Diseño en Ilustrator

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    1/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    DISEÑO GRÁFICO DIGIT L 

    Módulo 2: Mapa de Bit

    Unidad 1: Mapas de bit

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    2/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Unidad 1: Mapas de bit

    Tipos de imágenes

    Conceptos básicos de la imagen digital

    Formatos de archivo gráfico.

    4

    8

    12

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    3/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Que el alumno logre:

      Identificar los distintos tipos de imágenes. 

      Conocer los formatos de imágenes recomendados en el diseño digital.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    4/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Mapas de bit

    Tipos de imágenes

    Clasificar las imágenes es una tarea que puede realizarse basándose en múltiples criterios, en el caso que nos

    ocupa nos interesa exclusivamente la forma en que esta imagen se encuentra descrita en el ordenador.

    En base a esta premisa, podemos distinguir dos grandes grupos de imágenes digitalizadas:

      aquellas que están descritas en base a fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno,

    llamadas vectoriales 

      y las que se encuentran descompuestas en píxeles, es decir, pequeños cuadraditos de color que, al

    observarse todos en conjunto proporcionan la representación total de la imagen. Éstas se denominan

    imágenes en mapa de bits.

    La naturaleza y características particulares de cada uno de estos dos tipos son profundamente diferentes y están

    concebidas para destinos totalmente distintos, por eso es muy importante conocerlas y comprender la esencia

    de cada una de ellas para poder utilizarlas adecuadamente.

    Tenemos que aclarar que, cuando observamos una imagen en un sitio web, ésta siempre se nos representa enmapa de bits independientemente del tipo de imagen que se trate, ya que el monitor muestra todos los

    contenidos mediante píxeles, sin embargo, las diferencias resultarán decisivas cuando recuperemos la imagen

    en cualquier otro medio de reproducción.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    5/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    I MÁGENES VECTORIALES

    Las imágenes vectoriales se componen de contornos y rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente)

    mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente cada ilustración.

    Esto posibilita que sean escalables sin perder su calidad cuando quieren reproducirse en un dispositivo de salida

    adecuado.

    Esta característica adquiere especial relevancia en ilustraciones que contienen zonas con contornos curvos.

    No vamos a profundizar sobre esto, ya que lo trabajamos en las unidades anteriores.

    I MÁGENES EN MAPA DE BITS

    Las imágenes de mapa de bits están conformadas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados píxeles,

    que están rellenos de color aunque éste sólo sea blanco o negro.

    La idea es muy sencilla. Supongamos que queremos reproducir una fotografía de un paisaje en un cuaderno con

    hojas cuadriculadas. Podemos trazar en la foto cuadrados de igual tamaño que en el cuaderno y, a continuación,

    traspasar a éste los colores de cada cuadro, ello nos proporcionará en nuestro papel una imagen aproximada a

    la foto original. Fácilmente comprenderemos que esta copia será más fiel cuanto más pequeños sean los

    cuadraditos usados para descomponerla y copiarla.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    6/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Descomposición de una fotografía en píxeles. A menor tamaño de loscuadrados, mayor precisión de la imagen.

    La forma de representación de estas imágenes origina una mayor imprecisión que se manifiesta sobre todo en

    las zonas de bordes curvos mientras que en las regiones limitadas por líneas rectas, estas imprecisiones son

    menos apreciables.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    7/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    En las regiones curvas de las imágenes en mapa de bits los bordes son dentados y originan una menor nitidez en

    el contorno.

    El tipo más básico de imagen en mapa de bits es aquella que sólo admite dos tonalidades: blanco o negro,

    representados por un “0” o un “1” dependiendo si hay o no color en el píxel correspondiente.

    Las regiones de una imagen bitonal son descritas con dos dígitos: 0 para el blanco y 1 para el negro.

    Las representaciones en mapa de bits están orientadas a imágenes que presentan una variada gama de color o

    tonalidad, sin embargo pierden mucha calidad al ser ampliadas o sufren transformaciones que afectan a suresolución.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    8/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Conceptos básicos de imagen digital

    E L CONCEPTO DE PÍXEL

    Un píxel es cada uno de los pequeños cuadraditos que componen una imagen digital.

    Podemos hacernos una idea comparando una imagen digital con un mural formado por cientos de pequeñas

    baldosas de colores. Cada una de esas baldosas sería un píxel. Cuando nos acercamos al mural vemos cada una

    de estas baldosas; al alejarnos lo suficiente vemos una imagen continua, un todo.

    El píxel es la unidad mínima de información de una imagen digital, pero a diferencia de las baldosas puede tenerhasta 16,7 millones de colores y pesa bastante menos.

    T  AMAÑO Y RESOLUCIÓN DE LA IMAGEN

    El tamaño de una imagen describe sus dimensiones físicas y se mide en píxeles. Cuando alguien dice que tieneuna imagen de 800x600 píxeles podemos hacernos una idea exacta de su tamaño.

    Pero, en realidad, ¿cuánto mide un píxel? Pues como no podía ser de otro modo... depende. Depende de la

    resolución del dispositivo en que lo visionemos.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    9/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    La resolución nos indica el número de píxeles que caben en cada unidad de longitud. Suele indicarse en píxelespor pulgada (ppp), aunque afortunadamente ya se empieza a utilizar los puntos por centímetro.

    Supongamos que nuestra impresora tiene una resolución de 300 ppp. Si imprimimos en ella una imagen de

    1.500x900 píxeles el tamaño de la imagen ocupará en el papel 5x3 pulgadas. Si disminuyéramos la resolución de

    salida a 150 ppp, el tamaño físico de la impresión se multiplicaría por dos.

    Asumiendo que una imagen tenga un tamaño fijo, al aumentar su resolución disminuye su tamaño impreso y

    viceversa.

    La resolución es muy importante, ya que una imagen puede tener buen aspecto al imprimirla con el tamaño de

    un sello, pero vemos la imagen formada por “baldosas” cuando la imprimimos a un tamaño mayor. A este efecto

    se le llama pixelado.

    C  AMBIANDO LA RESOLUCIÓN DE IMPRESIÓN

    Cuando imprimimos una imagen, una resolución mayor equivale a una imagen más nítida. Al existir mayor

    número de “baldosas” (pixeles) necesitamos alejarnos menos para evitar el efecto de “embaldosado”. 

    Sin embargo, al aumentar la resolución hemos visto que el tamaño de impresión disminuye. La única forma de

    conseguir un tamaño de impresión grande a resoluciones altas es que el tamaño real de la imagen sea tambiéngrande.

    Los programas de edición de fotografías nos permiten cambiar el tamaño y la resolución de una imagen.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    10/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    L A RESOLUCIÓN PERFECTA

    …No existe.

    Dependerá del fin al que destinemos la fotografía y de la calidad que deseemos.

    Para artes gráficas, resoluciones de 300 ppp dan los resultados que vemos en los libros de fotografía y revistas

    de calidad.

    Los periódicos trabajan con resoluciones que rara vez superan los 100 ppp, las impresoras domésticas suelen dar

    buenos resultados a 150 o 200 ppp, los monitores tienen resoluciones de 72 ppp.

    Pero, ¿qué sucede si no tenemos píxeles suficientes para rellenar la superficie que deseamos con la resolución

    que estimemos adecuada? Pues que deberemos optar por imprimirla pequeña y definida o bien grande y menos

    definida. Desde luego la opción de cambiar el tamaño de la imagen no solucionará el problema. Los programas

    de retoque no pueden inventarse cosas que no están en el archivo original.

    Aumentar una imagen por encima de un 120% del tamaño original suele proporcionar imágenes de pobre

    calidad.

    Tamaño original 

    Imagen redimensionada 

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    11/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Cuestión distinta es si nos sobran píxeles y queremos disminuir el tamaño o resolución de la imagen. En estecaso el programa tendrá en cuenta el color del píxel que le sobra y modificará los adyacentes para que se note

    menos su ausencia. Esto, crea una pérdida de nitidez que se puede paliar con un filtro de enfoque (da mejores

    resultados aplicar porcentajes pequeños de un 15-20%, con radios de 1 píxel y con umbral 0 varias veces, que

    porcentajes y radios mayores una sola vez).

    300 ppp 200 ppp 100 ppp 50 ppp

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    12/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Formatos de archivo gráfico

    Un formato gráfico define la manera en que se guarda una imagen y toda la información relacionada con la

    misma.

    Cada formato tiene sus ventajas e inconvenientes. Unos no admiten más de 256 colores, otros admiten una gran

    compresión.

    Veamos los más frecuentes:

      BMP: Es el formato nativo de Windows. Cualquier aplicación será capaz de reconocerlo. Admite hasta

    16,7 millones de colores pero el tamaño de los archivos que genera es enorme para casi cualquier uso.

      GIF:  Formato muy utilizado en Internet para la creación de textos y gráficos gracias a su pequeño

    tamaño. Su inconveniente es que admite tan sólo 256 colores. El formato gif permite guardar archivos

    con opciones de transparencia.

    gif - 8 bits gif - 64 bits gif - 256 bits

      TIFF:  Es el formato elegido para los trabajos de gran calidad de imprenta. Admite compresión sin

    pérdida de calidad (LZW) y es leído tanto por sistemas PC como Mac.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    13/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

     

       JPEG: Es el formato de compresión de imágenes más eficiente de la actualidad. Al guardar una imagen

    en este formato debemos de especificar la cantidad de compresión a emplear. Cuanto mayor sea ésta,

    mayor pérdida de información tendremos, pero los archivos serán menores. Incluso en relaciones de

    compresión bajas existe pérdida de calidad, aunque ésta suele ser inapreciable en los monitores e

    impresoras actuales. Es el formato utilizado para publicar en páginas web y para enviar por correo

    electrónico, debido a su menor tamaño en Kbs que consigue la compresión.

     jpg – baja jpg - media jpg – alta

      PNG: Formato creado como alternativa al gif.

    PNG admite compresión con menos pérdida de información, produce transparencias de fondos sin

    bordes irregulares y soporta los modos RGB, Escala de grises y color indexado sin canales alfa.

    Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir al gif en gráficos para web.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    14/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

     

    Actividad

    -  Analiza las siguientes publicidades. ¿Qué tipos de imágenes tienen?

    A.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    15/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    B.

    C.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    16/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    D.

    E.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    17/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    D.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    18/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    Actividad 2

    -  Analiza las siguientes imágenes y determina que formato consideras más adecuado para cada una de

    ellas.

    Por ejemplo:

    Formato: gif

    Justificación: Tiene bordes definidos, poca cantidad de colores, zonas

    transparentes.

    A.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    19/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    B.

    C.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    20/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    D. 

    E. 

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    21/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

    F.

    Te invitamos a compartir los resultados en el foro de la unidad. 

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    22/23

     

    Contacto: [email protected] Web: www.elearning-total.com 

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

     

    En esta Unidad vimos las diferencias entre imágenes en mapa de bit y vectoriales. También el concepto de pixel,

    resolución y los diferentes formatos de imagen.

    En la próxima Unidad comenzaremos a trabajar con Adobe Photoshop.

    En esta Unidad… 

    En la próxima Unidad… 

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/http://www.elearning-total.com/mailto:[email protected]

  • 8/16/2019 Diseño en Ilustrator

    23/23

     

    Contacto: info@elearning total com

    ELEARNING TOTAL Diseño Gráfico Digital – Unidad

     

    -  Alan Swann, “Bases del Diseño Gráfico”. Editorial GG 1995 

    -  Maggie Gordon, Manuel del Diseño Gráfico Digital. Editorial Rústica 2007

    -  Pablo Katcheroff, Diseño Gráfico, Manuales Users 2005

    -  Anna María López, Curso Diseño Gráfico. Fundamentos y Técnicas. Ed. ANAYA 2013

    Sitios Web:

    -  http://www.photoshop-newsletter.com/ -  http://www.fotonostra.com/

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]