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 Lady BLACKBIRD CONTOS DE ALÉM DO AZUL SELVAGEM: CAPÍTULO I está em plena fuga de um casamento arranja do com o Conde Carlowe. Ela contratou um aeronavio de contrabando, O Coruja, para levá-la de seu palácio no mundo Imperial de Ilísio até os distantes conns d’Os Restos, onde poderá reencontrar seu amor secreto, o rei pirata Uriah Flint. E, pouco antes de atingir o meio do caminho  para Refúgio, O Coruja foi perseguido e capturado pelo cruzador Imperial Mão do Infortúnio, sob o argumento de voar sob bandeira falsa. Neste exato momento, Lady Blackbird, sua guarda-costas e a tribulação d’O Coruja estão detidos na prisão, enquanto o comandante do cruzador, Capitão Hollas, verica pelo rádio o registro d o navio contr abandista. É apenas uma questão de tempo até que eles descubram os mandatos pendentes de  prisão e tomem conhecim ento de que O Coruja é propriedade de ninguém menos que o infame fora da lei Cyrus Vance. C E L B M I Q , ,   ESCRITA, DIAGRAMAÇÃO E ARTE  John H arper INFLUÊNCIAS Clinton R. Nixon, James V . W est, Luke Crane, Vincent Baker, Jonathan Walton, Judd Karl- man, Jason Morningstar, Fred Hicks, Rob Donoghue, Leonard Balsera, Ben Lehman, Mark Causey, Brandon Amancio, Claudio Cipolla, Mike Riverso, Joss Whedon, George Lucas, Hayao Miyazaki, Reiko Kodama  JOGADOR ES DE TESTE Adam Chevrier, Shannon East, Naydanka Huamani, Sage LaTorra, Paul Riddle CONTATO [email protected] EDIÇÃO BRASILEIRA Antonio Sá Neto & Daniel Ramos TRADUÇÃO & REVISÃO Elisa Guimarães & Daniel Ramos AGRADECIMENTOS Felipe Shingo Oliveira e Allana Dilene Direitos cedidos para esta edição à Redbox Editora. Todos os direitos são reservados ao autor. Este documento está sob a licença Creativ e Commons Attribution Non-Commercial Share Alike 3.0. http://cr eativecom mons.org/licenses /by-nc-sa/3.0/us /

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Lady BLACKBIRD

C O N T O S D E A L Eacute M D O A Z U L S E L V A G E M C A P Iacute T U L O I

estaacute em plena fuga de um casamento arranjado com o CondeCarlowe Ela contratou um aeronavio de contrabandoO Coruja para levaacute-la de seu palaacutecio no mundo Imperial

de Iliacutesio ateacute os distantes confins drsquoOs Restos onde poderaacutereencontrar seu amor secreto o rei pirata Uriah Flint

E983150983156983154983141983156983137983150983156983151 pouco antes de atingir o meio do caminho para Refuacutegio O Coruja foi perseguido e capturado pelocruzador Imperial Matildeo do Infortuacutenio sob o argumento devoar sob bandeira falsa

Neste exato momento Lady Blackbird sua guarda-costas ea tribulaccedilatildeo drsquoO Coruja estatildeo detidos na prisatildeo enquanto o

comandante do cruzador Capitatildeo Hollas verifica pelo raacutedioo registro do navio contrabandista Eacute apenas uma questatildeode tempo ateacute que eles descubram os mandatos pendentes de prisatildeo e tomem conhecimento de que O Coruja eacute propriedadede ningueacutem menos que o infame fora da lei Cyrus Vance

C983151983149983151 E983155983139983137983152983137983154983267983151 L983137983140983161 B983148983137983139983147983138983145983154983140 983141 983151983155 983151983157983156983154983151983155 983140983137 M983267983151 983140983151

I983150983142983151983154983156983290983150983145983151983103

Q983157983141 983152983141983154983145983143983151983155 983151983155 983137983143983157983137983154983140983137983149 983141983149 983155983141983157 983139983137983149983145983150983144983151983103983155983141983154983267983151 983141983148983141983155 983139983137983152983137983162983141983155 983140983141 983141983150983139983151983150983156983154983137983154 983151 983139983151983158983145983148 983155983141983139983154983141983156983151983140983151 983154983141983145 983152983145983154983137983156983137983103 983155983141 983139983151983150983155983141983143983157983145983154983141983149 983145983154983265 983157983154983145983137983144 983142983148983145983150983156983137983139983141983145983156983137983154 983148983137983140983161 983138983148983137983139983147983138983145983154983140 983139983151983149983151 983155983157983137 983150983151983145983158983137983103 983153983157983137983150983140983151983142983145983150983137983148983149983141983150983156983141 983148983265 983139983144983141983143983137983154983141983149 983139983151983150983156983145983150983157983137983154983265 983141983148983137 983153983157983141983154983141983150983140983151 983153983157983141 983141983148983141 983151 983142983137983271983137983103

ESCRITA DIAGRAMACcedilAtildeO E ARTE John Harper

INFLUEcircNCIASClinton R Nixon James V West Luke CraneVincent Baker Jonathan Walton Judd Karl-man Jason Morningstar Fred Hicks RobDonoghue Leonard Balsera Ben LehmanMark Causey Brandon Amancio ClaudioCipolla Mike Riverso Joss Whedon George

Lucas Hayao Miyazaki Reiko Kodama

JOGADORES DE TESTEAdam Chevrier Shannon East NaydankaHuamani Sage LaTorra Paul Riddle

CONTATOonesevengmailcom

EDICcedilAtildeO BRASILEIRAAntonio Saacute Neto amp Daniel Ramos

TRADUCcedilAtildeO amp REVISAtildeOElisa Guimaratildees amp Daniel Ramos

AGRADECIMENTOSFelipe Shingo Oliveira e Allana Dilene

Direitos cedidos para esta ediccedilatildeo agrave RedboxEditora Todos os direitos satildeo reservados aoautor

Este documento estaacute sob a licenccedila Creative CommonsAttribution Non-Commercial Share Alike 30httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa30us

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Agrave D983141983154983145983158983137 983150983151 A983162983157983148Os mundos do Azul Selvagem flutuam em um ceacuteu de gases respiraacute-

veis circundando uma pequena e fria estrela Estudiosos acreditam quea estrela eacute feita de Essecircncia pura ndash a estranha energia que os feiticeiroscanalizam para fazer sua magia Este ldquosistema solarrdquo eacute muito menor quevocecirc possa pensar ndash leva em torno de seis semanas para cruzaacute-lo de umlado a outro em um aeronavio padratildeo A maioria dos mundos do Im-peacuterio estatildeo tatildeo proacuteximos que leva apenas um dia ou dois para viajar deum para outro

A983155 P983154983151983142983157983150983140983141983162983137983155

Os gases mais pesados formam uma camada densa de neacutevoa abaixo doldquoceacuteurdquo do Azul Selvagem Esta neacutevoa eacute corrosiva ndash as pessoas precisamusar maacutescaras de gaacutes para respirar e a maioria dos cascos dos aeronavioscomeccedilaraacute a corroer apoacutes uma uacutenica exposiccedilatildeo Piratas e outros crimino-sos agraves vezes usam As Profundezas para escapar das patrulhas Imperiaise lanccedilar assaltos de seus esconderijos Infelizmente As Profundezas satildeoo lar do calamar celeste e outras coisas monstruosas

N983151983149983141983155M983137983155983139983157983148983145983150983151983155 Abel Artemis August Eli Giovanni Ivan Jack Jeffer-son Jonas Leo Logan Malachi Mario Micah Nahum Noah Orlen-ce Oscar Samuel Silas Victor Vlad WesterF983141983149983145983150983145983150983151983155 Alice Ardent Ashlyn Caess Clare Elena Eveline Fio-na Grace Hannah Hazel Hester Isabel Krista Jezebel Leah Lucile

Lydia Seraphina Sonya Sophie Veronica VioletS983151983138983154983141983150983151983149983141983155 Bell Bowen Canter Carson Cross Harwood HollasHunter Kalra Keel Moreau Morgan Porter Pickett Quinn SidhuSoto Torrez Vakharia Walker Winter Wright

C983137983155983137983155 N983151983138983154983141983155 Ash Blackbird Firefly Mooncloud NightsongSnow Twilight Whitethorn

I983148983277983155983145983151O mundo capital do Impeacuterio lar das grandes casas nobres Iliacutesio eacuterico e decadente assistido por servos escravos e os guardas-costas deelite da nobreza

O983148983277983149983152983145983137O mundo base da Frota Imperial Celeste Daqui satildeo lanccediladas expedi-ccedilotildees agrave expansatildeo colonial e atraveacutes de todo o Azul Selvagem Oliacutempiatambeacutem eacute lar dos melhores cervejeiros e destilarias do Impeacuterio

R983141983142983290983143983145983151

O mais proeminente dos Mundos Livres Aqui nos desordenados cen-tros da cidade a Uniatildeo do Comeacutercio tenta impor alguma ordem agraves dis-putas entre clatildes e facccedilotildees das Pessoas Livres Escravidatildeo eacute ilegal aquilogo muitos ex-escravos fazem de Refuacutegio seu lar

P983151983154983156983151 N983151983156983157983154983150983151Ao contraacuterio de outros mundos Porto Noturno natildeo gira o que significaque uma de suas faces estaacute sempre na escuridatildeo Eacute neste lado que piratase contrabandistas construiacuteram uma cidade portuaacuteria oculta na qual datildeoprosseguimento a seus negoacutecios nefastos Este antro de escoacuteria e vilaniaeacute um lugar perigoso mas quase tudo pode ser comprado ou vendidoaqui inclusive segredos

O983155 R983141983155983156983151983155Um redemoinho furioso de fragmentos de mundos que giram sobre simesmos Os Restos satildeo quase impossiacuteveis de se navegar mesmo paraos melhores pilotos de aeronavios Diz-se que o rei pirata Uriah Flintmanteacutem sua fortaleza secreta em algum lugar das profundidades drsquoOsRestos e apenas aqueles que conhecem o segredo da verdadeira rotapodem alcanccedilaacute-la

Mundos fragmentados orbitando uma estrela moribunda

O A Z U L SELVAGEM

OS RESTOS

PORTO NOTURNO

REFUacuteGIO

ILIacuteSIO

OLIacuteMPIA

M U

N D O

S

I M P E R I A I S

M U N D

O S

L I

V R E S

E X

P A N S Atilde

O

I M

P E R I A L

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C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

Uma nobre imperial sob disfarce escapando de um casamento arranjado para poder estar com seu amante

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

CARACTERIacuteSTICAS

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees CasaBlackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago[V983151983151] [E983160983152983148983151983155983267983151] [S983141983150983156983145983154]

A983156983148983273983156983145983139983137Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro [P983145983155983156983151983148983137] [A983139983154983151983138983137983139983145983137]

C983144983137983154983149983141Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos [S983151983148983140983137983140983151983155]

A983155983156983290983139983145983137Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos [E983155983143983157983141983145983154983137983154-983155983141] [E983155983139983151983150983140983141983154-983155983141]

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154Como um nobre vocecirc estaacute um patamar acima do homem comum Ativeessa chave quando vocecirc demonstrar sua superioridade ou quando suas

caracteriacutesticas nobres superarem um problema Cancelamento reneguesua heranccedila nobre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve escapar do Impeacuterio e encontrar-se com seu amante secreto o rei pirata Uriah Flint aquele que vocecirc natildeo vecirc haacute seis anos Ative essa chavequando vocecirc realizar accedilotildees no intuito de completar a missatildeo Cancelamen-to desista da sua missatildeo

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154Vocecirc estaacute sob disfarce passando-se por uma plebeia Ative essa chavequando sua atuaccedilatildeo for boa o suficiente para enganar algueacutem com seudisfarce Cancelamento revele sua identidade verdadeira para algueacutem que foi enganado por vocecirc

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151Desde que possa falar vocecirc pode canalizar poder maacutegico e fazer Feiti-ccedilaria Vocecirc tem a caracteriacutestica Mestre Feiticeira e o marcador SangueTempestuoso

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154Um vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizeruma Feiticcedilaria

N983137983156983137983155983144983137 S983161983154983145 L ADY BLACKBIRD

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

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C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151Vocecirc eacute a leal defensora de Lady Blackbird Ative sua chave quando tomaruma decisatildeo influenciada por Lady Blackbird ou protegecirc-la de algum mal

Cancelamento Romper seu relacionamento com a Lady

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137O Impeacuterio a escravizou e a fez matar por esporte Vocecirc teraacute sua vinganccedilasobre eles e veraacute suas cidades queimarem Ative sua chave quando desferirum golpe contra o Impeacuterio (especialmente ao matar um Membro do Im- peacuterio) Cancelamento Perdoe-os pelo que te fizeram

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151Vocecirc almeja o estrondo e o rugido da batalha quanto mais difiacutecil melhorAtive sua chave quando lutar contra inimigos dignos ou superiores Can-celamento Desista da oportunidade de uma boa luta

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151Vocecirc pode quebrar coisas com suas matildeos nuas como se estivesse girandouma marreta Eacute assustador

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver protegendo algueacutem

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa [F983151983154983156983141][Q983157983141983138983154983137 983151983155983155983151983155] [O983148983144983137983154 A983155983155983157983155983156983137983140983151983154]

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar Im- pedir [S983141983143983157983154983137983150983271983137] [P983154983145983149983141983145983154983151983155 983155983151983139983151983154983154983151983155]

E983160-E983155983139983154983137983158983137Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar Nobres[A983158983141983154983155983267983151] [V983151983150983156983137983140983141 983140983141 F983141983154983154983151]

P983141983154983155983152983145983139983137983162Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas [P983141983154983145983143983151][S983141983150983156983145983154 M983151983156983145983158983137983271983285983141983155]

Ex-gladiadora e guarda-costas de Lady Blackbird

N AO M I BI S H O P

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141Vocecirc foi acostumado a dar ordens e tecirc-las obedecidas Ative sua caracte-riacutestica quando aparecer com um plano e der ordens para fazecirc-lo acontecer

Cancelamento Reconhecer outra pessoa como o liacuteder

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151Vocecirc estaacute completamente encantado por Lady Blackbird mas natildeo querque ela saiba Ative sua chave quando tomar uma decisatildeo baseada nestaafeiccedilatildeo secreta ou quando de alguma forma demonstraacute-la indiretamenteCancelamento Desista do seu desejo secreto ou torne-o puacuteblico

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151Vocecirc foi exilado do Impeacuterio Ative sua chave quando sua situaccedilatildeo de pros-crito causar problemas ou for importante em uma cena CancelamentoReconquiste sua situaccedilatildeo anterior ou junte-se a um novo grupo

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode dar a chance de outra pessoa repetir umarolagem falha dando-lhe ordens conselhos ou um bom exemplo

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 A983138983141983154983154983137983150983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode teleportar a si mesmo ou algueacutem que estivertocando

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

E983160-S983151983148983140983137983140983151 I983149983152983141983154983145983137983148Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas Navios deGuerra Imperiais

C983151983150983156983154983137983138983137983150983140983145983155983156983137Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem Falsifica-ccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo [R983141983152983137983154983137983154] [A983154983156983145983148983144983137983154983145983137]

S983151983138983154983141983158983145983158983274983150983139983145983137Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar[M983273983140983145983139983151]

G983157983141983154983154983141983145983154983151Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola Esgri-ma Espada [B983154983145983143983137] [S983137983154983137983145983158983137983140983137 983140983141 C983144983157983149983138983151]

Um ex-soldado Imperial que se tornou contrabandista e soldado da fortuna Capitatildeo drsquoO Coruja

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

7232019 LB Lady Blackbird v11

httpslidepdfcomreaderfulllb-lady-blackbird-v11 616

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137Vocecirc gosta de coisas brilhantes Ative sua chave quando roubar algumacoisa legal ou receber uma grande recompensa Cancelamento Jure parar

de roubar para sempre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve entregar com seguranccedila Lady Blackbird ao rei pirata UriahFlint para que ela possa casar-se com ele Ative sua chave quando realizaraccedilotildees para completar a missatildeo Cancelamento Desista da missatildeo

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141Vocecirc estaacute juramentado ao Capitatildeo Vance por um laccedilo de irmandadeAtive sua chave quando seu personagem for influenciado por Vance ouquando demonstrar o quatildeo profundo seu elo eacute Cancelamento Rompa orelacionamento

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151Natildeo importa o quatildeo minuciosamente seja revistado vocecirc sempre temalguns objetos importantes com vocecirc Vocecirc pode fazer surgir um item co-mum e simples em qualquer momento

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizerqualquer coisa envolvendo graccedila destreza ou reflexos raacutepidos

Um ladratildeo e pequeno feiticeiro primeiro imediato e mecacircnico drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

L983137983140983154983267983151Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo ArmadilhasTrevas [A983148983137983154983149983141983155] [D983145983155983156983154983137983271983285983141983155]

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista [A983139983154983151983138983137983139983145983137] [P983154983141983155983156983145983140983145983143983145983156983137983271983267983151] [A983140983137983143983137]

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar Feiticcedilo de Despe-daccedilar [C983137983150983137983148983145983162983137983154] [C983151983150983146983157983154983137983140983151983154]

M983141983139983266983150983145983139983151Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem[M983141983148983144983151983154983145983137983155] [A983154983149983137983155 983140983141 983150983137983158983145983151]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 2: LB Lady Blackbird v1.1

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Agrave D983141983154983145983158983137 983150983151 A983162983157983148Os mundos do Azul Selvagem flutuam em um ceacuteu de gases respiraacute-

veis circundando uma pequena e fria estrela Estudiosos acreditam quea estrela eacute feita de Essecircncia pura ndash a estranha energia que os feiticeiroscanalizam para fazer sua magia Este ldquosistema solarrdquo eacute muito menor quevocecirc possa pensar ndash leva em torno de seis semanas para cruzaacute-lo de umlado a outro em um aeronavio padratildeo A maioria dos mundos do Im-peacuterio estatildeo tatildeo proacuteximos que leva apenas um dia ou dois para viajar deum para outro

A983155 P983154983151983142983157983150983140983141983162983137983155

Os gases mais pesados formam uma camada densa de neacutevoa abaixo doldquoceacuteurdquo do Azul Selvagem Esta neacutevoa eacute corrosiva ndash as pessoas precisamusar maacutescaras de gaacutes para respirar e a maioria dos cascos dos aeronavioscomeccedilaraacute a corroer apoacutes uma uacutenica exposiccedilatildeo Piratas e outros crimino-sos agraves vezes usam As Profundezas para escapar das patrulhas Imperiaise lanccedilar assaltos de seus esconderijos Infelizmente As Profundezas satildeoo lar do calamar celeste e outras coisas monstruosas

N983151983149983141983155M983137983155983139983157983148983145983150983151983155 Abel Artemis August Eli Giovanni Ivan Jack Jeffer-son Jonas Leo Logan Malachi Mario Micah Nahum Noah Orlen-ce Oscar Samuel Silas Victor Vlad WesterF983141983149983145983150983145983150983151983155 Alice Ardent Ashlyn Caess Clare Elena Eveline Fio-na Grace Hannah Hazel Hester Isabel Krista Jezebel Leah Lucile

Lydia Seraphina Sonya Sophie Veronica VioletS983151983138983154983141983150983151983149983141983155 Bell Bowen Canter Carson Cross Harwood HollasHunter Kalra Keel Moreau Morgan Porter Pickett Quinn SidhuSoto Torrez Vakharia Walker Winter Wright

C983137983155983137983155 N983151983138983154983141983155 Ash Blackbird Firefly Mooncloud NightsongSnow Twilight Whitethorn

I983148983277983155983145983151O mundo capital do Impeacuterio lar das grandes casas nobres Iliacutesio eacuterico e decadente assistido por servos escravos e os guardas-costas deelite da nobreza

O983148983277983149983152983145983137O mundo base da Frota Imperial Celeste Daqui satildeo lanccediladas expedi-ccedilotildees agrave expansatildeo colonial e atraveacutes de todo o Azul Selvagem Oliacutempiatambeacutem eacute lar dos melhores cervejeiros e destilarias do Impeacuterio

R983141983142983290983143983145983151

O mais proeminente dos Mundos Livres Aqui nos desordenados cen-tros da cidade a Uniatildeo do Comeacutercio tenta impor alguma ordem agraves dis-putas entre clatildes e facccedilotildees das Pessoas Livres Escravidatildeo eacute ilegal aquilogo muitos ex-escravos fazem de Refuacutegio seu lar

P983151983154983156983151 N983151983156983157983154983150983151Ao contraacuterio de outros mundos Porto Noturno natildeo gira o que significaque uma de suas faces estaacute sempre na escuridatildeo Eacute neste lado que piratase contrabandistas construiacuteram uma cidade portuaacuteria oculta na qual datildeoprosseguimento a seus negoacutecios nefastos Este antro de escoacuteria e vilaniaeacute um lugar perigoso mas quase tudo pode ser comprado ou vendidoaqui inclusive segredos

O983155 R983141983155983156983151983155Um redemoinho furioso de fragmentos de mundos que giram sobre simesmos Os Restos satildeo quase impossiacuteveis de se navegar mesmo paraos melhores pilotos de aeronavios Diz-se que o rei pirata Uriah Flintmanteacutem sua fortaleza secreta em algum lugar das profundidades drsquoOsRestos e apenas aqueles que conhecem o segredo da verdadeira rotapodem alcanccedilaacute-la

Mundos fragmentados orbitando uma estrela moribunda

O A Z U L SELVAGEM

OS RESTOS

PORTO NOTURNO

REFUacuteGIO

ILIacuteSIO

OLIacuteMPIA

M U

N D O

S

I M P E R I A I S

M U N D

O S

L I

V R E S

E X

P A N S Atilde

O

I M

P E R I A L

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C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

Uma nobre imperial sob disfarce escapando de um casamento arranjado para poder estar com seu amante

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

CARACTERIacuteSTICAS

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees CasaBlackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago[V983151983151] [E983160983152983148983151983155983267983151] [S983141983150983156983145983154]

A983156983148983273983156983145983139983137Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro [P983145983155983156983151983148983137] [A983139983154983151983138983137983139983145983137]

C983144983137983154983149983141Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos [S983151983148983140983137983140983151983155]

A983155983156983290983139983145983137Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos [E983155983143983157983141983145983154983137983154-983155983141] [E983155983139983151983150983140983141983154-983155983141]

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154Como um nobre vocecirc estaacute um patamar acima do homem comum Ativeessa chave quando vocecirc demonstrar sua superioridade ou quando suas

caracteriacutesticas nobres superarem um problema Cancelamento reneguesua heranccedila nobre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve escapar do Impeacuterio e encontrar-se com seu amante secreto o rei pirata Uriah Flint aquele que vocecirc natildeo vecirc haacute seis anos Ative essa chavequando vocecirc realizar accedilotildees no intuito de completar a missatildeo Cancelamen-to desista da sua missatildeo

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154Vocecirc estaacute sob disfarce passando-se por uma plebeia Ative essa chavequando sua atuaccedilatildeo for boa o suficiente para enganar algueacutem com seudisfarce Cancelamento revele sua identidade verdadeira para algueacutem que foi enganado por vocecirc

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151Desde que possa falar vocecirc pode canalizar poder maacutegico e fazer Feiti-ccedilaria Vocecirc tem a caracteriacutestica Mestre Feiticeira e o marcador SangueTempestuoso

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154Um vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizeruma Feiticcedilaria

N983137983156983137983155983144983137 S983161983154983145 L ADY BLACKBIRD

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

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C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151Vocecirc eacute a leal defensora de Lady Blackbird Ative sua chave quando tomaruma decisatildeo influenciada por Lady Blackbird ou protegecirc-la de algum mal

Cancelamento Romper seu relacionamento com a Lady

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137O Impeacuterio a escravizou e a fez matar por esporte Vocecirc teraacute sua vinganccedilasobre eles e veraacute suas cidades queimarem Ative sua chave quando desferirum golpe contra o Impeacuterio (especialmente ao matar um Membro do Im- peacuterio) Cancelamento Perdoe-os pelo que te fizeram

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151Vocecirc almeja o estrondo e o rugido da batalha quanto mais difiacutecil melhorAtive sua chave quando lutar contra inimigos dignos ou superiores Can-celamento Desista da oportunidade de uma boa luta

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151Vocecirc pode quebrar coisas com suas matildeos nuas como se estivesse girandouma marreta Eacute assustador

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver protegendo algueacutem

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa [F983151983154983156983141][Q983157983141983138983154983137 983151983155983155983151983155] [O983148983144983137983154 A983155983155983157983155983156983137983140983151983154]

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar Im- pedir [S983141983143983157983154983137983150983271983137] [P983154983145983149983141983145983154983151983155 983155983151983139983151983154983154983151983155]

E983160-E983155983139983154983137983158983137Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar Nobres[A983158983141983154983155983267983151] [V983151983150983156983137983140983141 983140983141 F983141983154983154983151]

P983141983154983155983152983145983139983137983162Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas [P983141983154983145983143983151][S983141983150983156983145983154 M983151983156983145983158983137983271983285983141983155]

Ex-gladiadora e guarda-costas de Lady Blackbird

N AO M I BI S H O P

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

7232019 LB Lady Blackbird v11

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C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141Vocecirc foi acostumado a dar ordens e tecirc-las obedecidas Ative sua caracte-riacutestica quando aparecer com um plano e der ordens para fazecirc-lo acontecer

Cancelamento Reconhecer outra pessoa como o liacuteder

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151Vocecirc estaacute completamente encantado por Lady Blackbird mas natildeo querque ela saiba Ative sua chave quando tomar uma decisatildeo baseada nestaafeiccedilatildeo secreta ou quando de alguma forma demonstraacute-la indiretamenteCancelamento Desista do seu desejo secreto ou torne-o puacuteblico

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151Vocecirc foi exilado do Impeacuterio Ative sua chave quando sua situaccedilatildeo de pros-crito causar problemas ou for importante em uma cena CancelamentoReconquiste sua situaccedilatildeo anterior ou junte-se a um novo grupo

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode dar a chance de outra pessoa repetir umarolagem falha dando-lhe ordens conselhos ou um bom exemplo

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 A983138983141983154983154983137983150983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode teleportar a si mesmo ou algueacutem que estivertocando

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

E983160-S983151983148983140983137983140983151 I983149983152983141983154983145983137983148Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas Navios deGuerra Imperiais

C983151983150983156983154983137983138983137983150983140983145983155983156983137Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem Falsifica-ccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo [R983141983152983137983154983137983154] [A983154983156983145983148983144983137983154983145983137]

S983151983138983154983141983158983145983158983274983150983139983145983137Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar[M983273983140983145983139983151]

G983157983141983154983154983141983145983154983151Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola Esgri-ma Espada [B983154983145983143983137] [S983137983154983137983145983158983137983140983137 983140983141 C983144983157983149983138983151]

Um ex-soldado Imperial que se tornou contrabandista e soldado da fortuna Capitatildeo drsquoO Coruja

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

7232019 LB Lady Blackbird v11

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C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137Vocecirc gosta de coisas brilhantes Ative sua chave quando roubar algumacoisa legal ou receber uma grande recompensa Cancelamento Jure parar

de roubar para sempre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve entregar com seguranccedila Lady Blackbird ao rei pirata UriahFlint para que ela possa casar-se com ele Ative sua chave quando realizaraccedilotildees para completar a missatildeo Cancelamento Desista da missatildeo

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141Vocecirc estaacute juramentado ao Capitatildeo Vance por um laccedilo de irmandadeAtive sua chave quando seu personagem for influenciado por Vance ouquando demonstrar o quatildeo profundo seu elo eacute Cancelamento Rompa orelacionamento

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151Natildeo importa o quatildeo minuciosamente seja revistado vocecirc sempre temalguns objetos importantes com vocecirc Vocecirc pode fazer surgir um item co-mum e simples em qualquer momento

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizerqualquer coisa envolvendo graccedila destreza ou reflexos raacutepidos

Um ladratildeo e pequeno feiticeiro primeiro imediato e mecacircnico drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

L983137983140983154983267983151Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo ArmadilhasTrevas [A983148983137983154983149983141983155] [D983145983155983156983154983137983271983285983141983155]

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista [A983139983154983151983138983137983139983145983137] [P983154983141983155983156983145983140983145983143983145983156983137983271983267983151] [A983140983137983143983137]

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar Feiticcedilo de Despe-daccedilar [C983137983150983137983148983145983162983137983154] [C983151983150983146983157983154983137983140983151983154]

M983141983139983266983150983145983139983151Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem[M983141983148983144983151983154983145983137983155] [A983154983149983137983155 983140983141 983150983137983158983145983151]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

7232019 LB Lady Blackbird v11

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C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

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S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 3: LB Lady Blackbird v1.1

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C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

Uma nobre imperial sob disfarce escapando de um casamento arranjado para poder estar com seu amante

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

CARACTERIacuteSTICAS

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees CasaBlackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago[V983151983151] [E983160983152983148983151983155983267983151] [S983141983150983156983145983154]

A983156983148983273983156983145983139983137Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro [P983145983155983156983151983148983137] [A983139983154983151983138983137983139983145983137]

C983144983137983154983149983141Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos [S983151983148983140983137983140983151983155]

A983155983156983290983139983145983137Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos [E983155983143983157983141983145983154983137983154-983155983141] [E983155983139983151983150983140983141983154-983155983141]

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154Como um nobre vocecirc estaacute um patamar acima do homem comum Ativeessa chave quando vocecirc demonstrar sua superioridade ou quando suas

caracteriacutesticas nobres superarem um problema Cancelamento reneguesua heranccedila nobre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve escapar do Impeacuterio e encontrar-se com seu amante secreto o rei pirata Uriah Flint aquele que vocecirc natildeo vecirc haacute seis anos Ative essa chavequando vocecirc realizar accedilotildees no intuito de completar a missatildeo Cancelamen-to desista da sua missatildeo

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154Vocecirc estaacute sob disfarce passando-se por uma plebeia Ative essa chavequando sua atuaccedilatildeo for boa o suficiente para enganar algueacutem com seudisfarce Cancelamento revele sua identidade verdadeira para algueacutem que foi enganado por vocecirc

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151Desde que possa falar vocecirc pode canalizar poder maacutegico e fazer Feiti-ccedilaria Vocecirc tem a caracteriacutestica Mestre Feiticeira e o marcador SangueTempestuoso

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154Um vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizeruma Feiticcedilaria

N983137983156983137983155983144983137 S983161983154983145 L ADY BLACKBIRD

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

7232019 LB Lady Blackbird v11

httpslidepdfcomreaderfulllb-lady-blackbird-v11 416

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151Vocecirc eacute a leal defensora de Lady Blackbird Ative sua chave quando tomaruma decisatildeo influenciada por Lady Blackbird ou protegecirc-la de algum mal

Cancelamento Romper seu relacionamento com a Lady

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137O Impeacuterio a escravizou e a fez matar por esporte Vocecirc teraacute sua vinganccedilasobre eles e veraacute suas cidades queimarem Ative sua chave quando desferirum golpe contra o Impeacuterio (especialmente ao matar um Membro do Im- peacuterio) Cancelamento Perdoe-os pelo que te fizeram

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151Vocecirc almeja o estrondo e o rugido da batalha quanto mais difiacutecil melhorAtive sua chave quando lutar contra inimigos dignos ou superiores Can-celamento Desista da oportunidade de uma boa luta

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151Vocecirc pode quebrar coisas com suas matildeos nuas como se estivesse girandouma marreta Eacute assustador

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver protegendo algueacutem

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa [F983151983154983156983141][Q983157983141983138983154983137 983151983155983155983151983155] [O983148983144983137983154 A983155983155983157983155983156983137983140983151983154]

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar Im- pedir [S983141983143983157983154983137983150983271983137] [P983154983145983149983141983145983154983151983155 983155983151983139983151983154983154983151983155]

E983160-E983155983139983154983137983158983137Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar Nobres[A983158983141983154983155983267983151] [V983151983150983156983137983140983141 983140983141 F983141983154983154983151]

P983141983154983155983152983145983139983137983162Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas [P983141983154983145983143983151][S983141983150983156983145983154 M983151983156983145983158983137983271983285983141983155]

Ex-gladiadora e guarda-costas de Lady Blackbird

N AO M I BI S H O P

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141Vocecirc foi acostumado a dar ordens e tecirc-las obedecidas Ative sua caracte-riacutestica quando aparecer com um plano e der ordens para fazecirc-lo acontecer

Cancelamento Reconhecer outra pessoa como o liacuteder

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151Vocecirc estaacute completamente encantado por Lady Blackbird mas natildeo querque ela saiba Ative sua chave quando tomar uma decisatildeo baseada nestaafeiccedilatildeo secreta ou quando de alguma forma demonstraacute-la indiretamenteCancelamento Desista do seu desejo secreto ou torne-o puacuteblico

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151Vocecirc foi exilado do Impeacuterio Ative sua chave quando sua situaccedilatildeo de pros-crito causar problemas ou for importante em uma cena CancelamentoReconquiste sua situaccedilatildeo anterior ou junte-se a um novo grupo

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode dar a chance de outra pessoa repetir umarolagem falha dando-lhe ordens conselhos ou um bom exemplo

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 A983138983141983154983154983137983150983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode teleportar a si mesmo ou algueacutem que estivertocando

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

E983160-S983151983148983140983137983140983151 I983149983152983141983154983145983137983148Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas Navios deGuerra Imperiais

C983151983150983156983154983137983138983137983150983140983145983155983156983137Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem Falsifica-ccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo [R983141983152983137983154983137983154] [A983154983156983145983148983144983137983154983145983137]

S983151983138983154983141983158983145983158983274983150983139983145983137Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar[M983273983140983145983139983151]

G983157983141983154983154983141983145983154983151Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola Esgri-ma Espada [B983154983145983143983137] [S983137983154983137983145983158983137983140983137 983140983141 C983144983157983149983138983151]

Um ex-soldado Imperial que se tornou contrabandista e soldado da fortuna Capitatildeo drsquoO Coruja

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137Vocecirc gosta de coisas brilhantes Ative sua chave quando roubar algumacoisa legal ou receber uma grande recompensa Cancelamento Jure parar

de roubar para sempre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve entregar com seguranccedila Lady Blackbird ao rei pirata UriahFlint para que ela possa casar-se com ele Ative sua chave quando realizaraccedilotildees para completar a missatildeo Cancelamento Desista da missatildeo

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141Vocecirc estaacute juramentado ao Capitatildeo Vance por um laccedilo de irmandadeAtive sua chave quando seu personagem for influenciado por Vance ouquando demonstrar o quatildeo profundo seu elo eacute Cancelamento Rompa orelacionamento

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151Natildeo importa o quatildeo minuciosamente seja revistado vocecirc sempre temalguns objetos importantes com vocecirc Vocecirc pode fazer surgir um item co-mum e simples em qualquer momento

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizerqualquer coisa envolvendo graccedila destreza ou reflexos raacutepidos

Um ladratildeo e pequeno feiticeiro primeiro imediato e mecacircnico drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

L983137983140983154983267983151Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo ArmadilhasTrevas [A983148983137983154983149983141983155] [D983145983155983156983154983137983271983285983141983155]

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista [A983139983154983151983138983137983139983145983137] [P983154983141983155983156983145983140983145983143983145983156983137983271983267983151] [A983140983137983143983137]

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar Feiticcedilo de Despe-daccedilar [C983137983150983137983148983145983162983137983154] [C983151983150983146983157983154983137983140983151983154]

M983141983139983266983150983145983139983151Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem[M983141983148983144983151983154983145983137983155] [A983154983149983137983155 983140983141 983150983137983158983145983151]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

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C983144983137983158983141 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 4: LB Lady Blackbird v1.1

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C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151Vocecirc eacute a leal defensora de Lady Blackbird Ative sua chave quando tomaruma decisatildeo influenciada por Lady Blackbird ou protegecirc-la de algum mal

Cancelamento Romper seu relacionamento com a Lady

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137O Impeacuterio a escravizou e a fez matar por esporte Vocecirc teraacute sua vinganccedilasobre eles e veraacute suas cidades queimarem Ative sua chave quando desferirum golpe contra o Impeacuterio (especialmente ao matar um Membro do Im- peacuterio) Cancelamento Perdoe-os pelo que te fizeram

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151Vocecirc almeja o estrondo e o rugido da batalha quanto mais difiacutecil melhorAtive sua chave quando lutar contra inimigos dignos ou superiores Can-celamento Desista da oportunidade de uma boa luta

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151Vocecirc pode quebrar coisas com suas matildeos nuas como se estivesse girandouma marreta Eacute assustador

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver protegendo algueacutem

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa [F983151983154983156983141][Q983157983141983138983154983137 983151983155983155983151983155] [O983148983144983137983154 A983155983155983157983155983156983137983140983151983154]

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar Im- pedir [S983141983143983157983154983137983150983271983137] [P983154983145983149983141983145983154983151983155 983155983151983139983151983154983154983151983155]

E983160-E983155983139983154983137983158983137Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar Nobres[A983158983141983154983155983267983151] [V983151983150983156983137983140983141 983140983141 F983141983154983154983151]

P983141983154983155983152983145983139983137983162Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas [P983141983154983145983143983151][S983141983150983156983145983154 M983151983156983145983158983137983271983285983141983155]

Ex-gladiadora e guarda-costas de Lady Blackbird

N AO M I BI S H O P

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141Vocecirc foi acostumado a dar ordens e tecirc-las obedecidas Ative sua caracte-riacutestica quando aparecer com um plano e der ordens para fazecirc-lo acontecer

Cancelamento Reconhecer outra pessoa como o liacuteder

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151Vocecirc estaacute completamente encantado por Lady Blackbird mas natildeo querque ela saiba Ative sua chave quando tomar uma decisatildeo baseada nestaafeiccedilatildeo secreta ou quando de alguma forma demonstraacute-la indiretamenteCancelamento Desista do seu desejo secreto ou torne-o puacuteblico

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151Vocecirc foi exilado do Impeacuterio Ative sua chave quando sua situaccedilatildeo de pros-crito causar problemas ou for importante em uma cena CancelamentoReconquiste sua situaccedilatildeo anterior ou junte-se a um novo grupo

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode dar a chance de outra pessoa repetir umarolagem falha dando-lhe ordens conselhos ou um bom exemplo

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 A983138983141983154983154983137983150983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode teleportar a si mesmo ou algueacutem que estivertocando

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

E983160-S983151983148983140983137983140983151 I983149983152983141983154983145983137983148Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas Navios deGuerra Imperiais

C983151983150983156983154983137983138983137983150983140983145983155983156983137Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem Falsifica-ccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo [R983141983152983137983154983137983154] [A983154983156983145983148983144983137983154983145983137]

S983151983138983154983141983158983145983158983274983150983139983145983137Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar[M983273983140983145983139983151]

G983157983141983154983154983141983145983154983151Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola Esgri-ma Espada [B983154983145983143983137] [S983137983154983137983145983158983137983140983137 983140983141 C983144983157983149983138983151]

Um ex-soldado Imperial que se tornou contrabandista e soldado da fortuna Capitatildeo drsquoO Coruja

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

7232019 LB Lady Blackbird v11

httpslidepdfcomreaderfulllb-lady-blackbird-v11 616

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137Vocecirc gosta de coisas brilhantes Ative sua chave quando roubar algumacoisa legal ou receber uma grande recompensa Cancelamento Jure parar

de roubar para sempre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve entregar com seguranccedila Lady Blackbird ao rei pirata UriahFlint para que ela possa casar-se com ele Ative sua chave quando realizaraccedilotildees para completar a missatildeo Cancelamento Desista da missatildeo

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141Vocecirc estaacute juramentado ao Capitatildeo Vance por um laccedilo de irmandadeAtive sua chave quando seu personagem for influenciado por Vance ouquando demonstrar o quatildeo profundo seu elo eacute Cancelamento Rompa orelacionamento

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151Natildeo importa o quatildeo minuciosamente seja revistado vocecirc sempre temalguns objetos importantes com vocecirc Vocecirc pode fazer surgir um item co-mum e simples em qualquer momento

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizerqualquer coisa envolvendo graccedila destreza ou reflexos raacutepidos

Um ladratildeo e pequeno feiticeiro primeiro imediato e mecacircnico drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

L983137983140983154983267983151Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo ArmadilhasTrevas [A983148983137983154983149983141983155] [D983145983155983156983154983137983271983285983141983155]

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista [A983139983154983151983138983137983139983145983137] [P983154983141983155983156983145983140983145983143983145983156983137983271983267983151] [A983140983137983143983137]

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar Feiticcedilo de Despe-daccedilar [C983137983150983137983148983145983162983137983154] [C983151983150983146983157983154983137983140983151983154]

M983141983139983266983150983145983139983151Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem[M983141983148983144983151983154983145983137983155] [A983154983149983137983155 983140983141 983150983137983158983145983151]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

7232019 LB Lady Blackbird v11

httpslidepdfcomreaderfulllb-lady-blackbird-v11 716

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 A983138983141983154983154983137983150983156983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

7232019 LB Lady Blackbird v11

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 5: LB Lady Blackbird v1.1

7232019 LB Lady Blackbird v11

httpslidepdfcomreaderfulllb-lady-blackbird-v11 516

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141Vocecirc foi acostumado a dar ordens e tecirc-las obedecidas Ative sua caracte-riacutestica quando aparecer com um plano e der ordens para fazecirc-lo acontecer

Cancelamento Reconhecer outra pessoa como o liacuteder

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151Vocecirc estaacute completamente encantado por Lady Blackbird mas natildeo querque ela saiba Ative sua chave quando tomar uma decisatildeo baseada nestaafeiccedilatildeo secreta ou quando de alguma forma demonstraacute-la indiretamenteCancelamento Desista do seu desejo secreto ou torne-o puacuteblico

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151Vocecirc foi exilado do Impeacuterio Ative sua chave quando sua situaccedilatildeo de pros-crito causar problemas ou for importante em uma cena CancelamentoReconquiste sua situaccedilatildeo anterior ou junte-se a um novo grupo

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode dar a chance de outra pessoa repetir umarolagem falha dando-lhe ordens conselhos ou um bom exemplo

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 A983138983141983154983154983137983150983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode teleportar a si mesmo ou algueacutem que estivertocando

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

CARACTERIacuteSTICAS

E983160-S983151983148983140983137983140983151 I983149983152983141983154983145983137983148Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas Navios deGuerra Imperiais

C983151983150983156983154983137983138983137983150983140983145983155983156983137Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem Falsifica-ccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo [R983141983152983137983154983137983154] [A983154983156983145983148983144983137983154983145983137]

S983151983138983154983141983158983145983158983274983150983139983145983137Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar[M983273983140983145983139983151]

G983157983141983154983154983141983145983154983151Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola Esgri-ma Espada [B983154983145983143983137] [S983137983154983137983145983158983137983140983137 983140983141 C983144983157983149983138983151]

Um ex-soldado Imperial que se tornou contrabandista e soldado da fortuna Capitatildeo drsquoO Coruja

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137Vocecirc gosta de coisas brilhantes Ative sua chave quando roubar algumacoisa legal ou receber uma grande recompensa Cancelamento Jure parar

de roubar para sempre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve entregar com seguranccedila Lady Blackbird ao rei pirata UriahFlint para que ela possa casar-se com ele Ative sua chave quando realizaraccedilotildees para completar a missatildeo Cancelamento Desista da missatildeo

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141Vocecirc estaacute juramentado ao Capitatildeo Vance por um laccedilo de irmandadeAtive sua chave quando seu personagem for influenciado por Vance ouquando demonstrar o quatildeo profundo seu elo eacute Cancelamento Rompa orelacionamento

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151Natildeo importa o quatildeo minuciosamente seja revistado vocecirc sempre temalguns objetos importantes com vocecirc Vocecirc pode fazer surgir um item co-mum e simples em qualquer momento

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizerqualquer coisa envolvendo graccedila destreza ou reflexos raacutepidos

Um ladratildeo e pequeno feiticeiro primeiro imediato e mecacircnico drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

L983137983140983154983267983151Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo ArmadilhasTrevas [A983148983137983154983149983141983155] [D983145983155983156983154983137983271983285983141983155]

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista [A983139983154983151983138983137983139983145983137] [P983154983141983155983156983145983140983145983143983145983156983137983271983267983151] [A983140983137983143983137]

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar Feiticcedilo de Despe-daccedilar [C983137983150983137983148983145983162983137983154] [C983151983150983146983157983154983137983140983151983154]

M983141983139983266983150983145983139983151Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem[M983141983148983144983151983154983145983137983155] [A983154983149983137983155 983140983141 983150983137983158983145983151]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

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Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 6: LB Lady Blackbird v1.1

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C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137Vocecirc gosta de coisas brilhantes Ative sua chave quando roubar algumacoisa legal ou receber uma grande recompensa Cancelamento Jure parar

de roubar para sempre

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151Vocecirc deve entregar com seguranccedila Lady Blackbird ao rei pirata UriahFlint para que ela possa casar-se com ele Ative sua chave quando realizaraccedilotildees para completar a missatildeo Cancelamento Desista da missatildeo

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141Vocecirc estaacute juramentado ao Capitatildeo Vance por um laccedilo de irmandadeAtive sua chave quando seu personagem for influenciado por Vance ouquando demonstrar o quatildeo profundo seu elo eacute Cancelamento Rompa orelacionamento

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151Natildeo importa o quatildeo minuciosamente seja revistado vocecirc sempre temalguns objetos importantes com vocecirc Vocecirc pode fazer surgir um item co-mum e simples em qualquer momento

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando fizerqualquer coisa envolvendo graccedila destreza ou reflexos raacutepidos

Um ladratildeo e pequeno feiticeiro primeiro imediato e mecacircnico drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

L983137983140983154983267983151Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo ArmadilhasTrevas [A983148983137983154983149983141983155] [D983145983155983156983154983137983271983285983141983155]

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista [A983139983154983151983138983137983139983145983137] [P983154983141983155983156983145983140983145983143983145983156983137983271983267983151] [A983140983137983143983137]

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar Feiticcedilo de Despe-daccedilar [C983137983150983137983148983145983162983137983154] [C983151983150983146983157983154983137983140983151983154]

M983141983139983266983150983145983139983151Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem[M983141983148983144983151983154983145983137983155] [A983154983149983137983155 983140983141 983150983137983158983145983151]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151

C983144983137983158983141 983140983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

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C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151Vocecirc prospera em situaccedilotildees perigosas Ative sua chave quando fizer al- guma coisa interessante que seja arriscada ou imprudente (especialmente

manobras de pilotagem) Cancelamento Seja muito muito cuidadoso

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137Vocecirc natildeo gosta de ver ningueacutem sofrer mesmo os inimigos Ative sua chavequando ajudar algueacutem com problemas ou quando mudar a vida de al- gueacutem para melhor Cancelamento Ignore um pedido de ajuda

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151Vocecirc tem um talento especial para comentaacuterios impertinentes Ative suachave quando Snargle disser alguma coisa que faccedila os outros jogadores ri-rem ou quando explicar alguma coisa usando seu jargatildeo teacutecnico de pilotoCancelamento Todos resmungam em um de seus comentaacuterios

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141Como goblin vocecirc pode mudar sua forma tornando-se mais baixo maisalto mais gordo mais magro ou mudando a cor da sua pele agrave vontade

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141Uma vez por sessatildeo vocecirc pode manter sua reserva de dados quando bemsucedido (entatildeo vaacute adiante e use todos)

Um goblin marinheiro celeste e piloto drsquoO Coruja

CARACTERIacuteSTICAS

P983145983148983151983156983151Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo Ma- pas Meteorologia [O C983151983154983157983146983137] [B983137983156983137983148983144983137] [A983138983137983148983154983151983137983154]

M983137983154983145983150983144983141983145983154983151 C983141983148983141983155983156983141Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio PiratasMundos Livres Refuacutegio [C983151983150983155983141983154983156983151983155] [C983151983150983141983160983285983141983155]

G983151983138983148983145983150 Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata Pre-sas amp Garras [I983149983145983156983137983154 F983151983154983149983137] [I983149983152983154983157983140983141983150983156983141] [C983151983150983141983160983285983141983155]

A983154983140983145983148983151983155983151Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio[A983142983145983137983140983151] [D983145983155983142983137983154983139983141]

Os marcadores entre [colchetes] satildeo qualidades que vocecirc ainda natildeo possui Vocecirc podecompraacute-las com avanccedilos Veja o Resumo de Regras abaixo apoacutes as Chaves

SN A R G L E

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

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C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151

C983144983137983158983141 983140983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

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E983155983156983137983156983277983155983156983145983139983137983155Comprimento 48 metros

Tripulaccedilatildeo 2ndash3

Alojamentos 6 (2 para a tripulaccedilatildeo 4 para passageiros)

Capacidade de Carga 135 toneladas (em 6 compartimentos)

Casa de Maacutequinas

Gerador a Vapor de Trecircs Vaacutelvulas Reciacuteprocas

(2) Propulsores Duplos Induzidos a Carvatildeo

Velocidade de Cruzeiro 160 noacutes (aprox 296 kmh)

Velocidade de Assalto 310 noacutes (aprox 574 kmh) a toda potecircncia

Armas Arma montada na torre superior externa

Comunicador Raacutedio de Alcance Meacutedio com Multibanda e Maacutes-cara de Sinal

Sensores

Sonar de Curto Alcance

Analisador de PressatildeoAtmosfera

Casco Tratado para resistir agrave corrosatildeo nas Profundezas por ateacute 4 horas

T983154983137983150983155983152983151983154983156983137983140983151983154 C983141983148983141983155983156983141 C983097 R983141983142983151983154983149983137983140983151O Coruja jaacute foi um cargueiro Transportador Celeste C9 mas

desde que foi extensivamente modificado por Cyrus e Kale pas-sou a ter uma aacuterea de carga menor e mas passou a ter tambeacutemquarto dormitoacuterios para passageiros Tem tambeacutem comparti-mentos de contrabando espalhados por toda a embarcaccedilatildeo

O Coruja eacute um navio antigo mas pode equiparar-se com os maismodernos graccedilas a seus motores modificados e ao gerador a vaporsupercarregado Snargle tambeacutem fez muitos ajustes uacutenicos nos

controles para permitir que o grande navio manobre como umaembarcaccedilatildeo muito menor

Infelizmente todas essas modificaccedilotildees o colocam sob tensatildeo Kalemanteacutem o navio funcionando diariamente mas quando o potildee sobmuita pressatildeo (o que frequentemente acontece) as coisas podemdar errado ndash canos quebrados escape de vapor vazamentos defluidos ou pior

Contudo O Coruja natildeo eacute apenas um aeronavio eacute o lar de suatripulaccedilatildeo Eles se reuacutenem ao redor da surrada mesa de jantar demadeira na plataforma e agradecem aos quatro ventos por seremabenccediloados pela boa fortuna com uma nave tatildeo boa

Um velho embora confiaacutevel aeronavio equipado para contrabando O CORUJA

COMPARACcedilAtildeO DE TAMANHO RELATIVA

O COruja bull 48m C alamar Celeste bull 139m

m atildeO dO InfOrtuacutenIO bull 550m

[MJ Vocecirc pode infligir condiccedilotildees ao Coruja como consequecircncias de eventosEle comeccedila o jogo com a condiccedilatildeo ldquoPrecisa de Combustiacutevelrdquo marcada]

P983154983141983139983145983155983137 983140983141S983157983152983154983145983149983141983150983156983151983155

P983154983141983139983145983155983137 983140983141C983151983149983138983157983155983156983277983158983141983148 V983137983143983137983154983151983155983151 A983158983137983154983145983137983140983151 983078 V983137983162983137983150983140983151 I983150983139983137983152983137983139983145983156983137983140983151

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983157983137983154983140983137 C983151983155983156983137983155

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151983155 R983141983142983148983141983160983151983155

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 9: LB Lady Blackbird v1.1

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F983157983143983145983154 983140983137 P983154983145983155983267983151As celas na prisatildeo da Matildeo do Infortuacutenio possuem paredes de accedilo com pesadas fechaduras de ferro nas portasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Abrir a fechadura 3 Enganarum marinheiro de guarda 3 (Apenas paraBishop ndash Quebrar a porta para abri-la Auto-maacutetico Quebrar a porta para abri-la silenciosa-mente 5) Esgueirar-se pelo navio 4 Lutar coma tripulaccedilatildeo3 Lutar com os fuzileiros 4 Lutarcom um monte de fuzileiros 5 (ou mais)C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O alarme dispara Mais fuzi-leiros aparecem O Coruja eacute lanccedilado ao ceacuteu paraimpedir a fuga dos jogadores Algueacutem eacute separa-do do grupo (Desnorteado eou Aprisionado)

E983149983138983151983155983139983137983140983137 983140983151 C983137983271983137983140983151983154A menos que se mantenham discretos as accedilotildeesdrsquoO Coruja eventualmente atrairatildeo a atenccedilatildeo decaccediladores de recompensas agrave procura de dinheiro por levar Vance agrave prisatildeo ou acharem Lady Bla-ckbird

O983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Lutar quando pego em umaemboscada 5 Fugir 3 Tentar barganhar comeles 4 Inverter a situaccedilatildeo usando um truquesujo 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Algueacutem eacute agarrado e manti-

do sob a mira de uma arma (Aprisionado)

B983137983156983137983148983144983137 983140983141 983137983141983154983151983150983137983158983145983151983155Vocecirc sempre deseja estar sobre seu inimigo emuma batalha de aeronavios ndash a menos que seunavio seja equipado para ir agraves ProfundezasO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Manobrar para um tiro certeiro3 Manobrar contra um navio menor e mais raacutepi-do 4 Manobrar para abordagem 4 Disparar nonavio inimigo 3 Disparar em um navio menor emais raacutepido 4 Evitar fogo inimigo 3 Evitar umachuva de fogo inimigo 4-5C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O Coruja eacute atingido e perde ocontrole (Avariado amp Vazando Vagaroso) Maisnavios aparecem Vocecirc foi conduzido para umatempestade por uma accedilatildeo inimiga A luta atraium calamar celeste

P983137983154983151983148983137983154 983139983151983149 B983145983148983156983154983141983155Para achar o caminho secreto para o covil doRei Pirata nrsquoOs Restos vocecirc deve negociar comuma seacuterie de personagens desagradaacuteveisO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Ache um covil subterracircneo 3Mostre que vocecirc natildeo eacute algueacutem com que se deva

mexer 3 Consiga um acordo justo 4 Consigaum acordo que penda a seu favor 5 Descubrasuas mentiras indecentes 4C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 Os patifes decidem simples-mente pegar o que querem de vocecirc Vocecirc foi ven-dido Vocecirc foi seguido ao encontro

A983156983137983153983157983141 983140983151 C983137983148983137983149983137983154 C983141983148983141983155983156983141Enquanto passam pelas Profundezas seus motoresatraem um calamar celeste Seus tentaacuteculos se fe-cham em torno drsquoO CorujahellipO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Escapar dos tentaacuteculos 5 Atacaro calamar 3 Manobrar na tinta do calamar 4Evitar ser atingido pelos ataques do calamar(quebrar esmagar morder canccedilatildeo trovejante) 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O calamar chama outros comsua canccedilatildeo O sangue do calamar atrai outro(s)monstro(s) Puxado mais para dentro das pro-fundezas (Desnorteado) Colisatildeo com rochasescombros mundo escondido (Avariado amp Va-zando ou Incapacitado)

C983151983149983138983137983156983141 983139983151983149 983157983149 F983141983145983156983145983139983141983145983154983151Uriah Flint eacute um sangue flamejante e um mestre fei-ticeiro Natildeo que algueacutem precise lutar com ele Querdizer por que isso aconteceriaO983138983155983156983265983139983157983148983151983155 Esquivar de rajadas de fogo maacute-gico 3 Atacar Flint atraveacutes de suas defesas maacute-gicas 5 Resistir ao calor e agrave fumaccedila conforme a

luta avanccedila 3C983151983149983152983148983145983139983137983271983285983141983155 O fogo se espalha fora de con-trole Os personagens deixam suas armas caiacuteremquando estas se tornam muito quentes para se-gurar

Dicas truques e conselhos para o MJ CO N D U Z I N D O O JO G O

O983157983271983137 983141 983142983137983271983137 983152983141983154983143983157983150983156983137983155 983150983267983151 983152983148983137983150983141983146983141Quando vocecirc for o MJ natildeo tente planejar o que vai acontecer Ao inveacutes dissofaccedila perguntas ndash muitas e muitas ndash e faccedila os jogadores apontarem na direccedilatildeo

das coisas em que estatildeo interessados Por exemplo Cyrus daacute para Naomiuma ordem intencionalmente perto de Lady Blackbird mas o(a) jogador(a)da Lady natildeo reage imediatamente

Naomi vai seguir a ordem Entatildeo pergunte ao jogador(a) de Lady BlackbirdldquoComo vocecirc reage quando o Capitatildeo daacute ordens a sua guarda-costas Estaacutetudo bem para vocecircrdquo E entatildeo quando natildeo estiver realmente bem ldquoO quevocecirc diz para ele O que vocecirc diz para Naomirdquo Mais algumas perguntascomo estas e todos estaratildeo gritando uns com os outros e rolando dados paraimpor sua vontade

Tambeacutem faccedila perguntas comoldquoAlguma coisa quebra quando vocecirc faz essa manobra malucardquoldquoO fogo provavelmente se espalha sem controle natildeo eacuterdquoldquoIsso me parece um plano bem ousado Qual a primeira etapardquo

ldquoVocecircs dois acabam juntos em algum lugar tranquilo Acontece algo entre vo-cecircsrdquoldquoVocecirc sabe algo sobre os rebeldes do Ceacuteu Carmesim Como eles satildeo Eacute costumeeles irem tatildeo longe dentro do Impeacuteriordquo

Mantenha um ritmo constante o jogo fluiraacute muito bem Parte do trabalho doMJ eacute ouvir o que os jogadores dizem compreender as informaccedilotildees manuseaacute--las e ver se haacute alguma outra coisa que se possa fazer com elas

As atribuiccedilotildees do MJ ouvir e reincorporar informaccedilotildees interpretar osNPCs com vontade criar obstaacuteculos interessantes e impor condiccedilotildees como

consequecircncias de eventos (especialmente quando as rolagens falharem)

D983145983143983137 983155983145983149 983152983154983151983139983157983154983141 983152983141983148983151983155 983151983138983155983156983265983139983157983148983151983155Normalmente personagens podem fazer qualquer coisa prevista pelas suas ca-racteriacutesticas Em outras palavras eles satildeo pessoas competentes e eficientes Natildeo

eacute divertido pedir para rolar dados quando natildeo haacute um obstaacuteculo interessante nocaminho Apenas diga sim para a accedilatildeo ouccedila e faccedila perguntas Mas tambeacutem este- ja agrave procura da oportunidade de criar obstaacuteculos conforme a accedilatildeo se desenvolverUma vez que vocecirc esteja fazendo perguntas interessantes e ouvindo as respostascom atenccedilatildeo as oportunidades estaratildeo em todo lugar entatildeo natildeo seraacute muito di-fiacutecil identificaacute-lasObstaacuteculos podem ser pessoas (piratas goblins militares do Impeacuterio cidadatildeosnobres) o clima monstros (calamar celeste enguias voadoras) situaccedilotildees (in-cecircndios quedas tiroteios perseguiccedilotildees) ou qualquer outra coisa que vocecirc possaimaginarSe um personagem tentar fazer algo natildeo previsto em suas caracteriacutesticas eis umobstaacuteculo evidente falta de experiecircncia e de treinamento Muitas coisas diverti-das podem dar errado quando natildeo se sabe o que se faz Aleacutem disso agraves vezes os

jogadores tentaratildeo fazer coisas em que satildeo ruins falhar e adicionar dados agraves suas

reservas Eacute uma boa jogada para eles e daacute a vocecirc a chance de criar mais confusatildeoportanto todos ganham

C983151983150983140983145983271983285983141983155Uma condiccedilatildeo restringe o que o jogador pode dizer sobre seu personagemEacute uma deixa para dizer ao MJ e aos jogadores para prestar atenccedilatildeo a essa si-tuaccedilatildeo e usaacute-la como material para desenvolver a histoacuteria Jogar RPG eacute sim-plesmente dizer coisas uns para os outros certo Entatildeo vocecirc se pergunta algocomo ldquoO que vou dizer agorardquo baixa o olhar e diz ldquoAh estou furioso Entatildeovou ficar furioso com algueacutem acuteSnargle Por que natildeo estamos em Porto No-turno ainda seu mandriatildeo preguiccediloso rdquo Para o MJ as condiccedilotildees podemcriar oportunidades ou dar permissotildees ldquoVocecirc estaacute machucado certo As

OBSTAacuteCULOS amp DIFICUL DADES

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

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R983141983152983157983156983137983271983267983151Honrado Confiaacutevel Intreacutepido Temeraacuterio Implacaacutevel DissimuladoPerigoso Mortal Cruel Imprevisiacutevel Heroico Honoraacutevel Compassivo

T983154983145983152983157983148983137983271983267983151Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Controle de danos Observaccedilatildeo Sinais

O Coruja Carga Suprimentos Primeiros Socorros Abordagem

P983145983154983137983156983137 C983141983148983141983155983156983141Vil Perverso Multilar e Talhar Cutelo Faca Atirar Escopeta Artilhei-ro Abordagem Tripulaccedilatildeo Pilhagem Capturar Beber Robusto Traiccedilo-eiro Intimidador Contatos Submundo

E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Curioso Alerta Aacutegil Robusto Conhecimento Antigo Linguagens Ruiacute-nas Monstros Mitos Mapas

I983150983158983141983155983156983145983143983137983140983151983154Busca Deduccedilatildeo Perceptivo Seduzir Interrogar Subornar Coagir Con-

tatos Esgueirar-se Enganar Perspicaacutecia Loacutegica Pugilismo PistolaM983145983150983141983145983154983151

Tuacuteneis Trabalho Forccedila Picareta Penumbra Prender a respiraccedilatildeo Mi-neacuterios Resistir ao frio Resistecircncia

S983137983150983143983157983141 983142983137983150983156983137983155983149983137983143983283983154983145983139983151Voar Possessatildeo Eterilidade Controlar Tecnologia Eleacutetrico DominarAterrorizar Esgueirar-se Sobrecarregar

S983137983150983143983157983141 983152983273983156983154983141983151Empedernir Tornar Pesado Fundir-se agrave pedra Petrificar Imoacutevel Usarmalho Mover-se atraveacutes da pedra Moldar rocha Resistente

S983137983150983143983157983141 983158983265983139983157983151Invisibilidade Vaacutecuo Tornar sem peso Passar Atraveacutes Apagar Mente

Contramaacutegica Desintegrar

S983137983150983143983157983141 983151983150983277983154983145983139983151Sedar Manipular Sonho Entrar no Sonho Alucinaccedilatildeo Luta agraves CegasLer Mentes

C983137983271983137983140983151983154 983140983141 S983137983150983143983157983141Obter Informaccedilatildeo Interrogar Intimidar Incoacutegnito Reconhecer sangueReflexos Autoridade Tiroteios

A983154983154983151983146983137983140983151Bravo Ousadia Heroico Resgate Caindo Fogo Temeraacuterio ExplosotildeesEscapadas Desamparado

CARACTERIacuteSTICAS amp MARCADORES

NOVAS CH AVES amp SEGRED OS A C983144983137983158983141 983140983151 V983145983137983146983137983150983156983141

Vocecirc ama explorar novos lugares e conhecer novas pessoas Ative suachave quando partilhar um detalhe interessante sobre uma pessoa lugarou coisa ou quando vocecirc for a algum lugar novo e empolgante Cancela-mento Deixe passar a oportunidade de ver algo novo

A C983144983137983158983141 983140983151 I983150983156983141983154983149983141983140983145983265983154983145983151Vocecirc gosta de fazer acordos e trocar favores Ative sua chave quando bar- ganhar fizer um novo contato ou trocar favores Cancelamento Exclua-

-se de sua rede de contatos

A C983144983137983158983141 983140983151 R983141983152983137983154983151Vocecirc simplesmente natildeo pode deixar como estaacute Ative sua chave quandomodificar melhorar reparar ou remendar algo tecnoloacutegico Cancelamen-to Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia

A C983144983137983158983141 983140983151 P983145983154983137983156983137Vocecirc pilha assalta e aterroriza o Azul Selvagem Ative sua chave quandoimpressionar algueacutem com sua natureza de pirata ou fizer algo para seradicionado a sua reputaccedilatildeo Cancelamento Vire a paacutegina e se endireite

A C983144983137983158983141 983140983151 V983151983156983151Vocecirc tem um voto de comportamento pessoal que jurou natildeo quebrar Ati-

ve sua chave quando seu voto tiver impactos significantes nas suas deci-sotildees Cancelamento Quebre seu voto

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 R983151983156983137 V983141983154983140983137983140983141983145983154983137Vocecirc sabe como navegar nrsquoOs Restos Preacute-requisito Vocecirc precisa apren-

der os coacutedigos de navegaccedilatildeo de algueacutem que tem esse segredo

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 E983160983152983148983151983154983137983140983151983154Vocecirc esteve por toda a parte do Azul e viu um monte de coisas estranhasUma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiverlidando com costumes locais ou lugares estranhos Preacute-requisito Vocecirc deveter viajado de um lado do Azul ao outro

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 C983137983150983271983267983151 C983141983148983141983155983156983141Vocecirc sabe como convocar um calamar celeste e pode tentar se comunicarcom eles quando aparecerem Preacute-requisito Vocecirc treinou com um mestre

na Canccedilatildeo Celeste ou foi ligado oniricamente a um calamar celeste

O S983141983143983154983141983140983151 983140983151 A983156983145983154983137983140983151983154Vocecirc eacute mortal com uma arma de fogo (ou duas) Uma vez por sessatildeo vocecirc pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando Preacute-requisitoVocecirc deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo comalgueacutem que esteve

O S983141983143983154983141983140983151 983140983137 E983160983152983141983154983145983274983150983139983145983137Uma vez por sessatildeo vocecirc pode usar marcadores de mais de uma carac-teriacutestica quando fizer uma rolagem Preacute-requisito Experiecircncia em uma grande variedade de situaccedilotildees perigosas

Nota quando comprar uma nova caracteriacutestica vocecirc comeccedila sem nenhum marcador Vocecirc precisa compraacute-las com os avanccedilos

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

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Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

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C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

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dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

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C983144983137983158983141 983140983151

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Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

N983151983138983154983141 I983149983152983141983154983145983137983148 Etiqueta Danccedila Erudiccedilatildeo Histoacuteria Ciecircncia Riqueza Conexotildees

Casa Blackbird

M983141983155983156983154983141 F983141983145983156983145983139983141983145983154983137 Conjuradora Canalizaccedilatildeo Sangue Tempestuoso Vento Relacircmpago

A983156983148983273983156983145983139983137 Corrida Esgrima Rapieira Duelos Tiro

C983144983137983154983149983141 Carisma Presenccedila Comandar Nobres Servos

A983155983156983290983139983145983137 Enganar Despistar Disfarce Coacutedigos

Jogador(a)

L ADY BLACKBIRD

C983144983137983158983141 983140983151 E983160983141983149983152983148983137983154

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983151 I983149983152983151983155983156983151983154

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 S983137983150983143983157983141 T983141983149983152983141983155983156983157983151983155983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 F983151983139983151 I983150983156983141983154983145983151983154

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

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Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

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A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

Page 12: LB Lady Blackbird v1.1

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDA MORTA CANSADA FURIOSA DESNORTEADA CACcedilADA APRISIONADA

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

G983148983137983140983145983137983140983151983154983137 Testada em Combate Brutal Arma Viva Raacutepida Vigorosa

G983157983137983154983140983137 983139983151983155983156983137983155 Prontidatildeo Ameaccedilas Defender Desarmar Imobilizar Carregar

Impedir

E983160-E983155983139983154983137983158983137 Esgueirar-se Esconder-se Correr Resistente Toleracircncia Furtar

Nobres

P983141983154983155983152983145983139983137983162 Intuitiva Cautelosa Enrolaccedilatildeo Mentiras Armadilhas

N A O M I BI S H O P

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983137983154983140983145983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 V983145983150983143983137983150983271983137

C983144983137983158983141 983140983151 G983157983141983154983154983141983145983154983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 D983141983155983156983154983157983145983271983267983151

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

C983144983137983158983141 983140983151 D983141983155983141983146983151 S983141983139983154983141983156983151

C983144983137983158983141 983140983151 P983154983151983155983139983154983145983156983151

C983144983137983158983141 983140983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983137 L983145983140983141983154983137983150983271983137

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

M983137983143983145983137 M983141983150983151983154 (983157983155983141 983157983149 983149983137983154983139983137983140983151983154 983140983141 983141983150983139983137983150983156983151 983152983151983154 983158983141983162)

Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983138983145983271983137

C983144983137983158983141 983140983137 M983145983155983155983267983151

C983144983137983158983141 983140983137 F983154983137983156983141983154983150983145983140983137983140983141

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 O983139983157983148983156983137983271983267983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

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Avanccedilo natildeo Gasto

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Ex-Soldado Imperial Taacuteticas Comandar Soldados Patentes Contatos Mapas

Navios de Guerra Imperiais

Contrabandista Pechinchar Enganar Esgueirar-se Esconder-se Camuflagem

Falsificaccedilatildeo Pilotar Navegaccedilatildeo

Sobrevivecircncia Resistente Correr Furtar Toleracircncia Olhar Aterrorizante Intimidar

Guerreiro Endurecido pela Batalha Atirar Estilo de Duas Pistolas Pistola

Esgrima Espada

C Y RU S V A N C E

C983144983137983158983141 983140983151 C983151983149983137983150983140983137983150983156983141

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S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

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Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

L983137983140983154983267983151 Silencioso Furtivo Esconder-se Habilidoso Perceptivo Armadilhas

Trevas

T983154983137983152983137983139983141983145983154983151 Raacutepido Luta Suja Cair de Peacute Fuga Contorcionista

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Feiticcedilo de Luz Feiticcedilo de Escuridatildeo Feiticcedilo de Saltar

Feiticcedilo de Despedaccedilar

Mecacircnico Conserto Mecanismos Eficiecircncia Peccedilas Sobressalentes Sabotagem

Avanccedilo natildeo gasto

K A L E A R K A M

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

C983144983137983158983141 983140983137 C983151983150983155983139983145983274983150983139983145983137

C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

C983144983137983158983141 983140983151

C983144983137983158983141 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

S983141983143983154983141983140983151 983140983151

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

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Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Piloto Audaz Estaacutevel Manobrar Evasatildeo Voar com Ousadia Navegaccedilatildeo

Mapas Meteorologia

Marinheiro Celeste Artilharia Mirar Manutenccedilatildeo Observaccedilatildeo Sinais Impeacuterio Piratas

Mundos Livres Refuacutegio

Goblin Mudar de Formas Planar Visatildeo noturna Aacutegil Rapidez Acrobata

Presas amp Garras

Ardiloso Habilidoso Furtivo Distraccedilotildees Blefe Idiomas Idioma de Comeacutercio

Avanccedilo natildeo gasto

SN A R G L E

C983144983137983158983141 983140983151 T983141983149983141983154983265983154983145983151

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C983144983137983158983141 983140983151 B983157983142983267983151

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S983141983143983154983141983140983151 983140983137 M983141983156983137983149983151983154983142983151983155983141

S983141983143983154983141983140983151 983140983151 G983151983148983152983141 983140983141 S983151983154983156983141

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Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

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Caracteriacutestica

Jogador(a)

C983144983137983158983141983155Quando vocecirc ativar uma Chave poderaacute fazer uma das seguintes coisas

Ganhar um ponto de experiecircncia (XP)

Adicionar um dado agrave sua reserva (ateacute o maacuteximo de 10)

Se ficar em perigo por causa de sua chave vocecirc ganharaacute 2XP ou 2 dados (ou 1Xpe 1 dado reserva) Quando tiver acumulado 5XP ganharaacute uma melhoria Vocecircpode gastar uma melhoria de acordo com o seguinte

Adicione uma Caracteriacutestica (baseado em algo que foi aprendido duran-

te o jogo ou alguma experiecircncia anterior que veio agrave luz Adicione um marcador a uma Caracteriacutestica existente

Adicione uma Chave (vocecirc natildeo poderaacute ter a mesma chave duas vezes)

Aprenda um Segredo (se vocecirc tiver os meios para tanto)

Vocecirc pode guardar os pontos para os avanccedilos se desejar e gastaacute-los a qualquerhora ateacute mesmo no meio de uma batalha

Cada Chave tambeacutem pode ser cancelada Se a condiccedilatildeo de cancelamento ocor-rer vocecirc tem a opccedilatildeo de remover a Chave e ganhar dois avanccedilos

R983141983139983157983152983141983154983137983271983267983151Vocecirc pode recuperar sua reserva de dados para que fique novamente em 7 atra-veacutes de uma cena de recuperaccedilatildeo com outro personagem Vocecirc tambeacutem poderemover uma condiccedilatildeo ou ganhar novamente o uso de um Segredo dependendo

dos detalhes da cena Uma cena de recuperaccedilatildeo eacute uma boa hora para fazer per-guntas (dentro do personagem) para que outro jogador possa mostrar aspetosdo seu personagem ldquoPor que vocecirc escolheu esta vidardquo ldquoO que vocecirc pensa daLadyrdquo ldquoPor que vocecirc pegou este trabalhordquo etc Cenas de recuperaccedilatildeo tambeacutempodem ser flashbacks

FERIDO MORTO CANSADO FURIOSO DESNORTEADO CACcedilADO APRISIONADO

RESUMO DE REGRASR983151983148983137983150983140983151 983151983155 D983137983140983151983155Quando vocecirc tenta superar um obstaacuteculo rola um dado Comece a contagemcom apenas um dado Adicione um dado se vocecirc tiver uma caracteriacutestica quepossa ajudaacute-lo Se essa caracteriacutestica tiver quaisquer marcadores aplicaacuteveis adi-cione outro dado para cada um deles Finalmente adicione qualquer nuacutemero dedados de sua reserva pessoal de dados (sua reserva comeccedila com 7 dados)

Role todos os dados que vocecirc acumulou Cada dado que mostra um valor de 4ou maior eacute um sucesso Vocecirc precisa de um nuacutemero de sucessos igual ao niacutevelde dificuldade (geralmente 3) para ultrapassar o obstaacuteculo

N983277983158983141983145983155 983090 983142983265983139983145983148 ndash 983091 ndash 983140983145983142983277983139983145983148 ndash 983092 983140983141983155983137983142983145983137983140983151983154 ndash 983093 983141983160983156983154983141983149983151Se passar descarte os dados que foram rolados (incluindo quaisquer dados dareserva que vocecirc usou) Natildeo se preocupe vocecirc teraacute sua reserva de dados de volta

Se natildeo passar vocecirc ainda natildeo atingiu seu objetivo Mas pode manter a reserva de dados rolados e adicionar outro dado agrave sua reserva O MJ ajustaraacute a situaccedilatildeode forma que vocecirc seraacute capaz de tentar novamente

C983151983150983140983145983271983285983141983155Quando os eventos justificarem ou especialmente quando vocecirc falhar em umarolagem o MJ pode impor uma condiccedilatildeo ao seu personagem Ferido MortoCansado Furioso Desnorteado Caccedilado ou Aprisionado Quando vocecirc ad-quirir uma condiccedilatildeo marque sua caixa e diga como ela surgiu [Nota A condi-ccedilatildeo ldquomortordquo quer dizer apenas ldquopresumidamente mortordquo a menos que vocecirc digao contraacuterio]

A983146983157983140983137983150983140983151Caso seu personagem esteja em posiccedilatildeo de ajudar outro vocecirc pode ceder-lhe umdado de sua reserva Diga o que o seu personagem faz para ajudar Se a rolagemfalhar vocecirc obteacutem seu dado de volta Se for bem sucedida seu dado eacute perdido

Avanccedilo natildeo gasto

RESUMO DE REGRAS