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Introdução ao Java
Prof. Herbert Rausch Fernandes
Criando uma aplicação
Criando uma aplicação
Criando uma aplicação
Activity
• Uma Activity é basicamente uma classe gerenciadora de UI (Interface com o usuário). Todo aplicativo Android começa por uma Activity.
• http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html
Activity
ACTIVITY_MAIN.XML
Executando a Aplicação
Executando a Aplicação
Executando a Aplicação
Adicionando um botão na Tela
Campo Editável
Criando um evento
Nova Activity
Nova Activity
Activity
• Na classe MainActivity ocorre a chamada para a nova interface através do evento do botão.
Atividade1Activity
Atividade1Activity
Altere a função comparar para verificar se as duas strings são iguais.
Atividade1Activity
Atividade Prática
• Crie uma nova aplicação• Este novo aplicativo tem 3 activity.– Activity principal que o usuário seleciona uma das
duas opções:1. Calcular fatorial;2. Calcular Fibonacci
– Crie uma Activity que calcula o fatorial de um número;
– Crie uma Activity que calcula o número de Fibonacci