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Índice custo de um Lote varia consoante a sua localização, dimensões e os objetos que já lá estão colocados. Começas com 20.000 Simoleões em dinheiro e recebes 2.000 por cada

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02

ÍndiceIntrodução. .............................03Create-A-Sim (Criar Um Sim). ...03Build Mode (Modo de construção). ..........09

Live Mode (Modo Ao Vivo). ......14Outras formas de jogar. .......29Precisas de Ajuda?. ..................33

03

IntroduçãoBem.vindo ao mundo dos Sims! Queres levar uma família local até ao sucesso comercial e académico? Ou talvez queiras dar uma festa em casa, onde os teus Sims podem forjar amizades, encontrar o amor e fazer inimigos? Ou talvez estejas apenas interessado em semear o caos e criar confusão? É a vida do teu Sim, por isso vive-a como escolheres.Neste manual vamos ensinar-te a criar a tua primeira família, a construir uma casa e a orientar a vida dos teus Sims. No entanto, para onde vais depois disso, a escolha é tua!

Create-A-Sim (Criar Um Sim)Controlos do Create-A-SimControlos

opções do catálogo Botão S / Botão F

Modificar o corpo Botão S (manter) + manípulo esquerdo

Voltar Botão A

Percorrer categorias de roupa Botão Q / E

Anular Botão W

refazer Botão R

Ver controlos Botão B

Alternar menus/jogo botão do painel tátil

Menu Pausa Botão oPtIons

04

Ecrã do Create-A-Sim, Painel de Personalidade

Idade

Aspirações

Família

Aleatório

Relacionamentos

Estilo de andarNome

SexoVoz

Traços

Name (Nome)Dá um nome e um sobrenome ao teu Sim. O nome da família passará a ser o sobrenome do primeiro Sim da família, embora também o possas modificar.

Gender (Sexo)Escolhe entre um Sim masculino ou feminino. Seleciona o separador pendente para personalizares as definições de sexo; isto afetará a sua estrutura de corpo, os seus gostos em roupa, fertilidade e preferências de utilização da sanita.

Age (Idade)Escolhe de entre Toddler (Bebé), Child (Criança), Teen (Adolescente), Young Adult (Jovem Adulto), Adult (Adulto) e Elder (Idoso). A idade afetará a aparência, a disponibilidade de Traits (Traços) e Aspirations (Aspirações) e muito mais.

Walk Style (Estilo de andar)Este separador afeta o estilo de andar do teu Sim. Não tem impacto direto sobre a personalidade do teu Sim.

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Voice (Voz)Escolhe de entre seis vozes predefinidas ou ajusta a voz do teu Sim manualmente com a barra deslizante.

Relationships (Relacionamentos)Se houver mais do que um Sim numa família, podes editar aqui os seus relacionamentos. Os relacionamentos disponíveis são determinados pela idade.

Aspirations (Aspirações)Isto mostra as aspirações do teu Sim. As aspirações disponíveis são determinadas pela idade.

Traits (Traços)Seleciona os traços do teu Sim, que afetarão a sua personalidade. Os traços disponíveis e a forma como podem ser escolhidos, são determinados pela idade.

Household (Família)Este separador enumera os membros da tua família atual. O Sim assinalado a verde é o Sim que neste momento está a ser personalizado. Seleciona o botão Add-A-Sim (Adicionar um Sim) par criares um novo membro da família: escolhe Add New Sim (Adicionar novo Sim) para criares um Sim completamente único, ou seleciona Play With Genetics (Brincar com a genética) para criares um Sim que seja geneticamente semelhante aos membros dessa família.

Randomize (Tornar aleatório)Não queres passar tempo a personalizar o teu Sim? Seleciona o botão Randomize para mudares a sua aparência. Também podes especificar as opções de personalização que queres tornar aleatórias, tais como roupas, forma do corpo, penteados, etc.

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SimO Sim que estás a editar é apresentado no centro do ecrã. Seleciona os diferentes segmentos do corpo do teu Sim para ajustares as suas proporções diretamente.

Face (Rosto)Seleciona o rosto do teu Sim para especificares a aparência do rosto, incluindo predefinições faciais, tons de pele, detalhes da pele e dos dentes e também cores/estilos de cabelo. Também podes dar ao teu Sim maquilhagem e acessórios, tais como chapéus, óculos e joalharia.

Muscle and Weight (Músculos e peso)Desliza o painel para cima ou para baixo para ajustares o peso e massa muscular do teu Sim. Depois de confirmares a aparência do teu Sim, o peso e a massa muscular só mudarão segundo o estilo de vida do teu Sim.

Body (Corpo)Seleciona Body para fazeres alterações mais diretas à aparência física do teu Sim. Podes selecionar o seu tom de pele ou escolher um tipo de corpo predefinido. Também podes dar tatuagens ao eu Sim.

Ecrã do Create-A-Sim

Opções de

vestuário

Painel de

filtros

Categoria da roupa

Styled Looks

Sim

Rosto

Músculos e peso

Corpo

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Styled LooksUsa esta seleção para escolheres de entre uma variedade de looks e esquemas de cor para as roupas do teu Sim.

Clothing Options (Opções de vestuário)Se quiseres fazer alterações específicas às roupas do teu Sim, podes fazê-lo selecionando de entre cinco opções de vestuário: Tops (Partes de cima), Full Body (Corpo completo), Bottoms (Partes de baixo), Accessories (Acessórios) e Shoes (Sapatos). A partir daqui podes escolher de entre categorias mais específicas para reduzires a tua pesquisa, ou seleciona a opção superior para veres todas as escolhas de roupa disponíveis.

Filter Panel (Painel de filtros)As tuas escolhas de roupa, acessórios e maquilhagem serão automaticamente filtradas com base nas opções de sexo e a categoria de vestuário do teu Sim. Seleciona o Filter Panel para removeres ou ajustares as opções de filtro.

Outfit Category (Categoria de roupa)Cada Sim tem seis conjuntos: Everyday (Dia-a-dia), Formal, Athletic (Desportivo), Sleep (Dormir), Party (Festa) e Swimwear (Fatos de banho). Podes ajustar estes conjuntos agora como te apetecer, ou podes modificar os conjuntos do teu Sim mais tarde selecionando um toucador ou espelho. Podes guardar cinco variações de conjuntos por estilo.

Age (Idade)Ninguém fica jovem para sempre. Os Sims passam uma quantidade definida de tempo numa Idade antes de passarem para a etapa seguinte da vida. Os grupos etários têm opções individuais de roupa, disponibilidade de traços e capacidades, escolhas de diálogos, percursos de carreira e muito mais. Podes ajustar as opções de envelhecimento do teu Sim nas Game Options (Opções do jogo), sob Gameplay.Podes envelhecer um Sim automaticamente dando uma Birthday Party (Festa de aniversário). Consulta a Simologia do teu Sim para veres a sua progressão de idade.notA: o envelhecimento durante o tempo de vida pode ser ajustado nas definições para Short (Curta), Normal e Long (Longa) — até podes desativar o envelhecimento por completo!

Baby (Bebé)Não podes criar bebés no Create-A-Sim. Os Sims devem adotar bebés ou fazer os seus próprios, caso seja possível conceberem. É preciso limpar, alimentar e dar muito carinho aos bebés, por isso certifica-te de que a tua Família está preparada para a sua chegada! Para mais detalhes, consulta Bebés e crianças.

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Toddler (Criança pequena)Os Toddlers não podem escolher uma aspiração, mas têm um traço. Os traços dos Toddlers são exclusivos da sua idade e influenciarão a sua personalidade e desenvolvimento de capacidades. Os Toddlers podem movimentar-se pelo mundo, mas precisarão de um adulto que cuide das suas Needs (Necessidades) — certifica-te de que tens um Sim adulto a cuidar do teu Toddler, ou podes contar que uma Social Worker (Assistente social) te venha bater à porta! Os Sims adultos ganham Moodlets positivos por interagirem com Toddlers, por isso aproveita bem estes momentos de qualidade.Ao longo do tempo, os Toddlers podem aprender a cuidar das suas próprias Needs (Necessidades), e as Skills (Capacidades) que desenvolvem como Toddlers podem dar-lhes reforços nas suas Childhood Skills (Capacidades infantis). Para mais detalhes, consulta Capacidades dos Toddlers.

Child (Criança)As crianças têm uma Aspiration (Aspiração) e um Trait (Traço). As crianças são mais independentes do que os Toddlers: podem cuidar das suas necessidades, ir para a escola e começar a formar relacionamentos complexos. Continuam a precisar de adultos para as ações mais avançadas, tais como cozinhar refeições e ganhar dinheiro. As capacidades desenvolvidas por uma Criança reforçarão as suas Adult Skills (Capacidades de Adulto) e qualquer Skills que tenham desenvolvido como Toddlers reforçam as suas Child Skills (Capacidades de Criança). Para mais detalhes, consulta Capacidades das crianças.

Teen (Adolescente)Os adolescentes estão a meio-caminho entre as Children (Crianças) e Adults (Adultos). Os adolescentes têm Adult Aspirations (Aspirações de Adulto) e podem escolher dois Traits (Traços). Também podem executar ações complexas e escolher carreiras simples (consulta Carreiras de adolescentes para saberes mais), mas continuam a ter de ir para a escola todos os dias. Os adolescentes também são dados a mudanças abruptas de estados de espírito.

Young Adult (Jovem adulto), Adult (Adulto), Elder (Idoso)Enquanto são jovens adultos, os Sims podem gozar de toda liberdade da idade adulta. Podem sair de casa, iniciar carreiras e formar relacionamentos fortes. Os adultos têm uma vasta gama de aspirações para escolher e podem ter um total de três traços. Os jovens adultos e os adultos demoram mais tempo a atingir o grupo etário seguinte, pelo que terás mais tempo para cumprir as suas Aspirações e objetivos de Carreira.Os idosos são ligeiramente diferentes dos outros adultos. Podem reformar-se das suas carreiras, mas não podem fazer ações físicas intensas sem correrem riscos de saúde. Também podem morrer de velhice a qualquer momento, por isso não tomes o seu tempo limitado por certo!

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Traits (Traços)Os traços definem a personalidade do teu Sim. Cada Sim deve ter um traço, mas os adultos podem ter até três. Os traços afetam o estado de espírito do teu Sim, as suas opções de diálogo, o gozo que tiram das atividades e a sua reação a certas pessoas e ambientes.Os toddlers têm traços únicos e as crianças e adolescentes têm escolhas limitadas do traços de adulto. Quando são definidos, o teu Sim não pode mudar os seus traços, por isso escolhe sabiamente!notA: certos traços não se misturam. Por exemplo, um Sim não pode ser Cheerful (Alegre) e Gloomy (Tristonho), ou Foodie (Gourmet) e Glutton (Glutão).

Build Mode (Modo de construção)MundoAgora que criaste o teu Sim, chegou a altura de lhe encontrares um sítio para viver. O teu Sim pode instalar-se num de três Mundos: Willow Creek, Oasis Springs e Newcrest. Cada Mundo oferece diferentes espaços, famílias e os lotes e casas disponíveis também são diferentes. O teu Sim pode sempre visitar outros Mundos para usar espaços diferentes ou para fazer novas amizades.

Instalares-teDepois de escolheres um Mundo, escolherás onde queres que a tua Família viva. Escolhe uma casa disponível para comprares ou compra um lote vazio e constrói a tua casa a partir do zero. Se escolheres uma casa pré-construída, também podes escolher se está ou não mobilada. O custo de um Lote varia consoante a sua localização, dimensões e os objetos que já lá estão colocados.Começas com 20.000 Simoleões em dinheiro e recebes 2.000 por cada Sim da família, por isso gasta com cuidado. Podes sempre instalar a tua Família mais tarde, quando o teu Sim ganhar mais dinheiro e bens.

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Controlos do Build Mode (Modo de construção)Controlos do Menu

Confirmar Botão S

Voltar Botão A

Pesquisar (em certos menus) Botão W

direita Botão X

Para baixo Botão V

esquerda Botão Z

Para cima Botão C

Controlos de visualização Botão B

Alternar menus/jogo Botão do painel tátil

Menu de pausa Botão oPtIons

Controlos do jogo

selecionar Botão S

Back Botão A

deslocar a câmara Botão A (manter) + manípulo esquerdo

Ferramenta conta-gotas rápido Botão D

Ferramenta design rápido Botão F

Mover o cursor manípulo esquerdo

Zoom/rodar a câmara manípulo direito

Anular Botão W

refazer Botão R

Controlos de visualização Botão B

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Informações sobre o loteDá um nome ao teu lote e define as suas informações, tais como o número de quartos e de casas de banho. Também podes ver uma visão geral das dimensões e valor do teu lote.

Controlos do jogo

Alternar grelha Botão N

Alternar vista aérea Botão X

Piso inferior Botão V

Percorrer vistas de corte de paredes Botão Z

Piso superior Botão C

Alternar menus/jogo Botão do painel tátil

Menu de pausa Botão oPtIons

Ecrã do Build Mode

Traços do lote

Ferramentas avançadas Modo Live

Abrir My Library

Mural de notificações

Inventário da família

Informações sobre o lote

Pesquisar

Construir

Objetos por divisão

Objetos por função

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Lot Traits (Traços do lote)Tal como os Sims, o teu lote pode ter traços. Os traços podem afetar os Moods (Estados de espírito) de qualquer Sim no lote, ou atrair (ou afastar) Sims visitantes. Certifica-te de que escolhes os traços do teu lote com base nos Sims que lá vivem.

Advanced Tools (Ferramentas avançadas)Usa estas ferramentas para gerir secções específicas do teu lote, ou para editares a tua Casa num todo. Para modificares diretamente a colocação ou aspecto de um objeto, terás de escolher de entre Select (Selecionar), Eyedropper (Conta-gotas), Design Tool (Ferramenta de design) ou Sledgehammer (Marreta). Também podes guardar o teu lote na tua Library (Biblioteca), mover a tua casa no lote ou demolir completamente todos os objetos do lote. A última ferramenta mudará a altura do dia, pelo que podes ver como o teu lote fica de dia ou de noite.

Outras ferramentasLive Mode (Modo Ao Vivo) leva-te do Build Mode para o Live Mode. Abre a tua Library para escolheres de entre as opções pré-criadas. O Notification Wall (Mural de notificações) apresenta quaisquer informações relevantes sobre a tua família.

Search (Pesquisar)Usa Search para saltares diretamente para a secção ou objeto que procuras, caso tenhas um objeto ou tipo de objeto específico em mente.

Build (Construir)A funcionalidade Build divide a mobília e objetos disponíveis por tipos, sendo especialmente útil quando constróis o exterior da tua casa, tais como adicionar portas, janelas ou papel de parede. Usa esta ferramenta para criar as fundações e paredes, construir piscinas, plantar árvore ou colocar vedações. Também podes guardar divisões que tenhas feito, ou escolher de entre quartos pré-criados.

Objects by Room (Objetos por divisão)Quando estiveres pronto para começar a decorar, seleciona esta opção para ordenares a mobília disponível por tipo de divisão. Por exemplo, se queres comprar um micro-ondas seleciona o separador Kitchen (Cozinha), ou escolhe Kid’s Room (Quarto das Crianças) se precisas de comprar objetos para Babies, Toddlers ou Children.

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Objects by Function (Objetos por função)Escolhe esta opção para ordenares a mobília disponível por função. Por exemplo, se precisas de mais luz numa divisão, seleciona Lighting (Iluminação) para veres os candeeiros disponíveis, ou seleciona Activities and Skills (Atividades e capacidades) para veres objetos interativos para a casa do teu Sim.

Household Inventory (Inventário da família)Aqui encontrarás todos os objetos da tua família que não estão neste momento no teu lote. Quando mudas objetos e divisões de sítio, os objetos perdidos poderão vir parar aqui. Os teus Sims também podem ganhar objetos à media que avançam nas suas Aspirations (Aspirações) e Careers (Carreiras); visita o Household Inventory para recuperares estes objetos.

Construção e manutenção de casas de famíliaA tua casa é tua para construíres como queiras, mas se queres que os teus Sims sejam felizes e saudáveis, eles vão precisas de alguns elementos essenciais. Uma cama, uma casa de banho privada e um fogão ou micro-ondas cobrirão as necessidades básicas, mas se queres que os teus Sims sejam verdadeiramente prósperos vais precisar de mais do que isso. Uma maneira fácil de cobrires os elementos básicos é usares a funcionalidade Objects by Room (Objetos por divisão) — uma boa regra básica é teres pelo menos um de cada tipo de objeto algures na tua casa.Enquanto colocas pareces ou colocas os teus objetos, lembra-te de que os teus Sims precisam de espaço para se mexerem. Todas as divisões precisam de uma porta e os objetos colocados nos corredores impedem o caminho do teu Sim.

DecoraçõesCertifica-te de que passas algum tempo a desenhar as tuas divisões. Isto não só fará a tua casa ficar bonita, como também dará aos teus Sims alguns reforços passivos ao seu Mood (Estado de espírito).

Fiabilidades dos objetosOs objetos mais baratos avariam-se e partem-se mais facilmente. A não ser que o teu Sim goste de confusão, os objetos partidos fazem o Mood do teu Sim descer. Os objetos partidos não podem ser usados, pelo que quanto mais cedo tratares deles, melhor.Quando um objeto se parte ou avaria tens algumas opções. Podes pagar para o substituir ou fazer com que seja arranjado por um técnico de reparações. Também podes mandar os Sims diretamente repararem eles próprios o objeto, o que aumentará a sua capacidade de Handiness (Engenhocas) — mas fica consciente que reparar objetos pode sujar o teu Sim e expô-lo a consequências perigosas.

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Se achares que os teus objetos de partem ou avariam com frequência, talvez tenhas de comprar um modelo melhor. Se o teu Sim tem uma capacidade de Handiness alta, ele pode melhorar o objeto para que fique mais fiável.

Pagar as contasLembra-te de pagar as tuas contas! Quanto mais constróis em tua casa, mais contas pagarás. Podes pagar contas através de um computador, do teu telefone ou de uma caixa de correio. Se não pagares as tuas contas dentro do prazo, a eletricidade do teu lote será cortada.

Construir negóciosDepois de construíres uma casa para os teus Sims, também podes construir negócios na cidade para eles visitarem, tais como bares, ginásios, bibliotecas, etc. Esta é uma boa forma de colocares objetos úteis perto dos teus Sims sem que seja preciso pagares por eles para os teres na tua casa.

Live Mode (Modo Ao Vivo)Controlos do Live ModeControlos do Menu

Confirmar Botão S

Voltar Botão A

reduzir velocidade do jogo Botão Q

Aumentar velocidade do jogo Botão E

direita Botão X

Para baixo Botão V

esquerda Botão Z

Para cima Botão C

Controlos de visualização Botão B

Alternar menus/jogo Botão do painel tátil

Menu de pausa Botão oPtIons

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Controlos do jogo

selecionar Botão S

deslocar a câmara Botão A (manter) + manípulo esquerdo

Cancelar ação atual Botão D

Arrastar objeto em direto Botão F

Mover o cursor manípulo esquerdo

Zoom/rodar a câmara manípulo direito

reduzir velocidade do jogo Botão Q

Aumentar velocidade do jogo Botão E

Prender ao sim à esquerda Botão W

Prender ao sim à direita Botão R

Controlos de visualização Botão B

Alternar seguir com a câmara Botão N

selecionar sim seguinte Botão X

Piso inferior Botão V

Percorrer vistas de corte de paredes Botão Z

Piso superior Botão C

Alternar menus/jogo Botão do painel tátil

Menu de pausa Botão oPtIons

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Painel SimsAqui podes ver as atuais atividades e estado de espírito do teu Sim.

AçõesIsto apresenta uma lista das atuais e futuras ações do teu Sim. As ações ao lado do teu Sim estão a acontecer agora, ao passo que as ações sobre o Painel Sim são ações futuras. Certas ações podem ser executadas em simultâneo. Aqui também podes cancelar a maior parte das ações.

Mood and Moodlets (Estados de espírito)Aqui podes ver os atuais Mood e Moodlets do teu Sim. Os três Moodlets mais fortes aparecem no topo da lista, ao passo que os mais pequenos serão condensados. Passa o rato sobre os Moodlets para leres informações sobre eles.

Whims (Caprichos)O teu Sim pensará em até três Whims de cada vez, com base no seu estado de Mood (Estado de espírito), Traits (Traços), Aspirations (Aspirações), Career (Carreira), etc. Satisfaz estes caprichos para ganhares Satisfaction points (pontos de satisfação). Também podes prender ou cancelar Whims.

Ecrã do Live Mode

Aspirações

Necessidades

InventárioSimologia

Carreira

Fundos da família

Telefone

Mood and Moodlets (Estados de espírito)

Relacionamentos

Painel Sims

Ações

Caprichos

Hora

Capacidades

FamíliaCentrar no lote atual

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Household Funds (Fundos da família)Este é o total de Simoleões partilhado pela tua Família. Podes ganhar Simoleões indo trabalhar, vendendo objetos, etc. Estes fundos são usados para comprar objetos ou pagar contas.

Centrar no loteSeleciona este ícone para centrares a tua câmara no Lote da tua família.

TelefoneSeleciona este ícone para pegares no telefone do teu Sim. Os telefones podem cumprir muitas funções, tais como pagar contas, chamar Sims e viajar.

FamíliaAqui aparecem os membros da tua Família. Seleciona um para o passares a controlar. Aqui também podes selecionar o Work Tone do teu Sim.

HoraVê o atual dia e hora, ou faz pausa, retoma ou avança rapidamente o relógio do jogo — só não te esqueças de que não podes voltar atrás!

Aspirations (Aspirações)A lista com o resumo das aspirações do teu Sim enumera a sua atual aspiração, progresso e objetivos. Aqui também aparecem os Satisfaction Points (Pontos de satisfação) e Rewards Store (Loja de recompensas) do teu Sim. Escolhe uma nova Aspiration selecionando a estrela.

Career (Carreira)Aqui podes ver a carreira do teu Sim, incluindo o seu horário de trabalho, desempenho, Tarefas a longo prazo e Daily Tasks (Tarefas diárias).

Skills (Capacidades)Aqui encontras as capacidades dos teus Sim, os seus níveis individuais e o atual progresso. Passa o rato sobre uma capacidade para veres mais informações. Tem em conta que só aparecem as capacidades que o teu Sim ganhou.

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Relationships (Relacionamentos)Aqui podes saber tudo sobre os relacionamentos do teu Sim. As opções de visualização incluem All (Todas), Friends (Amigos), Household (Família) e Romantic (Românticas). Seleciona indivíduos nesta lista para os chamares.

Inventory (Inventário)O inventário mostra o que o teu Sim tem na sua pessoa, tal como trabalhos de casa, comida ou livros. Aqui também podes ver as Household Collections (Coleções da família) do teu Sim.

Simology (Simologia)Vê um resumo básico do teu Sim, incluindo o seu nome, idade, traços, genealogia e estatísticas.

Needs (Necessidades)Fica atento a este separador para garantires que o teu Sim está saudável e feliz, pois ele indica as seis necessidades do teu Sim e o estado de cada uma.

Moods/Emotions (Estados de espírito/emoções)Consoante a personalidade, ambiente e ações do teu Sim, ele pode ganhar uma Emotion ou Mood. As emoções podem afetar as capacidades, abrir opções de ação e diálogo, e também tornar mais provável que o teu Sim ganhe promoções na Carreira. Em geral, as emoções positivas afetam o teu Sim de forma positiva, ao passo que as emoções negativas podem prejudicá-lo. Se não forem controladas, as emoções negativas podem prejudicar os relacionamentos de um Sim, degradar o seu desempenho na carreira ou até matá-lo.As emoções, se receberes Moodlets suficientes, têm formas intensificadas. A maior parte das vezes isto é assinalado pela palavra “very” (muito), tal como “Very Happy” (Muito feliz) ou “Very Uncomfortable” (Muito desconfortável). Neste estado, todos os bónus (ou detrimentos) das emoções são intensificados.

Moodlets (Pequenos estados de Espírito)Os Moodlets são separadores que aparecem no teu Painel Sim, assinalando as ações ou características ambientais que estão a afetar o Mood (Estado de espírito) do teu Sim. Os Moodlets duram uma quantidade predeterminada de tempo, ou permanecem enquanto o teu Sim estiver perto de uma característica ambiental. Os Moodlets podem adicionar pontos de emoção e a maior quantidade de pontos definirá o estado de espírito do teu Sim.

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Saberes como ativar Moodlets positivos e como remover ou reduzir Moodlets negativos é fundamental para manteres o teu Sim num estado de espírito positivo. Por exemplo, fazeres uma decoração bonita à tua casa dará bónus passivos de Happiness (Felicidade) à tua família, ao passo que limpares sujidade em tua casa reduzirá o tempo que o teu Sim se sente Uncomfortable (Desconfortável). As ações podem adicionar Moodlets (por exemplo, escovar os dentes reforça a confiança) ou reduzir a duração de um Moodlet (tal como tomares um banho enquanto o teu Sim está Sore (Dorido)).

Tipos de emoçãoFine (Bem)Este é o estado neutro do teu Sim.

Positive Emotions (Emoções positivas)É frequente as emoções positivas darem bónus às Skills (Capacidades); alguns bónus são aplicados a todas as Skills, ao passo que outros bónus oferecem bónus específicos para certas Skills. Também podem desbloquear interações e atividades especiais, ou melhorar o cumprimento das tarefas.

Confident (Confiante)A confiança é ganha quando o teu Sim cumpre tarefas que o desenvolvem a si próprio. Isto pode ser feito quando escova os dentes, quando se anima ao espelho ou quando tem um bom dia na escola. Com a Confidence, todas as capacidades são melhoradas, mas Charisma (Carisma) recebe um bónus especial.

Energized (Enérgico)Os Sims enérgicos estão preparados para queimar a sua energia em excesso fazendo exercício! As capacidades físicas recebem bónus elevados.

Flirty (Sedutor)O teu Sim sente-se atrevido. É uma excelente oportunidade para namoriscares com o teu atual ou futuro parceiro ou parceira. Por outro lado, o teu Sim estará mais distraído do que o normal, pelo que talvez seja boa ideia fazê-lo tomar um duche frio para acalmar os ânimos. Flirty dá ao teu Sim bónus de Charisma (Carisma).

Focused (Concentrado)O teu Sim pode ficar Focused depois de cumprir tarefas que requeiram um esforço mental, tais como jogar xadrez, investigar online ou fazer trabalhos em casa. As capacidades mentais recebem bónus elevados.

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Happy (Feliz)O teu Sim sente-se muito bem! A felicidade pode ser ganha cumprindo tarefas agradáveis, tais como ter uma excelente conversa, comer uma boa refeição ou satisfazer uma necessidade. A felicidade também pode ser inspirada através do ambiente, tal como através de boa música ou de uma sala bem decorada. Quando estás feliz, todas as capacidades recebem um bónus.

Inspired (Inspirado)Os Sims ficam inspirados quando fazem trabalhos criativos (tais como pinturas, livros ou refeições) ou interagindo com objetos criativos (tais como obras de arte, bonsai ou ouvir música). Por sua vez, estar inspirado é uma excelente altura para criar, pois todas as capacidades criativas recebem bónus elevados.

Playful* (Divertido)O teu Sim está num estado de espírito divertido, por isso que tal aproveitares? Faz palermices com os teus amigos e família ou participa numa atividade divertida para ficares Playful. Playful dá-te um bónus para o Charisma (Carisma) e um bónus elevado para Comedy (Comédia).*Playful é a única das emoções positivas que pode ter consequências potencialmente fatais. É tudo muito engraçado até alguém ficar Hysterical (Histérico)!

Negative Emotions (Emoções negativas)As emoções negativas têm frequentemente efeitos prejudiciais em muitas, se não mesmo todas, as capacidades. Em muitos casos, é melhor eliminar estas emoções o mais depressa possível e procurar formas de evitar que sequer apareçam.As emoções assinaladas com * podem ter consequências fatais se estiverem elevadas ou não forem controladas.

Angry* (Zangado)Algo irritou o teu Sim. Eles podem querer gritar ou partir qualquer coisa, mas há formas mais produtivas de aliviar a fúria, tais como ir correr ou tomar um Cold Shower (Duche frio). As capacidades Physical (Físicas) ou Mischievous (Traquinas) recebem bónus positivos, mas todas as outras capacidades são reduzidas.

Bored (Aborrecido)Se o teu Sim for obrigado a fazer a mesma coisa repetidamente, ou se tiver um dia desinteressante no emprego ou na escola, ele pode ficar Bored (Aborrecido). Experimenta fazer algo divertido, tal como conversar com outro Sim, fazer uma atividade de que o teu Sim goste, ou descontrair à frente da TV. Enquanto o Sim está Bored, todas as capacidades sofrem.

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Dazed (Atordoado)Dazed é uma emoção normalmente provocada por um qualquer encontro perigoso, tal como eletrocussão, perder uma luta ou sofrer um ataque de uma Weaponized Joke (Piada armada). Certifica-te de que o teu Sim descansa quando está Dazed, pois este estado vulnerável pode ter consequências fatais se continuar a fazer atividades perigosas. Enquanto está Dazed, isso também tem um efeito prejudicial forte em todas as capacidades.

Embarrassed* (Embaraçado)Se acontecer algo humilhante ao teu Sim, ele pode ficar embaraçado. Se o teu Sim tiver demasiados estados Moodlets embaraçado acumulados ao mesmo tempo, ele pode ficar Mortified (Mortificado), o que pode levar à morte. Deixares o teu Sim descontrair com privacidade ou mandares o teu Sim para a cama é a melhor forma de resolver o embaraço. Enquanto está embaraçado, o teu Sim verá que as suas Social Skills (Capacidades sociais) são prejudicadas.

Sad (Triste)Tentes-te tristonho? A tristeza dá bónus para as capacidades criativas, mas é prejudicial para todas as outras capacidades. Fazer atividades que inspirem felicidade — especialmente atividades criativas — é uma excelente forma de reduzir a tristeza. Outra boa forma de reduzir a tristeza é mandares o teu Sim falar com outros, tal como na via real!

Tense (Tenso)O teu Sim está stressado, por isso é altura de descontrair. Manda o teu Sim tomar um bom banho, ou sentar-se a ver TV. Ele até pode falar com um amigo ou familiar, ou animar-se a si próprio ao espelho. Os Sims tensos sofrem pequenos efeitos prejudiciais em todas as capacidades.

Uncomfortable (Desconfortável)Esta emoção costuma ser o resultado de várias necessidades baixas, tais como Hunger (Fome), Bladder (Bexiga), Energy (Energia) ou Hygiene (Higiene). O teu Sim também pode ficar desconfortável se estiver perto de uma superfície ou sala sujas. Resolver qualquer destes ativadores diretamente também pode resolver esta emoção. Enquanto o Sim está Uncomfortable, todas as capacidades sofrem ligeiramente.

Dicas para as emoçõesTraços e emoçõesA personalidade de um Sim pode influenciar os seus estados de espírito (Moods). Por exemplo, um Sim que seja “Neat” (Arrumadinho) ficará perturbado quando estiver perto de algo sujo, ao passo que um Sim que adore estar lá fora fica Tense (Tenso) se estiver dentro de casa durante muito tempo.

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As auras dos objetosCertos objetos podem ser imbuídos com uma Aura que muda automaticamente o estado de espírito de um Sim que esteja perto dele. Ativa estas Auras para dares uma mudança rápida e passiva ao estado de espírito do teu Sim.

CháUma maneira fácil de mudares o estado de espírito do teu Sim é comprando uma chaleira. Diversas variedade de chá inspiram emoções positivas diferentes nos teus Sims.

Aspirations (Aspirações)As aspirações são objetivos a longo prazo, independentes das carreiras, tais como tornar-se bodybuilder, ganhar um monte de dinheiro ou encontrar o amor. Quando escolhes uma aspiração, não te esqueças de ver os potenciais percursos da categoria da aspiração. Por exemplo, Nature (Natureza) tem três percursos: Freelance Botanist (Botânico freelancer), The Curator (Conservador) e Angling Ace (Às da pesca). Cumprir os objetivos da aspiração dá Satisfaction Points (Pontos de Satisfação), que podem ser usados para comprar recompensas úteis.Para maximizares o tempo do teu Sim, é boa ideia correlacionares as suas aspirações e carreiras — por exemplo, um Sim que trabalhe como Athlete (Atleta) e tenha uma aspiração de Bodybuilder pode frequentemente cumprir os objetivos de carreira e aspiração simultaneamente. No entanto, um Sim equilibrado é um Sim feliz, por isso estás à vontade para escolher as aspirações ou carreiras que te agradarem mais.Podes mudar uma aspiração a qualquer altura e o teu Sim não perderá o seu progresso na sua última aspiração. Os objetivos da aspiração baseiam-se no total de atividades da vida do teu Sim, pelo que podes começar uma aspiração com alguns objetivos já cumpridos. Por exemplo, se acabaste uma aspiração e já jogaste Video Games (Videojogos) durante pelo menos 4 horas, terás esse primeiro objetivo cumprido se escolheres a aspiração “Computer Whiz” (Génio dos computadores).

Aspirações de criançaAdultos e crianças têm aspirações diferentes. Embora as aspirações de criança não passem para a vida adulta, se forem cumpridas darão bónus às aspirações e capacidades de adulto que estejam relacionadas. Por exemplo, uma criança que tenha uma aspiração Artistic Prodigy (Prodígio artístico) aumentará as suas capacidades criativas de adulto a maior velocidade.

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Reward Traits (Traços de recompensa)Cumprir uma aspiração requer muito tempo e dedicação, mas fazê-lo dará ao teu Sim um Reward Trait. Os Reward Traits podem ser muito poderosos: podem prolongar a vida do teu Sim, trazer outros Sims dos mortos, criar refeições que nunca se estragam ou até dar ao teu Sim imunidade ao fogo! Depois de ganhos, os Reward Traits ficam ligados ao teu Sim, mesmo que ele escolha novas aspirações.

Carreers (Carreiras)As carreiras são excelente formas do teu Sim ganhar dinheiro e capacidades. Podes selecionar Careers através de um Phone (Telefone) ou Computer (Computador). Há muitas opções de carreira e cada uma abre-se em dois percursos depois do teu Sim ter ganho algumas promoções. Cada carreira requer que o teu Sim suba o nível de algumas capacidades.Há muitas carreiras para escolher e cada uma tem os seus benefícios e desvantagens. Uma carreira pode pagar mais, ao passo que outra dará mais tempo livre ao teu Sim; outra ainda pode estar relacionada com a Aspiration (Aspiração) do teu Sim, mas não com os seus Traits (Traços) ou Moods (Estado de espírito). Pondera cuidadosamente sobre os benefícios e desvantagens de cada carreira.

Promotions (Promoções)No separador Career (Carreira), verás as tarefas de longo prazo e diárias do teu Sim, bem como o seu estado de espírito ideal. Usa estas informações para fazeres com que os teus Sims ganhem promoções na sua carreira. Cumprir tarefas de longo prazo abrirá a possibilidade de uma promoção, mas o teu Sim terá de cumprir tarefas diárias e ir para o emprego com o seu estado de espírito ideal para a ganhar.As promoções trazem uma variedade de benefícios. Não só farão o teu Sim feliz, como também trarão um aumento no ordenado e uma possível redução do horário de trabalho. Objetos exclusivos também serão desbloqueados depois do teu Sim ter ganho certas promoções.

Vacation Days (Dias de férias)O teu Sim começa a sua carreira com três dias de férias e à medida que trabalha vai ganhando mais. Enquanto está de férias, o teu Sim ganha o salário do dia enquanto está em casa. Estás à vontade para poupar os teus dias de férias; só não te esqueças de que o teu Sim os perderá se mudar de carreira. Os dias de férias devem ser pedidos no dia ou na manhã antes de ele ir para o emprego.notA: Os teus dias de férias estão limitados a 99 dias; depois disso, já não poderás poupá-los. Não te esqueças de fazer uma pausa de vez em quando!

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EscolaAs crianças (Children) e os adolescentes (Teens) têm uma “carreira” na escola. Ir para a escola à hora marcada e cumprir as tarefas diárias de trabalhos de casa ou créditos adicionais aumentará as notas da criança ou adolescente — ter boas notas dará aos alunos um bom avanço nas suas carreiras. Não fazer os trabalhos de casa ou faltar à escola baixará as suas notas; notas baixas podem resultar em Embarrassment (Embaraços) ou até numa visita de uma Social Worker (Assistente social).Os estudantes têm um objetivo diário de fazerem os trabalhos de casa; os trabalhos de casa demoram algum tempo a fazer, mas podes reduzir esse tempo mandando um adulto ajudá-los. Os trabalhos de casa podem ser feitos mais depressa com capacidades altas. Crianças e adolescentes, tal como os adultos, podem usar dias de férias se os pedirem no dia anterior ou na manhã desse dia de escola.

Carreiras de adolescentesTal como os adultos, os adolescentes podem ter uma carreira e trabalhar para as promoções e os resultantes aumentos de ordenado. No entanto, os adolescentes só podem trabalhar em part-time, pois a escola será sempre a sua carreira principal. Algumas carreiras requerem trabalho ao fim-de-semana, outras antes ou depois da escola, e cada carreira tem diferentes requisitos horários. As carreiras de adolescente podem ser stressantes, especialmente se o teu adolescente quer fazer os trabalhos de casa, estar com os amigos e com a família e ainda tratar dos seus passatempos, mas são uma boa forma de ganhar mais alguns Simoleões e desenvolver capacidades.

Work Tones (Tons de trabalho)Enquanto o teu Sim está na escola ou no emprego, pode ajudar os seus tons de trabalho para esse dia. Por predefinição, o teu Sim está definido como Normal, mas podes querer ajustar o seu tom se quiseres que ele satisfaça certas necessidades ou emoções.

Retirement (Reforma)Os Sims podem reformar-se das suas carreiras quando se tornarem Elders (Idosos). Isto significa que ganham metade do seu salário normal, mas por outro lado não têm de ir para o emprego. Se quiserem ganhar algum dinheiro adicional, os Sims podem continuar a trabalhar. É boa ideia ganhares o máximo possível de promoções antes do teu Sim se reformar, para que ele receba o salário de reforma mais alto possível.

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Needs (Necessidades)Os Sims têm seis necessidades: Bladder (Bexiga), Fun (Diversão), Hunger (Fome), Social, Energy (Energia) e Hygiene (Higiene). Só Hunger pode ter consequência fatais se não for satisfeita; no entanto, se quiseres evitar algumas situações embaraçosas ou enervantes, deves manter estas necessidades satisfeitas. As necessidades a verde estão na zona de segurança. Amarela significa que esta necessidade deve ser satisfeita rapidamente, vermelha significa que pode afetar o seu estado de espírito e comportamento. Manteres as necessidades do teu Sim elevadas dá-lhe Happy Moodlets (Estados de espírito felizes).

Dicas para satisfazer necessidadesOs Sims cuidam das suas próprias necessidades sempre que seja possível (a não ser que sejam Babies ou Toddlers). No entanto, tratares delas para o teu Sim é uma boa forma de gerir o seu tempo e baixares as necessidades antes que se tornem um problema.Certifica-te de que o teu Sim trata das necessidades baixas antes de ir para a escola ou para o emprego, ou antes de ir para a cama de noite. Certas necessidades serão satisfeitas quando estão fora do teu controlo, mas nem todas!O segredo de manteres as necessidades do teu Sim no verde está na gestão do tempo e, numa situação ideal, resolver vários problemas ao mesmo tempo. Por exemplo, mandares o teu Sim comer enquanto está com outro Sim aumenta as suas necessidades de Hunger (Fome) e Social ao mesmo tempo. Também podes resolver uma necessidade enquanto trabalhas num Whim (Capricho), Aspiration (Aspiração) ou Career (Carreira): por exemplo, tomares um Thoughtful Shower (Duche contemplativo) aumenta a Hygiene (Higiene) e faz o teu Sim ficar Inspired (Inspirado), o que talvez seja necessário para acabares uma nova pintura.

Tipos de necessidadesHá seis tipos de necessidade e cada uma deve ser satisfeita através de diferentes ações. Vamos examinar cada necessidade e dar-te dicas para as gerires.Bladder (Bexiga) A natureza fala mais alto. Embora esta necessidade não seja

diretamente perigosa, se não for controlada, uma Bladder baixa pode levar a... situações embaraçosas. O embaraço pode transformar-se em Mortification (Mortificação), que é potencialmente fatal.

Fun (diversão) Ao contrário das outras necessidades, aumentar a diversão varia consoante o Sim. Por exemplo, os ratos de biblioteca (Bookworms) gostam especialmente de ler, ao passo que os Sims ativos preferem fazer exercício. Desde ver TV a jogar videojogos, ler ou dançar ao som da música, há muitas formas de os Sims aumentarem a sua diversão. Se um Sim tiver a sua diversão baixa, ficará Tense (Tenso), o que pode piorar as suas capacidades.

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Hunger (Fome) Tal como os seres humanos, os Sims precisam de comida para sobreviverem. Esta é a única necessidade que, se não for controlada, pode levar à morte, mas por sorte tens imenso tempo para satisfazer esta necessidade antes que se torne perigosa. Lembra-te, refeições rápidas (tais como batatas fritas ou cereais) servem num aperto, ou até beber água da torneira.

social A necessidade Social pode ser aumentada falando com outros Sims pelo telefone ou pelo computador, mas o melhor é falar com outros Sims pessoalmente. Manda o teu Sim sair de casa e estar com outros Sims ou conversar com outros membros da sua família. Convidares Sims para tua casa ou sair para áreas comunitárias também são boas formas de aumentar a necessidade Social.

energy (energia) A energia representa a força física do teu Sim e em geral é recuperada enquanto dormes. A energia gasta-se ao longo do dia, degradando-se mais depressa quando um Sim faz atividades físicas. Quando está baixa, o teu Sim não quer fazer mais nada senão satisfazer esta necessidade, por isso faz com que ele descanse o suficiente. fazer sestas ou beber café são boas formas de, num aperto, melhorar a energia.

Hygiene (Higiene) A higiene do teu Sim reduz-se ao longo do tempo e diminui depressa quando ele participa em atividades físicas. Baixa higiene afetará o seu estado de espírito e capacidades sociais, ou até prejudicará as suas hipóteses de ser promovido no emprego. A melhor forma de aumentar a higiene é tomar um banho ou um duche.

Skills (Habilidades)As capacidades representam as habilidades individuais do teu Sim, que melhoram as suas capacidades com a prática. Os níveis das capacidades estão frequentemente ligados aos objetivos de Aspiration (Aspiração) e Career (Carreira), por isso não te esqueças de aumentar essas capacidades quando eles não estão a trabalhar. As capacidades só são listadas depois do teu Sim as descobrir, por isso certifica-te de que os teus Sims experimentam uma variedade de atividades para descobrires as capacidades que eles podem aprender.É claro, podes aumentar as capacidades do teu Sim interagindo diretamente com essa atividade, mas também podes ler livros de capacidades. Podes encontrar estes livros nas Bibliotecas ou comprá-los online. Certos níveis de capacidade aumentam mais depressa quando o teu Sim está num certo estado de espírito.

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Capacidades de ToddlerOs Toddlers têm 5 capacidades únicas: Communication (Comunicação), Movement (Movimento), Potty (Bacio), Thinking (Pensar) e Imagination (Imaginação). Aumentares as capacidades dos teus Toddlers traz dois benefícios. Primeiro, quanto mais altas forem as suas capacidades, mais autossuficiente o Toddler se torna. Por exemplo, um Toddler com uma capacidade de Movement alta consegue subir escadas ou correr, e um Potty elevado significa que o Toddler pode ir à casa de banho sozinho.Segundo, aumentar uma capacidade de um Toddler reforça as suas capacidades de criança quando cresce. As capacidades de Communication reforçam as capacidades Sociais, as capacidades de Movement reforçam as capacidades Motor (Motoras), as capacidades de Thinking reforçam as capacidades Mental (Mentais) e as capacidades de Imagination reforma as capacidades de Creativity (Criatividade). As capacidades de Potty não têm correlação com as capacidades de criança, mas aumentá-la reduz a possibilidade de acidentes e torna mais fácil aos adultos trocarem as fraldas.

Capacidades de Child (Criança)As crianças têm 4 capacidades únicas: Social, Mental, Creativity (Criatividade) e Motor (Motoras). Tal como as capacidades de Toddler, dominar as capacidades de Criança reforça a sua correlação com as capacidades de Adulto. Social está relacionada com as capacidades de adulto tais como Charisma (Carisma), Comedy (Comédia) e Mischief (Traquinice); a capacidade Mental reforça capacidades como Logic (Lógica) e Rocket Science (Ciência Astronáutica); Creativity (Criatividade) melhora capacidades como Guitar (Guitarra) e Painting (Pintar); e Motor aumenta as capacidades físicas/destreza como Fitness e Programming (Programação).

Capacidades de Adult (Adulto)As capacidades de Toddler e Child preparam o teu Sim para as capacidades de adulto. Os adolescentes têm acesso á maior parte destas capacidades.Charisma Fortalece as amizades e relacionamentos positivos. Útil (Carisma) para muitas carreiras.Comedy Pratica esta capacidade contando piadas, investigando (Comédia) piadas online e fazendo números humorísticos. Útil para

Sims que querem tornar-se Comedians (Cómicos).Cooking Quer o teu Sim queira ser Chef ou cozinhe em casa, (Cozinhar) desenvolver esta capacidade desbloqueia novas receitas

e melhora a qualidade das refeições. Fishing (Pescar) Melhora esta capacidade através da prática ou de livros.

Pescar dá à tua família peixe para cozinhar. Fitness Aumenta a saúde do teu Sim praticando esta capacidade

de várias formas: correr, elevações, nadar, etc. Também pode trazer benefícios para a tua carreira.

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gardening Ao melhorar a capacidade de jardinagem, o teu Sim pode (jardinagem) cultivar a sua própria comida. A comida cultivada numa

horta pode ser usada para cozinhar.guitar (guitarra) Passa tempo a estudar e a praticar para desenvolveres

esta capacidade e desbloqueares a habilidade Write Songs (Compor canções), que pode dar Simoleões adicionais ao teu Sim.

Handiness Manda o teu Sim reparar mobília partida para aumentares (engenhocas) a capacidade de Handiness. Com a prática, os Sims podem

melhorar a mobília. Não te esqueças de Salvage for Parts (Guardar para peças) depois de fazeres as reparações.

logic (lógica) Ler livros e jogar xadrez pode desenvolver a tua lógica, que é usada para muitas interações e carreiras.

Mischief Desenvolver a traquinice permite ao teu Sim fazer truques (traquinice) ou fazer ações mazinhas, tais como criar bonecas Vodu.Mixology Aumenta a Mixologia para criares e dominares receitas de (Mixologia) bebidas. A Mixologia é útil para festas e algumas carreiras.Painting (Pintura) Compra um Easel (Cavalete) para melhorares a capacidade

de Pintura. Os quadros podem ser vendidos por Simoleões ou ser imbuídos com Auras.

Piano Pratica esta capacidade ou lê livros de Piano para compores canções e ganhares direitos de autor da sua utilização.

Programming Saber programar é útil em muitas carreiras e pode ser usado (Programação) para ganhar Simoleões adicionais. Aumenta-a praticando

num computador ou lendo livros sobre programação. rocket science Fundamental para a carreira de Astronaut (Astronauta), mas (Ciência para a desenvolveres terás de possuir um Foguetão.Astronáutica) Video gaming Melhora esta capacidade num computador, sistema de (Videojogos) jogos de movimento, tablet ou telefone. As capacidades de

videojogos são úteis para muitas carreiras — como todos sabemos, jogar Sims é especialmente benéfico.

Violin (Violino) Esta capacidade é melhorada praticando com um violino ou lendo livros sobre violino. A seu tempo, o teu Sim pode criar Canções para ganhar direitos de autor.

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Whims (Caprichos)O teu Sim pode ter até três Whims ao mesmo tempo, com base no Mood (Estado de Espírito), Aspiration (Aspiração), Career (Carreira), ambiente e Traits (Traços). Cumpre um Whim para ganhares Satisfaction Points (Pontos de Satisfação) e aprenderes as regras básicas de jogar The Sims 4. Os Whims serão substituídos com o passar do tempo. Se estás desejosos de cumprir um Whim, certifica-te de que apagas os Whims que não queres, para que sejam substituídos mais depressa. Também podes Pin a Whim (Fixar um Capricho) que queres cumprir mais tarde.

Satisfaction (Satisfação)Os Satisfaction Points são a recompensa por cumprires Whims e objetivos de Aspiration. Os Satisfaction Points podem ser usados na Rewards Store (Loja de Recompensas) para comprar melhoramentos. Os melhoramentos de nível mais baixo oferecem reforços imediatos para Needs ou Moods, ao passo que os de nível mais alto trazem grandes benefícios ao teu Sim. Os melhoramentos também podem fazer com que a Hunger ou Energy do teu Sim parem de diminuir, por exemplo, ou dar-lhes grandes impulsos ao desenvolverem capacidades. Não te esqueças de ver as potenciais recompensas de satisfação e de poupares esses pontos!

MorteNinguém vive para sempre. Os Sims podem morrer por uma variedade de razões: necessidades ignoradas, emoções descontroladas, acidentes (tais como incêndios) ou até de velhice. Quando morrem a própria Morte aparece para entregar uma urna ou uma lápide — se a apanhares, pode ser que consigas implorar que mude de ideias! Mas se o teu Sim falecer, nada temas. Podes voltar a ver os seus fantasmas, vagueando pelas suas antigas casas nas noite escuras e medonhas.

Outras formas de jogarA vida não é só trabalho e tarefas. Aqui estão algumas outras funcionalidades que podes aproveitar enquanto os teus Sims vivem as suas vidas!

RelacionamentosQuer procures um caso, um compromisso para a vida ou um melhor amigo, o segredo de qualquer relacionamento está na comunicação. O teu Sim pode comunicar naturalmente com outro Sim, ou podes direcionar as suas conversas pessoalmente. Quando o teu plano não está a resultar como querias, experimenta estratégias novas e diferentes.

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Os relacionamentos, platónicos ou românticos, degradam-se com o passar do tempo se não mantiverem o contacto. Telefonemas e SMS não fazem grande coisa pelos relacionamentos, por isso não te esqueças de os convidar para visitarem a tua casa ou para um espaço público para melhorares a sério esse relacionamento. E lembra-te de que as barras Romantic (Romântico) e Friendship (Amizade) são diferentes, o que significa que podes fazê-las subir ou descer de forma independente.

AmizadesAs amizades formam-se quando dois Sims interagem um com o outro. A melhor forma de melhorar um relacionamento é passarem tempo juntos e escolherem de entre uma variedade de opções positivas de conversa.

RomanceEmbora interagir com a maior parte dos Sims influencie o seu nível de Friendship (Amizade), há um nível social especial que está reservado par ao Romance. Escolhe opções de Romantic Conversation (Conversa romântica) para seduzires outro Sim, mas tem cuidado para não ires depressa demais, de forma a evitares conversas embaraçosas! Lembra-te de que as opções Friendly (Simpáticas) são igualmente boas (se não mesmo melhores) do que arriscares opções Romantic (Românticas) e talvez seja boa ideia avançares devagar. E tal como com todas as interações sociais, não faz mal nenhum desenvolveres o teu Charisma (Carisma)!Lembra-te de ficar de olho no estado de espírito do teu Sim. Os estados de espírito positivos (especialmente Flirty (Sedutor), Happy (Feliz) e Confident (Confiante)) dão ao teu Sim reforços nos seus namoriscos, ao passo que os estados de espírito negativos (especialmente Anger (Fúria), Bored (Aborrecido) e Tense (Tenso)) são prejudiciais.

Namoro e casamentoOs Sims que forem compatíveis podem começar a namorar e, se escolherem fazê-lo, podem acabar por se casar. Os namoros também são uma excelente forma de desenvolver um relacionamento e ganhar recompensas.

InimigosNem todos os relacionamentos têm de ser cordiais. Da mesma forma que podes fazer os teus relacionamentos subir, também os podes fazer descer. Trabalha essas opções sociais mazinhas para declarares que um outro Sim é teu inimigo!

Bebés e criançasPodes criar Sims jovens (Toddlers, Children ou Teens) no Create-A-Sim, mas se queres que o teu Sim faça a sua família crescer organicamente, tens duas opções.

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AdoçãoOs Sims podem adotar Babies, Toddlers ou Children através da opção Household (Família) num computador. Receberás uma lista dos possíveis adotados; escolhe aquele que queres, paga 1.000 Simoleões e o teu Sim levará o mais novo membro da família para casa!

GravidezSe um Sim que pode engravidar se der bem com um Sim que pode engravidar outros, eles podem criar um bebé escolhendo Try For Baby (Tentar fazer bebé). O Sim potencialmente grávido pode então comprar um teste de gravidez (15 Simoleões) numa casa de banho, ou serás informado da gravidez mais tarde. A gravidez dura três dias e durante esse tempo o Sim ficará enjoado e dorido. O parto pode acontecer em casa ou no hospital e o teu Sim ficará muito Uncomfortable (Desconfortável). Não te esqueças de ter um berço à espera do teu novo bebé!Há certas formas de influenciares o sexo do teu bebé e de aumentar as possibilidades de serem gémeos ou trigémeos. Tenta descobri-las!

Create-A-SimÉ claro, podes sempre adicionar Sims à tua família a qualquer altura, utilizando o Create-A-Sim. No entanto, não podes criar Babies, sendo os Toddlers a opção mais jovem do Create-A-Sim.

Saíres de casa ou instalares-teTalvez o teu adolescente tenha crescido e queira sair de casa; talvez o teu Sim tenha formado um relacionamento e quer que o outro Sim se mude lá para casa; ou talvez queiras que um companheiro de casa resmungão procure uma casa nova. Através do Manage Households (Gerir famílias) podes adicionar Sims existentes à tua família, ou fazer com que membros da tua família vão à sua vida.Para fazeres com que um Sim individual mude de casa, deves ir ao Manage Worlds (Gerir mundos). Seleciona a família que queres modificar, seleciona o botão “…” e depois seleciona Manage Household. A partir daqui podes editar, adicionar ou remover Sims de uma família através do Create-A-Sim, mudar a tua família para um novo lote, ou transferir um Sim entre famílias.

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ViajarÀs vezes tens mesmo de sair de casa. Pega no teu telefone, convida alguns amigos e vai ver o mundo. Terás de viajar para novos lugares para visitares os muitos espaços do mundo, tais como bares, lounges, ginásios, museus, etc. Faz isto para melhorares capacidades, conheceres novos Sims ou até para cumprires Whims (Caprichos).

GruposPodes formar grupos de Sims para executarem tarefas em conjunto. Podes ter até seis Sims num grupo, sendo que cada membro terá um símbolo único sobre a sua cabeça. Os grupos podem ser compostos por membros da tua família ou qualquer Sim que conheçam, pelo que usa estas oportunidades para estabelecer relacionamentos.Se viajares com outros Sims, eles formam um grupo automaticamente — isto também acontece se o teu Sim estiver num encontro romântico.

Eventos sociaisTraz a festa para tua casa! Planeia eventos através do teu telefone e convida todos os Sims que quiseres. Podes escolher tornar estas festas num Prestige Event (Evento de prestígio), que te dará uma série de objetivos a cumprir e uma recompensa de Satisfaction Points e potenciais objetos.House Party Todas as pessoas mais cool vão às melhores festas. (Festa em casa) Contrata caterers, mistura umas bebidas, põe boa música

e convida apenas as melhores pessoas da cidade. Ganhar um Gold Level Prestige Event (Evento de prestígio de nível ouro) desbloqueia um novo objeto eletrónico.

dinner Party A comida está no centro de qualquer bom jantar que (jantar) organizas em tua casa. Contrata o teu próprio caterer ou

cozinha tudo tu próprio. Ganhar um Gold Level Prestige Event (Evento de prestígio de nível ouro) desbloqueia um novo objeto para a cozinha.

Birthday Party As festas de aniversário são uma excelente oportunidade (Festa para celebrares os acontecimentos da tua vida com os de aniversário) teus amigos! Faz bolo, traz presentes e diverte-te. Ganhar

um Gold Level Prestige Event (Evento de prestígio de nível ouro) desbloqueia um novo objeto para o quarto.

Wedding Quem não adora um casamento? Faz os teus Sims darem (Casamento) o nó e diverte-te enquanto o fazes! Ganhar um Gold

Level Prestige Event (Evento de prestígio de nível ouro) desbloqueia um novo eletrodoméstico para a cozinha.

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Precisas de Ajuda?A equipa da Experiência para o Cliente EA está aqui para garantir que tiras o melhor partido do teu jogo–em qualquer momento, em qualquer lugar. Quer seja online, nos fóruns da comunidade, através de chat ou pelo telefone, os nossos especialistas nos jogos estão disponíveis e prontos a ajudar-te.

Apoio OnlinePara teres acesso instantâneo a todos os nossos FAQs (Perguntas Mais Frequentes) e artigos de ajuda, visita help.ea.com/pt. Fazemos atualizações diárias, por isso procura aqui os problemas e resoluções mais recentes.

Apoio TelefónicoTambém está disponível ajuda 5 dias por semana, das 12 às 21 horas GMT telefonando para308 800 880 (as chamadas têm o custo habitual do teu fornecedor de telecomunicações).