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Destacando Aspectos de Produtividade de Software em
Feature Driven Development, Lean Software Development e Programação Pragmática
Kleber Silva([email protected])
Tópicos Avançados Em Engenharia de Software 3
Centro de InformáticaUniversidade Federal de Pernambuco
Agenda Introdução Motivação Overview
FDD, Lean Software Development (LSD) e Programação Pragmática (PP).
O Problema da Produtividade em Software Aspectos de Produtividade em FDD, LSD e PP Um Framework Simples Conclusão e Trabalhos Futuros Referências e Bibliografia
Introdução Em busca da bala de prata
Melhor Processo Melhor Pessoal What if analysis
Em dado momento, identificar ganhos de produtividade podem significar a sobrevivência da empresa.
Motivação Identificar pontos relacionados a
produtividade em FDD, LSD (metodologias agéis endereçam melhor o problema do cost of change) e PP
Sugerir um framework para unir os pontos fortes de cada metodologia para aumentar o nível de produtividade.
Overview Feature Driven Development (FDD) Lean Software Development (LSD) Programação Pragmática
Feature Driven Development
Object Model + Notes (more shape than
content)
1.Develop an Overall
Model
2. Build a Features List
3. Plan by Feature
4. Designby Feature
5. Buildby Feature
A list of features grouped into sets and subject areas
A development planClass owners
Feature set owners
A design package Completed client-value
function
add more content to object model
Lean Software Development Introdução
Originado do “Lean Thinking” da Toyota que surgiu da abordagem “Lean Manufactoring” em 1980;
Resulta de um trabalho de Mary e Tom Poppendieck para transferir as idéias “Lean” da área de manufatura para software;
Aos 7 princípios do Lean foram adicionadas 22 ferramentas para implementação em software.
Lean Software Development Princípios
Eliminar o desperdício; Potencializar a aprendizagem; Decidir o mais tarde possível; Entregar o mais rápido possível; Dar autonomia ao time
(descentralizar); Construir com integridade; Ver o todo.
Lean Software Development Ferramentas
Eliminar o desperdício; See Waste, Value Stream Mapping
Potencializar a aprendizagem; Feedback, Iterations, Synchronizations, Set-Based
Development Adiar o comprometimento (Decidir o mais
tarde possível); Options Thinking, Making Decisions, The Last
Responsible Moment Entregar o mais rápido possível;
Pull Systems, Queueing Theory, Cost of Delay
Lean Software Development Ferramentas (continuação)
Dar autonomia ao time (descentralizar); Self-Determination Motivation Leadership Expertise
Construir com integridade; Perceived Integrity Conceptual Integrity Refactoring Testing
Lean Software Development Ferramentas (continuação)
Ver o todo. Measurements Contracts
Programação Pragmática “You shouldn't be wedded to any particular
technology, but have a broad enough background and experience base to allow you to choose good solutions in particular situations. Your background stems from an understanding of the basic principles of computer science, and your experience comes from a wide range of practical projects. Theory and practice combine to make you strong.”, [Andrew Hunt 1999].
O Problema da Produtividade em Software Medindo a produtividade; Eliminando atividades com nível de ruído; Medidas tradicionais para aumento de
produtividade, reduzem-na [Tom De Marco]: Pressão cronograma (mais horas); Mecanização do processo de desenvolvimento
do produto Comprometimento em termos de qualidade do
produto
Aspectos de Produtividade em FDD, LSD e PP FDD
Features Class Code Ownership Releases frequentes, builds regulares Gerência de Configuração Reportagem de Progresso
Facilidade de Identificação de Gargalos
Aspectos de Produtividade em FDD, LSD e PP LSD
Eliminar o desperdício Evitando atividades que não agreguem
valor para o cliente;
Features and Function usage. The Standish Group International 2002.
Aspectos de Produtividade em FDD, LSD e PP LSD
Potencializar Aprendizagem Feedback rápidos;
Decidir o mais tarde possível Decidir em cima de aprendizagem e não em
previsões. Entregar o mais rápido possível
Dá suporte a Decidir o mais tarde possível, pois só se pode decidir o mais tarde possível, se houver a garantia de entregar o mais cedo possível
Dar autonomia ao time (descentralizar)
Aspectos de Produtividade em FDD, LSD e PP LSD
Construir com integridade Princípios que levam a alta produtividade
foram aplicados Ver o todo
Não entrar em detalhes demais nas partes em detrimento do todo
Medidas individuais de performance devem ser evitadas
Aspectos de Produtividade em FDD, LSD e PP PP
Don´t Gather Requirements, Dig For Them – Elicitar não significa apenas amontoar requisitos e sim, conseguir extrair o entendimento do que está por detrás de cada afirmação do usuário.
Use a Requirements Template – Serve para orientar a escrita, pois força não se esquecer de pré-condiçoes, pós-condiçoes, fluxos principais e alternativos e etc
Um Framework Simples Requirements
Don´t gather requirements, dig for them (PP)
Avoid non client-valued functions (LSD)
Use requirement templates (PP) Decide as late as possible: don´t take
a first-depth approach (LSD)
Um Framework Simples Analysis & Design
Domain object modeling (FDD approach) Build a features list (FDD) Plan By Feature (FDD) Design By Feature (FDD)
Build or Implementation Build By Feature (FDD) Regular Builds (FDD) Build Integrity In (LSD)
Refactoring (LSD e PP)
Um Framework Simples Tests
Build Integrity In Inspection (FDD e LSD);
Project Tracking Tools for project reporting (FDD)
Conclusão e Trabalhos Futuros Combinar os aspectos de FDD, LSD e PP
podem levar a ganhos de produtividade, entretanto, é necessária a participação de membros chave com bastante experiência
Criar uma instância desse framework e compará-la em termos de aspectos de produtividade com projetos similares que utilizem processos mais tradicionais, utilizando metodologias estabelecidas como pontos de função.
Conclusão e Trabalhos Futuros Desenvolver uma ferramenta
integrada para acompanhamento de projeto de forma automática(FDD)
Utilizar questionários para obter a opinião dos clientes, desenvolvedores e alta gerência sobre os ganhos de produtividade percebidos.
Referências e Bibliografia Palmer, S. R. and Felsing, J. M. (2002). A Practical Guide to Feature-Driven Development. Upper Saddle River, NJ,
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