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Vagrant Story - Guia Completo -------------------------------------- Por: Paulo Francis E-Mail: [email protected] Número da Versão: 3.0 Tipo do FAQ: Guia Completo -------------------------------------- O Que Este FAQ Contém I. Notas do Autor II. Copyright III. Histórico de Versões IV. Noções Básicas 1 - RISK 2 – Grimoires 3 - Keys 4 – Sigils 5 - Lutando 6 – Blades 7 - Grips 8 - Gems V. Personagens VI. Bestiário VII. Detonado VIII. Re-Play IX. Listas 1 – Miscelaneous 2 – Blades 3 – Grips 4 – Gems 5 – Sigils 6 - Keys X. Magias e Traps VII.2 - Magias 1 - Warlock 2 - Shaman 3 - Sorcerer 4 – Enchanter 5 - Teleporter VII.1 – Traps 1 – Warlock 2 – Sorcere 3 - Shaman VIII. Mapas IX. Listas X. Break Arts 1 – Dagger 2 – Sword 3 - Great Sword 4 - Axe & Mace 5 – Great Axe 6 – Staff 7 – Heavy Mace 8 – Polearm 9 – Bow 10 – Bare Hands XI. Battle Abilities 1 – Chain Abilities 2 – Defense Abilities XII. Chests XIII. Trapaças 1

Detonado Vagrant Story

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Por: Paulo FrancisE-Mail: [email protected]úmero da Versão: 3.0Tipo do FAQ: Guia Completo

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Page 1: Detonado Vagrant Story

Vagrant Story - Guia Completo--------------------------------------

Por: Paulo FrancisE-Mail: [email protected]

Número da Versão: 3.0Tipo do FAQ: Guia Completo--------------------------------------

O Que Este FAQ Contém

I. Notas do AutorII. Copyright

III. Histórico de VersõesIV. Noções Básicas

1 - RISK2 – Grimoires

3 - Keys4 – Sigils

5 - Lutando6 – Blades7 - Grips8 - Gems

V. PersonagensVI. Bestiário

VII. DetonadoVIII. Re-Play

IX. Listas1 – Miscelaneous

2 – Blades3 – Grips4 – Gems5 – Sigils6 - Keys

X. Magias e TrapsVII.2 - Magias1 - Warlock2 - Shaman3 - Sorcerer

4 – Enchanter5 - TeleporterVII.1 – Traps1 – Warlock2 – Sorcere3 - ShamanVIII. MapasIX. Listas

X. Break Arts1 – Dagger2 – Sword

3 - Great Sword4 - Axe & Mace5 – Great Axe

6 – Staff7 – Heavy Mace

8 – Polearm9 – Bow

10 – Bare HandsXI. Battle Abilities1 – Chain Abilities

2 – Defense AbilitiesXII. Chests

XIII. TrapaçasXIV. Tutorial Workshop

XV. Workshop1 – Blades2 – Armors3 - Shields

XVI. Títulos e RankingXVII. Agradecimento

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-------------------------------------------------------------------------I. Notas do Autor-------------------------------------------------------------------------

Fiz este FAQ com o intuito de fazer com os leitores tenham um bom jogo e consigam terminá-lo sem problemas. Explicarei com o máximo de detalhes. Certas partes eu descrevi o que fiz no jogo, pois eu sempre o terminei sem problemas desse modo, mas se você, leitor, não quiser fazer as mesmas coisas que eu em Workshops e outros lugares, assim como equipar certas Armas e Armors, está livre para fazê-lo, pois cada um termina o jogo do jeito que bem entender. Tratando da sessão "Trapaça", caso você seja contra o uso de Game Shark, não olhe ela, mas se você também acha que ele sempre ajuda nos momentos mais difíceis, divirta-se nela, pois muitos códigos são bem úteis.

Ao ler o FAQ você pode se perguntar a seguinte coisa: "Esse detonado parece demais com o do Guildenstern.Será o mesmo?". Eu respondo: apenas a estratégia, mas com muitas modificações. Não peguei a estratégia dele por não querer fazer uma, mas sim pelo fato de que ela estava abandonada e ele não cuidava mais dela, então a reciclei e postei aqui.

-------------------------------------------------------------------------II. Histórico de Versões-------------------------------------------------------------------------

Versão 1.0 (8/08/2005) – Conclusão do índice final do FAQ. A maioria dos itens foi formatada e editada.Versão 1.1 (3/09/2005) –Terminada as seções Mapas e Chests.Versão 1.2 (16/10/2005) – Alguns termos da Estratégia foram revisados.Versão 2.0 (19/11/2005) – Definidos os últimos detalhes e formatação.Versão 2.1 (26/11/2005) – Conclusão das Seções Trapaça e Workshop.Versão 3.0 (Coming Soon!) – Adição da seção "Itens".Versão 3.1 (Coming Soon!) – Adicionadas as seções Noções Básicas e "Tutorial Workshop – Seja um Blacksmith".

-------------------------------------------------------------------------III. Copyright 2005 – Paulo Francis©-------------------------------------------------------------------------

Este guia foi escrito, editado e formatado por Paulo "Lynx" Francis Suchoj de Souza, e você pode publicá-lo no seu website, desde que os créditos sejam meus e que você me avise préviamente. Em contrapartida, você não pode usar este FAQ para seu próprio bem, nem arrecadar dinheiro de nenhuma forma com ele. Atencioasmente, Paulo Francis.

-------------------------------------------------------------------------IV. Noções Básicas-------------------------------------------------------------------------

O básico que você precisa saber para jogar Vagrant Story.

============================RISK============================

RISK é o nível de concentração de Ashley. Quanto menos ele tem, mais concetrado está e mais ataques vai acertar. De acordo com o que o RISK sobe, Ashley vai errar mais e defender menos, em compensação, quando o RISK está alto, é uma boa hora para usar Spells de cura e itens de status.

============================Grimoires============================

Grimoires (lê-se /Grimoar/) são livros de magia antiga, geralmente usado pelos magos da antiguidade como diário de seus feitos diários em magia. Em Vagrant Story, os Grimoires servem para ensinar Spell a Ashley e você os coletará durante o jogo. Geralmente encontrados nos Chests, certas Grimoires só podem ser obtidos se caírem de certos monstros.

============================Keys============================

Como o próprio nome já diz, são chaves que Ashley usa para abrir diversas portas durante o jogo. Não todas, porque a maioria é trancada com Sigils. As Keys abrem protas importantes para seu progresso no jogo. As Keys existents são Crimson Key, Bronze Key, Irons Key, Silver Key, Steel Key, Platinum Key e Gold Key. A única especial é a Chest Key, que abre alguns Chests especiais.

============================Sigils============================

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São chaves especiais, mágicas,que Sydney e seus seguidores usam para selar portas em Lea Monde e retardar os Knights of the Cross. O problema é que você também é afetado, já que Ashley precisa passar pelas mesmas portas. A diferença mais notável entre Keys e Sigils é que os Sigils se desfazem ao serem usados e só existe uma porta para cada Sigil.

============================Lutando============================

Não é nada muito complexo: mantenha seu HP alto, seu RISK numa quantidade boa,nem muito alto, nem muito baixo. Combine e altere armas sempre que possível,assim como escudos e armaduras. Também se lembre de trocar as Gems dependendo do inimigo com que estiver lutando.

============================Blades============================

São a principal parte de uma arma, a lâmina. Quanto mais forte a Blade, melhor a arma. Você irá encontrar várias Blades pelo jogo, mas lembre-se de guardar ao menos uma unidade de cada no seu Container.

============================Grips============================

São os punhos, cabos e armações das armas. Os melhores Grips são encontrados mais facilmente na segunda jogada. A quantidade de Gems de uma arma depende deles.

============================Gems============================

São pedras preciosas que alteram as afinidades de sua arma. Sempre tenha Algumas com você. A melhor Gem existente é a Arturos, que aumentam em 30 todas as afinidades e classes de sua arma.

--------------------------------------------------------V. Personagens--------------------------------------------------------

============================Ashley Riot============================

Idade: 20Altura: 1.81 mProfissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.

Após se graduar na Academia VKP (Valendia Knights of Peace), Ashley trabalhou. como um soldado de Elite. Depois da morte de sua esposa e seu filho pelas mãos de um rufião, ele foi transferido para a Força de Investigação de Crimes Perigosos, passando a ser um Riskbreaker, nesse posto, que é o mais perigoso de toda a VKP, onde permanece até hoje. Os Riskbreakers conduzem seus inquéritos sozinhos, sempre se infiltrando em situações perigosas por longos períodos de tempo, o que os coloca em alto risco de vida. Muitos perdem suas vidas durante suas designações; a taxa de sobrevivência é em média de 30%.Ashley, sempre mantendo sua calma em todas as situações, sucedeu missão por missão. Deixando Sydney escapar durante a tomada da mansão do Duque Bardorba, Ashley foi forçado a entrar em Lea Monde, a fortaleza de Müllenklamp, para continuar sua missão. Enquanto estava na cidade que parecia um labirinto, Ashley sentiu algo no instante em que foi confrontada por Sydney, aparecendo do nada – a odiosa memória de Ashley sobre seu passado e seus infames instintos assassinos foram revividos. Foram esses fenômenos apenas o poder de Leá Monde ou os "truques" que Sydney estava fazendo com ele? A única maneira de descobrir é seguir Sydney.

============================Callo Merlose============================

Idade: 23Altura: 1,73 mProfissão: VKP, Unidade de Análise de Informações.

Callo Merlose (Cal) é um membro da Unidade de Análise de Informações VKP, uma equipe especializada em coleta de informações, espionagem, e análise, sempre conseguindo informações valiosas que podem ajudar em investigações criminais. Com o pH.D em Psicologia Criminal e Psicologia Religiosa, Cal entrou na Info. Especialista na análise de cultos e terrorismo religioso; sua eficiência nessa área puxou a atenção dos veteranos analistas, por causa de sua idade. Como uma Analista de Informações, ela

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cooperou quando Ashley entrou na mansão do Duque e se infiltrou em Lea Monde. Mas deste ponto, não se ouviu mais falar dela, depois que entrou com Ashley pela Wine Cellar, a porta para Leá Monde.

============================Sydney Losstarot============================

Idade: DesconhecidaAltura: 1,78 mProfissão: Líder de Müllenklamp

Esse carismático jovem lidera o culto religioso de Müllenklamp. Forçado a fugir por causa de Ashley na tomada da mansão, ele vai se esconder em Lea monde, a cidade do Mal. Muitos profetas autoproclamados predisseram o fim do mundo, mas Sydney é excepcional. Ele pode ler a mente das pessoas e saber de seu passado e pode de fato manipulá-las. Como ele obteve tal poder, ninguém sabe. Quando ele encontra Ashley novamente em Leá Monde, Sydney parece ter prazer no "jogo" entre eles, colocando Ashley como se fosse um caçador e ele a caça. Mas, qual a verdadeira intenção de Sydney em provocar Ashley sendo que ele pensa que sabe tudo sobre os Riskbreakers...?

============================Romeo Guildenstern============================

Idade: 34Altura: 1,79 mProfissão: Capitão Knight of The Cross

Chefe dos Knights of The Cross, uma milícia sobre o controle direto do Cardeal Baptista. Mesmo sendo um cavaleiro de brilho e elegância, também pode ter muito sangue – frio e não hesitar em nada pelo nome da justiça do país. Ele liderou os Cavaleiros da Cruz na ocupação da mansão, mas não se sabe porque os Cavaleiros da Cruz do cardeal se envolveram nisso sem ter recebido ordens. Os Crimson Blades, liderados por Romeo Guildenstern, também se infiltraram em Leá Monde. Seu alvo era extinguir os adoradores de Müllenklamp, liderados por Sydney, e obter a chave da cidade do Mal, Leá Monde – um artefato a que eles chamavam de "Milagre".

============================Jan Rosencrantz============================

Idade: 30Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.

Outro Riskbreaker despachado pela VKP para dar suporte a Ashley, Rosencrantz foi direto para Lea Monde. Tendo secretamente pesquisado Lea Monde, ele pode com certeza ter acesso a mais informações sobre Sydney e Müllenklamp, assim como os "poderes" de Sydney, mais do que Ashley. Como Riskbreakers sempre agem sozinhos, e é inconcebível que eles mudem sua estratégia no meio da missão. Suas palavras são confiáveis? E os rumores de certos laços com Duque Bardorba...?

============================John Hardin============================

Idade: 29Profissão: Culto de Müllenklamp

Um proeminente membro do culto de Müllenklamp, Hardin organizou a ocupação da mansão com Sydney. Sendo que Sydney é reconhecido como o líder do culto, esses dois homens parecem mais amigos – em – armas do que mestre e servo. Hardin foi quem levou Joshua para Leá Monde durante a ocupação. Seu status de nobreza se mostra mais na sua habilidade e sua personalidade plena e de mente-aberta. Assim como seu camarada Sydney, que tem o poder de ler a mente dos outros,Hardin possui o poder de ver eventos escondidos pela mente.

============================Duke Bardorba============================

Idade: 64Altura: 1,75 m

Um dos heróis que trouxe o fim da guerra civil em Valendia. Uma vez o mais importante da fabulosa Casa dos Senhores, ele teve que se aposentar do lugar principal por motivos de saúde. Ele continuou a exercer uma formidável força no governo nacional. Existiam os rumores de que ele era o benfeitor financeiro do culto de Müllenklamp, é uma figura importante por trás da história. A legião de Sydney atacou a mansão do Duque – aparentemente para adquirir algo que estava sobre sua posse. Na noite da ocupação, no entanto, o Duque estava em sua residência secundária, e escapou do perigo.

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-------------------------------------------------------------------------VI. Bestiário-------------------------------------------------------------------------

SÓ NO PRÓXIMO UPDATE!

-------------------------------------------------------------------------VII. Detonado-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------1. Wine Cellar-------------------------------------------------------------------------

"Entrance to Darkness" – Apenas siga em frente.

"Worker's Breakroom" – aqui existe o primeiro Chest do jogo. Para abri-lo basta Ficar em frente a ele e apertar X (toda vez que eu mencionar um Chest, ao lado). (Dele terá os itens que ele contém) [Contém: Tovarisch (Axe & Mace), Buckler]. (Shield), Leather Glove (Gauntlet), 5x Vera Bulb e 5x Cure Bulb], aperte então O botão Quadrado para pegar todos os itens, Circulo para pegar apenas um item. De cada vez ou X para não pegar nada. No meio da sala está o primeiro Save Point do jogo (para salvar acesse o menu e depois Data). Após pegar o item Equipe o Buckler e o Leather Glove e siga para a próxima sala.

"Hall of Struggle” - ao entrar mate o morcego, suba na caixa e siga para a. Próxima sala.

"Smokebarrel Stair” - Após a cena siga pelo mesmo caminho que os homens, mas. Lembre-se desse lugar, pois terá que voltar mais tarde.

"Wine Guild Hall” - Após esta outra cena você terá que enfrentá-los, apenas use. Ataques comuns na Head. Após matá-los guarde a arma, apertando o botão X para. Abaixar mais rápido o RISK e vá até o Container, que serve para guardar itens e. Salvar. Dentro dele existem três opções: Remove, Store e OK. Remove serve para Retirar itens que você deixou dentro dele. Store serve para guardar itens e OK Serve para terminar a transição (OBS: não importa onde você usou um Container), Os itens vão estar disponíveis em todos os outros, contanto que você se lembre. De aceitar Salvar antes de fechá-lo). Escolha então a opção Store e deixe a Arma Tovarisch e o armor Bandage salve o jogo após isso. Suba na plataforma Verde e siga até a porta do outro lado da sala.

"Wine Magnate's Chambers” - Há um tremor ao entrar. Mate o cachorro e o morcego E siga até a porta de saída, mas cuidado com a Trap Gust (armadilha) que está. Um pouco antes da porta.

"Fine Vintage Vault” – Após a cena, mate o soldado, atacando ele nas partes R.. Arm e L.Arm, pois são as partes mais vulneráveis. Destrua uma das caixas de Madeira pegue a que está em cima e coloque encostada na parede de modo que Você possa alcançar a plataforma. Do outro lado mate o soldado e saia.

"Chamber of Fear” – após, mate os dois morcegos e, ao invés de seguir em. Frente suba na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o Silver Wolf. Entre pela porta.

"The Reckoning Room” - ao entrar a porta será trancada e você terá que matar os Dois cachorros e o morcego para que ela abra novamente. Abra o Chest no canto Da sala [Contém: Seventh Heaven (Crossbow),Reinforced Glove (Gauntlet), 3x]. Vera Root e 3x Cure Root]. Volte para a sala anterior.

"Chamber of Fear” – Siga pela porta que você ignorou.

"A Laborer's Thirst” - mate o cão e o morcego. Suba na plataforma mais ao alto E pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente à. Parede para poder alcançar a porta.

"The Rich Drown in Wine" - mate o cão e o morcego. Destrua uma caixa de madeira E agarre a outra, carregue-a até a plataforma que tem uma alavanca, suba nela. Acione a alavanca. Entre rápido pela porta que abriu, pois ela fecha em 3. Segundos.

"Room of Rotten Grapes" - após a cena mate os dois morcegos. Destrua uma das Três caixas e leve uma outra até a plataforma para poder chegar até a porta (para não ter que fazer o puzzle novamente entre no menu, depois em Option e em). Seguida no Puzzle Mode, coloque em OFF se você não quiser fazer os puzzles novamente, mas se você for paciente deixe em ON).

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"Blackmarket of Wines” - há um save point e um baú [Contém: Cure Potion e 5x Cure Bulb]. Salve o jogo e vá até a próxima sala.

"The Gallows” - ao entrar você encontrará o primeiro chefe do jogo, o Minotaur. Preste atenção nos dígitos que aprecem na tarja preta em baixo da tela quando você está escolhendo aonde vai atacar. Quanto maior o valor dos dígitos, mais dano o inimigo levará, mas será mais difícil de acertar essa parte. Isso vale para todos os inimigos. Como o pnto fraco do Minotaur é na cabeça, acerte-o aí. Tirando uns 300 Hp ele morre. Depois de matá-lo, uma tela com as suas estáticas (pontos, % do mapa e Ranking) no jogo até agora vai aparecer, e embaixo uma roleta começa a rodar. Aperte Círculo quando quiser e, aonde a roleta para, será seu prêmio: um upgrade no seu Status (HP, MP, STR, INT e AGI. Você terá um desses itens aumentados). Os itens que você recebe dele são: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (contém a magia Heal) e Grimoire Debile (contém a magia Degenerate). Vá até o fundo da sala e abra o baú [Contém: Pelta Shield (Shield), 3x Vera Bulb e 15x Yggdrassil's Tears]. Equipe o escudo que acabou de pegar. Ao tentar sair acontecerá uma cena com Sydney. Saia e volte até a sala “Smokebarrel Stair” que tinha a porta fechada, mas antes dê uma paradinha na “Blakmarket of Wines”.

Battle Abilties: Agora que você ganhou as Battle Abilities, as batalhas ficaram mais fáceis com a ajuda delas. Para selecionar as que você deseja usar aperte e segure L2, pressione esquerda para Defense Abilities e direita para Chain Abilities. Então escolha as que você quiser e ponha nos botões Quadrado, Círculo e Triângulo (mais informações na seção Noções Básicas. Fazendo Combos: para fazer combos é simples: depois de selecionar as Chain Abilities que você queria, vá lutar (ou vá até o Training Dummie na sala “Blackmarket of Wines”) e quando você bater nele e aparecer uma “!” laranja em cima dele aperte um botão onde você equipou uma Chain. Então vá alternando o aperto dos botões para ir fazendo combos e ganhando pontos.

”Blackmarket of Wines” – Aqui agora terá um boneco de treino, chamado Dummy. Ele serve para dar afinidades às suas armas e para vc treinar seus Chains. Treine um pouco e consiga os chains Dulling Impact, Snake Venom e Paralysis Pulse. Agora sim vá para “Smokebarrel Stair”.

OBS: Entre no Map e aperte R1 ou L1 para mudar as salas e ver onde tem um cadeado com uma chave e escrito Unlockable, para melhor localização. No caminho use os Grimoires que você ganhou.

"Smokebarrel Stair” - chegue até a porta e destranque-a. Você receberá a mensgem: “Chamomile Sigil turned to dust”. Quando isso aparece quer dizer que aqele Sigil é inútil, ou seja, não abre mais nada e vira pó. Siga para a próxima sala.

"Room of Cheap Red Wine” - ao entrar ocorrerá uma cena. Mate o zumbi com ataques no braço ou na cabeça, ao matar pegue o item que você ganha, uma Rapier (Sword), a equipe e siga para a próxima sala.

"Room of Cheap White Wine” - mate os três zumbis. Use Degenerate se quiser para ficar mais fácil e os mate de cima da plataforma (com a Seventh Heaven fica mais fácil, pois acerta de longe). Só tome cuidado com o Zombie Knight (o zumbi com o machado), pois ele é mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy Shot e o Gain Life, você tem que alterná-los para fazer o Combo, pois se você usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e espere um pouco até ele chegar em 0 novamente. Siga para a próxima sala.

"The Greedy One's Den” - mate os dois cachorros e siga em frente.

"The Hero's Winehall” - aqui você enfrentará o segundo chefe do jogo, Dullahan. Para uma luta mais rápida e eficiente, aperte L2 na hora da luta para poder selecionar o que quer fazer, não precisando apertar o botão Triangulo para acessar o menu. Na batalha deixe-o pressionado enquanto desfere o golpe, não dando tempo para o adversário. De começo use um Degenerate no chefe, para ele ficar mais fraco, e ataque seu Abdomen (a porcentagem de acerto é menor, mas provoca um dano maior) (isso funciona em qualquer chefe desse tipo, parecido com uma armadura e que tenha a parte Abdomen, pois é o ponto fraco deles) com Chain Combos (caso você acerte, porque nos chefes é difícil acertar, principalmente as de efeito) e quando ele atacar use o Reflect Damage quando aparecer uma “!” Em cima do Aslhey. Tirando uns 200 Hp você o mata. Pegue os itens que ele deixa: Elixir of Queens, Elixir of Mages e Grimoire Lux (contém a magia Spirit Surge). Vá até o Chest no canto da sala e pegue o seu conteúdo. [Contém: Rusty Nail (Polearm), Braveheart (Gem) e 3x Cure Bulb]. Use os elixires e siga em frente.

-------------------------------------------------------------------------2. Catacombs:-------------------------------------------------------------------------

"Hall of Sworn Revenge” - Nesta sala há um Container e um save point. Deixe equipamentos velhos no Container (não deixe nenhuma de suas armas). Por enquanto não descarte nenhuma Blade, pois elas podem ser úteis para fazercombinações mais na frente. Salve o jogo e siga em frente.

"The Last Blessing” - mate o morcego e o cão. Talvez você possa ganhar a sua primeira Break Art, a Rending Gale, se já não tiver ganhado antes. Se ganhar não abuse muito, porque elas gastam HP e não MP, deixe-as para usar nos chefes. Utilize o Griomoire que contém a magia Spirit Surge. Se ganhar um novo Chain, escolha o Gain Magic ou qualquer um de defesa. Siga em frente.

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"The Weeping Corridor” - mate o Hellhound e o Skeleton e siga em frente, mas cuidado com a Trap Freeze logo na saída.

"Persecution Hall” - mate o morcego e os dois esqueletos. Aperte Start e olhe em volta até achar uma porta. Quebre uma das três caixas que estão no canto da sala e pegue uma, carregue-a até o outro lado, onde está a porta: deixe a caixa na plataforma mais baixa e depois a pegue e leve até embaixo da porta, que fica um espaço de caixa antes da parede.. Entre por esse caminho ao alto.

"Rodent-Ridden Chamber" - mate o esqueleto. Pegue uma das caixas e coloque em cima da outra, próximo a parede do lado onde o esqueleto estava. Suba e pegue a caixa de cima e coloque-a rente à parede, para poder subir e abrir o Chest [Contém: Pink Squirrel (Axe & Mace) e Cross Guard (Grip), Cuirass (Armor), Long Boots (Boots), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x Cure Bulb]. Equipe-se com a Cuirass e o Long Boots. Volte para a sala anterior e entre pela outra porta (a que você ainda não entrou).

"Shrine to the Martyrs” - mate o cão e o esqueleto. Entre pela porta que não está emperrada, pois Ashley diz que só um terremoto a abriria.

"The Lamenting Mother” - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda hora, e podem fazer um belo estrago com você se vc estiver com muito RISK), e você terá que matá-lo em 1 minuto. Preste atenção onde ele aparece e, tirando uns 80 HP, ele morre, e matando você ganha os itens: 3x Cure Bulb e Elixir of Kings. Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contém: Shandy Gaff (Great Sword), Knuckles (Gauntlet) e Elixir of Queens]. Use esse Elixir e equipe o Knuckles. Volte para a sala anterior e entre pela porta que estava emperrada.

"Hall of Dying Hope” - mate os dois zumbis, acertando o Body. Se você conseguir outra Battle Abilitie escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser útil mais á frente. Leve a caixa com borda de ferro até a parede que tem uma porta em cima e pegue a outra caixa e coloque por cima da primeira e suba para a outra sala.

"Bandits' Hideout” - mate o fantasma, o cão e o morcego. Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre até a parede suba, então empurre a caixa para frente do baú e o abra [Contém: Soul Kiss (Dagger), Targe (Shield), Knuckles (Gauntlet), Bear Mask (Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison e 3x Eye of Argon]. Equipe o Targe, o Knuckles e o Bear Mask. Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.

"The Bloody Hallway” - pegue as caixas e coloque uma do lado da outra, a terceira coloque em cima de uma das primeiras, então pegue a de cima e coloque-a na plataforma mais alta e depois a jogue em cima da pedra. Entãoempurre a pedra de cima sobre as caixas empilhadas até ela cair ao lado da outra pedra. Retire a caixa de madeira de cima da pedra e depois empurre a pedra encostada na parede para um dos lados e empurre a outra até a parede que está a porta. Finalizando, coloque a caixa de madeira em cima da pedra e suba até a porta.

"Faith Overcame Fear” - mate os dois zumbis e siga para a próxima sala.

"The Withered Spring” - mate os dois zumbis e salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que você entrou (é a porta que tem um símbolo na porta, todos os Workshops tem isso).

"Workshop – Work of Art” - aqui você pode combinar suas armas, como em todos os outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas Blades ou Shields (veja a sessão “Workshop”). Feito isso, volte e entre pela outra porta.

"Repent, O ye Sinners” - mate o morcego e o zumbi e entre na porta a frente, você voltará por um lugar que já foi (há apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se você tiver sorte ao matar o Ghost que aparece aqui (calma, não tem tempo de novo), poderá ganhar um bom Grimoire. Então volte e entre pela outra porta.

"The Reaper's Victims” - mate o morcego e o zumbi e volte para a sala que você destrancou a porta e entre pela porta que você ainda não entrou.

"Hallway of Heroes” - mate o zumbi e siga em frente.

"The Beast's Domain" - ao entrar a porta será trancada e você terá que enfrentar dois Lizardmans, que são o chefe desta área. Utilize Degenerate se necessário. Equipe sua Gem Dragonite e acerte o Left Arm deles. Um dos inimigosdá os itens: Glaive (Polearm), Knuckles (Gauntlet), Grimoire Antidote (contém a magia Antidote) e um Elixir of Queens. O outro das os itens: Spear (Polearm), Cuirass (Armor) e Lily Sigil. Equipe o novo Knuckles que você pegou, que é mais resistente do que o que você tem, pois é de Iron, e o seu é de Bronze.

"The Withered Spring” – Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Quando conseguir novos Chains, alterne entre ataque e defesa a escolha. Antes de entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo. Ao entrar aparecerá uma cena com

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Sydney, Hardin e Merlose.

-------------------------------------------------------------------------3. Sanctum:-------------------------------------------------------------------------

"Prisoners' Niche” - mate os dois morcegos. Quebre a terceira caixa (contando da esquerda para a direita) de bordas de ferro una-a as outras para que fiquem três caixas enfileiradas. Coloque uma caixa de madeira em cima de cada borda (uma na extremidade direita, outra na esquerda) das caixas de bordas de ferro. Suba no meio, pegue uma delas, ponha em cima da outra e suba. Siga para a próxima sala.

"Corridor of the Clerics” - mate os dois esqueletos e siga pela porta a frente da que você entrou.

"Priests' Confinement” - mate os morcegos e suba até a porta mais ao alto, com ajuda da estante, po0de ser um pouco difícil, mas é só pular para o lado.

"Alchemists' Laboratory” - mate os esqueletos e a geléia, ao matar um dos esqueletos pode-se ganhar um Chain Coif (Helm), se conseguir equipe-o. Suba na estante e pule para onde tem um Chest [Contém: Bosom Cleaver (Axe & Mace), Dragonite (Gem) e Grimoire Halte (contém a magia Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente.

"The Academia Corridor” - mate os dois esqueletos e siga pela porta a esquerda da que você veio (você deve sair em um salão com um altar, se não sair, volte e vá pelo caminho oposto).

"Shrine of the Martyrs” - mate o cão e o esqueleto. Siga pela porta a frente.

"Hallowed Hope” - mate a gosma e o morcego e siga em frente.

"Hall of Sacrilege” - esteja com o RISK em 0 e o Hp completo, pois você vai enfrentar o chefe Golem, que ás vezes pode dar um pouco de trabalho. No chefe use Degenerate, a magia Spirit Surge pode ajudar um pouco ás vezes, mas preste atenção nos dígitos antes de usar, pois pode ser apenas um a perda de Mp. Use Reflect Damage em seus ataques. Se o seu Mp acabar use o Chain Gain Magic nos seus combos para roubar o Mp do chefe. Tirando 242 HP o chefe morre e deixa os itens: Cure Bulb, Elixir of Dragoons e Grimoire Ameliorer (contém a magia Prostasia). Se ganhar novo Chain selecione o defense Reflect Magic, que será muito útil. Volte para a sala “The Academia Corridor” e entre pela porta que ainda não entrou.

"Theology Classroom” - mate o fantasma e o esqueleto e saia. Volte para a sala “Corridor of the Clerics” e entre pela porta que ainda não entrou.

"Advent Ground” - mate o morcego e o Lizardman. Use Prostasia e Degenerate se necessário.

"Passage of the Refugees” - mate o morcego e a gosma, se ela te envenenar use a magia Antidote. Destrua o caixote de bordas de ferro que está em cima da caixa de madeira, pegue esta e coloque rente a parede para poder continuar. Suba na plataforma verde e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente.

"Advent Ground” - você sairá do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e um Container. Salve e siga para a próxima sala.

"The Cleansing Chantry” - você o primeiro chefe do tipo Dragon no jogo (a menos que você tenha matado o Wyvern na abertura), que tem 479 HP. De começo chegue perto dele e poste-se debaixo do pescoço dele. Nunca fique longe de qualquer chefe Dragon, pois os ataques de tipo Breath deles podem ser devastadores. Use a magia Prostasia. Acerte sua cabeça com golpes normais ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect Damage, principalmente no Tail Atack. Após matá-lo você ganhará os itens: 3x Cure Bulb, Elixir of Sages e Grimoire Analyze (contém a magia Analyse). Siga em frente.

"Stairway to the Light” - apenas atravesse para chegar ao fim dessa Dungeon, e finalmente ver a luz do sol.

-------------------------------------------------------------------------4. Town Center West:-------------------------------------------------------------------------

"Rue Vermillion” - antes de começar a jogar aparece uma cena de uns soldados conversando. Após a cena você aparecerá em uma rua com um save point, uma porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, vá pela passagem em frente à porta trancada.

"The Rene Coastroad” - entre na primeira porta a sua frente.

"Workshop – Magic Hammer" - pode-se salvar ou reparar suas armas entrando no menu Itens e então em Setup e em seguida em Repair. Aqui se pode também combinar Blades, Shields e Armors. Se estiver com o inventário cheio entre em Disassemble para partir suas armas e guardá-las no Container (lembre-se: não mjogue suas Blades fora!). Aproveite para combinar sua Spear de Iron com a de Bronze para obter

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uma de Hagane. Volte para a rua anterior e siga pela porta que você ainda não foi. Antes de chegar até a porta vá para o canto perto do rio, pois lá há uma Trap que recupera todo seu Hp e Risk.

"Rue Mal Fallade” - nesta rua há vários soldados impedindo sua passagem, então volte até a Rue Vermillion e entre na porta que você ainda não entrou, mas antes salve o jogo.

"Tircolas Flow” - ao entrar nessa sala, ocorre uma cena de um homem matando outro e depois aparece Guildenstern e sua namorada, (Commander) Samantha (que por sinal tem uma tatuagem no peito!), que conversam sobre a morte. Após a cena você enfrentará Duanne e seus dois soldados, Bejart e Sarjik. Use Prostasia em você e Degenerate nos enlatados; acerte o que tem um machado, Bejart, que tem 188 HP, mire em suas pernas. Pode-se usar Break Arts ou Chain Combos. Ao matá-lo você ganha os itens: Guisarme (Great Axe) e 3x Cure Root. Para matar o soldado de espada, Sarjik, que tem 178 HP é mais aconselhável usar Break Arts em sua cabeça e ficar usando a magia Heal para se recuperar, mas para isso esteja com zero de Risk, pois a porcentagem de acerto na cabeça é pequena, mas é onde tira mais Hp. Depois de um pouco de trabalho você ganhará os itens: Rapier (Sword) e 3x Mana Root. Agora é a hora do Commander Duane, que tem +ou-260 HP. Use Chain Combos como Heavy Shot e Gain Magic, pois você deve estarcom pouco Mp; quando ele te envenenar use a magia Antidote ou o item Faerie Chortle. Se ele usar a magia Explosion use o Reflect Magic, pois essa magia tira bastante Hp. Quando ele começar a atacar com ataques físicos use o BreakArt Rending Gale, pois ele estará mais fraco, acerte as pernas, você arrancará dele em média uns 30 Hp. Após essa pequena maratona você ganhará os itens: Magnólia Frau (Staff), Wizard Robe (Armor), Crismon Key, Grimoire Demolir(contém a magia Explosion) e Grimoire Clef (contêm a magia Unlock). Após pegar os itens Guildenstern aparece e encara Ashley. Equipe-se com a Rapier (Sword) e entre no Setup no menu dos Itens e coloque em Atach Gems, escolha a Rapier (Sword) e coloque a Gem Braveheart que aumenta a porcentagem de acerto do ataque. Volte até a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados bloqueando a passagem e conseqüentemente naquela Trap que recupera seu Hp e Risk.

" Rue Vermillion” - salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada.

--------------------------------------------------------5. City Walls West:--------------------------------------------------------

"Students of Death” - não há nada, apenas siga pela porta ao lado.

"The Gabled Hall” - ao entrar, as portas serão trancadas e você terá que matar dois zumbis. Não tem mto segredo: acerte as partes que darão mais dano e se precisar use Degenerate e Prostasi. Após matá-los, siga para a próxima sala.

"Where the Master Fell” - siga para a próxima porta. Ao sair da sala um homem misterioso aparece e vê Ashley saindo.

-------------------------------------------------------------------------6. Abandoned Mines B1:-------------------------------------------------------------------------

ATENÇÃO: se você ainda não tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e Snake Venom, volte,lute mais e pegue-as pois são realmente úteis.

"Dreamer's Entrance” - mate os três morcegos (sempre esteja com equipamentos mais fortes usando Prostasia), tomando cuidado com o Bloodsuck deles. Eles são chatinhos, tem que levar uns três golpes para morrer, isso quando não defendem. Abandoned Mines B1 é cheia deles. Após derrotá-los. siga para a próxima porta.

"The Crossing” - mate o cachorro e salve. Siga pela porta a esquerda da que você entrou.

"Conflict and Accord” - mate o cão e o pequeno goblin. Siga para a próxima sala.

"The End of the Line” - ao entrar a porta ficará trancados, mate os dois goblins e o morcego. Siga para a sala da frente.

"The Earthquake's Mark” - mate os três morcegos e siga pela porta que não está trancada. Cuidado com a Trap Eruption que está no rumo da porta e perto dela.

"Coal Mine Storage” - mate os três goblins, use Degenerate no Goblin Leader, que está de armadura dourada, porque ele é mais forte. Um segredo nos goblins é usar Dulling Impact e Paralysis Pulse, pois isso os deixa totalmente sem ação, e você acaba com eles num piscar de olhos. Não se esqueça de que é bom matar TODOS os monstros por causa das Battle Abilities e das Break Arts. Cuidado, pois na frente do Chest [Contém: Ring Sleeve (Gauntlet), Chain Coif (Helm), Undine Jasper (Gem) e Fern Sigil] tem uma Trap Poison, então tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o Chest e você consegue abri-lo. Se seu inventário estiver cheio, selecione o item que não pode ser pego e entre em Organize Inventory, selecione algum item inútil ou que não está equipado e selecione Discart para descartá-los. Equipe o Ring Sleeve no lugar do Knuckles e saia da sala e volte para a sala “The Crossing”.

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"The Crossing” - salve o jogo e siga para a porta a frente da que você acabou de sair.

"Miner's Resting Hall” - mate os dois goblins e o mimic. Abra o Chest com a magia Unlock [Contém: Stinger (Great Axe), Quad Shield (Shield), Ring Mail (Armor), Ring Leggings (Boots), White Queen (Gem), Grimoire Visible (contém amagia Eureka) e 5x Cure Bulb]. Equipe o Quad Shield, o Ring Mail e o Ring Leggings. Saia da sala. Volte para o The crossing e siga pela porta que ainda não foi aberta.

"The Suicide King” - mate os dois goblins e o morcego. Quando ganhar novos Chains escolha somente os de ataque. Siga em frente.

"The Battle's Beginninig” - você encontrará o chefe Wyvern, que tem 339 HP. De começo vá para o menu Attach Gems e coloque a gem Dragonite em sua arma, pois ela aumenta a afinidade por dragões; depois disto use um Prostasia. Fique sempre perto do chefe, para ele não usar magias e use um Degenerate nele. Ataque sua Head ou arrisque use alguma Break Art que tire um bom Hp, mas é muito difícil acertar. Depois de vários "Miss" você o mata e pega os itens: Hyacinth Sigil, Cure Tonic e Grimoire Ignifuge (contém a magia Pyro Guard). Guarde a arma, deixe seu Mp e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a gem Braveheart para sua arma.

"What Lies Ahead?” - mate os dois goblins, usando Degenerate no goblin leader. Siga para a porta a frente.

"The Fruits of Friendship” - suba na plataforma verde e siga até as caixas. Destrua uma das caixas de madeira e empurre a que sobrou para o lado do buraco, então a empurre até a parede para poder alcançar a porta. Destranque a porta siga adiante.

"The Earthquake's Mark” - essa sala já é conhecida, mate os três morcegos e empurre a pedra até a parede para poder prosseguir, abrindo a porta com a Hyacinth Sigil e seguindo em frente.

“The Passion of Lovers” - ao entrar uma porta será aberta em algum lugar e você terá 15 segundos para achar o tal lugar. Siga correndo para a próxima sala.

"The Hall of Hope” - mate o cão e prossiga até a próxima sala antes do tempo acabar.

"The Dark Tunnel” - mate os três goblins do mesmo modo que os anteriormente. Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo da que você entrou.

"Everwant Passage” - mate o goblin e o mimic. A porta a frente está trancada com a Silver Key, que você ganhará mais para o final do jogo, ou melhor, bem mais para o final. Volte para a sala anterior.

"The Dark Tunnel” - salve e siga pela porta a esquerda da que você acaba de sair.

"Rust in Peace” - mate os dois goblins e o mimic e abra o Chest com Unlock [Contém: Chain Sleeve (Gauntlet), Salamander Ring (Accessório), Manabreaker (Gem), Elixir of Sages e Grimoire Undine (contém a magia Frost Fusion)]. Equipe o Chain Sleeve no lugar do Ring Sleeve.

"The Smeltry” - você enfrentará o chefe Fire Elemental. Use um Degenerate nele e a magia Frost Fusion em você. Quando o chefe soltar suas magias tente dar um Reflect Magic nelas. Para matá-lo não é muito difícil. Equilibre seus golpes entre ataques normais e as Break Arts e recuperando seu Hp com a magia Heal. Use também a Chain Mind Assault se você tiver, pois isso vai tirar o Mp dele. Após retirar 319 Hp o chefe morre e você ganha os itens: Grimoire Flamme (contém a magia Flame Sphere), Elixir of Queens e Mana Tonic. Recupere seu Mp e siga em frente.

"Clash of Hyaenas” - pule e agarre na plataforma e vá para o outro lado. Destrua três caixas e leve a que sobrou até a parede para poder prosseguir.

"Greed Knows No Bounds” - mate os três goblins, se algum usar o Stun Cloud em você, use o item Yggdrasil's Tears para se recuperar da paralisação. Se você ganhar uma nova Battle Abilitie escolha a Crimson Pain, que é uma das melhores Chain Abilities do jogo, se ela já estiver disponível. Fique com esta, o Heavy Shot e Gain Magic ou Gain Life dependendo da situação. Siga para a próxima sala.

"Live Long and Prosper” - ao entrar ocorre um pequeno tremor, mas não há nada o que fazer, apenas siga em frente e use a Fern Sigil.

"Pray to the Mineral Gods” - mate os três morcegos e siga em frente.

"Traitor's Parting” - nesta sala você enfrentará o chefe Ogre, que pode dar um pouco de trabalho. De começo use Prostasia em você e depois Degenerate no chefe. Use Break Arts na cabeça do chefe, pois os Chain Combos ele defende todos, só use o Gain Magic, se estiver precisando de Mp. Após retirar uns 539 Hp o chefe morre e você ganha os itens: 3x Cure Bulb, Elixir of Kings e Grimoire Rempart (contém a magia Terra Guard). Ao tentar sair da sala aparece uma cena com Sydney, seu comparsa Hardin e Merlose. Saindo, aquele homem misterioso aparece atrás de Ashley.

"Escapeway” - apenas siga até a próxima porta, a última dessa dungeon (Finalmente!).

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--------------------------------------------------------7. Town Center West:--------------------------------------------------------

"Rue Bouquet” - salve o jogo e siga pela porta ao lado do save point.

"Glacialdra Kirk Ruins” - entre pela porta a esquerda de onde você chega.

"Villeport Way” - ao entrar você vê Sydney, e após isso ocorre uma cena entre Guildenstern, Samantha e Sydney. Todas as portas nessa sala estão trancadas, então volte para a sala anterior.

"Glacialdra Kirk Ruins” - mate os dois soldados, no primeiro use magias se necessário, no segundo você pode ganhar os itens: Targe (Shield), Chain Mail (Armor) e Ring Leggings (Boots). Para chegar na porta acima, se encoste na parde, no lado mais alto da elevação que tem nessa sala e pule para subir.

"Dinas Walk” - pule o buraco e siga em frente.

"Villeport Way” - mate o soldado e desça pela porta de ferro (Lá vamos nos para baixo outra vez...).

--------------------------------------------------------8. Undercity West:--------------------------------------------------------

"The Bread Peddler's Way” - apenas siga para a porta a frente.

"Way of the Mother Lode” - mate os dois zumbis (que é o tipo de inimigo que mais existe nas Undercities) usando Prostasia e Degenerate para ficar mais rápido (Sempre que for atacar um inimigo e perceber que seu golpe não serámuito eficiente, use essas magias), e se sua Soul Kiss (Dagger) tiver bastante afinidade Zombie, ela pode dar um bom dano. Siga pela porta a frente da que você chegou nessa sala.

"Sewer of Ravenous Rats” - mate os dois esqueletos e o zumbi. A porta à frente está trancada com a Silver Key, que só é obtida muito depois, então volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não foi.

"Underdark Fishmarket” - você enfrentará o chefe Giant Crab. Fique perto dele e use Degenerate para começar. Use Prostasia e ataque-o acertando em sua boca (Mouth). Após retirar uns 417 Hp ele morre e você ganha os itens: 3x Cure Bulb, Elixir of Queens e Grimoire Sylphe (contém a magia Luft Fusion). Siga pela porta a frente.

"The Sunless Way” - nesta sala há um Save Point e quatro portas, sendo que uma está trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda de onde você entrou na sala.

"Hall of Poverty” - mate os 3 zumbis. Siga pela porta ao lado, a que não está trancada.

"The Washing-Woman's Way” - mate os três zumbis, ao matá-los você pode conseguir os itens Chain Mail (Armor) e Bone Helm (Helm). A porta a frente está trancada com a Silver Key, então volte até a The Sunless Way.

"The Sunless Way” - salve por precaução e siga pela porta a frente, a que você ainda não foi.

"Remembering Days of Yore” - mate os três zumbis (isso está ficando muito repetitivo!). Siga pela porta ao lado, pois a outra está trancada com a Iron Key.

"Where the Hunter Climbed” - apenas chegue até a próxima porta.

-------------------------------------------------------------------------9. Snowfly Forest:-------------------------------------------------------------------------

O Mapa:

A- They Also Feed N- Where Soft Rains FellB- The Birds and the Bees O- Return to the LandC- Golden Egg Way P- The Faerie CircleD- Fluttering Hope Q- Forest RiverE- Traces of the Beast R- Howl of the Wolf KingF- The Yellow Wood S- The Hollow HillsG- The Hunt Begins T- The Silent HedgesH- Which Way Home U- Running With the WolvesI- The Wounded Boar V- You Are the PrayJ- Lammenting the Moon W- The Secret PathK- The Wolves' Choice X- Hewn From NatureL- The Givin Trees Y- Woodcutter's Run

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M - The Spirit Trees

+------------------------------------+ S | Q |W+E | | N | | +--J------------------------P----N---+

+--Q--+ +-----+ +-----+ +--Q--+ +--M--+ | | | | | | | | | | |R J K| L T M L M | | N | | O | | | | | | | | | | | +--U--+ +-----+ +--A--+ +--F--+ +--D--+ +--S--+ +--J--+ +-----+ +--M--+ +--N--+ +--C--+ +--O--+ | | | | | | | | | | | | | | T V U V U S U S | B A F A F E F E D E D C | | | | | | | | | | | | | | +--W--+ +-----+ +--R--+ +--L--+ +--C--+ +--B--+ +-----+

+--V--+ +--S--+ +--A--+ +--F--+ +--E--+ | | | | | | | | | | | W | T R J J K Y K Y B L B A | | | | | | | | | | +--X--+ +-----+ +--C--+ +-----+ +--H--+

+--W--+ +--F--+ +-----+ +--B--+ +--A--+ | | | | | | | | | | | X | D C I C I H I H L H L M | | | | | | | | | | +--+--+ +--E--+ +-----+ +--G--+ +-----+ saída +--H--+ | | | G | | | +--P--+

+--G--+ | | | P | | | +-----+

Como ler o mapa:A letra no interior dos quadrados indica qual a área que você está, as letras ao lado significa para qual área você vai, por exemplo, se você tiver na área "B", se seguir por "A" você sairá na sala indicada com um "A" no seu interior.

OBS: Caso vc entre numa sala e se perca, olhe o mapa, pois ele ajuda muito em Snowfly Forest.

"The Faerie Circle” - ao entrar ocorre uma cena entre Samantha, Neesa e Guildenstern. Após essa cena aquele homem misterioso (Rosencrantz) aparece e lhe diz que também é um Riskbreaker como você. Salve o jogo e prepare-se para uma das partes mais chatas desse grande jogo. Siga rumo a floresta. Ao entrar Rosencrantz conversa com Grissom que também entra na floresta.

"The Hunt Begins” – Bem, esta é uma das partes mais chatas do jogo, pois o mapa daqui é completamente maluco e, em algumas salas, você sai por um lado e em vez de chegar à próxima sala, sai num lugar bem longe de onde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem, voltando ao detonado, apenas siga em frente. (Vou tentar fazer o caminho mais curto, sem completar o mapa. Mas se quiser fazê-lo, vá em frente)

"Which Way Home” - este lugar é como um X, como um cruzamento de duas ruas, quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que está no rumo do lugar em que você entra na mesma. Para se localizar melhor, vá no menu Map e vireo mapa para a direção Sul, pois Norte foi de onde você veio. Mate os dois basilisk e siga em frente.

"The Birds and the Bees"- mate o basilisk e siga a frente.

"Traces of the Beast” - mate os dois basilisks e siga a direita de onde você entra na sala.

"Fluttering Hope” - mate os dois basilisks e siga a esquerda, mas antes de entrar recupere-se.

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"Return to the Land"- você enfrentará o chefe Earth Dragon. No começo, antes de tudo, vá correndo ao encontro dele, para ele não usar o especial dele em você, o Acid Breath, que é bem poderosa e pode te matar. Equipe a Gem Dragonite em sua arma e use a magia Luft Fusion. Tente golpea-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect Damage. Não deixe seu Hp muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar até 120 Hp. Se seu Risk estiver acima de 25, use o item Vera Root. Depois de tirar 508 Hp o chefe morre e lhe dá os itens: Bronze Key, Grimoire Parebrise (contém a magia Aero Guard) e Vera Potion. Após pegar os itens ocorre um terremoto e o vento muda de direção e Grissom que está à procura de seus soldados também percebe isso. Situe-se no mapa e siga em frente.

"The Spirit Trees” - apenas atravesse até a próxima entrada.

"The Giving Trees” - mate os dois itchious (procure matar pelo menos 8 ou mais desses, pois as Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares) usando Prostasia (só se precisar, pois você deve conomizar Mp), use o Break Art Vile Scar se coisa estiver dura. Tirando 100 Hp ele morre. Siga para a direita.

“They Also Feed” - siga para a esquerda

"The Yellow Woods” - mate o basilisk e o pássaro e siga para a esquerda.

"Where Soft Rains Fell” - você enfrentará um Fire Elemental (esse monstro parece patético agora, não?). Use Frost Fusion e Degenerate. Se tiver uma Gem Undine Jasper também ajuda. Acerte-o com o Break Art Vile Scar. Siga em frente.

"Forest River” - nesta sala há um basilisk e os soldados que Grissom estava procurando só que agora eles são zumbis. Ao matá-los você pode ganhar os itens: Chain Sleeve (Gauntlet), Ring Leggings (Boots) e Tower Shield (Shield). Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio há uma entrada, não entre por ela, ou você voltará á entrada da floresta, na sala “The Faerie Circle”. Atravesse o rio e abra o Chest [Contém: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield (Shield), Chain Mail (Armor), Sylphid Ring (Accessório), Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (contém a magia Invigorate)], equipe a Chain Mail (Armor) e o Sylphid Ring (Accessório). Também já deixe equipado em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do baú.

"Lamenting to the Moon” - mate os dois basilisks e siga pela passagem à frente (a do rumo da que você chegou a esta sala).

"Running with the Wolves” - mate o Fire Elemental do mesmo modo que o anterior e siga para a direita

"You Are the Prey” - mate os dois pássaros e siga para a esquerda

"The Secret Path” - mate o pássaro e o esquilo e siga em frente, mas recupere-se antes disso.

"Hewn From Nature” - ocorre uma cena entre Sydney e Grissom, e você chega para cumprir seu dever. Após se recuperar Grissom evoca um Dark Crusader. Então você terá que lutar contra os dois, só que Sydney o ajudará nessa luta. Se Sydney não usou, use Prostasia em você, e também Invigorate. Use Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom primeiro, acertando Chain Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Se seu Risk ficar alto usem itens para abaixá-lo, pois se estiver com o Risk muito alto, as magias de Grissom tirarrão muito Hp. Retirando uns 280 Hp, ele morre e deixa os itens: Shillelagh (Staff), Swan Song (Accessório), Grimoire Annuler (contém a magia Magic Ward) e Grimoire Gnome (contém a magia Soil Fusion). Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending Gale em seu Abdômen. Tirndo 381 Hp o Dark Crusader morre e deixa os itens: Angel Wing (Great Sword), Grimoire Deteriorer (contém a magia Tarnish) e Elixir of Queens. Agora Sydney conversa com Ashley e ocorre uma cena. Após esta cena Sydney deixa Ashley no chão e vai embora. Agora retire a Gem da Rapier (Sword) usando Disassemble e equipe-se com a Angel Wing (Great Sword). Vá até a plataforma e abra o baú [Contém: Corpse Reviver (Sword), Circle Shield (Shield), Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb].

"The Wood Gate” - salve o jogo e siga em frente.

-------------------------------------------------------------------------10. City Walls South:-------------------------------------------------------------------------

"The Weeping Boy” - mate os dois lizardmans e siga pela porta ao lado.

"Swords for the Land” - ao entrar aparecerá um contador com 30 segundos e a porta ficará trancada. Mate os Lizardmans antes de acabar o tempo e siga pela próxima porta.

"In Wait to the Foe” - há uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra à frente, destranque a porta, mas não siga por ela, pois vai voltar para Town Center South, siga pela porta à frente.

"Where Weary Riders Rest” - acabe com os três lizardmans e siga em frente

"The Boy's Training Room"- mate os 3 lizardmans. Há uma porta trancada e uma a frente, entre por esta.

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11. The Keep:-------------------------------------------------------------------------

"The Soldier's Bedding” - há uma porta trancada com a Gold Key, que você não terá muito cedo. Uma que leva para o Iron Maiden B1, que só será mais importante quando progredir um pouco mais. E uma outra pela qual você deve seguir.

"A Storm of Arrows” - as portas estão trancadas com Sigils, que se encontram no Iron Maiden, mas dentro delas há somente um extra, que será explicado mais á frente. Siga em frente.

"Urge the Boy On” - igual à sala anterior.

"A Taste of the Spoils” - igual à sala anterior.

"Wiping Blood from Blades” - igual à sala anterior.

"The Warrior's Rest” - ao entrar, Ashley presencia um diálogo entreGuildenstern, Samantha e Rosencrantz. Na porta a frente de onde você está há uma porta para um workshop, vá até ele.

"Workshop – Keane’s Crafts” – Guarde as armas que você não irá usar, assim como armaduras velhas, no Container. Fique apenas com as que tem mais afinidade Human e Light. Repare suas armas, veja se não há nenhuma arma mais forte que esqueceu de equipar, coloque uma Haeralis em sua arma e salve. Volte para a sala anterior.

"The Warrior's Rest” - perto do Save Point há um Chest que não pode ser aberto, está trancado com a Chest Key, que você só consegue mais tarde no Iron Maiden B1. Tente sair pela porta à frente do Save Point e Guildenstern, Samantha e Rosencrantz aparecerão. Você terá que lutar contra Rosencrantz. De começo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em você use o Reflect Damage, que é um meio muito eficiente, pois com isso você tira dele uns 40 Hp, dependendo do golpe. Fique recuperando seu Hp e curando o Poison, se for envenenado pela Break Art Vile Scar. Quando Rosencrantz começar a recuperar seu Hp é sinal que está quase acabado, então o ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder. Ataque sua cabeça. Não esqueça de recuperar o Risk e você acabará com ele e possivelmente ganhará o primeiro Break Art Sunder, se você estiver equipado com a Angel Wing. Após derrotá-lo (pois ele não morre), vocês conversarão e aparecerá a cena do piquenique novamente, mas agora é revelado que Rosencrantz era seu parceiro. Após esta cena os dois conversam mais um puco e cada um segue para seu lado. Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar.

-------------------------------------------------------------------------12. Town Center South:-------------------------------------------------------------------------

"Forces Rise” - mate os dois soldados e siga pela porta a esquerda de ondechegou a esta sala

"Valdiman Gates” - há um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que não precisa ser visitado agora.

"Forces Rise” - siga pela porta a frente, a que está à direita da porta que leva para The Keep.

"Rue Aliano” - mate os três soldados e, ao tentar abrir a porta, verá que ela está selada com o Mandrake Sigil. Volte para a sala anterior.

"Forces Rise” - vá para a porta que ainda não entrou, para isso suba nas casas e vá pulando até encontrá-la.

"Rue Faltes” - siga pela única porta possível.

"Rue Morgue” - mate os dois soldados e destranque a porta com usando a Bronze Key. Siga em frente.

OBS: O lugar onde você vai entrar não é um lugar muito fácil, então é melhor revisar seu equipamento, levar todas as suas Gems e tentar ganhar mais Chain ou Defense Abilities que você ainda não tenha. Sigamos então, para Abandoned Mines B2.

-------------------------------------------------------------------------13. Abandoned Mines B2:-------------------------------------------------------------------------

"Corridor of Chade” - apenas siga em frente.

"Revelation Shaft” - empurre a caixa com bordas de ferro para baixo, de modo que fique ao lado da pilha das outras caixas. Suba nela e destrua uma caixa de madeira; pegue a outra e leve até a beira do buraco. Pegue a outra caixa de madeira atrás do buraco e coloque em cima da primeira. Suba nelas e pule para a plataforma verde um pouco acima delas, pule para o outro lado e siga em frente.

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"Gambler's Passage” - mate os dois Orcs usando as magias de sempre, e também tente usar as Chains Dulling Impact e Paralysis Pulse, pois assim você tira toda a ação deles. Fique atento para as armas e armaduras que eles deixarem, pois algumas armas são muito úteis, como a Claymore (Great Sword), e armaduras também, como a Vambrace (Armor) de Hagane Siga para a outra sala.

"The Miner's End” - você enfrentará o chefe Air Elemental. Equipe a Gem Gnome Emerald, se a tiver. Use a magia Soil Fusion. No chefe use Degenerate e ataque-o com Chain Combos que ele não durará muito. Se ele usar magias tente dar um Reflect Magic.Tirando 380 Hp ele morre e deixa os itens: Grimoire Foudre (contém a magia Thunderburst) e Mana Bulb. Siga em frente.

"Treatry Room” - Equipe a Gem Undine Jasper. Mate as três gosmas usando Degenerate e Prostasia para o serviço render mais. Se ficar envenenado use a magia Antidote. Salve e vá para a próxima sala.

"Way of Lost Children” - um contador aparecerá e uma porta abrirá em algum lugar, não tenha pressa, vá com calma, pois se acabar o tempo você volta para a sala “Treatry Room” e começa de novo. Vá devagar, para abrir o mapa todo. Se seu tempo acabar, volte até o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os três Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual você entrou nessa sala.

"Hidden Resources” - mate os dois imps acertando suas cabeças e o mimic aonde tirar mais. Nem tente abrir o Chest, pois está trancado com a Chest Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda não explorada.

"Desire's Passage” - mate as duas gosmas e siga em frente.

"Senses Lost” - mate os dois Orcs e vá para a sala seguinte.

"Crossing of Blood” - mate os três Orcs e siga pela porta a esquerda em relação à porta que chegou aí.

"The Fallen Bricklayer” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta que chegou

"Cry of the Beast” - acabe com os dois Orcs e siga em frente.

"The Ore of Legend” - destrua os três Orcs e siga pela porta a direita...

"Suicidal Desires” - use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala, uma que está sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras, mate os dois morcegos e o mimic, usando Degenerate se necessário. Abra o baú e pegue seus itens, equipe o Barbut (Helm) e o Breastplate (Armor) e volte para a sala anterior seguindo para a porta que não foi aberta.

"Lamos to the Slaughter” - mate as duas gosmas com Thunderweave se você tiver, pois funciona contra elas, e siga em frente.

"A Wager of Noble Gold” - mate os dois Orcs e siga em frente.

"Kilroy Was Here” - mate os dois Orcs e siga em frente.

"Fool's Gold. Fool's Loss” - Deixe seu tempo acabar para começar de novo, pois ainda falta um pedaço do mapa a ser completado. Ao chegar no começo siga novamente para a sala Crossing of Blood, mas antes verifique se sua arma está com o DP baixo, para isso entre em Equip, Weapon e quando sua arma estiver selecionada, olhe para o canto superior esquerdo da tela e veja; se estiver baixo selecione o Chain Abilitie Temper, que recupera um pouco de DP e faz suaarma mais forte, sempre que perceber que seu DP está baixo faça isso.

"Crossing of Blood” - mate os Orcs novamente e siga pela porta que ainda não foi aberta.

"The Abandoned Catspaw” - mate as três gosmas e siga em frente.

"Hall of Contemplation” - mate os três Orcs e siga pela porta a direita

"Hall of the Empty Sconce” - mate (isso já tá ficando chato. Mate, mate, mate...) os dois Orcs e siga em frente (isto também já tá enchendo o saco).

"Acolyte's Burial Vault” - mate os dois morcegos e o mimic. Abra o Chest [Contém: Affinity (Polearm), Framea Pole (Grip), Circle Shield (Shield), Gauntlet (Gauntlet), Hellraiser (Gem) e Grimoire Vie (contém a magia Surging Balm)]. Equipe o Gauntlet (Gauntlet) e espere o tempo acabar pela última vez. Volte ao começo, Salve e siga para a sala Crossing of Blood novamente, e entãosiga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".

"Fool's Gold. Fool's Loss” - Se já tiver ganhado a arma Katana (ao matar Orcs), equipe-a, pois ela tem o mesmo poder de ataque da Angel Wing e pode suportar duas Gems. Então equipe as Gems Braveheart e a Undine Jasper novamente, mas não por muito tempo. Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que ainda não foi.

"Tomb of the Reborn” - você enfrentará o chefe Earth Elemental. Coloque a Gem Sylphid Topaz em sua arma e use a magia Luft Fusion. Use Degenerate e ataque-o com Chain Combos. Se o chefe usar magias

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tente dar um Reflect Magic. Use também Thunderburst por que ajuda. Tirando 379 Hp ele morre, isso pode ser feito com apenas um combo bem feito, e deixa o item: Grimoire Gaea (contém a magia Gaea Strike). Siga em frente, pois o tempo não para.

"The Lunatic Veins” - mate as três gosmas e saia pela porta.

"Bandits' Hollow” - há uma porta trancada com a Iron Key, duas são de One-Way, só são abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas antes Salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na próxima, agora você terá que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para isso equipe alguma Bow.

"Dining in Darkness” - você enfrentará um chefe: Sky Dragon. No começo saia correndo para perto dele. Equipe-se novamente com a Katana e coloque a Gem Dragonite e a Gnome Emerald, se a arma for a Katana. Também use a magia Soil Fusion. Acerte-o com Chain Combos ou o Break Art Sunder na cabeça e não se esqueça de usar Reflect Damage quando ele atacar e se recuperar se o Hp estiver abaixo de 150. Ele morre tirando-se +ou- 667 Hp, deixa os itens: Tearose Sigil, Grimoire Demance (contem a magia Drain Mind) e Elixir of Queens. Após pegar os itens aparece uma cena com Hardin, Merlose e uma criança, Joshua, que é filho do Duke. Siga em frente.

"Subtellurian Horrors” - suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas para poder prosseguir.

-------------------------------------------------------------------------14. Undercity West:-------------------------------------------------------------------------

"The Crumbling Market” - Deixe sua arma com as Gems Locus e Braveheart. Mate Dullahan (acerte seu Chest) e salve o jogo. Do outro lado do rio há um local onde você só poderá ir à segunda jogada, e é ali que você pega a... Bem você pega alguma coisa, mas eu não vou dizer o que é. Essa é uma outra história, deixa para depois. Há duas portas, uma perto do save e outra do outro lado da Sala. Destranque a perto do save e siga pela outra.

"Tears from Empty Sockets” - mate o esqueleto e siga pela única porta possível, pois a outra está trancada com a Gold Key.

-------------------------------------------------------------------------15. Town Center East:-------------------------------------------------------------------------

"Rue Lejour” - siga pela porta ao fundo, a que Não está em uma parede.

"Kesch Bridge” - mate os três soldados e siga pela porta ao lado do Save Point.

-------------------------------------------------------------------------16. City Walls North:-------------------------------------------------------------------------

"From Boy to Hero” - mate os três lizardmans e siga pela porta que não está trancada, pois a outra está fechada com o Clematis Sigil.

"Destruction and Rebirth” - não há nada, apenas siga em frente.

"Be for Battle Prepared” - acabe com os três lizardmans e siga adiante. Ao matá-los você pode ganhar uma Gauntlet (armor) de Damascus, que é bem rara.

"From Squire to Knight"- mate os dois lizardmans. Há uma porta trancada com a Iron Key e uma outra que pode ser aberta, só que ela te leva de volta ao Town Center East: Rue Lejour, então volte tudo até chegar naquele Save Point novamente. Na volta, naquela sala que não tinha nada para fazer vai aparecer um fantasma, e você terá que matá-lo em 30 segundos, use o Break Art Thunderwave.

-------------------------------------------------------------------------17. Town Center East:-------------------------------------------------------------------------

"Kesch Bridge” - mate os soldados novamente, pode-se ganhar a Plate Glove (Gauntlet) que é forte contra Phantom e Undead e a Brigandine (Armor). Siga pelo lado que ainda não foi.

"Rue Crimnade” - como de sempre, mate os três soldados. Há uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo outro lado, e uma aberta, siga por esta última.

"Rue Fisserano” - mate o soldado se for preciso e entre pela porta logo à frente.

"Workshop – Metal Works” - salve e repare suas armas.

"Rue Fisserano” - suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente.

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Page 17: Detonado Vagrant Story

"Shasras Hill Park” - mate os dois soldados, sempre com Degenerate e Tarnish se for necessário, siga em frente, destranque a porta e entre por ela.

-------------------------------------------------------------------------18. Undercity East:-------------------------------------------------------------------------

"Hall to a New World” - mate as duas Quicksilver e siga em frente.

"Place of Free Words” - você enfrentará um Harpy que tem 205 HP. Use sua Gem Demonia. Use Degenerate nele e Prostasia em você. Ataque-o com Spirit Surge. A Batalha termina rápido, pois ele não é muito difícil, só tome cuidado com a magia Banish, pois ela mata você instantaneamente, mas isso se resolve com Magic Ward. Ganhará os itens: Grimoire Intensite (contém a magia Herakles) 5x Angelic Paean e Cure Tonic. Vá para a sala da frente.

"Bazaar of the Bizarre” - você enfrentará o chefe Lich, mas não é um 'chefão', pois ele aparecerá mais vezes, mas sem ser chefe. Use Prostasia, Herakles e Magic Ward em você e Tarnish no chefe. Ataque-o usando Chain Combos, sendo Gain Magic um deles, para poder recuperar seu Mp. O chefe é fraquinho, só tem 117 HP, ao matá-lo você ganhará os itens: Summoner Baton (Staff), Agale's Chain (Acessório), Eulelia Sigil, Mana Tonic e Elixir of Mages. Também ganhará a magia Teleportation, que só pode ser usada em Save Points e vai ser muito útil. Siga em frente.

"Noble Gold and Silk” - mate os dois fantoches e entre pela porta que não está trancada com a Iron Key. Ao matar esses fantoches você pode ganhar uma espada que tem a Gem Angel Pearl, se ganhá-la, debulhe a arma para pegar a gem.

"Weapons Not Allowed” - mate os dois fantoches e o Lich e abra o baú [Contém: Mojito (Sword), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Acessório), Grimoire Nuageux (contém a magia Pychodrain) e Iron Key (ah! Até que enfim).] Saia e abra aporta anterior com a Iron Key.

"A Knight Sells His Sword” - mate o fantoche e o harpy e siga pela porta a direita...

"Gemsword Blackmarket” - você enfrentará o chefe Nightstalker. Coloque as duas Gems Demonia em sua arma e use Prostasia e Herakles. Use Degenerate e Tarnish no chefe e ataque-o no Abdômen. Tirando 258 Hp o chefe morre e deixa os itens: Melissa Sigil, Grimoire Enclairer (contém a magia Enlighten) e Angelic Paean. Siga pela porta a frente. Volte a Gem Braveheart para sua arma.

"The Pirate's Son” - mate o fantoche e o harpy e siga em frente.

"Sale of the Sword” - mate os dois fantoches e o lich, use o Magic Ward para evitar as magias do fantasma. Abra o Chest [Contém: Ahlspies (Grip), Pushpaka (cessório), Grimoire Tardif (contém a magia Leadbones) e Stock Sigil]. Volte até a sala “A Knight Sells his Sword” e entre pela porta que ainda não foi.

-------------------------------------------------------------------------19. City Walls North:-------------------------------------------------------------------------

"Traces of Invasion Past"- mate o fantasma usando magias Sorcerer e o Break Art Thunderwave e siga em frente.

"From Squire to Knight” - esse é um lugar que você já veio anteriormente, mate os dois lizardmans e saia pela porta ao lado. Ao sair, vá para a porta a direita, mate os inimigos e você encontrará um Save Point, chegue até ele, selecione Magic e então Teleportation. Use esta magia para chegar até: Bandits' Hollow (Abandoned Mines B2).

-------------------------------------------------------------------------20. Usando a Iron Key:-------------------------------------------------------------------------

=======================20.1 Abandoned Mines B2=======================

"Bandits' Hollow” - mate o lizardman e os dois morcegos e entre pela porta queestá trancada com a Iron Key.

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"Delusions of Happiness” - acabe com os três lizardmans e abra o Chest [Contém: Pirate's Mate (Great Axe), Kris (Blade), Heater Shield (Shield), Swan Song (Acessório), 3x Vera Potion e Grimoire Salamandre (contém a magia Spark Fusion Fire)]. Após pegar os itens volte até o Save Point e siga para o Metal Works/WS com a ajuda da magia Teleportation para reparar suas armas. A partir disso siga para Undercity West: The Sunless Way do mesmo modo anterior, com a Teleportation.

=======================20.2 Undercity West=======================

"The Sunless Way” - ainda não entre pela porta trancada com a Iron Key dessa sala, entre pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore".

"Remembering Days of Yore” - entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Larder for a Lean Winter" - mate os dois esqueletos e o lich (use Magic Ward e Tarnish, pois esse é mais forte que os anteriores). Abra o Chest [Contém: Balin's Revenge (Axe & Mace), Vambrace (Gauntlet), Elixir of Sages, 5x Alchemists Reagent e Clematis Sigil]. Volte para a sala “The Sunless Way” e entre por aquela porta trancada com a Iron Key.

-------------------------------------------------------------------------22. Limestone Quarry:-------------------------------------------------------------------------

"Dark Abhors Light” - apenas siga em frente.

"Dream of the Holy Land” - você enfrentará o Water Elemental. Use a magia Spark Fusion e Herakles. No chefe use Degenerate (como sempre!) e ataque-o com Chain Combos e use Reflect Magic em suas magias. Não se esqueça de manter o HP alto e ataca-lo com Flame Sphere. Tirando 401 HP ele morre e deixa os itens: Grimoire Avalanche (contém a magia Avalanche), Elixir of Sages e Acolyte's Nostrum. Após isso você rercebe que a porta a frente está trancada com Aster Sigil, então vamos a procura dela. Volte até o Save Point e siga até “Rue Lejour”, passando primeiro pelo “Crumbling Market”, pois seu MP não é suficiente. A partir da “Rue Lejour” siga para City Walls North na sala From Squire to Knight e então para From Boy to Hero e abra a porta trancada com Clematis Sigil, você chegará na sala "A Welcome Invasion", mate o Dark Elemental e siga para Undercity East. Neste ponto eu ganhei o terceiro Break Art Swallow Slash, que é o melhor break art desta arma, se não tiver ganhado ainda, lute mais um pouco.

-------------------------------------------------------------------------23. Undercity East:-------------------------------------------------------------------------

"The Greengrocer's Stair” - apenas siga em frente.

"Where Black Waters Ran” - mate os dois fantoches e o lich e entre pela próxima porta.

"Arms Against Invaders” - mate o harpy e siga em frente.

"Catspaw Blackmarket” - mate o lich e os dois fantoches e abra o baú [Contém: Round Shield (Shield), Grimoire Paralyse (contém a magia Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte até o Save Point mais próximo e volte para “The Sunless Way” e siga para o Limestone Quarry, naquela sala que tem uma porta trancada. Na volta você vai ser surpreendido por Neesa e Tieger, e você terá que enfrentá-los. De começo equipe o assessório Titan’s Ring e as Gems Haeralis e Braveheart, use Prostasia e Herakles. Ataque somente Neesa, pois é a mais fraca, use Tarnish nela e ataque-a com o Break Art Swallow Slash ou com Chain Combos (para recuperar o Mp), se ficar com Curse use o item Angelic Paean. Após matá-los saia pela porta que chegou você encontra novamente Neesa, Tieger e Grissom (aquele que você tinha matado na Snowfly Forest), que se transforma em zumbi. Depois disso, finalmente, volte até o Save Point mais próximo e vá para o Limestone Quarry.

-------------------------------------------------------------------------24. Limestone Quarry:-------------------------------------------------------------------------

"Dream of the Holy Land” - abra a porta com o Sigil e siga em frente.

"The Ore Road” - Salve e siga para a direita.

"Atone for Eternity” - equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os dois Gremlins (ack, odeio Gremlins!) usando magias Break Art Swallow Slash, se tiver muito trabalho coloque a Paralysis Pulse e Dulling Impact no seu Chain Combo para os monstrengos ficarem inativos. Siga para a próxima porta.

"Stair to Sanctuary” - mate o fantasma e siga em frente.

"The Fallen Hall” - equipe o assessório Pushpaka e use magias para matar os dois Ogres. Acerte-o com Break Art Swallow Slash, pois eles defenderão quase todos seus Chain Combos. Vá para a próxima porta.

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"The Rotten Core” - volte as Gems Demonia para sua arma, equipe o assessório Agale’s Chain e mate o Gremlin do mesmo modo que os anteriores. Para se curar do Silence apenas saia da sala.

"The Dreamer's Climb” - coloque a caixa de madeira a um 'bloco' da parede e pule para a plataforma mais abaixo, então pegue o bloco azul e coloque em cima do outro azul, para poder passar para o outro lado. Vá em frente, não entre ainda pela porta trancada pela Sigil.

"The Ore-Bearers” - mate o gremlin e siga em frente.

"Screams of the Wounded” - mate os dois Ogres do mesmo modo que o anterior, mas dá para matá-los sem equipar as Gems e o assessório, mas se tiver difícil...Siga em frente.

"Bacchus is Cheap” - mate o fantasma e siga para a próxima porta.

"The Air Stirs” - mate os gremlins e siga para a esquerda.

"Bonds of Friendship" - use a magia Soil Fusion, magias Sorcerer e mate o Air Elemental, que tem 229 Hp. Abra o Chest [Contém: Matador (Great Sword), Cranequin (Crossbow), Side Ring (Grip), Brigandine (Armor), Rondanche (Gauntlet), Lionhead (Acessório), 5x Snowfly Draught e Grimoire Benir (contém a magia Blessing)]. Equipe o Rondanche. Volte até a sala “The Dreamer's Climb” eabra a porta que está trancada.

"Sinner's Sustenence” - mate o fantasma e siga em frente.

"The Timely Dew of Sleep” - mate os gremlins e siga pela esquerda, pois a porta da direita está trancada com a Gold Key.

"The Auction Block” - ao entrar na sala aparece uma cena com Hardin e Merlose, e logo após um soldado fere Hardin e Guildenstern aparece. Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado está trancada com a Silver Key.

"The Laborer's Bonfire” - Coloque um bloco azul em cima do outro e pule para a plataforma mais abaixo. Fique na ponta da plataforma e quebre os blocos de madeira, deixando só um, ficando no total três blocos empilhados. Siga em frente, pela porta que não está trancada.

"Stone and Sulfurous Fire" - use a magia Luft Fusion e magias Sorcerer e mate o Earth Elemental (235 HP). Abra o Chest [Contém: White Lady (Axe e Mace), Balbriggan (Great Axe), Power Palm (Grip), Kite Shield (Shield), Talos Feldspar (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Egout (contém a magia Drain Heart)]. Volte para a sala anterior.

"The Laborer's Bonfire” - destrua uma caixa de madeira e suba no resto. Pule para o lado e abra a porta que está trancada.

"Torture Without End” - você enfrentará o chefe Ogre Lord. Equipe o assessório Pushpaka e as Gems Talos Feldspar e Braveheart. Use magias Sorcerer (Prostasia, etc) e ataque-o com Break Arts. Após tirar 566 HP o chefe morre e deixa os itens: Schiavona (Great Sword), Agale’s Chain (Acessório), Elixir of Queens, Mana Tonic e Cure Potion. Siga em frente.

"Way Down” - Salve o jogo e entre pela esquerda...

"Escavated Hollow" - equipe o assessório Sylphid Ring, use a magia Spark Fusion e ataque o Water Elemental. Abra o Chest [Contém: Angel Face (Great Axe), Elephant (Grip), Casserole Shield (Shield), Missaglia (Boots), Beaded Anklet (Acessório), Elixir of Queens e Grimoire Flamme (contém a magia Flame Sphere)]. Equipe a Missaglia e volte para a sala anterior, a partir daí vá para a salaque ainda não foi.

"Parting Regrets” - mate o fantasma e siga em frente.

"Corridor of Tales” - mate o gremlin e o ogre e vá para a próxima sala.

"Dust Shall Eat the Days” - ignore as pedras, suba na plataforma verde, destrua as caixas de madeira com uma Bow (atire quando a plataforma estiver o mais baixo possível), pule para o outro lado e siga em frente.

"Hall of the Wage-Paying" - você enfrentaré o chefe Snow Dragon. Como sempre, vá primeiro para perto do dragão. Coloque a Gem Dragonite em sua arma. Use Herakles e Spark Fusion. Ataque com Leadbones e Chain Combos ou Break Arts. Não se esqueça de usar Reflect Damage nos seus ataques. Após tirar 720 HP o chefe morre e deixa os itens: Grimoire Barrer (contém a magia Aqua Guard), Panacea e Elixir of Queens. Siga em frente.

"Tunnel of the Heartless” - você tem que resolver um puzzle de blocos:

1) empurre a pedra que está em cima do bloco de madeira para frente, de modo que caia no degrau de baixo de onde está o bloco de madeira.

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2) empurre a Outra pedra duas vezes para o lado da Primeira pedra (para baixo), ficando essa Outra no chão ao lado do degrau em que está a Primeira.

3) empurre o bloco de madeira para cima da pedra que está com um 'dois'(a Primeira).

4) suba na pedra que está com 'um' (a Outra) e empurre o bloco de madeira para trás

5) agora vá até o bloco azul de baixo e empurre-o uma vez para a direita (em relação à porta que você chegou) e uma vez para frente, ficando ele encostado na parede.

6) vá até o bloco azul de cima e empurre-o uma vez para a direita e uma vez para trás, para que ele fique em cima do outro azul.

7) vá até o bloco de madeira e empurre-o até onde ele for para a direita, para que ele fique no rumo dos blocos azuis, só que em cima.

8) suba na pilha de blocos azuis e empurre o bloco de madeira para frente.

9) empurre o bloco de madeira 'uma' vez para frente, 'duas' vezes para a direita, 'duas' vezes para frente, empurre mais 'uma' vez para frente para que ele caia, empurre 'uma' vez para a esquerda e mais 'uma' para frente para que ele caia, finalmente empurre 'três' vezes para a esquerda e uma vez para frente para que o bloco encoste-se à parede permitindo que você suba e siga em frente (para variar). Ao entrar pela porta aparece uma cena em que Guildenstern ameaça Hardin para ele dizer onde está a 'chave' e depois de um tempinho Guildenstern enfia sua espada em Hardin. Depois disso ocorre uma cena entre Sydney e Rosencrantz.

-------------------------------------------------------------------------25. Temple Of Kilitia:-------------------------------------------------------------------------

"The Dark Coast” - vá para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela próxima porta.

"Hall of Prayer” - ao entrar você terá que matar o Last Crusader que tem 482 HP. Use magias Sorcerer e ataque seu Abdômen, ele é meio fortinho, mas alguns Swallow Slash dão conta, ao matá-lo você ganhará os itens: Agria's Balm, Grimoire Purifier (contém a magia Clearance que cura Paralysis, Poison e Numbness) e Alchemists Reagent.

"Those who Drink the Dark"- pule o buraco. Há uma porta trancada com a Silver Key e uma outra que pode ser aberta, mas antes você terá que solucionar o quebra-cabeça das caixas mais difícil do jogo. Vamos a ele (OBS: deixe a câmera de modo que a porta trancada fique na parte inferior da tela que fique voltada para o oeste):

1) vá até a caixa (**) mais à frente e empurre-a para frente.

2) no canto superior há duas caixas encostadas na parede, destrua a da direita.

3) empurre a outra caixa (1) que está encostada na parede para a esquerda, de modo que ela caia em um buraquinho.

4) vá até as duas caixas empilhadas e empurre a de cima [caixa (2)] para cimada caixa (1).

5) empurre a caixa (2) quatro vezes para a direita, três para baixo (ela ficará encostada na parede) e três para a direita (ela ficará a um empurrão de cair no piso abaixo).

6) destrua a caixa (1), que está encostada na parede superior.

7) empurre a caixa que estava embaixo da caixa (2) duas vezes para baixo, sendo que ela fique ao lado e abaixo da caixa (2).

8) empurre a caixa (2) duas vezes para a direita, fique em frente da porta trancada e a empurre para cima e depois cinco vezes para a direita, ficando um bloco à frente e abaixo da primeira caixa que você empurrou, a caixa (**).

9) empurre a caixa perto do buraco, a que você ainda não empurrou, duas vezes para baixo, para que ela encoste-se à parede. Agora a empurre para frente e faça o mesmo trajeto da caixa anterior, sendo que esta fique ao lado da anterior e abaixo da primeira caixa que você empurrou, caixa (**).

10) empurre a caixa (**) uma vez para baixo (ela ficará em cima de outra caixa), uma vez para a direita, uma vez para cima e finamente quatro vezes para a direita. Suba na caixa e siga em frente.

"The Chapel of Meschaunce” - você enfrentará o chefe Minotaur Lord. Equipe o assessório Pushpaka e as Gems Braveheart e Talos Feldspar. Use Prostasia e Herakles em você e Tarnish e Leadbones no chefe.

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Ataque-o com Chain Combos ou com o Break Arts (como sempre!). Após tirar 541 HP o chefe morre e deixa os itens: Titan's Ring (acessório), Elixir of Queens e Alchemists Reagent. Vá até o Chest no fundo da sala [Contém: Frost Maiden (Great Mace), Sonic Bullet (Grip), Ghost Hound (Acessório), 2x Cure Potion, 2x Mana Potion e a Silver Key]. Volte até a sala anterior.

"Those Who Drink the Dark” - entre pela porta trancada com a Silver Key.

-------------------------------------------------------------------------26. Limestone Quarry:-------------------------------------------------------------------------

"Ants Prepare for Winter” - apenas siga em frente.

"Where the Serpent Hunts” - equipe as Gems Demonia em sua arma e mate os dois gremlins. Siga em frente.

"Drowned in Fleeting Joy” - mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contém: Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Gauntlet), Elixir of Mages, 5x Mana Potion]. Volte até a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.

"Ascension” - mate o Wraith, destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kilitia, na sala Hall of Prayer.

-------------------------------------------------------------------------27. Temple Of Kilitia:-------------------------------------------------------------------------

"Hall of Prayer” - você enfrentará um Water Elemental (230 HP) (use a magia Spark Fusion e o resto de sempre) e um Darkstalker (181 HP). Após matá-los siga pela porta que ainda não foi, se quiser dê um save na sala anterior antes.

"The Resentful Ones” - aqui há outro puzzle, vamos a ele:

1) deixe a câmera de modo que você esteja olhando para a porta que entrou.

2) empurre a pedra que não está encostada no bloco azul duas vezes para esquerda e uma vez para trás (ele ficará no rumo da outra pedra).

3) empurre a outra pedra (a que está ao lado do bloco azul) uma vez para esquerda, uma vez para frente e uma vez para a direita (ele ficará com um 'um' em cima dele).

4) empurre o bloco azul para frente (para que ele encoste-se ao bloco com um 'um'), uma vez para esquerda (ele encostar-se-á à outra pedra) e uma vez para frente (ele ficará ao lado das caixas de madeira).

5) empurre a caixa para cima do bloco azul, suba nela e pule para a plataforma mais ao alto.

6) chegue ao outro lado e deixe a câmera de modo que a porta que você deve alcançar esteja a sua frente.

7) empurre a pedra uma vez para frente e três para esquerda.

8) empurre o bloco azul que está no rumo da pedra para ao lado dela (o bloco azul ficará em frente às caixas).

9) empurre a pedra mais uma vez para frente e uma para a direita.

10) empurre a caixa até que ela fique em cima da pedra.

11) suba na caixa e pule em diagonal para a plataforma mais acima para que chegue até a porta.

"Those who Fear the Light” - mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em frente.

"Chamber of Reason” - ao entrar Rosencrantz vai te bater por trás e depois conversará com Sydney. Após um bate-papo, Sydney transforma uma estátua em realidade, e esta mata Rosencrantz e você terá que acabar com ela. Para matar Kali equipe a Gem Haeralis e o assessório Titan’s Ring. Não se assuste, pois ela só tem altura. Use Prostasia e Herakles em você e Leadbones no chefe. Ataque-a acertando sua cabeça com Break Arts. Tirando uns 400 HP Kali morre. Siga em frente.

"Exit to City Center” - apenas siga em frente.

-------------------------------------------------------------------------28. Town Center East:-------------------------------------------------------------------------

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"Plateia Lumitar” - salve o jogo e não siga para a Great Cathedral, siga pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta.

"Gharmes Walk” - aqui há um baú fechado com a Chest Key e um dummy para aumentar a afinidade de sua no quesito Evil (OBS: o último chefe é Evil, então...). Siga em frente.

"The House Gilgitte” - abra o baú [Contém: Ribsplitter (Dagger), Dragonhead (Acessório), 5x Faerie Ring e Audentia]. Siga pela próxima porta (aqui há inimigos que dão ótimos ites, como o Rondache (Gauntlet) de Damascus) e vá até o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a Teleportation e siga para o Keep. Lá salve o jogo e siga para o Iron Maiden B

--------------------------------------------------------29. Iron Maiden B1 (opcional):--------------------------------------------------------

NOTA: Em Iron Maiden B1 e B2, você ganhará todos os Sigils que abrem as portas trancadas em Keep. Essas portas são portas que o levam ao Time Atack, onde você pode tentar matar certos chefes do jogo em um curto espaço de tempo para bater seus recordes. Isso lhe garantirá um título caso você ganhe sempre um Rank “Excellent” mas isso só acontecerá na segunda jogada (Re-Play).

"The Cage” - apenas vá para a próxima porta.

"The Cauldron” - mate o fantasma e os dois Gargoyles. Você ganhará os itens: Mandrake Sigil e Grimoire Exorcer. Siga em frente.

"Wooden Horse” - apenas siga em frente.

"Starvation” - mate as duas múmias e o fantasma, ganhará os itens Kalmia Sigil e Grimoire Venin.

"The Breast Ripper” - vá para a esquerda...

"The Wheel” - mate o esqueleto e o fantasma 'rosa' e abra o Chest com a magia Unlock [Contém: Bull Shot (Great Mace), Baselard (Blade), Djinn Amber (Gem) e Valens]. Saia da sala e siga pela porta a frente.

"The Branks” - mate o esqueleto e o fantasma e saia (pois o Chest está trancado com a Chest Key), siga pela porta que ainda não foi.

"The Pear” - siga pela porta perto das pedras.

"The Judas Cradle” - mate o esqueleto e o fantasma e abra o baú com Unlock [Contém: Sonora (Great Sword), Bullova (Blade), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Equipe a Sonora (não esqueça de equipar as Gems que estavam na outra arma) e saia da sala.

"The Pear” - suba na plataforma e siga para a outra porta.

"The Whirligig” - mate os dois esqueletos e siga em frente.

"Spanish Tickler” - mate o Wyvern Knight, que tem 525 HP sem segredos e ganhe os itens Elixir of Dragoons, Elixir of Queens e a Chest Key (Aleluia!).

"Heretic's Fork” - mate o esqueleto e siga em frente.

"The Chair of Spikes” - mate o esqueleto e o fantasma

"Blooding” - mate o esqueleto e siga em frente.

"Bootikens” - essa sala há vários blocos, mas eles só te darão trabalho na volta.

"Burial” - você enfrentará o Iron Golem (420 HP), use as magias de sempre e após matá-lo ganhará os itens Colombine Sigil e Elixir of Dragoons. Siga em frente.

"Burning” - empurre a caixa de madeira de cima para frente, empurre a pedra para o lado, destrua a caixa do meio e empurre a outra até a beira do buraco. Pule na plataforma e siga adiante.

"Cleansing the Soul” - mate o esqueleto e o fantasma e siga em frente.

"The Ducking Stool” - mate o esqueleto e o fantasma e abra o baú [Contém: Red Viking (Dagger), Pole Axe (Blade), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e siga pela porta que ainda não foi.

"The Garotte” - apenas siga em frente.

"Hanging” - mate o esqueleto e fantasma. A porta a frente está trancada com a Steel Key. Volte até a sala Bootikens.

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Page 23: Detonado Vagrant Story

"Bootikens” - fique entre as pedras encostadas na parede e pegue o bloco azul (1) que está um pouco acima e coloque-o em cima do bloco azul (2) que está em cima do bloco vermelho. Pegue o outro bloco azul (3), o que estava ao lado do bloco (1) e coloque-o no local que você estava (entre os dois blocos). Suba no bloco (3) e pegue o bloco (1) e coloque-o onde estava o bloco (3). Pegue o bloco (1) e coloque-o em cima do bloco (3). Suba no bloco (3) e pule para a saída. Continue voltando.

"The Pear” - pegue os blocos e coloque-os um em cima do outro e pule na plataforma verde. Suba na pedra e siga em frente. Vá até a sala “The Branks” e abra o baú com a Chest Key [contém: Balalaika (Great Axe), Bec de Corbin (Blade), Dao Moonstone (Gem) e Volare]. Continue voltando.

"Wooden Horse” - empurre a pedra (1) de baixo para o canto direito e depois uma vez para frente. Suba na pedra (1) e empurre a outra pedra (2) uma vez para frente. Suba na pedra (2) e agarre a caixa e coloque-a na plataforma acima. Suba na caixa e siga em frente.

-------------------------------------------------------------------------30. Usando A Chest Key-------------------------------------------------------------------------============================30.1 The Keep============================

"The Warrior's Rest" - abra o baú com a Chest Key [Contém: Sweet Sorrow (Axe & Mace), Tower Shield (Shield), Sallet (Helm) e Sorcerer's Reagent].

"A Storn of Arrows” - abra as duas portas para poder jogar um extra, o Time Trial.

============================30.2 Abandoned Mines B1============================

"Everwant Passage” - abra a porta com a Silver Key.

"Mining Regrets” - abra o baú [Contém: White Cargo (Polearm), Polaris (Gem), 3x Mana Potion].

============================30.3 Wine Cellar============================

"Blackmarket of Wines” - abra a porta com a Stock Sigil.

"The Gallows” - mate o Minotaur Zombie (ganha os itens: Rune Earrings, 3x Cure Bulb e Elixir of Queens) e abra o Chest [Contém: Circle Shield (Shield), 3x Cure Potion e Vera Potion].

============================30.4 Abandoned Mines B2============================

"Hidden Resources" - abra o baú com a Chest Key [Contém: Eviscerator (Dagger), Tower Shield (Shield), Breastplate (Armor), Fusskampf (Boots), Trinity (Gem), 3x Saint's Nostrum e Grimoire Mollesse (contém a magia Restorarion)].

============================30.5 Town Center West============================

"Rue Aliano" - destranque a porta com a Mandrake Sigil.

"The House Khazabas” - abra o baú com mágica [Contém: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet (contém a magia Silence)]. Siga pela porta acima.

"Zebel's Walk” - apenas chegue até a próxima sala pulando os buracos.

"Rue Volnac” - mate os dois soldados e entre pela porta ao lado da porta que está trancada.

-------------------------------------------------------------------------31. Usando Outras Chaves-------------------------------------------------------------------------

============================31.1 City Walls East:============================

"Train and Grow Strong” - entre pela porta a esquerda, pois a outra está trancada com o Rood Inverse.

"The Squire's Gathering” - mate o esqueleto e o zumbi e siga em frente.

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"The Invaders are Found” - mate os dois esqueletos, destranque a porta ao lado e siga em frente.

"The Dream-Weavers” - mate o esqueleto e os dois zumbis e siga em frente.

"The Cornered Savage” - mate os três gargoyles e siga adiante.

============================31.2 Undercity West:============================

"Fear of the Fall” - você terá que matar um chefe: Dark Elemental. Equipe o assessório Beaded Anklet. Use magias Sorcerer e ataque seu Chest com a Break Art Swallow Slash ou com Chain Combos. Tirando uns 380 HP ele morre e deixa os itens: Cattleya Sigil e Grimoire Meteore.

"Sinner's Corner” - mate o Dark Eye e os dois esqueletos e salve o jogo. Siga a esquerda.

"The Children's Hideout” - mate o dark eye e os dois gargoyles. Abra o Chest [Contém: Sweet Death (Sword), Footman's Mace (Blade), Steel Bolt (Grip), Spiked Shield (Shield), Sallet (Helm), Undine Bracelet (Acessório), Speedster (Gem) e Grimoire Dissiper (contem a magia Dispell]. Saia e siga pela porta a frente.

"Corner of Prayers” - mate o esqueleto e os dois dark eyes e siga pela esquerda, pois a outra porta está trancada com a Gold Key.

"Hope Obstructed” - mate os dois gargoyles e volte, pois se abrir à porta você chegará até o Abandoned Mines B2 e não poderá voltar. Volte até a “Sinner's Corner” e siga por onde ainda não foi.

"Nameless Dark Oblivion” - mate o dark eye e o esqueleto e prossiga abrindo a porta com a Silver Key.

"The Washing-Woman's Way” - aqui você já veio antes, então siga até a sala “Sewer of Ravenous Rats”.

"Sewer of Ravenous Rats” - entre pela porta trancada com a Silver Key.

"Beggars of the Mouthharp"- mate o dullahan e siga em frente.

"Corner of the Wretched” - mate os dois esqueletos e o lich (use a magia Magic Ward para se prevenir). Volte para Save Point mais próximo.

============================31.3 Town Center East:============================

"Rue Crimnade” - abra a porta com a Cattleya Sigil.

"Wkshop - Junction Point" - apenas uma nova workshop, repare seus itens. Use o Teleportation e siga para Plateia Lumitar.

"Plateia Lumitar” - siga para Gharmes Walk.

"Gharmes Walk” - abra o baú com a chest key [Contém: Klondike (Sword), Round Shield (Shield), Angel Pearl (Gem) e Sorcerer's Reagent]. Siga para a Great Cathedral.

--------------------------------------------------------32. Great Cathedral:--------------------------------------------------------

Prepare-se. Agora você vai entrar na última área do jogo, portanto se você deixou algo para trás, volte e pegue, para não ter que sair de última hora depois.

============================L1============================

"Into Holy Battle” - aqui há uma plataforma que está inutilizável e um caminho que leva para baixo, siga por ele.

============================B1============================

"Struggle for the Soul” - siga em frente, pela porta que Não está do outro lado do riacho.

"Truth and Lies” - você enfrentará o chefe Ifrit (a partir de agora você começará a enfrentar os Elemental Daevas, que são espíritos elementais superiores, então fique preparado). Equipe o assessório Beaded

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Page 25: Detonado Vagrant Story

Anklet e as Gems Trinity, Marid Aquamarine e Talos Feldspar. Use as magias Herakles e FrostFusion em você e Degenerate no chefe. Ataque com Break Arts ou com Chain Combos. Tirando 501 HP o chefe morre e deixa os itens: Elixir of Queens e Grimoire Flamme. Siga pela porta a esquerda de onde entrou na sala.

"Sanity and Madness” - aqui há o chefe Iron Crab. Equipe o assessório Pushpaka e as Gems Ifrit Carnelian, Braveheart e Talos Feldspar. Use Herakles e Spark Fusion em você e Degenerate no chefe. Ataque-o com o Swallow Slash (toda hora ele!). Tirando 372 HP ele morre e deixa os itens: Valens e Elixir of Kings. Após pegar os itens aparece uma cena da plataforma do começo dessa dungeon, que fica utilizável. Saia da sala e siga pela porta a frente. (OBS: lembre-se de usar todos os Elixires e os vinhos (Wines))

"The Victor's Laurels” - aqui há somente uma plataforma inutilizável. Volte até a sala Struggle for the Soul e siga pela porta que está após o riacho.

"Order and Chaos” - você enfrentará outro chefe (que é a única coisa que tem nessa dungeon), que se chama Marid. Equipe o assessório Beaded Anklet e as Gems Trinity, Ifrit Carnelian e Talos Feldspar. Use Herakles e Spark Fusion em você e Degenerate no chefe. Ataque-o com o de sempre, o Swallow Slash. Arrancando 501 HP o fantasma morre e deixa os itens: Elixir of Queens e Grimoire Avalanche. Siga pela porta ao lado da que você entrou nessa sala.

"An Offering of Souls"- suba a escada.

============================L1============================

"Sin and Punishment” - salve o jogo e entre pela porta mais próxima do Save Point.

"The Poisoned Chapel” - aqui há um enorme buraco que não pode ser ultrapassado e uma porta trancada com o Laurel Sigil, então volte para a sala “The Victor's Laurels” no B1.

============================B1============================

"The Victor's Laurels” - suba na plataforma verde e siga para o L1.

============================L1============================

"Cracked Pleasures” - siga pela única entrada possível.

"Hieratic Recollections” - apenas siga em frente.

"The Flayed Confessional” - nessa sala há outro chefe: Djinn. Esteja com o mesmo assessório do último chefe e equipe a Gem Gnome Emerald no lugar da Ifrit Carnelian. Use Herakles e Soil Fusion em você e Degenerate no chefe. Ataque-o do mesmo modo de sempre, com o Swallow Slash. Tirando 499 HP o chefe morre e deixa os itens: Elixir of Queens e Grimoire Foudre. Ao pegar os itens a plataforma da sala The Poisoned Chapel ficará utilizável, só que você ainda não tem a chave para abrir a porta seguinte. Volte para a sala Cracked Pleasures.

"Cracked Pleasures” - suba na plataforma e siga para o L2.

============================L2============================

"Free from Base Desires” - aqui há uma porta e uma plataforma verde do lado esquerdo da porta, mais acima. Entre pela porta.

"Abasement from Above” - pule para a plataforma ao lado (esse pulo é meio difícil, pule na diagonal que é mais fácil) e siga pela porta.

"The Hall of Broken Vows" - aqui mais um chefe, o Flame Dragon. Equipe o assessório Dragonhead e as Gems Marid Aquamarine, Dragonite e Talos Feldspar. Use Herakles e Frost Fusion em você e Leadbones no chefe. Ataque-o com oSwallow Slash (se você puder). Tirando 751 HP o chefe morre e deixa os itens: Calla Sigil e Sorcere's Reagent. Siga pela porta a direita de onde você chegou na sala.

"Light and Dark Wage War” - siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao fundo, então pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.

"An Arrow into Darkness” - aqui há um puzzle, vamos a ele:

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Page 26: Detonado Vagrant Story

1) empurre o bloco (1) que está mais perto do baú duas vezes para frente e uma vez para a direita, para que ele encoste-se ao final do trilho.

2) empurre o bloco (2) duas vezes para frente, duas vezes para esquerda e mais uma para frente. Suba no bloco e abra o Chest [Contém: Fluted Leggings (Boots), Fluted Glove (Gauntlet), 5x Eye of Argon e Cure Potion]. Equipe esses itens e caia no buraco ao lado.

============================L1============================

"Where Darkness Spreads” - aqui há outro puzzle a resolver:

1) deixe a câmera voltada para o norte (verifique o mapa).

2) destrua um bloco de madeira (da pilha de três que está próximo ao baú) e empurre um dos restantes para cima, para que fique ao lado dos blocos azuis.

3) agora coloque a câmera voltada para o oeste (W).

4) os blocos da esquerda para a direita serão: azul (1), caixa (*), azul (2), caixa (**), azul (3) e azul (4).

5) empurre a caixa (**) uma vez para a esquerda e uma para frente.

6) empurre o azul (2) uma vez para frente, uma para a esquerda e outra para frente.

7) empurre o azul (1) uma vez para a direita e uma para frente.

8) empurre a caixa (*) duas vezes para frente.

9) empurre o azul (4) somente uma vez para a esquerda.

10) empurre a caixa (*) cinco vezes para trás.

11) empurre o azul (3) uma vez para a esquerda.

12) empurre a caixa (**) três vezes para frente, uma para a esquerda e outra para frente.

13) empurre o azul (4) e o azul (3) uma vez para frente cada um.

14) empurre a caixa (*) uma vez para a direita e nove vezes para frente.

14) destrua a caixa (**) e empurre a caixa (*) para perto do baú.

15) abra o Chest [Contém: Oval Shield (Shield), Burgonet (Helm), 5x Mana Bulb e Elixir of Queens]. Equipe o Burgonet (armor) e volte para a sala “The Hall of Broken Vows” (L2) e siga pela porta destrancada que ainda não foi.

============================L2============================

"He Screams for Mercy” - siga pela porta a esquerda, pule da ponta da plataforma que você fica quando entra na sala, Não suba os pilares ao lado, pois não é necessário.

"Maelstrom of Malice” - você terá que matar dois esqueletos e um lich use Magic Ward e equipe o assessório Beaded Anklet para se prevenir. Ao matar o lich você ganha os itens: Elixir of Queens, Elixir of Mages e Grimoire Radius. Quando matar todos uma plataforma do L3 ficará ativada. Volte para a sala anterior e siga pela outra porta.

"The Acolyte's Weakness” - apenas desça a escada.

============================L1============================

"Monk's Leap” - mate os dois zumbis e o lich do mesmo modo dos anteriores. Ao matar o lich você ganhará os itens: Ghost Hound (assessório), Laurel Sigil, Elixir of Queens e Grimoire Demolir. Volte até a sala “He Screams for Mercy”.

============================L2============================

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Page 27: Detonado Vagrant Story

"He Screans for Mercy” - pule em diagonal da plataforma atrás do pilar para poder chegar até a porta de saída. Se estiver difícil use o item Faerie Wing (ganha ao matar os bichos voadores na Snowfly Forest), pois você conseguiráfazer um pulo maior e assim não tem erro. Volte até a sala “Light and Dark Wage War” (para chegar até lá volte até o *B1*, e siga o caminho que já foi feito antes). Para isso volte até a sala “Abasement from Above” e siga pela portaainda não explorada, chegue até ela pulando pelas plataformas. Para curar 'Curse' use a magia Blessing.

"The Convent Room” - desça para o B1 e siga até seu destino, mas não se esqueça de salvar o jogo.

"Light and Dark Wage War” - atravesse o buraco com ajuda da plataforma verde e abra a porta com o Laurel Sigil.

"A Light in the Dark” - aqui há outro chefe, o Arch Dragon. Equipe o assessório Dragonhead e as Gems Dragonite, Braveheart e Talos Feldspar. Use Herakles e Soil Fusion em você e Leadbones no chefe. Ataque-o com o de sempre. Tirando 790,HP o chefe morre e deixa os itens: Acacia Sigil e Acolyte's Nostrum. Vá até o L3, pegando a plataforma da sala “Free from Base Desires” (L2).

============================L3============================

"The Wine-Lecher's Fall” - vá pulando até chegar na porta.

"The Heretics' Story” - você terá que pular as plataformas para chegar até o outro lado, use a magia Fixate para facilitar as coisas.

"Hopes of the Idealist” - aqui há outro chefe: Dao. Equipe o acessório Beaded Anklet e as Gems Trinity, Djinn Amber e Talos Feldspar. Use as magias Herakles e Luft Fusion em você e Degenerate no chefe. Ataque-o com o de sempre, Swallow Slash. Tirando 499 HP o chefe morre e deixa os itens: Palm Sigil, Elixir of Queens e Grimoire Gaea. Após a luta aparece uma cena em que a galera toda participa, principalmente Sydney e Guildenstern. Volte até a sala The Hall of Broken Vows e entre pela porta que ainda não entrou.

============================L2============================

"The Melodics of Madness” - aqui há outro puzzle:

1) deixe a câmera voltada para o oeste (W).

2) empurre o bloco azul que está mais abaixo uma vez para esquerda e uma vez para cima.

3) empurre o outro bloco azul duas vezes para a esquerda.

4) empurre a caixa uma vez para baixo, três para esquerda, uma para baixo e outra para a esquerda. Suba nela e siga para a próxima porta.

"What Ails You, Kills You"- aqui há outro chefe: Nightmare. Deixe o mesmo acessório que está equipado e coloque a Gem Angel Pearl no lugar da Djinn Amber. Use Prostasia e Herakles em você e Degenerate no chefe. Ataque-o com ode sempre. Depois de tirar 497 HP o fantasma morre e deixa os itens: Grimoire Meteore e Elixir of Dragoons. Recupere-se e use todos seus Elixires e suba na plataforma.

============================L3============================

"Despair of the Fallen"- entre pela porta.

"The Heretics' Story” - suba na plataforma e siga para a próxima porta.

"Where the Soul Rots" - suba na plataforma.

============================L4============================

"The Atrium” - salve o jogo e suba a escada. Ashley encontra Sydney ferido e conversa com ele, Sydney pede para Ashley matar Guildenstern e diz onde ele está.

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Page 28: Detonado Vagrant Story

OBS: Agora, é a hora de enfrentar finalmente Guildenstern e acabar com esse tormento de uma vez por todas, mas antes de subir a escada, certifique-se de que você tem PP de todas as armas no máximo e a Chain Ability Phantom Pain. Se não tiver isso, volte e lute até conseguir ambas as coisas.

"Rooftop” - Guildenstern mata Samantha, e então você chega. Equipe o assessório Agale’s Chain e as Gems Demonia, Demonia e Angel pearl. Fique usando as magias Herakles e Prostasia em você, quando ele usar Dispel, use-as novamente, assim ele quase nunca o atacará, só ficará usando Dispel. Ataque-o com o alguma Break Art de afindiade Light. Quando seu MP acabar use itens para recuperá-lo ou Chain Combos com Gain Magic. Com uns três ou quatro ataques certeiros, tirando em torno de 530 HP, Guildenstern morre. Após a batalha aparece uma cena, aquelado piquenique, lembra-se? Agora que a coisa fica preta, mantenha seu HP sempre alto e seu Risk sempre próximo se zero. Use algum Griomire que você ainda não tanha usado também, pois depois do final os itens da categoria Misc. Somem. Sempre que o chefe atacar (que é um ataque muito forte) ele ficará um tempinho parado, e esse é o tempo que você tem para chegar perto dele e atacá-lo. Agora, é hora de descarregar seu PP. Use a Chain Phantom Pain e depois troque de arma, assim sucessivamente, até matá-lo.

OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO ESTÁ COMPLETO, PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O FINAL.

-------------------------------------------------------------------------VIII. Replay-------------------------------------------------------------------------

Você começará com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, até o Temple Of Kilitia (dá para fazer isso em 5 horas se você for rápido) e pegue a chave Silver Key. Começaremos daí por diante.

-------------------------------------------------------------------------1. Town Center West:-------------------------------------------------------------------------

"Glacialdra Kirk Ruins” - destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela.

-------------------------------------------------------------------------2. Undercity West:-------------------------------------------------------------------------

"Path to the Greengrocer” - mate o lich com cautela e siga em frente.

"Crossroads of Rest” - mate o lich, mas use Magic Ward, pois esse tem umas magias bem fortes. Siga pela porta a esquerda, a que está trancada com a RoodInverse.

"Corner of the Wretched” - mate os dois esqueletos e o lich e siga para a próxima porta.

"Beggars of the Mouthharp” - acabe com o dullahan e siga pela porta que está trancada com a Silver Key. A próxima sala já é conhecida, então volte até “Crossroads of Rest” e entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Path of the Children” - apenas entre pela próxima porta.

-------------------------------------------------------------------------3. Escapeway:-------------------------------------------------------------------------

"Shelter From the Quake” - mate os três Quicksilvers e siga em frente...

"Fear and Loathing” - aqui você terá que matar um Maridm e um Ifrit, use as magias Spark Fusion para o 1° e Frost Fusion para os 2°. Para matá-los mais facilmente. Ao matar Marid você ganha o Grimoire Avalanche e ao matar Ifrit se ganha o Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente.

"Blood and the Beast"- mate o Water Elemental e siga em frente.

"Where Body and Soul Part” - mate os três quicksilver e abra o Chest com Unlock [Contém: Bellini (Great Axe), 5x Vera Bulb e Elixir of Mages]. Volte até a sala Shelter From the Quake e entre pela porta trancada com a Silver Key.

"Movement of Fear” - mate o Air Elemental e siga em frente.

"Facing Your Illusions” - mate os dois quicksilver e entre na porta a frente.

"The Darkness Drinks” - destrua o Earth Elemental e siga pela última portadessa dungeon.

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Page 29: Detonado Vagrant Story

-------------------------------------------------------------------------4. Undercity West:-------------------------------------------------------------------------

"Where Flood Waters Ran” - apenas siga em frente.

"The Crumbling Market” - ao entrar use Eureka, pois nessa sala há muitas armadilhas. Vá pulando até chegar no Chest [Contém: Agale's Chain (Acessório), Elixir of Queens, Valens e "Gold Key"]. Volte pelo Escapeway, abrindo a portacom a Gold Key na sala “Shelter From the Quake”.

-------------------------------------------------------------------------5. Escapeway:-------------------------------------------------------------------------

"Buried Alive” - mate o Fire Elemental e abra o Chest [Contém: White Rose (Axe & Mace), Grimoire Radius e Grimoire Meteore]. Volte até chegar novamente em Undercity West, chegue até a sala “Hall of Poverty”, e daí siga para “Corner Of Prayers”.

"Corner of Prayers"- abra a porta com a Gold Key.

"Salvation for the Mother” - mate os dois lichs, usando Magic Ward para se prevenir e siga em frente.

"Bite the Master's Wounds” - mate os dois Deaths, usando Magic Ward novamente, pois suas magias são muito poderosas. Ataque com o Swallow Slash. Essa batalha é meio custosa, então não economize itens. Vá para a porta a frente.

"Workshop - Godhands” - esse é o workshop mais completo. Aqui você pode combinar todos os tipos de armas, do material que quiser, assim como Shields e Armors. Volte até a sala “Salvation for the Mother” e siga pelo caminho que ainda não foi.

"The Body Fragile Yields” - mate o lich, destranque a porta a frente e siga para o Save Point mais próximo. No Save Point use o Teleportation e siga para “The Auction Block”.

-------------------------------------------------------------------------6. Limestone Quarry:-------------------------------------------------------------------------

"The Auction Block"- siga para a sala “The Timely Dew of Sleep”.

"The Timely Dew of Sleep"- abra a porta com a Gold Key.

"Companions in Arms” - mate o Fire Elemental e abra o Chest [Contem: Death Sentence(Great Sword), Spiral Pole (Grip), Casserole Shield, Close Helm (Helm), Plate Mail (Armor), Edgar’s Earrings (Acessório) e Grimoire Fleau (contem a magia Curse). Volte até o Save Point e siga para o Keep, na sala “The Soldier's Bedding” e abra a porta com a Gold Key.

-------------------------------------------------------------------------7. Forgotten Pathway:-------------------------------------------------------------------------

"Stair to the Sinners"- apenas siga em frente.

"Slaughter of the Innocent"- você enfrentará o Damascus Golem, que tem 558 HP.UseLuft Fusion e Herakles em você e Degenerate no chefe. Ataque com alguma Break Art poderosa. Ao matá-lo você ganha 3x Cure Tonic. Siga em frente.

"The Oracle Sins No More” - mate os dois lizardmans e siga pela esquerda...

"The Fallen Knight” - acabe com o lizardman e com os dois Imps. Abra o Chest [contém: Kadesh Ring (acessório), Orlandu (Gem), Elixir of Queens e Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente.

"Awaiting Retribution” - mate o lizardman e os dois imps. Abra o Chest [contém: Diadras's Earring (acessório), Ogmius (Gem), Elixir of Queens]. Saia dessa dungeon e siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil. Após terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil.

-------------------------------------------------------------------------8. Town Center South:-------------------------------------------------------------------------

"Rue Aliano” - abra a porta trancada com a Sigil.

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Page 30: Detonado Vagrant Story

"The House Khazabas” - abra o baú e depois siga em frente.

"Zebel's Walk” - pule os buracos e siga em frente.

"Rue Volnac” - entre pela única porta possível. Você sairá em City Walls East, entre pela porta que está trancada com a Rood Inverse.

-------------------------------------------------------------------------9. Snowfly Forest East-------------------------------------------------------------------------

Agora você não pode olhar o mapa, então não adianta colocar o nome das salas, mas vou colocar, para ficar um FAQ uniforme.

"Steady the Boar-Spears” - apenas atravesse até a próxima passagem. (OBS: coloque na visão em primeira pessoa para ver o Save Point, depois tire dessa visão que o círculo irá desaparecer).

"The Boar's Revenge” - apenas siga em frente

"Nature's Womb” - você enfrentará o chefe Damascus Crab 501 HP. Equipe o assessório Pushpaka e a Gem Ogmius. Use Frost Fusion e Herakles. Se tiver o Break Art Advent Sign, use-o, senão terá que ir à raça. Ao matá-lo você iráganhar os itens: "Platinium Key” e 3x Cure Tonic. Volte até um Save mais próximo e salve o jogo, depois siga para o Iron Maiden.

-------------------------------------------------------------------------10. Iron Maiden B1-------------------------------------------------------------------------

"Hanging” - Abra a porta com a Steel Key.

"Impalement” - desça e abra a porta com a Platinium Key.

"Knotting” - você enfrentará a Wyvern Quenn, que tem 700 Hp. Equipe o assessório Dragonhead e a Gem Dragonite. Ataque-o com Break Arts ou com Magias Warlock (como a Avalanche). Não se esqueça de usar Prostasia e Herakles em você e Degenerate no chefe. Ao matá-lo você ganhará os itens: Elixir of Sages e Anemone Sigil. Siga em frente.

-------------------------------------------------------------------------11. Iron Maiden B2-------------------------------------------------------------------------

Vou colocar o mapa de começo para ficar mais fácil, pois você não poderá consultar o mapa enquanto joga.

1- The Eunic's Lot 9- The Shin Vice H- Strangulation2- Ordeal By Fire A- The Spider I- Tablillas3- The Oven at Neisse B- Lead Sprinkler J- Ordeal By Water4- Pressing C- Squassation K- Tongue Slicer5- The Mind Burns D- The Strappado L- Brank6- The Rack E- Thumbscrews M- Tormentum Insomniae7- The Saw F - Pendulem N - Saída para o IRON MAIDEN B38- The Cold's Bridle G - Dragging <- Esta saída o leva para a mesma sala,só que do outro lado.

N START W + E LEVEL S +---+ | | | 1 | | | +-2-+ +-E-+ +-F-+ | | +---1---+ | | +-+ +-+ | | +-+ +-+ |L F E| | 2 | |J G H| +-+ +-+ | | +-+ +-+ | | +---3---+ | | +-G-+ +-6-+ +-J-+ +-2-+ +-I-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |D I MZ |< 3 <| |G H K| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+

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Page 31: Detonado Vagrant Story

| | | | | | +-H-+ +-4-+ +-J-+

+---3---+ | | | 4 | | | +---5---+

+-A-+ +-4-+ +-L-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |E D I| |< 5 <| |F E D| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-K-+ +-6-+ +-F-+

+-D-+ +-5-+ +-N-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |H K J| |< 6 <| |I M L| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-L-+ +-7-+ +-6-+

+---3---+ | | | 7 | | | +---8---+

+-H-+ +-7-+ +-K-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |K J G| |< 8 <| |M L F| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-I-+ +-9-+ +-E-+

+---8---+ | | | 9 | | | +---A---+

+-9-+ +-----+ | | +-----+ | + +-+ +-+ + | | C A| |C A B| |A B | | + +-+ +-+ + | +-----+ | | +-----+ +-D-+

NOTA: aqui em Iron Maiden B2, você pegará o restante das Sigils que abrem as portas trancadas em The Keep.

"The Eunic's Lot” - mate os dois Shrieker e siga em frente.

"Ordeal By Fire” - aqui há o Dark Dragon, que tem 852 HP. Equipe as Gems Angel pearl e Dragonite. Use magias Sorcerer. Use o Swallow Slash. Ao matar o chefe você ganha os itens Verbena Sigil e Elixir of Kings. Siga em frente.

"The Oven at Neisse” - siga em frente, pois se entrar nas portas ao lado você não sairá do lugar.

"Pressing” - você enfrentará Ravana, que tem 752 HP. Equipe o assessório Rune Earrings e as Gems Orlandu, Polaris e Haeralis. Use as magias Herakles e Luft Fusion. Ataque com o Swallow Slash. Ao matá-la você ganhará a Schirra Sigil. Siga para a próxima porta.

"The Mind Burns” - mate os três Shrieker e siga em frente.

"The Rack” - mate o ogre equipando a gem Ogmius e o assessório Pushpaka. Siga pela próxima porta.

"The Saw” - você enfrentará o Dragon Zombie, que tem 498 HP. Equipe o acessório Dragonhead e as Gems Dragonite e Morlock Jet. Use Prostasia e Herakles. Ataque com o de sempre. Ao matá-lo você ganha a Marigold Sigil. Siga em frente.

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Page 32: Detonado Vagrant Story

"The Cold's Bridle” - mate o ogre e siga em frente.

"The Shin Vice” - aqui há uma dura batalha. Você terá que matar um Ogre Zombie, que tem 617 HP e um Death, que tem + ou - 360 HP. Ataque o Ogre primeiro. Use Herakles e Prostasia em você e Degenerate e Tarnish no ogre. Ataque com o Swallow Slash. Ao matá-lo você ganha a Azalea Sigil. Agora é a vez do Death. Use Magic Ward e equipe o assessório Agale’s Chain e as Gems Demonias. Se o MP acabar use itens para recuperá-lo. Ataque com o Swallow Slash ou com Chain Combos. Depois de matá-los siga em frente.

"The Spider” - mate os três shrieker e siga pelas portas ao lado.

“Squassation” - você encontra um Chest [Contém: Hoplite Shield e 3x Cure Potion]

“The Spider” – Siga pela porta do outro lado

“Lead Sprinkler” – aqui tem outro Chest [contem: Hoplite Helm (armor) e 3x Mana Potion].

“The Spider” - Após pegar os itens siga em frente, em direção a sala The Strappado.

"The Strappado” - mate o Lich e siga para esquerda...

"Tablillas” - mate o Lich e siga em frente...

"Tormentum Insomnias” - mate o Ogre Lord e o Ogre. Siga pela esquerda, aonde tem um pontinho azul no mapa do canto da tela.

NOTA: Ao terminar essa dungeon o mapa não estará acessível, mas ao jogar nela pela segunda vez o mapa poderá ser acessado, então nessa segunda vez olhe o mapa do FAQ e explore-o totalmente. Para conseguir a melhor Great Sword do jogo, a Excalibur, que é a arma que o último chefe usa em sua primeira forma, deixe seu HP abaixo de 150 e fique vagando por Iron Maiden B2, e passando de vez em quando na sala Tormentum Insomnias, você encontrará o Last Crusader, que ao matá-lo você pode ganhar essa arma, nnuma chance de 3 a cada 300 mortes.

-------------------------------------------------------------------------12. Iron Maiden B3:-------------------------------------------------------------------------

"The Iron Maiden” - você enfrentará Asura, o chefe mais difícil do jogo, ou a “Weapon” de Vagrant Story. Ela tem aproximadamente 1000 HP. Equipe o assessório Rune Earrings e sua Gems Arturos (quantas você tiver) e uma Orlandu. Use Prostasia e Herakles em você e Leadbones nela. Sempre que o chefe usar Surging Balm use qualquer magia nela para que aquela perca seu efeito. Se vc já tiver a Chain Phantom Pain e bastante PP nas suas armas, agora é a hora de descarregar esses pontos na Asura. Se vc tiver por volta de 120 de PP em todas as armas, ela morrerá logo. Após essa difícil batalha, tirando por volta de 1000 HP ela morre e deixa os itens Tigertail Sigil e Cure Potion. Siga em frente.

"Judgement” - siga pela esquerda.

"Saint Elmo's Belt” - mate o lich usando Magic Ward (pensou você morrer justo agora!) e abra o Chest [Contém: Hoplite Leggings (Boots), Hoplite Glove (Gauntlet), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga pela porta em frente...

"Dunking the Witch” - mate o lich e abra o Chest [Contém: Hoplite Armor (Armor), Hoplite Glove (Gauntlet), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga para o Keep.

-------------------------------------------------------------------------13. The Keep – Abrindo o Time Attack:-------------------------------------------------------------------------

"Urge the Boy On” - abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil.

"A Taste of the Spoils” - abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold Sigil.

"Wiping Blood from Blades” - abra as portas com o Tigertail Sigil e com o Azalea Sigil.

NOTA: agora finalmente terminou. Se você deixou de fazer alguma coisa, sinta-se livre e faça. Ou então simplesmente continue jogando e jogando, até se cansar.

-------------------------------------------------------------------------IX. Listas-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------1 – Miscleaneous-------------------------------------------------------------------------

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Page 33: Detonado Vagrant Story

Cure Root – Recupera 50 HPCure Bulb – Recupera 100 HPCure Tonic – Recupera 150 HPCure Potion – Recupera todo HP

Vera Root – Limpa 25 RISKVera Bulb – Limpa 50 RISKVera Tonic – Limpa 75 RISKVera Potion – Limpa todo RISK

Mana Root – Recupera 25 MPMana Bulb – Recupera 50 MPMana Tonic – Recupera 100 MPMana Potion – Recupera todo MP

Acolyte's Nostrum – Recupera 100 HP & MPSaint's Nostrum – Recupera todo HP & MP

Alchemist's Reagent – Recupera 25 HP e limpa 25 RISKSorcerer's Reagent – Recupera 50 HP e limpa 50 RISK

Ygddrassil's Tears – Remove ParalysisAngelic Paean – Remove CurseSpirit Orison – Remove NumbnessFaerie Chortle – Remove PoisonPanacea – Remove Paralysis, Numbness e Poison

Snowfly Draught – Mesmo efeito de "Dispell"Faerie Wing – Aumenta Agilidade e alcance dos pulosEye of Argon – Revela todas as Traps na sala

Valens – Aumenta STR permanentementeAudentia – Aumenta HP permanentementeVirtus – Aumenta MP permanentementeVolare – Aumenta AGI permanentementePrudens – Aumenta INT permanentemente

Elixir of Kings – Aumenta STR permanentementeElixir of Queens - Aumenta HP permanentementeElixir of Mages - Aumenta MP permanentementeElixir of Dragoons - Aumenta AGI permanentementeElixir of Sages - Aumenta INT permanentemente

-------------------------------------------------------------------------2 – Blades-------------------------------------------------------------------------

============================Materiais============================

Bronze: +2 STR, +1 INT, -2 AGIIron: +4 STR, +1 INT, -2 AGIHagane: +6 STR, +2 INT, -1 AGISilver: +3 STR, +1 INT, -1 AGIDamascus: +8 STR, +1 INT, -1 AGI

============================Daggers============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|| | | | | | | ||Battle Knife |Edged |1 |4 |0 |0 |1 ||Scramasax |Piercing |1 |6 |0 |0 |1 ||Dirk |Edged |1 |8 |0 |0 |1 ||Throwing Knife|Piercing |1 |10 |0 |0 |1 ||Kudi |Edged |1 |12 |0 |0 |1 ||Cinquedea |Piercing |1 |14 |0 |-1 |1 ||Kris |Piencing |1 |16 |0 |-1 |1 ||Hatchet |Edged |1 |18 |0 |-1 |1 ||Khukuri |Edged |1 |20 |0 |-1 |1 ||Baselard |Edged |1 |22 |0 |-1 |1 ||Stiletto |Edged |2 |24 |0 |-1 |1 |

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Page 34: Detonado Vagrant Story

|Jamadhar |Piercing |2 |26 |0 |-1 |1 ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================Swords============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|| | | | | | | ||Spatha |Edged |1 |5 |0 |-1 |3 ||Scimitar |Edged |1 |7 |0 |-1 |3 ||Rapier |Piercing |1 |8 |0 |-1 |3 ||Short Sword |Edged |1 |11 |0 |-2 |3 ||Firangi |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 ||Shamshir |Edged |1 |15 |0 |-2 |3 ||Falchion |Edged |2 |17 |0 |-3 |3 ||Shotel |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 ||Khora |Edged |2 |21 |0 |-3 |3 ||Khopesh |Edged |2 |23 |0 |-4 |3 ||Wakizashi |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 ||Romphaia |Edged |2 |27 |0 |-5 |5 ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================Great Swords============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|| | | | | | | ||Broad Sword |Edged |1 |10 |0 |-2 |4 ||Norse Sword |Edged |1 |12 |0 |-2 |4 ||Katana |Edged |1 |16 |0 |-3 |4 ||Executioner |Edged |1 |19 |0 |-3 |4 ||Claymore |Edged |2 |22 |0 |-4 |4 ||Schiavona |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 ||Bastard Sword |Edged |2 |27 |0 |-4 |4 ||Nodachi |Edged |3 |31 |0 |-5 |4 ||Rune Blade |Edged |3 |33 |0 |-5 |5 ||Holy Win |Edged |2 |35 |0 |-6 |6 ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================Axes & Maces============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|| | | | | | | ||Hand Axe |Edged |1 |6 |0 |-1 |3 ||Goblin Club |Blunt |1 |6 |0 |-1 |3 ||Battle Axe |Edged |1 |8 |0 |-1 |3 ||Spiked Club |Blunt |1 |8 |0 |-1 |3 ||Francisca |Edged |1 |10 |0 |-2 |3 ||Ball Mace |Blunt |1 |10 |0 |-2 |3 ||Tabarzin |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 ||Footman's Mace|Blunt |1 |13 |0 |-2 |3 ||Chamkaq |Edged |1 |16 |0 |-3 |3 ||Morning Star |Blunt |1 |16 |0 |-3 |3 ||Tabar |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 ||War Hammer |Blunt |2 |19 |0 |-3 |3 ||Bullova |Edged |2 |22 |0 |-4 |3 ||Bec de Corbin |Blunt |2 |22 |0 |-4 |3 ||Crescent |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 ||War Maul |Blunt |2 |25 |0 |-4 |3 ||______________|_________|______|_____|_____|_____|______|

============================Great Axes============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|| | | | | | | ||Guisarme |Edged |1 |11 |0 |-2 |4 ||Large Crescent|Edged |1 |16 |0 |-3 |4 |

34

Page 35: Detonado Vagrant Story

|Sabre Halbers |Edged |2 |20 |0 |-3 |4 ||Balbriggan |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 ||Double Blade |Edged |3 |31 |0 |-4 |4 ||Halberd |Edged |3 |35 |0 |-5 |4 ||______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

============================Great Maces============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______| Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range ||_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|| | | | | | | ||Langedebeb |Blunt |1 |11 |0 |-2 |4 ||Sabre Mace |Blunt |1 |16 |0 |-3 |4 ||Footman's Mace |Blunt |2 |20 |0 |-3 |4 ||Gloomwing |Blunt |2 |25 |0 |-4 |4 ||Mjolnir |Blunt |3 |31 |0 |-4 |4 ||Griever |Blunt |3 |35 |0 |-5 |4 ||Destroyer | | | | | | ||Hand of Light | | | | | | ||_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|

-------------------------------------------------------------------------X. Magias e Traps:-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------1. Magias-------------------------------------------------------------------------

============================1.1 Warlock:============================

-Lightning Bolt (25 MP)-Fireball (25 MP)-Vulcan Lance (25 MP)-Aqua Blast (25 MP)-Spirit Surge (28 MP)-Dark Chant (28 MP)-Exorcism (22 MP)-Banish (25 MP)-Explosion (36/44/52/60 MP, depende do level)-Thunderburst (36/44/52/60 depende do level).-Flame Sphere (36/44/52/60 depende do level).-Gaea Strike (36/44/52/60 depende do level).-Avalanche (36/44/52/60 depende do level).-Radial Surge (38/46/54/62 depende do level).-Meteor (38/46/54/62, depende do level)-Drain Heart (12 MP)-Drain Mind (2 MP)

============================1.2 Shaman:============================

-Heal (5 MP)-Restoration (3 MP)-Antidote (3 MP)-Blessing (17 MP)-Clearance (15 MP)-Surging Balm (20 MP)

============================1.3 Sorcerer:============================

-Herakles (12 MP)-Degenerate (7 MP)-Enlighten (12 MP)-Psychodrain (7 MP)-Invigorate (12 MP)-Leadbones (7 MP)

35

Page 36: Detonado Vagrant Story

-Prostasia (15 MP)-Tarnish (7 MP)-Silence (7 MP)-Magic Ward (21 MP)-Stun Cloud (7 MP)-Poison Mist (11 MP)-Curse (17 MP)-Fixate (3 MP)-Dispel (10 MP)-Unlock (3 MP)-Eureka (6 MP)-Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta magia abra no menu, e então entre em Status. Aperte L1 ou R1 para mudar de Ashley para os inimigos que estão na sala.

============================1.4 Eenchanter============================

-Luft Fusion (10 MP)-Spark Fusion (10 MP)-Soil Fusion (10 MP)-Frost Fusion (10 MP)-Aero Guard (9 MP)-Pyro Guard (9 MP)-Terra Guard (9 MP)-Aqua Guard (9 MP)

============================1.5 Teleportation:============================

Você ganha essa magia em determinada parte do jogo, com ele você pode ir de um Save Point para outro para ganhar tempo quando precisar ira a um Workshop ou abrir portas com Chaves e Sigils.

--------------------------------------------------------2. Traps--------------------------------------------------------

Há vários tipos de armadilhas, que estão espalhadas por todos os lugares, há armadilhas que causam dano (Warlock), que mudam status (Sorcerer) e que recuperam (Shaman)

============================2.1 Warlock============================

Gust------------------ataque com afinidade ao AirInferno--------------ataque com afinidade a FireTerra Thrust--------ataque com afinidade a EarthFreeze---------------ataque com afinidade a WaterDeath Vapor---------ataque com afinidade a PhisycalDiabolos--------------ataque com afinidade a DarkEruption--------------ataque com afinidade PhisycalHoly Light------------ataque com afinidade Light

============================2.2 Sorcerer============================

Poison----------------provoca envenenamento (perde HP com o tempo)Paralysis-------------provoca paralisação (impossibilidade de atacar)Curse-----------------provoca curse (retira status, como a da magia Herakles, que aumenta a força)

============================2.3 Shaman============================

Heal Panel-----------recupera HP e diminui o RiskCure Panel-----------cura poison, paralysis e numbness statusTrap Clear-----------desativa as armadilhas da sala

--------------------------------------------------------XI. Mapas:--------------------------------------------------------

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Page 37: Detonado Vagrant Story

--------------------------------------------------------Wine Cellar--------------------------------------------------------

------- | |START Chamomile Sigil __| |__ GAME | _____ | BOSS | _____ __ ________ __ __ ________ | _____ _____ | | |__ CHEST __|| | |* | | | | | | | | | | |_____| | | EXIT|_____| |__| * |__| |__| | |_____| |_____| |_______| | | Cont |__| |________| Para Catacombs _______ | | ____ W | | | | | C. | S + N | | | | |____| E ______ | | |________| __ / \ | | ______ __| |__ ______ ______ ______ ___ / BOSS \ | | | | | | | | | | | | |*C | | C. | |_______| |______| |________| |______| |______| |______| |___| | | \ / Trancado com Stock Sigil \________/

--------------------------------------------------------Catacombs--------------------------------------------------------

_______Para Wine Cellar ____ | C |EXIT | C. | _| __| __ |____| | || \ Cont ______ |______|| * \ ______ ______ | | ____ _____ \ | | | | | | | | |_ _| | \__| |______| |______| | | | _| |_ | |______| |____| |_____| ___ __ W / | | | S + N / / | | E / / |__| / / / / __ / / | | | | ___ | | _______ | C| | | |__|| \ |___| |___|| \ ________ __ ______| \ _______ | | | \ | | ___| | | | | | _| \_____ | | |W/S| Cont.| | |_______| | | | | | * | |_*_| "Work Of Art"| / |________| | | |______|| / |___________| EXIT|_______/ Para Sanctum Lily Sigil

--------------------------------------------------------Sanctum-------------------------------------------------------- ______ E | | N + S _____________ | BOSS | W | | | | ______ _____ |______| |__|_______|__| | | |CHEST| ___ ________ _____________ |______| |_____| ________ | | ________ | | __| | | | ________ _Latch__ | | |___|| | | | | | | | | | | | | |_EXIT | | BOSS | | | *Cont | | | | | | | ||________| | | |__ | | | |________| |________| | _|Para |________| |__|_______|__| | | | | |________|Town Center West _| |_ |________| |______| EXIT Para Catacombs

--------------------------------------------------------Abandoned Mines B1--------------------------------------------------------

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Page 38: Detonado Vagrant Story

___ ____ __ | Fern Sigil | \ | | | \ | _____ Para Town Center West EXIT | | |BOSS| | |||__ | |___/ |____| |__/ \__| __ ___ | | | C | |__| E |___| __ N + S __ _____ | | W ____ |* |__ | | __| | | _| |_ __| |BOSS | |_____| | | \__\ |_____| |__| __ Silver Key___ | | ____ |C. | |__| | C | |___| __ |____| _| | _______ / |Para City Wall West | | |_____|| ______ _______ | |Hyacinth Sigil| | ____| | | |_______|| |_| |_______| Latch _ _ | || \ _/ /_ __ __ ____ _| |EXIT | * | | | | | | | | || / |_ _| |__| |__| |____| |___||_/ \_\ BOSS ___ | C | |___|

--------------------------------------------------------Abandoned Mines B2--------------------------------------------------------

_____ | __| Undercity West N |__| W + E __________ S | | | BOSS | |__________| ___ ___________ | | | | |___| Chest ____ __ | * |Iron Key | __| | C| ____ | | ____ ____ |_| |__| | __| |___________|| _||_ | _ | | 1 Way ___1 Way|__| |__| | |_ ____ |_| / \Town __ | _||__ | ____ /_____\Centre | | | | | | |BOSS| UndercitySouth |__| |_| |_| |____| West ____ _ _ _ |BOSS| | |_ _| |_ _| | ____ | _| |_ _||_ | |_*__| |_| |_| |_| ____ __ _ _ _| | _| |_ |_|_ __| | \_/| C. ||______||____||____| _|____| |_| | | _ | | ____ _| |_ ____ ___| | | C. ||_____||____||_____| |____|

--------------------------------------------------------Limestone Quarry--------------------------------------------------------

_____ ________ ___Temple Of | | | | | | NKiltia |_____| |__ __| |___| CHEST W + E Silver Key |__| S

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Page 39: Detonado Vagrant Story

__ | | |__| _____ __ Silver Key | | ______ _| |_ _____ ___ |CHEST| |_ _| |______| |_ _| |___| Chest |_____| |__| |_| Gold Key _____ _ | | / \To Temple |_____| ___ /___\Of Kiltia __ | | ___ ____ | |_ |___| _| |_ _______|EXIT| | * _| | __| |_______| |____ ||____| |__| |_|__| _(EX)_ |__| (EX) - EXIT Para Undercity West ____ ____ ______ \ / _______|BOSS| \ / | | \ / | ||____| \__/ | | \_/ | | __ __ |______| _______ |_______|| |___ __| | ____ | | ____|______| |_____| / \ | BOSS. | / \ /______\ |_______| /______\ __ __ __ _____ | |___ _|* |_ __| |__ | | |______| |______| |________| |Chest| |_____|

--------------------------------------------------------Temple Of Kiltia--------------------------------------------------------

__________________ ______ | | Silver Key | | Town Centre |___________ | | __ ___| |___ East _______ _____ | | |__| |__ | BOSS | _________EXIT EXIT |* Cont.| | | |______| | | | | | | | |_______| |_____| |__ __| | | |_________| | ___ |__| |___ ___|Limestone | | ________ | |Quarry | |__________ | BOSS | |______| | | | CHEST. | |______________| | | W EXIT |________| S + N Limestone Quarry E Silver Key

--------------------------------------------------------Great Cathedral B1 (GCB1)-------------------------------------------------------- _______ | BOSS. | |_______| ___________ __ __ | | | |______| | W | BOSS. | | BOSS | S + N | | | ______ | E |___________| |__| |__| _______ _____________ _______| | | | | ||_______| | | |_______|EXIT |_____________| EXITGCL1 EXIT GCL1 GCL1

--------------------------------------------------------Great Cathedral L1 (GCL1)--------------------------------------------------------

GCL2 _____ EXIT_____ | | W | | |_____| S + N ________ |_____| ____ ____ E| Cont * | _____________ ____ | | | || | | | __| |__ | | | |____| | | | | BOSS | | | | \| | | | |__ __| | | | ____/| | |_____________| |____| | | | ||________| EXIT _____ |____| |____|

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Page 40: Detonado Vagrant Story

GCB1 | | _____ EXIT EXITS TO |_____| | | GCL2__| GCB1, GCL2 EXIT|_____| Town Centre East GCB1

--------------------------------------------------------Great Cathedral L2 (GCL2)--------------------------------------------------------

_____ _____ EXIT | | ___________ | | W GCL1 | | | | | | S + N |_____| | | |_____| E |___________| ___ ____________________ ___ / | _____ | | | \ / | ________ __| |__ | | | \| | | | | | | | | || EXIT| | | | | | | | || GCL3| |________| |__ __| | | | | \ | |_____| | | | / \___| _____ ____________ |____________________| |___/ EXIT | | | | _____ EXIT GCL1 | | | | | | GCL1 |_____| |____________| | | |_____| EXITS Para:- GCL1, GCL3

--------------------------------------------------------Great Cathedral L3 (GCL3)--------------------------------------------------------

_________ | | W | | S + N | | E |_________| ____ _______________________________ ____ / | | | |EXIT\ / EXIT| | | |GCL4 \ / GCL2| | | | \| | | | | || | | | | || | | | | || | | | | | \ | | | | / \ | | | | / \____| |_______________________________| |____/ _________ | | | | EXIT | | GCL1 |_________|

--------------------------------------------------------Great Cathedral L4 (GCL4)--------------------------------------------------------

GCL3 EXIT _____ / \ W / \ S + N / \ E| || *. || | \ / \ / \_____/ EXIT Final Battle

--------------------------------------------------------Forgotten Pathway

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Page 41: Detonado Vagrant Story

--------------------------------------------------------

____ E| C. | N + S|____| W __ _________ | |_ | | _____ Gold Key | _|| BOSS | | | EXIT |__| | | |_____| The Keep ____ |_________|| C. ||____|

--------------------------------------------------------Escapeway--------------------------------------------------------

______| | EXIT| __| Para Undercity West| ||___| __| || |__ ______| | | | E|____| |_____ | N + S | |_ W |___| Silver Key ___ _______ ___| |__ | | ______ EXIT | | | | | | Para |___ __| | | |__ | Undercity \ \ |_______| | | West \____\ |___| ______ Gold Key ______ | C. | | C. | | | | | |______| |______|

--------------------------------------------------------Iron Maiden B1--------------------------------------------------------

N EXIT W + E _____ To The Keep S | | \ / \_/ _______ | | | | |_______| Mandrake Sigil ________ ______ _____ ________ | | | |- | |----------| | | ____| |______|- |_____|----------|____ | | | _______ | | |___| | | |___| | | | | | | __|_|__ |_______| | | | BOSS. | ______ ___ ______ | | | | | C. | ___| |___ | C. | | | |_______| | | | | | | | | ___ |______| |___ ___| |______| | | | | |___| | | | | ___ ______ _|_|_ | |_______ ___| |___ | C. | | | | |-----| | | | |_____| |___________|-----|___________| |______| _______ _________ ________ | BOSS. | | | | | | | | _____| |_____ | |_______|

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Page 42: Detonado Vagrant Story

| | |__| ___ |___| __ | | Iron Key _____ _____ __| |__ ____| | | | | | | | | | |_____| |CHEST| |________| |________| Steel Key |_____| __|_|__ | | | BOSS. | |_______| EXIT Iron Maiden B2

--------------------------------------------------------Iron Maiden B2--------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------Salas--------------------------------------------------------

1 - The Eunic's Lot 9 - The Shin Vice H - Strangulation2 - Ordeal By Fire A - The Spider I - Tablillas3 - The Oven at NeisseB - Lead Sprinkler J - Ordeal By Water4 - Pressing C - Squassation K - Tongue Slicer5 - The Mind Burns D - The Strappado L - Brank6 - The Rack E - Thumbscrews M - Tormentum Insomniae7 - The Saw F - Pendulem N - EXIT To Iron Maiden B38 - The Cold's Bridle G - Dragging< - Leva à mesma sala do outro lado

N START W + E LEVEL S +---+ | | | 1 | | | +-2-+ +-E-+ +-F-+ | | +---1---+ | | +-+ +-+ | | +-+ +-+ |L F E| | 2 | |J G H| +-+ +-+ | | +-+ +-+ | | +---3---+ | | +-G-+ +-6-+ +-J-+ +-2-+ +-I-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |D I MZ |< 3 <| |G H K| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-H-+ +-4-+ +-J-+

+---3---+ | | | 4 | | | +---5---+

+-A-+ +-4-+ +-L-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |E D I| |< 5 <| |F E D| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-K-+ +-6-+ +-F-+

+-D-+ +-5-+ +-N-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |H K J| |< 6 <| |I M L| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-L-+ +-7-+ +-6-+

+---3---+ | |

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Page 43: Detonado Vagrant Story

| 7 | | | +---8---+ +-H-+ +-7-+ +-K-+ | | | | | | +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ |K J G| |< 8 <| |M L F| +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ +-+ | | | | | | +-I-+ +-9-+ +-E-+

+---8---+ | | | 9 | | | +---A---+

+-9-+ +-----+ | | +-----+ | + +-+ +-+ + | | C A| |C A B| |A B | | + +-+ +-+ + | +-----+ | | +-----+ +-D-+--------------------------------------------------------Iron Maiden B3--------------------------------------------------------

P/The Keep EXIT ___ | | _______ | |___ | C. | _______ / | | || C. | / ___| | || | | /| | |_______|| | |/ | ||_______| |___| _________ | | | | | BOSS. | | | |_________| EXIT Iron Maiden B2

--------------------------------------------------------Undercity West--------------------------------------------------------

_______ | | EXIT | ___| Town Centre West | | |___| ___ | | N | |__ _______ W + E | |RI|| | S | __| |___ | | | | | |___| |___| Iron Key ___ ___ | | | | | | | | | | | | | | |___| |___| ___ Escapeway EXIT | | EXIT ______ ________ ___| | __ Escapeway | | | | | | | | | __| |__ __| |_______| | | |___| |__| | | EXIT ____ |__| Town Centre | | _____________ East |BOSS| | | | C |

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Page 44: Detonado Vagrant Story

| | |____| |___| |____| | | __ | * | _____ | | Mines B2|| ||CHEST| ________ __| |__ ________ |EXIT__________| ________| | | | | *. | | | | | | | EXIT|_____| |__ __| |__ __| |__ __| |_____________| |__ __| Town Centre Iron Key | | | | | | | | East |__| |__| |__| |__| __ EXIT __ Mines B2 __ Gold Key | | Limestone | | EXIT__ | | | | Quarry | |__ ____ | | | | W/S Godhands | | | | | | | | | | Todos | | | | | | | | | | Materiais |__| |_____| |_ | | | | | Cont ____ EXIT Silver Key | | | | | | |W/S*| Snowfly |__| |__| |__| |____| Forest __ __ __ ___ _____ | | | | | | | | |CHEST| __| |__ _| |_ _| |__ ___| | | | | * || || | | | |_____| |__ __||______||_______| |_______| | | Gold Key |__| ____ | | |BOSS| | | |____| EXIT P/City Walls East

--------------------------------------------------------Undercity East-------------------------------------------------------- ________ _____ | ___ C.| |__ | N |_|Exit__| |__| W + EP/ Town | | ______ SCentre | | | |East |___| | | _____ |______| | | ____ | | | | |_____| | | _____ | | | | | | | | |____| |_____| EXIT Para City Walls North _____ _ __|CHEST| _| |_ _| | EXIT Para City Walls North| | | |||_ ||_____| |_____|| |__| Iron Key_| _____ | | |BOSS.| |_____| ______ ___ |CHEST.| ___| | | | | | |______| |_______|

--------------------------------------------------------The Keep-------------------------------------------------------- ____ _________________ |W/S*| Cont E| | |____| Keane's Crafts N + S| |_______ W| |EXIT * _______|| CHEST | ___| P/ Town Center | | | Esquerda - Azalea Sigil| South | | | Direita - Tigertail Sigil|_________________| |___| ___ | |

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Page 45: Detonado Vagrant Story

Schirra Sigil | | Marigold SigilT.T - Damascus Golem |___| Time Trial - Damascus Crab ___ | | Aremone Sigil | | Verbena Sigil T.T - Earth Dragon |___| Time Trial - Snow Dragon ___ | | Kalmia Sigil | | Columbine SigilTime Trial - Minotaur |___| Time Trial - Dragon ___ | | Gold Key | | EXIT Para Iron Maiden B1 Forgotten Pathway |___| EXIT P/ City Walls South

--------------------------------------------------------City Walls West--------------------------------------------------------

Para Town Center West _______ _______ _______ E| EXIT | | | | | EXIT N + S|_______| |_______| |_______| P/ Abandoned Mines B2 W

--------------------------------------------------------City Walls South--------------------------------------------------------

P/ Town Center P/ Town Center West South _______ _______ _______ _______ _______ N| | | | | EXIT | | | | EXIT | EXIT W + E|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Keep S EXIT P/ Snowfly Forest

--------------------------------------------------------City Walls East--------------------------------------------------------

P/ Town Center P/ Town Center WP/Snowfly South South S + NForest _______ _______ _______ _______ _______ EEast | EXIT | | | | EXIT | | | | | EXIT(Rood In).|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Undercity West

--------------------------------------------------------City Walls North--------------------------------------------------------

W S + N P/ Town Center P/ Town Center E Iron Key_ East East _______ | _______ _______ _______ _______ _______EXIT | | | EXIT. | | | | | | EXIT. | | | EXITP/ Undercity |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ East | Undercity East Clematis Sigil--------------------------------------------------------Snowfly Forest--------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------Salas--------------------------------------------------------

1 - The Faerie Circle A - Forest River J - Golden Egg Way2 - The Hunt Begins B - Lamenting To The Moon K - The Woodcutter's Run3 - Which Way Home C - Running With The Wolves L - The Wolves' Choice4 - The Birds And The Bees D - You Are The Prey M - Howl Of The Wolf King5 - Traces Of The Beast E - The Secret Path N - They Also Feed6 - Fluttering Hope F - Hewn From Nature O - The Hollow Hills7 - Return To The Land G - The Wood Gate P - The Spirit Trees8 - The Yellow Wood H - The Giving Trees Q - The Silent Hedges

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Page 46: Detonado Vagrant Story

9 - Where Soft Rains Fell I - The Wounded Boar

+------------------------------------+ |CHEST * Cont | | | | A | | | | | +-B-+----------------+ 1 +--------9--+

+-A-+ +-A-+ | | | | +--+ +--++-------++-----+ | | +----P----+ |M B L||B Q P||H | | 9 | | | +--+ +--++-------++-+ P | | | | 7 | | | | | | | | BOSS. | +-C-+ +-N-+ +-8-+ +----6----+

+-O-+ +-B-+ +-P-+ +-9-+ +-J-+ +-7-+ | | | | | | | | | | | |+--+ +--++--+ +--++------++--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+|Q D C||D C O||C || 4 N|| 8 N 8||5 8 6||5 6 J|+--+ +--++---------++-+ O |+--+ +--++--+ +--++--+ +--++---------+ | | | | | | | | | | +-E-+ +-M-+ +-H-+ +-J-+ +-4-+

+-D-+ +-O-+ +-N-+ +-8-+ +-5-+ | | | | | | | | | | | | +--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+ | E | |Q M B||B L K||L K 4||H 4 N| | | +---------++--+ +--++---------++--+ +--+ | | | | | | +-F-+ +-J-+ +-3-+

+---E---+ +-8-+ +-4-+ +-N-+ | | S | | | | | | | F | E + W +--+ +--++---------++--+ +--++--+ +--+ | BOSS. | N |6 J I||J I 3||I 3 H||3 H P| +---G---+ +--+ +--++---------++--+ +--++---------+ | | | | +--F--+ +-5-+ +-2-+ | | | G | +-3-+ | * | | | +-----+ | 2 | EXIT | | P/ City Walls South +-1-+

+--2--+ | | | 1 | | * | +START+

--------------------------------------------------------Snowfly Forest East--------------------------------------------------------

_______________ ________ | | | | _________ | BOSS |EXIT | | | | | CHEST. || | | |_________| | || |________| | || |_______________||P/ City Walls East

--------------------------------------------------------Town Centre West--------------------------------------------------------

P/ City Walls South (Latch)|__________________

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Page 47: Detonado Vagrant Story

| ___| EXIT P/ Undercity WestEXIT___________|| | _____|__| | | EXIT P/Undercity West __ | __| _ RI| | |__| _| |___ ____ P/ Sanctum Crimson Key| |________ _| | | | EXIT___________EXIT P/ City Walls West| | | ___| |__ | ___ | || _________| |_ | | | | | | * \|__| |___| | | | _| |___________ \ W | | | | |__| S + N ___ | | | | Magic Hammer EP/ EXIT__| | | | | | ___ Cont ___Abandoned |__ | | | | |_ | | |WS| | |Mines B1 ______| * |___ __| | |___| |_ | |* | | | |______________| |____| |_| |__| | | _________| | | / | ________/ | | | | |__|

--------------------------------------------------------Town Centre South--------------------------------------------------------

Abandoned Mines B2 __ EXIT N ______| |____ W + E | | S ___ |______________| ___ | |_ __ __ ______ __________|___| | | | | | | LATCH | | |_____|__|__| |__ | EXIT | |___ ____ | | P/City Walls _______ __| | | _|| | East | | | | |__| | | | | | _| _________ ___ |___| ______| __| |_____ _____| | | | C | _EXIT | * | | | |_____ | |___|| |___ | |___| | |____Mandrake SigilP/CityWalls\ / EXIT | |South \____/ The Keep \_______|

--------------------------------------------------------Town Center East-------------------------------------------------------- _ ___ | | EXIT | \ | | P/ Undercity | \______| | East | ________| Cont ____ | / Junction Point |*W/S| |___/Wood, Leather, Bronze, Iron |____| ___ e Hagane __________ | | __ | | | | |WS| * Cont | | Latch | | |__| Metal Works | |__ ___| |___ (Silver e Damascus)P/ Undercity West | | | | EXIT |___ _______| |___________| _ |_| __/ /____ _| | ____ | ||____ * |____ | \ | | | | | \ __| | |_________| |______\______|___*| EXIT EXIT P/ City Walls North

-------------------------------------------------------------------------X. Break Arts-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

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Page 48: Detonado Vagrant Story

Break Arts:-------------------------------------------------------------------------

As Break Arts são ataques poderosos que não usam MP, mas HP. Cada tipo de arma em quatro Break Arts. Esse ataque tem várias vantagens, pois não gasta MP e não aumenta o Risk, que são vitais no jogo.

Cada level de Break Art gasta uma quantidade de HP, que está colocado abaixo:

LEVEL 1: 25 HPLEVEL 2: 40 HPLEVEL 3: 55 HPLEVEL 4: 75 HP

Abaixo estão listadas todas as Break Arts de todos os tipos de arma:

-------------------------------------------------------------------------1. Dagger-------------------------------------------------------------------------Lv 1 - Whistle StingAfinidade: a da armaTipo: blunt

Lv 2 - ShadowaveAfinidade: darkTipo: blunt

Lv 3 - Double FangAfinidade: a da armaTipo: piercing

Lv 4 - Wyrm ScornAfinidade: a da armaTipo: piercing

-------------------------------------------------------------------------2. Sword-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - Rending GaleAfinidade: a da armaTipo: piercing

Lv 2 - Vile ScarAfinidade: a da armaTipo: edged

Lv 3 - Cherry RondeAfinidade: waterTipo: edged

Lv 4 - Papillon ReelAfinidade: lightTipo: edged

-------------------------------------------------------------------------3. Great Sword-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - SunderAfinidade: a da armaTipo: piercing

Lv 2 - ThunderwaveAfinidade: arTipo: edged

Lv 3 - Swallow SlashAfinidade: a da armaTipo: edged

Lv 4 - Advent SignAfinidade: lightTipo: edged

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Page 49: Detonado Vagrant Story

-------------------------------------------------------------------------4. Axe & Mace-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - Mistral EdgedAfinidade: a da armaTipo: edged

Lv 2 - Glacial GaleAfinidade: arTipo: edged

Lv 3 - Killer MantisAfinidade: a da armaTipo: edged

Lv 4 - Black NebulaAfinidade: darkTipo: blunt

-------------------------------------------------------------------------5. Great Axe-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - Bear ClawAfinidade: a da armaTipo: blunt

Lv 2 - Accursed UmbraAfinidade: a da armaTipo: blunt

Lv 3 - Iron RipperAfinidade: a da armaTipo: blunt

Lv 4 - Emetic BombAfinidade: a da armaTipo: edged

-------------------------------------------------------------------------6. Staff-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - SiroccoAfinidade: fireTipo: blunt

Lv 2 - Riskbreak (diminui o Risk)Afinidade: a da armaTipo: piercing

Lv 3 - Gravis AetherAfinidade: earthTipo: blunt

Lv 4 - Trinity PulseAfinidade: a da armaTipo: blunt

-------------------------------------------------------------------------7. Heavy Mace-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - BonecrusherAfinidade: a da armaTipo: blunt

Lv 2 - QuickshockAfinidade: arTipo: blunt

Lv 3 - Ignis WheelAfinidade: a da arma e fireTipo: blunt

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Page 50: Detonado Vagrant Story

Lv 4 - Hex FluxAfinidade: light e darkTipo: blunt

-------------------------------------------------------------------------8. Polearm-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - RuniationAfinidade: a da armaTipo: piercing

Lv 2 - Scythe WindAfinidade: arTipo: piercing

Lv 3 - Giga TempestAfinidade: a da armaTipo: piercing

Lv 4 - Spiral CourageAfinidade: waterTipo: piercing

--------------------------------------------------------9. Crossbow--------------------------------------------------------

Lv 1 - Brimstone HailAfinidade: fire e darkTipo: piercing

Lv 2 - Heaven's ScornAfinidade: ar e lightTipo: piercing

Lv 3 - Death WallAfinidade: earth e darkTipo: piercing

Lv 4 - Sanctus FlareAfinidade: water e lightTipo: piercing

-------------------------------------------------------------------------10. Bare Hands-------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - Lotus PalmAfinidade: physicalTipo: blunt

Lv 2 - VertigoAfinidade: physicalTipo: blunt

Lv 3 - Vermilion AuraAfinidade: lightTipo: blunt

Lv 4 - RetributionAfinidade: darkTipo: blunt

-------------------------------------------------------------------------XI. Battle Abilities-------------------------------------------------------------------------

Após matar o primeiro chefe do jogo, Minotaur, você irá ganhar as Battle Abilities. As Battle Abilities são constituídas por Chain Abilities e Defense Abilities. Para poder usar essas habilidades você tem que colocá-las nos botões quadrado, triângulo e círculo. Isto é feito no Menu, entrando em Battle Abilities ou apertando R2 durante a batalha e escolhendo-o com o direcional. Você ganha novas habilidades quando usa as que você tem com sucesso, ganhando assim experiência e podendo escolher qual habilidade você quer: Chain ou Defense.

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Page 51: Detonado Vagrant Story

Para usar a habilidade que você selecionou, aperte o botão correspondente no exato momento que parecer um '!' Em cima do inimigo (se for Chain) ou em cima de você (se for Defense). Você pode fazer grandes combos, mas a cada Hit o Risk aumenta, e vai ficando cada vez mais difícil acertar o 'timing', um exemplo de combo com aumento de Risk:

Hits: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Risk: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 20 37 52 76 89 100

-------------------------------------------------------------------------1. Chain Abilites-------------------------------------------------------------------------

Heavy Shot: Risk - 1Gain Life: Risk - 2Mind Assault: Risk - 1Gain Magic: Risk - 2Raging Ache: Risk - 1Mind Ache: Risk - 1Temper: Risk - 2Crimson Pain: Risks - 2Instil: Risk - 1Phantom Pain: Risk - 3Paralysis Pulse: Risk - 3Numbing Claw: Risk - 3Dulling Impact: Risk - 3Snake Venom: Risk - 3

-------------------------------------------------------------------------2. Defense Abilities-------------------------------------------------------------------------

Ward: Risk - 1Siphon Soul: Risk - 6Reflect Magic: Risk - 2Reflect Damage: Risk - 2Absorb Magic: Risk - 4Absorb Damage: Risk - 4Impact Guard: Risk - 4Windbreak: Risk - 4Fireproof: Risk - 4Terra Guard: Risk - 4Aqua Guard: Risk - 4Shadow Guard: Risk - 4Demonscale: Risk - 4Phantom Shield: Risk - 6

-------------------------------------------------------------------------XII. Chests-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------A. Wine Cellar-------------------------------------------------------------------------

01. Worker's Breakroom- Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip)- Buckler (Wood/Shield)- Leather Glove (Leather/Glove)- Vera Bulb (5)- Cure Bulb (5)

02. The Reckoning Room- Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt)- Reinforced Glove (Leather/Glove)- Vera Root (3)- Cure Root (3)

03. Blackmarket of Wines- Cure Potion (1)- Cure Bulb (5)

04. The Gallows- Pelta Shield (Wood/Shield)- Vera Bulb (3)

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Page 52: Detonado Vagrant Story

- Yggdrasil's Tears (15)

05. The Hero's Winehall- Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole)- Braveheart (Gem)- Cure Bulb (3)

06. The Gallows (Chest Key)- Circle Shield (Damascus/Shield/Titan Malachite)- Cure Potion (3)- Vera Potion (1)

-------------------------------------------------------------------------B. Catacombs-------------------------------------------------------------------------

07. Rodent-Ridden Chamber- Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip)- Cross Guard (Grip)- Cuirass (Leather/Armor)- Long Boots (Leather/Leggings)- Iocus (Gem)- Mana Root (3)- Cure Bulb (3)

08. The Lamenting Mother- Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt)- Knuckles (Bronze/Glove)- Elixir of Queens (1)

09. Bandits' Hideout- Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt)- Targe (Bronze/Shield)- Knuckles (Bronze/Glove)- Bear Mask (Leather/Helm)- Haeralis (Gem)- Spirit Orison (3)- Eye of Argon (3)

-------------------------------------------------------------------------C. Sanctum-------------------------------------------------------------------------

10. Alchemists' Laboratory- Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face)- Dragonite (Gem)- Grimoire Halte (1)

-------------------------------------------------------------------------D. Abandoned Mines B1-------------------------------------------------------------------------

11. Miners' Resting Hall (Spell 'Unlock')- Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face)- Quad Shield (Bronze/Shield/Salamander Ruby)- Ring Mail (Bronze/Armor)- Ring Leggings (Bronze/Leggings)- White Queen (Gem)- Grimoire Visible (1)- Cure Bulb (5)

12. Coal Mine Storage- Ring Sleeve (Bronze/Glove)- Chain Coif (Bronze/Helm)- Undine Jasper (Gem)- Fern Sigil (1)

13. Rust in Peace (Spell 'Unlock')- Chain Sleeve (Bronze/Glove)- Salamander Ring (Accessory)- Manabreaker (Gem)- Elixir of Sages (1)- Grimoire Undine (1)

14. Mining Regrets

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Page 53: Detonado Vagrant Story

- White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole)- Polaris (Gem)- Mana Potion (3)

-------------------------------------------------------------------------E. Abandoned Mines B2-------------------------------------------------------------------------

15. Delusions of Happiness- Pirates's Mate (Hagane/Sabre Halberd/Sarissa Grip)- Kris (Damascus/Dagger)- Heater Shield (Iron/Shield/Orion)- Swan Song (Accessory)- Vera Potion (3)- Grimoire Salamander (1)

16. Hidden Resources (Chest Key)- Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard)- Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald)- Breastplate (Iron/Armor)- Fusskampf (Hagane/Leggings)- Trinity (Gem)- Saint's Nostrum (3)- Grimoire Mollesse (1)

17. Acolyte's Burial Vault- Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole)- Framea Pole (Grip)- Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield)- Gauntlet (Hagane/Glove)- Hellraiser (Gem)- Grimoire Vie (1)

18. Suicidal Desires- Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip)- Target Bow (Iron/Crossbow)- Barbut (Silver/Helm)- Gnome Bracelet (Accessory)- Elixir of Queens (1)- Vera Bulb (3)

-------------------------------------------------------------------------F. Limestone Quarry-------------------------------------------------------------------------

19. Bonds of Friendship- Matador (Hagane/Schiavona/Counter Guard)- Cranequin (Iron/Crossbow)- Side Ring (Grip)- Brigandine (Hagane/Armor)- Rondanche (Hagane/Glove)- Lionhead (Accessory)- Snowfly Drought (5)- Grimoire Benir (1)

20. Stone and Sulfurous Fire- White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle)- Balbriggan (Bronze/Great Axe)- Power Palm (Grip)- Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen)- Talos Feldspar (Gem)- Acolyte's Nostrum (3)- Grimoire Egout (1)

21. Excavated Hollow- Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip)- Elephant (Grip)- Casserole Shield (Hagane/Shield)- Missaglia (Iron/Leggings)- Beaded Anklet (Accessory)- Elixir of Queens (1)- Grimoire Flamme (1)

22. Drowned in Fleeting Joy- Falarica Bolt (Grip)

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Page 54: Detonado Vagrant Story

- Plate Glove (Hagane/Glove)- Elixir of Mages (1)- Mana Potion (5)

23. Companions in Arms (Spell 'Unlock')- Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus-Beowulf)- Spiral Pole (Grip)- Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu-Ogmius)- Close Helm (Damascus/Helm)- Plate Mail (Damascus/Armor)- Edgar's Earrings (Accessório)- Grimoire Fleau (1)

-------------------------------------------------------------------------G. Temple Of Kilitia-------------------------------------------------------------------------

24. The Chapel of Meschaunce- Frost Maiden (Hagane/Mjolnir/Runkasyle)- Sonic Bullet (Grip)- Ghost Hound (Accessório)- Cure Potion (2)- Mana Potion (2)- Silver Key (1)

-------------------------------------------------------------------------H. Great Cathedral L1-------------------------------------------------------------------------

25. Where Darkness Spreads- Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet)- Burgonet (Hagane/Helm)- Mana Bulb (5)- Elixir of Queens (1)

26. The Flayed Confessional- Fluted Armor (Hagane/Armor)- Fluted Glove (Hagane/Glove)- Vera Potion (3)- Saint's Nostrum (1)

-------------------------------------------------------------------------I. Great Cathedral L2-------------------------------------------------------------------------

27. An Arrow into Darkness- Fluted Leggings (Hagane/Leggings)- Fluted Glove (Hagane/Glove)- Eye of Argon (5)

-------------------------------------------------------------------------J. Forgotten Pathway-------------------------------------------------------------------------

28. The Fallen Knight- Kadesh Ring (Accessory)- Orlandu (Gem)- Elixir of Queens (1)- Steel Key (1)

29. Awaiting Retribution- Diadra's Earring (Accessory)- Ogmius (Gem)- Elixir of Queens (1)

-------------------------------------------------------------------------K. Escapeway-------------------------------------------------------------------------

30. Where Body and Soul Part (Spell 'Unlock)- Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle)- Vera Bulb (5)- Elixir of Mages (1)

31. Buried Alive

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Page 55: Detonado Vagrant Story

- White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip)- Grimoire Radius (1)- Grimoire Meteore (1)

-------------------------------------------------------------------------L. Iron Maiden B1-------------------------------------------------------------------------

32. The Wheel (Spell 'Unlock')- Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type)- Baselard (Hagane/Dageer)- Djinn Amber (Gem)- Valens (1)

33. The Judas Cradle- Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm)- Bullova (Hagane/Axe&Mace)- Ifrit Carnelian (Gem)- Prudens (1)

34. The Ducking Stool - Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm) - Pole Axe (Hagane/Polearm)- Marid Aquamarine (Gem)- Virtus (1)

35. The Branks (Chest Key)- Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type)- Bec de Corbin (Hagane/Axe&Mace)- Dao Moonstone (Gem)- Volare (1)

-------------------------------------------------------------------------M. Iron Maiden B2-------------------------------------------------------------------------

36. Lead Sprinkler- Hoplite Helm (Hagane/Helm)- Mana Potion (3)

37. Squassation- Cure Potion (3)

-------------------------------------------------------------------------N. Iron Maiden B3-------------------------------------------------------------------------

38. Saint Elmo's Belt- Hoplite Leggings (Hagane/Leggings)- Hoplite Glove (Hagane/Glove)- Elixir of Kings (1)- Elixir of Queens (1)

39. Dunking the Witch- Hoplite Armor (Hagane/Armor)- Hoplite Glove (Hagane/Glove)- Elixir of Kings (1)- Elixir of Queens (1)

-------------------------------------------------------------------------O. Undercity West-------------------------------------------------------------------------

40. The Children's Hideout- Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard)- Footman's Mace (Hagane/Axe&Mace)- Steel Bolt (Grip)- Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen)- Sallet (Hagane/Helm)- Undine Bracelet (Accessory)- Speedster (Gem)- Grimoire Dissiper (1)

41. Larder for a Lean Winter- Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip)

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Page 56: Detonado Vagrant Story

- Vambrace (Hagane/Glove)- Elixir of Sages (1)- Alchemist's Reagent (5)- Clematis Sigil (1)

42. The Crumbling Market- Agales's Chain (Accessory)- Elixir of Queens (1)- Valens (1)- Gold Key (1)

-------------------------------------------------------------------------P. Undercity East-------------------------------------------------------------------------

43. Weapons Not Allowed- Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard)- Stone Bullet (Grip)- Titan's Ring (Accessory)- Grimoire Nuageux (1)- Iron Key (1)

44. Sale of the Sword- Ahlspies (Grip)- Pushpaka (Accessory)- Grimoire Tardif (1)- Stock Sigil (1)

45. Catspaw Blackmarket- Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen)- Grimoire Paralysie (1)- Aster Sigil (1)

------------------------------------------------------------------------Q. The Keep-------------------------------------------------------------------------

46. The Warrior's Rest (Chest Key)- Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme)- Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen)- Sallet (Hagane/Helm)- Sorcerer's Reagent (3)

-------------------------------------------------------------------------R. Snowfly Forest-------------------------------------------------------------------------

47. Forest River- Knuckle Guard (Grip)- Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber)- Chain Mail (Iron/Armor)- Sylphid Ring (Accessory)- Nightkiller (Gem)- Acolyte's Nostrum (3)- Grimoire Agilite (1)

48. Hewn from Nature- Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard)- Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz)- Demonia (Gem)- Vera Tonic (3)- Cure Bulb (3)

-------------------------------------------------------------------------S. Snowfly Forest East-------------------------------------------------------------------------

49. Nature's Womb- Knight Shield (Hagane/Shield)- Djinn Amber (Gem)- Acolyte's Nostrum (3)

-------------------------------------------------------------------------T. Town Center South-------------------------------------------------------------------------

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Page 57: Detonado Vagrant Story

50. The House Khazabas (Spell 'Unlock')- Eye of Argon (10)- Grimoire Muet (1)

-------------------------------------------------------------------------U. Town Center East-------------------------------------------------------------------------

51. Gharmes Walk (Chest Key)- Klondike (Silver/Falchion/Power Palm)- Round Shield (Silver/Shield)- Angel Pearl (Gem)- Sorcerer's Reagent (1)

52. The House Gilgitte- Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm)- Dragonhead (Accessory)- Faerie Wing (5)- Audentia (1)

-------------------------------------------------------------------------XIII. Trapaças-------------------------------------------------------------------------

Aqui, você vai aprender como ficar invencível nesse super RPG. Como ter as melhores armas e armaduras, e tudo que você sonhar. Então, vamos lá! (OBS: Existem pessoas que não gostam de trapacear, nem de usar Game Shark. Eu incentivo, a todos que gostem, a usar, mas moderadamente, porque isso vicia e não é um bom meio para fechar um jogo. Use somente em último caso).

-------------------------------------------------------------------------1. Blades-------------------------------------------------------------------------

Para facilitar seu jogo e, não enrolar tudo, vou explicar como conseguir todas as melhores blades de Damascus logo no começo. Primeiro, chegue até o Workshop “Metal Works”, que se localiza em Town Center East. Lá, retire todas as suas Weapons e guarde-as no Container. Então pegue as piores Blades que tiver (tem de ser o mesmo número de Blades que você vai escolher no Game Shark) Após isso, salve e desligue seu console. Coloque os códigos das Blades que você quer com seu Game Shark. Quando você for jogar de novo, vão aparecer todas as Blades que você escolheu no seu inventário, no lugar das que você tinha com você. Não se assuste, porque elas vão ficar apenas com o nome da Blade e o material, mas com um tipo diferente. Guarde essas Blades no Contâiner. Quando vc gurada-las, salvar e sair do Container, aparecerão novas Blades pra você. Mas agora elas estarão somente com o nome e o material. Não se assuste de novo, isso é normal. Depois disso, salve e resete o jogo. Então, pegue as Blades que você havia guardado no Contâiner e combine com as outras que você arrumou agora. Quando você fizer isso, elas se transformarão nas Blades de verdade, cada uma do jeito que deve ser. Depois, salve e resete o jogo, para não haver problemas. Isso também funciona com outras coisas (Armors e Shields)

NOTA 1: Esses códigos foram retirados do site www.cmgsccc.comNOTA 2: Se as Blades ficarem sem material, simplesmente use o código de material de novo. Mas somente ele.NOTA 3: Quanto mais afinidade tiverem as Blades que você combinou, com mais afinidades o resultado irá ficar.

============================Códigos de Modificação============================

Slot 01 - 300603E8 00??*Slot 02 - 30060414 00’’Slot 03 - 30060440 00’’Slot 04 - 3006046C 00’’Slot 05 - 30060498 00’’Slot 06 - 300604C4 00’’Slot 07 - 300604F0 00’’Slot 08 - 3006051C 00’’Slot 09 - 30060548 00’’Slot 10 - 30060574 00’’Slot 11 - 300605A0 00’’Slot 12 - 300605CC 00’’Slot 13 - 300605F8 00’’Slot 14 - 30060624 00’’Slot 15 - 30060650 00’’Slot 16 - 3006067C 00’’

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Page 58: Detonado Vagrant Story

*Dígito da Blade desejada

============================Dígitos de Modificação============================

00 - Nada01 - Battle Knife02 - Scramasax03 - Dirk04 - Throwing Knife05 - Kudi06 - Cinquedea07 - Kris08 - Hatchet09 - Khukuri0A - Baselard0B - Stiletto0C - Jamadhar0D - Spatha0E - Scimitar0F - Rapier10 - Short Sword11 - Firangi12 - Shamshir13 - Falchion14 - Shotel15 - Khora16 - Khophish17 - Wakizashi18 - Rhomphaia19 - Broad Sword1A - Norse Sword1B - Katana1C - Executioner1D - Claymore1E - Schiavona1F - Bastard Sword20 - Nodachi21 - Rune Blade22 - Holy Wind23 - Hand Axe24 - Battle Axe25 - Francisca26 - Tabarzin27 - Chamkaq28 - Tabar29 - Bullova2A - Crescent2B - Goblin Club2C - Spiked Club2D - Ball Mace2E - Footmans Mace2F - Morning Star30 - War Hammer31 - Bec de Corbin32 - War Maul33 - Guisarme34 - Large Crescent35 - Sabre Halberd36 - Balbriggin37 - Double Blade38 - Halberd39 - Wizard Staff3A - Clergy Rod3B - Summoner Baton3C - Shamanic Staff3D - Bishops Crosier3E - Sages Cane3F - Langdebeve40 - Sabre Mace41 - Footmans Mace42 - Gloomwing43 - Mjolnir44 - Griever

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Page 59: Detonado Vagrant Story

45 - Destroyer46 - Hand Of Light47 - Spear48 - Glaive49 - Scorpion4A - Corcesca4B - Trident4C - Awl Pike4D - Boar Spear4E - Fauchard4F - Voulge50 - Pole Axe51 - Bardysh52 - Brandestoc53 - Gastraph Bow54 - Light Crossbow55 - Target Bow56 - Windlass57 - Cranquein58 - Lug Crossbow59 - Siege Bow5A - Arbalest

============================Cógigos de Material============================

Slot 1 30060410 00??*Slot 2 3006043C 00Slot 3 30060468 00Slot 4 30060494 00Slot 5 300604C0 00Slot 6 300604EC 00Slot 7 30060518 00Slot 8 30060544 00Slot 9 30060570 00Slot 10 3006059C 00Slot 11 300605C8 00Slot 12 300605F4 00Slot 13 30060620 00Slot 14 3006064C 00Slot 15 30060678 00Slot 16 300606A4 00*Dígito do Material Desejado

============================Dígitos de Material============================

01 - Wood02 - Leather03 - Bronze04 - Iron05 - Hagane06 - Silver07 - Damascus

-------------------------------------------------------------------------Armor-------------------------------------------------------------------------

============================Códigos de Modificação============================

Slot 1 800607A8 01??*Slot 2 800607D0 01Slot 3 800607F8 01Slot 4 80060820 01Slot 5 80060848 01Slot 6 80060870 01Slot 7 80060898 01Slot 8 800608C0 01Slot 9 800608E8 01

59

Page 60: Detonado Vagrant Story

Slot 10 80060910 01Slot 11 80060938 01Slot 12 80060960 01Slot 13 80060988 01Slot 14 800609B0 01Slot 15 800609D8 01Slot 16 80060A00 01*Dígito da Armor Desejada

============================Dígitos de Modificação============================

8F - Bandana90 - Bear Mask91 - Wizard Hat92 - Bone Helm93 - Chain Coif94 - Spangenhelm95 - Cabasset96 - Sallet97 - Barbut98 - Basinet99 - Armet9A - Close Helm9B - Burgonet9C - Hoplite Helm9D - Jazeraint Helm9E - Dread Helm9F - JerkinA0 - HauberkA1 - Wizard RobeA2 - CuirassA3 - Banded MailA4 - Ring MailA5 - Chain MailA6 - BreastplateA7 - SegementataA8 - Scale ArmorA9 - BrigandineAA - Plate MailAB - Fluted ArmorAC - Hoplite ArmorAD - Jazeraint ArmorAE - Dread ArmorAF - SandalsB0 - BootsB1 - Long BootsB2 - CuisseB3 - Light GrieveB4 - Ring LeggingsB5 - Chain LeggingsB6 - FusskampfB7 - PoleynB8 - JambeauB9 - MissgaliaBA - Plate LeggingsBB - Fluted LeggingsBC - Hoplite LeggingsBD - Jazeraint LeggingsBE - Dread LeggingsBF - BandageC0 - Leather GloveC1 - Reinforced GloveC2 - KnucklesC3 - Ring SleeveC4 - Chain SleeveC5 - GauntletC6 - VambraceC7 - Plate GloveC8 - RondancheC9 - Tilt GloveCA - FreiturnierCB - Fluted GloveCC - Hoplite Glove

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Page 61: Detonado Vagrant Story

CD - Jazeraint GloveCE - Dread GloveCF - Rood NecklaceE0 - Rune EarringsE1 - LionheadE2 - Rusted NailsE3 - Sylphid RingE4 - MardukE5 - Salamander RingE6 - Tamulis TongueE7 - Gnome BraceletE8 - Palolos RingE9 - Undine BraceletEA - Talian RingEB - Agriass BalmEC - Kadesh RingED - Agrippas ChokerEE - Diadras EarringEF - Titans RingF0 - Lau Feis ArmletF1 - Swan SongF2 - PushpakaF3 - Edgars RingF4 - Cross ChokerF5 - Ghost HoundF6 - Beaded AmuletF7 - DragonheadF8 - Faufnir's TearF9 - Agaless ChainFA - Balams RingFB - Nimje CoifFC - Morgans NailsFD - Marlenes Ring

============================Códigos de Material============================

Slot 1 300607CC 00??*Slot 2 300607F4 00Slot 3 3006081C 00Slot 4 30060844 00Slot 5 3006086C 00Slot 6 30060894 00Slot 7 300608BC 00Slot 8 300608E4 00Slot 9 3006090C 00Slot 10 30060934 00Slot 11 3006095C 00Slot 12 30060984 00Slot 13 300609AC 00Slot 14 300609D4 00Slot 15 300609FC 00Slot 16 30060A24 00*Dígito do Material Desejado

============================Dígitos de Material============================

01 - Wood02 - Leather03 - Bronze04 - Iron05 - Hagane06 - Silver07 – Damascus-------------------------------------------------------------------------3. Shield-------------------------------------------------------------------------

============================Códigos de Modificação============================

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Page 62: Detonado Vagrant Story

Slot 1 8006026C 01??*Slot 2 8006029C 01Slot 3 800602CC 01Slot 4 800602FC 01Slot 5 8006032C 01Slot 6 8006035C 01Slot 7 8006038C 01Slot 8 800603BC 01*Dígito do Shield Desejado

============================Dígitos de Modificação============================

7F - Buckler80 - Pelta Shield81 - Targe82 - Quad Shield83 - Circle Shield84 - Tower Shield85 - Spiked Shield86 - Round Shield87 - Kite Shield88 - Casserole Shield89 - Heater Shield8A - Oval Shield8B - Knight Shield8C - Hoplite Shield8D - Jazeraint Shield8E - Dread Shield

============================Códigos de Material============================

Slot 1 30060290 00??*Slot 2 300602C0 00Slot 3 300602F0 00Slot 4 30060320 00Slot 5 30060350 00Slot 6 30060380 00Slot 7 300603B0 00Slot 8 300603E0 00*Dígito do Material Desejado

============================Dígitos de Material============================

01 - Wood02 - Leather03 - Bronze04 - Iron05 - Hagane06 - Silver07 – Damascus

-------------------------------------------------------------------------Break Arts-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------Dagger-------------------------------------------------------------------------

1-Whistle Sting8004DF48 C000

2-Shadoweave8004DF7C C000

3-Double Fang8004DFB0 C000

4-Wyrm Scorn

62

Page 63: Detonado Vagrant Story

8004DFE4 C000

-------------------------------------------------------------------------Sword-------------------------------------------------------------------------

5-Rending Gale8004E018 C000

6-Vile Scar8004E04C C000

7-Cherry Ronde8004E080 C000

8-Papillon Reel8004E0B4 C000

-------------------------------------------------------------------------Great Sword-------------------------------------------------------------------------

9-Sunder8004E0E8 C000

10-Thunderwave8004E11C C000

11-Swallow Slash8004E150 C000

12-Advent Sign8004E184 C000

-------------------------------------------------------------------------Axe & Mace-------------------------------------------------------------------------

13-Mistral Edge8004E1B8 C000

14-Glacial Galé8004E1EC C000

15-Killer Mantis8004E220 C000

16-Black Nebula8004E254 C000

-------------------------------------------------------------------------Great Axe-------------------------------------------------------------------------

17-Bear Claw8004E288 C000

18-Accursed Umbra8004E2BC C000

19-Iron Ripper8004E2F0 C000

20-Emetic Bomb8004E324 C000

-------------------------------------------------------------------------Staff-------------------------------------------------------------------------

21-Sirocco8004E358 C000

22-Riskbreak8004E38C C000

63

Page 64: Detonado Vagrant Story

23-Gravis Aether8004E3C0 C000

24-Trinity Pulse8004E3F4 C000

-------------------------------------------------------------------------Heavy Mace-------------------------------------------------------------------------

25-Bonecrusher8004E428 C000

26-Quickshock8004E45C C000

27-Ignis Wheel8004E490 C000

28-Hex Flux8004E4C4 C000

-------------------------------------------------------------------------Polearm-------------------------------------------------------------------------

29-Ruination8004E4F8 C000

30-Scythe Wind8004E52C C000

31-Giga Tempest8004E560 C000

32-Spiral Scourge8004E594 C000

-------------------------------------------------------------------------Crossbow-------------------------------------------------------------------------

33-Brimstone Hail8004E5C8 C000

34-Heaven's Scorn8004E5FC C000

35-Death Wail8004E630 C000

36-Sanctus Flare8004E664 C000

-------------------------------------------------------------------------Bare Hands-------------------------------------------------------------------------

37-Lotus Palm8004E698 C000

38-Vertigo8004E6CC C000

39-Vermillion Aura8004E700 C000

40-Retribution8004E734 C000

41-Todas as Break Arts(GS 3.0 ou mais)50002834 00008004DF48 C000

64

Page 65: Detonado Vagrant Story

-------------------------------------------------------------------------Battle Abilities-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------Chain Abilities-------------------------------------------------------------------------

1-Heavy Shot8004BE60 9000

2-Gain Life8004BE94 9000

3-Mind Assault8004BEC8 9000

4-Gain Magic8004BEFC 9000

5-Raging Ache8004BF30 9000

6-Mind Ache8004BF64 9000

7-Temper8004BF98 9000

8-Crimson Pain8004BFCC 9000

9-Instill8004C000 9000

10-Phantom Pain8004C034 9000

11-Paralysis Pulse8004C068 9000

12-Numbing Claw8004C0D0 9000

13-Dulling Impact8004C104 9000

14-Snake Venom8004C16C 9000

-------------------------------------------------------------------------Defense Abilities-------------------------------------------------------------------------

15-Ward8004C208 9000

16-Siphon Soul8004C23C 9000

17-Reflect Magic8004C270 9000

18-Reflect Damage8004C2A4 9000

19-Absorb Magic8004C2D8 9000

20-Absorb Damage8004C30C 9000

21-Impact Guard8004C340 9000

65

Page 66: Detonado Vagrant Story

22-Wind Break8004C374 9000

23-Fire Proof8004C3A8 9000

24-Terra Ward8004C3DC 9000

25-Aqua Ward8004C410 9000

26-Shadow Guard8004C444 9000

27-Demonscale8004C478 9000

28-Phantom Shield8004C4AC 9000

29-Todas as Battle Abilities(GS 3.0)50002034 00008004BE60 9000

-------------------------------------------------------------------------Magias-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------Warlock-------------------------------------------------------------------------

1-Drain Heart8004CD00 9000

2-Drain Mind8004CD34 9000

3-Solid Shock8004CD9C 9000

4-Lightning Bolt8004CDD0 C000

5-Fireball8004CE04 9000

6-Vulcan Lance8004CE38 9000

7-Aqua Blast8004CE6C 9000

8-Spirit Surge8004CEA0 9000

9-Dark Chant8004CED4 9000

10-Exorcism8004CF08 9000

11-Banish8004CF3C 9000

12-Explosion Level 18004CF70 8000

13-Explosion Level 28004CFA4 8000

14-Explosion Level 38004CFD8 8000

66

Page 67: Detonado Vagrant Story

15-Explosion Level 48004D00C 8000

16-Thunderburst Level 18004D040 8000

17-Thunderburst Level 28004D074 8000

18-Thunderburst Level 38004D0A8 8000

19-Thunderburst Level 48004D0DC 8000

20-Flame Sphere Level 18004D110 8000

21-Flame Sphere Level 28004D144 8000

22-Flame Sphere Level 38004D178 8000

23-Flame Sphere Level 48004D1AC 8000

24-Gaea Strike Level 18004D1E0 8000

25-Gaea Strike Level 28004D214 8000

26-Gaea Strike Level 38004D248 8000

27-Gaea Strike Level 48004D27C 8000

28-Avalanche Level 18004D2B0 8000

29-Avalanche Level 28004D2E4 8000

30-Avalanche Level 38004D318 8000

31-Avalanche Level48004D34C 8000

32-Radial Surge Level 18004D380 8000

33-Radial Surge Level 28004D3B4 8000

34-Radial Surge Level 38004D3E8 8000

35-Radial Surge Level 48004D41C 8000

36-Meteor Level 18004D450 8000

37-Meteor Level 28004D484 8000

38-Meteor Level 38004D4B8 8000

39-Meteor Level 48004D4EC 8000

67

Page 68: Detonado Vagrant Story

-------------------------------------------------------------------------Shaman-------------------------------------------------------------------------

40-Surging Balm8004C98C 9000

41-Restoration8004CB94 9000

42-Antidote8004CBC8 9000

43-Blessing8004CC30 9000

44-Clearance8004CC64 9000

45-Heal8004CD68 9000

-------------------------------------------------------------------------Sorcerer-------------------------------------------------------------------------

46-Degenerate8004C4E0 9000

47-Psychodrain8004C514 9000

48-Leadbones8004C548 9000

49-Tarnish8004C57C 9000

50-Analyze8004C5B0 9000

51-Herakles8004C618 9000

52-Enlighten8004C64C 9000

53-Invigorate8004C680 9000

54-Prostasia8004C6B4 9000

55-Silence8004C924 9000

56-Magic Ward8004C958 9000

57-Fixate8004C9F4 B000

58-Dispel8004CA28 9000

59-Stun Cloud8004CA90 9000

60-Poison Mist8004CAC4 9000

61-Curse8004CB2C 9000

62-Unlock

68

Page 69: Detonado Vagrant Story

8004CC98 9000

63-Eureka8004CCCC B000

-------------------------------------------------------------------------Enchanter-------------------------------------------------------------------------

64-Luft Fusion8004C750 9000

65-Spark Fusion8004C784 9000

66-Soil Fusion8004C7B8 9000

67-Frost Fusion8004C7EC 9000

68-Aero Guard8004C820 9000

69-Pyro Guard8004C854 9000

70-Terra Guard8004C888 9000

71-Aero Guard8004C8BC 9000

-------------------------------------------------------------------------Perosnagem-------------------------------------------------------------------------

1-HP InfintoD011FA2E 80118011FA58 03E78006006C 03E7

2-Max HP8006006E 03E7

3-MP InfinitoD011FA2E 80118011FA5C 03E780060070 03E7

4-Max MP80060072 03E7

5-Risk em 03011FA60 0000

6-Body Excellent3012006C 00C8

7-Right Arm Excellen3011FEB4 00C8

8-Left Arm Excellent3011FDD8 00C8

9-Head Excellent3011FF90 00C8

10-Legs Excellent30120148 00C8

11-Quicken x2 Permanente(GS 2.2)E011FA73 00123011FA73 001C

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Page 70: Detonado Vagrant Story

12-Ludicrous Speed(GS 2.2)E011FA73 00123011FA73 007F

13-Super Strength8011FA62 03E78011FA64 03E7

14-Super Intelligence8011FA66 03E78011FA68 03E7

15-Super Agility8011FA6A 03E78011FA6C 03E7

16-999 de DanoD005E1C0 0020801FBC84 03E7

-------------------------------------------------------------------------XIV. Workshop Tutorial-------------------------------------------------------------------------

SÓ NO PRÓXIMO UPDATE!

-------------------------------------------------------------------------XV. Workshop-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------1. Blades-------------------------------------------------------------------------

Aqui estão as combinações da maioria das Blades do jogo, pelo menos as mais úteis e fortes. As Blades marcadas com (*) são as combinações mais fortes.

============================Maces============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Goblin Club Goblin Club Goblin ClubGoblin Club Spiked Club Goblin ClubGoblin Club Ball Mace Goblin ClubGoblin Club Footman's Mace Goblin ClubGoblin Club Morning Star Spiked ClubGoblin Club War Hammer Ball MaceGoblin Club Bec de Corbin Footman's MaceGoblin Club War Maul Morning StarSpiked Club Spiked Club Spike ClubSpiked Club Ball Mace * Footman's MaceSpiked Club Footman's Mace Spiked ClubSpiked Club Morning Star Ball MacSpiked Club War Hammer Spike ClubSpiked Club Bec de Corbin Ball MaceSpiked Club War Maul Footman's MaceBall Mace Ball Mace Ball MaceBall Mace Footman's Mace * Morning StarBall Mace Morning Star Footman's MaceBall Mace War Hammer Morning StarBall Mace Bec de Corbin Spike ClubBall Mace War Maul Ball MaceFootman's Mace Footman's Mace Footman's MaceFootman's Mace Morning Star * War HammerFootman's Mace War Hammer Goblin ClubFootman's Mace Bec de Corbin War HammerFootman's Mace War Maul Spiked ClubMorning Star Morning Star Morning StarMorning Star War Hammer Morning StarMorning Star Bec de Corbin Footman's MaceMorning Star War Maul Goblin ClubWar Hammer War Hammer * Bec de Corbin

70

Page 71: Detonado Vagrant Story

War Hammer Bec de Corbin Goblin ClubWar Hammer War Maul War HammerBec de Corbin Bec de Corbin * War MaulBec de Corbin War Maul Footman's MaceWar Maul War Maul War Maul

============================Heavy Mace============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Langdebeve Langdebeve LangdebeveLangdebeve Sabre Mace Sabre MaceLangdebeve Footman's Mace Footman's MaceLangdebeve Gloomwing * Sabre MaceLangdebeve Mjolnir Sabre MaceLangdebeve Griever Footman's MaceLangdebeve Destroyer GloomwingLangdebeve Hand of Light LangdebeveSabre Mace Sabre Mace Sabre MaceSabre Mace Footman's Mace * GloomwingSabre Mace Gloomwing LangdebeveSabre Mace Mjolnir Footman's MaceSabre Mace Griever Sabre MaceSabre Mace Destroyer Footman's MaceSabre Mace Hand of Light Sabre MaceFootman's Mace Footman's Mace Footman's MaceFootman's Mace Gloomwing * MjolnirFootman's Mace Mjolnir Sabre MaceFootman's Mace Griever MjolnirFootman's Mace Destroyer Sabre MaceFootman's Mace Hand of Light Footman's MaceGloomwing Gloomwing GloomwingGloomwing Mjolnir LandgdebeveGloomwing Griever GloomwingGloomwing Destroyer GloomwingGloomwing Hand of Light GloomwingMjolnir Mjolnir * GrieverMjolnir Griever LandgdebeveMjolnir Destroyer MjolnirMjolnir Hand of Light MjolnirGriever Griever * ÐestroyerGriever Destroyer Footman's MaceGriever Hand of Light GrieverDestroyer Destroyer DestroyerDestroyer Hand of Light DestroyerHand of Light Hand of Light Hand of Light

============================Staff============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Wizard Staff Wizard Staff Wizard StaffWizard Staff Clergy Rod Wizard StaffWizard Staff Summoner Baton Wizard StaffWizard Staff Shamanic Staff Clergy RodWizard Staff Bishop's Crosier Summoner BatonWizard Staff Sage's Cane Shamanic StaffClergy Rod Clergy Rod Clergy RodClergy Rod Summoner Baton * Shamanic StaffClergy Rod Shamanic Staff Clergy RodClergy Rod Bishop's Crosier Clergy RodClergy Rod Sage's Cane Summoner BatonSummoner Baton Summoner Baton Summoner BatonSummoners Baton Shamanic Staff * Bishop's CrosierSummoners Baton Bishop's Crosier Bishop's CrosierSummoners Baton Sage's Cane Clergy RodShamanic Staff Shamanic Staff Shamanic StaffShamanic Staff Bishop's Crosier Wizard Staff

71

Page 72: Detonado Vagrant Story

Shamanic Staff Sage's Cane Shamanic StaffBishop's Crosier Bishop's Crosier * Sage's CaneBishop's Crosier Sage's Cane Wizard StaffSage's Cane Sage's Cane Sage's Cane

============================Dagger============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Battle Knife Battle Knife Battle KnifeBattle Knife Scramasax Battle KnifeBattle Knife Ðirk Throwing KnifeBattle Knife Throwing Knife Throwing KnifeBattle Knife Kudi * ScramasaxBattle Knife Cinquedea DirkBattle Knife Kris Throwing KnifeBattle Knife Hatchet KudiBattle Knife Khukuri CinquedeaBattle Knife Baselard KrisBattle Knife Stiletto HatchetBattle Knife Jamadhar KhukuriScramasax Scramasax ScramasaxScramasax Ðirk * Throwing KnifeScramasax Throwing Knife * KudiScramasax Kudi KudiScramasax Cinquedea ScramasaxScramasax Kris * DirkScramasax Hatchet Throwing KnifeScramasax Khukuri KudiScramasax Baselard CinquedeaScramasax Stiletto KrisScramasax Jamadhar HatchetDirk Ðirk * Throwing KnifeDirk Throwing Knife * KudiDirk Kudi Battle KnifeDirk Cinquenda CinquendaDirk Kris ScramasaxDirk Hatchet DirkDirk Khukuri Throwing KnifeDirk Baselard KudiDirk Stiletto CinquedeaDirk Jamadhar KrisThrowing Knife Throwing Knife Throwing KnifeThrowing Knife Kudi * CinquedeaThrowing Knife Cinquedea Throwing KnifeThrowing Knife Kris Battle KnifeThrowing Knife Hatchet ScramasaxThrowing Knife Khukuri DirkThrowing Knife Baselard Throwing KnifeThrowing Knife Stiletto KudiThrowing Knife Jamadhar CinquedeaKudi Kudi KudiKudi Cinquedea * KrisKudi Kris * HatchetKudi Hatchet * KrisKudi Khukuri ScramasaxKudi Baselard DirkKudi Stiletto Throwing KnifeKudi Jamadhar KudiCinquenda Cinquenda CinquedeaCinquenda Kris * HatchetCinquedea Hatchet Battle KnifeCinquedea Khukuri HatchetCinquedea Baselard ScramasaxCinquedea Stiletto DirkCinquedea Jamadhar Throwing KnifeKris Kris KrisKris Hatchet * KhukuriKris Khukuri Battle KnifeKris Baselard HatchetKris Stiletto ScramasaxKris Jamadhar ÐirkHatchet Hatchet Hatchet

72

Page 73: Detonado Vagrant Story

Hatchet Khukuri * BaselardHatchet Baselard Battle KnifeHatchet Stiletto KhukuriHatchet Jamadhar ScramasaxKhukuri Khukuri KhukuriKhukuri Baselard Battle KnifeKhukuri Stiletto BaselardKhukuri Jamadhar KhukuriBaselard Baselard * StilettoBaselard Stiletto Battle KnifeBaselard Jamadhar Battle KnifeStiletto Stiletto * JamadharStiletto Jamadhar Battle KnifeJamadhar Jamadhar Jamadhar

============================Sword============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Spatha Spatha SpathaSpatha Scimitar SpathaSpatha Rapier * Short SwordSpatha Short Sword SpathaSpatha Firangi ScimitarSpatha Shamshir RapierSpatha Falchion Short SwordSpatha Shotel FirangiSpatha Khora ShamshirSpatha Khopesh FalchionSpatha Wakizashi ShotelSpatha Rhomphaia SpathaScimitar Scimitar ScimitarScimitar Rapier SpathaScimitar Short Sword ScimitarScimitar Firangi Short SwordScimitar Shamshir ScimitarScimitar Falchion RapierScimitar Shotel Short SwordScimitar Khora FirangiScimitar Khopesh ShamshirScimitar Wakizashi FalchionScimitar Rhomphaia ScimitarRapier Rapier RapierRapier Short Sword SpathaRapier Firangi SpathaRapier Shamshir SpathaRapier Falchion FirangiRapier Shotel RapierRapier Khora Short SwordRapier Khopesh FirangiRapier Wakizashi ShamshirRapier Rhomphaia RapierShort Sword Short Sword Short SwordShort Sword Firangi * ShamshirShort Sword Shamshir RapierShort Sword Falchion SpathaShort Sword Shotel ScimitarShort Sword Khora RapierShort Sword Khopesh Short SwordShort Sword Wakizashi FirangiShort Sword Rhomphaia Short SwordFirangi Firangi FirangiFirangi Shamshir * FalchionFirangi Falchion ShamshirFirangi Shotel FalchionFirangi Khora ScimitarFirangi Khopesh RapierFirangi Wakizashi Short SwordFirangi Rhomphaia FirangiShamshir Shamshir ShamshirShamshir Falchion * ShotelShamshir Shotel SpathaShamshir Khora Shamshir

73

Page 74: Detonado Vagrant Story

Shamshir Khopesh ScimitarShamshir Wakizashi RapierShamshir Rhomphaia ShamshirFalchion Falchion FalchionFalchion Shotel * KhoraFalchion Khora RapierFalchion Khopesh KhoraFalchion Wakizashi ScimitarFalchion Rhomphaia FalchionShotel Shotel ShotelShotel Khora SpathaShotel Khopesh ShotelShotel Wakizashi RapierShotel Rhomphaia ShotelKhora Khora * KhopeshKhora Khopesh Spatha/KhoraKhora Wakizashi KhoraKhora Rhomphaia KhoraKhopesh Khopesh * WakizashiKhopesh Wakizashi KhopeshKhopesh Rhomphaia KhopeshWakizashi Wakizashi WakizashiWakizashi Rhomphaia WakizashiRhomphaia Rhomphaia Rhomphaia

============================Great Sword============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Broad Sword Broad Sword Broad SwordBroad Sword Norse Sword Broad SwordBroad Sword Katana * ExecutionerBroad Sword Executioner Broad SwordBroad Sword Claymore Norse SwordBroad Sword Schiavona KatanaBroad Sword Bastard Sword ExecutionerBroad Sword Nodachi ClaymoreBroad Sword Rune Blade SchiavonaBroad Sword Holy Win Broad SwordNorse Sword Norse Sword Norse SwordNorse Sword Katana Broad SwordNorse Sword Executioner Broad SwordNorse Sword Claymore KatanaNorse Sword Schiavona Norse SwordNorse Sword Bastard Sword KatanaNorse Sword Nodachi ExecutionerNorse Sword Rune Blade ClaymoreNorse Sword Holy Win Norse SwordKatana Katana KatanaKatana Executioner * ClaymoreKatana Claymore Broad SwordKatana Schiavona ExecutionerKatana Bastard Sword Norse SwordKatana Nodachi KatanaKatana Rune Blade ExecutionerKatana Holy Win KatanaExecutioner Executioner ExecutionerExecutioner Claymore * SchiavonaExecutioner Schiavona Broad SwordExecutioner Bastard Sword KatanaExecutioner Nodachi Norse SwordExecutioner Rune Blade KatanaExecutioner Holy Win ExecutionerClaymore Claymore ClaymoreClaymore Schiavona * Bastard SwordClaymore Bastard Sword ClaymoreClaymore Nodachi SchiavonaClaymore Rune Blade Norse SwordClaymore Holy Win ClaymoreSchiavona Schiavona SchiavonaSchiavona Bastard Sword Broad SwordSchiavona Nodachi BastardSchiavona Rune Blade Schiavona

74

Page 75: Detonado Vagrant Story

Schiavona Holy Win SchiavonaBastard Sword Bastard Sword * NodachiBastard Sword Nodachi Broad SwordBastard Sword Rune Blade Broad SwordBastard Sword Holy Win Bastard SwordNodachi Nodachi * Rune BladeNodachi Rune Blade NodachiNodachi Holy Win NodachiRune Blade Rune Blade NodachiRune Blade Holy Win Rune BladeHoly Win Holy Win Holy Win

============================Axe & Mace============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Hand Axe Hand Axe Hande AxeHand Axe Battle Axe Hand AxeHand Axe Francisca FranciscaHand Axe Tabarzin Hand AxeHand Axe Chamkaq Battle AxeHand Axe Tabar * FranciscaHand Axe Bullova TabarzinHand Axe Crescent ChamkaqBattle Axe Battle Axe Battle AxeBattle Axe Francisca * TabarzinBattle Axe Tabarzin FranciscaBattle Axe Chamkaq TabarzinBattle Axe Tabar Battle AxeBattle Axe Bullova FranciscaBattle Axe Crescent TabarzinFrancisca Francisca FranciscaFrancisca Tabarzin * ChamkaqFrancisca Chamkaq Hand AxeFrancisca Tabar ChamkaqFrancisca Bullova Battle AxeFrancisca Crescent FranciscaTabarzin Tabarzin TabarzinTabarzin Chamkaq * TabarTabarzin Tabar TabrazinTabarzin Bullova TabarTabarzin Crescent Battle AxeChamkaq Chamkaq ChamkaqChamkaq Tabar TabarChamkaq Bullova ChamkaqChamkaq Crescent Hand AxeTabar Tabar * BullovaTabar Bullova Hand AxeTabar Crescent TabarBullova Bullova * CrescentBullova Crescent Hand AxeCrescent Crescent Crescent

============================Great Axe============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Guisarme Guisarme GuisarmeGuisarme Large Crescent GuisarmeGuisarme Sabre Halberd Sabre HalberdGuisarme Balbriggan Large CrescentGuisarme Double Blade Sabre HalberdGuisarme Halberd BalbrigganLarge Crescent Large Crescent Large CrescentLarge Crescent Sabre Halberd * BalbrigganLarge Crescent Balbriggan * Sabre HalberdLarge Crescent Double Blade Large CrescentLarge Crescent Halberd Sabre Halberd

75

Page 76: Detonado Vagrant Story

Sabre Halberd Sabre Halberd Sabre HalberdSabre Halberd Balbriggan * Double BladeSabre Halberd Double Blade BalbrigganSabre Halberd Halberd Sabre HalberdBalbriggan Balbriggan BalbrigganBalbriggan Double Blade GuisarmeBalbriggan Halberd Double BladeDouble Blade Double Blade * HalberdDouble Blade Halberd GuisarmeHalberd Halberd Halberd

============================Polearm============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Spear Spear SpearSpear Glaive SpearSpear Scorpion ScorpionSpear Corcesca SpearSpear Trident GlaiveSpear Awl Pike ScorpionSpear Boar Spear CorcescaSpear Fauchard TridentSpear Voulge Awl PikeSpear Pole Axe Boar SpearSpear Bardysh FauchardSpear Brandestoc VoulgeGlaive Glaive GlaiveGlaive Scorpion * CorcescaGlaive Corcesca SpearGlaive Trident ScorpionGlaive Awl Pike GlaiveGlaive Boar Spear ScorpionGlaive Fauchard CorcescaGlaive Voulge TridentGlaive Pole Axe Awl PikeGlaive Bardysh Boar SpearGlaive Brandestoc FauchardScorpion Scorpion ScorpionScorpion Corcesca * TridentScorpion Trident CorcescaScorpion Awl Pike * Boar SpearScorpion Boar Spear CorcescaScorpion Fauchard ScorpionScorpion Voulge CorcescaScorpion Pole Axe TridentScorpion Bardysh Awl PikeScorpion Brandestoc Boar SpearCorcesca Corcesca CorcescaCorcesca Trident * Awl PikeCorcesca Awl Pike CorcescaCorcesca Boar Spear TridentCorcesca Fauchard GlaiveCorcesca Voulge ScorpionCorcesca Pole Axe CorcescaCorcesca Bardysh TridentCorcesca Brandestoc Awl PikeTrident Trident TridentTrident Awl Pike * Boar SpearTrident Boar Spear * FauchardTrident Fauchard Awl PikeTrident Voulge GlaiveTrident Pole Axe ScorpionTrident Bardysh CorcescaTrident Brandestoc TridentAwl Pike Awl Pike Awl PikeAwl Pike Boar Spear TridentAwl Pike Fauchard FauchardAwl Pike Voulge Boar SpearAwl Pike Pole Axe GlaiveAwl Pike Bardysh ScorpionAwl Pike Brandestoc CorcescaBoar Spear Boar Spear Boar Spear

76

Page 77: Detonado Vagrant Story

Boar Spear Fauchard * VoulgeBoar Spear Voulge Awl PikeBoar Spear Pole Axe VoulgeBoar Spear Bardysh GlaiveBoar Spear Brandestoc ScorpionFauchard Fauchard FauchardFauchard Voulge * Pole AxeFauchard Pole Axe SpearFauchard Bardysh VoulgeFauchard Brandestoc GlaiveVoulge Voulge VoulgeVoulge Pole Axe VoulgeVoulge Bardysh FauchardVoulge Brandestoc Pole AxePole Axe Pole Axe * BardyshPole Axe Bardysh SpearPole Axe Brandestoc Boar SpearBardysh Bardysh * BrandestocBardysh Brandestoc BrandestocBrandestoc Brandestoc Brandestoc

===========================Bow============================

-------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final-------------------------------------------------------------------------

Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph BowGastraph Bow Light Crossbow Gastraph BowGastraph Bow Target Bow * Light CrossbowGastraph Bow Windlass Gastraph BowGastraph Bow Cranequin Light CrossbowGastraph Bow Lug Crossbow Target BowGastraph Bow Siege Bow Target BowGastraph Bow Arbalest CranquinLight Crossbow Light Crossbow Light CrossbowLight Crossbow Target Bow * WindlassLight Crossbow Windlass Gastraph BowLight Crossbow Cranequin Light CrossbowLight Crossbow Lug Crossbow Light CrossbowLight Crossbow Siege Bow Target BowLight Crossbow Arbalest WindlassTarget Bow Target Bow Target BowTarget Bow Windlass * CranequinTarget Bow Cranequin Target BowTarget Bow Lug Crossbow WindlassTarget Bow Siege Bow Light CrossbowTarget Bow Arbalest Target BowWindlass Windlass WindlassWindlass Cranequin * Lug CrossbowWindlass Lug Crossbow Light CrossbowWindlass Siege Bow CranequinWindlass Arbalest Light CrossbowCranequin Cranequin CranequinCranequin Lug Crossbow CranequinCranequin Siege Bow Target BowCranequin Arbalest WindlassLug Crossbow Lug Crossbow * Siege BowLug Crossbow Siege Bow Gastraph BowSiege Bow Siege Bow ArbalestSiege Bow Arbalest ''Arbalest Arbalest ''

-------------------------------------------------------------------------2. Armors-------------------------------------------------------------------------

Aqui estão as combinações da maioria das Gears (é o mesmo que armors) do jogo, pelo menos as mais úteis e fortes. As Gears marcadas com (*) são as combinações mais fortes.

============================Helm============================

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-------------------------------------------------------------------------Helm 1 + Helm 2 = Helm Final-------------------------------------------------------------------------

Bandana Bandana BandanaBandana Bear Mask Bear MaskBandana Wizard Hat Wizard HatBandana Bone Helm Bone HelmBandana Chain Coif Bone HelmBandana Spangenhelm Bone HelmBandana Cabasset Bone HelmBandana Sallet Chain CoifBandana Barbut SpangenhelmBandana Basinet CabassetBandana Armet SalletBandana Close Helm BarbutBandana Burgonet BasinetBandana Hoplite Helm ArmetBandana Jazeraint Helm Close HelmBandana Dread Helm BurgonetBear Mask Bear Mask Bear MaskBear Mask Wizard Hat Bear MaskBear Mask Bone Helm Bone HelmBear Mask Chain Coif * SpangenhelmBear Mask Spangenhelm * CabassetBear Mask Cabasset Bone HelmBear Mask Sallet SpangenhelmBear Mask Barbut Chain CoifBear Mask Basinet SpangenhelmBear Mask Armet CabassetBear Mask Close Helm SalletBear Mask Burgonet BarbutBear Mask Hoplite Helm BasinetBear Mask Jazeraint Helm ArmetBear Mask Dread Helm Close HelmWizard Hat Wizard Hat Wizard HatWizard Hat Bone Helm Bone HelmWizard Hat Chain Coif Bone HelmWizard Hat Spangenhelm Bone HelmWizard Hat Cabasset SpangenhelmWizard Hat Sallet Chain CoifWizard Hat Barbut Bone HelmWizard Hat Basinet Chain CoifWizard Hat Armet SpangenhelmWizard Hat Close Helm CabassetWizard Hat Burgonet SalletWizard Hat Hoplite Helm BarbutWizard Hat Jazeraint Helm BasinetWizard Hat Dread Helm ArmetBone Helm Bone Helm Bone HelmBone Helm Chain Coif * SpangenhelmBone Helm Spangenhelm SpangenhelmBone Helm Cabasset Chain CoifBone Helm Sallet CabassetBone Helm Barbut Bone HelmBone Helm Basinet CabassetBone Helm Armet Chain CoifBone Helm Close Helm SpangenhelmBone Helm Burgonet CabassetBone Helm Hoplite Helm SalletBone Helm Jazeraint Helm BarbutBone Helm Dread Helm BasinetChain Coif Chain Coif Chain CoifChain Coif Spangenhelm * CabassetChain Coif Cabasset CabassetChain Coif Sallet Bone HelmChain Coif Barbut BarbutChain Coif Basinet Bone HelmChain Coif Armet Chain CoifChain Coif Close Helm Chain CoifChain Coif Burgonet SpangenhelmChain Coif Hoplite Helm CabassetChain Coif Jazeraint Helm SalletChain Coif Dread Helm BarbutSpangenhelm Spangenhelm SpangenhelmSpangenhelm Cabasset * SalletSpangenhelm Sallet Sallet

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Spangenhelm Barbut Bone HelmSpangenhelm Basinet SalletSpangenhelm Armet BarbutSpangenhelm Close Helm BarbutSpangenhelm Burgonet Chain CoifSpangenhelm Hoplite Helm SpangenhelmSpangenhelm Jazeraint Helm CabassetSpangenhelm Dread Helm SalletCabasset Cabasset CabassetCabasset Sallet SalletCabasset Barbut BarbutCabasset Basinet BasinetCabasset Armet BarbutCabasset Close Helm SalletCabasset Burgonet BarbutCabasset Hoplite Helm Chain CoifCabasset Jazeraint Helm SpangenhelmCabasset Dread Helm CabassetSallet Sallet SalletSallet Barbut * BasinetSallet Basinet BarbutSallet Armet BasinetSallet Close Helm BarbutSallet Burgonet Bone HelmSallet Hoplite Helm BasinetSallet Jazeraint Helm Chain CoifSallet Dread Helm SpangenhelmBarbut Barbut BarbutBarbut Basinet * ArmetBarbut Armet Bone HelmBarbut Close Helm ArmetBarbut Burgonet ArmetBarbut Hoplite Helm Bone HelmBarbut Jazeraint Helm SalletBarbut Dread Helm Chain CoifBasinet Basinet BasinetBasinet Armet * Close HelmBasinet Close Helm * BurgonetBasinet Burgonet BasinetBasinet Hoplite Helm Close HelmBasinet Jazeraint Helm BasinetBasinet Dread Helm BarbutArmet Armet ArmetArmet Close Helm Close HelmArmet Burgonet Close HelmArmet Hoplite Helm SalletArmet Jazeraint Helm ArmetArmet Dread Helm Bone HelmClose Helm Close Helm Close HelmClose Helm Burgonet * Hoplite HelmClose Helm Hoplite Helm BurgonetClose Helm Jazeraint Helm BasinetClose Helm Dread Helm Closed HelmBurgonet Burgonet BurgonetBurgonet Hoplite Helm CloseBurgonet Jazeraint Helm ArmetBurgonet Dread Helm Bone HelmHoplite Helm Hoplite Helm * Jazeraint HelmHoplite Helm Jazeraint Helm Hoplite HelmHoplite Helm Dread Helm BurgonetJazeraint Helm Jazeraint Helm * Dread HelmJazeraint Helm Dread Helm Dread HelmDread Helm Dread Helm Dread Helm

============================Armor============================

-------------------------------------------------------------------------Armor 1 + Armor 2 = Armor Final-------------------------------------------------------------------------

Jerkin Jerkin ''Jerkin Wizard Robe Wizard RobeJerkin Cuirass CuirassJerkin Banded Mail Banded MailJerkin Ring Mail Banded Mail

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Jerkin Chain Mail * BreastplateJerkin Breastplate Banded MailJerkin Segmentata Ring MailJerkin Scale Armor Chain MailJerkin Brigandine Breast PlateJerkin Plate Mail SegmentataJerkin Fluted Armor Scale ArmorJerkin Hoplite Armor BrigandineJerkin Jazeraint Armor Plate MailJerkin Dread Armor Fluted ArmorWizard Robe Wizard Robe Wizard RobeWizard Robe Cuirass CuirassWizard Robe Banded Mail Banded MailWizard Robe Ring Mail * BreastplateWizard Robe Chain Mail Banded MailWizard Robe Breastplate Banded MailWizard Robe Segmentata Banded MailWizard Robe Scale Armor Ring MailWizard Robe Brigandine Ring MailWizard Robe Plate Mail Chain MailWizard Robe Fluted Armor BreastplateWizard Robe Hoplite Armor SegmentataWizard Robe Jazeraint Armor Scale ArmorWizard Robe Dread Armor BrigandineCuirass Cuirass CuirassCuirass Banded Mail * Ring MailCuirass Ring Mail Ring MailCuirass Chain Mail Banded MailCuirass Breastplate SegmentataCuirass Segmentata Banded MailCuirass Scale Armor Chain MailCuirass Brigandine Breast PlateCuirass Plate Mail Ring MailCuirass Fluted Armor Chain MailCuirass Hoplite Armor BreastplateCuirass Jazeraint Armor SegmentataCuirass Dread Armor Scale ArmorBanded Mail Banded Mail Banded MailBanded Mail Ring Mail * Chain MailBanded Mail Chain Mail Chain MailBanded Mail Breastplate BreastplateBanded Mail Segmentata Chain MailBanded Mail Scale Armor Banded MailBanded Mail Brigandine Chain MailBanded Mail Plate Mail Banded MailBanded Mail Fluted Armor Ring MailBanded Mail Hoplite Armor Chain MailBanded Mail Jazeraint Armor BreastplateBanded Mail Dread Armor SegmentataRing Mail Ring Mail Ring MailRing Mail Chain Mail * BreastplateRing Mail Breastplate Banded MailRing Mail Segmentata Banded MailRing Mail Scale Armor BreastplateRing Mail Brigandine Ring MailRing Mail Plate Mail SegmentataRing Mail Fluted Armor Scale ArmorRing Mail Hoplite Armor Ring MailRing Mail Jazeraint Armor Chain MailRing Mail Dread Armor BreastplateChain Mail Chain Mail Chain MailChain Mail Breastplate * SegmentataChain Mail Segmentata Scale ArmorChain Mail Scale Armor Banded MailChain Mail Brigandine Scale ArmorChain Mail Plate Mail Banded ArmorChain Mail Fluted Armor Scale ArmorChain Mail Hoplite Armor BreastplateChain Mail Jazeraint Armor Ring MailChain Mail Dread Armor Chain MailBreastplate Breastplate BreastplateBreastplate Segmentata * Scale ArmorBreastplate Scale Armor * BrigandineBreastplate Brigandine * Plate MailBreastplate Plate Mail Scale ArmorBreastplate Fluted Armor Plate MailBreastplate Hoplite Armor Fluted Armor

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Breastplate Jazeraint Armor Banded MailBreastplate Dread Armor Ring MailSegmentata Segmentata SegmentataSegmentata Scale Armor * BrigandineSegmentata Brigandine SegmentataSegmentata Plate Mail BrigandineSegmentata Fluted Armor Banded MailSegmentata Hoplite Armor Plate MailSegmentata Jazeraint Armor SegmentataSegmentata Dread Armor Plate MailScale Armor Scale Armor Scale ArmorScale Armor Brigandine * Plate MailScale Armor Plate Mail Banded MailScale Armor Fluted Armor BrigandineScale Armor Hoplite Armor Ring MailScale Armor Jazeraint Armor Fluted ArmorScale Armor Dread Armor Banded MailBrigandine Brigandine BrigandineBrigandine Plate Mail * Fluted ArmorBrigandine Fluted Armor Fluted ArmorBrigandine Hoplite Armor Plate MailBrigandine Jazeraint Armor Scale ArmorBrigandine Dread Armor Fluted ArmorPlate Mail Plate Mail Plate MailPlate Mail Fluted Armor * Hoplite ArmorPlate Mail Hoplite Armor BrigandinePlate Mail Jazeraint Armor BrigandinePlate Mail Dread Armor Scale MailFluted Armor Fluted Armor Fluted ArmorFluted Armor Hoplite Armor Scale ArmorFluted Armor Jazeraint Armor Fluted ArmorFluted Armor Dread Armor Scale ArmorHoplite Armor Jazeraint Armor Banded MailHoplite Armor Dread Armor Plate MailJazeraint Armor Jazeraint Armor * Dread ArmorJazeraint Armor Dread Armor Banded MailDread Armor Dread Armor Dread Armor

============================Gauntlets============================

-------------------------------------------------------------------------Gauntlet 1 + Gauntlet 2 = Gauntlet Final-------------------------------------------------------------------------

Bandage Bandage BandageBandage Leather Glove Leather GloveBandage Reinforced Glove Reinforced GloveBandage Knuckles KnucklesBandage Ring Sleeve KnucklesBandage Chain Sleeve KnucklesBandage Gauntlet Chain SleeveBandage Vambrace Ring SleeveBandage Plate Glove Chain SleeveBandage Rondanche GauntletBandage Tilt Glove VambraceBandage Freiturner Plate GloveBandage Fluted Glove RondancheBandage Hoplite Glove Tilt GloveBandage Jazeraint Glove Fluted GloveBandage Dread Glove Fluted GloveLeather Glove Leather Glove Leather GloveLeather Glove Reinforced Glove Reinforced GloveLeather Glove Knuckles KnucklesLeather Glove Ring Sleeve * Chain SleeveLeather Glove Chain Sleeve Ring SleeveLeather Glove Gauntlet KnucklesLeather Glove Vambrace Chain SleeveLeather Glove Plate Glove Ring SleeveLeather Glove Rondanche Chain SleeveLeather Glove Tilt Glove GauntletLeather Glove Freiturner VambraceLeather Glove Fluted Glove Plate GloveLeather Glove Hoplite Glove RondancheLeather Glove Jazeraint Glove Tilt GloveLeather Glove Dread Glove Freiturner

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Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced GloveReinforced Glove Knuckles * Ring SleeveReinforced Glove Ring Sleeve * KnucklesReinforced Glove Chain Sleeve * GauntletReinforced Glove Gauntlet Chain SleeveReinforced Glove Vambrace VambraceReinforced Glove Plate Glove VambraceReinforced Glove Rondanche Ring SleeveReinforced Glove Tilt Glove Chain SleeveReinforced Glove Freiturner GauntletReinforced Glove Fluted Glove VambraceReinforced Glove Hoplite Glove Plate GloveReinforced Glove Jazeraint Glove RondancheReinforced Glove Dread Glove Tilt GloveKnuckles Knuckles KnucklesKnuckles Ring Sleeve * Chain SleeveKnuckles Chain Sleeve Chain SleeveKnuckles Gauntlet KnucklesKnuckles Vambrace GauntletKnuckles Plate Glove Plate GloveKnuckles Rondanche RondancheKnuckles Tilt Glove Ring SleeveKnuckles Freiturner Chain SleeveKnuckles Fluted Glove GauntletKnuckles Hoplite Glove VambraceKnuckles Jazeraint Glove Plate GloveKnuckles Dread Glove RondancheRing Sleeve Ring Sleeve Ring SleeveRing Sleeve Chain Sleeve * GauntletRing Sleeve Gauntlet * VambraceRing Sleeve Vambrace VambraceRing Sleeve Plate Glove Ring SleeveRing Sleeve Rondanche GauntletRing Sleeve Tilt Glove Plate GloveRing Sleeve Freiturner Ring SleeveRing Sleeve Fluted Glove Chain SleeveRing Sleeve Hoplite Glove GauntletRing Sleeve Jazeraint Glove VambraceRing Sleeve Dread Glove Plate GloveChain Sleeve Chain Sleeve Chain SleeveChain Sleeve Gauntlet GauntletChain Sleeve Vambrace KnucklesChain Sleeve Plate Glove RondancheChain Sleeve Rondanche RondancheChain Sleeve Tilt Glove VambraceChain Sleeve Freiturner RondancheChain Sleeve Fluted Glove Ring SleeveChain Sleeve Hoplite Glove Chain SleeveChain Sleeve Jazeraint Glove GauntletChain Sleeve Dread Glove VambraceGauntlet Gauntlet GauntletGauntlet Vambrace * Plate GloveGauntlet Plate Glove Plate GloveGauntlet Rondanche KnucklesGauntlet Tilt Glove Tilt GloveGauntlet Freiturner Chain SleeveGauntlet Fluted Glove FreiturnerGauntlet Hoplite Glove Ring SleeveGauntlet Jazeraint Glove GauntletGauntlet Dread Glove GauntletVambrace Vambrace * Plate GloveVambrace Plate Glove * RondancheVambrace Rondanche * Plate GloveVambrace Tilt Glove GauntletVambrace Freiturner FreiturnerVambrace Fluted Glove Tilt GloveVambrace Hoplite Glove KnucklesVambrace Jazeraint Glove Ring SleeveVambrace Dread Glove Chain SleevePlate Glove Plate Glove Plate GlovePlate Glove Rondanche * Tilt GlovePlate Glove Tilt Glove Tilt GlovePlate Glove Freiturner Plate GlovePlate Glove Fluted Glove FreiturnerPlate Glove Hoplite Glove Fluted GlovePlate Glove Jazeraint Glove VambracePlate Glove Dread Glove Ring Sleeve

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Rondanche Rondanche RondancheRondanche Tilt Glove RondancheRondanche Freiturner * Fluted GloveRondanche Fluted Glove KnucklesRondanche Hoplite Glove FreiturnerRondanche Jazeraint Glove RondancheRondanche Dread Glove FreiturnerTilt Glove Tilt Glove * FreiturnerTilt Glove Freiturner Tilt GloveTilt Glove Fluted Glove Fluted GloveTilt Glove Hoplite Glove Plate GloveTilt Glove Jazeraint Glove Flute GloveTilt Glove Dread Glove GauntletFreiturner Freiturner FreiturnerFreiturner Fluted Glove * Hoplite GloveFreiturner Hoplite Glove Fluted GloveFreiturner Jazeraint Glove RondancheFreiturner Dread Glove Tilt GloveFluted Glove Fluted Glove Fluted GloveFluted Glove Hoplite Glove Tilt GloveFluted Glove Jazeraint Glove FreiturnerFluted Glove Dread Glove Fluted GloveHoplite Glove Hoplite Glove * Jazeraint GloveHoplite Glove Jazeraint Glove KnucklesHoplite Glove Dread Glove Fluted GloveJazeraint Glove Jazeraint Glove * Dread GloveDread Glove Dread Glove Dread Glove

============================Boots============================

-------------------------------------------------------------------------Boots 1 + Boots 2 Boots Finais-------------------------------------------------------------------------

Sandals Sandals SandalsSandals Boots BootsSandals Long Boots Long BootsSandals Cuisse CuisseSandals Light Greave Light GreaveSandals Ring Leggings CuisseSandals Chain Leggings Light GreaveSandals Fusskampf Light GreaveSandals Poleyn Ring LeggingsSandals Jambeau Chain LeggingsSandals Missaglia FusskampfSandals Plate Leggings PoleynSandals Fluted Leggings JambeauSandals Hoplite Leggings MissagliaSandals Jazeraint Leggings Plate LeggingsSandals Dread Leggings Fluted LeggingsBoots Boots BootsBoots Long Boots Long BootsBoots Cuisse CuisseBoots Light Greave CuisseBoots Ring Leggings * Chain LeggingsBoots Chain Leggings CuisseBoots Fusskampf Ring LeggingsBoots Poleyn Light GreaveBoots Jambeau Ring LeggingsBoots Missaglia Chain LeggingsBoots Plate Leggings FusskampfBoots Fluted Leggings PoleynBoots Hoplite Leggings JambeauBoots Jazeraint Leggings MissagliaBoots Dread Leggings Plate LeggingsLong Boots Long Boots Long BootsLong Boots Cuisse * Light GreaveLong Boots Light Greave Light GreaveLong Boots Ring Leggings CuisseLong Boots Chain Leggings Ring LeggingsLong Boots Fusskampf Light GreaveLong Boots Poleyn FusskampfLong Boots Jambeau Light GreaveLong Boots Missaglia Ring SleeveLong Boots Plate Leggings Chain Sleeve

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Long Boots Fluted Leggings FusskampfLong Boots Hoplite Leggings PoleynLong Boots Jazeraint Leggings JambeauLong Boots Dread Leggings MissagliaCuisse Cuisse CuisseCuisse Light Greave * Ring LeggingsCuisse Ring Leggings Ring LeggingsCuisse Chain Leggings CuisseCuisse Fusskampf Chain LeggingsCuisse Poleyn CuisseCuisse Jambeau PoleynCuisse Missaglia Light GreaveCuisse Plate Leggings Ring LeggingsCuisse Fluted Leggings Chain LeggingsCuisse Hoplite Leggings FusskampfCuisse Jazeraint Leggings PoleynCuisse Dread Leggings JambeauLight Greave Light Greave Light GreaveLight Greave Ring Leggings * Chain LeggingsLight Greave Chain Leggings * FusskampfLight Greave Fusskampf * PoleynLight Greave Poleyn FusskampfLight Greave Jambeau Chain LeggingsLight Greave Missaglia PoleynLight Greave Plate Leggings Light GreaveLight Greave Fluted Leggings Ring LeggingsLight Greave Hoplite Leggings Chain LeggingsLight Greave Jazeraint Leggings FusskampfLight Greave Dread Leggings PoleynRing Leggings Ring Leggings Ring LeggingsRing Leggings Chain Leggings * FusskampfRing Leggings Fusskampf Chain LeggingsRing Leggings Poleyn PoleynRing Leggings Jambeau PoleynRing Leggings Missaglia FusskampfRing Leggings Plate Leggings CuisseRing Leggings Fluted Leggings Light GreaveRing Leggings Hoplite Leggings Ring LeggingsRing Leggings Jazeraint Leggings Ring LeggingsRing Leggings Dread Leggings FusskampfChain Leggings Chain Leggings * PoleynChain Leggings Fusskampf * PoleynChain Leggings Jambeau * MissagliaChain Leggings Missaglia PoleynChain Leggings Plate Leggings PoleynChain Leggings Fluted Leggings MissagliaChain Leggings Hoplite Leggings Light GreaveChain Leggings Jazeraint Leggings Ring LeggingsChain Leggings Dread Leggings Chain LeggingsFusskampf Fusskampf FusskampfFusskampf Poleyn * JambeauFusskampf Jambeau CuisseFusskampf Missaglia JambeauFusskampf Plate Leggings JambeauFusskampf Fluted Leggings Light GreaveFusskampf Hoplite Leggings Plate LeggingsFusskampf Jazeraint Leggings Light GreaveFusskampf Dread Leggings Ring LeggingsPoleyn Poleyn PoleynPoleyn Jambeau * MissagliaPoleyn Missaglia * Plate LeggingsPoleyn Plate Leggings PoleynPoleyn Fluted Leggings Plate LeggingsPoleyn Hoplite Leggings JambeauPoleyn Jazeraint Leggings Plate LeggingsPoleyn Dread Leggings Light GreaveJambeau Jambeau JambeauJambeau Missaglia FusskampfJambeau Plate Leggings MissagliaJambeau Fluted Leggings MissagliaJambeau Hoplite Leggings FusskampfJambeau Jazeraint Leggings Fluted LeggingsJambeau Dread Leggings CuisseMissaglia Missaglia * Plate LeggingsMissaglia Plate Leggings * Fluted LeggingsMissaglia Fluted Leggings JambeauMissaglia Hoplite Leggings Fluted Leggings

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Missaglia Jazeraint Leggings Ring LeggingsMissaglia Dread Leggings Plate LeggingsPlate Leggings Plate Leggings Plate LeggingsPlate Leggings Fluted Leggings * Hoplite LeggingsPlate Leggings Hoplite Leggings PoleynPlate Leggings Jazeraint Leggings Fluted LeggingsPlate Leggings Dread Leggings PoleynFluted Leggings Fluted Leggings Fluted LeggingsFluted Leggings Hoplite Leggings MissagliaFluted Leggings Jazeraint Leggings JamabeauFluted Leggings Dread Leggings Plate LeggingsHoplite Leggings Hoplite Leggings * Jazeraint LeggingsHoplite Leggings Jazeraint Leggings CuisseHoplite Leggings Dread Leggings CuisseJazeraint Leggings Jazeraint Leggings * Dread LeggingsJazeraint Leggings Dread Leggings Dread LeggingsDread Leggings Dread Leggings Dread Leggings

-------------------------------------------------------------------------3. Shields-------------------------------------------------------------------------

Aqui estão as combinações da maioria dos Shields do jogo, pelo menos os mais úteis e fortes. Os Shields marcados com (*) são as combinações mais fortes.

============================Shields============================

-------------------------------------------------------------------------Shield 1 + Shield 2 = Shield Final-------------------------------------------------------------------------

Buckler Buckler BucklerBuckler Targe * Pelta ShieldBuckler Pelta Shield BucklerBuckler Quad Shield Quad ShieldBuckler Circle Shield TargeBuckler Tower Shield BucklerBuckler Spiked Shield Quad ShieldBuckler Round Shield BucklerBuckler Kite Shield Pelta ShieldBuckler Casserole Shield TargeBuckler Heater Shield Quad ShieldBuckler Oval Shield Circle ShieldBuckler Knight Shield Tower ShieldBuckler Hoplite Shield Spike ShieldBuckler Jazeraint Shield Round ShieldBuckler Dread Shield Kite ShieldTarge Targe TargeTarge Pelta Shield * Quad ShieldTarge Quad Shield * Circle ShieldTarge Circle Shield Pelta ShieldTarge Tower Shield BucklerTarge Spiked Shield Spike ShieldTarge Round Shield BucklerTarge Kite Shield TargeTarge Casserole Shield Spike ShieldTarge Heater Shield Pelta ShieldTarge Oval Shield TargeTarge Knight Shield Quad ShieldTarge Hoplite Shield Circle ShieldTarge Jazeraint Shield Tower ShieldTarge Ðread Shield Spike ShieldPelta Shield Pelta Shield Pelta ShieldPelta Shield Quad Shield TargePelta Shield Circle Shield BucklerPelta Shield Tower Shield Pelta ShieldPelta Shield Spiked Shield BucklerPelta Shield Round Shield Pelta ShieldPelta Shield Kite Shield BucklerPelta Shield Casserole Shield Pelta ShieldPelta Shield Heater Shield TargePelta Shield Oval Shield Quad ShieldPelta Shield Knight Shield Circle ShieldPelta Shield Hoplite Shield Tower Shield

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Pelta Shield Jazeraint Shield Spiked ShieldPelta Shield Dread Shield Round ShieldQuad Shield Quad Shield Quad ShieldQuad Shield Circle Shield * Tower ShieldQuad Shield Tower Shield * Spiked ShieldQuad Shield Spiked Shield TargeQuad Shield Round Shield Round ShieldQuad Shield Kite Shield BucklerQuad Shield Casserole Shield BucklerQuad Shield Heater Shield BucklerQuad Shield Oval Shield Pelta ShieldQuad Shield Knight Shield TargeQuad Shield Hoplite Shield Quad ShieldQuad Shield Jazeraint Shield Circle ShieldQuad Shield Ðread Shield Tower ShieldCircle Shield Circle Shield Circle ShieldCircle Shield Tower Shield * Spiked ShieldCircle Shield Spiked Shield * Round ShieldCircle Shield Round Shield BucklerCircle Shield Kite Shield Spike ShieldCircle Shield Casserole Shield Kite ShieldCircle Shield Heater Shield Quad ShieldCircle Shield Oval Shield BucklerCircle Shield Knight Shield Pelta ShieldCircle Shield Hoplite Shield TargeCircle Shield Jazeraint Shield Quad ShieldCircle Shield Ðread Shield Circle ShieldTower Shield Tower Shield Tower ShieldTower Shield Spiked Shield Round ShieldTower Shield Round Shield * Kite ShieldTower Shield Kite Shield BucklerTower Shield Casserole Shield TargeTower Shield Heater Shield Kite ShieldTower Shield Oval Shield TargeTower Shield Knight Shield BucklerTower Shield Hoplite Shield Pelta ShieldTower Shield Jazeraint Shield TargeTower Shield Dread Shield Quad ShieldSpiked Shield Spiked Shield Spiked ShieldSpiked Shield Round Shield * Kite ShieldSpiked Shield Kite Shield * Casserole ShieldSpiked Shield Casserole Shield BucklerSpiked Shield Heater Shield Round ShieldSpiked Shield Oval Shield Kite ShieldSpiked Shield Knight Shield Casserole ShieldSpiked Shield Hoplite Shield BucklerSpiked Shield Jazeraint Shield Pelta ShieldSpiked Shield Dread Shield TargeRound Shield Round Shield Round ShieldRound Shield Kite Shield * Casserole ShieldRound Shield Casserole Shield * Heater ShieldRound Shield Heater Shield BucklerRound Shield Oval Shield Casserole ShieldRound Shield Knight Shield Circle ShieldRound Shield Hoplite Shield Quad ShieldRound Shield Jazeraint Shield BucklerRound Shield Ðread Shield Pelta ShieldKite Shield Kite Shield Kite ShieldKite Shield Casserole Shield * Heater ShieldKite Shield Heater Shield BucklerKite Shield Oval Shield TargeKite Shield Knight Shield BucklerKite Shield Hoplite Shield Casserole ShieldKite Shield Jazeraint Shield BucklerKite Shield Ðread Shield BucklerCasserole Shield Casserole Shield Casserole ShieldCasserole Shield Heater Shield * Oval ShieldCasserole Shield Oval Shield Spiked ShieldCasserole Shield Knight Shield BucklerCasserole Shield Hoplite Shield Round ShieldCasserole Shield Jazeraint Shield BucklerCasserole Shield Ðread Shield TargeHeater Shield Heater Shield Heater ShieldHeater Shield Oval Shield * Knight ShieldHeater Shield Knight Shield TargeHeater Shield Hoplite Shield Circle ShieldHeater Shield Jazeraint Shield Kite Shield

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Heater Shield Ðread Shield BucklerOval Shield Oval Shield Oval ShieldOval Shield Knight Shield * Hoplite ShieldOval Shield Hoplite Shield Quad ShieldOval Shield Jazeraint Shield BucklerOval Shield Ðread Shield Spiked ShieldKnight Shield Knight Shield Knight ShieldKnight Shield Hoplite Shield BucklerKnight Shield Jazeraint Shield Quad ShieldKnight Shield Dread Shield BucklerHoplite Shield Hoplite Shield * Jazeraint ShieldHoplite Shield Jazeraint Shield BucklerHoplite Shield Dread Shield Circle ShieldJazeraint Shield Jazeraint Shield * Dread ShieldJazeraint Shield Dread Shield BucklerDread Shield Dread Shield Dread Shield

-------------------------------------------------------------------------XVI. Títulos e Ranking-------------------------------------------------------------------------

Para ganhar títulos ou rank você deve realizar certas tarefas. Para ver os títulos que você conseguiu vá para o Score e então para Titles, tudo isso no Menu.

-------------------------------------------------------------------------1 - Títulos-------------------------------------------------------------------------

Esses são todos os 32 Títulos que você pode ganhar ao longo do jogo:

1 - Seeker Of ThruthTermine o jogo uma vez

2 - Ruler Of The Fallen CityTermine o jogo em menos de 10 horas

3 - Successor Of The LegacyAbra todos os baús (chests)

4 - Finder Of DarkComplete 100% do mapa

5 - Destroyer Of GaeusMate o Damascus Golem (Forgotten Pathway)

6 - Hunter In the SnowfieldMate o Damascus Crab (Snowfly Forest East)

7 - Ally Of The WoodMate Ravana (Iron Maiden B2)

8 - Slayer Of The WyrmMate o Dragon Zombie (Iron Maiden B2)

9 - Vanquisher Of DeathMate o Death e o Ogre Zombie (Iron Maiden B2)

10 - Warrior Of AsuraMate Asura (Iron Maiden B3)

11 - Conqueror Of TimeComplete o Time Trial com um excelente tempo

12 - Sparkling WarriorFazer um Chain Combo com mais de 30 hits!

13 - Bearer Of The New WorldAche a Gold Key

14 - Hoard FinderAche a Chest Key

15 - Ruler Of PowerObtenha todos os Break Arts de todas as armas!

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16 - Hand Of SkillObtenha todos Batle Abilities

17 - Searcher Of LuckTermine o jogo sem salvar!

18 - Holy TravellerComplete o jogo sem usar magias!

19 - Pride FighterComplete o jogo sem usar Battle Abilities!

20 - Proud WarriorComplete o jogo sem usar Break Arts

21 - Blood - Thirsty ConquerorMate mais de 5000 inimigos de cada classe!

22 - Respoector Of FightingAtaque mais de 5000 vezes com cada tipo de arma!

23 - Silent AssassinAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Dagger

24 - Great SwordsmanAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Sword

25 - Master Of BladesAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Sword

26 - Steel DragonAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Axe ou Mace

27 – Earth ShakerAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Axe

28 - Sweeper Of The DarkAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Staff

29- Cleric Looking For TruthAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Heavy Mace

30- Spearsman Of The GaleAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Polearm

31- Heaven’s HuntsmanAtaque mais de 500 vezes com arma do tipo Crossbow.

32- Master Martinal ArtistAtaque mais de 500 vezes com Bare Hands.

-------------------------------------------------------------------------2 - Ranking-------------------------------------------------------------------------

Os Rankings estão listados a baixo, junto com número de pontos que tem quefazer para consegui-los:

1 - Normal Agent------------------------------0 pontos2 - Gladiator---------------------------------500.000 pontos3 - Daredevil---------------------------------1.000.000 pontos4 - Berserker---------------------------------2.000.000 pontos5 - Destroyer---------------------------------3.000.000 pontos6 - Spectrebane-------------------------------4.000.000 pontos7- Paladin------------------------------------5.000.000 pontos8 - Mystic Wanderer---------------------------8.000.000 pontos9 - Blade Master------------------------------12.000.000 pontos10 - Master Gladiator-------------------------16.000.000 pontos11 - Courageous Adventurer--------------------24.000.000 pontos12 - Dragon Slayer----------------------------32.000.000 pontos13 - Raging Berserker-------------------------40.000.000 pontos14 - Radiant Knight---------------------------60.000.000 pontos15 - Grand Paladin----------------------------75.000.000 pontos16 - Grand Master Breaker---------------------100.000.000 pontos(!!!).

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Isso é tudo pessoal. Até a próxima.

-------------------------------------------------------------------------XVII. Agradecimentos-------------------------------------------------------------------------

À Deus, à minha família e aos meus amigos que sempre me apoiaram. E também à Square, por ter feito os melhores RPGs que existem!

Vagrant Story: FAQ/Walkthrough by HyuepowVersion 3.0, Last Updated 2006-09-27 View/Download Original File

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