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Edital de Iniciação Científica (IC) e Iniciação Tecnológica (IT) 2017 Faculdade de Computação e Informática Mackenzie Professor Tema Leandro Augusto da Silva Big Data Analytics, Visualization e Governança Redes Neurais Artificiais e Deep Learning Mineração de Dados Leandro Nunes de Castro Projeto AVANTE: Navegação Autônoma de Veículos Aéreos Não-Tripulados (Drones). Redes Neurais Profundas Aplicadas ao Reconhecimento de Padrões em Imagens Digitais Big Data Analytics Aplicado à Análise de Textos Luciano Silva Desenvolvimento de Algoritmos para Game Engines em Ultra-Alta Definição (UHD-4K/8K) Realidade Virtual e Aumentada em Ultra-Alta Definição (UHD-4K/8K) Mediação de Dados Atmosféricos e de Tráfego Aéreo para Jogos de Simuladores de Vôo Mineração de Dados em Bases de Dados Astronômicas e Astrofísicas Modelagem e Simulação Computacional de Buracos Negros com Rotação Luís Tadeu Mendes Raunheitte Técnicas de Modelagem e Simulação de Sistemas Sistemas de Televisão Digital, Middleware e Interatividade Técnicas de Codificação e Compressão de Dados usando Teoria de Informação Internet das Coisas usando Raspberry Pi Sistemas de Automação e Controle Maria Amelia Eliseo Avaliação de Usabilidade em Sistemas Colaborativos - SAGE Análise e desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada para a educação - Serius Games e a reabilitação motora Análise e desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada para a reabilitação motora - Serius Games Análise de modelos conceituais e arquiteturas para a representação e integração de informações em mídias digitais Orlando Bisacchi Coelho Aplicações de Deep Learning a Learning Analytics Aplicações de Deep Learning a Educational Data Mining O efeito do pré-processamento de séries temporais sobre a computação realizada pela rede Deep Learning Long Short Term Memory Técnicas de visualização para séries temporais Investigando os modelos computacionais atuais do léxico humano Pedro Henrique Cacique Jogos Digitais: Mecânica de jogos multiplayer; Ambientes virtuais colaborativos; Modelagem e Animação 3D; Game Design Análise de dados cinematográficos: Métodos de extração de características (PDI + IA) Análise de dados cinematográficos: Análise de bancos de dados Processamento Digital de Imagens (PDI): Principalmente para análise cinematográfica (não exclusivamente) Objetos Virtuais de Aprendizagem Desenvolvimento mobile Pedro Paulo Balbi de Oliveira Transcrição de regras de autômatos celulares, do Golly para o Mathematica Solange Duarte Palma Barros Educação a Distância – estudo de ambientes virtuais de aprendizagem e novos recursos para EaD Educação a Distância – estudo de ambientes virtuais sob a ótica dos deficientes visuais Ética nos meios eletrônicos – estudo do comportamento virtual dos estudantes de ensino superior; desenvolvimento de aplicações voltadas para crianças realizarem pesquisas na Internet Desenvolvimento de aplicações – estudo e desenvolvimento de aplicativos para auxílio no aprendizado de lógica de programação Valéria Farinazzo Martins Interfaces naturais com aplicações nas áreas educacional e da saúde Avaliação de usabilidade de sistemas de Realidade Virtual/Realidade Aumentada e de interfaces naturais Realidade Virtual e Realidade Aumentada com aplicações nas áreas educacional e da saúde Vera Lucia Antônio Azevedo A Matemática na Computação Ensino de Matemática com o uso de Laboratório Vinicius Miana Engenharia de Software Big Data Mobile Education Startups & Innovation Vivaldo José Breternitz Gestão, Novas Aplicações e Formação de Pessoal em Big Data/Analytics Utilização de Blockchain em aplicações não financeiras O futuro das ferramentas Enterprise Resource Planning (ERP) Gestão de Sistemas e Tecnologia a Informação Wagner de Souza Borges Educação matemática com foco em estatística e cálculo de probabilidades; Modelagem estocástica em confiabilidade de sistemas reparáveis; Abordagens possibilísticas em probabilidade e estatística. Probabilidade e Processos estocásticos folder_LCI_edital_IC_IT_V04.indd 1 23/02/17 10:03

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Edital de Iniciação Científica (IC) e Iniciação Tecnológica (IT)

2017

Faculdade de Computação e InformáticaMackenzie

Professor Tema

Leandro Augusto da SilvaBig Data Analytics, Visualization e GovernançaRedes Neurais Artificiais e Deep LearningMineração de Dados

Leandro Nunes de Castro Projeto AVANTE: Navegação Autônoma de Veículos Aéreos Não-Tripulados (Drones).Redes Neurais Profundas Aplicadas ao Reconhecimento de Padrões em Imagens DigitaisBig Data Analytics Aplicado à Análise de Textos

Luciano Silva

Desenvolvimento de Algoritmos para Game Engines em Ultra-Alta Definição (UHD-4K/8K)Realidade Virtual e Aumentada em Ultra-Alta Definição (UHD-4K/8K)Mediação de Dados Atmosféricos e de Tráfego Aéreo para Jogos de Simuladores de VôoMineração de Dados em Bases de Dados Astronômicas e AstrofísicasModelagem e Simulação Computacional de Buracos Negros com Rotação 

Luís Tadeu Mendes Raunheitte

Técnicas de Modelagem e Simulação de SistemasSistemas de Televisão Digital, Middleware e InteratividadeTécnicas de Codificação e Compressão de Dados usando Teoria de InformaçãoInternet das Coisas usando Raspberry PiSistemas de Automação e Controle

Maria Amelia Eliseo

Avaliação de Usabilidade em Sistemas Colaborativos - SAGEAnálise e desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada para a educação - Serius Games e a reabilitação motoraAnálise e desenvolvimento de sistemas de Realidade Virtual e Aumentada para a reabilitação motora - Serius GamesAnálise de modelos conceituais e arquiteturas para a representação e integração de informações em mídias digitais

Orlando Bisacchi Coelho

Aplicações de Deep Learning a Learning Analytics Aplicações de Deep Learning a Educational Data Mining O efeito do pré-processamento de séries temporais sobre a computação realizada pela rede Deep Learning Long Short Term Memory Técnicas de visualização para séries temporais Investigando os modelos computacionais atuais do léxico humano 

Pedro Henrique Cacique

Jogos Digitais: Mecânica de jogos multiplayer; Ambientes virtuais colaborativos; Modelagem e Animação 3D; Game DesignAnálise de dados cinematográficos: Métodos de extração de características (PDI + IA)Análise de dados cinematográficos: Análise de bancos de dadosProcessamento Digital de Imagens (PDI): Principalmente para análise cinematográfica (não exclusivamente)Objetos Virtuais de AprendizagemDesenvolvimento mobile

Pedro Paulo Balbi de Oliveira Transcrição de regras de autômatos celulares, do Golly para o Mathematica

Solange Duarte Palma Barros

Educação a Distância – estudo de ambientes virtuais de aprendizagem e novos recursos para EaDEducação a Distância – estudo de ambientes virtuais sob a ótica dos deficientes visuaisÉtica nos meios eletrônicos – estudo do comportamento virtual dos estudantes de ensino superior; desenvolvimento de aplicações voltadas para crianças realizarem pesquisas na InternetDesenvolvimento de aplicações – estudo e desenvolvimento de aplicativos para auxílio no aprendizado de lógica de programação

Valéria Farinazzo MartinsInterfaces naturais com aplicações nas áreas educacional e da saúdeAvaliação de usabilidade de sistemas de Realidade Virtual/Realidade Aumentada e de interfaces naturaisRealidade Virtual e Realidade Aumentada com aplicações nas áreas educacional e da saúde

Vera Lucia Antônio AzevedoA Matemática na ComputaçãoEnsino de Matemática com o uso de Laboratório

Vinicius Miana

Engenharia de SoftwareBig DataMobile EducationStartups & Innovation

Vivaldo José Breternitz

Gestão, Novas Aplicações e Formação de Pessoal em Big Data/AnalyticsUtilização de Blockchain em aplicações não financeirasO futuro das ferramentas Enterprise Resource Planning (ERP)Gestão de Sistemas e Tecnologia a Informação

Wagner de Souza Borges

Educação matemática com foco em estatística e cálculo de probabilidades;Modelagem estocástica em confiabilidade de sistemas reparáveis;Abordagens possibilísticas em probabilidade e estatística.Probabilidade e Processos estocásticos

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Ana Claudia Rossi

Métodos, técnicas e ferramentas para especificação e construção de Sistemas de Gestão de Processos de Negócios (Business Process Management Process)

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Ana Grasielle Dionísio CorrêaJogos de Realidade Virtual Controlados por Interfaces Vestíveis para Inclusão de Crianças com Deficiência Motora Jogos em Realidade Aumentada para Estimulação Cognitiva em IdososSistema de Realidade Virtual para Treinamento de Atividades de Vida Prática

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Beatriz PachecoDesign de Interação e Experiência do Usuário: Design thinking; Design de Interfaces de soluções interativas; Design de soluções interativas para educação, saúde e inclusão; Design de sistemas web e mobile (apps e games)Métodos de avaliação e design de sistemas interativos

Calebe de Paula BianchiniEvolução de aplicações para computação de alto desempenhoDesenvolvimento de aplicações em arquiteturas modernas e aceleradorasMétricas para monitoramento e controle de infraestrutura de computação de alto desempenho

Daniela Vieira Cunha

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Israel Florentino dos Santos Observatório Virtual do Centro de Rádio, Astronomia e Astrofísica Mackenzie

Inscrições Online: 03/02/2017 a 03/04/2017

http://bit.ly/2kWveYD

Informações: [email protected]

O que é a IC/IT:

Modalidade de pesquisa acadêmica (científica) desenvolvida por alunos de graduação e supervisionada por um professor orientador.

Veja quem são os professores e os temas que podem ser abordados na IC/IT.

Atividades envolvidas

• Levantamento bibliográfico.

• Sistematização de ideias.

• Planejamento, análise e síntese de observações ou experiências.

• Escrita acadêmica (técnico-científica).

• Apresentação de resultados (em eventos).

Compromissos do aluno

• Estar regularmente matriculado na FCI.

• Dedicar-se integralmente às atividades acadêmicas e de pesquisa.

• Apresentar relatórios de progresso.

• Apresentar os resultados finais da pesquisa, sob a forma de artigo científico na Jornada de IC e Mostra de IT da UPM.

• Não ter vínculo empregatício.Benefícios para o aluno

• Bolsa de pesquisa no valor de R$ 400,00.

• Aprendizagem do pensamento e do método científico.

• Maior empregabilidade.

• Maiores salários e melhores posições profissionais.

Como participar do processo

Procure um professor que atue com o tema de pesquisa de seu interesse (ver lista em anexo).

Entre em contato diretamente com o professor manifestando o interesse.

Elabore, em conjunto com o professor, um projeto de pesquisa seguindo o roteiro fornecido.

Reúna a documentação necessária: histórico escolar atualizado; currículo Lattes atualizado; formulário de cadastro; projeto de pesquisa; e termo de anuência do orientador.

Faça a submissão.

Professor Tema

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