13
Grupo Educacional UNIS - MG Diretoria de Inovação 1 4º CONCURSO INOVA UNIS – Água, Café e Sustentabilidade REALIZAÇÃO: Diretoria de Inovação UNIS/MG REGULAMENTO CAPÍTULO 1 – DOS OBJETIVOS Art. 1º – O Concurso INOVA UNIS é uma iniciativa da Diretoria de Inovação do Centro Universitário do Sul de Minas - UNIS – MG e tem como objetivos principais: I. Estimular a cultura do empreendedorismo junto aos universitários do UNIS – MG; II. Promover a prática do planejamento de produtos e serviços inovadores que solucionem problemas reais em parcerias com empresas; III. Incentivar o espírito de trabalho conjunto em equipes do público universitário. IV. Vivenciar os valores institucionais de inovação e excelência. CAPÍTULO 2 – DO PÚBLICO-ALVO Art. 2º – O Concurso INOVA UNIS é uma competição gratuita para alunos do Unis efetivamente matriculados no ano de 2019. Art. 3º - O Concurso INOVA UNIS é uma competição aberta para o público externo, mediante pagamento de inscrição e taxas por evento. CAPÍTULO 3 – DAS INSCRIÇÕES Art. 4º – As inscrições serão on-line, no período de 05/02/2019 a 10/03/2019. O endereço eletrônico para efetuar a inscrição é https://www.sympla.com.br/iv- concurso-inova-unis---agua-cafe-e-sustentabilidade__452650. Parágrafo Único: Vencedores, finalistas e demais participantes das edições anteriores poderão concorrer novamente, com a mesma ideia de negócio ou apresentando uma nova ideia, desde que esta esteja alinhada ao tema exposto neste Regulamento. É vedada a participação de ideias já existentes em empresas formais.

Grupo Educacional UNIS - MG · Grupo Educacional UNIS - MG Diretoria de Inovação 3 Art. 9º – A inscrição no Concurso implicará a total aceitação do presente Regulamento

  • Upload
    others

  • View
    7

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

1

4º CONCURSO INOVA UNIS – Água, Café e Sustentabilidade

REALIZAÇÃO: Diretoria de Inovação UNIS/MG

REGULAMENTO

CAPÍTULO 1 – DOS OBJETIVOS

Art. 1º – O Concurso INOVA UNIS é uma iniciativa da Diretoria de Inovação do Centro

Universitário do Sul de Minas - UNIS – MG e tem como objetivos principais:

I. Estimular a cultura do empreendedorismo junto aos universitários do UNIS –

MG;

II. Promover a prática do planejamento de produtos e serviços inovadores que

solucionem problemas reais em parcerias com empresas;

III. Incentivar o espírito de trabalho conjunto em equipes do público universitário.

IV. Vivenciar os valores institucionais de inovação e excelência.

CAPÍTULO 2 – DO PÚBLICO-ALVO

Art. 2º – O Concurso INOVA UNIS é uma competição gratuita para alunos do Unis

efetivamente matriculados no ano de 2019.

Art. 3º - O Concurso INOVA UNIS é uma competição aberta para o público externo,

mediante pagamento de inscrição e taxas por evento.

CAPÍTULO 3 – DAS INSCRIÇÕES

Art. 4º – As inscrições serão on-line, no período de 05/02/2019 a 10/03/2019. O

endereço eletrônico para efetuar a inscrição é https://www.sympla.com.br/iv-

concurso-inova-unis---agua-cafe-e-sustentabilidade__452650.

Parágrafo Único: Vencedores, finalistas e demais participantes das edições anteriores

poderão concorrer novamente, com a mesma ideia de negócio ou apresentando uma

nova ideia, desde que esta esteja alinhada ao tema exposto neste Regulamento. É

vedada a participação de ideias já existentes em empresas formais.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

2

Tema norteador – Água, café e sustentabilidade: A água é a substância mais

importante para a vida na terra, o café é uma das bebidas mais consumidas do mundo,

e a sustentabilidade é a ação de suprir necessidades atuais sem comprometer as

necessidades futuras. Os três estão interligados uma vez que todo processo produtivo

utiliza e gera impactos no ciclo da água, e a cafeicultura especialmente representa uma

área do agronegócio com importância regional e nacional.

O desafio de propor soluções para a temática permeia a busca da sustentabilidade

ambiental (processos que respeitem os limites dos ecossistemas), econômica (utilização

eficiente dos recursos e acesso aos mercados), social (qualidade de vida e inclusão

social) e política (fortalecimento das instituições representativas).

Parágrafo Único: As equipes não se restringem às Unidades de Gestão do Grupo

Educacional UNIS, sendo que o concurso busca estimular a interdisciplinaridade entre

os diversos cursos, desde que sejam de nível técnico, superior ou pós-graduação.

Art. 5º – A inscrição no Concurso INOVA UNIS é de responsabilidade da equipe, que será

composta de 2 a 3 alunos. Equipes compostas por alunos externos são permitidas,

mediante pagamento de inscrição individual e intransferível. Após finalizado o período

de inscrição será enviado um e-mail de confirmação.

Art. 6º - Para concorrer as premiações, a equipe inscrita devera realizar todas as atividades obrigatórias descritas neste edital, ao longo de todas as etapas do Concurso.

Art. 7º - Poderão participar do Concurso apenas os candidatos que realizarem a inscrição dentro do prazo estipulado neste Regulamento.

Parágrafo Único: Cada equipe deve indicar obrigatoriamente um professor mentor que

acompanhará o desenvolvimento do projeto, promovendo debates e auxiliando na

construção dos materiais a serem entregues. O grupo deve consultar o professor

mentor sobre sua disponibilidade e interesse antes de informá-lo na inscrição.

Art. 8º – Ao realizar a inscrição para o Concurso Inova UNIS - 2019, a equipe assume

total conhecimento do regulamento do evento, além de permitir aos organizadores:

I. a divulgação dos resultados nos meios de comunicação interna e externa;

II. a divulgação dos vídeos elaborados pela equipe nas mídias sociais e no youtube;

III. a publicação de fotos e conteúdos científicos relacionados ao evento;

IV. a publicação em conjunto com os alunos dos resumos dos trabalhos, bem como, dos

possíveis artigos científicos decorrentes das práticas vivenciadas.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

3

Art. 9º – A inscrição no Concurso implicará a total aceitação do presente Regulamento.

CAPÍTULO 4 – DAS ETAPAS DO CONCURSO 2019

Art 10º - Na Etapa 1 – Ideação, as equipes participarão de atividades que ajudarão na

escolha de sua ideia de negócio inovador. Ao final desta etapa, o candidato devera

preencher um Modelo de Negócio Canvas e redigir um resumo para submeter a sua

Ideia de Negocio e concorrer a uma vaga para a etapa seguinte.

§ 1º - Para seguir adiante no Concurso, é requisito obrigatório que toda equipe cumpra

no mínimo 60% das atividades propostas da Etapa 1.

§ 2º - As ideias de negócio serao classificadas pela Organizacao do Concurso de acordo

com a relevância do problema tratado e com o grau de inovacao da solucao.

Art 11º - Na Etapa 2 – Maker, as equipes selecionadas participarão de atividades que

irão ajudar no processo de prototipagem e planejamento inicial de sua ideia de negocio.

Ao final desta etapa, o candidato devera criar um Protótipo de Produto/serviço para

concorrer a uma vaga para a etapa seguinte.

§ 1º - Para seguir adiante no Concurso, e requisito obrigatorio que toda equipe cumpra

no mínimo 60% das atividades propostas da Etapa 2.

§ 2º - Para concorrer a etapa seguinte, a equipe deve publicar um vídeo de 5 minutos demonstrando a prototipagem. Tal vídeo ira descrever o trabalho da equipe ao longo do treinamento, relatando as atividades realizadas e trazendo o planejamento dos proximos passos para a realizacao de seu projeto.

§ 3º - O vídeo de cada equipe sera avaliado pela Organizacao do Concurso de acordo com o aprendizado de cada equipe nas atividades do treinamento, com o atendimento as melhores práticas ensinadas e com o grau de inovacao do projeto.

Art 12º - Na Etapa 3 – Validação, as equipes aprovadas na Etapa 2 cumprirão atividades para aprimorarem suas propostas e ideias, e então, validar junto ao seu mercado.

§ 1º - A validação é uma etapa classificatória, somente as 80 primeiras equipes participarão da Feira de Inovação ao final da etapa 3.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

4

§ 2º - Durante a Feira de Inovação cada equipe sera avaliada pela Comissão avaliadora do Concurso de acordo com as melhorias realizadas no planejamento do negócio, eventuais novos resultados e validações que comprovem o potencial de inovação do projeto, sendo que os 10 melhores concorrerão a etapa final.

Art 13º - Etapa Final: As equipes aprovadas como finalistas receberão mentoria online individual com data e horários previamente agendados pela Organização do Concurso, onde apresentarão individualmente seu projeto para um consultor que ajudara a refinar o Pitch de Negócio.

§ 1º - Finalizada a mentoria e uma vez realizadas as alteracoes devidas, a equipe devera

enviar para a organização do Concurso sua versao final do Pitch em formato PDF, com

tamanho inferior a 25 MB (vinte e cinco megabytes), e nao podera mais altera-lo a partir

deste momento.

§ 2º - A organização nao se responsabiliza por eventuais problemas tecnicos que

ocorram durante o envio do Pitch, bem como pelo congestionamento do site e outros

problemas de natureza exclusivamente tecnologica.

Art 14º - As 10 (dez) equipes finalistas deverao se reunir em local determinado pela Organizacao do Concurso, no mês de outubro, onde apresentarao seus Pitchs para uma Comissao Julgadora na fase de Semifinal.

Parágrafo Único - A Comissão organizadora será a responsável pela definição final da classificação, não cabendo recursos.

Art. 15º – As 5 (cinco) equipes melhor classificadas na semifinal apresentarão o Pitch em

evento Demo Day, no mês de novembro, onde ocorrerá o encerramento e premiação.

Os prazos do 4º Concurso INOVA UNIS estão dispostos na tabela abaixo:

1. Período para realização da inscrição 05/02 a 23/02/2019

2. Painel sobre a temática 16/03/2019

3. Etapa 1 – Ideação

Período de atividades sobre: Criatividade, Problemas e

oportunidades, Modelos de negócios, Pesquisa de Mercado

Entre março e maio de

2019

4. Data limite para envio do Resumo da ideia 04/05/2019

5. Data limite para envio do Canvas 11/05/2019

6. Etapa 2 – Maker

Período de oficinas sobre: Design thinking, Prototipagem

Entre maio e agosto de

2019

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

5

Startup Maker, produção de Vídeo.

6. Startup Maker 06 e 07/07/2019

7. Data limite de postagem do vídeo. 10/08/2019

8. Bootcamp “Experiência do usuario” 24/08/2019

9. Etapa 3 – Validação

Período de oficinas sobre: Interação com a comunidade,

Feedback e ajustes, Comercialização.

Entre agosto e

novembro de 2019

10. Avaliação dos projetos pela Comissão julgadora durante

a Feira de inovação.

14/09/2019

11. Divulgação dos semifinalistas 21/09/2019

12. Mentoria e Oficina de Pitch – Semifinalistas 28/09/2019

13. Pitchs dos semifinalistas para a banca de juízes. 26/10/2019

14. Divulgação dos 5 finalistas. 28/10/2019

15. Demo Day – encerramento e premiação. 09/11/2019

Observação: As datas exatas dos eventos e cerimônia de premiação serão

confirmadas por email e no site unis.edu.br

Parágrafo Único: As datas acima poderão sofrer alterações. Caso isso ocorra, será

divulgado novo cronograma com antecedência.

Entregas obrigatórias:

Etapa 1 – Ideação

- Resumo e Modelo de Negócio Canvas

- 60% das batalhas no ambiente virtual

Até 11/05/2019

Etapa 2 – Maker

- Vídeo demonstrando o protótipo

- 60% das batalhas no ambiente virtual

Até 10/08/2019

Etapa 3 – Validação

- Apresentação na Feira de Inovação

- 60% das batalhas no ambiente virtual

Até 14/09/2019

Art. 16º – As batalhas serão disponibilizadas ao longo do concurso no ambiente virtual

(google classroom), e formam uma trilha empreendedora. O cumprimento das batalhas

pelos grupos representa o comportamento empreendedor de persistência e iniciativa,

e serão pontuadas nos critérios de avaliação.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

6

Art. 17º – Todas as entregas serão realizadas via ambiente virtual do concurso.

CAPÍTULO 5 – DOS PROFESSORES MENTORES

Art. 18º - No momento da inscrição, a equipe indicará um professor como seu mentor,

para apoiar, orientar e estimular o grupo durante todo o periodo do Concurso. Para

equipes de membros externos, o professor mentor é opcional.

Parágrafo Único: O professor orientador devera lecionar no Grupo Unis no ano de 2019,

em cursos superiores de graduacao, formacao tecnologica ou pós-graduação,

presenciais, semipresenciais ou a distância, ate o final do Concurso.

Art. 19º - Serao reconhecidos 3 professores mentores indicados pelas equipes na inscricao e que estimularem seus alunos a se inscreverem no Concurso Inova Unis, orientarem e apoiarem na elaboracao e entrega de seus projetos.

Parágrafo Único: Os professores serão selecionados considerando os aspectos quantitativos (número de orientandos) e qualitativos (qualidade do Pitch apresentado), o volume de inscrições, a entrega de projetos e o reconhecimento àqueles professores que foram mentores dos alunos vencedores.

Art. 20º - Para seleção dos professores orientadores que receberao o reconhecimento, serao identificados aqueles que obtiverem a melhor pontuacao na classificacao geral, conforme criterios estabelecidos na tabela.

Art. 21º - Os professores classificados em primeiro, segundo e terceiro lugar participam da missão empreendedora nacional.

Art. 22º - Tabela de pontuação dos professores orientadores:

CRITÉRIO

PONTUAÇÃO

Número de equipes inscritas. 10 pontos (por equipe)

Número de atividades e materiais entregues dentro do prazo estabelecido.

25 pontos (por atividade)

Número de equipes finalistas. 30 pontos (por equipe)

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

7

Equipe classificada em 3º lugar. 40 pontos

Equipe classificada em 2º lugar. 50 pontos

Equipe classificada em 1º lugar. 60 pontos

Art. 23º A soma dos pontos é cumulativa, conforme exemplificado abaixo.

Exemplo 1: o professor orientador que tiver 10 equipes inscritas, 30 atividades entregues no prazo e 1 equipe como finalistas tera a seguinte pontuacao: equipes inscritas = 100 pontos; atividades entregues = 30 x 25 pontos = 750 pontos; equipe finalista = 30; totalizando: 780 pontos.

Art. 24º - Havendo empate em numero de pontos entre dois ou mais professores mentores, sera adotado o seguinte criterio de desempate:

a) Sera vencedor o professor mentor que tiver sob sua orientacao a equipe vencedora em 1º lugar.

b) Sera vencedor o professor mentor que tiver sob sua orientacao a equipe vencedora em 2º lugar.

c) Sera vencedor o professor mentor que tiver sob sua orientacao mais equipes finalistas.

d) Sera vencedor o professor mentor que tiver o maior numero de equipes.

e) Sorteio.

CAPÍTULO 6 – DA COMISSÃO JULGADORA

Art. 25º – A Comissão julgadora será definida pela organização, organizações parceiras

(Sebrae e Centev/UFV) e Conselho Empresarial do Sul de Minas.

Art. 26º – A Comissão julgadora poderá ser constituída por professores, consultores,

empresários e empreendedores envolvidos com startups.

Art. 27º – Os membros integrantes da Comissão julgadora assumem, automaticamente,

o compromisso ético de sigilo em relação às informações que chegarem ao seu

conhecimento.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

8

Art. 28º – A Comissão julgadora será soberana em suas decisões, sendo o seu

julgamento definitivo, não cabendo recursos ou apelação em hipótese alguma.

CAPÍTULO 7 – DA AVALIAÇÃO

Art. 29º - Cada etapa do Concurso tem um valor de 50 pontos, conforme distribuição da

tabela abaixo:

Etapa 1 – Ideação

- Resumo e Modelo de Negócio Canvas – 30 pontos

- Batalhas no ambiente virtual – 20 pontos

Etapa 2 – Maker

- Vídeo demonstrando o protótipo – 30 pontos

- Batalhas no ambiente virtual – 20 pontos

Etapa 3 – Validação

- Apresentação na Feira de Inovação – 40 pontos

- Batalhas no ambiente virtual – 10 pontos

Art. 30º – Os projetos serão analisados pela Comissão julgadora durante as etapas e

avaliados perante a capacidade de inovação e/ou resultados decorrentes das inovações

produzidas, mediante os seguintes critérios por etapa:

Etapa 1 - Ideação

CRITÉRIOS

1 – Relevância do problema tratado e abrangência do benefício, caso ele seja resolvido.

2 – Viabilidade percebida da solução apresentada.

3 – Capacidade aparente do empreendedor e de seu time para concretizar essa ideia em um negócio.

4 – Potencial de Inovação da solução e ideia de negócio.

Etapa 2 - Maker

CRITÉRIOS

1 – Encaixe entre problema e solução.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

9

2 – Eficiência do protótipo criado ao entregar valor para o cliente.

3 – Qualidade do vídeo produzido.

4 – Viabilidade do plano de execução.

Etapa 3 – Validação

CRITÉRIOS

1- Potencial de inovação do projeto.

2 – Credibilidade do modelo de negócio e viabilidade econômica percebida.

3 – Resultados alcançados na validação do cliente e do produto.

4 – Qualidade da apresentação.

Parágrafo Único: Em caso de empate, o critério Validação da solução apresentada terá

maior peso.

Art. 31º – Todos os participantes classificados na etapa 3 deverão expor seus projetos

(maquete, protótipo, aplicativo, simulação, serviço...) em evento aberto à população

durante a Feira de Inovação a realizar-se no dia 14/09/2019.

Art. 32º - Durante o evento no dia 14/09/2019 os avaliadores passarão por todos os

estandes e caberá a cada equipe apresentar e divulgar seu projeto.

§ 1º - A avaliação resultante desse evento (eliminatória), selecionará os dez

semifinalistas.

§ 2º - As equipes semifinalistas participam de uma missão empreendedora nacional.

Art. 33º - As equipes semifinalistas apresentarão seus trabalhos em forma de pitchs de

cinco minutos em avaliação classificatória no mês de outubro. A data será confirmada

por email.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

10

Art. 34º - As cinco equipes finalistas apresentarão seus trabalhos em forma de pitchs de

cinco minutos no Demo Day, mês de novembro. A data será confirmada por email.

Parágrafo único. O Pitch deve conter informações que subsidiem os juízes a tomar

decisões a partir dos critérios de avaliação. Assim deverá conter a identificação do

problema ou oportunidade, a definição de público alvo e a validação da proposta pelo

mercado.

CAPÍTULO 8 – DA PREMIAÇÃO

Art. 35º – Será realizada uma cerimônia de premiação em Varginha no mês de

novembro.

Art. 36º – Os 3 (três) melhores trabalhos receberão troféu de referência de Empreendedorismo e Inovação – 2019.

Art. 37º - Os classificados em segundo e terceiro lugares receberão certificados e medalhas. Art. 38º - Os classificados em segundo lugar receberão a isenção do pagamento de dezembro/2019.

Art. 39º – As equipes classificadas em 4º lugar receberão certificado de menção honrosa.

Art. 40º – A equipe vencedora em primeiro lugar receberá como premiação a inscrição e viagem para o congresso da rede Acinnet de 2020. Parágrafo único. As despesas de documentação e a preparação para a viagem é de responsabilidade única dos alunos e professor vencedores. Ficando o UNIS isento de qualquer responsabilidade de visto e autorização para entrada no país visitado – em caso de viagem internacional. Essa participação na missão, organizada pelo UNIS MG, a ser realizada no período fixado exclusivamente por esta Instituição, inclui passagens, traslados e hospedagem.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

11

CAPÍTULO 9 – DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS

Art. 41º - Os inscritos poderão contar com o atendimento disponível por meio do e-

mail [email protected] e pelo telefone 32195021.

Art. 42º - Casos omissos, dúvidas, divergências ou situações não previstas neste

Regulamento serão resolvidos pela Coordenação do Concurso.

Art. 43º – Todos os participantes do Concurso que entregarem os materiais obedecendo à estrutura definida nos anexos, receberão do UNIS MG um certificado de Extensão Universitária a ser retirado pelo site: certificados.unis.edu.br.

Art. 44º – A carga horária dos certificados de participação é vinculada às etapas

cumpridas.

Varginha, 04 de fevereiro de 2019

Diretoria de Inovação

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

12

ANEXO I - RESUMO

TÍTULO: Subtítulo

Nomes dos componentes da equipe*

Nome do professor orientador

RESUMO

Este projeto [descreve/ analisa/ aborda/ demonstra/ trata] (coloque aqui o tema). Tal

abordagem [se justifica / se faz necessária/ é devido a] (coloque aqui a principal justificativa). O

objetivo/ propósito/ finalidade deste [produto/ serviço/ ideia] é (coloque aqui a finalidade/

objetivo). Este [intento/ propósito/ tarefa] será / conseguido [mediante/ através/ a partir] da/de

(descreva o desenvolvimento da ideia). Se trata de um projeto que (coloque o público alvo e seu

comportamento esperado, e como será realizada a validação da ideia). O [serviço/ produto/

ideia] (coloque aqui os resultados esperados). Observe que o resumo deve propiciar um

entendimento geral sobre o projeto proposto. Está constituído de una sequência de frases

concisas e objetivas, em um máximo de 250 palavras. Deve usar o verbo em voz ativa e na

terceira pessoa. Se presenta em um parágrafo único.

Palavras-chaves: Palavra1. Palavra2. As palavras são separadas por pontos.

* E-mail de contato da equipe.

Grupo Educacional UNIS - MG

Diretoria de Inovação

13

ANEXO II

PERGUNTAS CHAVES PARA ORIENTAR O DESENVOLVIMENTO DO TRABALHO:

1 . Qual é o produto ou serviço?

2 . Qual é a tecnologia que está por trás deste produto ou serviço?

3 . Existem características exclusivas desta tecnologia? Quais são?

4 . Trata-se de produto ou serviço inovador? Explique o porquê?

5 . É possível definir os possíveis clientes? (Quem irá comprar o produto ou serviço?)

6 . Quais necessidades de mercado que o produto ou serviço soluciona? É melhor do

que outras opções disponíveis no mercado? (Por que seu cliente irá comprar?)

7 . Descreva como este produto ou serviço cria valor para os seus clientes.

8 . Qual é o mercado para o produto ou serviço e qual é o tamanho deste mercado

(forneça alguma indicação sobre o tamanho geral do mercado)?

9 . Existe alguma patente, registro de marca ou outra forma de propriedade intelectual

(PI) já em processo? É possível antever que a tecnologia ou o produto ou serviço poderá

ser patenteado?