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5 SALVADOR QUARTA-FEIRA 23/9/2009 4 SALVADOR QUARTA-FEIRA 23/9/2009 2 2 CULTURA DIGITAL ESTÉTICA SE GAME AINDA NÃO É ARTE, O BENZEITEN QUER DISCUTIR A REUNIÃO DE DIFERENTES ARTES NOS JOGOS: MÚSICA, DRAMATURGIA E FOTOGRAFIA www.benzaiten.com.br Área é coberta por sites e blogs próprios A game music é hoje um negócio tão grande e especializado que existe na internet toda a varie- dade de sites e blogs cobrindo a movimentação no setor. No Bra- sil, um dos mais confiáveis – e constantemente atualizado – é o Console Sonoro (consoleso- noro.blogspot.com). Conta com notícias, reviews de concer- tos (com trechos dos mesmos pescados do You Tube), entre- vistas com bandas dedicadas à game music, biografias de com- positores, história do gênero e downloads de músicas, entre outras atrações. Já o Game Mu- sic 4 All, com textos em inglês, é uma contraparte americana. Brasília terá show Video Games Metal Como não poderia deixar de ser, o evento VGL gera crias mundo afora. No Brasil, uma delas acontecerá pela primeira vez no dia 21 de novembro, em Brasí- lia: é o Video Games Metal, em que bandas dos mais variados subgêneros ligados ao heavy metal executam músicas de ga- mes ao vivo. A organização é do grupo brasiliense LigaDOJO, que contará no palco com a par- ticipação das bandas Rockband GM (progressivo), Mega Driver (power metal), Smash Bros. (hard rock), Forcefield (hardco- re) e Coral de Espíritos (death metal progressivo). Informa- ções: videogamesmetal.com. Lucas Lima fez trilha para game de vinhos Mais conhecido com o “o mari- do da Sandy“, o músico Lucas Li- ma, membro da Família Lima, criou toda a trilha sonora do ga- me Winemaker Extraordinaire, da empresa americana Over- play. O jogo é sobre uma advo- gada que cansa da vida corrida e passa a se dedicar à vinícola her- dada de um avô. Na trilha, Lucas se utilizou de uma orquestra de cordas, um naipe de madeiras (oboé, flautas) e percussão. Co- mo no game a personagem per- corre 15 países, a cada parada, a trilha faz referências à música dos locais visitados, o que exigiu muita pesquisa e versatilidade do músico gaúcho. No concerto, uma orquestra e um coral executam músicas de games populares como Mario Bros. e Sonic ★★★★HTTP://CADERNO2MAIS.ATARDE.COM.BR/ No YouTube existem trechos do Video Games Live em todo o mundo. Neste trecho, disponível no blog do Caderno 2+, um medley home- nageia games clássicos, como Pong , Asteroids, Donkey Kong e ou- tros. Vale a pena ver a reação descontraída da plateia a cada game que aparece no telão, com muitas risadas e aplausos. Uma curtição PERFORMANCE Video Games Live alia a pompa dos concertos eruditos com a energia de um show de rock e a cultura dos games em apresentação no TCA, dia 1º de outubro Espetáculo multimídia reúne música dos videogames ao vivo CHICO CASTRO JR. Uma celebração do videogame e um interessante cruzamento de música erudita com cultura pop: isto é Video Games Live, es- petáculo multimídia norte-ame- ricano que chega à cidade pela primeira vez no Teatro Castro Al- ves, no dia 1º de outubro. Idealizado em 2002 pelo mú- A música executada ao vivo está sempre em sincronia com outros dois elementos: um telão exibindo cenas dos jogos e a ilu- minação cênica. “Por exemplo: quando o Ma- rio pulando, a música ganha um tom meio cômico. Já quando o Mário salva a princesa, ela fica romântica. A música e o vídeo se complementam o tempo todo“, adianta Erick Sebrian, um dos produtores responsáveis pela vinda do espetáculo ao Brasil. Da mesma forma, o design de luz tem um papel importante na criação dos climas que remetem a cada jogo. “A iluminação con- cede um caráter impressionan- te, coisa que é difícil ver até em shows de rock. O responsável é o Heath Marrinan, que já traba- lhou com astros como Jack John- son, Dave Matthews e as bandas Green Day e Primus“, garante um entusiasmado Erick. Entretenimento vs. arte Entusiasmos à parte, o espetá- culo promete mesmo ser uma festa para os apreciadores desta forma de entretenimento que, à medida que o tempo passa, se aproxima cada vez mais do sta- tus de arte, tamanha a evolução do segmento – desde o arcaico FINAL FANTASY VI SOUND VERSION - 1994/2004 Pianos e instrumentos de sopro criaram sinfonias à altura da mais refinada música erudita, fazendo a criação de Nobuo Uematsu ser considerada uma das melhores trilhas sico Tommy Tallarico e pelo maestro Jack Wall, o Video Ga- mes Live aporta anualmente no Brasil desde 2006, mas só agora chega à capital baiana. No concerto, uma orquestra – na turnê brasileira, a Orquestra Symphonica Villa Lobos – e um coral executam músicas de ga- mes populares como Mario Bros. , Zelda, Halo, Sonic etc. Pong , que, surgido nos anos 1970, ficou conhecido no Brasil como Telejogo e, sim, também aparece no Video Games Live. Para se ter uma ideia, hoje a indústria dos videogames bate de frente com a do cinema no fa- turamento. Só nos EUA, em 2008, o montante foi de US$ 21,3 bilhões, segundo a consul- toria americana NPD Market Re- search. Tudo isso é resultado de uma sofisticação comparável à do ci- nema na criação e confecção dos jogos – e a música é parte essen- cial dessa evolução. Não por acaso, Tommy Tallari- co está para a música de video- games assim como Andrew Lloyd Webber está para os musi- cais da Broadway: o homem já compôs nada menos que 275 tri- lhas para games nos mais varia- dos estilos: da orquestrada épi- ca à eletrônica futurista. “Tom- my é o showman do negócio. Ele é guitarrista; então, quando en- tra com a orquestra, fica bem ro- ck 'n' roll, enche os olhos da garo- tada“, acrescenta Erick. Interativo Na programação ainda há uma parte interativa, quando o cam- peão de um minitorneio de Gui- tar Hero, realizado momentos antes do show, no foyer do TCA, subirá ao palco para tocar com a orquestra. Por conta disso, o foyer estará aberto desde as 18 horas, quan- do começa a festa, com muitos consoles para jogar e cosplayers circulando pela área. VIDEO GAMES LIVE / DIA 1º DE OUTUBRO, 18 H / TEATRO CASTRO ALVES / R$ 100 E R$ 50 [FILEIRAS DE A A P], R$ 80 E R$ 40 [DE Q A Z] E R$ 60 E R$ 30 [Z1 A Z 11] A orquestra, o maestro, o guitarrista e o jogo: Video Games Live Michele Lee Willson / Divulgação OS GAMES E A MÚSICA 1978 Mesmo com vestígios sonoros anteriores, o marco é o arcade Space Invaders, da Taito. Um coração pulsante crescia no tom do risco da aproximação alienígena 1985 Mario Bros tem tema de Kogi Kondo, reconhecido às vezes até por quem não joga. O compositor assina também em Legend of Zelda . 1988 Yuzo Koshiro foi o primeiro compositor a ter o seu nome creditado na tela-título de um jogo, a ação/aventura The Revenge of Shinobi. É também o autor da trilha de Sonic, da Sega 1989 Música pré-gravada e áudio original chegaram aos games de PC e arcade, como Tartarugas Ninja, e reproduzia o tema do desenho 1997 The Lost World: Jurassic Park é o primeiro videogame com trilha toda tocada por uma orquestra . 1996 O cantor do Nine Inch Nails, Trent Reznor, compõe a trilha do jogo de tiro em primeira pessoa Quake 1997 Final Fantasy VII, de Nobuo Uematsu, tem álbum oficial e chega à lista dos 10 mais vendidos. One-Winged Angel, tema do vilão Sephirot, é campeão das apresentações do Games Live . 2005 Guitar Hero traz música pop para a trilha e o som para o centro do jogo. Em 2008, além das guitarras, o jogador pôde tocar em bateria, vocal e baixo ALEXEI BARROS, WWW.HADOUKEN.WORDPRESS.COM, WWW.OCREMIX.ORG Divulgação Final Fantasy Quake Guitar Hero Som é artimanha crucial na fantasia dos games MIRELA PORTUGAL Blips monofônicos anunciando o escore, simulação de melodia por programadores, até a che- gada de músicos de verdade e ál- buns em CD. Muito mudou, mas a música é artimanha crucial na fantasia, conta o colecionador de trilhas de games e designer Alexandre Maravalhas. “Uma boa música serve ao jogo, mas também o extrapola. Vira arte”. Por aqui, a comunidade de tri- lheiros ainda é do submundo pop, mas no Japão deixou de ser coisa de nerd e enche de juventu- de as salas de ópera. “Eventos com o Games Live acontecem lá desde os anos 1980. Há outros similares, como a sinfonia de jo- gos Press Start ”, conta o jornalis- ta de game music Alexei Barros. O reconhecimento via erudi- ção é um modo de derrubar o ró- tulo de entretenimento adoles- cente, opina Thiago Falcão, pes- quisador em cibercultura e ga- mes da Facom/Ufba . “É legal ver isso no Brasil, onde a cultura re- lacionada aos games sequer possui nichos físicos reais, ainda mais no Nordeste”. Nascimento do som O roteiro e a arte conceitual são as primeiras peças de uma trilha, que os reescreve em sons, conta Aldemar Macedo, músico e com- positor de trilha para jogos. O baiano fez a trilha do RPG educa- tivo Tríade e de games para celu- lares. “Gosto das aventuras, on- de o som influencia o emocional do jogador“. Jorge também é sound desig- ner, ou seja, cria os efeitos sono- ros que emprestam realidade às ações, como o motor da nave e o tinir da espada. “É preciso gra- var, inverter e retalhar o efeito“. No estúdio de jogos de Recife (PE) Jynx Playware, a tarefa de criar as trilhas é divida entre um bacharel em música e um game designer, explica o diretor Alex Ferrer. ”O resultado é um diálo- go de dois universos“. CADERNO2MAIS.ATARDE.COM.BR Leia mais sobre música para games A equipe de criação do estúdio de games Jynx, em Recife, autora de jogos para web Luiz Manghi / Divulgação SUPER MARIO GALAXY Escolhido o melhor do ano em diversas publicações, sua trilha não faz por menos. Ganhou álbum duplo de 80 músicas, com momentos sublimes de orquestra e música eletrônica, como na faixa Invulnerability

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A orquestra, o maestro, o guitarrista e o jogo: Video Games Live 1978 Mesmo com vestígios sonoros anteriores, o marco é o arcade Space Invaders, da Taito. Um coração pulsante crescia no tom do risco da aproximação alienígena 1997 The Lost World: Jurassic Park é o primeiro videogame com trilha toda tocada por uma orquestra 1985 Mario Bros tem tema de Kogi Kondo, reconhecido às vezes até por quem não joga. O compositor assina também em Legend of Zelda Nascimento do som Quake 4 5 . .

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5SALVADOR QUARTA-FEIRA 2 3 / 9 / 20 0 94 SALVADOR QUARTA-FEIRA 2 3 / 9 / 20 0 92 2

CULTURA DIGITAL

ESTÉTICA SE GAME AINDA NÃO É ARTE, OBENZEITEN QUER DISCUTIR A REUNIÃO DEDIFERENTES ARTES NOS JOGOS: MÚSICA,DRAMATURGIA E FOTOGRAFIA www.benzaiten.com.br

Área é coberta porsites e blogs próprios

A game music é hoje um negóciotão grande e especializado queexiste na internet toda a varie-dade de sites e blogs cobrindo amovimentação no setor. No Bra-sil, um dos mais confiáveis – econstantemente atualizado – éo Console Sonoro (consoleso-noro.blogspot.com). Contacom notícias, reviews de concer-tos (com trechos dos mesmospescados do You Tube), entre-vistas com bandas dedicadas àgame music, biografias de com-positores, história do gênero edownloads de músicas, entreoutras atrações. Já o Game Mu-sic 4 All, com textos em inglês, éuma contraparte americana.

Brasília terá showVideo Games Metal

Como não poderia deixar de ser,o evento VGL gera crias mundoafora. No Brasil, uma delasacontecerá pela primeira vez nodia 21 de novembro, em Brasí-lia: é o Video Games Metal, emque bandas dos mais variadossubgêneros ligados ao heavymetal executam músicas de ga-mes ao vivo. A organização é dogrupo brasiliense LigaDOJO,que contará no palco com a par-ticipação das bandas RockbandGM (progressivo), Mega Driver(power metal), Smash Bros.(hard rock), Forcefield (hardco-re) e Coral de Espíritos (deathmetal progressivo). Informa-ções: videogamesmetal.com.

Lucas Lima fez trilhapara game de vinhos

Mais conhecido com o “o mari-do da Sandy“, o músico Lucas Li-ma, membro da Família Lima,criou toda a trilha sonora do ga-me Winemaker Extraordinaire,da empresa americana Over-play. O jogo é sobre uma advo-gada que cansa da vida corrida epassa ase dedicar àvinícola her-dada de um avô.Na trilha, Lucasse utilizou de uma orquestra decordas, um naipe de madeiras(oboé, flautas) e percussão. Co-mo no game a personagem per-corre 15 países, a cada parada, atrilha faz referências à músicados locais visitados, o que exigiumuita pesquisa e versatilidadedo músico gaúcho.

No concerto, umaorquestra e umcoral executammúsicas de gamespopulares comoMario Bros. e Sonic

★★★★★

HT TP://CADERNO2MAIS.ATARDE.COM.BR/

No YouTube existem trechos do Video Games Live em todo o mundo.Neste trecho, disponível no blog do Caderno 2+, um medley home-nageia games clássicos, como Po n g , Asteroids, Donkey Kong e ou-tros. Vale a pena ver a reação descontraída da plateia a cada gameque aparece no telão, com muitas risadas e aplausos. Uma curtição

PERFORMANCE Video Games Live alia a pompa dos concertos eruditos com a energia deum show de rock e a cultura dos games em apresentação no TCA, dia 1º de outubro

Espetáculo multimídia reúnemúsica dos videogames ao vivoCHICO CASTRO JR.

Uma celebração do videogamee um interessante cruzamentode música erudita com culturapop: isto é Video Games Live, es-petáculo multimídia norte-ame-ricano que chega à cidade pelaprimeira vez no Teatro Castro Al-ves, no dia 1º de outubro.

Idealizado em 2002 pelo mú-

A música executada ao vivoestá sempre em sincronia comoutros dois elementos: um telãoexibindo cenas dos jogos e a ilu-minação cênica.

“Por exemplo: quando o Ma-rio tá pulando, a música ganhaumtommeio cômico.Jáquandoo Mário salva a princesa, ela ficaromântica. A música e o vídeo secomplementam o tempo todo“,

adianta Erick Sebrian, um dosprodutores responsáveis pelavinda do espetáculo ao Brasil.

Da mesma forma, o design deluz tem um papel importante nacriação dos climas que remetema cada jogo. “A iluminação con-cede um caráter impressionan-te, coisa que é difícil ver até emshows de rock. O responsável é oHeath Marrinan, que já traba-lhou com astros como Jack John-son, Dave Matthewse as bandasGreen Day e Primus“, garanteum entusiasmado Erick.

Entretenimento vs. arteEntusiasmos à parte, o espetá-culo promete mesmo ser umafesta para os apreciadores destaforma de entretenimento que, àmedida que o tempo passa, seaproxima cada vez mais do sta-tus de arte, tamanha a evoluçãodo segmento – desde o arcaico

FINAL FANTASY VI SOUNDVERSION - 1994/2004

Pianos e instrumentos desopro criaram sinfonias àaltura da mais refinadamúsica erudita, fazendo acriação de Nobuo Uematsuser considerada uma dasmelhores trilhas

sico Tommy Tallarico e pelomaestro Jack Wall, o Video Ga-mes Live aporta anualmente noBrasil desde 2006, mas só agorachega à capital baiana.

No concerto, uma orquestra –na turnê brasileira, a OrquestraSymphonica Villa Lobos – e umcoral executam músicas de ga-mes populares como MarioB r os . ,Zelda,H a l o,Sonicetc.

Po n g , que, surgido nos anos1970, ficou conhecido no Brasilcomo Telejogo e, sim, tambémaparece no Video Games Live.

Para se ter uma ideia, hoje aindústria dos videogames batede frente com a do cinema no fa-turamento. Só nos EUA, em2008, o montante foi de US$21,3 bilhões, segundo a consul-toria americana NPD Market Re-s e a rc h .

Tudo isso é resultado de umasofisticação comparável à do ci-nema na criação e confecção dosjogos – e a música é parte essen-cial dessa evolução.

Não por acaso, Tommy Tallari-co está para a música de video-games assim como AndrewLloyd Webber está para os musi-cais da Broadway: o homem jácompôs nada menos que 275 tri-lhas para games nos mais varia-dos estilos: da orquestrada épi-

ca à eletrônica futurista. “Tom-my é o s h ow m a n do negócio. Eleé guitarrista; então, quando en-tra com a orquestra, fica bem ro-ck 'n' roll, enche os olhos da garo-tada“, acrescenta Erick.

InterativoNa programação ainda há umaparte interativa, quando o cam-peão de um minitorneio de Gui-tar Hero, realizado momentosantes do show, no foyer do TCA,subirá ao palco para tocar com ao r q u e s t ra .

Por conta disso, o foyer estaráaberto desde as 18 horas, quan-do começa a festa, com muitosconsoles para jogar e c os p l a y e r scirculando pela área.

VIDEO GAMES LIVE / DIA 1º DE OUTUBRO, 18

H / TEATRO CASTRO ALVES / R$ 100 E R$ 50

[FILEIRAS DE A A P], R$ 80 E R$ 40 [DE Q A Z] E

R$ 60 E R$ 30 [Z1 A Z 11]

A orquestra, omaestro, oguitarrista e ojogo: VideoGames Live

Michele Lee Willson / Divulgação

OS GAMES E A MÚSICA

1978 Mesmo com vestígiossonoros anteriores, o marco éo arcade Space Invaders, daTaito. Um coração pulsantecrescia no tom do risco daaproximação alienígena

1985 Mario Bros tem temade Kogi Kondo, reconhecidoàs vezes até por quem nãojoga. O compositor assinatambém em Legend of Zelda

.

1988 Yuzo Koshiro foi oprimeiro compositor a ter oseu nome creditado natela-título de um jogo, aação/aventura The Revengeof Shinobi. É também o autorda trilha de Sonic, da Sega

1989 Música pré-gravada eáudio original chegaram aosgames de PC e arcade, comoTartarugas Ninja, e reproduziao tema do desenho

1997 The Lost World:Jurassic Park é o primeirovideogame com trilha todatocada por uma orquestra

.

1996 O cantor do Nine InchNails, Trent Reznor, compõe atrilha do jogo de tiro emprimeira pessoa Quake

1997 Final Fantasy VII, deNobuo Uematsu, tem álbumoficial e chega à lista dos 10mais vendidos. One-WingedAngel, tema do vilãoSephirot, é campeão dasapresentações do Games Live

.

2005 Guitar Hero trazmúsica pop para a trilha e osom para o centro do jogo.Em 2008, além das guitarras,o jogador pôde tocar embateria, vocal e baixo

ALEXEI BARROS,W W W. H A D O U K E N . WO R D P R E S S . C O M ,W W W. O C R E M I X . O R G

Divulgação

Final Fantasy

Quake

Guitar Hero

Som é artimanha crucial na fantasia dos games

MIRELA PORTUGAL

Blips monofônicos anunciandoo escore, simulação de melodiapor programadores, até a che-gada de músicos de verdade e ál-buns em CD. Muito mudou, masa música é artimanha crucial nafantasia, conta o colecionadorde trilhas de games e designerAlexandre Maravalhas. “Umaboa música serve ao jogo, mastambém o extrapola. Vira arte”.

Por aqui, a comunidade de tri-lheiros ainda é do submundopop,masno Japãodeixoudesercoisa de nerd e enche de juventu-de as salas de ópera. “Eventoscom o Games Live acontecem ládesde os anos 1980. Há outrossimilares, como a sinfonia de jo-

gos Press Start ”, conta o jornalis-ta de game music Alexei Barros.

O reconhecimento via erudi-ção éum modode derrubaro ró-tulo de entretenimento adoles-cente, opina Thiago Falcão, pes-quisador em cibercultura e ga-mes da Facom/Ufba . “É legal verisso no Brasil, onde a cultura re-lacionada aos games sequerpossui nichos físicos reais, aindamais no Nordeste”.

Nascimento do somO roteiro e a arte conceitual sãoas primeiras peças de uma trilha,que os reescreve em sons, contaAldemar Macedo, músico e com-positor de trilha para jogos. Obaiano fez a trilha do RPG educa-tivo Tríade e de games para celu-

lares. “Gosto das aventuras, on-de o som influencia o emocionaldo jogador“.

Jorge também é sound desig-ner, ou seja, cria os efeitos sono-ros que emprestam realidade àsações, comoomotor danaveeotinir da espada. “É preciso gra-var, inverter e retalhar o efeito“.

No estúdio de jogos de Recife(PE) Jynx Playware, a tarefa decriar as trilhas é divida entre umbacharel em música e um gamedesigner, explica o diretor AlexFerrer. ”O resultado é um diálo-go de dois universos“.

C A D E R N O 2 M A I S . ATA R D E . C O M . B R

Leia mais sobre música para games

A equipe de criação do estúdio de games Jynx, em Recife, autora de jogos para web

Luiz Manghi / Divulgação

SUPER MARIO GALAXY

Escolhido o melhor do anoem diversas publicações, suatrilha não faz por menos.Ganhou álbum duplo de 80músicas, com momentossublimes de orquestra emúsica eletrônica, como nafaixa I nv u l n e ra b i l i t y