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Contos de Ifá - · PDF fileExu pega a estrada em busca de soluções e descobre o oráculo. 3ecologias.net Oguz - Ogum ensina Oxóssi a caçar: ao voltar da guerra,

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Contos de Ifá

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Gênero: Aventura

Plataforma: Web - Aplicativo

Funcionamento: Contos de Ifá é uma plataforma interativa para crianças, jovens e adultos. Tem sua navegação baseada em contos afro-brasileiro e mini-games envolvendo tais histórias. A navegação entre as narrativas se dá basicamente através do scroll do mouse, ou posicionando a seta do mouse na sobre um ícone especifico exposto na imagem.

Progressão: As usuárias e os usuários podem percorrer levemente entre as fases-histórias, bem como acessar diretamente os mini-games relativos a cada história. Cada mini-game possui seu formato único de pontuação. No momento, está em desenvolvimento uma interface HUG para agrupar toda a pontuação e desenvolvimento das fases em conexão com a conta do facebook das usuárias e usuários.

Universo: Tem como roteiro e universo a mitologia do panteão afro-brasileiro. Através de brincadeiras e mini jogos, apresenta atualmente - de forma divertida e interativa - a histórias de quatro Orixás como conservadas pela oralidade das casas de Matriz Africana no país: Exú, Ogum, Oxossi (Odé) e Obaluaiê. Há outras duas etapas em desenvolvimento: Oxumaré e Ossain, que devem ser lançadas até o mês de maio de 2016. Assim, o universo do game é composto pela imagética e pelas músicas que misturam história da África e do Brasil, em elementos sonoros e de artes plásticas típicos da matriz africana. A idéia central da aventura consiste em transmitir a beleza dessas histórias como forma de combater o preconceito, o racismo e a intolerância religiosa

Sinopse das quatro fases já desenvolvidas: Exu - Exu entrega aos homens o oráculo de ifá: os orixás não eram mais alimentados pelos homens. Exu pega a estrada em busca de soluções e descobre o oráculo.

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Oguz - Ogum ensina Oxóssi a caçar: ao voltar da guerra, Ogum encontra o reino de seu irmão Oxóssi em declínio. Ele então ensina a arte da caça para seu irmão que se torna o maior caçador e rei do Ketu.

Oxóssi - Oxóssi livra seu reino da ave do mal. Oxóssi tem apenas uma flecha para para buscar a ave encantada pedida pelo seu pai.

Obaluaiê - Obaluaiê é convidado para o Xirê por Iansã.

Sinopse das duas fases em desenvolvimento: Ossain - A Ossain é dado o poder das folhas: Em um disputa pela sabedoria das folhas entre Ossain e Xangô, ao primeiro é dado o poder das filhas e da cura. No mini-game, se escolhe a folha certa para a cura de algumas doenças tradicionais, como dor de cabeça e febre.

Personagens e elementos: Os personagens são sempre advindos da mitologia afro-brasileira. Além das representações dos Orixás em forma de esculturas humanizes ou como força da natureza, também traz representações de cidadãos comuns das comunidades de matriz africana: o vendedor da feira, o pescador, o agricultor, a ave encantada… A usuária e o usuário normalmente são colocados na posição de controlar as ações dos Orixás, tornando o jogador e a jogadora nas entidades. Alguns modelos de personagens como usados no jogo:

Alguns personagens do jogo (es. - dir.): Exu, Ogum, Odé, Oyá e Omolu

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Proposta visual e Layouts: Algumas fases já finalizadas servem de exemplo para as novas fases em desenvolvimento. Basicamente, busca-se mesclar imagens, esculturas, pinturas, desenhos, grafitis e objetos 3D que remetam à identidade negra: nas cores, nos simbolos, nas tersturas.

tela de abertura da plataforma

tela de abertura de fase - exu

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detalhe mini game Exu

detalhe mini game Exu

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detalhe mini game Ogum

detalhe mini game Ogum

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detalhe mini game Odé

detalhe mini game Odé

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Ferramentas de desenvolvimento: SublimeText 3.0 + Gimp + Inkscape + scroll.js + parallax.js + Html 5 + Css 3 + Jquery + JavaScript

Plataformas a serem implementadas unReal Engine + Isogenic Game Engine (node.js)

detalhe mini game Omolu