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Copyright © 2010 Corel Corporation. Todos os direitos reservados.

Manual da CorelDRAW® Graphics Suite X5

As especificações, cotações de preços, embalagens, suporte técnico e informações(“especificações”) do produto referem-se apenas à versão em inglês. As especificações para todas

as outras versões, inclusive versões em outros idiomas, podem variar.As informações presentes são fornecidas pela Corel segundo o regime “as is” (tal como estão), semoutras garantias ou condições, expressas ou implícitas, incluindo, mas não se limitando a, garantiasde qualidade comerciável, qualidade satisfatória, comerciabilidade ou adequação a um propósitoem particular ou aquelas derivadas de leis, estatutos, usos comerciais, curso de negociações ou deoutra forma. A responsabilidade sobre todos os riscos relacionados aos resultados das informaçõesfornecidas ou à sua utilização é inteiramente sua. A Corel não assume qualquer responsabilidadeem seu nome ou de qualquer outra pessoa física ou jurídica por quaisquer danos indiretos,incidentais, especiais ou consequenciais, sejam quais forem, inclusive mas sem limitações, perda dereceita ou lucratividade, perda ou danificação de dados, bem como outra perda comercial oueconômica, mesmo que a Corel tenha sido avisada da possibilidade de tais danos ou eles tenhamsido previstos. A Corel também não se responsabiliza por reclamações feitas por terceiros. Aresponsabilidade máxima agregada da Corel não deverá ultrapassar a quantia paga por você naaquisição dos materiais. Alguns estados/países não permitem a exclusão ou a limitação daresponsabilidade por danos consequenciais ou incidentais, portanto, algumas limitações acimatalvez não se apliquem a você.

Corel, o logotipo Corel, CorelDRAW, Corel DESIGNER, Corel PHOTO-PAINT, iGrafx, Paint Sho

Painter, PowerClip, PowerTRACE, WinZip e WordPerfect são marcas comerciais ou marcasregistradas da Corel Corporation e/ou de suas subsidiárias no Canadá, nos EUA e/ou em outrospaíses. Outros logotipos e nomes de produtos, fontes e empresas podem ser marcas comerciais ouregistradas de suas respectivas empresas.

Todas as imagens incluídas nesta publicação são atribuídas aos artistas que as criaram. Algumasimagens podem ter sido cortadas e/ou redimensionadas, fundos podem ter sido adicionados eimagens podem ter sido combinadas com outras imagens na mesma página. Na seção Galeria, osnomes dos artistas foram adicionados às imagens e os elementos das imagens que contêm nomesde marcas e logotipos foram removidos.

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Tabela de conteúdo | i

Tabela de conteúdoParte Um: IntroduçãoCapítulo 1: Bem-vindo(a) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Capítulo 2: Instalação e suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Capítulo 3: O que há de novo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Parte Dois: Noções básicasCapítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Parte Três: Trabalhar com coresCapítulo 6: Noções básicas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Capítulo 7: Gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

Parte Quatro: Dicas e técnicas

Capítulo 8: Criação de sinalização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103Capítulo 9: Ilustração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117Capítulo 10: Layout de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

Parte Cinco: Percepções dos especialistasCapítulo 11: Design de joias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163Capítulo 13: Arte conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175Capítulo 14: Design de logotipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Capítulo 15: Envelopamento de veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215

Parte Seis: Guia de conteúdo digitalCapítulo 18: Localizar e gerenciar conteúdo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239Capítulo 19: Tipos de conteúdo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245

Capítulo 20: Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263

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ii | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Parte Sete: Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273

Índice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303

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Parte UmIntrodução

Imagem criada por Pedro Júnior

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Capítulo 1: Bem-vindo(a)

O que está incluído na CorelDRAW GraphicsSuite X54

Sobre este manual4

Convenções do manual5

Outros recursos de aprendizagem6

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4 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 1: Bem-vindo(a)Bem-vindo(a) à Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW® X5, uma abrangente solução desoftware para design gráfico, layout depáginas e edição de fotos.

O que está incluído na CorelDRAWGraphics Suite X5

A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5 inclui os seguintes aplicativos:• CorelDRAW®• Corel® PHOTO-PAINT™• Corel CAPTURE™• Corel CONNECT• Bitstream® Font Navigator®

CorelDRAWO CorelDRAW é um aplicativo gráfico intuitivoe versátil para criar ilustrações vetoriais de altaqualidade, designs de logotipos e layouts depáginas.

Corel PHOTO-PAINTO Corel PHOTO-PAINT é um aplicativocompleto de edição de imagens que permiteretocar e aprimorar fotos, bem como criarilustrações e pinturas originais em bitmap. Épossível corrigir com facilidade problemas deolhos vermelhos ou de exposição, retocararquivos de câmera RAW e preparar imagenspara a Web.

Corel CAPTUREO Corel CAPTURE é um aplicativo fácil de usarpara capturar imagens da tela do computador.

Corel CONNECTO Corel CONNECT é um aplicativo que forneceacesso fácil a cliparts e fotos armazenados nocomputador ou disponíveis no DVD da Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW X5.

Bitstream Font NavigatorO Bitstream Font Navigator é um aplicativopara procurar, organizar e gerenciar fontes.

Sobre este manual

Este manual destina-se a enriquecer suaexperiência ao trabalhar com o CorelDRAW e oCorel PHOTO-PAINT e inspirá-lo a fazer mais doque imaginava ser possível. Cada capítuloapresenta a área de trabalho de cada aplicativoe fornece dicas e técnicas que podem ajudá-lo,independentemente de seu nível dehabilidade.

Este manual está dividido em sete partes.

Os capítulos 1 a 3 descrevem os novos recursosda Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5,bem como os recursos de aprendizagemdisponíveis on-line e em cada aplicativo.

Parte Um: Introdução

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Capítulo 1: Bem-vindo(a) | 5

Os capítulos 4 e 5 apresentam informaçõesbásicas sobre o CorelDRAW e o Corel PHOTO-

PAINT, incluindo tours pela área de trabalhoque descrevem as principais ferramentas decada aplicativo.

Os capítulos 6 e 7 fornecem uma revisão deconceitos fundamentais de cores e descrevemos recursos de gerenciamento de cores da Suítede Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5.

Os capítulos 8 a 10 fornecem dicas úteis sobrefluxos de trabalho específicos para criação desinalização, ilustração e layout de páginas.

Os capítulos 11 a 17 apresentam tutoriais deprofissionais de design gráfico de setoresdiversificados que usam a Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW em seu trabalho diário.Nesses capítulos, eles compartilham como osoftware os ajuda a expressar sua criatividade eliberdade artística na criação de designs de joias, pôsteres, pintura conceitual, ilustraçãode livros, envelopamento de veículos e muito

mais.Para acessar os tutoriais como PDFs

individuais, clique em Ajuda Percepções dos especialistas .

Os capítulos 18 a 20 fornecem informaçõessobre como trabalhar com o Corel CONNECT e

mostram o conteúdo disponível on-line e no

DVD da Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW.

Uma coleção espetacular de arte final, criadano Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAWpor designers e ilustradores profissionais, estáincluída na última parte deste manual.

Para acessar este manual no formato PDF,clique em Ajuda Manual.

Convenções do manual

As convenções a seguir a localização deinformações neste manual.

Referências à interface do aplicativoReferências a elementos da interface doaplicativo, como comandos de menu, sãoindicadas pela formatação em negrito. Porexemplo, “Clique em Arquivo Abrir” refere-se a clicar em Arquivo na barra de menus e,

em seguida, clicar no comando Abrir.Dicas:O manual contém dicas breves, que podemdestacar partes do fluxo de trabalho, oferecerideias criativas que você pode tentar oufornecer informações sobre como executaruma tarefa. Essas dicas estão recuadas emarcadas por um ícone especial para fácil

referência.Páginas codificadas por coresCada parte do manual é codificada parareferência fácil com uma faixa distinta de corna área superior esquerda ou direita da página.

Parte Dois: Noções básicas

Parte Três: Trabalhar com cores

Parte Quatro: Dicas e técnicas

Parte Cinco: Percepções dosespecialistas

Parte Seis: Guia de conteúdo digital

Parte Sete: Galeria

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Referências cruzadasSe desejar obter mais informações sobre umassunto específico, use as referências cruzadas.São usados dois tipos de referências cruzadasneste manual:• referências cruzadas à Ajuda em um

aplicativo;• referências cruzadas a uma página

específica no Manual.

Se uma referência cruzada apontar para aAjuda, acesse as informações iniciando oaplicativo específico, clicando em Ajuda Tópicos da ajuda e, em seguida, procurandoe pesquisando o tópico relevante.

Outros recursos de aprendizagemAlém deste manual, vários outros recursos deaprendizagem podem ajudá-lo a se familiarizarcom a Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5. Por exemplo, é possível usar aAjuda para aprender sobre ferramentas e

técnicas básicas, visitar a comunidadeCorelDRAW.com ou assistir tutoriais em vídeopara ver o design gráfico em ação.

AjudaA Ajuda pode ser acessada no aplicativo efornece informações abrangentes sobre osrecursos do produto. Você pode navegar poruma lista de tópicos, procurar ferramentas e

tópicos no índice remissivo ou pesquisar umapalavra ou frase específica.

Para acessar a Ajuda, clique em Ajuda Tópicos da ajuda.

Dicas de ferramentasAs dicas de ferramentas redesenhadasfornecem informações úteis sobre controles do

aplicativo ao posicionar o ponteiro sobreícones, botões e outros elementos da interface.

Exemplo de uma dica de ferramenta

DicasAs dicas fornecem informações instantâneassobre as ferramentas na caixa de ferramentas.Ao clicar em uma ferramenta, é exibida umadica informando como usar a ferramentaselecionada. As dicas são exibidas por padrãona janela de encaixeDicas, no lado direito da janela do programa, mas é possível ocultá-lasquando você não precisar mais delas.

Para exibir ou ocultar Dicas, clique em Ajuda Dicas.

Para localizar mais informações sobre umaferramenta, acesse um tópico relevante daAjuda clicando no botão Ajuda nocanto superior direito da janela de encaixeDicas.

Janela de encaixeDicas no CorelDRAW

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Capítulo 1: Bem-vindo(a) | 7

Tela de Boas-vindas

A tela de boas-vindas oferece acesso fácil aosrecursos nos aplicativos e permite concluir comrapidez tarefas comuns, como abrir arquivos einiciar arquivos a partir de modelos. Também épossível conhecer os novos recursos da Suítede Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5 e

inspirar-se com os designs gráficosapresentados nas páginas da Galeria. Alémdisso, há tutoriais, dicas e as mais recentesatualizações do produto.

A tela de Boas-vindas também pode seracessada clicando em Ajuda Tela deboas-vindas .

Tela de Boas-vindas do CorelDRAW

Tutoriais em vídeo

Uma série de segmentos em vídeo apresenta oambiente de trabalho do CorelDRAW e do

Corel PHOTO-PAINT e ensina detalhadamentetarefas e técnicas específicas.

Para acessar os tutoriais em vídeo, cliqueem Ajuda Tutoriais em vídeo .

Navegador de vídeos

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Recursos baseados na WebOs seguintes recursos estão disponíveis no siteda Corel (www.corel.com ) para ajudá-lo aaproveitar ao máximo a Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5:• Base de conhecimento da Corel — Os

artigos neste banco de dados pesquisávelforam escritos por membros da equipe deSuporte Técnico da Corel em resposta aperguntas de usuários da Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW.

• Comunidade CorelDRAW.com— Nesteambiente on-line, é possível compartilharsuas experiências com o produto, fazerperguntas e receber ajuda e sugestões deoutros usuários.

• Dicas e truques — Informações valiosasfornecidas pela equipe de Documentaçãoda Corel para ajudá-lo a aproveitar aomáximo os recursos do produto.

• Tutoriais — Tutoriais detalhadospermitem compartilhar os conhecimentos

e as técnicas de especialistas na Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW.• Recursos de terceiros — Para obter mais

informações sobre as ferramentas da suíte,acesse recursos on-line e de impressão deterceiros que abrangem várias áreas dedesign gráfico.

Guia de Programação de Macros

OGuia de Programação de Macros da Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5forneceuma abordagem instrutiva simplificada paraprogramar macros para a Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5. Criar macros com oCorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT permiteautomatizar tarefas e fornecer soluçõespersonalizadas. Você pode usar o MicrosoftVisual Basic for Applications (VBA) ou o

Microsoft Visual Studio Tools for Applications(VSTA) para criar macros.

Se sua instalação da Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5 incluir VBA ouVSTA, é possível acessar o guia deprogramação de macros clicando emIniciar Todos os programas CorelDRAW Graphics Suite X5 Documentação .

Guia de Implantação em RedeOGuia de Implantação da Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5é um recurso passo apasso para implantar a Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5 em uma rede. Esseguia é fornecido a clientes que adquirem umalicença de volume ("vários usuários") da Suítede Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5 parasuas organizações.

Para adquirir uma licença de volume daSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAWX5 e obter oGuia de Implantação da Suíte

de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5,entre em contato com os Serviços deSuporte da Corel (www.corel.com/ support ).

Recursos personalizados detreinamento e integraçãoA Corel Corporation possui parcerias detreinamento com outras empresas e fornece

recursos para desenvolvedores e consultores.

Treinamento personalizado Corel

A equipe de Especialistas em Treinamento daCorel (Corel Training Specialists) pode oferecertreinamentos personalizados, adaptadosespecialmente ao seu ambiente de trabalho,para ajudá-lo a aproveitar ao máximo o

software Corel que você instalou. Esses

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Capítulo 1: Bem-vindo(a) | 9

especialistas podem ajudá-lo a desenvolver umcurrículo prático e relevante para asnecessidades de sua organização. Para obtermais informações, visitewww.corel.com/ customizedtraining .

Corel Training Partners

Um parceiro de treinamento Corel TrainingPartner (CTP) é uma organização localindependente e oficialmente credenciada quefornece treinamento e recursos de treinamentoem produtos Corel. Os CTPs estão espalhadospelo mundo todo para sua conveniência. Paraencontrar um parceiro perto de você, visitewww.corel.com .

Corel Technology Partners

Os parceiros Corel Technology Partners sãoempresas que incorporam a tecnologia Corelem seus produtos, desenvolvem plug-ins parao software Corel ou integram aplicativosisolados às soluções tecnológicas Corel. Esseabrangente programa destina-seespecialmente a desenvolvedores e consultorese inclui os componentes necessários para criar,desenvolver, testar e comercializar soluçõespersonalizadas relacionadas a produtos Corel.

Para obter mais informações sobre parceirosCorel Technology Partners, entre em contatocom a Corel Corporation pelo e-mail

[email protected] .

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Capítulo 2: Instalação e suporte

Instalar os aplicativos da CorelDRAW GraphicSuite12

Alterar idiomas12

Atualizar produtos Corel13

Serviços de Suporte Corel13

Registrar produtos Corel13Sobre a Corel Corporation13

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Capítulo 2: Instalação e suporteA Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW®X5 é fácil de instalar, registrar e personalizar.

Instalar os aplicativos daCorelDRAW Graphics SuiteO assistente de instalação facilita a instalaçãode aplicativos e componentes da Suíte de

Aplicativos Gráficos CorelDRAW. É possívelinstalar os aplicativos com as configuraçõespadrão ou personalizar a instalaçãoescolhendo diferentes opções.

Ao inserir o disco de instalação na unidade deDVD, o assistente de instalação é iniciadoautomaticamente. Siga as instruções na telapara concluir a instalação.

(Windows® 7 e Windows Vista) Se oassistente de instalação não for iniciadoautomaticamente, clique emIniciarnabarra de tarefas do Windows e digiteX:\autorun.exe na caixa de pesquisa, emque Xé a letra correspondente à unidadede DVD.

(Windows XP) Se o assistente de instalaçãonão for iniciado automaticamente, cliqueem Iniciar, na barra de tarefas doWindows e clique emExecutar. DigiteX:\autorun.exe, em queXé a letra quecorresponde à unidade de DVD.

Após instalar os aplicativos, você tambémpode usar o assistente de instalação para fazero seguinte:• Adicionar e excluir componentes da

instalação atual.

• Reparar a instalação atual reinstalandotodos os recursos do aplicativo.

• Desinstalar a Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW.

Antes de reparar uma instalação, tenteredefinir a área de trabalho atual com asconfigurações padrão mantendo

pressionada a teclaF8ao iniciar oaplicativo.

Para obter mais informações, consulte “Instalaraplicativos da Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW” na Ajuda.

Alterar idiomasSe um aplicativo foi instalado em mais de um

idioma, é possível, a qualquer momento,alterar o idioma da interface do usuário e daAjuda.

Para alterar o idioma do aplicativo, cliqueem Ferramentas Opções. Na lista decategorias, clique emGlobale escolha umidioma na caixa de listagemSelecione oidioma da interface do usuário .Reinicie o aplicativo para aplicar as novasconfigurações de idioma.

Caso não tenha instalado um idioma específicona primeira instalação do produto, é possívelfazer isso posteriormente. Para obter maisinformações, consulte “Alterar idiomas” naAjuda.

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Capítulo 2: Instalação e suporte | 13

Atualizar produtos CorelDurante a instalação do produto, você podeoptar por fazer o download de atualizações doproduto.

Também é possível verificar a qualquermomento se há atualizações de produtosclicando em Ajuda Atualizações.

Serviços de Suporte CorelOs Serviços Suporte Corel forneceminformações rápidas e precisas sobre recursos,especificações, preços, disponibilidade,serviços e suporte técnico dos produtos.

Para obter as informações mais recentes sobreos serviços de suporte disponíveis para seuproduto Corel, visitewww.corel.com/ support .

Registrar produtos CorelO registro oferece acesso rápido às mais

recentes atualizações de produtos,informações sobre lançamentos de produtos eacesso a downloads gratuitos, artigos, dicas etruques, e ofertas especiais.

Para registrar, utilize um dos seguintesmétodos:• on-line — Se estiver conectado à Internet,

você pode iniciar o registro on-lineclicando em Ajuda Registro a qualquermomento.

• por telefone — Telefone para o Centro deAtendimento ao Cliente da Corel maispróximo.

Sobre a Corel CorporationA Corel é uma das principais empresas desoftware do mundo, com mais de 100 milhões

de usuários ativos em mais de 75 países.Desenvolvemos softwares que ajudam aspessoas a expressar suas idéias e compartilharsuas histórias de formas mais empolgantes,criativas e persuasivas. Ao longo dos anos,construímos uma reputação de oferecerprodutos inovadores e confiáveis, que sãofáceis de aprender e usar, ajudando as pessoasa alcançar novos níveis de produtividade. Oreconhecimento do setor ocorreu na forma decentenas de prêmios por inovação, design evalor agregado na área de software.

Nosso portfólio de produtos premiados incluialgumas das marcas de software mais

reconhecidas e populares do mundo, como aSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW®,Corel® Painter™, Corel DESIGNER® TechnicalSuite, Corel® Paint Shop Pro® Photo, Corel®VideoStudio®, Corel® WinDVD®, Corel®WordPerfect® Office, WinZip® e o recémlançado Corel® Digital Studio™ 2010. Comnossa sede global em Ottawa, Canadá, temosescritórios nos Estados Unidos, Reino Unido,

Alemanha, China, Taiwan e Japão.

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Capítulo 3: O que há de novo?

Conecte-se ao seu conteúdo16Comece mais rapidamente18

Criar com confiança19

Usar cores com certeza22

Saída com facilidade23

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Capítulo 3: O que há de novo?A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW® éum software de ilustração e design confiável.Seu ambiente intuitivo e repleto de conteúdose ajusta perfeitamente ao seu fluxo detrabalho para ajudá-lo a expressar suas ideiascriativas de forma convincente. Você podecomeçar imediatamente, aprender enquantotrabalha e criar designs com confiança para

qualquer mídia.Para acessar a lista de novos recursos doaplicativo, clique em Ajuda O que há denovo?.

Conecte-se ao seu conteúdoConteúdo é o aspecto central de qualquerprojeto. A Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5 ajuda a acessar rapidamente oconteúdo, para que você possa se concentrarem seu design, independentemente de ser a

fonte perfeita, um clipart, uma fotografia, umprojeto anterior ou a maquete de um cliente.

Corel CONNECT(Novo e aperfeiçoado)

Este navegador de tela cheia permite examinardetalhadamente o conteúdo digital da suíte epesquisar em seu computador ou rede localpara encontrar rapidamente o complementoperfeito para um design. É possível navegar noconteúdo por categoria ou pesquisar conteúdousando uma palavra-chave. Esse ótimoutilitário também está disponível como uma janela de encaixe no CorelDRAW e noCorel® PHOTO-PAINT™. Além disso, vocêpode manter um coleção de conteúdo nabandeja, que é sincronizada entre o navegadore as janelas de encaixe para fornecer acessorápido ao conteúdo do projeto.

O Corel CONNECT está disponível como uma janela de encaixe no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT, e tambémcomo um aplicativo separado.

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Capítulo 3: O que há de novo? | 17

Há muito conteúdo novo de alta qualidade na Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5.

Conteúdo(Novo)

Há uma grande quantidade de conteúdo parainspirá-lo a criar seus próprios designs. Comuma enorme diversidade de imagens clipart,fotografias, preenchimentos de bitmap evetoriais totalmente coloridos, modelos

personalizáveis e fontes, não há limites para asopções criativas. Novas predefinições de mídiaartísticas e pontas foram incluídas noCorelDRAW e novos pincéis e pontas foram noCorel PHOTO-PAINT.

Suporte a produtos Adobe(Aperfeiçoado)

A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5fornece suporte avançado para os produtosAdobe® Illustrator®, Adobe® Photoshop® eAdobe® Acrobat® mais recentes. É possívelimportar e exportar arquivos PSD usando oformato de arquivo Adobe Photoshop CS 4 e oCorelDRAW X5 preserva a aparência dascamadas de ajuste e dos efeitos da paleta deMáscaras. E o Corel PHOTO-PAINT X5preserva a vibração editável, os tons de cinza e

as lentes de filtros da câmera de arquivos PSDimportados e exportados.

Com suporte a várias áreas de trabalho,preservação de transparência de gradientes,pinceladas e uma nova seção Verificaçãoprévia, também é possível importar e exportararquivos usando o formato de arquivo Adobe

Illustrator CS 4. Além disso, você podeimportar e exportar arquivos PDF (PortableDocument Format) da Adobe®, com suporteao Acrobat 9 e à criptografia de segurançaaprimorada. Ao importar arquivos PDF, a suítetambém suporta numeração Bates, inclusivecabeçalhos e rodapés. Durante a exportação dePDF, é possível definir o tamanho da página porobjeto.

Suporte a EPS nível 3(Aperfeiçoado)

O filtro PostScript® (EPS) encapsulado foiaprimorado para suportar arquivos criadoscom o Adobe PostScript® 3 e preservar aintegridade das cores de objetos que usam oespaço de cores RGB. Agora, você perceberáque arquivos EPS são exportados e impressos

com mais brilho e cores mais vivas.

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18 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Compatibilidade com formatos dearquivos(Aperfeiçoado)

Com suporte a mais de 60 formatos dearquivos, incluindo CGM, AutoCAD DXF™,Autodesk® PLT, filtro Microsoft Visio®, DOC,DOCX, RTF e muito mais, é possível trocararquivos com segurança com clientes ecolegas. Na Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5, o filtro TIFF oferece maiscompatibilidade com uma grande variedadede métodos padrão de compactação dearquivos e arquivos com várias páginas. Alémdisso, os arquivos importados do Corel®Painter™ (RIF) agora retêm perfis de coresincorporados.

Comece mais rapidamenteNão importa se você é um usuário novo ouatual, a Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5 facilita o começo. A suítefornece muitos materiais de treinamento,

inclusive tutoriais criativos em vídeo que oajudarão a criar designs espetaculares.

Tutoriais em vídeo(Novo e aperfeiçoado)

Os tutoriais em vídeo oferecem uma formarápida e divertida de aprender como aproveitarao máximo a suíte. A Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5 fornece um novoutilitário que ajuda a assistir os tutoriais semprecisar pesquisá-los.

Dicas de ferramentas(Aperfeiçoado)

A formatação e o conteúdo das dicas deferramentas foram aprimorados para melhorara legibilidade e fornecer mais informações. Aoposicionar o ponteiro do mouse sobre um

ícone ou botão, é exibida uma dica deferramenta que descreve a ferramenta e suafinalidade.

Caixas de diálogo Criar um novodocumento/Criar nova imagem(Novo e aperfeiçoado)

O CorelDRAW X5 apresenta uma nova caixa dediálogoCriar um novo documento , quefornece uma seleção de predefinições detamanho de página, resolução de documento,modo de visualização, modo de cores e perfilde cores. Para novos usuários, a áreaDescriçãoesclarece os controles e

configurações disponíveis.No Corel PHOTO-PAINT X5, a caixa de diálogoCriar nova imagem foi atualizada paracorresponder à equivalente no CorelDRAW.Agora ela fornece informações de cores, comomodo de cores e perfil de cores.

Corel PowerTRACE X5(Aperfeiçoado)

Você pode converter bitmaps em gráficosvetoriais editáveis e obter curvas mais suaves eresultados mais precisos. Esta versão doCorel® PowerTRACE™produz os melhoresresultados.

O Corel PowerTRACE X5 fornece resultados de rastreio

amplamente aperfeiçoados.

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Capítulo 3: O que há de novo? | 19

Integração com VSTA(Novo)

Para ter mais flexibilidade de automação,agora é possível usar o Microsoft VisualStudio® Tools for Applications para criarsuplementos dinâmicos.

Janela de encaixe Macro Manager(Novo)

Disponível no CorelDRAW X5 e no CorelPHOTO-PAINT X5, esta nova janela de encaixefacilita o registro, a organização, a visualizaçãoe a execução de macros.

Criar com confiançaCom um histórico em inovação em design, aSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5sempre teve a confiança de designersprofissionais e iniciantes. A suíte fornece novosrecursos aprimorados para ajudá-lo a criar comconfiança.

Ferramentas de desenho(Novo)

A coleção de novas ferramentas de desenhoinclui uma ferramentaB-Spline, uma janela deencaixeCoordenadas de Objetos , pontas deseta escaláveis e ferramentas aprimoradas deconectores e dimensão com uma novaferramentaDimensão de segmento . A

ferramentaB-Splinepermite criar curvassuaves com menos nós do que em curvasdesenhadas com caminhos à mão livre. Paraobter a precisão máxima, a janela de encaixeCoordenadas de objeto permite especificaro tamanho de um novo objeto e seu local napágina.

Ferramenta Preenchimento de malha(Aperfeiçoado)

A ferramentaPreenchimento de malha ,amplamente aperfeiçoada, permite criarobjetos preenchidos com diversas cores comtransições de cores mais naturais. A novaopçãoTransparência permite revelar objetospor trás de nós individuais. Com a nova opçãoSuavizar cor de malha na barra depropriedade, é possível obter transições decores que retêm a riqueza das cores. Agora,todas as cores adicionadas aos nós da malha semisturam perfeitamente com o restante doobjeto. Além disso, o número de nós pormalha foi muito reduzido para facilitar amanipulação dos objetos.

A interpolação aprimorada e nova transparência de nósaumentam as possibilidades da ferramentaPreenchimento de malha .

Ferramentas de curva(Novo e aperfeiçoado)

Ao desenhar com as ferramentas de curva, é

possível mostrar ou ocultar a caixadelimitadora, o que permite desenharcontinuamente sem selecionar acidentalmentea caixa delimitadora. Além disso, você podeespecificar a quantidade de espaço entrecurvas unidas. E também há diversas opçõespara o tipo de união, incluindo a ampliaçãodas curvas até um ponto de interseção edefinição de um raio ou de um chanfro para

adicionar entre os segmentos.

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20 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Janela de encaixe Gerenciador depaletas de cores(Aperfeiçoado)

A janela de encaixeGerenciador de paletasde cores aperfeiçoada, que agora inclui novaspaletas PANTONE® mais precisas, torna maisfácil criar, organizar, mostrar ou ocultar paletasde cores padrão ou personalizadas. É possívelcriar paletas RGB específicas para a Web oupaletas CMYK específicas para impressão. Paraobter a consistência ideal de cores, vocêtambém pode adicionar paletas de cores deterceiros ao trabalhar com diversos aplicativos.

A janela de encaixeGerenciador de paletas de cores aperfeiçoada permite criar e organizar paletas personalizadas.

Visualização de pixels(Novo)

A nova visualizaçãoPixelspermite criardesenhos em pixels reais, proporcionando umarepresentação precisa de como será aaparência de um design na Web. Acessível nomenuExibir, o modoPixelsajuda a alinharobjetos com mais precisão. Além disso, oCorelDRAW permite alinhar objetos por pixels.

A nova visualizaçãoPixels permite criar objetos com precisão.

Cantos arredondados(Aperfeiçoado)

Agora é possível criar cantos com chanfros,vieiras ou arredondados na barra depropriedades da ferramentaRetângulo. Aoesticar ou dimensionar um retângulo, oscantos arredondados são preservados semdistorção e você tem a opção de manter o raiooriginal do canto. Além disso, os cantos agorasão expressos em unidades de raios reais, o quefacilita trabalhar com eles.

É possível esticar os retângulos com cantos com vieiras,chanfros e arredondados sem distorcer os cantos.

Janela de encaixe Objetos(Aperfeiçoado)

No Corel PHOTO-PAINT X5, a janela de encaixeObjetos aperfeiçoada ajuda a obter maiseficiência no fluxo de trabalho permitindo a

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Capítulo 3: O que há de novo? | 21

organização hierárquica de elementos dedesign e tornando mais acessíveis recursosusados frequentemente. Agora você pode usarum agrupamento aninhado ao organizar umaimagem complexa, o que facilita mover gruposde objetos entre diversos aplicativos.

As miniaturas de objetos e as máscaras foramaprimoradas e podem ser facilmente ajustadasa qualquer momento. Agora é possívelbloquear objetos, o que impede que eles sejamacidentalmente selecionados, editados oumovidos.

A janela de encaixeObjetos foi bastante aperfeiçoada

e permite uma melhor organização dos elementos dedesign.

Suporte a Windows Touch(Novo)

A suíte funciona muito bem no Windows® 7:você pode navegar na área de trabalho de cadaaplicativo usando gestos com os dedos. Osuporte a miniaturas da barra de tarefas

permite alternar rapidamente entredocumentos abertos.

Efeitos de foto(Novo)

Com o Corel PHOTO-PAINT X5, você podetestar novos efeitos de foto espetaculares paramodificar suas fotos. O efeitoVibração éótimo para equilibrar a saturação de cores. Ele

agrega riqueza a cores com baixa saturaçãoenquanto mantém as cores com altasaturação. O efeitoTons de cinza é ideal pararemover a saturação de um objeto, camada ouregião de uma foto. E também permiteescolher as cores usadas na conversão de tonsde cinza. O efeitoFiltro de foto permitesimular o resultado de ter uma lente instaladana câmera ao tirar uma foto.

O Corel PHOTO-PAINT X5 inclui novos efeitos de fotoespetaculares.

Caixa de diálogo Converter em tons decinza(Novo)

O Corel PHOTO-PAINT X5 proporciona maiscontrole ao converter imagens em tons decinza permitindo escolher a gama de coresusada na conversão. Isso elimina resultadosque parecem desbotados devido àpredominância de azul ou vermelho na fotooriginal. A nova caixa de diálogo fornece uma janela de visualização, que permite ajustar ascores para criar uma conversão mais realista.

Opção Bloquear barras de ferramentas(Novo)

As barras de ferramentas agora podem serbloqueadas para que você não as movimenteacidentalmente ao selecionar uma ferramenta.Se preferir, ainda é possível optar pordesbloqueá-las e reposicioná-las na tela aqualquer momento.

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22 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Usar cores com certezaA Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5facilita como nunca obter uma representaçãode cores precisa. Você pode ter certeza de quesuas cores são reais, independentemente deestar importando a maquete de um cliente,trabalhando com designs anteriores ouenviando um projeto a uma gráfica ouinstalação de manufatura.

Paletas do documento/da imagem(Novo)

No CorelDRAW X5 e no Corel PHOTO-PAINT

X5, é criada, de forma automática einstantânea, uma paleta de corespersonalizada para cada projeto de design. Apaleta é salva com o arquivo, o queproporciona acesso rápido às cores do projetono futuro.

Uma paleta de cores personalizada é criadainstantaneamente para cada projeto de design.

Caixa de diálogo Configurações degerenciamento de cores padrão(Novo)

O mecanismo de gerenciamento de cores daSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5 foicompletamente redesenhado. A nova caixa dediálogoConfigurações de gerenciamentode cores padrão permite definir os critérios

de cores do aplicativo para ajudá-lo a obter

uma representação precisa de cores, além deoferecer mais controle a usuários avançados.

A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5 contacom um mecanismo de gerenciamento de corescompletamente redesenhado.

Caixa de diálogo Configurações decores do documento(Novo)

A caixa de diálogoConfigurações de coresdo documento permite ajustar asconfigurações de cores que se aplicam apenasao documento atual.

Configuração Modo de cores primárias

(Novo)Além de continuar a oferecer suporte a objetosRGB, CMYK e em tons de cinza no mesmodocumento, o CorelDRAW X5 oferece a novaconfiguraçãoModo de cores primárias , quecontrola o modo de cores padrão naexportação e as cores da paleta padrão (RGBou CMYK).

Janela de encaixe Configurações daprova de cor(Novo e aperfeiçoado)

Todas as configurações de prova de cor sãoagrupadas em uma única janela de encaixe, oque permite salvar predefinições e preparar aarte final para diversos dispositivos de saídacom mais eficiência. A janela de encaixe ajudaa economizar tempo fornecendo uma lista de

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Capítulo 3: O que há de novo? | 23

dispositivos de saída para escolher ondevisualizar a saída. Ao solicitar a aprovação declientes, você também pode exportarfacilmente as provas digitais e impressas apartir da janela de encaixe.

Com a janela de encaixeConfigurações de prova decor , é possível verificar provas do documento enquantovocê trabalha.

Opções de amostragem de cores(Novo)

A adição da ferramentaConta-gotas a váriascaixas de diálogo de cor permite fazer aamostragem e a correspondência de cores deforma conveniente a partir de um documentosem fechar a caixa de diálogo. A ferramentaConta-gotas também está disponível naspaletas de cores e nos seletores de cor na barrade propriedades.

É possível fazer amostragens de cores com rapidez efacilidade a partir de um documento.

Aplicação da amostra de cor(Aperfeiçoado)

Ao fazer uma amostra de cor com a ferramentaConta-gotas no CorelDRAW, o modo Aplicarcor é automaticamente ativado para que sepossa aplicar imediatamente a amostra de cora outro objeto. Também é possível arrastaruma cor diretamente de um objeto para outro.

Valores de cores hexadecimais(Aperfeiçoado)

A suíte agora fornece diversas opções paravisualizar valores de cores hexadecimais (hex) e

permite escolher cores usando seu valorhexadecimal. Os Web designers normalmenteespecificam as cores no formato hex padrão, oque garante uma representação consistente decores. Com o CorelDRAW X5, é possívelvisualizar os valores hexadecimais na caixa dediálogoPreenchimento uniforme , na dicada ferramentaConta-gotas , na janela deencaixeCor e na barra de status. No CorelPHOTO-PAINT X5 os valores hexadecimais sãoexibidos na dica da ferramentaConta-gotas ,na janela de encaixeInformações e na barrade status.

Saída com facilidadeCom sua compatibilidade líder no setor comformatos de arquivo, a Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW X5 proporciona aos

designers atuais a flexibilidade que elesprecisam para gerar a saída de seus trabalhos.O mesmo design pode ser necessário parabanners da Web, impressão de anúncios oubrochuras, camisetas, outdoors ou placasdigitais. A Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW fornece uma solução integradapara todos os tipos de saída.

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24 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Opção Coletar Para saída(Novo)

A nova opçãoColetar Para saída ajuda areunir fontes, perfis de cores e outrasinformações de arquivos, facilitando ocompartilhamento do seu trabalho com umprestador de serviços de impressão.

Tamanho de página da impressora(Novo)

É possível imprimir mais rapidamente com oCorelDRAW X5, pois ele pode ser configuradopara sincronizar automaticamente as

dimensões de documentos com o tamanho dopapel da impressora (se sua impressorasuportar essa opção).

Gráficos para a Web(Aperfeiçoado)

A suíte agora fornece filtros de otimização queproduzem saídas para Web consistentes e dealta qualidade. Além disso, os controles de

transparência mais abrangentes permitemmanipular transparências de forma fácil erápida.

Caixa de diálogo Exportar para a Web(Novo)

A nova caixa de diálogoExportar para a Web fornece um único ponto de acesso a controlesde exportação comuns, eliminando anecessidade de abrir caixas de diálogoadicionais ao preparar um arquivo paraexportação. Ela também permite comparar osresultados de várias configurações de filtrosantes de você optar por um formato de saída,facilitando a obtenção de resultados ideais.Além disso, é possível especificartransparências e cores mate de objetos parabordas com suavização do serrilhado, tudo

com visualização em tempo real. Você tambémpode selecionar e editar as paletas de corespara formatos indexados.

Ajuste sua saída para a Web visualizando as alteraçõesem tempo real.

SWiSH miniMax 2(Novo)

Com o SWiSH miniMax2, é possível criar deforma rápida e fácil espetaculares animações ebanners interativos, além de várias outrasopções, no formato Adobe® Flash®. O SWiSHminiMax2 inclui centenas de efeitos multimídiaque você pode aplicar a textos, imagens ousons.

Para obter informações sobre as novidadesem versões anteriores da Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW, clique em

Ajuda Destacar o que há de novo eescolha uma versão. Os comandos eferramentas de menus de recursos novosou aprimorados na versão em questão sãodestacados.

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Parte DoisNoções básicas

Imagem criada por (Aleksey Oglushevich)

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW

Visão geral da área de trabalho28Criação de documentos33

Zoom, enquadramento e rolagem33

Criar objetos34

Trabalhar com bitmaps36

Selecionar, dimensionar e transformar objetos37Colorir e aplicar estilos aos objetos38

Posicionar objetos42

Agrupar e combinar objetos43

Organizar objetos43

Trabalhar com páginas44

Compartilhar seu trabalho44

Configurar preferências46

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAWNeste capítulo, apresentamos o espaço de trabalho do CorelDRAW® e uma visão geral das tarefasbásicas, como criação e exibição de documentos, modificação e organização de objetos e criaçãode layouts de páginas. Também serão abordados outros assuntos, como o compartilhamento detrabalhos e a configuração de preferências. À medida que você aprender a usar o CorelDRAW, estecapítulo ajudará a identificar tarefas e recursos que você poderá explorar melhor na Ajuda.

Visão geral da área de trabalho

A área de trabalho do CorelDRAW oferece uma ampla variedade de ferramentas e comandos paracriar designs gráficos exclusivos. Esta seção descreve a janela do aplicativo e a caixa de ferramentas

Janela do aplicativoBarra deferramentas padrão

Barra de propriedades

Navegador dodocumento

Janela deencaixe

Barra de statusJanela dedocumento

Paleta de cores

Barra demenus

Barra detítulo

Página dodocumento

RéguasBarra deferramentas

Paleta dodocumento

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 29

A lista a seguir descreve os principaiscomponentes da janela do aplicativoCorelDRAW.• A caixa de ferramentas contém

ferramentas para criação, preenchimentoe modificação de objetos em umdocumento.

• A barra de menus contém menussuspensos com os comandos relacionados.

• A barra de título exibe o título dodocumento atual.

• A barra de ferramentas padrão contématalhos para menus e comandos básicos,como abrir, salvar e imprimir documentos.As barras de ferramentas adicionais

contêm atalhos para tarefas maisespecíficas.• A barra de propriedades contém

controles que mudam de acordo com aferramenta ativa. Por exemplo, ao usar aferramentaTexto, a barra de propriedadespassa a exibir controles de criação e ediçãode texto.

• Uma janela de encaixe permite acessarcomandos e configurações associados a

uma ferramenta ou tarefa específica.• As réguas horizontal e vertical permitem

determinar o tamanho e posição dosobjetos em um documento.

• O navegador do documento permiteadicionar páginas a um documento oupassar de uma página do documento aoutra.

• A janela de documento é a área doespaço de trabalho delimitada pelas barrasde rolagem e outros controles. Ela inclui apágina do documento e a área ao redor.

• A página do documento é o retânguloque representa a seção imprimível da janela de documento.

• A paleta do documento permitecontrolar as cores usadas em umdocumento.

• A paleta de cores é uma barra comencaixe, contendo amostras de cores.

• A barra de status exibe informaçõessobre as propriedades de um objeto, comotipo, tamanho, cor e preenchimento.Também aparecem o status da prova decores, perfis de cores e outras informaçõessobre as cores do documento.

Caixa de ferramentasA caixa de ferramentas contém diversasferramentas que podem ser usadas paratarefas de desenho e edição específicas.Algumas dessas ferramentas permitemdesenhar formas, e outras, aplicar cores,padrões ou outros tipos de preenchimento aosobjetos.

Algumas ferramentas pertencem aos menusdesdobráveis, que são grupos de ferramentasrelacionadas. Uma pequena seta no cantoinferior direito de um botão da caixa deferramentas indica que a ferramenta pertencea um menu desdobrável. A ferramenta usadapor último no menu desdobrável aparece nobotão. Você pode acessar as ferramentas deum menu desdobrável clicando na seta demenu desdobrável.

Na área de trabalho padrão, clicar na seta de menudesdobrável da ferramentaForma abre um menudesdobrável de ferramentas relacionadas.

A seção a seguir contém um resumo dasprincipais categorias de ferramentasdisponíveis na caixa de ferramentas. Para obtermais informações sobre ferramentasespecíficas, consulte “Ferramentas da área detrabalho” na Ajuda.

Seta de menudesdobrável

Caixa deferramentas

Menu desdobrável

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Ferramenta Seleção

A ferramentaSeleção permiteselecionar, dimensionar, inclinar egirar objetos.

Ferramentas de forma

As ferramentas Forma permitemdesenhar diversas formas diferentes,como retângulos, elipses, estrelas,polígonos e espirais. Esta categoriatambém traz outras ferramentas(não mostradas aqui) para desenharformas como carinhas, setas,banners e fluxogramas.

Ferramentas de edição de forma

As ferramentas de edição de formapermitem alterar a forma de umobjeto existente.

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 31

Ferramentas de curva

As ferramentas de curva permitemdesenhar linhas e curvas, comolinhas à mão livre, linhas retas ecurvas em modo Bézier. Também épossível usar a ferramentaMídiaartística para espalhar imagens,desenhar linhas caligráficas ouadicionar pinceladas.

Ferramentas de preenchimento

As ferramentas de preenchimentopermitem aplicar diversospreenchimentos aos objetos, comopreenchimentos uniformes,interativos e de malha.

Ferramentas interativas

As ferramentas interativas permitemaplicar efeitos especiais aos objetos,como sombreamentos, extrusões,contornos e transparências.

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Ferramentas de corte e apagamento

As ferramentas de corte eapagamento permitem removerpartes de um documento.

Ferramenta Tabela

A ferramentaTabela permitedesenhar e editar tabelas.

Ferramentas de dimensão

As ferramentas de dimensãopermitem desenhar linhas dedimensão inclinadas, retas eangulares para medir partes deobjetos em um documento.

Ferramentas de conector

As ferramentas de conectorpermitem desenhar linhas queconectam objetos em diagramas efluxogramas.

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 33

Para obter mais informações sobrecomponentes específicos da área de trabalho,consulte “Tour pela área de trabalho doCorelDRAW” na Ajuda.

Criação de documentosQuando você abre o CorelDRAW, recebe umasolicitação para abrir um documento existenteou criar um novo. Ao criar um novodocumento, é possível configurar diversaspropriedades do documento na caixa dediálogoCriar um novo documento .

É possível nomear o documento, configurar otamanho da página, selecionar um modo decores, como CMYK ou RGB e configurar perfisde cores.

A caixa de diálogoCriar um novo documento permiteespecificar diversas propriedades do documento.

Zoom, enquadramento e rolagemVocê pode alterar a exibição de um documentoaplicando mais zoom, para olhar mais deperto, ou aplicando menos zoom, para veruma área maior. Você pode experimentar

Ferramenta Texto

A ferramentaTexto permite digitarpalavras diretamente na tela comotexto artístico ou de parágrafo.

Ferramenta Zoom

A ferramentaZoom permite alteraro nível de ampliação na janela dedocumento.

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diversas opções de zoom para determinar odetalhamento desejado.

Esquerda: A ferramenta Zoom é usada para selecionar uma área a ser ampliada. Direita: A área é ampliada.

Enquadrar e rolar são outras duas maneiras deexibir áreas específicas de um documento.Quando se trabalha com altos níveis deampliação ou com documentos grandes, podeser que não se consiga ver todo o conteúdo deuma vez. O enquadramento permite “segurar”o documento e movimentá-lo pela janela de

documento para focalizar a área desejada. Arolagem permite avançar ou retroceder nodocumento, o que pode ser útil paradocumentos com várias páginas.

Criar objetosObjetos são os blocos de construção de umdocumento. Usando as ferramentas da caixade ferramentas, é possível criar diferentes tiposde objetos: formas, linhas e curvas, textos etabelas.

Desenhar formas comunsO CorelDRAW oferece muitas ferramentas paradesenhar formas comuns, como retângulos,círculos, estrelas e setas. Após usar uma dasferramentas de desenho de formas, é possívelalterar a forma, esticando, aplicando um

preenchimento de padrão ou adicionandosombreamento.

Uma das formas mais simples que se pode criaré o retângulo.

Para adicionar um objeto retangular ao seudocumento, clique na ferramentaRetângulo da caixa de ferramentas. Napágina do documento, arraste paradesenhar o retângulo.

A ferramentaRetângulo é usada para desenhar um

retângulo simples (esquerda), que pode ser usado comoum elemento gráfico em um projeto acabado (direita).

Esse método de desenhar objetos é o mesmopara as ferramentas descritas na lista a seguir:• A ferramentaElipsepermite desenhar

círculos e elipses.• A ferramentaPolígono permite desenhar

polígonos.• A ferramentaPapel gráfico permite

desenhar uma grade.• A ferramentaEspiralpermite desenhar

espirais simétricas e logarítmicas.• A ferramentaFormas básicas permite

desenhar um conjunto completo deformas, como hexagramas, carinhas etriângulos retângulos.

• A ferramentaFormas de seta permitedesenhar setas especificando a forma,

direção e número de pontas.

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 35

• A ferramentaFormas de fluxograma permite desenhar símbolos de fluxograma.

Criar linhas e curvasSe desejar criar formas exclusivas, use uma das

ferramentas de linhas. Utilizando essasferramentas, é possível desenhar praticamentequalquer tipo de forma. Antes de começar,porém, verifique se entendeu os conceitosbásicos a seguir.

Uma linha em que o ponto inicial e o pontofinal não se encontram chama-se caminhoaberto. É possível unir os pontos e formar umcaminho fechado. Isso permite colocarpreenchimentos na linha, como se ela fosse umobjeto de forma.

Esquerda: Caminho aberto. Direita: Caminho fechadocom adição de preenchimento.

Após desenhar uma linha, é possível convertê-la em uma curva. Ao converter uma linha emuma curva, a linha está sendo reduzidaessencialmente a uma série de pontos,chamados de "nós". Para alterar a forma da

linha, basta mover os nós. Converter em curvaé útil para fazer alterações detalhadas naforma básica de uma linha.

Topo: Linha reta. Meio: A linha foi convertida em curvase agora contém nós de curva. Parte inferior: A forma dacurva é definida manipulando-se os nós.

O CorelDRAW oferece muitas ferramentas paradesenhar linhas e curvas, tais como:• A ferramentaMão livrepermite arrastar

ou usar uma mesa digitalizadora paradesenhar segmentos e curvas de linha.

• A ferramentaMídia artística ofereceacesso a quatro outras ferramentas:• A ferramentaPincelpermite desenhar

linhas com aspecto de pinceladas.• A ferramentaEspalhador permite

espalhar objetos, como flocos de neveou bolhas, por um caminho.

• A ferramentaCaligráficopermitedesenhar linhas que se assemelham atraços feitos com caneta de caligrafia.

• A ferramentaPressão permitedesenhar linhas que se assemelham a

traços feitos com caneta sensível àpressão.

• A ferramentaCaneta permite desenharcurvas e linhas retas, um segmento decada vez.

Criar textoPoderá ser necessário incluir texto nodocumento. O CorelDRAW permite criar dois

tipos de texto:

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 37

Esquerda: Imagem vetorial com linhas suaves. Direita:Imagem de bitmap formada por pixels, que demonstra anatureza de "mosaico" dos arquivos de bitmap.

Existem duas maneiras de trabalhar comimagens de bitmap no CorelDRAW: É possívelinserir um bitmap no documento ou abrir oCorel® PHOTO-PAINT™ quando estiver noCorelDRAW, para editar um bitmap.

Inserir bitmapsÉ possível importar uma imagem de bitmappara um documento diretamente ouvinculando-a a um arquivo externo. Ao vinculara um arquivo externo, todas as edições feitasao arquivo externo são automaticamenteaplicadas ao arquivo importado noCorelDRAW. Ao importar o bitmap para odocumento, é possível fazer alterações aobitmap usando o recursoEditar bitmap doCorelDRAW. Após importar um bitmap, a

barra de status fornece informações sobre omodo de cores, tamanho e resolução dobitmap.

Editar bitmapsÉ possível acessar o Corel PHOTO-PAINT, umprograma completo de edição de bitmaps, apartir do CorelDRAW. Após terminar a ediçãodo bitmap, você poderá retomar rapidamente

seu trabalho no CorelDRAW.

Para enviar um bitmap para oCorel PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades.

Selecionar, dimensionar e

transformar objetosApós adicionar um objeto ao documento,talvez seja necessário modificá-lo. OCorelDRAW oferece várias ferramentas paraselecionar, redimensionar ou transformar osobjetos do documento.

Para modificar um objeto, você deve primeiroselecioná-lo. Selecione um objeto usando a

ferramentaSeleção.Após selecionar um objeto usando aferramentaSeleção, aparecerá uma caixadelimitadora ao redor do objeto, e um "X" nocentro do objeto. A caixa delimitadora contémalças de controle, que podem ser usadas paratransformar o objeto.

O objeto à direita foi selecionado, o que é indicado por uma caixa delimitadora com um "X" no centro.

É possível alterar um objeto dimensionando,inclinando, esticando, girando ou espelhandoo objeto.• Dimensionar permite alterar a largura e a

altura de um objeto.

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• Inclinar permite inclinar um objeto paraum lado.

• Esticar permite alterar a altura e a largurae de um objeto de maneira nãoproporcional.

• Girarpermite girar um objeto ao redor deseu eixo central ou um ponto relativo à suaposição.

• Espelhar permite criar uma imagemespelhada horizontal ou vertical de umobjeto.

Colorir e aplicar estilos aos objetosAlém de transformar os objetos, é possívelaplicar estilos artísticos a eles. Por exemplo, épossível aplicar um contorno oupreenchimento diferenciado, ou entãoadicionar sombreamento para criar a ilusão deprofundidade. Também é possível tornar osobjetos transparentes.

Um preenchimento vermelho contínuo foi adicionadoao cubo da parte inferior.

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 39

O retângulo inferior recebeu um preenchimento azul eum efeito de sombreamento, e ficou com um aspectotridimensional.

O círculo inferior recebeu um efeito de transparência, e

parece estar debaixo d'água.

Formatar contornosÉ possível alterar o contorno de um objeto dediversas maneiras. Conforme o efeito que vocêdeseja produzir no seu projeto, você podeescolher uma cor, espessura ou estilo diferentepara o contorno (como uma linha tracejada oupontilhada).

Para alterar a aparência dos contornos, épossível usar os controles da caixa dediálogoCaneta de contorno , a páginaContorno da janela de encaixePropriedades do objeto ou a barra depropriedades.

Parte superior à esquerda: Contorno de triângulo, semformatação. Parte inferior à direita: Contorno detriângulo, formatado com cor e com padrão de linhatracejada.

Também há uma lista de pontas de setapredefinidas. Para adicionar pontas de seta aoponto inicial ou final de uma linha, você podeescolher uma predefinição da lista ou criar umaponta personalizada.

Escolher preenchimentosO CorelDRAW oferece diversospreenchimentos para adicionar padrões etexturas aos objetos. É possível preencher umobjeto com uma cor ou com uma mistura deduas ou mais cores. Ou então, é possívelselecionar um preenchimento mais complexo,como uma textura ou padrão, ou criar umpreenchimento novo.

De cima para baixo: Preenchimento uniforme, preenchimento gradiente e preenchimento de padrãoaplicados aos objetos.

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Para adicionar um preenchimento a umobjeto, clique na ferramentaPreenchimento ou Preenchimentointerativo .

A ferramentaPreenchimento permiteescolher entre cinco tipos de preenchimento,cada um com diversas opções. A ferramentaPreenchimento interativo permite aplicarum preenchimento de forma dinâmica, usandoos controles da barra de propriedadesenquanto desenha na página do documento.A lista a seguir descreve os tipos depreenchimento disponíveis para cadaferramenta.

Ferramenta Preenchimento• O Preenchimento uniforme é um

preenchimento de uma única cor.• O Preenchimento gradiente é um

preenchimento com uma mistura de duasou mais cores.

• O preenchimento de padrão é umaestampa de padrão, como um desenho depapel de parede floral.

• O Preenchimento de textura possui umefeito texturizado, que imita diversassuperfícies, como mármore, água do mare a superfície lunar.

• O preenchimentoPostScript permiteefeitos de transparência, em diversospadrões.

Ferramenta Preenchimento interativo• O Preenchimento interativo permite

criar um preenchimento gradiente eaplicar alterações a ele em tempo real.

• O preenchimento de malha permitemanipular uma grade de malha paracontrolar as cores e misturas de umpreenchimento gradiente personalizado.

Para obter mais informações, consulte“Preencher objetos” na Ajuda.

Adicionar transparênciaÉ possível aplicar transparência para criar umarenderização realista de objetos como água evidro. Ao adicionar um efeito de transparênciaa um objeto, tudo que estiver atrás do objetoaparece através dele.

O objeto à esquerda recebeu um efeito de transparência para criar a ilusão de água, e o da direita, para criar ailusão de vidro. A ferramenta Sombreamento foi usada para intensificar o efeito nos dois objetos.

É possível ajustar a medida de transparênciapara determinar a opacidade do objeto. Umobjeto totalmente opaco tampa totalmentetudo que houver atrás dele, ao passo que umobjeto totalmente transparente fica invisível.

Para aplicar transparência a um objeto, hádiversas opções. É possível usar a ferramentaTransparência interativa para aplicar umpreenchimento de transparência, ou entãousar um efeito de lente de transparência. Alémdisso, é possível controlar a forma como atransparência é misturada ao objeto, e

também é possível copiar transparências deum objeto para outro. É possível aindaespecificar se a transparência será aplicada aopreenchimento, ao contorno do objeto ou aambos.

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 41

Adicionar efeitosO CorelDRAW oferece diversas ferramentasque podem ser usadas para adicionar efeitostridimensionais aos objetos.• Extrusões

• Sombreamentos

• Contornos

• PowerClips

• Chanfraduras

• Chanfros

Reutilizar cores e objetosPara economizar tempo e manter auniformidade da aparência do documento, épossível reaproveitar cores e objetos.

É possível fazer amostragens de cores dequalquer local do documento e copiar a cor

para outro objeto.

A cor laranja é copiada da imagem gráfica à esquerda eaplicada à da direita.

Para criar amostras de cores, clique naferramentaConta-gotas de cor e cliquena cor. A ferramentaConta-gotas de cor alterna automaticamente para o modoLata de tinta (ilustrado por um ícone delata de tinta). Para aplicar a cor, apontepara um objeto e clique.

Ao adicionar uma cor ao documento, a cor éadicionada à paleta doDocumento, que abreao criar um novo documento ou abrir umdocumento existente. As cores são adicionadasà paleta doDocumento ao adicionar uma corde uma das bibliotecas de cores, ao fazer umaamostra de uma cor de outro documento ou

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outro aplicativo e ao aplicar preenchimentosaos objetos.

A paleta doDocumento é atualizadaautomaticamente, conforme as cores são adicionadas aodocumento. Essa paleta pode ser usada para criar umesquema de cores para o projeto.

Para copiar e reutilizar objetos dosdocumentos, é possível copiar e colar osobjetos ou duplicá-los. Pelo primeiro método,você pode copiar um objeto para a Área detransferência e, em seguida, colar o objeto emqualquer lugar do documento. Usando osegundo método, você pode criar rapidamentevárias duplicatas do objeto e colocá-las nodocumento.

Esquerda: O objeto foi copiado e colado. Direita: Oobjeto foi duplicado.

Para criar uma cópia de um objeto, cliqueem Editar Copiar. Para criar uma sériede duplicatas, clique emEditar Duplicar.

Posicionar objetosO CorelDRAW oferece diversas ferramentaspara posicionar e alinhar os objetos na página.É possível usar essas ferramentas para evitarpequenos espaços ou erros de alinhamentoque não aparecem na tela, mas podem sernotados após a impressão.

O alinhamento pode ser usado para alinhar umobjeto a outro objeto do documento. Quandoo alinhamento está ativado, aparecem pontosde alinhamento em vários locais de um objeto,como cantos, bordas ou o centro.

Esquerda: O retângulo azul é arrastado para baixo, paraficar alinhado ao vermelho. Direita: Os dois objetosestão alinhados.

Para ativar o alinhamento de objetos,clique emExibir Configurar Configuração de Alinhar pelosobjetos .

Se desejar alinhar um objeto a outro, mas nãodesejar alinhar diretamente ao objeto, use as

guias dinâmicas. As guias dinâmicas são guiastemporárias baseadas nos seguintes pontos dealinhamento de um objeto: centro, nó,quadrante ou linha de base do texto. É possívelarrastar o objeto ao longo da guia dinâmica. Adistância do objeto base é medida conforme oobjeto é movimentado.

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 43

Esquerda: Uma guia dinâmica vertical é usada paraalinhar os objetos. Direita: Uma guia dinâmicahorizontal é usada para alinhar os objetos.

Para ativar as linhas-guia dinâmicas, cliqueem Exibir Guias dinâmicas.

Também é possível usar uma grade para alinharobjetos na janela do documento. Uma grade éuma série de linhas intersecionais nas quaiscada quadrado pequeno funciona como pontode alinhamento. É possível reduzir o tamanhodesses quadrados para obter um alinhamentomais preciso do documento.

É possível colocar objetos na página do documento,alinhando-os com uma grade.

Para exibir a grade, clique emExibir Grade.

Agrupar e combinar objetosÀ medida que os objetos são adicionados aodocumento, pode ficar cada vez mais difícilselecionar e mover um objeto específico.

Poderá ser necessário alterar um grupo deobjetos ou movê-lo sem alterar a posiçãorelativa entre eles. O CorelDRAW permiteagrupar objetos para gerenciá-los com maisfacilidade. Ao agrupar objetos, cada objetoconserva suas propriedades individuais. Ao fimdo trabalho com o grupo de objetos, é possíveldesagrupar os objetos para trabalhar com elesindividualmente.

As três imagens de cadeira estão selecionadas em grupo.Para agrupar objetos, selecione-os comuma marca e clique emOrganizar

Agrupar.

Ao combinar dois ou mais objetos, é possívelcriar um objeto curvo único, que tenha osatributos de preenchimento e contorno doúltimo objeto selecionado. É possível atualizar

esse objeto curvo sempre que necessário. Alémdisso, é possível combinar objetos como formade criar objetos com lacunas.

Para combinar objetos, clique emOrganizar Combinar.

Para obter mais informações, consulte“Combinar objetos” na Ajuda.

Organizar objetosQuanto mais objetos são adicionados aodocumento, mais difícil fica localizar objetosespecíficos. Para organizar os objetos, épossível adicionar camadas ao documento.Com as camadas, fica mais fácil exibir etrabalhar com vários objetos ao mesmo tempo.

A janela de encaixeGerenciador de objetos

permite adicionar, mover e excluir camadas do

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documento. É possível definir camadas antesde começar a trabalhar com o documento, ouentão ir adicionando-as conforme necessário,e depois mover os objetos existentes para ascamadas recém-adicionadas.

Para abrir a janela de encaixeGerenciadorde objetos , clique emFerramentas Gerenciador de objetos .

A janela de encaixeGerenciador de objetos permite selecionar e modificar as camadas da página.

Para obter mais informações sobre as camadas,consulte “Trabalhar com camadas” na Ajuda.

Trabalhar com páginasConforme o resultado desejado, você podepersonalizar a aparência das páginas,especificando diversos layouts de página,como folheto, cartão expositor ou brochura.Também é possível alternar a orientação dapágina entre retrato e paisagem, e ainda criarum tamanho de página personalizado.

Esquerda: Orientação de retrato. Direita: Orientação de paisagem.

Para configurar o tamanho da página,clique emLayout Configurar página .É possível selecionar uma da opções deuma extensa lista de tamanhos de página,como ofício, cartão de visita e diversostamanhos de envelope.

É possível especificar um fundo para aspáginas. O fundo é formado por uma única corou por um bitmap, colocado lado a lado emladrilho para cobrir o tamanho da página.

Esquerda: Página com fundo vermelho contínuo.Direita: Página com fundo de bitmap em ladrilho.

Para adicionar um fundo à página, cliqueem Layout Fundo da página .

Compartilhar seu trabalhoPara compartilhar seu documento acabadocom outras pessoas, você pode imprimir umacópia em uma impressora pessoal. Ou então,para obter um resultado de alta qualidade,como placas ou envelopamento de veículos,você pode enviar o documento para umaimpressora comercial. Você também podeexportar o trabalho para um formato dearquivo diferente, como Adobe® PDF (PortableDocument Format) ou AI (Adobe®Illustrator®).

Se o documento tiver várias camadas e vocênão desejar imprimir todas, é possívelespecificar quais camadas devem serimpressas. Certifique-se de que as camadas a

serem impressas estejam visíveis e ativadas

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Capítulo 4: Noções básicas do CorelDRAW | 45

para impressão na janela de encaixeGerenciador de objetos .

Neste exemplo, os objetos da Camada 2 estão visíveis na janela do documento e estão ativados para impressão.Os objetos da Camada 1 estão visíveis, mas nãoaparecerão na cópia impressa do documento.

Para imprimir em uma impressora pessoal,clique em Arquivo Imprimir. Na caixade diálogoImprimir, escolha umaimpressora na caixa de listagemImpressora e escolha uma opção de

intervalo de impressão.

A caixa de diálogoImprimir permite configurar as preferências de impressão do documento.

É possível visualizar o trabalho antes deimprimir, para assegurar que todo o conteúdoterá a aparência desejada.

Para visualizar um trabalho de impressão,clique em Arquivo Visualização de impressão.

Se estiver usando serviços de impressão, énecessário verificar se o documento atende aoscritérios do fornecedor do serviço. Consulte ofornecedor do serviço de impressão se não tiveressa informação, para saber quais opçõespodem ser habilitadas no documento.

Para preparar um trabalho de impressãopara um fornecedor de serviço deimpressão, clique em Arquivo Coletarpara saída . Siga as instruções do

assistenteColetar para saída .Para exportar o trabalho para outroformato de arquivo, clique em Arquivo Exportar e escolha um formato dearquivo.

Caixa de diálogoExportar

Conforme o formato de arquivo escolhido aoexportar um arquivo, é possível definir outrasopções. Por exemplo, com o formato dearquivo AI (Adobe Illustrator), é possívelescolher uma versão específica do AdobeIllustrator na caixa de diálogoExportar.

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46 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

É possível definir opções de exportação para arquivos do Adobe Illustrator.

Ao salvar o trabalho como arquivo do PDF, épossível usar as predefinições de PDF, que

otimizam o arquivo para vários tipos de saída,como distribuição de documento, pré-impressão e a Web.

Para salvar o trabalho como arquivo PDF,clique em Arquivo Exportar. EscolhaPDF - Adobe Portable DocumentFormat na caixa de listagemSalvar comotipo.

Configurar preferênciasÉ possível configurar muitas diferentespreferências no CorelDRAW para personalizardiversos recursos. A tabela a seguir apresenta e

descreve três exemplos de preferências.

Preferência Descrição Como configurar

Unidade de medida A unidade de medidaselecionada para as réguashorizontal e vertical, comopolegadas, pixels ou pontos

Clique emExibir Configurar Configurargrade e régua e clique emRéguas. Na áreaUnidades,escolha uma unidade demedida para as réguashorizontal e vertical.

Fazer cópia de segurança dearquivos

O local de pasta para salvarcópia de segurança dearquivos e quaisquerconfigurações de cópia desegurança automática

Clique emFerramentas Opções. Na lista de categorias

Área de trabalho e cliqueem Salvar para acessar asconfigurações do arquivo decópia de segurança.

Distância de duplicata dedeslocamento

A distância entre um objetooriginal e os objetosduplicados

Clique emExibir Configurar Configurargrade e régua e clique emRéguas. Digite um valor nacaixaDeslocamento.

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Capítulo 5: Noções básicas doCorel PHOTO-PAINT

Visão geral da área de trabalho48

Adquirir imagens57

Cortar e girar57

Alterar o tamanho e a resolução de imagens58

Alterar modos de cor60

Retocar60

Ajustar cor e tom62

Trabalhar com máscaras64

Trabalhar com objetos e lentes65

Compartilhar seu trabalho66

Configurar preferências67

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48 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAEste capítulo apresenta a área de trabalho do Corel® PHOTO-PAINT™ e fornece uma visão geraldas tarefas básicas, como importar imagens do digitalizador ou câmera digital, ajustar seustamanhos e resoluções e retocá-las para corrigir problemas comuns. Tópicos adicionais incluem ouso de máscaras, objetos e lentes na edição de imagens, além do compartilhamento de trabalhopor meio da exportação em diferentes formatos de arquivo ou pelo uso do CorelDRAW®ConceptShare™. À medida que você aprender a usar o Corel PHOTO-PAINT, este capítulo ajudara identificar tarefas e recursos que você poderá explorar melhor na Ajuda.

Visão geral da área de trabalhoA área de trabalho do Corel PHOTO-PAINT fornece uma ampla variedade de ferramentas ecomandos para exibir e editar imagens. Esta seção descreve a janela do aplicativo e a caixa deferramentas.

Janela do aplicativoCaixa deferramentas

Barra de ferramentas padrãoBarra de propriedades

Pop-up Navegador Janela de

encaixe

Barra de

status

Janela de imagem Paleta de cores

Barra de menus

Paleta da

imagem

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 49

A lista a seguir descreve os principaiscomponentes da janela do aplicativoCorel PHOTO-PAINT.• A caixa de ferramentas contém

ferramentas de edição, criação e exibiçãode imagens, além da área de controle decores, que permite escolher cores epreenchimentos.

• A barra de menus contém menussuspensos com os comandos relacionados.

• A barra de ferramentas padrão contématalhos para menus e comandos básicos,como abrir, salvar e imprimir. As barras deferramentas adicionais contêm atalhospara tarefas mais específicas.

Para acessar uma barra de ferramentas,clique emJanela Barras deferramentas e no nome de uma barra deferramentas.

• A barra de propriedades contémcontroles que mudam de acordo com aferramenta ativa. Por exemplo, quandovocê usa a ferramentaZoom, a barra depropriedades muda para exibir oscontroles para a aplicação de zoom.

• A janela de imagem é a área na qualaparece a imagem ativa.

• A barra de status exibe informaçõessobre a imagem e a ferramenta ativas, amemória disponível no computador e ostatus da prova de cores. A barra de statustambém exibe dicas relacionadas àferramenta ativa.

• A Paleta da imagem permite controlar

as cores usadas em uma imagem.• O botão pop-upNavegador permiteencontrar uma área específica da janela deimagem e focar nela. Esse recurso ficadisponível somente quando a imageminteira é muito grande para ser exibidatoda de uma vez.

• Uma janela de encaixe permite acessarcomandos adicionais e informações sobrea imagem. É possível manter as janelas de

encaixe abertas enquanto se trabalha com

uma imagem. Elas também podem seranexadas (encaixadas) a um dos lados da janela do aplicativo ou ficar flutuantes(desencaixadas) para que sejam movidaspara qualquer lugar em que foremnecessárias durante o trabalho. Também

podem ser minimizadas para economizarespaço na tela.

Para abrir uma janela de encaixe, clique emJanela Janelas de encaixe e em uma janela de encaixe.

• Uma paleta de cores é uma coleção deamostras de cores. Para alterar as cores deprimeiro plano e de preenchimento, use apaleta de cores padrão, que aparece àdireita da janela do aplicativo.Para acessar paletas de cores adicionais,clique emJanela Paletas de cores e emuma paleta de cores.

Caixa de ferramentasA caixa de ferramentas contém ferramentas deedição, criação e exibição de imagens.Algumas ferramentas pertencem aos menusdesdobráveis, que são grupos de ferramentasrelacionadas. Uma pequena seta no cantoinferior direito de um botão da caixa deferramentas indica que a ferramenta pertencea um menu desdobrável. A ferramenta usadapor último no menu desdobrável aparece nobotão. Você pode acessar as ferramentas deum menu desdobrável clicando na seta demenu desdobrável.

Exemplo de menu desdobrável

A seção a seguir descreve resumidamente asferramentas localizadas na caixa deferramentas.

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50 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Ferramentas Seleção

A ferramentaSeleção de objeto permite selecionar, posicionar etransformar objetos.

A ferramentaTransformação damáscara permite posicionar,dimensionar e girar áreas editáveis.

Ferramentas de Máscara

As ferramentasMáscara deretângulo e Máscara de elipse permitem definir áreas editáveisretangulares e elípticas.

A ferramentaMáscara à mão livre permite definir áreas editáveis comforma irregular ou poligonal.

A ferramentaMáscara de laço permite definir áreas editáveis quetêm forma irregular e são rodeadaspor pixels de cores semelhantes.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 51

A ferramentaMáscara magnética permite posicionar uma moldura demáscara ao longo da borda de umelemento da imagem. A borda éindicada por um contorno cuja corcontrasta com a área ao redor.A ferramentaMáscara de varinhamágica permite definir áreaseditáveis com forma irregular. Ospixels adjacentes ao primeiro pixelclicado, e que também sejamsemelhantes no que se refere à cordele, são incluídos na área editável.

A ferramentaMáscara de pincel permite definir uma área editávelpintando-a com um pincel.

Ferramenta Cortar

A ferramentaCortar permiteremover áreas indesejadas eendireitar imagens tortas.

Ferramenta Zoom

A ferramentaZoom permite alteraro nível de ampliação na janela deimagem.

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52 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

A ferramentaEnquadramento permite arrastar áreas de umaimagem para a exibição quando aimagem é maior do que a janela de

imagem.

Ferramenta Conta-gotas

A ferramentaConta-gotas permitetirar amostras de cores de umaimagem.

Ferramenta Borracha

A ferramentaBorracha permiteapagar áreas de um objeto ouimagem para revelar o objeto ou ofundo encoberto.

Ferramenta Texto

A ferramentaTexto permiteadicionar texto à imagem e editar osobjetos de texto existentes.

Ferramentas de Retoque

A ferramentaRemoção de olhosvermelhos permite remover oefeito de olhos vermelhos dos olhosdas pessoas em fotos.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 53

A ferramentaClone permiteduplicar parte de uma imagem eaplicá-la a outra parte da mesmaimagem ou a outra imagem.

A ferramentaPincel de retoque permite remover imperfeições,como rasgos, marcas de riscos erugas de uma imagem por meio damistura de suas texturas e cores.

Ferramentas de Forma

As ferramentasRetângulo, Elipse e Polígono permitem desenharretângulos, quadrados, elipses,círculos e polígonos.

A ferramentaLinhapermitedesenhar segmentos em linha retaseparados ou unidos utilizando acor do primeiro plano.

A ferramentaCaminho permitecriar e editar caminhos.

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54 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Ferramentas de Preenchimento

A ferramentaPreenchimento permite preencher áreas com um

dos quatro tipos de preenchimento:uniforme, gradiente, bitmap outextura.

A ferramentaPreenchimentointerativo permite aplicar umpreenchimento a uma imageminteira, objeto ou seleção e ajustá-lo

diretamente na janela de imagem.

Ferramentas de Pincel

A ferramentaPintura permitepintar uma imagem utilizando a cordo primeiro plano.

A ferramentaEfeitopermite corrigira cor e o tom.

A ferramentaEspalhador deimagens permite carregar uma oumais imagens e aplicá-lasrepetidamente em sequênciaenquanto você pinta.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 55

A ferramentaDesfazer pincel permite restaurar as áreas de umaimagem para a aparência anterior àúltima pincelada.

A ferramentaSubstituir cor dopincel permite substituir a cor deprimeiro plano na imagem pela corde fundo.

Ferramentas Interativas e de Transparência

A ferramentaSombreamento permite adicionar sombras aobjetos.

A ferramentaTransparência doobjeto permite fazer as cores deum objeto dissolverem-segradualmente aproximando-se dacor do fundo da imagem.

A ferramentaTransparência decor permite tornar transparentespixels específicos em um objeto,

com base no valor de cor dessespixels.

A ferramentaPincel detransparência do objeto permitepincelar áreas de um objeto paratorná-las mais transparentes.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 57

Adquirir imagensPara obter as fotos da câmera digital, conectea câmera ou o leitor do cartão de mídia aocomputador e use um dos métodos a seguir:• Se a câmera digital ou o leitor de cartão

aparecer como uma unidade nocomputador, você pode copiar as imagensdiretamente em uma pasta no disco rígidoe depois abri-las no Corel PHOTO-PAINT.

• Carregue as imagens diretamente noCorel PHOTO-PAINT utilizando o WindowsImage Acquisition (WIA) ou o driverTWAIN da câmera digital. WIA é umainterface e um driver padrão para ocarregamento de imagens a partir dedispositivos periféricos, comodigitalizadores e câmeras digitais.

• Use o software fornecido com a câmeradigital para salvar as imagens nocomputador e depois abra-as noCorel PHOTO-PAINT. Para obter maisinformações, consulte a documentaçãofornecida com a câmera.

Você pode digitalizar imagens e páginas no

Corel PHOTO-PAINT utilizando WIA, o driverTWAIN ou o software do digitalizador.Algumas vezes, as imagens digitalizadasapresentam linhas, moiré (um padrãoondulado) ou ruído (efeito pontilhado).Remova esses defeitos utilizando filtros deefeitos especiais. Para obter mais informações,consulte“Retocar” na página 60.

Para obter mais informações, consulte“Adquirir imagens de digitalizadores e câmerasdigitais” na Ajuda.

Cortar e girarCortar permite remover áreas indesejadas dasimagens para melhorar sua composição.

Para cortar uma imagem, clique naferramentaCortar na caixa deferramentas e arraste na janela de imagem.

A área selecionada indica a parte da imagem que será

mantida. A área fora da seleção será cortada.

Geralmente, é preciso girar a imagem paraalterar sua orientação para retrato oupaisagem.

Para girar uma imagem, clique emImagem Girar e em um comando demenu.

Topo: Imagem selecionada para rotação. Parteinferior: Imagem girada.

Se for preciso endireitar fotos que foramtiradas ou digitalizadas em um ângulo, use acaixa de diálogoEndireitar imagem ( Ajustar Endireitar imagem).

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58 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Topo: A caixa de diálogoEndireitar imagem exibeuma imagem torta. Parte inferior: Imagem endireitada.

Alterar o tamanho e a resoluçãode imagensGeralmente, o termo "tamanho da imagem"refere-se às dimensões em pixel, isto é, à alturae largura da imagem expressas em pixels. Aresolução da imagem refere-se ao número depixels por polegada (ppi) dentro de umaimagem. A medida em pixels por polegadacorresponde a pontos por polegada (dpi) noque diz respeito à impressão ou digitalização.Observe que o tamanho da imagem em pixelsé diferente do tamanho do arquivo, que semede em kilobytes (kB), megabytes (MB) ougigabytes (GB).

A resolução da imagem determina o nível denitidez e detalhes de uma imagem quando elaé exibida em um monitor ou impressa. A

resolução escolhida depende da forma dasaída da imagem. Normalmente, as imagenscriadas para serem exibidas em monitores decomputador ou na Web são de 96 ou 72 dpi.Aquelas destinadas à impressão emimpressoras de mesa geralmente são de150 dpi, enquanto as impressasprofissionalmente são normalmente de300 dpi ou mais.

Resolução de 72 dpi (esquerda) e 300 dpi (direita)

O tamanho da imagem (dimensões em pixel) ea resolução determinam a quantidade dedados da imagem em um arquivo. Quanto

mais pixels contiver uma imagem, maior será asua qualidade. Entretanto, uma imagem maiorproduz um arquivo maior. Normalmente, épreciso ajustar o tamanho ou a resolução daimagem para otimizar sua qualidade aomesmo tempo que se mantém gerenciável otamanho do arquivo.

Aumentar a resolução da imagem para

impressãoImagens destinadas à impressão precisam teruma resolução mais alta. Para preparar umafoto tirada com uma câmera digital paraimpressão, é preciso manter o tamanhooriginal da imagem e aumentar a resoluçãopara pelo menos 300 dpi. Esse método diminuia largura e a altura da imagem, mas cria ummelhor resultado de impressão. Se preferir,

especifique uma largura e uma altura menores,o que aumentará automaticamente os valoresda resolução.

Você pode aumentar a resolução daimagem na caixa de diálogoReamostrar (Imagem Reamostrar).

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 59

A caixa de diálogoReamostrar (parte superior) mostraque a foto (parte inferior) tem uma resolução de 72 dpi,que é muito baixa para impressão.

Para aumentar a resolução da imagem para impressão,

a caixa de seleção Manter tamanho original é ativada primeiro. Em seguida, a resolução é aumentada para 300 dpi e a largura e a altura da imagem são ajustadasautomaticamente.

Reduzir o tamanho do arquivo e asdimensões da imagemPara usar uma imagem em uma página daWeb, é preciso reduzir seu tamanho doarquivo. Isso pode ser feito por meio da

reamostragem, um processo que altera aresolução da imagem. Reamostrar (tambémchamada de reduzir a resolução ou aumentar aresolução) normalmente causa umadesfocagem, mas você pode neutralizar esseefeito aplicando o filtroDesfocar máscara (Efeitos Aguçar Desfocar máscara) naimagem reamostrada.

Topo: A caixa de diálogoReamostrar mostra que afoto não está adequada para uso na Web. Parteinferior: Para preparar a foto para a Web, a unidade demedida é alterada para pixels. Em seguida, a resoluçãoda imagem é diminuída para 72 dpi, o que diminui automaticamente a largura e a altura da imagem, juntamente com o tamanho do arquivo.

A foto para a Web pode exigir largura e alturaespecíficas em pixels. Especifique as dimensõesexatas necessárias na caixa de diálogoReamostrar. Quando você especifica essasconfigurações, a resolução da imagem e otamanho do arquivo são ajustadosautomaticamente.

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60 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Neste exemplo, a largura da foto foi diminuída de 1800 pixels para 200. A altura dela será diminuídaautomaticamente proporcionalmente à largura porque acaixa de seleção Manter proporção está ativada.

Dicas para redimensionar imagens• Evite aumentar o tamanho das imagens

em mais de 125%. Caso contrário, elaspoderão parecer esticadas e como seestivessem em pixels.

• Redimensione uma imagem depois deretocá-la e corrigi-la.

• Redimensione uma imagem depois decortar as áreas indesejadas. Diminuir o

tamanho da imagem depois de cortá-lagarante que ela apresente o máximo deinformações úteis possível.

• O tamanho da imagem na tela dependeda altura e largura em pixels da imagem,do nível de zoom e das configurações domonitor. Consequentemente, umaimagem exibida no monitor pode serdiferente em tamanho de uma versãoimpressa.

Para obter mais informações sobre comoalterar o tamanho e a resolução de imagens,consulte “Alterar dimensões e resolução daimagem e tamanho do papel” na Ajuda.

Alterar modos de corO modo de cor define o número e o tipo decores que compõem uma imagem. Preto-e-

branco, tons de cinza, RGB, CMYK e cores da

paleta são exemplos de modos de cor. Épossível converter imagens em diferentesmodos de cor, dependendo da utilizaçãopretendida. Por exemplo, o modo de cor CMYK é recomendado para imagens que serãoenviadas para impressão comercial. O RGB é omelhor para fotos na Web e o da paleta é omelhor para imagens GIF.

Sempre que se converte uma imagem, podemse perder informações de cores. Por isso, acabede editar e salve a imagem antes de convertê-la para um novo modo de cor. Para obter maisinformações, consulte “Trabalhar com cor” naAjuda.

Para converter uma imagem em um modode cor diferente, clique emImagem edepois em um comandoConverter em.

ComandosConverter em disponíveis

RetocarCom o Corel PHOTO-PAINT, você pode corrigirproblemas comuns em fotos digitais e imagensdigitalizadas usando ferramentas e filtros deefeitos especiais.

Um problema comum em fotos é o efeito deolho vermelho, que ocorre quando a luz doflash reflete no fundo do olho da pessoa.

Para remover o efeito de olho vermelho,comece aplicando mais zoom ao olho. Em

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 61

seguida, clique na ferramentaRemoçãode olhos vermelhos , ajuste o tamanhodo pincel ao tamanho do olho e clique noolho.

A ferramentaRemoção de olhos vermelhos foi utilizada na foto para corrigir o olho direito e selecionar o esquerdo.

Outro problema comum em imagens são asmarcas de poeira e riscos. Remova-asaplicando um filtro na imagem inteira. Se umaimagem tiver um ou mais riscos em uma áreaespecífica, crie uma máscara ao redor deles eaplique o filtro nas áreas editáveis.

Para remover marcas de poeira e riscos,clique emImagem Correção Poeirae risco.

Esquerda: As marcas de poeira reduzem a qualidade daimagem. Direita: As marcas de poeira foram removidasna imagem retocada.

Se o risco ou a mancha for razoavelmentegrande ou estiver em uma área com cores etexturas variadas (como as folhas de umaárvore), a clonagem de áreas da imagemproduz melhores resultados. Ao clonar, você

copia pixels de uma área da imagem paraoutra.

Para clonar áreas da imagem, clique naferramentaClone e escolhaClone noselecionador deCategoria de pincel:tipo de clone na barra de propriedades.Em seguida, clique para definir um pontode origem e arraste para onde desejaaplicar os pixels a partir desse ponto deorigem. Para redefinir o ponto de origem,clique com o botão direito do mouse naárea que deseja clonar.

Esquerda: O ponto de origem está definido para clonar áreas do céu. Meio: As áreas clonadas do céu sãocopiadas na parte superior da foto. Direita: Imagemretocada.

Se você usar um pincel de borda suave e umvalor de transparência maior, as áreas clonadasvão se misturar perfeitamente na imagem.

As fotos de câmeras digitais podem, comfrequência, conter pontilhados de cores

aleatórias, que são chamados coletivamente de“ruído”. Esses pontilhados são causados porcondições de iluminação inadequadas oulimitações do sensor da câmera. Removaruídos das fotos digitais ou das imagensdigitalizadas, clicando emEfeitos Ruído Remover ruído.

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Para remover ruídos e artefatos em fotosno formato JPEG, clique emEfeitos Desfocar Desfocagem inteligente .

Esquerda: O ruído aparece como cores manchadas e

interfere na limpidez da foto. Direita: O ruído foi removido para revelar uma imagem mais límpida.

Além do ruído, as imagens digitalizadaspodem conter linhas ou moiré (um padrãoondulado).

Para remover linhas de uma imagemdigitalizada, clique emImagem Transformar Desentrelaçar.

Para remover um moiré, clique emEfeitos Ruído Remover moiré.

Esquerda: A imagem contém moiré, que aparece comouma grade ondulada de linhas descoloridas. Direita: Omoiré foi removido.

Para obter mais informações, consulte“Retocar” na Ajuda.

Ajustar cor e tomQuando for preciso ajustar a cor e o tom dasfotos, o Lab de ajuste de imagem ( Ajustar Lab de ajuste de imagem) deve ser suaprimeira parada. Ele permite aumentar o brilhoou escurecer uma foto, melhorar o contraste,revelar detalhes da imagem e corrigir coresdesbotadas. Faça um teste com diferentesconfigurações e capture em instantâneos paraque possa comparar as diferentes versões eescolher o melhor resultado. Para obter maisinformações, consulte “Ajustar cor e tom” naAjuda.

Lab de ajuste de imagem

Na tabela a seguir, estão descritas e ilustradasalgumas correções de cores comuns.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 63

Correção de cor Antes Após

Você pode corrigir fotos quepossuem uma tonalidade decor geral, em que a foto

aparece estar tingida comuma cor. Observe atonalidade azul na fotoAntes. Ela foi corrigida nafoto Após.

Você pode aumentar asaturação de cor para fotosque apresentem coresesmaecidas. Na foto Antes, ascores estão atenuadas. Nafoto Após, a saturação da corfoi aumentada para criarcores mais vívidas.

Se a foto apresentarsombreamentos escuros queobscurecem as pessoas, vocêpode aumentar o brilho dafoto clareando ossombreamentos. Na fotoAntes, os sombreamentosescurecem o gramado e aspessoas. Na foto Após, ossombreamentos foramclareados para deixar aspessoas mais visíveis.

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64 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Trabalhar com máscarasUtiliza-se uma máscara na edição de umaimagem para isolar uma área específica (a áreaeditável) sem afetar a parte remanescente (aárea protegida). As áreas editáveis são algumasvezes chamadas de "seleções" em outrosaplicativos.

Esquerda: Sobreposição de máscara. Direita: Moldurade máscara.

Você pode definir áreas editáveis utilizando asferramentas Máscara na caixa de ferramentas.

Ferramentas Máscara

Após definir uma área editável, talvez vocêdeseje ajustar a forma e a posição dela. Parasubtrair de uma área editável ou adicionar aela, acesse os modos de máscara na barra depropriedades quando a ferramenta Máscaraestiver ativa.

Esquerda: A área editável inclui uma parte da asa. Meio: A parte remanescente da asa é adicionada à áreaeditável, juntamente com algum fundo azul. Direita: Ofundo azul é removido da área editável.

Além disso, você pode ajustar as bordas deuma área editável para que ela se misturesuavemente com as áreas protegidas. Paraobter mais informações, consulte “Ajustar asbordas de áreas editáveis” na Ajuda.

Você pode inverter uma máscara para que aárea protegida passe a ser editável e a áreaeditável fique protegida. Por exemplo, paraeditar uma foto definida com um fundo

simples, o método mais fácil é selecionar ofundo e inverter a máscara, conformemostrado na ilustração a seguir.

Esquerda: A ferramenta Máscara de varinha mágica é usada para selecionar o fundo. Direita: A máscara éinvertida para selecionar a borboleta.

Para obter mais informações sobre máscaras,consulte “Trabalhar com máscaras” na Ajuda.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 65

Trabalhar com objetos e lentesObjetos são camadas transparentes queflutuam acima do fundo e se empilham umassobre as outras. Por exemplo, quando se abreuma foto, ela fica sendo o fundo. Quaisquerobjetos novos são empilhados acima do fundoà medida que são criados.

O uso de objetos oferece muitas vantagens.Eles podem ser reposicionados,redimensionados, girados e editados semafetar outros objetos ou o fundo. Além disso,também é possível colocar um objeto atrás ouna frente de outros objetos e usar os modos de

mesclagem para controlar a maneira como umobjeto se mistura com outros ou com o fundoatrás dele.

Esquerda: O modo de Multiplicar mesclagem é usado para misturar dois objetos. Direita: Imagem misturada.

Para criar objetos a partir de pinceladas eformas, clique emObjeto Criar Novoobjeto e pinte ou desenhe na janela deimagem.

Para criar um objeto a partir de uma áreaeditável, clique emObjeto Criar Objeto: copiar seleção.

Para criar um objeto a partir do fundo,clique emObjeto Criar Do fundo.

Uma área editável é selecionada e copiada (esquerda) para criar um novo objeto (direita).

As lentes, também conhecidas como “camadas

de ajuste”, são objetos especiais que permitemvisualizar efeitos especiais e ajustes de imagemsem alterar permanentemente os pixels daimagem.

Para criar uma lente que cubra umaimagem inteira ou a área editável de umamáscara, clique emObjeto Criar Nova lente.

É possível aplicar várias lentes para visualizar oefeito da aplicação de diversos ajustes deimagem.

Esquerda: Imagem original. Meio: Lente aplicada àimagem inteira. Direita: Lente aplicada em uma áreaeditável.

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A ferramentaSeleção de objeto e a janela deencaixeObjetos podem ajudar a selecionar,transformar e organizar objetos e lentes emuma imagem.

Ferramenta Seleção de objeto e controles da barra de propriedades

Janela de encaixeObjetos

Compartilhar seu trabalho

Para compartilhar suas imagens com outraspessoas, você pode salvá-las ou exportá-laspara outros formatos de arquivo (como TIFF,JPEG ou PDF), imprimi-las ou carregá-las noCorelDRAW ConceptShare.Independentemente da maneira comopretende usar uma imagem, é recomendávelmanter uma cópia do arquivo no formatoCorel PHOTO-PAINT (CPT). Salvar no formato

de arquivo CPT mantém todas as propriedadesda imagem: informações sobre objetos, amáscara criada mais recentemente, canais alfa,grades, linhas-guia e cores.

Para alterar o formato de arquivo de umaimagem, salve-a ( Arquivo Salvar como) ouexporte-a ( Arquivo Exportar) para umformato diferente. Quando você usa ocomandoSalvar como, a imagem aparece na

janela de imagem no formato de novo arquivo.Quando você exporta uma imagem, elapermanece aberta na janela de imagem noformato de arquivo original.

Para preparar uma imagem para impressão,salve-a ou exporte-a para o formato de arquivoTIFF. Para preparar uma imagem para a Web,exporte-a para JPEG, PNG ou GIF. Os formatosde arquivo JPEG e PNG são ideais para fotos,que geralmente contêm gradação de cor. Oformato GIF é adequado para imagens quecontêm cores sólidas.

Caixa de diálogoExportar

Você também pode salvar rapidamenteuma imagem em um arquivo PDF clicandoem Arquivo Publicar em PDF. A caixade diálogoPublicar em PDFpermiteacessar predefinições de PDF que otimizamo arquivo PDF quanto à finalidade deutilização: por exemplo,Distribuição dedocumento , Pré-impressão ou Web.

O Corel PHOTO-PAINT fornece diversas opçõespara impressão do seu trabalho. A caixa dediálogoImprimir ( Arquivo Imprimir) permite especificar o layout e a escala de umtrabalho de impressão, visualizar trabalhos deimpressão e definir várias opções de pré-impressão, como imprimir ou não marcas decorte e de registro. Além disso, também épossível exibir um resumo de questões eproblemas, juntamente com sugestões parasolucioná-los. Para obter mais informações,consulte a seção “Imprimir” na Ajuda.

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Capítulo 5: Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT | 67

Com o CorelDRAW ConceptShare ( Arquivo Publicar imagem no ConceptShare ), vocêpode publicar uma imagem em um ambienteda Web para compartilhar projetos e ideiascom clientes e colegas. Para obter maisinformações, consulte “Colaborar” na Ajuda.

Janela de encaixeConceptShare

Configurar preferências

No Corel PHOTO-PAINT, você pode alterar asconfigurações padrão da área de trabalho e

outras opções de acordo com suaspreferências. Você pode especificarconfigurações como unidade de medida, tipode ponteiro e nível padrão de zoom. Alémdisso, também é possível especificarconfigurações de salvamento automático oudefinir opções de exibição para escolher a corde caminhos, cor da máscara, linhas-guia epadrões de transparência de grade.

Para configurar as preferências, clique emFerramentas Opções.

Para restaurar as configurações e asopções padrão da área de trabalho a

qualquer momento, reinicie oCorel PHOTO-PAINT com a teclaF8 pressionada.

Para obter mais informações sobre aconfiguração de preferências, consulte“Configurar opções” na Ajuda.

PáginaGeral da caixa de diálogoOpções

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Imagem criada por (Po-Hua Lin)

Parte Três

Trabalhar com

cores

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Capítulo 6: Noções básicas de cores

Como as cores são definidas?72Escolher um modo de cor74

Usar cores compostas e cores exatas76

Escolher cores77

Usar a Paleta do documento e Paleta da imagem80

Exibir e organizar paletas de cores81Criar paletas personalizadas83

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72 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 6: Noções básicas de coresNo CorelDRAW® ou Corel® PHOTO-PAINT™, aescolha de cores é uma parte fundamental dofluxo de trabalho. A cor é um elementoimportante do design, pois ajuda a definir umtom ou a transmitir um significado específico.

Este capítulo apresenta os diferentes métodosde escolha e uso de cores no CorelDRAW e no

Corel PHOTO-PAINT.

Como as cores são definidas?A cor está, literalmente, nos olhos de quem vê.A sensação de cor é resultado da resposta doolho humano à luz e da interpretação dessaresposta pelo sistema nervoso.

A percepção de cores depende da resposta do olho àluz.

Esse processo complexo pode ser definidomatematicamente por meio do uso demodelos de cores. Os modelos de corespermitem que software aplicativos (como oCorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT) e

dispositivos digitais (como computadores,monitores, câmeras digitais e impressoras)armazenem, manipulem e reproduzamprecisamente cores.

Os modelos de cores, como Lab, RGB, CMYK eHSB, fornecem uma maneira sistemática deorganizar e reproduzir uma ampla gama de

cores a partir de um conjunto pequeno decores primárias. Cada cor é definidanumericamente. Os valores numéricospermitem que as cores sejam interpretadas,comunicadas e reproduzidas por uma grandevariedade de dispositivos e aplicativos.

Cada modelo de cores possui uma maneiraúnica de definir numericamente as cores.

Lab modelo de coresO Lab modelo de cores foi desenvolvido pelaCIE (Commission Internationale de l’Eclairage).Ao contrário dos modelos de cores RGB eCMYK, o modelo de cores Lab se baseia emcomo o olho humano percebe a cor, não emcomo monitores, impressoras, câmeras digitaise outros dispositivos reproduzem cores. Poresse motivo, o Lab é conhecido como ummodelo de cores independente de dispositivos.RGB e CMYK são considerados modelos decores dependentes de dispositivo, pois amesma cor é exibida de forma diferentequando impressa ou exibida em dispositivosdistintos.

No modelo de cores Lab, a faixa (ou gama) detodas as cores visíveis é representada por umafigura com forma de ferradura. Essa figura

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Capítulo 6: Noções básicas de cores | 73

normalmente é usada como referência paracomparar a gama de cores que outros modelosde cores podem produzir. O Lab também éusado no gerenciamento de cores comoreferência para converter cores de um espaçode cores em outro.

Modelo de cores Lab

Modelo de cores RGBO modelo de cores RGB usa os componentesvermelho (R), verde (G) e azul (B) para definir a

quantidade de luz vermelha, verde e azul emuma determinada cor. Em uma imagem de 24bits, cada componente é expresso como umnúmero entre 0 e 255. Em uma imagem comtaxa de bits mais alta, como uma imagem de48 bits, o intervalo de valores é maior. Acombinação desses componentes define umacor única.

Em modelos de cores aditivos, como o RGB, acor é produzida a partir da luz transmitida. ORGB é, portanto, usado em monitores, onde asluzes vermelha, azul e verde são misturadas devárias formas para reproduzir uma amplavariedade de cores. Quando as luzes vermelha,azul e verde são combinadas em suasintensidades máximas, o olho percebe a corresultante como branco. Em teoria, as coresainda são vermelho, verde e azul, mas os pixels

em um monitor estão muito próximos uns dosoutros para o olho diferenciar as três cores.Quando o valor de cada componente for 0, oque significa que há ausência de luz, o olhopercebe a cor como preto.

O RGB é o modelo de cores mais usado porquepermite armazenar e exibir de uma amplagama de cores.

Modelo de cores RGB. Branco é o resultado dacombinação das três cores RGB em sua intensidademáxima.

Modelo de cores CMYK O modelo de cores CMYK, usado emimpressão, utiliza os componentes ciano (C),magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) paradefinir as cores. Os valores dessescomponentes variam de 0 a 100 e representampercentuais.

Em modelos de cores subtrativos, como oCMYK, a cor (ou seja, a tinta) é adicionada auma superfície, como um papel branco. Emseguida, a cor “subtrai” o brilho da superfície.Quando o valor de cada componente da cor (C,M, Y) for 100, a cor resultante é o preto.Quando o valor de cada componente for 0,nenhuma cor é adicionada à superfície, que,portanto, é revelada — neste caso, o papelbranco. O preto (K) é incluído no modelo de

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cores para fins de impressão porque a tintapreta é mais neutra e escura que a mistura dequantidades iguais de C, M e Y. A tinta pretaproduz resultados mais nítidos, especialmentepara texto impresso. Além disso, a tinta pretageralmente é mais barata que tintas coloridas.

Modelo de cores CMYK. Preto é o resultado dacombinação das três cores CMY em sua intensidademáxima.

Modelo de cores HSBO modelo de cores HSB usa matiz (H),

saturação (S) e brilho (B) como componentespara definir as cores. HSB também é conhecidocomo HSV (com os componentes matiz,saturação e valor). Matiz descreve o pigmentode uma cor e é expresso em graus pararepresentar a localização na roda de corespadrão. Por exemplo, vermelho é 0 grau,amarelo é 60 graus, verde é 120 graus, ciano é180 graus, azul é 240 graus e magenta é 300

graus. A saturação descreve a vivacidade ou oesmaecimento de uma cor. Os valores desaturação variam de 0 a 100 e representampercentuais (quanto maior o valor, mas vívida acor). O brilho descreve a quantidade de brancona cor. Como os valores de saturação, osvalores de brilho variam de 0 a 100 erepresentam percentuais (quanto maior ovalor, mais brilhante é a cor).

Modelo de cores HSB

Modelo de cores Tons de cinzaO modelo de cores de tons de cinza define acor usando apenas um componente, ailuminação, que é expresso em valores quevariam de 0 a 255 em imagens de 8 bits. Ointervalo de valores varia, dependendo da taxade bits da imagem. Cada cor dos tons de cinzatem valores iguais dos componentes vermelho,verde e azul do modelo de cores RGB.

Modelo de cores Tons de cinza

Escolher um modo de corAo criar um novo documento do CorelDRAWou uma nova imagem do Corel PHOTO-PAINT,é necessário escolher um modo de cor,

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Capítulo 6: Noções básicas de cores | 75

preferivelmente baseado no modelo de coresque corresponda ao destino do projeto. Omodo de cor determina as cores que serãousadas no aplicativo. Por exemplo, se vocêsouber que o destino pretendido para oprojeto é a Internet, é possível escolher o modode cor RGB. Escolher o modo de cor correto aoiniciar um projeto permite eliminar parte daadivinhação na escolha de cores.Consequentemente, as cores em seus projetosserão reproduzidas com mais precisão.

O modo de cor CMYK é recomendado para materiaisimpressos, enquanto que o modo de cor RGB érecomendado para materiais que serão visualizados on-line.

Se não souber o destino final de seu projeto ouse o projeto será impresso e visualizado on-line, escolha o modo de cor RGB. Esse modo decor permite armazenar uma ampla gama decores e pode ser facilmente convertido emCMYK para impressão.

Escolher um modo de cor para umdocumento do CorelDRAWNo CorelDRAW, o modo de cor primáriodetermina as cores na paleta de cores padrão,o que permite encontrar cores adequadas maisfacilmente. O modo de cor primário é usadocomo modo de cor padrão ao exportar um

documento como bitmap ou no formato de

arquivo do Adobe® Illustrator® (AI). Porexemplo, se você definir o modo de cor RGBcomo o modo de cor primário e exportar umdocumento como JPEG, o modo de cor éautomaticamente definido como RGB.

Para especificar o modo de cor de um novodocumento do CorelDRAW, escolha umitem na caixa de listagemModo de coresprimárias da caixa de diálogoCriar umnovo documento .

O modo de cor primário é definido como RGB para umnovo documento doCorelDRAW.

O modo de cor primário do CorelDRAW nãorestringe o tipo de cores que podem seraplicadas a um desenho. Por exemplo, se vocêdefinir o modo de cor como RGB, ainda épossível aplicar e exibir com precisão cores deuma paleta de cores CMYK no documento.

Escolher um modo de cor para umaimagem do Corel PHOTO-PAINTNo Corel PHOTO-PAINT, o modo de corescolhido para uma nova imagem determina apaleta de cores padrão. Por exemplo, ao

escolher o modo de cor RGB, a paleta de cores

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76 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

padrão exibe apenas cores RGB, o que facilita aescolha e a aplicação das cores corretas.

Para especificar o modo de cor para umanova imagem do Corel PHOTO-PAINT,escolha um item na caixa de listagemModo de cores na caixa de diálogoCriarnova imagem.

O modo de cor é definido como RGB de 24 bits parauma nova imagem do Corel PHOTO-PAINT.

Ao contrário do modo de cor primário noCorelDRAW, o modo de cor noCorel PHOTO-PAINT determina e limita as coresque podem ser aplicadas à imagem. Porexemplo, ao escolher o modo de cor RGB épossível aplicar apenas cores RGB à imagem.Ao escolher uma cor de outra paleta, comoCMYK, a cor é convertida em RGB quando foraplicada à imagem. Se você identificar umcanal específico com uma cor exata, poderáaplicar a cor exata ao canal. Porém, se aplicaruma cor exata ao fundo da imagem, a cor éconvertida no modo de cor RGB.

Usar cores compostas e coresexatasAo enviar um documento a um prestador deserviços de impressão é possível especificar corcomposta ou cor exata como o método deimpressão de cores. A principal diferença entreesses dois métodos é o número de tintas, ouseparações, necessárias para reproduzir ascores.

Cores compostasUm projeto típico pode conter centenas decores, mas não são necessárias centenas de

separações de cor ao imprimi-lo. Apenasquatro tintas( ciano, magenta, amarela e preta)são necessárias para imprimir documentostotalmente coloridos. As cores produzidas pelamistura dessas quatro tintas de impressãopadrão são conhecidas como cores compostas.Escolher cores em qualquer uma das paletas decores no Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW X5 permiteusar cores compostas em seus projetos.

Separações de cores ciano (C), magenta (M), amarelo (Y)e preto (K) são usadas para reproduzir imagenstotalmente coloridas.

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Capítulo 6: Noções básicas de cores | 77

Cores exatasNormalmente, cores exatas são tintaspersonalizadas previamente misturadas querequerem chapas de impressão separadas.Cores exatas em geral são usadas juntamentecom cores compostas. Por exemplo, é possíveladicionar uma cor exata a um projeto CMYK seessa cor não puder ser reproduzida usandovalores CMYK.

Você pode escolher uma cor exata emqualquer paleta de cores exatas incluída napasta Bibliotecas de paletas doGerenciador de paletas de cores . Exemplos

dessas paleta de cores exatas são PANTONE®,HKS® e TOYO.

As paleta de cores exatas são armazenadas na pastaExata do Gerenciador de paletas de cores .

Dicas para usar cores compostas eexatasSe precisar de ajuda para decidir como usarcores exatas e cores compostas em seu projeto,considere o seguinte:• Para minimizar os custos de impressão,

use cores compostas para projetos quecontenham várias cores e cores exatas para

projetos com poucas cores.

• Se for necessário imprimir uma corespecífica com precisão (por exemplo, acor de um logotipo de empresa em umfolheto), use uma cor exata em vez deuma cor composta.

• Lembre-se de que, embora seja possíveldefinir cores compostas usando valoresRGB, a saída impressa usará tintas CMYK.Como as cores são convertidas de RGB emCMYK antes de a tinta ser aplicada aopapel, pode ocorrer alteração na cor.

Escolher coresO CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINTfornecem várias ferramentas e recursos paraajudá-lo a escolher as melhores cores para seusprojetos. É possível escolher cores emquaisquer paletas, visualizadores, harmonias eferramentas conta-gotas disponíveis nosseguintes componentes da área de trabalho:• paleta de cores padrão• Caixa de diálogoPreenchimento

uniforme• Janela de encaixeCor • FerramentaConta-gotas de cor

(CorelDRAW)• FerramentaConta-gotas

(Corel PHOTO-PAINT)

Paletas de cores, visualizadores eharmoniasA paleta de cores padrão no CorelDRAW ouCorel PHOTO-PAINT fornece 99 amostras decores baseadas no modo de cor do documentoou da imagem. Cada amostra de cor, por suavez, oferece várias texturas e tons paraescolher.

Para preencher um objeto com cor noCorelDRAW, selecione um objeto e clique

em uma cor na paleta padrão.

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78 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Clicar na amostra de cor azul na paletaPadrão preenche o círculo com azul.

Para alterar a cor do contorno do objeto noCorelDRAW, clique com o botão direto domouse em qualquer cor na paleta padrão.

Clicar com o botão direito do mouse na amostra de cor azul na paletaPadrão altera a cor do contorno docírculo para azul.

Para alterar a cor do primeiro plano noCorel PHOTO-PAINT, clique em uma cor napaleta padrão.

Clicar na amostra de cor vermelha na paletaPadrão altera aCor do primeiro plano para vermelho.

Para alterar a cor do preenchimento noCorel PHOTO-PAINT, clique com o botãodireto do mouse em uma cor na paletaPadrão.

Clicar com o botão direito do mouse na amostra de cor vermelha na paletaPadrão altera cor do

preenchimento para vermelho.Para acessar diferentes tons de uma cor,mantenha pressionada uma amostra decor até ser exibida uma paleta de corespop-up.

Manter pressionada a amostra de cor vermelha exibevários tons de vermelho em uma paleta de cores pop-up.

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Capítulo 6: Noções básicas de cores | 79

A caixa de diálogoPreenchimento uniforme e a janela de encaixeCorproporcionam acessoa paletas de cores adicionais e permitem usarvários métodos para escolher e editar cores.Por exemplo, é possível usar visualizadores ouharmonias de cores para especificar a cordesejada. A janela de encaixeCor tem umavantagem sobre a caixa de diálogoPreenchimento uniforme : ela pode sersempre exibida.

Para exibir a caixa de diálogoPreenchimento uniforme noCorelDRAW, clique no botão daferramentaPreenchimento na caixa de

ferramentas e, em seguida, emPreenchimento uniforme .

Caixa de diálogoPreenchimento uniforme

Para exibir a janela de encaixe Cor, cliqueem Janela Janelas de encaixe Cor.

Janela de encaixeCor

Ferramentas Conta-gotasAs ferramentas conta-gotas permitem escolherrapidamente uma cor de uma área dodocumento ou da imagem e aplicá-la a outraárea. Essas ferramentas são úteis quando se

deseja garantir uma correspondência exatacom uma cor existente no projeto. Vocêtambém pode usar ferramentas conta-gotaspara corresponder cores de imagens fora daimagem ou do documento, fora do aplicativoou na área de trabalho.

Para escolher uma cor de um item na áreade trabalho, clique na ferramentaConta-gotas de cor na caixa de ferramentas do

CorelDRAW e emSelecionar na área detrabalho na barra de propriedades. Emseguida, clique em uma cor na área detrabalho.

Clicar no botão Selecionar na área de trabalho nabarra de propriedades permite selecionar uma cor forado CorelDRAW .

As ferramentas conta-gotas também estãodisponíveis para adicionar cores a paletas decores, janelas de encaixe e caixas de diálogo.

Para adicionar uma cor àPaleta dodocumento no CorelDRAW, clique nobotão do conta-gotas na paleta e, em

seguida, em uma cor na janela dodocumento.

Botão do conta-gotas naPaleta do documento .

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80 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Para adicionar uma cor à caixa de diálogoPreenchimento uniforme noCorel PHOTO-PAINT, clique na ferramentaPreenchimento . Na barra depropriedades, clique no botãoPreenchimento uniforme do controlePreenchimento e no botãoEditarpreenchimento . Em seguida, clique nobotão Conta-gotas na caixa de diálogo eem uma cor da janela da imagem.

Botão conta-gotas na caixa de diálogoPreenchimentouniforme .

Usar a Paleta do documento ePaleta da imagemAo iniciar um novo documento no CorelDRAW,é exibida a Paleta do documento. Ao iniciaruma nova imagem no Corel PHOTO-PAINT, éexibida a Paleta da imagem. Essas paletas sãopaletas de cores vazias que permitem quecontrolar as cores usadas.

Adicionar cores à Paleta do documentoou à Paleta da imagemSempre que você adicionar uma cor a umdocumento, a cor é automaticamenteadicionada à Paleta do documento ou à Paletada imagem.

Para adicionar uma cor àPaleta dodocumento do CorelDRAW, selecione um

objeto e clique em uma cor na paleta decores padrão.

A cor azul que foi adicionada ao círculo foi automaticamente adicionada àPaleta do documento .

Se uma imagem contiver uma cor que vocêdeseje usar no futuro, é possível adicioná-la àPaleta do documento ou à Paleta daimagem usando o botão conta-gotas.

Para adicionar várias cores àPaleta daimagem no Corel PHOTO-PAINT, cliqueno botão conta-gotas na paleta,mantendo pressionada a teclaCTRL, eclique nas cores da janela da imagem.

É possível adicionar rapidamente várias cores àPaletada imagem usando o conta-gotas.

Para adicionar rapidamente cores de umbitmap àPaleta do documento noCorelDRAW, arraste o bitmap para aPaleta do documento .

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Capítulo 6: Noções básicas de cores | 81

Ao arrastar uma imagem para aPaleta do documento é possível escolher quantas cores são adicionadas.

Você também pode adicionar cores àPaletado documento ou à Paleta da imagem apartir de uma caixa de diálogo relacionada acores, como a caixa de diálogoPreenchimento uniforme . Mover as corespara a paleta permite salvá-las para uso futuro.

Para adicionar uma cor àPaleta dodocumento no CorelDRAW a partir dacaixa de diálogoPreenchimentouniforme, selecione um objeto e clique

duas vezes no ícone ou na amostraCor depreenchimento na barra de status. Nacaixa de diálogoPreenchimentouniforme, escolha uma cor, clique na setaao lado do botão Adicionar à paleta eescolha aPaleta do documento . Emseguida, clique em Adicionar à paleta .

É possível adicionar uma cor àPaleta do documento a partir da caixa de diálogoPreenchimento uniforme .

No CorelDRAW, quando se abre umdocumento criado com uma versão anterior dosoftware, apenas estilos de cores e cores exataspersonalizadas são adicionados àPaleta dodocumento . No Corel PHOTO-PAINT, quandose abre uma imagem existente, como umafoto, nenhuma cor é exibida naPaleta daimagem.

Para adicionar as cores de uma foto àPaleta da imagem noCorel PHOTO-PAINT, abra o arquivo quecontém a foto, clique no botão de seta naPaleta da imagem e, em seguida, em

Adicionar cores da imagem .

Adicione rapidamente as cores mais dominantes de umaimagem àPaleta da imagem clicando em Adicionar cores da imagem .

No CorelDRAW, é possível redefinir aPaletado documento para que ela não exibanenhum estilo de cor nem cores exatas nãousados no documento.

Para limpar os estilos e cores não usadosno documento atual daPaleta dodocumento , clique no botão de seta e emRedefinir paleta.

Exibir e organizar paletas de coresOGerenciador de paletas de cores é uma janela de encaixe que permite acessar e exibirrapidamente todas as paletas de coresdisponíveis, inclusive aPaleta do documento

e a Paleta da imagem .

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Para abrir oGerenciador de paletas decores no CorelDRAW, clique emJanela Janelas de encaixe Gerenciador depaletas de cores .

Abrir oGerenciador de paletas de cores noCorelDRAW.

Para abrir oGerenciador de paletas decores no Corel PHOTO-PAINT, clique emJanela Paletas de cores Maispaletas .

Abrir oGerenciador de paletas de cores noCorel PHOTO-PAINT.

Para exibir ou ocultar uma paleta de coresno Gerenciador de paletas de cores noCorelDRAW, clique no ícone ao lado donome da paleta de cores.

Gerenciador de paletas de cores

As paletas de cores noGerenciador depaletas de cores são divididas em duaspastas principais:Minhas paletas eBibliotecas de paletas .

Pasta Minhas paletasUse a pastaMinhas paletas para armazenar

todas as paletas de cores personalizadas

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Capítulo 6: Noções básicas de cores | 83

criadas. É possível adicionar pastas paraarmazenar e organizar suas paletas de cores dediferentes projetos. Você também pode copiaruma paleta de cores ou mover a paleta paraoutra pasta.

Para mover rapidamente uma paleta decores de uma pasta para outra, arraste apaleta para a nova pasta.

Bibliotecas de paletasA pastaBibliotecas de paletas doGerenciador de paletas de cores contémcoleções de paletas de cores predefinidas.

As duas principais bibliotecas de paletas decores sãoProcessar e Exata. As bibliotecas depaletas de cores são bloqueadas, o quesignifica que elas não podem ser editadas. (Noentanto, paletas individuais podem sercopiadas como paletas personalizadas,conforme explicado na próxima seção).

A bibliotecaProcessar contém as paletas decores padrão RGB, CMYK e Tons de cinza. Alémdisso, é possível localizar paletas de corespredefinidas baseadas em temas específicos eagrupadas em pastas como Natureza ePessoas.

A bibliotecaExata contém paletas de coresfornecidas por outros fabricantes, incluindoHKS® Colors, PANTONE®, Focoltone® eTOYO. Você pode usar essas paletas de cores

quando precisar de cores específicas aprovadaspela empresa para projetos impressos.

A pastaBibliotecas de paletas contém paletas decores compostas e exatas.

Criar paletas personalizadasCrie uma paleta personalizada para armazenartodas as cores necessárias para um projetoatual ou futuro. Criar paletas personalizadaspermite compartilhar com facilidade umacoleção de cores com outras pessoas. Épossível acessar as paletas personalizadas napasta Minhas paletas do Gerenciador depaletas de cores . As paletas personalizadaspodem incluir cores de qualquer modelo decores, incluindo cores exatas, ou de qualquerpaleta de cores na pastaBibliotecas de

paletas .

Uma paleta de cores personalizada foi adicionada à pasta Minhas paletas .

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Como mencionado anteriormente, não épossível editar uma paleta na pastaBibliotecas de paletas . No entanto, vocêpode copiar a paleta para criar uma paletapersonalizada, que pode ser editada.

Para copiar uma paleta de cores da pastaBibliotecas de paletas do Gerenciadorde paletas de cores , arraste uma paletade uma pasta emBibliotecas de paletas para a pastaMinhas paletas .

Uma cópia da paleta de cores exatas PANTONE solid coated foi criada arrastando-a deBibliotecas de

paletas para a pasta Minhas paletas .

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores

Entender o gerenciamento de cores86Configurações de gerenciamento de cores emSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X590

Trabalhar com perfis de cores93

Prova digital94

Trabalhar com critérios de gerenciamento decores96

Gerenciar cores ao abrir documentos97

Gerenciar cores ao importar e colar arquivos98

Gerenciar cores para impressão98

Usar fluxo de trabalho CMYK seguro99

Gerenciar cores para exibição on-line99

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Capítulo 7: Gerenciamento de coresEste capítulo responde a algumas questõesbásicas sobre gerenciamento de cores eapresenta os recursos de gerenciamento de corda Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW® X5.

Entender o gerenciamento decoresEsta seção fornece respostas às seguintesperguntas comuns sobre o gerenciamento decores:• Por que as cores não correspondem?• O que é gerenciamento de cores?• Por que preciso do gerenciamento de

cores?• Como começo a usar o gerenciamento de

cores?• Meu monitor está exibindo as cores

corretas?• Devo atribuir um perfil de cores ou

convertes cores em um perfil de cores?• O que é uma finalidade de renderização?

Por que as cores não correspondem?Podem ser usadas ferramentas diferentesdurante a criação e o compartilhamento de umdocumento. Por exemplo, você pode iniciarcom um arquivo criado em outro aplicativo ouimportar uma imagem capturada por umacâmera digital ou adquirida por um scanner.Após concluir o documento, é possívelcompartilhá-lo com um colega para revisãoimprimindo-o ou enviando-o por e-mail. Cadaferramenta em seu fluxo de trabalho tem ummétodo próprio de interpretar cores. Alémdisso, cada ferramenta tem sua gama de cores

disponíveis, chamado de espaço de cores, queé um conjunto de números que definem comoas cores são representadas.

Em outras palavras, cada ferramenta usa umalinguagem única ao definir e interpretar cores.Considere uma cor no espaço de cores de suacâmera digital: uma cor RGB vívida, com osvalores Vermelho = 0, Verde = 0 eAzul =255. Esta cor tem outra aparência noespaço de cores de seu monitor. Além disso, oespaço de cores de sua impressora pode nãoconter uma correspondência para essa cor. Como resultado, quando o documento passapelo fluxo de trabalho, essa cor azul vívida seperde na conversão e não é reproduzida comprecisão. Um sistema de gerenciamento decores foi desenvolvido para melhorar acomunicação de cores no fluxo de trabalho, de

forma que a cor da saída corresponda à corpretendida.

Exemplo de um fluxo de trabalho de documento

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 87

As cores são definidas por seu espaço de cores. 1.Espaços de cores Lab. 2. Espaço de cores sRGB, exibidocontra o espaço de cores Lab. 3. Espaço de cores U.S.Web Coated (SWOP®) v2 4. Espaço de coresProPhotoRGB

O que é gerenciamento de cores?Gerenciamento de cores é um processo quepermite prever e controlar a reprodução decores, independentemente da origem ou dodestino do documento. Ele assegura umarepresentação mais precisa das cores quandoum documento é exibido, modificado,compartilhado, exportado em outro formatoou impresso.

Um sistema de gerenciamento de cores,também conhecido como mecanismo decores, usa perfis de cores para converter osvalores das cores de uma origem para outra.Por exemplo, ele converte as cores exibidas nomonitor em cores reproduzíveis em umaimpressora. Os perfis de cores definem oespaço de cores de monitores, scanners,câmeras digitais, impressoras e aplicativosusados para criar ou editar documentos.

Por que preciso do gerenciamento decores?Se o documento exigir uma representaçãoprecisa de cores, é recomendável saber maissobre gerenciamento de cores. A

complexidade do fluxo de trabalho e o destino

final dos documentos também sãoconsiderações importantes. Se os documentosse destinam apenas à exibição on-line, ogerenciamento de cores pode não ser tãoimportante. No entanto, se você planeja abrirdocumentos em outro aplicativo ou se estivercriando documentos para impressão ou váriostipos de saída, é essencial um gerenciamentode cores adequado.

O gerenciamento de cores permite:• Reproduzir cores de forma consistente em

todo o fluxo de trabalho, especialmente aoabrir documentos criados em outrosaplicativos.

• Reproduzir cores de forma consistente aocompartilhar arquivos com outras pessoas.

• Visualizar (“prova digital”) cores antes quesejam enviadas ao destino final, comouma impressora comercial, umaimpressora de mesa ou a Web.

• Reduz a necessidade de ajustar e corrigirdocumentos ao enviá-los a destinosdiferentes.

Um sistema de gerenciamento de cores nãooferece correspondência idêntica de cores,mas melhora muito a precisão das cores.

Como começo a usar o gerenciamentode cores?A seguir, algumas sugestões para adicionargerenciamento de cores ao seu fluxo detrabalho:• Verifique se seu monitor está exibindo as

cores corretas. Para obter maisinformações, consulte“Meu monitor estáexibindo as cores corretas?” na página 88.

• Instale perfis de cores para todos osdispositivos de entrada ou saída queplaneja usar. Para obter mais informações,consulte“Instalar e carregar perfis decores” na página 93.

• Familiarize-se com os recursos degerenciamento de cores do CorelDRAW e

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do Corel® PHOTO-PAINT™. Asconfigurações padrão de gerenciamentode cores produzem bons resultados de cor,mas você pode alterá-las para que elas seadaptem ao seu fluxo de trabalhoespecífico. Para obter mais informações,consulte“Configurações degerenciamento de cores em Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW X5” napágina 90.

• Faça provas digitais dos documentos paravisualizar os resultados finais na tela. Paraobter mais informações, consulte“Provadigital” na página 94.

• Incorpore perfis de cores ao salvar ouexportar arquivos. Dessa forma, você ajudaa garantir a consistência das cores quandoos arquivos forem exibidos, modificadosou reproduzidos. Para obter maisinformações, consulte“Incorporar perfisde cores” na página 94.

Meu monitor está exibindo as cores corretas?Calibrar e criar um perfil para o monitor sãoetapas essenciais para garantir a precisão dascores. Ao calibra um monitor, configure-o paraexibir as cores de acordo com um padrãoestabelecido de precisão. Após a calibragem, épossível criar um perfil de cores do monitor quedescreva como ele interpreta as cores. Esseperfil de cores personalizado geralmente éinstalado no sistema operacional pelo software de perfil, de forma que ele possa sercompartilhado com outros dispositivos eaplicativos. Calibragem e criação de perfisfuncionam em conjunto para obter a precisãode cores: se um monitor estiver calibradoincorretamente, seu perfil de cores não seráútil.

Calibragem e criação de perfis são tarefascomplexas e geralmente requerem dispositivosde calibragem de terceiros, como colorímetrose softwares especializados. Além disso, uma

calibragem inadequada pode atrapalhar mais

que ajudar. Obtenha mais informações sobrecalibragem e perfis de cores personalizados demonitores pesquisando técnicas e produtos degerenciamento de cores. Consulte também adocumentação fornecida com seu sistemaoperacional ou monitor.

A forma como você percebe a cor o monitorexibe também é importante para a gerenciar aconsistência das cores. Sua percepção éinfluenciada pelo ambiente no qual estávisualizando os documentos. A seguir, algumasformas de criar um ambiente de exibiçãoadequado:• Assegure que a sala tenha um fluxo de luz

uniforme. Por exemplo, se a sala for

iluminada por luz solar, use uma cortinaou persiana, ou, se possível, trabalhe emuma sala sem janelas.

• Configure o plano de fundo do monitorcom uma cor neutra, como cinza, ouaplique uma imagem em tons de cinza.Evite usar papéis de parede e protetores detela coloridos.

• Não use roupas brilhantes que possamentrar em conflito com a exibição de coresno monitor. Por exemplo, usar uma camisabranca reflete no monitor e altera suapercepção das cores.

Devo atribuir um perfil de cores ouconvertes cores em um perfil de cores?Quando se atribui um perfil de cor, os valores,ou números, das cores no documento não sealteram. Em vez disso, o aplicativo usa o perfil

de cores para interpretar as cores dodocumento. No entanto, quando se cores emoutro perfil de cores, os valores das cores nodocumento mudam.

A melhor prática é escolher um espaço decores adequado ao criar um documento e usaro mesmo perfil de cores durante todo o fluxode trabalho. Evite atribuir perfis de cores econverter cores em outros perfis de cores

enquanto trabalhar em um documento.

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 89

O que é uma finalidade derenderização?Um sistema de gerenciamento de cores podeconverter com eficácia as cores do documentopara vários dispositivos. Porém, ao convertercores de um espaço de cores para outro, umsistema de gerenciamento de cores pode nãoconseguir corresponder determinadas cores.Essa falha na conversão ocorre porquealgumas cores na origem podem não seenquadrar no intervalo (ou gama) do espaçode cores de destino. Por exemplo, as coresvermelho e azul claras que você vê no monitorgeralmente estão fora da gama de cores quesua impressora pode produzir. Essas cores“fora da gama” podem alterar drasticamente aaparência do documento, dependendo decomo forem interpretados pelo sistema degerenciamento de cores. Cada sistema degerenciamento de cores possui quatrométodos para interpretar cores fora da gama emapeá-las para a gama do espaço de cores dedestino. Esses métodos são conhecidos como“finalidades de renderização”. A escolha deuma finalidade de renderização dependa do

conteúdo gráfico do documento.

Muitas cores em um documento sRGB podem estar forade gama para o espaço de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2. As cores fora da gama são mapeadas para a gama de acordo com a finalidade de renderização.

Estão disponíveis as seguintes finalidades derenderização:• A finalidade de renderização

Colorimétrico relativo é adequada paralogotipos ou outros elementos gráficosque contenham apenas algumas coresfora da gama. Ele corresponde as cores deorigem fora da gama às as cores maispróximas na gama no destino. Estafinalidade de renderização altera o pontobranco. Se você imprimir em papel branco,a brancura do papel é usada parareproduzir as áreas brancas dodocumento. Portanto, esta finalidade derenderização é uma boa opção se odocumento será impresso.

• A finalidade de renderizaçãoColorimétrico absoluto é adequadapara logotipos ou outros elementosgráficos que exijam cores muito precisas.Se nenhuma correspondência forencontrada para as cores de origem, éusada a correspondência mais próximapossível. As finalidades de renderizaçãoColorimétrico absoluto eColorimétrico relativo são semelhantes,mas a finalidade de renderizaçãoColorimétrico absoluto preserva o

Espaços de cores sRGBEspaço de cores U.S. WebCoated (SWOP) v2

Cores fora da gama

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ponto branco durante a conversão e nãofaz ajustes para a brancura do papel. Estafinalidade de renderização é usadaprincipalmente para provas.

• A finalidade de renderizaçãoPerceptivo éadequada para fotografias e bitmaps quecontenham muitas cores fora da gama. Aaparência geral da cor é preservadaalterando de todas as cores, incluindo ascores no gama, para se adequar à faixa decores no destino. Esta finalidade derenderização mantém os relacionamentosentre as cores para produzir os melhoresresultados.

• A finalidade de renderizaçãoSaturação produz cores sólidas mais concentradasem elementos gráficos comerciais, comotabelas e gráficos. As cores podem sermenos precisas que as produzidas poroutras finalidades de renderização.

O número de cores fora da gama (indicado pela sobreposição verde) pode influenciar a escolha de umafinalidade de renderização. Esquerda: A finalidade derenderizaçãoColorimétrico relativo é adequada paraesta foto, que contém apenas algumas cores fora da

gama. Direita: A finalidade de renderizaçãoPerceptivo é uma boa opção para esta foto, que contém muitascores fora da gama.

Configurações de gerenciamentode cores em Suíte deAplicativos GráficosCorelDRAW X5O Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5

possui dois tipos de configurações de

gerenciamento de cores: configurações padrãopara gerenciamento de cores e configuraçõesde cores do documento. As configuraçõespadrão para gerenciamento de corescontrolam as cores de novos documentos e detodos os documentos que não contenhamperfil de cores (também conhecidos como“documentos não identificados”).Documentos criados em versões anteriores daSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW sãotratados como não identificados. Asconfigurações de cores do documento afetamapenas as cores do documento ativo.

Configurações padrão paragerenciamento de coresAs configurações padrão para gerenciamentode cores são essenciais para produzir coresconsistentes.

Para acessar as configurações padrão,clique emFerramentas Gerenciamento de cores Configurações padrão .

Aponte para um controle para exibir suadescrição ou clique no botão Ajuda nacaixa de diálogo para encontrar um tópicorelevante na Ajuda.

Você pode modificar as configurações padrãopara adaptá-las às suas necessidadesespecíficas de gerenciamento de cores.• As Predefinições podem ajudá-lo a

garantir que suas configurações de cores

estejam corretas para a região geográficaem que os documentos são criados oupara o local da saída final. Exemplos são apredefiniçãoNorth America Prepress,adequada para projetos impressos porprestadores de serviços de impressãonorte-americanos, e a predefiniçãoEurope Web, adequada para projetos deInternet criados na Europa. Para obtermais informações, consulte “Trabalhar

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 91

com predefinições de gerenciamento decores” na Ajuda.

• Os perfis de cores padrão definem ascores RGB, CMYK e em tons de cinza emdocumentos novos e não identificados. Épossível alterar essas configurações paraque todos os novos documentos usem osperfis de cor especificados. Em algunsaplicativos, os perfis de cores padrão sãochamados de “perfis de espaço detrabalho”.

• O modo de cores primárias determina apaleta de cores do documento exibidaquando se abre ou inicia um documento,assim como o modo de cor padrão de umdocumento exportado como um bitmap.O modo de cor primário é definido paratodos os documentos novos e nãoidentificados, mas é possível alterar essaconfiguração para o documento ativo nacaixa de diálogoConfigurações decores do documento . Observe que omodo de cor primário não limita as coresem um documento do CorelDRAW a umúnico modo de cor. O controleModo decores primárias não está disponível noCorel PHOTO-PAINT, onde as imagens

sempre contêm cores em um único modode cor.

• A finalidade de renderização permiteescolher um método para mapear coresfora da gama em documentos novos e nãoidentificados. Se a finalidade derenderização padrão não for adequadapara o documento ativo, é possível alterá-la na caixa de diálogoConfigurações decores do documento .

• As Configurações de conversão decores controlam a correspondência entreas cores ao converter cores de um perfil decores para outro. Por exemplo, você podealterar o mecanismo de cores ouespecificar opções para converter corespreto puro em documentos RGB, CMYK,Lab ou em tons de cinza.

• O controleDefinição de cores exatas permite exibir cores exata usando seusvalores de cores Lab, CMYK ou RGB. Essesvalores de cores alternativos também sãousados quando cores exatas sãoconvertidas em cores compostas.

• Os Critérios de gerenciamento de

cores gerenciam as cores em arquivos quesão abertos ou em arquivos importados oucolados em um documento ativo.

A caixa de diálogoConfigurações de gerenciamento de cores padrão do CorelDRAW permite especificar uma

ampla variedade de configurações.

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 93

Trabalhar com perfis de coresPara garantir a precisão das cores, um sistemade gerenciamento de cores precisa de perfiscompatíveis com ICC para monitores,dispositivos de entrada, monitores externos,dispositivos de saída e documentos.• Os perfis de cores de monitor definem

o espaço de cores que o monitor usa paraexibir as cores do documento. OCorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT usamo perfil primário do monitor, que éatribuído pelo sistema operacional.

• Os perfis de cores de dispositivo deentrada são usados por dispositivos deentrada, como scanners e câmeras digitais.Esses perfis de cores definem como as cores podem ser capturadas pordispositivos de entrada específicos.

• Os perfis de cor de exibição incluemperfis de monitor não associados ao seumonitor no sistema operacional. Essesperfis de cores são especialmente úteispara prova digitais de documentos paramonitores não conectados aocomputador.

• Os perfis de cores de dispositivo desaída definem o espaço de cores dedispositivos de saída, como impressoras demesa e impressoras comerciais. O sistemade gerenciamento de cores usa esses perfispara mapear as cores do documento paraas cores do dispositivo de saída.

• Os perfis de cores do documento definem as cores RGB, CMYK e em tons de

cinza de um documento. Documentos quecontêm perfis de cores são conhecidoscomo “documentos identificados”.

Muitos perfis de cores são instalados com oSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW oupodem ser gerados com software de criação deperfis. Fabricantes de monitores, scanners,câmeras digitais e impressoras tambémfornecem perfis de cores.

Instalar e carregar perfis de coresCaso não possua o perfil de cores necessário, épossível instalá-lo ou carregá-lo no aplicativo.Instalar um perfil de cores o adiciona à pastaCordo sistema operacional. Carregar um perfil

de cores o adiciona à pastaCor do aplicativo.A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAWpode acessar perfis de cores de ambas aspastasCor.

Para instalar um perfil de cores noWindows® Explorer, clique com o botãodireto do mouse em um perfil de cores eclique emInstalar perfil.

Para carregar um perfil de cores na caixa dediálogoConfigurações degerenciamento de cores padrão ,escolhaCarregar perfis de cores nacaixa de listagemRGB, CMYK ou Tons decinza na áreaConfigurações de corespadrão .

Carregar um perfil de cores

Atribuir perfis de coresSe o documento possuir um perfil de coresinadequado para o destino necessário, épossível atribuir um perfil de cores diferente aodocumento. Por exemplo, se o documento seráexibido na Web ou impresso em umaimpressora de mesa, é preciso garantir que operfil RGB do documento seja sRGB. Se odocumento se destina à produção impressa, operfil Adobe® RGB (1998) é uma opção

melhor, pois ele tem uma gama maior e produz

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bons resultados quando cores RGB sãoconvertidas em um espaço de cores CMYK.

Quando se atribui um perfil de cores diferentea um documento, as cores podem parecerdiferentes, embora seus valores não se alterem.

Para alterar os perfis de cores atribuídos aodocumento ativo no CorelDRAW, cliqueem Ferramentas Configurações dodocumento . Em seguida, ative a opção

Atribuir perfis de cores diferentes eescolha os perfis de cores nas caixas delistagemRGB, CMYK e Tons de cinza.

Esquerda: O perfil de cores SWOP 2006_Coated3v2.iccé atribuído ao documento ativo. Direita: Quando o perfil de cores Japan Color 2002 Newspaper é atribuído aodocumento, as cores parecem muito menos saturadas.

Converter cores em outros perfis decoresQuando se converte as cores de umdocumento de um perfil de cores para outro,os valores das cores no documento sãoalterados de acordo com a finalidade derenderização, mas a aparência das cores épreservada. A finalidade principal da conversãode cores é fazer com que a aparência das coresno espaço de cores de origem corresponda omáximo possível às cores do espaço de coresde destino. Como várias conversões de cordeterioram a precisão, recomenda-se converteras cores apenas uma vez. Aguarde até que odocumento esteja pronto e que você tenha

certeza qual perfil de cores será usado para asaída final.

Para converter as cores de um documentonas cores de outros perfis de cores, clique emFerramentas Gerenciamento de cores

Configurações do documento . Em seguida,ative a opçãoConverter cores dodocumento em novos perfis de cores eescolha os perfis de cores de cores nas caixasde listagem RGB, CMYK e Tons de cinza.

Também é possível escolher um mecanismo decores e como lidar com as cores pretas e emtons de cinza durante a conversão. Para obtermais informações, consulte “Escolherconfigurações de conversão de cores” naAjuda.

Incorporar perfis de coresQuando se salva ou exporta um documentoem um formato de arquivo que suporte perfisde cores, os perfis de cores são incorporadosao arquivo por padrão. Incorporar um perfil decores o anexa ao documento para assegurarque as mesmas cores que foram usadas sejamcompartilhadas com todos que exibirem ouimprimirem o documento.

Para incorporar um perfil de cores ao salvarou exportar um documento, ative a caixade diálogoIncorporar perfis de cores nacaixa de diálogoSalvar como ouExportar.

Prova digitalA prova digital proporciona uma visualizaçãona tela de um documento com a aparência queele terá quando for reproduzido por umaimpressora específica ou exibido em ummonitor específico. Ao contrário da técnica de"prova impressa", usada no fluxo de trabalhode impressão tradicional, a prova digitalpermite ver o resultado final sem colocar tintano papel.

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 95

Para ativar a prova digital, clique emFerramentas Cores de prova. A barrade status indica que a prova digital foiativada.

A prova digital está ativada.

Quando se faz uma prova digital de umdocumento, o CorelDRAW e oCorel PHOTO-PAINT usam perfis de cores parasimular o ambiente de um dispositivo de saídaespecífico.

Alto à esquerda: Um perfil de cores RGB está atribuídoao documento. Meio e direita: Atribuir um perfil CMYK específico permite a simulação na tela da saída impressa.

Para simular o ambiente de um dispositivoespecífico, é preciso escolher o perfil de coresdo dispositivo na janela de encaixeConfigurações da prova de cor (Ferramentas Configurações da provade cor).

Como os espaços de cores do documento e dodispositivo são diferentes, algumas cores dodocumento podem não ter correspondênciasna gama do espaço de cores do dispositivo. Épossível ativar o aviso de gama, que permitevisualizar na tela as cores que não podem serreproduzidas com precisão pelo dispositivo.Quando o aviso de gama está ativado, umasobreposição destaca todas as cores fora dagama do dispositivo que você está simulando.

Além de visualizar cores na tela, é possívelsalvar uma prova digital em formatos dearquivo populares, como JPG e PDF, paracompartilhar com clientes ou colegas. Tambémé possível imprimir uma prova baseada nasconfigurações de prova digital ativas. Casoprecise com frequência de provas de cores parauma saída específica, você pode salvar asconfigurações da prova de cor como umapredefinição.

A janela de encaixeConfigurações da prova de cor permite a prova digital de projetos simulando oambiente de vários dispositivos de saída.

Destacar cores fora da gama

Para obter mais informações sobre prova

digital, consulte “Prova digital” na Ajuda.

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Trabalhar com critérios degerenciamento de coresOs critérios de gerenciamento de coresdeterminam como as cores são gerenciadasnos documentos que você abre e trabalha emum aplicativo. No CorelDRAW e noCorel PHOTO-PAINT, é possível definir umcritério de gerenciamento de cores para abrirdocumentos e outro para importar e colararquivos e objetos no documento ativo.

Os critérios padrão de gerenciamento dascores no Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW podem ajudá-lo a produzir cores consistentes em seus

documentos. Caso esteja familiarizado com ogerenciamento de cores, é possível modificaros critérios padrão de cores para adaptá-los aoseu fluxo de trabalho específico.

Para alterar um critério de gerenciamentode cores, clique emFerramentas Gerenciamento de cores Configurações padrão e defina asopções na áreaCritérios de

gerenciamento de cores .

ÁreaCritérios de gerenciamento de cores da caixade diálogoConfigurações de gerenciamento decores padrão

Na caixa de diálogoConfigurações degerenciamento de cores padrão , escolha

uma das três opções de gerenciamento decores para abrir documentos.• A opçãoUsar perfil de cores

incorporado atribui os perfis de coresincorporados ao documento. Recomenda-se esta opção porque ela preserva aaparência das cores originais e os valoresdas cores do documento.

• A opção Atribuir perfil de cores padrão usa os perfis de cores padrão para definir as cores do documento. Os valores dascores são preservados, mas a aparênciadas cores pode sofrer alteração.

• A opçãoConverter em perfil de corespadrão converte as cores do documento

nos perfis de cores padrão. A aparênciadas cores do documento é preservada,mas os valores das cores podem sofreralteração.

É possível, na mesma caixa de diálogo, escolheruma das três opções de gerenciamento decores para importar e colar arquivos.• A opçãoConverter em perfil de cores

do documento converte as cores doarquivo importado ou colado no perfil decores do documento ativo. Esta opção éusada quando o arquivo importadocontém um perfil de cores que nãocorresponde ao perfil de cores dodocumento.

• A opção Atribuir perfil de cores dodocumento atribui o perfil de cores dodocumento ao arquivo importado oucolado. Os valores das cores do arquivosão preservados, mas a aparência dascores pode sofrer alteração.

• A opçãoUsar perfil de coresincorporado usa o perfil de coresincorporado ao arquivo. Esta opçãopreserva os valores e a aparência das coresdo arquivo importado ou colado. Elaconverte as cores do documento no perfilde cores incorporado ao arquivoimportado ou colado.

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 97

Os arquivos que são abertos ou importadospodem não possuir perfis de cores ou conterperfis de cores que não correspondem aosperfis de cores padrão. Por padrão, osaplicativos não avisam sobre perfis de coresausentes ou sem correspondência, mas fazemescolhas de gerenciamento de cores queproduzem bons resultados. No entanto, vocêpode ativar as mensagens de aviso na áreaCritérios de gerenciamento de cores dacaixa de diálogoConfigurações degerenciamento de cores padrão se desejarcontrole total sobre as cores em seusdocumentos.

Gerenciar cores ao abrirdocumentosO critério padrão de gerenciamento de corespara abrir documentos preserva as cores emtodos os documentos identificados que forem

abertos e atribui os perfis de cores padrão adocumentos não identificados.

Se você ativar mensagens de aviso paraausência ou falta de correspondência de perfisde cores, é possível escolher opções adicionais

de gerenciamento das cores. Por exemplo, seum arquivo não possuir um perfil de cores, épossível atribuir um perfil de cores diferente doperfil de cores padrão do aplicativo. Essa opçãoé recomendada apenas se você conhecer oespaço de cores original do documento e tivero perfil de cores associado instalado. Além deatribuir um perfil de cores específico, é possívelconverter as cores do documento do perfil decores atribuído no perfil de cores padrão. As

cores terão a aparência que teriam no espaçode cores atribuído, mas os valores das corespodem sofrer alteração.

Para obter mais informações, consulte“Gerenciar cores ao abrir documentos” naAjuda.

O CorelDRAW exibe esta caixa de diálogo de aviso para documentos sem um perfil de cores RGB.

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98 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Gerenciar cores ao importar ecolar arquivosSe você usar o critério de cores padrão paraimportar e colar arquivos, as cores nos arquivosimportados ou colados são convertidas noperfil de cores do documento ativo. Se o perfilde cores do arquivo importado ou coladocorresponder ao perfil de cores do documentoativo, não há conversão de cores.

Ativar as mensagens de aviso para ausência oufalta de correspondência de perfis permiteacessar opções adicionais. Por exemplo, se umarquivo contiver um perfil de cores não

correspondente, é possível escolher ignorar operfil de cores incorporado e atribuir o perfil decores do documento para preservar os valoresdas cores. Outra opção é converter as cores dodocumento no perfil de cores incorporado doarquivo importado ou colado. Observe queesta opção preserva a aparência e os valoresdas cores do arquivo importado ou colado,mas altera os valores da cores do documentoativo.

Para obter mais informações, consulte“Gerenciar cores ao importar e colar arquivos”na Ajuda.

Corel PHOTO-PAINTexibe esta caixa de diálogo de aviso para um arquivo que contenha um perfil de cores nãocorrespondente.

Gerenciar cores para impressãoPor padrão, o Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW não convertecores quando um documento é enviado àimpressora. A impressora recebe os valores dascores e interpreta as cores. Porém, se o sistemaoperacional incluir um perfil de cores associadoà impressora, esse perfil de cores é detectadopela Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW e

usado para converter as cores do documentono espaço de cores da impressora.

Se você possuir uma impressora PostScript®,todas as conversões de cores necessáriaspodem ser gerenciadas pelo CorelDRAW oupela impressora. Quando o aplicativo gerenciaa conversão de cores, as cores do documentosão convertidas do espaço de cores atribuídono espaço de cores da impressora PostScript.Você deve desativar o gerenciamento de cores

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Capítulo 7: Gerenciamento de cores | 99

no driver da impressora para usar esse método.Caso contrário, o aplicativo e a impressoragerenciam as cores durante a impressão e ascores do documento são corrigidas duas vezes,o que provoca alterações indesejadas nascores.

Quando a impressora PostScript converte ascores do documento, o recurso de gerenciamento de cores deve estar ativado nodriver da impressora. Apenas impressorasPostScript e mecanismos RIP que suportemconversões de cores na impressora podem serusados neste método avançado. Emboraaumente o tamanho do arquivo, este métodotem a vantagem de garantir cores consistentes

ao enviar o mesmo trabalho de impressão adiferentes prestadores de serviços deimpressão.

Para obter mais informações sobre reproduçãode cores para impressão, consulte “Imprimircores com precisão” na Ajuda.

Também é possível gerenciar cores em arquivosPDF criados para impressão comercial. Paraobter mais informações, consulte “Especificaropções de gerenciamento de cores paraexportar arquivos PDF” na Ajuda.

Usar fluxo de trabalho CMYKseguroEm geral, é possível especificar valores de coresCMYK em seus projetos. Para garantir umreprodução de cores confiável, você podeobter esses valores de cores CMYK de um livrode amostras de cores. Preservar os valores decores CMYK durante todo o processo deimpressão ajudar a evitar conversões de coresindesejadas e a garantir que as cores sejamreproduzidas da forma como aparecem nodesign original. Um fluxo de trabalho quepreserva os valores de cores CMYK é conhecidocomo um fluxo de trabalho CMYK “seguro”.

A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW

suporta fluxos de trabalho CMYK seguros. Por

padrão, os valores de cores CMYK sãopreservados em qualquer documento aberto,importado ou colado. Além disso, os valores decores CMYK são preservados por padrão aoimprimir documentos.

Em alguns casos é recomendável ignorar ofluxo de trabalho CMYK seguro e preservar aaparência de cores CMYK ao abrir, importar oucolar documentos. Essa opção é útil quando sedeseja ver as cores originais de um design natela ou exibir uma cópia impressa em umaimpressora de mesa. Para preservar a aparênciade cores CMYK, defina critérios degerenciamento de cores que convertam coresCMYK em documentos que sejam abertos,

importados ou colados. Além disso, aoimprimir em uma impressora PostScript, vocêpode converter cores CMYK no perfil de coresda impressora desativando a caixa de seleçãoPreservar números CMYK na páginaCordacaixa de diálogoImprimir.

Gerenciar cores para exibição on-line

Gerenciar cores para exibição on-line pode serainda mas complexo do que gerenciar corespara impressão. Os documentos e imagens naWeb são exibidos em uma ampla variedade demonitores, que geralmente estãodescalibrados. Além disso, a maioria dosnavegadores da Web não suportamgerenciamento de cores e ignoram os perfis decores incorporados aos arquivos.

Quando desenvolver documentos para usoexclusivo na Web, recomenda-se usar o perfilde cores sRGB como o perfil de cores RGB dodocumento e escolher cores RGB. Se umdocumento contiver um perfil de coresdiferente, você deve converter as cores dodocumento em sRGB antes de salvá-lo para usona Web.

Ao criar um arquivo PDF para exibição on-line,é possível incorporar perfis de cores ao arquivo

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para reproduzir as cores de forma consistenteno Adobe® Reader® e no Adobe® Acrobat®.Para obter mais informações, consulte“Especificar opções de gerenciamento de corespara exportar arquivos PDF” na Ajuda.

Ao iniciar um novo documento destinado àexibição on-line, você pode escolher umapredefinição que o ajude a obter bonsresultados de cores. Além disso, o CorelDRAWe o Corel PHOTO-PAINT oferecempredefinições para gerenciamento de corespara documentos da Web. Para obter maisinformações, consulte “Trabalhar compredefinições de gerenciamento de cores” naAjuda.

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ParteQuatroDicas e técnicas

Imagem criada por Michal Milkowsk

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Capítulo 8: Criação de sinalização

Digitalizar um conceito desenhado à mão105Definir as dimensões ou a escala105

Criar uma borda106

Incorporar e criar conteúdo108

Obter aprovação do cliente113

Fabricar a sinalização114Exemplos115

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Capítulo 8: Criação de sinalização | 105

Digitalizar um conceito desenhadoà mãoO nível de instruções recebidas de seu clienteou gerente pode variar. Você pode receber umlogotipo ou modelo como base para o

trabalho ou ter controle criativo total. Dequalquer forma, você deve decidir sobre oestilo da sinalização antes de começar odesign. Se estiver criando uma sinalização dozero, é recomendável determinarantecipadamente os principais elementos dodesign. Esses elementos podem incluir estilo defonte, tipo de borda, paleta de cores e o uso deimagens gráficas ou fotos. Discuta esses

elementos de design com seu cliente ougerente para assegurar que vocêscompartilhem uma visão comum.

Comando Adquirir imagemCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Conceitos desenhados à mão podem serdigitalizados no CorelDRAW ouCorel® PHOTO-PAINT™ e usados como umareferência para o design final. A imagemdigitalizada pode ser bloqueada em suaprópria camada para que não seja movida oueditada acidentalmente.

Experimente1 Clique em Arquivo Adquirir imagem

Selecionar origem e escolha um scannerna lista.

2 Clique em Arquivo Adquirir imagem Adquirir e digitalize a imagem.

3 Execute um dos procedimentos a seguir:• No CorelDRAW, selecione a imagem

digitalizada na janela de encaixeGerenciador de objetos e clique no

íconeBloquear ou desbloquear .• No Corel PHOTO-PAINT, selecione a

imagem digitalizada na janela deencaixeObjetos e clique emObjeto Bloquear.

A imagem digitalizada é bloqueada paraimpedir edições.

Definir as dimensões ou a escalaUma das primeiras tarefas a fazer é definir aescala do desenho para refletir as dimensõesno mundo real da sinalização que você estácriando. Definir a escala correta do desenhoevita quaisquer problemas dedimensionamento ou escala ao fabricar asinalização posteriormente.

Caixa de diálogo Criar um novodocumentoCorelDRAW

Antes de definir uma escala de desenho, énecessário escolher uma unidade de medidadiferente de pixels (por exemplo, polegadas oucentímetros). Ao criar um novo documento, épossível especificar a unidade de medida nacaixa de diálogoCriar um novo documento .

Obter aprovação do cliente Janela de encaixeConfigurações da provade cor.

Exportação de PDF

Fabricar a sinalização Caixa de diálogoImprimir

Tarefa Recursos recomendados

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106 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Experimente1 Clique em Arquivo Novo.2 Na caixa de diálogoCriar um novo

documento , escolha uma unidade demedida diferente de pixels.

Configurações da réguaCorelDRAW

Caso já tenha iniciado um documento compixels definidos como a unidade de medida, épossível alterar facilmente essa preferênciausando as configurações da régua.

Experimente1 Clique emFerramentas Opções.2 Na caixa de diálogoOpções, expanda a

categoriaDocumento e clique em Réguas.

3 Na áreaUnidades, escolha uma unidadede medida diferente de pixels.

Escala de desenhoCorelDRAW

Dependendo de suas preferências de trabalho,você pode escolher uma escala de desenhopredefinida ou criar uma escala de desenhopersonalizada. As escalas de desenhopersonalizadas serão úteis quando o clientefornece dimensões exatas para a sinalização enão é possível recriar essas dimensões comnenhuma escala de desenho predefinida.

Experimente1 Clique emExibir Configurar

Configurar grade e régua .2 Na lista de categoriasDocumento, clique

em Réguas.3 Clique no botãoEditar escala.

4 Na caixa de diálogoEscala de desenho ,escolha uma escala de desenho predefinidana listaEscalas típicasou crie uma escalapersonalizada digitando valores nas caixasde texto.

A caixa de diálogoEscala de desenho permite escolher uma escala de desenho predefinida ou criar uma escala personalizada.

Criar uma bordaApós definir as dimensões da sinalização, épossível criar uma borda ao redor dela.Dependendo da aparência desejada, há váriasformas que podem ser usadas para criarbordas.

Ferramenta RetânguloCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Uma das ferramentas de formas básicas, comoa ferramentaRetângulo, pode ser usada paracriar uma borda. A ferramentaRetângulo aprimorada permite modificar facilmente aaparência dos cantos para criar cantosredondos, com vieiras e chanfrados, que sãousados com frequência em sinalizações.

Experimente1 Clique na ferramentaRetângulo na caixa

de ferramentas.2 Execute um dos procedimentos a seguir:

• No CorelDRAW, digite um valor maiorque 0 nas caixasRaio do canto nabarra de propriedades.

• No Corel PHOTO-PAINT, clique nobotão Desativar preenchimento edigite um valor maior do que 0 na

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Capítulo 8: Criação de sinalização | 107

caixaTamanho do canto na barra depropriedades.

3 Use os controles na barra de propriedadespara executar uma dos procedimentos aseguir:• Para definir cantos redondos para o

retângulo, clique no botãoCantoredondo .

• Para definir reentrâncias curvas para oscantos do retângulo, clique no botãoCanto com vieira.

• Para definir bordas planas para oscantos do retângulo, clique no botãoCanto chanfrado .

4 Arraste para criar uma borda retangularpara a sinalização.

No CorelDRAW, clique duas vezes naferramentaRetângulo para criar umretângulo que corresponda ao tamanho dapágina e clique emLayout Configurarpágina para adicionar um quadro depágina.

É possível criar cantos redondos, cantos chanfrados oucantos com vieira.

Efeito LimiteCorelDRAW

Use uma combinação de formas simples para

criar uma borda mais complexa para a

sinalização. O efeitoLimiteno CorelDRAWcria um novo objeto que circunda os objetosselecionados.

Experimente1 Usando a ferramentaRetângulo, arrastepara desenhar um retângulo.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaElipse.3 Arraste para desenhar um círculo, de forma

que ele se sobreponha ao retângulo.4 Usando a ferramentaSeleção, selecione o

círculo, mantenha pressionada a teclaShift e selecione o retângulo.

5 Clique emOrganizar Formato Limite ou clique no botãoCrie um limite nabarra de propriedades para criar um novoobjeto a partir dos dois objetosselecionados.

Use o efeitoLimite para criar uma borda complexa a partir de formas simples.

Ferramenta EnvelopeCorelDRAW

No CorelDRAW, adicione facilmente efeitosvisuais à borda com a ferramentaEnvelope. AferramentaEnvelope permite deformarinterativamente os lados de um objeto e criarinteressantes efeitos de borda.

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108 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Experimente1 Usando a ferramentaRetângulo, arraste

para criar um retângulo.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaEnvelope.3 Na barra de propriedades, clique no botão

Modo de arco simples .4 Clique no nó superior central, mantenha

pressionada a teclaShift e arraste o nóinferior central para expandir o envelopenos dois lados.Para aplicar o efeito a apenas um lado,arraste um nó sem manter pressionada ateclaShift.

A ferramentaEnvelope permite criar interessantesefeitos de borda.

Incorporar e criar conteúdo

Após criar a borda, é possível adicionarconteúdo à sinalização. Em alguns casos, vocêpode ter recebido o conteúdo de seu cliente,como um logotipo comercial ou um slogan.Em outros casos, pode ser necessário criar oconteúdo do zero, começando com umdesenho de conceito digitalizado. A seguir,algumas ferramentas e alguns recursos úteispara ajudá-lo a adicionar conteúdo àsinalização com rapidez e eficácia.

WhatTheFont?!CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

O cliente pode enviar uma fonte preferencialpara a sinalização. A marca comercial docliente pode exigir uma determinada fonte ouo cliente pode enviar várias fontes e solicitarque você crie algumas amostras.

Se o arquivo recebido do cliente contiver umafonte que você não consiga identificar, use oCorelDRAW ou o Corel PHOTO-PAINT paraacessar o site WhatTheFont?!. OWhatTheFont?! permite capturar e enviar umaamostra de fonte para identificação fácil e

rápida. (O site está disponível somente eminglês).

Experimente1 Execute um dos procedimentos a seguir:

• No CorelDRAW, clique emTexto WhatTheFont?!.

• No Corel PHOTO-PAINT, clique emObjeto Texto WhatTheFont?!.

2 Arraste para criar uma marca de seleção aoredor da fonte que deseja identificar.

3 Clique na área da captura ou pressioneEnter para concluir a captura.O site WhatTheFont?! é exibido e oferecesugestões para ajudar a identificar a fontedesconhecida.

PowerClipCorelDRAW

O recurso PowerClip no CorelDRAW facilita oajuste de uma imagem de bitmap para que elacaiba dentro da borda da sinalização ou deoutro objeto vetorial.

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Capítulo 8: Criação de sinalização | 109

Experimente1 Selecione um bitmap e posicione-o sob o

objeto vetorial.Use a janela de encaixeGerenciador de

objetos para verificar se o bitmap estáabaixo do objeto vetorial na ordem deempilhamento, de forma que o objetovetorial fique visível.

2 Clique emEfeitos PowerClip Colocarem recipiente .

3 Mova o ponteiro de seta até o objeto emque deseja colocar a imagem de bitmap eclique para aplicar o efeito PowerClip.

Clique com o botão direito do mouse noobjeto PowerClip e escolhaEditarconteúdo para extrair o bitmap dorecipiente do PowerClip. Em seguida, épossível modificar o bitmap ou alterar suaposição dentro do recipiente. Ao concluir,clique com o botão direito do mouse nobitmap e escolhaConcluir a ediçãodeste nível.

O efeito PowerClip permite ajustar um bitmap de formaque ele caiba dentro da borda da sinalização.

Caixa de diálogo Alinhar e distribuirCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

O alinhamento adequado de elementos detexto e gráficos é essencial para o design dequalquer sinalização, placa ou envelopamentode veículo. A caixa de diálogo Alinhar edistribuir pode ajudá-lo a alinhar objetos auma página, alinhar objetos a outros objetosou distribuir vários objetos uniformementecom uma distância fixa.

Experimente1 Selecione dois ou mais objetos para alinhar.

2 Execute um dos procedimentos a seguir:• No CorelDRAW, clique emOrganizar Alinhar e distribuir Alinhar e

distribuir.• No Corel PHOTO-PAINT, clique em

Objeto Organizar Alinhar edistribuir.

3 Na caixa de diálogo Alinhar e distribuir,clique na guia Alinhar.

4 Escolha as opções para alinhar os objetos.

No CorelDRAW, é possível usar osseguintes atalhos de teclado para alinharos objetos selecionados:

• Cpara alinhar verticalmente oscentros.

• Epara alinhar horizontalmente oscentros.

• Tpara alinhar o topo dos objetos.• Bpara alinhar a parte inferior dos

objetos.• Lpara alinhar a borda esquerda dos

objetos.• Rpara alinhar a borda direita dos

objetos.• P para centralizar os objetos na

página.

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Ferramenta ContornoCorelDRAW

É comum aplicar efeitos especiais a caracteresde texto ou objetos em uma sinalização paraque eles se destaquem do fundo ou de outrosobjetos.

Adicione um contorno ao texto ou a objetos nodesign usando a ferramentaContorno. AferramentaContorno gera um efeitotridimensional (3D) criando uma série decurvas concêntricas que progridem paradentro ou fora de um objeto ou texto.

Experimente1 Selecione um objeto ou texto.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaContorno.3 Na barra de propriedades, ajuste o

tamanho e a cor do contorno a seraplicado.

4 Na caixaDeslocamento de contorno ,digite um valor para a distância entre aslinhas de contorno.Primeiramente, tente definir uma distânciade deslocamento muito pequena (porexemplo,0,01").

5 Na barra de propriedades, clique em umdos botões a seguir para especificar comogostaria de aplicar o contorno ao objeto:Para o centro , Contorno interno ouContorno externo .

Antes de aplicar efeitos adicionais aoobjeto, como o efeitoChanfradura ,clique na ferramentaSeleção, clique noobjeto contornado e, em seguida, emOrganizar Separar Grupo decontorno . O efeito de contorno deve serseparado do objeto para outro efeito possaser aplicado.

É possível usar a ferramentaContorno para criar umefeito 3D.

Efeito ChanfraduraCorelDRAW

Use o efeitoChanfradura para aplicar outroefeito 3D a um objeto ou texto. O efeitoChanfradura destaca o texto na sinalização eajuda a chamar atenção para ele.

Experimente1 Selecione um objeto ou texto.2 Clique emEfeitos Chanfradura .3 Experimente as diferentes configurações de

efeito chanfradura na janela de encaixeChanfradura .

Ferramenta SombreamentoCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

A ferramentaSombreamento produz um dosefeitos mais poderosos na Suíte de AplicativosGráficos CorelDRAW e é amplamente usado nosetor de criação de sinalização. Essaferramenta permite adicionar um efeito desombra realista a um objeto selecionando,criando a ilusão de que o objeto flutua acimada sinalização.

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Capítulo 8: Criação de sinalização | 111

Experimente1 Selecione um objeto ou texto.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaSombreamento .

3 Na barra de propriedades, escolha umapredefinição e experimente asconfigurações para ajustar o tamanho, acor e outras propriedades dosombreamento.

Para ajustar interativamente osombreamento, arraste uma das alçasinterativas quadradas.

Para alterar a cor do sombreamento,arraste uma cor da paleta de cores padrãoou personalizadas até uma das alçasinterativas. Esse método é particularmenteútil quando se deseja corresponder umacor no design.

Caso tenha um sombreamento com coresclaras em um fundo escuro, escolhaNormal na caixa de listagemOperaçãode transparência na barra depropriedades para destacar mais a sombra.

Para separar o sombreamento do objetoou texto, selecione o sombreamento eclique emOrganizar Separar grupo desombreamento .

A ferramenta Sombreamento cria um efeito de

sombra realista.

Ferramenta Preenchimento interativoCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Usar a ferramentaPreenchimentointerativo é uma maneira conveniente de criartransições de cores em um objeto ou texto.

Experimente1 Selecione um objeto ou texto.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaPreenchimento interativo .3 Arraste pelo texto ou objeto para aplicar

uma gradiente de cores.4 Experimente as opções da barra de

propriedades para alterar o tipo degradiente, a cor, o tamanho ou a direção.

Para restringir a direção do gradiente aângulos de 15 graus, mantenhapressionada a teclaCtrl ao arrastar.

Para alterar as cores inicial e final dogradiente, arraste as cores da paleta decores até as alças interativas quadradas.Para adicionar cores de transição, arrasteas cores da paleta de cores em qualquerlugar na linha pontilhada entre as alçasinterativas.

A ferramentaPreenchimento interativo criatransições de cores em um objeto.

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Capítulo 8: Criação de sinalização | 113

3 Arraste para criar um retângulo.A cor padrão de preenchimento é preta.

4 Na janela de encaixeObjetos, selecione oobjeto de retângulo.

5 Experimente as configurações deOpacidade.

A opacidade do retângulo é ajustada para revelar ofundo subjacente.

Lab de ajuste de imagemCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

O Lab de ajuste de imagem é uma excelenteferramenta que permite clarear, escurecer oufazer ajustes de cores em imagens de bitmapno CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT. Épossível exibir os ajustes na janela devisualização e usar o recursoCriarinstantâneo para experimentar as diferentesconfigurações até ficar satisfeito com os

resultados.

Experimente1 Selecione uma imagem de bitmap.2 Execute um dos procedimentos a seguir:

• No CorelDRAW, clique emBitmaps Lab de ajuste de imagem .

• No Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajustar Lab de ajuste deimagem.

3 Experimente as configurações detemperatura, tingimento, brilho, contraste,etc.

4 Clique no botãoCriar instantâneo parasalvar uma cópia temporária da imagem.Os instantâneos aparecem comominiaturas abaixo da imagem. Essasminiaturas podem ser usadas paracomparar diferentes configurações.

Obter aprovação do clienteAntes de enviar o projeto de sinalizaçãoconcluído para fabricação, você pode enviaruma prova digital (em , um PDF) para obter aaprovação final do cliente. Usando os recursosde prova de cores no CorelDRAW, é possívelfornecer aos clientes ou colegas um arquivoque seja uma representação precisa das coresque aparecerão na sinalização fabricada.

Janela de encaixe Configurações daprova de corCorelDRAW

Crie uma prova precisa exportando um arquivoque contenha o perfil de cores do dispositivode saída. Além disso, é possível ativar a provade cores do documento, o que permitevisualizar como perfis de cores diferentesafetarão as cores no documento.

Experimente1 Clique emFerramentas Configurações

da prova de cor .A janela de encaixeConfigurações daprova de cor é exibida.

2 Na janela de encaixeConfigurações daprova de cor, ative a caixa de seleção

Cores de prova.

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114 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Um ícone no lado direito da barra de statusindica se as cores da prova estão ativadasou desativadas.

3 Na caixa de listagemSimular ambiente na janela de encaixeConfigurações daprova de cor, escolha o perfil de cores desua saída.A exibição das cores do documento nomonitor é alterada dinamicamente parapermitir visualizar as cores da saída final.

4 Clique no botãoExportar prova digital para salvar um arquivo com as cores daprova.

O mecanismo de cores da Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW X5 foicompletamente redesenhado. Para obtermais informações sobre configurações decores e provas digitais, consulte“Configurações de gerenciamento de coresem Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5” na página 90e “Provadigital” na página 94.

A janela de encaixeConfigurações da prova de cor permite escolher um perfil de cores de saída e visualizar os resultados.

Exportação de PDFCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Quando estiver pronto para enviar o trabalhopara aprovação, você pode exportar o

documento do CorelDRAW em um arquivo PDFe, em seguida, enviar o arquivo PDF por e-mailao cliente. Ao exportar um arquivo, odocumento original do CorelDRAW não éafetado e uma cópia separada do projeto écriada no formato de arquivo selecionado.

Experimente1 Clique em Arquivo Exportar.2 Execute um dos procedimentos a seguir:

• No CorelDRAW, escolhaPDF - AdobePortable Document Format na caixade diálogoExportar.

• No Corel PHOTO-PAINT, escolhaPDF -

Adobe Portable Document Format na caixa de diálogoExportar umaimagem para o disco .

3 Clique emExportar.É exibida a caixa de diálogoConfigurações PDF. Também é possívelclicar na guiaCor para escolherconfigurações de cores específicas para oarquivo PDF.

Para obter mais informações sobreformatos de arquivo, consulte “Formatosde arquivo” na Ajuda. Para obter maisinformações sobre configurações de coresde PDF, consulte “Especificar opções degerenciamento de cores para exportararquivos PDF” na Ajuda.

Fabricar a sinalizaçãoQuando a sinalização estiver pronta para serfabricada, você pode escolher entre umagrande variedade de impressoras ouprestadores de serviços de impressão. Umaopção popular no setor de criação desinalização é uma impressora Roland®. Essasimpressoras oferecem uma experiência deimpressão e recorte de parada única,

eliminando a necessidade de imprimir a

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Capítulo 8: Criação de sinalização | 115

sinalização antes de enviá-la a uma cortadora.As impressoras Roland executam todas astarefas de impressão, alinhamento e recorteinternamente, o que as tornou a principalescolha de criadores de sinalização.

Caso tenha acesso direto a uma impressoraRoland, é possível instalar o driver daimpressora e imprimir o trabalho diretamente apartir de seu computador. As impressorasRoland são fornecidas com software quecalibra as cores e o posicionamento daimagem. Você também pode usar o softwarepara posicionar e imprimir várias cópias namesma página, o que reduz o desperdício de

material dispendioso de sinalização.Se estiver enviando o trabalho para umprestador de serviços de impressão que utilizeuma impressora Roland, também é possívelaproveitar as funcionalidades de parada únicada impressora. As impressoras Roland aceitamdiversos formatos de arquivo, incluindoarquivos PDF, EPS e JPG. Consulte seu prestadorde serviços de impressão para determinar se háalgum formato de arquivo específico preferido.

Caixa de diálogo ImprimirCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Se estiver imprimindo diretamente em umaimpressora Roland, é possível definir otamanho e a orientação do papel daimpressora para que correspondam

automaticamente às configurações de páginado arquivo do CorelDRAW ouCorel PHOTO-PAINT, o que eliminaa necessidade de configurar manualmente otamanho e a orientação da página. Para obtermais informações sobre impressão, consulte“Imprimir” na Ajuda.

Experimente1 Clique em Arquivo Imprimir.

2 Na caixa de diálogoImprimir, clique naguiaGeral.

3 Na caixa de listagemPágina, escolhaCorresponder à orientação .

A caixa de diálogoImprimir permite escolher asconfigurações de orientação de página.

ExemplosAs imagens nesta seção mostram sinalizaçõescomerciais que foram criadas usando osrecursos e as técnicas recomendadas nestecapítulo.

Imagem de Stephan Tetreault

Há mais exemplos de sinalizações comerciaisno Capítulo 16, “Envelopamento de veículos!”e nas páginas da Galeria na Parte Sete.

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116 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Imagem de Doug Downey

Imagem de Stephan Tetreault

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Capítulo 9: Ilustração

Configurar o documento119Configurar uma mesa digitalizadora119

Esboçar à mão120

Pinceladas de desenho121

Desenhar objetos124

Aplicar cores128Aplicar efeitos130

Exemplos133

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118 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 9: IlustraçãoO CorelDRAW® e o Corel® PHOTO-PAINT™ permitem liberar sua visão artística para produzirilustrações espetaculares. Este capítulo apresenta as tarefas mais comuns de ilustração erecomenda os recursos que podem ser utilizados em seu fluxo de trabalho criativo. As dicas etécnicas neste capítulo são fornecidas por Igor Tkac, ilustrador profissional. O trabalho do Igor éexibido na Galeria na Parte Sete deste manual.

Tarefa Recursos recomendados

Configurar o documento. Caixas de diálogoCriar um novodocumento e Criar nova imagem

Configurar uma mesa digitalizadora Configurações de mesa digitalizadora

Esboçar à mão FerramentaPintura

Pinceladas de desenho FerramentaMídia artística: ModoPredefinição

FerramentaMídia artística: ModoPincel

FerramentaMídia artística: ModoEspalhador

FerramentaMídia artística: ModoCaligráfico

FerramentaMídia artística: ModoPressão

Janela de encaixe deConfigurações depincel

Desenhar objetos Corel® PowerTRACE™

FerramentasRetângulo e Elipse

FerramentaMão livre

FerramentasBéziere Caneta

FerramentaForma

ComandosDuplicar, Escala, Girar e

Espelhar

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Capítulo 9: Ilustração | 119

É possível escolher diversas ferramentas dedesenho e efeitos especiais para criarilustrações realistas com qualidade de foto,tudo à mão. O CorelDRAW e oCorel PHOTO-PAINT suportam a tecnologia demesa digitalizadora, o que torna a experiênciade desenhar à mão simples e intuitiva. Mesmose você não utilizar uma mesa digitalizadora, épossível criar ilustrações incríveis usandoferramentas comoPreenchimento de malha e Mídia artística.

Uma ilustrações pode ser um bitmap, umgráfico vetorial ou uma combinação de ambos.Poder alternar suavemente entre trabalhar combitmaps e com gráficos vetoriais é a chave paraa renderização bem-sucedida de uma artefinal.

Configurar o documentoAo iniciar um novo arquivo, é necessárioescolher as configurações do projeto.

Caixas de diálogo Criar um novodocumento e Criar nova imagemCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

As configurações escolhidas no início doprojeto incluem dimensões, resolução, perfil

de cores e orientação retrato ou paisagem. É

possível alterar o tamanho e a orientação doprojeto durante o trabalho. As configuraçõesde resolução e cor escolhidas se baseiam nafinalidade do projeto. Por exemplo, designs daWeb e designs de impressão demandamconfigurações diferentes. Para obter maisinformações sobre como configurar umdocumento para diferentes tipos de saída,consulte“Gerenciamento de cores” napágina 86e "Imprimir” na Ajuda.

Experimente1 Clique em Arquivo Novo.2 Execute um dos procedimentos a seguir:

• No CorelDRAW, escolha as definiçõesna caixa de diálogoCriar um novodocumento .

• No Corel PHOTO-PAINT, escolha asdefinições na caixa de diálogoCriarnova imagem .

Configurar uma mesadigitalizadoraO CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINTsuportam a tecnologia de mesa digitalizadora.O hardware de uma mesa digitalizadoraconsiste em uma caneta e uma mesa dedesenho de desenho que permitem esboçar à

mão. Enquanto você esboça, o software

Aplicar as cores Paleta doDocumento e paleta daImagem

FerramentaPreenchimento de malha

Aplicar efeitos FerramentasTransparência eTransparência do objeto

EfeitoPerspectiva

FerramentaEnvelope

Efeitos especiais

Tarefa Recursos recomendados

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120 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

transforma suas pinceladas para pareçamcomo feitos por diversos tipos de canetas epincéis. Seja uma arte final complexa ousimples rabiscos, usar uma mesa digitalizadoraé a forma mais intuitiva de transferir osmovimentos naturais de desenhos à mão paraa tela do computador.

Configurações de mesa digitalizadoraCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

O CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINTpermitem personalizar como suas pinceladasna mesa digitalizadora são renderizadas nailustração. Ao desenhar com a caneta, seu

método exclusivo de aplicar inclinação epressão pode afetar a aparência das pinceladasna tela. Para otimizar os resultados produzidospor seu estilo próprio de desenho, é possívelajustar automaticamente as configurações deacordo com a pressão que você normalmenteaplica à caneta ao desenhar.

Experimente1 Clique emFerramentas Opções.2 Execute um dos procedimentos a seguir:

• No CorelDRAW, expanda a lista decategorias Área de trabalho e cliqueem Exibição.

• No Corel PHOTO-PAINT, clique emGeral na lista de categorias Área detrabalho .

3 Clique no botãoConfigurar.4 Com uma mesa digitalizadora, desenhe

algumas pinceladas que representam apressão que você normalmente aplica.O CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINTajustam automaticamente asconfigurações da mesa digitalizadora paraacomodar seu estilo de pressão.

As configurações da mesa digitalizadora ajustamautomaticamente a pincelada de acordo com a pressãoaplicada.

Esboçar à mão

Antes de começar a trabalhar com oCorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT, érecomendável esboçar a ilustração à mão comlápis e papel. Esboça à mão ajuda a visualizar ailustração e explorar aspectos comoperspectiva, sombreamento e dimensões. Emseguida, o esboço pode ser digitalizado noCorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT e utilizadocomo referência ao iniciar o desenho e refinar

suas ideias. Para obter mais informações sobrecomo digitalizar o esboço, consulte“ComandoAdquirir imagem” na página 105.

Muitos artistas começam esboçando uma ideiadiretamente no Corel PHOTO-PAINT com umacaneta digital e uma mesa digitalizadora. Casoutilize o CorelDRAW para finalizar o design,criar um esboço com o Corel PHOTO-PAINT éuma boa maneira de refinar o conceito antesde optar pela renderização vetorial. Emseguida, a imagem pode ser importada noCorelDRAW em alta resolução (300 dpi ousuperior).

Ferramenta PinturaCorel PHOTO-PAINT

Muitos artistas começam utilizando aferramentaPintura no Corel PHOTO-PAINT

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122 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

cores, texturas e padrões. Você pode utilizarpinceladas para criar vários efeitos de pintura,como espirros de pintura, aquarelas epinceladas de tinta a óleo ou acrílica, sendopossível criar também outros efeitos depinceladas artísticas que lembrem pingosd'água, um manto de estrelas ou listras dearco-íris.

Experimente1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaMídia artística.2 Na barra de propriedades, clique no botão

Pincel.

3 Escolha uma categoria de pincel na caixade listagemCategoria e, em seguida, umapincelada na caixa de listagemPincelada.

4 Desenhe na janela do documento.

Crie efeitos de pintura usando o modoPincel daferramenta Mídia artística .

Ferramenta Mídia artística: ModoEspalhadorCorelDRAW

O CorelDRAW permite usar o modoEspalhador da ferramentaMídia artística para adicionar elementos criativos à ilustração.A ferramenta "espalha" uma série de imagensvetoriais na página. É possível escolher dentrediversos tipos de imagens, incluindo folhas

caídas, vegetação costeira, balões e flocos deneve.

Experimente1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaMídia artística.2 Na barra de propriedades, clique no botão

Espalhador.3 Escolha uma categoria de espalhador na

caixa de listagemCategoria e, emseguida, uma imagem na caixa de listagemPadrão de espalhamento .

4 Arraste na janela do documento paraespalhar imagens ao longo de uma linha.

No Corel PHOTO-PAINT, use a ferramentaEspalhador de imagens para espalhar asimagens. Para obter mais informações,consulte “Espalhar imagens” na Ajuda.

É possível espalhar imagens vetoriais ao longo de umalinha.

Ferramenta Mídia artística: ModoCaligráficoCorelDRAW

O CorelDRAW permite usar o modoCaligráficoda ferramentaMídia artística para criar pinceladas de estilo caligráfico napágina. Após desenhar a pincelada caligráfica,é possível ampliá-la para criar um efeito de fitaou esticar, remodelar e preencher a pincelada.

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124 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Desenhar objetosO CorelDRAW oferece diversas ferramentas dedesenho para criar e modificar formas.Frequentemente, desenhar linhas é a tarefamais demorada em ilustrações. Muitosilustradores usam o CorelDRAW para torastrear o esboço previamente criado com oCorel PHOTO-PAINT. Vários métodos podemser usados para rastrear o esboço noCorelDRAW. Se o esboço original forsuficientemente detalhado, é possível rastreá-lo com eficácia com o Corel PowerTRACE.Outra opção é rastrear o esboço manualmente,ou começar uma ilustração do zero, usando asferramentasRetângulo e Elipsepara criarformas simples ou as ferramentasMão livre,Béziere Caneta para desenhar linhas ecurvas. Após desenhar as curvas, edite e ajustesuas formas com a ferramentaForma. Vocêtambém pode modificar objetos inteirosescalando-os, girando-os ou espelhando-os.

Corel PowerTRACE

CorelDRAW Rastreie um bitmap em uma etapa usando ocomandoRastreio rápido. Ou escolha ummétodo de rastreamento adequado e use oscontroles do PowerTRACE para visualizar eajustar os resultados rastreados. Para obtermais informações, consulte “Rastrear bitmapse editar resultados rastreados” na Ajuda.

Experimente1 No CorelDRAW, clique em Arquivo

Novo para iniciar um novo documento.2 Clique em Arquivo Importar, localize o

arquivo do esboço criado com o CorelPHOTO-PAINT e clique emImportar.

3 Clique na janela do documento paraposicionar a imagem na página.

4 Com a imagem selecionada, clique emRastrear bitmap na barra depropriedades e escolhaRastreio rápido.

Para acessar rapidamente o comando

Rastreio rápido, clique com o botãodireito do mouse na imagem e escolhaRastreio rápido do menu contextual.

.

O esboço de bitmap, criado no Corel PHOTO-PAINT, foi importado no CorelDRAW.

A folha é rastreada usando o comandoRastreiorápido .

Ferramentas Retângulo e ElipseCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Desenhe formas básicas usando as ferramentasRetângulo e Elipsee, em seguida, modifiqueas formas para criar objetos mais complexos. OCorelDRAW permite converter formas básicasem curvas e, em seguida, editar as curvas commais precisão.

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Capítulo 9: Ilustração | 125

Experimente1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaRetângulo ou na ferramentaElipse.

2 Arraste para desenhar um retângulo ouuma elipse.

Para desenhar um quadrado, mantenhapressionada a teclaCtrl ao arrastar com aferramentaRetângulo.

Para desenhar um círculo, mantenhapressionada a teclaCtrl ao arrastar com aferramentaElipse.

Para converter uma forma básica em curvascom o CorelDRAW, selecione a forma eclique no botãoConverter em curvas nabarra de propriedades. Após o objeto serconvertido em curvas, use a ferramentaForma para editar e remodelar o objeto.

Ferramenta Mão livreCorelDRAW

O CorelDRAW permite utilizar a ferramentaMão livrepara traçar formas simplesmanualmente. É possível controlar a suavidadedas curvas e números de nós criados ao longoda curva.

Experimente1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaMão livre.2 Arraste para desenhar uma curva.

Para ajustar a suavidade das curvas e onúmero de nós ao longo da curva, cliqueem Ferramentas Opções. Na lista decategorias Área de trabalho , clique emCaixa de ferramentas e, em seguida, naferramenta Mão livre/Bézier. Mova o

controle deslizanteSuavização à mãolivre para definir a suavidade de linhascurvas. Valores mais altos produzem curvasmais suaves.

Utilize a ferramenta Mão livre para traçar formas simples.

Ferramentas Bézier e CanetaCorelDRAW

As ferramentasBéziere Caneta permitemdesenhar linhas, um segmento por vez,posicionando cada nó com precisão econtrolando a forma de cada segmento curvo.

A ferramentaBézieré excelente para criartransições suaves entre curvas e a ferramentaCaneta permite alternar facilmente entresegmentos retos e curvos. Ao usar aferramentaCaneta, você pode visualizar ossegmentos de linha antes de criá-los.

Experimente1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaBézierou na ferramentaCaneta.2 Clique no local em que deseja posicionar o

primeiro nó do segmento.3 Execute um dos procedimentos a seguir:

• Para desenhar um segmento reto,clique onde deseja inserir o próximonó.

• Para desenhar um segmento curvo,

clique onde deseja inserir o próximo nó

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126 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

e, sem soltar o botão do mouse ou acaneta, arraste para mover a alça decontrole e modelar a curva. Solte obotão do mouse ou a caneta parafinalizar o segmento.

Para fechar a curva, insira o último nó nolocal do primeiro nó da curva. É necessáriofechar a curva de um objeto caso desejepreenchê-lo com cor.

Para finalizar a linha de segmentos ao usara ferramentaCaneta, basta clicar duasvezes.

Para visualizar a curva antes de inserir opróximo nó ao usar a ferramentaCaneta,ative o botão do modoVisualizar nabarra de propriedades.

Para adicionar um nó ao usar a ferramentaCaneta, clique na curva onde deseja inseriro nó. É possível excluir um nó clicandonele.

A folha é desenhada usando a ferramentaCaneta ealternando entre segmentos retos e curvos.

Ferramenta FormaCorelDRAW

A ferramentaForma é uma das maisimportante no CorelDRAW para criarilustrações. A ferramenta permite editar aforma de curvas movendo um segmento de

linha, movendo um nó ou arrastando as alças

de controle para modelar um segmento decurva. A ferramentaForma pode ser utilizadapara modificar formas básicas e criar objetosmais complexos. Ela também permite unir nóse criar uma curva fechada.

Experimente1 Execute um dos procedimentos a seguir:

• Desenhe uma curva usando asferramentasMão livre, BézierouCaneta.

• Desenhe uma forma básica usando aferramentaRetângulo ou Elipseeclique no botãoConverter emcurvas na barra de propriedades.

2 Na caixa de ferramentas, clique naferramentaForma.

3 Arraste um segmento, nó ou alça decontrole para ajustar a forma da curva.

Para converter um segmento de linha retoem uma curva, selecione o nó usando aferramentaForma e clique no botão

Converter em curva na barra depropriedades.

Para adicionar um nó, clique duas vezes nacurva em que deseja inserir o nó. Paraexcluir um nó, clique nele duas vezes.

Para fechar uma curva aberta, selecione acurva com a ferramentaForma e clique nobotão Fechamento automático de

curvas na barra de propriedades. Énecessário fechar a curva de um objetocaso deseje preenchê-lo com cor.

Para obter mais informações sobre osdiferentes tipos de nós, consulte "Utilizartipos de nó" na Ajuda.

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Capítulo 9: Ilustração | 127

A ferramentaForma é utilizada para fechar e remodelar uma curva antes de ela ser preenchida com cor.

Comandos Duplicar, Escalar, Girar eEspelhar

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT Produza rapidamente várias cópias do objetoem diferentes escalas duplicando-o,escalando-o ou espelhando-o. Esses recursospermitem criar diferenças sutis entre diversosobjetos, o que é útil ao renderizar itens comocabelo, folhas ou texturas.

Experimente1 Selecione o objeto que deseja duplicar.2 PressioneCtrl + D para duplicar o objeto.

Ao duplicar um objeto pela primeira vez, éexibida a caixa de diálogoDuplicardeslocamento . É possível definir adistância padrão do objeto original aoobjeto duplicado.

3 Com a duplicata selecionada, arraste uma

alça de canto para dentro para reduzir otamanho do objeto em 10%.A porcentagem de escala é exibida na barrade propriedades.

4 Clique novamente no objeto para exibir asalças de rotação. Arraste uma alça derotação para girar o objeto em 45 graus.O ângulo de rotação é exibido na barra depropriedades.

5 Clique emCtrl + D para duplicar o objetogirado.

6 Com a duplicata selecionada, clique nobotão Espelhar horizontalmente nabarra de propriedades para virar aduplicata da esquerda para direita.

Para criar uma cópia do objeto ao movê-lo,redimensioná-lo ou girá-lo, pressione abarra de espaço .

Para criar um objeto duplicado sobre ooriginal, pressione a tecla+ no tecladonumérico.

É possível repetir as transformaçõesaplicadas a uma duplicata de um objeto eaplicá-las automaticamente às duplicatassubsequentes. Selecione a primeiraduplicata e aplique a ela quaisquertransformações. Sem cancelar a seleção daduplicata, pressioneCtrl + D para criarduplicatas subsequentes com as mesmastransformações aplicadasautomaticamente. Por exemplo, se aprimeira duplicata foi reduzida em 10% emrelação ao objeto original, cada duplicatasubsequente será reduzida em 10% emrelação à duplicata anterior.

As partes da folha são criadas duplicando, escalando, girando e espelhando objetos duplicados.

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128 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Aplicar coresApós rastrear ou desenhar objetos, é possívelaplicar cores a eles usando diversasferramentas. Você também pode criar misturase transições de cores eficazes para obtersuperfícies e volumes realistas.

Paleta do Documento e paleta daImagemCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

A paleta doDocumento no CorelDRAW e apaleta daImagem no Corel PHOTO-PAINTfornecem acesso imediato às cores exatas

utilizadas no projeto. A paleta é salva com odesign, o que permite localizar rapidamenteessas cores no futuro. Para obter maisinformações, consulte“Usar a Paleta dodocumento e Paleta da imagem” napágina 80.

Experimente1 Se a paleta doDocumento ou paleta da

Imagem não for exibida, execute um dosprocedimentos a seguir:• No CorelDRAW, clique emJanela

Paletas de cores Paleta dodocumento .

• No Corel PHOTO-PAINT, clique emJanela Paletas de cores Paletada imagem .

Todas as cores usadas no documento ou naimagem são adicionadas automaticamenteà paleta.

2 Clique no botão de seta no canto superioresquerdo da paleta para acessar outrasopções.

Para evitar que cores sejam adicionadasautomaticamente à paleta, desative aopção Atualizar automaticamente .

Clique e mantenha pressionada uma cor napaleta doDocumento ou paleta daImagem para ver 49 tons diferentes da corem questão.

Para adicionar uma cor de um objetodiretamente à paleta doDocumento oupaleta daImagem, arraste o objeto para apaleta.

Para adicionar uma cor de outra paleta decores no aplicativo, arraste a cor para apaleta doDocumento ou paleta daImagem.

Para adicionar cores de qualquer lugar na janela, clique no botão do conta-gotas napaleta doDocumento ou paleta daImagem e clique em uma cor.

A folha é preenchida com verde da paleta doDocumento .

Ferramenta Preenchimento de malhaCorelDRAW

A ferramentaPreenchimento de malha éespecialmente útil ao criar ilustrações. AferramentaPreenchimento de malha permite aplicar uma grade a um objeto eadicionar cores à grade para obter transiçõesde cores precisas. Adicionar fileiras e colunas à

grade de malha permite personalizar as

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Capítulo 9: Ilustração | 129

transições de cores de célula para célula nagrade. Quanto maior o número de fileirasadicionadas, mais transições de cores podemser criadas. Quanto mais estreitos forem osquadrantes individuais, maior o controle sobreas misturas entre as cores. Também é possívelmodificar a forma da grade de malhaarrastando os nós da grade.

A ferramentaPreenchimento de malha oferece uma forma fácil de criar texturas egradientes de cores exclusivos em objetos semaplicar múltiplas misturas e contornos. Aoescolher cores próximas na roda de cores ecom valores similares de cor, é possível obter

efeitos mais realistas como, tons de pele ousuperfícies que exigem transições de coressuaves e sutis. Por outro lado, cores maisdistantes na roda de cores, com valoresradicalmente diferentes, produzem transiçõesde cores mais abruptas. Transições de coresabruptas podem ser úteis para simular reflexoscomplicados, elementos gráficos abstratos oumateriais com realces drásticos, como vidro ou

plástico. Aplicar camadas a diversos objetossimples com um preenchimento de malhaaplicado a cada objeto pode resultar emilustrações mais complexas e realistas.

Experimente1 Selecione um objeto.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaPreenchimento de malha .3 Na barra de propriedades, digite o númerode colunas e fileiras nas caixasTamanho

da grade .4 Arraste os nós da grade no objeto para

ajustá-la.5 Selecione um nó e clique em uma cor na

paleta de cores para aplicá-la à seçãoselecionada da grade.

Para adicionar apenas uma tonalidade decor, selecione um nó, mantenhapressionada a teclaCtrl e clique em umacor na paleta de cores.

Para adicionar um nó, clique em qualquerlugar na grade e, em seguida, no botão

Adicionar interseção na barra depropriedades. Para excluir um nó, selecioneo nó e clique no botãoExcluir nósnabarra de propriedades.

Um preenchimento de malha pode seraplicado apenas a um objeto com umúnico caminho. Para aplicar um

preenchimento de malha a objetos maiscompletos, crie o preenchimento de malhaem um objeto maior e utilize o comandoPowerClip™ para posicionar o objeto depreenchimento de malha na formacomplexa. Para obter mais informações,consulte“PowerClip” na página 108.

Um preenchimento de malha aplicado ao vaso.

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130 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

A ferramentaPreenchimento de malha pode ser utilizada para criar transições de cores suaves.

Aplicar efeitosQuando for hora de aplicar os toques finais àilustração, você pode aperfeiçoar a aparênciado trabalho adicionando efeitos especiais como CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT.

Ferramentas Transparência eTransparência do objetoCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Para adicionar profundidade a uma ilustração,utilize a ferramentaTransparência se estivertrabalhando com o CorelDRAW ou aferramentaTransparência do objeto aotrabalhar com o Corel PHOTO-PAINT. Porexemplo, é possível aplicar uma transparência

de gradiente a um objeto preenchido com acor preta e, em seguida, inserir esse objetocomo uma camada sobre um preenchimentode malha no CorelDRAW. Essa técnica adicionaprofundidade, sombreamento e destaquerealistas ao preenchimento de malha.

Experimente1 Selecione um objeto preenchido com cor.

2 Execute um dos procedimentos a seguir:• No CorelDRAW, clique na ferramenta

Transparência na caixa deferramentas.

• No Corel PHOTO-PAINT, clique naferramentaTransparência do objeto na caixa de ferramentas.

3

Execute um dos procedimentos a seguir:• No CorelDRAW, escolha um tipo detransparência na caixa de listagemTipo de transparência na barra depropriedades.

• No Corel PHOTO-PAINT, escolha umtipo de transparência na caixa delistagemTipo de preenchimento nabarra de propriedades.

4 Use os controles na barra de propriedadespara modificar a transparência.

Para dissolver o objeto inteiro, escolha otipo de transparênciaUniforme noCorelDRAW ouPlana no Corel PHOTO-PAINT.

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Capítulo 9: Ilustração | 131

A transparência é aplicada em camada sobre o preenchimento de malha para criar profundidade e destaques.

Uma transparência de gradiente aplicada à folha.

Efeito PerspectivaCorelDRAW

Você pode criar um efeito de perspectivaencolhendo um ou dois lados de um objeto.Esse efeito faz com que o objeto pareça estarse distanciando em uma ou duas direções,criando, assim, uma perspectiva de um pontoou uma perspectiva de dois pontos.

É possível adicionar efeitos de perspectiva aobjetos individuais ou agrupados. Vocêtambém pode adicionar um efeito deperspectiva à grupos vinculados, como

contornos, misturas e extrusões. Os efeitos deperspectiva não podem ser adicionados a textode parágrafo, bitmaps ou símbolos.

Experimente1 Selecione um objeto.2 Clique emEfeitos Adicionar

perspectiva .3 Arraste os nós na parte externa da grade

para alterar a perspectiva do objeto.

Para mover nós opostos pela mesmadistância em direções opostas pressioneCtrl + Shift ao arrastar.

Para criar um efeito de perspectiva de umponto, pressioneCtrl para restringir omovimento do nó aos eixos horizontal evertical.

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132 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Para copiar efeitos de perspectiva emoutros objetos, clique na ferramenta

Atributos do conta-gotas na caixa deferramentas, clique emEfeitosna barra depropriedades e ative a caixa de seleçãoPerspectiva.

O efeitoPerspectiva aplicado ao texto.

O efeitoPerspectiva aplicado a um objeto.

Ferramenta EnvelopeCorelDRAW

O CorelDRAW permite modelar objetos,inclusive linhas, texto artístico e molduras detexto de parágrafo, aplicando envelopes a eles.A ferramentaEnvelope é uma forma rápida eeficaz de distorcer texto ou formas e ajudar a

definir volumes. Essa ferramenta pode ser

utilizada para criar objetos como bandeiras,roupas com logotipos ou formas orgânicascomplexas que requerem texto ou padrões.

Envelopes são formados por diversos nós. Épossível mover esse nós para modelar oenvelope e o objeto em seu interior. Você podeeditar um envelope adicionando, excluindo ereposicionando os nós. Adicionar nós permitemais controle sobre a forma do objeto contidono envelope.

Experimente1 Selecione um objeto.2 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaEnvelope.3 Arraste qualquer um dos nós do envelope.

Clique duas vezes no envelope paraadicionar um nó ou em um nó para excluí-lo.

A ferramentaEnvelope é utilizada para modelar texto.

Efeitos especiaisCorel PHOTO-PAINT

O Corel PHOTO-PAINT oferece diversos efeitosdistintos para imagens de bitmap, inclusiveefeitos tridimensionais, pinceladas artísticas,efeitos de iluminação e texturas.

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Capítulo 9: Ilustração | 133

Experimente1 Selecione um objeto.2 Clique no menuEfeitos e escolha uma

categoria e um efeito para aplicar aoobjeto.

É possível aplicar vários efeitos especiais a objetos.

ExemplosAs imagens nesta seção foram criadas usando

os recursos e as técnicas recomendadas nestecapítulo.

Há mais exemplos de ilustrações na Parte Cinco"Percepções dos especialistas" e nas páginas daGaleria na Parte Sete.

Imagem de Maurice Beumers (Mo)

Imagem de Richard Reilly

Imagem de Igor Tkac

Imagem de Igor Tkac

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Capítulo 10: Layout de página

Configurar o documento137Adicionar texto140

Adicionar imagens144

Preparar o arquivo para saída147

Exemplos149

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136 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 10: Layout de páginaO CorelDRAW® e o Corel® PHOTO-PAINT™ oferecem todas as ferramentas necessárias para crlayouts de página atraentes para brochuras, boletins informativos e outros documentos com váriaspáginas. Este capítulo apresenta as tarefas mais comuns relacionadas ao layout de página erecomenda recursos que você pode usar no seu fluxo de trabalho criativo. As dicas e técnicasapresentadas neste capítulo foram fornecidas por Rudolfo Bligé, designer gráfico profissional.

Tarefa Recursos recomendados

Configurar o documento. Página principalLinhas-guia

Predefinições de linhas-guia

Adicionar texto Texto artístico

Molduras de texto

Molduras de texto vinculadas

Texto em um caminhoAdicionar imagens Importação de arquivos

FerramentaForma

Formas perfeitas

FerramentaMistura

FerramentaPreenchimento interativo

Preparar o arquivo para saída Assistente desubstituiçãoComandosPublicar em PDF, Exportar eSalvar como

AssistenteColetar Para saída

CorelDRAW® ConceptShare™

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Capítulo 10: Layout de página | 137

Quando você projeta um documento paraimpressão, como uma brochura paraapresentação de empresa, seu cliente podefornecer a cópia de algum texto, o bitmap deum logotipo e uma ideia geral da maneiracomo os elementos devem ser organizados.Depois de determinar o foco do design dapágina e a mensagem principal que odocumento deve transmitir, decida sobre aorganização dos elementos de design, como onúmero de colunas. Se o layout da páginacontiver muitos gráficos, você pode optar porcomeçar com uma ou duas colunas. Se apágina for composta basicamente de texto,um layout com duas ou três colunas pode sermais eficaz.

Comece criando uma maquete. Ela pode serformada por blocos básicos retangulares querepresentem os diferentes elementos dodesign, como as caixas em cinza claro paratexto, caixas em cinza mais escuro paraimagens e caixas pretas para títulos. Planejar oconteúdo dessa forma ajuda a visualizar e

equilibrar os diversos elementos para que seobtenha o foco adequado. Você pode usaressa maquete para discutir a estrutura dodesign com o cliente. Quando chegarem a umacordo sobre a concepção básica do design,comece o layout.

Antes de começar o design, crie uma maquete do layoute analise-a com o cliente.

Configurar o documentoDepois de estabelecer a estrutura básica dolayout, você deve pensar no posicionamentodos elementos do design. Para um layout comvárias páginas, considere também oselementos que serão repetidos em todo odocumento. Você pode usar páginas principaispara configurar esses elementos repetidos elinhas-guias para garantir que todos elesfiquem alinhados de forma consistente.

Página principalCorelDRAW

Você pode acessar a página principal na janelade encaixeGerenciador de objetos . Essa janela permite organizar as camadas degráficos e texto do documento.

A página principal é uma página virtual quecontém as informações que se aplicam a todasas páginas de um documento. É possíveladicionar uma ou mais camadas à páginaprincipal para conteúdo como cabeçalhos,rodapés ou um fundo estático. Também épossível transformar qualquer camada em umacamada principal.

Por padrão, a página principal contém trêscamadas.• A camadaGuias contém as linhas-guia

utilizadas em todas as páginas dodocumento.

• A camada Área de trabalho contémobjetos que estão fora das bordas dapágina de desenho. Essa camada permitearmazenar objetos que você pode desejarincluir no desenho posteriormente.

• A camadaGrade contém a grade utilizadaem todas as páginas do documento. Agrade é sempre a camada inferior.

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138 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

As camadas padrão da página principal nãopodem ser excluídas ou copiadas.

Se você adicionar objetos ou linhas-guia àpágina principal, eles aparecerão em cadapágina que for criada ou duplicada.

Faça uma tentativa1 Clique em Arquivo Novo e escolha as

configurações do documento.2 Se a janela de encaixeGerenciador de

objetos não estiver aberta, clique emFerramentas Gerenciador deobjetos .

3 No canto superior direito da janela deencaixeGerenciador de objetos , cliqueno botão do menu desdobrável e escolhaNova camada principal.Quando o nome padrão da camada forexibido, você poderá renomeá-la.

4 Verifique se a nova camada principal estáselecionada e adicione objetos ou linhas-guia à camada.

5 Clique emLayout Inserir página eescolha as configurações na caixa dediálogoInserir página.Os objetos e linhas-guia adicionados napágina principal aparecem na nova página.

A janela de encaixeGerenciador de objetos permitecriar camadas principais na página principal.

Para adicionar conteúdo a uma camada,primeiro selecione-a para que ela se tornea camada ativa.

Para transformar uma camada em umacamada principal, clique com o botãodireito do mouse no nome da camada edepois clique emPrincipal.

Para alterar a ordem de empilhamento decamadas, clique no botãoExibiçãodo Gerenciador de camadas na janela deencaixeGerenciador de objetos earraste as camadas para reordená-las.

Linhas-guiaCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

As linhas-guia são linhas que podem sercolocadas em qualquer lugar da janela dedesenho para ajudar a posicionar e alinhar osobjetos.

Você pode adicionar linhas-guias a páginasindividuais. Para aplicá-las ao documento

inteiro, adicione-as à página principal. Apósadicionar uma linha-guia, você pode selecioná-la, movê-la, girá-la, bloqueá-la no lugar ouexcluí-la.

Faça uma tentativa1 Se as réguas não estiverem exibidas, clique

em Exibir Réguas.2 Arraste da régua horizontal ou vertical até

a página do documento.

Para selecionar uma linha-guia, clique nelausando a ferramentaSeleção noCorelDRAW ou a ferramentaSeleção deobjeto no Corel PHOTO-PAINT.

Para mover uma linha-guia, arraste-a parauma nova posição. Para excluir uma linha-guia, selecione-a e pressioneExcluir.

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Capítulo 10: Layout de página | 139

Para girar uma linha-guia no CorelDRAW,digite um valor na caixa Ângulo derotação na barra de propriedades.

Para girar uma linha-guia de formainterativa no CorelDRAW, selecione-a eclique nela mais uma vez. São exibidas asalças de rotação e um pivô na linha-guia.Arraste uma alça de rotação para girar alinha-guia ou arraste o pivô para alterar ocentro de rotação. Para limitar o ângulo derotação a incrementos de 15 graus,mantenha pressionada a teclaCtrl enquanto gira a linha-guia.

Para bloquear uma linha-guia noCorelDRAW, selecione-a e clique emOrganizar Bloquear objeto .

Para que uma linha-guia apareça em todasas páginas de um documento com váriaspáginas no CorelDRAW, arraste-a até acamadaGuias na página principal na janela de encaixeGerenciador deobjetos .

No CorelDRAW, para exibir as alças de rotação, cliqueduas vezes na linha-guia.

A linha-guia é girada arrastando-se uma das alças derotação.

Predefinições de linhas-guiaCorelDRAW

Embora seja possível arrastar uma linha-guia apartir de uma régua para qualquer lugar ondeela seja necessária, você também pode usarlinhas-guia predefinidas. Existem dois tipos depredefinições de linhas-guia: predefinições daCorel® e predefinições do usuário. Exemplos

de linhas-guia predefinidas pela Corel são asque aparecem nas margens de uma polegadae as exibidas nas bordas das colunas deboletins informativos. As linhas-guiapredefinidas pelo usuário são aquelas para asquais você especifica uma localização. Porexemplo, é possível adicionar linhas-guiapredefinidas que exibam as margens em umadistância especificada ou que definam umlayout de coluna ou uma grade.

Faça uma tentativa1 Clique emFerramentas Opções.2 Na lista de categorias, expanda

Documento e Linhas-guiae clique emPredefinições.

3 Escolha uma predefinição da Corel ouclique emPredefinições definidas do

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140 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

usuário e estabeleça valores para asmargens, colunas ou grade.

4 Clique em Aplicar predefinições.

A caixa de diálogoOpções permite criar linhas-guia predefinidas.

Adicionar textoCom o CorelDRAW, é possível adicionar doistipos de texto ao layout: texto artístico e textode parágrafo. Com o Corel PHOTO-PAINT, épossível adicionar apenas texto artístico. Otexto artístico normalmente é usado paralinhas curtas às quais pode ser aplicada umagrande variedade de efeitos, como sombreadoou contorno. O texto de parágrafo, tambémconhecido como texto em bloco, pode serusado para corpos maiores de texto quetenham requisitos maiores de formatação.

Texto artísticoCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

É possível adicionar texto artístico usando a

ferramentaTexto. Depois de criar o texto, épossível selecionar e modificar o objeto detexto inteiro ou apenas caracteres individuais.

Faça uma tentativa1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaTexto.2 Clique no local em que deseja adicionar o

texto.

3 Na barra de propriedades, escolha umafonte na caixa de listagemFonte eselecione um tamanho de fonte na caixa delistagemTamanho da fonte .

4 Digite um texto.

Para selecionar um objeto de texto inteiro,clique na ferramentaSeleção noCorelDRAW ou na ferramentaSeleção deobjeto no Corel PHOTO-PAINT e clique noobjeto de texto. Para selecionar caracteresde texto individuais, clique na ferramentaTexto e arraste o mouse pelo texto.

Para alterar a fonte padrão, clique naferramentaTexto e escolha uma novafonte na listaFonte na barra depropriedades.

Para alterar a posição de caracteresindividuais no CorelDRAW, clique naferramentaForma na caixa de ferramentase arraste os nós dos caracteres parareposicionar os caracteres.

Para alterar as propriedades do textoartístico no CorelDRAW, como kerning ourotação de caracteres, clique emTexto Formatação de caractere e escolha asconfigurações na janela de encaixeFormatação de caractere .

No CorelDRAW, use a ferramentaForma para alterar a posição de caracteres no texto artístico.

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Capítulo 10: Layout de página | 141

Molduras de textoCorelDRAW

Para adicionar texto de parágrafo, é necessárioprimeiro criar uma moldura de texto. É possível

criar uma moldura de texto usando aferramentaTexto. Por padrão, as molduras detexto de parágrafo permanecem do mesmotamanho, independente de quanto textocontenham. Portanto, qualquer texto queultrapasse a borda da moldura fica oculto atéque você redimensione a moldura. Para que asnovas molduras de texto se ajustemautomaticamente ao tamanho do texto, alterea configuração padrão e ative essa opção. Essaconfiguração não afeta as molduras de textoexistentes.

Ao projetar um layout de página que contenhatexto e gráficos, você pode circundar texto aoredor de um gráfico dentro da moldura detexto. Além disso, é possível usar vários objetoscomo recipientes para texto, o que permiteexpandir o número de formas diferentes que

podem ser usadas como molduras de texto. Sevocê separar a moldura de texto do objeto, otexto manterá sua forma e será possível moverou modificar o texto e o objeto de formaindependente.

Faça uma tentativa1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaTexto.

2 Arraste a janela do documento para criaruma moldura de texto.3 Digite o texto dentro da moldura.

Para redimensionar uma moldura de texto,selecione-a usando a ferramentaSeleção e arraste uma alça da seleção.

Para definir o ajuste automático das novasmolduras de texto ao tamanho do texto,

clique emFerramentas Opções. Nalista de categorias, expanda Área detrabalho e Texto e clique emParágrafo.Ative a caixa de seleçãoExpandir ediminuir molduras de texto deparágrafo para ajustar o texto .

Para circundar texto ao redor de umgráfico, clique com o botão direito domouse no gráfico e escolhaCircundar otexto do parágrafo . Com a ferramentaTexto, arraste o mouse para criar umamoldura de texto ao redor do gráfico edigite o texto na moldura. Para ver maisopções de circundamento de texto,

selecione o gráfico e clique no botãoCircundar texto na barra depropriedades.

Para usar um objeto como uma moldurade texto, clique na ferramentaTexto emova o ponteiro sobre o contorno doobjeto. Quando uma pequena molduraretangular com as letras ABfor exibida aolado do ponteiro, clique para criar umamoldura de texto que siga o contorno doobjeto. Para separar a moldura de texto doobjeto, clique na ferramentaSeleção,selecione a moldura de texto e clique emOrganizar Separar Texto deparágrafo dentro de um caminho .

O texto é circundado ao redor do gráfico.

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142 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

É possível usar um objeto como uma moldura de texto.O ponteiro indica que você pode clicar no objeto paracriar uma moldura.

Molduras de texto vinculadas

CorelDRAW Ao criar um layout de página, talvez vocêdeseje vincular várias molduras de texto deforma que o texto flua entre elascontinuamente à medida que faz ajustes aolayout da página. A vantagem de vincularmolduras de texto é que você não tem de sepreocupar com cortes de texto acidentais aoredimensionar molduras de texto. Molduras detexto vinculadas podem ser especialmenteúteis para layouts que contêm colunas.

Faça uma tentativa1 Selecione a moldura de texto inicial usando

a ferramentaTexto.2 Clique na guiaFluxo de texto na parte

inferior da moldura de texto.

Se a moldura não puder conter todo otexto, a guia conterá uma seta e ocontorno da moldura de texto serávermelho em vez de preto.

3 Mova o ponteiro até a moldura ou objetoem que deseja continuar o fluxo de texto.Quando o ponteiro mudar para uma setapreta, clique para vincular as duasmolduras.

Se a moldura ou o objeto estiver em umapágina diferente, primeiro clique na guiaPágina correspondente no Navegador dedocumentos.

Para vincular molduras de texto usando omenuTexto, selecione-as e clique emTexto Moldura de texto deparágrafo Vincular.

Para quebrar o vínculo entre as moldurasde texto, selecione-as e clique emTexto Moldura de texto de parágrafo Desvincular.

Quando você clica na guiaFluxo de texto na parteinferior da moldura de texto, o ponteiro muda.

Quando você aponta para outra moldura de texto ouobjeto, o ponteiro muda para uma seta preta.

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144 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

6 Ajuste a orientação do texto, a distância docaminho, o espelhamento e outraspropriedades usando os controles na barrade propriedades.

Para separar o texto de um caminho noCorelDRAW, selecione o texto e clique emOrganizar Separar. Para endireitar otexto, selecione-o e clique emTexto Endireitar texto .

Para especificar o espaçamento dasgraduações no CorelDRAW, selecione otexto usando a ferramentaSeleção, cliqueem Espaçamento das graduações na

barra de propriedades, ative essa opção edigite um valor na caixaEspaçamentodas graduações .

Para digitar texto artístico diretamente emum caminho no CorelDRAW, selecione ocaminho usando a ferramentaSeleção eclique emTexto Ajustar texto aocaminho. Um cursor de texto é inseridodiretamente no caminho. Para digitar textoem um caminho no Corel PHOTO-PAINT,clique na ferramentaTexto e mova oponteiro sobre o caminho. Quando oponteiro mudar, clique no local em quedeseja que o texto comece.

Você pode ajustar texto em um caminho de forma queo texto siga o contorno de um objeto.

Adicionar imagensUsando elementos gráficos, você podeadicionar interesse à mensagem principal dodesigne chamar a atenção para ela.

Importação de arquivosCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Você pode importar arquivos que foramcriados em outros aplicativos. Por exemplo, épossível importar arquivos TIFF, JPEG, PNG eAdobe® Illustrator® (AI).

Quando você importa um arquivo, ele écolocado na janela ativa do aplicativo comoum objeto. É possível redimensionar oucentralizar um arquivo ao importá-lo.

Faça uma tentativa1 Clique em Arquivo Importar.2 Navegue até a pasta que contém o arquivo

a ser importado.3 Selecione o arquivo e clique emImportar.4 Clique no local em que deseja colocar oarquivo.

Para redimensionar a imagem ao importá-la, arraste o mouse na janela dodocumento.Para centralizar a imagem na página,pressioneEnter.

Para importar vários arquivos consecutivos,mantenha pressionada a teclaShift eclique no primeiro e no último arquivos.Para importar vários arquivos nãoconsecutivos, mantenha pressionada ateclaCtrl e clique nos arquivosindividualmente para selecioná-los.

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Capítulo 10: Layout de página | 145

Ferramenta FormaCorelDRAW

Com o CorelDRAW, é possível remover o fundode uma imagem de bitmap usando a

ferramentaForma. A ferramentaForma permite remodelar o limite do bitmap paraexcluir áreas sem apagá-lo.

Recortar o fundo de uma imagem destaca asimagens de primeiro plano e pode ajudar aintegrar o gráfico de modo mais eficaz com olayout da página.

Faça uma tentativa1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaForma.2 Selecione o bitmap.3 Arraste o nó de um canto para dentro para

redimensionar o limite do bitmap.A área fora do limite é removida.

Para adicionar um nó, clique duas vezes no

limite do bitmap. Ter mais nós permitemodelar a imagem com maior precisão.Clique duas vezes em um nó para excluí-lo.

Para converter um segmento de linha retaem uma curva, clique no nó e no botãoConverter em curva na barra depropriedades. Arraste as alças de controlepara remodelar a curva ao redor daimagem de bitmap.

Para restaurar a área da imagem que foiremovida, basta arrastar os nós para foraaté sua posição original.

Para recortar partes da imagempermanentemente e reduzir o tamanho doarquivo de bitmap, use a ferramentaCortar. Para obter mais informações,

consulte “Cortar, dividir e apagar objetos”na Ajuda.

O fundo da imagem é removido usando a ferramentaForma .

Formas perfeitasCorelDRAW

Com o uso da coleção Formas perfeitas, vocêpode desenhar formas predefinidas, comosetas, banners e legendas. Algumas formascontêm alças na forma de losango que sãochamadas de glifos. Você pode usar os glifospara modificar a aparência de uma forma.

Faça uma tentativa1 Na caixa de ferramentas, clique em uma

das seguintes ferramentas:• Formas básicas• Formas de seta• Formas de fluxograma• Formas de banner• Formas de legenda

2 Na barra de propriedades, escolha umaforma no seletorFormas perfeitas .

3 Arraste o mouse para desenhar uma formana janela do documento.

Para modificar uma forma que possui umglifo, arraste o glifo usando a ferramentaForma.

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146 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Você pode criar várias formas perfeitas. Algumas formas possuem alças em forma de losango, chamadas glifos,que permitem modificar a forma.

Ferramenta MisturarCorelDRAW

O CorelDRAW permite criar misturas entreobjetos, como misturas em linha reta, misturasem um caminho e misturas compostas. Umamistura segue uma progressão na forma,tamanho e cor de um objeto para outro atravésde uma série de objetos intermediários.

Depois de criar uma mistura, é possível ajustar

os objetos da mistura em um novo caminho ouadicionar um ou mais objetos a uma misturapara criar uma mistura composta.

Faça uma tentativa1 Na caixa de ferramentas, clique na

ferramentaMisturar.2 Selecione o primeiro objeto e arraste o

mouse desse objeto até o segundo objeto.

Para redefinir a mistura, pressioneEsc enquanto arrasta.

Para criar um caminho à mão livre parauma mistura entre dois objetos, mantenhapressionada a tecla Alt e arraste o mousepara desenhar um caminho à mão livre doprimeiro até o segundo objetos.

Para ajustar uma mistura a um novocaminho, clique nela usando a ferramentaMisturar, clique no botãoPropriedadesdo caminho na barra de propriedades eescolhaNovo caminho. Com a seta curva,clique no caminho ao qual deseja ajustar amistura.

Para esticar a mistura sobre um caminhointeiro, selecione aquela que já estáajustada a um caminho, clique no botãoMais opções de mistura na barra depropriedades e ative a caixa de seleçãoMisturar por todo o caminho .

Para criar uma mistura composta, use aferramentaMisturar para arrastar de umobjeto a um objeto inicial ou final de umamistura.

A forma de coração é misturada ao longo do caminhodo círculo.

Ferramenta Preenchimento interativoCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Você pode usar a ferramentaPreenchimentointerativo para adicionar preenchimentosgradientes a objetos. Um preenchimentogradiente, também conhecido comopreenchimento dégradé, é uma progressãosuave de duas ou mais cores que adicionaprofundidade aos objetos. É possível adicionarcores intermediárias em qualquer lugar na

progressão do preenchimento.

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Capítulo 10: Layout de página | 147

Você pode aplicar diferentes tipos depreenchimentos gradientes, como lineares,radiais, cônicos e quadrados.• Um preenchimento gradientelinear flui

em uma linha reta pelo objeto.

• Um preenchimento gradienteradial irradia do centro do objeto.

• Um preenchimento gradientecônico criaa ilusão de luz atingindo um cone.

• Um preenchimento gradientequadrado édispersado em quadrados concêntricos docentro do objeto.

Faça uma tentativa1 Selecione o objeto que deseja preencher.

No Corel PHOTO-PAINT, clique no botãoBloquear transparência na janela deencaixeObjetos para restringir opreenchimento gradiente ao objetoselecionado.

2 Na caixa de ferramentas, clique naferramentaPreenchimento interativo .

3 Na barra de propriedades, escolha umasdas seguintes opções na caixa de listagemTipo de preenchimento :• Linear• Radial• Cônico• Quadrado

4 Siga um dos procedimentos abaixo:• No CorelDRAW, escolha as cores inicial

e final do preenchimento gradientenos seletoresPrimeira cor depreenchimento e Última cor depreenchimento na barra depropriedades.

• No Corel PHOTO-PAINT, escolha ascores inicial e final do preenchimentogradiente na caixa de listagemEstilode preenchimento na barra depropriedades.

Para alterar a cor do preenchimentogradiente, arraste uma nova cor da paletade cores até um dos nós de cor. NoCorelDRAW, também é possível selecionaro nó de cor e escolher uma cor do seletorCor do nó de preenchimentogradiente na barra de propriedades. NoCorel PHOTO-PAINT, clique duas vezes emum nó de cor para abrir a caixa de diálogoCor do nó e escolher uma cor.

Para adicionar uma cor intermediária,arraste uma cor da paleta de cores até alinha pontilhada entre as duas cores.

Para ajustar as transições de cores, arrasteo marcador de ponto médio ou qualquerum dos nós de cor.

Para excluir uma cor intermediária noCorelDRAW, clique duas vezes no nó decor. Para excluir uma cor intermediária noCorel PHOTO-PAINT, clique com o botãodireito do mouse no nó de cor e clique emExcluir.

Um preenchimento gradiente cônico aplicado a umaestrela cria a ilusão de um objeto tridimensional.

Preparar o arquivo para saídaAo finalizar o design do layout de página,prepare o arquivo para saída.

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Capítulo 10: Layout de página | 149

Exportar ou Salvar. Refine a saídaescolhendo opções na caixa de diálogoConfigurações PDF.

Para acessar as opções de PDF avançadasna caixa de diálogoPublicar em PDF,clique emConfigurações.

Para criar uma predefinição de PDF, escolhaas configurações na caixa de diálogoConfigurações PDF, clique na guiaGeral e clique no botão Adicionarpredefinição de PDFao lado da caixa delistagemPredefinição do PDF. Digite umnome para a predefinição na caixa de

listagemSalvar predefinição de PDFcomo.

Para exportar somente objetosselecionados no CorelDRAW, ative a caixade seleçãoSomente selecionados nacaixa de diálogoExportar ou Salvarcomo.

Assistente Coletar para saídaCorelDRAW

Se o seu prestador de serviço de impressãoprecisar fazer qualquer alteração no arquivo,você pode usar o recursoColetar Para saída para criar uma pasta ZIP que pode ser enviadapara ele. A pasta contém o arquivoCorelDRAW, uma versão em PDF do arquivoCorelDRAW e as fontes e perfis de cores usados

na criação do documento.

Faça uma tentativa• Clique em Arquivo Coletar Para saída

e siga as instruções no assistente.

CorelDRAW ConceptShareCorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

Para compartilhar o design com seu cliente emuma área de trabalho virtual, use o CorelDRAW

ConceptShare. Esse serviço baseado na Webpermite postar seu design e torná-lo disponívelexclusivamente para seu cliente, que podeentão analisá-lo e postar comentários.

Faça uma tentativa1 Clique emJanela Janelas de encaixe

ConceptShare.A janela de encaixeConceptShare é

aberta.2 Siga um dos procedimentos abaixo:

• Se você tiver uma conta doConceptShare, digite o nome deusuário e a senha, e clique emEnviar para fazer login.

• Se ainda não tiver, clique emRegistraragora! , crie uma conta e faça login.

3 Depois do login, siga um dos

procedimentos abaixo:• No CorelDRAW, clique emPublicarpágina na janela de encaixe doConceptShare.

• No Corel PHOTO-PAINT, clique emPublicar imagem na janela deencaixe doConceptShare.

4 Siga as instruções do site do ConceptSharepara compartilhar seu design com osclientes.

ExemplosAs imagens desta seção mostram layouts depáginas criados no CorelDRAW eCorel PHOTO-PAINT usando os recursos etécnicas recomendados neste capítulo.

Mais exemplos de design de layout de página

aparecem nas páginas Galeria na Parte Sete.

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Imagem de Patrick Fraser

Imagem de Michaela Maginot

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Parte CincoPercepções dosespecialistas

Imagem criada por Felipe Daniel Pri

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Capítulo 11: Design de joiasTusheeta David

Sobre a autora

Tusheeta David é uma premiada designer de joias nascida na Índia. Hoje ela mora e trabalhano Reino Unido e possui mestrado em Designde Joias e Ourivesaria de Prata pela Escola deJoias na Universidade Municipal deBirmingham. Ela usa CorelDRAW® desde1996, tanto para desenhos básicos quanto

para renderizações detalhadas de joias. Parasua atual coleção de joias, Tusheeta explorou asformas nas quais o CorelDRAW pode ser usadono setor de design de joias, especificamentepara a criação de imagens altamentedetalhadas para corte e gravação a laser. Alémde criar suas próprias joias, ela ensina alunos dedesign como usar o CorelDRAW.

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Capítulo 11: Design de joias | 155

Quando tenho alguns designs que me deixamsatisfeita, passo para o CorelDRAW. Uso esseaplicativo por duas razões principais. Primeiro,posso desenhar em escala, o que me ajuda aver se o design é tecnicamente viável.Segundo, quando renderizo o desenho noCorelDRAW, alcanço um nível de clareza nodesign que faz a joia parecer mais realista, oque ajuda meu cliente a visualizar a peça.Apesar de eu ter usado software CADanteriormente, sempre achei o CorelDRAWmais conveniente e eficaz.

Outro recurso do CorelDRAW do qual gosto éa capacidade de adicionar páginas a um

documento. Em vez de ter de abrir diversosarquivos ao mostrar opções de design a meusclientes, posso simplesmente exibir páginasdiferentes dentro do mesmo documento.

Com o CorelDRAW, crio facilmente diversosdesigns com apenas pequenas variações, demodo que o meu cliente tenha muitas opções

de escolha. Normalmente envio ao cliente umavisualização tridimensional (3D) da peça, juntamente com desenhos técnicos em escalade diversos ângulos. A melhor parte de usaresse software é que posso editar facilmente odesign na presença do cliente para ter certezade que está de acordo com o que ele imagina.

Criar um diamanteO anel requer um diamante lapidado comobrilhante. Para desenhar uma versão básicadesse diamante, uso as ferramentasRetângulo, Elipsee Polígono. Também usoo comandoGirar (Organizar Transformações Girar), o que me permiteespecificar o ângulo de rotação e aplicá-lo auma duplicata do objeto. Esse recurso facilitamuito a criação do diamante. Girando umalinha, um retângulo ou um polígono ao redorde um ponto, posso criar padrões complexosde uma forma muito simples.

Figura 2: Esboços.

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156 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 3: Estágios de criação de um diamante.

No primeiro estágio de criação do diamante,determino o tamanho do diamante e uso aferramentaElipsepara criar um círculo quecorresponda às dimensões do diamante(Figura 3a). Em seguida, uso a ferramentaRetângulo para adicionar um quadrado paraa mesa (a superfície plana superior) do

diamante (Figura 3b). Giro esse quadrado nopróprio eixo para criar oito cantos (Figura 3c).Em seguida, crio uma linha reta que passa pordois cantos opostos de um quadrado paraalcançar a circunferência do círculo. Emseguida, essa linha é girada três vezes em umângulo de 45 graus para que uma linhaconecte cada um dos oito cantos àcircunferência (Figura 3d). Por fim, crio dois

quadrados maiores para envolver os doisquadrados criados anteriormente (Figuras 3e e3f).

Já criei a coroa do diamante. No entanto,como o diamante é transparente, tambémpreciso levar em consideração o pavilhão(parte inferior) do diamante, que ficará visível.Começo criando um polígono que corta oprimeiro quadrado e alcança a circunferência

do círculo. Em seguida, giro o polígono aoredor de um pivô no centro do círculo, o quecria outros oito polígonos radialmente a partirdo ponto central (Figura 4). O design estápronto para a próxima fase: a renderização dodiamante.

Figura 4: Diamante antes da renderização.

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Capítulo 11: Design de joias | 157

Figura 5: Renderizar o diamante.

Renderizar o diamanteApós criar a estrutura básica, começo arenderizar o diamante. Preencho com coresusando a ferramentaPreenchimentogradiente . Neste caso, uso a predefiniçãoCylinder - Grey. Altero o ângulo dopreenchimento ajustando a configuração

Ângulo na caixa de diálogoPreenchimentogradiente . Cada forma é renderizadaindividualmente para obter o efeito dasuperfície de um diamante (Figura 5). Emseguida, uso a ferramentaTransparência

para incluir uma camada transparente nopolígono central, o que faz o diamante parecertranslúcido.

Por fim, adiciono uma sombra ao diamantepara proporcionar uma aparência mais 3D(Figura 6). A ferramentaSombreamento aprimora qualquer desenho 2D planoproporcionando uma aparência mais realista.

Isso ajuda o cliente a compreender e tomardecisões sobre o design.

Figura 6: Um sombreamento é adicionado ao diamanterenderizado.

Agora que criei o diamante, posso usá-lo emvários designs. Como uso várias pedrascoloridas em meus designs, normalmente crioum modelo de cada pedra em diversas formasou cortes, como princesa, gota ou marquesa.

Em seguida, posso reutilizar os modelos

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158 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

conforme necessário no design, em vez deprecisar recriar a pedra a cada vez. Porexemplo, posso renderizar o desenho dodiamante e criar um rubi, uma safira ouesmeralda sem muito esforço, simplesmentealterando as cores (Figuras 7 e 8).

Figura 7: Rubi.

Figura 8: Safira.

Desenhar um anelUso o CorelDRAW para criar desenhos precisosde meu design. Normalmente crio desenhostécnicos que mostram três visualizações:

superior, frontal e lateral. Esses desenhos

bastante precisos são feitos em escala e usadoscomo referência ao criar protótipos da joia.

Embora eu desenhe cada pequeno detalhe ecada aspecto do design, não fabrico a peças.Meu design é enviado a uma equipe defabricação, que avalia o design representadopelos meus desenhos do CorelDRAW e envia-opara criação de um protótipo. Os desenhostécnicos do CorelDRAW são cruciais nesseestágio. Como não posso sempre estarpresente pessoalmente, os desenhos devemcomunicar cada aspecto do design à pessoaque fabricará a peça.

Além de serem minha ferramenta decomunicação com o ourives mestre, meusdesenhos do CorelDRAW também são usadoscomo uma referência direta ao metal precioso,neste caso, ouro. Usar os desenhos dessaforma ajuda a garantir que o anel sejaproduzido com precisão e na escala correta. Osdesenhos também me ajudam a estimar ospontos de preço da peça, com base na áreasuperficial e no número e custo dos diamantesque usei. Essa estimativa proporciona aocliente uma ideia geral do preço.

A próxima etapa é desenhar um anel usandovisualizações isométricas. Embora oCorelDRAW não seja um software 3D, possoobter uma estrutura 3D usando princípios dedesenho isométrico. Configuro linhas-guia emângulos de 45 graus e uso-as para criar pontos

de referência para os desenhos. Em seguida,uso a ferramentaElipsepara criar uma elipse,que modifico usando as opçõesEscala, Girare Inclinar. Usando os comandosCombinar,

Aparar e Interseção, posso criar planosdiferentes que preencho com cores para criarsuperfícies (Figura 9).

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Capítulo 11: Design de joias | 159

Figura 9: Desenhar elipses para criar superfícies.

Em seguida, adiciono pontas simétricas àsduas metades do anel (Figura 10).

Figura 10: Adicionar as pontas.

Em seguida, adiciono o diamante e as garraspara fixar o diamante no lugar (Figura 11).

Figura 11: Adicionar o diamante e as garras.

Por fim, excluo todas as linhas-guia que useipara criar o anel. É possível ver a aparência detodo o anel antes da renderização (Figura 12).

Figura 12: Anel antes da renderização.

Renderizar o anelComeço o processo de renderização no

CorelDRAW usando a ferramentaPreenchimento gradiente com apredefiniçãoCylinder - Grey, que pode serusada para renderizar superfícies de ourobranco ou de platina (Figura 13). Para assuperfícies de ouro amarelo, uso a predefiniçãoCylinder - Gold 02(Figura 14). Em seguida,modifico essas renderizações usando aferramentaPreenchimento interativo e

movendo as cores ao redor, conforme onecessário, para criar áreas de luz e sombra. Asalianças de ouro e platina estão renderizadas(Figura 15).

Figura 13: Começar a renderizar o anel.

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Figura 14: Renderizar a superfície de ouro amarelo.

Figura 15: Alianças de ouro e platina após arenderização.

Embora a ferramentaPreenchimentointerativo seja ótima para renderizarperfeitamente superfícies planas, posso obteruma superfície curva mais facilmente usando aferramentaPreenchimento de malha . AferramentaPreenchimento de malha aprimorada no CorelDRAW X5 é especialmenteinteressante. Com etapas simples, posso criarsuperfícies curvas perfeitas, tornando meus

designs de joias bem reais.O principal aspecto a ser considerado aorenderizar uma superfície curva é o ponto dedestaque. Após identificar esse ponto, crio nós,que funcionam como uma grade ou malhapara adicionar cores. Para criar um destaque,basta arrastar a cor branca até o nó queidentifiquei como o ponto mais brilhante dapeça. A nova ferramentaPreenchimento de

malha faz uma mistura excelente do destaquecapturando as cores ao seu redor. Dependendoda superfície que estou renderizando, possodecidir adicionar mais nós ou mover os nóspara obter uma renderização precisa.

Usando a ferramentaPreenchimento demalha, posso obter uma renderização perfeitade superfícies curvas, como o bisel quesustenta o diamante (Figura 16).

Figura 16: Usar a ferramentaPreenchimento de malha para criar a superfície curva do bisel.

Como a ferramentaPreenchimento demalha é muito útil para renderizar superfíciescomplexas, utilizo-a para renderizar as garraspara o diamante e o elemento de ponta dodesign. Para as pontas, crio três superfícies eadiciono um destaque branco a cadasuperfície, o que cria a aparência dos cantos(Figura 17). Para criar esse efeito, primeiro usoa ferramentaPreenchimento interativo

para preencher a superfície com umpreenchimento radial. Em seguida, uso aferramentaPreenchimento de malha paracriar uma malha e arrasto a cor branca até o nóexato na malha ao qual desejo adicionar umdestaque. Ao mover os nós, posso criardiferentes efeitos. Em seguida, uso aferramentaPreenchimentos de malha paracriar as superfícies arredondadas das garras

(Figura 18).

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Capítulo 11: Design de joias | 161

Figura 17: Os destaques são adicionados com aferramentaPreenchimentos de malha para criar aaparência dos cantos.

Figura 18: Usar a ferramentaPreenchimentos de malha para renderizar as superfícies arredondadas das garras

Uso a ferramentaTransparência para criardestaques e áreas escuras ao longo da aliançado anel (Figura 19). Os destaques no anelrefletem uma maior quantidade de luz e asáreas escuras refletem a menor quantidade deluz. Aplicar destaques e áreas escuras geramais profundidade na renderização e torna oanel mais realista.

Nesse estágio, copio e colo o diamante quecriei anteriormente. Em seguida, inclino e giroo diamante para que ele se ajuste no lugar

(Figura 20).

Figura 19: Destaques e áreas escuras são adicionados aolongo da aliança.

Figura 20: O diamante é adicionado.

Em seguida, crio um efeito ofuscante nodiamante para gerar um brilho extra. Crio umaforma para o brilho usando a ferramentaForma, preencho com cor branca e aplico umatransparência usando a ferramentaTransparência (Figura 21).

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Figura 21: Um brilho é adicionado ao diamante.

Por fim, uso a ferramentaSombreamento para aplicar um sombreamento a todo o anel eproporcionar à imagem um pouco deprofundidade (Figura 22).

Após a produção da peça, entrego-a aocliente, juntamente com o desenho original e opreço final. O cliente dessa peça ficouparticularmente fascinado porque o anelfabricado ficou exatamente igual ao desenhooriginal (Figura 23).

Espero que tenha conseguido ensinar bemcomo o CorelDRAW pode ser usado comeficácia para desenhar e criar uma joia.

Figura 22: Design final.

Figura 23: Anel fabricado.

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa delivroStefan Lindblad

Sobre o autorStefan Lindblad é um ilustrador e artista deEstocolmo, Suécia. Ele trabalha comofreelancer para diversas editoras, agências depublicidade e outros clientes em uma amplavariedade de publicações impressas e outrasmídias. Além de seus trabalhos de ilustração egráficos para clientes suecos e internacionais,ele já fez diversas exposições individuais eproduziu trabalhos de arte final porencomenda. Ele usa o CorelDRAW®, oCorel® PHOTO-PAINT™ e uma mesadigitalizadora Wacom® Intuos® para realizartodo o trabalho digital, mas não se esqueceude como usar caneta e papel. Stefan é membrodo Corel Advisory Council (Conselho Consultivoda Corel), além de ser testador beta da Corel.Visite seu site em www.stefanlindblad.com.

Foto de Mia Palenque

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livroComo ilustrador, fui contratado pela editorasueca Hegas para ilustrar e desenvolver odesign da capa de um livro para jovens de 12 a15 anos. Criar a ilustração e a capa do livro foidivertido, pois tive mais controle sobre o

resultado final (Figura 1). A editora desejavaque a capa refletisse a emoção da históriasobre um garoto que recebe por engano um jogo de computador misterioso.

Figura 1: Design e ilustração da capa deSpeletde KG Johansson (Höganäs, Suécia: Hegas, 2008).

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livro | 165

O jogo, que inclui uma pistola joystick, foidesenvolvido para alterar as personalidades deseus usuários e leva o garoto a um mundoperigoso de encontros noturnos secretos quelevam a uma perseguição. O garoto fica commedo e decidi ir à polícia, mas não sabe emquem confiar.

Eu desejava retratar a sensação de perigo queexistia tanto externamente quanto dentro damente do garoto conforme ele jogava. Apistola joystick era uma parte essencial dahistória e possibilitaria a intensidade que aeditora desejava para a ilustração da capa. Eusabia que sem ela, a história perderia seu

sentido e impacto.Após ler o livro, pensar um pouco em um cafélocal e fazer diversos esboços a lápis, vi oconceito da capa ganhar vida. Assim que aeditora aprovou minhas ideias, comecei otrabalho.

Decidi usar uma imagem grande para a capa eincluir o sangramento e o circundamento.

Rapidamente tive a ideia de fazer a boca dapistola atravessar o título do livro, queapareceria em negrito na parte superior dacapa. O garoto estaria olhando e mirando emalgo que o assustasse. E, como a história erasobre um jogo de computador, um padrão de0s e 1s envolveria o garoto.

A combinação de Corel PHOTO-PAINT,CorelDRAW e uma mesa digitalizadora WacomIntuos3 era perfeita para este projeto.

Primeiro, digitalizei meu esboço a lápis,importei-o para o Corel PHOTO-PAINT e criei ailustração usando o esboço como umareferência temporária. Em seguida, usei oCorelDRAW para adicionar os toques finais àilustração e criei o design da capa do livro. Porfim, exportei o design da capa no formato PDF

e enviei-o à editora e à gráfica de pré-impressão profissional.

Começar uma imagem com oCorel PHOTO-PAINTSempre que começo a trabalhar com oCorel PHOTO-PAINT, especifico todas asconfigurações de imagem necessárias paraminhas ilustrações. Agora tenho mais controlesobre as configurações, graças à nova caixa dediálogoCriar nova imagem (Ctrl + N)(Figura 2). A editora solicita ilustrações com omesmo formato para todos os livros infantis desuspense. E a nova caixa de diálogo permitecriar as minhas próprias configuraçõespersonalizadas e adicioná-las à listaDestinopredefinido .

Figura 2: Configurar a nova imagem.

Por motivos de qualidade, sempre trabalhocom tamanhos maiores de imagem. Portanto,apesar de o sangramento e o circundamentoagora estarem definidos no formato correto,duplico o tamanho da imagem em milímetros.Posteriormente no processo, posso ajustar o

tamanho.

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livro | 167

Começo a desenhar definido rapidamente oscontornos principais. Prefiro estabelecer umaaparência geral primeiro e, em seguida,concentro-me nos detalhes. Dessa forma,trabalho de forma consciente e subconscienteao mesmo tempo. Quando não preciso maisdo esboço a lápis, simplesmente o excluo.

Nesse estágio, normalmente já criei muitosobjetos individuais. Se estivesse usandosuprimentos artísticos tradicionais, estaria jogando papel fora, apagando e cobrindo umdesenho com mídias diferentes. Em vez disso,o software permite que eu adicione, remova ouapague objetos sempre que necessário, o que

economiza tempo. Em uma ilustraçãofinalizada, às vezes combino muitos objetosem um.

Há diversos recursos fantásticos noCorel PHOTO-PAINT e o recurso modo demesclagem é um deles. Os modos demesclagem ajudam muito quando estoucolorindo imagens desenhadas a mãodigitalizadas ou desenhos ou pinturas digitais.Como você já deve ter percebido, eu os usomuito.

Com o Corel PHOTO-PAINT, posso trabalharcom centenas de objetos para uma únicailustração. E arrastar cada objeto para cima epara baixo na ordem de empilhamento podeser muito demorado. Normalmente, esseproblema é facilmente resolvido usando os

modos de mesclagem na janela de encaixeObjetos para controlar as cores dos objetossubjacentes.

Começo criando um novo objeto e definindo omodo de mesclagem comoSe mais escuro ou Multiplicar (Figura 5). Em seguida,escolho uma cor cinza mais clara e começo apintar as sombras cinzas.

Após concluir as sombras e excluir o esboço alápis, seleciona uma cor azul e preencho oobjeto de fundo usando a ferramentaPreenchimento .

Figura 5: Escolher um modo de mesclagem na janela deencaixeObjetos .

Criar o fundoA próxima etapa é adicionar todos os 0s e os 1sao fundo para simbolizar o jogo docomputador, que é uma parte importante dahistória. Para fazer isso, simplesmente uso aferramentaTexto e, com uma cor verdeamarelada mais clara, escrevo centenas de 0s e1s por toda a página para criar um efeito quelembre um código de programação (Figura 6).

Figura 6: A ferramentaTexto é usada para criar aimagem de fundo.

Ao fazer os raios no fundo, adiciono e apagouma cor verde para proporcionar umaaparência de desenho feito a mão. Primeiro,crio um novo objeto e coloco-o logo acima doobjeto com os 0s e 1s na ordem deempilhamento. Em seguida, preencho o novoobjeto com um verde mais escuro. Essa corcobre todos os 0s e 1s, mas eles começam aaparecer novamente quando defino a

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opacidade como 37%. Em seguida, começo aapagar as partes do objeto verde.

Isso soa estranho? Mas não é. Usando aferramentaBorracha e alternando entre oobjeto verde mais escuro e o objeto com os 0se 1s, crio o efeito desejado (Figura 7). Continuoa apagar no corpo e no braço.

Figura 7: Partes do objeto verde são apagadas pararevelar o fundo.

Adicionar os elementos doprimeiro planoApós concluir o fundo, continuo colorindo amão do garoto e a pistola. Crio três novosobjetos coloridos: um objeto verde e pretobem escuro para o punho fechado, um objetoamarelado para a boca e a coronha da pistolae um objeto verde para o chassi da pistola.

Em seguida, crio um novo objeto e desenhotodos os botões do teclado com 0s e 1s quecobrem o punho fechado, a coronha da pistolae o primeiro plano (Figura 8). Para essa tarefa,uso uma caneta Wacom e escolho umPincelart. personalizado com uma ponta sólida.

Figura 8: Os botões do teclado são desenhados.

Agora preciso pensar no volume e naperspectiva. A mão e a coronha da pistola têm

um volume óbvio, portanto, preciso seguir

suas formas à medida que desenho os botõesdo teclado com 0s e 1s. Continuo com oteclado no primeiro plano e o volume agorapassa a ser mais uma perspectiva central.Entendo muito de perspectiva, portanto,simplesmente começo a desenhar e sigo ofluxo, o que é muito fácil de fazer com umamesa Wacom.

No entanto, se eu precisar de ajuda com aperspectiva, basta adicionar algumas linhas aum objeto temporário como uma linha-guia,incluindo um ponto médio e uma ou duaslinhas extra que se dispersem para a esquerdae para a direita. Quando termino de desenhar

os botões do teclado, simplesmente excluo oobjeto temporário.

Nesse ponto, praticamente já terminei ailustração (Figura 9), exceto pelos 0s e 1sadicionais que adicionarei com o CorelDRAW.

Figura 9: Ilustração parcialmente finalizada após

trabalhar com o Corel PHOTO-PAINT.

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livro | 169

Desejo que a boca da pistola fiqueparcialmente sobre o título do livro. Paraconseguir isso, faço cópias da boca e daspartes do chassi da pistola e salvo-as como umnovo arquivo de imagem (Figura 10). Aindanão sei exatamente quanto da boa da pistolaficará na frente do título. Felizmente, possoeditar essa cópia posteriormente usando orecursoEditar bitmap no CorelDRAW.

Figura 10: Cópia da boca da pistola.

Converter a imagem em CMYKAo terminar de trabalhar com oCorel PHOTO-PAINT, convertotemporariamente a ilustração no modo de corCMYK e exporto-a como um arquivo TIFFdescompactado. A maioria dos meus clientessolicita cores CMYK, mas como uso cores RGBpara desenhar todas as minhas ilustraçõesoriginais, converto minhas cores em CMYK apenas temporariamente. Após converter ailustração em CMYK, preciso ter cuidado paranão clicar emSalvar, pois desejo manterminha ilustração original em RGB.

Para aprimorar a conversão em CMYK,primeiro mesclo todos os objetos em um. Emseguida, converto a imagem em CMYK clicando emImagem Converter em coresCMYK (32 bits). Depois exporto para TIFF

clicando em Arquivo Exportar (Ctrl + E)eescolhendoTIF - Bitmap TIFFna listaSalvarcomo tipo . Após exportar a imagem, clico emEditar Desfazer (Ctrl + Z) duas vezes pararestaurar as cores RGB originais e os objetoseditáveis individuais. Em seguida, possofinalmente clicar emSalvar.

Configurar o documento noCorelDRAWAgora inicio o CorelDRAW. Na caixa de diálogoCriar novo documento (Ctrl + N), defino aaltura e a largura apropriadas, com espaçopara o sangramento, o circundamento e asmarcas de corte. Como minha ilustração já foiconvertida em cores CMYK, escolho o perfil decores CMYK padrão e defino a resolução como300 dpi.

Em seguida, escolho a ferramentaRetângulo e crio um retângulo que corresponda aotamanho do livro impresso. As marcas de cortenão serão impressas, portanto, excluo-as.

Como uma cobertura de circundamento seráusada, incluo o sangramento e ocircundamento nas configurações de altura elargura do retângulo. Junto com as marcas decorte, essas configurações ajudarão a formar odocumento final enviado à gráfica. Porenquanto, mantenho a borda do contornosimplesmente porque ela mostra onde está oretângulo. Eu a removerei posteriormente.

Criar um objeto PowerClipPara posicionar a ilustração na da capa do livro,uso um objeto PowerClip™. Primeiro, importoo arquivo TIFF convertido em CMYK (Ctrl + I).Com a imagem selecionada, clico emEfeitos PowerClip Colocar em recipiente. Emseguida, passo o mouse sobre o retângulo eclico para soltar a imagem. Ativei a opção

Conteúdo de centralização automática

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do novo PowerClip, portanto, a ilustração écentralizada no retângulo. Essa opção pode seracessada clicando emFerramentas Opções, expandindo a categoria Área detrabalho e escolhendoEditar na lista.

Como minha ilustração é maior do que oretângulo PowerClip, preciso reduzi-la. Parafazer isso, clico com botão direito do mouse noretângulo PowerClip e escolhoEditarconteúdo para separar a ilustração doretângulo. Em seguida, seleciono a ilustração.Depois, arrasto uma alça do canto enquantomantenho a teclaShift pressionada pararedimensionar a imagem e mantê-la

centralizada. Concluo clicando com botãodireito do mouse na ilustração e escolhendoConcluir a edição deste nível. Nesse ponto,seleciono o retângulo e removo a borda docontorno escolhendoSem contorno na caixade listagemLargura do contorno na barrade propriedades.

Se eu precisar fazer algum ajuste adicional nailustração no Corel PHOTO-PAINT,simplesmente clico com o botão direito domouse no retângulo PowerClip e escolhoEditar conteúdo . Em seguida, seleciono ailustração e inicio o Corel PHOTO-PAINTclicando no botãoEditar bitmap na barra depropriedades. Faço todos os ajustesnecessários e clico emSalvar.

Esse tipo de edição no Corel PHOTO-PAINT não

altera meu arquivo original do Corel PHOTO-PAINT. Altera apenas o bitmap da ilustraçãoque importei e coloquei dentro do objetoPowerClip. Pense no bitmap como uma“cópia” importada no CorelDRAW. Caso eutenha aumentado acidentalmente a largura dailustração durante a edição, o conteúdo extranão aparecerá na versão impressa final,contanto que fique fora do retângulo

PowerClip. É por isso que o recurso PowerClipé sensacional e eu o uso.

Concluir a ilustraçãoAgora adiciono a parte final à minhailustração: os 0s e 1s que ficam sobre o corpoe o chassi da pistola. Apesar de poder usar oCorel PHOTO-PAINT para essa tarefa, possotrabalhar muito mais rapidamente e controlarmelhor a forma usando um elemento vetorialno CorelDRAW. Usado a ferramentaEnvelope em conjunto com a ferramentaForma, possocontrolar facilmente o movimento dos 0s e dos1s à medida que eles seguem a forma do corpo(Figura 11).

Figura 11: A ferramenta Envelope é usada para modelar os objetos com 0s e 1s ao longo dos contornos do

corpo, braço e chassi da pistola.

Vejo o corpo, o braço e o chassi da pistolacomo partes separadas, portanto, crio objetosde envelope separados para cada uma. Com aferramentaForma, posso remodelar osobjetos de envelope do jeito que eu desejar.Usar a ferramentaEnvelopeem conjunto coma ferramentaForma é quase como pintar comum pincel.

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livro | 171

Posicionar as linhas-guia eadicionar marcas de corteSempre uso o canto superior esquerdo doretângulo como ponto inicial das medições.Com a ferramentaSeleção, arrasto esse cantoa partir do início da régua (o canto superioresquerdo da régua). Esse canto é agora meu“0”. Em seguida, arrasto as linhas-guiahorizontal e vertical a partir da régua econfiguro o sangramento e o circundamento.

Ao concluir as configurações de sangramentoe circundamento, adiciono as marcas de corte,que a gráfica usará como linhas-guia ao

imprimir a capa do livro (Figura 12). Quandocrio uma capa de livro, sempre adicionominhas próprias marcas de corte como partedo documento final. Eu uso as linhas-guia paraobter o posicionamento exato.

Figura 12: Marcas de corte adicionadas ao documento.

Adicionar o título, nome do autor elogotipo da editoraÉ hora de adicionar o título do livro, o nome doautor e o logotipo da editora. Crio um novoobjeto para cada um desses elementos de textopara facilitar o controle. Primeiro, adicionolinhas-guia para cada elemento de texto.Embora eu possa alterar essas configurações

durante o processo de design, é útil especificá-las agora.

Agora defino o ponto médio da capa paraorientar o posicionamento dos elementos detexto. Escolho uma fonte para o título e onome do autor. A editora forneceu o logotipo,portanto, eu simplesmente o importo.

O título é uma parte importante da capa final,portanto, escolho uma fonte que correspondaà história, mas que não pareça muito com umafonte de computador. Também experimentocom cores contrastantes entre o título e onome do autor para dar mais vida à capa.

Para esta capa, decidi adicionar umsombreamento preto atrás de cada elementode texto. Para tanto, faço uma cópia de cadaobjeto, altero a cor deles para preto, coloco-osabaixo do texto principal e desloco-osligeiramente para baixo (Shift + Seta parabaixo) e para a direita (Shift + Seta àdireita). Prefiro esse método porque desejoum sombreamento aguçado e a ferramenta

Sombreamento criaria um contornodesfocado.

Quando estou satisfeito com o título, nome doautor e logotipo da editora, faço os ajustesfinais de kerning e espaçamento. Coloco oselementos de texto exatamente onde desejo nodesign e adiciono a imagem da boca da pistolasobre o título (Figura 13). Converto todos oselementos de texto em curvas selecionandocada um e clicando emOrganizar Converter em curvas (Ctrl + Q). Aoconverter todos os elementos de texto emcurvas, evito problemas com fontes nodocumento PDF final que envio à gráfica, poisa ilustração da capa foi convertida em umúnico arquivo de imagem.

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172 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 13: O título e o nome do autor estão finalizados.

Fornecer provas ao clienteDurante todo o processo de design, envioprovas ao meu cliente para garantir umacomunicação direta. Agora que concluir otrabalho na capa do livro, preciso enviar asprovas finais ao cliente. Nunca envio nada àgráfica sem antes receber a aprovação docliente.As provas digitais são diferentes das provasimpressas. O custo das provas digitais queenvio ao cliente estão incluídos no custo totaldo meu trabalho. Talvez o cliente tambémdeseje receber provas impressas, que são testesde impressão em papel fornecidos pela gráfica.Contudo, provas impressas custam dinheiro,portanto, o cliente precisa decidir se as deseja.

Minhas primeiras provas são sempre esboços,desenhados a lápis em papel ou esboçosdigitais. Essas primeiras provas me permitemsaber imediatamente se as minhas ideias estãoalinhadas às do meu cliente.

Minhas segundas provas são JPEGs simples quemostram o progresso geral, bem como ascores e a composição. Esses arquivos sãocolocados no meu site apenas paravisualização pelo cliente ou enviados por e-mail.

Figura 14: Janela de encaixeConfigurações da provade cor .

Minha terceira prova é uma prova digital dailustração finalizada da capa. Sei que umaprova digital, mesmo no formato PDF, sempreé afetada pelas telas do meu computador e docomputador do cliente. Não tenho nenhumagarantia de que a tela do meu cliente estejacalibrada para mostrar as cores exatamentecomo elas são exibidas na minha tela. Oobjetivo de uma prova digital é a visualizaçãona tela apenas para fins de referência. Ela nãoé a saída final enviada à gráfica. Mesmo assim,um PDF pode dar ao cliente uma boa ideia decomo será o design final.

Para criar uma prova digital, acesso a janela deencaixeConfigurações da prova de cor (Janela Janelas de encaixe Configurações da prova de cor ) e escolho o

perfil de cores CMYK que usarei na saída final(Figura 14). Em seguida, clico no botãoExportar prova digital e escolho o formatoPDF na caixa de listagemSalvar como tipo.Por fim, envio a prova digital em PDF paraanálise do cliente.

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Capítulo 12: Ilustração e design de capa de livro | 173

Enviar um PDF à gráficaAgora envio a capa do livro à gráfica. Semprepergunto ao cliente ou à gráfica quais são asconfigurações necessárias para o PDF. Se forsolicitado o envio de um PDF imprimível,simplesmente clico em Arquivo Exportar eescolho o formato de arquivo PDF.

Na caixa de diálogoConfigurações PDF,procuro a guiaGeral e escolhoPDF/ X-3nacaixa de listagemPredefinição de PDF (Figura 15). Como já escolhi as configuraçõesde sangramento e circundamento, não marcoa caixaLimite de sangramento na guiaPré-

impressão.

Figura 15: Escolher uma predefinição de PDF.

Agora que conclui, envio o PDF à gráfica eaguardo minhas amostras impressas (Figura16).

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Figura 16: Capa do livro impressa.

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176 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 13: Arte conceitual

Figura 1: Pintura conceitual.

Silenciosas e desoladas, as casas estão sob a sombra do enorme portão da cidade. Pontos

de luz dourada proporcionam um aspecto debrilho fugaz às ruínas das casas de madeira,decoradas por vegetação que no passado jádominou cada parte da pitoresca paisagem.Um viajante solitário envolto em uma capanegra salta de seu cavalo e olha ao redor.Porém, a idílica atmosfera de abandono era sóaparente. Há algo opressivo espreitando nas sombras...

Essa cena poderia ser tirada do enredo de um jogo de RPG. Meu trabalho como o ilustradorconceitual é fornecer uma imagem visual quedê vida a essa descrição (Figura 1).

Nas páginas a seguir, abordo o fluxo detrabalho básico de criação de arte conceitual eforneço detalhes sobre as vantagens de usar oCorel® PHOTO-PAINT™. As ferramentas fáceis

de entender, a área de trabalho personalizável

e as ilimitadas possibilidades criativas tornamesse aplicativo gráfico uma ferramenta

poderosa para artistas e ilustradores digitais.

Esboçar as primeiras ideiasApós estabelecer a imagem na minha mente,uso o Corel PHOTO-PAINT para fazer algunsesboços. Esses esboços servirão mais tardecomo a base para a elaboração da imagem.

Para produzir cada esboço, clico em Arquivo

Novoe escolho minhas configurações na caixade diálogoCriar nova imagem. Especifico aproporção de 1000 a 500 pixels e escolho umfundo cinza claro. Em seguida, adiciono umnovo objeto clicando emObjeto Criar Novo objeto. Posso desenhar meu esboçonesse objeto como faria em uma folha deacetato.

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Capítulo 13: Arte conceitual | 177

Uso a ferramentaPintura para esboçar,normalmente com um dos tipos de pincelpredefinido na categoriaLápis.

Faço os esboços muito rapidamente e salvo-oscomo arquivos CPT. Minha intenção é capturarum ponto de vista interessante e a expressãode toda a cena (Figura 2). Não importa se osesboços ficarem rudimentares e desajeitados.

Figura 2: Esboços.

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178 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 3: As linhas-guia são arrastadas a partir da régua.

Definir a composição, asdimensões e o ponto de vistaQuando encontro uma ideia satisfatória pararepresentar o assunto, preciso tomar decisõessobre composição, corte e ponto de vista.

Decido usar um efeito chiaroscuro (claro-escuro) com um primeiro plano escuro, centrobrilhante e fundo escuro. Um corte no formatopanorâmico, por exemplo 21:9, se encaixariabem em toda a composição.

Para ajustar a imagem às dimensões desejadas,uso a ferramentaCortar. A área de corteaparece como uma sombra cinza escuro,portanto, posso ver a proporção resultanteantes de realmente cortar a imagem.

Uso a proporção áurea para organizar asprincipais áreas de foco na imagem. Alémdisso, uso linhas-guia para configurar oselementos principais da composição. Para usaras linhas-guia, primeiro preciso ativar as réguaspressionandoCtrl + Shift + R. Agora que as

réguas envolvem minha área de trabalho ativa,

posso puxar as linhas-guia para baixoarrastando-as a partir das réguas (Figura 3).

Configurar os pincéis de texturaEm seguida, preparo pincéis personalizadoscom pontas texturizadas, o que acrescentarátextura à imagem enquanto eu pinto. Chamoesses pincéis personalizados de “pincéis detextura”. Com uma pincelada, um pincel detextura pode gerar objetos complicados (comofolhas) ou simular texturas naturais (como umarochas ou cascas de árvore).

Configuro um pincel na categoriaPincelartístico e aplico uma ponta de umabiblioteca de pontas personalizadas. Eupersonalizo minhas bibliotecas de pontas esalvo-as separadamente para carregar apenasas pontas que uso (Figura 4). Por exemplo,uma biblioteca contém pontas com texturas decascas de árvore e outra biblioteca contémpontas com texturas de pedras e rochas. Possovisualizar as pontas da biblioteca de pontas

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Capítulo 13: Arte conceitual | 179

atual na janela de encaixeConfigurações depincel (Figura 5).

Embora seja possível usar a mesma ponta emdiferentes pincéis, prefiro configurar o mesmopincel com pontas diferentes e, em seguida,salvar cada combinação de pincel e pontacomo uma predefinição separada. Essemétodo economiza tempo posteriormentequando elaboro os detalhes da imagem.

Figura 4: Carregar uma biblioteca de pontas.

Figura 5: Visualizar pontas na biblioteca de pontas atual.

Criar pontas de pincéis a partir doconteúdo de máscarasO Corel PHOTO-PAINT oferece uma formaconveniente de criar pontas a partir dequalquer imagem. Você pode simplesmenteusar a imagem como uma máscara em umfundo preto e criar uma ponta a partir doconteúdo da máscara. Escolhi a imagem deuma rocha, que usarei para uma ponta com

textura de pedra. Primeiro, aplico um fundopreto para exibir a textura necessária para aponta e, em seguida, adiciono um efeito devinheta às bordas (Figura 6). A máscara serácarregada como uma imagem em tons decinza com valores entre preto (áreasmascaradas) e branco (áreas editáveis).

Crio um novo documento com um fundo pretoe largura e altura definidas como 999 pixels.Essas dimensões são as maiores em que umaponta de pincel pode ser salva.

Figura 6: A imagem de uma rocha será usada comomáscara. Um fundo preto e um efeito de vinheta sãoadicionados.

Em seguida, carrego a imagem da rocha comouma máscara (Máscara Carregar Carregar do disco ). A sobreposição damáscara deve ser ativada para torná-la visível edefinir o conteúdo da máscara como umaponta (Figura 7).

Figura 7: A imagem da rocha é carregada como umamáscara. A sobreposição da máscara cobre as áreas

protegidas.

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180 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Agora, as áreas escuras estão mascaradas e asáreas claras aparecem escuras. As áreas nãomascaradas posteriormente funcionarão comoum “carimbo” no pincel de textura, quando aponta for criada a partir do conteúdo damáscara.

Na janela de encaixeConfigurações depincel, clico no íconeOpções de ponta eescolhoCriar do conteúdo da máscara (Figura 8). Por fim, salvo o pincel como umapredefinição (Figura 9).

Figura 8: Criar uma ponta de pincel a partir da máscara.

Figura 9: Salvar o pincel como uma nova predefinição.

A ponta está pronta. Para a minhacomposição, criarei mais pontas para teropções de textura.

Adicionar coresAgora é hora de começar a pintar. Crio umnovo documento com uma largura de 2100pixels e altura de 900 pixels. Para o fundo,escolho uma cor terrosa neutra, como ocre.

Um dos meus esboços será usado como uma

sobreposição, portanto, importo-o como um

novo objeto e redimensiono-o paracorresponder ao tamanho do documento.Defino o modo da Tinta na janela de encaixeObjetos comoMultiplicar para poder verapenas os valores escuros das pinceladas dolápis. No modoNormal, o esboço não ficariatransparente.

Antes de começar a pintar, crio uma paletacom amostras de retalhos de cores.Posteriormente, extrairei as cores dessa paletae as adicionarei à Paleta da imagem, quefornece um único local para armazenar todasas cores personalizadas usadas em umaimagem. A paletaImagem é exibida por

padrão, mas, se estiver oculta, ela pode seracessada clicando emJanela Paletas decores Paleta da imagem . Primeiro, clico naseta do menu desdobrável na paletaImagem e desativo a opção Atualizarautomaticamente para impedir que novascores na imagem sejam automaticamenteadicionadas à Paleta da imagem. Ao desativaressa opção, posso controlar quais cores são

adicionadas à paleta.Em seguida, crio um novo objeto chamadoPaleta. Com um pincel da categoriaPincelartístico, pinto alguns retalhos com diferentesvariações de cores em um fundo marrom claroturvo (Figura 10). A paleta consiste emalgumas cores frias e quentes com valoresdiferentes de matiz e saturação. É essencialequilibrar e harmonizar as cores.

Figura 10: As amostras de cores são pintadas em um

objeto separado.

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Capítulo 13: Arte conceitual | 181

Em seguida, oculto todos os outros objetos na janela de encaixeGerenciador de objetos para que meu objetoPaleta seja o únicoobjeto visível. Clico na seta do menudesdobrável na Paleta da imagem e escolho

Adicionar cores do elemento visível paraadicionar as cores da minha amostra pintada àpaletaImagem (Figura 11). Em seguida, tornoos outros objetos visíveis novamente e oculto oobjetoPaleta. Ao pintar, uso as cores da Paletada imagem porque ela contém apenas as coresque desejo para esta imagem. Para alterarligeiramente uma cor durante a pintura,aponto para a cor na Paleta da imagem emantenho o botão do mouse pressionado atéque um seletor de cor pop-up apareça. Emseguida, escolho uma cor ligeiramentediferente.

Figura 11: Adicionar cores à paletaImagem .

Eu pinto em três níveis separados: primeiroplano, centro e fundo. Cada nível é um objetoseparado (Figura 12) e crio formasrudimentares e desajeitadas (Figura 13).

Figura 12: O primeiro plano, o centro e o fundo sãoobjetos separados.

Apago algumas partes do esboço paraproduzir uma impressão mais limpa dasformas. Nesse momento, concentro-meapenas na composição e nas formasrelevantes. Quando estou satisfeito com acomposição, corrijo o tom e o brilho doprimeiro plano, do centro e do fundoseparadamente, a fim de ajustar toda aimpressão. Usando um pincel da categoria

Aerógrafo, adiciono diferenças de valores

iniciais na iluminação.

Figura 13: As formas principais estão bloqueadas.

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182 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Definir as formasAlgumas formas estão muito rudimentares eexigem mais definição, portanto, precisosubtrair detalhes de algumas áreas. Para essatarefa, evito usar uma borracha, pois qualquercoisa apagada é perdida permanentemente.Em vez disso, recorro a outro excelente recursodo Corel PHOTO-PAINT, a máscara deaparagem. Em vez de apagar partes deobjetos, você pode “pintá-los” para ficareminvisíveis usando máscaras de aparagem.

Para gerar um novo canal no qual eu possapintar a transparência, seleciono o objeto e

clico emObjeto Máscara de aparagem Criar Da transparência do objeto . Usopreto para pintar as áreas transparentes ebranco para pintar as áreas opacas.

O objeto original é preservado.Posteriormente, posso exibir as partes invisíveisdo objeto pintando novamente sobre amáscara de aparagem, sem perder o objetooriginal. Outra vantagem de usar máscaras deaparagem é que posso criar uma máscara deaparagem separada para cada objeto (Figura14).

Trabalho nas formas com um pincel plano. Paracriar esse pincel, atribuo um valor alto de

Nivelamento a um pincel personalizado dacategoriaPincel artístico. Uso esse pincelplano para bloquear as formas principais(Figura 15).

Figura 14: As máscaras de aparagem são listadas na janela de encaixeObjetos . Um contorno vermelhoindica a máscara de aparagem ativa.

Adicionar texturas e detalhesÉ hora de adicionar as primeiras texturas. Nesteponto, mesclo todos os objetos com o fundo(Ctrl + Shift + Seta para baixo ) para podermisturar as cores. Pincéis de textura diferentesme ajudam a definir ainda mais a estrutura dascasas e da vegetação.

Trabalho estritamente do escuro para o claro,pois as áreas nas sombras precisam de menosdetalhes do que as áreas mais visíveis e claras.Sempre sigo a regra de pintar apenas o queestá visível.

Figura 15: Um pincel plano é usado para definir as formas principais.

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184 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Fazer correções de coresQuando são usadas cores não saturadas, ascores dissolvidas sempre mudam na roda decores. Se você tentar clarear o vermelhoadicionando branco ou um cinza claro, a cor semovimenta na roda de cores na direção dascores mais frias. Além disso, o brilho e ocontraste mudam quando se aplica corespálidas a tons subjacentes. Para ter controlesobre essas mudanças de cores, primeiro usomeu pincel personalizado da categoria

Aerógrafo no modo TintaCor ou Sobrepor.Esses modos de mesclagem me ajudam aajustar as cores umas às outras equilibrando osvalores de cor e brilho.A última etapa é ajustar a cor global usando acurva de tons (Ctrl + T). Enfatizo novamenteas cores contrastantes e a necessidade deajustar as cores harmoniosas umas às outras.Corrijo a cor e o tom ajustando um únicocanal, chamado de canal composto, no qualtodos os canais da imagem são combinados(Figura 18). O gráfico representa o equilíbrioentre as sombras (parte inferior do gráfico),

tons médios (meio do gráfico) e destaques(parte superior do gráfico).

Figura 18: A curva de tons permite o ajuste de cores e

tons.

As casas ligeiramente deformadas destacam oestranho charme da cidade, enquanto apintura descascada das fachadas revelam oenvelhecimento e a desolação. Uma paleta decores terrosas com cores pálidas epropriedades, como a roda perdida e avegetação esparramada, transmitem asensação de uma atmosfera abandonada, masreceptiva (Figura 19). Minha intenção era evitarcores frias, o que poderia ter dado um climahostil à imagem.

Figura 19: A cor e o tom são ajustados para transmitir a atmosfera certa.

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Capítulo 14: Design de logotiposJacob Mesick

Sobre o autor

Jacob Mesick é usuário do CorelDRAW® hánove anos. Ele é apaixonado por formas de artetradicionais e digitais e trabalha para descobrirnovas maneiras de combinar essas duas áreascriativas. Com bacharelado em Artes emComputador pela Faculdade de Belas-Artes deMemphis, Jacob trabalha atualmente como

analista da ARINC e desenvolve projetos comofreelancer, que alimentam seu amor pelas artesvisuais. Entre seus diversos interesses estãofotografia digital, computação gráfica,ilustração, design de sinalização, desenho epintura.

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188 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 14: Design de logotiposSempre gostei do mundo simples, porémsofisticado, de design de logotipos. O logotipoé uma ideia criativa executada de uma formaracional. Algumas ideias surgem rapidamente,sem nenhum esforço, como se não houvesseoutra opção, no entanto, outras nos escapam.O logotipo fornece informações sobre umaempresa e captura o que as pessoas devem

saber a respeito da marca.Desenvolvi originalmente o logotipo da Crack Monkey para uma aula. Desejava usar partesda mesma ideia em outra aula, portanto,utilizei o logotipo para representar umaempresa fictícia de camisetas. Alguns anosdepois, realmente abri minha própria empresade camisetas com esse nome (Figura 1).

Neste tutorial, demonstro as etapas envolvidasna criação do logotipo da Crack Monkey e doualgumas dicas para criar bons logotipos.

Figura 1: Logotipo para empresa de design decamisetas.

Buscar ideiasComo conseguir ter boas ideias para umlogotipo? Há diversas maneiras de ter boasideias. Você pode ver logotipos criados poroutros artistas, folhear livros de logotipos oupesquisar on-line. Um dos meus livros favoritospara obter ideias de logotipo éIdea Index:

Graphic Effects and Typographic TreatmentsdeJim Krause (Cincinnati: F+W Publications,2000). Uma boa fonte on-line é o Logo Lounge(www.logolounge.com). Essas e outras fontespodem fornecer diversas ideias maravilhosaspara inspirá-lo.

Você também pode procurar em seus esboçosantigos (Figura 2). Sugiro ter sempre com vocêum caderno de esboços. Desenhe o máximopossível, mesmo que os seus desenhos nãofaçam sentido. Desenhe tudo e guarde os seuscadernos de esboços. Folheá-los mais tardepode ajudá-lo a atiçar sua criatividade.

Figura 2: Esboços.

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Capítulo 14: Design de logotipos | 189

Outra estratégia para desenvolver ideias é fazerum mapa mental na forma de um gráfico debolhas. Usar gráficos de bolha é uma ótimamaneira de começar a pensar no que vocêdeseja dizer sobre sua empresa. A maioria daspessoas que ri do logotipo da Crack Monkeypergunta: “O que macacos têm a ver comcomprar camisetas?” Minha resposta é:“Tudo”. Eu achava que uma empresa decamisetas devia ser ousada, mas excêntrica,com um pouco de loucura. Como cheguei atéum macaco? Comecei com um gráfico debolhas.

Um gráfico de bolhas começa com uma ideia

central colocada dentro de uma bolha. Dessabolha saem bolhas menores, que contêmideias relacionadas (Figura 3). Após criar umgráfico de bolhas, tente combinar algumasideias das bolhas mais externas. Escolha duasideias não relacionadas e coloque-as lado alado. Como essas duas ideias juntas soam paravocê? O que elas trazem à mente? É possívelaté usar essas ideias para começar novos

gráficos de bolhas sem nenhuma relação como primeiro. Se ainda estiver com problemaspara ter ideias, tente aprender tudo o quepuder sobre as palavras usadas fora do gráficode bolhas e comece a desenhar as formas quevêm à mente. Talvez esse processo não gerenenhuma ideia no início, mas tenha paciência.

Figura 3: Gráfico de bolhas.

Ao usar esse método para ter ideias, sua mentecontinua a trabalhar com as várias ideiasdurante todo o dia, por exemplo, logo antes dedormir ou quando você estiver sonhandoacordado no caminho para o trabalho.Normalmente, a ideia que você estáprocurando surge em sua mente quandomenos se espera.

Um instrutor brilhante que tive em uma aulade ilustração costumava dizer: “Desenhe nomínimo 50 a 100 miniaturas antes decomeçar”. Embora eu acredite que 100miniaturas seja demais, entendo a importânciada maturação de ideias. Não aceite

simplesmente seu primeiro design.Experimente, como fiz com o design da Crack Monkey (Figura 4). Caso goste muito de umaideia específica, siga seus instintos e não tenhamedo de arriscar em sua arte.

Figura 4: Experimentar com ideias do gráfico de bolhas.

Digitalizar o esboçoQuando gostar de alguns esboços, escolhaaquele que deseja usar como referência. Nestecaso, usarei um dos meus esboços do logotipoda Crack Monkey (Figura 5). Você pode criar

um esboço semelhante e me acompanhar.

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Defina a resolução de seu scanner como 200–300 dpi (pontos por polegada) e digitalize oesboço em preto e branco para facilitar orastreio.

Figura 5: Esboço de referência.

Trabalhar com nósAo iniciar a criação do logotipo, vocêdesenhará curvas e remodelará suas formasusando nós. Portanto, vamos começaraprendendo um pouco sobre os nós.

Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaBéziere, em seguida, na página duas vezes,da esquerda para a direita, para criar umalinha. A linha tem dois nós, uma em cadaextremidade (Figura 6).

Figura 6: Linha criada com a ferramentaBézier .

Em seguida, clique na ferramentaForma nacaixa de ferramentas e clique duas vezes nomeio da linha. Clicar duas vezes adiciona umnó. (Clicar duas vezes em um nó existente

exclui o nó). Clique com o botão direito domouse no nó e escolhaEm curva. Essa opçãocria duas alças que podem ser arrastadas paramodelar a curva entre o nó central e um dosnós finais. Experimente com essa opção. Sevocê converter o outro nó final da mesmaforma, terá mais duas alças para modelar acurva (Figura 7).

Figura 7: Usar alças de controle para criar uma curva.

Ao clicar com o botão direito do mouse em umnó, você pode escolher um tipo de nó:Cúspide, Suavizar ou Simétrico (Figura 8).Cada tipo de nó tem suas vantagens, portanto,experimente com cada um.

Figura 8: Três tipos de nós: cúspide (1), suave (2) e simétrico (3).

Configurar o documentoInicie um novo documento do CorelDRAWclicando em Arquivo Novo. Na caixa dediálogoCriar um novo documento , defina acaixa de listagemTamanho comoCarta.

Se a janela de encaixeGerenciador deobjetos não estiver sendo exibida, clique emJanela Janelas de encaixe Gerenciadorde objetos . Na janela de encaixeGerenciador de objetos , clique no botão

Nova camada para criar uma nova camada.

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Capítulo 14: Design de logotipos | 191

Dê o nomeImagem digitalizada à novacamada e arraste-a para baixo daCamada 1.Em seguida, renomeieCamada 1 comoLogotipo. Com a camadaImagemdigitalizada selecionada, importe seu esboço.

Convém alterar a cor do esboço preto ebranco, um truque que pode ajudá-lo maistarde ao rastrear o esboço. Na época anterioraos computadores, os artistas usavam cianopara criar o esboço, pois essa cor não éreproduzida quando o desenho é copiado oudigitalizado. Os desenhistas desenhariam aimagem em azul e pintariam sobre o azul comcanetas de tinta preta com espessuras de linha

variadas. Em um processo semelhante, altero acor do meu esboço para azul. Quando rastreiocom preto em cima do azul, posso facilmentever quais partes da imagem foram rastreadas.Se você importar um bitmap preto e branco noCorelDRAW, é possível alterar as partes brancasalterando a cor de preenchimento e as partespretas alterando a cor do contorno.

Por fim, na janela de encaixeGerenciador deobjetos , clique nos ícones de impressora elápis ao lado da camadaImagemdigitalizada. Clicar no ícone de impressoradesativa a impressão dessa camada e clicar noícone de lápis bloqueia a camada, tornando-anão editável (Figura 9). Selecione a camadaLogotipo. Agora você pode começar!

Figura 9: A janela de encaixeGerenciador de objetos identifica a camadaLogotipo como a camada selecionada e a camadaImagem digitalizada comobloqueada para edição e impressão.

Criar os olhosComece desenhando os olhos do Crack Monkey fazendo uma elipse com a ferramentaElipse. Use o esboço subjacente comoreferência e desenhe a elipse ao redor do olho.Não se preocupe em desenhar perfeitamente,pois você pode editar a elipse posteriormente.Use a ferramentaSeleção para posicionar aelipse (Figura 10).

Figura 10: Criar uma elipse sobre o esboço azul.

Para modificar a elipse com mais precisão, énecessário convertê-la em curvas. Clique com obotão direito do mouse na elipse e escolhaConverter em curvas. Agora a elipse temquatro nós: uma na parte superior, uma na

parte inferior e uma em cada lado. Clique duasvezes na elipse para ativar a ferramentaForma. Arraste para criar uma caixa de seleçãoao redor dos dois nós laterais (Figura 11).

Figura 11: Selecionar os dois nós laterais usando aferramentaForma .

Arraste os nós para baixo para remodelar oolho. Quando estiver satisfeito com a forma,clique fora dos nós para cancelar a seleção. Emseguida, selecione o nó superior da elipse,clique com o botão direito do mouse no nó e

verifique se o nó está definido como

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192 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Simétrico. Com o nó superior selecionado,arraste as alças de controle uma na direção daoutra para estreitar a parte superior do olho.

Em seguida, você criará uma duplicata doolho. Com a ferramentaSeleção, arraste oolho para a esquerda. Antes de soltar o botãodo mouse, clique com o botão direito domouse uma vez para fazer uma cópia do olho(Figura 12).

Figura 12: Duplicar o olho.

A duplicata do olho está na camada superior,mas ela deve ser movida para a camada abaixo.É possível ver com facilidade qual objeto estána parte superior aplicando temporariamenteuma cor diferente a cada objeto (Figura 13).

Figura 13: Usar uma cor diferente para identificar a

camada superior.

Na janela de encaixeGerenciador deobjetos , arraste o objeto duplicado abaixo dooriginal na ordem de empilhamento. Emseguida, redimensione a duplicata e remodele-a para criar o anel preto externo ao redor doolho. Depois, crie a pequena íris do olhofazendo um círculo perfeito com a ferramenta

Elipseenquanto mantém pressionada a teclaCtrl.

Para criar o segundo olho, arraste e duplique oolho direito concluído (à nossa esquerda) eespelhe o olho duplicado clicando no botãoEspelhar horizontalmente na barra depropriedades. Remodele o olho duplicadoconforme o necessário (Figura 14).

Figura 14: Criar o olho esquerdo do macaco (exibido ànossa direita) copiando, espelhando e remodelando oolho direito concluído (à nossa esquerda).

Criar o nariz e a bocaAgora que você está mais à vontade com aedição dos nós, é possível criar o nariz do Crack Monkey usando a ferramentaBézier. Emboraa ferramentaMão livrepossa ser usada paradesenhar as curvas, a ferramentaBéziercriamenos nós, o que é melhor para criar formassimples.

Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaBézier. Usando o esboço como referência,clique para posicionar os nós ao longo daforma das narinas. Não se preocupe se a curvaque você criar não seguir exatamente a curvano esboço (Figura 15).

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194 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 18: Elipse para a cabeça.

Figura 19: Redimensionar e remodelar a oval duplicadaarrastando um nó.

Em seguida, duplique a orelha arrastando-acom a ferramentaSeleção e clicando com obotão direito do mouse. Desta vez , mantenhapressionada a teclaShift enquanto arrastapara restringir o movimento ao eixo horizontal.Depois, espelhe a duplicata, como feito

anteriormente com os olhos, para criar asegunda orelha.

É possível usar as linhas-guia para verificar se asegunda orelha está na mesma distância docentro da cabeça que a primeira orelha.Primeiro, exiba as réguas ou clique emExibir Réguas para exibi-las Arraste duas linhas-guiaa partir da régua vertical: um ao longo daborda interna da orelha direita do macaco (à

nossa esquerda) e a outra ao longo da bordadireita da cabeça (à nossa esquerda). Com umalinha-guia selecionada, clique na outra linha-guia enquanto mantém pressionada a teclaShift a fim de selecionar ambas as linhas-guias(Figura 20). Se você preservar a distância entreas duas linhas-guia, é possível usá-las paraalinhar as orelhas direita e esquerdasimetricamente e, nesse caso, nenhumamedição é necessária! Arraste as duas linhas-guia para a direita e posicione-as de modo quea linha-guia direita fique alinhada à borda dacabeça. Clique emExibir Alinhar às linhas-guia e arraste a orelha esquerda do macacopara alinhar sua borda interna à linha-guiaesquerda. Ao arrastar a orelha, mantenhapressionada a teclaCtrl para restringir amovimentação ao eixo horizontal (Figura 21).

Figura 20: Selecionar as duas linhas-guia.

Figura 21: Duplicar as linhas-guia e alinhar as orelhas.

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Capítulo 14: Design de logotipos | 195

Concluir o logotipoVocê está quase terminando. Antes de criar aúltima parte, clique no ícone de olho ao ladoda camadaImagem digitalizada na janelade encaixeGerenciador de objetos paraexibir o esboço azul. Selecione a camadaCabeça e use a ferramentaBézierpararastrear a forma do rosto (Figura 22). Quandotiver um contorno aproximado, oculte oesboço azul para ter uma visualização melhordo desenho (Figura 23). Por fim, remodele acurva do rosto (Figura 24).

Figura 22: Rastrear o rosto usando a ferramentaBézier .

Figura 23: Contorno aproximado do rosto, com oesboço oculto.

Figura 24: Remodelar a curva do rosto.

Em seguida, duplique e espelhe a curva para ooutro lado do rosto. Para garantir que as duaspartes do rosto fiquem simétricas, é possívelinserir uma linha-guia no meio do rosto.Primeiro, clique emExibir Guiasdinâmicas. As guias dinâmicas são linhas-guia temporárias que permitem posicionar ealinhar objetos com precisão. Neste caso, vocêusará guias dinâmicas para inserir uma linha-guia que passa pelo centro da elipse principal.Com as guias dinâmicas ativadas, selecione aelipse e arraste uma linha-guia vertical a partirda régua até o centro do rosto. Enquantoarrasta a linha-guia, passe o cursor sobre ocentro da elipse até que a palavra “Centro”apareça e, em seguida, solte o botão domouse. A linha-guia se alinha ao centro dorosto. Alinhe as curvas esquerda e direita dorosto à linha-guia.

Agora, você combinará os dois lados do rosto.Com a ferramentaSeleção, clique no ladodireito do rosto. Mantendo pressionada a teclaShift, clique no lado esquerdo de modo que osdois lados do rosto sejam selecionados. CliqueemOrganizar Combinar para combinar asduas curvas. Em seguida, conecte os nós finaispara criar uma forma fechada. Clique duasvezes na curva com a ferramentaSeleção paraativar a ferramentaForma. Arraste o nó final

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196 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

superior esquerdo até o nó final superiordireito até que uma seta seja exibida ao ladodo ponteiro. Essa seta indica que os dois nósserão unidos quando você soltar o botão domouse. Para conectar os nós inferiores, use aferramentaBézier. Mantenha o ponteiro sobreum dos nós finais e clique quando uma setaaparecer ao lado do ponteiro. Em seguida,mantenha o ponteiro sobre o outro nó até quea seta apareça ao lado do ponteiro e cliquepara conectar os dois nós (Figura 25).

Figura 25: Conectar os nós finais usando a ferramentaBézier .

Agora há quatro objetos: cabeça, orelhaesquerda, orelha direita e rosto. Em seguidavocê combinará a cabeça e as orelhas em umúnico objeto. Mantendo pressionada a teclaShift, clique nas orelhas e na cabeça paraselecioná-las. Clique emOrganizar Formato Soldar para combinar as trêspartes em uma e remover as linhas de

intersecção.Nesse ponto, é possível usar a ferramentaForma para ajustar a forma da cabeça e dasorelhas. Talvez você não goste da forma dasorelhas ou o rosto pode não estarsuficientemente longo. Faça os ajustes quedesejar e não tenha medo de experimentar.

Clique em um espaço em branco na janela para

desmarcar todos os objetos. Usando a

ferramentaSeleção, selecione o rosto,mantenha pressionada a teclaShift e clique nacabeça. Em seguida, clique emOrganizar Formato Aparar para recortar a forma dorosto da forma da cabeça.

O último elemento é a “rachadura” na partesuperior da cabeça do macaco (Figura 26). Épossível criar esse elemento usando aferramentaBézier. Todos os componentes dorosto já foram criados. Ative a camadaLogotipo na janela de encaixeGerenciadorde objetos e você terá o logotipo da Crack Monkey!

Figura 26: Adicionar o elemento “rachadura”.

Criar uma caixaLogotipos têm muitas aplicações. Por exemplo,é possível usar o logotipo para criar uma caixa.Ao seguir as etapas nesta seção, você verá queo design de produtos não é tão difícil quantose possa pensar.

Pegue uma caixa de papelão qualquer.Desmonte a caixa com cuidado, tentando não

rasgar nenhuma das abas. Tenha em mãosuma fita métrica e anote como o produto foimontado. Em seguida, digitalize o interior dacaixa como uma imagem em preto e branco.Importe a imagem em uma camada separadae altere a cor da caixa digitalizada para facilitara referência.

Em seguida, inicie o rastreamento da caixa,desta vez usando a ferramentaRetângulo,

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Capítulo 14: Design de logotipos | 197

para criar retângulos para as partes frontal,traseira e laterais da caixa. Use os controles nabarra de propriedades para assegurar que osretângulos correspondentes tenham o mesmotamanho. Posicione os retângulos de modoque não haja espaço entre eles (Figura 27).Ative a opção Alinhar às linhas-guia econfigure as linhas-guia para marcar os cantosdas abas superiores da caixa digitalizada.

Figura 27: Caixa digitalizada, com retângulosdesenhados e linhas-guia adicionadas.

Quando as formas das partes frontal, traseira elaterais estiverem prontas, selecione todas,duplique-as e posicione as duplicatas acimados retângulos originais, verificando se não háespaço entre as formas. Redimensione osretângulos superiores de modo que elescorrespondam às abas da caixa digitalizada.

Para remodelar os retângulos superiores,primeiro é necessário convertê-los em curvas.Selecione todos os retângulos superiores,clique com botão direito do mouse em um

deles e escolhaConverter em curvas. Cadaretângulo agora tem quatro nós, um em cadacanto. Adicione nós onde quiser pararemodelar as curvas. Arraste os nós até aslinhas-guia de modo que eles fiquem alinhados(Figura 28).

Figura 28: Arrastar os nós para que a curva siga ocontorno da caixa digitalizada.

Após fazer os ajustes necessários, duplique asformas superiores para criar as inferiores(Figura 29). Em seguida, espelhe as formasinferiores e oculte a imagem digitalizada paraver o resultado final (Figura 30).

Figura 29: Duplicar as formas superiores na parteinferior.

Figura 30: Contorno final da caixa.

Para salvar a caixa como um modelo, remova aimagem digitalizada e as linhas-guia e salve acaixa como um arquivo CDT.

Por fim, aplique as cores e o texto à caixa eadicione o logotipo (Figura 31).

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198 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Criar um nome de marcaOnde você deve usar seu logotipo? Issodepende do grau de sofisticação de suaempresa. Expor demasiadamente o produtopode passar a ideia errada. Usar um logotipode forma inteligente requer estratégia ecriatividade.

Por exemplo, para minha empresa Crack Monkey, criei cartões de visita maiores paraque meus clientes não misturassem meu cartãocom os cartões de visita de outras empresas. Otamanho maior os forçou a ver o cartão commais atenção do que normalmente fariam,

simplesmente porque ele não era do tamanhoque eles estavam acostumados a manusear.

Também coloquei o logotipo em uma sacola,pois isso é publicidade móvel gratuita ondequer que a sacola vá. Pensei no queinfluenciaria mais minha clientela e descobrioutras maneiras de usar meu logotipo (Figuras32 a 36).

A criação de uma marca é importante, pois seo seu produto for bom, as pessoas comprarãooutros produtos de você devido à suareputação. Portanto, pense estrategicamenteao decidir como usar seu logotipo. Certamente

valerá a pena!

Figura 31: Caixa final com o logotipo.

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Capítulo 14: Design de logotipos | 199

Figura 32: Placa, caixas e sacolas.

Figura 33: Papel timbrado.

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200 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 34: Envelope.

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Capítulo 14: Design de logotipos | 201

Figura 35: Anúncio em revista.

Figura 36: Caixa.

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Capítulo 15: Envelopamento de veículosJim Conquest

Sobre o autor

Jim Conquest é artista gráfico e designer dosetor de automobilismo de Menifee, Califórnia.Ele é proprietário da Imagine It Graphics,empresa de comunicação visual especializadaem impressão em grandes formatos eenvelopamento de veículos, desde 1988. AImagine It Graphics também produz adesivos,

banners, vestuário e placas para os setores deautomobilismo e esportes de ação. Além disso,Jim é testador e instrutor convidado daRoland® DGA, uma das principais fabricantesde impressoras de grandes formatos. Ele éusuário fiel do CorelDRAW® desde suaprimeira versão.

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204 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 15: Envelopamento de veículosCrescer cercado de carros e de corridas, eposteriormente tornar-me um piloto, fez comque eu me apaixonasse pelo setor deautomobilismo. Ser capaz de combinar essapaixão com design gráfico é um sonhorealizado. No final da década de 1980 e noinício dos anos 1990, o advento de softwaresde criação de sinalização foi um avanço emrelação ao corte manual, mas seu recursos dedesign eram no máximo primitivos. Quandomeu sogro trouxe uma demonstração em VHSda primeira versão do CorelDRAW, fiqueimaluco ao imaginar as possibilidades dedesign na ponta dos meus dedos. Agorapoderia me expressar em uma tela emmovimento!

Com as atuais impressoras digitais,especialmente as impressoras duráveis de

grandes formatos que usam solventes esolventes ecológicos, a opção de telas élimitada apenas pela imaginação. Qualquercoisa pode ser uma tela: edifícios, paredes,

mesas, cortinas, brinquedos, celulares,helicópteros, ônibus, carros de corrida e atépessoas. Minhas telas favoritas são veículos,independentemente do tamanho, miniaturasHot Wheels™, carros de controle remoto,reboques de 16 metros para caminhões equalquer veículo entre esses tamanhos. Cadaveículo apresenta seus próprios desafios e oCorelDRAW me dá a confiança para criardesigns sem limites (Figura 1).

O maior desafio de design no caso de umveículo é que ele se movimenta. Já vi algumasenvelopamentos de veículos sofisticados emrodovias, mas o que eles estão tentando medizer? Em um veículo, você tem de 3 a 5segundos para dizer ao mundo quem você é, oque faz e como as pessoas podem contatá-lo.Depois, adeus! Essa regra de “3 a 5 segundos”

requer que se faça uma declaração ousadarapidamente. Outro desafio é que o veículotem superfícies curvas e quatro lados, semmencionar um teto.

Figura 1: Design de envelopamento de veículo

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Capítulo 15: Envelopamento de veículos | 205

Noções básicasVamos começar com nossos clientes:• Qual é o negócio deles?• Quais são suas expectativas?

• Qual é o orçamento? Às vezes oorçamento dita se será um envelopamentototal ou parcial.

• Qual veículo (tela) iremos usar?• Usaremos um design existente ou

criaremos um novo?

Para este projeto, o cliente me deu seu cartãode visitas e disse: “Faça sua mágica!” Ele é

proprietário da empresa de controle de pragase construção Ranch & Coast Termite e acaminhonete seria usada como seu veículo detrabalho diário. Tirei algumas fotos de suacaminhonete e comecei a trabalhar (Figuras 2e 3). Embora eu tivesse um modelo de veículocom o qual trabalhar, as fotos meproporcionariam uma referência do mundoreal para o posicionamento dos emblemas nomodelo do veículo, moldes de portas e

reentrâncias da carroceria, que podem facilitarou dificultar meu trabalho de instalação,dependendo de como eu crio o design gráfico.Planejei desenvolver este projeto com umadeclaração “simples, mas ousada”.

Envelopar uma caminhonete de grande porteexige impressão de grande formato.Provavelmente você está familiarizado com osdiversos exemplos de impressão de formatogrande ou amplo, que é usada na maioria dosoutdoors que se vê nas ruas. Esse tipo deimpressão também é usado nos enormesbanners pendurados em edifícios comerciais eno envelopamento da van do encanadorparada ao seu lado no semáforo. O que talvezvocê não saiba é que no CorelDRAW é possívelfazer o design e a produção desse tipo demídia. Portanto, não importa se você estácriando o design de um decalque para umaminiatura de carro na escala 1/64, umenvelopamento para um reboque de 16metros ou um banner de 9 por 30 metros,agora é possível usar uma das ferramentas dedesign mais poderosas do mundo!

Figura 2: Vista traseira da caminhonete.

Figura 3: Vista lateral da caminhonete.

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206 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Configurar a área de trabalhoVamos começar este projeto com um novodocumento. Quando inicio o CorelDRAW, aTela de boas-vindas é exibida por padrão. NapáginaInício rápido, clico emNovodocumento em branco e escolho asconfigurações que desejo. Em seguida,configuro minha área de trabalho. Considero asconfigurações da área de trabalhoabsolutamente indispensáveis.

Como usarei uma impressora Roland 540 XC ProIII Eco-Sol para imprimir o o resultado, precisoprestar atenção nas cores de saída finais. Paraimpressoras de grandes formatos que usam

tintas com solventes ecológicos, a Rolandfornece a paleta VersaWorks™ no formato dearquivo de paleta de cores CPL, que possocolocar em minha pastaPaletas e abrir noCorelDRAW. Quando imprimo as cores deamostra a partir da paleta VersaWorks (que émuito parecida com um gráfico PANTONE®),tenho uma referência de saída de cores parausar ao criar o design. Que ferramenta útil!

Clico emJanela Paletas de cores Abrirpaleta e escolho minha paleta personalizadaRoland VersaWorks na lista. Minhas opções decores agora estão definidas. É muito útil poderabrir paletas personalizadas ao trabalhar em umambiente de cores PANTONE ou se seus clientesusam determinadas cores regularmente. Nãoserá necessário procurar uma cor na paletapadrão ou lembrar quais cores você usouanteriormente para um cliente específico. Emvez disso, é possível criar paletas individuais paracada cliente e reutilizar as paletas em projetossubsequentes.

Em seguida, defino o controleUnidades dabarra de propriedade comopolegadas , que éa minha configuração padrão. Uma observação:lido diariamente com fabricantes japoneses demotocicletas, cujas especificações normalmentechegam para mim em milímetros. Um dosótimos recursos do CorelDRAW é que posso

digitar dimensões em milímetros e elas são

convertidas automaticamente em polegadas. Otamanho de minha página padrão éCarta (8,5x 11 polegadas). Na barra de propriedades, ascaixasTamanho do papel mostram a largurae a altura da página atual. Se eu digitar130 mm na caixa que mostra8.5” e pressionarEnter, a largura será convertida em5.118”. Amesma abordagem pode ser usada aoredimensionar um objeto ou texto.

Em seguida, crio minhas janelas de encaixepersonalizadas para armazenar as ferramentasque uso regularmente. Como atalhos deteclado, as janelas de encaixe personalizadaseconomizam muito tempo e tornam suasferramentas favoritas acessíveis com menos

cliques no mouse (ou caneta). Para criar uma janela de encaixe personalizada, clico emFerramentas Opções. Na caixa de diálogoOpções, expando as categorias Área detrabalho e Personalização e clico emComandos. Em seguida, na caixa de listagemna parte superior da caixa de diálogo, escolhoum nome de menu e, abaixo da caixa delistagem, escolho um item da lista de comandosde menu (Figura 4).

Utilizo a visualização Aramado regularmente,portanto, escolhoExibirna caixa de listagem eencontro o comando Aramado na lista. Arrastoo comando Aramado da caixa de diálogo paraminha área de trabalho. Repito essas etapas comoutros comandos, como o comandoFormato do menuOrganizar, os comandosContorno e Lentes do menuEfeitos e o comandoFormatação de caractere do menuTexto.Quando tenho todos os comandos de menu que

desejo, clico emOK para fechar a caixa dediálogoOpções. Agora tenho diversas caixaspequenas na minha área de trabalho, uma paracada comando. Posso arrastar as caixasindividuais para a barra de propriedades ouclicar duas vezes em cada item para criar uma janela de encaixe personalizada (Figura 5).Janelas de encaixe individuais podem serexibidas separadamente na área de trabalho ouaninhadas (Figura 6). Agora estou pronto paratrabalhar!

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Capítulo 15: Envelopamento de veículos | 207

Figura 4: Escolher comandos de menu na caixa de diálogoOpções .

Figura 5: Janela de encaixe personalizadaFormataçãode caractere .

Figura 6: Janelas de encaixe aninhadas.

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208 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Digitalizar e rastrear o logotipoPara este projeto, decidi fazer umenvelopamento parcial com um novo visualincorporando alguns elementos existentes.Digitalizo o cartão de visitas do cliente (Figura7) e uso a ferramentaBézierpara fazer umrastreamento manual rápido da parte da ondado logotipo (Figura 8). Devido à simplicidadedo design, fazer um rastreamento manual émuito mais rápido do que usar o Corel®PowerTRACE™ e um rastreamento manualevita o trabalho de ter de limpar nósdesnecessários posteriormente.

Como estou rastreando o logotipo

manualmente, não é necessário ter precisão.Com a ferramentaBézier, desenho segmentosde linhas retas e sigo aproximadamente ocontorno da onda azul. Em seguida, convertoas linhas retas em curvas e modelo-as com aferramentaForma. Depois, uso o comando

Aparar da minha janela de encaixeFormato para criar um efeito de sombra na parteinferior de cada onda (Figura 9). Primeiro, criouma forma preliminar da sombra. Em seguida,

seleciono o contorno da linha azul, clico nobotão Aparar na janela de encaixeFormato eclico no objeto sombra. Agora a sombra está

aparada ao longo do contorno da linha azul emeu logotipo está rastreado e pronto.

Figura 7: Logotipo digitalizado.

Figura 8: Usar a ferramentaBézier para rastrear ologotipo.

Figura 9: Usar o comando Aparar para adicionar um efeito de sombra às ondas.

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Capítulo 15: Envelopamento de veículos | 209

Adicionar o logotipo, opreenchimento e os dardosDevido ao logotipo de onda e sua combinaçãode cores para o motivo “coast” (litoral), tenhouma imagem mental de uma cerca para a parte“ranch” (rancho) do design, algo lembrando aslaterais de madeira das primeiras carroças.Importo um modelo de veículo da coleção ProVehicle Outline da Digital Designware, quefunciona perfeitamente com o CorelDRAW.Uma das qualidades do CorelDRAW é a área detrabalho em escala real. Quando se estácriando um design para um edifício, veículo ourevista, é fantástico poder trabalhar na escala100%. O Pro Vehicle Outlines está na escala 1/ 20, portanto, defino o tamanho da páginacomo 200 por 400 polegadas. Em seguida, usoa ferramentaSeleção para selecionar omodelo e digito2000 nas caixasFator de

escala na barra de propriedades, o queredimensiona meu modelo para 2000%. Agoraestou pronto.

Redimensiono o logotipo, giro usando aferramentaSeleção e coloco-o no contorno

da caminhonete na direção da parte traseira dacaçamba. Em seguida, duplico o logotipo (Ctrl+ D) para o outro lado. Agora posso usar ocontorno da caçamba da caminhonete paracortar o logotipo com o comandoInterseção na minha janela de encaixeFormato personalizada (Figura 10). Depois, desenhouma grande retângulo e coloco-o sobre a áreada caminhonete que desejo cobrir. Agora,aplico um preenchimento gradiente ao

retângulo. Para ver uma gama maior depossíveis cores de preenchimento, escolhoPersonalizada na áreaMistura de cores dacaixa de diálogoPreenchimento gradiente .

Figura 10: Cortar o logotipo e aplicar o preenchimento.

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210 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 11: Adicionar os dardos.

Por fim, desenho um triângulo longo usando aferramentaBézier, duplico o triângulo cincovezes (Ctrl + D) e movo as cópias para o lugarapropriado a fim de criar os dardos na lateralda caminhonete (Figura 11).

Adicionar o texto

Em seguida, crio o texto “Ranch & Coast”como três sequências de texto separadas. Asfontes, fornecidas pela Letterhead Fonts,proporcionam a aparência correta. Usando aferramentaSeleção, seleciono o texto“Ranch”, clico emOrganizar Converter emcurvas (Ctrl + Q) e clico emOrganizar Separar (Ctrl + K ). Ao converter o texto emcurvas e separá-lo, posso ajustar a forma decaracteres individuais (Figura 12). Sem esse

recurso, poderia modificar o texto apenas

redimensionando, inclinando ou girando.Quando estou satisfeito com a forma dasletras, seleciono o texto “Ranch”, clico emOrganizar Combinar e adiciono umpreenchimento gradiente. Ao combinar oscaracteres, evito ter de aplicar opreenchimento a cinco objetos separados.

Após adicionar o preenchimento ao texto“Ranch”, seleciono o texto “Coast”. Desejo queas letras em “Coast” se misturem umas com asoutras, portanto, uso o comandoSoldar daminha janela de encaixe personalizadaFormato para combinar os caracteresindividuais em uma única sequência de textosólida. Em seguida, adiciono umpreenchimento gradiente ao texto “Coast”.

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Capítulo 15: Envelopamento de veículos | 211

Figura 12: Remodelar a forma do texto e adicionar um preenchimento gradiente.

Agora seleciono o texto “Ranch” e uso minha janela de encaixeContorno para adicionar umcontorno ao lado externo do objeto (Figura13). Em seguida, faço o mesmo para o “&” e“Coast.” Uso a ferramentaContorno em vezda ferramentaCaneta de Contorno , poistrabalho no mundo da sinalização e será

necessária uma linha vetorial como uma linhade corte quando o design for impresso ecortado. Depois usoCtrl + K para quebrar ocontorno de cada objeto de texto. Seleciono ocontorno de “Coast” e usoCtrl + D paraduplicá-lo. Usarei esse duplicata para criar umsombreamento para o texto. Inicialmente, aduplicata está sobre o texto, portanto, usoCtrl + Page down para posicioná-la sob otexto e o contorno. Por fim, movo a duplicatapara uma posição que julgo funcionar melhorpara um sombreamento e pronto (Figura 14).

Figura 13: Adicionar um contorno.

Figura 14: Adicionar um sombreamento.

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Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento decoresDavid Milisock

Sobre o autor

David Milisock, autor deColor Management inCorelDRAW Graphics Suite, trabalha naindústria gráfica desde 1975. Ele é presidenteda Custom Graphic Technologies Inc., umaempresa de suporte técnico especializada no

gerenciamento de cores, conformidade dearquivos com o padrão Adobe® PostScript®,sistemas de rede e computador e consultoriaem gerenciamento para todas as instalaçõesgráficas. Ele presta suporte profissional para oCorelDRAW® desde a versão 4. Além decolaborar regularmente com artigos técnicossobre cores profissionais, David tambémcompartilha sua experiência técnica em fórunsda Corel. Ele escreveu este tutorial emcolaboração com Matthew Don da equipe deDesenvolvimento de Produtos CorelDRAW.

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216 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de coresO segredo para uma saída de cores apropriadaé a criação apropriada das cores. Se vocêprestar atenção nas cores durante o processode design, exportar e imprimir o arquivo serásimples.

O gerenciamento de cores fornece umambiente no qual é possível criar novos

arquivos ou abrir arquivos de outra origem eter confiança de que as cores serãoconsistentes, tanto para exibição em monitorquanto para impressão.

Compreender o espaço de coresDispositivos diferentes, como impressoras oumonitores de computador, podem interpretaros mesmos valores de cores de forma distinta.O gerenciamento de cores sincroniza os valoresde cores com o espaço de cores de cadadispositivo, de modo que essas cores sejamexibidas de forma compatível em dispositivosdiferentes.

Os espaços de cores são definidos de acordocom a faixa (ou gama) de cores que elesabrangem. Alguns espaços de cores sãomaiores que outros e contêm uma faixa maisampla de cores. O nome do espaço de coresnormalmente reflete o modelo de cores. Porexemplo, os espaços de cores sRGB e ProPhotoRGB usam o modelo de cores RGB, queconsiste nas três cores principais: vermelho (R),verde (G) e azul (B). O modelo de cores RGB éusado para exibir imagens em telas e o modeloCMYK é usado para impressão, misturando

quatro tintas diferentes: ciano (C), magenta(M), amarelo (Y) e preto (K).

Em cada espaço de cores, cada cor érepresentada por uma gama de matizes (outons) do mais claro para o mais escuro (maispuro). Por exemplo, no modelo RGB, as coressão representadas por números que indicam o

nível de saturação de cada um dos trêscomponentes da cor (vermelho, verde e azul).Esses números têm certas limitações emcomputadores, portanto, em um espaço decores RGB de 24 bits, cada cor tem no máximo256 tons.

No espaço de cores RGB, as cores sãomapeadas ao longo dos 256 tons disponíveis,do mais claro para o mais escuro. Mas em um

espaço de cores RGB maior, os 256 tons sãoespalhados por uma faixa ainda maior de tonsentre claro e escuro. É por isso que os valoresRGB de um espaço de cores pode produzir umtom de cor diferente em outro espaço de cores,embora os números de RGB sejam os mesmos.

Por exemplo, o espaço de cores ProPhoto RGBé maior do que o espaço de cores sRGB (Figura1). No entanto, as cores nos dois espaços decores possuem o mesmo intervalo numérico,de 0 a 256. Isso significa que quando osmesmos números RGB são aplicados a ambosos espaços de cores, eles produzem coresdiferentes. Por exemplo, os valores R125,G125, B125 (um cinza neutro) representariamdois tons diferentes de cinza. É necessárioidentificar os valores e o espaço de cores paragarantir que a cor seja corretamente

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Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de cores | 217

representada pelo computador ou pelaimpressora.

De forma semelhante, os valores das corespodem ser diferentes em dispositivos distintos,portanto, as cores RGB na tela talvez não sejamimpressas corretamente em CMYK. Porexemplo, o espaço de cores Adobe® RGB émaior do que o espaço de cores Light GCR 280UCR CMYK US Negative Proofing, que é umespaço de cores CMYK usado para impressão(Figura 2).

Figura 1: Representação tridimensional do espaço decores ProPhoto RGB (a forma maior) e do espaço decores sRGB (a forma menor).

Figura 2: Representação tridimensional do espaço decores Adobe RGB (a forma maior) e do espaço de coresLight GCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing (aforma menor).

Se os valores das cores estiverem corretos, maso espaço de cores for identificado

incorretamente, as cores parecerão distorcidas(Figura 3). Para evitar mudanças de cores, énecessário identificar os valores das cores e oespaço de cores corretamente (Figura 4). Paracomunicar os valores das cores corretamente,as impressoras e monitores de computadorusam um conjunto de instruções que“converte” os valores das cores no espaço decores específico usado pelo dispositivo. Esseconjunto de instruções é chamado de “perfilde cores”. Por exemplo, minha impressoraEpson Stylus® Pro 9800 possui um perfil decores específico que ajuda a determinar comoos números das cores devem ser representadosno espaço de cores para garantir que elessejam interpretados corretamente.

Os perfis de cores também podem ser salvoscom a imagem para garantir a consistência dascores. Um perfil de cores salvo com a imagemé chamada de “incorporado”.

Figura 3: Os valores das cores estão corretos, mas oespaço de cores foi identificado incorretamente.

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218 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 4: Os valores das cores e o espaço de cores foramidentificados corretamente.

Usar elementos de espaços de

cores diferentesCom o novo sistema de gerenciamento decores na Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5, é fácil manter a integridadedas cores ao trabalhar em seus designs,mesmo se o projeto incorporar elementosgráficos de diferentes espaços de cores.

Por exemplo, nossa empresa, a Custom

Graphic Technologies, copatrocinou umevento de golfe com a empresa AdvancedSigns and Graphics. Diversos clientes atuais eem potencial participariam do evento,portanto, naturalmente, desejávamos fornecerum pôster e alguns panfletos. Como os doisprincipais patrocinadores eram empresas dosetor gráfico, era necessário prestar atençãoespecial à reprodução correta de todas ascores. O pôster seria nosso projeto de teste

para a próxima feira da Câmara de Comércio,portanto, precisávamos fazer um bomtrabalho.

Para o projeto, usaríamos imagens de váriasfontes diferentes. Havia uma doação garantidade água potável para o evento de umaempresa local de distribuição de água,portanto, desejávamos usar uma de suasimagens como fundo (Figura 5). Para nãoaborrecer nosso doador, tínhamos queassegurar que as cores no pôstercorrespondessem às cores originais daimagem. Além disso, desejávamos incluir umafoto minha e de Nancy Seibert, presidente da

Advanced Signs and Graphics, que escolhemosentre algumas tiradas como preparação para afutura feira da Câmara de Comércio (Figura 6).Por fim, queríamos incluir os logotipos denossas duas empresas (Figura 7).

Cada um desses elementos gráficos foi criadoem um espaço de cores diferente e algumasdas imagens tinham perfis de coresincorporados. A imagem de fundo tinha umperfil de cores incorporado Adobe RGB e a fotoum perfil de cores incorporado ProPhoto RGB.Os logotipos das duas empresas foram criadosno espaço de cores Light GCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing, mas não foram salvoscom um perfil de cores incorporado.

Reunimos mentalmente tudo o queprecisávamos: a imagem da empresa de água,

os logotipos de nossas respectivas empresas enossa foto. Nosso desafio ao trabalhar comespaços de cores diferentes era imprimir oselementos RGB da forma mais brilhantepossível, mas mantendo as cores CMYK doslogotipos corporativos.

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Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de cores | 219

Figura 5: A imagem da empresa de água tem um perfil de cores Adobe RGB.

Figura 6: A foto de Nancy e minha tem um perfil decores ProPhoto RGB.

Figura 7: Os logotipos de nossas empresas não têm perfis de cores incorporados.

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Escolher as configurações doaplicativoAntes de configurar o documento, é necessárioescolher as configurações padrão degerenciamento de cores para o CorelDRAW(Figura 8). Para acessar as configuraçõespadrão, clico emFerramentas Gerenciamento de cores Configuraçõespadrão . A áreaCritérios de gerenciamentode cores da caixa de diálogoConfiguraçõesde gerenciamento de cores padrão lista asconfigurações separadas para abrir as imagense importar e colar imagens. Na seção Abrir, aopção padrão é usar os perfis de coresincorporados para que o arquivo seja aberto,exibido e impresso conforme esperado pelocriador do arquivo. Essa configuração padrão é

a melhor opção. Das duas outras opções, Atribuir perfil de cores padrão é melhorpara arquivos sem perfis incorporados eConverter em perfil de cores padrão émelhor para arquivos que serão combinadoscom outros arquivos de diferentes espaços decores. Em seguida, marco as caixas de seleção

Avisar sobre incompatibilidade de perfisde cores e Avisar sobre ausência de perfilde cores , pois desejo que o CorelDRAW meavise se algum arquivo que for aberto nãocorresponder ao meu perfil de cores ou nãotiver perfis de cores. Ser notificado sobreproblemas com perfis de cores ao abrir ouimportar arquivos ajuda a estabelecerimediatamente o controle das cores durante oprocesso de design.

Figura 8: Configurações de gerenciamento de cores padrão.

Na seçãoImportar e colar, a configuraçãopadrão éConverter em perfil de cores dodocumento , que é a melhor opção paramanter integridade das cores. As outrasopções são Atribuir perfil de cores do

documento (melhor para arquivos sem perfis

de cores) eUsar perfil de coresincorporado (melhor para arquivosimportados cujos perfis de corescorrespondem ao documento). Por fim, ativoas caixas de seleção Avisar sobre

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Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de cores | 221

incompatibilidade de perfis de cores e Avisar sobre ausência de perfil de cores .

Na áreaConfigurações de conversão decores, aceito as opções padrão doMecanismo de cores. O CorelDRAW suportaos mecanismos de cores Microsoft® ImageColor Management (ICM) CMM (padrão),Microsoft WCS e o Adobe CMM (se forcarregado como um aplicativo de terceiros).Não ativo a caixaPreservar preto puro , poisessa opção produz a cor preta mais purapossível durante conversões de cores, mastorna outras cores em tons de cinza menosvibrantes. Mantenho a opção padrãoMapear

cinza para preto CMYK ativada, pois desejogarantir que objetos em tons de cinza sejamimpressos como tons de preto para evitardesperdiçar as tintas ciano, magenta eamarelo. A opçãoDefinição de cores exatas é definida comoValores de laboratório , queé a especificação mais recente da PANTONE® emuito mais precisa para conversões de coresexatas em outros modelos de cores.

Escolher as configurações dodocumentoAntes de começar a trabalhar no projeto,atribuo parâmetros do documento clicandoem Arquivo Novo e escolhendo minhasconfigurações na caixa de diálogoCriar umnovo documento (Figura 9). O pôster terá 36x 24 polegadas, portanto, digito esses valoresnas caixasLargura e Altura. O resultado deveter qualidade fotográfica a uma distância devisualização de cerca de 1 metro, o que requeruma resolução de 200 dpi (pontos porpolegada) no tamanho da saída final. Aconfiguração deResolução da renderização varia, dependendo da saída pretendida: 96 dpipara a Web ou um trabalho de apresentação,150 ou 200 dpi para uma impressora jato de

tinta ou 400 dpi para uma saída de máximaqualidade de uma impressão por serigrafia de200 linhas. Defino a resolução como 200 dpi,pois essa configuração é suficiente para obtera qualidade máxima de minha impressoraEpson. Posso alterar a resoluçãoposteriormente (Layout Configurarpágina ), que é um recurso especialmenteconveniente para alterar a finalidade de umdocumento que está sendo desenvolvido paradiferentes tipos de saída.

Em seguida, defino os perfis de cores. OCorelDRAW X5 permite o gerenciamento decores de documentos individuais e as

configurações desses documentos nãoprecisam corresponder aos padrões doaplicativo. Na caixa de diálogoCriar um novodocumento , defino a opçãoModo de coresprimárias comoCMYK , que é o modo decores apropriado para minha impressora dequatro tintas. O modo de cores primária nãorestringe as cores no documento ao espaço decores escolhido (neste caso, ele não converterá

tudo em CMYK). A configuração simplesmenteindica o modo de cores preferencial quandodefino os padrões para as paletas de cores ouexporto em um formato de arquivo quesuporte apenas um modo de cores, como TIFF,PNG ou Adobe® Illustrator®.

Para a opçãoPerfil RGB, escolho Adobe RGB(1998), para que todas as imagens RGB que euimportar serão exibidas nesse espaço de cores.O trabalho de impressão exige um perfil decores RGB grande o suficiente para abranger oespaço de cores CMYK da impressora. AdobeRGB é um padrão RGB para impressoras nohemisfério ocidental. Ele é o menor espaço decores RGB que pode reproduzir integralmenteos espaços de cores CMYK das impressoras.Adobe RGB também se aproxima muito dagama da maioria das impressoras jato de tinta,

portanto, durante a saída, posso evitar

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222 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

mudanças extremas de cores dos elementosRGB no documento. Esse espaço de corespermitirá a impressão mais brilhante possívelde uma cor pela impressora jato de tinta,minimizando os efeitos da conversão RGB emCMYK durante a impressão.

Na caixa de listagemPerfil CMYK , escolhoCarregar perfis de cores , navego nos perfisde cores em meu computador e carrego operfil de cor Light GCR 280 UCR CMYK USNegative Proofing. Esse perfil de cores é umperfil Kodak® CMYK padrão em nossaempresa, portanto, ele será compatível comnossos logotipos corporativos. Diferentes

partes do mundo possuem padrões CMYK regionais diferentes e o Light GCR 280 UCRCMYK US Negative Proofing (como o nomeindica) é um perfil usado nos Estados Unidos.

Para a configuração dePerfil de escala decinza, aceito o padrãoCinza Gama 2.2.“Gama” é um termo usado para descrevercomo um espaço de cores define a transição deluminância de preto para branco. Uso aconfiguraçãoGama 2.2 porque tem o mesmonúmero de valores numéricos para coresescuras e cores claras, o que garante umaprecisão uniforme em todo o intervalo devalores possíveis de cores.

Figura 9: Configurar o documento.

Defino a configuraçãoFinalidade darenderização comoPerceptivo. A finalidadeda renderização é um conjunto

predeterminado de instruções que especifica

como o mecanismo de cores converte osvalores das cores de espaços de cores maioresem menores ou de espaços de cores menores

em maiores. Uso a renderização perceptiva

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Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de cores | 223

porque descobri que essa configuraçãomantém melhor a percepção geral da imagemquando as cores são convertidas de espaços decores maiores em menores, como de RGB emCMYK. Posso alterar as configurações de coresdo documento posteriormente clicando emFerramentas Gerenciamento de cores Configurações do documento .

Como uso as configurações deste documentopara diferentes projetos, salvei todas essasconfigurações, exceto o tamanho dodocumento, como umDestino predefinido que chamei deCGT CMYK SHEETFED. Em vezde ajustar todas as configurações individuais,

apenas escolho minha predefinição dedocumento personalizada. Em seguida, definoo tamanho do documento para o projetoespecífico e estou pronto para criar o pôster.

Criar o pôsterTenho informações suficientes para começar amontar o pôster. O excelente deste projeto éque posso controlar a cor de todos oselementos gráficos. As cores serão convertidasno espaço de cores do documento, que émuito próximo ao espaço de cores de destinode minha impressora Epson, portanto, quasenenhuma mudança de cor será observada domonitor para a impressão.

Primeiro, importo a imagem de fundo daempresa de água. Esse fundo é uma imagem

gerenciada por cores, o que significa quepossui um perfil de cores incorporado, nestecaso, Adobe RGB. Como o perfil de coresincorporado da imagem corresponde ao perfilde cores RGB do documento, o arquivo éimportado sem nenhum aviso sobre perfis decores incompatíveis ou ausentes.Redimensiono a imagem para 36,25 x 24,25polegadas para permitir sangramento (acerto

durante a finalização) e salvo o arquivo.

Em seguida, importo a foto minha e de Nancy,da qual removi anteriormente o fundo. Nessecaso, o CorelDRAW exibe um aviso deIncompatibilidade de perfil de cores , poiso perfil de cores incorporado da foto(ProPhoto) não corresponde ao espaço decores RGB do documento (Adobe RGB) (Figura10). A ação apropriada é permitir que aimagem seja convertida no espaço de coresRGB do documento, pois todos os elementosRGB no documento devem residir no mesmoespaço de cores RGB. A mesma regra se aplicaa elementos CMYK, que devem residir nomesmo espaço de cores CMYK.

Em seguida, importo os logotipos dasempresas. Os logotipos não são gerenciadospor core, ou seja, eles não têm perfis de coresincorporados. Ao importar as imagens, oCorelDRAW exibe o avisoPerfil de coresausente , que permite atribuir um perfil decores ao arquivo e, em seguida, convertê-lo noespaço de cores CMYK do documento(Figura 11). Se eu atribuir o perfil de cores do

documento ao arquivo importado, nenhumaconversão é necessária.

Montei com êxito um arquivo que consiste emelementos Adobe RGB, ProPhoto RGB e LightGCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing.Todos os elementos foram convertidos nosespaços de cores RGB e CMYK do documento.

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Figura 10: O perfil de cores da foto importada não corresponde ao espaço de cores RGB do documento.

Figura 11: O arquivo importado não tem um perfil de cores CMYK.

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Capítulo 16: Técnicas de gerenciamento de cores | 225

Preparar o documento paraimpressãoNeste projeto, usarei a impressão de gamaexpandida. Utilizando uma impressora jato detinta de seis ou oito cores, posso produzir umagama significativamente mais ampla do que omaior perfil CMYK. Esse tipo de impressãopermite o posicionamento de elementos RGB,de cor exata (PANTONE) e CMYK em um únicoarquivo, com todos os elementos sendoimpressos com mais precisão do que seriamem qualquer processo CMYK padrão.

Antes de imprimir o pôster, verifico qual será a

aparência das quando impressas. Para tanto,uso a nova janela de encaixeConfiguraçõesda prova de cor (Figura 12). Acesso a janelade encaixe clicando emJanela Janelas deencaixe Configurações da prova de cor .Com essa janela de encaixe posso produziruma prova digital do pôster exportando oarquivo com um perfil de cores incorporadoque corresponde ao meu dispositivo de saída.

A prova digital simula as cores como elasapareceriam quando impressas na impressoraEpson Stylus Pro 9800. Na listaSimularambiente , escolho o perfil de cores da minhaimpressora Epson, que carregueianteriormente. Em seguida, marco a caixaCores de prova, clico no botãoExportarprova digital e escolho o formato de arquivoPDF para a prova digital.

Além de imprimir o pôster, desejo imprimiralguns panfletos. Embora seja necessário usaruma impressora de formato grande para opôster de alta resolução, usar a mesmaimpressora para os panfletos não seriaeconômico. Papel e tintas são mais caros paraimpressão em formato grande e desejoimprimir uma grande quantidade de panfletos.Por essa razão, imprimirei os panfletos

rapidamente e com baixo custo em uma

impressora digital, neste caso, uma impressoraKodak® NexPress™. Essa impressora tem umperfil de cores diferente da impressora Epson.Para verificar como as cores aparecerãoquando os panfletos forem impressos, escolhoo perfil Kodak NexPress na listaSimularambiente , marco a caixaCores de prova eexporto outra prova digital. É importantelembrar que a qualidade da prova digitaldepende da qualidade do equipamento usadopara sua visualização.

Figura 12: Janela de encaixeConfigurações da provade cor .

O pôster está pronto para impressão (Figura13). Lembre-se, é fácil reproduzir as cores com

precisão para qualquer tipo de saída se vocêconfigurar o CorelDRAW para gerenciarincompatibilidades de cores e escolher asconfigurações de gerenciamento de cores nodocumento de acordo com o destino de saída.Por fim, criar uma prova digital lhe daráconfiança em relação às cores da saída.

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Capítulo 17: Design de uma barraca inflávelMichal Polák

Sobre o autor

Michal Polák mora na República Tcheca, nacidade de Újezd u Brna, Moravia do Sul. Ele seformou em 2001 no programa de publicidadee artes gráficas da Faculdade de ArtesAplicadas e Gráficas em Jihlava. Em 2009, eleconcluiu um programa de design na Academiade Artes, Arquitetura e Design em Praga.

Atualmente ele trabalha no Francisdrake, seupróprio estúdio gráfico, com seu colegaZdenek Pudil. Há muitos anos Michal trabalhacom o CorelDRAW® como a principalferramenta para criar todos os tipos de design,incluindo materiais de escritório, catálogos,logotipos, materiais de identidade corporativa,cartões de visita, pôsteres, designs para a Webe desenhos técnicos. Seu logotipo para aSANTECH Plus ficou em terceiro lugar noCorelDRAW International Design Contest de2009 na categoria Publicidade e Marketing.

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228 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 17: Design de uma barraca inflávelEm nosso estúdio, usamos o CorelDRAW paracriar materiais gráficos para a Rede Europeiapara a Promoção Atividades Físicas Benéficaspara a Saúde (HEPA Europa). Para a escola depatinação em linha da HEPA, criamos materiaisde identidade corporativa, logotipos, pôsteres,elementos gráficos para veículos, uma capa decelular para patinadores, cartões de visita e

outros designs. A escola solicitou umaproposta de um design gráfico para um grande

barraca inflável. O principal requisito era criar odesign da barraca inflável no estilo corporativoda HEPA, que incluía uma combinaçãodominante de cores laranja e preto quecontrastasse com elementos gráficos menoresbrancos. Após receber as diretrizes completasdo projeto, comecei a trabalhar. Neste tutorial,recrio o projeto passo a passo para mostrar

como produzi o design final da barraca(Figura 1).

Figura 1: Design da barraca.

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Capítulo 17: Design de uma barraca inflável | 229

Criar as formas principaisComeço obtendo as principais dimensões dabarraca com o fabricante. A barraca ocupa 6m², tem 4,8 metros de altura e cada armaçãotem 1,07 metro de largura. No CorelDRAW,usarei a escala 1:10, de modo que se a medidareal for 4,8 metros, ela aparecerá como 48centímetros na tela ou na impressão. Paradefinir a escala, clico duas vezes nas réguas,clico no botãoEditar escala e escolho1:10.As réguas e a barra de propriedades agoramostram as dimensões reais.

Em seguida, crio as formas vetoriais para a

barraca. Como as armações da barraca sãofacetadas, desenharei cada armação comouma série de retângulos em vez de uma curvasuave. Primeiro, desenho um retângulo com asdimensões fornecidas pelo fabricante: 107 cmde largura por 114 cm de altura. Em seguida,crio cinco cópias do retângulo e empilho-asuma em cima da outra (Figura 2). Giro osretângulos duplicados e uso uma linha-guiavertical para organizá-los em um arco de 90graus do chão até a parte superior da barraca

(Figura 3). Em seguida, converto os retângulosem curvas para poder manipular os nós e usoa ferramentaForma para alinhar os nós doscantos de cada par de retângulos adjacentespara que os retângulos não se sobreponham(Figura 4).

Figura 2: O primeiro retângulo é duplicado e as

duplicatas são empilhadas em cima dele.

Figura 3: Os retângulos são girados para criar um arco.

Figura 4: A ferramentaForma é usada para ajustar as áreas sobrepostas.

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Capítulo 17: Design de uma barraca inflável | 231

Adicionar coresAgora que criei todo o modelo vetorialcompleto da barraca inflável, posso aplicar ascores. Para a cor principal, escolho o laranjacorporativo da escola de patinação da HEPA.Encontro a cor correta com o auxílio de umlivro de amostras de cores CMYK e uma paletade cores correspondentes no formato dearquivo CPL, que importo no CorelDRAW. Paraimportar a paleta, copio o arquivo CPL na pastaPaletas. Em seguida, abro a paleta noCorelDRAW clicando emJanela Paletas decores Abrir paleta e escolhendo o arquivoda paleta. A paleta é exibida ao lado da paletade cores padrão no lado direito da área detrabalho.

Na parte superior das armações da barraca,adicionarei a cor preta com um padrão decorações, que é o símbolo principal da escola.Primeiro, desenho uma curva fechada com aferramentaBézierpara criar metade docoração. Em seguida, duplico a forma e viro acópia horizontalmente. Para unir as duasmetades, seleciono-as e clico no botãoSoldar da barra de propriedades. Quando as duasformas estão soldadas formando um únicoobjeto, preencho o objeto com pretoarrastando a cor da paleta de cores.

Em seguida, crio cópias do coraçãoarrastando-o com o botão esquerdo do mousemantendo pressionada a teclaCtrl para

restringir o movimento horizontalmente. Como coração em posição, clico com o botãodireito do mouse para criar uma cópia. Colocoas cópias uma ao lado da outra (Figura 10).

Figura 10: Cópias do coração.

Por fim, reduzo os corações e organizo-os demodo que pareçam surgir de um fundo preto(Figura 11).

Figura 11: Os corações são organizados em um padrão.

Em seguida, crio um retângulo e preencho-ocom o laranja corporativo. Coloco os coraçõesmultiplicados no retângulo e agrupo os doisobjetos (Figura 12).

Figura 12: O padrão é adicionado a um retângulolaranja.

Em seguida, seleciono os seis retângulos deuma das armações da barraca e clico no botãoCrie um limitena barra de propriedades paracriar um contorno da armação (Figura 13). Ocontorno é criado como um objeto separado,portanto, os retângulos individuais da armaçãosão preservados.

Figura 13: Contorno da armação da barraca.

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232 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Coloco o contorno da armação no fundolaranja com os corações e, em seguida, giro ofundo (Figura 14).

Figura 14: O contorno da armação é adicionado sobre oretângulo e o retângulo é girado.

Seleciono o contorno. Mantendo pressionadaa teclaShift, clico no retângulo para selecionaros dois objetos. Em seguida, clico no botãoInterseção na barra de propriedades paracriar um novo objeto onde os dois objetos sesobrepõem. Agora o contorno da armação dabarraca é preenchido com o padrão decorações (Figura 15).

Figura 15: O padrão é aplicado à armação da barraca.

Para criar o efeito de uma superfíciearredondada, deixarei o exterior da armaçãomais escuro do que o interior. Começoselecionando os seis retângulos originais daarmação e clicando no botão Agrupar nabarra de propriedades. Coloco os retângulos

agrupados sobre a armação laranja e preta

para que os dois objetos se sobreponhamcompletamente. Com o grupo de retângulosselecionado, mantenho pressionada a teclaShift e clico na armação laranja e pretasubjacente na janela de encaixeGerenciadorde objetos . Em seguida, clico no botãoInterseção na barra de propriedades paracriar um grupo de retângulos coloridos. Comos retângulos selecionados, removo oscontornos e clico no botãoDesagrupar nabarra de propriedades para desagrupar osretângulos coloridos.

Em seguida, adiciono uma cor laranja maisescura aos retângulos da cor laranja e uma cor

preta mais escura aos retângulos pretos (C100,M100, Y100, K100 em vez do normal C0, M0, Y0, K100). Depois aplico uma transparêncialinear a cada um dos retângulos coloridos. Porfim, adiciono os retângulos mais escuros coma transparência ao contorno original laranja epreto (Figura 16). A cor ligeiramente maisescura no exterior da armação cria umaaparência tridimensional (3D) e confere à

barraca uma sensação de plasticidade.

Figura 16: Retângulos com uma cor mais escura etransparência são adicionados à armação da barraca.

Quando as armações estão prontas, preenchoas laterais da barraca com preto (Figura 17).Escolho branco para o triângulo superior nas

partes laterais, frontal e traseira (Figura 18). O

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Capítulo 17: Design de uma barraca inflável | 233

branco se destaca do restante da barraca, criacontraste e iluminação ótica na composição,além de permitir mais visibilidade de longe.

Figura 17: A lateral da barraca é preenchida com preto.

Figura 18: Branco é usado no triângulo superior nas partes frontal e traseira da barraca.

Adicionar os logotipos

A próxima etapa do design é adicionar oslogotipos ao triângulo superior e ao painelpreto nas laterais da barraca. Os triângulos naslaterais conterão o logotipo da HEPA Shop(Figura 19). Os triângulos nas partes frontal etraseira conterão o mesmo logotipo, com aspalavras “Test Centrum” abaixo (Figura 20).

Figura 19: O logotipo é adicionado a cada lado dabarraca.

Figura 20: O logotipo é adicionado às partes frontal etraseira da barraca.

As laterais da barraca também conterão outroslogotipos criados por nosso estúdio noCorelDRAW para a HEPA. Os logotipos incluemHEPA Shop, HEPA Nordic Walking e HEPA In-line School, cada um com um endereço de site.

Além dos logotipos, adiciono um mapa da

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Capítulo 17: Design de uma barraca inflável | 235

Figura 24: As imagens bitmap serão mapeadas em um modelo 3D.

Figura 25: A barraca é usada em eventos de patinação.

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Parte SeisGuia deconteúdodigital

Imagem criada por (Alexander Poslykhalin)

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Capítulo 18: Localizar e gerenciar conteúdo

Explorar o Corel CONNECT240Procurar e pesquisar conteúdo242

Usar e gerenciar conteúdo242

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240 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 18: Localizar e gerenciar conteúdoA Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW®oferece uma maneira fácil de localizarconteúdo em seu computador, rede local e noDVD de conteúdo da Corel. É possível procurarou pesquisar cliparts, fotos, fontes, símbolos eobjetos. Após localizar o conteúdo necessário,é possível incorporá-lo a seus projetos oucoletá-lo em uma bandeja para referênciafutura.

Explorar o Corel CONNECTProcure e pesquise conteúdo usando oCorel CONNECT.

Para iniciar o Corel CONNECT, clique emIniciar Todos os programas CorelDRAW Graphics Suite X5 CorelCONNECT.

Botões denavegação

BarraEndereço CaixaPesquisar

PainelBandeja

Controle deslizante Aplicar mais/menos zoom a miniaturas

PainelFavoritos

PainelBibliotecas

PainelPastas

Barra de ferramentasFiltros

Botão Atualizar

PainelExibição

Botão Ajuda

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242 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Procurar e pesquisar conteúdoVocê pode procurar cliparts, fotos e fontes oupesquisar conteúdo utilizando palavras-chave.É possível pesquisar por nome, categoria (porexemplo, clipart, fotos ou fontes) ouinformações de referência (por exemplo,identificadores ou notas) associadas a umarquivo. Ao digitar um termo na caixa depesquisa e iniciar uma pesquisa, todos osarquivos correspondentes são exibidos comoimagens em miniatura no painel de exibição.Por exemplo, se você digitar “flor” na caixa depesquisa, o aplicativo descarta todos osarquivos que não corresponderem e sãoexibidos apenas os arquivos que contenham a

palavra “flor” no nome do arquivo, categoriaou identificadores atribuídos ao arquivo. Paraobter informações sobre como adicionaridentificadores e informações de referência,consulte “Para adicionar informações sobre odesenho” na Ajuda do CorelDRAW e “Paraeditar propriedades de documentos” na Ajudado Corel PHOTO-PAINT.

Para procurar conteúdo, clique em um

local no painelBibliotecas, Favoritos ouPastas. Só é possível procurar em um localpor vez.

Para pesquisar conteúdo, clique em umlocal no painelBibliotecas, Favoritos ouPastas. Em seguida, digite uma palavra nacaixa de pesquisa e pressioneEnter.

Para pesquisar conteúdo em vários locais,

ative as caixas de seleção das pastas quedeseja pesquisar e clique no botão Atualizar .

Restrinja os resultados da pesquisa utilizandodiferentes critérios, como tipo de gráfico,categoria ou formato de arquivo. Por exemplo,se estiver procurando um gráfico vetorial, épossível exibir apenas os formatos vetoriaissuportados pela Suíte de

Aplicativos Gráficos CorelDRAW. Se estiver

procurando um gráfico de bitmap, é possívelexibir apenas formatos bitmap suportados pelaSuíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW. Sefor necessário escolher uma fonte para oprojeto, é possível exibir fontes TrueType®(TTF), OpenType® (OTF) e PostScript® (PFB ePFM). Também é possível pesquisar formatosde arquivo não suportados pela Suíte deAplicativos Gráficos CorelDRAW.

Para restringir os resultados da pesquisa,clique em um dos seguintes botões nabarra de ferramentasFiltro: Pastas ,Vetores , Bitmaps , Fontes ouOutros arquivos .

A Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAWestá totalmente integrada aos recursos depesquisa oferecidos pelo Windows® 7 eWindows Vista®. Observe que para utilizar oCorel CONNECT no Microsoft® Windows® XP,é necessário possuir o Windows DesktopSearch instalado e em execução. O WindowsDesktop Search está disponível para downloadgratuito no Centro de Download daMicrosoft®. Caso utilize utilize uma

ferramenta de indexação e pesquisa nocomputador de terceiros (por exemplo, oGoogle Desktop™) ou não possua o WindowsDesktop Search instalado, o aplicativo terárecursos de pesquisa limitados e será possívelpesquisar apenas por nome de arquivo.

Usar e gerenciar conteúdoPara exibir uma versão maior de um arquivo ou

editá-lo antes de incorporá-lo ao projeto, abra-o no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT ou emseu aplicativo associado.

Para abrir um arquivo, clique com o botãodireito do mouse em uma miniatura nopainel de exibição e escolha a opçãodesejada.

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Capítulo 18: Localizar e gerenciar conteúdo | 243

Para obter mais informações sobre como abrirarquivos, consulte "Usar e gerenciar conteúdo"na Ajuda.

Também é possível inserir conteúdo nodocumento.

Para inserir um arquivo em um documentoativo, arraste um arquivo do painel deexibição para o documento ativo.

Para obter mais informações sobre comoinserir conteúdo em documentos, consulte"Para inserir um arquivo em um documentoativo" na Ajuda.

É possível coletar conteúdo de diversas pastasna bandeja. Embora haja referência aosarquivos na bandeja, na realidade, elespermanecem em seu local original. É possíveladicionar e remover conteúdo da bandeja. Abandeja é compartilhada entre o CorelDRAW,o Corel PHOTO-PAINT e o Corel CONNECT.

Para adicionar conteúdo à bandeja,selecione uma ou mais miniaturas na áreade exibição e arraste-as para a bandeja.

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo

Fontes246Fontes de símbolos248

Clipart250

Fotos252

Objetos de fotos254

Padrões256Mídia artística258

Pincéis260

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246 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 19: Tipos de conteúdoA Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW® X5 contém uma vasta coleção de fontes, fontes desímbolo, cliparts, fotos, objetos de foto, padrões, mídias artísticas e pincéis.

FontesA Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5oferece uma seleção abrangente de fontes,incluindo fontes de gravação e fontes

OpenType® Premium. É possível visualizar asfontes instaladas no computador diretamenteno CorelDRAW ou Corel® PHOTO-PAINT™, ouprocurar e organizar todas as fontesdisponíveis no Bitstream® Font Navigator®.

Identifique rapidamente a fonte na arte finalde um cliente capturando uma amostra eenviando-a ao site WhatTheFont™. Para obtermais informações, consulte“WhatTheFont?!”na página 108.

Para visualizar as fontes disponíveis noCorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT, cliquena ferramentaTexto na caixa deferramentas e, em seguida, na caixaListade fontes na barra de propriedades. Onome da fonte é exibido na fonte emquestão.

Para exibir apenas as fontes utilizadas nodocumento, clique na ferramentaTexto nacaixa de ferramentas, clique com o botãodireito do mouse na caixaLista de fontes na barra de propriedades e ative a opçãoMostrar fontes do documento .

Para iniciar o Bitstream Font Navigator, dabarra de tarefas do Windows® clique em

Iniciar Todos os programas

CorelDRAW Graphics Suite X5 Bitstream Font Navigator. Para obtermais informações, consulte a Ajuda doBitstream Font Navigator.

Ao abrir um documento no CorelDRAWque contenha fontes inexistentes nocomputador, a caixa de diálogoSubstituição de fontes inexistentes éexibida. Utilize a fonte PANOSEcorrespondente sugerida ou escolha outra.

Visualizar fontes no aplicativo

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 247

Amostras de fontes

URW Baskerville™ WGL4 BT Bauer Bodoni™ BT

ClassGarmnd BT Serifa® BT

Helvetica™ Futura MD BT

Frutiger™ 55 Roman FuturaBlack WGL4 BT

G4L A03 Nimbus Roman Nuptial BT

G1L SC02 Script American Pica10 BT

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248 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Fontes de símbolosFontes de símbolos contêm caracteresespeciais que podem ser inseridos em umdocumento como objetos gráficos ou de texto.O CorelDRAW inclui diversos símbolos,incluindo caracteres internacionais, símbolosmatemáticos, símbolos monetários,ornamentos caligráficos, formas, estrelas, setase outros símbolos organizados por tema.

Para inserir um símbolo como um objetográfico, clique emTexto Inserirsímbolo de caractere . Na janela deencaixeInserir caractere, escolha uma

fonte na caixa de listagemFonte, escolhaum símbolo e clique no botãoInserir.Após inserir o símbolo no documento, épossível redimensioná-lo, girá-lo ouremodelá-lo como qualquer outro objetográfico.

Para inserir um símbolo como um objetode texto, clique na ferramentaTexto e, emseguida, onde deseja inseri-lo. Clique emTexto Inserir símbolo de caractere .Na janela de encaixeInserir caractere,escolha uma fonte na caixa de listagemFonte, escolha um símbolo e clique nobotão Inserir. O símbolo corresponde aotamanho da fonte do texto e pode sereditado como um caractere de texto.

Janela de encaixeInserir caractere

Redimensionar um símbolo

Girar um símbolo

Distorcer um símbolo usando a ferramentaEnvelope

Inserir um símbolo como um objeto de texto

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 249

Amostras de fontes de símbolos

Math with Greek Commercial PI

Currency PI BT Setas

Prêmios Balões

Chinês Genérico I Japonês Genérico I

Coreano Genérico I Musical

Formas II Estrelas II

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 251

Amostras de cliparts

Animais Fundos

Bordas Pinturas

Prédios Negócios

Elementos de design Designs

Moda Chamas

Alimentação

Ornamentos

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252 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

FotosO DVD da Suíte de Aplicativos GráficosCorelDRAW X5 inclui uma seleção de fotos dealta qualidade de diversos temas, comoarquitetura, paisagens e viagens. As imagensde alta resolução podem ser facilmentepesquisadas e são adequadas para impressão.

É possível pesquisar ou procurar nas váriascategorias de fotos utilizando o CorelCONNECT. Para obter mais informações,consulte“Localizar e gerenciar conteúdo” napágina 240.

O Corel PHOTO-PAINT oferece ferramentasabrangentes de edição de fotos que permitemcortar e montar imagens, retocar fotos eajustar cores e tons. Para obter maisinformações, consulte “Editar imagens” naAjuda.

Para alterar a resolução de uma fotoimportada no CorelDRAW, selecione a fotoe arraste a alça de seleção de um canto

para redimensioná-la. Reduzir o tamanhoda foto aumenta sua resolução. Aresolução atual é exibida na barra destatus.

Para alterar a resolução de uma foto noCorel PHOTO-PAINT, clique emImagem Reamostrar e escolha as configuraçõesdesejadas na caixa de diálogoReamostrar. Para obter mais informações,consulte “Alterar a resolução de imagens”na Ajuda.

É possível utilizar as ferramentas demáscara para recortar uma área daimagem no Corel PHOTO-PAINT. Para obtermais informações, consulte “Trabalhar commáscaras” na Ajuda.

Diversos ajustes podem ser feitos nas cores e nos tons deuma foto.

Selecione uma área da imagem com a ferramenta demáscara Mão livre .

A área selecionada da imagem é recortada da foto e oefeito de enevoamento é aplicado às bordas.

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 253

Amostras de fotos

Abstrato Animais

Arquitetura Fundos

Alimentos e bebidas Paisagens

Natural Objetos

Tecnologia Texturas

Viagens Vidasubmarina

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254 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Objetos de fotosObjetos de fotos são imagens de bitmap semum fundo. Eles também são chamados deobjetos flutuantes ou imagens cortadas. Aocontrário das fotos, os objetos de fotos podemter várias formas e é possível colocá-los sobreoutra imagem sem cobrir a imagemsubjacente. É possível selecionar, mover eeditar objetos de fotos como qualquer outroobjeto. Para obter mais informações, consulte“Trabalhar com objetos” na Ajuda.

É possível pesquisar ou procurar nas váriascategorias de objetos de fotos utilizando o

Corel CONNECT. Para obter mais informações,consulte“Localizar e gerenciar conteúdo” napágina 240.

É possível empilhar objetos uns sobre os outros.

Esta imagem consiste em um fundo e dois objetos.

Para ajustar o objeto de foto à imagemglobal, redimensione-o ou altere sua cor.

É possível criar seus próprios objetos defoto no Corel PHOTO-PAINT. Para obtermais informações, consulte “Criar objetos”na Ajuda.

O objeto de foto se destaca do restante da imagem.

O objeto foi redimensionado e sua cor alterada para criar uma aparência uniforme para a imagem.

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256 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

PadrõesA Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X5fornece preenchimentos de padrãopredefinidos que podem ser aplicados aobjetos. No CorelDRAW, é possível preencherobjetos com preenchimentos de padrão deduas cores, totalmente coloridos ou debitmap. Para obter mais informações, consulte“Aplicar preenchimentos de padrão” na Ajuda.No Corel PHOTO-PAINT, objetos podem serpreenchidos com preenchimentos de padrãode bitmap. Para obter mais informações,consulte “Aplicar preenchimentos de bitmap”na Ajuda.

É possível aplicar transparências usando osmesmos preenchimentos de padrão aplicadosa objetos. Ao aplicar uma transparência depadrão a um objeto, os objetos subjacentestornam-se parcialmente visíveis.

Para aplicar um preenchimento de padrãoa um objeto no CorelDRAW, selecione oobjeto e clique no botãoPreenchimentode padrão na caixa de ferramentas. Nacaixa de diálogoPreenchimento depadrão , selecione2 cores, Totalmentecolorido ou Bitmap e escolha umpreenchimento de padrão do seletor depreenchimento.

Para aplicar um preenchimento de bitmapa um objeto no Corel PHOTO-PAINT,selecione o objeto e clique na ferramentaPreenchimento na caixa de ferramentas.Na barra de propriedades, clique no botãoBitmap e, em seguida, no botãoEditarpreenchimento . Na caixa de diálogoPreenchimento de bitmap , escolha umpreenchimento de bitmap do seletor depreenchimento.

Para aplicar uma transparência de padrão a

um objeto no CorelDRAW, selecione o

objeto e clique na ferramentaTransparência na caixa de ferramentas.Na caixa de listagemTipo detransparência na barra de propriedades,escolhaPadrão de duas cores , Padrãototalmente colorido ou Padrão debitmap . Escolha um padrão noSeletorda primeira transparência na barra depropriedades.

Para aplicar uma transparência de padrão aum objeto no Corel PHOTO-PAINT,selecione o objeto, clique na ferramentaTransparência do objeto na caixa deferramentas e escolhaBitmap na caixa de

listagemTipo de preenchimento nabarra de propriedades.

O seletor de preenchimento permite procurar preenchimentos predefinidos.

A transparência de padrão é aplicada ao objeto. O fundobranco subjacente está parcialmente visível através do preenchimento de padrão.

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 257

Amostras de padrões

Padrões totalmente coloridos

Padrões de bitmap

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258 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Mídia artísticaO CorelDRAW permite aplicar diversaspinceladas predefinidas utilizando osdiferentes modos da ferramentaMídiaartística. Por exemplo, o modoPincelpermitedesenhar pinceladas e o modoEspalhador permite espalhar imagens ao longo de umacurva. Também é possível criar pinceladaspersonalizadas a partir de objetos.

Diferentes pinceladas foram usadas para criar estaimagem.

Para procurar os pincéis predefinidosdisponíveis, clique na ferramentaMídiaartística na caixa de ferramentas e, emseguida, no botãoPincelna barra depropriedades. Escolha uma categoria depincel na caixa de listagemCategoria eprocure as pinceladas na caixa de listagemPinceladas.

Para ajustar a largura da pincelada, digiteum valor na caixaLargura da pincelada na barra de propriedades.

Para espalhar imagens em uma curva,clique na ferramentaMídia artística nacaixa de ferramentas e, em seguida, nobotão Espalhador na barra depropriedades. Escolha uma categoria nacaixa de listagemCategoria, selecione um

padrão de espalhamento na caixa delistagemPadrão de espalhamento earraste na janela de desenho.

Para criar uma pincelada personalizada apartir de um objeto, clique na ferramentaMídia artística na caixa de ferramentas e,em seguida, no botãoPincelna barra depropriedades. Clique no objeto e no botãoSalvar a pincelada de mídia artística na barra de propriedades. Digite um nomepara a pincelada personalizada e clique emSalvar. A nova pincelada é exibida nacategoria de pincelPersonalizado.

Imagens espalhadas em uma curva

Usa-se uma forma básica para criar uma pincelada personalizada.

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 259

Amostras de mídias artísticas

Pincéis predefinidos

Espalhadores predefinidos

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260 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

PincéisO Corel PHOTO-PAINT permite aplicar diversaspinceladas predefinidas usando a ferramentaPintura. É possível pintar com pincéisartísticos, aerógrafos, canetas, lápis, crayons,carvão, pastéis, aquarela e outros pincéis. Paraobter mais informações, consulte “Aplicarpinceladas” na Ajuda.

Também é possível personalizar aspropriedades de pontas e os atributos de suaspinceladas usando a janela de encaixeConfigurações de pincel . Para obter maisinformações, consulte “Criar pincéis

personalizados” na Ajuda.Para procurar os pincéis predefinidos,clique na ferramentaPintura na caixa deferramentas, escolha uma categoria depincel no seletorCategoria de pincel nabarra de propriedade e procure os pincéisna caixa de listagemTipo de pincel.

Para alterar a forma, o tamanho ou a

transparência do pincel, utilize os controlesna barra de propriedades.

Para abrir a janela de encaixeConfigurações de pincel , clique emJanela Janelas de encaixe Configurações de pincel .

O Corel PHOTO-PAINT oferece diversos pincéis,incluindo lápis, crayons, carvão, pastéis e aquarela.

É possível personalizar as propriedades de pontas eoutros atributos do pincel na janela de encaixeConfigurações de pincel .

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Capítulo 19: Tipos de conteúdo | 261

Amostras de pincéis

Meteoro Cinzas

Cabelo de anjo Esfregão

Pincel do tipo leque molhado Lixa

Cauda de raposa Pena de espanador

Fita de fumaça Linhas

Ondas Centopeia

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Capítulo 20: Modelos

Usar modelos predefinidos264Modificar documentos baseados em modelos266

Criar modelos268

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264 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Capítulo 20: ModelosUm modelo é uma coleção de estilos econfigurações de layout de página quecontrolam o layout e a aparência de umdocumento.

É possível escolher entre uma ampla variedadede modelos predefinidos disponíveis noCorelDRAW®, modificar documentos com

base em modelos predefinidos ou criar os seuspróprios modelos.

Usar modelos predefinidosO CorelDRAW é fornecido com dezenas demodelos predefinidos organizados emcategorias, como brochuras, cartões de visita eboletins informativos.

O CorelDRAW oferece uma maneira fácil delocalizar modelos no computador. É possívelnavegar pelos modelos disponíveis oupesquisar por nome, categoria, notas dodesigner ou outras informações de referênciaassociadas a um modelo. Para obter maisinformações, consulte “Trabalhar commodelos” na Ajuda.

Para criar um documento a partir de ummodelo predefinido, clique em Arquivo Novo baseado em modelo . Na caixa ediálogoNovo baseado em modelo ,procure ou pesquise os modelosdisponíveis em seu computador.

É possível procurar ou pesquisar os modelos predefinidos.

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Capítulo 20: Modelos | 265

Os modelos predefinidos representam diversas indústrias, produtos e estilos de design.

As categorias de modelos incluem camisetas, descanso para copos, cardápios e sacolas para presentes.

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266 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

Modificar documentos baseadosem modelosÉ possível criar um documento com base emum modelo predefinido e, em seguida,modificá-lo sem afetar o modelo original.

Ao fazer alterações em imagens gráficas, textoe layout, você pode criar um novo design paraatender às suas necessidades. O texto e asimagens gráficas consistem em objetosindividuais ou grupos de objetos, queaparecem na janela de encaixeGerenciadorde objetos .

É possível selecionar, mover, editar ou excluirqualquer objeto no documento. Para obtermais informações, consulte“Selecionar,dimensionar e transformar objetos” napágina 37e “Colorir e aplicar estilos aosobjetos” na página 38.

Além disso, você pode editar facilmente o textoexistente ou substituí-lo por seu próprio texto.

Para editar um parágrafo, use a ferramentaTexto. Após selecionar o texto, digite onovo texto ou altere a fonte, o tamanho, acor e outras propriedades do textoexistente.

Também é possível alterar o layout da páginado documento, adicionar um fundo ou inserirpáginas adicionais. Para obter maisinformações, consulte“Trabalhar compáginas” na página 44.

Nos exemplos a seguir, os documentos criadosa partir de modelos predefinidos sãomodificados para criar dois designs exclusivosde brochura.

As imagens gráficas e o texto em um modelo podem ser editados como objetos individuais.

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Capítulo 20: Modelos | 267

.

Personalizar uma brochura a partir de um modelo predefinido

Exemplo 1As seguintes alterações são feitas nodocumento para criar a nova brochura:

1 — As fotos são substituídas para refletiro novo tema.2 — A cor tema do fundo é alterada paraazul escuro, vermelho e azul claro e umanova forma vetorial azul escura éadicionada ao canto superior direito.3 — A forma quadrada à direita é movidae sua cor é alterada de laranja para preto.4 — O logotipo no canto superior direito éalterado.5 — O título principal é atualizado e afonte é alterada para Swiss™ 911 XCM BT.6 — A forma quadrada azul na parte

inferior central é movida para o canto

superior esquerdo e a cor é alterada deazul claro para azul escuro. A formaquadrada vermelha da brochura original éexcluída.7 — Os títulos secundários são atualizadose a cor da fonte é alterada de azul claropara vermelho.8 — O texto do endereço é alinhado à

esquerda.9 — É adicionado um elemento demoldura de foto.

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6

8

9

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268 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

.

Personalizar uma brochura a partir de um modelo predefinido

Exemplo 2As seguintes alterações são feitas nodocumento para criar a nova brochura:

1 — A foto é substituída.2 — São criadas bolhas brancas pararefletir o tema da brochura e tornar acomposição geral mais elegante.3 — Fotos adicionais são importadas eobjetos PowerClip™ são criados paraajustar as fotos às bolhas vetoriais brancas.4 — A tela de fundo verde (retângulo) éremovida. São adicionadas formas roxascom curvas brancas sutis ao canto superiordireito para criar equilíbrio no design.5 — O título principal é ampliado paraocupar aproximadamente 80% da largurada página, o que facilita a leitura do texto

de longe.6 — A cor do logotipo é substituída porbranco e as linhas horizontais duplas sãoreduzidas à largura da pincelada.7 — O corpo do texto é reposicionado sobo logotipo e o alinhamento é totalmente justificado, de forma que o texto fluasuavemente.

Criar modelosPara reutilizar os elementos do design em umdocumento, é possível salvá-lo como ummodelo.

Ao salvar um modelo, o CorelDRAW permiteadicionar informações de referência, comopaginação, categoria, setor e outras notas.

Essas informações de referência facilitam a

2 3

7

6

4

5

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Capítulo 20: Modelos | 269

organização e a pesquisa posteriores demodelos.

Para salvar um documento como ummodelo, clique em Arquivo Salvarcomo modelo . Digite um nome na caixade listagemNome do arquivo e localize apasta em que deseja salvar o modelo.Clique emSalvar. Na caixa de diálogoPropriedades do modelo , adicionetodas as informações de referência quedesejar.

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Parte SeteGaleria

Imagem criada por (Fong-Chow Chiang)

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http://slidepdf.com/reader/full/coreldraw-graphics-suite-x5-br 278/322(Li Jian)

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http://slidepdf.com/reader/full/coreldraw-graphics-suite-x5-br 283/322(John Chen)

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http://slidepdf.com/reader/full/coreldraw-graphics-suite-x5-br 295/322(Alexander Poslykhalin)

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http://slidepdf.com/reader/full/coreldraw-graphics-suite-x5-br 297/322(Konstantin Gladkov)

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Daniel Witnicki

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(Alexander Korotk iy)

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http://slidepdf.com/reader/full/coreldraw-graphics-suite-x5-br 303/322(Yuliya Cherkinskaya)

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Índice | 303

Índice Aadquirir imagens 57

conceitos desenhados à mão 105

agrupar objetos 43

ajustar texto aos caminhos 143

alinhar objetos 42, 109Amostra Cor do fundo 56

Amostra Cor do preenchimento 56

Amostra Cor do primeiro plano 56

amostrasbrochuras 266cliparts incluídos 251fontes de símbolos incluídas 249fontes incluídas 247fotos incluídas 253ilustrações 133layouts de página 149mídias artísticas incluídas 259objetos de fotos incluídos 255padrões incluídos 257pincéis incluídos 261sinalizações 115

apagar texto 112

aplicativosalterar idiomas 12atualizar 12incluídos 4

instalar 12

registrar 13suporte técnico 13

aprovação do cliente 113

aprovação, cliente 113

Área de controle de cores 56

área de trabalhoCorel CONNECT 240Corel PHOTO-PAINT 48Corel PHOTO-PAINT, redefinir 67CorelDRAW 28CorelDRAW, configurar 206

áreas de imagemclonar 61

máscara 64áreas editáveis

criar objetos a partir de 65

arquivosexportar em PDF 148gerenciamento de cores de 98importar 144preparar para saída 147salvar como PDF 148

arte conceitual (tutorial) 175

Assistente Coletar para saídausar 149

Assistente de substituiçãousar 148

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304 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

atualizar software 12

Bbarra de ferramentas padrão

Corel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

barra de ferramentas, padrãoCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

barra de menusCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

barra de propriedadesCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

barra de statusCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

barra de título 29

barracas infláveis (tutorial) 227

barracas, infláveis (tutorial) 227

bitmaps, em documentos 36editar 37inserir 37rastrear 124usar a ferramenta Forma em 145

Bitstream Font Navigator 4iniciar 246

bordas 106

brochuras (exemplos) 266

bureaux de serviços 45

Ccaixa de ferramentas

Corel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

calibrar monitores 88

caminhos, ajustar texto 143

caneta de mesas digitalizadorasconfigurar 119

carregar perfis de cores 93

chanfraduras 41

adicionar 110

chanfros 41

círculos, desenhar 124

cliparts incluídos 250amostras de 251procurar e pesquisar 242

clonar áreas de imagem 61CMYK 216

converter em 169

colar arquivosgerenciar cores ao 98

combinar objetos 43

como começarCorel PHOTO-PAINT 47CorelDRAW 27

compartilhardocumentos 44imagens 66

compatibilidade com formatos de arquivos 18

conceitos desenhados à mão

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Índice| 305

digitalizar 105

conceitos, desenhados à mãodigitalizar 105

configurar

área de trabalho 206Corel PHOTO-PAINT 67CorelDRAW 46documentos 33documentos, capas de livro 169documentos, logotipos 190documentos, pôsteres 221documentos, sinalizações 105

gerenciamento de cores 220ilustrações 119imagens 165layouts de página 137pincéis 178software 12

conteúdolocalizar e gerenciar 239

tipos de 245usar 242usar em sinalizações 108

conteúdo extra 245

contornos 41adicionar 110

contornos, objeto 39

conversão em tons de cinza 21

converter formas em curvas 124

converter imagens 60em CMYK 169em tons de cinza 21

Corel CONNECT

usar 239

Corel Corporation. 13

Corel PowerTRACE 18usar 124

Corel Technology Partners 9

Corel Training Partners 9

CorelDRAW ConceptShare 67usar 149

cores 71adicionar a imagens 180

adicionar a paletas 80ajustar em imagens 62aplicar com paletas 128converter 94correspondência 85corrigir 184criar transições 111entender 72

escolher 77prova 94prova, para sinalizações 113reproduzir 85reutilizar 41

cores compostasusar 76

cores exatasusar 76

cores fora da gamacontrolar 89

corresponde cores 85

corrigir cores 184

cortar imagens 57

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306 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

critérios, gerenciamento de cores 96

curva de tom 184

curvas 35converter formas em 124

desenhar 125fechar 126modelar 126

Ddesenhar

cantos arredondados 20curvas 35

ferramentas de curva, aperfeiçoamentos19

formas básicas 145formas, em documentos 34formas, nas imagens 166linhas 35novas ferramentas de desenho 19objetos 124

pinceladas 121design de capa de livro (tutorial) 163

design de joias (tutorial) 153

deslocar objetos 46

dicas de ferramentas 6

digitalizar

conceitos desenhados à mão 105esboços, para capas de livro 166esboços, para logotipos 189logotipos 208

dimensionarimagens 58objetos 37páginas de documento 44

dissolver objetos 130

distorcer objetos 132

distribuir objetos 109

documentos, CorelDRAWabrir com gerenciamento de cores 97adicionar texto 171compartilhar 44configurações de cores para 92configurar 33configurar, para capas de livro 169configurar, para gerenciamento

de cores 221configurar, para ilustrações 119configurar, para layouts de página 137configurar, para logotipos 190configurar, para sinalizações 105criar a partir de modelos 264escala, para sinalizações 105escalar 229escolher modos de cor 75

exibir fontes usadas 246exportar 45fazer cópia de segurança 46imprimir 45layout de páginas 135modificar baseados em modelo 266navegação 33preparar para impressão 225

salvar como modelos 268visualização de pixels 20

duplicar objetos 42distância de deslocamento 46

EEfeito Chanfradura

usar 110

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Índice| 307

Efeito Perspectivaaplicar 131

efeitos de foto 21

efeitos especiais

aplicar 132

efeitos, objeto 41aplicar 130

elipses, desenhar 124

endireitar imagens 57

enquadramento, em documentos 33

envelopamento de veículos (tutorial) 203

envelopamento, veículo (tutorial) 203

esboços 120criar 176digitalizar, para capas de livro 166digitalizar, para logotipos 189

escalar de documentos 229para sinalizações 105

espaços de cores 216combinar 218

espelhar objetos 38em documentos 212

esticar objetos 38

exemplos, projetoilustrações 133layouts de página 149sinalizações 115

exportararquivos PDF 148arquivos PDF, sinalizações 114

documentos

45

imagens 66

extrusões 41

F

fabricar sinalizações 114fazer cópia de segurança de arquivos 46

Ferramenta Balde de tinta 41

Ferramenta Bézier 190usar 125

Ferramenta Borracha 52usar 112

Ferramenta Caligráficausar 122

Ferramenta Caligráfico 35

ferramenta Caminho 53

Ferramenta Caneta 35usar 125

Ferramenta Clone 53

Ferramenta Conta-gotasCorel PHOTO-PAINT 52CorelDRAW 41usar 79

Ferramenta Conta-gotas de corusar 79

Ferramenta Contornousar 110

Ferramenta Desfazer pincel 55

Ferramenta Efeito 54

Ferramenta ElipseCorel PHOTO-PAINT 53

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308 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

CorelDRAW 34usar 124

ferramenta Enquadramento 52

Ferramenta Envelope 170

modificar bordas com 107usar 132

Ferramenta Espalhador 35usar 122

Ferramenta Espalhador de imagens 54

Ferramenta Espiral 34

Ferramenta Fatiamento de imagem 56Ferramenta Forma 126

editar bitmaps com o 145

Ferramenta Formas básicas 34usar 145

Ferramenta Formas de bannerusar 145

Ferramenta Formas de fluxogramausar 145

Ferramenta Formas de legendausar 145

Ferramenta Formas de seta 34usar 145

ferramenta Linha 53Ferramenta Mão livre 35

usar 125

Ferramenta Máscara à mão livre 50

Ferramenta Máscara de elipse 50

Ferramenta Máscara de laço 50

Ferramenta Máscara de pincel 51

ferramenta Máscara de retângulo 50

Ferramenta Máscara de varinha mágica 51

Ferramenta Máscara magnética 51Ferramenta Mídia artística 35

Modo Caligráfico 122Modo Espalhador 122Modo Pincel 121Modo Predefinição 121Modo Pressão 123predefinições incluídas para 258

Ferramenta Misturausar 146

Ferramenta Papel gráfico 34

Ferramenta Pincel 35usar 121

ferramenta Pincel de retoque 53

Ferramenta Pintura 54esboçar com 120predefinições incluídas para 260

Ferramenta PolígonoCorel PHOTO-PAINT 53CorelDRAW 34

Ferramenta Preenchimento 54

Ferramenta Preenchimento de malha 40, 159aperfeiçoamentos 19usar 128

Ferramenta Preenchimento de padrão 40

Ferramenta Preenchimento de textura 40

Ferramenta Preenchimento gradiente 40, 157,

159

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Índice| 309

Ferramenta Preenchimento interativo 159adicionar preenchimentos gradientes com

146Corel PHOTO-PAINT 54CorelDRAW 40

criar transições de cores com 111usar 111

Ferramenta Preenchimento PostScript 40

Ferramenta Preenchimento uniforme 40

Ferramenta Pressão 35usar 123

ferramenta Remoção de olhos vermelhos 52Ferramenta Retângulo

Corel PHOTO-PAINT 53CorelDRAW 34criar bordas com 106usar 124

Ferramenta Seleção 30usar 37

ferramenta Seleção de objeto 50ajustar lentes com 66

Ferramenta Sombreamento 157usar 110

ferramenta Sombreamento interativo 55

Ferramenta Substituir cor do pincel 55

Ferramenta Tabela 32

Ferramenta TextoCorel PHOTO-PAINT 52CorelDRAW 33usar 140

ferramenta Transformação da máscara 50

Ferramenta Transparência

usar 130

Ferramenta Transparência de cor 55

Ferramenta Transparência de objetointerativa 55

Ferramenta Transparência do objetousar 130

Ferramenta Zoom 51

ferramentasCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

Ferramentas Cortar (categoria)Corel PHOTO-PAINT 51CorelDRAW 32

Ferramentas de curva (categoria) 31aperfeiçoamentos 19

Ferramentas Forma (categoria)Corel PHOTO-PAINT 53CorelDRAW 30

Ferramentas Interativa (categoria)Corel PHOTO-PAINT 55CorelDRAW 31

Ferramentas Máscara (categoria) 50

Ferramentas Pincel (categoria) 54

Ferramentas Preenchimento (categoria)

Corel PHOTO-PAINT 54CorelDRAW 31

Ferramentas Retoque (categoria) 52

Ferramentas Seleção (categoria) 50

Ferramentas Transparência (categoria) 55

Ferramentas Zoom (categoria)

Corel PHOTO-PAINT 51

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310 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

CorelDRAW 33

Filtro Desfocagem inteligente 62

Finalidade de renderização Colorimétrico abso-luto 89

Finalidade de renderização Colorimétrico rela-tivo 89

Finalidade de renderização Perceptivo 90

Finalidade de renderização Saturação 90

finalidades de renderizaçãousar 89

fontesidentificar 108substituir 246visualização disponível 246

fontes de símbolos incluídas 248amostras de 249procurar e pesquisar 242

fontes incluídas 246amostras de 247procurar e pesquisar 242

formasconverter em curvas 124desenhar, em documentos 34desenhar, nas imagens 166

formas básicas, desenhar 145

formas de banner, desenhar 145

formas de fluxograma, desenhar 145

formas de legenda, desenhar 145

formas de seta, desenhar 145

formas perfeitas 145

formas, básicas 145

Formato de arquivo GIF 66

Formato de arquivo JPEG 66

Formato de arquivo PNG 66Formato de arquivo TIFF 66

formatos de arquivo, para imagens 66

fotos incluídas 252amostras de 253procurar e pesquisar 242

fundos, página 44

Ggerenciamento de cores 85

abrir documentos com 97configurações para 90critérios para 96entender 86importar e colar com 98imprimir com 98melhores práticas para a Web 99melhores práticas para CMYK 99noções básicas 87

gerenciamento de cores (tutorial) 215

girarimagens 57

objetos 38grade 43

gráficos, para layouts de página 144

guia de implantação 8

guia de implantação em rede 8

guia de programação de macros 8

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8/9/2019 CorelDRAW Graphics Suite X5 - BR

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Índice| 311

Hharmonias de cores

usar 77

IÍcone Redefinir 56

idiomas, alterar 12

ilustrações 117exemplos de 133

imagens, Corel PHOTO-PAINTadicionar texturas e detalhes 182ajustar 113ajustar cor e tom 62aplicar efeitos especiais 132começar a partir de predefinição 165compartilhar 66configurar, para ilustrações 119converter em CMYK 169converter em tons de cinza 21

corrigir cores 184cortar 57definir composição 178dimensionar e reamostrar 58efeitos de foto 21escolher modos de cor 75girar 57imprimir 66

máscara em 64Paleta da imagem 180preparar para a Web 185publicar em PDF 66publicar no ConceptShare 67reduzir tamanho 59

importararquivos 144

arquivos, gerenciar cores ao 98

fotos 57imagens 166

imprimirdocumentos 45

imagens 66imagens, formatos de arquivo para 66sinalizações 115tamanho de página da impressora 24

inclinar objetos 38

incorporar perfis de cores 94

instalar perfis de cores 93

instalar software 12

Integração com VSTA 19

Jjanela de documento 29

Janela de encaixe Configurações da prova decor 94

usar 113

Janela de encaixe Configurações de pincel 123

Janela de encaixe Gerenciador de objetos 43ajustar lentes com 66gerenciar páginas principais com 137

Janela de encaixe Gerenciador de paletas decores

usar 81

Janela de encaixe Macro Manager 19

Janela de encaixe Objetos, aperfeiçoamentos20

janela de imagem 49

janela do aplicativo

Corel PHOTO-PAINT 48

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312 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

CorelDRAW 28

janelas de encaixeCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

LLab de ajuste de imagem

usar 113

layout de páginas 135

layouts de página 135exemplos de 149

lentes 65

Limite, efeitocriar bordas com 107

linhas 35desenhar 125modelar 126

linhas de conexão 32

linhas de dimensão 32

linhas de fluxo 32

linhas-guia 171usar 138usar predefinições 139

linhas-guia dinâmicas 43

usar 195linhas-guia, dinâmicas 43

usar 195

localizar conteúdo 239

logotipos (tutorial) 187

Mmanual 4

convenções do 5

mapeamento 3D 234

mapeamento, 3D 234

marcas de corte 171

máscaras 64criar pincéis a partir de 179

máscaras de aparagem 182

menus desdobráveisCorel PHOTO-PAINT 49CorelDRAW 29

mesas digitalizadoras, canetaconfigurar 119

mídias artísticas incluídas 258amostras de 259

misturar objetos 146Modelo de cores CMYK 73

melhores práticas para 99

modelo de cores de tons de cinza 74

Modelo de cores HSB 74

Modelo de cores Lab 72

Modelo de cores RGB 73modelos 263

criar 268modificar 266usar predefinição 264

modelos de cores 72

modelos predefinidos 264

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Índice| 313

modos de cor 60escolher 74

moiré, remover 62

molduras de texto

criar 141vincular 142

molduras, textocriar 141vincular 142

monitores, calibrar 88

Nnavegação de documentos 33

navegador do documento 29

Noções básicas do Corel PHOTO-PAINT 47

Noções básicas do CorelDRAW 27

nós 190

adicionar e excluir 125modelar 126

novos recursos 15

Oobjetos de fotos incluídos 254

amostras de 255procurar e pesquisar 242

objetos PowerClip 41ajustar bitmaps com 108editar conteúdo 169posicionar objetos com 169

objetos, documento 34adicionar chanfraduras 110adicionar contornos 110

adicionar efeitos 41

adicionar perspectiva 131adicionar sombreamentos 110adicionar transparências 40agrupar e combinar 43alinhar 42

alinhar e distribuir 109colorir e aplicar estilos 38desenhar 124deslocamento 46dimensionar 37distorcer 132duplicar 42espelhar 38, 212

esticar 38formatar contornos 39girar 38inclinar 38manipular 37misturar 146organizar 43posicionar 42

preenchimento 39reutilizar propriedades 41transformar 127transições de cores 111

objetos, imagem 65adicionar sombreamentos 110ajustar opacidade 112alinhar e distribuir 109

desenhar 124transformar 127transições de cores 111

Objetos, janela de encaixeusar 112

olho vermelho, remover 60

opacidade, objeto 112

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314 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

organizar objetos 43

Ppadrões incluídos 256

amostras de 257

páginas de documento 29dimensionar 44fundos 44usar 44

páginas principais 137

páginas, de documento 29dimensionar 44fundos 44usar 44

páginas, documentolayout 135

Paleta da imagemadicionar cores a 80aplicar cores com 128usar 80

Paleta do documentoadicionar cores a 80aplicar cores com 128usar 80

paletas de coresCorel PHOTO-PAINT 49

CorelDRAW 29exibir 81importar 231organizar 81Paleta da imagem 180personalizar 83usar 77

paletas personalizadas

criar 83

Pasta Bibliotecas de paletasusar 83

Pasta Minhas paletas

usar 82

PDFexportar documentos para 173exportar provas em 114publicar em 148publicar imagens em 66

perfis de cores 223

atribuir 93converter cores 94incorporar 94instalar e carregar 93melhores práticas para 88trabalhar com 93

perfis, cores 223melhores práticas para 88

trabalhar com 93

perspectivaadicionar a objetos 131

pesquisar conteúdo 242

pincéiscriar pontas a partir de máscaras 179escolher pontas 166personalizar 123pontas com texturas personalizadas 178

pincéis incluídos 260amostras de 261

Pincel transparência de objeto 55

pinceladas

criar objetos a partir de

65

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Índice| 315

desenhar com 121

poeira, remover 61

pontas, pincel 179

pop-up Navegador 49posicionar objetos 42

pôsteres (tutorial) 215

preenchimentos de bitmapaplicar 256

preenchimentos de padrãoaplicar 256

preenchimentos gradientesadicionar com a ferramenta Preenchimen-

to interativo 146

preenchimentos, objeto 39

procurar conteúdo 242

propriedades, objeto 41

prova de cores 172, 225entender 94

prova digital 172, 225entender 94

provas 172para cores 94para sinalizações 113

publicar em PDF 148

publicar imagensem PDF 66no CorelDRAW ConceptShare 67

Qquadrados, desenhar 124

Rrastrear bitmaps 124

rastrear imagens 208

reamostrar imagens 58recurso Ajuda 6

Recurso Dicas 6

recursos baseados na Web 8

recursos de aprendizagem 6

recursos de treinamento 8

recursos, aprendizagem 6

recursos, novos 15

registrar software 13

réguas 29configurações de medida 46

reproduzir cores 85

resolução, fotoalterar 252

retângulos, desenhar 124

retocar fotos 60

RGB 216

riscos, remover 61

rolagem, em documentos 33

ruído, remover 61

Ssaída de arquivos 147

salvar arquivos como PDF 148

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316 | Manual da CorelDRAW Graphics Suite X5

segmentosdesenhar 125modelar 126

serviços de suporte 13

Serviços de Suporte Corel 13

símbolos, inserir 248

sinalizações 103exemplos de 115

softwareatualizar 12configurar 12conteúdo incluído 245implantar 8registrar 13suporte técnico 13

sombreamentos 41adicionar 110

Suporte a EPS 17

Suporte a produtos Adobe 17

Suporte a Windows Touch 21

suporte técnico 13

SWiSH miniMax 2 24

T

tabelas 36Tela de boas-vindas 7

textoadicionar 140adicionar chanfraduras 110adicionar contornos 110adicionar sombreamentos 110

ajustar 210

ajustar aos caminhos 143apagar 112criar em documentos 35criar molduras 141transições de cores 111

vincular molduras 142

texto artístico 36adicionar 140

texto de parágrafo 36adicionar molduras 141vincular molduras 142

texturaadicionar a imagens 182criar com pincéis 178

tom, imagem 62

trabalhos de impressãogerenciar cores 98preparar 225preparar, para impressora comercial 45

visualizar 45

transformar objetos 127

transições, cores 111

transparências de padrãoaplicar 256

transparências, objeto 40

aplicar 130tutoriais

arte conceitual 175barracas infláveis 227design de capa de livro 163design de joias 153envelopamento de veículos 203gerenciamento de cores 215

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