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8/6/2019 MANUAL DE CONFIGURAO DE LAYERS - CIVIL
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MANUAL DE CONFIGURAES
DE LAYERS EM AUTOCAD
SUPERINTENDNCIA DE PROJETOS
MARO - 2004
Verso 01
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INDICE
01 . Introduo Pgina 0302 . Topografia Pgina 0403 . Urbanismo Pgina 0804 . Terraplenagem Pgina 1405 . Paisagismo Pgina 2006 .
Abastecimento de gua Condominial Pgina 2707 . Esgoto Condominial Pgina 3408 . Drenagem Condominial Pgina 3809 . Eltrica Condominial Pgina 4310 . Telefonia Condominial Pgina 4911 . Arquitetura da Edificao Pgina 5512 . Hidrulica da Edificao Pgina 5813 . Eltrica da Edificao Pgina 6114 . Estrutura da Edificao Pgina 6415 . Fundao da Edificao Pgina 6816 . Equipe Tcnica Pgina 72
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1. INTRODUO
A migrao dos desenhos feitos na prancheta para o CAD, de uma maneira geral, no ocorreu sob um controle sistemtico entre asdiversas empresas do setor, sendo que cada uma desenvolveu sua prpria tcnica ou mtodo de desenhar com o CAD. A falta depadronizao nestes arquivos eleva o custo da produo, reduzindo a produtividade e dificultando o intercmbio entre desenhos.
O presente Manual tem como objetivo definir as caractersticas gerais dos arquivos eletrnicos produzidos em AUTOCAD, para osdiferentes tipos de projetos gerados nesta empresa. Em funo das particularidades de cada empreendimento, alguns elementospodero ser adicionados ou excludos. No caso da necessidade de alterao neste Manual, a sugesto de alterao deve serencaminhada a Comisso de Reviso do Manual, para que seja avaliada e tomadas as devidas providncias.
Como material complementar a este Manual, foram elaborados arquivos Prottipo para cada rea de projeto, com a definio delayers, cores, espessuras, fontes e folhas padronizadas neste manual.
Alguns tipos de linhas utilizados nos projetos no so padres do AUTOCAD e esto identificadas neste Manual atravs do simbolo(*), sendo que as mesmas j esto carregadas nos arquivos Prottipo.
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2. TOPOGRAFIA
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de TOPOGRAFIA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dosdiferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TOP.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Topografia.ctb);
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b) Configurao geral de layers para Prancha de Topografia
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Top-gua 170 Continuous --- Topografia Rios, crregos e cursos dguaTop-Alvenaria-Horizontal 4 azul Continuous --- Topografia Edif. horizontais e demais construes em alvenariaTop-Alvenaria-Vertical 4 azul Continuous --- Topografia Edif. verticais residenciais ou comerciaisTop-rvore 90 Continuous --- Topografia rvores em geralTop-Boca-Leo 2 amarelo Continuous L50 Topografia Boca de leoTop-Boca-Lobo 2 amarelo Continuous L50 Topografia Boca de loboTop-Brejo 140 Dashed2 --- Topografia Limite de brejo e rea inundvel
Top-Cerca 2 amarelo Cerca_Topografia * --- Topografia Cercas e alambrados
Top-Cota 7 branco Continuous L50 Topografia Pontos de cota do terrenoTop-Curva1 30 Continuous --- Topografia Curvas de nvel no intervalo de 1 metroTop-Curva5 20 Continuous --- Topografia Curvas de nvel no intervalo de 5 metrosTop-Divisa 4 azul Continuous L80 Topografia Divisa da GlebaTop-Eltrica 9 Divide2 L60 Topografia Rede de Alta TensoTop-Guia 2 amarelo Dashdot2 --- Topografia Alinhamento de guias existentesTop-Legenda 1 vermelho Continuous --- Topografia Bloco de legenda de topografiaTop-Madeira 2 amarelo Continuous --- Topografia Edificaes e demais construes em madeiraTop-Malha 252 Continuous --- Topografia Malha de coordenadas e seus rtulosTop-Muro 4 azul Continuous --- Topografia Alinhamento de muros e/ou muretas existentesTop-Pavimentao 1 vermelho Dashed2 --- Topografia Limite de pavimentaoTop-Pista 2 amarelo Continuous --- Topografia Alinham. lateral de pista de rolamento pavimentadaTop-Poligonal 2 amarelo Continuous L60 Topografia Pontos e elementos da poligonal de levantamento
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOTop-Poste 2 amarelo Continuous --- Topografia Postes e luminriasTop-Pv 2 amarelo Continuous L50 Topografia Poos de visita (esgoto, telefonia, guas pluviais)
Top-Rua 1 vermelho Dashed2 --- Topografia Alinhamento lateral de ruas sem pavimentaoTop-Tabela 2 amarelo Continuous L80 Topografia Tabelas de poligonal e elementos de divisaTop-Talude 1 vermelho Dashed2 --- Topografia Alinham. definido a partir de crista e p de taludesTop-Tubulao 2 amarelo Dashed2 L60 Topografia Tubos diversos existentes (gua pluvial, adutora etc)Top-Txt-Grande 4 azul Continuous L100/120 Topografia Nome de vias, n. casas, confrontaesTop-Txt-Pequeno 2 amarelo Continuous L60/50 Topografia Tipo de pavimentao, indicao de culturas, etc.Top-Vegetao 90 Vegetao_
Topografia *
--- Topografia Limite de vegetao existente(matas, culturas, etc.)
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c) Configurao das penas para plotagem da Prancha de Topografia
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 Black
Azul 05 0,50 BlackMagenta 06 0,60 BlackBranco 07 Default Black
--- 09 0,10 Black--- 20 0,50 Object color--- 30 0,20 Object color--- 90 0,20 Object color--- 140 Default Object color
--- 170 Default Object color--- 252 Default Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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3. URBANISMO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de URBANISMO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dosdiferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-URB.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Urbanismo.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Urbanismo
OArquivo Base para elaborao do projeto de URBANISMO a prancha de TOPOGRAFIA, e esta base deve ser preparada para odesenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demaisentidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura deplotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de TOPOGRAFIA para que se possa iniciar o projeto deURBANISMO.
LAYERS COR LINHA SITUAOTop-gua 170 Continuous DescongeladoTop-Alvenaria-Horizontal 8 Continuous DescongeladoTop-Alvenaria-Vertical 8 Continuous DescongeladoTop-rvore 8 Continuous DescongeladoTop-Boca-Leo 8 Continuous Descongelado
Top-Boca-Lobo 8 Continuous DescongeladoTop-Brejo 140 Dashed2 DescongeladoTop-Cerca 8 Cerca_Topo
grafia *Descongelado
Top-Cota 7 branco Continuous CongeladoTop-Curva1 30 Continuous DescongeladoTop-Curva5 20 Continuous Descongelado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Urbanismo
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOUrb-Calada-Condominial 02 amarelo Continuous --- Implantao
Caladas condominiais (pedestres / acessodeficientes)
Urb-Calada-Dimenso 02 amarelo --- L80 Implantao Dimenses das caladas
Urb-Calada-Pblica 02 amarelo Continuous --- ImplantaoCaladas pblicas para circulao depedestres
Urb-Edificao-Complementar
03 verde Continuous --- ImplantaoFace externa das edificaes complementares(CAC, reservatrio, gs, ...)
Urb-Edificao-Horizontal 05 azul esc. Continuous --- Implantao Face externa das edificaes horizontaisUrb-Edificao-Nome 04 azul --- L100 Implantao Nomeao dos blocos (BL-A, BL-B, BL-C, ...)Urb-Edificao-Nmero 02 amarelo --- L60 Implantao Numerao dos apartamentos (01,02,03, ...)
Urb-Edificao-Ponto 02 amarelo --- L60 ImplantaoPontos de locao das edificaes (inclusivecomplementares)
Urb-Edificao-Recuo 02 amarelo Continuous L60 ImplantaoRecuos entre edificaes (inclusivecomplementares)
Urb-Edificao-Vertical 05 azul esc. Continuous --- Implantao Face externa das edificaes verticaisUrb-Estacionamento-Dimenso
02 amarelo --- L60 ImplantaoDimenso dos estacionamentos
Urb-Estacionamento-Divisa 02 amarelo Continuous --- Implantao Divisa dos estacionamentosUrb-Estacionamento-Eixo 01 vermelho Dashdot2 --- Implantao Eixo dos estacionamentosUrb-Estacionamento-Estaca 02 amarelo --- L50 Implantao Estaqueamento dos estacionamentos
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOUrb-Estacionamento-Nmero
03 verde --- L80 ImplantaoNumerao dos estacionamentos (E-01, E-02, E-03, ...)
Urb-Estacionamento-Ponto 02 amarelo --- L60 Implantao Pontos de locao dos estacionamentosUrb-Lote-rea 03 verde --- L80 Parcelamento
rea dos lotes (Residencial, Institucional,Sistema de Lazer, Comercial)
Urb-Lote-Dimenso 02 amarelo --- L80 Parcelamento Dimenses dos lotesUrb-Lote-Divisa 03 verde Continuous --- Parc / Impl Divisa dos Lotes
Urb-Lote-Nome 04 azul --- L100 Parc / ImplDenominao dos lotes (Lote 01, Sistemade Lazer, Institucional, ...)
Urb-Lote-Ponto 02 amarelo --- L60 Parcelamento Pontos de locao dos lotes
Urb-Quadra-Divisa 04 azul Continuous --- Parc / Impl Divisa das QuadrasUrb-Quadra-Nome 04 azul --- L120 Parc / Impl Nomeao das quadras (A, B, C, ...)Urb-Rua-Dimenso 02 amarelo --- L80 Parc / Impl Dimenses das ruasUrb-Rua-Eixo 01 vermelho Dashdot2 --- Parc / Impl Eixo das vias pblicasUrb-Rua-Estaca 02 amarelo --- L60 Parc / Impl Estaqueamento das vias pblicasUrb-Rua-Nome 04 azul --- L100 Parc / Impl Numerao das ruas (RUA 01, RUA A, ...)Urb-Rua-Ponto 02 amarelo --- L60 Parcelamento Pontos de locao das ruas
Urb-Vaga-Divisa 01 vermelho Continuous --- Implantao Delimitao das vagas de estacionamentoUrb-Vaga-Nmero 01 vermelho --- L50 Implantao
Numerao das vagas de estacionamento(01, 02, 03, ...)
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Urbanismo
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 08 Default Object color--- 20 0,50 Object color--- 30 0,20 Object color--- 90 0,20 Object color--- 140 Default Object color--- 170 Default Object color
--- 252 Default Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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4. TERRAPLENAGEM
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de TERRAPLENAGEMdevero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dosdiferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TRP.dwg) e o arquivo de configuraode plotagem (Terraplenagem.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Terraplenagem
OArquivo Base para elaborao do projeto de TERRAPLENAGEM a prancha de URBANISMO, e esta base deve ser preparadapara o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demaisentidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura deplotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de URBANISMO para que se possa iniciar o projeto deTERRAPLENAGEM.
LAYERS COR LINHA SITUAOUrb-Calada-Condominial 02 amarelo Continuous CongeladoUrb-Calada-Dimenso 02 amarelo --- CongeladoUrb-Calada-Pblica 02 amarelo Continuous CongeladoUrb-Edificao-Complementar 02 amarelo Dashed2 Descongelado
Urb-Edificao-Horizontal 01 vermelho Dashed2 DescongeladoUrb-Edificao-Nome 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Edificao-Nmero 02 amarelo --- CongeladoUrb-Edificao-Ponto 02 amarelo --- CongeladoUrb-Edificao-Recuo 02 amarelo Continuous Congelado
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Urb-Edificao-Vertical 01 vermelho Dashed2 DescongeladoUrb-Estacionamento-Dimenso 02 amarelo --- CongeladoUrb-Estacionamento-Divisa 02 amarelo Continuous DescongeladoUrb-Estacionamento-Eixo 01 vermelho Dashdot2 DescongeladoUrb-Estacionamento-Estaca 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Estacionamento-Nmero 03 verde --- DescongeladoUrb-Estacionamento-Ponto 02 amarelo --- Congelado
Urb-Lote-rea 03 verde --- CongeladoUrb-Lote-Dimenso 02 amarelo --- CongeladoUrb-Lote-Divisa 03 verde Continuous DescongeladoUrb-Lote-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Lote-Ponto 02 amarelo --- CongeladoUrb-Quadra-Divisa 04 azul Continuous DescongeladoUrb-Quadra-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Rua-Dimenso 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Rua-Eixo 01 vermelho Dashdot2 DescongeladoUrb-Rua-Estaca 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Rua-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Rua-Ponto 02 amarelo --- CongeladoUrb-Vaga-Divisa 01 vermelho Continuous DescongeladoUrb-Vaga-Nmero 01 vermelho --- Descongelado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Terraplenagem
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOTrp-Arrimo-Dimenso 02 amarelo --- L60 Cotas
Dimenses do muro de arrimo (numerao, alturae comprimento)
Trp-Arrimo-Linha 06 magenta Continuous --- CotasMuro de arrimo projetado (utilizar polilinha comespessura 0,20)
Trp-Estacionamento-Cota 03 verde --- L60 Cotas Cotas dos eixos dos estacionamentosTrp-Perfil-rea 03 verde --- L100 Perfis reas de corte e aterroTrp-Perfil-Caixo 03 verde Continuous L100 Perfis Caixo
Trp-Perfil-Estaca 02 amarelo --- L80 Perfis Estaqueamento e respectivas cotas do terrenonatural
Trp-Perfil-Interseo 02 amarelo Dashdot2 L80 Perfis Eixo de interseo de ruas, estacas e cotasTrp-Perfil-Limpeza 03 verde Hidden2 --- Perfis Projeo da limpeza no eixo da viaTrp-Perfil-Malha 251 cinza Continuous --- Perfis Malha dos perfisTrp-Perfil-NaturalCota 03 verde --- L80 Perfis Cota do terreno natural na malha dos perfisTrp-Perfil-NaturalEixo 02 amarelo Hidden2 --- Perfis Projeo do terreno natural no eixo da via
Trp-Perfil-Nome 05 azul esc. --- L140 Perfis Nomeao dos perfisTrp-Perfil-ProjetadoCota 03 verde --- L80 Perfis Cota do greide projetadoTrp-Perfil-ProjetadoEixo 05 azul esc. Continuous --- Perfis Greide projetado no eixo da viaTrp-Plat-Cota 03 verde --- L80 Cotas Cotas dos plats de terraplenagemTrp-Plat-Ponto 02 amarelo --- L60 Cotas Pontos de locao dos plats / taludes
Trp-Rua-guaPluvial 01 vermelho --- L60 CotasSentido do escoamento superficial das guaspluviais
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOTrp-Rua-Cota 03 verde --- L60 Cotas Cotas dos eixos das ruas pblicasTrp-Seo-rea 03 verde --- L100 Sees reas de corte e aterro das seces
Trp-Seo-Dimenso 02 amarelo --- L60 Cotas Amarrao entre as secesTrp-Seo-Limpeza 03 verde Hidden2 --- Sees Projeo da limpeza nas secesTrp-Seo-Linha 04 azul claro Phantom2 --- Cotas Linha de projeo das secesTrp-Seo-Natural 02 amarelo Hidden2 --- Sees Linha do terreno natural das secesTrp-Seo-Nome 05 azul esc. --- L140 Sees Nomeao das secesTrp-Seo-Plat 05 azul esc. Continuous --- Sees Linha dos plats das secesTrp-Talude-Hatch 01 vermelho Continuous --- Cotas Hachura do talude projetadoTrp-Talude-Linha 03 verde Continuous --- Cotas P / Crista dos taludes projetados
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Terraplenagem
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 08 Default Object color--- 20 0,50 Object color--- 30 0,20 Object color--- 90 0,20 Object color--- 140 Default Object color--- 170 Default Object color
--- 252 Default Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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5. PAISAGISMO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de PAISAGISMO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dosdiferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-PAI.dwg) e o arquivo de configuraode plotagem (Paisagismo.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Paisagismo
Os Arquivos Base para elaborao do projeto de PAISAGISMO so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM, e estasbases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no sonecessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterandosomente sua cor e espessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEMpara que se possa iniciar oprojeto de PAISAGISMO.
URBANISMO
LAYERS COR LINHA SITUAOUrb-Calada-Condominial 02 amarelo Continuous DescongeladoUrb-Calada-Dimenso 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Calada-Pblica 02 amarelo Continuous Descongelado
Urb-Edificao-Complementar 03 verde Continuous DescongeladoUrb-Edificao-Horizontal 05 azul esc. Continuous DescongeladoUrb-Edificao-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Edificao-Nmero 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Edificao-Ponto 02 amarelo --- Deletado
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LAYERS COR LINHA SITUAOUrb-Edificao-Recuo 02 amarelo Continuous DescongeladoUrb-Edificao-Vertical 05 azul esc. Continuous DescongeladoUrb-Estacionamento-Dimenso 02 amarelo --- DeletadoUrb-Estacionamento-Divisa 02 amarelo Continuous DescongeladoUrb-Estacionamento-Eixo 01 vermelho Dashdot2 DeletadoUrb-Estacionamento-Estaca 02 amarelo --- DeletadoUrb-Estacionamento-Nmero 03 verde --- DescongeladoUrb-Estacionamento-Ponto 02 amarelo --- DeletadoUrb-Lote-rea 03 verde --- DescongeladoUrb-Lote-Dimenso 02 amarelo --- Deletado
Urb-Lote-Divisa 03 verde Continuous DescongeladoUrb-Lote-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Lote-Ponto 02 amarelo --- DeletadoUrb-Quadra-Divisa 04 azul Continuous DescongeladoUrb-Quadra-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Rua-Dimenso 02 amarelo --- DescongeladoUrb-Rua-Eixo 01 vermelho Dashdot2 Deletado
Urb-Rua-Estaca 02 amarelo --- DeletadoUrb-Rua-Nome 04 azul --- DescongeladoUrb-Rua-Ponto 02 amarelo --- DeletadoUrb-Vaga-Divisa 01 vermelho Continuous DescongeladoUrb-Vaga-Nmero 01 vermelho --- Descongelado
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TERRAPLENAGEM
LAYERS COR LINHA SITUAO
Trp-Arrimo-Dimenso 02 amarelo --- DescongeladoTrp-Arrimo-Linha 06 magenta Continuous DescongeladoTrp-Estacionamento-Cota 03 verde --- DeletadoTrp-Perfil-rea 03 verde --- DeletadoTrp-Perfil-Caixo 03 verde Continuous DeletadoTrp-Perfil-Estaca 02 amarelo --- DeletadoTrp-Perfil-Interseo 02 amarelo Dashdot2 DeletadoTrp-Perfil-Limpeza 03 verde Hidden2 DeletadoTrp-Perfil-Malha 251 cinza Continuous DeletadoTrp-Perfil-NaturalCota 03 verde --- DeletadoTrp-Perfil-NaturalEixo 02 amarelo Hidden2 DeletadoTrp-Perfil-Nome 05 azul esc. --- DeletadoTrp-Perfil-ProjetadoCota 03 verde --- DeletadoTrp-Perfil-ProjetadoEixo 05 azul esc. Continuous DeletadoTrp-Plat-Cota 03 verde --- Deletado
Trp-Plat-Ponto 02 amarelo --- DeletadoTrp-Rua-guaPluvial 01 vermelho --- DeletadoTrp-Rua-Cota 03 verde --- DeletadoTrp-Seo-rea 03 verde --- DeletadoTrp-Seo-Dimenso 02 amarelo --- DeletadoTrp-Seo-Limpeza 03 verde Hidden2 DeletadoTrp-Seo-Linha 04 azul claro Panther2 Deletado
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LAYERS COR LINHA SITUAOTrp-Seo-Natural 02 amarelo Hidden2 DeletadoTrp-Seo-Nome 05 azul esc. --- Deletado
Trp-Seo-Plat 05 azul esc. Continuous DeletadoTrp-Talude-Hatch 01 vermelho Continuous DescongeladoTrp-Talude-Linha 03 verde Continuous Descongelado
c) Configurao geral de layers para a Prancha de Paisagismo
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Pai-rvores 01 vermelho Continuous --- PaisagismoBlocos com identificao grafica para cadaespecie
Pai-Equipamentos-Geral 01 vermelho Continuous --- PaisagismoBlocos com identificao grafica para cadaequipamento (lixeira, telefone, correio, etc)
Pai-Equipamentos-Iluminao 02 amarelo Continuous --- PaisagismoBlocos com identificao grafica para cadaequipamento (iluminao interna)
Pai-Equipamentos-Play Ground 01 vermelho Continuous --- Paisagismo Blocos com identificao grafica para cadaequipto
Pai-Escada 01 vermelho Continuous --- PaisagismoDet executivo da escada com dimensese materiais
Pai-Forrao 01 vermelho hatch --- PaisagismoRepresentao grfica da vegetao baixaquantificada em metros quadrados
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOPai-Cotas 01 vermelho Continuous L80 Paisagismo Amarrao do plantio em ponto conhecido
Pai-Gramado 02 amarelo hatch --- PaisagismoRepresentao grfica do gramadoquantificado em metros quadrados
Pai-Orla 01 vermelho Continuous --- Paisagismo Det executivo da orla com dimenses emateriais
Pai-Piso 01 vermelho hatch --- PaisagismoRepresentao grfica do pisoquantificado em metros quadrados
Pai-Piso-Detalhe 01 vermelho Continuous --- PaisagismoDet executivo do piso com dimenses emateriais
Pai-Ponto de Agua 01 vermelho Continuous --- PaisagismoDet executivo do ponto dagua com
dimenses e materiaisPai-Protetor 01 vermelho Continuous --- Paisagismo
Desenho do protetor de mudas comdimenses e materiais
Pai-Quadra 02 amarelo Continuous --- PaisagismoDesenho da quadra poliesportiva eidentificao
Pai-Rampa 02 amarelo Continuous --- PaisagismoDet executivo da rampa com dimenses emateriais
Pai-Tabela-Linha 01 vermelho Continuous --- PaisagismoLinha do quadro que organiza espcies equantidades
Pai-Tabela-Texto 02 amarelo --- L80 PaisagismoTexto do quadro com os nomes dasespcies e quantidades
Pai-Tabela-Titulo 03 verde --- L100 Paisagismo Texto Identificador da tabela
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Paisagismo
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 08 Default Object color--- 20 0,50 Object color--- 30 0,20 Object color--- 90 0,20 Object color--- 140 Default Object color--- 170 Default Object color
--- 252 Default Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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6. ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ouseja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dosdiferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-AAG.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Abastecimento.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Abastecimento de gua condominial
OsArquivos Base para elaborao do projeto deABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO eTERRAPLENAGEM, e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layerse entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seuslayers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEMpara que se possa iniciaro projeto deABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL.
URBANISMO
LAYERS COR LINHA SITUAOUrb-Calada-Condominial 252 Continuous DescongeladoUrb-Calada-Dimenso 252 --- DeletadoUrb-Calada-Pblica 252 Continuous DescongeladoUrb-Edificao-Complementar 252 Continuous DescongeladoUrb-Edificao-Horizontal 252 Continuous DescongeladoUrb-Edificao-Nome 252 --- DeletadoUrb-Edificao-Nmero 252 --- DeletadoUrb-Edificao-Ponto 252 --- Deletado
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LAYERS COR LINHA SITUAOUrb-Edificao-Recuo 252 Continuous DeletadoUrb-Edificao-Vertical 252 Continuous DescongeladoUrb-Estacionamento-Dimenso 252 --- DeletadoUrb-Estacionamento-Divisa 252 Continuous DescongeladoUrb-Estacionamento-Eixo 252 Dashdot2 DescongeladoUrb-Estacionamento-Estaca 252 --- DescongeladoUrb-Estacionamento-Nmero 252 --- DeletadoUrb-Estacionamento-Ponto 252 --- DeletadoUrb-Lote-rea 252 --- DeletadoUrb-Lote-Dimenso 252 --- Descongelado
Urb-Lote-Divisa 252 Continuous DescongeladoUrb-Lote-Nome 252 --- DescongeladoUrb-Lote-Ponto 252 --- DeletadoUrb-Quadra-Divisa 252 Continuous DescongeladoUrb-Quadra-Nome 252 --- DescongeladoUrb-Rua-Dimenso 252 --- DeletadoUrb-Rua-Eixo 252 Dashdot2 Descongelado
Urb-Rua-Estaca 252 --- DescongeladoUrb-Rua-Nome 252 --- DescongeladoUrb-Rua-Ponto 252 --- DeletadoUrb-Vaga-Divisa 252 Continuous DescongeladoUrb-Vaga-Nmero 252 --- Descongelado
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TERRAPLENAGEM
LAYERS COR LINHA SITUAO
Trp-Arrimo-Dimenso 252 --- DeletadoTrp-Arrimo-Linha 252 Continuous DescongeladoTrp-Estacionamento-Cota 252 --- DescongeladoTrp-Perfil-rea 252 --- DeletadoTrp-Perfil-Caixo 252 Continuous DeletadoTrp-Perfil-Estaca 252 --- DeletadoTrp-Perfil-Interseo 252 Dashdot2 DeletadoTrp-Perfil-Limpeza 252 Hidden2 Deletado
Trp-Perfil-Malha 252 Continuous DeletadoTrp-Perfil-NaturalCota 252 --- DeletadoTrp-Perfil-NaturalEixo 252 Hidden2 DeletadoTrp-Perfil-Nome 252 --- DeletadoTrp-Perfil-ProjetadoCota 252 --- DeletadoTrp-Perfil-ProjetadoEixo 252 Continuous DeletadoTrp-Plat-Cota 252 --- Descongelado
Trp-Plat-Ponto 252 --- DeletadoTrp-Rua-guaPluvial 252 --- DeletadoTrp-Rua-Cota 252 --- DescongeladoTrp-Seo-rea 252 --- DeletadoTrp-Seo-Dimenso 252 --- DeletadoTrp-Seo-Limpeza 252 Hidden2 DeletadoTrp-Seo-Linha 252 Panther2 Deletado
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LAYERS COR LINHA SITUAOTrp-Seo-Natural 252 Hidden2 DeletadoTrp-Seo-Nome 252 --- Deletado
Trp-Seo-Plat 252 Continuous DeletadoTrp-Talude-Hatch 252 Continuous DescongeladoTrp-Talude-Linha 252 Continuous Descongelado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Abastecimento de gua condominial
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOAag-Base 01-vermelho Variadas --- Planta Base de implantao com todos os layers
na mesma tonalidadeAag-C45 03-verde Continuous --- Planta Curva de 45Aag-C90 03-verde Continuous --- Planta Curva de 90Aag-Faixa-Desap 02-amarelo Dashed --- Planta Faixa de desapropriaoAag-Guia 01-vermelho Guia e Sarjeta * --- Planta Guia e SarjetaAag-PI-Exist 03-verde Continuous --- Planta Poo de inspeo existente
Aag-PV-Exist 03-verde Continuous --- Planta Poo de visita existenteAag-Rede-Exist 04-azul claro Dashed --- Planta Rede de gua existenteAag-Rede-Proj 06-magenta Continuous --- Planta Rede de gua projetadaAag-Reduo 01-vermelho Continuous --- Planta ReduoAag-Reg-Desc 03-verde Continuous --- Planta Registro de descargaAag-Reg-Man 03-verde Continuous --- Planta Registro de manobrasAag-Tee 03-verde Continuous --- Planta Tee
Aag-Term-Insp 02-amarelo Continuous
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Abastecimento de gua condominial
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENA ESPESSURA (mm)(LINEWEIGHT)
COR DE PLOTAGEM(COLOR)
Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 08 Default Object color--- 20 0,50 Object color--- 30 0,20 Object color--- 90 0,20 Object color--- 140 Default Object color--- 170 Default Object color
--- 252 0,10 Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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7. ESGOTO CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ESGOTO CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 eestar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ESG.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Esgoto.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Esgoto condominial
OsArquivos Base para elaborao do projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM,e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que noso necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterandosomente sua cor e espessura de plotagem.
As alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEMpara que se possa iniciar o projeto deESGOTO CONDOMINIAL so as mesmas feitas para o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA (pgina 28).
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Esgoto condominial
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOEsg-Base 01-vermelho Variadas --- Planta Base de implantao com todos os layers
na mesma tonalidadeEsg-Cotas-ViasPlatos 01-vermelho --- L60 Planta Cotas de nveis em planta das vias e dos
platosEsg-Cota-NvelPV 02-amarelo --- L80 Planta/Perfil Cota de nvel da tampa e do fundo do poo
de visitaEsg-Faixa-Desapropriao 02-amarelo Dashed --- Planta Faixa de desapropriao
Esg-Perfil-Estaca 02-amarelo Continuous --- Perfil Representao de estaqueamento no perfilEsg-Perfil-Caixa 03-verde Continuous --- Perfil CaixoEsg-Perfil-Malha 01-vermelho Continuous --- Perfil Malha dos perfis longitudinaisEsg-Perfil-Natural 03-verde Hidden --- Perfil Perfil do terreno naturalEsg-Perfil-Projeto 02-amarelo Continuous --- Perfil Greide da rua projetadaEsg-Perfil-Rede 04-azul claro Continuous --- Perfil Representao de esgoto no perfil
projetado
Esg-Poo visita-Nome 03-verde --- L100 Planta/Perfil Nomenclatura do poo de visita na planta eno perfilEsg-Poo inspeo-Existente 03-verde Continuous --- Planta Poo de inspeo existenteEsg-Poo inspeo-Projetado 03-verde Continuous --- Planta Poo de inspeo projetadoEsg-Rede-Existente 04-azul claro Dashed --- Planta Rede coletora existenteEsg-Rede-Projetada 06-magenta Continuous --- Planta Rede coletora projetada
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOEsg-TerminalLimpeza 03-verde Continuous --- Planta Terminal de limpezaEsg-Poo visita-Existente 03-verde Continuous --- Planta Poo de visita existente
Esg-Poo visita-Projetado 03-verde Continuous --- Planta Poo de visita projetadoEsg-Texto-Caixa 03-verde --- L80 Perfil Texto da caixa do perfilEsg-Texto-Rede 03-verde --- L80 Planta Texto da rede coletora
d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Esgoto condominial
As configuraes das penas para plotagem do projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as mesmas do projeto de ABASTECIMENTODE GUA CONDOMINIAL (pgina 33).
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8. DRENAGEM CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de DRENAGEM CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-DRE.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Drenagem.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Drenagem condominial
Os Arquivos Base para elaborao do projeto de DRENAGEM CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO eTERRAPLENAGEM, e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layerse entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seuslayers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem.
As alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEMpara que se possa iniciar o projeto deDRENAGEM CONDOMINIAL so as mesmas feitas para o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA (pgina 28).
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Drenagem condominial
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIODre-Base 01-vermelho Variadas --- Planta Base de implantao com todos os layers na
mesma tonalidadeDre-BocadeLeo 04-azul claro Continuous --- Planta Captador de guas pluviais com grelha na
sarjetaDre-BocadeLobo 04-azul claro Continuous --- Planta Captador de guas pluviais simples
quadrupla sob a caladaDre-Bueiro 03-verde Continuous --- Planta Tubulao de escoamento de guas pluviais
sob ruas, estradas, etcDre-CaixaPluvial 04-azul claro Continuous Planta Caixa de guas pluviais, inspeo, coletora ede passagem
Dre-Canaleta-Meia cana 05-azul escuro Canaleta meiacana *
--- Planta Condutora de guas pluviais meia cana
Dre-Canaleta-Retangular 05-azul escuro Canaletaretangular *
--- Planta Condutora de guas pluviais retangular
Dre-Canaleta-Trapezoidal 05-azul escuro Canaletatrapezoidal *
--- Planta Condutora de guas pluviais trapezoidal
Dre-Cota-NvelCanaleta 02-yellow --- L60 Perfil Cota de nvel das canaletasDre-Cota-NvelPv 02-yellow --- L80 Planta Cota de nvel da tampa e do fundo do poo de
visitaDre-DescidaDegraus 03-verde Continuous --- Planta Descida de guas pluviais no talude em
degrausDre-Galeria 06-magenta Continuous --- Planta Condutora de guas pluviais
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIODre-Grgula 03-verde Continuous --- Planta GrgulaDre-Lote-gua pluvial 03-verde Continuous Planta Sentido de escoamento de guas pluviais no
lote
Dre-Muro de ala 03-verde Continuous --- Planta Muro de alaDre-Perfil-Caixa 01-vermelho Continuous --- Perfil CaixoDre-Perfil-Estaca 02-yellow Continuous --- Perfil Representao de estaqueamento no perfilDre-Perfil-Galeria 04-azul claro Continuous --- Perfil Representao da galeria no perfil longitudinalDre-Perfil-Malha 01-vermelho Continuous --- Perfil Malha dos perfisDre-Perfil-Natural 03-verde Hidden --- Perfil Perfil do terreno naturalDre-Perfil-Projeto 02-yellow Continuous --- Perfil Greide da rua projetada
Dre-Poo de visita 03-verde Continuous --- Planta Caixa de passagem de guas pluviais emconcreto ou alvenariaDre-Poo visita-Nome 03-verde --- L100 Perfil Nomenclatura do poo de visita na planta e no
perfilDre-Rpido retangular 03-verde Continuous Planta Descida de guas pluviais em taludes de
concreto ou pr-moldado meia canaDre-Rua-gua pluvial 03-verde Continuous Planta Sentido de escoamento de guas pluviais na
ruaDre-Sarjeto 03-verde Continuous --- Planta SarjetoDre-Sub bacias 03-verde Hidden Planta Divisor de sub bacias contribuio de guas
pluviaisDre-Texto-Galeria 03-verde --- L80 Planta Texto galeria
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Drenagem condominial
As configuraes das penas para plotagem do projeto de DRENAGEM CONDOMINIAL so as mesmas do projeto de
ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL (pgina 33).
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9. ELTRICA CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ELTRICA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 eestar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ELE.dwg) e o arquivo de configuraode plotagem (Eltrica.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Eltrica Condominial
O Arquivo Base para elaborao do projeto de ELTRICA CONDOMINIAL a prancha de PAISAGISMO, e esta base deve ser
preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nestafase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor eespessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de PAISAGISMO para que se possa iniciar o projeto de ELTRICACONDOMINIAL.
LAYERS COR LINHA SITUAOPai-rvores 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Equipamentos-Geral 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Equipamentos-Iluminao 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Equipamentos-Play Ground 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Escada 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Forrao 01 vermelho hatch Descongelado
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LAYERS COR LINHA SITUAOPai-Gramado 01 vermelho hatch DescongeladoPai-Orla 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Piso 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Pisos 01 vermelho hatch DescongeladoPai-Protetor 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Rampa 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Tabela-Linha 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Tabela-Texto 01 vermelho --- DeletadoPai-Tabela-Titulo 01 vermelho --- DeletadoPai-Quadra 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Ponto de Agua 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Cotas 01 vermelho Continuous Deletado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Eltrica Condominial
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Ele-Abrigo 03-verde Variadas --- Eltrica Alvenaria para desenhos de detalhesEle-Acessrios-1 02-amarelo Continuous --- Eltrica Peas mdias para desenhos de detalhesEle-Acessrios-2 01vermelho Continuous --- Eltrica Peas pequenas par desenhos de detalhesEle-Base 01vermelho Variadas --- Eltrica Base de implantao com todos os layers na
mesma tonalidadeEle-Cabo-Fase 06magenta Continuous --- Eltrica Cabo fase para os desenhos de detalhesEle-Cabo-Neutro 06magenta Center -- Eltrica Cabo neutro para os desenhos de detalhes
Ele-Cabo-Terra 06magenta Phanton --- Eltrica Cabo terra para os desenhos de detalhesEle-Caixa-Parede 03verde Continuous --- Eltrica Caixas de passagem, seccionadoras, dispositivose medio metlicas
Ele-Caixa-Piso 03verde Continuous --- Eltrica Caixas de passagem de pisoEle-Centro 01vermelho Center --- Eltrica Linhas de simetria para os desenhos de detalhesEle-Chamada 01vermelho Continuous --- Eltrica Linhas de chamada para descrio de peas ou
itensEle-Corte 06magenta Phanton --- Eltrica Linhas para representao de corte nos detalhesEle-Cotas 01vermelho Continuous --- Eltrica Linhas de cotas para os desenhos de detalhesEle-Eletroduto 03 verde Continuous --- Eltrica Eletrodutos para os desenhos de detalhes
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOEle-Eletroduto-Aparente 04azul claro Hidden --- Eltrica Eletrodutos para eltrica aparenteEle-Eletroduto-Parede 04azul claro Center --- Eltrica Eletrodutos para eltrica embutida em teto ou
parede
Ele-Eletroduto-Piso 04azul claro Continuous --- Eltrica Eletrodutos para eltrica embutida no pisoEle-Fiao-Simbologia 04azul claro Continuous --- Eltrica Simbologia de fiao para diagramas
unifamiliaresEle-Hachuras 02amarelo Continuous --- Eltrica Hachuras nos desenhos de detalhes (Geral)Ele-Luminria 03verde Continuous --- Eltrica Luminria para iluminao condominialEle-Oculta 02amarelo Hidden --- Eltrica Linhas invisveis para os desenhos de detalhesEle-Piso 06magenta Continuous --- Eltrica Representao de piso nos desenhos de detalhes
Ele-Poste 03verde Continuous --- Eltrica Poste de recepoEle-Simbologia 03verde Continuous Eltrica Simbologia dos componentes de eltricaEle-Slido 08/09 Continuous --- Eltrica Hachura solido em plantas e detalhesEle-Texto 1 01vermelho --- L60 Eltrica Numerao de contatos, identificao de circuitos
e bitolasEle-Texto 2 01vermelho --- L80 Eltrica Chamadas de detalhes, escalaEle-Texto 3 02-amarelo --- L100 Eltrica Texto de cota, lista de materiaisEle-Texto 4 03verde --- L140 Eltrica Ttulos 1
Ele-Texto 5 04azul claro --- L175 Eltrica Ttulos 2Ele-Texto 6 05azul escuro --- L240 Eltrica Ttulos 3
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10. TELEFONIA CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de TELEFONIA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TEL.dwg) e o arquivo de configuraode plotagem (Telefonia.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Telefonia Condominial
O Arquivo Base para elaborao do projeto de TELEFONIA CONDOMINIAL a prancha de PAISAGISMO, e esta base deve ser
preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nestafase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor eespessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de PAISAGISMO para que se possa iniciar o projeto deTELEFONIA CONDOMINIAL.
LAYERS COR LINHA SITUAOPai-rvores 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Equipamentos-Geral 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Equipamentos-Iluminao 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Equipamentos-Play Ground 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Escada 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Forrao 01 vermelho Continuous Descongelado
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LAYERS COR LINHA SITUAOPai-Gramado 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Orla 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Piso-Detalhe 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Pisos 01 vermelho Continuous DescongeladoPai-Protetor 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Rampa 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Tabela-Linha 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Tabela-Texto 01 vermelho --- DeletadoPai-Tabela-Titulo 01 vermelho --- DeletadoPai-Quadra 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Ponto de Agua 01 vermelho Continuous DeletadoPai-Cotas 01 vermelho Continuous Deletado
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIOTel-Eletroduto-Piso 04azul claro Phanton --- Telefonia Eletroduto de telefonia embutida no pisoTel-Fiao-Simbologia 04azul claro Continuous --- Telefonia Simbologia de fiao para diagramas unifamiliaresTel-Hachuras 02amarelo Continuous --- Telefonia Hachuras de telefonia embutidas no piso (Geral)
Tel-Oculta 02amarelo Hidden --- Telefonia Linhas invisveis para os desenhos de detalhesTel-Piso 06magenta Continuous --- Telefonia Representao de piso nos desenhos de detalhesTel-Poste 03verde Continuous --- Telefonia Poste de recepoTel-Simbologia 03verde Continuous Telefonia Simbologia dos componentes de telefoniaTel-Slido 08/09 Continuous --- Telefonia Hachura solid em plantas e detalhesTel-Texto 2 01vermelho --- L80 Telefonia Chamadas de detalhes, escala, identificao de
circuitos/bitolas
Tel-Texto 3 02-amarelo --- L100 Telefonia Texto de cota, lista de materiaisTel-Texto 4 03verde --- L140 Telefonia Ttulos 1Tel-Texto 5 04azul claro --- L175 Telefonia Ttulos 2Tel-Texto 6 05azul escuro --- L240 Telefonia Ttulos 3
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Telefonia Condominial
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENA
ESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)
COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black
--- 08 Default Object color--- 20 0,50 Object color--- 30 0,20 Object color--- 90 0,20 Object color--- 140 Default Object color--- 170 Default Object color--- 252 0,1 Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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11. ARQUITETURA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ARQUITETURA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ARQ.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Arquitetura da Edificao
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHAArq-Edf-Alvenaria 03 green Continuous Arq-Edf-rea 07 white Continuous Arq-Edf-Auxiliar 01 red Continuous Arq-Edf-Bloco 03 green Continuous Arq-Edf-Caixilho 01 red Continuous Arq-Edf-Cobertura 01 red Continuous
Arq-Edf-Hatch 01 red Continuous Arq-Edf-Moblia 02 yellow Continuous Arq-Edf-Nvel 02 yellow Continuous Arq-Edf-Piso 06-magenta Continuous Arq-Edf-Porta 02 yellow Continuous Arq-Edf-Revestimento 01 red Continuous Arq-Edf-Sanitario 02 yellow Continuous
Arq-Edf-Telha 02 yellow Continuous Comum-Edf-Cota 02 yellow Continuous Comum-Edf-Eixo 01 red Dashdotx2 Comum-Edf-Projeo 01 red Dashed2
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHAComum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100 Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120 Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140
Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175 Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50 Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60 Comum-Edf-Txt80 02 yellow Continuous CL80
c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Arquitetura da Edificao
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 07 0,20 Black--- 21 0,50 Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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12. HIDRULICA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de HIDRULICA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-HID.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Hidrulica da Edificao
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Comum-Edf-Cota 02 - yellow Continuous Comum-Edf-Eixo 01- red Dashdotx2 Comum-Edf-Projeo 01- red Dashed2 Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100 Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120 Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140 Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50 Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60 Comum-Edf-Txt80 02 yellow Continuous CL80 Hid-Edf-gua 04 cyan Continuous Hid-Edf-gua Pluvial 04 cyan Continuous Hid-Edf-Edificao 02 - yellow Dashed2 Hid-Edf-Esgoto 04 cyan Continuous
Hid-Edf-Gas 04 cyan Continuous
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Hidrulica da Edificao
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)
COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black
--- 21 0,50 BlackOBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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13. ELTRICA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ELTRICA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizadoem Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ELE-EDF.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Eltrica da Edificao
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Ele-Edf-Acessrio 02 yellow Continuous Ele-Edf-parente 04 cyan Dashdot Ele-Edf-Condutor 21 Continuous Ele-Edf-Caixa 03 green Continuous Ele-Edf-Embutido 04 cyan Continuous Ele-Edf-Hatch 01 red Continuous Ele-Edf-Iluminao 21 Continuous
Ele-Edf-Projeo 01 red Hidden Ele-Edf-Subterrneo 04 cyan Hidden Ele-Edf-Tomada 02-yellow Continuous Comum-Edf-Cota 02 yellow Continuous Comum-Edf-Eixo 01 red Dashdotx2 Comum-Edf-Projeo 01 red Dashed2 Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50
Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60 Comum-Edf-Txt80 02 yellow Continuous CL80 Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100 Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120 Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140 Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Eltrica da Edificao
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENA ESPESSURA (mm)(LINEWEIGHT) COR DE PLOTAGEM(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 21 0,50 Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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14. ESTRUTURA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ESTRUTURA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-EST.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Estrutura da Edificao
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Est-Edf-Armao 06 magenta Continuous Est-Edf-Armao2 06 magenta Dashed2 Est-Edf-Auxiliar 01 red Continuous Est-Edf-Bloco 02 - yellow Continuous Est-Edf-Bloco Vista 02 - yellow Continuous Est-Edf-Cobertura 07 white ContinuousEst-Edf-Coordenadas 41 Continuous
Est-Edf-Eixo 01 red Center2 Est-Edf-Forma 02 - yellow Continuous Est-Edf-Hatch 01 red Continuous Est-Edf-Laje 03 - green Continuous Est-Edf-Muro 02 - yellow Continuous Est-Edf-Parede 07 white Continuous Est-Edf-Pilar 04 - cyan Continuous
Est-Edf-Piso 02 - yellow Continuous Est-Edf-Projeo 01 - red Hidden Est-Edf-Terreno 03 - green Continuous Est-Edf-Viga 02 - yellow Continuous Comum-Edf-Cota 02 yellow Continuous Comum-Edf-Eixo 01 red Dashed2
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHAComum-Edf-Projeo 01 red Dashdotx2 Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50 Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60
Comum-Edf-Txt80 02 - yellow Continuous CL80 Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100 Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120 Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140 Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Estrutura da Edificao
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)
COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 07 0,20 Black--- 21 0,50 Black--- 41 0,10 Object Color
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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15. FUNDAO DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de FUNDAO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estarlocalizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dosdiferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-FUN.dwg) e o arquivo deconfigurao de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Fundao da Edificao
LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Fun-Edf-Armao 06 magenta Continuous Fun-Edf-Armao2 06 magenta Dashed2 Fun-Edf-Auxiliar 01 red Continuous Fun-Edf-Bloco 01 red Continuous Fun-Edf-Broca 02 yellow Continuous Fun-Edf-Estaca 02 - yellow Continuous Fun-Edf-Hatch 01 red Continuous
Fun-Edf-Parede 01 - red Continuous Fun-Edf-Perfil 03 green Continuous Fun-Edf-Pilar 04 - cyan Continuous Fun-Edf-Piso 03 - green Continuous Fun-Edf-Projeo 01 red Dashed2 Fun-Edf-Radier 04 - cyan Continuous Fun-Edf-Sapata 02 - yellow Continuous
Fun-Edf-Slido 02 - yellow Continuous Fun-Edf-Talude 07 white Continuous Fun-Edf-Terreno 02 - yellow Continuous Fun-Edf-Viga 03 - green ContinuousFun-Edf-Viga Baldrame 03 - green Continuous
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHAComum-Edf-Cota 02 yellow Continuous Comum-Edf-Eixo 01 red Dashed2 Comum-Edf-Projeo 01 red Dashdotx2
Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50 Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60 Comum-Edf-Txt80 02 - yellow Continuous CL80 Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100 Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120 Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140 Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Fundao da Edificao
COR (PLOT STYLES) NMERO DA PENAESPESSURA (mm)
(LINEWEIGHT)
COR DE PLOTAGEM
(COLOR)Vermelho 01 0,10 BlackAmarelo 02 0,20 Black
Verde 03 0,30 BlackCiano 04 0,40 BlackAzul 05 0,50 Black
Magenta 06 0,60 Black--- 21 0,50 Black
OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT
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16. EQUIPE TCNICA
Eng. Daniel dos Santos Barbieri Ramal: 2161 Notes: [email protected]
Tec. Joo Bernadino de Freitas Ramal: 2157 Notes: [email protected]
Tec. Jos Carlos Pacheco Ramal: 2141
Notes: [email protected]
Tc. Luiz Miguel Almansa Ramal: 2979 Notes: [email protected]