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Geometria Computacional Prof. Walter Mascarenhas Segundo semestre de 2004 Aula 4

Geometria Computacional

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Geometria Computacional. Prof. Walter Mascarenhas Segundo semestre de 2004 Aula 4. Produto vetorial. Fórmulas. Encarando como transformação linear:. Mais fórmulas. Generalizações. Orientação indica esquerda/sobre/direita. esquerda/direita/sobre && interseção. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Geometria Computacional

Geometria Computacional

Prof. Walter Mascarenhas

Segundo semestre de 2004

Aula 4

Page 2: Geometria Computacional

Produto vetorial

Page 3: Geometria Computacional

Fórmulas

Page 4: Geometria Computacional

Encarando como transformação linear:

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Mais fórmulas

Page 6: Geometria Computacional

Generalizações

Page 7: Geometria Computacional

Orientação indica esquerda/sobre/direita

Page 8: Geometria Computacional

esquerda/direita/sobre && interseção

Corte transversal <=> esquerda(A,B,C) * esquerda(A,B,D) =

esquerda(C,D,A) * esquerda(C,D,B) = -1

esquerda(A,B,C) * esquerda(A,B,D) = 1ou

esquerda(C,D,A) * esquerda(C,D,B) = 1

=> não há interseção

Page 9: Geometria Computacional

Restam os casos degenerados

Page 10: Geometria Computacional

Triangulação em O(n logn)

1- Ordene os pontos pela coordenada y O(n logn) 2- Decomponha o polígono em trapézios usando uma scanline O(n logn)3- Usando os trapezóides, quebre o polígono em partes monótonas através da eliminação das cúspides internas O(n)4- Triangule as partes monótonas O(n)

Page 11: Geometria Computacional

Vértices reflexos e cúspides internasUm vértice v de um polígono P é reflexo se o seu ângulo interno é estritamente maior que pi. Um vértice reflexo r é uma cúspide interna de P com relação à reta r se seus dois vizinhos estão contidos no mesmo semi-plano fechado definido pela paralela a r que passa por v..

Page 12: Geometria Computacional

Partição em trapéziosUm polígono particionado em trapézios (triângulos são trapézios degenerados.) Note que o lado inferior de cada trapézio contém exatamente um vértice e o superior também

Page 13: Geometria Computacional

Método da scanline

Page 14: Geometria Computacional

Poligonais estritamente monótonasUma poligonal P é estritamente monótona com respeito à uma reta r se toda perpendicular à r corta P em no máximo um ponto

Page 15: Geometria Computacional

Poligonais monótonas

Uma poligonal P é monótona com respeito à uma reta r se toda perpendicular à r corta P em no máximo uma componente conexa

Page 16: Geometria Computacional

Observação

Page 17: Geometria Computacional

Polígonos monótonosUma polígono é (estritamente) monótono com respeito à uma reta r se puder ser particionado em duas poligonais que são (estritamente) monótonas com respeito a r

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Conseqüência da observação passada

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Critério de não monotonicidade

Lema: Um polígono P não monótono com relação a uma reta r contém pelo menos uma cúspide interna.

A recíproca deste lemma e versões mais fortes são falsas:

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Idéia da prova do Lema(os detalhes são muito chatos)

``Prova’’ do Lema: suponha que o polígono esboçado na figura não é monótono. Então podemos assumir que uma paralela a r intercepta a poligonal cyan em mais de uma componente conexa.

Isto implica que v0 está abaixo da paralela e vn está acima. Portanto a paralela também corta a poligonal amarela. Ai temos alguns casos. Por exemplo, poderíamos conectar o ponto a ao ponto b ou ao ponto c

Page 21: Geometria Computacional

Continuação da prova do Lema

Page 22: Geometria Computacional

De trapezóides para partes monótonas:

Basta remover as cúspides internas conectando-as da seguinte maneira:1- Uma cúspide interna que está no lado inferior de um trapézio é ligada ao vértice do polígono que está no lado superior do mesmo trapézio por uma diagonal2- Uma cúspide interna que está no lado superior de um trapézio é ligada ao vértice do polígono que está no lado inferior do mesmo trapézio por uma diagonal

Page 23: Geometria Computacional

De trapezóides para partes monótonas:

Page 24: Geometria Computacional

Finalmente, triangular polígono monótono em O(n):