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Fabio T. Franciscato
Roseclea Duarte Medina
M-Learning e Android: Um Novo
Paradigma?
Centro de Tecnologia
Coordenação do Programa de Pós Graduação em Informática
Dezembro, 2008
Conteúdo abordado
� M-Learning
� Android
� Objetos de Aprendizagem
� Plataformas de desenvolvimento
� Considerações Finais
M-Learning
� Mobile Learning é o processo de Ensino e Aprendizagem sustentado por dispositivos móveis.
M-Learning
� A disseminação de tecnologias móveis, aliada as altas velocidades que redes 3G disponibilizam, faz a m-learning tornar-se um importante tema de estudo no quesito aprendizagem à distância, que reforça a característica do anywhere, anytime learning
M-Learning
� Tecnologias móveis na educação podem proporcionar benefícios aos alunos e aos professores.
� Flexibilidade na aprendizagem
� Novo meio de disponibilização do
material pedagógico
� Novo meio de interação
Padronização
� Quando se fala de dispositivos móveis, já se tem por prática imaginar limitações tanto em software, sistemas operacionais e plataformas de desenvolvimento, quanto em hardware, processamento, memória, tamanho da tela.
Padronização
� Os dispositivos móveis tornam-se limitados pelas tecnologias de cada fabricante.
� Não havendo padronização, também não poderá haver disseminação do uso desses dispositivos no processo de aprendizagem
O Android
� Android é um pacote de software para
dispositivos móveis que inclui desde do
sistema operacional baseado no Linux,
até aplicações básicas.
O Android
Apesar do sistema ser anunciado como um sistema da Google para dispositivos móveis, a responsabilidade do desenvolvimento do mesmo é da Open HandsetAlliance, um conjunto de 34 empresas do ramo tecnológico e das telecomunicações.
Objetos de Aprendizagem e M-
Learning
� Considerando a construção de soluções
de aprendizagem com mobilidade, é
necessário que estas devam priorizar os
critérios de usabilidade, acessibilidade,
mobilidade, colaboração/cooperação.
Plataformas de Desenvolvimento
� Android SDK:
� Software Livre
� API Gráfica
� Linguagem Java
� Criação de interfaces através da
linguagem XML
� Criação de aplicações complexas
Plataformas de Desenvolvimento
� Flash Lite:
� Produto da Adobe
� Sem API gráfica
� Facilidade na criação de
aplicativos gráficos
� Não exige grande conhecimento
de programação
Considerações Finais
A aplicação de objetos de aprendizagem na educação, adaptados a dispositivos móveis, é um dos grandes benefícios da m-learning para facilitar o processo de ensino/aprendizagem.
Considerações Finais
� A Google espera que o Android se torne uma plataforma amplamente utilizada, contribuindo para reduzir, consideravelmente, a falta de padronização