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Da Eletrônica à Computação: Não é Mágica, é Ciência! Ciência & Arte nas Férias 2016 Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação

Da Eletrônica à Computação: Não é Mágica, é Ciência! · Oficina de Computação Desenvolvimento de Aplicativos para Dispositivos Móveis. Que tal deixar de ser mero um usuário

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Da Eletrônica à Computação:Não é Mágica, é Ciência!

Ciência & Arte nas Férias 2016Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação

Oficina de ComputaçãoDesenvolvimento de Aplicativos para Dispositivos Móveis

Que tal deixar de ser mero um usuário de aplicativos para se tornar umdesenvolvedor deles?Acha difícil?Coisa de nerd?De profissional?De adulto?

Você, um desenvolvedor!

Imagem encontrada na internet

Fácil, extremamente fácilPra você, e eu e todo mundo desenvolver junto

Jota Quest já dizia...

Imagem encontrada na internet

Vamos criar um aplicativo capaz de prever o futuro!!! Ohhh...

O que vamos fazer hoje?

Imagem encontrada na internet

Preparem-se!Pois vamos começar...

MIT App Inventor 2

Uma plataforma web para desenvolvimento de aplicativos para dispositivos Android

ai2.appinventor.mit.edu

Nossas ferramentas...

Imagem encontrada na internet

Minha conta do Google?

Permissão para acesso...

Criando um projeto...

Conhecendo aplataforma...

Área de Designer

Área de Blocks

Vamos começarpelo Designer...

Os componentes...

Enviando as mídias...Os arquivos de mídia necessários estão dentro da pasta media.

Screen1

Label1

Label2

… clique na bola de cristal para obter a resposta!

Button1

Sound1

Designer pronto!

Imagem encontrada na internet

Agora vamosaos Blocks...

O que vamos precisar?

O que vamos precisar?

O que vamos precisar?

O que vamos precisar?

O algoritmo do App...Quando o usuário clicar na bola de cristal, o aplicativo deverá:

1. Tocar um som

2. Exibir uma resposta ao usuário:

a) Sortear uma resposta dentro de umalista de palavras (Sim, Não e Talvez)

b) Alterar o texto da bola de cristal com apalavra sorteada

Solução do item 1...

Solução do item 2a...

Solução do item 2b...

Solução do algoritmo...

Ufa… Acabamos!Vamos testar?

Como testar?Primeiro, acesse o Google Play e instale o aplicativo MIT AI2 Companion. Depois...

Como testar?

Vamos personalizar?Eu desafio vocês a:

1. Aumentar o tamanho da fonte do texto dobotão

2. Trocar a imagem do botão por qualqueroutra

3. Fazer a resposta aparecer no chacoalhardo aparelho ao invés de no clique do botão

Salvem seus projetos!

Esperamos que tenham gostado da nossa oficina! E se ficarem ricos

criando apps, não esqueçam de nós, tá?

SobreAutorEste material foi elaborado porRodrigo Mologni G. dos Santos

LicençaEste material está licenciado sob os termos da Licença Pública Creative Commons –Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)