Desenho Tecnico Mecanico e Cad Senaiel

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    DESENHO TCNICO MECNICO e CAD

    Unidade Operacional Centro de Formao Profissional Euvaldo Lodi

    JOEL JANUARIO FERREIRA

    CONTAGEM_MG

    2010/2011

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    REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS Telecurso 2000 / SENAI-SP. Srie Profissionalizante. Srie Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico Mecnico, Editora Globo - 1996 PROVENZA, Francesco, Protec Desenhista de Mquinas. So Paulo. Editora F.Provenza, 1991. Desenho Tcnico Mecnico- Giovanni Nanf Volume 1, 2,e 3 Apostila senai- Desenho Tcnico Silvio Silva F. Desenho geomtrico - Isaias Marchesi Junior - (volume 1) editora tica

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    APRESENTAO O Desenho Tcnico, como linguagem tcnica, tem necessidade fundamental do estabelecimento de regras e normas. evidente que o desenho de uma determinada pea possibilita a todos que intervenham na sua construo, mesmo que em tempos e lugares diferentes,interpretar e produzir peas tecnicamente iguais. Isso, naturalmente, s possvel quando tm estabelecido, de forma fixa, todas as regras necessrias para que o desenho seja uma linguagem tcnica prpria e autntica, e que possa cumprir a funo de transmitir ao executor da pea as idias do desenhista. Por essa razo, fundamental e necessrio que o desenhista conhea com segurana todas as normas do Desenho Tcnico.Como em outros pases, existe no Brasil uma associao (ABNT) que estabelece, fundamenta e recomenda as NORMAS DO DESENHO TCNICO. As principais normas: NORMAS DE DESENHO: Sendo uma linguagem grfica universal, o Desenho tcnico possui normas especficas para seu traado e interpretao. Estas normas so elaboradas por entidades especificadas que padronizam e normalizam o seu emprego. Normas ABNT Editadas e distribudas pela ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas. Normas ISO

    Editadas e distribudas pela ISO - Insternational Organization for Standardization. O desenho tcnico usado na indstria pelos engenheiros, projetistas, desenhistas, mestres e operrios qualificados, como uma linguagem tcnica universal, pela qual se expressam e registram idias e dados para construo de mveis, mquinas e estruturas.

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    Sumrio DESENHO TCNICO - CONFORME NBR 10647 ...................................... 05

    ESCRITA EM DESENHO TCNICO CONFORME NBR 8403 ................. 06

    CONSTRUES GEOMETRICAS .............................................................. 07

    FORMATO DO PAPEL ................................................................................. 08

    TIPOS DE LINHAS ........................................................................................ 09

    ESCALA DE DESENHO ............................................................................... 10

    PROJEES ORTOGRAFICA..................................................................... 11

    DIMESIONAMENTO E COTAGEM .......................................................... 18

    PERSPECTIVAS............................................................................................. 19

    CORTES .......................................................................................................... 20

    VISTAS AUXILIARES

    VISTAS AUXILIARES SIMPLIFICADAS ................................................... 25

    PROJEO COM ROTAO...................................................................... 26

    RUGOSIDADE................................................................................................ 27

    TOLERANCIAS DE TRABALHOS

    TOLERNCIA DE FORMA.......................................................................... 30

    CONJUNTOS MECNICOS .............................................................................

    VISTAS EXPLODIDAS DE CONJUNTOS MECNICOS.......................... 32

    CAD 2D ........................................................................................................... 36

    APLICAAO DE COMANDOS .................................................................... 37

    EXERCICIOS ................................................................................................. 39

    CAD 3D............................................................................................................ 44

    VPOINT........................................................................................................... 45

    ARAMADOS , UCS E COTAO 3D........................................................... 46

    SOLIDOS, PRIMITIVAS E COMANDOS.................................................... 47

    EXERCICIOS ................................................................................................. 48

    SUPERFICIES, PRIMITIVAS E COMANDOS............................................ 49

    EXERCICIOS ................................................................................................. 50

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    Desenho Tcnico Conforme NBR 10647

    Esta norma define os termos empregados em desenho tcnico. Definies 1- Quanto ao aspecto geomtrico 1.1 Desenho projetivo Desenho resultante de projees do objeto sobre um ou mais planos que fazem coincidir com o prprio desenho, compreendendo: a) Vistas ortogrficas: - Figuras resultantes de projees ortogonais do objeto, sobre planos convenientemente escolhidos, de modo a representar, com exatido, a forma do mesmo com seus detalhes; b) Perspectivas: - Figuras resultantes de projeo cilndrica ou cnica, sobre um nico plano, com a finalidade de permitir uma percepo mais fcil da forma do objeto. 1.2 Desenho no projetivo Desenho no subordinado correspondncia, por meio de projeo, entre as figuras que constituem e o que por ele representado, compreendendo larga variedade de representaes grficas, tais como: a) Diagramas; b) Esquemas; c) bacos ou nomogramas; d) Fluxogramas; e) Organogramas; f) Grficos. 2 Quanto ao grau de elaborao 2.1 Esboo Representao grfica aplicada habitualmente aos estgios iniciais de elaborao de um projeto, podendo, entretanto, servir ainda representao de elementos existentes ou execuo de obras. 2.2 Desenho preliminar Representao grfica empregada nos estgios intermedirios da elaborao do projeto sujeita ainda a alteraes e que corresponde ao anteprojeto. 2.3 Croqui Desenho no obrigatoriamente em escala, confeccionado normalmente mo livre e contendo todas as informaes necessrias sua finalidade. 2.4 Desenho definitivo Desenho integrante da soluo final do projeto, contendo os elementos necessrios sua compreenso. 3 Quanto ao grau de pormenorizao 3.1 Desenho de componente Desenho de um ou vrios componentes representados separadamente. 3.2 Desenho de conjunto Desenho mostrando reunidos componentes, que se associam para formar um todo. 3.3 Detalhe Vista geralmente ampliada do componente ou parte de um todo complexo. 4 Quanto ao modo de obteno 4.1 Original Desenho matriz que serve para reproduo. 4.2 Reproduo Desenho obtido, a partir do original, por qualquer processo, compreendendo: a) Cpia reproduo na mesma escala do original; b) Ampliao reproduo maior que o original; c) Reduo reproduo menor que o original.

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    Execuo Escrita em Desenho Tcnico Conforme NBR 8402

    Esta norma fixa as condies exigveis para a escrita usada em desenhos tcnicos e documentos semelhante. As principais exigncias na escrita em desenhos tcnicos so:

    a) Legibilidade; b) Uniformidade;

    c) Adequao microfilmagem e a outros processos de reproduo.

    - Os caracteres devem ser claramente distinguveis entre si, para evitar qualquer troca ou algum desvio

    mnimo da forma ideal. - Para a microfilmagem e outros processos de reproduo necessrio que a distncia entre caracteres

    corresponda, no mnimo, duas vezes a largura da linha, conforme figura 1 e tabela. Sendo que no caso de larguras de linha diferentes, a distncia deve corresponder da linha mais larga.

    - Para facilitar a escrita, deve ser aplicada a mesma largura de linha para letras maisculas e minsculas.

    - Os caracteres devem ser escritos de forma que as linhas se cruzem ou se toquem, aproximadamente,

    em ngulo reto. - A altura h possui razo 2 correspondente razo dos formatos de papel para desenho tcnico. - A altura h das letras maisculas deve ser tomada como base para o dimensionamento. - As alturas h e c no devem ser menores do que 2,5 mm. Na aplicao simultnea de letras maisculas

    e minsculas, a altura h no deve ser menor que 3,5 mm. - A escrita pode ser vertical ou inclinada, em um ngulo de 15 para a direita em relao vertical.

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    CONSTRUES GEOMETRICAS Todos os objetos podem ser representados atravs da utilizao de figuras geomtricas.Na realidade, elas foram criadas atravs da observao dos elementos da natureza e dos produzidos pelo homem. Figuras geomtricas elementares Ponto: figuras geomtricas mais simples.No tem dimenso. Linha: conjunto infinito de pontos.Tem uma nica dimenso: o comprimento. Reta: conjunto infinito de pontos alinhados em uma mesma direo.No tem inicio e nem fim. Segmento de reta: pedao de uma reta limitado por dois pontos. Exemplo: AB e um segmento da reta s. Plano: formado por um conjunto infinito de retas posicionadas sucessivamente numa mesma direo.Um plano tem duas dimenses: comprimento e largura.No tem comeo e nem fim, apenas no desenho criamos linhas para delimit-lo. Exemplos: Figuras geomtricas planas So figuras em que todos os seus pontos pertencem a um plano. As que possuem trs ou mais lados so chamadas de polgonos. Alguns polgonos podem ser inscritos ou circunscritos em relao a circunferncia que a gerou Slidos geomtricos Slidos geomtricos vazados e slidos geomtricos que possuem partes ocas Possuem trs dimenses: comprimento, largura e altura.So limitados por superfcies planas ou curvas. Exemplos de slidos limitados por superfcies planas: prisma, cubo e pirmide. Elementos de um slido: So limitados por polgonos.Possuem faces (cada um dos polgonos).Arestas a interseo de duas faces e Vrtices os pontos de interseo de trs ou mais arestas,

    Hexgono Circunscrito

    Hexgono Inscrito

    A B s

    H o r i z o n t a l V e r t i c a l I n c l i n a d o

    Circulo quadrado triangulo retngulo trapzio

    Hexgono pentgono paralelograma losango

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    FORMATO DE PAPEL

    FORMATOS DE PAPEL:

    LEGENDA: A legenda deve ficar no canto inferior direito nos formatos, A3, A2, A1 e A0, ou ao longo da folha de desenho no formato A4. LEGENDAS INDUSTRIAIS: As legendas nos desenhos industriais variam de acordo com as necessidades internas de cada empresa, mas dever conter obrigatoriamente: Nome de repartio, firma ou empresa. Ttulo do desenho. Escala. Nmero do desenho. Datas e assinaturas dos responsveis pela execuo, verificao e aprovao. Nmero da pea, quantidade, denominao, material e dimenses em bruto.

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    TIPOS DE LINHAS E EMPREGOS Ao analisarmos um desenho, notamos que ele apresenta linhas de tipos e espessuras diferentes. O conhecimento destas linhas indispensvel para a interpretao dos desenhos. ARESTAS E CONTORNOS VISVEIS Linhas para arestas e contornos visveis so de espessura LARGAS e de trao contnuo. ARESTAS E CONTORNOS NO VISVEIS Linhas para arestas e contornos no visveis so de espessura LARGAS e tracejadas. EIXO DE SIMETRIA Linhas de centro e eixo de simetria so de espessura ESTREITAS e formadas por traos e pontos. LINHAS DE COTA So de espessura ESTREITAS, trao contnuo, limitadas por setas nas extremidades. LINHAS DE CHAMADA OU EXTENSO So de espessura ESTREITAS, formadas por traos continuos. LINHAS DE CORTE So de espessura grossa, formadas por traos e pontos. Servem para indicar cortes e sees. LINHAS PARA HACHURAS So de espessura estreita, trao contnuo ou tracejadas, geralmente inclinadas a 45 e mostram as partes cortadas da pea. Servem para indicar o material de que a pea feita, de acordo com as convenes recomendadas pela ABNT. LINHAS DE RUPTURAS PARA RUPTURAS CURTAS So de espessura estreitas, trao contnuo e sinuoso e servem para indicar pequenas rupturas e cortes parciais. PARA RUPTURAS LONGAS So de espessura estreitas, trao contnuo e com zigue-zague, conforme figuras abaixo. LINHAS PARA APRESENTAO SIMPLIFICADA So de espessura estreitas, trao contnuo e servem para indicar o fundo de filetes de roscas e dentes de engrenagens.

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    ESCALAS Os desenhos que utilizamos em oficinas, para orientar a construo de uma pea, nem sempre podem ser executados com os valores reais das medidas da pea. Por exemplo: impossvel representar no desenho uma mesa de trs metros de comprimento em seu tamanho real, como tambm difcil ou quase impossvel representar em seu tamanho natural uma pea para relgio, com trs milmetros de dimetro. O recurso ser, ento, reduzir ou ampliar o desenho, conservando a proporo da pea a ser executada. Em todos estes casos, isto , desenhando na mesma medida, reduzindo ou ampliando, estaremos empregando escalas. Escala , portanto, a relao entre as medidas do desenho e da pea. ESCALAS USUAIS Quando o desenho for do mesmo tamanho da pea ou quando tiver as dimenses indicadas nas cotas, teremos a escala natural. A escala natural indicada da seguinte forma: escala 1:1, que se l Escala um por um

    ESCALAS RECOMENDADAS As escalas de reduo recomendadas pela ABNT so as seguintes:

    1:2 - 1:2,5 - 1:5 - 1:10 - .............. - 1:100 As escalas de ampliaes recomendadas pela ABNT so as seguintes:

    2:1 - 5:1 - 10:1 INTERPRETAO DA ESCALA Ainterpretao de uma escala em relao razo numrica feita da seguinte forma:

    Usam-se dois nmeros; o primeiro refere-se ao desenho e o segundo, pea. O exemplo ao lado significa que 2mm na pea, corresponde a 1mm no desenho.

    A reduo ou ampliao s ter efeito para o traado do desenho, pois na cotagem colocaremos as medidas reais da pea. Em escalas as medidas angulares no sofrem reduo ou ampliao como as lineares; por exemplo, seja qual for a escala empregada, um ngulo de 60 ser representado com o mesmo valor. OBSERVAES A escala do desenho deve obrigatoriamente ser indicada na legenda. Constando na mesma folha desenhos em escalas diferentes, estas devem ser indicadas tanto na legenda como junto aos desenhos a que correspondem. Sempre que possvel devemos desenhar em escala natural.

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    PROJEO ORTOGRFICA Objetivos: *Identificar a simbologia dos diedros de projees ortogonais recomendados pela ABNT. *Identificar as vistas essncias. *Interpretar e executar desenhos em projees ortogonais no 1 diedro envolvendo alguns elementos. Projeo de um objeto slido: as representaes grficas do mesmo, decompondo em seus diferentes elementos constitutivos (planos e linhas) sobre dois planos retangulares, ao menos, constituem a pura do slido. pura: a planificao do diedro em sua verdadeira grandeza(dimenso real) PROJEO ORTOGONAL - NBR10067/MAIO-1995 E o mtodo de se representar forma exata de uma pea, por meio de duas ou mais projees, sobre planos que geralmente se encontram formando ngulosretos. Essas projees so obtidas atravs de perpendiculares que partindo da pea vo at os referidos planos.

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    DIEDROS Cada diedro a regio limitada por dois semiplanos perpendiculares entre si. Os diedros so numerados no sentido anti-horrio. O mtodo de representao de objetos em dois semiplanos perpendiculares entre si, criado por Gaspar Monge, tambm conhecido como mtodo mongeano.Atualmente, a maioria dos pases que utilizam o mtodo mongeano e adotam a projeo ortogrfica no 1 diedro. No Brasil, a ABNT recomenda a representao no 1 diedro. Entretanto, alguns pases, por exemplo, os Estados Unidos e o Canad, representam seus desenhos tcnicos no 3 diedro. Ao ler e interpretar desenhos tcnicos, o primeiro cuidado que se deve ter identificar em que diedro est representado o modelo. Esse cuidado importante para evitar o risco de interpretar erradas as caractersticas do objeto. Para simplificar o entendimento da projeo ortogrfica passaremos a representar apenas o 1diedro o que normalizado pela ABNT. Chamaremos o semiplano vertical superior de plano vertical. O semiplano horizontal anterior passar a ser chamado de plano horizontal. Ao interpretar um desenho tcnico procure identificar, de imediato, em que diedro ele est representado. O smbolo abaixo indica que o desenho tcnico estar representado no 1 diedro. Este smbolo aparece no canto inferior direito da folha de papel dos desenhos tcnicos, dentro da legenda. Quando o desenho tcnico estiver representado no 3 diedro, voc ver este outro smbolo: Cuidado para no confundir os smbolos! Procure gravar bem, principalmente o smbolo do 1diedro, que o que voc usar com mais freqncia.

    Tcnica do Francs Gaspar Monge Projeo do ponto

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    VISTAS ESSENCIAIS

    PROJEO ORTOGRFICA

    Exerccios: A partir da perspectiva abaixo, completar as vistas ortogrficas, a mo livre.

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    EXERCCIOS DE PROJEO ORTOGRFICA

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    EXERCCIOS DE PROJEO ORTOGRFICA

    DUAS VISTAS (DE FRENTE E LATERAL) consideremos os seguintes elementos : 1, 2 e 3.

    Com uma s vista no possvel definir exatamente a forma.

    Torna-se assim necessrio acrescentar uma segunda vista : Torna-se assim necessrio acrescentar uma segunda vista :

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    DUAS VISTAS (DE FRENTE E DE CIMA) Consideradas a vista de frente e a vista lateral de uma cantoneira:

    Nota-se que este tipo de representao d margem a vrias interpretaes: de fato a planta poderia Ter as seguintes formas:

    TRS VISTAS ( DE FRENTE, LATERAL E DE CIMA) Esta representao tambm susceptvel de vrias interpretaes.

    No possvel entender como a forma desse elemento. Ser necessrio assim representar a vista lateral.

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    ARESTAS NO VISVEIS, EIXOS, CENTROS E SIMETRIAS Na vista lateral esquerda das projees das peas abaixo, existem linhas tracejadas. Elas representam as arestas no visveis.

    Nas projees abaixo, aparecem linhas de centro e linhas de eixos.

    Nas projees ao lado, foram empregados eixos de simetria.

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    DIMENSIONAMENTO / COTAGEM Os desenhos devem conter todas as cotas necessrias, de maneira a permitir a completa execuo da pea, sem que para isso seja preciso recorrer medio no desenho.Regra geral, a cotagem deve ser iniciada pelas medidas externas da pea conforme o desenho abaixo:

    Para a cotagem de um desenho so necessrios trs elementos: Observaes: As cotas devem ser distribudas nas trs vistas, podendo ser colocadas dentro ou fora dos elementos que representam. As linhas de extenso no devem tocar no desenho. a) Linhas de Cota b) Linhas de Chamada ou Extenso c) Valor Numrico ou Cota Exerccios: Faa a Cotagem das Peas abaixo: (Use instrumentos). Tire as medidas diretamente nos desenhos.

    Algumas Normas de cotagem Evite a colocao de cotas inclinadas no espao hachurado a 30. No use as linhas de centro e eixos de simetria como linhas de Cota, pois elas substituem as linhas de extenso.

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    Exerccios: Desenhe as projees das peas abaixo (Use instrumentos). Faa a cotagem completa. Utilize folhas formato A4.

    Perspectiva Isomtrica Nos desenhos em perspectiva isomtrica, os trs eixos isomtricos formam, entre si, ngulos de 120. Os eixos oblquos formam, com a horizontal, ngulos de 30 que podem ser traados com o auxilio do esquadro de 30/60. O dimensionamento feito sobre as linhas isomtricas, e estas no sofrem reduo nos seus comprimentos.Abaixo, as fases de execuo do desenho em perspectiva isomtrica de uma pea composta por superfcies planas.

    Perspectiva Isomtrica de Circunferncias e de Arcos So geralmente representados pela elipse isomtrica, cujo traado oferece exatido suficiente para os trabalhos comuns.

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    EXERCCIOS: Desenhe a pea abaixo em perspectiva isomtrica, em folha A4, em Escala 1:1. CORTES, SEES E ENCURTAMENTO Os CORTES so utilizados em peas ou conjuntos com a finalidade de representar de modo claro, os detalhes internos visto que, atravs das vistas normais, esses mesmos detalhes seriam de difcil interpretao, ou mesmo ilegvel..Uma projeo mostrada em corte, alm de mostrar o material empregado na confeco da pea, facilita a leitura de detalhes internos, seu funcionamento e simplifica a colocao de cotas. CORTE TOTAL O corte quando representado em toda a extenso da pea, considerado Corte total ou pleno. As superfcies atingidas pelo corte foram sombreadas com a finalidade de proporcionar melhor visualizao. Nos desenhos mecnicos, o sombreado das superfcies atingidas pelo corte substitudo por hachuras.

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    HACHURAS De acordo com a ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas), hachuras so traos finos eqidistantes e paralelos e representam em traado convencional, os materiais utilizados na construo de peas e mquinas.Para cada material existe uma hachura determinada, traada com inclinao de 45 em relao base ou ao eixo da pea. Quando o corte atinge duas ou mais peas, as superfcies dessas peas so hachuradas em posio inversas uma da outra, respeitando-se as convenes do hachurado. Os cortes so representados em trs planos conforme demonstra a figura abaixo.A direo do corte foi mostrada nos desenhos, por LINHAS DE CORTE cujas setas indicam o sentido em que as peas foram observadas.

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    CORTE TOTAL EM DESVIO SEGUNDO PLANOS PARALELOS Se a pea apresentar detalhes que no estejam colocados no plano do corte e cuja representao se faa necessria, desvia-se o corte a fim de alcan-los, como no exemplo abaixo. Este corte chamado de CORTE em DESVIO.

    ESBOAR AS VISTAS ESSENCIAIS APLICANDO OS CORTES - LONGITUDINAL E O TRANSVESAL

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    CORTE PARCIAL aquele representado sobre parte de uma vista, para mostrar algum detalhe interno da pea, evitando com isso o corte total. Observe que apenas uma parte da pea foi considerada cortada. Este limitado por uma linha de ruptura.

    CORTE_ PARCIAL e MEIO CORTE

    SEES SOBRE A VISTA OU INTERRUPO DA VISTA

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    ENCURTAMENTO (RUPTURAS) Peas simples, porm longas (como chapas, ao em barras, tubos para fins diversos), no precisam ser desenhadas em escala muito reduzida para caber em papel de formato habitual. Economiza-se espao e tempo, empregando rupturas.Quebra-se imaginariamente a pea nos dois extremos e removem-se a parte quebrada, aproximando as extremidades partidas. O comprimento ser dado pela cota real.

    OMISSO DE CORTES Tanto nos desenhos de peas isoladas como nos desenhos de conjuntos, existem elementos que, mesmo situados na linha de corte, no so hachurados, possibilitando melhor interpretao dos desenhos. Elementos tais como: parafusos, eixos, rebites, porcas, chavetas, pinos, nervuras e braos.

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    VISTAS AUXILIARES

    A vista auxiliar empregada para se obter a forma real de partes que estejam fora das posies horizontal e vertical.Obtm-se s vistas auxiliares, projetando-se a parte inclinada paralelamente sua inclinao, conforme exemplos abaixo:

    CASOS USUAIS : VISTAS AUXILIARES SIMPLIFICADAS

    A vista auxiliar simplificada pela facilidade de sua interpretao, da maior importncia no desenho de mecnica.Consiste em representar a pea em vista nica e por meio de linhas finas, complementares o desenho com os detalhes que no ficaram esclarecidos na vista apresentada.

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    PROJEO COM ROTAO Peas com partes ou detalhes oblquos, so representadas convencionalmente, fazendo-se a rotao dessas partes sobre o eixo principal, evitando-se, assim, a projeo deformada desses elementos. Exemplos: Essas mesmas peas, tm sua representao em corte, facilitada com o deslocamento em rotao dessas partes sobre o eixo principal.

    SINAIS DE USINAGEM / RUGOSIDADE Acabamento de Superfcie Na usinagem de peas mecnicas, h a necessidade de se identificar o grau de acabamento das suas superfcies. De acordo com as normas estabelecidas pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT), os sinais de usinagem so

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    TOLERNCIA DE TRABALHO GENERALIDADE Qualquer dispositivo mecnico um conjunto de peas ligadas entre si. Estas peas, para se montarem, devem ser construdas com formas adaptveis entre si.Durante os trabalhos mecnicos efetuados nas peas, dificilmente se respeita a cota representada no desenho, verificando-se sempre um erro; o importante cont-lo dentro de limites admissveis.

    Chama-se tolerncia ao erro admitido na construo do detalhe.Os detalhes construdos com tolerncia de dimenses, unidos entre si podem originar dois tipos de acoplamento. 1) ACOPLAMENTO MVEL 2) ACOPLAMENTO ESTVEL TOLERNCIAS DE USINAGEM CAMPO DE TOLERNCIA Conjunto de valores compreendidos entre os afastamentos superior e inferior. Corresponde tambm ao intervalo que vai da dimenso mxima a dimenso mnima. O sistema de tolerncia ISO prev a existncia de 21 campos, representados por letras do alfabeto latino, sendo as maisculas para os furos e as minsculas para eixos. Furos: A B C D E F G H J K M N P R S T U V X Y Z Eixos: a b c d e f g h j k m n p r s t u v x y z

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    Estas letras indicam as posies dos campos de tolerncia em relao a linha zero, indicado as primeiras, os ajustes mveis e as ultimas, os ajustes forados sobre presso.

    Interpretao da tolerncia. Elementos caractersticos da tolerncia Dimenso nominal = 32 mm Smbolo tolerncias ISO = f8 (para eixo) Limite superior = - 0,025 mm Limite inferior = - 0,064 mm Dimenso mxima = 31,975 mm Dimenso mnimo = 31,936 mm Dimenso ideal = 31,9556 mm Tolerncia= 0,039

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    AUTO CAD 2D Cad > desenho assistido por computador

    TELA GRAFICA E BARRAS DE FERRAMENTAS

    BARRAS DE FERRAMENTAS Barra de titulo Barra de menu Barra standard Barra de propriedade Barras de ferramentas flutuantes Barra de Status Linha de comando

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    BARRA DE STATUS

    SIMBOLO > = CLIQUE (BE) MOUSE (BD) MOUSE Sistema de coordenada absoluto A localizao de todos e quaisquer pontos matemticos da pea definido em relao o PONTO ZERO do sistema de coordenada. Smbolo direcional dos eixos X, Y Sistema de coordenada relativo ou incremental A localizao do 1 ponto em relao o PONTO ZERO do sistema de coordenada,os demais pontos matemticos da pea em relao ao ULTIMO ponto encontrado e NO o ponto zero do sistema de coordenada.Ou seja a cada ponto definido surge um novo ponto zero. Smbolo direcional dos eixo @ X , Y Sistema de coordenada polar Smbolo direcional dos eixos @ comprimento < ngulo

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    Objetivo da disciplina de cad 2d

    O contedo previsto ser desenvolvido, envolvendo varias tarefas e comandos bsicos, sendo estes numa seqncia lgica e tempo necessrio para a fixao dos assuntos. importante que o participante procure aproveitar da melhor maneira possvel os assuntos repassados, tomando notas das informaes necessrias, principalmente se no possui o material didtico do mesmo. A cada demonstrao ser realizado exerccio de fixao habilitando os mesmos a serem submetidos a um teste final podendo ser individual ou em grupo.

    Caixa flutuantes DRAW > LINE _Line From Point = Enter To Point = Enter To Point = Enter To Point = Enter To Point = Enter To Point = Enter > Esc

    CONSTRUO DE UMA FORMA Caixa flutuantes DRAW > ????? OU MODIFY > ????? < ?????? > = pergunta padro

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    EXERCICIOS PRATICOS DE COORDENADAS

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    Caixa flutuantes DRAW > POLYLINE _Line From = Enter Endpoint of line= Enter Endpoint of line= Enter Endpoint of line= Enter Endpoint of line= Enter Endpoint of line= Enter > Esc

    Barra de menu DRAW > ARC (START, END, RADIUS) A) < START POINT >: X ,Y ENTER B) END POINT : X , Y ENTER C) _ RADIUS : R ENTER

    CORTAR UM SEGMENTO QUALQUER MODIFY > TRIM A) SELECIONAR TODAS LINHAS ENVOLVIDAS COM O CORTE B) > ENTER C) SELECIONAR A/AS LINHAS A SER RETIRADA

    CRIAR UM TEXTO E JUSTIFICA-LO MENU > DRAW > MULTILINE TEXT A) DEFINIR O 1 CORNER > UM CLIQUE ( A ESQUERDA ) B) DEFINIR O 2 CORNER > UM CLIQUE (A DEREITA ) C) DIGITE O TEXTO D) SELECIONE O TEXTO E ALTERE A ALTURA E) EM PROPERTIES > JUSTIFICA-LO

    COMANDO PARA CAPTURA DE UM PONTO COM PRECISO

    OBJECT SNAP SNAP TO ENDPOINT SNAP TO MIDPOINT SNAP TO INTERSECTION SNAP TO CENTER SNAP TO QUADRANT SNAP TO TANGENT SNAP TO NEAREST

    Caixa flutuantes DRAW > CIRCLE 3P/< Center point >: = Enter Diameter< radius >:= Enter

    CRIAR LINHAS PARALELAS A OUTRA EXISTENTE MODIFY > OFFSET A) DISTANCIA > DIGITE O VALOR 5 B) > ENTER C) SELECIONAR A LINHA D) DEFINIR O LADO COM UM CLIQUE ( MOUSE )

    CONFIGURAES DAS COTAS FORMAT > DIMENSION STYLES... A) GEOMETRY Dimension line > suppress: 1st 1nd Extension line > suppress: 1st 1nd Arrowheads size = Extension= Origin offset = B)FORMAT User defined Force line inside C)ANNOTATION Text : Height = Prefix = Suffix= Primary Units > Units ... Scale linear linear dimension: Unit format > decimal precision 0,0

    APLICAO DE HACHURAS EM DESENHO DRAW > HATCH A) clique > PATTERN... ( escolha o tipo de hachuras ANS 131 ) B) determine > SCALE = 5 (espaamento ) C) determine > ANGLE = 0 (inclinao da hachuras) D) clique > PICK POINT (clique na regio interna do local da hachuras) E) ENTER F) clique > PREVIEW HATCH ( viso previa da hachuras ) E) ENTER clique > CONTINUE clique > APPLY(APLICAR)

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    38

    MOVER UM OBJETO ou DESENHO MODIFY > MOVE A)SELECIONAR O OBJETO > ENTER B)DEFINIR UM PONTO COMO REFERNCIA ( 1CLIQUE MOUSE / PRECISO ). C)DEFINIR SEGUNDO PONTO COMO REFERNCIA (2CLIQUE MOUSE/PRECISO ).

    COPIAR UM OBJETO MODIFY > COPY OBJECT A) SELECIONAR O OBJETO > ENTER B) DEFINIR O PONTO BASE COMO REFERENCIA ( MOUSE/ PRECISO ) > ENTER C) DEFINIR O SEGUNDO PONTO COM O (MOUSE) OU DIGITE O VALOR DA DISTANCIA > ENTER / CLIQUE E ARRASTE PARA O LADO DESEJADO

    ROTACIONAR UM OBJETO ou DESENHO MODIFY > ROTATE A) SELECIONAR O OBJETO > ENTER B) DEFINIR O PONTO BASE COMO REFERENCIA ( MOUSE / PRECISO ) > ENTER C)DIGITE O VALOR DO NGULO A ROTACIONAR > 180 ENTER CRIAR COPIAS REPETIDAS DE UM OBJETO

    EM LINHAS MODIFY > ARRAY A) SELECIONAR O OBJETO B) DIGITE > R ( RETANGULAR) > ENTER C)DIGITE O N DE LINHAS > ENTER D) DIGITE O N DE COLUNAS > ENTER E) A DISTANCIA ENTRE LINHAS ( number of rows -----)> ENTER F) DIGITE > A DISTANCIA ENTRE COLUNAS ( number of columns III) > ENTER

    CRIAR COPIAS REPETIDAS DE UM OBJETO EM CIRCULO MODIFY > ARRAY A) SELECIONAR O OBJETO ( exemplo: FURO) B) DIGITE > P ( POLAR) > ENTER C)DEFINIR O CENTRO DO FLANGE (PRECISO ) D)DIGITE > O N DE ITENS E) > ENTER F) 360 > ENTER (NGULO DE DISTRIBUIO) G) Y > ENTER

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    39

    EXERCICIOS PARA PRATICAS DE COORDENADAS E USO DOS COMANDOS

    3030

    R28.5

    140

    3030R12

    R20

    R10

    101.2

    5

    52.5

    R9.3

    75

    22.5

    R60 R40

    R10

    TAREFAS BASICASTITULO:SENAI

    NEP CADNOME: JJF

    DATA:15/09/10ESCALA: 1/1

    21

    77

    7

    25 25 90 38

    R50R30

    R40

    (4x)

    20

    80167.2

    5

    R37.520

    R24

    R70

    R80

    20R70

    62

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    40

    EXERCICIOS PARA PRATICAS DOS COMANDOS

    10

    6

    7,7

    883

    777

    40

    24

    90

    25

    21

    16

    20

    26

    15

    19

    21

    60

    R2

    CH

    1x1

    504

    0

    R16

    R26 R32

    R22

    R22

    10

    R12

    9335

    45

    3535

    60

    18

    25

    R71015

    70

    32

    CH

    AN

    FRO

    S N

    O

    CO

    TAD

    OS =

    CH

    1X45

    M18X1.5

    16

    182040

    21

    13,5

    24,5

    48,5

    32,5

    10,5

    9

    33

    23

    CH

    1,5

    X45

    8

    TAREFA

    S 1

    _2_3_4

    Esc

    . 2:1

    Not

    as:

    R4(T

    ip.)

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    41

    EXERCICIOS PARA PRATICAS DOS COMANDOS

    4

    12,7

    30

    20

    10

    35,4

    12,7

    10

    R71

    ,795

    R19,05

    R11,

    275

    R6,

    5

    50

    R12,7

    R19,05

    31,75

    95,25

    12,7

    R6,35

    (2x)

    15,875

    50,8

    21,7

    576

    ,2

    165,

    1

    44,4

    5

    77,804

    3,17

    5

    12,7

    R3,1

    75

    R6,3

    5

    R3,

    175(

    tip.

    )

    NO

    TAS:

    Rai

    os m

    enor

    es s

    o ig

    uais

    a 3

    .175

    Rai

    os m

    aior

    es s

    o ig

    uais

    a 6

    .35

    13.5

    19.05

    49.0

    225

    31.9693

    10

    6

    7,78

    83

    777

    4024

    9025

    21

    TAREF

    AS_5

    _6

    12

    5

    6

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    EXERCICIOS PARA PRATICAS DE COORDENADAS E USO DOS COMANDOS

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    AUTO CAD 3D WORLD AND USER COORDINATE SYSTEMS WORLD COORDINATE SYSTEMS = WCS (MUNDIAL) USER COORDINATE SYSTEMS = UCS (USUARIO) Normally in 2D views, the WCS X axis is horizontal and the Y axis is vertical. The WCS origin is where the X and Y axes intersect (0,0) 3D Cartesian coordinates specify a precise location by using three coordinate values: X,Y, and Z. Entering 3D Cartesian coordinate values (X,Y,Z) is similar to entering 2D coordinate values (X,Y). In addition to specifying X and Y values, you also specify a Z value using the following format: X,Y,Z Note For the following examples, it is assumed that dynamic input is turned off or that the coordinates are entered on the command line. With Dynamic Input, you specify absolute coordinates with the # prefix.In the illustration below, the coordinate values of 3,2,5 indicates a point 3 units along the positive X axis, 2 units along the positive Y axis, and 5 units along the positive Z axis.

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    Use Default Z Values When you enter coordinates in the format X,Y, the Z value is copied from the last point you entered. As a result, you can enter one location in the X,Y,Z format and then enter subsequent locations using the X,Y format with the Z value remaining constant. For example, if you enter the following coordinates for a line From point: 0,0,5 To point: 3,4 both endpoints of the line will have a Z value of 5. When you begin or open any drawing, the initial default value of Z is greater than 0. VISO ISOMETRICA DA TELA GRAFICA WCS (MUNDIAL) COMANDO VPOINT = -1,-1,1 USER COORDINATE SYSTEMS = UCS (USUARIO) Para desenharmos qualquer VISTA, SUPERFCIE OU FACE de um modelo, deve-se obrigatoriamente observar primeiramente o plano da projeo da mesma na maioria dos casos ou seja a direo do cone de coordenada para o posicionamento do ucs (planificao de cone de trabalho). Comandos que deve tomar cuidado com relao este relato: CIRCLE; ARC; POLYLINE; OFFSET; TRIM;TEXT; POLYGON; RECTANGLE; DIMENSION COMMAND ENTRY: UCSICON Use the UCSICON command to choose between displaying the 2D or the 3D UCS icon. The shaded UCS icon is displayed for a shaded 3D view . To indicate the origin and orientation of the UCS, you can display the UCS icon at the UCS origin point using the UCSICON command.

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    COMMAND ENTRY: UCS You can relocate the user coordinate system with methods such as the following: Move the UCS by defining a new origin point. Align the UCS with an existing object. Rotate the UCS by specifying a new origin point and a point on the new X axis. Rotates the current UCS about a specified axis. Specify rotation angle about n axis : Specify an angle In the prompt, n is X, Y, or Z. Enter a positive or negative angle to rotate the UCS. Specify Origin of UCS Defines a new UCS using one, two, or three points. If you specify a single point, the origin of the current UCS shifts without changing the orientation of the X, Y, and Z axes.

    COTAES 3D A)PLANIFICAR O ICONE ( UCS) DE ACORDO COM A VISTA DESEJADA 1)UCS = W 2)UCS = X = a)UCS = W b)UCS = Y = B)DEFINIR UMA NOVA ORIGEM DE ACORDO COM O NIVEL DA COTA 1)UCS = OR 2)ESCOLHER O PONTO/ OU O NIVEL COM PRECISO.

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    DEFINIR SLIDOS: PRIMITIVAS MODELAR EM TRS DIMENSES UTILIZANDO OS RECURSOS DE SLIDOS COMMAND ENTRY: box Center/ : Cube/Length/: L Length: direo do eixo x Width: direo do eixo y Height: direo do eixo z Center/ : Cube/Length/: L Length: 60 Width: 25 Height: 20 SLIDOS: OPERAES BOOLEANAS (SUBTRAO E UNIO) MODIFY > Command: a)BOOLEAN >UNION b)SELECIONAR AS PRIMITIVAS A SER UNIDAS c)Enter

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    EXERCICIOS PARA PRATICAS Command: _cylinder Elliptical/ : Diameter/: 5 Center of other end/: 5 Command: _sphere Center of sphere : Diameter/ of sphere: Command: _cone Elliptical/ : Diameter/: Apex/: Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/: Select base surface: Next/: N Next/: Enter base surface distance: 70 Enter other surface distance : 35 Loop/: Command: _extrude Select objects: POLYLINE Path/: 40 Extrusion taper angle :0 Command: _revolve Select objects: 1 found Axis of revolution - Object/X/Y/: : Angle of revolution :

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    DEFINIR SUPERFICIES: PRIMITIVAS CURRENT WIRE FRAME DENSITY: SURFTAB1= CURRENT SURFTAB2= CURRENT COMMAND ENTRY: EDGESURF Current wire frame density: SURFTAB1= 32 : SURFTAB2= 32 Select edge 1: Select edge 2: Select edge 3: Select edge 4: You must select the four adjoining edges that define the mesh patch. The edges can be lines, arcs, splines, or open 2D or 3D polylines. The edges must touch at their endpoints to form a topologically rectangular closed path. COMMAND ENTRY: TABSURF Current wire frame density: SURFTAB1=16 SURFTAB2=16 Select object for path curve: Select object for direction vector: COMMAND ENTRY: REVSURF Current wire frame density: SURFTAB1=16 SURFTAB2=16 Select curve: Select object that defines the axis of revolution: Specify start angle : Specify included angle (+=ccw, -=cw) : COMMAND: RULESURF Current wire frame density: SURFTAB1=6 Select first defining curve: Select second defining curve:

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    TRABALHANDO COM ARAMADO

    a)Construir as estruturas em aramados b)Aplicar as cotaes conforme modelo apresentado e configuraes Desenhar os aramados abaixo:

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    TRABALHANDO COM SUPERFICIES E SLIDOS

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    TESTE_ DE _CAD 3D 1)A pea dever ser modelada, utilizando os recursos de slidos. 2)Realizar as cotaes, de acordo com o modelo fornecido.