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Curso de Internet Básico

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Curso de Internet Bsico

SUMRIO

Apresentao.........................................................................................................................................4

1. Introduo........................................................................................................................................52. O Projeto WWW (histrico).............................................................................................................53. O Que o WWW?............................................................................................................................64. O Que o Browser (Cliente) WWW? ..............................................................................................65. O que o Correio Eletrnico?..........................................................................................................76. O que o INTERNET RELAY CHAT - IRC (Bate-papo)?..............................................................77. O que uma Home Page?.................................................................................................................88. O Que Hipertexto e Hipermdia?....................................................................................................89. O que URLs?.................................................................................................................................810. Servios Bsicos.............................................................................................................................1011. Como se conectar?.........................................................................................................................10

12. Uso bsico do Netscape..................................................................................................................12

13. Consideraes iniciais.....................................................................................................................1214. Para iniciar o Netscape...................................................................................................................1215. Para percorrer e navegar por hipertextos........................................................................................1416. Como acessar um servidor que no est na pgina?.........................................................................1417. Para guardar seus achados - Bookmark..........................................................................................1418. Para ver o "fonte", ou "source" de um hipertexto............................................................................1519. Para interromper com uma transferncia.........................................................................................1520. Para imprimir a pgina do hipertexto..............................................................................................1521. Para enviar informao textual do hipertexto para o correio eletrnico...........................................1522. Para salvar o hipertexto..................................................................................................................1523. Para salvar uma imagem.................................................................................................................1624. Para abrir um arquivo local.............................................................................................................1625. Como achar os assuntos de seu interesse........................................................................................1626. Opes...........................................................................................................................................1727. Dvidas mais comuns ....................................................................................................................1728. A configurao ideal do Netscape...................................................................................................1729. A configurao ideal do Internet Explorer......................................................................................1830. Como instalar a verso 2.01 do Netscape........................................................................................1931. Uso Bsico do Eudora....................................................................................................................2032. O que e como funciona o Eudora?...............................................................................................2033. Como iniciar o Eudora?..................................................................................................................2034. Como ver a lista das mensagens recebidas? .....................................................................................2035. Como ler as mensagens sem estar conectado?.................................................................................2236. Como enviar uma mensagem?.........................................................................................................2237. Como responder uma mensagem?...................................................................................................2238. Como responder mensagens sem estar conectado?..........................................................................2339. Como repassar uma mensagem recebida?........................................................................................2340. Quais so e por que existem outros mailboxes?...............................................................................2441. Como deletar uma mensagem?........................................................................................................2442. Como abrir o seu mailbox OUT?.....................................................................................................2443. Como criar um novo mailbox? .......................................................................................................2444. Como transferir mensagens para um mailbox? ................................................................................2545. Como verificar e fechar as janelas abertas?......................................................................................2546. Como imprimir as mensagens? .......................................................................................................2547. Como criar um apelido para um endereo eletrnico?.....................................................................2648. Como criar um apelido para vrios endereos eletrnicos?..............................................................2649. Como enviar mensagens com assinatura? .......................................................................................2750. Como inserir um arquivo-texto na tela da mensagem?.....................................................................2751. Como encontrar informaes e manuais sobre Eudora na rede?......................................................2752. Dvidas mais comuns.....................................................................................................................2853. Como utilizar o Microsoft Mail......................................................................................................2854. A configurao ideal do Eudora......................................................................................................2955. A configurao ideal do Microsoft Mail..........................................................................................3056. Como separar as mensagens entre dependentes e titulares...............................................................3057. Como interpretar as mensagens que retornam com erro..................................................................3158. Uso bsico do Mirc........................................................................................................................32

59. Com utilizar o Mirc........................................................................................................................3360. Iniciando o Bate-Papo....................................................................................................................3461. Expresses utilizadas no IRC..........................................................................................................3462. Os comandos bsicos do Mirc........................................................................................................3463. Os Emoticons.................................................................................................................................36

64. Dvidas gerais................................................................................................................................3665. O que Newsgroups e como ter acesso..........................................................................................3666. Consideraes sobre FTP...............................................................................................................3767. Consideraes sobre Telnet............................................................................................................4068. Como trabalhar na WWW sem se conectar.....................................................................................41

69. Guia de Endereos na Internet.........................................................................................................42

1. INTRODUO

Primeiro algum lhe disse voc devia comprar um computador. Agora, dizem que precisa comprar um modem e ligar-se internet. Olhe, voc um sujeito de sorte. Este pessoal que lhe d conselhos sabe o que est dizendo. Computadores e internet so coisas essenciais d vida moderna.

Voc tem ouvido falar do potencial de informaes existente a partir da internet. verdade! Imagine que cada um dos seus assuntos de maior interesse profissional e de lazer esto bem representados na rede. E se no estiverem, hora de voc mesmo dar a sua contribuio, adicionando informaes suas.

Seja bem-vindo! Tenho certeza que voc no quer outra coisa seno entrar na Internet, e o mais rpido possvel.

Mas a internet que, pela primeira vez, est permitindo o uso de uma poderosa e moderna tecnologia sem a fobia que caracteriza a adaptao ao mundo dos computadores. Pelo menos depois que voc vencer a ansiedade dos primeiros dias.

Est dando a qualquer pessoa, independente da idade e profisso, uma energia passional, uma fora inexplicvel para ultrapassar as dificuldades de ambientao dos primeiros momentos de convvio com as redes de computadores - um mundo novo e virtual.

Antes de comearmos necessrio que lhe apresentemos uma rpida definio do que uma rede, levando em considerao de que iremos estudar uma, a Internet.

Uma rede funciona basicamente com um servidor, que como o prprio nome diz serve os outros computadores que se interconectam atravs de cabos. Este servidor, na maioria das vezes, dedicado, ou seja, s pode ser utilizado para servir os outros computadores. Um bom exemplo de rede a do laboratrio de informtica do Colgio Nacional, sendo que esta no pode ser comparada com a Internet em relao ao seu tamanho, pois, ela muito maior.

A Internet, como j dissemos, uma grande rede que interconecta vrios computadores e como dizem possibilita o acesso muitos servios, como: Correio eletrnico, FTP, Chat, etc.

O nome servidor algo que voc vai ouvir bastante ao longo do curso, mesmo como hipertexto, multimdia, hipermdia, browsers, FTP, chat e e-mail que iremos definir em captulos a parte.

Siga a leitura de todos os captulos e boa sorte.

2. O PROJETO WWW

Em Maro de 1989 Tim Berners Lee, ento no CERN (o Laboratrio de Fsica de Partculas Europeu), sugeriu um projeto que pudesse reunir a Internet, o Hipertexto e a Mutimdia. O projeto propunha o desenvolvimento de um sistema hipertexto que possibilitasse aos Fsicos, tanto no CERN como ao redor do mundo, compartilhar informaes.

O projeto apontou vrios problemas-chave que impediam o compartilhamento de informao. Em torno de Novembro de 1990, o documento do projeto estava completo e Tim Berners Lee iniciou o prottipo. O world wide web, como foi ento chamado, entrou em uso no CERN em Maio de 1991, e em Agosto sua existncia foi anunciada em vrios newsgroups da Internet. Neste estgio de desenvolvimento tornou-se um padro aceito apesar do debate "acalorado" em vrios newsgroups e listas de discusso.

Um desenvolvimento fundamental aconteceu em Julho de 1992 com a liberao da biblioteca de desenvolvimento para WWW. Foi essa biblioteca que deu origem construo de vrios browsers WWW e servidores que tornaram a WEB vivel. Um desses foi o MOSAIC, o primeiro browser multi-plataforma que explorava completamente a capacidade de hipermdia da WEB. Desenvolvido por Marc Andreeson, ento do NCSA, o MOSAIC foi que iniciou o crescimento explosivo da WEB. No outono 1993 tornou-se disponvel a milhes de usurios, com a liberao das verses para Mac e Windows. Se por um lado novos browsers tm superado os recursos do MOSAIC, por outro foi esse programa que tornou-se sinnimo da WEB.No vero de 1994, a WEB teve um crescimento muito superior s expectativas dos milhes de novos usurios da Internet. Devido ao seu crescimento muito superior ao seu propsito original, o CERN em parceria com o MIT formou o W3 Organization em Julho de 1994. Essa organizao assumiu a direo sobre a responsabilidade de supervisionar o desenvolvimento futuro da WEB.

3. O QUE O WWW?

A definio oficial descreve a World Wide Web como uma "iniciativa de busca de informao hipermdia a longa distncia visando dar acesso a um vasto universo de documentos". O que o projeto World Wide Web (WWW, W3) fez foi permitir que usurios em redes de computadores com um mtodo de acesso compatvel pudessem acessar inmeras mdias de maneira simples. Usando uma interface chamada Mosaic, o projeto Web mudou a maneira das pessoas verem e criarem informao - foi criada ento a primeira rede hipermdia global, que permite ao usurio, seja ele, um aluno ou um profissional liberal ou at uma empresa, oferecer ou procurar qualquer tipo de informao em qualquer parte do mundo. Ex: Ele pode estar no Colgio Nacional na Rua Clarimundo de Melo, em Quintino e estar tendo contato com outro computador em Tokio no Japo e atravs dele trazer vrias informaes de vrias reas, como Economia, Biologia, Artes, etc, para o seu prprio computador.

Todos os clientes e servidores Web precisam "falar" HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) para poderem enviar e receber documentos hipermdia. Por essa razo, servidores Web so normalmente chamados de servidores HTTP.

O termo "World Wide Web" freqentemente usado para se referenciar ao conjunto de redes de servidores que "falam" HTTP assim como coleo global de informao disponvel atravs do protocolo.

A linguagem padro que a Web usa para criar e reconhecer documentos de hipermdia o HTML (Hyper Text Mark up Language) que uma derivao do SGML (Standard Generalized Mark up Language), uma linguagem utilizada para formatao de documentos.

4. O QUE O BROWSER (CLIENTE) WWW?

Meses aps a proposta original do CERN, o NCSA (National Center for Supercomputing Applications) iniciou um projeto para criar uma interface para o World Wide Web. Uma das misses do NCSA era auxiliar comunidade cientfica a produzir software amplamente disponvel, e no comercial. Outro dos seus objetivos era investigar novas tecnologias na esperana de que interesses comerciais surgissem. Assim, o Grupo de Desenvolvimento de Software iniciou o desenvolvimento de uma interface verstil, multiplataforma para o World Wide Web, e o chamaram de Mosaic - o primeiro browser WWW como conhecemos atualmente.

Devido ao nmero de servios tradicionais que realizava, e devido a sua fcil interface "point-and-click", o Mosaic logo se tornou o browser mais popular para a Web. Mas atualmente existem inmeros outros browsers disponveis, como o Netscape Navigator, Spry, Internet Explorer, etc. Existem verses para as mais diversas plataformas, como Suns, Silicon Graphics, PCs (Microsoft Windows), Macintoshes, e outros computadores rodando vrias outras formas de UNIX.

5. O QUE O CORREIO ELETRNICO (E-MAIL)?

O correio eletrnico (e-mail) uma forma de enviar e receber mensagens e arquivos atravs do computador. Para que isto seja possvel, necessrio que remetente e destinatrio possuam uma caixa postal com endereo na rede. indispensvel que o remetente conhea o endereo do destinatrio. No existe uma lista geral na Internet de endereos de e-mail. Se voc cliente da Openlink, voc j possui seu endereo de correspondncia, algo como: [email protected]. Ex: [email protected]

O destinatrio s sabe que recebeu uma mensagem quando ele consulta a sua caixa postal, ou seja, o mail no ao vivo. Para poder se comunicar em tempo real devem ser utilizados programas de "bate-papo".

necessrio possuir um programa que permita que voc envie e leia suas mensagens. Se voc instalou o kit da Openlink, voc possui o Eudora Light ou o Microsoft Mail, programas leitores de mail.

Para utilizar o mail voc deve inicialmente estar conectado Openlink. Depois de conectado, se voc estiver usando o programa da Openlink para a discagem, clique no boto correio eletrnico ou diretamente sobre o cone do Eudora. Se voc est utilizando o Microsoft Mail s clicar no cone Mail (o que tem um pacote amarelo) na rea de trabalho do seu Windows 95.

Na primeira vez que voc se conecta, o Eudora pede a sua senha que a mesma que voc usa para se conectar Openlink. A seguir colocamos dicas de utilizao do Eudora.

6. O QUE O INTERNET RELAY CHAT - IRC (BATE-PAPO)?

O Chat uma forma de "bater papo" com pessoas de todas as partes do mundo atravs da Internet. Ao contrrio do e-mail o "bate-papo" em tempo real, ou seja, ao vivo. H vrias formas de fazer isto, mas a mais comum e simples atravs de um padro conhecido como IRC (Internet Relay Chat). Esta forma de Chat permite que um grupo de pessoas possam escrever mensagens que sero lidas ao vivo por todas as outras que estiverem no mesmo canal naquele momento.

A primeira coisa que voc precisa para participar de uma sesso de Chat de um programa que possibilite isso. Se voc instalou qualquer kit de acesso Internet, provavelmente voc possui o Mirc que faz as funes de Chat. Para acessar este programa, voc primeiro deve estar conectado ao seu provedor. Depois, se voc utiliza o Windows 3.1x, clique no boto "Chat" e o Mirc ser carregado. Se voc utiliza o Windows 95, procure no menu Iniciar/Programas o cone do Mirc. Voc precisa ento se conectar a um site que possua um servidor de IRC. O servidor mantm o contato entre voc e os outros usurios do IRC.

Existem vrias "sub-redes" dentro do IRC. As mais famosas e antigas so a Efnet e a Undernet. Estas duas so as mais freqentadas, mas tambm so as que tm maiores problemas com conexo devido a "superlotao". Existem outras sub-redes mais recentes como a Dalnet, InnerNet e AnotherNet. Aqui no Brasil, um dos servidores mais conhecidos o servidor da Kanopus, um provedor de acesso do Sul do Brasil (irc.kanopus.com.br). Vale a pena lembrar que ele ainda est no incio de suas atividades .No final, colocamos uma lista de passos para que voc possa utilizar o Chat sem problemas.

7. O QUE UMA HOME-PAGE?

No duro, a Home-Page sempre a primeira pgina que aparece em um servidor quando se est navegando na WWW. Por exemplo, quando ns entramos no site da embratel, atravs do http://www.embratel.net.br aparece uma pgina, e, esta pgina chamada de Home-Page.

A linguagem utilizada para a confeco de Home-Pages o HTML (Hypertext Markup Language) que permite a criao de pginas na WWW. S que este um assunto de outro curso.

8. O QUE HIPERTEXTO E HIPERMDIA?

A funcionamento da Web utiliza o hipertexto como meio de interao com os usurios. Hipertexto basicamente o mesmo que um texto regular - pode ser armazenado, lido, ou editado - com uma importante diferena: o hipertexto contm conexes dentro do texto para outros documentos.

Por exemplo, suponha que voc pudesse de alguma maneira selecionar (com um mouse ou com o seu dedo) a palavra "hipertexto" no pargrafo anterior a es se. Em um sistema hipertexto voc poderia ter ento um ou mais documentos relacionados a hipertexto - uma histria do hipertexto, por exemplo, ou uma definio de um dicionrio. Estes novos documentos por sua vez poderiam ter links e conexes para outros documentos. Dessa maneira, links hipertexto, chamados de hyperlinks, podem criar uma complexa "teia" (web) virtual de conexes.

A Hipermdia um hipertexto com uma diferena - a hipermdia contm links no somente para outras partes de texto, mas tambm para outras formas de mdia - sons, imagens, e filmes. Imagens podem estar ligadas a sons ou a outros documentos.

9. O QUE URLs?

O que uma URL? Uma URL um Uniform Resource Locator. o que possibilita voc no somente poder indicar um arquivo em um diretrio, mas tambm indicar esse arquivo e esse diretrio em qualquer mquina na rede. Pode ser indicado por vrios mtodos diferentes. A URL na realidade uma maneira de se especificar acessos a informaes.

Se voc no quiser uma explicao mais detalhada sobre URLs pule direto para o captulo 10.

Mesmo que o conceito de URL seja realmente muito simples ("se existe algo l, podemos apont-lo"), este documento somente uma rpida passeada por alguns dos tipos mais comuns de URLs e permitir a voc criar e entender URLs numa grande variedade de contextos muito rapidamente.

Ftp URLs

Suponha que exista um documento "foobar.txt"; que se situe em um servidor ftp chamado "ftp.site.com" no diretrio "/pub/files". A URL para este tipo de arquivo :

file://ftp.site.com/pub/files/foobar.txt

Gopher URLs

Gopher URLs so um pouco mais complicadas que Ftp URLs, uma vez que servidores Gopher so um pouco mais intrincados para se manipular do que servidores de Ftp. Para visitar um servidor de gopher (digamos, o servidor de gopher em gopher.site.com), use essa URL:

gopher://gopher.site.com/

Newsgroups URLs

Para apontar para um newsgroup da Usenet (digamos, "comp.infosystems. www"), a URL simplesmente:

news:comp.infosystems.www

Atualmente alguns clientes WWW como o NCSA Mosaic no permitem a voc especificar um servidor de news como seria normalmente esperado (por exemplo, news://news.site.com/comp.infosystems.www); O mtodo mais comum atribuir varivel de ambiente NNTPSERVER o nome do servidor de news antes de carregar o cliente. J no Netscape, v na opo Preferences... no menu Options, e configure o campo News Server existente no marcador Mail and News.

HTTP URLs

HTTP significa HyperText Transport Protocol. Os servidores HTTP so normalmente usados para servir documentos hipertexto. O HTTP diminui muito o "overhead" por basear-se no fato de que a informao de navegao pode ser embutida diretamente nos prprios documentos e assim o protocolo em si no precisa suportar caractersticas de navegao como os protocolos FTP e Gopher fazem.

Um arquivo chamado "foobar.html" em um servidor "www.site.com" no diretrio "/pub/files" corresponde seguinte URL:

http://www.site.com/pub/files/foobar.html

URLs Parciais

Uma vez atingido um documento localizado em algum lugar na rede (digamos, o documento http://www.site.com/pub/file.html), voc pode usar uma URL parcial ou relativa, para apontar para um outro arquivo no mesmo diretrio, na mesma mquina, sendo servido pelo mesmo servidor. Por exemplo, se em um mesmo diretrio existe um outro arquivo chamado "anotherfile.html" ento anotherfile.html uma URL parcial vlida neste instante.

Isso possibilita a construo de conjuntos de documentos hipertexto facilmente. Se um conjunto de documentos se situam em um diretrio comum, eles podem se referenciar um ao outro (por hiperlinks) apenas por seus filenames -- uma vez que um browser tenha chegado a um documento, um salto pode ser feito para qualquer um dos documentos no mesmo diretrio, simplesmente usando o filename do outro documento como URL parcial. As informaes adicionais (mtodo de acesso, host, porta, diretrio, etc.) so assumidas com base na URL usada para atingir o primeiro documento.

Outras URLs

Muitas outras URLs so possveis, mas j cobrimos as mais comuns que voc poderia construir manualmente.

10. SERVIOS BSICOS DA INTERNET

O correio eletrnico, o acesso remoto (telnet), a transferncia de arquivos (FTP) e o IRC compem a trade dos servios bsicos da Internet. Contudo, a utilizao desses servios pressupe o conhecimento prvio da localizao da informao. medida que as redes de computadores crescem e que o volume armazenado de informaes aumenta, so desenvolvidas novas e engenhosas ferramentas visando facilitar a localizao e o acesso aos dados disponveis. So exemplos de algumas ferramentas: o hytelnet, o gopher, o WWW, o WAIS, Netfind, etc. Com o auxlio dessas ferramentas, possvel assim "navegar" na Internet e ter o acesso imensa gama de informaes disponveis em rede.

11. COMO SE CONECTAR?

PROVIDENCIE UM COMPUTADOR

H muitas maneiras de voc se conectar lnternet. Mas, de alguma forma, um computador ser o primeiro requisito (quase sempre ... ). A chamada conexo full (completa), interativa, em plataformas grficas baseadas nos protocolos conhecidos como TCP/IP (no se assuste com estas expresses) pode ser feita a partir de computadores baratos (como os 386) rodando Windows.

Naturalmente, em questes de computador, quanto mais rpido, melhor. Mas esta uma questo de grana. Um bom 386, com 8 Mb de memria, j d conta do recado. Claro, da mesma forma que velocidade, quanto mais memria, melhor: 16 MB comea a parecer pouco quando voc tem vrios programas em operao ao mesmo tempo. Mas no se assuste! Lembre-se de que a maioria dos computadores permite acrscimos modulares. Um disco rgido maior, mais memria, um chip mais veloz...

E no pense que a lnternet coisa exclusiva para mquinas do tipo PC. Se voc da tribo dos Macintosh, tudo bem. A no ser que sua mquina seja muito antiga, tambm d para entrar na rede. Alis, se voc for um dos raros brasileiros que usa um computador Amiga, ter companhia, quando entrar na rede. E, naturalmente, todas estas mquinas mais tradicionais, estaes de trabalho, etc., so apropriadas para a rede tambm, ainda que nossos 10 passos contemplem os usurios de computadores do tipo PC, os mais populares. Mesmo para os PCs, dependendo da situao, os caminhos para sua conexo podem diferir. Portanto, nosso prximo passo :

NO ESQUEA DO MODEM

Para o modem, equipamento que faz a conexo do seu computador com a linha telefnica, vale tambm o "quanto mais rpido, melhor". Os provedores de acesso lnternet brasileiros oferecem atendimento a 28.8 Kbps (e alguns j ensaiam velocidades maiores) e, portanto, investir em um modem de menor velocidade pedir para se arrepender logo, logo.

Mesmo assim, saiba que modems mais lentos, de 14.4 Kbps, 9.600 bps ou 2.400 bps tambm serviro, embora este ltimo no seja apropriado para as conexes a partir de plataformas grficas.

Voc vai precisar ainda de uma linha telefnica. Pode ser a da sua casa mesmo, desde que ningum tire a extenso do gancho bem na hora em que voc estiver navegando pelo mundo. Um detalhe importante quanto a qualidade das linhas telefnicas. Use de preferncia linhas mais novas pois apresentam uma quantidade de rudos bem menor que as antigas. Exemplo de linhas novas: linhas que comeam com 596, 597, 296, 595, etc. Exemplo de linhas antigas: 249. 269, 289, etc. Quando se navega em uma linha antiga normal que a conectividade seja interrompida aleatoriamente ou que as ligaes para o seu provedor estejam constantemente ocupadas.

Falta agora seu provedor de acesso implantar conectividade IP atravs da linha, convertendo o computador conectado a essa linha, em sua casa ou empresa, num n permanente da lnternet, com endereo nico e divulgado mundialmente. Portanto, o prximo passo :

ESCOLHA SEU PROVEDOR DE ACESSO

Um provedor de acesso a empresa que, em troca de um pagamento que est hoje prximo dos R$ 2 por hora, lhe oferece as condies de conexo para que voc possa usar as ferramentas da lnternet. Para fazer parte de um provedor de acesso, voc ganha um nome (login) e uma senha (password).

Voc deve julgar um provedor pelo preo dos servios, qualidade do suporte e atendimento, alm de nmero de linhas existentes e nmero de usurios por linha. Tudo isso voc pode estudar a partir da observao do Guia do Provedores de Acesso publicado no encarte Internes World.

Primeiro localize um provedor que atue em sua cidade, caso contrrio ter que pagar por ligaes de longa distncia. Havendo mais de um, faa a primeira seleo considerando que quanto menos usurios por linha, melhor para voc. D menos sinal de ocupado e a velocidade relativa de acesso maior

Deve considerar ainda a capacidade do chamado link lnternet do provedor (quanto maior, melhor) e procurar identificar usurios ativos que possam lhe dizer se esto ou no satisfeitos com os servios prestados pelo provedor. Escolhido o provedor, passe para a instalao dos softwares:

INSTALAO DE SOFTWARES PARA CONEXO

Supondo que voc escolheu um provedor que lhe d um bom suporte e todos os programas que voc precisar, hora de concili-los e entrar na rede. Esta etapa no fcil, mas voc pode super-la com ajuda de amigos que j passaram por isso. Lembre-se, pode falhar hoje, mas vai funcionar. E quando funcionar, o esforo certamente ter valido a pena. O prximo passo ser aprender como utilizar as ferramentas da Internet.

12. USO BSICO DO NETSCAPE

13. CONSIDERAES INICIAIS

O Netscape um programa para visualizao de informaes disponveis na Internet em servidores World Wide Web (WWW), para interface "grfica", ou seja, possvel acessar os diversos tipos de documentos disponveis na rede: textos, imagens, sons, animaes.

Uma caracterstica importante do Netscape que ele permite tambm acesso a repositrios de informao em servidores Gopher, Wais, FTP e at servidores NNTP (newsgroups).

O Netscape exibe arquivos em formato de hipertexto - HTML (Hypertext Markup Language), que so chamadas de home-Pages.

14. PARA INICIAR O NETSCAPE

Antes de inici-lo, preciso primeiramente estar conectado rede. Siga os procedimentos normais para a conexo.

No caso do Colgio Nacional, necessrio que voc faa parte do clube de informtica (maiores informaes na secretaria), pois s assim voc ter acesso livre nossa rede de computadores

Ao ligar seu computador voc acessar o Windows e encontrar o grupo de programas correspondente aos softwares de acesso Internet, como no quadro abaixo:

Para abrir o programa de inicializao, d um duplo clique com o mouse no cone da openlink. Aparecer a seguinte janela, se voc for cliente da Openlink:

Clique em conectar para discar para o seu provedor de acesso Internet.

Logo voc ir ouvir o chamado da linha telefnica e o seu computador comear a discar.

O computador do seu provedor de acesso ir atender.

Os modens iro conversar entre si com uma srie de rudos e logo aparecer uma nova janela indicando que voc est conectado. Clique OK.

A partir da clique no cone que est escrito WWW na tela anterior que ele ir executar automaticamente o seu Browser (Netscape ou Internet Explorer) ou ento clique direto no cone do Netscape no gerenciador de programas. Normalmente, a primeira pgina que voc ir ver ser a do seu provedor.

ATENO: Se voc desejar tambm pode discar para o seu provedor pelo trumpet. Clique no cone que executa o programa de discagem TRUMPET e clique em DIALLER / LOGIN. Ele vai pedir o seu nome e senha e discar para o seu provedor. Assim que voc estiver conectado, execute o programa Netscape dando um duplo clique em seu cone.

Ao ser inicializado, o Netscape vai exibir a pgina de entrada de um servidor WWW. Observe que os itens que aparecem em destaque (normalmente "highlighted""), funcionam como "links" para outros documentos. Ou seja, ao serem selecionados, exibem uma nova tela de informao.

O programa mostra na parte superior da tela, uma srie "janelas" que so recursos de utilizao do Netscape, bem como a localizao ou endereo do servidor aberto. Como demonstrado na tela abaixo.

15. PARA PERCORRER E NAVEGAR POR HIPERTEXTOS:

Para percorrer a tela do hipertexto, utilize as setas no lado direito da pgina ou utilize a tecla de espao para avanar uma tela. Para acessar uma outra tela de informao, leve o cursor e clique em cima de uma palavra em destaque no texto. Para voltar para a pgina anterior, utilize a "janela" no canto esquerdo da tela, que corresponde a uma seta para a esquerda (back = para trs).

16. COMO ACESSAR UM SERVIDOR QUE NO EST NA PGINA

Leve o cursor para uma janela que diz "Open=Abrir" na parte superior da tela ( ao lado de "Print=Imprimir"); ou ento clique em File=Arquivo, e depois em Open Location=Abrir Endereo. Uma janela se abrir na tela para que seja oferecida URL do servidor para onde se quer ir. Digite o endereo completo (URL) do servio, e clique em "Open=Abrir"

17. PARA GUARDAR SEUS ACHADOS - BOOKMARK:

O Bookmark=Marcadores seu caderno de anotaes eletrnico, onde possvel armazenar quaisquer URL's de seu interesse pessoal. Uma vez feitas as anotaes no bookmark, este pode ser consultado todas as vezes que o Netscape for utilizado.

Para adicionar a pgina "onde voc se encontra" no bookmark, clique com a setinha na palavra "Bookmarks=Marcadores", e depois em Add Bookmark" Para visualizar a sua lista de URL's no bookmark, clique em "Bookmarks", e depois em "Go Bookmarks". Para apagar um endereo no bookmarks, aps entrar em Go bookmarks, clique no endereo desejado e aperte DEL.

18. PARA VER O "FONTE", OU "SOURCE" DE UM HIPERTEXTO:

Clique em "View=Exibir", e depois em "Source=Origem do Documento", ser apresentado ento o hipertexto em seu formato ASCII com as anotaes de HTML. Para retornar a pgina do Netscape, clique em "fechar na barra do lado superior esquerdo. Se voc clicar em Document Info=Informaes sobre o documento, voc ir obter todas as informaes pertinentes ao deviddo documento.

19. PARA INTERROMPER COM UMA TRANSFERNCIA:

Clique na janela "Stop=Parar" no lado superior direito da tela, ou ento clique em "Go=Ir", e depois em "Stop Loading=Parar Carregamento"

20. PARA IMPRIMIR A PGINA DO HIPERTEXTO:

Clique na janela "Print=Imprimir" no canto direito superior da tela, ou ento clique em "File=Arquivo", depois em "Print=Imprimir". Obs: A impressora e o programa Netscape devem estar devidamente configurados para que o documento seja impresso!

21. PARA ENVIAR A INFORMAO TEXTUAL DO HIPERTEXTO POR CORREIO ELETRNICO

Clique em "File=Arquivo", no lado esquerdo da tela, depois em "Mail Document=Nova Mensagem de Correio". Uma tela ser aberta com campos de cabealho e contedo da mensagem. Para incluir o hipertexto no contedo da mensagem, clique em "Quote Document=citar".ateno, necessrio que o documento esteja em seu disco rgido, portanto salve-o como no captulo 22. Para enviar a mensagem, clique em "Send=Enviar".

Caso o envio de mensagens no funcione na primeira tentativa, verifica as configuraes referentes a e-mail no menu "Options=Opes", item "Mail and News Preferences=preferncias de correios e notcias" (veja seo nesse guia rpido).

22. PARA SALVAR O HIPERTEXTO:

Clique em "File", depois em "Save As=Salvar Como". Uma janela ser aberta para que voc determine em que diretrio e com que nome o hipertexto vai ser salvo. Para salvar, clique em "OK" Obs: O hipertexto ser salvo como um arquivo .htm. Note que sempre quando voc visualiz-lo atravs do Netscape, as imagens no aparecero. Isso porque as imagens "no fazem parte" daquele hipertexto, e sim so arquivos para onde o hipertexto aponta no servidor. Para se obter a tela completa, com as imagens, preciso recuperar tambm os arquivos imagens no servidor. E editar o arquivo .htm apontando devidamente as imagens recuperadas.

23. PARA SALVAR UMA IMAGEM

Posicione o curso sobre a imagem que voc deseja recuperar. Clique no boto direito do mouse. Uma janela de dilogo vai aparecer, para salvar a imagem escolha a opo "save this image as=Salvar Imagem Como" indicando o diretrio e arquivo onde deseja salvar a imagem.

Ateno, se voc quiser salvar uma imagem que esteja sendo utilizada como fundo de uma pgina, dever olhar o fonte da pgina (view source) e recompor a URL de onde esta imagem se localiza. Basta ento solicitar a URL exata da imagem e utilizar a opo "file => save as" para salvar a figura.

24. PARA ABRIR UM ARQUIVO LOCAL:

Clique em "File", depois em "Open File=Abrir Arquivo". Uma tela se abrir para que voc determine qual o nome e diretrio do arquivo.

Para abr-lo, clique em "OK".

25. COMO ACHAR OS ASSUNTOS DE SEU INTERESSE

Muitas pessoas se perguntam aonde procurar pelos assuntos de seu interesse, ou seja, um tcnico de informtica quer fazer um trabalho sobre computadores. Aonde procurar?

Um bom lugar para se procurar pelos assuntos de seu interesse a homepage da Openlink em http://www.openlink.com.br. Ao acessar esta pgina clique com o mouse em procurando algo. Aparecer a seguinte tela:

Nela, voc escreve a palavra que deseja pesquisar, por exemplo computadores. Clique em excite e aparecer uma lista de todos os endereos no mundo que falam sobre computadores.

26. OPES

Clicando em "Options=Opes", e depois em "Preferences=Preferncias", uma janela aberta onde voc pode configurar o programa Netscape. possvel configurar estilos, cores e fonte, aplicaes acopladas ao Netscape, correio eletrnico e newsgroups, etc. Clicando em "Options", possvel configurar para que o programa mostre em sua tela: a rgua de janelas de recursos do programa, a localizao do servidor, a barra de diretrios do Netscape, etc.

27. DVIDAS MAIS COMUNS

28. A CONFIGURAO IDEAL DO NETSCAPE

Procure manter o Netscape configurado com suas principais funes como descrito abaixo.

Netscape 1.2

Selecione no menu principal: OptionsSelecione: Preferences...Em StylesEm Start With marque Home Page Location digite:http://www.openlink.com.brEm Mail and NewsMail (SMTP) Server: mail.openlink.com.brYour Name: seu_nomeYour Email: [email protected] ProxiesGopher Proxy: proxy.openlink.com.br Port: 8080HTTP Proxy: proxy.openlink.com.br Port: 8080No Proxy for: www.openlink.com.br

Netscape 2.0x e 3.0

Selecione no menu principal: OptionsSelecione: General Preferences.../ AppearanceEm Startup - Start With Home Page Location digite:http://www.openlink.com.brSelecione: Mail and News Preferences... / ServersSelecione: ServersOutgoing Mail (SMTP) Server: mail.openlink.com.brIncoming Mail (POP) Server: mail.openlink.com.brPop User Name: seu_usernameSelecione: IdentityYour Name: seu_nomeYour Email: [email protected] Address: [email protected]: Network Preferences... / ProxiesMarque: Manual Proxy Configuration e clique em ViewPreencha em:Gopher Proxy: proxy.openlink.com.br Port: 8080HTTP Proxy: proxy.openlink.com.br Port: 8080No Proxy for: www.openlink.com.br

29. A CONFIGURAO IDEAL DO INTERNET EXPLORER

Procure manter o Internet Explorer configurado com suas principais funes como descrito abaixo.

Para fazer com que o Internet Explorer utilize o Microsoft Mail como leitor de mail

Entre no Microsoft Mail Selecione no menu principal: Mail Selecione: Options Selecione: Send Na opo Default Settings, Clique no boto: Set as Default

Internet Explorer 2.0

Para retirar/inserir o servio de proxy:

Selecione Meu Computador Selecione Painel de Controle Clique no cone Internet V na opo Avanado e preencha: Servidor proxy: proxy.openlink.com.br:8080Desviar proxy em: openlink.com.br

Para fazer com que a pgina da Openlink seja a sua pgina inicial:

Coloque no campo endereo: http://www.openlink.com.br/(assim que voc edita este campo, ele muda de nome - abrir)Tecle enter para a pgina ser buscada Selecione: ExibirSelecione: OpesSelecione: Pginas inicial e de procuraClique em Usar atual

Internet Explorer 3.0

Para retirar/inserir o servio de proxy: Selecione no menu principal: View Selecione: Options Selecione: ConnectionMarque: Connect to the Internet through a proxy serverClique no boto: Change proxy settings ... HTTP: proxy.openlink.com.br Port: 8080Do not use proxy for addresses begining with: openlink.com.br

Para fazer com que a pgina da Openlink seja a sua pgina inicial:

Faa o mesmo procedimento que para verso 2.0, descrito acima.

30. COMO INSTALAR A VERSO 2.01 DO NETSCAPE

Inicialmente, voc deve baixar o Netscape 2.01. Isto pode ser feito diretamente da pgina de software da Openlink, em (http://www.openlink.com.br). A verso de 16 bits para o Windows 3.1x e a verso de 32 bits para o Windows 95. (a nica diferena entre as duas verses o nome do arquivo a ser baixado).

Clique no link azul para baixar o programa. O Netscape vai pedir um diretrio para onde grav-lo, coloque algo do tipo c:\temp ou c:\download (um diretrio temporrio). Vai demorar mais ou menos 30 minutos para baixar o programa todo. Depois de baixado, entre no gerenciador de arquivos, clique duas vezes no arquivo executvel n16e201.exe (para a verso de 32 bits o nome do arquivo n32e201.exe). Deste modo, o arquivo ser descompactado, aperte a tecla F5 para dar um "refresh" na tela e aparecerem os arquivos de instalao, um deles o setup.exe. Clique duas vezes no arquivo setup.exe para iniciar a instalao. O programa instalador do Netscape pede o diretrio onde ele instalar o Netscape 2.01, coloque c:\openlink\net201 (pode ser qualquer um, mas prefervel que seja um diretrio abaixo do diretrio da Openlink). Se o diretrio no existir (provavelmente no existe), o programa instalador perguntar se voc quer que crie, diga que sim. s esperar o trmino da instalao.

31. USO BSICO DO EUDORA

32. O QUE E COMO FUNCIONA O EUDORA?

O Eudora um programa de correio eletrnico baseado em POP (Post Office Protocol). Para utiliz-lo, necessrio ter uma conta em um servidor da rede que disponha desse protocolo.

Dessa forma, as mensagens enviadas pela rede chegam nessa conta no servidor de mail, um servidor Netware, por exemplo. E ao ser executado a partir de um micro qualquer, o Eudora estabelece uma conexo desse micro com o servidor e efetua a transferncia das mensagens.

Atravs do Eudora o usurio poder ento ler, responder e enviar mensagens, assim como utilizar outros de seus recursos mais avanados como gerenciar folders, imprimir mensagens, usar assinaturas, ...etc.

33. COMO INICIAR O EUDORA?

Antes de inici-lo, preciso estar conectado rede. Assim, siga primeiramente os procedimentos normais para a conexo no captulo 12. Caso voc j esteja conectado acione com dois cliques o cone do Eudora e voc ir ver a seguinte tela:

34. COMO VER A LISTA DAS MENSAGENS RECEBIDAS?

Clique na barra de comandos: "File"

"Check Mail"

O Eudora pedir a sua senha, escreva-a.

O Eudora ir, a partir de ento, conectar-se ao servidor para buscar as mensagens e grav-las no seu micro. Ao final, ele abrir a janela IN e avisar: "You Have New Mail". Digite OK.

Note que na tabela acima, do mailbox IN, indicado:

_ na 1a. coluna: bolinha ( ), para mensagem no lida/ sem bolinha para mensagem lida;

R _ mensagem respondida ("Reply");

F _ mensagem repassada ("Forward");

D _ mensagem redirecionada ("Redirect")

_ na 2a coluna: nome do usurio que enviou a mensagem

_ na 3a coluna: hora e data do recebimento da mensagem

_ na 4a coluna: tamanho da mensagem em pginas

_ na 5a coluna: o assunto/ subject da mensagem

Marque a mensagem clicando-a uma vez e digite a tecla enter; ou clique rpido duas vezes sobre qualquer mensagem. Uma tela-texto ir se abrir e a mensagem poder ser lida.

Feche essa tela-texto clicando na sua barra de comandos:

"File"

"Close"

CONVENES

Em Mailbox In: Mensagens marcadas com um ponto preto esquerda, no foram lidas.Mensagens sem marca alguma, j foram lidas.Mensagens com um R foram respondidas (reply).Mensagens com um D foram redirecionadas (redirect).Mensagens com um F foram reenviadas para outra pessoa (forward).

Em Mailbox Out:Mensagens com um Q, esto na fila esperando ser enviadas.Mensagens com um S, j foram enviadas.Mensagens marcadas com um ponto preto esquerda, foram gravadas e no foram enviadas.35. COMO LER AS MENSAGENS SEM ESTAR CONECTADO?

Note que o Eudora copiou as mensagens para o seu micro. Ou seja, no preciso estar conectado para l-las. Desligue-se da rede seguindo os procedimentos normais de desconexo.

Volte ento mailbox IN do Eudora para ler as mensagens transferidas.

36. COMO ENVIAR UMA MENSAGEM?

Clique na barra de comandos:

"Message"

"New Message"

A tela de edio da mensagem aparecer, complete os dados necessrios conforme especificado na tela a baixo. Utilize a tecla "TAB" ou o cursor do mouse para se movimentar entre os campos.

Abaixo est uma breve explicao dos campos que aparecem na tela de nova mensagem:

To: endereo de e-mail do destinatrio (obrigatrio)From: seu endereo de e-mail (preenchido automaticamente)Subject: ttulo de sua mensagem (opcional)Cc: coloque aqui o endereo para quem voc deseja mandar uma cpia da mensagem. Se voc quiser enviar uma cpia para vrias pessoas, coloque os endereos correspondentes um aps o outro colocando vrgulas. (opcional)Bcc: idem ao Cc, a diferena que o recipiente no sabe que ele est recebendo uma cpia (opcional)Attachments: informa os arquivos que sero enviados junto do e-mail (opcional)

Mova o cursor do mouse para baixo da linha e escreva o texto da sua mensagem na rea de edio.

Ao final, clique no boto "Send", na barra de opes direita, para enviar a mensagem.

37. COMO RESPONDER UMA MENSAGEM?

Abra a mensagem a ser respondida clicando-a duas vezes com o mouse.

Clique na barra de comandos:

"Message"

"Reply"

O Eudora abrir a tela de edio copiando automaticamente o texto da mensagem a ser respondida e o endereo de quem a enviou. Siga o mesmo processo de envio de mensagem utilizando a tecla "TAB" para caminhar entre os campos.

Repare que o texto da mensagem a ser respondida vir com o smbolo ">" na frente de cada linha. Digite ento a sua resposta.

Outra opo:

No mailbox IN, marque a mensagem ser respondida com um clique apenas do mouse.

Clique com o cursor do mouse no segundo boto da barra de comandos, com o desenho de um envelope com um lpis e uma pequena inscrio de Reply.

A tela de edio de mensagem ser aberta. Responda e envie a mensagem.

38. COMO RESPONDER MENSAGENS SEM ESTAR CONECTADO?

Caso voc no esteja conectado, possvel usar o recurso "Queue" para armazenar as suas mensagens em fila e envi-las assim que voc se conectar novamente.

Para isso preciso configurar adequadamente o Eudora. Clique em "Special"/ "Switches". Uma tela de opes de configurao do Eudora ir se abrir. No quadro "Sending", selecione a opo "Send On Check", ao invs da opo "Immediate Send".

Na tela de edio da mensagem, o cone "Send" ser ento o "Queue"; acione-o ao final da edio da sua mensagem.

Para enviar as mensagens armazenadas, conecte-se novamente e clique em:

"File"

"Send Queued Messages"

39. COMO REPASSAR UMA MENSAGEM RECEBIDA?

Para repassar uma mensagem recebida a uma terceira pessoa, utilize o comando "Forward".

Abra a mensagem de interesse e clique na barra de comandos:

"Message"

"Forward"

O Eudora abrir a tela de edio da mensagem incluindo automaticamente o texto da mensagem a ser enviada. Preencha o campo "To:" com o endereo do novo destinatrio caso seja de interesse, possvel modificar o texto da mensagem a ser enviada, utilize a tecla "TAB" para andar entre os campos. Envie a mensagem acionando o boto "Send".

Outra opo:

A partir do mailbox IN, marque a mensagem a ser reenviada.

Clique o boto da figura da cartinha onde est escrito "Forward" na barra de comandos.

Preencha o campo "To:" e envie a mensagem.

40. QUAIS SO E POR QUE EXISTEM OUTROS MAILBOXES

Ao ser instalado, o Eudora cria automaticamente trs mailboxes:

IN - para armazenar as mensagens recebidas;

OUT - para armazenar mensagens enviadas.

TRASH - para armazenar mensagens a serem deletadas;

muito importante dar um destino s mensagens recebidas para manter "limpas" e atualizadas as caixas IN e OUT. Para isso, deleta-se as mensagens no-importantes (colocando-as no mailbox TRASH); ou cria-se novos mailboxes para arquivar mensagens de interesse.

41. COMO DELETAR UMA MENSAGEM?

Marque a mensagem com um clique do cursor do mouse e clique o boto da cestinha de lixo na barra de comandos. A mensagem ser transferida para o mailbox TRASH e apagada do mailbox onde se encontra. Uma vez fechado o Eudora, todas as mensagens do TRASH so automaticamente apagadas.

possvel deletar vrias mensagens ao mesmo tempo. Para isso, marque com o cursor do mouse vrias mensagens seguidas; ou, utilizando o cursor e a tecla "Ctrl", marque vrias mensagens intercaladas.

Para verificar a lista das mensagens a serem deletadas, entre no mailbox TRASH clicando em:

"Mailbox"

"TRASH"

42. COMO ABRIR O SEU MAILBOX OUT?

A partir do mailbox IN, clique:

"Mailbox"

"OUT" Esta caixa armazena as mensagens enviadas e as mensagens "Queued" (que ainda sero enviadas quando voc se conectar). possvel abr-las e alter-las como no mailbox IN.

43. COMO CRIAR UM NOVO MAILBOX?

Clique em:

"Mailbox"

"New"

Escreva ento o nome do novo mailbox, escolhendo-o de acordo com o assunto de suas futuras mensagens. D OK.

Do mailbox IN, verifique se ele foi criado, clicando em "Mailbox". No menu acima, dois mailboxes foram criados: o RNP e o lembretes.

44. COMO TRANSFERIR MENSAGENS PARA UM MAILBOX?

Marque a mensagem a ser transferida com um clique do cursor do mouse.

Clique em: "Transfer"

""

Note que, ao transferir a mensagem, ela automaticamente apagada do mailbox onde ela se encontra.

Verifique a tranferncia da mensagem abrindo o mailbox de destino. Para abr-lo, clique em:

"Mailbox"

""

possvel transferir vrias mensagens ao mesmo tempo. Para isso, marque com o cursor do mouse vrias mensagens seguidas; ou, utilizando o cursor e a tecla "Ctrl", marque vrias mensagens intercaladas. Clique em "Transfer", repetindo o processo.

45. COMO VERIFICAR E FECHAR AS JANELAS ABERTAS?

sempre interessante fechar cada janela aps o seu uso. No entanto, para verificar e fechar as janelas abertas sem necessidade, clique em: "Window" na barra de comandos. Repare que, abaixo do menu, aparecer uma lista numerada de mensagens e mailboxes abertas.

Para fech-las, abra cada uma delas clicando sobre seu respectivo nome. Clique na barra de comandos das respectivas telas:

"File"

"Close"

46. COMO IMPRIMIR AS MENSAGENS?

Marque a mensagem desejada e clique em:

"File" "Print"

D OK na tela de impresso.

Outra opo:

Marque a mensagem desejada e clique o cone com desenho da impressora na barra de comandos.

possvel imprimir vrias mensagens ao mesmo tempo. Para isso, marque-as conforme explicado nos passos 8 e 11; e repita o processo.

47. COMO CRIAR UM APELIDO PARA UM ENDEREO ELETRNICO?

Clique na barra de comandos:

"Window"

"Nicknames"

Uma tela acima aparecer. Clique no boto:

"New"

Escreva ento o nome do apelido; e clique OK. O Eudora levar o cursor para o lado direito na janela "Addresses". Digite o endereo eletrnico do usurio desejado.

Clique ento na barra de comandos:

"File"

"Save"

Para fechar a tela de Nicknames, clique:

"File"/ "Close"

A partir de ento, voc poder enviar mensagens digitando o apelido no lugar do e-mail do destinatrio. Esse recurso til em e-mails utilizados com grande freqncia.

48. COMO CRIAR UM APELIDO PARA VRIOS ENDEREOS ELETRNICOS?

Repita o processo clicando:

"Window"

"Nicknames"

"New"

Escreva o apelido. E, a seguir, os endereos eletrnicos desejados separados por vrgula (,) e espao. Ex: [email protected], [email protected]. Clique na barra de comandos:

"File"

"Save"

Feche a janela com: "File"/ "Close"

49. COMO ENVIAR MENSAGENS COM ASSINATURA?

Clique na barra de comandos:

"Window"

"Signature"

Escreva a sua assinatura. E clique em:

"File"

"Save"

Feche a tela com "File"/ "Close". A assinatura estar criada. Antes de enviar uma mensagem, aps a sua edio, na janela da prpria mensagem, clique na seta para baixo ao lado de "None" e selecione a opo "Signature".

Note que a assinatura no aparecer na tela da mensagem; pois ela ser includa no texto apenas depois do envio da mensagem.

Quando o destinatrio receber a sua mensagem, ela aparecer com a sua assinatura ao final.

50. COMO INSERIR UM ARQUIVO-TEXTO NA TELA DA MENSAGEM?

Para incluir um arquivo-texto na tela de uma mensagem a ser enviada, abra o texto atravs de qualquer editor de texto disponvel no seu PC.

Ilumine todo o texto do arquivo pressionando o cursor do mouse. No menu do "Edit", clique em "Copy".

Em seguida, abra a tela de edio de mensagem no Eudora. Posicione o cursor no local onde o texto ser inserido. No menu do "Edit", clique em "Paste".

O texto aparecer ento na tela da mensagem.

51. COMO ENCONTRAR INFORMAES E MANUAIS SOBRE EUDORA NA REDE?

Lista de Discusso por Correio Eletrnico:

Envie uma mensagem para e-mail: [email protected]

Sem Subject. E com o seguinte texto no corpo da mensagem:

subscribe windows-eudora-forum

Repositrios em WWW:

http://www.soc.staffs.ac.uk/eudora

http://cutl.city.unisa.edu.au/eudora/contents.html

Manual do Eudora:

ftp://ftp.qualcom.com/quest/windows/eudora/documentation/14manual.exe

52. DVIDAS MAIS COMUNS

53. COMO UTILIZAR O MICROSOFT MAIL

Como selecionar uma mailbox (caixa de correio)

Clique na seta para baixo localizada perto do cone New Message. Selecione uma das mailboxesda lista.

Como ver as mensagens recebidas

Selecione Inbox. Clique no cone Send and Receive. Clique uma vez sobre a mensagem para v-lana tela abaixo da lista. Clique duas vezes para v-la em uma outra tela.

Como ver as mensagens enviadas

Selecione Outbox. Clique uma vez sobre a mensagem para v-la na tela abaixo da lista. Clique duas vezes para v-la em uma outra tela.

Como enviar uma nova mensagem

Clique no cone New Message. Preencha o campo To: com o endereo do destinatrio (ex: [email protected]). No campo Subject:, coloque o assunto da mensagem ( opcional). No corpo principal da mensagem, escreva o contedo da sua mensagem. Aps escrever a sua mensagem, clique no cone de envelope no canto superior esquerdo da janela da mensagem. Depois, clique no cone Send and Receive.

Como responder a um mail recebido

Selecione Inbox. Selecione a mensagem a ser respondida da lista de mensagens recebidas, apenas marcando-a, e clique no cone Reply to Author. Aparecer uma janela a mensagem recebida precedida por ">", mas com os campos To: e Subject: j preenchidos. O texto da mensagem recebida pode ser editado ou at suprimido. Escreva tambm ali a sua mensagem. Aps escrever a sua mensagem, clique no cone de envelope no canto superior esquerdo da janela da mensagem. Depois, clique no cone Send and Receive.

Como enviar um arquivo via mail

Clique no cone New Message e siga os passos de nova mensagem. Antes de envi-la, v no menu Insert da tela de nova mensagem, e selecione File Attachment. Selecione o arquivo a ser enviado e clique no boto Attach. Aps isso, clique clique no cone de envelope no canto superior esquerdo da janela da mensagem. Depois, clique no cone Send and Receive.

OBS: Voc no deve mandar arquivos maiores que 500Kb. Nosso servidor no trunca mensagens, mas alguns servidores sim. Sua mensagem pode ter que passar por vrios servidores at chegar ao endereo destino, existindo risco de ser truncada.

Convenes

Mensagens marcadas com um envelope fechado no foram lidas. Mensagens marcadas com um envelope aberto j foram lidas.

Mensagens que possuem um clip sua esquerda, possuem arquivos anexados (attach).

Mensagens na Mailbox Out ainda esto na fila esperando ser enviadas.Mensagens na Mailbox Sent Items j foram enviadas.Para enviar/receber mensagens clique no cone Send and Receive.

54. A CONFIGURAO IDEAL DO EUDORA

Procure manter o Eudora configurado com suas principais funes como descrito abaixo.

Eudora Light

Selecione no menu principal: SpecialSelecione: Settings...Category Personal InformationPOP account: [email protected] address: [email protected] HostsPOP account: [email protected]: mail.openlink.com.brCategory Checking MailPOP account: [email protected] desmarcado: Leave mail on serverCategory Sending MailReturn address: [email protected] Server: mail.openlink.com.br

Eudora 1.44

Selecione no menu principal: SpecialSelecione: ConfigurationPOP account: [email protected] Server: mail.openlink.com.brReturn address: [email protected]

55. A CONFIGURAO IDEAL DO MICROSOFT MAIL

Procure manter o Microsoft Mail configurado com suas principais funes como descrito abaixo.

Microsoft Mail 1.0

Selecione no menu principal: Mail Selecione: Options Selecione: Server Name: Seu nomeOrganization: pode deixar em brancoE-mail Address: [email protected] Mail (SMTP): mail.openlink.com.brIncoming Mail (POP3): mail.openlink.com.brPOP3 Account: seu_usernamePassword: sua senhaClique no boto Advanced Settings ... Deixe desmarcado: Leave a copy of messages on serverClique em Ok Clique no boto Apply

56. COMO SEPARAR AS MENSAGENS ENTRE DEPENDENTES E TITULARES

Se voc utiliza kit OpenLink 2.01 no Windows 3.1x, no necessrio seguir o procedimento abaixo, pois o kit permite diretamente de sua interface a seleo da caixa postal. Se voc utiliza o Microsoft Mail no Windows 95, e vrias pessoas (titular e dependentes) querem ler seus respectivos mails, recomendamos que voc instale o Eudora (baixe-o da nossa pgina de download de software) e siga o procedimento a seguir.

Para separar as mensagens entre dependentes e titulares no Eudora

Abaixo do diretrio c:\openlink\eudora, crie um diretrio com o nome do titular e um diretrio com o nome de cada dependente (todos os diretrios ficaro no mesmo nvel). OBS: Caso o nome do titular e/ou dos dependentes tiver mais de 8 caracteres deve-se reduz-los a este tamanho mximo, devido a uma limitao do DOS na criao de nome de arquivos e diretrios (mesmo que voc esteja utilizando o Windows 95).

Exemplo: Nome de Usurio: jose.sebastiaoNome do Diretrio: jsebastiUtilize os nomes de diretrios criados para preenchimento nos item 4 e 5.

Copie o arquivo eudora.ini para cada um dos diretrios dos dependentes.

Mova todos os arquivos do diretrio c:\openlink\eudora para o diretrio do titular (exceto dois arquivos: eudora.exe e eudora.hlp).

No grupo Openlink Internet, crie um cone do Eudora para o titular. O campo descrio deve ser preenchido com Eudora (nome do titular). O diretrio de trabalho dever ficar em branco. A linha de comando deste item deve ser (tudo na mesma linha): c:\openlink\eudora\eudora.exe c:\openlink\eudora\nome do titular

Crie um cone do Eudora para cada dependente. O campo descrio deve ser preenchido com Eudora (nome do dependente). O diretrio de trabalho dever ficar em branco. A linha de comando de cada cone deve ser (tudo na mesma linha): c:\openlink\eudora\eudora.exe c:\openlink\eudora\nome_do_dependente

Configure cada um dos Eudoras criados para respectivos usernames. Veja a configurao ideal do Eudora.

Agora para acessar o Eudora no use mais o boto Correio na tela da Openlink. Passe a clicarsempre nos cones (Eudoras) que voc criou.

57. COMO INTERPRETAR AS MENSAGENS QUE RETORNAM COM ERRO

User Unknown

Significa que o servidor especificado no endereo destino no encontrou nenhum usurio com o nome que voc especificou antes do smbolo @. Na maior parte das vezes, a causa um erro de digitao. No caso de voc ter certeza que digitou tudo certo, significa que, ou este usurio trocou de username, ou ele no possui mais acesso a este computador.

Host Unknown ou Domain Unknown

Significa que a mquina destino da mensagem no foi encontrada. O problema est na parte do endereo depois do smbolo @. Novamente, o erro mais comum o de digitao. No caso de ter certeza que digitou tudo certo, significa que este computador foi retirado da rede, ou o servio est fora do ar temporariamente.

Outras mensagens como network unreachable, can't send message for X days, connection timed out, connection refused, bad file number so relacionadas, geralmente, com problemas na rede ou no servidor do endereo destino.

58. USO BSICO DO MIRC

59. COMO UTILIZAR O MIRC

Tendo carregado o programa, dando um duplo clique no cone do Mirc, aparecer a seguinte tela:

Clique no menu principal File, no canto esquerdo da tela e em Setup. Dever aparecer uma lista de servidores entre os quais um poder ser selecionado. Adicionando e Selecionando um servidor

Voc pode inserir servidores utilizando o quadro anterior. Para isso, basta clicar no menu principal em File/Setup/Add. Nos campos Description e IRC Server coloque o endereo do servidor. Experimente por exemplo irc.dal.net. Digite tambm o nmero da porta 6667. Clique ento em ADD e em OK. Voc inseriu ento um servidor na lista. Clique uma vez sobre o servidor deixando-o marcado.

Tendo selecionado um servidor (clicando uma vez sobre ele), na mesma tela preencha no campo nickname, um apelido qualquer para usar durante o seu bate-papo.Ateno, no quadro anterior usamos o apelido Mano e como alternativa no campo Alternate, Mario Voc deve preencher os campos de Real Name e E-mail. Se no quiser ser identificado, preencha-os com qualquer coisa (pode ser xxxx), como no quadro anterior. Preenchido os campos clique em Connect. Aqui vai uma lista de servidores de IRC para voc adicionar em seu MIRC.

INTERNET - BSICO

2Brasirc: brasirc.fastlane.com.br Porta: 6667irc.interligue.com.br Porta: 6667irc.kanopus.com.br Porta: 6667irc.magiclink.com.br Porta: 6667irc.ultranet.com.br Porta: 6667irc2.sodre.net Porta: 6667

DALnet:irc.dal.net Porta: 6667cin.il.us.dal.net Porta: 6667dragon.ut.us.DAL.net Porta: 6667igc.dal.net Porta: 6667irc.dal.net Porta: 6667phoenix.dal.net Porta: 6667phoenix.tx.us.DAL.net Porta: 6666skypoint.mn.us.dal.net Porta: 6667uncc.nc.us.DAL.net Porta: 6667

EFnet:irc.funet.fi Porta: 6667irc.cerf.net Porta: 6667irc.cris.com Porta: 6667irc.cuo.net Porta: 6666irc.ionet.net Porta: 6666irc.mo.net Porta: 6666irc3.ais.net Porta: 6667irc-2.mit.edu Porta: 6667eff.org Porta: 6667irc.colorado.edu Porta: 6666

Undernet:SanDiego.CA.US.Undernet.org Porta:6665Pittsburgh.PA.US.undernet.org Porta:6663Atlanta.GA.us.undernet.org Porta:6663brisbane.qld.au.undernet.org Porta: 6667chicago-2.il.us.undernet.org Porta: 6667davis.ca.us.undernet.org Porta: 6663Manhattan.KS.US.Undernet.org Porta: 6663phoenix.az.us.undernet.org Porta: 6667SanJose.CA.US.Undernet.org Porta: 6667undernet.ais.net Porta: 6667us.undernet.org Porta: 6667

Aguardando a conexo

Quando aparecer seu apelido no topo da janela de Status, significa que a conexo est sendo efetuada. Aguarde at que voc receba as mensagens de boas vindas do servidor.

Escolhendo um canal para conversar. Aps ter recebido as mensagem iniciais do servidor na janela de Status, voc pode entrar em um canal e comear o bate papo. Para listar os canais disponveis no servidor, clique no menu principal o cone list channels. Deste modo, surgir em sua tela os campos de String, Min, e Max para serem preenchidos. No campo String, se deixado em branco, voc ver listas sobre todos os assuntos. Preenchendo o campo com palavras como Brasil, Braslia ou floripa, voc estar fazendo uma pesquisa em listas especficas. Os campos de Min e Max podem ser utilizados para que sejam procuradas apenas listas com um nmero de pessoas maior do que Min. e menor do que Max. Clicando em List, listas de conversas comearo a surgir na Tela. Selecione uma das listas clicando duas vezes sobre ela. Este procedimento no recomendado, pois o nmero de canais em cada servidor muito grande (mais ou menos 2000). Logo o procedimento recomendado entrar diretamente no canal desejado.

OBS: Para entrar diretamente no canal Brasil, (sem precisar listar os canais), digite o seguinte comando na janela de status: /join #brasil. Se voc possuir o Mirc 4.0 (ou superior), clicando no cone channels folder voc encontra uma lista de canais que voc mesmo pode alterar, colocando os canais que voc mais utiliza.

60. INICIANDO O BATE-PAPO

Na janela onde aparece o nome do canal comearo a surgir as conversas das pessoas da lista selecionada. Cada mensagem precedida do nome (apelido) de quem a est enviando. Para mandar uma mensagem digite-a no campo onde est o cursor piscando e tecle ENTER. Esta mensagem aparecer no quadro de todas as pessoas da lista com o seu apelido esquerda. Quando quiser mandar uma mensagem especificamente para algum da lista (os apelidos aparecem a direita da tela) e voc no se incomoda que todos a vejam, mande a mensagem da seguinte forma: Papai Noel: Como foi o Natal deste ano? Desta forma, Papai Noel saber que esta mensagem para ele. Quando quiser conversar com uma pessoa em particular, procure o nickname desta pessoa, que fica normalmente no lado superior direito da tela, e clique duas vezes nele. Abre-se uma janela que s vocs dois podem enxergar, permitindo assim maior privacidade. Para se desconectar, clique em file e depois em disconnect. Divirta-se.

61. EXPRESSES UTILIZADAS NO IRC

Bot - abreviao de "robot". Um bot um programa que "controla" um canal no IRC. A maioria dos servidores de IRC, no permitem que se tenham bots em seus canais.Flood - termo utilizado quando um usurio provoca uma "enchente" (da o termo flood) de mensagens na tela fazendo uma mesma mensagem aparea repetidamente.Netsplit - uma queda na rede, especificamente em um servidor. Ocorre quando, por algum motivo, o seu servidor ou o de outras pessoas se desconecta da rede de servidores. Quando isso acontecer, voc ver vrias pessoas saindo do servidor ao mesmo tempo. No tente trocar de servidor pois poder gerar coliso de nicknames. Aguarde uns minutos pois normalmente no demora muito para voltar ao normal.Operador - um operador uma pessoa que controla o canal. Ele como se fosse um rei (rainha) do canal. Existem dois tipos de operadores, os de canal e os operadores de IRC. Os operadores de canal so identificados pelo smbolo @ antes do nickname e os de IRC por um * antes do nickname. Eles so as pessoas mais indicadas para esclarecer alguma dvida quanto ao uso do IRC. Os operadores tem controle total sobre o canal, podendo tirar algum do canal ("kickar algum") ou ban-lo (no permitindo que uma pessoa entre mais no canal).

62. OS COMANDOS BSICOS DO MIRC

Aps se conectar um servidor de IRC voc pode tentar alguns destes comandos:

/JOIN #canal - este comando faz voc entrar diretamente em um canal sem precisar abrir outra janela. Ex: /JOIN #nacional - este comando far voc entrar no canal nacional. Se ele no existir ele ser criado./LIST - este comando lista todos os canais do servidor. Aparecer uma janela, na qual constar os nomes dos canais existentes no servidor e o nmero de participantes em cada canal./ME mensagem - este comando faz com que sua mensagem saia em letras lils de modo que ela ganhe mais nfase na conversa. Ex: /ME sada a todos/MSG apelido mensagem - este comando manda uma mensagem em particular para algum do canal. Ex:/MSG carlos tudo bem com voc ? A mensagem ser transmitida para o carlos e s ele a ver./AMSG mensagem - este comando envia a mesma mensagem ao mesmo tempo para todos os canais que estiverem abertos. Ele timo para se fazer propaganda./QUERY apelido mensagem - este comando, alm de enviar uma mensagem para determinada pessoa do canal, abre uma janela em que s voc e a pessoa para quem foi mandada a mensagem podero ver./WHOIS apelido - este comando faz com que aparea informaes sobre determinada pessoa do bate-papo. Assim que voc digit-lo aparecer na janela principal, que a janela de status, informaes como o correio eletrnico da pessoa, qual servidor ela est conectada, em quantos canais ela est trabalhando, etc./NICK apelido - este comando troca o seu apelido./AWAY mensagem - esta mensagem serve para quando ns temos que ir ao banheiro no meio do bate-papo. Por exemplo, se voc estiver apertado, poder digitar assim: /AWAY fui ao banheiro, volto j. Sendo assim, quando algum quiser falar com voc aparecer esta mensagem. Este comando muito usado justamente para o seu companheiro de IRC no pensar que voc no est dando a devida ateno./PART #canal - este comando faz com que voc deixe o canal./QUIT razo - este comando faz voc sair do canal e do servidor de IRC explicando a razo pela qual voc partiu. Ex: /QUIT fui almoar, volto em 1 hora./TOPIC #canal novo tpico - este comando muda o tpico do canal que a mensagem que vem na parte superior de cada canal. Ex: /TOPIC #nacional O Colgio Legal. Aps digitar /TOPIC coloca-se o nome do canal em questo e o novo tpico. S podemos utilizar este comando quando o tpico do canal no for protegido, caso contrrio s os OP podero faz-lo. Como proteger um tpico ns veremos mais tarde.

ATENO: OS PRXIMOS COMANDOS S PODEM SER EXECUTADOS CASO VOC SEJA OP, OU SEJA, UM OPERADOR DE CANAL. RECONHECE-SE UM OP QUANDO EM SEU APELIDO ANTECEDE-SE O SMBOLO @. PARA SE TRANSFORMAR EM OPERADOR NECESSRIO QUE O DONO DO CANAL LHE D PERMISSO OU QUE OUTRO OPERADOR LHE D O COMANDO DE OP QUE VEREMOS MAIS TARDE. OUTRO MODO CRIANDO O SEU PRPRIO CANAL DIGITANDO O COMANDO /JOIN E O NOME DO SEU CANAL. EX: /JOIN #nacional

Sendo um OPERADOR voc poder exercer os seguintes comandos:

/KICK #canal apelido - este comando tira do canal algum engraadinho que queira bagunar./MODE #canal +b apelido - este comando alm de tirar algum do canal serve para no deix-lo entrar novamente./MODE #canal +i - este comando transforma o canal apenas para pessoas convidadas. Neste caso voc ter que convidar as pessoas para entrarem no canal digitando o comando /INVITE apelido #canal, pois, s elas tero permisso para entrar./MODE #canal +t - este comando protege o tpico do canal fazendo com que s os Ops possam mud-los./MODE #canal +l 10- este comando limita o nmero de participantes do canal. Neste caso em 10 pessoas no mximo./MODE #canal +o apelido - este comando d OP para algum./MODE #canal -o apelido - este comando tira o OP de algum.

63. OS EMOTICONS

Para ganharmos tempo na Internet, pressupondo-se que tempo sinal de maior despesa, foram criados os emoticons que so smbolos que expressam sentimentos e emoes no bate-papo. S pessoas experientes conhecem estes smbolos e voc ser uma delas. Aqui vai uma lista com os emoticons mais utilizados:

:-( estou triste:-D desconectar sorrindo:-) estou alegre ou sorriso}:-> sacana:-] sorriso sarcstico;-) piscando o olho, safadamente:-P careta c/ a lngua p/ fora8-) uso culos:-X beijes(:-) sou careca:-x beijinhosP-) sou pirata:-# censurado|-) estou com sono:'( chorando|-O morrendo de sono:-G gostoso