28
LABORATóRIO DE JOGOS DA MIND LAB Kit Escola Pública 2015 511.514 Educação Infantil ao 9º ano Guia de Orientações

laboratório de jogos da mind lab · No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: ... - 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores - 48 peças em formato de meia 100.807 8 1 23 Papa meias

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1

laboratório de jogos da mind labKit Escola Pública

2015

511.514

Educação Infantil ao 9º ano

guia de orientações

Page 2: laboratório de jogos da mind lab · No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: ... - 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores - 48 peças em formato de meia 100.807 8 1 23 Papa meias

1

À Direção e Coordenação

Que bom tê-los como parceiros!

Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de Jogos que a

escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora. O Laboratório

de Jogos contém os materiais para a aplicação da Metodologia da Educação Infantil ao 9º

ano. Lembramos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia

apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a

quantidade.

Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir

da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que

porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam

receber o material pendente em até 20 dias.

Os componentes do Laboratório de Jogos estão organizados em caixas e tubos numerados;

em cada um deles há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela

com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo.

Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola irá receber caixas que contêm os

“Kits Professor”, que serão entregues aos professores aplicadores da Metodologia no

momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor aplicador

da Metodologia.

As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade

solicitada. Estão identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos

materiais ali contidos.

Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia.

Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes

momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões

mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas.

Gostaríamos de salientar a importância deste guia ser compartilhado com a coordenação

pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que

acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a

aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros

gigantes e “Kits Professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento

facilitará sua localização.

Atenciosamente,

Equipe Pedagógica Mind Lab

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2

4 em Linha (Connect Four) ...........................................4

Batalha dos Submarinos ..............................................4

Bloqueio .......................................................................4

Caixa Mágica ................................................................4

Caixa Mágica - Material para uso do professor ...........4

Cartão Vermelho ...........................................................4

Castelo Lógico ...............................................................5

Castelo Lógico - Material para uso do professor ..........5

Cat and Mice .................................................................5

Chickens .......................................................................5

Code Breaker ................................................................5

Código da Vinci .............................................................6

Damas Chinesas / Damas Olímpicas ............................6

Damas - Material para uso do professor ......................6

Diamonds ......................................................................6

Dominó ..........................................................................7

Equilíbrio .......................................................................7

Escondidos ....................................................................7

Forças Unidas ................................................................7

Formas e Cores .............................................................7

Gamão ..........................................................................8

Hopi! Hopi! Hopi! (Rebanho) .........................................8

Hora do Rush .................................................................8

Hora do Rush - Material para uso do professor ...........8

Ilha do Tesouro ..............................................................8

Jogo de Cartas ..............................................................9

Jogo do Rei ....................................................................9

Jogo dos 4 .....................................................................9

Jogo dos 4 - Material para uso do professor ................9

Let’s Go! .......................................................................9

Lobo e Ovelhas..............................................................9

Lobo e Ovelhas - Material para uso do professor ... ...10

Mancala ......................................................................10

Mindsters ................................................................. ...10

Mindsters - Material para uso do professor ............ ...10

Moonwalk / Hannibal .................................................10

Octógono Fantástico ..................................................10

Onde está Tobi? ...........................................................11

Onde está Tobi? - Material para uso do professor......11

Os Animais de Lucas ..................................................11

Os Animais de Lucas -

Material para uso do professor ...................................11

Papa Meias .................................................................12

Papa Meias - Material para uso do professor ...........12

Passagem Subterrânea ...............................................12

Perudo/Yams ...............................................................12

Pirâmide ......................................................................12

Procurando Dodô ........................................................13

Procurando Dodô - Material para uso do professor ...13

Punchline ....................................................................13

Puxão de Orelha .........................................................13

Ratinhos ......................................................................13

Salada Grega ..............................................................13

Salada Grega - Material para uso do professor ..........14

Sapinhos .....................................................................14

Sapinhos - Material para uso do professor .................14

Submarinos .................................................................14

Submarinos - Material para uso do professor ............15

Sudoku Animal ............................................................15

Sudoku Animal - Material para uso do professor .......15

Taças Estratégicas ......................................................15

Tic Tac Toe ...................................................................15

Tic Tac Toe - Material para uso do professor..............16

Wizards .......................................................................16

ÍNDICE POR ORDEM ALFABéTICA

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3

Caixasvolume 1 .................... 17

volume 2 .................... 17

volume 3 .................... 17

volume 4 .................... 18

volume 5 .................... 18

volume 6 .................... 19

volume 7 .................... 19

volume 8 .................... 19

volume 9 .................... 20

volume 10 .................. 20

volume 11 .................. 20

volume 12 .................. 20

volume 13 .................. 21

volume 14 .................. 21

volume 15 .................. 21

volume 16 .................. 21

volume 17 .................. 21

volume 18 .................. 22

volume 19 .................. 22

volume 20 .................. 22

volume 21 .................. 23

volume 22 .................. 24

volume 23 .................. 24

volume 24 .................. 25

tubosvolume 24 .................. 25

volume 25 .................. 25

volume 26 .................. 25

volume 27 .................. 26

volume 28 .................. 26

ÍNDICE DOS VOLUMES

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

4

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

4 em linha (Connect Four)

- Tabuleiro vertical com 42 casas

- 42 peças; 21 de cada cor

100.501

18121322

batalha dos submarinos

- 3 Giz de cera- 1 Pano para limpeza - 1 Caixa com 2 tabuleiros

104.006

1889

22

bloqueio

- Tabuleiro quadriculado- 20 barreiras - 2 pinos

101.201

1889

22

Caixa mágica

- 1 caixa transparente em acrílico com 20 esferas coloridas

- 5 tabuleiros em EVA nas cores: azul, laranja, verde, vermelho e amarelo

100.802

81

23

Caixa mágicamaterial para uso do Professor

- 1 Tapete - 20 peças

100.8121 1

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

5

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

CartãoVermelho

- 72 cartas-camiseta, em seis diferentes cores, estampadas com bandeiras de 6 países diferentes e numeradas de 1 a 6

- 18 cartas-objetivos- 8 “cartões vermelhos”

103.400

10171824

Castelo lógico

- 1 caderno com 48 desafios- 4 peças em madeira com

desenhos em 2 faces- 3 pinos de madeira de

tamanhos diferentes

100.803

1012

23

Castelo lógicomaterial para uso do Professor

- 5 cartas grandes (desafios)

100.811 1 1

Cat and mice

- 1 Tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos”- 1 peça “gato”

101.006

18192021

Chickens

- 24 cartas em formato oval, duas de cada figura

- 12 cartas octogonais com figuras- 4 galinhas coloridas nas cores:

azul, cru vermelho, verde e amarelo

- 4 “penas” de galinha nas mesmas cores

100.808

106

22

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

6

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

Code breaker

- 2 tabuleiros iguais - Blocos de folha para jogar- 2 lápis

104.005

18151621

Código da Vinci

- 12 peças pretas- 12 peças brancas- 2 coringas; um preto e

um branco- 1 cartela de adesivos

100.906

101421

damas Chinesas

damas olímpicas

No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se:- 1 Tabuleiro com 64 casas- 12 peças claras - 12 peças escuras

101.001 18

7101121

No jogo “Damas Chinesas”, usa-se:- 1 Tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras - 9 peças escuras

101.001

damasmaterial para uso do Professor

- 1 tapete

101.002 1Tubo

2424 peças grandes em EVA, sendo:- 12 círculos brancos - 12 círculos pretos

101.003

1 7

64 peças para montar o tabuleiro, sendo:- 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos

101.004

1 7

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

7

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

diamonds - Tabuleiro quadrado- 2 cores de peças com

12 peças de cada cor - 36 “peças diamantes”

de cada cor

103.100

18151624

dominó- 28 Peças

101.401 18101121

equilíbrio

- 6 Tabuleiros- 6 conjuntos com 27 peças hexagonais iguais, variando apenas as cores: preto, turquesa, marrom, lilás e azul

103.200

10151624

escondidos

- 2 tabuleiros iguais- 2 peças com figuras de 1 rosto- Marcadores vermelho e verde

104.003

18171821

Forças Unidas

- Tabuleiro hexagonal- 12 esferas escuras - 12 esferas claras- 2 esferas escuras (reserva)- 2 esferas claras (reserva)

101.101

18101122

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

8

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

Formas e Cores

- Tabuleiro quadriculado- 84 peças (21 azul, 21 amarelo,

21 vermelho e 21 verde)

101.901

10101122

gamão

- Tabuleiro - 15 peças claras- 15 peças escuras - 2 dados

102.501

181424

Hopi! Hopi! Hopi! (rebanho)

- 4 peças que formam o cenário da montanha, do passeio florido, do rio e do celeiro

- 9 ovelhas- 1 cão pastor- 1 pastora - 1 vara- 1 dado- 1 ponte - 10 suportes para a ponte

102.701

81

23

Hora do rush

- Tabuleiro com 36 casas- 12 carrinhos - 2 ônibus- 2 caminhões - 40 cartas-desafio

100.301

183

21

Hora do rushmaterial para uso do Professor

- 1 tapete

100.302 1Tubo

27- 5 desafios

100.303 1 5- 7 peças

100.304 1 5

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

9

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

ilha do tesouro

- 1 livro com cartas-desafio- 1 pirata - 1 arca do tesouro - 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - 1 molho de chaves

103.001

18192021

jogo de Cartas - baralho

Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes:- 1 Baralho com 52 cartas

100.801

107

21

jogo do rei

- 20 Peças escuras- 1 Peça clara

104.00718

89

22

jogo dos 4

- Tabuleiro com 16 casas - 8 peças escuras- 8 peças claras

100.701

1834

21jogo dos 4material para uso do Professor

- 1 Tapete com 16 casas

100.703 1Tubo

28- 8 Peças claras- 8 Peças escuras

100.7021 2

let’s go!

- 1 tabuleiro com 11 coqueiros- 4 pinos de macaco- 36 peças, 9 de cada cor (Verde, Amarelo, Azul e Vermelho)- 4 dados comuns

103.300

10171824

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

10

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

lobo e ovelhas

No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se:- 1 tabuleiro- 1 peça lobo- 4 peças ovelhas

104.001

1845

21lobo e ovelhasmaterial para uso do Professor

- 1 tapete

100.0021

Tubo

245 peças, sendo:- 1 lobo - 4 ovelhas

101.005

1 5

mancala

- Tabuleiro com 12 covas pequenas e 2 covas grandes

- 72 sementes

101.501

18121322

mindsters

Jogador A

Jogador C

Jog

ado

r B

Jog

ado

r D

- 36 cartas

104.008 81

23

mindstersmaterial para uso do Professor

- 6 desafios

104.009 1 1

moonwalk / Hannibal

- 1 tabuleiro - 64 peças “dupla face”- 1 pino claro- 1 pino escuro

102.402

18192024

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

11

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

octógono Fantástico

- Tabuleiro com 42 casas - 8 peças octogonais, sendo 4

vermelhas e verdes- 24 pinos pretos

102.201

1889

21

onde está tobi?

- 20 cartas com figuras de animais (4 cartas de cada animal: sapo, cavalo, vaca, borboleta, peixe)

- 6 cartas da noite- 1 dado

102.901

82

23

onde está tobi?material para uso do Professor

- 24 cartas

102.902 1 1

os animais de lucas

- 17 peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos

- 1 caderno tabuleiro com desafios

100.901

183

21

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

12

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

os animais de lucasmaterial para uso do Professor

- 10 tapetes desafios

100.902 1 4- 13 peças

100.911 1 4

Papa meias

- 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores- 48 peças em formato de meia

100.807

81

23

Papa meiasmaterial para uso do Professor

- 24 cartas grandes com figuras de meia

100.8131 1

Passagem subterrânea

- 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom)

- 103 cartas (17 cartas de cada figura e 1 carta de seta)

- 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro

102.101- 1 peça-barco

10121321

Perudo /Yams

- 4 copos- 20 dados, em quatro cores diferentes

102.302

10171824

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

13

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

Pirâmide

- Tabuleiro com 16 casas- 15 esferas claras - 15 esferas escuras

102.001

187

21

Procurando dodô

- 16 cartas com casas e animais- 3 cartas Dodô para o jogo- 16 cartas Dodô de pontuação

100.804

86

21

Procurando dodômaterial para uso do Professor

- 16 cartas grandes- 3 cartas pequenas

100.8091 6

Punchline- 42 cartas (14 conjuntos com 3 cartas cada)

103.60010

151624

Puxão de orelha

- 9 peças com figuras de animais com as orelhas vazadas

- 9 pares de orelhas coloridas - 3 orelhas azuis de três formas

diferentes

102.801

82

23

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

14

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

ratinhos

- Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde,

roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), [numerados de 1 a 7]

- 1 cartela de adesivos- 6 cartas nas mesmas cores- 1 dado comum- 1 dado de 0 a 5

101.701

10121321

salada grega

- 1 baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais

100.8068

621

salada gregamaterial para uso do Professor

- 15 cartas grandes

100.814 1 6

sapinhos - Tabuleiro- 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho- 40 cartas-desafio

100.201

1845

22

sapinhosmaterial para uso do Professor

- Tapete

100.202 1Tubo

26- 5 desafios

100.203 1 5- 13 peças (folhas)

100.204 1 4- 1 sapo de pelúcia

100.205 1 3

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

15

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

submarinos - 2 Mapas de frota- 2 suportes- 18 cartas-desafio- 10 peças com figuras de

embarcações- 22 marcadores em azul- 18 marcadores em vermelho

100.805

106

22

submarinosmaterialpara uso do Professor

- 1 tapete- 5 peças

100.8101 6

sudoku animal

- 1 tabuleiro 4x4- 16 peças (4 cachorros,

4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas)

103.700

186, 8,9, 21

sudoku animalmaterial para uso do Professor

- 1 tapete

103.701 1 6- 16 peças

103.702 1 6

taças estratégicas

- Tabuleiro com 16 casas- 24 peças, sendo 12 de cada cor

(claras e escuras)

103.700

18

1011192022

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

16

Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte

tic tac toe- 10 peças em formato de cubo- 4 varetas para montar o tabuleiro

100.10118

223

tic tac toematerial para uso do Professor

- Tapete

100.102 1Tubo

25- 20 peças

101.105 1 1

Wizards

- 4 tabuleiros, cada um de um “wizard” (mago) de cada um dos seguintes elementos: gelo (verde), água (azul), fogo (vermelho) e vento (amarelo)

- 52 peças, sendo 13 peças de cada elemento, numeradas de 1 a 13

- 1 tabuleiro marcador de rodadas + um pino, que indicará cada uma das 13 rodadas do jogo

103.500

10171824

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Page 18: laboratório de jogos da mind lab · No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: ... - 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores - 48 peças em formato de meia 100.807 8 1 23 Papa meias

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

17

1

6 102.701 Hopi Hopi Hopi! (Rebanho)

Jogador A

Jogador C

Jog

ado

r B

Jog

ado

r D

6 100.807 Papa Meias

6 100.802 Caixa Mágica

3 100.803 Castelo Lógico

6 104.008 Mindsters

1 100.812Kit Caixa Mágica - tapete (1) + peças (20)

1 100.813 Kit Papa Meias - cartas (24)

1 100.811 Kit Castelo Lógico - desafios (5)

1 102.902 Kit Onde Está Tobi? - cartas (24)

1 104.009 Kit Mindsters - desafios (6)

1 101.105 Kit Tic Tac Toe - peças (20)

2

16 101.104 Tic Tac Toe

6 102.801 Puxão de Orelha

1 100.702 Kit Jogo dos 4 - peças (16)

6 102.901 Onde Está Tobi?

5 100.803 Castelo Lógico

3

1 100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1)

16 100.901 Os Animais de Lucas

6 100.701 Jogo dos 4

16 100.301 Hora do Rush

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

18

4

1 100.902 Kit Animais de Lucas - tapete (10)

1 100.911 Kit Animais de Lucas - peças (13)

1 100.204 Kit Sapinhos - peças (13)

10 100.701 Jogo dos 4

11 104.001 Lobo e Ovelhas

5 100.201 Sapinhos

5

1 100.304 Kit Hora do Rush - peças (7)

1 100.303 Kit Hora do Rush - desafio (5)

1 101.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5)

5 104.001 Lobo e Ovelhas

1 100.203 Kit Sapinhos - desafio (5)

11 100.201 Sapinhos

Page 20: laboratório de jogos da mind lab · No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: ... - 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores - 48 peças em formato de meia 100.807 8 1 23 Papa meias

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

19

6

6 103.700 Sudoku Animal

1 103.701 Kit Sudoku Animal - tapete (1)

1 103.702 Kit Sudoku Animal - peças (16)

1 100.810Kit Submarino - tapete (1) + peças (5)

1 100.814 Kit Salada Grega - cartas (15)

1 100.809Kit Procurando Dodô - cartas (16+3)

8 100.808 Chickens

8 100.805 Submarino

6 100.806 Salada Grega

6 100.804 Procurando Dodô

7

8 101.001 Damas

16 102.001 Pirâmide

8 100.801 Jogo de Cartas - Baralho

1 101.003 Kit Damas - peças EVA (24)

1 101.004Kit Salada Grega - quadrados EVA (32+32)

8

8 104.007 Jogo do Rei

8 102.201 Octógono Fantástico

8 104.006 Batalha dos Submarinos

8 101.201 Bloqueio

5 103.700 Sudoku Animal

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

20

9

8 104.007 Jogo do Rei

8 102.201 Octógono Fantástico

8 104.006 Batalha dos Submarinos

8 101.201 Bloqueio

5 103.700 Sudoku Animal

10

3 101.801 Taças Estratégicas

8 101.401 Dominó

8 101.101 Forças Unidas

4 101.901 Formas e Cores

4 101.001 Damas

11

3 101.801 Taças Estratégicas

8 101.401 Dominó

8 101.101 Forças Unidas

4 101.901 Formas e Cores

4 101.001 Damas

12

4 102.101 Passagem Subterrânea

4 101.701 Ratinhos

8 101.501 Mancala

8 100.501 4 em Linha

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

21

13

4 102.101 Passagem Subterrânea

4 101.701 Ratinhos

8 101.501 Mancala

8 100.501 4 em Linha

1416 102.501 Gamão

8 100.906 Códigos da Vinci

15

4 103.600 Punchline

4 103.200 Equilíbrio

8 104.005 Code Breaker

8 103.100 Diamonds

16

4 103.600 Punchline

4 103.200 Equilíbrio

8 104.005 Code Breaker

8 103.100 Diamonds

17

8 104.003 Escondidos

4 103.500 Wizards

4 103.300 Let’s Go!

4 102.303 Perudo / Yams

4 103.400 Cartão Vermelho

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

22

18

8 104.003 Escondidos

4 103.500 Wizards

4 103.300 Let’s Go!

4 102.303 Perudo / Yams

4 103.400 Cartão Vermelho

19

8 101.006 Cat & Mice

5 101.801 Taças Estratégicas

8 103.001 Ilha do Tesouro

8 102.403 Moonwalk / Hannibal

20

8 101.006 Cat & Mice

5 101.801 Taças Estratégicas

8 103.001 Ilha do Tesouro

8 102.403 Moonwalk / Hannibal

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

23

21

2 101.006 Cat & Mice

2 104.005 Code Breaker

2 100.906 Código Da Vinci

2 101.001 Damas

2 101.401 Dominó

2 104.003 Escondidos

2 100.301 Hora do Rush

2 103.001 Ilha do Tesouro

2 100.801 Jogo de Cartas - Baralho

2 100.701 Jogo dos 4

2 104.001 Lobo e Ovelhas

2 102.403 Moonwalk / Hannibal

2 102.201 Octógono Fantástico

2 100.901 Os Animais de Lucas

2 102.101 Passagem Subterrânea

2 102.001 Pirâmide

2 100.804 Procurando Dodô

2 101.701 Ratinhos

2 100.806 Salada Grega

2 103.700 Sudoku Animal

Page 25: laboratório de jogos da mind lab · No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: ... - 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores - 48 peças em formato de meia 100.807 8 1 23 Papa meias

COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

24

22

2 100.501 4 em Linha

2 101.201 Bloqueio

2 100.808 Chickens

2 101.101 Forças Unidas

2 101.901 Formas e Cores

2 101.501 Mancala

2 100.201 Sapinhos

2 104.007 Jogo do Rei

2 104.006 Batalha dos Submarinos

2 100.805 Submarino

2 101.801 Taças Estratégicas

23

2 100.802 Caixa Mágica

Jogador A

Jogador C

Jog

ado

r B

Jog

ado

r D

2 100.803 Castelo Lógico

2 102.902 Onde Está Tobi?

2 100.807 Papa Meias

2 102.801 Puxão de Orelha

2 102.701 Rebanho

2 104.008 Mindsters

2 101.104 Tic Tac Toe

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

25

24

2 103.400 Cartão Vermelho

2 103.100 Diamonds

2 103.200 Equilíbrio

2 102.501 Gamão

2 103.300 Let’s Go!

2 102.303 Perudo / Yams

2 103.600 Punchline

2 103.500 Wizards

Tubo

24 1 101.002 Damas / Lobo e Ovelhas

Tubo

25 1 100.102 Tic Tac Toe

Tubo

26 1 100.202 Sapinhos

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COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética

Nº cx. transp. Quant. Código Jogos

DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES

26

Tubo

27 1 100.302 Hora do Rush

Tubo

28 1 100.703 Jogo dos 4

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