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Introdução à Informática Básica.Contexto e introdução.
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Informática Básica e Aplicada 8
Módulo 1.
1 Introdução à Informática Básica
1.1 Histórico
A palavra computador vem da preposição latina cum e do verbo putare, que significam
respectivamente “junto” e “calcular”. Isso nos remete aos conceitos que culminaram nos
computadores como possuímos hoje. Os primeiros computadores construídos pelo homem
foram idealizados como máquinas de calcular, cujo objetivo era acelerar o processo de resolução
de operações aritméticas.
O grande salto na evolução dos computadores se deu após a Segunda Guerra Mundial,
quando os EUA desenvolveram o primeiro grande computador que calculava trajetórias
balísticas. A partir de então, os computadores começaram a evoluir em um ritmo cada vez mais
acelerado até chegar aos dias de hoje.
Antigamente os computadores eram classificados quanto a sua capacidade de
processamento como sendo de grande, médio e pequeno porte. Atualmente a classificação
“médio porte” foi extinta. Abaixo a descrição de como os computadores atuais podem ser
classificados:
• Grande porte: mainframes (máquinas de grandes dimensões destinadas a processar um
grande volume de dados, em geral alocados em uma ampla sala, com possibilidade de
instalação de terminais em ambientes remotos. Em geral são utilizados em bancos,
grandes empresas e centros de pesquisa).
• Pequeno porte: microcomputadores (divididos em duas categorias: desktops ou torres
e portáteis – notebooks, netbooks, tablets, smartphones. Os microcomputadores
atendem a uma infinidade de aplicações e trabalham em distintas plataformas (sistemas
operacionais)).
1.2 Sistemas de Informação
Para a existência de um sistema de informação, fazem-se necessários três
componentes, são eles:
• Hardware
• Software
• Peopleware
Hardware – são os dispositivos físicos, aqueles que podemos tocar. Neste grupo estão
inclusas as partes internas do computador como placa mãe, processador, memórias, discos,
cabos, drivers, portas de entrada/saída, fonte de energia bem como os chamados periféricos,
que são as partes externas que podem ser conectadas ao gabinete, como exemplo teclado,
mouse, monitor, impressoras, webcams, etc.
Informática Básica e Aplicada 9
Software - são as partes lógicas, os programas. Os programas podem ser divididos em
softwares aplicativos/utilitários, cujo objetivo é facilitar as atividades dos usuários padrão; e
softwares básicos, também chamados de sistemas operacionais. Os sistemas operacionais são
programas responsáveis por controlar as operações dos programas, gerenciar arquivos e
aplicações bem como servir de intermediário entre os programas e o BIOS (Basic Input/Output
System – Sistema Básico de Entrada/Saída).
Peopleware – são as pessoas que operam e/ou fazem uso dos recursos
disponibilizados pela informática. Exemplos que se encaixam: digitador, operador de
computador, analista de sistemas, programador, técnico de manutenção, engenheiro de
computação, instrutor de informática, etc.
1.3 Processamento de Dados
Os indivíduos que utilizam computadores atualmente o fazem com as mais diversas
finalidades. O que nem todos os usuários tem conhecimento, é que computadores, nada mais
são que potentes máquinas de calcular que realizam basicamente operações de entrada,
processamento e saída e dados.
Porém, para que o entendimento seja eficiente, é importante apresentar conceitos
básicos que ajudam a compreender melhor a expressão “processamento de dados”.
• Dados: algum tipo desorganizado de informação que não significa nada
isoladamente.
• Informação: é o resultado da transformação dos dados em algo útil e organizado
para o usuário.
Processar dados significa transformar informações iniciais (chamadas de dados iniciais ou de
entrada) em resultados (chamadas de dados finais ou de saída), através de procedimentos pré-
definidos. Pode ser considerado um cálculo, uma ordenação de informações, uma classificação
de forma conveniente, uma comparação, uma listagem (relatório) etc.
O computador realiza quatro operações básicas com dados:
• Entrada (input)
• Processamento (processing)
• Saída (output)
• Armazenamento (storage)
Figura 1 - Estrutura Lógica dos Computadores
Processamento
Armazenamento
Saída Entrada
Informática Básica e Aplicada 10
O processamento de dados é feito da UCP (ou CPU – Unidade Central de
Processamento). A entrada de dados é feita por intermédio de dispositivos especiais que
coletam informações externas (ex. teclado, mouse, etc.) e os enviam para a unidade central de
processamento. Após processado o dado, a informação pode ser armazenada em um dispositivo
de armazenamento ou enviada para o usuário através de dispositivos de saída de dados ou
informação (ex. monitor, impressora, etc.). Essa arquitetura – amplamente utilizada nos
sistemas computacionais atuais – utilizam os conceitos fundamentais propostos por John von
Neumann há quase cem anos atrás.
A figura abaixo ilustra os itens básicos contidos em um computador. Cada item enumerado
pode ser classificado de acordo com a arquitetura apresentada na Figura 2 entrada, saída,
processamento ou armazenamento.
1.4 Unidades de Medida
Proveniente do termo em inglês “binary digit”, o Bit é a unidade básica de informações
do sistema binário de numeração. O sistema binário (ou código binário) é uma representação
numérica na qualquer unidade pode ser demonstrada usando-se apenas dois dígitos: 0 e 1. Esta
é a única linguagem que os computadores entendem.
Os computadores geralmente operam com grupos de bits. Um grupo de oito bits é
denominado Byte. Este pode ser usado na representação de caracteres, como uma letra (A-Z),
um número (0-9) ou outro símbolo qualquer (#,%,*,?,@), entre outros.
Assim como podemos medir distâncias, quilos, tamanhos etc., também podemos
medir o tamanho das informações e a velocidade de processamento dos computadores. A
medida padrão utilizada é o byte e seus múltiplos, conforme demonstrado na tabela abaixo:
Legenda:
01 – Monitor
02 – Placa mãe
03 – Processador
04 – Memória RAM
05 – Placas de Rede, Som, Vídeo...
06 – Fonte de Energia
07 – Leitor de CDs e/ou DVDs
08 – Disco Rígido (H D)
09 – Mouse
10 – Teclado Figura 2 - Partes do Computador
Informática Básica e Aplicada 11
Medida Caractere Equivalência
1 BYTE 8 Bits 1 (um) 8 bits = 1 Byte = 1 caractere
1 KILOBYTE (KB) 1024 Bytes Milhares 210 = 1.024 Bytes
1 MEGABYTE (MB) 1024 KB Milhões 220 = 1.048.576 Bytes = 1.024 KB
1 GIGABYTE (GB) 1024 MB Bilhões 230 = 1.073.741.824 Bytes = 1.048.576 KB =
1.024 MB
1 TERABYTE (TB) 1024 GB Trilhões 240 = 1.099.511.627.776 Bytes = 1.073.741.824
KB = 1.048.576 MB = 1.024 GB
Tabela 1 - Unidades de Medida