Criação de uma Mola 3D Utilizando o AutoCAD 2010

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O comando SWEEP cria um objeto sólido ou uma superfície, estendendo uma forma do perfil (o objeto varrido) ao longo de um caminho (HELIX) especificado. Quando você varre um perfil ao longo de um caminho, o perfil é movido e alinhado normal(perpendicular) ao caminho.

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Criao de uma Mola 3DUtilizando os Comandos Helix & Sweep

O comando SWEEP cria um objeto slido ou uma superfcie, estendendo uma forma do perfil (o objeto varrido) ao longo de um caminho (HELIX) especificado. Quando voc varre um perfil ao longo de um caminho, o perfil movido e alinhado normal (perpendicular) ao caminho.

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Criao da HelicoidalConceito A hlice uma espiral aberta em 2D ou 3D. Podemos utilizar uma helicoidal como um caminho para o comando SWEEP. Por exemplo, podemos varrer um crculo por um caminho helicoidal para criar um modelo slido de uma mola. Quando criamos uma helicoidal, podemos especificar os seguintes parmetros: Raio de Base Raio do Topo Altura Nmero de voltas Altura das Voltas Sentido da Rotao Se voc especificar o mesmo valor, tanto para o raio da base como para o raio superior, ento uma hlice cilndrica criado. Por definio padro, o raio superior definido com o mesmo valor do raio da base. Voc no pode especificar 0 para ambos o raio de base e para o raio superior. Se voc especificar valores diferentes para o raio de topo e para o raio de base, ento ser criada uma helicoidal cnica. Se voc especificar um valor de altura de 0, ento ser criada uma helicoidal plana em 2D. Nota: Uma helicoidal uma aproximao de spline de uma helicoidal real. Os valores de comprimento podem no ser completamente precisos. No entanto, quando voc usa uma helicoidal como um caminho de varredura, os valores resultantes sero precisos, independentemente da aproximao.

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Criao de um slido ou de uma superfcie pelo comando SweepConceito Podemos criar um novo slido ou uma superfcie por meio da varredura de uma curva planar (perfil) ao longo de um caminho. O comando SWEEP cria um objeto slido ou uma superfcie, estendendo uma forma do perfil (o objeto varrido) ao longo de um caminho especificado. Quando voc varre um perfil ao longo de um caminho, o perfil movido e alinhado normal (perpendicular) ao caminho. Se voc varrer uma curva fechada por um caminho, o resultado um slido. Se voc varrer uma curva aberta por um caminho, o resultado uma superfcie.

Podemos utilizar o comando Sweep com de mais de um objeto de perfil, mas todos os objetos devem ficar no mesmo plano. A varivel de sistema DELOBJ controla se o perfil e o caminho de varredura so automaticamente excludos.

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Opes do comando SweepOs objetos de sweep podem ser rotacionados ou escalados medida que eles so submetidos varredura. Podemos tambm usar a paleta Properties para especificar as seguintes propriedades para o objeto de sweep: Profile Rotation. Rotaciona o perfil de varredura em torno do caminho. Scale Along Path. Define um fator de escala do final do perfil, em comparao com o incio do perfil. Twist Along Path. Define um ngulo de rotao para os objetos que esto sendo submetidos a ao da varredura. O valor inserido define o ngulo de rotao do desfecho em relao ao ponto de partida. Bank (natural rotation). Especifica se a curva de um perfil que foi submetido rotao gira naturalmente ao longo de um caminho 3D. A paleta Properties no permite que alteraes sejam feitas s propriedades da varredura sob as seguintes condies: Se a opo Alignment estiver desligado quando o perfil foi submetido a varredura. Se a mudana resultaria em um erro de modelagem, como uma auto-interseco do slido. Dica: Para a varredura de um perfil como uma polilinha fechada ao longo de uma helicoidal, mova ou gire o perfil no lugar. Desabilite a opo Alignment no comando SWEEP. Se voc receber um erro de modelagem, certifique-se que o resultado no vai se interseccionar. Para obter informaes sobre que tipo de objetos pode ser usado para criar slidos ou superfcies por varredura, consulte SWEEP.

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Processo para Criar um Slido ou uma Superfcie pelo Comando SweepPara criar um slido ou uma superfcie pela varredura de um objeto ao longo de um caminho 1. Clique na guia Home > painel Modeling > Sweep. Na linha de comando, digite Sweep.

2. Selecione os objetos para submet-los a varredura. 3. Pressione Enter. 4. Selecione um caminho de varredura. Aps a varredura, os objetos originais so excludos ou retidos, dependendo da configurao da varivel de sistema DELOBJ.

Barra de Ferramentas: Modeling Linha de Comando: SWEEP

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HELIXConsulta Rpida

Criao de um Espiral 2D ou de uma Mola 3D.Mtodos de Acesso

Boto do Comando Ribbon: guia Home > painel Draw > Helix. No disponvel no ribbon no workspace atual. Menu: Draw Helix. No disponvel em menus no workspace atual. Barra de Ferramentas: Modeling Linha de Comando: Helix Number of turns = 3 (default) Twist = CCW (default) Specify center point of base: Especifique um ponto Specify base radius or [Diameter] : Especifique um raio de base, digite d para especificar o dimetro, ou pressione ENTER para especificar o valor padro do raio da base. Specify top radius or [Diameter] : Especifique o raio do topo, digite d para especificar o dimetro, ou pressione ENTER para especificar o valor padro do raio do topo. Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] : Especifique a altura da helicoidal, ou escolha uma opo. Utilize uma helicoidal como um caminho de varredura do comando SWEEP para criar molas, roscas e escadas circulares. Inicialmente, o raio da base padro definido em 1. Durante uma sesso de desenho, o valor padro do raio da base sempre valor do raio base previamente inserido para qualquer primitiva de slido ou de hlice. O valor padro para o raio de topo sempre o valor do raio da base. O raio da base e o raio superior no pode ser definido com o valor de 0.Criao de uma Mola 3D | Maurijones J. de Albuquerque

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AutoCAD 2010 Diameter (Base) Especifica o dimetro da base da helicoidal. Specify diameter : Especifique um dimetro ou pressione ENTER para especificar o valor padro Inicialmente, o dimetro da base padro definido com o valor de 2. Durante uma sesso de desenho, o valor padro para o dimetro da base sempre o valor de dimetro da base previamente inserido.

Diameter (Top) Especifica o dimetro do topo da helicoidal. Specify diameter : Especifique um dimetro ou pressione ENTER para especificar o valor padro O valor padro para o dimetro de topo sempre o valor do dimetro da base. Axis Endpoint Specifies the endpoint location for the helix axis. O ponto da extremidade do eixo pode ser localizado em qualquer lugar no espao 3D. O ponto da extremidade do eixo define o comprimento e orientao da helicoidal. Specify axis endpoint: Especifique um ponto

Turns Especifique o nmero de voltas (rotaes) para a helicoidal. O nmero de voltas de uma helicoidal no pode exceder 500. Inicialmente, o valor padro para o nmero de voltas trs. Durante uma sesso de desenho, o valor padro para o nmero de voltas sempre o valor do nmero de voltas previamente inserido. Enter number of turns: digite um nmero

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AutoCAD 2010 Turn Height Especifica a altura de uma volta completa dentro da helicoidal. O nmero de voltas na helicoidal se atualizar automaticamente de acordo quando o valor da altura de uma volta for especificado. Se o nmero de voltas da helicoidal foi especificado, no possvel inserir um valor para a altura da volta. Specify distance between turns ::Digite um nmero para especificar a altura para cada volta da hlice

Twist Especifique se a hlice ser desenhada no sentido horrio (CW) ou no sentido antihorrio (CCW). O valor padro para a rotao da helicoidal CCW. Enter twist direction of helix [CW/CCW] : Especifique uma direo de rotao para a helicoidal

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Edio das HelicoidaisConceito Podemos utilizar as grips ou a paleta Properties para modificar a forma e o tamanho de uma helicoidal. Voc pode usar as grips de uma helicoidal para alterar as seguintes propriedades: Ponto inicial Raio de Base Raio de Topo Altura Local Quando utilizamos uma grip para modificar o raio da base de uma helicoidal, o raio do topo adqua o seu tamanho para manter a proporo atual. Utilize a paleta Properties para alterar o raio da base independe do raio superior. Podemos usar a paleta Properties para alterar as propriedades da hlice, tais como Nmero de voltas (Turns) Altura da Volta (Turn Height) Direo da rotao - no sentido horrio (CW) ou anti-horrio (CCW) Com a propriedade de Restrio, podemos especificar se as propriedades da Altura, Voltas, ou Altura da Volta da helicoidal so restringidas. A propriedade de Restrio afeta o modo de como a helicoidal se modifica quando as propriedades Height, Turns, ou Turn Height so alteradas ou atravs da paleta Properties ou atravs da edio da grip. A tabela abaixo mostra o comportamento da helicoidal, dependendo de qual propriedade restringida.

Propriedade RestringidaHeight

Propriedade para modificarAltura Voltas Altura da Volta

Efeito sobre essas propriedades da helicoidal AlturaModificada Fixa Fixa Modificada Fixa Modificada Modificada Modificada Fixa

VoltasFixa Modificada Modificada Fixa Modificada Fixa Modificada Modificada Modificada

Altura da VoltaModificada Modificada Modificada Modificada Modificada Modificada Fixa Fixa Modificada

Turns

Altura Voltas Altura da Volta

Turn Height

Altura Voltas Altura da Volta

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DELOBJConceito