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Elaboração de estampas para camisetas Por Stella Marina Yurí Hiroki Universidade Estadual de Campinas (Unicamp)

Elaboração de estampas em camisetas - iar.unicamp.br · Como diz Marana Borges no artigo “Para pesquisadora, moda é um texto que reflete anseios de uma época”, sobre o livro

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Elaboração de estampas para camisetas

Por Stella Marina Yurí Hiroki

Universidade Estadual de Campinas

(Unicamp)

Introdução O projeto de desenvolvimento que eu havia proposto possuía o intuito de elaborar estampas para roupas, baseadas nos dois seguintes temas: música e cinema. Para conseguir esse objetivo, a pré-produção consistiu em buscar inspiração em uma feira, procurar imagens na internet, selecionar camisetas que já possuía para estampá-las, comprar materiais para acabamento, também aprender a utilizar os programas Adobe Photoshop e COREL Draw, para dar a estética que eu queria nas figuras. Na produção, que era a parte de desenvolver as peças, eu tinha que imprimir as imagens em um papel específico de estampas que é o Transfer, transpô-las para o tecido com ferro de passar e fazer acabamentos. Para a conclusão do projeto, eu devia fotografar as camisetas produzidas, fazer uma apresentação do que obtive, disponibilizar no site destinado à disciplina CS 101 - Métodos e Técnicas de Pesquisa em Midialogia e elaborar este relatório. Eu quis fazer essa atividade nesse projeto de desenvolvimento, porque sempre me interessei muito por moda e penso que ela é informação, ou seja, ela também faz parte de um elemento midiático. Como diz Marana Borges no artigo “Para pesquisadora, moda é um texto que reflete anseios de uma época”, sobre o livro Discursos da Moda - semiótica, design e corpo da autora Kathia Castilho: “No caminho da significação da roupa, a mídia exerce papel fundamental. ‘Hoje as idéias aparecem de tudo quanto é lugar. Elas se popularizam pela mídia, e de forma muito rápida’, enfatiza a pesquisadora. Moda e mídia se retroalimentam, se sustentam e se identificam. Novelas, outdoors, propaganda criam e se inspiram em estilos, divulgando-os.”(Borges, 2007) A minha preferência também se deu, porque a maioria dos materiais que ia utilizar possuem um preço acessível e a outra parte eu já tinha. E o desenvolvimento me despertou o desafio de aprender a trabalhar com o programa Photoshop. Um software que sempre ouvia falar, mas nunca havia possuído a oportunidade de utilizá-lo. Resultado do Projeto Pré-Produção Na pré-produção, para começar fui procurar artigos na internet que pudessem ser uma base para o meu projeto e consegui esse objetivo. O que mais encontrei foi para provar a relação entre moda, mídia e informação.Como mostrada na introdução.(Borges, 2007). Para parte criativa, eu foquei em achar idéias no Mercado Mundo Mix, uma espécie de feira que há grande diversidade de roupas que é difícil de encontrar nas lojas. Nesta atividade, não obtive o resultado desejado e por isso, ela não me ajudou no desenvolvimento de minhas estampas. Após olhar a feira, fui pesquisar na internet imagens que eu gostaria que fossem as estampas. Eu já havia estipulado que a capa do álbum Sgt. Peppers Lonely Hearts Club Band, da banda inglesa The Beatles e imagens relacionadas ao filme Star Wars seriam as que eu daria preferência para a produção das estampas. Procurei e salvei a ilustração da primeira, repetindo o mesmo procedimento com quatro figuras do segundo. Essa tarefa foi a que me fez sentir, de verdade, que o projeto estava começando a ser elaborado. O próximo passo que coloquei na pré-produção, foi o aprendizado dos programas Adobe Photoshop e COREL Draw. Para começar, fui pesquisar na internet tutoriais do primeiro software e percebi que não era apenas assistir ao vídeo de como se faz ou ler os vários passos para se chegar ao modo que você quer a imagem. Eu deveria ver aquelas instruções e praticar simultaneamente no programa. Assim, as atividades 1.4 e 2.3, que eram respectivamente, aprender a usar os programas Adobe Photoshop e Corel DRAW; na produção, colocar as imagens no programa Photoshop, foram fundidas nessa etapa.

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Produção Foram se passando os dias e eu fui tentando aplicar o que queria, percebi que para elaborar certos detalhes na imagem, eu deveria estar habituada a mexer nesse software por muito mais tempo. Então, as estampas, principalmente a da capa do disco, passaram por várias mudanças durante o processo, desde a minha idéia original. Dessa maneira, essa tarefa me fez obter uma estampa que não esperava no princípio, mas obtive algo que me agradou e para a realização contei com a ajuda da minha colega de classe Thais Vaz de Miranda, que sabe muito sobre o software Photoshop. Assim, o Sgt. Pepper Lonely Hearts Club Band ficou escurecida em um tom de azul escuro, de cinza, preto e branco. Com o bumbo mostrando as letras sombreadas em vermelho, os The Beatles na cor original e eu me incluí no grupo de pessoas famosas da imagem. Do Star Wars, eu somei as imagens dos seis pôsters, a escrita do nome do filme e algumas estrelas para finalizar. Como gastei muito tempo para adequar as imagens a forma de estampa que queria no Photoshop, não consegui aprender a utilizar o software Corel DRAW. Então, a atividade 2.3 não foi realizada. Por isso, para saber como iria ficar a estampa na peça de roupa, visualizava a imagem no computador e depois, imprimia um teste. A etapa 2.1 - Procurar peças de roupa para serem estampadas, foi muito mais tranqüila que a aprendizagem dos programas. Eu procurei entre as roupas que possuía, camisetas que não tivessem estampas e que não fossem de duas cores. As peças escolhidas são todas brancas, porque nas instruções do papel Transfer está escrito que é para se usar tecidos claros. Assim, as selecionadas foram uma camiseta e uma blusa de manga comprida. A primeira foi para a estampa do The Beatles e a segunda para Star Wars. Essa decisão foi porque a imagem do Sgt. Peppers seria melhor aplicada em uma camiseta que pode ter a gola cortada, dessa maneira a figura do Star Wars ficou para a blusa. Para haver um equilíbrio de tempo no projeto, pois eu gastei dias na aprendizagem do software, quis que o acabamento fosse algo simples e prático, que já possuo alguma experiência.Com isso, a compra de matérias foi rápida e obtive poucos gastos no projeto. Dessa forma, bordei apenas as letras que formam Beatles na estampa da capa do álbum, as outras letras e detalhes que delimitam as escrita Star Wars.

Materiais usados para a produção

Antes de imprimir as figuras definitivamente no papel Transfer, segui as instruções que vem no seu pacote e imprimi uma cópia de cada imagem. Nessa tarefa, percebi que a do Sgt. Peppers

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ficou mais escura do que eu esperava e a do Star Wars ficou muito pequena para ser chamar a atenção em uma camiseta. Então tive que voltar ao Photoshop e mexer na iluminação, tornando a primeira bem mais clara e aumentando a quantidade de pixels da segunda. Para ter certeza, se agora elas me agradavam, tornei a imprimir outras cópias. Vendo que estavam como eu queria, coloquei o papel Transfer na impressora. Como eu nunca tinha trabalhado com estampas que são aplicadas com ferro, resolvi fazer um teste. Peguei um pano velho e nele apliquei a capa do álbum dos The Beatles. Eu concluí que precisa se esquentar muito o ferro antes, porque se não o tempo que se gasta para se estampar é maior do que as instruções explicam. O acabamento, ou seja, o bordado, não possuiu dificuldades. Gastei menos material que imaginava e foi mais rápido do que eu esperava, mesmo eu tendo que recomeçar umas duas vezes para posicionar bem as lantejoulas onde eu queria.

Produtos obtidos:

Estampa da capa do álbum Sgt. Peppers Lonely Hearts Club Band

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Estampa relacionada ao filme Star Wars

Conclusão do produto Fotografar os produtos foi uma tarefa rápida. A única coisa que tive que esperar nessa etapa foi o carregamento da bateria da máquina digital Sony 7.2 cyber shot. Na fotografia eu queria que aparecesse mais a estampa do que a camiseta no seu todo. Porque meu objetivo geral era a elaboração de estampas, não de uma roupa. A apresentação que eu iria realizar para apresentar meus resultados não acontecerá. Isso, porque a greve atrapalhou nosso calendário e não vamos mais ter aula da disciplina CS101– Métodos e Técnicas de Pesquisa em Midialogia. Assim, com este relatório mostrando através de fotografias quais foram os produtos obtidos, mandá-lo-ei para os realizadores do site desta disciplina e lá mostrarei o que foi obtido.

Discussão sobre os fatores:Negativos O Mercado Mundo Mix me decepcionou. Eu pensava que lá, eu iria encontrar grandes idéias que eu pudesse aplicar em minhas estampas, mas o que eu encontrei não foi muito satisfatório. Penso, que por não ter achado algo que esperava nesse local, fez com que minhas estampas ficassem sem a quantidade e a qualidade de detalhes que planejava a princípio. O software Adobe Photoshop por possuir diversos detalhes, demora para carregar no meu computador e quando eu clicava consecutivamente no mouse para executar uma tarefa, como a do carimbo, ele travava. Então tinha que fechar o programa e abri-lo novamente. Dessa forma, eu perdia muito do que já tinha feito e isso me fez perder tempo. Eu tentei melhorar a capacidade do meu computador de processar o software, com a exclusão de alguns arquivos e até mesmo de programas, mas o resultado não foi muito satisfatório. A greve não foi um bom acontecimento durante o desenvolvimento do produto. Porque ela fez com que o calendário das aulas se atrasasse, conseqüentemente os alunos da disciplina CS 101 perderam a oportunidade de elaborar melhor os trabalhos e apresentar o resultado como uma palestra em sala.

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Positivos Por eu já possuir as peças de roupa que ia estampar, foi um detalhe que me ajudou a gastar menos e não ter que me deslocar até o centro de Campinas para comprar camisetas. Estudar com alguém que já sabe utilizar o programa Adobe Photoshop e está disposta a ajudar quem não sabe, foi muito importante para o desenvolvimento de minhas estampas. Eu estava no software de bate-papo MSN Messenger e a minha colega de turma, Thais Vaz de Miranda, também estava on-line. Aproveitei essa oportunidade para discutir como trabalhar no Photoshop e obter o que eu queria na estampa. Assim, ela foi me indicando o que fazer e simultaneamente eu ia fazendo no programa. As primeiras etapas não deram certo, mas depois eu peguei um pouco de prática e cheguei ao meu objetivo.

Conclusões O objetivo geral de elaborar duas estampas, uma relacionada à música e a outra ao cinema, foi alcançado. Os objetivos específicos, na sua totalidade, não foram atingidos. Algumas de suas atividades, como a aprendizagem do software COREL Draw e a elaboração de uma apresentação do meu resultado, não foram realizadas. O desenvolvimento de um produto foi muito bom para eu aprender a administrar o tempo de forma que consiga aprender a utilizar, principalmente softwares, que nunca tive contato; saber fazer o orçamento no projeto e confirmar que eu não sou muito competente sendo autodidata, preciso que alguém me explique como se faz determinada tarefa. Mesmo com o computador travando, diversas vezes perdendo meus trabalhos, o acontecimento da greve que atrapalhou o calendário eletivo, em decorrência disso a perda das aulas, a não possibilidade de apresentar os meus produtos em sala e apesar de não ter alcançado todos os objetivos específicos propostos, o resultado foi satisfatório. Eu consegui elaborar as estampas, com uma grande ajuda de minha amiga, de forma que achei que o produto muito bonito e poderei usar as camisetas. Nos próximos projetos, principalmente se eles possuírem uma atividade de se trabalhar com um software que eu desconheço, procurarei conversar mais com pessoas que o utilizam para saber como foi o começo delas nessa área, se foi muito difícil, se há empecilhos, se demora muito para aprender. Assim que eu possuir mais tempo e ter mais facilidade para trabalhar com o Photoshop, produzirei mais estampas com o que sobrou de material e aplicá-las-ei em outras roupas, como também em acessórios, por exemplo, em bolsas.

BibliografiaBORGES, Marana. Para pesquisadora, moda é um texto que reflete anseios de uma época. Disponível em:http://www.aomestre.com.br/mec/14_moda_reflex.htm. Acesso em: 04 de julho de 2007.

BRASIL, Acto. Megaloja. Disponível em:<http://www.actobrasil.com.br.megaloja.com/imagem.cfm?id=18873>. Acesso em: 04 de julho de 2007.

AnexoFotos dos produtos.doc

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