GUIA DE COMPUTACIÓN BÁSICA

Embed Size (px)

Citation preview

Windows 1 : Primera Versin de Microsoft Windows

SINDICATO PROVINCIAL CHOFERES DELOJA

ESCUELA DE CONDUCTORES PROFESIONALES DE LOJA

Dr. Ivn Ludea AstudilloSECRETARIO GENERAL DEL SINDICATO PROVINCIAL CHOFERES DE LOJA

Ing. Edgar MaldonadoDIRECTOR PEDAGGICO DE LA ESCOPROL

Ing. Mara Elizabeth GmezCOORDINADORA GENERAL

Lcdo. Fredy ArmijosINSPECTOR GENERAL

Ing. Rubi Rafael Cabrera E.COORDINADOR DEL CURSO DE COMPUTACIN

Ing. Cesar MaldonadoIng. Danny Magaly Aguilar Ing. Juan Carlos Sinche Lcda. Roci Bentez VlezDOCENTE TUTORES DEL CURSOCONTENIDOS

CARATULA CONTENIDOS PRESENTACIN OBJETIVOS

UNIDAD I: GENERALIDADES BSICAS1. Qu es la computacin?1.1. Qu es informtica?1.2. Qu es un computador?1.2.1. La computadora y sus partes1.3. Dispositivos de entrada ms comunes son:1.4. Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:1.5. Dispositivos de almacenamiento1.5.1. Dispositivos Magnticos1.5.2. Dispositivos pticos1.5.3. Dispositivos Extrables.

UNIDAD II: SISTEMA OPERATIVO WINDOWS2.1.MANEJO Y CONFIGURACIN DE WINDOWS2.1.1. Procedimiento para encender/apagar el computador2.1.2. Concepto de Windows2.1.3. Manejo del Mouse (ratn):2.1.4. Escritorio de Windows2.1.5. Botn Inicio y sus opciones2.1.6. Configuracin de pantalla2.1.7.Accesorios de Windows2.2.MANEJO DE ARCHIVOS Y CARPETAS2.2.1. Formatear unidades de almacenamiento2.2.2. Crear carpetas2.2.3. Abrir carpetas2.2.4. Mover carpetas/archivos2.2.5. Copiar carpetas/archivos2.2.6. Renombrar carpetas/archivos2.2.7. Eliminar carpetas/archivos2.2.8. Propiedades de las carpetas

UNIDAD III: MICROSOFT WORD3.1. MICROSOFT WORD3.1.1. Elementos de la pantalla de WORD3.1.2. Cinta de opciones:3.1.4. Herramientas contextuales:3.1.4. Fichas de programa:3.1.5. Mens, barras de herramientas y otros elementos conocidos3.1.6. Botn de Microsoft Office3.1.7. Barra de Herramientas de Acceso Rpido:3.2. CONSTRUCCIN DE DOCUMENTOS3.2.1.Crear un documento3.2.2.Uso correcto del teclado:3.2.3. Guardar un documento3.2.4.Abrir un documento:3.2.5.Crear nuevo documento3.2.6. Configuracin de Pgina:

3.3.FORMATOS Y EDICIN DE DOCUMENTOS:3.3.1.Edicin del texto:3.3.2.Seleccionar texto:3.3.3. Opciones de edicin3.3.4. Formato de texto:3.4. FORMATOS QUE APORTAN MS ELEGANCIA A LOS DOCUMENTOS:3.4.1. Encabezados y Pies de Pgina:3.4.2.Nmeros de pgina:3.5.CREACIN DE TABLAS3.5.1. Tabla3.5.2. Herramientas de tabla:3.6. ILUSTRAR E IMPRIMIR DOCUMENTOS:3.6.1. Herramientas de Imagen:

UNIDAD IV: MICROSOFT EXCEL4.1. MICROSOFT EXCEL.4.1.2. Utilizacin de un libro de trabajo:4.1.3.Introduccin de datos:4.2. SELECCIN DE DATOS:4.3. GUARDAR LOS LIBROS:4.4.ESTRUCTURAR LA INFORMACIN4.5.CLCULOS AUTOMTICOS4.5.1. Frmulas:

UNIDAD V: MICROSOFT POWER POINT5.1. Manejo de PowerPoint5.2.ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE POWERPOINT5.3. CINTA DE OPCIONES:5.4. VISTAS DE POWERPOINT:5.4.1. Vista normal:5.4.2. Vista clasificador de diapositivas:5.4.3. Vista presentacin con diapositivas:5.5. ELABORAR UNA DIAPOSITIVA:5.5.1.Diseo de la diapositiva:5.5.2.Insertar dibujos e imgenes:5.5.2.1. Dibujos:5.5.2.2. Imgenes:5.5.2.3. Seleccionar diapositivas:5.5.2.4. Fondo de la diapositiva:5.6. GUARDAR UNA PRESENTACIN5.7.ELEMENTOS AVANZADOS:5.7.1.Configuracin de pgina:5.7.2.Encabezado y pie de pgina:5.7.3.Insertar sonidos y pelculas:5.8.TRANSICIN DE LA DIAPOSITIVA:5.9.IMPRIMIR:PRESENTACIN

En la actualidad el avance tecnolgico y cientfico, hace indispensable que todas las personas usen y manejen la computadora, para poderse desenvolver en las actividades del campo profesional y del mbito laboral, es por ello que el presente unidad de Computacin Bsica se ha diseado con la finalidad que los estudiantes de la ESCOPROL, se motiven para adquirir los contenidos bsicos de computacin, que conduzcan al manejo de los principales programas empleados durante la vida estudiantil y profesional de cada uno de ustedes.

El presente documento consta de cinco unidades, que se desarrollarn de tal forma que permitan que los estudiantes adquieran gradualmente las habilidades y destrezas necesarias para un correcto desenvolvimiento frente al computador.

Los contenidos se presentan de manera terica y prctica, siguiendo pasos muy detallados que permitirn que la asignatura sea plenamente comprendida y permita la manipulacin correctamente de cada uno de los programas que se aprendern, convirtindose en un verdadero manual para los estudiantes.

La presente unidad consta de consta de las siguientes:

1. INSTRUCCIN BSICA2. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS,3. MICROSOFT WORD.4. MICROSOFT POWERPOINT5. MICROSOFT EXCEL.

Esta gua, le servir para que usted organice su tiempo en funcin de las actividades propuestas. Adems debe tomar en cuenta que para el proceso de enseanza-aprendizaje se requiere l participacin activa del docente y estudiante y de los centros de cmputo adecuados, como herramienta de apoyo al trabajo personal y autnomo, debiendo familiarizarse con ella, conocer sus ventajas y sus limitaciones.

Se propone por lo tanto una metodologa activa, tomando en consideracin los principios didcticos que requiere la educacin actual, mediante la presentacin de actividades significativas, en las que se fomenta la participacin reflexiva del estudiante durante todo el proceso de desarrollo de la unidad.

En cada uno de las actividades se ha incluido cuestionarios y sencillas prcticas que permita fortalecer los aprendizajes en cada uno de los temas tratados.OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL:8 Desarrollar en los estudiantes de la Escuela de Conductores Profesionales de Loja, el uso y manejo del computador y la utilizacin eficiente de paquetes ofimticos, mediante las clases tericas-prcticas que permita el fortalecimiento del proceso de enseanza aprendizaje y la formacin profesional en las alumnos.

OBJETIVOS ESPECFICOS: Unidad I Se inicia con una introduccin a los contenidos bsicos de computacin, con conceptosprincipales que permita conocer los aspectos bsicos de la computacin.

Unidad II Se inicia con la prctica en la computadora mediante la manipulacin del Sistema Operativo Windows, para aprender a administrar correctamente los recursos fsicos y la informacin almacenada y el manejo grfico del sistema operativo.

Unidad III Lograr que el alumno pueda manejar Microsoft Word y editar hojas de texto, manejar tablas, grficos y dar formato correcto a los documentos y desenvolverse cmodamente con las herramientas de Microsoft Word.

Unidad IV Lograr que el alumno pueda crear y editar hojas de clculo, manejar y analizar los datos con destreza, trabajar con frmulas bsicas, representar los datos obtenidos a travs de tablas y grficos y desenvolverse cmodamente con las herramientas de Microsoft Excel.

Unidad V El manejo de PowerPoint para el diseo de presentaciones interactivas como medio para exponer informacin relevante en otras asignaturas, a travs del correcto manejo de plantillas, patrones y las posibilidades de animacin y transicin que esta aplicacin incorpora.

UNIDAD 1GENERALIDADES

CONCEPTOS BASICOS

1. Qu es la computacin?

La computadora fue el elemento tecnolgico ms importante que afect a la sociedad en la dcada de los sesenta y surge de lanecesidad de encontrar formas eficientes de manipular informacin para representar hechos o situaciones reales. Enotras palabras, el hombre no ha parado de crear mquinas,dada su continua necesidad de transmitir y tratar informacin. Se entendi, entonces, que el trmino computacin se refera al conjunto de conocimientos, tcnicas y formas de uso relativas a computadoras en general. Sin embargo, tambin secre el trmino Informtica, para referirse a la ciencia encargada del estudio y desarrollo de las computadoras y de los mtodos para procesar la informacin.

En general, se dice que el tratamiento de la informacin en la informtica esautomtico porque se realiza mediante mquinas electrnicas, y es racional porque est dirigido y controlado mediante rdenes que siguen el razonamiento humano.

Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable para la vida actual. La mayor parte de los aparatos electrnicos estn dotados de algn elemento de computacin (lavadoras, celulares, televisores, etc.).

La informtica se sustenta sobre tres pilares bsicos: el elemento fsico (computadoras, cables, perifricos), elelemento lgico (programas, datos) y el elemento humano (analistas, programadores, coordinadores)

1.1. Qu es informtica?La informtica es la ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin. La palabra informticasurge a mediados de los aos sesenta mediante la fusin de dos vocablos.

INFORMACIN + AUTOMTICA = INFORMTICA

1.2. Qu es un computador?

Mquina digital electrnica programable para el tratamiento automtico de la informacin, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos determinados y suministrar los resultados de tales operaciones

Es un dispositivo electrnico que recibe un conjunto de datos de entrada, los procesa y genera determinados resultados o informacin, con gran capacidad para el almacenamiento de los datos y elevada velocidad de clculo

1.2.1. La computadora y sus partes 1: Monitor2: Placa base3: Procesador4: Puertos ATA5: Memoria principal (RAM)6: Placas de expansin7: Fuente de alimentacin8: Unidad de almacenamiento ptico9: Disco duro, Unidad de estado slido10: Teclado11: Ratn

1.3. Dispositivos de entrada ms comunes son:: Los dispositivos de entrada son partes fsicas del computador y toda parte fsica del computador es hardware.: Permiten ingresar datos, darle instrucciones al computador.: Comunican al usuario con el computador.: Ningn dispositivo de entrada actualmente es dispositivo de almacenamiento ni software.

a) Teclado: Un teclado alfanumrico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

Las teclas de control del cursor y las teclas de funciones son caractersticas comunes que se encuentran en teclados de uso general. Las teclas de funciones permiten a los usuarios introducir operaciones de uso comn con un solo golpe de la llave y las teclas de control del cursor seleccionan posiciones coordenadas posicionando el cursor de la pantalla en un monitor de video.

b) Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada. A medida que el mouse rueda sobre el escritorio, en correspondencia, el cursor (puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos (y de texto) en un programa.

Es una unidad de ingreso de informacin. Funciona acoplado a la pantalla del operador permitiendo dar movilidad al cursor (seal apuntadora en pantalla).c)Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos ms significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

Existen los llamados micrfonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades.

d) Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.

e)Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.f)Lector de Cdigo de Barras: Dispositivo que mediante un haz de lser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica informacin mediante anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios ms eficientes para la captacin automtica de datos.

g) Lpices pticos: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz, con un mecanismode resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede seleccionar informacin visualizada en la pantalla.

1.4. Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:: Los dispositivos de salida son partes fsicas del computador y toda parte fsica del computador es hardware.: Proporcionan informacin: Permiten que el computador se comunique con el usuario: Ningn dispositivo de salida actualmente es dispositivo de almacenamiento ni software

a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

b) Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr despus de stos,aunque se basen en tecnologas que an no han sido siquiera inventadas.c)Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta desonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.e)Bocinas: Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.f)Multimedia: Combinacin de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, grficos, animacin, video, msica, voz y efectos de sonido.

g) Plotters (Trazador de Grficos): Es una unidad de salida de informacin que permite obtener documentos en forma de dibujo.Existen plotters para diferentes tamaos mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de lnea de dibujo, y para distintos colores de dibujo.h) Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida obien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresin se corta.i)Proyector o Data Show: Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla plana de cristal lquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro proyector permite la proyeccin amplificada de la informacin existente en la pantalla del operador.

1.5. Dispositivos de almacenamiento: Los dispositivos de almacenamiento son partes fsicas del computador y toda parte fsica del computador es hardware.: Almacenan datos o informacin.: Pueden ser removibles o no.: Guardan grandes cantidades de informacin.: Respaldan la informacin.: Ningn dispositivo de almacenamiento es software.: Una manera de clasificarlos es por la forma como realizan la grabacin y lectura.

1.5.1. Dispositivos Magnticosa) Cinta Magntica: Esta formada por una cinta de material plstico recubierta de material ferromagntico.Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una informacin determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.b) Tambores Magnticos: Estn formados por cilindros con material magntico capaz de retener informacin, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la direccin del eje de giro del tambor. El acceso a la informacin es directo y no secuencial.c)Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de informacin en los sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los archivos de los programas.d) Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o tambin disquette (en ingls floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico.

1.5.2. Dispositivos pticosa) El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser ledo cuantas veces se desee,pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de informacin invariable.b) CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar informacin sobre discos CD-R y CD-RW y adems pueden leer discos CD-ROM y CDS de audioc) DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM sern capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB.d) DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser ledos por unidades DVD-ROM.e) Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras hacindolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeo tamao, son usadas para el almacenamiento de datos,aplicaciones, tarjetas de memoria, cmaras electrnicas y telfonos celulares.f)Flash Cards: son tarjetas de memoriano voltil es decir conservan los datos aun cuando no estn alimentadas por una fuente elctrica, y los datos pueden ser ledos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rpido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cmaras digitales, telfonos celulares y dispositivos digitales de msica, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rpidamente.

1.5.3. Dispositivos Extrables.a) Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la informacin sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguos yal polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos ms modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales.

UNIDAD 2WINDOWS SISTEMA OPERATIVO

Tema Motivacional: ER GO NO MA

Es el estudio de las relaciones entre la eficiencia y confort que rodean el entorno humano cuando utiliza las mquinas1.

Cuando una persona debe trabajar durantehorasfrenteaun computador, se exige una postura correcta para evitar molestias posteriores como lesin en las manos, disminucin de la visin, dolor de espalda, etc. y sobretodo para mantener un aceptable ritmo y rendimiento en el trabajo que se desempea.

En la grfica que se observa, est indicada la postura correcta que se debe mantener mientras se trabaja frente a una computadora.

RECOMENDACIONES PARA TRABAJAR SEGURO Y CONFORTABLE FRENTE AL COMPUTADOR

1.Se requiere que el computador est colocado directamente frente a usted, a una distancia de 45 a 60 cm.

2.El ambiente para trabajar debe ser adecuado con buena iluminacin, ventilacin, evitando el exceso de ruido, es decir debe ser favorable para facilitar el desempeo de quien utiliza el computador.

3.Asegrese que el borde superior del computador se encuentre en direccin a sus ojos.

4.Es recomendable ajustar la luz para evitar molestias ocasionales por el brillo de la pantalla.5.Se debe sentar bien erguida y con la espalda recta para evitar cansancio, sta debe estar al respaldo d e la silla.

6.Sus pies deben estar ubicados en el piso plano, uno ligeramente hacia delante para mayor comodidad.

7.Es aconsejable utilizar un soporte o un banco si los pies no descansan firmemente en el piso.

1 Concepto tomado de la Gran Enciclopedia Ilustrada Crculo, pg.110

8.Use toda la mano para que se facilite el movimiento del mouse.

9.Tipee con su mueca en forma natural y ligera.

10. Mantenga sus codos en una posicin relajada cerca de su cuerpo de manera que forme un ngulo.

11. Es mejor utilizar un filtro antirreflejo ya que con ellos se evitan incmodos reflejos y a la vez se disminuye la luz emitida que incide sobre los ojos.

12. El teclado es mejor que sea de perfil bajo y que las teclas permitan cierto grado de apoyo para las yemas de los dedos. Al mismo tiempo, es preciso una mayor concavidad en las teclas de filas centrales para que los dedos se centren en ellas. Actualmente se venden los teclados ergonmicos, estos permiten que las manos se amolden a la forma del teclado y sea ms relajante el ingreso de datos.

13. Tambin se puede inclinar el teclado para que las manos se adapten a la forma concreta de escribir de cada usuario, ya que una mala posicin de las manos sobre el teclado podra ocasionarle una lesin en la mueca.

14. Utilice los diez dedos de las manos para una escritura ms rpida y descansada.

GLOSARIO

Reconozca los trminos nuevos de la lectura anterior y consulte su significado en el diccionario:

: eficiencia..................

: confort..................

: mouse...................

: concavidad...................

: teclado ergonmico.................

REFLEXIONE

Responda a la siguiente pregunta, tomando como referencia el artculo Ergonoma

1.Escriba los elementos que cambiara en su lugar de trabajo para transformarlo en un lugar confortable al desempearse frente a una computadora.

@

2.1.MANEJO Y CONFIGURACIN DE WINDOWS

2.1.1. Procedimiento para encender/apagar el computadorEncender:1.Encender el supresor de picos2.Encender el estabilizador de energa3.Presionar el botn POWER del gabinete o case (conocido tambin como CPU)4.Presionar el botn de encendido del monitor o pantalla5.Esperar un momento hasta que el sistema inicie

Se recomienda no presionar ninguna tecla del ratn (Mouse) o teclado hasta que est completamente encendido el computador, para evitar que el computador se trabe (se cuelgue).

Apagar:A.Apagar el Sistema1.Hacer clic en el Botn Inicio2.Hacer clic en la opcin APAGAR que aparece al final del men3.Confirmar que se desea apagar el sistema, haciendo clic en el Botn SI APAGAR4.Esperar un momento hasta cuando el monitor quede negro.

B.Apagar el Equipo1.Apagar el monitor o pantalla2.Apagar el estabilizador de energa3.Apagar el supresor de picos

Las mquinas actuales no requieren que se apague el gabinete o case (CPU) ya que lo hace en forma automtica al dar la orden en apagar el sistema.

2.1.2. Concepto de Windows

Windows es un sistema operativo, es decir, es un programa encargado de controlar y dirigir el computador, traduciendo las instrucciones a un lenguaje que el hardware - partes fsicas del ordenador - pueda comprender. Windows se maneja de manera intuitiva mediante la utilizacin de dibujos o conos, ya que posee una interfaz grfica de usuario que permite comunicarse con el PC en vez de teclear comandos.

Windows XP proporciona las herramientas necesarias para trabajar yjugar en el entorno actual de comunicaciones de alta velocidad. Contiene cuadros de herramientas con botones que constituyen los comandos del sistema para configurar y ajustar recursos del sistema, usuarios y grupos deusuarios (puede trabajar en red) y tareas programadas del sistema. Contiene accesorios con herramientas bsicas que ayudan en la prctica laboral diaria, sea del tipo que sea. Se puede crear documentos e imgenes, calcular cifras, programar el tiempo y celebrar reuniones en lnea con varios colaboradores.

Windows ha incorporado a travs de sus diferentes versiones mltiples herramientas que se han convertido en estndares para la mayora de los usuarios en el mundo. Windows es utilizado principalmente en computadoras personales.

2.1.3. Manejo del Mouse (ratn):

El MOUSE ratn, se ha convertido en uno de los dispositivos de entrada de mayor uso; y, como Windows se maneja bajo un ambiente grfico donde la memoria visual juega un papel importantsimo en el uso de comandos, entonces, desde ahora se debe sealar con el puntero del ratn (ver siguiente cuadro) la opcin o lugar hacia donde se desee ir, asimismo se debe tener claro cul es el uso apropiado de sus dos o tres botones y de la rueda central. Tome en cuenta el cambio de los punteros del Mouse, porque segn el cuadro que sigue cada uno significa diferente accin en todos los programas de Microsoft Office y Windows.

PUNTEROS DEL MOUSE

1. Seleccionar un cono o una opcin: Se debe hacer UN CLIC con el botn izquierdo, es decir presionar y soltar una sola vez el botn izquierdo del mouse

2. Ingresar a un cono de acceso directo: Hacer DOBLE CLIC, es decir, presionar dos veces seguidas y soltar el botn izquierdo del mouse

3. Obtener el men contextual desplegable: Se debe hacer UN CLIC con el botn derecho del mouse, es decir presionar y soltar una vez el botn derecho del mouse

4. Mover un objeto (cono): Se apunta primero y luego con un CLIC SOSTENIDO se lo arrastra a la ubicacin requerida. El clic sostenido consiste en presionar el botn izquierdo y sin soltarlo mover el mouse hasta la ubicacin deseada, luego soltar el botn.

La rueda central del Mouse permite el desplazamiento vertical por la pantalla (navegar por el texto que se mira en la pantalla hasta el inicio o fin), es decir al trabajar en una ventana donde la informacin ocupa ms de una pantalla y para no utilizar la barra de desplazamiento vertical de la ventana, entonces simplemente presionamos o se hace girar la rueda y de manera ms rpida navegaremos por todo el artculo o documento que se encuentra en la pantalla.

2.1.4. Escritorio de WindowsEs la pantalla que se presenta inmediatamente al encender la computadora, aqu constan elementos importantes que permiten realizar mltiples tareas, el escritorio de Windows se convierte en el punto de partida para iniciar alguna actividad en el computador.

PAPEL TAPIZ

OBJETOS, simbolizados por CONOS (imgenes)

BOTN INICIO BARRA DE TAREAS

En el escritorio de Windows se encuentran algunos elementos de gran importancia y son los siguientes:

Barra de TareasDesde ah podemos acceder al botn Inicio que nos lleva a la mayora de las opciones de Windows, tales comoprogramas, documentos, configuracin, etc. Tambin la barra de tareas muestra la hora y la fecha de la computadora, que puede ser modificada si as se desea; adems aparecenlas ventanas abiertas de la computadora y se puede cambiar entre ellas con un clic.

Papel TapizEs el dibujo que est plasmado en el escritorio en este caso, se visualiza el papel tapiz de un paisaje, pero si sedesea se puede cambiar el papel tapiz por otro.

ObjetosSon programas de suma importancia que tenemos a la mano entre ellos se encuentran el objeto Mi PC o Equipo,la Papelera de Reciclaje, etc. Desde ah podemos acceder ms rpidamente a los programas que representan. Cada objeto se identifica con un dibujo denominado cono. Por ejemplo, el objeto Mi PC cuenta con un co no que es una computadora y la papelera de reciclaje cuenta con un cono que es un bote de basura.Entre los objetos de suma importancia en el escritorio de Windows tenemos:

Objeto Mi PC o EquipoPC significa computadora personal y se lo utiliza para acceder a las unidades de la computadora, adaptar equipoy programas, instalar el acceso telefnico, formatear discos, copiar discos, borrar archivos, etc. En pocas palabras todo lo referente a la computadora.

Objeto Papelera de ReciclajeAqu permanecen todos los archivos eliminados por el tiempo que se desee, es decir se puede vaciar la papelerao recuperar de nuevo la informacin. La papelera es el bote de basura de la computadora y ocupa el 10% de espacio del disco duro, pero podra cambiar las especificaciones y ocupar ms o menos el espacio que se indique.

2.1.5. Botn Inicio y sus opciones

Windows cuenta con un botn denominado Botn de Inicio, este botn se encuentra en la Barra de tareas al lado izquierdo. Aqu se presentan la mayora de opciones de Windows ya que, cuando se presiona se activa un gran men que las muestra para elegir una.

Opciones:Todos los Programas: Aqu se encuentran alojados todos los programas de Windows incluyendo los que regala Windows, tambin cada programa que se instala a la computadora viene y se aloja aqu. Las nicasopciones que se activan al instalar Windows dentro de programas son: Accesorios, Internet Explorer, Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker. Todos los dems programas deben ser adquiridos legalmente comprndolos o usando copias que sean de distribucin gratuita.:Mis imgenes: Almacena fotos digitales, imgenes y archivos grficos.:Mi msica: Puede archivar msica y otros archivos de audio:Mi PC o Equipo: Proporciona acceso e informacin acerca de unidades de disco, cmara, escneres y otro hardware conectado a la computadora.:Panel de Control: Proporciona opciones para personalizar la apariencia y funcionalidad del equipo, agregar o quitar programas, establecer conexiones de red y cuentas de usuario.:Impresoras y faxes: Muestra las impresoras junto con las impresoras de fax y ayuda agregar otras nuevas.:Ayuda y soporte tcnico: Es como si fuera un libro de Windows, aqu se encuentran temas de inters sobre este programa y sus opciones. Es muy til su uso, puesto que se lo puede activar desde cualquier ventana o simplemente presionando la tecla de funcin F1:Buscar: Busca archivos y carpetas en las unidades de la computadora o en la red, entre otras cosas.:Cerrar Sesin: Cierra sesin de Windows y permite empezar otra con un nuevo nombre de usuario.:Apagar equipo: Suspender para ahorrar energa (en espera), permite apagar correctamente el equipo reiniciar el equipo.

2.1.6. Configuracin de pantalla8Fondo de pantallaEl papel tapiz o fondo de pantalla es el dibujo o la imagen que se encuentra plasmada en el escritorio de Windows y esta puede ser cambiada varias veces, para cambiar el papel tapiz es necesario realizar los siguientes pasos:

1.Posicionar el puntero del mouse en una rea vaca del escritorio de Windows, es decir donde no hayaobjetos y donde no est la barra de tareas.

2.Clic derecho y elegir la opcin Propiedades oPersonalizar dependiendo del sistema operativo.

3.Escoger el papel tapiz deseado del cuadro de dilogo4.Clic en Aceptar.

El cuadro de dilogo lleva el nombre de Propiedades de Pantalla. Ah existen otras opciones como Posicin que permiten centrar el papel tapiz, estirarlo o simplemente ponerlo en mosaico. Tambin est la opcin Examinar que sirve para poner un papel tapiz de un archivo que no sea el de Windows o simplemente de otra carpeta donde se encuentre.

Una de las ventajas de Windows es que se puede poner como papel tapiz una pgina de Internet (formato HTML), que es la extensin de las pginas de Internet. Para ello simplemente se hace clic derecho sobre la imagen y se escoge PAPEL TAPIZ FONDO DE PANTALLA.

8 Protector de pantallaDe la misma ventana anterior se puede cambiar tambin el Protector de pantalla haciendo clic en la fichaProtector de Pantalla que aparece en la parte superior del cuadro de dilogo.

El protector de pantalla es un programa grfico que se activa cuando se deja de trabajar con la computadora por un determinado tiempo. Este programa puede ser modificado y cambiada su configuracin y el tiempo en que se debe activar.

2.1.7. Accesorios de Windows8 Paint

Permite crear dibujos simples en formato de mapa de bits de Windows o sea archivos con la extensin BMP la que usa el papel tapiz. La finalidad de PAINT es permitir que el estudiante se habite al manejo adecuado del mouse.

Para abrir este programa se debe hacer:

1. Clic en botn INICIO

2. Clic en Todos los programas

3. Clic en Accesorios

4. ClicenPAINT,entonces aparece:

8 Word PadEs un procesador de palabras simple, sirve para hacer cartas con una presentacin muy leve o puede servir para escribir el texto de un correo electrnico.

Para iniciar WordPad: presione el botn Inicio, ubquese en Programas, luego en Accesorios y haga clic en WordPad. La ventana que aparece es la siguiente:

Formatos que se puede emplear para escribir en Word Pad:

8 CalculadoraPara activar la calculadora, presione el botn Inicio, ubquese en Programas, luego en Accesorios y haga clic enCalculadora. Se puede escoger entre:

Calculadora cientficaCalculadora estndar

1.Reflexione acerca de la lectura motivacional y empleando el programa WordPad escriba su opinin personal acerca de la forma en que un estudiante puede aplicar las recomendaciones de ergonoma mientras asiste diariamente a clases.

2.Dentro de los parntesis de la izquierda, escriba la letra (V) si el enunciado es Verdadero o la (F) si esFalso:

()Los sistemas operativos ayudan a que el usuario se comunique con el computador

()El Windows es el sistema operativo ms usado en la actualidad

()Los sistemas operativos dificultad la administracin de archivos y carpetas

()El sistema operativo Windows ejecuta todos los comandos a travs de rdenes escritas.

3.Qu es el escritorio de Windows?...

...

...

4.Considera usted que en la actualidad es indispensable saber manejar el sistema operativo Windows?

Por qu? Si ()No ()

...

...

...

5.Mediante el programa de Paint, dibuje la computadora y sus partes.

6.Con la ayuda del texto y tomando en cuenta los contenidos estudiados en la unidad, elabore el mentefacto conceptual de Sistema Operativo Windows.

Windows

2.2.MANEJO DE ARCHIVOS Y CARPETAS

2.2.1. Formatear unidades de almacenamientoAntes de dar paso a la manipulacin de archivos y carpetas es conveniente conocer primero el proceso de formatear una unidad de almacenamiento, ya que casi siempre ser necesario guardar informacin en alguna unidad de almacenamiento tanto para respaldarla como para transportarla a otra computadora o para encerar una unidad y volverla a reutilizar.

Hasta hace poco tiempo se sola utilizar el diskette como el medio ms comn y barato para respaldar informacin, pero en un corto tiempo, estos han sido desplazados por los CDs, en especial los reescribibles. Actualmente, estn siendo utilizadas en su mayora las prcticas memorias flash, tanto por los estudiantes como profesionales de cualquier rama.

FORMATEO MEMORIA FLASHFORMATEO MEMORIA FLASHFORMATEO MEMORIA FLASH

2.2.2. Crear carpetas

Nos ubicaremos primeramente en el directorio de trabajo (Mis Documentos) de la siguiente manera:

1.Doble clic en el cono MI PC o Equipo (si an no lo hemos hecho)

2.Doble clic en la Unidad Disco C:

3.Buscamos y hacemos doble clic en la carpeta MIS DOCUMENTOS (o donde se desee organizar la informacin)4.Clic en el men ARCHIVO5.Nos ubicamos en el submen NUEVO6.Clic en Carpeta (de la ventana adicional)

7.Asoma una carpeta con un recuadro en la parte inferior, escribimos el nombre que le daremos a la carpeta y presionamos la tecla ENTER

8.Si la carpeta queda seleccionada (de color oscuro) hacemos clic con el puntero ubicado en un sitio vaco de la ventana

Si no ha podido colocar el nombre a la carpeta y sta se crea con el nombre Nueva Carpeta, haga clic en la parte final del nombre y una vez que titile el punto de insercin borre utilizando la tecla BACK SPACE () y escriba el nuevo nombre, luego presione ENTER.

Una vez que hemos ingresado a Mis Documentos (o donde se desee organizar la informacin), podemos hacer lo mismo (desde el paso 4) utilizando el men contextual o desplegable, haciendo clic en el botn derecho del Mouse, en donde aparecern las ventanas de la derecha.

Si necesita crear una carpeta en otra unidad de almacenamiento que no sea el disco duro, como por ejemplo: disquete, CD reescribible o memoria flash, el proceso es el mismo.

2.2.3. Abrir carpetasEsta opcin permite ver el contenido de una carpeta, dentro de la cual pueden existir ms subcarpetas y dentro de stas otras.1.Seleccione con un clic la carpeta2.Doble Clic en menos de un segundo

2.2.4. Mover carpetas/archivos1.Seleccionar con un clic la carpeta/archivo2.Clic en EDICIN3.Clic en CORTAR4.Abrir con doble clic la carpeta destino5.Clic en EDICIN6.Clic en PEGAR Otra forma:1.Seleccionar la carpeta/archivo2.Con clic sostenido arrastrar y soltar sobre el cono (carpeta) destino

2.2.5. Copiar carpetas/archivos1.Seleccionar con un clic la carpeta/archivo2.Clic en EDICIN3.Clic en COPIAR4.Abrir con doble clic la carpeta destino5.Clic en EDICIN6.Clic en PEGAR

Copiar una carpeta o archivo a una unidad de disco:1.Seleccionar con un clic la carpeta/archivo2.Clic en ARCHIVO3.Clic en ENVIAR A:4.Clic en MEMORIA FLASH un CD reescribible.

2.2.6. Renombrar carpetas/archivos1.Seleccione con un clic la carpeta/archivo2.Clic en ARCHIVO3.Clic en CAMBIAR NOMBRE4.Digite el nuevo nombre y pulse ENTER

Otra forma:1.Seleccione la carpeta/archivo2.Pulse la tecla de funcin F23.Digite el nuevo nombre y pulse ENTER

2.2.7. Eliminar carpetas/archivos1.Seleccionar con un clic la carpeta/archivo2.Clic en ARCHIVO3.Clic en ELIMINAR4.Clic en SI

Otra forma:1.Seleccionar con un clic la carpeta/archivo2.Pulsar la tecla SUPR (Suprimir) DEL (Delete)3.Clic en SI

2.2.8. Propiedades de las carpetasCuando se desea obtener informacin sobre algn cono, se hace lo siguiente:1.Se selecciona con un clic la carpeta2.Clic en ARCHIVO3.Clic en PROPIEDADES

Conocer las propiedades de una carpeta o archivo significa enterarse del tipo de cono, es decir en que programa fue realizado; ubicacin, extensin del archivo, fecha de creacin, ltima modificacin; y, adems, los atributos del archivo. Para cerrar esta ventana se debe hacer clic en el botn ACEPTAR.

A partir de los contenidos estudiados, realice las siguientes actividades:

1. Dentro de la carpeta MIS DOCUMENTOS , Crear el siguiente rbol de carpetas:

MIS DOCUMENTOS

ESCOPROL

WINDOWS PRCTICA WORD PRCTICA EXCEL PRCTICAPOWERPOINTPRCTICA

TAREAS2. Una vez que el docente revise el rbol de carpetas, en presencia de l realice el siguiente ejercicio:8 Cambiar el nombre a la carpeta EXCEL PRCTICA por HOJA DE CLCULO

8 Copie la carpeta WORD PRCTICA dentro de la carpeta HOJA DE CLCULO

8 Mueva la carpeta TAREAS dentro de WINDOWS PRCTICA

8 Elimine la carpeta POWERPOINT PRCTICA

3.Explique el significado de mover carpeta y copiar carpeta..

..

..

..

4.Cual es la diferencia entre copiar y mover un archivo.

..

..

..

5.Explique para qu le servira en la prctica profesional aprender a crear, cambiar de nombre, copiar y mover carpetas..

..

..

..

AUTOEVALUACIN DE LA UNIDAD

Estimada(a) estudiante, a continuacin se le presenta una prueba combinada, para determinar si los contenidos de la presente unidad han sido comprendidos por usted.

CUESTIONARIO

1.Cul es el efecto que se consigue al formatear una unidad?.

......

2.Dentro del manejo de archivos y carpetas, es lo mismo copiar que mover? Explique.

....

3.Establezca 2 ventajas y 2 desventajas del Sistemas Operativos Windows.

VENTAJASDESVENTAJAS

a ) ......b) ......

a ) ......b) ......

4.Qu utilidad tiene la papelera de Reciclaje? Sele3ccione una respuesta.() Almacenar slo los archivos para despus eliminarlos todos de una.()Almacena archivos y carpetas que han sido eliminados para poder recuperarlos posteriormente nicamente en su lugar de origen.( ) Almacena archivos y carpetas que han sido eliminados para poder recuperarlos posteriormente donde queramos.

5.Cual es lo mismo SISTEMA OPERATIVO y PROGRAMA DE APLICACIN. Explique........6.Para cambiar el nombre de una carpeta...Seleccione una respuesta() Seleccionar la carpeta y hacer clic sobre su nombre.( ) Pulsar en la carpeta con el botn derecho del ratn y seleccionar la opcin Cambiar nombre. () Cualquiera de las dos primeras opciones..

7.Tomando como referencia la lectura motivacional, describa con sus propias palabras lo que entiendepor ergonoma.......

M

UNIDAD 3ICROSOFT WORD

TEMA MOTIVACIONAL:

RETRATO DE UN PERSEVERANTE2

a historia dice que este hombre fracas en los negocios y cay en bancarrota en 1831. Fue derrotado para la Legislatura en 1832. Su prometida muri en 1835. Sufri un colapso nervioso en1836. Fue vencido en las elecciones de 1836 y en las parlamentarias de 1843, 1846, 1848 y 1855.

LNo tuvo xito en su aspiracin a la Vicepresidencia en 1856, y en 1858 fue derrotado en las elecciones para el Senado.Este hombre obstinado, fue Abraham Lincoln, elegido presidente de Estados Unidos en 1860.

La leccin es muy sencilla: solo se fracasa cuando se deja de intentar

GLOSARIO

Reconozca los trminos nuevos empleados en la lectura motivacional y consulte su significado en el diccionario:

F perseverante

F legislatura...

F colapso

F obstinado

3.1. MICROSOFT WORD

Este procesador de textos tiene como objetivo el tratamiento de textos, en especial su edicin y manipulacin (tipos de letra, inserciones, mrgenes, etc.), adems de otras funciones como: tratamientos grficos, definicin de caractersticas de impresin, diccionarios ortogrficos y de sinnimos para la correccin de textos, etc.

2 RETRATO DE UN PERSEVERANTE: Tomado del Libro La Culpa es de la Vaca. Pg. 26

Su aplicacin est dirigida a textos como: tesis, monografas, cuentos, narraciones, resmenes,artculos, opiniones, cartas, oficios, solicitudes, sobres, etc.

El funcionamiento consiste en escribir el texto en pantalla y luego aplicar las funciones. Este procedimiento genera ventajas tales como:

: Posible rectificacin de errores sin afectar al resto del escrito.: Insercin de frases, palabras, prrafos, etc., sin borrar lo escrito anteriormente.: Encuadre del texto dentro de los mrgenes que se especifiquen.: Ayuda a la correccin semntica y ortogrfica.: Incorporacin de palabras a un diccionario para personalizarlo, etc.

Podemos ingresar a WORD de varias maneras:

1. Haciendo doble clic en el icono que consta en el escritorio de Windows

2. Haciendo clic en botn INICIO. Clic en TODOS LOS PROGRAMAS. Clic en

MICROSOFT OFFICE y escoger MICROSOFT WORD.3. Haciendo clic en el icono que corresponde a Word ubicado en la barra de acceso directo a los programas de Microsoft Office.

3.1.1. Elementos de la pantalla de WORD

Los elementos de la pantalla en WORD estn dispuestos con la siguiente lgica:

3.1.2. Cinta de opciones:

Remplaza a los mens y las barras de herramientas principales de Office Word, que se ha diseado para simplificar la exploracin y est compuesta por fichas organizadas en escenarios u objetos especficos. Los controles de cada ficha se organizan adems en varios grupos. La cinta de opciones puede incluir contenido ms completo que los mens y las barras de herramientas, como botones, galeras y contenido de cuadros de dilogo.

1. Las fichas estn diseadas para estar orientadas a las tareas.

2. Los grupos incluidos en cada ficha dividen las tareas en subtareas.

3. Los botones de comando de cada grupo ejecutan un comando o muestran un mende comandos.

3.1.4. Herramientas contextuales:

Las herramientas contextuales permiten trabajar con un objeto que seleccione en la pgina, como tablas, imgenes o dibujos. Al hacer clic en ese objeto, junto a las fichas estndar aparece el conjunto pertinente de herramientas contextuales con un color resaltado.

1. Seleccionar un elemento del documento.

2. El nombre de las herramientas contextuales aparece en un color resaltado y las fichas contextuales aparecen junto al conjunto de fichas estndar.3. Las fichas contextuales proporcionan controles para trabajar con el elemento seleccionado.

3.1.4. Fichas de programa:

Las fichas de programa reemplazan el conjunto estndar de fichas cuando cambia a una vista o modo de creacin determinado, incluida la Vista preliminar.

3.1.5. Mens, barras de herramientas y otros elementos conocidosAdems de las fichas, los grupos y los comandos, Office Word utiliza otros elementos que tambin facilitan rutas para realizar tareas. Los elementos siguientes son ms parecidos a los mens y las barras de herramientasconocidas en versiones anteriores de Word.

3.1.6. Botn de Microsoft Office

Al hacer clic en este botn que est ubicado en la esquina superior izquierda de la pantalla, se obtiene el siguiente men:

3.1.7. Barra de Herramientas de Acceso Rpido:

La Barra de herramientas de acceso rpido est ubicada de forma predeterminada en la parte superior de la ventana de Word y proporciona acceso rpido a herramientas que utiliza con frecuencia. Puede personalizar la Barra de herramientas de acceso rpido agregndole comandos, haciendo clic en la flecha:

PRCTICA A DESARROLLAR

1.Realice la prctica para ingresar a Word, empleando las tres formas indicadas: desde el botn inicio, escritorio de Windows e icono de acceso directo?

2.Para adquirir destreza en el manejo del procesador de textos y familiarizarse con cada una de sus funciones, realice la siguiente tarea:

a.Ingrese a Word.

b. Observe cuidadosamente las opciones que nos presenta el botn de Microsoft Office o la pestaa

Archivo y distinga los iniciadores de cuadros de dilogo de la Ficha INICIO. c.Active con clic los iniciadores de cuadro de dilogo: FUENTE y PRRAFO d. Dibuje o pegue los dos cuadros de dilogo (ventanas) que aparecen.e.Escriba para qu sirve cada opcin de los dos cuadros de dilogo. Por ejemplo:

@INICIADOR DE CUADRO DE DILOGO DE FUENTE:Opcin FUENTE: Sirve para cambiar el tipo de fuente (tipo de letra),, etc.

3.En la versin de Word. Explique cul es la funcin del botn de Microsoft Office o la opcinArchivo?

...

4.Indique las ventajas de manejar Word en su vida estudiantil y profesional...

.

5.Establezca una diferencia entre Cinta de Opciones y Herramientas contextuales....

6.Elabore un mentefacto que sintetice el concepto y caractersticas de Microsoft Word.

WORD

7.Qu desventajas encontrara usted al usar Word en comparacin con otras versiones anteriores deWord?...

8.En Word escriba la respuesta a la siguiente pregunta: De qu manera los conductores profesionales aportaran al desarrollo productivo del pas?

3.2. CONSTRUCCIN DE DOCUMENTOS

3.2.1.Crear un documento:

Para crear un documento, simplemente ingresamos al programa Word, inmediatamente se presenta la ventana de Word, en la cual se observa la parte blanca correspondiente a la hoja (rea de trabajo).

En esta hoja se escribe el texto, pudiendo aplicar formatos (tipos de letra, alineaciones, colores, etc.) antes de empezar a escribir, o tambin se lo puede hacer al final, pero en este caso debemos seleccionar el texto para aplicar los formatos deseados.

A la hora de crear un documento es importante observar donde se encuentra ubicado el CURSOR PUNTO DE INSERCIN, pues el Cursor es nuestra gua y donde est el Cursor se escribe.

Cursor o Punto de insercin

rea de

3.2.2.Uso correcto del teclado:A la hora de crear un documento, es de gran importancia saber utilizar correctamente el teclado para facilitar ladigitacin y con ello disminuir el tiempo de trabajo. Adems cuando nos encontramos frente a una computadora, tambin es necesario y saludable tomar en cuenta las reglas de ergonoma. A continuacin se presentan las descripciones de las teclas del teclado de una computadora:

123 8101113

6

414

12

17

51891516

7

1.ESC: Tecla escape. Cuando al manejar un programa nos encontramos en una situacin delicada de la que no sabemos salir, pulsar esta tecla puede ser una solucin que nos conduzca a otra pantalla que dominemos.2.FI, F2...F12: Teclas de funcin: Nos permiten realizar fcilmente diversas operaciones, dependiendo del programa con el que se est trabajando.3.BACKSPACE: Tecla de retroceso. Borra el carcter anterior a la posicin del cursor.4.TAB: Tecla de tabulacin. Desplaza el cursor hasta el primer alto de tabulacin.5.BLOQ MAYS CAPS LOCK: Tecla de maysculas-minsculas. Al pulsar esta tecla se pasa a escribir en letras maysculas. Al volver a pulsar, se escribe de nuevo en minsculas.6.SHIFT Tecla de maysculas. Manteniendo esta tecla pulsada se escribe en maysculas, hasta que se la deje de pulsar.7.CONTROL CTRL: Teclas de control. Realizan diversas funciones segn el programa con el que se est trabajando.8.ENTER RETURN: Tecla de retorno. Al pulsarla, se le indica a la computadora que ha acabado una instruccin y que se espera su respuesta. En los programas procesadores de texto esta tecla cumple unafuncin semejante al retorno manual del carro de una mquina de escribir: pues conduce al comienzo de lasiguiente lnea, es decir aparece una nueva lnea, si se desea eliminar la fila creada, solo se debe presionar la tecla SUPRIMIR o DELETE ubicada sobre las flechas de direccin9.FLECHAS DE DIRECCIN: Teclas que permiten desplazarse por la pantalla en las cuatro direcciones de las flechas.10. INSERT: Al pulsar esta tecla, el texto que se escribe a continuacin se superpondr con el previamente escrito y lo sustituir. Si se la vuelve a pulsar, se puede volver a insertar texto sin destruir el escrito anteriormente.11. INICIO HOME: Esta tecla permite moverse al principio de la lnea.12. END FIN: Esta tecla permite moverse al final de una lnea escrita.13. RE PG PAGE UP: Pulsando esta tecla se puede desplazar al principio de la pgina anterior. Hay que tener en cuenta que en la pgina de una impresora caben ms lneas que en la de un monitor.14. AV PG PAGE DOWN: Pulsando esta tecla se puede desplazar al principio de la pgina siguiente.15. TECLADO NUMRICO: Permite introducir la informacin con ms facilidad cuando se emplea muchos nmeros.

16. TECLAS ALT: Se las puede utilizar junto con los nmeros del teclado numrico para obtener cdigos ASCII como tildes o , , etc., Tambin es utilizada para realizar comandos, combinndolas con otras, por ejemplo: ALT + F4, cierra una ventana.17. BARRA ESPACIADORA: Ofrece la misma utilidad que en una mquina de escribir, es decir, despus de escribir cada palabra se debe presionar una vez la barra espaciadora para dejar un espacio.18. SUPR DELETE: Borra un carcter hacia la derecha del cursor.

3.2.3. Guardar un documento

1. Clic en BOTN DE OFFICE

2. Clic en Guardar como

3. Escoger el directorio o carpeta en la que3

se desea guardar; tambin la unidad

(diskette, memoria Flash, CD-RW, etc).

4. Escribir nombre del archivo455. Escoger tipo de archivo a grabar:(Documento de Word 97-2003 (*.doc))i

6. Clic en el botn GUARDAR.

Al hacer clic en el botn GUARDAR, aparece el mensaje WORD EST GUARDANDO Este mensajeaparece en la parte central inferior de la pantalla de Word.

3.2.4. Abrir un documento:

1. Clic en BOTN DE OFFICE

2. Clic en Abrir3

3. Escoger el directorio o carpeta en4la que est guardado el documento

4. Escoger el archivo que necesita

5. Doble clic clic en Abrir

5

3.2.5.Crear nuevo documento:

Sirve para crear un documento en blanco, el procedimiento es como

sigue.31. Clic en Botn de Office2. Clic en Nuevo3. Clic en documento en blanco4. Clic en Crear4

3.2.6. Configuracin de Pgina:

8 Mrgenes:

Le permite escoger una serie de mrgenes definidos con medidas estndares, pero si desea escoger un margen que no consta en la ventana, entonces debe hacer clic en Mrgenes personalizados.

Para configurar la pgina es importante que tome en cuenta que: los mrgenes superior e izquierdo son ms grandes que los mrgenes inferior y derecho.

Luego se obtiene la siguiente ventana:

3 4

1

2

1. Cambia las medidas de cada margen2. Permite escoger entre dos orientaciones: Vertical u Horizontal.3. En el fichero PAPEL: Escogemos el tamao de papel: A4, Carta, A5, etc.4. En el fichero DISEO: Principalmente se puede cambiar los mrgenes del encabezado y pie de pgina.

Las opciones anteriores pueden ser realizadas tambin directamente con los botones:

8 Orientacin:

2

8 Columnas:

La opcin COLUMNAS es tambin conocida como estilo periodstico porque dispone el texto como en un peridico y admite dividir en dos o ms columnas, haciendo clic en el nmero correspondiente.

PRCTICA A DESARROLLAR

1.Ingrese al programa Microsoft Word y transcriba el texto de la lectura motivacional que consta al inicio de la unidad, con las siguientes caractersticas:

: Nmero de columnas. DOS

: Mrgenes: margen superior: 4; margen inferior: 2,5; margen izquierdo: 3; margen derecho: 3;encabezado: 3 y pie de pgina: 2.

: Orientacin: Horizontal

: Tamao de papel: Carta

: Finalmente grbelo en la carpeta MIS DOCUMENTOS de la unidad C:/ (disco duro de la computadora) con el nombre: MI PRIMERA PRACTICA DE WORD

2.Anote por lo menos cuatro diferencias entre el teclado de la mquina de escribir y el teclado de una computadora.

....

....

....

3.De su criterio porque lose los mrgenes superior e izquierdo deben serms grandes que los mrgenes inferior y derecho?.

....

....

4.Para qu clase de textos utilizara la opcin COLUMNAS?.

....

....

3.3.FORMATOS Y EDICIN DE DOCUMENTOS:

3.3.1.Edicin del texto:

Para editar el texto, simplemente, luego de abierto el documento, se debe escribir normalmenteel texto requerido.

3.3.2.Seleccionar texto:

En Microsoft Office Word, se puede seleccionar texto o elementos de una tabla utilizando el mouse (ratn) o el teclado. La seleccin de texto es una de las acciones ms importantes de cada aplicacin ya que permite realizar cambios en los formatos, borrar lo seleccionado, copiarlo, moverlo, etc.

8Seleccionar texto utilizando el Mouse

Luego aplicar formatos seleccionando el texto. Otra forma, tambin es aplicando los formatos y luego escribir el texto.

8Seleccionar texto en el cuerpo de un documento

PARA SELECCIONAR

SEGUIR ESTE PROCEDIMIENTO

Cualquier cantidad de texto

Haga clic en el lugar donde desea empezar la seleccin, mantenga presionado el botn primario del Mouse (ratn) y, arrastre el puntero por encima del texto que desee seleccionar.

Una palabra

Haga doble clic en cualquier lugar de la palabra.

Una lnea de texto

Coloque el puntero a la izquierda de la lnea hasta que cambie a una flecha hacia la derecha y haga clic.

Una frase

Presione la tecla CTRL y mantngala as mientras hace clic en cualquier parte de la frase.

Un prrafo

Haga clic tres veces en cualquier lugar del prrafo.

Varios prrafos

Coloque el puntero a la izquierda del primer prrafo hasta que se transforme en una flecha orientada hacia la derecha; a continuacin, presione el botn primario del Mouse y mantngalo as mientras arrastra el puntero hacia arriba o hacia abajo.

Un bloque grande de texto

Haga clic en el principio de la seleccin, desplcese hasta el final de la misma y mantenga presionada la tecla MAYS mientras hace clic en el punto donde desea que termine la seleccin.

Un documento completo

Lleve el puntero a la izquierda de cualquier texto hasta que cambie a una flecha orientada hacia la derecha y haga tres veces clic.

Encabezados y pies de pgina

En la vista Diseo de impresin (vista Diseo de impresin: vista de un documento u otro objeto tal y como aparecer cuando lo imprima. Los elementos como encabezados, pies de pgina, columnas y cuadros de texto, por ejemplo, aparecern en sus posiciones

PARA SELECCIONAR

SEGUIR ESTE PROCEDIMIENTO

reales.), haga doble clic en el texto atenuado del encabezado o pie de pgina. Mueva elpuntero a la izquierda del encabezado o del pie de pgina hasta que cambie a una flecha hacia la derecha y haga clic.

Notas al pie y notas al final

Haga clic en el texto de la nota al pie o de la nota al final, mueva el puntero a la izquierda del texto hasta que cambie a una flecha hacia la derecha y haga tres veces clic.

Un bloque de texto vertical

Mantenga presionada tecla ALT mientras arrastra el por encima del texto.

Un cuadro de texto o un marco

Mueva el puntero sobre el borde del marco o del cuadro de texto hasta que se convierta en una flecha de cuatro puntas y haga clic.

3.3.3. Opciones de edicin

Una herramienta indispensable a la hora de procesar textos es utilizar los siguientes comandos que simplifican el trabajo:

A8 Cortar o mover texto:C1. Seleccionar textoB2. Clic en CORTAR (A)3. Clic en el lugar donde se desea mover4. Clic en PEGAR (C)

Si se realiza solamente la accin de CORTAR, entonces simplemente estaremos borrando.

8 Copiar texto:1. Seleccionar texto2. Clic en COPIAR (B)3. Clic en el lugar donde se desea moverClic en PEGAR (C)

8 Opcin Deshacer:Haciendo clic en el botn deshacer se descartan los ltimos cambios realizados aldocumento, tantas acciones se deshacen como nmero de clics se realizaron.

8 Opcin Rehacer:

La accin contraria a Deshacer o tambin denominado REHACER se activa haciendo clic en el botn sealado con la flecha de la figura anterior.

Cada vez que usted se equivoque presione la tecla DESHACER para regresar a lo anterior, con ello evitar hacer nuevas correcciones que podran agravar el error.

3.3.4.Formato de texto:Todo texto diseado en Word, es susceptible de aplicrsele varios formatos y se lo puede hacer antes de escribir el texto o al final pero seleccionando la parte que se desea dar formato.

8 Fuente y tamao de fuente:De la cinta de opciones, escoger INICIO, se obtiene la siguiente pantalla:

ABCDE

MNAB

En donde: FGHIJKL

A. Tipo de fuenteB. Tamao de fuente C. Agrandar fuente D. Disminuir fuente E. Borrar FormatoF. Aplicar Negrita (letra resaltada)G. Aplicar Letra cursiva (letra inclinada) H. SubrayarI.Efecto de tachadoJ.Para SubndiceK. Para SuperndiceL. Cambia minsculas/maysculasM. Resaltar texto (como lpiz resaltador) N. Cambia el Color de texto

A. Para escoger el tipo de fuente, despliegue el men desde la flecha y escoja con clic. Note que los tipos de fuente se encuentran ordenados alfabticamente.

B. Para escoger el tamao de fuente, despliegue el men en la flecha y escoja con clic, si necesita un nmero que no existe en la lista, escrbalo directamente y presione ENTER.

Tambin se puede acceder directamente al men FUENTE, con el iniciador del cuadro de dilogo, haciendo clic en la flecha. Se procede escogiendo con clic en cada opcin que se desea. Finalmente ACEPTAR.

8 Prrafo:

ABCDEFG

HIJKLMN

En donde:

A. Vietas: para listados con marcas o smbolosB. Numeracin: para listados enumerados con nmeros o literales. C. Lista multinivel: crea listas enumeradas con varios nivelesD. Disminuye sangra y un nivelE. Aumenta sangra y un nivelF. Ordena listados dentro de una tablaG. Muestra marcas de prrafo y otros smbolos de formatos ocultos. H. Alinea el texto o tabla a la izquierda.I. Alinea un texto o tabla al centro.J. Alinea un texto o tabla a la derechaK. Alinea tanto a la izquierda como a la derecha (justificar) L. Permite cambiar el espacio interlinealM. Permite escoger un color de relleno para las formas, texto o celdas de una tabla. N. Personaliza el texto o bordes de las celdas de una tabla (se debe seleccionar).

Es importante saber que para cambiar el interlineado, tambin se lo puede realizar con el teclado, utilizando la tecla CONTROL (CTRL) y los nmeros ubicados sobre el teclado alfabtico.

PARA REALIZAR ESTA ACCINPRESIONARLneas de espaciado simple.CTRL + 1Lneas de espaciado doble.CTRL + 2Definir un espaciado de 1,5 lneas.CTRL + 5Agregar o suprimir un espacio de una lnea antes de un prrafo.CTRL + 0 (cero)

8 Ortografa Y Sinnimos:

A. Permite revisar la ortografa y gramtica del documento. Se obtiene de la cinta de opciones en REVISAR. Al activarla todas las palabras con errores ortogrficos o gramaticales son subrayadas con color rojo o verde, se detiene en cada una de estos posibles errores.ABB. Permite consultar y reemplazar sinnimos. Al hacer clic enSinnimos se obtiene una ventana que se ubica en la parte derecha de la pantalla, de donde se puede escoger el sinnimo adecuado.

AOmitir: Omite las palabras subrayadas para que no las cambie sino que considere que no existe error.Agregar al diccionario: Agrega la palabra subrayada al diccionario de Word, para que no la tome otra vez como equivocada.

Cambiar: Cambia la palabra subrayada por otra que se escoge o edita para corregir tanto la ortografa como la gramtica del documento.Autocorreccin: Corrige automticamente.

Las acciones de corregir errores o encontrar sinnimos, tambin pueden ser realizadas, actuando con clic derecho sobre la palabra subrayada y clic en la palabra correcta o en el sinnimo que conviene.

PRCTICA A DESARROLLAR

Actividades prcticas a realizarse de manera individual en Word:

1.Digite la siguiente lectura:

E L S O L D A D O A M I G O 3

Un soldado le dijo a su teniente:

s Mi amigo no ha regresado del campo de batalla, seor. Solicito permiso para ir a buscarlo.s Permiso denegado replic el oficial-. No quiero que arriesgue su vida por un hombre que probablemente ha muerto

El soldado, sin hacer caso, sali. Una hora ms tarde regres, mortalmente herido, transportando el cadver de su amigo. El oficial estaba furioso:

s Le dije que haba muerto! Dgame mereca la pena ir all para traer un cadver? Y el soldado, casi moribundo, respondi:s Claro que si, seor! Cuando lo encontr, todava estaba vivo y pudo decirme: Estaba seguro de que vendras!

Un amigo es aquel que llega cuando todo el mundo se ha ido

2.Una vez digitada la lectura, aplique formato al texto de la siguiente manera:

F El ttulo debe estar centrado con letras maysculas, tipo de letra Bookman Old Style y tamao 14, se aplicar sombreado al texto color celesteF El resto del texto debe ser justificado, se conservar el tipo de letra, pero el tamao ser 12 y sin maysculas. Espacio interlineal de 1,5. A todo el texto se le aplicar borde a prrafo con doble lnea color azul, con un ancho de lnea de 3 puntos. Se deber revisar la ortografa.F Observar los signos de puntuacin y los smbolos empleados en la lectura en el momento de digitar.F A la enseanza que deja la lectura se le aplicar el tipo de letra: Monotype Corsiva, tamao 16, con negrita y cursiva.

3.Seleccione el ttulo y cpielo al final de lectura

4.Seleccione la frase que corresponde a la enseanza que deja la lectura y muvala antes del ttulo.

3 Zac Holland, 22 de enero de 2002. Tomado del libro La Culpa es de la Vaca. Pg. 155

5.Establezca dos diferencias entre copiar y mover texto..

6.Explique la funcin de las opciones deshacer y rehacer

7.Detalle el proceso a seguirse en Word, para encontrar un sinnimo a la palabra furioso, tomada de la lectura El Soldado Amigo.

8.Redacte una reflexin personal acerca de la lectura Un soldado Amigo, en la cual deber especificarcmo podemos aplicar lo aprendido en esta lectura?......9.Digite su reflexin para lo cual deber aplicar los siguientes formatos:

v Tipo de letra Tahoma, tamao 12, texto justificado, aplique borde a prrafo con lnea simple color negro, sombrear el texto de su reflexin con color verde claro).

10. Revise la ortografa del texto digitado

3.4. FORMATOS QUE APORTAN MS ELEGANCIA A LOS DOCUMENTOS:Considerados con este nombre porque aportan de una manera diferente para lograr un texto ms elegante y comprensible.

3.4.1. Encabezados y Pies de Pgina:Los encabezados y pies de pgina son reas de los mrgenes:

superior, inferior y laterales de cada pgina de un documento, en los que se puede insertar texto o grficos, o bien cambiarlos. Por ejemplo, nmeros de pgina, la hora y fecha, un logotipo de su organizacin, el ttulo del documento, el nombre del archivo o el nombre del autor.Se los obtiene, haciendo clic en la cinta de opciones INSERTAR: Los pasos a seguir para insertar encabezados o pies de pgina son:

1.En la ficha INSERTAR, en el grupo ENCABEZADO Y PIE DE PGINA, haga clic en Encabezado o en Pie de pgina.

2.Haga clic en el diseo de encabezado o pie de pgina que desea usar.

8 Insertar texto o grficos en un encabezado o pie de pgina:1.En la ficha INSERTAR, en el grupo ENCABEZADO Y PIE DE PGINA, haga clic en Encabezado o en Pie de pgina.2.Haga clic en Editar encabezado o en Editar pie de pgina.3.Inserte texto o grficos.

8 Cambiar encabezados o pies de pginaEn la ficha INSERTAR, en el grupo ENCABEZADO Y PIE DE PGINA, haga clic en Encabezado o enPie de pgina.

Otro procedimiento para cambiar el encabezado o el pie de pgina es hacer doble clic en el encabezado o en el pie de pgina y luego en la ficha de HERRAMIENTAS PARA ENCABEZADO Y PIE DE PGINA

3.4.2.Nmeros de pgina:

Se puede agregar nmeros de pgina, que estn asociados con los encabezados y pies de pgina en la parte superior o inferior de los documentos. La informacin almacenada en los encabezados y pies de pgina, aparece atenuada y no se puede cambiar al mismo tiempo que la informacin del cuerpo del documento.Se los obtiene, haciendo clic en la cinta de opciones INSERTAR:

8 Insertar nmeros de pgina:1.En la ficha INSERTAR, en el grupo ENCABEZADO Y PIE DE PGINA, haga clic en Nmero de pgina.2.Haga clic en Principio de pgina, Final de pgina o en Mrgenes de pgina, dependiendo de dnde desee que aparezcan los nmeros de pgina en el documento.Elija un diseo de nmeros de pgina en la galera de diseos. La galera incluye las opciones Pgina X de Y.

3.5.CREACIN DE TABLAS

3.5.1. Tabla:Permite insertar una tabla dentro de su documento,

usted tiene la opcin de definir el nmero de filas, columnas y aplicarle el formato que usted desee a la tabla.

Los pasos a seguir son:

1.Haga clic donde desee insertar una tabla.

2.En la ficha INSERTAR, en el grupo Tablas,hagaclicenTablay,a continuacin, haga clic en Insertar tabla.

3.En Tamao de la tabla, escriba el nmero de columnas y filas.

4.En Autoajuste, elija las opciones necesarias para ajustar el tamao de la tabla.

NOTA: Las opciones de tabla se pueden aplicar en la ficha PRESENTACIN. Luego en TABLA y PROPIEDADES para definir formatos y opciones, siempre y cuando se encuentre activada una tabla (el cursor dentro de una tabla).

3.5.2. Herramientas de tabla:

Cuando se trabaja con una tabla y el cursor est dentro de sta, entonces se dice que la tabla est activada, es en este momento que podemos acceder a las HERRAMIENTAS DE TABLA, que aparece en la parte superior de la ventana Word.

Luego se hace clic en la ficha PRESENTACIN, para obtener la vista que se muestra a continuacin con los siguientes grupos:

ABCDEF

A. TABLA: Permite seleccionar (fila, columna o tabla), muestra u oculta las lneas de la cuadrcula de la tabla y el botn propiedades permite manipular directamente desde la ventana que contempla todas las opciones que a continuacin se detallan.

B. FILAS Y COLUMNAS: En el botn de comando ELIMINAR de este grupo se puede escoger si se desea eliminar: filas, columnas o la tabla, para ello se ubica el cursor en la celda (cada cuadro interior que se forma al crear una tabla), fila o columna que se desea eliminar.Laopcincontraria INSERTAR, inserta filas o columnas donde se ubique el cursor.

C. COMBINAR: Permite Combinar celdas (si est seleccionado un grupo de celdas), dividir celdas (se debe indicar cuntas filas y columnas) y separar una tabla en dos (Dividir Tabla).

D. TAMAO DE CELDA: Sirve para cambiar el alto y ancho tanto de las filas como de las columnas,oautoajustarautomticamente basado en el texto.

E. ALINEACIN:Permite configurarla alineacin del texto dentro de las celdas: arriba, abajo, izquierda, derecha; colocar direccindeltextoencadacelda y personalizar los mrgenes de las celdas.

F. DATOS: Permite ordenar alfabticamente datos que se encuentran en una tabla, se los debe seleccionar primeramente. Tambin se puede aplicar repeticin de filas de ttulo cuando una tabla contina en la otra hoja. Convierte tabla en texto y permite la aplicacin de frmulas.

PRCTICA A DESARROLLAR

1.Trabaje con la opcin para crear tablas y elabore un horario de clases. Utilice las herramientas de tabla que considere conveniente para presentar un horario como el siguiente modelo u otro mucho mejor.

HORARIO DE CLASESHORALUNESMARTESMIRCOLESJUEVESVIERNES

07H00-08H30EducacinVial

PsicologaEducacinVial

PsicologaEducacinVial08H30-08H45RECESO

08H45-10H15

PsicologaEducacinVial

PsicologaEducacinVial

Psicologa

UTILICE SU CREATIVIDAD!

1.Cree una tabla y elabore un trabajo novedoso y bonito, por ejemplo: un laberinto, un cuadro para contabilidad, rayado para una factura, etc.

3.6. ILUSTRAR E IMPRIMIR DOCUMENTOS:

8Ilustraciones:

Dentro de la ficha INSERTAR en el grupo ilustraciones, encontramos imgenes; imgenes prediseadas; formas y grficos; que pueden ser incorporadas dentro de un documento.

Los pasos a seguir son: En la ficha Insertar, en el grupo Ilustraciones, haga clic en Imgenes prediseadas (si pretende utilizar imgenes que constan en el directorio de Microsoft Office).

1.En el panel de tareas Imgenes prediseadas, en el cuadro de texto Buscar, escriba una palabra o frase que describa la imagen que desea, o bien, escriba todo el nombre del archivo de la imagen o parte de l.

2.Para limitar la bsqueda, elija uno de los procedimientos siguientes o ambos:v Para limitar los resultados de la bsqueda a una coleccin de imgenes prediseadas especfica, en el cuadro Buscar en, haga clic en la flecha y seleccione la coleccin en la que desea buscar.3.Haga clic en Buscar.

4.En la lista de resultados, haga clic en la imagen prediseada para insertarla.

El mismo procedimiento se sigue si se desea insertar una imagen, una forma o un grfico.

8 Insertar una imagen desde un archivo:

1.Haga clic en el lugar en que desee insertar la imagen.

2.En la ficha Insertar, en el grupoIlustraciones, haga clic en Imagen.

3.Busque la imagen que desee insertar (podra estar ubicada en otra unidad de memoria: CD, memoria flash, diskette).

4.Haga doble clic en la imagen que desee insertar.

Se puede insertar en el texto formas como lneas; flechas; figuras geomtricas bsicas; formas de ecuacin; formas de diagrama de flujo; estrellas; cintas y llamadas. Luego puede agregarle a la forma texto, vietas, numeracin y estilos rpidos.

5. Defina un espacio para dibujar. En la ficha Insertar, en el grupo Ilustraciones, haga clic en Formas y, a continuacin, haga clic en Nuevo lienzo de dibujo.

3.6.1. Herramientas de Imagen:

Si una imagen se encuentra activada (seleccionada con clic), aparece la siguiente vista. Por tanto, para activar la vista de Herramientas de Imagen, debe estar activada una imagen, hacer clic en HERRAMIENTAS DE IMAGEN, en donde se obtienen los siguientes grupos.

ABCDEA. AJUSTAR: Permite darle brillo, contraste a la imagen; tambin se puede volver a colorear la imagen convirtindola a escala de grises, blanco y negro, marca de agua, definir un color transparente o simplemente regresarla a la normalidad. Se puede comprimir imgenes o restablecerlas.

B. EFECTOS DE SOMBRA: Permite dar sombraa las formas y efectos.

C. BORDE: Con este grupo se puede colocar borde en la imagen del color que se escoja, grosor de lnea y estilo de lnea.

D. ORGANIZAR: Sirve para organizar la imagen, trayndola al frente o envindola al fondo de otros objetos. Se puede ajustarla para que se mueva con el texto, cuando una imagen no puede movrsela fcilmente, entonces se la puede ajustar en Transparente.Tambin se puede alinear los objetos, agruparlos para que sean un solo objeto, para este caso deben estar seleccionados los objetos al mismo tiempo (se lo hace manteniendo presionada la tecla SHIFT y se selecciona con CLIC podra seleccionarse todos los objetos en la ficha INICIO del grupo EDICIN en el botn SELECCIONAR). Por ltimo, tambin se puede hacer girar los objetos.

E. TAMAO: ste til grupo permite recortar una imagen (dejar la parte de la imagen que se necesita), para ello se selecciona la imagen, luego clic en RECORTAR y con clic sostenido se recorta a los cuatro bordes que se necesite. El grupo tambin ayuda a cambiar el tamao de la imagen en su alto y ancho.

UNIDAD 4CROSOFT EXCEL

4.1.MICROSOFT EXCEL.

Esta interesante hoja de clculo, permite manipular cualquier dato o informacin susceptible de colocarse en una casilla o celda. Excel tiene la habilidad para copiar frmulas o texto, insertar o suprimir filas y columnas, cambiar el formato de presentacin de los datos, mover texto, valores o frmulas de una posicin a otra, imprimir el contenido de la hoja de clculo, guardarla, etc. Una hoja de clculo se almacena siempre en un libro.

Cada uno de los datos se encuentra en una celda que puede contener nmeros o texto, as como frmulas que permiten calcular un nuevo valor a partir de los datos de otras celdas de la hoja de clculo, crear grficos estadsticos y de esta manera analizar la informacin y compartirla para tomar decisiones.Su principal aplicacin est orientada hacia la gestin contable como: inventarios, facturas, roles de pago, promedios, etc.

Podemos ingresar a EXCEL de las siguientes formas:

1. Haciendo clic en el cono que consta en el escritorio de Windows

2. Haciendo clic en botn INICIO. Clic en TODOS LOS PROGRAMAS. Clic en MICROSOFT OFFICE y clic en MICROSOFT EXCEL.

3. Haciendo clic en el cono que corresponde a Excel ubicado en la barra de acceso directo a los programas de Microsoft Office.

4.1.2. Utilizacin de un libro de trabajo:Los documentos en Excel se denominan libros. Un libro se guarda en un archivo en el disco duro. Un libro estcompuesto por varias hojas de clculo que pueden contener modelos matemticos, grficos, etc.

El libro de trabajo predeterminado se abre con tres hojas de clculo, con nombres desde Hoja1 hasta

Hoja3.Los nombres de las hojas aparecen en las etiquetas de la parte inferior del libro. La hoja activa aparece con el nombre en negrita. Haciendo clic en las etiquetas, es posible desplazarse entre las hojas de un libro. Para organizar el libro de la manera ms conveniente es posible insertar hojas nuevas, eliminar hojas, cambiar su nombre, mover ocopiarlas, etc. Tambin se puede organizar la pantalla usando varias ventanas para ver partes diferentes de unahoja, hojas distintas del mismo libro de trabajo o bien varios libros de trabajo.

8 Desplazarse en un libro de trabajo:La manera ms sencilla de moverse a travs del libro de trabajo es utilizar los botones de desplazamiento, queaparecen en la siguiente figura:

MI

abcd otones de desplazamiento se pueden mover las a derecha (c) o hacia la izquierda (b), o bien ir a la a ltima (d) hoja del libro de trabajo.

8 Insertar una nueva hoja de clculo:Para insertar una hoja de clculo nueva, siga uno de los procedimientos siguientes:Para insertar rpidamente una hoja de clculo nueva al final de las hojas de clculo existentes, haga clic en laficha Insertar hoja de clculo en la parte inferior de la pantalla.

Para insertar una hoja de clculo nueva antes de otra ya existente, seleccione esa hoja de clculo y, a continuacin, en la ficha Inicio, en el grupo Celdas, haga clic en Insertar y, a continuacin, en Insertar hoja.

Tambin se puede hacer clic con el botn secundario del mouse (ratn) en una hoja de clculo existente y, a continuacin, hacer clic en Insertar. En la ficha General, haga clic en Hoja de clculo y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

8 Cambiar el nombre de una hoja de clculo:

Se puede asignar un nombre de hasta 31 caracteres a cualquier hoja. Para ello, se hace doble clic en la etiqueta, por ejemplo: en HOJA 1 y se escribe el nuevo nombre. Luego debe hacer clic en otro lugar para desactivar.

Para cambiar el nombre a una hoja de clculo, se realiza el siguiente procedimiento:

1. En la barra de las fichas de hojas, haga clic con el botn secundario del mouse en la ficha de hoja cuyo nombre desea cambiar y, acontinuacin, haga clic en Cambiarnombre.2. Seleccioneelnombreactualy,acontinuacin, escriba el nombre nuevo.

8Eliminar una hoja de clculo:

En la ficha Inicio, en el grupo Celdas, haga clic en la flecha situada junto aEliminar y, despus, en Eliminar hoja.

Tambin puede hacer clic con el botn secundario del mouse en la ficha de la hoja de clculo que desea eliminar y, a continuacin, hacer clic en Eliminar.

4.1.3.Introduccin de datos:En la hoja de clculo Excel es posible escribir nmeros (con o sin separadores decimales fijos), texto, fechas y horas en una o en varias celdas de forma simultnea, o en varias. De forma predeterminada, al presionarENTRAR, la seleccin se desplaza una celda hacia abajo y al presionar TAB, la seleccin se mueve una celda hacia la derecha.

8 Introducir nmeros:

Para introducir un nmero como valor constante, se selecciona una celda y se escribe el nmero, luego debe presionar ENTER o TAB. Los nmeros pueden incluir caracteres numricos (0-9), as como cualquiera de los siguientes smbolos especiales: + - ( ) , / $ % . E eExisten algunas reglas que se deben observar cuando se va a teclear un nmero. Si no se siguen estas reglas los dgitos no sern considerados como nmeros, sino como caracteres alfanumricos, con los que no se podrn hacer operaciones.

8 Introducir texto:

Simplemente se selecciona una celda y se escribe el texto. En una celda se pueden introducir hasta 255 caracteres. Se podr dar formato (tipo de letra, tamao, etc.) individualmente a los caracteres de una celda. Tambin se pueden crear entradas de texto que slo contengan nmeros; la manera ms fcil es poniendo un apstrofe (') delante del nmero.

Para introducir texto en frmulas, se debern poner los caracteres entre comillas dobles. Por ejemplo, la frmula= "Total para" & "1996" mostrara el texto Total para 1996.

Si al ir escribiendo texto en una celda ocurre que no cabe, el texto comienza a invadir la celda de la derecha si est vaca (a), pero se recortar cuando la celda de la derecha contenga datos (esto no significa que se borran, simplemente no se ven; para verlos hay que ampliar el ancho de la columna). Por ejemplo, en la siguiente figura se muestra el aspecto que adoptan dos celdas (a), con los mismos datos, segn est ocupada o no la celda adyacente (b):

ab

8 Introducir fechas y horas:

Se pueden introducir fechas y horas, tanto como valores constantes como dentro de frmulas.Si se introduce una fecha o una hora que Excel reconoce, el formato de la celda cambiar automticamente al formato adecuado. En las siguientes lneas se muestra su procedimiento:1.En la hoja de clculo, haga clic en una celda.

2.Escriba una fecha o una hora tal como se indica a continuacin:

3 Para la fecha utilice una barra oblicua o un guin para separar sus componentes; por ejemplo, escriba 05/09/2002 o 5 de septiembre de 2002.

3 Para escribir la fecha actual, presione CTRL+; (punto y coma).

3 Para escribir una hora segn el formato de 12 horas, escriba un espacio y, a continuacin, a op detrs de la hora; por ejemplo, 9:00 p. De lo contrario, Excel escribir la hora como a.m.

3 Para indicar la hora actual, presione CTRL+MAYS+; (punto y coma).

8 Repetir automticamente elementos ya escritos en la columna:

Si los primeros caracteres que se escriben en una celda coinciden con una entrada existente en esa columna (que contengan texto o una combinacin de texto y nmeros), Microsoft Excel completar automticamente los caracteres restantes:

: Para aceptar una entrada propuesta, presione ENTRAR.: Para reemplazar los caracteres escritos automticamente, contine escribiendo.: Para eliminar los caracteres escritos automticamente, presione RETROCESO.

8 Utilizar el controlador de relleno para rellenar datos:

Se puede utilizar el comando Rellenar que se encuentra en la ficha INICIO, grupo MODIFICAR para rellenar datos en las celdas de una hoja de clculo. Tambin se puede configurar Excel para que contine automticamente una serie de nmeros, combinaciones de nmeros y texto, fechas o perodos de tiempo, en funcin de un modelo establecido.

Sin embargo, para rellenar rpidamente varios tipos de series de datos, seleccione las celdas y arrastre el controlador de relleno (control de relleno: pequeo cuadrado negro situado en la esquina superior derecha de la seleccin. Cuando se sita el puntero del mouse (ratn) sobre el controlador de relleno, el puntero cambia a una cruz negra.) .

8 Rellenar datos en celdas adyacentes:

Se puede utilizar el comando Rellenar para rellenar la celda activa o el rango seleccionado con el contenido de una celda o rango adyacente, o bien, rellenar rpidamente las celdas adyacentes arrastrando el controlador de relleno .

4.2. Seleccin de datos:

SELECCIN DE CELDAS, RANGOS, FILAS O COLUMNAS

PARA SELECCIONAR

HACER LO SIGUIENTE

Una nica celdaHaga clic en la celda o presione las teclas de flecha para moverse hasta ella.

Un rango de celdas

Haga clic en la primera celda del rango y, despus, arrastre hasta la ltima celda, o mantenga presionada la tecla MAYS mientras presiona las teclas de flecha para extender la seleccin.

Tambin puede seleccionar la primera celda del rango y presionar despus F8 para extender la seleccin utilizando las teclas de flecha. Vuelva a presionar F8 para detener la extensin de la seleccin.

Un rango amplio de celdas

Haga clic en la primera celda del rango y, a continuacin, mantenga presionada la tecla MAYS mientras hace clic en la ltima celda del rango. Puede desplazarse para hacer que la ltima celda sea visible.

Todas las celdas de una hoja de clculo

Haga clic en el botn Seleccionar todo.

Tambin puede presionar CTRL+A para seleccionar toda la hoja de clculo.

NOTASi la hoja contiene datos, al presionar CTRL+A se selecciona el rea actual. Si presiona CTRL+A una segunda vez se selecciona toda la

PARA SELECCIONAR

HACER LO SIGUIENTE

hoja de clculo.

Celdas no adyacentes o rangos de celdas

Seleccione la primera celda o rango de celdas y, despus, mantenga presionada la tecla MAYS mientras selecciona otras celdas o rangos.

Tambin puede seleccionar la primera celda o rango de celdas, y presionar a continuacin MAYS+F8 para agregar a la seleccin otra celda o rango de celdas no adyacentes. Para dejar de agregar a la seleccin celdas o rangos, presione MAYS+F8 otra vez.

NOTANo puede cancelar la seleccin de una celda o rango de celdas en una seleccin no adyacente sin cancelar toda la seleccin.

Una fila o una columna

Haga clic en el encabezado de fila o de columna.

1. Encabezado de fila

2. Encabezado de columna.

Tambin puede seleccionar celdas de una fila o columna seleccionando la primera celda y presionando despus CTRL+MAYS+tecla de FLECHA (FLECHA DERECHA o FLECHA IZQUIERDA para las filas, y FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO para las columnas).

NOTASi la fila o columna contiene datos, al presionar CTRL+MAYS+tecla de FLECHA se selecciona la fila o la columna hasta la ltima celda usada. Si vuelve a presionar otra vez esta misma combinacin de teclas, se selecciona toda la fila o columna.

Filas o columnas adyacentes

Arrastre los encabezados de fila o columna, o bien, seleccione la primera fila o columna y, a continuacin, mantenga presionada la tecla MAYS mientras selecciona la ltima fila o columna.

Filas o columnas no adyacentes

Haga clic en el encabezado de columna o de fila de la primera fila o columna de la seleccin. Despus, mantenga presionada la tecla MAYS mientras hace clic en los encabezados de columna o de fila de las otras filas o columnas que desea agregar a la seleccin.

La primera o la ltima celda de una fila o columna

Seleccione una celda en la fila o columna y, a continuacin, presione CTRL+tecla de FLECHA (FLECHA DERECHA o FLECHA IZQUIERDA para las filas, y FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO para las columnas).

La primera o la ltima fila de una hoja de clculo ode una tabla de MicrosoftOffice ExcelPresione CTRL+INICIO para seleccionar la primera celda de una hoja de clculo o de una lista de Excel.

Presione CTRL+FIN para seleccionar la ltima celda de una hoja de clculo o de una lista de Excel que contenga datos o formato.

PARA SELECCIONAR

HACER LO SIGUIENTE

Las celdas hasta la ltima celda utilizada de una hoja de clculo (esquinainferior derecha)Seleccione la primera celda y despus presione CTRL+MAYS+FIN para extender la seleccin de celdas hasta la ltima celda utilizada de la hoja de clculo (esquina inferior derecha).

Las celdas hasta el principio de la hoja de clculo

Seleccione la primera celda y, a continuacin, presione CTRL+MAYS+INICIO para extender la seleccin hasta el principio de la hoja de clculo.

Ms o menos celdas que la seleccin activaMantenga presionada la tecla MAYS mientras hace clic en la ltima celda que desea incluir en la nueva seleccin. El rango rectangular comprendido entre la celda activa (celda activa: celda seleccionada en la que se escriben datos cuando comienza a escribir. Slo una celda est activa cada vez. La celda activa tiene un borde grueso.) y la celda en la que hace clic se convierte en la nueva seleccin.

4.3. Guardar los libros:Puede hacer clic desde la barra de acceso rpido en cono del Disket, especialmente desde la segunda vez que seva a grabar el libro de trabajo. Recuerde que al grabar se guardan todas las hojas de un libro. Otra manera de grabar es:

3

1.ClicenBOTNDE

OFFICE

2.Clic en Guardar como

3.Escogereldirectorioo

carpeta en la que se desea guardar; tambin la unidad (diskette,memoriaFlash, CD-RW, etc).4. Escribir nombre del archivo5. Escoger tipo de archivo agrabar: (Documento de Excel497-2003 )56. Clic en el botn GUARDAR.6

PRCTICA A DESARROLLAR

Paso 1: Abra un libro de trabajo, cambie el no