Manual Anime Studio Pro

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Tutorial 1.1 Tirando uma forma simples Lanamento Anime estdio por duplo clique no cone Anime estdio, ou selecionando a Anime estdio atalho no menu Iniciar (Windows). Quando voc cria um novo projeto Anime estdio, a aplicao comea procurando algo como isto:

Selecione a ferramenta Oval, clicando sobre ela na barra de ferramentas. Na rea da ferramenta opes no topo da janela principal, voc ver duas caixas de seleo "Auto encher" e "Auto esboo" certifique-se de ambos os un-so controlados. (Normalmente, voc pode querer que o crculo de ser preenchido automaticamente, mas no estamos transformando essa opo ao largo agora a mostrar-lhe a forma de preencher o crculo sobre o seu prprio.) Clique e arraste na janela principal para criar um crculo forma. Voc pode deter a chave enquanto arrastando para forar a forma a ser um crculo, em vez de uma forma oval. Tente manter o crculo dentro do rectngulo azul (este retngulo representa a rea visvel do seu projecto). Se voc no estiver satisfeito com seu crculo, basta selecionar a Editar-> Desfazer comando na barra de menus. O seu crculo deve ficar parecido com este:

Enchimento com um Shape Color Usando as ferramentas de preenchimento, pode tomar formas que foram estabelecidas com o sorteio de ferramentas e ench-las de cor. Escolha o Editar-> Selecionar Tudo comando na barra de menus. (Todos os pontos da circunferncia devem ser seleccionadas j, mas ns vamos usar o comando Selecionar tudo apenas para ter a certeza.) Em seguida, selecione a ferramenta de Shape Crie a barra de ferramentas. Sua janela deve agora ser semelhante a este:

A ferramenta mostra Shape Criar uma rea que est pronto a ser preenchido na (o vermelho checkerboard rea). No entanto, esta rea ainda no foi preenchido. Quando estiver satisfeito que o crculo est pronto para ser preenchido com as cores, pressione a barra de espao no seu teclado. Isto diz-Anime estdio estiver satisfeito com o enchimento e quer que ele se torne permanente. Depois de pressionar a barra de espao, o estilo painel pode ser usada para ajustar a cor e outras definies para o preenchimento forma que voc criou.

Clique no boto "Cor de preenchimento" retngulo para escolher uma nova cor para o crculo, e clique no boto "Cor da linha" retngulo para definir o esquema de cores. Por fim, escolha o Arquivo-> Render comando na barra de menus. Uma nova janela ser aberta para exibir o estado atual de seu projeto. Fechar esta janela quando voc estiver olhando atravs dele. Animao Simples

Quando voc animar Anime no estdio, voc mover objetos ao redor e criar keyframes - pontos no tempo em que um objeto tem uma determinada posio. Em pontos de tempo entre keyframes, Anime estdio calcula automaticamente a posio de todos os objetos. Na parte superior da janela do cronograma um governante que exibe nmeros frame na animao. Clique no nmero 36 para definir o atual momento para frame 36.

Em seguida, escolha Editar-> Selecionar Nenhum na barra de menus. Escolha a Traduzir Pontos ferramenta a partir da barra de ferramentas. Clique e arraste o ponto inferior do crculo para cima, para distorcer o crculo em uma forma que se parece com esta:

Agora escolher a ferramenta Girar Layer. Clique e arraste na janela principal at que tudo gira em uma posio semelhante que foi a seguir:

De volta ao cronograma, clique em frame nmero 72 na rgua para alterar o actual momento. Em seguida, selecione Draw-> Redefinir todos os pontos na barra de menus para mover todos os pontos de volta sua posio original. Na rea da ferramenta opes no topo da janela principal, pressione o boto 'Reiniciar' para redefinir a rotao de toda a camada. Parabns, voc fez uma animao! Aperte o boto reproduzir perto da parte inferior da janela principal para v-lo ir. Quando estiver pronto, pressione parar. OK, de forma que ele provavelmente no ir ganhar prmios qualquer filme, mas voc um bom comeo aprendizagem Anime Studio.

Veja o que terminou a sua animao deve ser semelhante a este (aproximadamente). Aperte o boto Play abaixo para ver o resultado.

Tutorial 1.2 Desenho formas simples Neste tutorial voc vai aprender a desenhar formas simples Anime no estdio. Os seguintes tutoriais ter como base o que voc comear a desenhar neste tutorial Criando um Antecedentes Lanamento Anime estdio com um clique duplo no cone. Ou, se Anime estdio j est sendo executado, selecione Arquivo-> Novo para criar um novo documento. Escolha o Arquivo-> Configuraes do projeto ... Comando de menu e clique a cor de fundo rectngulo. Escolha um belo cu azul para a cor de fundo do projecto. Clique em OK quando tiver terminado. Retngulo Na janela Ferramentas, clique na ferramenta Retngulo para ativ-la. Na rea da ferramenta opes no topo da janela principal, voc ver duas caixas de seleo "Auto encher" e "Auto esboo" - certifique-se de ambos os un-so controlados. (Normalmente, voc pode querer o rectngulo de ser preenchido automaticamente, mas no estamos transformando essa opo ao largo agora a mostrar-lhe como forma de colmatar a sua prpria.) Clique e arraste na rea de trabalho para criar o rectngulo apresentado abaixo:

Esta forma vai ser o incio de algumas colinas onduladas. At agora, estes morros olhar tipo de plano, por isso vamos corrigir isso. Escolha a ferramenta Adicionar Ponto de a barra de ferramentas. Clique sobre a borda superior do retngulo e arraste o mouse para cima:

Voc deve ter agora algo que se parece com a foto abaixo. Se este no o que voc comeou, selecione a Editar-> Desfazer item do menu e tente novamente. No se esquea de clicar sobre a linha que faz parte superior do rectngulo e arrastar para cima a partir da.

Vamos acrescentar uma outra curva para a serra, clicando em um pouco mais para a direita e arrastando para baixo:

Para manter as coisas organizadas, uma boa idia para o nome camadas em um estdio Anime projeto. D um duplo clique nesta camada (o nico at agora) na janela Camadas.

Na caixa de dilogo que aparece, digite "Hills", para a camada nome e clique no boto OK. Enchimento com um Shape Color Anime No estdio, os objetos so visveis composta de preenchimentos e contornos. A colina que voc acabou chamou invisvel, na medida do Anime estdio est em causa. Voc pode ver as curvas lhe chamou, mas se voc fosse a sada do projeto para um arquivo imagem ou do cinema, tudo o que iria ver o espao vazio. A propsito de colmatar as ferramentas est editando formas de definir o que dever ser preenchido ou delineados, e com que cores e estilos. Criar Shape Agora, clique em Criar Shape a ferramenta, e clique em uma borda da serra para selecionar todo o esboo das colinas. A figura abaixo mostra onde clicar para selecionar todo o morro forma. Como alternativa, voc pode usar o Editar-> Selecionar Tudo Comando de menu para selecionar todos os pontos da actual camada.

O fundo deve destacar a serra indicam que elas foram escolhidas para serem preenchidos, conforme mostrado a seguir:

No entanto, esta forma no tenha ainda sido efectivamente preenchidos. A evidncia mostra-lhe o que est pronto para ser preenchido - quando se olha direito e est pronto para encher a forma, a activar o preenchimento, pressionando a barra de espao no seu teclado. Este um passo importante que no deve ser esquecida - certifique-se de pressionar a barra de espao aps o que evidencia a forma, a fim de preench-lo realidade. Aps criar a encher, o Estilo janela ir exibir as definies para o enchimento: a sua cor, sua linha largura e cor, e os estilos utilizados para exibi-lo. Para colmatar esta, clique na caixa e encher cor para definir a cor marrom, certifique-se de largura da linha estiver definido para 1, e escolha 'Gradiente' a partir de 1 Efeito menu pop-up.

Ao selecionar o preenchimento Gradiente estilo, Anime estdio automaticamente abre o gradiente de dilogo Configuraes. Se quiser mudar o gradiente configuraes mais tarde, clique no boto Detalhes, direita do menu pop-up. No gradiente configuraes de dilogo, definir Cor 1 a 2 de cor verde e marrom como mostrado abaixo e clique em OK.

Voc pode ver o resultado deste preencher por seleccionar File-> Render. Aparecer uma janela, mostrando o resultado final do projeto at agora. Feche a janela quando tiver terminado.

Tutorial 1.3 Desenho formas complexas Este tutorial segue com a anterior, e ensina-lhe como desenhar formas mais complexas. Voc pode continuar com o projeto que voc criou no Tutorial 1,2, ou voc pode abrir um arquivo fornecido para voc chamado "Tutorial 1,2". Este arquivo pode ser encontrado no "Tutoriais / 1 - Basics" subpasta dentro da pasta principal Anime estdio. O arquivo que voc est comeando com este tutorial deve ficar parecido com o seguinte:

Criando uma nova camada

Clique no boto New Layer na Camada janela para criar uma nova camada. No menu que aparece, escolha a opo "Vector". D um duplo clique nesta nova camada e renomeie-o "nuvens". Agora selecione a ferramenta Adicionar Point, em seguida, clique e arraste para criar a linha segmento abaixo:

Em seguida, clique sobre a linha final do novo segmento e arraste para esticar a curva para fora como este:

Faa isso mais algumas vezes at que voc tenha a curva abaixo:

O ponto-chave de se lembrar, a fim de prolongar uma curva, voc tem que clicar em um dos seus parmetros e, em seguida, arraste o mouse para onde deseja que o novo ponto de ser. Lembre-se, se voc cometer um erro em qualquer momento, basta escolher o Editar-> Desfazer comando do menu. Agora vamos introduzir o conceito de "soldadura" dois pontos em conjunto. Solda junta dois pontos em uma. Solda utilizado para fechar uma curva em um loop ou para se juntar duas curvas em espcie de uma ramificao estrutura. Estamos indo para o arranque de uma nova curva que um soldado para o que acabmos de criar. Neste caso, vamos deixar que faam o estdio Anime soldagem automaticamente. Primeiro, certifique