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Interface gráfica blender

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Page 1: Interface gráfica blender
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1. Introdução

O que é Blender? Blender é uma suite de criação 3D multiplataforma (Windows, Linux, Mac OSX, Solaris, Irix, etc), com diversos recursos. O Blender é um software livre, mantido pela Fundação Blender (Blender Foundation). Podes fazer o download gratuitamente no site oficial http://www.blender.org.

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2. Interface Gráfica

A janela de abertura e controle do Blender.

Se fechar esta janela fecha o Blender. E a área de trabalho do Blender

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2. Interface Gráfica

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2. Interface Gráfica

<= Cubo padrão (forma padrão de abertura do Blender)

Grade =>

Área de Menus (botões padrões) =>

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2. Interface Gráfica

<= Lâmpada (Iluminação padrão)

Câmara (ponto de visão que focaliza a cena) =>

Janelas de botões =>

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2. Interface Gráfica

3D View (Vista 3D ou área de trabalho) =>

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2. Interface Gráfica

• O Blender não trabalha com janelas.

• O Blender usa o conceito de subdivisão de área de

trabalho.

• Divide a área de trabalho em partes fixas.

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2. Interface Gráfica

Clicando com botão direito do rato na borda da janela, aparecerá o seguinte menu:

Split Area: Permite dividir uma janela em duas. Clica, depois posiciona a divisão da janela no local pretendido e clica com o botão esquerdo do rato para confirmar.

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2. Interface Gráfica

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2. Interface Gráfica

Com o mesmo procedimento podes dividir uma janela em várias

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2. Interface Gráfica

Com o menu View configura cada janela como Front, Top, Side e Camera

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2. Interface Gráfica

Join Areas: - Permite unir duas janelas em uma. Clica, botão direito do rato aponta a direção na qual queres unir e clica com o botão esquerdo do rato para confirmar.

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2. Interface Gráfica

Header: Permite remover o header de uma janela, caso queira ganhar um pouco mais de espaço na janela.

Para voltar a colocá-lo , clica sobre a borda de novo e usa a opção Add Header.

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2. Interface Gráfica

Clicando com o botão direito do rato sobre o header, abrirá o seguinte menu: Nele, podes deslocar o header para que fique Na parte de cima da janela, em baixo, ou até removê-lo.

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2. Interface Gráfica

Podemos personalisar a Buttons Window (Janela de Botões). Nela estão presentes a maioria dos comandos que vais usar. Esses comandos estão divididos em painéis, podem ser reposicionados pela ordem que quisermos, basta clicar sobre a barra de título do painel e arrastá-lo para qualquer lado:

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2. Interface Gráfica

Ou então eles podem ser juntos num só, ficando dividido em abas. Basta clicar no alto do painel e arrastá-lo pra dentro de outro, como na figura:

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2. Interface Gráfica

O caminho contrário também é possível, ou seja, dividir as abas em painéis individuais. Clica em uma das abas e arrasta para fora do painel. Apertando o botão direito do rato sobre o Buttons Window, aparecerá o menu Painel Aligment, onde podes definir se queres os painéis alinhados de forma horizontal, vertical ou livre.

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2. Interface Gráfica

Com o scroll do rato, ou apertando [Page Up] e [PageDown], podes rolar os painéis, caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de teu monitor. Obs: O cursor do rato deve estar sobre a área dos painéis.

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2. Interface Gráfica

Com [Ctrl] + [Alt] + [+] ou [-] no teclado numérico (NUMPAD), podes aumentar ou diminuir o tamanho dos painéis: O mesmo procedimento pode ser feito com [+] ou [-] Obs: O cursor do mouse deve estar sobre a área dos painéis.

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2. Interface Gráfica

Clicando [Alt] + [botão esquerdo do rato] ou clicando no scroll do rato podes arrastar os panéis livremente dentro da Buttons Window:

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2. Interface Gráfica

Não há limites para a subdivisão da área de trabalho. Com a experiência, irás personalizar sua janela de acordo com tuas necessidades.