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Colaboradores: Airton dos Santos; Antônio Raimundo; Daniel Utyiama. CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

Evolução dos computadores

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Page 1: Evolução dos computadores

Colaboradores:Airton dos Santos;Antônio Raimundo;Daniel Utyiama.

CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

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1.0 CATEQUIZAÇÃO.

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• Ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação (PROCESSAMENTO DE DASOS);

• Ciência que visa ao tratamento da informação através do uso de equipamentos e procedimentos da área de processamento de dados (informação automática).

Ex.: Desenvolvimento de novas máquinas;------//-------------- novos métodos de trabalho;-----//---------------- de aplicações automáticas;Melhoria de métodos e aplicações existentes.

1.1 Conceito de Informática:

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1.1 Conceito de Informática:

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• Máquina capaz de receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente programadas de operações aritméticas (como cálculos) e lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver problemas.

• Máquina composta de elementos físicos do tipo eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas.

1.2 Computador:

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1.2.1 Componentes de um computador: • O elemento físico (hardware);• O elemento lógico (software);• O elemento humano (peopleware).

1.2 Computador:

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1.2 Computador:

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• Conjunto de ordem (s) dada (s) ao computador para realização de determinado processo;

Ex.: Excel (editor de planilhas);Word (--//-- de texto);PowerPoint (--//-- de apresentações – Slide).

1.3 Programa:

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1.3 Programa:

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• Conhecimento a ser tratado, modelado;• Coleção de fatos ou de outros dados fornecidos à

máquina, a fim de se objetivar um processamento.

Ex.: SMS;

MSN;Gravação (ora música, ora vídeo).

1.4 Informação:

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1.4 Informação:

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• Os dados/informação obtidos são: ordenados, processados e, por fim, armazenados;

• Para que haja, necessita-se:1. Emissor (você);2. Mediador e (telefone);3. Receptor (sua namorada (o)).

1.5 Organização da informação:

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1.5 Organização da informação:

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• Séries de atividades ordenadamente realizadas, com objetivo de obter respostas aos dados emitidos;

Ex.: Cálculos aritméticos;----//--- astronômicos.

1.6 Processamento de dados:

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1.6 Processamento de dados:

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• Matéria prima obtida de fonte (s);

Ex.: Idade;

Nome;Endereço.

1.7 Dado:

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1.7 Dado:

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2.0 Terminologia

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2.1 Hardware:

• É a parte física do computador, ou seja, o conjunto de dispositivos responsáveis pelo processamento das informações.

Ex: teclado, vídeo, impressora, mouse, caixas de som etc.

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2.2 Software:

• São programas (conjunto de instruções) necessários para que o computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do usuário.

Ex: Windows, Word, Excel, Power Point, Corel Draw etc.

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3.0 História e evoluçã o dos computadores

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3.0 HISTÓRIA E EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

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• Fins militares;• Disputa entre: Alemanha e EUA;• Objetivo: estratégico, otimização de

codificação e descodificação de informação;

• Primeiro computador eletro-mecânico (após a 2ª guerra mundial );

3.1 Processo histórico:

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• 3.2.1 Primeira Geração (1940 – 1952):

• Os computadores grandes construídos à base de válvulas a vácuo;

• Consumia grande quantidade de energia;• Problemas como superaquecimento;• Linguagem de máquina (é a linguagem que o

computador entende, cujo “alfabeto”é composto apenas de 0, 1(linguagem binária))

3.2 Gerações de computadores

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3.2 Gerações de computadores

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• 3.2.2 Segunda Geração (1952 - 1964):• Houve a substituição de válvulas (por transistores);• Mais potência e confiabilidade;• Redução de tamanho e consumo;• Administrativa e gerencial;• Linguagens de programação ;• Seu modelo básico media cerca de 1,5 metro de

altura por 1,2 de comprimento, sua memória tinha a capacidade de 4 kbytes.

3.2 Gerações de computadores

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3.2 Gerações de computadores

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• 3.2.3 Terceira Geração (1964 – 1971):• Circuito integrado ;• Miniaturização se estende a todos

circuitos do computador;• O software evolui consideravelmente;• Multifuncional, memórias de

semicondutores e discos magnéticos.

3.2 Gerações de computadores

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3.2 Gerações de computadores

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• 3.2.4 Quarta Geração (1971 - 1981 ):• Surge o microprocessador;• Início da utilização do disquete ;• Vasta gama de linguagens de

programação;• Redes de transmissão de dados.

3.2 Gerações de computadores

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3.2 Gerações de computadores

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• 3.2.5 Quinta Geração (1981 - atual):• Componentes com altíssima escala de

integração (tecnologia VLSI);• Inteligencia artificial;• Linguagem natural;• Altissima velocidade de processamento;• Entre outros.

3.2 Gerações de computadores

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3.2 Gerações de computadores

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4.0 Hardware VS Software

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• Representa a parte física de um sistema informático, ou seja, todos os elementos materiais que o compõe.A engenharia básica desses elementos aparecem no esquema 1.4.

4.1 Hardware

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4.1 Hardware

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4.1.1UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU).

• Elemento principal do computador e sua função consiste em coordenar;

• Controlar ou realizar todas as operações do Sistema

4.1 Hardware

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4.1.2Processador, que por sua vez é formado por:

• Unidade de Controle – é a parte da CPU encarregada de comandar o resto das unidades. Interpreta as instruções, controla sua execução e a seqüência em que estas devem ser executadas;

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• Unidade Aritmético-lógica – é a parte da CPU encarregada de realizar as operações elementares de tipo aritmético e lógico;

• Memória Central – Também chamada de memória principal, é o elemento encarregado de armazenar os programas e dados necessários para que o sistema realize um determinado trabalho.

4.1 Hardware

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• Unidades de Entrada -Também chamamos periféricos de entrada, são as unidades encarregadas de introduzir os dados e programas externos na memória principal. Estes dispositivos, além de receber informação de fora, adaptam-na para torná-la inteligível à máquina;

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• Memória Auxiliar - São dispositivos de armazenamento de grande quantidade de informação e sua característica principal é reter tal informação durante o tempo que se deseja, recuperando-a quando lhe for requerido;

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• Unidades de Saída – São os dispositivos cuja função é recolher e enviar para fora os dados de saída de cada um dos trabalhos que forem realizados no sistema. Também recebem o nome de periféricos de saída.

4.1 Hardware