Instalando o DragMath

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Instalando o DragMath Passo 1 ======= Baixar o arquivo do link : http://sourceforge.net/projects/dragmath Descompacte o arquivo .zip no diretrio ../moodle/lib/editor/htmlarea/popups passo 2 ======= V na pasta ../moodle/lib/editor/htmlarea/popups e faa um backup do arquivo dlg_ins_smile.php V na pasta ../moodle/lib/editor/htmlarea/images e faa um backup do arquivo icon_smile.gif Baixe o mdulo no link http://www.scholarandkatz.com/tutoring/file.php/1/DragMathIntegration.zip Neste arquivo .zip existem dois arquivos: dlg_ins_smile.php -> Deve ser copiado para a pasta ../moodle/lib/editor/htmlarea/popups icon_smile.gif -> Deve ser copiado para a pasta ../moodle/lib/editor/htmlarea/images

Passo 3 ======= Agora, voc deve editar o arquivo ../moodle/lib/editor/htmlarea/dialog.js da seguinte forma: Na linha 34, troque a linha: case "dlg_ins_smile": x = 330; y = 320; break; por case "dlg_ins_smile": x = 540; y = 340; break; Na linha 47, voc ver uma linha que inicia da seguinte forma: var dlg = window.open(url, "ha_dialog", "toolbar=no, menubar=no, ... Procure o comando resizable, e troque-o de: resizable=no para resizable=yes Passo 4 ======= Para test-lo, basta utilizar em algum momento o editor HTML no MOODLE (um frum, por exemplo). Na barra de ferramentas, s clicar no boto . Ressalta-se que este boto substitui o boto das "carinhas" (smiles). Caso necessite trabalhar com ambos, clique aqui.

Modificando para LatexRender Como o DragMath gera um padro para Mimetex, para usurios do LatexRender deve-se realizar as seguintes operaes: Editar o arquivo ../moodle/lib/editor/htmlarea/popups/dlg_ins_smile.php , e na linha 48 trocar o comando: var text = '$$' + text + '$$'; por var text = '[tex]' + text + '[/tex]'; Isso far com que o DragMath gere frmulas para o LatexRender.