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Fabio T. Franciscato Roseclea Duarte Medina M-Learning e Android: Um Novo Paradigma? Centro de Tecnologia Coordenação do Programa de Pós Graduação em Informática Dezembro, 2008

M-Learning e Android: Um Novo Paradigma? - cinted.ufrgs.br · desenvolvimento, quanto em hardware, processamento, memória, tamanho da tela. Padronização Os dispositivos móveis

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Fabio T. Franciscato

Roseclea Duarte Medina

M-Learning e Android: Um Novo

Paradigma?

Centro de Tecnologia

Coordenação do Programa de Pós Graduação em Informática

Dezembro, 2008

Conteúdo abordado

� M-Learning

� Android

� Objetos de Aprendizagem

� Plataformas de desenvolvimento

� Considerações Finais

M-Learning

� Mobile Learning é o processo de Ensino e Aprendizagem sustentado por dispositivos móveis.

M-Learning

� A disseminação de tecnologias móveis, aliada as altas velocidades que redes 3G disponibilizam, faz a m-learning tornar-se um importante tema de estudo no quesito aprendizagem à distância, que reforça a característica do anywhere, anytime learning

M-Learning

� Tecnologias móveis na educação podem proporcionar benefícios aos alunos e aos professores.

� Flexibilidade na aprendizagem

� Novo meio de disponibilização do

material pedagógico

� Novo meio de interação

Padronização

� Quando se fala de dispositivos móveis, já se tem por prática imaginar limitações tanto em software, sistemas operacionais e plataformas de desenvolvimento, quanto em hardware, processamento, memória, tamanho da tela.

Padronização

� Os dispositivos móveis tornam-se limitados pelas tecnologias de cada fabricante.

� Não havendo padronização, também não poderá haver disseminação do uso desses dispositivos no processo de aprendizagem

O Android

� Android é um pacote de software para

dispositivos móveis que inclui desde do

sistema operacional baseado no Linux,

até aplicações básicas.

O Android

Apesar do sistema ser anunciado como um sistema da Google para dispositivos móveis, a responsabilidade do desenvolvimento do mesmo é da Open HandsetAlliance, um conjunto de 34 empresas do ramo tecnológico e das telecomunicações.

O Android

HTC G1:

Primeiro SmartPhone

Android

O Android

Simulador Android:

Objetos de Aprendizagem e M-

Learning

� Considerando a construção de soluções

de aprendizagem com mobilidade, é

necessário que estas devam priorizar os

critérios de usabilidade, acessibilidade,

mobilidade, colaboração/cooperação.

Objetos de Aprendizagem e M-

Learning

� Objeto Permuntação:

Plataformas de Desenvolvimento

� Android SDK:

� Software Livre

� API Gráfica

� Linguagem Java

� Criação de interfaces através da

linguagem XML

� Criação de aplicações complexas

Plataformas de Desenvolvimento

� Objeto Permutação no Android

Plataformas de Desenvolvimento

� Flash Lite:

� Produto da Adobe

� Sem API gráfica

� Facilidade na criação de

aplicativos gráficos

� Não exige grande conhecimento

de programação

Plataformas de Desenvolvimento

Objeto Permutação no

Flash Lite:

Considerações Finais

A aplicação de objetos de aprendizagem na educação, adaptados a dispositivos móveis, é um dos grandes benefícios da m-learning para facilitar o processo de ensino/aprendizagem.

Considerações Finais

� A Google espera que o Android se torne uma plataforma amplamente utilizada, contribuindo para reduzir, consideravelmente, a falta de padronização

Considerações Finais

� A plataforma de desenvolvimento Android SDK apresenta características importantes, no entanto, percebeu-se que o Android não se saiu bem em se tratando de implementações rápidas e com interfaces interativas.