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Educação Profissional Técnica de Nível Médio
Curso Técnico de Informática
Disciplina: Estrutura de Dados Professor: Cheli dos S. Mendes da Costa
Arquivo
Arquivos
Programas que leem dados no teclados e escrevem na tela do monitor são comuns, mas há necessidade de ler dados de um arquivo que está no disco (HD) e de como gravar um arquivo no disco.
Podem armazenar grande quantidade de informação.
Dados são persistentes(gravados em disco).
Motivação • Entrada (de um programa): Banco de dados
• Saída: Lista dos funcionários que trabalham na empresa há mais de 5 anos. Desenvolvê-lo de modo a termos entrada e saída através de arquivos.
• Arquivo = pode ser visto como um espaço sequencial onde são lidos ou gravados dados.
Tipos de Arquivos Texto - Armazena caracteres que pode ser mostrados diretamente na tela ou modificados por um editor de textos simples.
- Conhecido por arquivo sequencial. - Tipo especial de arquivo que pode ser editado normalmente através de um editor de textos qualquer.
- É ditos sequencial porque a leitura tem que ser feita sequencialmente do inicio ao fim do arquivo.
Tipos de Arquivos Binário - Sequencia de bits sujeita às convenções dos programas que o gerou.
- Conhecido por Arquivos randômico, ou de acesso aleatório.
• É possível buscar uma determinada informações em qualquer posição, sem necessidade de percorrer todo o arquivo até alcançar a informação desejada. • O acesso a informação é direto.
Exemplo:
Arquivos executáveis, arquivos compactados , arquivos de registros
O sistema Operacional Windows, utiliza-se de uma ferramenta de registro para catalogar todos os softwares existentes, suas configurações, requisições, registradores e demais informações. São acessíveis digitando-se REGEDIT em "Executar". Importante destacar que só se deve alterar as informações lá contidas (ou excluí-las) se souber exatamente o que está fazendo.
Tipos de Arquivos Resumo
-Arquivos de acesso sequencial (Texto):
•Arquivos nos quais são gravados e/ou lidos caracteres. •Podem ser abertos em um editor de textos.
-Arquivos de acesso aleatório( Binário) •Arquivos nos quais são gravados e/ou lidos dados( por exemplo, int, float, char, double,struct,etc.).
•Podem ser lidos a partir de qualquer posição, sem a necessidade de ler todos os dados anteriores.
•Não podemos acessar seu conteúdo através de um editor de texto.
Manipulação Passos - Criar um ponteiro para a estrutura FILE(definida em stdio.h)
- Abrir o arquivo - Ler o arquivo. - ler ou gravar dados no arquivo - Fechar o arquivo
Manipulação -Declaração
•Para acessarmos o conteúdo de um arquivo, declaramos um ponteiro de arquivo:
Int main() { FILE *arq; ... } O ponteiro pf será associado
ao nome do arquivo a ser
aberto.
Manipulação
r Abre um arquivo texto para leitura. O arquivo deve existir antes de ser aberto.
w Abrir um arquivo texto para gravação. Se o arquivo não existir, ele será criado. Se já existir, o conteúdo anterior será destruído.
a Abrir um arquivo texto para gravação. Os dados serão adicionados no fim do arquivo ("append"), se ele já existir, ou um novo arquivo será criado, no caso de arquivo não existente anteriormente.
rb Abre um arquivo binário para leitura. . O arquivo deve existir antes de ser aberto.
wb Cria um arquivo binário para escrita. Se já existir, o conteúdo anterior será destruído
abAcrescenta dados binários no fim do arquivo, como no modo "a" anterior, só que o arquivo é binário.
Função fopen Abre um arquivo e retorna um ponteiro para eleCaso não consiga abri r o arquivo , retorna Null.
Manipulação
r+ Abre um arquivo texto para leitura e gravação. O arquivo deve existir e pode ser modificado.
w+ Cria um arquivo texto para leitura e gravação. Se o arquivo existir, o conteúdo anterior será destruído. Se não existir, será criado.
a+ Abre um arquivo texto para gravação e leitura. Os dados serão adicionados no fim do arquivo se ele já existir, ou um novo arquivo será criado, no caso de arquivo não existente anteriormente.
r+b Abre um arquivo binário para leitura e escrita. O mesmo que "r+" acima, só que o arquivo é binário.
w+b Cria um arquivo binário para leitura e escrita. O mesmo que "w+" acima, só que o arquivo é binário.
a+bAcrescenta dados ou cria uma arquivo binário para leitura e escrita. O mesmo que "a+" acima, só que o arquivo é binário.
Função fopen
Manipulação - Escrita e leitura em arquivos texto
fputc(int c, FILE *f) Escreve um caractere c em um arquivo apontado por f. Devolve o caractere caso a operação seja bem sucedida ou a constante EOF caso contrário.
fgetc(FILE *f) Lê um caractere a partir de um arquivo apontado por f e devolve um inteiro com o valor deste caractere.
fscanf e fprintf Funcionam exatamente como as funções scanf() e printf() comuns, com a diferente de que essas recebem um parâmetro a mais que é um ponteiro para o arquivo a ser lido/escrito.
fgets(char *str, int tam, FILE *f)
Lê uma string com no máximo tam caracteres de um arquivo f e armazena em str
fputs(char *str, FILE *f)
Escreve uma string str em um arquivo f.
Manipulação -Escrita e leitura em arquivos binários
fseek(FILE *f, long tam, int origem)
Posiciona o ponteiro dentro de um arquivo binário f tam posições após origem. O parâmetro origem pode ter os seguintes valores:
SEEK_SET início do arquivo SEEK_CUR posição atual SEEK_END final do arquivo
fread(void *buffer, size_t b, size_t n, FILE *f)
Lê n registros de tamanho b de um arquivo f e armazena em buffer e devolve o número de elementos lidos.
Fwrite (void *buffer, size_t b, size_t n, FILE *f)
Escreve n registros de tamanho b armazenados em buffer em um arquivo f.
rewind(FILE *f) Redireciona o ponteiro de posição do arquivo f de volta para o início.
Manipulação -Fechamento (função fclose)
• Utilizada para fechar um arquivo aberto por fopen(). • Retorna zero quando o fechamento se dá com sucesso. Protótipo: int fclose(FILE* pf) Exemplo: main(){ FILE *pf; pf = fopen(texte1.txt”,”w”); if (fp==Null) { printf( “ Erro na abertura arquivo”); exit(1);} fclose(pf);}
Manipulação - Outras funções para manipulação de arquivos ferror(FILE *f)
Retorna um inteiro indicando se houve um erro na última operação feita em um arquivo.
remove(char nome)
Apaga um arquivo com o nome nome do disco. Retorna zero caso seja bem sucedida e um número diferente caso contrário.
feof(FILE *f) Indica quando o final de um arquivo binário f foi atingido. Retorna um número diferente de zero caso tenha atingido e zero caso contrário.
fflush(FILE *f) Esvazia o conteúdo de uma stream de saída e escreve qualquer conteúdo existente em f. Devolve zero caso tenha obtido sucesso, caso contrário devolve EOF.
Resumo – Funções
Modos de Operação
Salvando uma estrutura
Lendo arquivo
Vamos em frente !!!
UFA !!!
Exercícios – Lista 5