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LO ́ GICA E TE ́ CNICA DE PROGRAMAC ̧ Ã O TÁSSIO JOSÉ GONÇALVES GOMES www.tassiogoncalves.com.br [email protected]

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LO ́GICA E TE ́CNICA DE PROGRAMAC ̧ÃOTÁSSIO JOSÉ GONÇALVES [email protected]

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INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

§Lógica

§Sequência Lógica

§Instruções

§Algoritmo

§Programas

§EXERCÍCIOS

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TESTE DE LÓGICA – A IDADE DE MÁRCIA

ANTE-ONTEM MARCIA TINHA 14 ANOS, MAS TERÁ 17 ANOS NO ANO QUE VEM.

DUAS PERGUNTAS: COMO PODE ISSO? E QUE DIA É HOJE?

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TESTE DE LÓGICA – INTERRUPTORES

NUMA SALA EXISTEM 3 INTERRUPTORES, APENAS UM LIGA UMA LÂMPADA EXTERNA, VOCÊ NÃO VÊ ESSA LÂMPADA. COMO DESCOBRIR QUAL O INTERRUPTOR LIGA A LUZ SENDO QUE VOCÊ SO PODE SAIR APENAS UMA VEZ DA SALA E JÁ TEM QUE DIZER A RESPOSTA?

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LÓGICA

A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas, softwares e aplicativos, ela permite definir a sequência lógica para o desenvolvimento.

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O QUE É LÓGICA?

Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.

Lógica de Programação é a técnica de desenvolver sequências lógicas para atingir um determinado objetivo. Essas sequências lógicas são adaptadas para linguagem de computador pelo programador a fim de produzir software.

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SEQUÊNCIA LÓGICA

Estes pensamentos, podem ser descritos como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.

Uma sequência lógica é denominada algoritmo.

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INSTRUÇÕES

§Na linguagem comum, entende-se por instruções “um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo”.

§Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma ação elementar a executar

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INSTRUÇÕES

Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo.

Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar.

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ALGORITMO

Um algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa.

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ALGORITMO

Por exemplo:

“Chupar uma bala”.

• Pegar a bala

• Retirar o papel

• Chupar a bala

• Jogar o papel no lixo

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ALGORITMO

“Somar dois números quaisquer”.

• Escreva o primeiro número no retângulo A

• Escreva o segundo número no retângulo B

• Some o número do retângulo A com número do retângulo B e coloque o resultado no retângulo C

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PROGRAMAS

Os programas de computadores nada mais são do que algoritmos escritos numa linguagem de computador (Pascal, C, Cobol, Fortran, Visual Basic entre outras) e que são interpretados e executados por uma máquina, no caso um computador.

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PROGRAMA

Programas de computador são instruções lógicas que obtém dados do meio externo e fazem o processamento desses dados gravando as informações alguma mídia como o HD ou enviando-as para o usuário através de algum dispositivo.

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PROGRAMAS

Uma base sólida em lógica garante ao iniciante conhecimentos suficientes para aprender qualquer linguagem de programação, seja ela C, C++, Java, ObjectPascal (Delphi), PHP, VB, C#, etc.

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EXERCÍCIO

1) Crie uma sequência lógica para tomar banho.

2) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro número.

3) Descreva com detalhes a sequência lógica para Trocar um pneu de um carro.

4) Faça um algoritmo para trocar uma lâmpada. Descreva com detalhes.

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