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STUDIO ONE 4 – MANUAL EM PORTUGUÊS – PREVIEW PARA AVALIAÇÃO Extraindo Acordes de Audio Parts Você também pode extrair informações de acordes de partes de áudio. Para fazer isso, selecione uma parte de áudio e navegue para Audio/Detect Chords (ou [Right]/[Ctrl] -clique na parte e navegue para Audio/Detect Chords no menu) para analisar a estrutura harmônica da parte . Depois de concluído, você pode ver os acordes detectados ao longo da borda inferior da parte. WWW.MUSICAUDIO.NET +55 68 992238821

Extraindo Acordes de Audio Parts · STUDIO ONE 4 – MANUAL EM PORTUGUÊS – PREVIEW PARA AVALIAÇÃO na parte e use Audio/Apply Chords de Chord Track no menu). Isso aplica as designações

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Extraindo Acordes de Audio Parts

Você também pode extrair informações de acordes de partes de áudio. Para fazer isso, selecione uma parte de áudio e navegue para Audio/Detect Chords (ou [Right]/[Ctrl] -clique na parte e navegue para Audio/Detect Chords no menu) para analisar a estrutura harmônica da parte . Depois de concluído, você pode ver os acordes detectados ao longo da borda inferior da parte.

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Para aplicar os acordes detectados na Chord Track, selecione a parte e Audio/Extract to Chord Track(ou [Right]/[Ctrl] -clique na parte e selecione Audio/Extract to Chord Track no menu ).

Audio Chords Extracted - Uma parte de instrumento com acordes detectados e a Chord Track acima, mostrando esses acordes extraídos.

Os acordes extraídos são então visíveis na trilha Chord e podem ser alterados e editados conforme onecessário. Tal como acontece com as partes do instrumento, alguns tipos de informações de áudio podem resultar na detecção incorreta de acordes. Se você perceber algum erro, sinta-se à vontade para editar ou substituir os acordes usando os métodos descritos em Adicionando e Editando Acordes Manualmente.

Aplicando Acordes da Chord Track

Alguns dados de áudio não permitem a detecção automática de acordes, e se os acordes errados forem detectados, as alterações harmônicas feitas na trilha de acordes podem não trazer o resultado desejado. Se você achar que uma ou mais de suas trilhas de áudio não mostram os acordes adequados depois de usar Detect Chords, aqui está uma boa maneira de contornar isso:

Primeiro, detecte os acordes para essa seção da Song de outra fonte que detecta com mais precisão. Se nenhum instrumento ou parte de áudio parecer funcionar, você pode tentar entrar com os acordesmanualmente ou com um teclado MIDI. Em seguida, selecione a parte de áudio que você não poderia analisar com precisão, e use Audio/Apply Chords da Chord Track (ou [Right]/[Ctrl] -clique

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na parte e use Audio/Apply Chords de Chord Track no menu). Isso aplica as designações de acordesda trilha de acordes naquela parte de áudio, garantindo que quando ela é deslocada durante a edição harmônica, suas notas serão alteradas com mais precisão.

Edição de Acordes no Inspector

Enquanto estiver trabalhando na Chord Track, você pode abrir o Inspector (clicando no botão "i" acima da timeline) para ver o Chords Inspector especial. Nele, você pode ver a time signature e a sequência de acordes na Song. Você pode selecionar acordes clicando neles na lista. Finalmente, você pode editar as posições inicial e final, raiz, tipo e outros parâmetros do acorde selecionado (atéacordes selecionados no cronograma).

Quantizando a trilha de acordes

Uma vez que você tenha preenchido a Chord Track com acordes, você pode achar útil quantizar as posições iniciais desses acordes. Para fazer isso, selecione os acordes que deseja quantizar e navegue até Event/Quantize/Quantize on Track.

Muitas vezes, as mudanças de acordes não acontecem precisamente no ritmo, especialmente quandose trabalha com áudio gravado ao vivo. Depois de quantizar os acordes, você pode achar útil alterar sutilmente as posições inicial e final de cada acorde para minimizar o comportamento de mudança não natural e combinar melhor com o movimento do desempenho.

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Configurando o comportamento de acompanhamento de acordes

Por padrão, as trilhas da Song não são afetadas pela trilha de acordes. Para permitir que uma trilha mude sua estrutura harmônica junto com a Chord Track, você deve habilitar um dos modos Follow Chords da trilha.

Follow Chords

Se você selecionar uma trilha com o Inspector exibido, verá o seletor Follow Chords. Este seletor oferece os seguintes modos, cada um com seu próprio estilo de operação:

• Off O modo padrão. A Chord Track não tem efeito em um track neste modo.

• Parallel Neste modo, os acordes na trilha afetada são deslocados em paralelo, alinhando a nota principal do conteúdo musical com a raiz do acorde alvo. Isso mantém as relações das notas de acordes no conteúdo musical, o que pode resultar em algumas notas fora de tom.

• Narrow Neste modo, as notas na trilha afetada são deslocadas para a nota mais próxima no acorde atual na trilha de acordes.

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• Bass Este é um modo especial para partes de baixo monofônicas. Neste modo, todas as notas são deslocadas para a nota de baixo do acorde alvo.

• Scale (apenas trilhas de áudio) Neste modo, as notas na trilha afetada são encaixadas na notade escala mais próxima no acorde alvo.

• Universal (apenas trilhas de áudio) Este modo não requer o uso do recurso Detect Chords antes do uso. Neste modo, as notas na trilha afetada são forçadas a seguir as notas da escala do acorde alvo.

Modos Tune (apenas trilhas de áudio)

Cada tipo de material de áudio reage à mudança de tom de uma maneira diferente. Por esse motivo, você tem a opção Tune Modes que ajuda a otimizar o algoritmo para cada tipo de fonte: Bass, Guitar, Piano, Brass, Lead e Strings. Seja qual for a sua fonte, sinta-se à vontade para experimentar vários modos diferentes até obter o resultado mais agradável. O seletor do Tune Mode pode ser encontrado no Inspector quando uma trilha de áudio é selecionada.

Lembre-se de que os Tune Modes não afetam a maneira como a trilha de acordes altera a harmonia de uma trilha. Eles afetam apenas a maneira como o áudio deslocado soa.

Edição harmônica com a trilha de acordes

Agora que você tem acordes na trilha de acordes, e alguns instrumentos e partes de áudio para acompanhá-los (com os modos de acompanhamento de acordes selecionados), é hora de entrar em alguma edição harmônica. Para isso, basta selecionar um ou mais acordes na trilha de acordes e alterá-los com uma das formas descritas em Adicionando e Editando Acordes Manualmente. Você pode tocar um acorde em um teclado MIDI conectado, clicar-duplo em um acorde para alterá-lo com o Chord Selector ou alterar seus parâmetros no Inspector. Você pode adicionar, excluir e alteraros durações de cada acorde para se adequar às alterações que você deseja fazer.

Você também pode mudar a nota fundamental de um ou mais acordes selecionando os acordes, mantendo pressionado [Alt]/[Opt]. e movendo a roda de rolagem no dispositivo apontador (ou usando o gesto de rolagem no trackpad).

À medida que você experimenta a edição harmônica, pode perceber que certos acordes causam resultados indesejados em determinadas trilhas, seja simplesmente ao criar um movimento desagradável das notas ou com artefatos indesejados de mudança de tom indesejados. Para ajudar a aliviar esses problemas, sinta-se à vontade para experimentar vários Follow Chords e Tune Modes, ou simplesmente ajustar os acordes na Chord Track. Às vezes, adicionar trechos adicionais ou mudar para uma nota de baixo diferente pode fazer toda a diferença.

Lembre-se de que você pode ativar ou desativar os efeitos do Chord Track para toda a Song ao mesmo tempo, alternando o botão [Follow: On/Off], à esquerda da Chord Track.

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Bouncing

Bouncing de partes de instrumento

Ao trabalhar com dados de performance musical, os usuários geralmente querem imprimir o áudio gerado pelo MIDI externo e os instrumentos virtuais internos em áudio para que a parte possa ser tratada como uma trilha de áudio normal. O Studio One oferece um recurso especial para acomodar isso.

Para devolver rapidamente qualquer parte de instrumento a uma trilha de áudio, selecione a parte deinstrumento e, em seguida, selecione Bounce Selection no menu Event ou simplesmente pressione [Ctrl]/[Cmd] + [B] no teclado do computador. Isso renderiza a parte de instrumento selecionada para um novo evento de áudio e a posiciona na posição correta da timeline em uma nova trilha de áudio. Observe que os efeitos de inserção ativos da parte de instrumento, bem como as configurações de volume e panorama, são renderizados para o novo arquivo de áudio bounceado. A nova trilha de áudio é criada sem inserções e com volume e panorama definidos como padrão.

Quando uma parte de instrumento é bounceada, a parte é silenciada, uma vez que o novo evento de áudio está tomando seu lugar. A parte de instrumento fica acinzentada para indicar isso. Para alternar o mute na parte, selecione a parte e pressione [Shift] + [M].

Qualquer quantidade de partes de instrumento pode ser selecionada e bounceada em áudio de uma só vez, mesmo em várias trilhas de instrumento. Uma nova trilha de áudio é criada para cada trilha de instrumento cuja parte é bounceada a áudio.

Se você quiser criar um único evento de áudio, primeiro deverá mesclar várias partes do instrumento em uma trilha de instrumento para criar uma única parte de instrumento contínua. Para fazer isso, selecione as partes desejadas e escolha Merge Events ou pressione [G] no teclado.

Bouncing de eventos de áudio

Quando muitas edições foram executadas em uma trilha de áudio em um ou vários eventos de áudio, a arranjo pode se tornar difícil de analisar e difícil de trabalhar. Por exemplo, se um loop de

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bateria tiver sido cortado em várias fatias, com algumas partes duplicadas, outras partes excluídas e assim por diante, é difícil mover ou reorganizar os eventos.

Nesse caso, pode ser útil renderizar alguns ou todos os conteúdos de uma trilha para um único evento de áudio contínuo e único. Para fazer isso, selecione os eventos de áudio desejados e pressione [Ctrl]/[Cmd] + [B], ou selecione Bounce Selection no menu Event. Um novo evento de áudio é criado para cada trilha que tenha um evento selecionado. Os novos eventos de áudio são criados e colocados de acordo com a posição e o alcance dos eventos selecionados em cada trilha.

Observe que a opção Bounce Selection não é afetada pelas configurações Track Volume, Pan e Insert, já que está lidando apenas com os eventos de áudio exatamente como eles existem na vista Arrange. Assim, o resultado desse processo não afeta o que você ouve; é simplesmente uma ferramenta organizacional.

Da mesma forma, arraste e solte qualquer evento de áudio ou trecho de áudio selecionado para um local no Browser para exportar um arquivo de áudio para esse local.

Criando partes de áudio

Também é possível limpar o arranjo usando Audio Parts, onde vários eventos de áudio separados podem ser colocados em um único container na organização, mantendo os eventos separados acessíveis no Audio Editor. Para fazer isso, selecione vários eventos de áudio na vista Arrange e, emseguida, pressione [G] ou use [Direita]/[Ctrl] clique e selecione Event/Merge Events no menu contextual.

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Se você arrastar e soltar uma parte de áudio do arranjo no Browser, um loop de áudio será exportado. Para mais informações sobre Audio Loops, consulte o capítulo Edição.

Para dissolver uma parte de áudio de modo que os eventos de áudio separados estejam novamente acessíveis no arranjo, clique [com o botão direito]/[Ctrl] na parte de áudio e selecione Audio/Dissolve Audio Part no menu contextual.

Bouncing para a nova trilha

Você pode criar uma nova trilha de áudio a partir de um instrumento ou trilha de áudio que inclua todos os efeitos de inserção, selecionando Bounce to New Track no menu Event ou pressionando as teclas [Ctrl] + [Alt] + [B] no Windows ou [Option] + [Cmd] + B no Mac OS X.

Você também pode clicar com a tecla direita/[Ctrl] em um evento e escolher a função no submenu Events.

Gerenciamento de Bounce

Toda operação Bounce cria novos arquivos de áudio que são colocados no Pool da Song atual.

Seleção de mixagem

Às vezes, pode ser útil mixar eventos de várias trilhas em uma nova trilha na song, Por exemplo, quando você deseja consolidar um grupo de backing vocals ou elementos de bateria em uma única trilha. Para fazer isso, primeiro selecione os eventos que você deseja mixar, em quantas trilhas forem necessárias. Em seguida, escolha a opção Mixdown Selection no menu Events ou [Right]/[Ctrl] clique em um dos eventos selecionados e escolha a opção Mixdown Selection no menu.

A trilha resultante mixada é colocada após a última trilha selecionada.

Adicionando tempo ao arranjo

Geralmente, é útil inserir um trecho de silêncio em um arranjo, adicionando efetivamente tempo a uma seção. Para fazer isso, selecione a ferramenta Range na vista Arrange e, em seguida, selecione um trecho em todas as trilhas nas quais deseja inserir o silêncio. Com o trecho selecionado, pressione [Ctrl]/[Cmd] + [Alt] + [I] no teclado para inserir silêncio nesse trecho.

Todos os eventos que estavam no trecho em que o silêncio foi inserido são divididos, se necessário, e movidos para a direita na timeline. Se houver dados de automação, serão movidos para seguir os eventos. Trilhas ocultas não são afetadas, neste caso.

Se o trecho de trilhas escolhido abrange todas as trilhas na organização, as configurações globais deparâmetros (como alterações de andamento, mudanças de compasso de tempo e marcadores) também seguem os eventos. Trilhas ocultas não são afetadas, neste caso.

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Você também pode adicionar tempo ao arranjo sem fazer uma seleção. Simplesmente posicione o cursor no momento em que você quer que o silêncio seja inserido, e pressione [Ctrl]/[Cmd] + [Alt] + [I]. Aparece uma janela que permite especificar um trecho de tempo para inserir o silêncio. Trilhas ocultas são divididas e movidas como as trilhas visíveis, neste caso.

Excluindo o tempo do Arranjo

Pode ser muito útil remover uma seção do arranjo e, ao mesmo tempo, mover qualquer material quevenha após a seção removida no tempo, ao invés de deixar uma lacuna de silêncio. Para fazer isso no Studio One, selecione um trecho com a ferramenta Range e selecione Delete Time no menu Edit ou pressione [Ctrl]/[Cmd] + [Alt] + [D]. Você pode excluir tempo de uma única trilha ou de qualquer quantidade de trilhas selecionadas as selecionando usando a ferramenta Range. Os dados de automação de todas as trilhas afetadas são divididos, aparados e movidos para corresponder à nova posição do evento. Trilhas ocultas não são afetadas pela operação.

Se nenhum trecho for selecionado na timeline, o comando Delete Time exibirá um diálogo que permite especificar os horários de início e término para a exclusão de tempo.

Trilhas de pastas

Manter a vista Arrange organizada pode ser essencial para o fluxo de trabalho, e as trilhas de pasta tradicionalmente ajudam nessa área. As Folder Tracks do Studio One também incluem opções de Grouping (agrupamento) e Busing, ampliando as melhorias para edição e mixagem de fluxo de trabalho.

Criar uma trilha de pastas

Se estiver organizando as trilhas existentes, o método mais simples de colocar as trilhas em uma Folder Track é selecioná-las todas na Track Column, depois [Right]/[Ctrl] -clique e escolher Pack Folder no menu contextual. Isso cria uma nova Folder Track e coloca todos as trilhas selecionadas nela. Como alternativa, você pode arrastar e soltar qualquer trilha em uma trilha de pasta existente. Também é possível criar uma Folder Track no diálogo Tracks/Add Tracks, assim como qualquer outra trilha. As trilhas podem conter áudio, instrumento, automação e até mesmo outras trilhas de pastas.

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Clicar no ícone Folder de uma trilha de pasta mostra e oculta as trilhas dentro da pasta na vista Arrange.

Note que as trilhas de pastas também possuem os botões Mute, Solo, Record e Monitor Enable. Ao clicar neles, é acionada a ação apropriada para qualquer trilha dentro da pasta.

Agrupamento de trilhas de pastas

Clicar no ícone Group em uma trilha de pasta cria um grupo com o nome da trilha de pasta e coloca todas as trilhas que ela contém no grupo. Isso é exatamente o mesmo que selecionar todas as trilhas e agrupá-las com [Ctrl]/[Cmd] + [G]: as trilhas são selecionadas juntas nas vistas Console e Arrange, e os eventos nas trilhas são editados juntos. Se o ícone do grupo estiver ativado em uma trilha de pastas, clicar nele novamente removerá o grupo.

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Se uma trilha já estiver em um grupo antes de ser colocada em uma trilha de pasta e Folder Track Group estiver ativado, a trilha será colocada no Folder Track Group quando ela for colocada na trilha de pastas. Se removida da pasta, uma trilha mantém sua configuração de grupo.

Edição de trilhas de pastas

Quando uma Folder Track (trilha de pasta) é recolhida, é exibido um único "Evento" com lanes (subtrilhas) representando cada trilha da pasta no arranjo. É possível editar diretamente este evento consolidado, incluindo Size (tamanho), Mover, Recortar, Copiar, Colar e Duplicar: essa habilidade economiza tempo nos casos em que edições simples não exigem a visualização de uma determinadatrilha na pasta ou o agrupamento das trilhas.

Busing em trilhas de pasta

Selecionar Bus à direita do ícone do grupo em uma trilha de pasta permite a seleção ou a criação de um canal de bus. Escolha um canal de bus existente ou adicione um bus para alternar a saída de todas as trilhas contidas na trilha de pastas para um canal de bus. Se adicionar um novo canal de bus, o bus recebe o nome da trilha de pastas.

Se uma seleção de bus for feita, a trilha de pasta atuará como um destino de efeitos para o canal do bus ao arrastar efeitos do navegador para a trilha de pasta.

Assim como no agrupamento de trilhas de pastas, se a trilha de pastas tiver uma seleção de canais de bus, qualquer trilha adicionada à pasta será roteada para esse bus quando colocada na trilha de pastas. Se removida da pasta, uma trilha mantém o bus como sua seleção de canal de saída.

Para trilhas de instrumentos, o canal de áudio relacionado à trilha é roteado para o canal Bus da trilha de pastas. O canal de áudio relacionado é aquele mostrado no Inspector sob as seleções de Output e Input para uma trilha de instrumento. Conforme observado em outras partes deste manual, a seleção de áudio para uma trilha de instrumento é puramente organizacional e permite que o Studio One realize aprimoramentos no fluxo de trabalho, como o acima mencionado. Se um instrumento virtual estiver usando vários canais de saída, você deverá reservar um tempo para organizar quais trilhas de instrumento roteadas para esse instrumento virtual estão relacionadas a quais canais de saída no Inspector.

Aninhamento de trilhas

Quando as trilhas de pastas estão aninhadas, ou seja, quando uma trilha de pasta é colocada dentro de outra, as opções Folder Track Grouping e Busing ainda se aplicam somente nas trilhas em cada pasta. Aqui está um exemplo:

As trilhas de 1 a 8 estão na trilha de pasta A, que tem o grupo ativado e é roteado para o Bus A. As trilhas 9-12 são compactadas para uma nova pasta B, o grupo é ativado e um novo Bus B é criado. Apasta B é então arrastada para a pasta A. As trilhas na pasta B ainda estão agrupadas no grupo B e

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ainda são encaminhadas para o bus B. A única diferença é organizacional: ocultar a pasta A também oculta a pasta B.

Track List

A Track List da vista Arrange é aberta clicando no ícone Track List no canto superior esquerdo da página da Song. A lista de trilhas fornece uma visão geral de todas as trilhas existentes. Cada trilha tem uma seta suspensa próxima a ela que, quando clicada, exibe trilhas, envelopes e layers relacionados.

Os medidores de nível na extrema esquerda dos nomes das trilhas indicam os níveis durante a reprodução de cada trilha. Clicar e arrastar no ícone da trilha ao lado do nome da trilha permite que você mova a trilha para alterar a ordem da trilha. Se alguma trilha estiver em um grupo, o nome do grupo será exibido ao lado dela na coluna Group da lista de trilhas.

Como na lista de canais do console, as trilhas podem ser ocultadas ou exibidas clicando no botão redondo à esquerda do nome da trilha. É possível clicar e arrastar para cima ou para baixo para ocultar rapidamente ou exibir qualquer quantidade de trilhas. Ocultar uma pasta também esconde todas as trilhas que ela contém.

Na parte inferior da lista de trilhas, os ícones de cada tipo de trilha ficam visíveis. Clicar nesses ícones oculta ou mostra todas as trilhas desse tipo.

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Cenas da lista de trilhas

As Scenes são uma forma de controlar facilmente quais trilhas são mostradas e ocultas na vista Arrange. Por exemplo, você pode mostrar apenas trilhas de bateria e salvá-las como uma cena chamada "Bateria". A seleção dessa cena chama a configuração de mostrar/ocultar, mostrando as trilhas de percussão selecionadas e ocultando todas as outras trilhas.

As trilhas que aparecem na lista de trilhas podem ser mostradas ou ocultadas na vista Arrange. Clique no botão redondo ao lado de qualquer nome de trilha nessa lista para mostrar ou ocultar essa trilha. Trilhas ocultas são destacadas em cinza.

Clique no botão (+) na parte inferior da Track List para salvar o status atual de mostrar/ocultar como uma Scene. Qualquer quantidade de cenas pode ser salva e recuperada em cada Song. Clique no botão (-) para remover a cena atual.

A Track List pode ser sincronizada com as Scenes da Console para que quaisquer trilhas ocultas ou mostradas na Track List tenham seus canais de áudio relacionados ocultos ou mostrados na Console, e vice-versa. Clique no ícone Link na parte inferior da Track List para ativar esse sincronismo.

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