Corel Draw X6 - .Corel Draw X6 M³dulo I Parab©ns por participar de um curso dos Cursos 24 Horas

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  • CCoorreell DDrraaww XX66

    Mdulo I

    Parabns por participar de um curso dos

    Cursos 24 Horas.

    Voc est investindo no seu futuro!

    Esperamos que este seja o comeo de

    um grande sucesso em sua carreira.

    Desejamos boa sorte e bom estudo!

    Em caso de dvidas, contate-nos pelo

    site

    www.Cursos24Horas.com.br

    Atenciosamente

    Equipe Cursos 24 Horas

  • Sumrio

    Captulo 1 Apresentao ........................................................................................... 3

    1.1. Realizando o download dos arquivos de instalao do Corel Draw X6 ......... 5

    Captulo 2 Introduo ao Corel Draw X6 ............................................................... 12

    2.1. Iniciando o Corel Draw X6 ............................................................................ 12

    2.2. Conhecendo o ambiente do aplicativo ........................................................... 13

    2.3. Criando um novo arquivo .............................................................................. 14

    2.4. Ferramenta Retngulo ................................................................................... 18

    2.5. Zoom ............................................................................................................... 19

    2.6. Salvando um arquivo ..................................................................................... 22

    Captulo 3 Finalizando o logotipo do carto de visita ............................................. 23

    3.1. Abrindo um arquivo....................................................................................... 23

    3.2. Ferramenta Polgono...................................................................................... 23

    3.3. Ferramenta Seleo........................................................................................ 26

    3.4. Ferramenta Elipse .......................................................................................... 27

    3.5. Agrupando objetos ......................................................................................... 30

    Captulo 4 Trabalhando com textos ........................................................................ 33

    4.1. Ferramenta Texto........................................................................................... 33

    4.2. Aplicando um texto sobre um caminho ......................................................... 40

    Captulo 5 Desenhando uma embalagem................................................................ 45

    5.1. Copiando objetos ............................................................................................ 49

    5.2. Convertendo objetos em curvas..................................................................... 57

    5.3. Espelhando objetos......................................................................................... 62

    Captulo 6 Finalizando a embalagem...................................................................... 64

    6.1. Aplicando um efeito gradiente ....................................................................... 64

    6.2. Copiando propriedades.................................................................................. 70

    6.3. Efeito envelope................................................................................................ 75

    6.4. Efeito Sombra................................................................................................. 78

    6.5. Alterando o ngulo de rotao de um objeto................................................. 85

    Captulo 7 Criando um logotipo com as ferramentas Aparar e Extruso ............... 87

    7.1. Ferramenta Aparar........................................................................................ 97

    7.2. Extruso.......................................................................................................... 98

    Encerramento do Mdulo I...................................................................................... 100

  • 3

    Captulo 1 Apresentao

    O Corel Draw um software utilizado para criao e edio de imagens

    vetoriais. As imagens vetoriais so formadas por um conjunto de formas geomtricas

    criadas a partir de clculos matemticos, que diferentemente de imagens bitmap (criadas

    em programas como o Adobe Photoshop) no perdem qualidade quando so

    aumentadas de tamanho. O Corel Draw utilizado para a criao e a manipulao de

    vrios produtos, como por exemplo: desenhos artsticos e publicitrios, logotipos, capas

    de revistas, livros, CDs, imagens para aplicao nas pginas de Internet (botes, cones,

    animaes grficas etc.), confeco de cartazes etc.

    Alm de trabalhar com imagens do tipo vetor, o Corel Draw tambm permite a

    edio de imagens do tipo bitmap. Veja abaixo a diferena entre os tipos de imagens:

    Imagem Vetorial

    As imagens vetoriais so formadas por um conjunto de formas geomtricas

    construdas a partir de clculos matemticos chamadas de vetores, desta forma, as

    imagens vetoriais no perdem qualidade quando so redimensionadas (quando o seu

    tamanho aumentado:

    Exemplo de imagem vetorial

  • 4

    Imagem do tipo Bitmap

    Imagens do tipo Bitmap (mapa de Bits) so imagens formadas por pequenos

    pontos (pixels) de diferentes cores ou tonalidades. Quando vistos em conjunto formam

    uma imagem, como por exemplo, uma fotografia.

    As imagens do tipo bitmap podem perder qualidade quando o seu tamanho e

    aumentado.

    Exemplo de imagem Bitmap

    Neste captulo daremos incio ao curso instalando o Corel Draw X6.

    Caso voc no tenha o Corel Draw X6 em seu computador, a Corel Corporation,

    empresa criadora do Corel Draw, oferece uma cpia de avaliao que pode ser utilizada

    gratuitamente por 30 dias.

  • 5

    1.1. Realizando o download dos arquivos de instalao do Corel Draw

    X6

    Agora vamos realizar o procedimento de download e instalao do programa.

    Inicialmente vamos executar o browser padro de navegao na internet. Neste

    exemplo, iremos utilizar o Microsoft Internet Explorer:

    1. D um clique no boto Iniciar do Windows.

    2. Aponte o ponteiro do mouse sobre o item Todos os Programas.

  • 6

    3. Clique no atalho do programa Internet Explorer (64 bits).

    4. Na barra de endereos no browser digite a URL www.corel.com.br e pressione a

    tecla ENTER.

    5. No site da Corel, clique no link Produtos:

  • 7

    6. Clique no link CorelDRAW Graphics Suite X6, como indicado na figura abaixo:

    7. Clique no link Download da verso de avaliao.

  • 8

    8. Selecione a verso do seu sistema operacional, 32 bit ou 64 bit e clique no boto

    Fazer o download agora. Caso voc no tenha certeza da verso do seu sistema

    operacional, realize o download da verso de 32 bit.

    9. Quando a janela de download for exibida, clique no boto Salvar.

    10. Selecione a rea de trabalho como destino do arquivo de instalao.

    11. Clique no boto Salvar e aguarde o download do arquivo de instalao.

    12. Quando o download do arquivo for finalizado, d um clique duplo no arquivo de

    instalao.

  • 9

    13. Um contrato de utilizao ser exibido. Selecione a opo Eu aceito os termos

    no contrato de licena e clique no boto Avanar.

    14. Na opo Nome de Usurio digite o seu nome, como indicado na figura abaixo:

    15. Selecione a opo Eu no tenho um nmero de srie e gostaria de testar o

    produto e clique no boto Avanar.

    O prximo passo selecionar quais programas sero instalados. Neste curso

    iremos utilizar apenas o aplicativo Corel Draw. Iremos descartar a instalao do

    programa Corel Photo Paint e demais aplicativos do pacote de instalao.

  • 10

    16. Clique na opo Instalao personalizada.

    17. Selecione apenas a instalao do programa Corel Draw. A instalao dos demais

    programas pode ser feita sem nenhum problema, apenas no iremos utiliz-los

    neste curso.

    18. Clique no boto Avanar. Iremos deixar as prximas opes no formato padro.

    Clique novamente no boto Avanar at que a opo Instalar Agora seja exibida.

  • 11

    19. Clique no boto Instalar agora para que a instalao seja iniciada.

    20. Aguarde o final da instalao. Quando a instalao for concluda, clique no

    boto Concluir.

  • 12

    Captulo 2 Introduo ao Corel Draw X6

    Neste captulo, aprenderemos alguns conceitos bsicos sobre imagens e

    conheceremos a rea de trabalho do Corel Draw X6.

    2.1. Iniciando o Corel Draw X6

    1. D um clique sobre o boto Iniciar da barra de tarefas do Windows.

    2. Aponte para a opo Todos os Programas.

    3. D um clique na pasta CorelDraw Graphics Suite.

    4. D um clique sobre o item CorelDRAW X6.

  • 13

    2.2. Conhecendo o ambiente do aplicativo

    Ao iniciar o Corel Draw X6, observe que a seguinte tela ser exibida.

    A Barra de ttulos Exibe a verso do Corel Draw e o nome do arquivo em edio.

    B Barra de menus Apresenta todas as ferramentas de criao e edio do Corel

    Draw.

    C Barra de ferramentas padro Apresenta as principais ferramentas para edio

    de arquivos e atividades comuns, como criar um novo arquivo, salvar, copiar, recortar,

    colar etc.

    D Barra de propriedades Exibe as configuraes do objeto e/ou ferramenta ativa.

    E Caixa de ferramentas Apresenta as principais ferramentas para criao e edio

    de objetos.

    F Janela de boas vindas Janela exibida quando o Corel Draw iniciado. Nesta

    janela so apresent