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alan-carlos
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Apresentação dando uma visão geral sobre hardwares de informática, ativos de redes e sistemas operacionais com ênfase no Microsoft Windows, subsistemas, processos, serviços.
2. #hardwares O hardware pode ser definido como um termo geral da lngua inglesa que se refere a equipamentos como chaves, fechaduras, dobradias, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalizao, ferramentas, utenslios, talheres e peas de mquinas. No mbito eletrnico, o termo "hardware" bastante utilizado, principalmente na rea de computao, e se aplica unidade central de processamento, memria e aos dispositivos de entrada e sada. O termo "hardware" usado para fazer referncia a detalhes especficos de uma dada mquina, incluindo-se seu projeto lgico pormenorizado bem como a tecnologia de embalagem da mquina. O software a parte lgica, o conjunto de instrues e dados processado pelos circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores modernos realizada atravs do software, que a camada colocada sobre o hardware que transforma o computador em algo til para o ser humano. O termo "hardware" no se refere apenas aos computadores pessoais, mas tambm aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automveis, aparelhos celulares (em Portugal telemveis), entre outros. Na cincia da computao, a disciplina que trata das solues de projeto de hardware conhecida como arquitetura de computadores. Para fins contbeis e financeiros, o hardware considerado um bem de capital. 3. #gerao de computadores Gerao Zero 1642 1945 Computadores mecnicos Primeira Gerao 1945 - 1955 Vlvulas Segunda Gerao 1955 - 1965 Transistores Terceira Gerao 1965 - 1980 Circuitos Integrados Quarta Gerao 1980 Microprocessador Quinta Gerao Computadores Invisveis e/ou de Inteligncia Artificial. 4. #estrutura de um computador O estrutura interna de um computador pode ser dividida em quatro unidades lgicas: a unidade central de processamento (ou processador), a memria, os circuitos de entrada e sada (ou E/S) e os programas (software). O processador o crebro do computador, pois executa programas. , ainda, o componente que calcula operaes de lgica binria (adio, subtrao, etc.), que l e escreve informao na memria do computador e que diz aos outros componentes o que fazer. A memria o principal local de operao do computador, pois armazena toda a informao associada ao programa que est a ser executado. Como bvio, quanto maior fr a memria, maior a quantidade de operaes sobre a qual podem ser executadas. Os dispositivos de entrada/sada so, tal como o nome o indica, os pontos de entrada e de sada de informao no computador. Entre eles esto o teclado, o monitor e a impressora, os dispositivos de armazenamento, bem como muitos outros. Os dispositivos de armazenamento, no entanto, so os mais prticos e importantes, pois salvaguardam a informao que no est em uso na memria e que, mais tarde, podem ser necessrios. Graas sua separao fsica dos outros componentes, estes dispositivos so vulgarmente chamados de perifricos. Apesar de no terem qualquer tipo de implementao fsica, os programas (software) so o que do vida aos diversos componentes do computador e os fazem trabalhar para algum fim comum. Isso conseguido, atravs de instrues especficas de operao agrupadas em unidades lgicas ou programas. 5. #processador O microprocessador, popularmente chamado de processador, um circuito integrado que realiza as funes de clculo e tomada de deciso de um computador. Todos os computadores e equipamentos eletrnicos baseiam-se nele para executar suas funes, podemos dizer que o processador o crebro do computador por realizar todas estas funes, tornar o computador inteligente. Um microprocessador incorpora as funes de uma unidade central de computador (CPU) em um nico circuito integrado, ou no mximo alguns circuitos integrados. um dispositivo multifuncional programvel que aceita dados digitais como entrada, processa de acordo com as instrues armazenadas em sua memria, e fornece resultados como sada. Microprocessadores operam com nmeros e smbolos representados no sistema binrio. Responsvel pela execuo das instrues num sistema, o microprocessador, escolhido entre os disponveis no mercado, determina, em certa medida a capacidade de processamento do computador e tambm o conjunto primrio de instrues que ele compreende. O sistema operativo construdo sobre este conjunto. O prprio microprocessador subdivide-se em vrias unidades, trabalhando em altas frequncias. A ULA (Unidade Lgica Aritmtica), unidade responsvel pelos clculos aritmticos e lgicos e os registradores so parte integrante do microprocessador na famlia x86, por exemplo. Embora seja a essncia do computador, o microprocessador diferente do micro controlador, est longe de ser um computador completo. Para que possa interagir com o utilizador precisa de: memria, dispositivos de entrada/sada, um clock, controladores e conversores de sinais, entre outros. Cada um desses circuitos de apoio interage de modo peculiar com os programas e, dessa forma, ajuda a moldar o funcionamento do computador. 6. #processador - pinagem 7. #processador - pinagem 8. #processador - pinagem http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Lista-Completa-de-Soquetes-de-Processadores/1275/1 9. #memria Em informtica, memria so todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. Memria um termo genrico para designar componentes de um sistema capazes de armazenar dados e programas. O conceito de computador digital binrio com programa armazenado (arquitetura de Von Neumann e subsequentes) sempre baseado no uso de memria, e no existiria sem a utilizao destas. A unidade bsica de memria o digito binrio, ou bit. Um bit pode conter 0 ou 1. a unidade mais simples possvel. Um sistema que armazenasse apenas um destes valores no poderia formar a base de um sistema de memria. Basicamente so dois tipos de memrias que existem: Internas dentro do processador, so memrias volteis, isto , perdem seus dados com ausncia de energia, como a memria Cache, registradora. As memrias externas so memorias no volteis, servem para guardar dados enquanto o computador est em uso. Memria principal: "tambm chamadas de memria real, so memrias que o processador pode enderear diretamente, sem as quais o computador no pode funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundrias, mas a sua funo principal a de conter a informao necessria para o processador num determinado momento; esta informao pode ser, por exemplo, os programas em execuo. Nesta categoria insere-se a RAM, que uma memria de semicondutores, voltil, com acesso aleatrio, isto , palavras individuais de memria so acessadas diretamente, utilizando uma lgica de endereamento implementada em hardware. Tambm pode-se compreender a memria ROM (no voltil), registradores e memrias cache." [VELLOSO:2011:38] Memria secundria: memrias chamadas de memrias de armazenamento em massa, para armazenamento permanente de dados. No podem ser endereadas diretamente, a informao precisa ser carregada em memria principal antes de poder ser tratada pelo processador. No so estritamente necessrias para a operao do computador. So no-volteis, permitindo guardar os dados permanentemente. Como memrias externas, de armazenamento em massa, podemos citar os discos rgidos como o meio mais utilizado, uma srie de discos ticos como CDs, DVDs e Blu-Rays, disquetes e fitas magnticas. 10. #memria Portas lgicas e flip-flops, usados na implementao da memria cache. Transistores e circuitos de refrescamento, usados na implementao da memria principal. Arranjos de conexes, utilizados na implementao de certas ROMs (memrias de leitura). Fitas magnticas, utilizadas principalmente para cpias de segurana e arquivamento a longo prazo. Discos magnticos, como discos rgidos e disquetes - a principal tecnologia de implementao de memria secundria. Discos pticos, como CDs e DVDs, e suas diversas variaes. Memria flash, um tipo de memria semicondutora no voltil muito usada em cmeras digitais e leitores de MP3. 11. #memria Memrias volteis Memrias volteis so as que requerem energia para manter a informao armazenada. So fabricadas com base em duas tecnologias: dinmica e esttica. Memrias no volteis So aquelas que guardam todas as informaes mesmo quando no estiverem a receber alimentao. Como exemplos, citam-se as memrias conhecidas por ROM, FeRAM e FLASH, bem como os dispositivos de armazenamento em massa, disco rgido, CDs e disquetes. As memrias somente para leitura, do tipo ROM (sigla de Read Only Memory), permitem o acesso aleatrio e so conhecidas pelo fato de o usurio no poder alterar o seu contedo. Para gravar uma memria deste tipo so necessrios equipamentos especficos. Dentre as memrias do tipo ROM destacam-se as seguintes: 12. #memria Memria DIMM: http://pt.wikipedia.org/wiki/DIMM Memria ECC: http://www.hardware.com.br/termos/ecc 13. #hd Disco Rgido ou Disco Duro, popularmente chamado tambm de HD (derivao de HDD do ingls hard disk drive) ou winchester (termo em desuso), "memria de massa" ou ainda de "memria secundria" a parte do computador onde so armazenados os dados. O disco rgido uma memria no-voltil, ou seja, as informaes no so perdidas quando o computador desligado, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em massa.2 Por ser uma memria no-voltil, um sistema necessrio para se ter um meio de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente quando ligamos o computador. Nos sistemas operativos mais recentes, ele tambm utilizado para expandir a memria RAM, atravs da gesto de memria virtual. Existem vrios tipos de interfaces para discos rgidos diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre channel, SAS. 14. #placa de vdeo Placa de vdeo, tambm chamada de adaptador de vdeo ou aceleradora grfica, um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memria prpria, com capacidade medida em octetos. Os computadores de baixo custo, as placas de vdeo esto incorporadas na placa-me, no possuem memria dedicada, e por isso utilizam a memria viva do sistema, normalmente denomina-se memria (com)partilhada. Como a memria viva de sistema geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vdeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros perifricos para acess-la, este mtodo torna o sistema mais lento. Isso notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais ou de alta definio. 15. #motherboard A placa me (do ingls: mainboard ou motherboard ) a parte do computador responsvel por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memria RAM, disco rgido, placa grfica, entre outros. Alm de permitir o trfego de informao, a placa tambm alimenta alguns perifricos com a energia eltrica que recebe da fonte do gabinete. 16. #motherboard 17. #tipos de slots PCI: (Peripheral Component Interconnect Interconector de Componentes Perifricos) um barramento para conectar perifricos em computadores baseados na arquitetura IBM PC. AGP: Accelerated Graphics Port (Porta Grfica Acelerada) ( um barramento de computador (computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padro para conectar uma placa aceleradora grfica, que tem a funo de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimenso). 18. #tipos de slots PCI Express: o padro de slots (soquetes) criada para placas de expanso utilizadas em computadores pessoais para transmisso de dados. Introduzido pela empresa Intel em 2004, o PCI-Express foi concebido para substituir os padres AGP e PCI. Sua velocidade vai de 1x at 32x, mesmo a verso 1x consegue ser seis vezes mais rpido que o PCI tradicional. No caso das placas de vdeo, um slot PCI Express de 16x (transfere at 4GB por segundo) duas vezes mais rpido que um AGP 8x. Isto , possvel graas a sua tecnologia, que conta com um recurso que permite o uso de uma ou mais conexes seriais para transmisso de dados 19. #tipos de slots PCI AGP 20. #monitor de vdeo O monitor um dispositivo de sada do computador, cuja funo transmitir informao ao utilizador atravs da imagem. 21. #BIOS http://appro.mit.jyu.fi/tools/biossimu/simu.html BIOS, em computao Basic Input/Output System (Sistema Bsico de Entrada/Sada). O termo incorretamente conhecido como Basic Integrated Operating System (Sistema Operacional Bsico Integrado) ou Built In Operating System (Sistema Operacional Interno). O BIOS um programa de computador pr-gravado em memria permanente (firmware) executado por um computador quando ligado. Ele responsvel pelo suporte bsico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional. 22. #importante - Antes de comprar equipamentos, sempre confirme se a os mesmos so compatveis entre si como placa-me x memria RAM, HD, Placa de Vdeo atravs dos manuais dos equipamentos e sites de pesquisa do fabricante. - Realize comparativos para identificar as diferenas entre os equipamentos e suas qualidades, assim voc sempre comprar um que atenda a suas necessidades ou da empresa. - Monte com cuidado as peas, plugue dos cabos. No force, sempre tem que ser encaixado com extremo cuidado; 23. #importante - Antes de montar um computador, leia os manuais dos equipamentos e os cuidados para configurar. Busque sempre usar pulseiras de proteo na montagem dos computadores, bancadas isoladas com borracha de preferncia, e cuide na montagem dos LEDS indicadores, USB, boto de ligar/desligar, reset e speaker para que no haja erros de voltagem que possam queimar seus equipamentos. - Sempre use os drivers mais atualizado e que tenha assinatura do sistema operacional, como WHQL (Windows Hardware Quality Lab) para garantir o funcionamento adequado do sistema. 24. Ativos de Rede 25. #servidores Em informtica, um servidor um sistema de computao centralizada que fornece servios a uma rede de computadores. Esses servios podem ser de natureza diversa, como por exemplo, arquivos e correio eletrnico. Os computadores que acessam os servios de um servidor so chamados clientes. As redes que utilizam servidores so do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes de mdio e grande porte (com muitas mquinas) e em redes onde a questo da segurana desempenha um papel de grande importncia. O termo servidor largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou at mesmo a uma mquina que no seja necessariamente um computador. 26. #estaes de trabalho Estao de trabalho (do ingls Workstation) era o nome genrico dado a computadores situados, em termos de potncia de clculo, entre o computador pessoal e o computador de grande porte, ou mainframe. Algumas destas mquinas eram vocacionadas para aplicaes com requisitos grficos acima da mdia, podendo ento ser referidas como Estao grfica ou Estao grfica de trabalho (Graphical workstation). No incio da dcada de 1980, os pioneiros nesta rea foram Apollo Computer e Sun Microsystems, que criaram estaes de trabalho rodando UNIX em plataformas baseadas no microprocessador 68000 da Motorola. Hoje, devido ao poder de processamento muito maior dos PCs comuns, o termo s vezes usado como sinnimo de computador pessoal. 27. #notebooks Um laptop [lp tp] (no Brasil, tambm denominado notebook [noutbuc] ) ou computador porttil (em Portugal, abreviado frequentemente para porttil) um computador porttil, leve, projetado para ser transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade. Geralmente, um laptop contm tela de LCD (cristal lquido), teclado, mouse (geralmente um touchpad, rea onde se desliza o dedo), unidade de disco rgido, portas para conectividade via rede local ou fax/modem, gravadores de CD/DVD. Os mais modernos no possuem mais a entrada para discos flexveis (disquetes), e, havendo necessidade de utilizar um desses dispositivos, conecta-se um adaptador a uma das portas USB. 28. #access point Access Point ou AP ou em Portugus Ponto de Acesso um dispositivo em uma rede sem fio que realiza a interconexo entre todos os dispositivos mveis. Em geral se conecta a uma rede cabeada servindo de ponto de acesso para uma outra rede, como por exemplo a Internet. Esta ligado a camada de Enlace. Estes pontos de acesso precisam implementar a segurana da comunicao entre eles e os dispositivos mveis que esto em contato. No caso do Wi-Fi, isso foi inicialmente tentado com o WEP que atualmente comprometido facilmente. Surgiram ento o WPA e o WPA2 que so considerados seguros caso seja utilizada uma senha. 29. #access point 30. #emulador de Access Point http://support.dlink.com/emulators/dwl2100ap/210/HomeWizard.html 31. #switchs e hubs Um comutador (em ingls switch) uma ponte multiportas, o que quer dizer que se trata de um elemento ativo que age no nvel 2 do modelo OSI, um equipamento que interliga os computadores em uma rede, os cabos de rede de cada computador se ligam ele, que ento direciona os dados enviados de um computador especificamente para outro. como um sistema de PABX que conecta sua ligao exatamente para o ramal desejado deixando os outros livre. Outro equipamento com a mesma funo o HUB (concentrador), a diferena dos dois reside no fato de que o HUB no capaz de direcionar os dados de um n, ao contrrio, ele os envia a todos conectados rede ao mesmo tempo, o destino desencapsula a mensagem e os outros a ignoram, como diversas pessoas falando numa extenso de telefone. No preciso dizer que o Switch mais eficiente que o HUB j que ele organiza para onde vai a mensagem enviada. Evitando redundncia. 32. #switchs e hubs 33. #emulador de switch http://www.overtek.com.br/simulador-ot2208siwux/ 34. #modem Um modem (modulador-desmodulador) um dispositivo que modula um sinal portador de analgico para codificar informaes digitais e desmodula o sinal para decodificar a informao transmitida. O objetivo o de produzir um sinal que pode ser transmitido facilmente descodificado e para reproduzir os dados digitais originais. Os modems podem ser usados com qualquer meio de transmisso de sinais analgicos, a partir de dodos emissores de luz de rdio. Um tipo comum de modem um que transforma os dados digitais de um computador num sinal elctrico modulado para transmisso atravs de linhas telefnicas e desmodulado por outro modem do lado do receptor para recuperar os dados digitais. 35. #emulador modem http://www.tp-link.com.br/support/emulators/ 36. #roteador Roteador um dispositivo que encaminha pacotes de dados entre redes de computadores, criando um conjunto de redes de sobreposio. Um roteador conectado a duas ou mais linhas de dados de redes diferentes. Quando um pacote de dados chega, em uma das linhas, o roteador l a informao de endereo no pacote para determinar o seu destino final. Em seguida, usando a informao na sua poltica tabela de roteamento ou encaminhamento, ele direciona o pacote para a rede de prxima em sua viagem. Os roteadores so os responsveis pelo "trfego" na Internet. Um pacote de dados normalmente encaminhado de um roteador para outro atravs das redes que constituem a internetwork at atingir o n destino. E portanto o roteador tipicamente um dispositivo da camada 3 do Modelo OSI. 37. Sistemas Operacionais 38. Um sistema operacional (portugus brasileiro) (em ingls: Operating System - OS) ou ainda software de sistema um programa ou um conjunto de programas cuja funo gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe ateno do processador, gerenciar memria, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usurio. Embora possa ser executado imediatamente aps a mquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa atravs de outro programa armazenado em uma memria no-voltil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em ingls usado para designar processos auto-sustentveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa. Aps executar testes e iniciar os componentes da mquina (monitores, discos, etc.), o BIOS procura pelo sistema operacional em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco Rgido, e a partir da, o sistema operacional "toma" o controle da mquina. O sistema operacional reveza sua execuo com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo computacional. #sistemas operacionais 39. Linux um termo utilizado para se referir a sistemas operativos (portugus europeu) ou sistemas operacionais (portugus brasileiro) que utilizem o ncleo Linux. O ncleo Linux foi desenvolvido pelo programador finlands Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu cdigo fonte est disponvel sob a licena GPL (verso 2) para que qualquer pessoa o possa utilizar, estudar, modificar e distribuir livremente de acordo com os termos da licena. Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em computadores pessoais, os sistemas operativos (portugus europeu) ou sistemas operacionais (portugus brasileiro) com ncleo Linux passaram a ter a colaborao de grandes empresas como IBM, Sun Microsystems, Hewlett-Packard (HP), Red Hat, Novell, Oracle, Google, Mandriva e Canonical. #linux 40. Microsoft Windows uma famlia de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen. Antes da verso NT, era uma interface grfica para o sistema operacional MS-DOS. O Windows um produto comercial, com preos diferenciados para cada uma de suas verses. o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo. O impacto deste sistema no mundo atual muito grande devido ao enorme nmero de cpias instaladas. Conhecimentos mnimos desse sistema, do seu funcionamento, da sua histria e do seu contexto so, na viso de muitos, indispensveis, mesmo para os leigos em informtica. A atual verso estvel do Windows para desktops o Windows 8.1, lanado em 17 de outubro de 2013. Para servidores o Windows Server 2012 a verso mais recente e estvel. #windows 41. #microsoft 42. #sistemas operacionais 43. Arquitetura do Sistema Operacional 44. #subsistemas (Windows) 45. #subsistemas (POSIX) O Subsistema para Aplicativos Baseados em UNIX (SUA) fornece um subsistema compatvel com o Portable Operating System Interface (compatvel com POSIX) que executa shells, utilitrios e aplicativos UNIX em modo nativo junto com aplicativos Microsoft Windows. Este tpico descreve algumas consideraes de trabalho para os usurios que precisam de um sistema operacional compatvel com o POSIX. 46. #subsistemas (WOW) WoW ( Windows 16-bit on Windows 32-bit) um subsistema do Windows capaz de executar aplicativos 16 bits e est includo em todos os 32-bit verses do Windows. Usa o aplicativo NTVDM.EXE para executar aplicaes 16 Bits. 47. #subsistemas (WOW64) WoW64 ( Windows 32-bit on Windows 64-bit) um subsistema do Windows capaz de executar aplicativos 32 bits e est includo em todos os 64-bit verses do Windows, incluindo o Windows XP Professional x64 Edition, IA -64 e em 64 verses do Windows Server 2003 ,bem como as verses de 64 bits do Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8 e do Windows 8.1. 48. #api API, de Application Programming Interface (ou Interface de Programao de Aplicativos) um conjunto de rotinas e padres estabelecidos por um software para a utilizao das suas funcionalidades por aplicativos que no pretendem envolver-se em detalhes da implementao do software, mas apenas usar seus servios. De modo geral, a API composta por uma srie de funes acessveis somente por programao, e que permitem utilizar caractersticas do software menos evidentes ao utilizador tradicional. Por exemplo, um sistema operacional possui uma grande quantidade de funes na API, que permitem ao programador criar janelas, acessar arquivos, criptografar dados etc. Mas as APIs dos sistemas operacionais costumam ser dissociadas de tarefas mais essenciais, como a manipulao de blocos de memria e acesso a dispositivos. Essas tarefas so atributos do ncleo de sistema e raramente so programveis. Outro exemplo so programas de desenho geomtrico que possuem uma API especfica para criar automaticamente entidades de acordo com padres definidos pelo utilizador. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff818516(v=vs.85).aspx 49. #thread Linha ou Encadeamento de execuo (em ingls: Thread), uma forma de um processo dividir a si mesmo em duas ou mais tarefas que podem ser executadas concorrentemente. O suporte thread fornecido pelo prprio sistema operacional, no caso da linha de execuo ao nvel do ncleo (em ingls: Kernel-Level Thread (KLT)), ou implementada atravs de uma biblioteca de uma determinada linguagem, no caso de uma User-Level Thread (ULT). Uma thread permite, por exemplo, que o usurio de um programa utilize uma funcionalidade do ambiente enquanto outras linhas de execuo realizam outros clculos e operaes. http://pt.wikipedia.org/wiki/Thread_(ci%C3%AAncia_da_computa%C3%A7%C3%A3o) 50. #handle Em programao de computadores, um identificador uma referncia abstrata para um recurso. Identificadores so usados quando o software de aplicao referente blocos de memria ou objetos gerenciados por outro sistema, como um banco de dados ou um sistema operacional. http://en.wikipedia.org/wiki/Handle_(computing) 51. #svchost.exe O Svchost.exe um processo no computador que hospeda, ou contm, outros servios individuais que o Windows usa para executar vrias funes. Por exemplo, o Windows Defender usa um servio que hospedado por um processo svchost.exe. Pode haver vrias instncias do svchost.exe em execuo no computador, com cada instncia contendo diferentes servios. Uma instncia do svchost.exe pode hospedar um nico servio de um programa, e outra instncia pode hospedar vrios servios relacionados ao Windows. Voc pode usar o Gerenciador de Tarefas para ver os servios que esto em execuo em cada instncia do svchost.exe. Para ver os servios que esto atualmente em execuo no SVCHOST.EXE: Clique com o boto direito do mouse na barra de tarefas e clique em Gerenciador de Tarefas. Clique na guia Processos. Clique em Mostrar processos de todos os usurios. necessrio ter permisso do administrador Se voc for solicitado a informar uma senha de administrador ou sua confirmao, digite a senha ou fornea a confirmao. Clique com o boto direito do mouse na instncia de svchost.exe e clique em Ir para Servio(s). Os servios associados ao processo so realados na guia Servio. 52. #lsass.exe O processo Lsass.exe responsvel pelo gerenciamento da autenticao de domnio de autoridade de segurana local e do gerenciamento do Active Directory. Esse processo controla a autenticao para o cliente e para o servidor e tambm governa o mecanismo do Active Directory. O processo Lsass.exe responsvel pelos seguintes componentes: - Autoridade de segurana local - Servio Logon de rede - Servio Gerenciador de contas de segurana - Servio LSA Server - Secure Sockets Layer (SSL) - Protocolo de autenticao Kerberos v5 - Protocolo de autenticao NTLM 53. #workfolders C:Windows: Diretrio onde est armazenado o sistema operacional C:WindowsSystem: Diretrio onde est armazenado as DLL e executveis 64 bits C:WindowsSystem32: Diretrio de redirecionamento para o SysWOW64 C:WindowsSysWOW64: Diretrio onde est armazenado as DLL e executveis 32 bits C:ProgramData: Diretrio onde est armazenado arquivos de configurao e adicionais de programas C:Users: Diretrio onde fica armazenado as informaes de cada perfil que criado no Windows. 54. #registro O Registro do Windows (regedit.exe) um banco de dados presente no sistema operacional Microsoft Windows. Sua funo concentrar todas as configuraes do sistema e aos aplicativos executados nele de modo a tornar sua administrao mais fcil. Todas as configuraes alterveis no Painel de Controle, associaes das extenses de arquivos e configurao de hardware so armazenadas nesse banco de dados. Ele surgiu para unir em um nico local todos os arquivos INI, utilizados para armazenar as configuraes de cada programa como acontecia no Windows 3.11 e anteriores. Como ficavam espalhados pelos diretrios no disco, eram de difcil administrao. 55. #registro http://support.microsoft.com/kb/256986/pt-br 56. #servios do Windows Os servios do Microsoft Windows, antes conhecidos como servios NT, permitem que voc crie aplicativos executveis de longa execuo em suas prprias sesses do Windows. Esses servios podem ser automaticamente iniciados quando o computador inicializa, podem ser pausados e reiniciados, e no apresentam nenhuma interface de usurio. Esses recursos tornam a servios ideais para serem usados em um servidor ou sempre que voc precisar da funcionalidade longa execuo que no interfere em outros usurios que esto trabalhando no mesmo computador. Voc tambm pode executar servios no contexto de segurana de uma conta de usurio especfica que seja diferente do usurio conectado ou da conta padro do computador. 57. #gerenciamento de recursos Inicializao e Recuperao: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc779200(v=ws.10).aspx Variveis de Ambiente: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc668471.aspx Opes de Desempenho: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/ms180922(v=sql.105).aspx Memria Virtual: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/ms187877(v=sql.105).aspx Monitorando e Ajustando o Desempenho: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc749154.aspx 58. Contas do Sistema Operacional 59. #contas do Windows Conta de Servio Local: A conta do servio local uma conta interna especial semelhante a uma conta de usurio autenticado. A conta de servio local tem o mesmo nvel de acesso a recursos e objetos que os membros do grupo Usurios. Esse acesso limitado ajudar a salvaguardar o sistema caso servios ou processos individuais fiquem comprometidos. Os servios que executam como a conta do servio local acessam recursos de rede como uma sesso nula sem credenciais. Conta de Sistema Local: A conta de sistema local uma conta poderosa com acesso total ao sistema, inclusive ao servio de diretrio em controladores de domnio. Se um servio fizer logon na conta do sistema local em um controlador de domnio, esse servio ter acesso ao domnio inteiro. Alguns servios so configurados por padro para fazer logon na conta do sistema local. No altere a configurao de servio padro. 60. #contas do Windows Conta de Servio de Rede: A conta de servio rede uma conta interna especial semelhante a uma conta de usurio autenticado. A conta de servio rede tem o mesmo nvel de acesso a recursos e objetos que os membros do grupo Usurios. Esse acesso limitado ajudar a salvaguardar o sistema caso servios ou processos individuais fiquem comprometidos. Os servios que executam como a conta do servio de rede acessam os recursos de rede usando as credenciais da conta do computador. Conta de Servio Gerenciado e Virtuais*: Mesmo funcionamento das contas de servio, porm simplifica a necessidade de se usar o gerenciamento de SPN e Senhas, pois ela gerenciada sozinha. No h impacto desde que essa conta possua as devidas permisses de execuo que a aplicao exige. Contas de Usurios: Conta padro para usurios. Contas de Aplicativos: Contas criadas aps a instalao de determinado aplicativo. Normalmente faz parte de um grupo de usurios locais ou de domnio. http://technet.microsoft.com/pt-br/library/ff641731(v=ws.10).aspx 61. #grupos de contas do Windows Grupo de usurios uma coleo de contas de usurio que possuem os mesmos direitos de segurana. Os grupos de usurios s vezes so chamados de grupos de segurana. Uma conta de usurio pode ser membro de mais de um grupo. Os dois grupos de usurios mais comuns so o padro e o administrativo, mas existem outros. Uma conta de usurio frequentemente nomeada de acordo com o grupo de usurios em que est (por exemplo, uma conta no grupo de usurios padro denominada conta padro). Se voc possui uma conta administrador, pode criar grupos de usurios personalizados, mover contas de um grupo para outro e adicionar ou remover contas de grupos diferentes. Ao criar um grupo de usurios personalizado, voc pode escolher os direitos que sero atribudos. Grupos locais padro: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc785098(v=ws.10).aspx Grupos Active Directory: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc776995(v=ws.10).aspx 62. Controles e Permisses do Sistema Operacional 63. #UAC (User Account Control) O UAC (User Account Control) uma feature do Windows que pode ajudar a impedir alteraes no autorizadas no seu computador. Ele funciona atravs da solicitao da sua permisso quando uma tarefa requer direitos administrativos, como a instalao de um software ou a alterao de configuraes que afetem outros usurios. http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc709691(v=ws.10).aspx http://windows.microsoft.com/pt-br/windows-vista/what-is-user-account-control 64. #gerenciador de credenciais O Gerenciador de Credenciais permite armazenar credenciais, como nomes de usurio e senhas que voc utiliza para fazer logon em sites ou em outros computadores da rede. Com o armazenamento de credenciais, o Windows pode fazer logon automaticamente em sites ou outros computadores. As credenciais so salvas em pastas especiais no seu computador denominadas cofres. O Windows e programas (como navegadores da web) podem fornecer com segurana as credenciais nos cofres para outros computadores e sites. Para obter mais informaes sobre como salvar credenciais em um cofre, consulte Armazenar senhas, certificados e outras credenciais para logon automtico. http://windows.microsoft.com/pt-br/windows7/what-is-credential-manager 65. #permisses do Windows http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc771375.aspx http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc770962.aspx 66. #permisses do Windows Um recurso compartilhado fornece acesso a aplicativos, informaes ou aos dados pessoais de um usurio. Voc pode conceder ou negar permisses para cada recurso compartilhado. Voc poder controlar o acesso a recursos compartilhados atravs de diversos mtodos. Voc pode usar permisses de compartilhamento, que so simples de aplicar e gerenciar. Uma outra alternativa usar o controle de acesso no sistema de arquivos NTFS, que oferece um controle mais detalhado do recurso compartilhado e de seu contedo. Voc tambm poder usar uma combinao desses mtodos. Se usar uma combinao desses mtodos, a permisso mais restritiva sempre se aplicar. Por exemplo, se a permisso de compartilhamento for definida como Todos = Leitura (que o padro) e a permisso de NTFS permitir que os usurios faam alteraes em um arquivo compartilhado, a permisso de compartilhamento se aplicar e o usurio no poder alterar o arquivo. 67. #permisses do Windows - NTFS http://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc732880.aspx 68. Permisses de compartilhamento: Aplicveis apenas aos usurios que obtiverem acesso aos recursos atravs de rede. Elas no se aplicam a usurios que fazem logon localmente, como, por exemplo, em um servidor de terminal. Nesses casos, use o controle de acesso no NTFS para definir permisses. Aplicveis a todos os arquivos e pastas contidos no recurso compartilhado. Para fornecer um nvel mais detalhado de segurana a subpastas ou objetos em uma pasta compartilhada, use o controle de acesso no NTFS. Constituem a nica alternativa de proteo para recursos de rede em volumes FAT e FAT32, porque as permisses do NTFS no esto disponveis nesses volumes. Especifique o nmero mximo de usurios que podem acessar o recurso compartilhado na rede. Isso constitui um recurso adicional segurana oferecida pelo NTFS. #permisses do Windows Compartilhamento 69. Leitura A permisso de leitura a permisso padro atribuda ao grupo Todos. A permisso de leitura permite: Exibio de nomes de arquivos e de subpastas Exibio de dados em arquivos. Execuo de arquivos de programa. Alterao A permisso de alterao no padro para qualquer grupo. Essa permisso permite todas as permisses de leitura mais: Adio de arquivos e subpastas. Alterao de dados nos arquivos Excluso de subpastas e arquivos Controle total Controle Total a permisso padro atribuda ao grupo Administradores no computador local. Controle total possibilita as mesmas operaes que Leitura e Alterao, alm de: Alterao de permisses (apenas para arquivos e pastas do NTFS) #permisses do Windows Compartilhamento 70. Por padro, um objeto herda as permisses de seu objeto pai, tanto no momento da criao ou quando copiada ou movida para sua pasta pai. - Se voc mover um objeto para um diretrio diferente no mesmo volume, ele mantm as permisses originais; - O grupo Todos tem as permisses Permitir controle total para a raiz de cada unidade NTFS; - Negar permisses sempre tm precedncia sobre as permisses Permitir; - Permisses explcitas tm precedncia sobre as permisses herdadas; - Se as permisses de NTFS em conflito por exemplo, se as permisses de usurio e de grupo so contraditrias as permisses mais liberal tm precedncia; - As permisses so cumulativas; - Se voc mover - Para preservar as permisses quando arquivos e pastas so copiadas ou movidas, use o utilitrio Xcopy.exe com o /O ou a opo /X; #permisses do Windows Dicas 71. Programas e Drivers 72. O programa de computador surgiu antes do desenvolvimento do computador eletrnico. Um trabalho publicado em 1843 por Ada Lovelace, sugerindo uma forma para calcular os nmeros de Bernoulli atravs da mquina analtica de Charles Babbage, tido como o primeiro programa de computador. A primeira aplicao prtica da programao surgiu com os dispositivos baseados em cartes perfurados, que eram utilizados desde o sculo XVIII na indstria da confeco.3 O empresrio estadunidense Hermann Hollerith utilizou o conceito no processamento dos dados do censo dos Estados Unidos em 1890. Os primeiros computadores eletrnicos eram programados somente atravs de linguagens de baixo nvel. Essas linguagens no disponibilizavam um nvel de abstrao sobre o hardware e os comandos eram interpretados diretamente pelos circuitos eletrnicos. No ENIAC, um dos equipamentos mais emblemticos na histria da computao, a programao era realizada atravs de ligaes manuais, que uniam as unidades de processamento do computador, formando uma sequncia de execuo. As linguagens de alto nvel surgiram por volta da dcada de 1940, como a Plankalkl e a Short Code, e tiveram grande impulso com o desenvolvimento dos compiladores, que tornaram a programao uma atividade possvel para um grande nmero de pessoas. Na dcada de 1950 surgiu a primeira linguagem de grande aceitao, o Fortran. #programas de computador 73. No contexto da informtica, a funo de um driver de dispositivo (portugus brasileiro) ou controlador de dispositivo (portugus europeu) aceitar requerimentos abstratos do software independente do dispositivo acima dele e cuidar para que a solicitao seja executada, permitindo que o software interaja com o dispositivo. Um driver no um processo ou tarefa (programa) gerido independentemente pelo sistema, mas sim um conjunto de tabelas contendo informaes sobre cada perifrico, bem como os fluxos de informao circulante entre o computador e o perifrico. Pode ser visto em alguns casos como parte do processo que est em execuo (cdigo). #drivers de dispositivos 74. Microsoft .NET (comumente conhecido por .NET Framework - em ingls: dotNet) uma iniciativa da empresa Microsoft, que visa uma plataforma nica para desenvolvimento e execuo de sistemas e aplicaes. Todo e qualquer cdigo gerado para .NET pode ser executado em qualquer dispositivo que possua um framework de tal plataforma. Com idia semelhante plataforma Java, o programador deixa de escrever cdigo para um sistema ou dispositivo especfico, e passa a escrever para a plataforma .NET. Java Runtime Environment (JRE) significa Ambiente de Tempo de Execuo Java, e utilizado para executar as aplicaes da plataforma Java. composto por bibliotecas (APIs) e pela Mquina virtual Java (JVM). Microsoft Silverlight um software de tecnologia para navegadores e plug-ins da nova gerao. Desenvolvido para competir com o Adobe Flash e com o Adobe Flex, o Silverlight prope a criao de RIA (Internet rica), prope combinar visual e funcionalidade, ou seja, criando uma ponte entre designers e desenvolvedores. E outros, como Flash, Shockware, Codecs de Vdeos, entre outros. #frameworks, plugins e codecs