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Fotografia digital Formação da imagem digital

Fotografia digital

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Fotografia digital. Formação da imagem digital. Profundidade de bit. A quantidade de níveis de cinza, que podem ser usados para representar cada pixel em uma fotografia digital, é determinada pela profundidade de bit da imagem. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Fotografia digital

Fotografia digital

Formação da imagem digital

Page 2: Fotografia digital

Profundidade de bit

A quantidade de níveis de cinza, que podem ser usados para representar cada pixel em uma fotografia digital, é determinada pela profundidade de bit da imagem.

A profundidade de bit é o espaço de armazenamento alocado para cada pixel.

Quanto maior a profundidade de bit, mais níveis de cinza podem ser armazenados

As imagens coloridas (mais complexas) precisam maior profundidade de bit

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Page 4: Fotografia digital

Armazenando informação da imagem

A profundidade de bit está diretamente relacionada ao método usado pelo computador para armazenar a escala de cinza ou a informação de cor de cada pixel

No nível mais básico, os computadores são binários – trabalham com zero e um

Os computadores mantêm o controle de zero e um desligando os “disjuntores” dos microchips

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Page 6: Fotografia digital

Armazenando informação de imagem

Cada um dos milhões de “disjuntores” tem o valor binário de um BIT

Os computadores pessoais trabalham com grupos de oito disjuntores, que formam uma única unidade chamada BYTE

Um byte pode ter 256 valores diferentes Uma imagem em PxB, o valor da escala de

cinza para cada pixel está contido em um byte

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Armazenando informação de imagem

Como cada byte pode conter 256 níveis diferentes, cada pixel pode ter 256 níveis diferentes de cinza.

A imagem digital PxB tem profundidade de 8 bits ou 1 byte

Em uma imagem digital colorida são necessários três bytes para representar cada pixel. Um byte para cada uma das três cores primárias aditivas

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Qualidade da imagem

O tamanho do arquivo tema ver com a sua qualidade para reprodução

Resolução – tamanho de cada pixel Profundidade de bit – quantidade de níveis

de cinza Quanto maior o arquivo, mais informação ele

contém Quanto maior a resolução, maior a qualidade

e maior a cópia pode ser

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Armazenamento

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Page 11: Fotografia digital

Foto cores – teoria da cor

Existem dois sistemas para mostrar toda a gama de cores

Um, o aditivo, é usado basicamente na televisão a cores

O outro, o sistema subtrativo, é empregado na fotografia e nas artes gráficas

Ambos utilizam misturas de três cores básicas para gerar todas as outras cores

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Sistema aditivo

É baseado no princípio de que, adicionando-se partes iguais de luz vermelha, verde e azul, cria-se luz branca

Page 13: Fotografia digital

Sistema aditivo

É o sistema ideal para televisão e monitores de computador, porque a tela cria e emite luz como as três fontes de luz colorida

O tubo de televisão tem três canhões de elétrons, um da cada cor aditiva, criando todas as cores que se vêem na TV

É chamado, em computação, de RGB

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Sistema substrativo

É o inverso do sistema aditivo. Ele começa com uma luz branca e usa filtros para subtrair cores. São usados três filtros: amarelo, magenta e ciano

Page 15: Fotografia digital

Sistema substrativo

É usado tanto na fotografia quanto na impressão colorida

Os corantes fotográficos ou as tintas de impressão agem como filtros primários subtrativos que modificam a luz e produzem toda a gama de cores que vemos

O sistema é conhecido como CMYK As combinações de cores possíveis são

conhecidas pelo círculo cromático

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Círculo cromático

Page 17: Fotografia digital

Matiz, saturação e valor

Matiz – é a própria cor Saturação – é a pureza da cor Valor – é a luminosidade ou obscuridade da

cor Em muitas aplicações de computador isso é

conhecido como perfil HSB para matiz, saturação e valor (brilho)

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Matiz, saturação e valor

Page 19: Fotografia digital

Fotografia digital colorida

As imagens são produzidas com o uso dos sistemas aditivos e subtrativos da mesma forma que a fotografia convencional

Os programas de tratamento de imagem (Photoshop) oferecem meios adicionais para ver e interagir com as imagens digitais coloridas

Métodos de armazenamento e compactação são muito importantes

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Sistema RGB

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Sistema RGB

Sistema aditivo que combina vermelho, verde e azul.

Em uma imagem RGB típica, cada cor primária aditiva é representada por um byte.

A informação de coro completa para cada pixel é armazenada em três bytes

A profundidade de byte de uma imagem RGB é de 24 bits

A representação de três bytes permite uma imagem de 256 x 256 x 256 = 16.777.216 cores no total

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Sistema CMYK

Sistema de cor subtrativo formado pelas cores primárias subtrativas (Ciano, Magenta e Amarelo) com uma camada adicional K que contém o preto e valores de cinza neutros

A maioria das impressoras coloridas usa esta tecnologia

A maioria da imagens CMIK armazena 4 bytes por pixel. Um byte para cada cor primária e mais um byte para o K

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Sistema CMYK

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Balanceamento de cor

As cores primárias aditivas são complementares das primárias subtrativas

Pode-se, por conta disso, controlar o balanceamento de cores de uma imagem

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Page 26: Fotografia digital

Sistema HSB

Permite o controle da matiz, saturação e brilho independentemente

Muitas pessoas acham este sistema mais intuitivo do que o RGB e o CMYK

O HSB não é realmente um sistema de cores, mas uma maneira diferente de ajustar qualquer sistema de cor usado

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Matiz

É dado pelo círculo cromático

Page 28: Fotografia digital

Saturação

Uma cor completamente saturada é uma cor pura, sem outros matizes misturados

Uma cor completamente não saturada será totalmente cinza, sem “cor” alguma, nada se diferenciando dos outros cinzas

A maioria dos programas de processamento de imagens permite que a saturação da cor seja modificada de forma contínua, co cinza neutro a cor pura

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Brilho

Também conhecido como luminosidade ou valor

Você pode alterar o brilho de uma cor adicionando ou subtraindo a luz branca

Na ponta da escala de brilho, não existe nenhuma luz branca e a cor aparece como preto denso

Na outra ponta, existe tanta luz branca que ela se sobrepõe à própria cor e aparece como branco brilhante

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Imagem bitmap ou vetorial

Os computadores lidam com informações gráficas de duas maneiras.

Uma é tratar a imagem como um padrão de pixels. É a imagem rasterizada ou bitmap, que consiste em uma série de pixels arrumados em uma grade

Outra forma é vetorial, onde o desenho é uma coleção de linhas, curvas e círculos

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Principais arquivos

TIFF – Tagged-Image File Format - Tamanho maior, qualidade melhor. O mais universal arquivo de imagem bitmap. Suportam compressão sem perda (LZW) e podem ser usados tanto em Windows como em Macintosh

PSD – Formato padrão usado pelo Photoshop. Deve ser usado enquanto a imagem é editada no progrma e depois convertido

GIF – Graphics Interchange Format – Reduz os arquivos de duas maneiras, usando cor indexada e compresão sem perda (LZW). É usado mais na Internet e pouco para impressão

Page 32: Fotografia digital

Principais arquivos

JPEG – Joint Photographic Experts Group – Compressão com perda de qualidade. Quando o arquivo é descomprimido, não fica idêntico ao original. A perda de informação é minimizada pelo descarte de informação de cor que o olho humano não percebe tão rapidamente

RAW – Armazenam os dados sem nenhuma compressão. É diferente para cada modelo de câmera fotográfica. Não tem compressão

Page 33: Fotografia digital

Principais arquivos

PNG – Portable Network Graphics – Alternativa ao formato GIFF muito usado na Internet

PICT – Formato vetorial padrão dos computadores Macintosh

BMP – Formato padrão para computadores com plataforma Windows

Page 34: Fotografia digital

Principais arquivos

EPS – Encapsulated PostScript – Frequentemente usado para exportar imagens para programas de edição eletrônica como Page Maker e QuarkXExpress, Free Hand ou Ilustrator. O arquivo EPS é muito versátil. Pode conter bitmap ou vetorial, RGB ou CMYK e também imagens PxB

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Principais arquivos