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ESPECIALIDADES
ANIMAÇÃO - 2 ARTES PLÁSTICAS - 3 ATLETA - 4 AUDIOVISUAIS - 5 CAMPISTA - 6 COMUNICAÇÃO - 8
CONHECIMENTODE RELIGIÕES - 9
CONHECIMENTODO ESCOTISMO - 10
CONSERVAÇÃO DANATUREZA - 12
COZINHA DE CAMPO - 14
DESPORTOS AQUÁTICOS - 16
DESPORTOS COLECTIVOS - 17
DESPORTOS DE AVENTURA - 18
EXPLORAÇÃO - 19 HABILIDADE MANUAL - 21
INTERCULTURAL - 22 MÚSICA - 23 NATURALISTA - 24
OBSERVAÇÃO - 25 ORIENTAÇÃO - 26 PIONEIRISMO - 27 PRIMEIROS SOCORROS - 28
SOBREVIVÊNCIA - 29 TÉCNICA NAÚTICA - 31
Toca um instrumento à tua escolha e participa num concerto musical que inclua a participação em simultâneo de 3 pessoas a tocar instrumentos distintos.Aproveita um Fogo de Conselho ou um momento festivo do Grupo onde os pais e amigos dos Escoteiros estejam presentes.Concluído:________________________________________________________________
Idealiza e realiza 2 peças de teatro a apresentar em Fogo de Conselho ou em festejo do Grupo.Concluído:________________________________________________________________
Realiza 2 das seguintes tarefas: - Inventa um novo grito para a Tribo de Exploradores. - Ensina 2 animações ou danças a outros Escoteiros. - Idealiza um poema e declama-o num Fogo de Conselho. Concluído:________________________________________________________________
Organiza um Fogo de Conselho de uma actividade com vários Grupos e dinamiza-o como animador principal.Pede aos Grupos que te digam o nome e tipo de actuação que vão apresentar.Faz o programa, ensaia alguns aplausos e pequenas animações para ires fazendo a meio das apresentações. Concluído:________________________________________________________________
Realiza perante uma assistência mista de adultos e crianças e um convidado que não pertença ao teu Grupo, uma das seguintes tarefas: diverte, sozinho, por mais de quinze minutos, os espectadores com um programa variado: mímica, declamação, canções, danças, histórias, anedotas, mágicas, malabarismos, caricaturas, imitações, ventriloquismos, assobio, instrumentos musicais, discursos pilhéricos, etc. Espera-se que a variedade seja conseguida com apresentação de, pelo menos, três das sugestões apontadas.
Representa uma pequena comédia, previamente por ti ensaiada, com uma duração de, pelo menos, quinze minutos, em que desempenhes um papel importante, juntamente com Escoteiros do teu Grupo. Estas tarefas não podem ser feitas em Fogo de Conselho. Ensaia bem as apresentações que queres mostrar para que te sintas seguro, Podes pedir ajuda aos teus Dirigentes e Exploradores para te darem ideias e ajudarem nos ensaios.Concluído:________________________________________________________________
ANIMAÇÃO
2
Monta e pinta um modelo/maquete (aeromodelismo, barcos, casas...).Concluído:________________________________________________________________
Realiza 5 das seguintes tarefas: - Faz um boneco; - Costura e pinta um traje de Fogo de Conselho ou um fato para uma peça de teatro a realizar pela Patrulha;- Realiza uma pintura de uma paisagem ou um retrato;- Promove uma exposição sobre Escotismo com fotos, textos, desenhos e pinturas, na tua localidade/Grupo/escola;- Decora a vara de Escoteiro, pirogravando símbolos, informações, medidas, etc;- Faz uma escultura sobre um tema de que gostes;- Produz um elemento decorativo para o Canto de Patrulha; - Faz um trabalho manual que sirva de prémio para dar à equipa vencedora de uma actividade de uma Divisão mais nova.Concluído:________________________________________________________________
ARTESPLÁSTICAS
3
ATLETA
4
AUDIOVISUAIS
5
CAMPISTA
6
COMUNICAÇÃO
8
CONHECIMENTODE RELIGIÕES
9
CONHECIMENTODO ESCOTISMO
10
CONSERVAÇÃODA NATUREZA
12
COZINHADE CAMPO
14
DESPORTOSAQUÁTICOS
16
DESPORTOSCOLECTIVOS
17
DESPORTOSDE AVENTURA
18
EXPLORAÇÃO
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HABILIDADEMANUAL
21
INTERCULTURAL
22
MÚSICA
23
NATURALISTA
24
Observa os hábitos de 2 animais no seu habitat natural e descreve o que observaste Se possível observa o animal da tua Patrulha.Concluído:________________________________________________________________
Explica os cuidados a ter para não se ser detectado durante uma observação.Existem técnicas de camuflagem que dificultam a tua detecção, explica algumas.Concluído:________________________________________________________________
Marca um percurso com pelo menos 5 km, usando pelo menos 15 sinais de pista e outras marcas, que consiga ser seguido por exploradores.Utiliza pedaços de pano, tiras de papel, ou outras marcasConcluído:________________________________________________________________
Descreve pormenorizadamente um objecto complexo, com vários pormenores. Concluído:________________________________________________________________
Identifica as épocas naturais de 9 espécies de frutos ou legumes.Concluído:________________________________________________________________
Numa actividade desenha 6 árvores, 6 plantas, 6 flores e 6 rochas ou minerais e identifica-os posteriormente.
Indica cuidados de saúde a seguir de forma a preservar em boa condição os 5 sentidos.
OBSERVAÇÃO
25
Observa os hábitos de 2 animais no seu habitat natural e descreve o que observaste Se possível observa o animal da tua Patrulha.
ORIENTAÇÃO
26
PIONEIRISMO
27
PRIMEIROSSOCORROS
28
SOBREVIVÊNCIA
29
TÉCNICANÁUTICA
31