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 Crepúsculo - Personagens Parte 1 - 3D&T  Isabella Swan Era uma jovemn garota desastrada e tímida, que ao se mudar para Forks se apaixonou por Edward. Ela não é o ápice da beleza ou da graça, mas e muito atrativa para os vampiros. F0 H0 R0 A0 PdF0 PV 10 PM 5  Telepatia (imunidade Telepática), Aliado (Família Cullen,) PV Extra. Maldição (Ser sempre o alvo para os problemas.  Edward Cullen Edward é um vampiro secular que mora em Forks, ele é o namorado de Bella. Forte, rápido e bonito ele é sempre o alvo das paixões das garotas.

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Crepúsculo - Personagens Parte 1 - 3D&T

Isabella Swan 

Era uma jovemn garota desastrada e tímida, que ao se mudar para Forks se

apaixonou por Edward. Ela não é o ápice da beleza ou da graça, mas e muito

atrativa para os vampiros.

F0 H0 R0 A0 PdF0 PV 10 PM 5 Telepatia (imunidade Telepática), Aliado

(Família Cullen,) PV Extra. Maldição (Ser sempre o alvo para os

problemas. 

Edward Cullen 

Edward é um vampiro secular que mora em Forks, ele é o namorado de Bella.

Forte, rápido e bonito ele é sempre o alvo das paixões das garotas.

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F4, H4, R3, A4, PdF0 Vampiro, Telepatia (Ler Mentes), Aliado (Família

Cullen). 

Crepúsculo: Cenário

Como dito anteriormente estou adaptando o filme/livro Crepúsculo para 3D&T eM&M, aqui está um resumo do cenário, para maiores detalhes leia os livros.

CREPÚSCULO: AMBIENTAÇÃO 

O mundo de Crepúsculo é o nosso mundo real, tudo que aconteceu no nosso

mundo aconteceu no mundo da série. A diferença é que os vampiros estavam

envolvidos em algumas situações (e quem garante que não estão envolvidos no

nosso mundo também?) mas os vampiros nunca se revelaram e os humanos

desconhecem a presença deles assim como desconhecem a existência de

transmorfos.

As Guerras do Sul dos EUA 

Durante o século XVII um vampiro chamado Benito juntou um grupo de vampiros

de jovens, pois eram mais fortes devido ao fato de ainda terem seu sangue nas

veias, e começou a exterminar os outros vampiros que vivam na região sul dos

EUA, pois assim ele teria uma área de caça maior e poderia caçar com abundância.

Então outros vampiros começaram a usar do mesmo método para poder enfrentar

Benito e outros vampiros que tentassem tomar sua área, e eventualmente

começaram a aumentar sua área de caça também.

Mas essas batalhas se transformaram em uma guerra entre os exércitos vampiros,

e começou a ficar difícil manter a existência de vampiros em segredo. Então os

Volturi interviram e acabaram com a guerra, mas a idéia dos vampiros em exércitos

 já estava plantada nos vampiros daquela região.Até hoje ainda existem conflitos naquela região, mas os vampiros são mais sutis

em suas batalhas, afinal, ninguém quer os Volturi por perto.

Devido as constantes batalhas, os vampiros de lá não enxergam os humanos como

algo que tenha mais a oferecer do que apenas comida. Ao contrário dos vampiros

do norte que são mais civilizados e preferem viver entre os humanos, mas ainda se

alimentando deles, com raras exceções.

Os Volturi 

Os Volturi são os mais antigos vampiros vivos, embora se suspeite que não sejam

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os primeiros vampiros. Os Volturi propriamente dito são três irmãos vampiros super

poderosos e por isso temidos por todos. São eles Aro, Caius e Marcus.Como se não

bastasse eles ainda possuem um exército pessoal de vampiros, a maioria deles com

super poderes, o que garantiu aos Volturi o posto de realeza vampírica, o que eles

dizem é lei entre os vampiros, pois, caso alguém se oponha será retaliado logo.Os

Volturi residem em uma pequena cidade italiana chamada Volterra. Essa cidade

ficou famosa pelo Cristão Missionário Padre Marcus, que teria expulsado os

vampiros da cidade. Essa ocasião foi onde surgiram as lendas sobre vampiros não

resistirem a símbolos sagrados, alho ou qualquer outra das formas populares de se

matar um vampiro.Em Volterra é proibido a um vampiro cassar, se ele fizer isso

será morto na hora, pois existem dezenas de soldados Volturi espalhados pela

cidade, eles também impedem os crimes humanos, tornando a cidade um doslocais mais seguro do mundo, senão o mais seguro.

Eles mantém uma pequena “empresa” onde eles gerenciam o alimento entre seus

vampiros, além de lhes forncer condições de vida. Ser convidado a se juntar a eles

é uma grande honra para a maioria dos vampiros.

Os Cullen 

Os Cullen são uma família de vampiros bastante incomuns, eles possuem o

estranho hábito de não se alimentar de humanos, mas sim apenas de sangue

animal. Eles adoram a convivência com humanos e por isso não os matam.

A família começou com Carlisle que após se tornar um vampiro e desenvolver seu

autocontrole impressionante, salvou Edward, e depois Esme. Depois foi a vez de

Rosalie, e ela encontrou Emmet quase morto e o levou para Carlisle para salva-lo, e

ele se juntou a família. Após algum tempo Alice e Jasper apareceram e se juntaram

a família Cullen. E então se mudaram para Forks em Washington.

Eles vivem como uma família, algumas vezes mudando quem é da família e quem é

albergado, tudo depende do local onde se encontram. Mas os casais são sempre os

mesmos: Carlisle e Esme, Alice e Jasper, Rosalia e Emmet, e Edward sozinho.

Carlisle sempre se apresenta como médico, sendo assim um homem geralmente

livre de qualquer suspeitas. A família Cullen é estupidamente rica, afinal, é fácil

ganhar dinheiro quando a sua filha tem um leve palpite sobre as variações nas

bolsas de valores. Geralmente Edward, Alice, Jasper, Emmet e Rosalie se

apresentam como adolescentes e estudam nas escolas da cidade onde Carlisle está.

Tânia e sua família 

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Tânia é uma outra vampira que não se alimenta de sangue humano, assim como os

Cullen. Ela tem sua própria família, embora menor que os Cullen.

A família de Tânia reside em Denali, um distrito do estado Norte Americano do

Alaska, é um local pouco habitado, mas o Sol não brilha com força a maior parte do

ano, até mais que em Forks.

A casa de Tânia serve como um abrigado para os vampiros que querem se afastar

do mundo, seja para se esconder, meditar, aprender coisas novas ou qualquer

outro motivo. Lá é território neutro, os vampiros são proibidos de lutar lá.

Quileutes 

Os quileutes são uma tribo indígena localizada na reserva de La Push no interior do

estado de Washington.São homens de pele morena, grandes e fortes, é comum atingirem 2m de altura ou

um pouco mais até.

Eles são descendentes de lobos, e por isso herdaram seus poderes, embora a

maioria não os desperte, é mais comum que isso ocorra apenas com os sucessores

diretos do primeiro lobisomen.

Os quileutes são inimigos naturais dos vampiros, os únicos vampiros com o qual

eles já conseguiram agir em conjunto foi com os Cullen, devido ao fato de estes

não se alimentarem de sangue humano. Mas mesmo assim eles ainda não confiam

neles.

Forks 

Forks é uma pequena cidade localizada no interior de estado de Washington. Lá o

clima é úmido e frio quase o tempo inteiro, isso fez a família Cullen despertar seu

interesse pela cidade, pois lá poderiam viver entre os humanos sem que o Sol os

entregasse.

A cidade é pequena e não se tem muito o que fazer, para achar coisas mais

complexas ou ter mais opções de diversão eles costumam ir as cidades vizinhas

que são um pouco maiores.

Reserva Indígena La Push 

Esse reserva é localizada nos arredores de Forks, e é o lar da tribo indígena dos

quileutes. È um local muito bonito, com várias árvores, uma praia com pedras

coloridas, e enormes penhascos.

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A vila em La Push é simples, com ruas de terra e casas simples. Ela é comandada

por um conselho de três índios anciões, atualmente Billy Black, Velho Quil e Sue

Clearwater são os membros do conselho. Os membros do conselho são uns dos

poucos Quilutes que sabem que a lenda dos transmorfos são realmente reais.

Lobisomens 

Também conhecidos como filhos da Lua pelos vampiros, os lobisomens são pessoas

amaldiçoadas que ao enxergarem a lua cheia se transformam em bestas irracionais

que infectam e atacam qualquer coisa que se mova. Os que sobrevivem a um

ataque de lobisomem também se tornam um deles.

Os lobisomens são cassados furiosamente pelos Volturi e sua guarda, hoje já estão

quase extintos, existindo ainda alguns relatos na Europa e na Ásia.Os lobisomens utilizam-se da Vantagem Única Licantropo (Pág. 55 M3D&TA). Porém

não são vulneráveis a prata como se pensava. Lobisomens não são a mesma coisa

que os transmorfos da reserva

Crepúsculo

Para a revista Acerti Crítico nº 11 eu fiz uma matéria sobre o filme/livro Crepúsculo

(Twilight), e agora vou dar continuidade ao cenário de jogo aqui no blog, pretendofazer o conteúdo tanto para 3D&T como para Mutantes & Malfeitores.

VAMPIROS 4 PONTOS 

Vampiros são seres amaldiçoados, um dia humanos, hoje não são mais, são apenas

monstros destinados a vagar pela eternidade com uma sede quase incontrolável de

sangue humano. Eles recebem uma grande gama de poderes, mas pagam um

preço muito alto por tê-los.

F +2 A+2 Os vampiros possuem super força, podendo inclusive parar carros com

apenas uma mão.

H+1, Aceleração Vampiros são super-rápidos, podendo ser mais rápidos que

alguns carros.

Dependência O vampiro precisa beber sangue a cada 24 horas para poder se

manter vivo, ele pode sobreviver sem sangue até a quantia de dias igual sua

resistência. Essa dependência pode ser sanada com qualquer animal, não

precisando ser um ser humano. Ao morder algum humano o vampiro precisa passar

em um teste de R-2 para poder parar de beber e a pessoa se transformar em um

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vampiro, senão ele entra em frenesi e só para de beber quando acabar todo o

sangue.

Maldição Quando exposto ao sol forte sua pele brilha como diamante, tornando-se

impossível disfarçar sua espécie.

Imortal A única forma de se matar um vampiro é cortando ele em pedaços e

queimando as partes, caso contrário ele retorna assim que passa o perigo. Para

matar um vampiro, após ele chegar a 0 PVs ele entra em um estado de suspensão,

onde ele tem PVs igual a sua resistência, e conta apenas com sua armadura como

defesa, aqui ele é invulnerável a todos os ataques, exceto fogo. Um ataque de fogo

tira dano normal, caso esse estado chegue a 0PVs com ataques de fogo o vampiro

está morto definitivamente.

Sentidos Especiais: Visão Aguçada e audição aguçada.Memória Expandida 

TRANSMORFOS (LOBISOMENS) 4 PONTOS 

Os transmofos são quase igual aos humanos em aparência, até mais que os

vampiros. Isso por que eles na verdade são basicamente humanos, mas com

algumas diferenças.

Forma Humana: 

F3, H1, R3: Um lobisomem possui essas características iniciais após já possuir

seus poderes de lobisomem.

Faro Aguçado 

Regeneração 

Imunidade ao clima: Os transmorfos possuem a temperatura do corpo sempre

constante por volta dos 45ºC, e isso os torna imunes ao frio e ao calor, além de

qualquer outra condição climática. Sendo assim eles não recebem nenhuma

penalidade por essas condições. Da mesfa forma todos os ataques corpo a corpo

possuem o descritor “Calor”  

Fúria: Quando irritado você assume sua forma de lobo, e continua com essa

desvantagem. A presença de vampiros também o deixa irritado e por isso você

deve fazer um teste de resistência para negar esses efeitos.

Imortal: Enquanto houver vampiros em um raio de 200km o transmorfo é imortal

e fica com o corpo que teria se tivesse 25 anos. Ele só volta a envelhecer após ficardistante dos vampiros ou renunciar ao seu poder.

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Forma Alternativa: Transmorfos podem assumir sua forma de lobo em 3

situações: Por vontade própria, por raiva e ao encontrarem um vampiro. Caso ele

se transforma por vontade própria ele continuará consciente. Caso o transmorfos se

transformem por motivo da desvantagem fúria, ele sofre os efeitos normais dessa

desvantagem.

Forma Alternativa: Lobo Gigante 

F4, H5, R4, A4, PdF0 (caso alguma estatística da forma humana seja superior a

do lobo se mantém a estatística da forma humana, esses valores são apenas o

mínimo de um lobisomen)

Regeneração 

Faro e Audição Aguçados Imortal 

Monstruoso 

Fúria 

Especial: O lobo pode fazer três ataques por rodada, uma mordia (F+H+1d) e com

as duas patas (F+1D).