34
@GoodGameMgmt #GESTEeSport

#GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

@GoodGameMgmt

#GESTEeSport

Page 2: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou lors d’évènements physiques, essentiellement entre joueurs professionnels.

Page 3: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 4: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 5: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Il aura fallu

1 heure pour vendre l’ensemble des places

Source | Forbes.com

Page 6: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

43 Millions de personnes ont suivi la diffusion des finales en ligne

Source | Riot Games

Page 7: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 8: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Source | Médiamétrie, France, Jan 2017

Hommes, 15-34 Plus de 80% des fans d’eSport sont des

Page 9: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 10: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

10 827 192$ pour l’équipe vainqueur

Source | L’Equipe.fr

Page 11: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

24 550 148$ distribués sur l’ensemble du tournoi

Source | L’Equipe.fr

Page 12: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Comme le sport, l’eSport n’est pas une discipline mais un ensemble de disciplines, qui ne s’appellent plus football, rugby ou tennis mais League of Legends, Counter-Strike ou Hearthstone.

Page 13: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 14: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

1ère discipline eSport dans le monde

Source | Riot Games, 2016

100M de joueurs mensuels

dans le monde

League of Legends

43M de spectateurs pour les finales du championnat

du monde

Page 15: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Source | PCgamesN.com / mashable.com, 2017

Counter-Strike

1er jeu PC payant

le plus téléchargé de l’histoire

25M copies vendues dans le monde

1,13M spectateurs simultanés

pour un tournoi, record historique

Page 16: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Source | Gfk, 2017 / VGcharts, 2017

1er jeu de football dans le monde

1er bien culturel

vendu en France en 2016

FIFA

184M d’exemplaires vendus depuis les débuts de

la franchise

Page 17: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Source | Newzoo, February 2017 / Blizzard, April 2016

Hearthstone

4e jeu le plus regardé

en ligne au S1 2017

50M de joueurs mensuels

dans le monde

67% croissance annuelle

du nombre de joueurs en 2017

Page 18: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Chaque discipline a ses propres règles, ses joueurs stars et des circuits de compétitions et tournois bien distincts, qui ne s’appellent plus Champions League ou Roland Garros mais ESL Pro League ou Orange e-Ligue 1.

Page 19: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 20: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Un intérêt croissant du public… et des médias

Page 21: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Magazine eSport, 150 000 téléspectateurs

en moyenne par émission

Section dédiée à l’eSport sur le site L’Equipe.fr

Emission eSport et partenariat avec la LFP

pour la e-Ligue 1

1er salon du jeu vidéo en France, 300 000 visiteurs

en 5 jours

Page 22: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Quelles opportunités pour les marques & les médias ?

Page 23: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Deux types d’acteurs

Equipes eSports professionnelles Organisateurs de compétitions

100% eSport Clubs de football

Page 24: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

@GoodGameMgmt

#GESTEeSport

Page 25: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 26: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

#NEOMAeSport

Team Vitality @Team_Vitality

#ThrowbackThursday at #PGW17 w/ @OMENbyHP

Team Vitality @Team_Vitality

Il est là ! Retrouvez l’épisode 2 de Vitality #Crossover et suivez la préparation de nos équipes LoL.

Team Vitality @Team_Vitality

Our League of Legends academy team is travelling to @LyoneSport today! You’ll also be able to meet them at the @OmenbyHP booth during the weekend. #VforVictory

Page 27: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

#NEOMAeSport

Page 28: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 29: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 30: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 31: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 32: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 33: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les
Page 34: #GESTEeSport...L’eSport définit la pratique compétitive du jeu vidéo en multi-joueurs, dans le cadre de ligues ou compétitions en ligne ou ... Quelles opportunités pour les

Merci !

@GoodGameMgmt