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Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha

CorelDraw X6 - Criar Trabalhos Realistas Com Malha Do Corel

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    Ariel Garaza DazNascido em Montevidu, Uruguai, Ariel vive e trabalha em Madri, Espanha. Ele designer profissional desde 1980 e usurio de softwares Corel desde 1989. J trabalhou em diversos bureaus de impresso e servios no Uruguai e na Espanha. Como professor de design grfico, ele leciona para estudantes e outros professores. Tambm o autor e professor do primeiro curso profissional de design grfico no Uruguai, patrocinado pela Asociacin de Impresores del Uruguay. Como testador beta e membro do Corel Advisory Council (Conselho Consultivo da Corel), Ariel est ativamente evolvido em fruns e aulas sobre o CorelDRAW.

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    Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malhaO preenchimento de malha a ferramenta mais poderosa para criar desenhos realistas de objetos naturais e artificiais. Inicialmente, a ferramenta pode parecer difcil de utilizar, mas se voc compreender os conceitos bsicos, poder criar efeitos realistas.

    Desenhar formasA primeira etapa criar um desenho simples do objeto. Voc provavelmente est pensando: "No sou um artista. No sei criar um bom desenho". Mas, na realidade, no preciso ser Da Vinci. Todos ns podemos criar objetos a partir de formas simples (Figura 1). O segredo usar formas simples.

    Figura 1: possvel desenhar objetos facilmente a partir de formas simples.

    Voc pode desenhar com facilidade qualquer figura a partir de linhas retas. Essa tcnica ideal para principiantes e tambm para especialistas. Usei esse mtodo desde as primeiras verses do CorelDRAW. fcil: desenhe com linhas retas, selecione as linhas com a ferramenta Forma e converta os segmentos em curvas. Transforme os ns selecionados em ns cspides, que so assimtricos e permitem criar ngulos facilmente. Dependendo da forma que se deseja desenhar, possvel converter os ns em ns simtricos ou suaves, para obter melhores resultados.

    Sempre necessrio tentar fazer uma imagem a mais simples possvel. Imagens complexas so feitas com algumas imagens simples.

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    Aplicar um preenchimento de malhaPor padro, o preenchimento de malha aplicado na direo vertical ou horizontal, portanto, nem sempre ele tem a direo que se deseja. Se o objeto for angulado, um preenchimento horizontal ou vertical pode no funcionar. possvel resolver com facilidade esse problema girando a imagem antes de aplicar o preenchimento de malha (Figura 2). Um simples contorno pode ajud-lo a ver a direo do preenchimento, bem como a posio correta do objeto.

    Figura 2: Gire o objeto para uma posio horizontal ou vertical a fim de aplicar corretamente o preenchimento de malha. Aps aplicar o preenchimento de malha, gire o objeto de volta para sua posio original.

    Girando o objeto para uma posio horizontal ou vertical antes de aplicar o preenchimento, possvel verificar se o preenchimento de malha corresponde perspectiva, s sombras, direo da luz e a outras propriedades do objeto (Figura 3).

    Figura 3: possvel posicionar corretamente o preenchimento de malha simplesmente girando o objeto. A primeira imagem mostra o preenchimento de

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    malha aplicado de forma errada. A segunda imagem mostra o objeto girado com o preenchimento de malha correto.

    Figura 4: O preenchimento de malha foi aplicado a todas as folhas.

    O resultado bom, mas no o suficiente. A imagem na Figura 4 melhor do que um simples clipart , mas ainda no o que desejamos. Podemos aplicar o preenchimento de malha a uma folha inteira de uma vez, mas isso tornaria o preenchimento mais difcil de controlar e menos preciso. Se cada folha for subdividida em setores menores, possvel obter resultados melhores (Figuras 5 a 7).

    Figura 5: Um preenchimento de malha nico no realista e difcil de editar.

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    Figura 6: mais fcil gerenciar setores pequenos do que uma pea grande.

    Figura 7: Aplicar vrios preenchimentos de malha a um nico objeto pode produzir um efeito mais realista.

    Voc pode adicionar alguns efeitos especiais, como gotas de gua, adicionando outro preenchimento de malha com a mesma cor. importante ter cuidado com a direo da luz e lembrar que a sombra deve ficar na direo oposta (Figura 8).

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    Figura 8: Ao criar gotas de gua e reflexos, tenha cuidado com a direo da luz e da sombra.

    Adicionando uma transparncia interativa no modo Radial, possvel criar efeitos ainda mais realistas. Preenchimento de malha e transparncia so uma combinao poderosa (Figuras 9 e 10).

    Figura 9: Adicionar transparncia a um preenchimento de malha pode aprimorar o efeito.

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    Figura 10: A folha concluda

    Agora, voc pode criar com esses elementos uma flor como esta rosa (Figura 11). Sua verso da rosa pode ser to simples ou complexa quanto desejar. Todos os efeitos do CorelDRAW podem ajud-lo. Por exemplo, um sombreamento aprimora a luz, o volume e a realidade do desenho.

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    Figura 11: possvel criar objetos simples ou complexos. Adicionar um sombreamento cria um efeito mais realista.

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    Adicionar coresVoc pode adicionar cores facilmente a diferentes retalhos do preenchimento de malha arrastando uma cor da paleta de cores. Mas como podemos adicionar uma cor se ela no estiver na paleta de cores? O caminho longo e difcil selecionar uma cor com a ferramenta Conta-gotas (escolha Cor da amostra na caixa de listagem da barra de propriedades) e aplic-la a um objeto com a ferramenta Lata de tinta. Em seguida, possvel ir para a caixa de dilogo Preenchimento uniforme (Shift + F11) e clicar no boto Adicionar paleta de cores.

    Mas esta uma maneira melhor de adicionar cores: Selecione um n com a ferramenta Preenchimento de malha ou Forma (F10) e mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto clica em uma cor na paleta de cores para adicionar 10% da cor selecionada.

    Se desejar um tom mais claro, basta manter pressionada a tecla Ctrl e clicar na cor branca. Entretanto, se desejar um tom mais escuro, usar CMYK Preto no a melhor opo.

    Ao adicionar uma cor com a tecla Ctrl, uma cor diminui enquanto a outra aumenta. Se voc adicionar preto cor verde, o verde diminui mas o preto no aumenta proporcionalmente, portanto, os tons mdios permanecem cinza e sem intensidade. possvel obter resultados muito melhores mantendo pressionada a tecla Ctrl e clicando na cor chamada 100C100M100Y100K, bem no final da paleta CMYK do CorelDRAW. A diferena entre os dois mtodos pode ser observada na Figura 12.

    Figura 12: Adio de CMYK Preto (esquerda). Adio da cor 100C100M100Y100K (direita).

    Tambm possvel manter pressionada a tecla Ctrl e clicar em outra cor, mas lembre-se de que se voc tiver uma cor ciano e clicar em magenta, o ciano diminui e o magenta aumenta. Se desejar adicionar magenta sem diminuir o ciano, necessrio manter pressionada a tecla Ctrl e clicar no Azul (ciano + magenta) (Figura 13).

    Figura 13: Adio de CMYK Magenta (esquerda). Adio de Azul (C100, M100, Y0, K0) (direita).

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    Adicionar texturaUma das tarefas mais comuns editar a textura da superfcie. O preenchimento de malha ideal para superfcies brilhantes e limpas, mas muito difcil criar uma superfcie irregular ou spera usando somente o preenchimento de malha. possvel superar esse obstculo com facilidade aplicando um dos muitos efeitos do CorelDRAW que complementam o preenchimento de malha e adicionam textura. Por exemplo, uma transparncia com uma lente no modo Textura. Voc pode criar uma duplicata do desenho aplicando a transparncia selecionada duplicata e combinando-a com o objeto original (Figura 14).

    Para criar uma transparncia texturizada, clique na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e escolha Textura na caixa de listagem Tipo de transparncia na barra de propriedades. Na caixa de listagem Operao de transparncia, escolha Texturizar. Abra o seletor de transparncias na barra de propriedades e escolha a textura que deseja aplicar. possvel escolher um preenchimento de textura, padro ou qualquer outro preenchimento do CorelDRAW ao selecionar um tipo de transparncia na barra de propriedades.

    Figura 14: Escolha uma textura para a transparncia e aplique-a duplicata do objeto. Em seguida, combine a duplicata com o objeto original para criar uma aparncia texturizada.

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    As possibilidades so ilimitadas. possvel usar modos diferentes de transparncia para criar vrios efeitos (Figura 15). Lembre-se, entretanto, que efeitos como a transparncia interativa necessitam de mais memria e aumentam o tamanho do arquivo.

    Figura 15: Adicionar textura a um preenchimento de malha

    Aplicar efeitos artsticosA textura no o nico efeito que pode ser usado com o preenchimento de malha. Todos os recursos do CorelDRAW podem ajud-lo em seu trabalho. Por exemplo, a ferramenta Mdia artstica pode ajudar a criar o efeito de plos ou cabelos naturais (Figura 16).

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    Figura 16: possvel usar a ferramentaMdia artstica com o preenchimento de malha.

    Usando a ferramenta Mdia artstica, voc pode desenhar a silhueta de um gato apenas com linhas. Uso um preenchimento gradiente adicional aplicado s pinceladas da Mdia artstica para obter uma borda mais suave e tambm o preenchimento de malha apenas para os detalhes, como os olhos. Esses detalhes so a parte mais importante do desenho e, por essa razo, preciso destac-los. Um fundo preto pode ajudar a criar mais contraste (Figura 17).

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    Figura 17: O fundo preto destaca o efeito do preenchimento de malha.

    Aplicar preenchimento de malha a vrios objetosPorm, trabalhar com preenchimento de malha nem sempre to fcil. Um dos problemas mais comuns que o preenchimento de malha pode ser aplicado a um nico objeto, mas no a vrios objetos. Por exemplo, possvel aplicar facilmente um preenchimento de malha letra "E" como um objeto nico, mas no possvel aplic-lo letra "A" quando se trata de caminhos combinados.

    Voc pode resolver esse problema criando uma letra a partir de objetos individuais como se fossem peas de um quebra-cabea. O preenchimento de malha aplicado s partes individuais e, em seguida, combinado em uma. No se esquea de igualar o preenchimento das partes separadas, de modo que o preenchimento de malha parea suave quando os objetos forem combinados (Figura 18).

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    Figura 18: Aplicar preenchimento de malha s partes individuais do objeto.

    Outra maneira de resolver o problema usar o recurso PowerClip (Figura 19). Por exemplo, possvel desenhar a letra "A" e, em seguida, um tringulo do mesmo tamanho da letra. Aplique o preenchimento de malha ao tringulo. Com o tringulo selecionado, clique em Efeitos ` PowerClip ` Colocar em recipiente e clique na letra A. A letra preenchida com o preenchimento de malha.

    Figura 19: possvel usar o recurso PowerClip para aplicar o preenchimento de malha a um objeto.

    Criar objetos naturais e artificiaisVoc pode usar o preenchimento de malha com qualquer uma das tcnicas descritas anteriormente para criar efeitos realistas em desenhos de objetos naturais ou artificiais.

    Criar objetos naturaisAgora, vamos executar o processo de criar uma flor. Primeiro desenhamos o contorno da forma bsica (Figura 20). Podemos usar uma foto como modelo, mas (infelizmente) no podemos copiar a foto. necessrio criar nossos prprios desenhos.

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    Figura 20: Desenhe o contorno da flor.

    Vamos adicionar um pouco de cor. No se esquea de girar todos os objetos para uma posio horizontal ou vertical antes de aplicar o preenchimento de malha. Par obter melhores resultados, o desenho deve ser o mais simples possvel. Quando voc tiver a verso da cor bsica, possvel aplicar algumas cores adicionais (Figura 21). Lembre-se que se voc adicionar cores mantendo pressionada a tecla Ctrl e clicando nos ns selecionados, possvel criar sombras muito suaves e naturais.

    Figura 21: Adicione cores ao preenchimento de malha.

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    possvel copiar cores e propriedades do preenchimento de malha de outro objeto? s vezes sim, mas na maioria dos casos os resultados da cpia de propriedades no so os melhores, pois a forma ou o tamanho no igual para ambos os objetos. Se estiver criando vrios objetos, necessrio criar um novo preenchimento de malha para cada um. Esse mtodo mais difcil, claro, mas produz resultados excelentes.

    possvel suavizar ou aguar um objeto adicionando mais contraste s cores ou adicionando sombras mais luminosas ou mais escuras (Figura 22).

    Figura 22: Escolha entre uma superfcie suave ou aguada.

    s vezes necessrio criar luz ou sombras em desenhos mais complexos. Lembre-se que a melhor maneira de fazer isso subdividir um desenho complexo em duas ou mais partes menores (Figuras 23 e 24).

    Todas as tarefas normalmente executadas com objetos, como copiar, duplicar e girar, podem ser usadas com o preenchimento de malha. Quando se cria uma imagem, ela apenas uma iluso. claro que no uma flor real e no possvel us-la como um objeto real. E tambm no um objeto tridimensional, portanto, no possvel ver a lateral ou a parte de trs da flor girando-a. Alm disso, um objeto no pode ser colocado dentro de outro. Em vez disso, necessrio criar uma iluso. Mas, freqentemente, o que vemos ao nosso redor apenas uma iluso.

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    Figura 23: Divida um objeto complexo em partes menores.

    Figura 24: A flor concluda

    Quando a flor estiver completa, possvel adicionar alguns efeitos especiais, como sombras ou fundos, ou criar duplicatas do desenho (Figura 25). Mas lembre-se de que as duplicatas devem ser ligeiramente diferentes entre si. Cpias exatas no parecero "naturais" (Figura 26).

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    Figura 25: possvel adicionar sombras e fundos.

    Figura 26: Ao duplicar um objeto, verifique se as cpias so ligeiramente diferentes.

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    Criar objetos artificiaisMas e quanto a objetos artificiais, como peas mecnicas ou superfcies metlicas? O processo o mesmo? Bem, basicamente a resposta sim. necessrio desenhar formas bsicas como contornos e tentar criar um desenho to simples quanto o possvel (Figura 27).

    Figura 27: Faa o contorno o mais simples possvel.

    Aplique o preenchimento de malha aos objetos individuais. Um efeito metlico pode ser criado por alto contraste, sombras e destaques e bordas aguadas.

    Figura 28: O preenchimento de malha deve seguir a direo da luz e das sombras.

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    Lembre-se de girar cada objeto para aplicar o preenchimento de malha corretamente, de modo que ele corresponda direo da luz e das sombras (Figura 28). Uma rotao incorreta produz uma malha imperfeita. Se voc selecionar o caminho e a direo corretos, o restante do trabalho fcil. Caso contrrio, poder lutar durante horas com um preenchimento impossvel.

    Tambm importante usar as mesmas cores para todos os objetos que fazem parte do mesmo elemento grfico. Ao combinar dois objetos, a cor deve continuar suavemente de um objeto para o prximo (Figura 29).

    Figura 30: Preenchimento de malha aplicado ao contorno do carro

    Figura 29: Ao combinar objetos diferentes, verifique se a cor est contnua.

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    A primeira verso do carro muito simples e rstica (Figura 30). Sem problema, podemos adicionar alguns detalhes para melhorar os resultados.

    Podemos adicionar uma transparncia Linear ao pra-brisa com a ferramenta Transparncia (Figura 31). Mas tenha cuidado. Esse efeito requer mais memria e muita transparncia aumentar o tamanho do arquivo.

    Figura 31: Aplique transparncia no modo Linear para criar o efeito de vidro.

    possvel escurecer zonas especficas selecionando um grupo de ns, mantendo pressionada a tecla Ctrl e clicando na cor 100C100M100Y100K (Figura 32).

    No necessrio desenhar todos os detalhes e objetos. Pode ser usada uma silhueta para algumas partes do interior do carro.

    Figura 32: Escurea algumas zonas para aprimorar o efeito.

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    Figura 33: O carro concludo

    Com os detalhes adicionados, o carro concludo parece mais realista (Figura 33).

    Galeria do preenchimento de malhaIndividualmente ou em combinao com outras ferramentas e tcnicas, o preenchimento de malha uma ferramenta poderosa para criar efeitos realistas.

    Um preenchimento de malha foi usado para criar as imagens de objetos naturais e artificiais a seguir.

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