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Desenvolvimento De Um Jogo M. E. - GEPE JOGOS Escola Secundaria C/ 3º Ciclo De Matias Aires Isabella Oliveira Nº15 Ítallo Oliveira Nº16

Desenvolvedores De Jogos

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Hoje hem dia uma criança não se interessa mais por uma bola, por histórias infantis ou por um brinquedo qualquer, e sim pelos jogos electrónicos.É muito fácil ter acesso a qualquer tipo desses jogos, através dos computadores, celulares, vídeo games, entre outros aparelhos electrónicos.À medida em que a tecnologia avança, crianças, adolescentes e até os adultos são envolvidos e atraídos pelos mais diversos tipos de jogos e aparelhos.

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Page 1: Desenvolvedores De Jogos

Desenvolvimento De Um Jogo

IBlender

M. E. -

GEPE JOGOS

Escola Secundaria C/ 3º Ciclo De Matias Aires

Isabella Oliveira Nº15 Ítallo Oliveira Nº16

Page 2: Desenvolvedores De Jogos

INTRODUÇÃO

Hoje hem dia uma criança não se

interessa mais por uma bola,

por histórias infantis ou por um

brinquedo qualquer, e sim pelos jogos

electrónicos.

É muito fácil ter acesso a qualquer tipo

desses jogos, através dos computadores,

celulares, vídeo games, entre outros

aparelhos electrónicos.

À medida em que a tecnologia avança,

crianças, adolescentes e até os adultos

são envolvidos e atraídos pelos mais

diversos tipos de jogos e aparelhos.

Page 3: Desenvolvedores De Jogos

PROCESSO DE DESEVOLVIMENTO

Para o desenvolvimento de um jogo

temos varias pessoas qualificadas cada

uma com o seu papel.. Assim

obedecendo com as regras que lhe são

dadas…

Page 4: Desenvolvedores De Jogos

PAPEIS

Todos os papeis estão Ligados entre si, cada

papel com uma função diferente mais

com o mesmo objetivo, de criar um jogo

com uma jogabilidade confortável, com

bons gráficos e uma otima historia.

Produtores

Designers

Artistas Programadores

Engenheiros de som

Testadores

Page 5: Desenvolvedores De Jogos

Produtores

Os produtores têm como objetivo se

responsabilizar pela coordenação geral

dos projectos.

Dave Jones

David Braben

John Carmack

Mike Morhaime

Sid Meier

Masaya Matsuura

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Dave Jones

Page 7: Desenvolvedores De Jogos

David Braben

Page 8: Desenvolvedores De Jogos

John Carmack

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Mike Morhaime

Page 10: Desenvolvedores De Jogos

Sid Meier

Page 11: Desenvolvedores De Jogos

Masaya Matsuura

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Designers

No início da história dos jogos electrónicos, os designers de jogos eram muitas vezes o programador principal ou o único programador para um jogo. Este é o caso de designers famosos como Sid Meier e Will Wright. Esta pessoa às vezes também incorporava todo o time de arte. Enquanto os jogos ficavam mais complexos e os computadores e consoles ficavam mais poderosos (permitindo mais características), o trabalho de designer de jogos tornou-se uma função separada, com o programador principal dividindo seu tempo entre as duas funções, indo de um papel para o outro.

Page 13: Desenvolvedores De Jogos

Artistas

Responsáveis pelo grafismo do jogo. Cria a

representação visual dos personagens,

cenários e objetos presentes no game.

Page 14: Desenvolvedores De Jogos

Programadores

O programador tem como objetivo definir as

funções ou ações para cada objeto ou

personagem.

Essa e uma das tarefas mais difíceis e que

exigem um grande conhecimento.

Page 15: Desenvolvedores De Jogos

Engenheiros de som

O Engenheiro de som e quem produz os

efeitos sonoros nos jogos, sem esse

pequeno detalhe os jogos não seriam os

mesmos.

Page 16: Desenvolvedores De Jogos

Testadores

Os testadores são aqueles que depois do jogo

estar pronto, nos garante uma boa

jogabilidade, sem leg’s, bug’s e nem

outras falhas.

Page 17: Desenvolvedores De Jogos

Curiosidade

Dá para lucrar com o desenvolvimento de um jogo ?

Segundo Um Artigo postado pela http://www.gamesindustry.biz/ Dá!

Produtores de jogos lucraram 2.8 mil milhões de

dólares em 2012

A rede social parece estar a apostar cada vez mais em

videojogos e no seu consequente crescimento.

Durante a Game Developer’s Conference, que está neste

momento a ter lugar em São Francisco, Sean Ryan, um

executivo do Facebook, revelou que produtores de jogos para

a rede social lucraram um total de cerca de $ 2.8 mil milhões

(aproximadamente € 2,2 mil milhões) em 2012, sendo que

mais de 100 conseguiram atingir a marca de mais de $ 1

milhão (cerca de € 782 mil).

Para além disto, Ryan revelou também que instalações de

jogos no Facebook aumentaram em 75% comparativamente

há dois anos atrás no mesmo período, com um crescimento

de 24% de pessoas que pagam para jogar no site. Cerca de

20% das pessoas que acedem à rede social usam-na para

poder jogar os mais de 200 jogos já disponíveis, sendo que 1

milhão é o número médio de jogadores na criação de Mark

Zuckerberg mensalmente.

Page 18: Desenvolvedores De Jogos

Ferramenta De Desenvolvimento De Um Jogo

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de

computador de código aberto, desenvolvido pela Blender

Foundation,

para modelagem, animação, texturização, composição, renderizaçã

o, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais

como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de

jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob

uma licença dupla: Blender License (BL) / GNU General Public

License (GPL). O Blender possui ainda partes licenciadas sob

a Python Software Foundation License.

Page 19: Desenvolvedores De Jogos

Web grafia

http://www.gamesindustry.biz/

https://www.google.pt/imghp?hl=pt-PT&tab=wi

https://pt.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:P%C3%A1gina_principal