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Formação de Imagem - Sampling www.dca.ufrn.br/~lmarcos/ courses/visao

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Formação de Imagem - Sampling

www.dca.ufrn.br/~lmarcos/courses/visao

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Visão adquirindo imagem

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Visão - Formação de Imagem• Energia de uma fonte de luz é radiada

uniformemente em 4 radianos• Irradiância é a soma de toda a luz incidente na

imagem• Reflexão pode ser difusa ou especular, depende da

superfície e comprimento de onda da luz• Superfície que reflete energia eletro-magnética

modula o conteúdo do espectro, intensidade e polarização da luz incidente

• Função da intensidade radiante é projetada no plano imagem 2D, espacialmente amostrada e digitalizada a 30 fps.

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Formação da imagem

• Geometria da câmera (lentes finas)– equação fundamental 1 /Z´ + 1/z´ = 1/f

• Radiometria E(p) = f(L(P))– reflexão Lambertiana L=Itn (I transposto)– ângulo sólido = A cos / r2

– equação fundamental E(p) = L(p) /4 (d/f)2 cos4

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Formação Geométrica da Imagem

• Relação entre a posição dos pontos da cena com a imagem

• Câmera perspectiva

• Câmera com fraca perspectiva

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Modelo perspectivo ideal

P

p

O

P

O o P1

p

p1

y x

z

yx

z

Plano imagem

Plano imagemf

f

oP1p1

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Distorção perspectiva pin-hole

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Modelo ideal

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Equações perspectiva

x = f (X/Z)

y = f (Y/Z)

Equações são não lineares devido à divisão

O

Z

Yy

f

y

z

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Perspectiva fraca• Requer que a distância entre dois pontos na

cena z ao longo do eixo z (isto é, a profundidade da cena) seja muito menor que a distância média dos pontos vistos da câmera.

x = f (X/Z) = f (X/Z´)

y = f (Y/Z) = f (Y/Z´)

• Neste caso, x=X e y=Y descrevem a ortográfica, viável para z < Z´/20

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Refração

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Inversão de Percepção

• “Se estímulos sensoriais são produzidos de um único modo pelo mundo, então como deveria ser o mundo para produzir este estímulo?”

estimulo = f(mundo)

mundo = f-1(estímulo)

• As funções f() são apenas parcialmente conhecidas e f-1(), inversa de f não é bem condicionada (não se comporta direito).

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Conhecimento e Experiência

• Adquire-se através da associação de dados sensoriais de forma eficiente

• Conseguem preencher espaços inacessíveis pela processo de formação de imagens

• Engana o cérebro

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Representação matricial

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Imagem e seu gráfico

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Reconstrução - Amostragem

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Amostragem - resolução espacial• Variação da amostragem no espaço

– imagens com diferentes resoluções (pixels cobrem áreas diferentes)

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Amostragem - quantização

• Variação da amostragem pela quantização– número de níveis de intensidade para cada pixel

varia de uma imagem para outra

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Amostragem - quantização

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Amostragem - quantização

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Amostragem - quantização

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Amostragem-resolução temporal

• Variação da amostragem no tempo– tempo de amostragem do sensor é diferente– usando sistemas de aquisição diferentes

• Influencia qualidade final de cada pixel

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Propriedades espaciais

• Delta de dirac

• Esta função tem as seguintes propriedades:

Sifting property

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Comentários

• A primeira propriedade sugere um tipo de máscara infinitesimal que amostra a imagem precisamente na posição (x,y)

• A segunda propriedade é conhecida como “Sifting property”.

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Funções especiais

• Dirac delta (x)=0,x0

lim0 - (x)dx = 1

• Sifting property - f(x´)(x-x´)dx´=f(x)

• Scale (ax) = (x)/|a|

• Delta de Kronecker (n)=0, n0

(n)=1, n=0

• Sifting property m=- f(m)(n-m) =f(n)

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Transformada de Fourier

• onde u é a freqüência espacial em ciclos por pixel , de modo que quando x é especificado em pixels, 2ux é em radianos, e i=-1

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Pares transformados

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Pares de transformadas

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Propriedade: freqüência espacial• Se f(x,y) é a luminância e x,y as

coordenadas espaciais, então 1 e 2 (ou u,v) são as freqüências espaciais que representam a mudança de luminância com respeito às distâncias espaciais. As unidades 1 e 2 (ou u,v) são recíprocas de x e y respectivamente.

• Algumas vezes as coordenadas x,y são normalizadas pela distância de visualização da imagem f(x,y). Então as unidades 1 e 2 (u,v) são dadas em ciclos por grau (do ângulo de visualização).

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Propriedade: unicidade

• Para funções contínuas, f(x,y) e F(1,2) são únicas com respeito uma à outra.

• Não há perda de informação se for preservada a transformada ao invés da função

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Propriedade: separabilidade• O kernel da transformada de Fourier é separável,

de modo que ela pode ser escrita como uma transformação separável em x e y.

F(1,2)=f(x,y)exp(-i2x1)dxexp(-i2y2)dy

• Isso significa que a transformação 2D pode ser realizada por uma sucessão de duas transformações unidimensionais, ao longo de cada uma das coordenadas.

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Teorema do deslocamento

De modo que

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Convolução

• A convolução de duas funções f e g

• onde é uma variável de integração

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Teorema da convolução

então

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Teorema da amostragem

• Seja F()= transformada de Fourier de uma função f(t), com t(-,+ ). Assumimos que f é limitada em banda, isto é, F()= 0, para ||>c>0.

• Então, podemos formular o teorema da amostragem.

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Teorema da amostragem

• A função f pode ser reconstruída exatamente para todo t(-,+ ), a partir de uma seqüência de amostras eqüidistantes fn=f(n/c), de acordo com a seguinte formula:

f(t)=-fn sin(ct-n)/(ct-n) =

-fn sinc(ct-n)

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Aliasing• Uma função contínua no espaço f(x) é

amostrada pelo cálculo do produto de f(x) por g(x), uma seqüência infinita de deltas de Dirac

• Queremos determinar os efeitos da função de amostragem na energia espectral em f(x)

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Aliasing• Pelo teorema da convolução, sabemos que o

produto destas duas funções espaciais é igual à convolução dos seus pares de Fourier

• Podemos escrever a função H(u) em termos de F(u):

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Aliasing

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Aliasing

• Deste modo, o espectro de freqüência da imagem amostrada consiste de duplicações do espectro da imagem original, distribuída a intervalos 1/x0 de freqüência.

• Seja R(u) um filtro passa-banda no domínio da freqüência.

0 caso contrário

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Aliasing

• Quando os espectros replicados interferem, a interferência introduz relativa energia em altas freqüências mudando a aparência do sinal reconstruído

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Teorema da amostragem (nyquist)

• Se a imagem não contém componentes de freqüência maiores que a metade da freqüência de amostragem, então a imagem contínua pode ser representada fielmente ou completamente na imagem amostrada.

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Adquirindo imagens digitais

• Estrutura essencial de um sistema de aquisição de imagens

• Representação de imagens digitais em um computador

• Informações práticas em amostragem espacial e ruídos devido à câmera

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Sistema de Visão Computacional

• Câmera visualizadora– tipicamente uma câmera CCD (mxn)

• Frame grabber– placa de aquisição

• Computador (Host computer)– processador e memória para processamento

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Representação digital de imagem

• Matriz numérica (MxN)– E(i,j) representa o valor de cada pixel (brilho)

• i indexa a linha

• j indexa a coluna

• E(i,j) é geralmente inteiro, no range [0,255]– um byte é suficiente– usado em muitos sistemas atuais

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Do CCD para o frame buffer

• xim=(n/N)xCCD

• yim=(m/M)yCCD

• n/N e m/M não são os únicos parâmetros responsáveis pela escala introduzida

• CCD tem nxn células geralmente com diferentes tamanhos horizontal e vertical

• Frame buffer: MxN

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Diferentes escalas

Frame buffer (NxN)CCD (nxn)

Frame buffer (MxN)

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Amostragem espacial

• Amostragem espacial inicia-se no CCD

• Assume-se que a distância d entre os elementos do CCD é a mesma, por simplicidade (vertical e horizontal).

• Do teorema da amostragem, sabe-se que d determina a freqüência espacial vc mais alta que pode ser capturada pelo sistema de aquisição, de acordo com: vc=1/2d

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Comparação com freqüência espacial da imagem

• Teoria da difração: processo de imageamento pode ser expresso em termos de uma filtragem linear passa-baixa das freqüências espaciais do sinal visual

• Se a for o tamanho linear da abertura angular, do sistema ótico (diâmetro da abertura circular), o comprimento de onda da luz, e f a distância focal, freqüências espaciais maiores que v´c=a/(f) não contribuem para o espectro espacial da imagem (são filtradas).

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Sistema típico• vc < v´c aproximadamente de uma ordem de

magnitude• Assim, desde que o padrão visto possa ter

freqüências espaciais maiores que vc, pode ocorrer aliasing

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Aliasing• Se n é a quantidade de elementos no CCD

(direção horizontal), a câmera não pode ver mais que n´ linhas verticais (com n´ um pouco menor que n/2, digamos n´= n/3)

• Até que o número de linhas dentro do campo de vista permanece menor que n´, elas serão corretamente imageadas. Assim que este limite é atingido, se a distância da cena cresce, antes de efeitos de borra, a quantidade de linhas diminui.

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Ocorrência de Aliasing

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Estimando erros de aquisição

• Valores da imagem não são o esperado, pois são corrompidos durante aquisição

• Adquire várias imagens da mesma cena e calcula a variância para cada pixel:

E(i,j) = 1/(MN) k=0n E(i,j)

(i,j) = (1/(n-1) k=0n-1(E(i,j)- E(i,j))2)1/2

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Razão sinal-ruído

• Média de (i,j) pela na imagem é estimação do ruído médio.

• Máximo (i,j), com (i;j) (0,M;0,N) dá o pior erro na imagem.

• Luz fluorescente pode influenciar o resultado.

• Ótimo teste para verificar o erro das câmeras adquiridas (presente de final de semana, veja transparência final:-).

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Gráfico do erro ao de uma linha

Pixel 1 Pixel 255

+ -

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Obs: erro sinal-ruído

• Expresso em decibéis: 10 vezes o logaritmo base 10 da razão entre as duas potências (sinal e ruído).

• Ex: SNR de 100 = 10log10100=20dB

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Co-variância

• Valores de pixel não são completamente independentes uns dos outros.

• Interferência (cross-talking) entre sensores adjacentes devido ao modo que são lidos e enviados ao frame-buffer

• Padrão uniforme na cena, paralelo ao plano imagem, sob luz difusa

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Co-variância

• Seja c = 1/N2, Ni´=N-i´-1, Nj´=N-j´-1.

• Dada imagem E, para cada i´,j´=0,...,N-1:

• CEE(i´,j´)=ci=0Ni´j=0

Nj´(E(i,j)-E(i,j)) (E(i+i

´,j+j´)-E(i+i´,j+j´))• Covariância pode ser estimada como a média

da função acima em várias amostras

• Outro presente pro final de semana!

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Gráfico da covariância (média)

x

y

z

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Parâmetros de câmera

• Reconstrução 3D ou cálculo da posição de objetos no espaço necessitam definir relações entre coordenadas de pontos 3D com as coordenadas 2D de imagens dos mesmos

• Alguns pressupostos devem ser assumidos

• Denomina-se frame a Sistema de referência

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Pressupostos

• Frame da câmera pode ser localizado em relação a algum outro frame bem conhecido (frame de mundo)

• Coordenadas das imagens de pontos no frame de câmera podem ser obtidas das coordenadas de pixels (únicas disponíveis a partir da imagem)

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Parâmetros intrínsecos e extrínsecos (internos e externos)

• Parâmetros intrínsecos são os necessários para ligar as coordenadas de pixel de um ponto na imagem com as respectivas coordenadas no frame de câmera.

• Parâmetros extrínsecos são os que definem a localização e orientação do frame de câmera com relação a um frame de mundo conhecido

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Parâmetros intrínsecos

• Caracterizam as propriedades óticas, geométricas e digitais da câmera visualizadora. Para pin-hole, 3 conjuntos:– projeção perspectiva (único parâmetro é f)– transformação entre frames de câmera e píxels– distorção geométrica introduzida pelo sistema

ótico

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De câmera para pixels• Devemos ligar (xim,yim), em pixels, com as

coordenadas (x,y) do mesmo ponto no frame de câmera

• Neglicenciando distorções e assumindo que o CCD é uma matriz retangular:

x = -(xim-ox)sx

y = -(yim-oy)sy

sendo (ox,oy) as coordenadas em pixel do centro da imagem (ponto principal) e (sx,sy) o tamanho efetivo do pixel (em milímetros) horizontal e verticalmente, respectivamente

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Com distorção

• Com introdução de distorção:x = xd(1+k1r2+k2r4)y = yd(1+k1r2+k2r4)

sendo (xd,yd) as coordenadas dos pontos distorcidos e r2 = xd

2+yd2. Veja que a

distorção é um deslocamento radial dos pontos na imagem. Deslocamento é zero no centro da imagem, crescendo para as bordas

Page 71: Formação de Imagem - Sampling lmarcos/courses/visao

Parâmetros intrínsecos - resumo

• f = distância focal

• (ox,oy) = localização do centro da imagem, em coordenadas de pixel

• (sx,sy) = tamanho efetivo horizontal e vertical do pixel

• (k1, k2) = coeficientes de distorção, se forem requeridos

Page 72: Formação de Imagem - Sampling lmarcos/courses/visao

Parâmetros extrínsecos

• Frame de câmera permite escrever equações de projeção perspectiva de uma forma simples, mas o sistema de câmera é geralmente desconhecido

• Determinar a localização e orientação do frame de câmera em relação a algum frame de referência, usando apenas informação da imagem.

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Parâmetros extrínsecos

• Qualquer conjunto de parâmetros que permitem identificar unicamente a transformação entre o frame desconhecido de câmera e um frame conhecido, normalmente denominado frame de mundo.

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Descrevendo a transformação

• Vetor 3D de translação, T, que descreve as posições relativas das origens dos dois frames

• Uma matriz 3x3, de rotação, R, a princípio ortogonal (RtR=RRt), desejado ortonormal, que traz os eixos correspondentes dos dois frames um no outro

• Ortogonalidade reduz o número de graus de liberdade para 3

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Notação• A relação entre as coordenadas de um ponto P em frame

de mundo (Pw) e câmera (Pc) é dada por: Pc=R(Pw-T)

r11 r12 r13

R = r21 r22 r23

r31 r32 r33

t1

T = t2

t3

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Parâmetros extrínsecos - resumo

• T = vetor de translação

• R = matriz de rotação (ou os seus parâmetros livres)

• Especificam a transformação entre o frame de câmera e o frame de mundo

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Calibração de câmera

• Estimar os valores dos parâmetros intrínsecos e extrínsecos

• Vários métodos, incluindo distorção, etc.

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Calculando o raio refletido

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Trabalhos para o final de semana prolongado

• 1) Trazer o gráfico das principais funções vistas e suas transformadas de Fourier (em papel)

• 2) Verificar o erro das câmeras adquiridas:– a) Calcular a média, o desvio padrão e a

variância, para 20 amostragens (3 bandas e média das 3);

– b) Escolher uma determinada linha da imagem e plotar um gráfico mostrando, para cada pixel, duas curvas: média mais desvio padrão; média menos desvio padrão (3 bandas e média das 3).

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Continuação dos trabalhos

– c) Indique outros dados da imagem (nível de cinza mínimopara cada cor, nível máximo para cada cor, mostre 5 imagens das 20 adquiridas, taxa de amostragem máxima, etc).

• 3) Auto-covariância:– a) Calcular a covariância para as 25 imagens

amostradas pelas câmeras, numa área de 32x32 pixels, centrada no centro das imagens;

– b) Plotar o gráfico da média da covariância (bidimensional)