22
1

Linguagens de programação 03-12-09

  • Upload
    essa

  • View
    6.847

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Linguagens de programação   03-12-09

1

Page 2: Linguagens de programação   03-12-09

2

ESCOLA SECUNDÁRIA DE SANTO ANDRÉ

Curso e Turma:

Instalação e Manutenção de Sistemas Informáticos, EFA

4S

Disciplina:

Programação Web

Nome do Trabalho:

Linguagens de Programação

Nome do Aluno:

Miguel Marques, Paulo Rosário e Bruno Gonçalves

Nome do Formador:

Guilherme Batista

Data do Trabalho:

03-12-2009

Page 3: Linguagens de programação   03-12-09

3

ÍNDICE

1. Introdução pág: 3

2. Índice pag. 4

3. Principais concitos na área da programaçãoC pág: 5

4. Tipos de Linguagens pág: 6 a 8

5. História da Linguagem pág: 9 a 11

6. Objectivos e Características da Linguagem C pág: 11 a 16

7. Código Fonte pág: 17

8. Código Máquina pág: 17 a 18

9. Software de tradução pág: 18

10. Compilador pág: 18 a 19

11. Interpretador pág: 20

12. Conclusão pág: 21

13. Referencias Bibliográficas pág : 22

Page 4: Linguagens de programação   03-12-09

4

Introdução

Neste trabalho vai ser feita uma pequena abordagem ao mundo da programação, seus

principais conceitos e os vários tipos de linguagens de programação. Depois ficaremos a

conhecer uma das línguas mais influentes no interior da programação, quais as suas

características e os seus objectivos. Vamos também neste trabalho abordar a definição

de código máquina e código fonte, falaremos também de compiladores e interpretadores

quais as suas funções as suas diferenças.

Page 5: Linguagens de programação   03-12-09

5

Principais conceitos na área da programação

Antes de falarmos do que são, de como são constituídas e de como evoluíram, será

apresentada a definição de certos conceitos importantes e que serão varias vezes falados

mais á frente.

Algoritmo

“É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, sendo que cada

uma pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma

quantidade de esforço finita” Wikipedia

É a forma através da qual resolvemos problemas, é a descrição, de forma lógica, dos

passos que devem ser tomados para ser realizada uma dada tarefa.

Programa

Um programa de computador, ou software, é um conjunto de instruções que descrevem

a forma como uma tarefa que será executada por um computador. Um programa oferece

ao utilizador a possibilidade de realizar uma ou mais tarefas específicas. A programação

será então a ciência que nos permite criar programas.

Linguagens de programação

Assim como outra língua qualquer, as linguagens de programação obedecem a um

conjunto de regras sintácticas e semânticas usadas para definir o programa. É utilizado

um conjunto de códigos composto, por palavras e símbolos, que constituem o código

fonte do programa. Para o processador executar um programa, o código fonte necessita

de ser traduzido para código máquina. Existem vários tipos de linguagens, sendo que

cada uma delas tem características e aplicações diferentes. Toda a linguagem de

programação têm um ambiente de programação, por exemplo bloco de notas do

Windows, e algumas podem ter mais que um ambiente. Podemos classifica-las de

acordo com o paradigma de programação, gerações, quanto ao grau de abstracção e

de acordo com o tipo de estrutura.

Page 6: Linguagens de programação   03-12-09

6

Paradigma de Programação

O paradigma é basicamente a ideia central onde se baseia a linguagem, existindo 4

paradigmas:

Paradigma Imperativo – que se baseia em comandos e procedimentos

Ex: Pascal, C e Fortran.

Paradigma Orientado a Objectos - baseado em objectos e classes.

Ex: Java, Simula e Smalltalk.

Paradigma Funcional – que se baseia em funções.

Ex: Haskel, Lisp, ML, Scheme.

Paradigma Lógico - baseado na lógica de predicados, factos e regras.

Ex: Prolog, Life, Mercury

Diferentes níveis ou graus de abstracção das linguagens

- Linguagens de máquina;

- Linguagens de baixo nível;

- Linguagens de alto nível.

Linguagens de máquina

As linguagens de máquina são linguagens de baixo nível e fornecem ao computador as

operações fundamentais para seu funcionamento. Cada instrução é geralmente formada

por um código de operação e um ou dois endereços de memória. É a única linguagem

compreendida pelo processador, pois utiliza unicamente a notação binária, 0's e 1's ou

On e Off. Apesar de ser mais rápida que a linguagem de alto nível, é bastante mais

difícil de utilizar. A programação de um algoritmo complexo neste tipo de linguagem é

complexa, cansativa e fortemente sujeita a erros, sendo depois quase impossível

encontrar o erro. As linguagens de máquina são dependentes do processador, ou seja,

uma determinada linguagem de máquina só poderá usada por um tipo de computador.

Exemplo de uma pequena porção do código máquina do processador desenhado por

Von Neumman em 1946:

000000101011110010100000001011111100100000000011001110101000

Page 7: Linguagens de programação   03-12-09

7

Linguagens de baixo nível

Foram projectadas minimizar as dificuldades da programação em notação binária. São

bastante próximas das linguagens de máquina, mantendo a mesma estrutura e conjunto

de instruções, mas permite que o programador utilize nomes, chamados mnemónicos, e

símbolos em lugar dos 0’s e 1’s. São chamadas de linguagens Assembly ou

montagem. Os programas são executados com maior velocidade de processamento e

ocupam menos espaço na memória. Por outro lado os programas em Assembly tem

pouca portabilidade, o código criado para um tipo processador não serve para outro

diferente, e não são estruturados o que torna a programação mais difícil. Nesta

linguagem a maioria das instruções são representações simbólicas de instruções de

linguagem máquina. O processamento de um programa em linguagem simbólica requer

tradução para linguagem de máquina antes de ele ser executado pelo processador.

Linguagens de alto nível

São as mais próximas à linguagem humana e mais distantes das linguagens de máquina,

o que torna mais fácil a sua compreensão. Utilizam uma sintaxe estruturada que torna o

seu código mais legível e fazem uso de palavras reservadas como READ, WRITE,

TYPE, etc. São precisos compiladores ou interpretadores para gerar instruções do

microprocessador, que permitem, teoricamente, que possa a linguagem possa ser

utilizada em qualquer computador. Os interpretadores fazem a interpretação de cada

instrução do programa fonte e executa-a dentro de um ambiente de programação, por

exemplo Basic e Java. Os compiladores traduzem todas as instruções do programa

fonte gerando um programa executável (*. exe), por exemplo C e Pascal. Em relação ás

linguagens de baixo nível os problemas são resolvidos de forma mais fácil e rápida.

Gerações

1º Geração - Linguagem máquina ou binária e Assembly;

2º Geração – Sistemas de execução em tempo real e desenvolvimento de gestores de

Base de Dados;

Ex: COBOL, BASIC e FORTRAN IV/V.

Page 8: Linguagens de programação   03-12-09

8

3º Geração - capacidade procedural e estrutura;

Ex: Pascal, C e SIMULA

4º Geração - sistemas especialistas, desenvolvimento de inteligência artificial e

execução dos programas em paralelo.

Ex: SQL e QBE.

5º Geração – Linguagens de especificação de problemas

E: LISP e PROLOG.

Estrutura de tipos

. Fracamente tipada – Ex: Smalltalk

. Fortemente tipada – ex: Java e Ruby

. Dinamicamente tipada – ex: Perl, Ruby e Python

. Estáticamente tipada - ex: Java e C

Domínios de aplicação

. Cientificas – ALGOL, BASIC e FORTRAN.

. Comerciais – COBOL.

Page 9: Linguagens de programação   03-12-09

9

História da Linguagem C

Poder-se ia dizer que o C é uma das maravilhas das linguagens de programação. Muitos

dos programas existentes hoje foram escritos nesta linguagem. O C foi desenvolvido nos

laboratórios na década de 70.Possui as seguintes características; portabilidade entre

máquinas e sistemas operacionais. Dados compostos em forma estruturados, total

interacção tanto com o SO como a máquina e o código compacto e rápido. Nos anos 80,

C era a linguagem mais utilizada por programadores, por permitir a escrita intensiva de

todas as características das linguagens anteriores. O Próprio UNIX e Linux foram

escritos em C, assim como o front end do MS-DOS, Windows e as aplicações Office

mais usadas no mundo (OpenOffice.org, Microsoft Office, embora cada uma delas

incluir as suas próprias linguagens de script), sendo também utilizada em aplicações

gráficas e criação de efeitos especiais nos filmes Strar Trek e Star Wars.E as vantagens

de programas extremamente rápidos e pequenos, desvantagens é o tempo de

desenvolvimento lento e sujeito a erros.

Kenneth Thompson (à esquerda) e Dennis Ritchie (à direita), os criadores da linguagem C.

O desenvolvimento inicial da linguagem C ocorreu nos laboratórios Bell da AT&T

entre 1969 e 1973. Segundo Ritchie, o periodo mais criativo ocorreu em 1972. Deu-se o

nome C à linguagem porque muitas das suas características derivaram de uma

linguagem de programação anterior chamada B. Há vários relatos que se referem à

origem do nome B: Ken Thompson dá crédito à linguagem de programação BCPL, mas

ele também criou uma outra linguagem de programação chamada Bon, em honra da sua

mulher Bonnie. Por volta de 1973, a linguagem C tinha se tornado suficientemente

poderosa para que grande parte do núcleo de UNIX, originalmente escrito na linguagem

de programação, fosse reescrito em C. Este foi um dos primeiros núcleos de sistema

operativo que foi implementado numa linguagem sem ser o Assembly, sendo exemplos

Page 10: Linguagens de programação   03-12-09

10

anteriores do sistema. Em 1978, Ritchie e Kernighan publicaram a primeira edição do

livro The C Programming Language. Esse livro, conhecido pelos programadores de C

como "K&R", serviu durante muitos anos como uma especificação informal da

linguagem. A versão da linguagem C que ele descreve é usualmente referida como "C

de K&R". (A segunda edição do livro cobre o posterior padrão ANSI C, descrito

abaixo.) K&R introduziram as seguintes características na linguagem:

Tipos de dados struct

Tipos de dados long int

Tipos de dados unsigned int

O operador =+ foi alterado para +=, e assim sucessivamente (a análise léxico do

compilador confundia o operador =+. Por exemplo, i =+ 10 e i = +10).

C de K&R é frequentemente considerado a parte mais básica da linguagem cujo suporte

deve ser assegurado por um compilador C. Durante muitos anos, mesmo após a

introdução do padrão C ANSI, ele era considerado o "menor denominador comum" em

que programadores de C se apoiavam quando uma portabilidade máxima era desejada,

já que nem todos os compiladores eram actualizados para suportar na íntegra o padrão C

ANSI, e o código C de K&R razoavelmente bem escrito é também válido em relação ao

C ANSI.Nos anos que se seguiram à publicação do C K&R, algumas características

"não-oficiais" foram adicionadas à linguagem, suportadas por compiladores da AT&T e

de outros vendedores.

Funções void e tipos de dados void

Funções que retornam tipos struct ou union

Campos de nome struct num espaço de nome separado para cada tipo struct

Atribuição a tipos de dados struct

Qualificadores const para criar um objecto só de leitura

Uma biblioteca-padrão que incorpora grande parte da funcionalidade

implementada por vários vendedores

Enumerações

O tipo de ponto-flutuante de precisão simples

Page 11: Linguagens de programação   03-12-09

11

Durante os finais da década de 1970, a linguagem C começou a substituir a

linguagem BASIC como a linguagem de programação de microcomputadores mais

usada. Durante a década de 1980, foi adoptada para uso no PC IBM, e a sua

popularidade começou a aumentar significativamente. Ao mesmo tempo, Bjarne

Stroustrup, juntamente com outros nos laboratórios Bell, começou a trabalhar num

projecto onde se adicionavam construções de linguagens de programação orientada

por objectos à linguagem C. A linguagem que eles produziram, chamada C++, é nos

dias de hoje a linguagem de programação de aplicações mais comum no sistema

operativo Windows da companhia Microsoft; C permanece mais popular no mundo

UNIX.

Objectivos e características da Linguagem C

A linguagem C surgiu com o objectivo de facilitar a criação de programas mais extensos

e com um menor número de erros apelando ao paradigma da programação algorítmica,

sobrecarregando menos o autor do compilador, visto as características desta linguagem

serem complicadas.

Dentro da linguagem C temos as seguintes características:

. É uma linguagem nuclear extremamente simples, com funcionalidades não essenciais

tais como as funções matemáticas ou manuseamento de ficheiros (arquivos), fornecida

por um conjunto de bibliotecas de rotinas padronizadas;

. A sua focalização no paradigma de programação procedimento;

. Têm um sistema de tipos simples que evita várias operações que não fazem sentido;

. O Uso de uma linguagem de pré-processamento, o pré-processador de C, para tarefas

tais como a definição de macros e a inclusão de múltiplos ficheiros de código fonte;

. Ponteiros dão maior flexibilidade à linguagem;

Page 12: Linguagens de programação   03-12-09

12

. Acesso de baixo nível através de inclusões de código Assembly no meio do programa

C;

. Parâmetros que são sempre passados por valor para as funções e nunca por referência

(É possível simular a passagem por referências com o uso de ponteiros);

. Definição do alcance lexical de variáveis;

Estruturas de variáveis, (structs), que permitem que dados relacionados sejam

combinados e manipulados como um todo.

Apesar das suas características atrás descritas, faltam a linguagem C outras que se

podem encontrar em outras linguagens, como por exemplo:

. Segurança de tipo;

. Colector de lixo (mais comum em linguagens interpretadas);

. Vectores que crescem automaticamente;

. Classes ou objectos com comportamento;

. Closures;

. Funções aninhadas;

. Programação genérica;

. Sobrecarga de operadores;

. Meta-programação;

. Apoio nativo de multithreading e comunicação por rede

Page 13: Linguagens de programação   03-12-09

13

O conceito de Variáveis

As variáveis no C podem ter qualquer nome se duas condições forem satisfeitas: o nome

deve começar com uma letra ou sublinhado (_) e os caracteres subsequentes devem ser

letras, números ou sublinhado (_). Há apenas mais duas restrições: o nome de uma

variável não pode ser igual a uma palavra reservada, nem igual ao nome de uma função

declarada pelo programador, ou pelas bibliotecas do C. Variáveis de até 32 caracteres

são aceitas. Mais uma coisa: é bom sempre lembrar que o C é "case sensitive" e

portanto deve-se prestar atenção às maiúsculas e minúsculas.

É uma prática tradicional do C, usar letras minúsculas para nomes de variáveis e

maiúsculas para nomes de constantes. Isto facilita na hora da leitura do código; Quando

se escreve código usando nomes de variáveis em português, evita-se possíveis conflitos

com nomes de rotinas encontrados nas diversas bibliotecas, que são em sua maioria

absoluta, palavras em inglês.

Os Tipos do C

O C tem 5 tipos básicos: char, int, float, void, double.O double é o ponto flutuante

duplo e pode ser visto como um ponto flutuante com muito mais precisão. O void é o

tipo vazio, ou um "tipo sem tipo".

Constantes

Constantes são valores que são mantidos fixos pelo compilador. Já usamos constantes

neste curso. São consideradas constantes, por exemplo, os números e caracteres como

45.65 ou 'n', etc.

- Constantes dos tipos básicos

Abaixo vemos as constantes relativas aos tipos básicos do C:

Exemplos de Constantes

char 'b' '\n' '\0'

int 2 32000 -130

long int 100000 -467

short int 100 -30

unsigned int 50000 35678

float 0.0 23.7 -12.3e-10

double 12546354334.0 -0.0000034236556

Page 14: Linguagens de programação   03-12-09

14

As estruturas de controlo de fluxo são fundamentais para qualquer linguagem de

programação. Sem elas só haveria uma maneira do programa ser executado: de cima

para baixo comando por comando. Não haveria condições, repetições ou saltos. A

linguagem C possui diversos comandos de controlo de fluxo. É possível resolver todos

os problemas sem utilizar todas elas, mas devemos nos lembrar que a elegância e

facilidade de entendimento de um programa dependem do uso correcto das estruturas no

local certo.

O Comando if, comando else, comando switch, comando for, comando while,

comando break, comando continue, comando goto.

Um exemplo:

#include <stdio.h>

int main ()

{

int num;

printf ("Digite um numero: ");

scanf ("%d",&num);

if (num>10)

printf ("\n\nO numero e maior que 10");

else if (num==10)

{

printf ("\n\nVoce acertou!\n");

printf ("O numero e igual a 10.");

}

else if (num<10)

printf ("\n\nO numero e menor que 10");

return(0);

}

Software para linguagem C

Page 15: Linguagens de programação   03-12-09

15

"IDE para programação de executáveis Win32, console ou GUI na linguagem C/C++."

Por existirem várias linguagens de programação disponíveis no mercado, cada uma

delas tinha de possuir pontos onde se especializavam mais para conseguir cativar o

interesse dos programadores.

Dentro da maioria das linguagens os seus objectivos a atingir são:

. COBOL- Processamento de Registos

. PASCAL- Ensino de Técnicas de Programação

. FORTRAN- Cálculo Científico

. LISP e PROLOG- Vocacionam para áreas de Inteligência Artificial

Já na linguagem C não existe nenhuma área de destino em particular, habitualmente se

denomina por General Purpose, esta é uma das vantagens, pois tem a capacidade de

adaptar qualquer desenvolvimento num projecto, como sistemas operativos, interfaces

gráficas, processamento de registos, ect. A linguagem C é utilizada também para

escrever compiladores de outras linguagens, é uma linguagem extraordinariamente

robusta e maleável.

Rapidez – consegue atingir performance semelhante á do Assembly, usando

instruções de alto nível, isto é instruções semelhantes há linguagem PASCAL ou

COBOL, mesmo para aceder a mecanismos de mais baixo nível, como o de

endereçamento ou manipulação de Bits.

Simples – de sintaxe extremamente simples e o número de palavras reservadas,

tipos de dados básicos e operadores é reduzido, fazendo diminuir a quantidade de tempo

e esforço necessário à aprendizagem da linguagem.

Portável – existente um standard (ANSI) que define características de qualquer

compilado, deste modo o código escrito numa máquina, pode ser então transportado

para outra máquina e compilado sem qualquer alteração, (ou com um numero reduzido).

Page 16: Linguagens de programação   03-12-09

16

Popular – é conhecida internacionalmente e utilizada, esta porem muito bem

documentada em livros, revistas de especialidade, manuais, etc. Existe compiladores

para qualquer tipo de arquitecturas e computadores.

Modular – permite o desenvolvimento modular em aplicações, facilitando a

separação de projectos em módulos distintos, independentes, recorrendo à utilização de

funções específicas de cada módulo.

Alto Nível – há a possibilidade de manipular a memória directamente, utilizando o

endereço de qualquer objecto (seja variável ou função), manipulando directamente a

memória sem ter qualquer restrição o que aumenta a flexibilidade da linguagem.

Livrarias muito poderosas – tem um número reduzido de palavras-chave, o que

indica que as suas capacidades são limitadas na realidade. A maior parte das

funcionalidades da linguagem são-lhe adicionadas pela sua utilização de funções

existentes em livrarias adicionais e realizam todo o tipo de tarefas, deste a escrita no

ecrã ate ao seu processamento de strings, etc.

Macros – Utilizada no desenvolvimento de aplicações, reduzindo assim a

necessidade de escrita de funções distintas na realização do mesmo processamento, em

todos os tipos de dados. As Macros permitem aumentar a velocidade de execução sem

este ter que aumentar a complexidade de escrita do código.

Focus – Permite ao programador a escrita do código, como pretender, no qual o

programa pode ser escrito numa só linha e dividido em inúmeras linhas. Apenas tem de

se preocupar com objectivo e a correcção da aplicação que está a desenvolver, do modo

a que no final o resultado seja o desejado, n é necessário formatar o código a partir da

coluna X e os dados a partir da coluna Y como acontece com outras linguagens.

Evolução – A evolução das linguagens, fez que também o C evoluísse no sentido da

Linguagens Orientadas por Objectos, dando origem a nova Linguagem C++ qual se

mantém a sintaxe da Linguagem C, e permite um conjunto adicional de características

(Encapsulamento, Hereditariedade, Polimorfismo, Overloading, etc.). Actualmente a

nova linguagem – JAVA – apresentou-se com base alargada de trabalho para

programadores. Também esta linguagem se baseia na C e C++. Foram algumas razões

indicadas para aprender a programar na Linguagem C.

Page 17: Linguagens de programação   03-12-09

17

Código Fonte

O código fonte é um conjunto de palavras ou símbolos escritos de uma forma ordenada

contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes de maneira

lógica (in Wikipédia). No inicio um programador compõe o programa de uma certa

linguagem (C++ ou Visula Basic), o programador de sistemas tem toda a autonomia de

poder alterar a forma como um programa funciona, ao adicionar recursos e a remover

outros. O código fonte permite que o programador consiga expor o programa de uma

forma nítida aos humanos, para que consiga definir o programa executável, é necessário

que o código fonte seja traduzido para o código de máquina do processador que se

ajuste á arquitectura do sistema.

Na figura de cima podemos verificar um exemplo de código fonte

Código de Máquina

Também conhecido por linguagem do computador ou sistema binário, é a linguagem

mais baixa de programação e a única que o processador e restante Hardware entendem.

É unicamente constituída por 0 e 1 que representam On e Off, ou seja, se existe ou não

passagem de corrente, mas que permite escrever absolutamente tudo com apenas estes

dois números. Ex: Letra A corresponde a 1010 0001.

Page 18: Linguagens de programação   03-12-09

18

Programa Fonte – é o programa original, escrito numa qualquer linguagem de

programação.

Programa objecto – é o programa gerado após o programa fonte ter sido compilado,

por um compilador e escrito em linguagem máquina.

Software de Tradução

O Software de tradução é constituído por Compiladores e Interpretadores, que fazem

a conversão de uma linguagem de alto nível (C, C++, Pascal, etc.) para uma linguagem

de baixo nível, linguagem máquina, ou seja, tem a sua função é a de traduzir uma

linguagem abstracta para uma linguagem binária. Processam dados de entrada e geram

dados de saída.

Compilador

É um programa ou um conjunto de programas, que no momento de execução de um

programa, traduz cada instrução para uma linha de código que é interpretado pelo

computador, que será executada apenas após a sua completa tradução. Os compiladores

analisam o código em 3 formas diferentes:

- Sintáctica ou hierárquica;

- Léxica ou linear;

Page 19: Linguagens de programação   03-12-09

19

- Semântica

São o tipo de tradutores mais utilizados e alguns deles possuem pré-processamento, que

modifica e optimiza o código-fonte conforme as suas necessidades.

Vantagens

- O código compilado é mais rapidamente executado;

- Impossibilita ou pelo menos dificulta quebrar e visualizar o código-fonte original;

- Permite a optimização do código por parte do compilador;

- Compila o código somente após verificar se tem algum erro.

- Permite estrutura de dados mais complexas.

Desvantagens

- O código necessita de passar por muitos níveis de compilação até ser utilizado;

- O processo de correcção ou alteração do código exige que o mesmo seja novamente

compilado;

- A Impossibilidade de visualizar e modificar o código-fonte.

CompiladorPrograma

Códigoinput output

Compile

Time

Run

Time

Page 20: Linguagens de programação   03-12-09

20

Interpretador

O interpretador apesar de assumir um papel semelhante ao compilador não gera código-

objecto. Ao contrário do compilador, lê, traduz e executa cada linha de código

sequencialmente. Permite a utilização do programa á medida que vai sendo traduzido,

cada nova execução do programa requer nova tradução e interpretação.

Vantagens

- O código não precisa ser compilado para ser executado;

- Correcções e alterações mais rápidas de executar;

- Consomem menos memória;

Desvantagens

- A execução do programa é mais lenta;

- É necessário ler sempre o código original para ser executado,

- Estrutura de dados demasiadamente simples.

Interpretador

Programa

input output

Page 21: Linguagens de programação   03-12-09

21

Conclusão

Com a realização deste trabalho podemos concluir que a linguagem C é uma linguagem

de nível médio, por oferecer elementos de linguagem de alto nível e recursos do tipo

Assembler. A linguagem C acaba por ser a linguagem mais utilizada ao nível da

programação de sistemas (compiladores, sistemas operacionais), pois permite-nos a

manipulação de bits, bytes e endereços com que o computador funciona. Já o código

fonte tem como objectivo fazer que o programador descreva o programa de forma nítida

as pessoas. Para conseguirmos executar um programa é necessário traduzir o código

fonte em código máquina, visto esta ser a única linguagem que os computadores

compreendem. Já em relação aos compiladores e aos interpretadores tem como função

operarem sobre o código fonte do programa.

Page 22: Linguagens de programação   03-12-09

22

Fontes de consultas:

Livro C/C++ de Renato Haddad

Linguagem de Programação – trabalha realizado por Nuno Marques

http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1527/diferencas_entre_compiladores_e_interpret

adores

http://blog.uncovering.org/archives/2007/09/linguagens_de_p.html#ixzz0Y1JDv3c3

http://logbr.reflectivesurface.com/2003/03/26/evolucao-das-linguagens-de-

programacao/

http://www.criarweb.com/artigos/685.php

http://msdn.microsoft.com/pt-br/magazine/cc500572.aspx

http://www.dcc.ufla.br/~monserrat/icc/Capitulo3.html