DVD Lab Excelente

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Introduo autorao de DVD com DVDLabProMuitos dos programas de autorao de DVD so ou muito bsicos, ou muito complicados de serem usados, alm de carssimos. DVDLabPro no se enquadra nesse esquema. Vindo de uma pequena empresa o programa impressiona com poderosas funes, flexibilidade e facilidade de uso, tudo isso a um preo ainda justo. Aqui um tutorial introduzindo utilizao do DLP. Changelog Verso 1.1.1 - 06.04.2008 - Adaptando o texto para o frum Verso 1.1 - 12.09.05 - Adicionado os extras para criao de menus animados, transies e transcoder. - Pequenas adies e correes Verso 1.0 - 08.09.05 - primeira verso publicada Software utilizado: DVDLabPro 2.30 ou mais recente. O fabricante Mediachance oferece uma verso de demonstrao que funciona por 30 dias sem limitaes. No se esquea de baixar tambm as atualizaes (se houver), que podem ser encontradas aqui; deszipe-as para a mesma pasta onde instalou o DLP, sobrescrevendo os arquivos antigos. O programa oferecido ainda em duas outras verses, DVDLab (mais simples -> menos funes) e DVD Studio (intermedirio), que em muitos casos j suprem as necessidades. O que torna a verso Pro interessante, , entre outras coisas, a possibilidade de se usar mltiplos VTS e misturar clipes de diferentes padres (PAL/NTSC, 4:3/16:9, etc.). A comparao detalhada das diferenas pode ser encontrada aqui. Requisitos de Hardware: altamente recomendado usar o DLP num computador com pelo menos 256MB de RAM, projetos mais complexos nem podero ser compilados com menos que 512MB. Voc tambm precisar de pelo menos o dobro (melhor o triplo) do tamanho do DVD em espao livre no HD. Com dois HDs possvel acelerar bastante os processos de compilao, entre outros, deixando os arquivos de fonte num HD e salvando a compilao no outro. Um gravador de DVD tambm uma boa idia Intro: Muitos confundem a autorao de DVD com a codificao de vdeo. Na codificao so comprimidos filmes para um arquivo MPEG2 padronizado para DVD; para som h tambm os encoders de DolbyDigital (AC3) e DTS. Quer dizer, a codificao antecede a autorao. A autorao lida somente com a juno de todo o contedo que devem ir parar no DVD, e tambm com os menus necessrios para a navegao, incluindo transies. Existem programas que fazem tanto codificao quanto autorao de DVDs, mas por vrios motivos DLP lida somente com a parte da autorao, requerendo que voc j tenha os arquivos .vob/.m2v/.ac3/.dts/.mpa/.mpv/.mpg prontos. Estes podem ser gerados por diferentes programas. Para vdeo vale mencionar os programas da Pegasys (ex: TMPGEnc) e o CinemaCraft Encoder (CCE). Para som h por exemplo BeSweet (parte do pacote GordianKnot), BeHappy, o Soft Encode da Sonic Foundry, que infelizmente no mais vendido, e os programas da Surcode, alm dos programas de edio de vdeo como Adobe Premiere Pro e Sony Vegas, para quais h plugins tanto de som quanto vdeo. Os arquivos tambm podem ser extrados de outros DVDs, por exemplo com DVDDecrypter [guia], e cortados com o programa Cuttermaran.

Se voc estiver reautorando DVD-9 para DVD-5, pode interessar o fato do DLP possuir uma funo de transcoder, similar a DVD Shrink & Cia, que reduz o tamanho do filme sem ter que reencod-lo, com velocidade alta e qualidade razovel. O resultado da autorao com DLP podem ser os arquivos .VOB que s precisam ser gravados numa estrutura de pastas apropriada para DVD, por exemplo com Nero, ou podese gravar direto do DLP num DVD-R. Irei demonstrar aqui a utilizao do DVDLabPro em situaes de uso comuns, sem a ambio de querer explicar todas as funes e o total potencial do programa. O help que vem com o programa muito bom e cobre todas as funes, porm est em ingls. No site do fabricante h ainda vrios outros tutoriais avanados, assim como um bom frum onde o desenvolvedor do programa d as caras. Recomendo fazer um primeiro projeto de testes e aprendizado, seguindo o guia, s para se familiarizar com o programa, antes de partir para o verdadeiro projeto que voc provavelmente quer criar, mais complexo. Como o programa intuitivo mesmo tendo muitas funes, recomendo sempre fuar um pouco, mais fcil sacar alguma relao na prtica que lendo texto. Primeiras Explicaes Abra o programa. A primeira tela permite selecionar o tipo de projeto que queremos comear, incluindo abrir um projeto existente. Querendo comear um novo projeto, selecione Advanced (VMG,...)" e o sistema de vdeo desejado, NTSC ou PAL (preferivelmente use o mesmo sistema que a maioria dos vdeos tem que voc usar no DVD). Note que os DVDs vendidos no Brasil so, na sua maioria, NTSC.

A tela que vemos agora a superfcie de trabalho do DLP, dividida em vrias sees (a tela mostrada ao iniciarmos um novo projeto diferente, usei esta imagem, pois j mostra outros itens):

1 - Os "Assets" ou Asset Manager: Aqui voc pode importar todos os arquivos externos que podero ser usados no DVD: Vdeo, trilhas de som, fundos de menus, botes, etc. H tambm algumas ferramentas para edio destes objetos. 2 - A rvore de projeto. Mostra todos os objetos usados que compe o DVD e sua hierarquia. Aqui voc pode adicionar novos menus, VTS e container de clipes. 3 - A tela de conexes. Mostra todos os componentes do DVD como menus e clipes e como esto interligados; permite definir importantes aspectos da navegao em um DVD. 4 - O editor de menus. Aqui voc pode criar menus (incluindo animados), definir fundos e links para clipes ou outros menus. 5 - O editor de clipes. Permite definir marcas de captulos e as propriedades de um clipe e de trilhas de som, fazer cortes no final de um vdeo, e importar legendas. 6 - A tela de preview dos clipes. Tambm permite inserir marcas de captulos. No canto inferior direito do DLP h uma indicao de quanto espao voc j ocupou no seu projeto de DVD: . Se voc est autorando um DVD single layer, deixe a configurao ao lado em DVD 5, caso esteja fazendo um dual layer, coloque em DVD 9. As configuraes de projeto tipo PAL/NTSC, 4:3 Fullscreen/ 16:9 Widescreen podem ser alterados em Project > Project Properties. uma boa idia ir l agora para configurar algumas coisas:

- Menu Slideshow Size - deixe em Full D1 - Widescreen Movie Display on 4:3 - Controla como sero exibidos vdeos widescreen em telas 4:3. Para dar maior liberdade aos espectadores deixe em "Automatic - Set by Player". - Accept Movie Size - Controla quo rgido DLP ser com resolues no-padro. Deixando como est voc pode inclusive autorar um SVCD num DVD sem recodificar os arquivos, porm no estar garantido que qualquer DVD player conseguir reproduzir este vdeo. - Menu/Slideshow Aspect - Define a Aspect Ratio dos menus. Quer dizer, se voc quer que seus menus tambm sejam Widescreen, coloque 16:9 aqui. - Widescreen Menu Display on 4:3 - Define como sero exibidos menus Widescreen em telas 4:3. H a opo de letterbox (recomendada) e pan & scan (a imagem no tem tarjas pretas mas algum boto importante pode estar na parte cortada da imagem). 1 - Importando Assets A primeira coisa que voc far importar os clipes de vdeo, trilhas sonoras, fundos para menus etc. que voc pretende usar no seu projeto de DVD. Para tal v no Asset Manager de menus, na categoria desejada (nas abas "Vdeo & Audio", "Backgrounds", etc.) e usa o boto "Import" ou "File Browser" no canto superior esquerdo, e ento seleciona o(s) arquivo(s) desejado(s). Tambm possvel arrastar arquivos do Windows Explorer para dentro do Assets Manager.

Se voc estiver importando um arquivo .vob ou outro arquivo que contenha vdeo e udio o programa lhe perguntar se deseja demultiplexar (separar, extrair do container .vob) os streams (trilhas) de vdeo e udio, ou se deseja usar o(s) .vob(s) assim como esto. Demultiplexar altamente recomendado, pois elimina vrios possveis erros do container .vob e aumenta a compatibilidade do DVD gerado (acredite, h bastante vob defeituoso/no-conforme, que no reproduzido nos players ou s com falhas). Confirmando o DLP ir ento extrair o stream de vdeo .mpv ou .m2v e o som como .ac3, .mpa ou .pcm.

Confirmando DLP ir extrair o vdeo e as trilhas de som e inclu-las na lista de Assets. Repita o processo para os demais arquivos. Possivelmente voc ver um aviso sobre "Open GOPs", que pode ser ignorado. Obs.: DLP atualmente no capaz de extrair streams DTS; necessrio faz-lo com o DGIndex, por exemplo, para ento import-los j demultiplexados. 2 - A tela "Project", a rvore do projeto Nesta tela v-se todos os menus, vdeos e VTS do DVD em hierarquia de rvore. Clicando com o boto direito do mouse em algum ponto da estrutura voc poder adicionar novos elementos. Iluminarei agora um poucos os conceitos de VTS, menu e menu VMG, necessrios para se estruturar corretamente um DVD: VTS: Todo DVD composto de um ou mais VTS (vdeo title set), que por sua vez pode incluir um ou mais vdeos e menus. Cada VTS pode ter at 99 vdeos e 250 menus, e cada vdeo pode ter at 8 trilhas de som e 8 de legendas, porm, h uma limitao: Em um mesmo VTS s podem ser colocados vdeos com caractersticas similares. Todas das seguintes caractersticas devem ser iguais: * * * * * A resoluo A taxa de quadros por segundo (fps) A proporo do vdeo, 4:3 (fullscreen) / 16:9 (widescreen) O formato da trilha de som O nmero de trilhas de som e legenda

Se voc quer usar vdeos que no tenham as mesmas caractersticas voc ter que criar mais VTS. Nada impede voc de criar um VTS para cada vdeo, mas havendo muitos vdeos o projeto se tornar complexo, quer dizer, uma boa idia agrupar os vdeos que "combinam". No Asset Manager so mostradas as caractersticas de cada clipe importado. Menu vs. Menu VMG Os menus so as telas atravs das quais voc navega pelo DVD, seguindo links para outros menus ou para vdeos. O menu comum pertence a um VTS e s pode ter links para - um menu VMG - outro menu no mesmo VTS - um vdeo no mesmo VTS. O menu VMG no pertence a um VTS e pode linkar para qualquer outro menu ou vdeo, independente do VTS a quais pertencem.

O primeiro menu de cada VTS ser tambm um VTS Root Menu (menu raiz do VTS), que o menu para qual volta-se apertando no boto "Menu" do seu DVD-Player enquanto se est vendo algum vdeo. Para definir outro menu de um VTS como root, clique com o mouse direito em cima do menu na tela de Connections (3) e selecione "Set menu as ROOT". 3 - A tela de "Connections" Nesta tela vemos todos os vdeos, menus e outros elementos, assim como as ligaes entre eles. Se voc ainda est com o projeto inicial s haver o VMG Menu 1, VTS Root Menu 1 e Movie 1 "Empty", todos vazios. Sempre que voc criar novos elementos na rvore de projeto eles estaro vazios. Todos os elementos podem ser organizados melhor, simplesmente arrastando-os. Os elementos "First Play" e "Title Button", ou melhor, o link que sai deles, define para qual elemento navega-se quando se inicia pela primeira vez o DVD ou aperta-se a tecla "Ttulo/Title" do seu DVD player, respectivamente. Atualmente apontam para o "VMG Menu 1", ainda vazio. Mas mais sobre isso mais tarde.

Iremos agora colocar um dos vdeos importados no Asset Manager dentro do Movie. Para tal simplesmente arraste o vdeo do Asset Manager para dentro do Movie; repita com a trilha de som. Veremos na parte sobre o editor de clipes (5) como ajustar um possvel delay de udio. uma boa idia dar um nome mais expressivo ao clipe que "Movie 1", especialmente quando seus projetos comearem a ficar mais complexos: Clique direito no clipe > Rename.

Repare que clicando num Movie mostrada a seguinte tela no canto inferior, que permite definir 1) para qual menu volta-se quando aperta-se a tecla "Menu" do DVD player enquanto est tocando o vdeo em questo, 2) para qual menu, Movie ou outro elemento se vai aps o Movie ter terminado. O valor padro do campo End Link "Root Menu", mas mudando-o por exemplo para "VMG Menu 1" a setinha que sai do Movie muda, ento mostrando a rota de volta para o Menu especificado.

Atualmente os menus ainda esto vazios, mas iremos adicionar agora alguns elementos de navegao bsicos. 4 - O editor de menus Dando um duplo clique num dos menus na tela de connections ser aberto o editor de menus. Esta ferramenta bastante poderosa o contm muitas funes e extras; vale a pena passar algum tempo fuando-as para entende-las. Vamos primeiro editar o "VMG Menu 1", ento abra-o. Repare que h dois retngulos pontilhados que representam a "rea segura". TVs, especialmente as mais antigas, perdem parte da imagem no chamado overscan. A "rea segura" ajuda a evitar posicionar-se elementos importantes num ponto onde no sero vistos. Pode ser uma boa idia criar um DVD com uma imagem de teste para determinar quanto da imagem ser perdida em determinada TV. De qualquer maneira uma boa idia respeitar pelo menos o retngulo exterior, no posicionando elementos como botes de menus fora dele. Pessoalmente ignoro o retngulo interior. Para inserir um fundo v na aba "Backgrounds" do Asset Manager e arraste o fundo desejado para dentro do menu manager, pronto! Se decidir colocar outro s arrastar outro pro menu. S para brincar um pouco, d uma olhada no gerador de efeitos Gen-EFX: Menu > Effects > Gen-EFX. Sero exibidos variantes (psicodlicas) de seu fundo; selecione aquela que mais gostar que iro aparecer mais variantes semelhantes do selecionado, ou simplesmente clique em "Random" para gerar variantes aleatrias. Repita quantas vezes quiser. Quando estiver satisfeito (ou no) aplique (ou cancele). Agora vamos criar um ttulo: Selecione a ferramenta de fontes, do lado esquerdo do editor de menus, {mosimage} , e clique em algum ponto do menu. Defina ento a fonte, tamanho, alinhamento, etc. e o texto e confirme. Para alterar o texto basta dar um duplo clique nele.

Agora voc provavelmente quer ajustar o estilo, cor e efeitos do seu texto, o que voc pode fazer com a barra de ferramentas do lado direito do editor de menus ("Properties", nas abas "Color" e "Fill").

Voc pode inserir todo tipo de objeto no menu, desde formas geomtricas cardinais, objetos vetorizados, imagens bitmap, menus criados no Photoshop, assim como os objetos que vem junto com o DLP (Asset Manager > Objects > sub-abas). Tambm j h uma poro de estilos pr-definidos que voc pode utilizar, indo no Asset Manager > aba "Objects" > sub-aba "Styles", e arrastando um dos estilos para cima de seu texto ou outro objeto. Os botes servem para definir a ordem de objetos (se houver vrios objetos sobrepostos, a ordem define qual estar "em cima") e para facilitar a alinhar objetos ("Center Horizontaly", "Center Verticaly" e "Snap to Grid"). possvel inserir uma msica de fundo no menu, basta arrastar seu .ac3, .mpa ou .wav/.pcm do Asset Manager para cima do menu. Aps experimentar um pouco com as opes chegamos a algo que gostamos:

Por enquanto os botes "Demo" e "Start" no tem funo. Vamos ento linkar o boto "Start" ao "Menu 1": Clique direito no boto > link > Menu 1.

Repare que com isso na tela de connections aparece uma seta do VMG Menu 1 para o Menu 1, indicando a existncia de um link. O boto "Demo" eu quero usar para iniciar uma seleo de clipes. Para tal criamos na tela de connections uma "Play List" (mais tarde pode-se definir quais clipes ela deva tocar) e colocamos um link do boto "Demo" para a "Play List 1"; o link de retorno (end-link) da Play List colocamos em "VMG Menu 1". Tambm quero definir que aps 30 segundos de inatividade esta demo seja ativada automaticamente: No editor de menus, na barra de ferramentas do lado direito vamos na aba "PBC". L colocamos "30" no campo de duration, indicando o tempo de timeout. "Force activate Btn" define qual dos botes do menu deva ser ativado aps o timeout. Como o nosso boto "Demo" o boto 2 (mostrado logo ao lado do boto), o valor que colocamos "2". Se voc inseriu uma trilha de som no menu o tempo de timeout ser automaticamente igual durao desta trilha.

Agora vamos simular o menu como ele aparecer quando reproduzido no DVD player: Clique no boto de "Simulation" no editor de menus, , para naveg-lo. Nisso percebemos que a cor de destaque padro, roxa, no bem o que queramos, ento vamos alter-la.

Na barra de ferramentas lateral v na aba "Map", e escolha uma das cores disponveis e defina a opacidade do destaque com o slider. Se quiser alterar as cores que h na seleo, v em Project > Project Properties > Palette.

Ajustando um pouco j fica bem melhor:

No se esquea de parar a simulao clicando no boto de stop. Agora vamos fazer o segundo menu. Defina o fundo a gosto; tambm uma boa idia fazer um link de volta para a primeira tela. Como queremos usar este menu para linkar para os vdeos, cai bem usar uma imagem do prprio vdeo como elemento no menu. Para tal, d um duplo clique no respectivo arquivo no Asset Manager, e ento v na tela de preview (6) e arraste a barrinha para achar o ponto desejado.

Uma vez encontrada a imagem, basta arrast-la do preview para dentro do menu, onde voc ento poder posicionar e redimension-la, assim como us-la como boto para o vdeo (fazendo um link para o vdeo).

Repita com os demais vdeos.

Faa o teste com a simulao com o controle direcional e ajuste novamente a cor do destaque na aba "Map". Como a imagem toda um boto, ela tapada completamente pelo destaque:

Se no estiver satisfeito com isso, uma maneira de melhorar seria usando um dos "Frames" que vem junto com o DLP: Asset Manager > Objects > Frames e arraste um sobre uma das imagens no menu. Assim o destaque feito apenas no quadro em volta da imagem. Se no gostar dos frames voc pode alterar o estilo vontade, ou criar um objeto retangular do tamanho da imagem como boto, mas coloca-lo abaixo da imagem: Retire o link da imagem (Click direito > Remove Link), e usando a ferramenta de frame, , crie um retngulo do tamanho da imagem (com o "Snap to Grid" ligado muito simples acertar o tamanho). Coloque um link dele para o vdeo e depois altere a ordem dos objetos afim de deix-lo atrs da imagem. Assim no vemos o quadro exceto quando o destacamos.

Agora vamos dar uma olhada no "routing" do menu, que define para qual boto o destaque (ou seleo) pula quando apertamos o direcional. At agora isto estava no modo automtico e se voc est satisfeito com a navegao nos prprios menus no h razo para colocar em manual, mas em menus mais complexos nem sempre as decises feitas pelo DLP so boas. Caso queira mudar algo desligue auto-route:

. Depois clique em uma das setinhas, por exemplo a amarela (para direita). Assim ser mostrada a navegao para os botes do menu para quando aperta-se o boto "para direita":

Para criar novas rotas basta clicar num objeto de origem e arrastar para o destino. Repita quantas vezes for necessrio e para as outras 3 direes. 5 - O editor de clipes Agora vamos dar uma olhada em como definir captulos, inserir legendas e corrigir delay de udio. Dando um duplo clique em algum Movie na tela de connections abre-se o editor de clipes.

Para ajustar o delay da trilha de som em relao ao vdeo d um clique direito na trilha de som em questo (abaixo da faixa de vdeo) e escolha "Audio Delay". Na tela que se abre pode-se entrar o valor do delay em milisegundos, tanto positivo quanto negativo. O resultado graficamente mostrado. Confirmando DLP gera um novo arquivo de som e substitui a trilha posta no Movie pelo novo, corrigido. Arrastando a barrinha vermelha da faixa de vdeo voc pode navegar (seek) atravs do clipe; simultaneamente ele mostrado na tela de preview. Com o "mais" e "menos" do teclado numrico voc pode controlar o zoom do clipe. Para inserir uma marca de captulo basta clicar no + acima da barrinha vermelha, para retirar s clicar novamente (dessa vez mostra um -). Para importar captulos: Clique direito no clipe > Chapters > Import. DLP aceita captulos como arquivo .txt, .chp e .eds_chpt. Quando cria-se um captulo ele passa a ser acessvel atravs de links, aparecendo como nova opo quando definimos o link de algum boto.

Clicando no boto com smbolo de filme (abaixo de "Chapters") chega-se numa tela onde podemos definir as configuraes default para legendas, assim como algumas opes de navegao e tambm as PUOs (prohibited user operations - as funes que voc quer proibir para aquele clipe). Abaixo temos o boto udio 1, que nos leva a uma tela onde podemos definir a lngua da trilha. Aps as trilhas de som temos Sub 1, que nos leva ao editor de legendas.

Embora seja possvel criar novas legendas com este editor, ele no apropriado para a tarefa de criao ou traduo, pois no vem com as funes para sincronizar imagem, som e legenda. Para tal tarefa recomenda-se um programa dedicado, como por exemplo o freeware Subtitle Workshop. Importe a legenda que voc quer inserir clicando em "Import"; DLP aceita legendas nos formatos .sub, .srt, .ssa, .son e .sst. Defina a lngua da legenda e escolha estilo e fonte do texto vontade, o preview mostra os efeitos das mudanas. O smbolo de pasta ao lado de cada bloco de texto permite importar um bitmap individual (no DVD as legendas esto presentes como bitmaps, no como texto); o boto ao lado deste serve para definir o posicionamento da legenda na imagem, assim como itlico. O boto Change (abaixo de Margins) leva a um menu que define... isso, as margens! Depois que tiver ajustado tudo clique em Generate Subtitle Stream, e o programa lhe pedir para salvar o arquivo a ser gerade em algum lugar. Confirmando ser gerado um arquivo de stream de legenda (poucos MB), que automaticamente ser inserido no Movie, mas que voc tambm poder importar posteriormente no Asset Manager. Ainda no vimos como fazer um menu que permite selecionar a trilha de som e as legendas. Muito simples, basta fazer um boto como os que fizemos at agora e na hora de definir o link escolher "Link" > "Set Audio" > "Audio Stream X" ou "Set Subtitle" > "Subtitle Stream X". Uma boa idia definir o menu de seleo de idiomas como alvo para o "Menu button (on remote)" do Movie (como vimos no captulo 3), e adicionalmente criar neste menu um

boto com link especificado como "Link" > "Resume Movie", o que permite voltar ao filme depois de se ter modificado as configuraes de idioma. Para acelerar a criao de menus de seleo de captulo o DLP oferece um wizard, que requer que voc j tenha definido as marcas de captulo. Pode ser encontrado em Menu > Scene Selection Menu > Thumbnail Scene Selection. Lhe perguntar para qual vdeo de qual VTS devero ser gerados os menus assim como o estilo do menu. Confirmando voc ter ento os menus, que voc poder editar a gosto (o DLP pega o primeiro quadro de cada captulo como boto, o que pode no ser apropriado); possvel que faltem ainda alguns links de navegao que voc deve inserir. Aqui termina a introduo das funes bsicas do DLP, mas ainda daremos uma olhada no processo de compilao. Ah sim, ainda precisamos selecionar os clipes que a Play List deve reproduzir dando um duplo clique nela na tela de connections, selecionando os clipes do menu dropdown e adicionando-os com "Add to List". O nosso pequeno projeto ficou parecendo assim:

Mas nada o impede de fazer coisas mais complexas

Compilando o DVD O processo de compilao gera os arquivos que finalmente podero ser gravados em DVD. Antes que voc o grave recomendado que voc teste a compilao com algum software de reproduo de DVD. Alias, bem provvel que voc compile vrias vezes o seu DVD pois sempre achar mais algum defeitinho ou detalhe a ser melhorado. um processo que leva tempo (especialmente com apenas um HD), e que requer bastante RAM, dependendo da complexidade do projeto. Antes de compilar recomenda-se ento fechar todos os outros programas abertos no windows, inclusive os que rodam no fundo. No DLP d pra liberar um pouco mais de RAM indo em Project > Free-up Memory e fechando quaisquer menus abertos.

V em Project > Compile DVD. Provavelmente o DLP ainda mostrar uma tela de aviso, que, se conter apenas Warnings, normalmente pode ser ignorada; caso contenha Errors voc deve voltar e corrigi-los...

Em output folder voc define o local em que a compilao ser gerada. Se possvel, use um HD diferente daquele onde esto salvos os clipes que compe o DVD. Uma opo muito interessante a "Test Compile", que faz a compilao ser de testes, onde todos os vdeos so substitudos por uma imagem de teste de 5 segundos com a respectiva trilha de som. Assim a compilao bem mais rpida, o que interessante quando quer-se apenas testar a navegao dos menus e demais funcionalidades, antes de fazer a compilao definitiva. Clicando em "Start" o processo iniciado. Embora o programa permita a voc continuar a trabalhar neste ou outro projeto durante a compilao, isso no recomendado por causa do alto consumo de memria. Se tiver problemas do tipo "out of memory", aumento a quantia de memria virtual (swap, page) do windows (ou compre mais RAM!), reinicie o computador, feche tudo que no for essencial e tente de novo. Depois que voc gerou a compilao voc pode test-la, por exemplo com PowerDVD, que permite abrir a pasta em questo como se fosse um DVD normal.

Faa tantas compilaes quanto necessrio, depois voc pode grava-la com Nero ou com o prprio DLP. No Nero voc deve iniciar um novo projeto de DVD de vdeo e jogar os arquivos gerados pelo DLP dentro da pasta VDEO_TS. Para gravar com DLP v em Project > Burn DVD, selecione a pasta em qual salvou a compilao, escolha o gravador na lista de drives e as opes que lhe interessarem e v em "Write" para iniciar a gravao. Isto conclui a introduo bsica ao DLP. Boa diverso autorando seus prprios DVDs!

Agora ainda mostrarei alguns extras, por ex. como fazer menus aimados.

Extras Criar menus animados do tipo "Vdeo Thumbnail" Vamos agora criar um daqueles menus animados, que mostra um clipe de cada Movie. Recomendo fazer isto somente quando o menu j est pronto (exceto a animao), para no ter que anima-lo mais de uma vez s por ter alterado algum detalhe. Tambm recomendo exportar o menu antes, para poder reimportalo rapidamente caso voc tenha problemas, indo em Menu > Export Menu > As Menu. Como exemplo usaremos o menu que criamos antes, aquele com as imagens paradas retiradas dos clipes. V em Menu > Render Motion. Na tela que se abre definiremos as caractersticas deste menu animado:

DLP "lembra" de quais clipes retiramos cada uma das imagens e assim automaticamente usa-os como clipe para o menu animado. Ns precisamos apenas definir de qual a qual ponto os clipes sero reproduzidos no menu. Note que o que o DLP faz com isto apenas gerar um novo clipe contendo os trechos especificados e usa-o como menu.

A durao total da animao do menu voc define em "Total Clip Time". Para definir o incio do clipe clique na respectiva imagem no preview (ou clique num item da lista Motion Objects) e ento arraste o slider "Set Start Point" at o ponto desejado; arrastando o "Fine Scrub" voc tem o ajuste fino. "Render this object in the final clip" habilita ou desabilita o clipe especfico (caso no queira animar determinado clipe). A opo "Repeat if Shorter" causa o clipe selecionado a ser repetido caso ele seja mais curto que o tempo especificado em "Total Clip Time" "Shuffle loop point" causa todos os clipes serem reproduzidos com uma defasagem de tempo diferente, assim evita-se que todos os clipes pulam simultneamente quando o clipe repetido ("loopado"). No menu dropdown "Intro Effect" pode-se escolher algum efeito de animao dos botes/objetos como introduo ao menu, assim como quantos segundos deve durar essa introduo. "Pre-Buffering" faz com que sejam decodificado alguns frames antes do loop point de cada clipe, ajudando assim a selecionar com mais exatido o frame de incio do loop. "Cross-fade the End for Looping" uma opo interessante que permite fazer um fade no final do clipe j mudando lentamente para o incio do loop; a definio do nmero de frames afeta a rapidz com que o fade efetuado. No deveria ser usado em combinao com "Shuffle loop point". Na escolha entre AVI ou MPEG-2 como formato de output voc deveria usar MPEG-2 para fazer o prprio DLP codificar o clipe, a no ser que voc mesmo deseja usar outro programa para fazer a codificao. A Bitrate influencia a qualidade do clipe gerado, assim como o seu tamanho. Como geralmente so curtos no h problemas em usar altos bitrates como 8000-9000kbps.

Finalmente com um click em "Render" o processo iniciado. Antes voc ainda deve dar um nome ao novo clipe. Dependendo de quantos clipes esto envolvidos e da velocidade do computador isso leva um certo tempo. Quando estiver pronto o menu que voc tinha criado ser subtitudo pelo clipe animado. Voc tambm pode adicionar som ao menu animado. Note que a trilha de som deveria neste caso ter pelo menos a durao do vdeo. Obs: Se voc for renderizar novamente o menu, note que voc ter que substituir o fundo (o clipe), pelo seu fundo esttico anterior, caso contrrio ele usar o animado mesmo para a nova renderizao, o que causa feios efeitos colaterais. Se voc exportou o menu anteriormente como recomendado basta reimporta-lo para partir do ponto antes da renderizao. Obs. 2: Uma vez que voc tiver animado um menu e/ou colocado uma trilha de som, o valor de timeout colocado l no menu "PBC" ignorado, passando a ser igual ao tempo do clip/da trilha de som, e o boto especificado em "Force Activate Btn" necessriamente selecionado aps este tempo. Ento, se voc quer que o menu fique loopando, insira o valor "0". Especificar um tempo de loop (ou nmero de loops) antes que o boto seja ativado pelo timeout atualmente no possvel. Criar transies entre menus Criar uma transio animada de um menu para outro bastante simples com o wizard que vem com o DLP. V em Menu > Transitions > Generate New.

Voc deve escolher o VTS, menu de origem e de destino. Escolhendo um dos vrios tipos de transio h um pequeno preview do tipo A/B. Em Timing voc controla quanto tempo deve ser mostrado o primeiro menu, quanto tempo durar a transio em s e finalmente quanto ser mostrado o menu de destino. Clicando em "Proceed" voc ainda escolher o local onde ser salvo o arquivo gerado e pronto. A transio ser inserida como um vdeo adicional no VTS. Usando o transcoder para reduzir a bitrate dos clipes Se em algum momento voc se deparar com aquela situao em que lhe faltam alguns poucos MB no projeto mas no quer tirar nada, o transcoder pode ser uma ferramenta valiosa. O Transcoder permite reduzir o bitrate de clipes, retirando parte das informaes de textura do stream MPEG2, sem ter que recodifica-lo, sendo assim bem rpido e simples. Caso no se retire demais esta modificao geralmente passa despercebida, especialmente em clipes com alto bitrate. Existem ferramentas especializadas em transcoding, como o DVD Shrink que resultam em qualidade melhor que a ferramenta embutida no DLP, mas para uma leve reduo esta serve muito bem. Voc encontra o transcoder em Tools > Reduce MPEG size, onde especificar o arquivo de fonte e o destino, assim como a porcentagem desejada do tamanho original. Tendo o vdeo original bitrate alto

(>7000kbps) geralmente possvel reduzir para 70%-80% sem que se perceba a perda de qualidade. O click em "Transcode inicia o processo.