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Manual Solidworks

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© 1995-2002, SolidWorks Corporation 300 Baker AvenueConcord, Massachusetts 01742 USATodos os Direitos Reservados

SolidWorks Corporation é uma empresa da Dassault Systemes S.A. (Nasdaq:DASTY).

As informações e o software discutidos neste documento estão sujeitos a alterações sem aviso prévio e não devem ser considerados compromisso pela SolidWorks Corporation.

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SolidWorks 2003 é um nome de produto da SolidWorks Corporation.

FeatureManager® é uma marca registrada proprietária da SolidWorks Corporation.

Feature Palette™ e PhotoWorks™ são marcas registradas da SolidWorks Corporation. ACIS® é uma marca registrada da Spatial Technology Inc.FeatureWorks® é uma marca registrada da Geometric Software Solutions Co. Limited.GLOBE�������® e FLEX��® são marcas registradas da Globetrotter Software, Inc.Outras nomes ou produtos são marcas registradas de seus respectivos proprietários.

SOFTWARE COMERCIAL DECOMPUTADOR- PROPRIEDADE��������������������� ���������������Uso, duplicação ou divulgação pelo Governo estão sujeitos a restrições conforme definido no FAR 52.227-19 (Commercial Computer Software - Restricted Rights), DFARS 252.227-7202(Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation) e no termo de licença conforme aplicável. Contratado/Fabricante: SolidWorks Corporation, 300 Baker Avenue, Concord, Massachusetts 01742 USA

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Porções deste software © 1998-2002 Geometric Software Solutions Co. Limited.Porções deste software © 1999-2002 Immersive Design, Inc.Porções deste software © 1986-2002 mental images GmbH & Co. KGPorções deste software © 1996-2002 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.Porções deste software © 2001, SIMULOG.Porções deste software © 1995-2002 Spatial Corporation.Porções deste software © 2002, Structural Research & Analysis Corp.Porções deste software © 1999-2002 Viewpoint Corporation.Porções deste software © 1994-2002, Visual Kinematics, Inc.Porções deste software © 1997-2002 Virtue 3D, Inc.Todos os Direitos Reservados

U.S. Patents 5,815,154; 6,219,049; 6,219,055

No do Documento: SWMWNENG0902

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�������������

Este livro salienta e ajuda você a aprender as novas funcionalidades do software SolidWorks 2003. Ele introduz conceitos e fornece exemplos passo-a-passo para muitas das novas funções.

Este livro não cobre todos os detalhes das novas funções desta versão do software. Para uma cobertura completa das novas funções no software SolidWorks 2003, refira ao �������� ������ ������ ���� by clicando em �����������������������.

������������

Este livro é para usuários experientes do software SolidWorks e assume que você possui um bom conhecimento de uma varsão anterior. Se o software é novo para você, você deve ler o livro ��������� �� ��������, completar as lições do ������ �������� e então entrar em contato com seu revendedor para obter informações sobre treinamentos de SolidWorks.

������� �!��������

Devido aos prazos de impressão, este livro pode não incluir todos os aprimoramentos no software SolidWorks 2003. Para aprimoramentos que não estão neste livro, refira ao documento �������� ������� ����� clicando em ��������������"���������. Também refira ao #������$�%��$&�'����'����(�'������������ no �������� ������ ������ ����.

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,QWURGXomR

+�'����������

Use este livro em conjunto com os arquivos de peças, montagens e desenhos fornecidos. Leia todo este livro desde o início até o final e use os documentos de peças, montagens e desenhos conforme apropriado para cada exemplo. Você também pode usar a Tabela de Conteúdo ou Índice para localizar tópicos de interesse especial para você.

������������������������ ������

, Instale o software SolidWorks 2003.

� Certifique-se de que você selecionou a opção �-�����&���para instalar os arquovos de exemplo.

Os arquivos de exemplo para este livro estão localizados no �������� � ����������\�����\$.��/'�$ folder. Por exemplo, se você necessita abrir o arquivo �'��0�����, então o caminho completo para este arquivos de exemplo será �������� � ����������\�����\$.��/'�$1�'��0�����.

Abra os arquivos de exemplo a medida que o manual o instruir para tal.

Visto que alguns arquivos de exemplo são usados em mais de um exemplo, ��� salve as alterações a estes arquivos a não ser quando instruído para tal.

2�'��'� �+������������

Este livro usa as seguintes convenções:

� BDM significa botão direito do mouse.

Se você possui documentos de modelos editados, modelos de selos, formatos ou ítens de Feature Palette™ de uma versão anterior, você deve fazer uma cópia de todos os arquivos antes de instalar o SolidWorks 2003.

�������� ����������� �������

������� Funcionalidade adicional do SolidWorks que não seja um ítem de menu

���� ��.�Mede a distância entre duas entidades.

��'����%��3����

Qualquer ferramenta, item de menu, nota, tópico de ajuda do SolidWors

Clique )'���, 4���"�%���'��.

������� Se refere a livros e outros documentos ou texto enfatizado

Refira ao documento ��� ���� ����� do SolidWorks.

Dica Quando você cria um modelo 3D, primeiro faça o rascunho 2D, então crie a entidade extrudada em 3D.

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4�3��'�������������������

"�5������'����������

Para informações atualizads sobre requerimentos do sistema, refira ao documento �������� ��� ���� �����, que está incluído na caixa que contém os CDs do software SolidWorks.

26�������3���'������5�������������

Recomendamos que você guarde cópias de segurança de todos os documentos SolidWorks (peças, montagens e desenhos) antes de abrí-los no SolidWorks 2003. Estes documentos são automaticamente convertidos para o formato do SolidWorks 2003 quando abertos. Uma vez convertidos e salvos, os documentos não mais serão acessíveis em versões anteriores do software SolidWorks.

2�'�����'����5�����'��3�����������������������������

Abrir um documento SolidWorks de versões anteriores pode levar mais tempo do que de costume. Entretanto, uma vez que o arquivo tenha sido aberto e salvo, o tempo de abertura subsequente irá retornar ao normal.

O SolidWorks Conversion Wizard oferece uma maneira de converter automaticamente todos os seus arquivos SolidWorks de uma versão anterior para o formato SolidWorks 2003. Dependendo de quantos arquivos você tenha, o processo de conversão pode levar um certo tempo, mas uma vez realizado, os arquivos abrirão mais rapidamente.

Para acessar o Conversion Wizard, clique o botão )'�����na área de trabalho do Windows®, selecione !��3����, ������������ , e então �������������. Clique em 2�'�����'��7���.

Quando o utilitário de conversão abrir, ele irá oferecer a escolha de salvar cópias de segurança de todos os seus arquivos antes de realizar a conversão. Se você optar por salvar cópias de segurança de seus arquivos SolidWorks, o Conversion Wizard irá copiar os arquivos para uma sub pasta chamada "SolidWorks Conversion Backup". O assistente pergunta onde você deseja armazenar os arquivos que serão convertidos e o leva através do processo.

No final do processo de conversão, dois arquivos de relatório irão existir na pasta que você escolheu para ser o destino da conversão.

• 2�'�����'��7���8�'�0�-� contém uma lista de arquivos que foram convertidos.

• 2�'�����'��7���&�����0�-� contém uma lista de arquivos que não foram convertidos.

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,QWURGXomR

�������!��������������

Você pode beneficiar-se dos service packs do SolidWorks que são regularmente disponibilizados no website da SolidWorks. Estes service packs contêm atualizações de software e aprimoramentos ao software SolidWorks 2003. Para verificar se existe um novo service pack, clique ������������!���, e clique o botão 2.���. Selecione o check box se você deseja que o sistema automaticamente verifique o site da SolidWorks por novos service packs uma vez por semana.

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,

&�'����'�������������

Este capítulo descreve aprimoramentos aos tópicos fundamentais nas seguintes áreas:

� Manipuladores

� Menu de atalho

� Documentação

� Árvore de projeto FeatureManager

� Relações de parentesco

� Desempenho

� Visualização

� Abertura de documentos

� Opções

� Tríade de referência

� Selos descritivos

� Impressão

� 3D Content Central

� Interface de Programação de Aplicativos

� Macros

� Configurações

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&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

4�'���������

Quando você cria uma exgtrusão, um corte ou flange-base, você precisa arrastar o ���� ����� para a profundidade desejada da operação e o manipulador é estendido para este comprimento.

4�'�������.�

Os menus de atalho foram reduzidos em tamanho para tornar mais fácil de encontrar o comando que você necessita. Você pode acessar o “menu de mais comandos” selecioando as setas duplas no menu de atalho ou mantendo o cursor sobre as setas duplas por um intervalo de tempo. Quando você seleciona as setas duplas, o menu de atalho expande para oferecer mais ítens de menu.

8�����'���*�

!���%������!��9���

Um novo exemplo está disponível no “Design Portfolio”. O modelo no exemplo foi a peça “Model Mania” da conferência SolidWorks World de 2002. este exemplo mostra casos de layout sketch, ângulos de saída por Linha de Partição e por Plano Neutro e duas aproximações para a criação do rasgo.

�9�������+�:�������2�8

A ajuda ����%������2�8+�� auxilia usuarios na transição do AutoCAD®para o SolidWorks 3D. Ela compara termos e conceitos, explica aproximações do SolidWorks para projetos, e fornece referências dentro dos documentos de ajuda, tutoriais e outros recursos do SolidWorks. Você pode encontrar o ����%������2�8+�� no menu ����do software SolidWorks.

SolidWorks 2003: O Manipulador estende conforme a extrusão

SolidWorks 2001Plus: O manipulador não estende no tamanho da extrusão

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4����� �

O ������ �������� foi expandido para incluir mais de 20 lições que cobrem tópicos do SolidWorks e diversos aplicativos adicionais. Estas lições passo-a-passo estão disponíveis em �����#'��'���������.

�������*�

Você pode executar alguns comandos do SolidWorks diretamente a partir do ������ ��������.

Por exemplo, se você necessita abrir uma peça de exemplo para completar um tutorial, você pode clicar em um link, e o SolidWorks automaticamente abra a peça para você. Deste modo, você não precisa navegar através de diretórios para encontrar a peça.

;��*���;������&������'�������'����

Quando você clica em um botão de barra de ferramenta na janela do ������ ��������, o botão correspondente é salientado no software SolidWorks. Isto o ajuda a localizar o botão de barra de ferramenta na janela do SolidWorks.

Se a barra de ferramentas não está mostrada na janela do SolidWorks, o SolidWorks ativa a barra de ferramentas e salienta o botão Se a barra de ferramentas está visível mas o botão não está presente nela, o SolidWorks adiciona o botão à barra de ferramentas e salienta ele..

)'������*������������

���������! �������� é um livro direcionado a novos usuários SolidWorks. O livro introduz conceitos e processos de projeto em uma aproximação de alto nível.

���������! �������� não dá procedimentos passo-a-passo, sobre como criar um modelo, Ao invés disso ele guia o usuário através do processo de projeto ilustrando como planejar modelos, fazer peças, construir montagens e criar desenhos..

Você pode personalizar a cor usada para salientar no Microsoft Windows® clicando em )'�����, 2�'%�3���� �, !��'����2�'�����, <�����7��*������='���. A cor usada para salientar é a mesma cor usada na configuração >�'��������.

Este livro é entregue apenas para novos usuários SolidWorks e substitui o livro ������! ������.

Botão salientado

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&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

?�������!��9���&������4�'�3��

No SolidWorks 2003 você pode personalizar a visualização de ítens na árvore de projeto FeatureManager®. Por exemplo, você pode mostrar descrições de entidades, de componentes, e assim por diante. Quando você especifica a aparência da árvore de projeto FeatureManager, as definições são armazenadas com o documento; elas não são definições globais do sistema e não são aplicadas em todos os documentos.

4����'���8�����*����'������

Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar as descrições de entidades na árvore de projeto FeatureManager. Emversões prévias do SolidWorks, apenas o nome da entidade era mostrado.

�����������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0����.

� Clique para expandir o %�����A,B.

Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em %�����@�����(, e selecione ����8����(, �.�$&������/8��������'.

A árvore de projeto FeatureManager mostra a descrição das entidades.

C Mantenha esta montagem aberta para o próximo procedimento.

Por padrão os nomes e descrições de entidades são os mesmos. Você precisa especificar novas descrições de entidades para que apareçam na árvore de projeto FeatureManager.

Para alterar uma descrição de entidade em uma peça ou montagem, clique com o BDM sobre a entidade, selecione &������!��������, e digite uma nova descrição.

Para alterar uma descrição de entidade em um desenho, você tem que alterar a descrição da entidade no arquivo de peça ou montagem e então a descrição aparece no desenho.

Você precisa selecionar ou �.�$&������/���� ou �.�$&������/8��������'. Ambas opções podem ser selecionadas ao mesmo tempo, mas elas não podem ser ambas desselecionadas.

Descrições de entidades

���

Page 11: Manual Solidworks

4����'��8����� ���2����'�'��

Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar descrições de componentes na árvore de projeto FeatureManager. Descrições de componentes podem também ser mostradas no ConfigurationManager de peças e montagens.

��������������������������������������

, abra1%�����1%�����@�����(0���� se você já não tiver aberto do último procedimento.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em %�����@�����(, e selecione ����8����(, �.�$2����'�'�/8��������'.

A árvore de projeto FeatureManager mostra as descrições de componentes.

Mantenha esta montagem aberta para o próximo procedimento.

Por padrão, nomes e descrições de componentes são iguais. Você precisa especificar novas descrições de componentes para que apareçam na árvore de projeto FeatureManager.

Para alterar a descrição de um componente você precisa abrir o ��"��#� � ��� do componente e então fazer o seguinte:

, Clicar &���, !��������.

� No separador 2���� na caixa de diálogo ������()'%�������', selecione 8��������' na coluna ����.

Digite uma descrição no campo <����.

C Clique 4���%( e então clique #D.

Você precisa selecionar ou �.�$2����'�'�/���� ou �.�$2����'�'�/8��������'. Ambas opções podem ser selecionadas ao mesmo tempo, mas não podem ser ambas desselecionadas.

Descrição do componente

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&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

4����'���������2�'%�3����*���2����'�'��

Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar os nomes de configurações de componentes na árvore de projeto FeatureManager.

����������������������������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0���� se você já não tiver aberto do procedimento prévio.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em %�����@�����(, e selecione ����8����(, �.�$2����'�'�/2�'%�3������'����.

A árvore de projeto FeatureManager mostra o nome da configuração do componente.

Mantenha esta montagem aberta para o próximo procedimento.

4����'���8�����*���2�'%�3����*���2����'�'��

Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar as descrições de configurações de componentes na árvore de projeto FeatureManager. Descrições de configurações de componentes também podem ser mostradas no ConfigurationManager de peças e montagens.

��������������������������������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0���� se você já não tiver aberto no procedimento anterior.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDMem %�����@�����(, e selecione ����8����(, �.�$2����'�'�/2�'%�3������'8��������'.

A árvore de projeto FeatureManager mostra as descrições das configurações do componente.

Nome de configuração do componente

Descrição de configuração do componente

���

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!���

Em documentos de peças ou montagens, você pode adicionar pastas persolnalizadas à arvore de projeto FeatureManager. Você pode renomear pastas e arrastar entidades adicionais para dentro das novas pastas. ISto ajuda a reduzir o comprimento da árvore de projeto FeatureManager.

Dependendo de como você cria uma pasta, você pode inserir entidades automaticamente ou manualmente.

��������������������������������������������������������

, Abra �������0�����.

� Na árvore de projeto FeatureManager, pressione a tecla �.�%�, então clique ;��E�-����� e ;�E�-�����C.

Isto seleciona todas as entidades entre ;��E�-����� e ;�E�-�����C.

Clique com o BDM em qualquer das entidades selecionadas na árvore de projeto FeatureManager e selecione �������$&�����.

Uma nova pasta, &�����,, aparece na árvore de projeto FeatureManager, incluindo todas as entidades que você selecionou no passo 2.

C Mantenha o �������0����� aberto para o próximo procedimento.

�����������������������������������������������������

, Abra �������0�����se você não tiver aberto do procedimento anterior.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em ����, e selecione 2�������$&�����.

Uma nova pasta, &������, aparece na árvore de projeto FeatureManager. Note que ����, não está na pasta.

Arraste o ����, para sobre o nome da pasta, &������.

O cursor muda para .

Você pode posicionar qualquer conjunto de entidades ����$���� ou componentes em uma pasta individual. Você não pode usar o 2��� para selecionar entidades não contínuas. Deste modo, relações entre pais e filhos são mantidas.Pastas não podem ser adicionadas a pastas existentes.

Nova pasta

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&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

C Solte o botão do mouse.

A entidade é inserida dentro da pasta.

F Arraste ����� para sobre o nome da pasta, &������, mas não solte a entidade.

A pasta expande, e o cursor muda para .

G Solte o botão do mouse.

A entidade é inserida dentro da pasta.

H Mantenha o �������0����� aberto para o próximo procedimento.

����������������������������������

, Abra �������0�����se você não tiver aberto do procedimento anterior.

� Em &������, arraste ����� para sobre o ícone da pasta , mas ��� solte o botão do mouse.

O cursor muda para .

Solte o botão do mouse.

A entidade é removida da pasta e aparece logo abaixo da pasta.

Quando você clica um nome de pasta na árvore de projeto FeatureManager, todas as entidades dentro da pasta são salientadas no modelo.

Hole2

Hole1

���

Page 15: Manual Solidworks

;������"����

#�� ���;������"����

Quando você usa a função "������� na árvore de projeto FeatureManager, você pode escolher três novas opões: "���&��$���, "�����!������, e "������'�.

����������������������������������������������������������������������� ���

, Abra ��30�����.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em ;�E�-����� e selecione "�������.

O modelo recua para seu estado anterior à entidade boss-extrude.

Repita o passo 2, mas selecione "���&��$���.

O modelo avança uma entidade, para o boss-extrude.

C Clique com o BDM sobre o nome de qualquer entidade na árvore de projeto FeatureManager, e selecione "�����!������.

O modelo recua de volta para o seu estado no passo 2.

F Repita o passo 4, mas selecione "������'�.

O modelo retorna para o estado original.

Se uma mensagem aparecer dizendo que o �����.F será temporariamente “desabsorvido” para propósitos de edição, clique #D.

Quando você seleciona "�����!������, o modelo recua de volta para o estado anterior, não para a entidade anterior.

cog.sldprt

Rollback

Roll Forward

Roll to Previous

Roll to End

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&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

"����'���'��������������

Você pode usar a função "������� para recuar até entidades que estão absorvidas por suas entidades pais. Isto é especialmente útil se você deseja adicionar sketches à entidades ��%� ou �&�� .

��������������!�������������������

, Abra 1%�����1%�����0�����.

� Na árvore de projeto FeatureManager, faça o seguinte:

�I Clique para expandir o ;�E�$���,.

�I Clique com o BDM em �����. , e selecione "�������.

Uma mensagem aparece dizendo que o �����. e o �����.C serão temporariamente “desabsorvidos” para propósitos de edição.

Clique #D.

C Arraste a barra de recuo para a posição abaixo do �����. .

O sketch é “desabsorvido” e fica disponível para edição.

"������

Quando você reordena uma entidade importada ou qualquer outroa entidade sem pai ou filho, a peça não reconstrói - apenas a árvore de projeto FeatureManager é atualizada.

J��'����'������2����

Quando você cria curvas com as ferramentas 82���� (2�����.���3."�%���'��!��'�) e 2�����.���3.&���!��'� , ícones equivalentes aos presentes nas barras de ferramentas aparecem na árvore de projeto FeatureManager. Previamente, o ícone 2�����.���3.&���!��'� era usado na árvore de projeto FeatureManager para ambos os tipos de curva.

"���� ���!���'����

A caixa de diálogo !���'�K2.���"������'.�� foi aprimorada para facilitar o uso. Clique com o BDM em uma entidade na área gráfica da árvore de projeto FeatureManager e selecione !���'�K2.���. Na caixa de diálogo !���'�K2.���"������'.��, você pode fazer o seguinte:

• Clique com o BDM em um item na lista !���'� ou 2.�����', e selecione uma opção do menu, como ���������. e ����8�%�'����'.

• Redimensione a caixa de diálogo para ver todos os ítens listados.

����

Page 17: Manual Solidworks

8�����'.�

!���

O desempenho de interação de entidades (recuar ou avançar as operações de um modelo, editar a definição de uma entidade, cancelar uma edição de definição, editar um sketch, etc.) em peças foi melhorado. A interação agora leva menos tempo, dependendo da complexidade do modelo e da configuração do seu sistema. O aprimoramento em desempenho é notável na maioria da edição de entidades; é ainda mais rápido em peças complexas.

As melhorias de desempenho se aplicam nob as seguintes condições:

• A entidade precisa ser reconstruída pelo menos uma vez durante a seção corrente do SolidWorks.

• Nenhuma alteração tenha sido feita à entidade em questão ou entidades prévias na árvore de projeto FeatureManager desde o último “rebuild”.

Previamente, os tempos de interação variavam muito mais de entidade para entidade e de peça para peça. O tempo de interação era dependente da complexidade da peça e da complexidade das entidades na região da entidade sendo editada.

?���L�:%���Quando você adiciona uma entidade a modelos complexos do SolidWorks, a área gráfica regenera apenas em faces que são afetadas pela nova entidade. A área gráfica como um todo não é regenerada, como em versões prévias do SolidWorks .

<�����7��*�

�����'��'�<����� substituiu �����')'L��( para descrever mais precisamente o modo de visualização.

Esta melhoria afeta qualquer operação que envolva regeneração de peças, tais quais reordenamento, reconstrução e supressão, uma vez que estas operações envolvem recuos internos de operações .

Quando o SolidWorks regenera a área gráfica onde faces são afetadas por uma nova entidade, seu modelo pode apresentar pequenos espaços onde as faces se interceptam. Clique "������ para regenerar a área gráfica como um todo e eliminar os espaços.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 18: Manual Solidworks

&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

����������8�����'��

Quando você clica &���, #��', a caixa de diálogo #��'mostra diversos novos ítens:

• !����������������������"��#��. Ajuda a navegar até a localização do seu documento. A barra lateral também aparece na caixa de diálogo �����.

• $�%&�� ���"��#������������ ���#��. Mostra uma imagem de pré-visualização de uma configuração que você selecione. Na caixa 2�'%�3������', duplo-clique em uma configuração para abria a configuração. Você não mais precisa selecionar a opção 2�'%�3��� para abrir uma configuração específica do modelo. Ver !�ME<�����7��*���2�'%�3���� �'�2��-���8�:��3�N#��'O na página 1-20 para maiores informações.

• �������#�������������. Mostra a descrição do documento. Ver !����������!���'���7��� na página 1-15 para maiores informações.

• '����������� . Clique próximo ao botão #��' para acessar ítens de menu adicionais. Os ítens de menu incluem as opções #��'�"���E#'�( e �����&�������. Quando você seleciona�����&�������, um atalho para o documento selecionado é adicionado na sua pasta &�������. A opção �����&������� também está disponível na caixa de diálogo �����.

• �������. Acessa a caixa de diálogo 2�'%�3���8�����'� após você clicar #��'. Nesta caixa de diálogo, você pode especificar configurações de peças para montagens e criar novas configurações para montagens. Esta opção substitui a opção ������ ��.

A a barra lateral de localizações está disponível apenas nos sistemas operacionais Microsoft Windows 2000, XP, e Me.

Barra lateral de localizações

Descrições de modelo Opção Advanced

Pré-visualização de configurações

Ítens de menu

����

Page 19: Manual Solidworks

#�� �

L����

A opção �������3'������'��������$�'��$em ����, #����', �(���#����', L�'����, foi removida. Para editar uma tabela de projeto em uma janela separada, clique ����, 8��3'�����, ����������'��$��'��$.

Se você inseriu uma tabela de projeto em seu modelo, você pode também clicar com o BDM em 8��3'����� na árvore de projeto FeatureManager e selecionar ����������'��$��'��$.

8��'.�

A opção ����������������%;#4foi movida de ����, #����', �(���#����', 8��$�'3para ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3. A opção agora pode ser aplicada por documento.

������7��*���8�����'��

������������5����

Você pode definir as localizações padrão de abertura e salvamento para tipos de arquivos, incluindo entidades de paleta, blocos, e tabelas de dobra de chapas. Adicionalmente, os seguintes tipos de arquivos foram adicionados à lista ����, #����', �(���#����', &����������':

������'�'������!���

Quando você clica ��� para adicionar uma nova localização de arquivo na caixa de diálogo �(���#����'E&����������', você pode agora criar uma nova pasta. Na caixa de diálogo ;��$�&��&�����, clique ��$&����� para criar uma nova pasta.

• Modelos de BOM • Arquivo de formato de Indicadores de Furação

• Arquivos de Entidade Macro

• Arquivo de Propriedades Personalizadas

• Arquivos de Library Feature

• Montagens de Paleta

• Dimensões Favoritas • Macros • Arquivo Journal do SolidWorks

Você pode também adicionar uma nova pasta quando você clica &���, &�'�"�%���'��, 2��(%��� em um documento de peça.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

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&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

;�����

Há uma nova opção para salvar arquivos de backup na mesma localização que o arquivo original. Arquivos de backup usam a convenção de nome: ;������%<���� � ��������>0��P.

������������������������"������������������������������������������

, Clique ����, #����'.

� No separador �(���#����', clique ;�����.

Selecione a opção ����������%����'�.�����������'��.����3�'��.

C Clique #D.

<�����7��*�K�����*�

������'��E����

A opção �'��E������"��3��'.�����'�%����"K��L���� foi renomeada para �'��E������3�. Arestas anti-alias agora são aplicáveis nos modos de visualização ����%����, �����'��'�<�����, e �����'��'�"������. Previamente, arestas anti-alias eram aplicáveis apenas no modo de visualização �.����.

������������������������#�����

, Clique ����, #����'.

� No separador �(���#����', clique 8����(K��������'.

Selecione a opção �'��E������3�.

C Clique #D.

"����'.���6�����*�����"

A opção "����'��%����������'�'��" em ����, #����', �(���#����', 8����(K��������', foi removida.

���������������<�����7��*���2�������)'���%��='�������"K��L

A opção ��3.5�����(�����(�%�'���%���'3������'��"K��L em ����, #����', �(���#����', 8����(K��������', foi removida. Esta opção está sempre habilitada agora e não afeta o desempenho do sistema.

Wireframe Hidden Lines RemovedHidden Lines Visible

����

Page 21: Manual Solidworks

��Q�����"�%��='���

A área gráfica agora mostra uma tríade de referência que ajuda a orientá-lo quando estiver visualizando modelos. A tríade de referência fica ligada por padrão.

A tríade de referência serve para propósitos de visualização apenas. Você não pode selecionar ou usar como um ponto de inferência.

�����������������$������������%����

, Clique ����, #����'.

� No separador �(���#����', clique 8����(K��������'.

Desmarque a opção 8����(��%���'�������.

C Clique #D.

"6������8�����*�

!����������!���'���7���

Você pode especificar um nome de descrição para modelos na caixa de diálogo ������()'%�������'. Quando você especificar uma descrição, o nome aparece na árvore de projeto FeatureManager (ver 4����'��8����� ���2����'�'�� na página 1-5) e nas caixas de diálogo #��' e ����� (ver ����������8�����'�� na página 1-12).

�����������������������������������

, Clique &���, #��'.

� Na caixa de diálogo #��', clique ��%���@��'�0�����, mas ��� abra.

Note que o rótulo 8��������' está definido como A��'�B.

Clique #��'.

C Clique &���, !��������.

A caixa de diálogo ������()'%�������' aparece.

F No separador 2����, selecione 8��������' na lista ����.

G Digite .������������ na caixa <����.

Você pode mudar as cores da tríade de referência em ����, #����', �(���#����', 2����. Selecione qualquer um dos três eixos para mudar:R S�-��%"�%���'�������R T�-��%"�%���'�������• U�-��%"�%���'�������

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 22: Manual Solidworks

&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

H Clique 4���%(.

O novo valor aparece na caixa !��������.

V Clique #D, então clique ���� .

W Repita os passos 1 e 2 e note que o campo 8��������' fica definido como .������������.

,� Mantenha o documento ��%���@��'�0����� aberto para o próximo procedimento.

"6������8�����*�!����'���7���

Você pode definir um rótulo de descrição personalizado.

Por exemplo, a caixa de diálogo #��' possui um rótulo 8��������' que mostra a descrição do modelo (ver !����������!���'���7��� para maiores informações). Ao invés de mostrar o rótulo 8��������', você pode mostrar um rótulo que você especifique.

���������������&������������������������������

, Abra ��%���@��'�0�����caso você já não tenha aberto do procedimento anterior.

� Clique &���, !��������.

A caixa de diálogo ������()'%�������' aparece.

No separador 2����, faça o seguinte:

�I Selecione um nome a partir da lista ����, ou digite um nome que você queira usar.

�I Digite um valor na caixa <����.

�I Clique ���, então clique #D.

C Clique ����, #����'.

F No separador �(���#����', clique L�'����.

G Na caixa 2�����������(���������'�'����������', clique ou digite o nome que você usou no passo 3a.

H Clique #D.

V Salve a peça.

W Clique #��', e clique o nome da peça, mas ��� abra.

A caixa de diálogo #��' usa o nome de descrição e valor que você especificou.

Você pode também especificar um nome de descrição na caixa 8��������' da caixa de diálogo �����.

Em novas peças, você não precisa completar os passos de 1 até 3. Ao invés disso, você pode ir diretamente na caixa de diálogo �(���#����'EL�'����para definir um rótulo de descrição personalizado.

����

Page 23: Manual Solidworks

)����*�

Existem novas opções disponíveis quando você imprime um documento. Clique &���, !�3������ para usar as seguintes opções:

• +�(�������'3. Imprime o documento com definições de impressão do sistema e permite que você mude estas definições conforme necessário.

• +��.�������'�/����'3. Substitui definições de impressão do sistema com as definições armazenadas no documento corrente. Qualquer alteração a estas definições são aplicadas somente ao documento corrente. As definições do sistema permanecem inalteradas.

82�'��'�2�'����

Use o 82�'��'�2�'����, um recurso de CAD online para visualizar e baixar modelos de catálogos e outros recursos. Você também pode compartilhar seus modelos com outros. Clique em ����, 82�'��'�2�'���� para registrar-se gratuitamente.

)'���%�����!��3�����*�������������

Há uma série de aprimoramentos na Interface de Programação de Aplicativos (Application Programming Interface -API) no SolidWorks 2003. Para encontrar maiores informações sobre estes aprimoramentos, clique ����, ����������!)���������, e leia o documento �������� '(() *+� ������� �����.

������S

?�������!��9���&������4�'�3��

Você pode inserir controles ActiveX na árvore de projeto FeatureManager e na janela de visualização do modelo para melhor integração com add-ins.

!������(4�'�3��

Você pode inserir controles ActiveX no PropertyManager.

)'���������2����������*�

Você pode criar indicadores na área gráfica e definir as cores de seleção no PropertyManager.

Em arquivos subsequentes que você imprima, o SolidWorks irá lembrar as definições que você selecionou na última vez.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 24: Manual Solidworks

&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

�'������4����

Você pode criar entidades macro no API. Entidades macro criam entidades definidas pelo usuário como extrusões e ferramentas de ajuda.

Quando você usa uma entidade macro, o SolidWorks insere a entidade na árvore de projeto FeatureManager. Se você reconstruir a entidade pai da entidade macro, o SolidWorks também reconstrói a entidade macro.

!������4X������2����

O API suporta peças com múltiplos corpos. Ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.” para maiores informações.

����'��4X������!��9���<;�

Cada vez que você abre um projeto de Visual Basic for Applications (VBA), o projeto é adicionado na janela Project Explorer window do VBA. Isto permite que você tenha múltiplos projetos abertos ao mesmo tempo.

4����

����4����

Agora você pode criar uma nova macro a partir da barra de ferramentas ou de um item de menu. Previamente, se você quisesse criar uma nova macro, você tinha que gravar uma macro, então modificar o código no seu aplicativo de edição de macros.

Criar uma nova macro é diferente de gravar uma nova macro. Quando você cria uma ��#� macro, você programa a macro diretamente no seu aplicativo de edição de macros. Quando você !��#� uma macro, você cria a macro de dentro do software SolidWorks.

������������������������

, Clique ��$4���� na barra de ferramentas Macro, ou clique ����, 4����, ��$.

A caixa de diálogo ��$4���� aparece.

� Digite um nome de arquivo no campo &���'���, e clique ����.

Seu aplicativo de edição de macros abre e você pode criar uma nova macro.

����

Page 25: Manual Solidworks

"���'��4M��������Q%����2���'��;�� �!���'���7�����4����

Agora você pode especificar qual método você quer usar para rodar uma macro. Previamente, macros rodavam no último método gravado em uma macro.

Quando você cria uma macro, você pode agora associar um bitmap ao botão da macro na barra de ferramentas. O SolidWorks inclui bitmaps de exemplo, ou você pode criar seu próprio bitmap.

���������������!����������$�������������������������������������������

, Em um novo documento de peça, clique����, 2�����7�.

A caixa de diálogo 2�����7� aparece.

� No separador 2����'�, selecione 4���� da lista 2���3����.

Em ;����', arraste o botão 4���� para qualquer barra de ferramentas na janela do SolidWorks.

A caixa de diálogo 2�����7�4����;����' aparece.

C Em �������'��, faça o seguinte:

• Clique 2.���)��3�.

• Na caixa de diálogo )��'���., selecione ����0���, então clique #��'.

• Digite uma dica em ������� e uma mensagem em !�����, se desejado.

F Em �����', faça o seguinte:

�I Clique e abra 4����,0$�.

�I Selecione 4����,,04��' da lista 4��.��. Isto rodará um método específico contido dentro da macro.

G Clique #D.

H Clique #D novamente para fechar a caixa de diálogo 2�����7�.

A macro é adicionada à barra de ferramentas com um botão customizado.

V Clique no botão que você adicionou no passo 7 .

O método selecionad de macro cria uma nova peça com uma entidade extrudada.

Se você criar um bitmap para associar a um botão de macro, o bitmap precisa ir ao encontro dos seguintes requerimentos:

• Dimensão = 16 x 16 pixels• Cor = 16 cores• Cor de fundo = branco

A mensagem !����� é a informação de barra de status mostrada no canto inferior esquerdo da janela do SolidWorks.

Botão de macro personalizado

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 26: Manual Solidworks

&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

2�'%�3���� �

!�ME<�����7��*���2�'%�3���� �'�2��-���8�:��3�N#��'O

Pré-visualizações de configurações em uma peça ou montagem são mostradas na caixa !�����$ da caixa de diálogo #��'. A pré-visualização aparece na mesma orientação de visualizção conforme a área gráfica. Na caixa 2�'%�3������', duplo clique em uma configuração para abrí-la.

���������������������!#�����������������������������

, Clique &���, #��'.

� Na caixa de diálogo #��', faça o seguinte:

• Selecione a opção !�����$.

• Clique em ��30�����, mas ��� abra.

Em 2�'%�3������', clique 8�%����, então clique ������%���.

A caixa !�����$ é atualizada com uma pré-visualização da configuração.

C Duplo clique ������%���.

A peça abre com a configuração ������%��� ativa.

F Mantenha o ��30�����aberto para o próximo procedimento.

Se a caixa !�����$ não mostrar a pré-visualização da configuração, você precisa abrir o documento, então abrir cada configuração e salvar o documento.

ANa próxima vez que você abrir o documento, a caixa !�����$ irá mostrar a pré-visualização selecionada.

����

Page 27: Manual Solidworks

!�ME<�����7��*���2�'%�3���� �'�!������(4�'�3��

Você pode mostrar pré-visualizações de uma peça ou montagem no PropertyManager. Deste modo, você não precisa abrir uma configuração para vê-la, o que economiza tempo em peças complexas ou montagens.

�����������������!#���������������������������������������'(�������

, Abra ��30����� se você já não tiver aberto do último procedimento.

� No ConfigurationManager, faça o seguinte:

�I Clique com o BDM em 8�%����, e selecione �.�$!�����$.

A árvore de projeto FeatureManager é dividida automaticamente e a configuração 8�%���� é mostrada no PropertyManager.

�I Clique ������%���.

A configuração ������%��� é mostrada no PropertyManager.

Clique em qualquer lugar na área gráfica para esconder as pré-visualizações.

4����'��8����� ���2�'%�3���� �

Em documentos de peças ou montagens você pode mostrar descrições de configurações no ConfigurationManager.

���������������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0����.

� No ConfigurationManager, clique com o BDM em %�����@�����(2�'%�3������'YI, e selecione ���� 8����(, �.�$2�'%�3������'/8��������'.

O ConfigurationManager mostra as descrições de configurações.

2�����&���

Agora você pode definir cores de faces individuais para cada configuração.

Por padrão, nomes e descrições de configurações são os mesmos. Você deve especificar novas descrições de configurações para que elas apareção no ConfigurationManager.

Para mudar uma descrição de configuração, clique com o BDM na configuração no ConfigurationManager, selecione !��������, e digite uma nova descrição no campo 8��������'.

Descrição de configuração

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 28: Manual Solidworks

&DStWXOR�����)XQGDPHQWRV�GR�6ROLG:RUNV

����

Page 29: Manual Solidworks

�����.�

Este capítulo descreve os aprimoramentos em sketchs nas seguintes áreas:

� Seleção de contornos

� Silhuetas

� Ferramenta de offset de entidades

� Dimensões automáticas

� Splines

� Barra de ferramentas de formatação de linhas

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 30: Manual Solidworks

&DStWXOR�����6NHWFKHV

�����*���2�'���'�

Você agora pode selecionar contornos e aplicar entidades a eles. Deste modo, você pode usar um skecth parcial para criar entidades.

������������������ �����������������

, Abra �������@����.0�����.

� Edite o �����.,.

Clique com o BDM na área gráfica e selecione 2�'��������������.

O cursor muda para .

C Pressione e segure a tecla 2��� e selecione os dois circulos.

A medida que você arrasta o cursor sobre os circulos, a cor dos contornos se altera para rosa, e amarelo quando eles são selecionados.

F Clique em �-������;�K;�� .

G Defina 8���. como 20mm.

Note a caixa ��������2�'���� . Ela lista os contornos selecionados para a extrusão.

H Clique #D .

Os contornos selecionados são extrudados.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 31: Manual Solidworks

���.����

Você agora pode selecionar e referenciar vértices de silhuetas. Isso é útil quando você dimensiona sketches.

���������������!�����������)������

, Abra ����.@��.������0�����.

� Edite o sketch ����.

Clique �������� na barra de ferramentas Standard Views.

C Adicione uma dimensão entre o centro do círculo e o vértice da silhueta.

&������'����#%%�����'������

#%%���'����� foi melhorado de modo que a pré-visualização da entidade offset não segue o cursor quando o botão do mouse não estiver pressionado. Mantenha o botão do mouse pressionado e arraste o cursor para ver a pré-visualização dinamicamente; a entidade é criada quando você solta o botão do mouse.

Selecione este vértice

���

Page 32: Manual Solidworks

&DStWXOR�����6NHWFKHV

8���' ������:����

Você agora pode dimensionar sketches automaticamente com a ferramenta ��������'��' . Você pode selecionar dimensões em sequência, linha base, linha de centro e ordenadas.

�����������������������"���)�

, Abra �������@����.0�����.

� Edite �����.,.

Clique ��������'��'�����. na barra de ferramentas Sketch Relations ou clique em ����, 8���'��', ��������'��'�����..

O PropertyManager��������'��' aparece.

C Em �'�����������'��', clique ����'������'����..

F Em ����7�'�������'��', faça o seguinte:

• Defina ����7�'���8���'��'�'3��.��� como ;����'�.

• Na caixa !��'���<���������'��';����'�, selecione o ponto mostrado abaixo..

Isto define o ponto vertical da origem para as dimensões.

G Em <�����������'��', faça o seguinte:

• Defina <�������8���'��'�'3��.��� como ;����'�.

• Em !��'�������7�'�����'��';����'�, selecione o mesmo ponto do passo 5.

Isto define o ponto horizontal da origem para as dimensões.

H Clique #D .

O sketch está totalmente definido.

V Feche a peça.

Você ajusta o tamanho, fonte e distância dos textos das dimensões em 8�����'�!��������, em 8������'3, �''������'&�'�, 8���'��'.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 33: Manual Solidworks

����'�

As splines foram aprimoradas para que você possa converter segmentos de sketchs (linhas e arcos) em uma spline, ou &������'�. Existem duas novas ferramentas de diagnóstico para suportar o uso de splines: �.�$4�'����"���� e �.�$)'%������'!��'�.

�9���������'�

Você agora pode ajustar uma spline para segmentos de sketch a fim de criar uma aresta suave. Uma spline cria uma curva única a partir de múltiplos segmentos de sketch, e o SolidWorks converte os segmentos de sketch em uma spline. Depois de realizar esta operação, o SolidWorks mostra a spline e a geometria de construção dos segmentos. Isto é útil quando você usa lofts e sweeps.

������*�����������������������������������"���)�

, Abra ����.@���'�0�����.

� Clique na face de topo da extrusão, como mostrado.

Note que a face fica destacada.

Na árvore de projeto FeatureManager, clique para expandir �-�����,, então edite o �����.,.

C Clique &������'� na barra de ferramentas Sketch Tools, ou clique ����, �����.����, &������'�.

O PropertyManager &������'� aparece.

F In5 Na área gráfica, selecione cada segmento do sketch; são duas linhas e dois arcos.

G Clique #D .

Os segmentos são agora uma spline.

H Feche o sketch.

Depois que você ajustar os segmentos de sketches em uma spline, alterando os segmentos da geometria de construção a spline não é atualizada. A spline e a geometria de construção são entidades separadas. Você pode selecionar para apagar a geometria de construção no PropertyManager &������'�.

���

Page 34: Manual Solidworks

&DStWXOR�����6NHWFKHV

V Clique na face do topo da extrusão.

A face curva contínua é salientada.

&������'����"���4Q'����!�'����)'%����*�

Existem duas novas ferramentas de diagnósticos para usar com splines: �.�$4�'����"���� e �.�$)'%������'!��'�. A ferramenta �.�$4�'����"���� mostra as medidas radiais da curva com o menor raio existente. A ferramenta �.�$)'%������'!��'� mostra todos os pontos onde a concavidade da curva muda.

Os pontos para ambas ferramentas são mostradas como referências, todavia, se você manipular a spline com os pontos da spline, o raio mínimo e os pontos de inflecção se atualizam dinamicamente.

��������������������$�����������������������������������������

, Abra ���'�@����0�����.

� Edite �����.,.

Selecione a spline.

C Clique com o BDM e selecione �.�$4�'����"����.

O ponto do raio mínimo é mostrado com o raio.

F Clique com o BDM e selecione �.�$)'%������'!��'�.

Os pontos de inflecção são mostrados.

Você pode manipular splines com os dados fornecidos por estas ferramentas para ter a forma e atributos desejados.

Raio mínimo

Ponto de inflecção

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 35: Manual Solidworks

;������&������'����&�������*�����'.�

Com um sketch selecionado você agora pode selecionar ferramentas da barra de ferramentas Line Format. Você pode usar as ferramentas ��'�2���� , ��'� �.���'�

, e ��'���(�� .

�����������������������������������������)����������"���)�

, Abra ����.@��.������0�����.

� Selecione o sketch do �-�����,, chamado ���.

Clique ��'��.���'� na barra de ferramentas Line Format.

C Selecione umaa espessura e clique #D.

F Selecione o sketch do 2��E�-�����,, chamado ����.

G Clique ��'���(�� a barra de ferramentas Line Format.

H Selecione um estilo de linha a partir da lista.

V Feche a peça.

���

Page 36: Manual Solidworks

&DStWXOR�����6NHWFKHV

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 37: Manual Solidworks

�'������������%Q���

Este capítulo descreve aprimoramentos em entidades e superfícies nas seguintes áreas:

� Aprimoramentos gerais

� Aprimoramentos relacionados a múltiplos corpos

� Pré-visualização de arredondamentos

� Arredondamentos totais

� Reutilização de sketches em entidades

� Remoção defaces

� Corte com planos

� Multiplas superfícies

� Untrim em superfícies

� Opções para preenchimento de superfícies

� Análises de desvio

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 38: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

����������'��L����

Aprimoramentos gerais na área de entidades e superfícies incluem:

• Aprimoramentos em desempenho para extrusões e sweeps

• Opções de interface com o usuário

• Mudanças na função de espelhamento

����������'����-��� �

Os aprimoramentos na entidade de extrusão incluem::

• A seleção de vértices de sketch agora é válida para extrusões do tipo +���<����-.

• Se você usar duplo-clique em uma superfície, a extrusão muda para +������%��� seleciona aquela superfície como superfície para extrudar.

• Para múltiplos corpos, você pode selecionar a opção 4��3������ (ver !�'�� na página 5-3) para construir pontes entre corpos separados em dentro de um simples corpo. Você pode também selecionar 4��3������ quando editar uma extrusão.

• Para múltiplos corpos, você pode extrudar como +���;��( (ver #����� ������ na página 5-5). A opção +���;��( é útil quando se vai extrudar de dentro de uma montagem ou em moldes.

�'������������.���'��

Como parte do ambiente de múltiplos corpos, a entidade de espelhamento inclui as seguintes alterações:

• Você agora pode espelhar em torno de um plano.

• A opção Mirror 4�������� foi removida do menu. Para acessar todas as funções de espelhamento, clique , ou )'����!�����'K4������4�����0Em 4�����&���K!��'�, selecione o plano ou face plana em torno do que o modelo será espelhado.

• Em #����', cê pode selecionar 4��3����� ou D'����%���.

No PropertyManager Mirror, selecionae somente ;������4����� quando você usar entidades de espelhamento para criar um corpo independente separado. Ver 4�����3�����M����� na página 5-7.

���

Page 39: Manual Solidworks

�$������2����L���

Uma nova opção permite que você desmarque a opção 4��3�����.%��� em sweeps com curvas guias. Anteriormente, não existia este campo, e todas as faces eram unidas por padrão. Desmarcar a opção 4��3�����.%��� resulta no seguinte:

• O desempenho de sweeps com cruvas guia aumenta. Sweeps são gerados mais rapidamente e unidos entre geometrias adjacentes e arestas..

• O corpo do sweep é segmentado em todos os pontos onde a curva guia ou caminho não tem uma curvatura continua (ver exemplo abaixo). Consequentemente, as linhas e arcos nas curvas guias são combinadas com maior precisão.

Quando você desmarca o campo 4��3�����.%��� existe um potencial de que algumas entidades criadas depois talvez falhem devido as alterações geométricas.

Curva GuiaCaminho Caminho

Opção merge smooth faces PDUFDGD Opção merge smooth faces GHVPDUFDGD

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 40: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

������������%Q���

Você agora pode escalonar corpos de superfícies do memso modo como você pode escalonar corpos sólidos. A interface de usuário e as opções são as mesmas usadas para escalonar corpos sólidos.

)'���%�����+�:���

Novosbotões foram adicionados na barra de ferramentas Features incluindo os seguintes:

• 2����'�. Combina dois ou mais corpos sólidos (ver 4�����3�����M����� na página 5-7).

• 8����������K���%���. Apaga um sólido ou superfície.

• �����8����'!�����'. Cria um padrão de repetição dirigido por tabela.

• �����.8����'!�����'. Cria um padrão de repetição dirigido por sketch.

• )�������L������(. Insere um sólido ou uma superfície em um documento existente (ver )'���*���L��������)�������� na página 9-5).

• 4���K2��(;����. Anteriormente 4���K2��(���%��� na barra de ferramentas Surfaces.

Novo botão adicionado na barra de ferramentas Surfaces:

• +'�������%���. Estende arestas e furos preenchidos (ver +'�����������%Q��� na página 3-12).

���

Page 41: Manual Solidworks

�'������"������'������4X������2����

Os seguintes aprimoramentos resultam do novo ambiente de múltiplos corpos.

• Mover/Copiar

• Escopo de Entidade

Ver também ����������'����-��� � na página 3-2 forpara aprimoramentos em extrusões relacionadas a múltiplos corpos.

4����K2�����

Você pode usar o comando 4���K2��( com todos os corpos de superfícies e com corpos sólidos em um ambiente de múltiplos corpos. A interface de usuário não foi alterada. Ver 4����K2����������%Q��� na página 5-14.

��������'������

Você pode indicar o escopo de quais corpos serão afetados. Isto permite que você defina intenções de projeto no processo de modelagem e gerenciar o desempenho em peças com um número grande de corpos:

• Extrusões adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina)

• Revoluções adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina)

• Sweeps adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina)

• Adição de espessura e corte com espessura

• Corte com superfície

• Cavidade

Ver ��������'������ na página 5-13.

!��� ���"������*�����2�����6����������%Q���0

Padrões de repetição foram aprimorados para suportar cópias de corpos sólidos e superfícies. Na árvore de projeto FeatureManager, os termos �����;���� e ���%���;���� são mostrados.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 42: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

!�ME<�����7��*����������'����'��

Arredondamentos agora incluem uma pré-visualização na área gráfica. Você pode mostrar uma pré-visualização completa ou parcial. Pré-visualizações parciais são o padrão. Pré-visualizações estão disponíveis para todos os tipos de arredondamentos exceto arredondamentos por faces, e os novos arredondamentos totais.

Pré-visualizações de arredondamentos são particularmente úteis com arredondamentos complexos como os arredondamentos de raios variáveis como mostrado abaixo..

Pré-visualização completa de raio variável Raio variável aplicado

���

Page 43: Manual Solidworks

Em )�����&�����, selecione !������������$ para mostrar uma pré-visualização de somente a primeira aresta em uma série de arestas. Selecione &���������$ ifse você escolher mais que uma aresta para arredondar, e se você quiser ���� as arestas selecionadas mostradas na pré-visualização.

Se você escolher uma face ou mais do que uma aresta no modelo e selecionar !������������$, você pode percorrer todas as arestas arredondadas. Para visualizar cada arredondamento em volta, pressione � (o atalho padrão).

Pré-visualização parcial de raio constante com uma aresta selecionada

Pré-visualização completa de raio constante com face selecionada

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 44: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

������'����'�������

Com arredondamentos totais, você pode selecionar três conjuntos de faces adjacentes, e aplicar um arredondamento que é tangente aos três conjuntos. Um conjunto de faces inclui uma ou mais faces tangentes.

������������������������������������

, Abra %���@���'�@%�����0�����.

� Clique em &����� na barra de ferramentas Features, ou clique em )'����&�������&�����K"��'�.

Em &������(��, selecione &������'�%�����0

C Em )�����&�����, faça o seguinte:

�I Para ����&������,, selecione a face como mostrado.

�I Para 2�'���&������, selecione a face do topo do modelo, como mostrado.

�I Para ����&�������, selecione a face oposta a ����&������,, como mostrado.

F Certifique-se de que a opção ��'3�'������3����' está selecionada e clique #D .

Conjunto de faces laterais 1 Conjunto

de faces laterais 2

Conjunto central de faces

���

Page 45: Manual Solidworks

"������7��*��������.����'������

Você pode usar as mesmas entidades de sketch múltiplas vezes dentro do mesmo modelo. Sketches compartilhados mostram o ícone na árvore de projetos FeatureManager com as seguintes entidades:

• Extrusões

• Revoluções

• Lofts

• Sweeps

Você pode aplicar a reutiliazação de sketch em conjunto com a seleção de contornos. Ver �����*���2�'���'� na página 2-2 para informações sobre como selecionar múltiplos contornos em sketches.

Sketch de perfil usado para loft loft, aplicado em extrusão

Mesmo sketch usado para superfície planar e para extrusão de superfície

Mesmo sketch usado para superfície de revolução e como primeiro perfil para loft

Curvas guia

Curvas guia

Ambos lofts usam as mesmas curvas guia

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 46: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

"����*���&���

Você pode selecionar uma ou mais faces de um corpo sólido e apagar os conuntos de faces para criar um ou mais corpos de superfícies.

�������������������������������&����

, Abra ������@%���0�����.

� Clique 8�����&��� na barra de ferramentas Surfaces, ou )'����&����8�����.

O PropertyManager 8�����&��� aparece.

Em &�����������, selecione a frente, como mostrado, e a face similar na parte de trás.

C Em #����', clique 8�����.

F Clique #D para apagar as faces da frente e de trás e criar um corpo de superfície.

2�������!��'�

Você agora pode usar um plano em adição a qualquer superfície para cortar corpos sólidos. A interface de usuário não foi alterada.

����������������&�����������������

, Abra ���@$��.@���'�0�����.

� Clique )'����2���2��$��.���%���.

Em ���%���2��!��������, selecione o plano ,.

C Se a seção que você quer deixar não for a mostrada, clique &���2�� .

����

Page 47: Manual Solidworks

F Clique #D .

4X�����������%Q���

Você pode criar múltiplas superfícies a partir de uma única entidade com contorno aberto ou fechado com as seguntes entiddades:

• Superfície planar

• Superfície extrudada

• Superfície de revolução

• Superfície de Sweep

• Offset de superfície

Superfície extrudada

Superfície de revolução

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 48: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

+'�����������%Q���

Você pode aplicar o comando +'�������%��� em qualquer superfície importada ou em uma que você criou. Com esta ferramenta, você pode fechar furos e arestas externas. Quando você seleciona uma aresta e usa +'�������%���, a superfície se estende a partir da aresta para os seus contorno natural.Você também pode estender o contorno natural da superfície por um percentual definido ou conectando pontos de extremidade para preenchê-la.

������������+�����,�������

, Abra ��%���@�'����0�����.

� Clique +'�������%��� na barra de ferramentas Surfaces, ou )'�������%����+'����.

O PropertyManager +'�������%��� aparece.

C Em ��������', escolha as duas arestas externas, como mostrado. Note o seguinte:

• Na pré-visualização gráfica, a superfície é estendida com o contorno natural limitado pelas duas arestas.

• A caixa #����' se expande. Em ��3��'�����(��, �-��'���3� está selecionado por padrão.

• A distância , mostrada como percentual total da superfície selecionada, é também aplicável somente quando você seleciona duas ou mais arestas externas.

F Em ��3��'�����(��, selecione 2�''����'����'�.

As extremidades agora definem a aresta da extensão da superfície.

G Clique #D .

A superfície não mais está recortada.

Superfície não recortada

����

Page 49: Manual Solidworks

Caminhos adicionais para aplicar +'�������%��� incluem os seguintes:

Selecione uma única aresta externa e a superfície é estendida para seu contorno natural.

Selecione duas arestas externas adjacentes e a superfície é estendida, com o contorno natural preso pelas duas arestas.

Selecione a face, e em #����', especifique )'���'����3� como &����'�����(��. Somente os furos �������� são preenchidos.

Selecione a face, em #����', especifique �����3� como &����'�����(��. Os furos internos são preenchidos, e as arestas externas estendidas para seu contorno natural de superfície.

Selecione a face, e em #����', especifique �-���'����3� como &����'�����(��. Somente as arestas �,������ são estendidas para seu contorno natural.

Selecione as arestas externas superior e inferior e selecione a superfície que será estendida até seu contorno natural.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 50: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

#�� ���!���'�.���'���������%Q���

As melhorias em desempenho e interface para a entidade ���%���&��� incluem o seguinte:

• #�����7���%���. Selecione a opção #�����7���%��� com uma superfície de dois, três, ou quatro lados e o sistema aplica uma nova emenda simplificada. A emenda simplificada, baseada na emenda Coons, é similar a uma superfície feita por loft. As vantagens de emendas simplificadas são que o modelo é construído mais rapidamente e que o preenchimento simplificado de superfície potencialmente oferece maior estabilidade quando usada com outras entidades.

• �.�$������$. Mostra uma pré-visualização sólida do preenchimento da superfície.

• 4�.������$. Mostra uma grade na emenda para ajudá-lo a visualizar a curvatura.

• "��������%���. Muda a direção da emenda de superfície .

������������������������������������)���������������$���

, Abra %���@��%���@�.�'3�@����.0�����.

� No FeatureManager, clique com o BDM em ���%���E&���, e selecione ����8�%�'����'.

O PropertyManager���%���E&���, aparece.

Em !���.;��'���(, se necessário, selecione as opções �.�$������$ e !�����$��..

Se o sistema não puder aplicar uma emenda simplificada, a emenda convencional será aplicada. Com a emenda convencional (opção #�����7���%��� desmarcada), você pode usar a barra de arraste "�������'2�'����.

O botão "��������%��� é dinâmico e somente é mostrado em condições específicas, como quando curvas de contorno são coplanares, não possuem pontos de restrição, etc.

Pré-visualização da malha usando emendas de preenchimento de superfícies convencionais

����

Page 51: Manual Solidworks

C Em !���.;��'���(, selecione a opção #�����7���%��� para aplicar a emenda simplificada.

Note como as linhas da grade são mais uniformes e que não se prolongam além da a superfície de emenda. Dependendo do seu modelo, diferenças visíveis não são sempre aparentes. Entretanto, os ganhos em desempenho e comportamento são garantidos com o uso da opção #�����7���%��� com uma face de dois, três e quatro lados.

F Clique #D .

A emenda de preenchimento da superfície é alterada.

Com ���%���&��� (e entidades loft, adicionar seção loft e sweep), yvocê pode ver listras de zebra (comando U����������). Com superfície de preenchimento, posicione o cursor na superfície de preenchimento, e use o menu de atalho

Pré-visualização da malha usando a opção 2SWLPL]H�VXUIDFH

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 52: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

�'������8����

A ferramenta de análise de desvio calcula o ângulo entre faces adjacentes para uma aresta selecionada. Você pode selecionar arestas entre faces de uma superfície, ou qualquer aresta de um sólido. Depois de selecionar as arestas, você baseia a análise no números de pontos de exemplo ao longo das arestas.

Quando você aplica a análise de desvio entre duas faces adjacentes resultantes de uma superfície de preenchimento, os resultados da análise são influenciados pelos seguintes fatores: as definições de 2��������2�'���� (2�'���� ou ��'3�'�), e o tipo de emenda que você aplicou. Ver #�� ���!���'�.���'���������%Q��� na página 3-14.

No primeiro procedimento, "Para usar análises de desvio", você aplica a ferramenta 8�������'�'��(� com um modelo que usa 2�'���� como definição de 2��������2�'����. No segundo procedimento, "Para ver resultados diferentes da análise de desvio" (página 3-17), você edita a definição do ���%���&��� e muda as definições de 2��������2�'���� para ��'3�'�. Então você aplica a ferramenta8�������'�'��(� novamente.

������������-�������������

, Abra ��������'@�'��(�0�����.

� Selecionea aresta, como mostrado à direita.

Clique �����8�������'�'��(�.

O PropertyManager 8�������'�'��(� aparece.

C em �'��(�!��������, faça o seguinte:

�I Use a barra de arraste para definir o �������%������!��'� .

�I Clique 2��������.

O SolidWorks determina o número de pontos de exemplo baseado na posição da barra de arraste, no número de arestas selecionadas, e no tamanho da janela.

Selecione esta aresta

����

Page 53: Manual Solidworks

Note os resultados na área gráfica para 4�'8�������' (mínimo), 4�-8�������' (máximo), e ��38�������' (média).

F Clique #D .

����������������������������������-������������

, Na árvore de projeto FeatureManager do ��������'@�'��(�0�����, selecione ���%���E&���C e clique ����8�%�'����'.

O PropertyManager ���%���E&���C aparece.

� Em !���.;��'���(, faça o seguinte:

�I Seleione ��3�A,BE2�'���� como contorno da emenda.

�I Mude 2��������2�'���� para ��'3�'�.

Clique #D .

C Repita os passos 2, 3 e 4 do procedimento atual (ver página 3-16) para aplicar novamente a análise de desvio.

Se você mover seu cursor ao longo das arestas selecionadas, o sistema mostra o valor do desvio na posição atual.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 54: Manual Solidworks

&DStWXOR�����(QWLGDGHV�H�6XSHUItFLHV

Note o resultado na área gráfica para 4�'8�������' (mínimo), 4�-8�������' (máximo), e ��38�������' (média).

Você pode mudar as cores de visualização para 4�-����8�������' e para 4�'����8�������'. Para mudar as cores clique ����2���� no PropertyManager 8�������'�'��(� para mostrar a paleta 2����, selecione a cor para cada tipo de desvio, e clique #D ou clique 2�������� para aplicar novas cores.

����

Page 55: Manual Solidworks

C

!���

Este capítulo descreve aprimoramentos em peças nas seguintes áreas:

� Peças derivadas

� Inserção de peças

� Interrupção da regeneração

� Propriedades personalizadas

� Estatísticas de entidades

� Ferramentas de medição

� Ferramenta para análise de projeto

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 56: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV

!���8�������

Agora você pode transferir planos, eixos, e roscas cosméticas de uma peça base quando você espelha ou deriva peças. Peças derivadas ou espelhadas ficam opcionalmente sincronizadas com multiplos níveis de referência. Para acessar esta opção, clique ����, #����'. No separador �(���#����', clique �-���'��"�%���'��. Em ����"�%���'��8�����'�, selecione um dos seguintes:

• !�����. Questiona se você quer abrir documentos referenciados.

• ���. Abre todos os documentos referenciados.

• ��'�. Não abre nenhum documento referenciado.

• 2.�'3��#'�(. Abre somente os documentos referenciados que tiverem alterações desde a última vez que o documento atual foi aberto.

��������������������������.

, Crie um novo documento de peça a partir do separador Tutorial.

� Clique )'���, !���.

Navegue até 1%�����1���'�@.�'���0�����, e clique #��'.

O PropertyManager )'���!���aparece.

C Em ���'%��, selecione as opções �-�, !��'� e 2��������.����.

Isso transfere eixos, planos, e roscas cosméticas da peça base para a nova peça.

F Clique #D .

G Expanda ���'�@.�'��� na árvore de projeto FeatureManager.

Note os planos. Cada plano foi transferido e o nome da peça adicionada ao nome do plano.

)'���*���!���

Você pode usar o comando )'���!��� para inserir uma ou mais peças base múltiplas vezes em um documento de peça. Isso cria uma peça com múltiplos corpos. Para maiores informações sobre peças com múltiplos corpos, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

Quando você insere mais de uma peça, o PropertyManager ������!���aparece automaticamente para que a peça não seja posicionada na origem em cima de outra peça.

��������������������������

, Crie um novo documento de peça a partir do separador Tutorial.

� Clique )'���, !���.

���

Page 57: Manual Solidworks

Navegue até 1%�����1���'�@.�'���0�����, e clique #��'.

O PropertyManager )'���!���aparece.

C Em ���'%��, selecione as opções �-�, !��'� e 2��������.����.

Isso transfere os eixos, planos, e roscas cosméticas da peça base para a nova peça.

F Em ������!���, selecione a opção ���'�.4���8����3.

G Clique #D .

O PropertyManager������!���aparece.

H Em ���'����, digite EF� para o valor 8����S .

Uma pré-visualização dinâmica aparece..

V Clique #D� .

W Repita os passos 2 e 3, abrindo 1%�����1����@%�����0�����0

Note que a opção ���'�.4���8����3 já está selecionada.

,� Clique #D� .

O PropertyManager ������!���aparece.

,, Em "�����, defina S"������'�'3�� em �H�.

,� Clique #D .

)'�������*���"�3�'����*�

Agora você pode pressionar �� para interromper a regeneração de peças.

Por exemplo, suponha que você adicionou uma entidade em uma peça complexa, e você percebe que cometeu um erro. Ao invés de esperar pela regeneração da peça com a entidade incorreta, você pode pressionar �� para interromper a regeneração da peça. Isso também funciona com abertura de peças, recuos, etc. O estado da reconstrução é mostrado na barra de "status".

Quando você interrompe a regeneração de uma peça, o sistema completa a regeneração da entidade atual e posiciona o barra de recuo após esta entidade.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 58: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV

!����������!���'���7���

Você pode editar a lista de propriedades personalizadas encontradas em &���, !��������, 2���� usando o novo botão �������. Você pode adicionar ou remover propriedades personalizadas, como também alterar a ordem da lista com 4���+� e 4���8�$'.

Esta lista agora é armazenada em um arquivo de texto. A partir do momento em que isso é um arquivo de texto, você pode editar este arquivo usando um editor de texto. A localização deste arquivo está em ����, #����', �(���#����', &��� �������'.

����Q�������'������

Há uma nova ferramenta chamada &�������������� no menu ����. A ferramenta &�������������� mostra o nome da entidade, o percentual de tempo para reconstruir, e o tempo de cada feature para a reconstrução. Usando esta ferramenta, você pode otimizar a velocidade pela supressão de entidades que levam mais tempo reconstruindo. Você pode suprimir, esconder corpos, recuar entidades, e tudo mais usando este menu de atalho.

������������������$������������������

, Abra �$�@����@%��'3�0�����.

� Clique &�������������� ou clique ����, &��������������.

A caixa de diálogo &�������������� aparece com a lista de todas as entidades e seus tempos de reconstrução em ordem decrescente.

Clique &����������.

Isto organiza as entidades para seguir a ordem da árvore de projeto FeatureManager.

C Clique com o BDM em ;�E�-�����, e selecione ������.

F Clique "�%��..

Note que o ;�E�-�����, agora está suprimido e seu tempo de reconstrução é 0.00 seg. Note também que &������ estão decrescentes em tempo de reconstrução novamente.

G Clique 2���.

H Feche a peça sem salvar.

���

Page 59: Manual Solidworks

&������'���������*�

Você não precisa mais selecionar as entidades que quer calcular antes de selecionar as seguintes ferramentas: 4�!�������� e 4����� na barra de ferramentas Tools e ������'!��������.

4�!��������e ������'!�������� mostram uma tríade 3D de três cores e uma tríade 3D vermelha como centro das entidades calculadas. Uma nova opção , �.�$������������'���(����'���'���%$�'��$ mostra a tríade 3D colorida no canto da janela. Quando a opção não está selecionada, a tríade é mostrada na origem da peça.

!������������4��

Você pode selecionar uma nova opção, )'����������';����K2����'�'�, na caixa de diálogo 4�!�������� para indicar se você quer incluir corpos e componentes escondidos para os cálculos. Para maiores informações sobre 4�!���������%4���������, ver !������������4�� na página 5-13.

Você pode selecionar altos níveis para cálculos. Na caixa de diálogo 4�!��������, clique #����'. A caixa de diálogo 4�������'�#����' aparece. Em �������(�����, você pode selecionar o seguinte:

• 8�%������K�����'�������(�������'. Este é o cálculo usado em versões anteriores do software SolidWorks.

• 4�-�����������(�������'Y���$��I. Isto fornece grande precisão nos cálculos, mas a computação é mais lenta.

4�����

Agora você pode usar a ferramenta 4����� da barra de ferramentas Tools ou ����, 4����� para medir área superficial total de múltiplas faces. Se você selecionar duas ou mais faces, a ferramenta 4����� mostra a relação entre as faces.

!���������������*�

Agora você pode calcular propriedades de seções para múltiplas faces que encontram-se em planos paralelos. As faces precisam ser planares e paralelas para que a ferramenta ������'!�������� execute o cálculo.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 60: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV

&������'�����':�����!��9���

Agora você pode usar 2#�4#�S��� para executar análises de tensões em documentos de peças. Clique ����, 2#�4#�S��� para iniciar o assistente do 2#�4#�S��� que irá guiá-lo ao longo de 5 passos de processo. Este assistente permite que você especifique unidades, materiais, restrições, e carregamentos.

O 2#�4#�S��� usa a mesma tecnologia de análise de projeto que o COSMOS/Works usa para análises de tensões. Mais capacidades avançadas de análises estão disponíveis dentro dos produtos da linha COSMOS/Works.

Baseado nos resultados das análises, você pode modificar projetos para aumentar a resistência em regiões mais fracas ou inseguras e remover material de regiões superdimensionadas.

Para maiores informações e exemplos passo-a-passo, ver o ������ ��������. Clique ����, #'��'���������.

���

Page 61: Manual Solidworks

F

!������4X������2����

Este capítulo descreve as novas entidades e funções de múltiplos corpos nas seguintes áreas:

� Peças com múltiplos corpos

� Técnicas de modelagem

� Entidades de múltiplos corpos

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 62: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

!������4X������2����

<�*�L������4�������2����

Documentos de peças podem agora conter múltiplos corpos sólidos. Uma pasta chamada �����;���� aparece na árvore de projeto FeatureManager quando existem corpos sólidos em um único arquivo de peça. O número de corpos sólidos no documento de peça é mostrado entre parênteses próximo à pasta�����;���� .

Por exemplo, quando você projeta uma roda com braços, você sabe os requerimentos para criar o volante e o núcleo. Entretanto, você não sabe como projetar os braços. Com peças com multiplos corpos, você pode criar o volante e o núcleo, e depois criar os braços para conectar os corpos.

Você pode manipular múltiplos sólidos do mesmo modo que você manipula corpos sólidos únicos. Por exemplo, você pode adicionar e modificar entidades e alterar nomes e cores de cada corpo sólido.

Você pode esconder e mostrar corpos sólidos na árvore de projeto FeatureManager. Você pode criar múltiplos corpos sólidos a partir de uma única entidade com os seguintes comandos:

• Adição e corte com extrusão (incluindo paredes finas)

• Adição e corte com revolução (incluindo paredes finas)

• Adição e corte com sweep (incluindo paredes finas)

• Corte com superfície

• Adição e recorte com espessura (thicken)

• Cavidade

!������4X������2����<���4�'��3�'

Peças com múltiplos corpos não substituem o uso de montagens. Uma regra geral a seguir é que uma peça (múltiplos corpos ou

não) representa uma única peça em uma lista de materiais. Uma peça com múltiplos corpos consiste em múltiplos corpos sólidos que ��� não são dinâmicos. Se você precisa representar movimento dinâmico entre corpos, use uma montagem. Ferramentas como 4���2����'�'�, 8('����2�����'��, 4���, e 2������'8�������' estão disponíveis somente em documentos de montagens.

Núcleo

BraçoVolante

���

Page 63: Manual Solidworks

Você pode salvar uma montagem como um documento de peça com múltiplos sólidos. Isso permite que você salve montagens complexas como documentos menores de peças para facilitar o compartilhamento de arquivos. Para maiores informações sobre salvar montagens como documentos de peças com múltiplos sólidos, ver Salvamento na página 5-17.

�M�'�����4�����3��

Existem diversas técnicas de modelagem que você pode usar em um ambiente de múltiplos corpos. Esta seção revê as seguintes técnicas:

• Pontes

• Operações Locais

• Modelagem Simétrica

• Intersecção de Corpos

• Modelagem de Ferramentas

!�'��

A técnica das pontesé uma técnica muito comum usada em ambientes de múltiplos corpos. Pontes criam sólidos que conectam múltiplos corpos sólidos. Esta técnica é útil quando você cria primeiro porções do modelo e cria as geometrias de conecção depois.

Por exemplo, você precisa projetar um taco de golf. Você conhece as especificações da cabeça e do cabo, mas não necessariamente como fazer a conecção. Você pode projetar a cabeça e o cabo primeiro e então fazer a ponte entre os dois corpos.

Ponte Ponte Ponte

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 64: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

��������*�������������������!���������������

, Abra�����@����3�0�����.

Note na árvore de projeto FeatureManager que você pode expandir a pasta �����;���� para ver �.�%� e 2�������.

� Clique ��%� na barra de ferramentas Features, ou clique )'���, ;�, ��%�.

O PropertyManager��%� aparece.

Em !��%��� , selecione a face vertical do club head e a face inferior do shaft, como mostrado..

C Em �����K�'���'3�'�(faça o seguinte:

• Defina �������'3�'�(�(�� como ���&���0

• Defina �������'3�'���'3�. como ,0��.

• Defina �'���'3�'�(�(�� como ���&���0

• Defina �'���'3�'���'3�. como ,0��.

F Em #����', desmarque a opção 4��3������.

Isto mantém todos os corpos separados. Por outro lado, esta opção selecionada conecta os corpos em um único corpo.

Use as setas do teclado para rotacionar o modelo até que você possa selecionar as faces mais facilmente.

���

Page 65: Manual Solidworks

G Clique #D .

��%�, aparece na árvore de projeto FeatureManager como uma nova entidade e na pasta �����;���� como um novo sólido.

H Selecione cada corpo sólido na pasta �����;���� .

Note como cada corpo fica salientado na área gráfica.

#����� ������

Você usa operações locais quando deseja realizar operações em certas porções do modelo, mas não em outras. Por exemplo, você projeta um copo duplo de medição. Você precisa aplicar uma casca nos dois copos e arredondá-los. Entretanto, você não quer aplicar a casca na porção que conecta os dois copos. Você pode criar a peça e usar operações de entidades nos corpos separados.

��������*�������������������!������������������������

, Abra �����@�����0�����.

� Clique �.��� na barra de ferramentas Features, ou clique )'���, &������, �.���.

O PropertyManager�.���, aparece.

A entidade �.��� Shell é usada separadamente nos corpos sólidos; uma casca é aplicada a um corpo.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 66: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

Selecione a face de topo do copo menor.

C Em !��������, defina �.���'� como �0���� e clique #D .

F Repita os passos 2 a 4, usando a face de topo do copo maior para o �.����.

������������������������������

, Clique em �����.C na árvore de projeto FeatureManager.

� Clique �-������;�K;�� na barra de ferramentas Features, ou clique )'���, ;�, �-�����.

O PropertyManager�-����� aparece.

Em 8�������',, faça o seguinte:

• Defina �'�2�'�����' como +���;��(.

• Selecione o copo menor para �����K���%���;��( .

• Marque a opção 4��3������.

C Em 8�������'�, faça o seguinte:

• Defina �'�2�'�����' para +���;��(.

• Selecione o copo maior para �����K���%���;��( .

F Clique #D .

G Para copmpletar a peça, aplique os seguintes arredondamentos:

• Raio constante de 3mm para as quatro arestas da barra de conexão.

• Raio constante de 1mm para as bordas dos copos.

Arestas da barra de conexão

Borda dos copos

���

Page 67: Manual Solidworks

4�����3�����M�����

A modelagem simétrica simplifica a criação de peças simétricas por eixos e aumenta o desempenho para este tipo de peças. Com esta aproximação você cria um corpo simétrico, repete os corpos para obter a geometria remanescente, então use a entidade 2����'� para "colar" todos os corpos juntos. Você pode usar múltiplos padrões de repetição e combinar entidades para criar um modelo completo.

Por exemplo, o caso abaixo mostra uma prograssão de projeto de uma peça simétrica. Você pode construir uma peça básica que será copiada depois. A seguir, você adiciona a peça terminal, deixando este corpo separado mas adjacente. Então você repete a peça básica. Finalmente, você espelha a peça inteira, incluindo a peça final.

��������*�������������������!����������������������������

, Abra �����@(��0�����.

� Editar �����.H.

Clique �-������;�K;�� .

O PropertyManager �-����� aparece.

C Desmarque a opção 4��3������.

Isto mantém a nova extrusão como uma corpo separado.

F Em 8�������', faça o seguinte:

• Defina 8���. como ,���.

• Defina �'���'�����' como ;��'�0

G Clique #D .

Peça básica Repetição da peça básica e combinação de todos os corpos para criar um corpo único

Espelhamento do corpo para criar a peça completa

Adição da peça terminal

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 68: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

�������������������&����

, Clique ��'���!�����' na barra de ferramentas Features, ou clique em )'���, !�����'K4�����, ��'���!�����'.

O PropertyManager ��'���!�����' aparece.

� Em 8�������', faça o seguinte:

• Selecione a aresta de topo para !�����'8�������' como mostrado.

• Clique "�����8�������' se necessário.

• Defina �����'3 em ��.

• Defina �������%)'��'�� como G.

Em &��������!�����' , clique com o BDM e selecione 2������������'.

C Em ;������!�����', �����K���%���;������!�����' , selecione &������.

�����;��(A,B aparece em �����K���%���;������!�����' .

F Clique #D .

Use a árvore de projeto FeatureManager para selecionar o &������ da pasta �����;���� .

Na pasta �����;���� , os corpos copiados aparecem como corpos sólidos separados.

Selecione esta aresta

���

Page 69: Manual Solidworks

��������������������/����������������������������������0�����������������������������������0����

, Clique 2����'� Combine na barra de ferramentas de Features, ou clique em )'���, &������, 2����'�.

O PropertyManager 2����'�, aparece.

� Em #�������'�(��, clique ���.

Em ;�����������'�, selecione �-�����C e todos os corpos �!�����' na pasta �����;���� na árvore de projeto FeaureManager.

C Clique #D .

Os corpos são combinados para formar um único corpo sólido na pasta �����;���� na árvore de projeto FeaureManager.

����������)�������������

, Clique 4�����&������K&���K���%��� na barra de ferramentas de Features, ou clique )'���, !�����'K4�����, 4�����.

O PropertyManager 4����� aparece.

� Em 4�����&���K!��'�, select the face shown.

Under ;������4�����, selecione a face mostrada.

C Clique #D .

Você pode usar a opção ��� da entidade 2����'� somente quando os corpos estiverem em contato.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 70: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

)'������*���2����

Para a técnica de instersecção de corpos, você pode usar a entidade 2����'� e a opção 2����'. A insetersecção de corpos é um caminho rápido para criar peças complexas com muito poucas operações, o que pode resultar em um desempenho mais rápido. A operação pega múltiplos corpos que se sobrepõem uns aos outros e resulta somente nos volumes da intersecção dos corpos. Para a maioria dos modelos que podem ser representados completamente por duas ou três vistas de detalhamento, esta técnica pode ser usada pela intersecção entre duas ou três extrusões sólidas. Sketches de extrusões são representados por linhas sólidas em duas ou três vistas de detalhamento. O seguinte exemplo mostra esta técnica com a intersecção de duas extrusões.

��������*���������������������!�����������������������������

, Abra �����@�'���0�����.

� Clique 2����'� na barra de ferramentas de Features ou clique )'���, &������, 2����'�.

O PropertyManager 2����'�, aparece.

Em #�������'�(��, clique 2����'.

C Em ;�����������'�, selecione�-�����E�.�', e �-�����, da árvore de projeto FeatureManager, ou selecione-os na área gráfica.

�����;��(A,B e �����;��(A�B aparecem em �����;���� 0

F Clique #D .

FrontalTopo

Extrude1

Extrude-Thin1

����

Page 71: Manual Solidworks

Os sólidos que se interceptavam são combinados e o excesso está agora formando um único corpo.

Em versões anteriores do SolidWorks, você usava as seguintes entidades para criar esta peça: extrusão base, extrusão de corte, casca, segunda extrusão de corte e arredondamento. Peças com múltiplos corpos permitem que você crie a mesma peça com três entidades.

4�����3����2������&������'��

Use modelagem de corpo de ferramenta para criar ferramentas complexas para remover material de um corpo sólido, ou adicionar perfis complexos à geometria. Você pode criar corpos geometricamente comuns em documentos separados de peça, então usar a ferramenta the )'���, !��� para criar um documento de peça de múltiplos corpos.

��������*���������������������!�����������������������������������������

, Abra �����@����@�����0�����.

� Clique )'���, !���.

Navegue até �����@����0����� e clique #��'.

O PropertyManager )'���!��� aparece.

C Certifique-se de que a opção ���'�.4���8����3 está marcada, então clique #D .

O PropertyManager ������!��� aparece.

F Em ���'����, defina 8����S em ,F e 8����U em W�.

Uma pré-visualização da peça inserida aparece em sua nova localização.

G Clique #D .

/�����������������������

, Clique 2����'� na barra de ferramentas Features, ou clique )'���, &������, 2����'�.

O PropertyManager 2����'�, aparece.

� Em #�������'�(��, selecione ��������.

Em 4��';��( , selecione &�����, da pasta �����;���� na árvore de projeto FeatureManager.

�����;��(A,B aparece em 4��';��( .

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 72: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

C Em ;������������� , selecione �����@���� da pasta �����;���� na árvore de projeto FeatureManager.

�����;��(A�B aparece em ;������������� .

F Clique #D .

O material de um corpo sólido foi removido do outro.

����

Page 73: Manual Solidworks

�'��������4�������2����

As entidades foram melhoradas para incluir capacidades para peças com múltiplos corpos. Um escopo de entidade foi adicionado para que você possa selecionar cada corpo que será afetado quando você aplicar entidades. As seguintes ferramentas foram aprimoradas para incluir múltiplos corpos:

� Propriedades de massa

� Filtros de seleção

� Mover/copiar superfícies

� Corte e cavidade

� Divisão de corpos

� Remoção de corpos

� Salvamento

� Tradutores

��������'������

Você pode definir um scopo de inclusão de entidade para as seguintes entidades: adição ou remoção de material por extrusão, revolução, cavidade, sweep, corte com superfície e adição de espessura. No PropertyManager de cada entidade há uma nova opção chamada &�����������. Você pode selecionar ��������, �������������, ou ����E�����.

• �������� une a entidade com todos os corpos sólidos possíveis no documento de peça.

• ������������� usa somente os corpos que você selecionar.

• ����E����� Auto-select aplica a entidade para qualquer corpo que ele conseguir. O ����E����� lembra automaticamente de corpos selecionados e entidades regenera a entidade usando somente estes corpos. Esta opção oferece aumento de desempenho comparado com �������� pois com a seleção de ��������, toda vez que a entidade é regenerada, o SolidWorks tenta unir a entidade com todos os corpos.

!������������4��

A ferramenta de propriedades de massa permite a seleção de corpos individuais de peças com múltiplos corpos para cálculo de propriedades de massa. Agora existe uma nova opção para indicar se corpos e componentes escondidos serão incluídos ou não. Você não precisa pré-selecionar entidades para os cálculos.

&������������*�

A barra de ferramentas Selection Filter contém um filtro para corpos sólidos. Clique &����������;���� para selecionar corpos sólidos em documentos de múltiplos corpos.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 74: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

�����������������������������������

, Abra 1%�����1��������(@.����'0�����.

Note que o registro da torneira está escondido.

� Clique ����, 4�!��������.

A caixa de diálogo 4�!�������� aparece com o cálculo padrão de propriedade de massa já feito para todos os corpos visíveis no documento.

Selecione a opção )'����������';����K2����'�'�e clique "����������.

As propriedades de massa são recalculadas, com os corpos escondidos incluídos.

C Clique 2���.

4����K2����������%Q���

A entidade ���%���4���K2��(foi aprimorada para suportar translações e cópias de corpos sólidos.

��������������������������&�����

, Abra 1%�����1���'�@.�'���0�����.

� Clique 4���K2��(���%��� na barra de ferramentas Surfaces, ou clique )'���, ���%���, 4���K2��(.

O PropertyManager 4���K2��(;��( aparece.

Em ;������4���K2��( , faça o seguinte:

• Selecione o registro da torneira.

• Selecione a opção 2��(.

C Em ���'����, defina 8����S , em G���.

AUma pré-visualização da cópia aparece.

F Clique #D .

O registro da torneira é copiado.

G Feche a peça sem salvar.

Dependendo da opção selecionada em �-���'��"�%���'�� no separador �(���#����', uma mensagem aparece perguntando se você quer abrir documentos referenciados. Se a mensagem aparecer, clique 8�'/����'�'(��%���'���������'� e clique #D.

Para maiores informações e aprender como mudar esta opção, ver !���8������� na página 4-2.

����

Page 75: Manual Solidworks

2�����2�������

Os compandos �-�����2�� na barra de ferramentas Features e 2����( na barra de ferramentas Mold Tools agora usam uma caixa de diálogo que permite selecionar quais corpos manter.

2����

Quando você faz um corte no qual você divide uma peça em múltiplos sólidos, a caixa de diálogo aparece e permite que você selecione quais corpos manter.

����������������������&���������0��������������

, Abra 1%�����1���'�@.�'���0�����.

� Abra um novo sketch no plano &��'�.

Desenhe um retângulo aproximadamente como mostrado.

C Clique �-������2�� na barra de ferramentas Features, ou clique )'���, 2��, �-�����.

O PropertyManager 2��E�-����� aparece.

F Defina os seguintes parâmetros:

• Em 8�������',, selecione �.���3.��� da lista �'�2�'�����'.

• Em 8�������'�, selecione �.���3.��� da lista �'�2�'�����'.

G Clique #D .

Uma pré-visualização do corte e a caixa de diálogo ;������D��� aparecem.

H Clique ������������� e selecione ;��(, e ;��(�.

V Clique #D.

O registro é cortado.

W Feche a peça sem salvar.

2�������

No contexto de uma montagem, você pode usar a ferramenta 2����( da barra de ferramentas Mold Tools para fazer cortes. Na caixa de diálogo ;������D���, você pode selecionar cada corpo que quer manter no documento da montagem.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 76: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

8���*���2����

A entidade ����� agora suporta ambiente de múltiplos corpos, o que permite que você divida corpos sem exportar eles para arquivos separados de peças. Você pode selecionar para fazer o seguinte com os corpos resultantes:

• �.�$�����. Mostra todos os corpos.

• ���������. Esconde corpos selecionados na caixa "�����'3;����. Estes corpos permanecem sendo uma porção do documento da peça.

• 2�'��������. Remove os corpos divididos do atual documento de peça.

�������������&��������0��������������

, Abra 1%�����1���'�@.�'���0�����.

� Clique ����� onna barra de ferramentas Features, ou clique )'���, &������, �����.

O PropertyManager ����� aparece.

Em ��������, selecione ���E���'� da árvore de projeto FeatureManager.

C Clique 2��!���.

A caixa"�����'3;���� é atualizada para mostrar que há três corpos sólidos como resultado do corte.

F Marque as caixas ,, �, e .

Quando você seleciona estas caixas, você mantém os corpos no mesmo documento da peça.

G Selecione �.�$�����, então clique #D .

H Clique para expandir a pasta �����;���� na árvore de projeto FeatureManager.

Note que são agora três corpos sólidos: �����,Z,[, �����,Z�[, e �����,Z [.

Em "�����'3;����, você pode selecionar um arquivo para salvar a peça cortada. Duplo-clique &���. A caixa de diálogo ����� aparece.

����

Page 77: Manual Solidworks

"����*���2����

Você pode apagar um corpo ou corpos de um documento de múltiplos corpos.

���������������������

, Abra 1%�����1��������(@%�����0�����.

Uma mensagem aparece perguntando se você quer abrir documentos referenciados.

� Clique 8�'/����'�'(��%���'���������'� e clique #D.

Clique 8����������K���%��� na barra de ferramentas Features, ou clique )'���, &������, 8�����;��(.

O PropertyManager 8�����;��( aparece.

C Em ;������8����� , selecione um dos registros ou da árvore de projeto FeatureManager ou da área gráfica.

F Clique #D .

�������'��

Agora você pode salvar uma montagem como um documento de múltiplos corpos. Isso permite que você salve montagens complexas em documentos menores de peça para facilitar o compartilhamento de arquivos. Por exemplo, você tem um projeto de uma montagem de um motor e um cliente potencial quer saber se isso se encaixa em sua estrutura. Você pode salvar a montagem do motor como um documento de peça e enviar o arquivo de peça para seu cliente potencial sem arriscar a integridade do projeto ou transmitir arquivos grandes.

�������������������������������������������������������0��������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0����.

� Clique &���, �����.

A caixa de diálogo ����� aparece.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 78: Manual Solidworks

&DStWXOR�����3HoDV�FRP�0~OWLSORV�&RUSRV

Defina ������(�� como !���YP0����P0�����I.

Um conjunto de opções aparece na parte inferior da caixa de diálogo.

L������������'��3�����������'���5����������\

• �-������&���. Salva as faces externas.

• �-������2����'�'�. Salva os componentes externos.

• ���2����'�'�. Salva todos os componentes.

C Selecione ���2����'�'�, então clique ����.

Isto salva todos os componentes da montagem como corpos sólidos em um documento de peça de múltiplos corpos.

F Abra o arquivo de peça. Note que na pasta �����;���� , você tem dois corpos sólidos. Note também que não existem relações de posicionamento.

���������

Todos os tradutores SolidWorks agora suportam peças com múltiplos corpos. Para maiores informações de importação e exportaçãode arquivos, ver Capítulo 9, “Importação e Exportação.”

����

Page 79: Manual Solidworks

G

4�'��3�'

Este capítulo descreve as melhorias em montagens nas seguintes áreas:

� Aprimoramentos gerais

� Referências de posicionamento

� Espelhamento de componentes

� Substituição de componentes

� Substituição de relações de montagem

� Simulação física

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 80: Manual Solidworks

&DStWXOR�����0RQWDJHQV

����������'��L����

!��� ���"������*���4�'��3�'

Você pode agora repetir padrões de repetição de montagens. Por exemplo, você pode criar um padrão de repetição circular de um padrão de repetição linear de furos para parafusos. Também, você agora pode repetir um padrão de repetição de componentes.

>�'�����!��������'������

Você pode adicionar montagens na janela da paleta de entidades e arrastá-las para documentos do SolidWorks. Em versões anteriores, a janela da paleta de entidades continha somente peças e entidades. Todas as funções anteriores da paleta de entidades para entidades e peças são aplicadas para montagens.

!�������

Você não precisa carregar as peças que são afetadas por entidades de montagem quando abrir uma montagem. Você pode deixar elas como peças leves (lightweight) até você escolher carregá-las ou até que uma operação de montagem, como edição de peça, carregue-as automaticamente.

���������4�'��3���������!���

Coma a adição de peças com múltiplos corpos, você pode salvar uma montagem como uma peça. Para maiores informações, ver �������'�� na página 5-17.

"�%��='�����!�����'���'��

Há uma série de aprimoramentos nas referências de posicionamento, incluindo:

• ����(������������������������������������. Documentos de montagens podem conter referências de posicionamento. Você pode selecionar uma geometria da montagem (como um plano da montagem) ou geometria de componente (como uma face do componente). Nas versões anteriores, você podia adicionar referências de posicionamento apenas em documentos de peça.

• �)�������������(�����������������������. Uma peça pode conter mais que uma referência de posicionamento, cada uma com seu nome. A pasta 4���"�%���'��

na árvore de projeto FeatureManager guarda todas as referências.

• ���������������)�������������#��������������������. Cada referência de posicionamento pode conter mais de três entidades relacionadas. Cada uma destas entidades pode ter associado um tipo e alinhamento de relação de posicionamento.

Por exemplo, um eixo pode ter suas faces cilíndricas associadas com relações de posicionamento concêntricas e sua face planar da extremidade associada com relação de posicionamento coincidente. Quando você arrastar o componente em

���

Page 81: Manual Solidworks

uma localização apropriada na montagem, o software SolidWorks adiciona ambas as relações de posicionamento.

• *���������� �. O item de menu 4���"�%���'�� está no menu )'���; em versões anteriores ele estava no menu ����.

• ����#���������������������������������. Quando você arrasta um componente com uma ou mais referências de posicionamento para uma montagem, o software SolidWorks tenta encontrar outras combinações com o mesmo nome e mesmo tipo da referência de posicionamento.

������������������%���������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@.�'���0�����.

� Clique )'���, 4���"�%���'��.

O PropertyManager 4���"�%���'�� aparece.

Digite .�'���@���3'��'� na caixa "�%���'��'���.

C Selecione a face circular do furo na parte de baixo do registro como mostrado à direita para !�����(��%���'���'���( .

F Defina 4���"�%���'���(�� como 2�'��'����, e 4���"�%���'�����3'��'�como ���3'��.

G Para ����'���(��%���'���'���(�selecione a face plana na parte de baixo do registro e defina 4���"�%���'���(��como 2��'����'�, e 4���"�%���'�����3'��'� como �'��E���3'��.

H Para �������(��%���'���'���(, selecione a face plana do furo na parte de baixo do registro e defina 4���"�%���'���(�� como !�������, e 4���"�%���'�����3'��'� como �'��E���3'��.

V Clique #D .

Note que a pasta 4���"�%���'�� na árvore de projeto FeatureManager contém anova referencia de posicionamento.

W Salve a peça.

Se você arrastar um componente para uma montagem com a ferramenta �����4��� ativa, referências de posicionamento são ignoradas quando o aplicativo considera possíveis combinações de montagem.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 82: Manual Solidworks

&DStWXOR�����0RQWDJHQV

�������������������������������%������������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0���� e distribua as janelas.

� Arraste o componente %�����@.�'��� do topo da sua árvore de projeto FeatureManager para a janela da montagem.

Uma pré-visualização do componente na posição correta aparece tão logo seu cursor se mova para a janela da montagem. Você não precisa mover o cursor sobre o componente %�����@��� pois há somente uma referência de posicionamento na montagem com o mesmo nome e combinação de relações de montagem com o componente arrastado.

Solte o componente %�����@.�'��� na montagem e expanda o grupo de relações de montagem 4��� na árvore de projeto FeatureManager.

Note as relações de montagem concentrica, coincidente e paralela entre os componentes %�����@��� e %�����@.�'���. O software SolidWorks adiciona estas relações de montagem mates devido às referências de posicionamento em cada componente.

C Salve a montagem visto que você a usará para outros exemplos.

����.���'����2����'�'��

No SolidWorks 2003, o software recria mais relações de montagem entre instâncias de componentes espelhados do que nas versões anteriores.

����������)���������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0����.

Se você não completou a seção "�%��='�����!�����'���'��, você deve fazê-lo antes de prosseguir.

� Clique )'���, 4�������2����'�'�.

O PropertyManager 4�����2����'�'� aparece.

Seleccione o plano "�3.� na montagem como 4��������'� e selecione os componentes %�����@��� e %�����@.�'��� como 2����'�'���4�����.

A geometria dos componentes espelhados é idêntica à do componente original; somente a orientação do componente espelhado é diferente.

Use o FeatureManager flutuante para selecionar o plano e os componentes. Você acessa o FeatureManager flutuante clicando no título do PropertyManager.

���

Page 83: Manual Solidworks

C Marque a opção "�������������'�$�����'�'�.

F Clique ��-� , então clique #D para adicionar componentes e relações de montagem.

Note na árvore de projeto FeatureManager em 4��� que existem três novas relações de montagem

entre os dois componentes espelhados, %�����@���A�B e %�����@.�'���A�B. Estas relações de montagem incluem uma concêntrica, uma coincidente e uma paralela.

G Salve a montagem pois você a usará para outros exemplos.

���������*���2����'�'�������4�'��3��

Há uma série de aprimoramentos para a funcionalidade de substituição, incluindo:

+ �����,����������������. Quando você quer substituir um componente em uma montagem você pode agora substituir uma peça por uma sub-montagem e vice-versa. Em versões anteriores, você tinha que substituir uma peça por uma peça e uma sub-montagem por uma sub-montagem.

• $������-�������. A funcionalidade de substituição está agora no PropertyManager "������2����'�'�.

+ �������.�� ����. Clique &���, "������ clique com o BDM em um componente e selecione "������ para acessar o PropertyManager. Você não pode mais acessar a função de substituição pela caixa de diálogo 2����'�'�!��������.

• *���/�����. Você pode substituir uma, mais que uma, ou todas as instâncias de um componente ao mesmo tempo.

• ������ ���#��. Você pode manualmente selecionar a configuração do componente de substituição, ou você pode deixar que o software automaticamente selecione a configuração para você. O software tenta igualar o nome da configuração do componente antigo com uma configuração do componente de substituição. Se a igualdade não é encontrada, a última configuração salva é usada para o componente de substituição.

A função "����� é a mesma das versões anteriores exceto pelo nome da caixa de diálogo que agora é "�����, e não "�����K"������.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 84: Manual Solidworks

&DStWXOR�����0RQWDJHQV

����������������������������������#���������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0����.

Se você não completou a seção ����.���'����2����'�'��, você deve fazê-lo antes de prosseguir.

� Clique "������ na barra de ferramentas Assembly, ou clique &���, "������.

O PropertyManager "������aparece.

Selecione o componente %�����@.�'��� como mostrado àdireita para a caixa "�������.�������'�'�YI .

C Clique ;��$�, selecione 1%�����1.�'���0����, e clique #��'.

O nome do componente de substituição aparece na caixa ���.�.��'� .

F Assegure-se de que a opção "�E�����.���� está marcada e clique #D .

O componente %�����@.�'��� é substituído pela sub-montagem .�'���. Somente uma instância do componente %�����@.�'��� substituída pois você não selecionou ambas instâncias para o campo "�������.�������'�'�YI, nem marcou a opção ����'��'��.

Note que existem algumas relações de montagem em conflito porque as relações de montagem não encontraram suas entidades de referência. Você irá corrigí-las na próxima seção.

G Feche o PropertyManager 4�����'�����.

H Salve a montagem pois você usará ela para outros exemplos.

���

Page 85: Manual Solidworks

���������*���"���� ���4�'��3��

O PropertyManager 4�����'����� ajuda você a redefinir referências em relações de montagem em conflito. Você pode listar todas as relações de montagem da montagem ou em um componente em particular. Então você pode substituir qualquer entidade posicionada para satisfazer as relações de montagem. Para substituir entidades posicionadas em versões anteriores do software, você precisava editar a definição de cada relação de montagem individualmente e então substituir as entidades.

����������������������������������������������������������

, Abra 1%�����1%�����@�����(0����.

Se você não completou a seção ���������*���2����'�'�������4�'��3��, você deve fazê-lo antes de prosseguir.

� Selecione a sub-montagem .�'��� então clique "������4����'����� onna barra de ferramentas Assembly, ou clique com o BDM na sub-montagem .�'��� e selecione "������4����'�����.

O PropertyManager 4�����'����� aparece. São listadas três relações de montagem em conflito. A relação de montagem em conflito é mostrada com um na sua frente.

Clique no na frente da primeira relação de montagem em conflito na lista para revelar a relação concêntrica conflitante.

C Selecione a face circular do furo como mostrado na parte inferior da sub-montagem .�'��� como "��������'������'���(.

A sub-montagem .�'��� se move até uma posição que satisfaça a relação de concentricidade usando a entidade de referência de substituição.

F Continue selecionando outras faces na sub-montagem .�'��� para reparar as relações de montagem de coincidência e de paralelismo.

G Clique #D .

A sub-montagem .�'��� não possui mais qualquer relação de montagem em conflito e os componentes estão apropriadamente alinhados.

Se você tem relações de montagem em conflito como resultado da função "������2����'�'�, o PropertyManager4�����'����� aparece automaticamente.

Para ver as relações de montagem de todo o conjunto ao invés de num único componente, você pode clicar com o BDM no grupo de relações de montagem 4��� e selecionar "������4����'�����.

Você pode usar as ferramentas 4���2����'�'� e "�����2����'�'� enquanto o PropertyManager 4�����'����� está aberto para posicionar os componentes com maior facilidade de seleção das entidades.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 86: Manual Solidworks

&DStWXOR�����0RQWDJHQV

�������*�&Q���

A simulação física permite que você simule motores, molas e gravidade em suas montagens. A simulação física combina novos elementos de simulação com ferramentas existentes do SolidWorks como as relações de montagem e a dinâmica dos mecanismos para mover componentes pelada montagem. Os novos elementos de simulação incluem:

• ����������������� - Selecione uma entidade para definir a direção de movimento e mova a barra de deslizamento para controlar a velocidade do movimento.

• �������������0����� - Selecione uma entidade para definir a direção de rotação, e mova a barra de deslizamento para controlar a velocidade do movimento de rotação.

• ������ - Selecione duas entidades para as extremidades da mola. Controle a direção do movimento pela variação do comprimento livre da mola e a resistência da mola pela variação da constante da mola.

• �������� - Selecione uma entidade como a direção da gravidade e varie a intensidade da força gravitacional.

������������������������������������������������

, Abra ��'��(��0����.

� Clique ���������'������� na barra de ferramentas Assembly.

A barra de ferramentas Simulation aparece.

Clique "����(4���� barra de ferramentas Simulation.

O PropertyManager "����(4���� aparece.

C Selecione a aresta circular no disco, clique "�����8�������' , e clique #D .

F Clique "��������������' na barra de ferramentas Simulation.

O disco começa a girar por causa do movimento giratório do motor rotacional. as relações de montagem entre o disco e os dentes fazem com que os dentes se movam. finalmente a simulação física faz com que os dentes movam o bloco pelo caminho.

G Depois de algumas revoluções, clique ����"�������!��(���� ou na barra de ferramentas Simulation.

H Clique "����(���������' na barra de ferramentas Simulation para mover o bloco novamente.

O bloco aparece na posição original e a simulação reinicias.

Para instruções passo-a-passo para motores lineares, molas e gravidade, bem como dicas para usar estas funcionalidades, por favor ver Physical Simulation no �������� '(() ������ ������ ����.

Quando uma simulação é repetida, o bloco não move realmente para a posição original. Temporariamente, o bloco aparece na posição original na área gráfica. A repetição da simulação é para propósitos gráficos somente. Para retornar o bloco para a posição original após gravar a simulação, clique "���2����'�'� .

���

Page 87: Manual Solidworks

H

��������!��9���

Este capítulo descreve aprimoramentos em tabelas de projeto nas seguintes áreas:

� Aprimoramentos gerais

� Criação automática de tabelas de projeto

� Adição automatica de linhas e colunas em tabelas de projeto

� Tabelas de projeto bi-direcionais

� Tabelas de projetos vinculadas

� Parametros de tabelas de projetos

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 88: Manual Solidworks

&DStWXOR�����7DEHODV�GH�3URMHWR

����������'��L����

;��*�'��������%������'��

8��3'����� é um novo botão na barra de ferramentas Tools. Use este botão para inserir uma tabela de projeto.

2�'%�3������'4�'�3��

Novos ícones são mostrados no ConfigurationManager ConfigurationManager com base em como a configuração foi criada: manualmente ou com uma tabela de projeto.

8���' �

Dimensões que são controladas por tabelas de projeto agora podem ser mostradas em uma cor diferente.

!������(4�'�3��8��3'�����

Há um PropertyManager 8��3'����� onde você pode especificar as opções das tabelas de projetos. Você pode definir as opções para criar automaticamente uma tabela de projeto (ver 2����*������:��������������!��9��� na página 7-3), automaticamente atualizar tabelas de projeto (ver ����*������:��������'.��2���'�����������!��9��� na página 7-4), etc.

Você pode mudar a cor das dimensões que são controladas por uma tabela de projeto em ����, #����', �(���#����', 2����.

Selecione 8���'��'�2�'��������(8��3'����� da lista �(�������� e mude a cor.

Ícone para configurações criadas manualmente

Ícone para configurações criadas com tabela de projeto

���

Page 89: Manual Solidworks

�����'����������!��9���

Agora você pode salvar uma tabela de projeto diretamente de dentro do software SolidWorks. Anteriormente, você não salvava as tabelas de projeto diretamente.

����������������������������*����

, Em um documento com uma tabela de projeto, clique 8��3'����� na árvore de projeto FeatureManager, então clique &���, �����.

- ou -

Clique com o BDM em 8��3'����� na árvore de projeto FeatureManager e selecione ���������.

A caixa de diálogo ����8��3'����� aparece.

� Digite um nome de arquivo no campo &���'���, então clique ����.

A tabela de projeto é salva em um arquivo searado do Excel (P0-�).

2����*������:��������������!��9���

O software SolidWorks pode criar automaticamente uma nova tabela de projeto. Quando o SolidWorks cria automaticamente uma nova tabela de projeto, isso carrega todos os parâmetros configurados e seus valores associados da peça ou montagem.

������������������������������������������*����

, Abra ��30�����.

� Clique 8��3'����� onna barra de ferramentas Tools, ou clique )'���, 8��3'�����.

O PropertyManager 8��3'����� aparece.

Em ������, clique ����E������.

C Clique #D .

A tabela de projeto aparece com parâmetros e valores da peça.

F Clique em um espaço vazio na área gráfica para fechar a tabela de projeto.

G Salve a peça.

H Mantenha a peça ��30�����aberta para o próximo procedimento..

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 90: Manual Solidworks

&DStWXOR�����7DEHODV�GH�3URMHWR

����*������:��������'.��2���'�����������!��9���

No PropertyManager 8��3'�����, você pode definir as opções para adicionar automaticamente linhas e colunas em uma tabela de projeto. Por exemplo, se você adiciona uma nova configuração manualmente, o SolidWorks pode automaticamente adicionar os parâmetros das novas entidades na tabela de projeto quando você abrí-la novamente.

O SolidWorks adiciona linhas e colunas com base nas opções que você selecionar.

������������������������������)���������������������������������*����

, Abra ��30����� se você já não o tiver aberto do procedimento anterior.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 8��3'����� e selecione ����8�%�'����'.

No PropertyManager 8��3'�����, em #����', certifique-se de que as seguintes opções estão selecionadas:

• ��$���������. O SolidWorks adiciona linhas e colunas na tabela de projeto se você adicionar um novo parâmetro ao modelo.

• ��$��'%�3������'. O SolidWorks adiciona novas linhas e colunas na tabela de projeto se você adicionar novas configurações ao modelo..

C Clique #D .

F In5 No ConfigurationManager, adicione uma nova configuração no modelo clicando com o BDM em ��32�'%�3������'YI and selecting ���2�'%�3������'. Digite um nome de configuração no campo 2�'%�3������'����, então clique #D.

G Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 8��3'�����, e selecione ���������.

A caixa de diálogo ���"�$�'�2����' aparece.

H Em 2�'%�3������', selecione a configuração que você adicionou no passo 4, então clique #D.

A nova configuração foi adicionada na tabela de projeto.

V Mantenha a peça ��30����� aberta para o próximo procedimento.

���

Page 91: Manual Solidworks

;�E8������'��

As tabelas de projeto no SolidWorks agora são bi-direcionais. Mudanças feitas no modelo podem agora se propagar para a tabela de projeto. Anteriormente, você podia somente atualizar o modelo através da tabela de projeto.

Você pode controlar o modo como o modelo e as tabelas de projeto são atualizadas na seção ����2�'���� do PropertyManager 8��3'�����.

���������������������������������������������*�����#���������

, Abra ��30����� se você já não o tiver aberto do procedimento anterior.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 8��3'����� e selecione ����8�%�'����'.

O PropertyManager 8��3'����� aparece.

Em ����2�'����, certifique-se de que a opção ����$������������������.����3'����� está marcada.

C Clique #D .

F No ConfigurationManager, duplo clique em ������%��� para alternar para aquela configuração.

G Na árvore de projeto FeatureManager, aça o seguinte:

• Clique com o BDM 8��3'����� e selecione ���������.

Note que ]�����^2.��%��, para a configuração ������%��� está definido como � para suprimido.

• Clique em um espaço vazio na área gráfica para fechar a tabela de projeto.

• Clique com o BDM 2.��%��, e selecione +'�����.

Uma mensagem aparece dizendo que a célula correspondente na tabela de projeto será atualizada na próxima vez que for editada.

H Clique #D.

V Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM 8��3'����� e selecione ���������.

Note que ]�����^2.��%��, para a configuração ������%��� está definida como to +para dessuprimido.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 92: Manual Solidworks

&DStWXOR�����7DEHODV�GH�3URMHWR

��������!��9���<�'������

Você pode vincular uma tabela de projetos a um arquivo do SolidWorks no PropertyManager 8��3'�����. Deste modo, se você externamente atualiza o arquivo no Microsoft Excel, o software SolidWorks atualiza a tabela de projeto no modelo.

�����������������������������*������������������,���1��"��

, Abra ���3'@�����0�����.

� Clique em 8��3'����� na barra de ferramentas Tools, ou clique )'���, 8��3'�����.

O PropertyManager 8��3'����� aparece.

Em ������, faça o seguinte:

�I Clique &���%���.

�I Clique ;��$�, e abra���3'@�����0-�.

�I Marque a opção ��'���%���.

C Clique #D .

A tabela de projeto está vinculada ao arquivo SolidWorks.

F Clique em qualquer local na área gráfica, mas fora da tabela de projeto e do modelo.

G Clique ���� .

Uma caixa de diálogo de progresso mostra que a tabela de projeto também está sendo salva.

Tabelas de projeto vinculadas são diferentes de tabelas de projeto bi-direcionais, na tabela que é vinculada, as informações são lidas do arquivo externo do Excel.

Se você atualizar a tabela vinculada no Microsoft Excel, então abrir o modelo SolidWorks, você escolhe para atualizar:

• o modelo com os valores da tabela de projeto- ou -

• a tabela de projeto com os valores do modeloVocê pode definir as opções de atualização em ����, #����', �(���#����', �-���'��"�%���'��. Defina +��������E�%E������'������3'������� como !�����, 4���� ou �-���%���.

���

Page 93: Manual Solidworks

!������������������!��9���

!���;��

Tabelas de projeto podem controlar a configuração de uma peça base. O parâmetro para controlar a configuração de uma peça base é ]2#�&)L+"��)#�^<���� � ���>, onde o nome da peça é o nome da peça base. Valores de linhas para este parâmetro são os nomes das configurações da peça base.

Por exemplo, para usar a configuração default de uma peça base de nome $�.��0�����, a sintaxe do cabeçalho de coluna é ]2#�&)L+"��)#�^$�.��. O valor da linha é 8�%����.

2�'%�3���� ���2����'�'��

O parâmetro ]2#�&)L+"��)#� foi expandido. Se você deixar o valor em branco, o SolidWorks usa o componente "em uso" ou a última configuração salva. Anteriormente você não podia deixar o parâmetro ]2#�&)L+"��)#� em branco.

2�'%�3���� ��8�������

Você pode criar configurações derivadas em uma tabela de projeto. O parâmetro para configurações derivadas em uma tabela de projeto é ]!�"���. Os valores das linha para este parâmetro são os nome das configurações pai.

�5��� �

Você pode suprimir equações em uma tabela de projeto. O parâmetro para equações em uma tabela de projeto é ]�����^<�-���� � �"�����>^��+��)#��.

Se o componente usa uma configuração derivada, e o valor ]2#�&)L+"��)#�for deixadoestá em branco, então a configuração referenciada é vinculada pelo pai.

Você não pode especificar uma configuração pai em uma tabela de projeto se a configuração filho foi criada antes, a menos que a configuração pai já exista no modelo.

Invalido: Pai criado após a configuração derivada

Valido: Pai criado antes da configuração derivada

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 94: Manual Solidworks

&DStWXOR�����7DEHODV�GH�3URMHWR

Por exemplo, para controlar o estado de supressão da primeira equação em um modelo, a sintaxe do cabeçalho da coluna é ]�����^A,B^��+��)#��.

����'������

Propriedades de luz na pasta ��3.��'3 podem ser suprimidos em uma tabela de projeto. O parâmetro para propriedades de luz na tabela de projeto é ]�����^<���� � ��.>.

Por exemplo, para controlar o estado de supressão de uma luz direcional, a sitaxe do cabeçalho da coluna é ]�����^8�������'��,.

��������!���

O parâmetro ]!�"��+4;�" agora inclui o nome do documento ou o nome do pai (somente em configurações derivadas) em uma lista de materiais. Em versões anteriores do SolidWorks, se você deixasse a linha do ]!�"��+4;�" em branco, o nome da configuração seria usado. Se você digitasse qualquer texto, um nome personalizado seria usado.

No SolidWorks 2003, os seguintes valores de linhas podem ser usados para ]!�"��+4;�":

"���� ��������.

Agora você pode suprimir relações de sketch. Relações de sketch e entidades de sketch incluem um número associado no PropertyManager �����."������'. Por exemplo, uma relação de coincidência agora é rotulada como 2��'����'�<�-����>, como 2��'����'�,.

O parâmetro para supressão de relações de sketches em uma tabela de projeto é ]�����^<������� � ������>@<���� � ������>. Por exemplo, para controlar o estado de supressão da primeira relação fixa no �����.�, a sintaxe do cabeçalho da coluna é ]�����^&�-��,^�����.�.

1���� $����������� ����]8#2+4��� Nome do documento]!�"��� Nome da configuração pai]2#�&)L Nome da configuração

qualquer texto Nome personalizadoem branco nome da configuração

���

Page 95: Manual Solidworks

V

8��'.��8����.���'��

Este capítulo descreve os aprimoramentos em desenhos nas seguintes áreas:

� Vistas pré-definidas

� Funcionalidade RapidDraft

� Linhas de quebra

� Arestas de silhoueta

� Dimensões

� Anotações

� Layers

� Blocos

� Fast HLR/HLV em desenhos

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 96: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

<���!�M��%�'���

Você pode definir qualquer vista ortogonal, projetada ou nomeada em uma folha de desenho e preencher as vistas arrastando um modelo aberto para o desenho, selecionando um modelo de uma lista de arquivos abertos, ou procurando por um arquivo de modelo. Você pode salvar um documento com vistas pré-definidas como modelo de desenho.

������������������)�������������!#��������

, Abra �$�@����@%��'3�0�����.

� Crie um novo documento de desenho utilizando o separador ��������.

Clique com o BDM na área gráfica e selecione !��������.

C Na caixa de diálogo �.��������, defina ����� em ,\,.

F Clique !����%�'��<��$ , ou )'���, 8��$�'3<��$, !����%�'��.

G Clique na área gráfica para posicionar a vista superior como mostrado, selecionando P&��'� a partir da lista <��$#���'�����' no PropertyManager!����%�'��<��$. (Os nomes na figura foram adicionadas para esclarecer e eles não aparecem sem seu desenho).

H Clique !��9�����<��$ View e projete a vista P&��'� acima e para a direita, como mostrado. As orientações P��� e P"�3.� são selecionadas para você automaticamente.

V Copie a vista P&��'� e cole no canto superior direito, selecionando a orientação P)�������.

Agora as vistas P&��'�, P"�3.�, e P��� estão alinhadas como 3 vistas padrão no terceiro diedro de projeção, e a vista P)������� permanece desalinhada.

���

Page 97: Manual Solidworks

Você pode salvar o modelo como o tipo 8��$�'3��������YP0��$���I para usar como base para futuros documentos de desenho.

�����������)�������������!#��������

, Selecione a vista P&��'�.

� No PropertyManager !����%�'��<��$, em )'���4����, selecione �$�@����@%��'3�0����� da lista e clique #D .

As três vistas relacionadas são preenchidas.

Selecione a vista P)�������.

C No PropertyManager !����%�'��<��$, em )'���4����, selecione �$�@����@%��'3�0����� da lista e clique #D .

&�'���'�������"����8��%�

Agora você pode usar os seguintes ítens em desenhos RapidDraft sem carregar o modelo:

• Lista de Materiais

• Balões

• Modo sólido de visualização

• Apagar linhas de quebra

Agora nenhuma informação dos corpos é carregada quando você abre um desenho RapidDraft com mais que algumas peças e você não pode selecionar entidades (arestas, faces, etc). Quando você segura o cursor sobre uma face do corpo, informações do corpo para todas as vistas são carregadas e você pode selecionar suas entidades. Este procedimento resulta em carregamento de arquivos mais rápido para desenhos RapidDraft.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 98: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

Você pode mostrar vistas de desenhos RapidDraft nos modos de visualização ����%���� e �����'��'�<�����. Você pode mostrar vistas de desenhos RapidDraft em modo �.���� se as vistas tiverem sido previamente salvas em modo �.����. Se qualquer vista for salva em modo �.����, então todas as vistas do mesmo modelo podem ser mostradas em modo �.����, e novas vistas do mesmo modelo podem ser mostradas em modo �.����.

��'.���������

Linhas de quebra agora são estendidas somente até que a geometria na vista do desenho ao invés de até a borda da vista. Você pode especificar quão longe as linhas de quebra serão extendidas além da geometria em 8������'3#����' e definir o tipo padrão da linha em ��'�&�'�#����'. Você pode também adicionar as linhas de quebra a layers.

���������������)���������������������)���������������������������

, Abra ��$@�����@��'�0����$.

� Clique em ����, #����', 8�����'�!��������, ��'�&�'�.

Em �(���%��3�, selecione ;������'�. Note o estilo padrão (�����) '��������(��e espessura (�.���) no campo �.���'�e clique #D.

C Clique na vista do desenho aproximadamente onde você quer que as linhas de quebra apareçam.

F Clique )'���, <�������;����.

As linhas de quebra verticais se estendem somente uma curta distância a partir das arestas da peça.

G Clique em ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3.

H Em ;������'�, defina o valor de ��������� para W�� e clique #D.

As linhas de quebra agora se estendem 9mm além das arestas da peça.

���

Page 99: Manual Solidworks

����������.����

Agora você pode selecionar um vértice onde uma aresta de silhueta encontra uma aresta que não é de uma silhueta. A seleção de arestas e vértices no desenho é muito útil para dimensionamento.

Vértices como os mostrados à direita agora estão disponíveis para seleção.

Você pode também selecionar vértices em arestas de silhueta em sketchs. Ver ���.���� na página 2-3.

Outros tipos de arestas de silhuetas que você pode agora selecionar em desenhos, incluem tubos com dobras de 180º e silhuetas de superfícies cônicas.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 100: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

8���' �

���'.���'����8���' �

Você pode agora alinhar dimensões de múltiplas linhas com a seta (topo, meio, inferior) para alguns padrões, como ANSI, e alinhar o texto de dimensões horizontalmente (esquerda, centro, direita). O alinhamento está também disponível para 8���' �&�������.

Você pode definir padrões de alinhamento em ����, #����', 8�����'�!��������, 8���'��', ��-����3'��'�.

��������)����� ����������������

, Abra ��$@���@9���%(0����$.

� Selecione a dimensão.

O texto da dimensão está alinhado para a esquerda e no meio .

No PropertyManager 8���'��', faça o seguinte:

�I Para mudar o alinhamento horizontal do texto, clique >���%(2�'��� ou >���%("�3.� .

�I Para mudar o alinhamento vertical para a seta, clique ���>���%( ou ;�����>���%( .

�����_'������9���

Você pode agora selecionar uma classe (Clearance, Transitional, Press, ou None) de tolerâncias de ajuste. As listas disponíveis para ����&�� e �.�%�&�� são determinadas pela classificação.

Se você escolher uma tolerância de ajuste com tolerâncias bi-laterais, você pode deixar o software SolidWorks calcular os valores das tolerâncias para você ou clicar nos botões ����&�� e �.�%�&�� manualmente. A vantagem de deixar o software calcular as tolerâncias é que se as dimensões mudarem, as tolerâncias serão atualizadas automaticamente. Você pode também escolher para mostrar as dimensões e as tolerâncias somente.

Se a exibição da precisão no exemplo não mostrar a tolerância completamente, clique em 4���!�������� no PropertyManager 8���'��'. Na caixa de diálogo 8���'��'!��������, desmarque a opção +�������'�/�������', clique !������', Precision, e aumente o número de dígitos para ������'�� em !�����(�'��.

Alinhada à esquerda e acima

Alinhada ao centro e no meio

Alinhada à direita e abaixo

���

Page 101: Manual Solidworks

�����������������������������2����3�������4*�����

, Abra ��$@���@%��0����$.

� Na vista &��'� da engrenagem, selecione a cota de topo, que é a dimensão do furo.

No PropertyManager 8���'��', em ������'��K!������', faça o seguinte:

�I Selecione &��$��.������'�� da lista ������'���(�� .

�I Selecione 2�����'�� da lista 2���%������'.

�I Em ����&�� , selecione �H.

A tolerância de ajuste com valores de tolerância bi-laterais aparece na dimensão como mostrado.

����������������������������������3���������*��������� ��

, Selecione a dimensão inferior, que é a dimensão do eixo.

� No PropertyManager 8���'��', em ������'��K!������', faça o seguinte:

�I Selecione &��$��.������'�� da lista ������'���(�� .

�I Selecione 2�����'�� da lista 2���%������' .

�I Em �.�%�&�� , selecione 3G da lista.

A lista é restrita para tolerâncias de eixo que são compatíveis com a tolerância de furo selecionada.

�����������������������3���������*��������������������

, Com a dimensão do eixo ainda selecionada,selecione �H da lista ����&�� .

� Clique �������$��.��'������( .

����������������������������*����������������3������������

, Selecione a dimensão do furo.

� Em ������'���(�� , selecione &��Y������'���'�(I para mostrar toleâncias bilaterais para o furo.

As tolerâncias são calculadas automaticamente. Para especificar as tolerâncias manualmente, clique em ����&�� e digite valores nas caixas 4�-����<�������' e 4�'����<�������' .

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 102: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

)'����������&����*�

Os indicadores de furação agora usam informações de atributos do Hole Wizard, e você pode editar o texto.

�����������������������������������������������������5����1�����

, Abra ��$@.���@�������0����$.

� Clique ����2������ na barra de ferramentas Annotations ou clique em )'���, �''������', ����2������.

Selecione o furo do centro da peça, arraste o indicador até a posição, e clique para posicioná-lo. Note que as informações do Hole Wizard estão no indicador de furação.

C Com o ����2������ ainda ativo, selecione o outro furo à direita do primeiro, arraste o indicador até a posição e clique para posicioná-lo.

F No PropertyManager 8���'��', em 8���'��'��-�, apague o texto. Escreva 8")��. Posicione o cursor antes da palavra 8")�� e clique <������� . Selecione &���'����7� da lista e clique #D.

A informação do tamanho do parafuso proveniente do Hole Wizard aparece no indicador de furação.

G Clique #D .

Você pode alternar entre informações do Hole Wizard e geométricas no indicador de furação. Clique com o BDM no indicador de furação e selecione 8����(#����', 8�%�'��(L������( ou 8�%�'��(������7���.

Os formatos padrão para tipos de Hole Wizard são armazenados em �������� � ����������1��'31A��'3��3��B1�������%�����0�-�. Um segundo arquivo, �������%�����@�0�-�, é uma versão simplificada. Você pode editar estes arquivos. Se você quiser usar o segundo arquivo, você precisa renomear apropriadamente o arquivo para �������%�����0�-�, que é referenciado pelo SolidWorks. Você pode definir a pasta padrão para ����2������&�����&��� in ����, #����', �(���#����', &����������'.

��'.����-��'*�

O termo $��'���'� foi substituído por �-��'��'��'� para refletir a terminologia da indústria.

O termo �-��'��' em ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3 foi substituído por ;�(�'�����'��'��'�.

Extension lineDimension line

Gap

Beyond dimension line

���

Page 103: Manual Solidworks

�'���� �

2�'�������&�'��

Você pode agora controlar o tamanho e tipo de fonte separadamente para várias anotações. Clique em ����, #����', 8�����'�!��������. Em 8������'3, clique �''������'&�'�. Você pode escolher separadamente fontes padrão para as seguintes anotações:

• Nota/Balão

• Dimensão

• Detalhe

• Seção

• Setas de vistas

• Acabemento superficial

• Símbolos de solda

Agora você também pode controlar a fonte de símbolos de solda e acabamento superficial separadamente nas caixas de diálogo dos símbolos.

!���'�.���'���6�����������.���

Os comandos Area Hatch e Crosshatch agora podem ter preenchimento sólido. Para Area Hatch, você pode controlar a cor com a ferramenta 2���� de formatação de linha. You can assign Area Hatch and Crosshatch to layers. Você também pode definir o padrão de preenchimento para ��'�, ����., ou ����� em ����, #����', �(���#����', ��������.K&���.

������������������&���������-�������������)���

, Abra ��$@���.���.@����0����$.

Uma vista de seção e sua vista pai são mostradas.

� Na vista pai, selecione a face circular.

Clique ��������.K&��� na barra de ferramentas Drawing, ou clique em )'���, ��������.K&���.

C Na caixa de diálogo ��������.K&���, clique �����.

!�����$ mostra a cor sólida e !�����', �����, e �'3�� não mais estão disponíveis. Você pode desmarcar ��$�(.�$�����3�'�������' para evitar uma caixa de diálogo de aparecer toda vez que você inserir uma Area Hatch.

F Clique #D.

A face circular é mostrada com uma cor sólida.

G Com a face circular ainda selecionada, clique ��'�2���� na barra de ferramentas Line Format. Escolha uma cor e clique #D.

H Clique fora da face circular para ver a nova cor.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 104: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

���������������)��)���������������)�������&����

, Com ��$@���.���.@����0����$ ainda aberto, clique com o BDM em uma hachura na vista de seção e selecione !��������.

A caixa de diálogo ��������.K&��� aparece.

� Em !��������, clique �����.

Na caixa ����(��, selecione <��$, e clique #D.

Para a hachura gerada automaticamente em vistas de seção em desenhos de peças, você pode aplicar as alterações para a região selecionada, ou para todas as faces hachuradas na vista. Em desenhos de montagens, você pode também aplicar as alterações para as hachuras em um componente selecionado.

C Clique ��(��!�������� onna barra de ferramentas Line Format.

F Na caixa de diálogo ��(��, clique ��(��, para ativá-lo.

G Selecione a hachura na vista de seção e clique 4��� na caixa de diálogo ��(��.

As cores da hachura mudam para a cor do layer.

4������2�'������'.���2�'���

Agora você pode ter marcas de centro ou linhas de centro, ou ambos, automaticamente inseridos em desenhos quando você cria uma vista de desenho. Você pode adicionar uma marca de centro em um furo de um padrão de repetição e propagá-la por todo o padrão de repetição com linhas de conexão.

Linha de centro é uma nova Anotação. Linhas de centro são adicionadas automaticamente em todas as entidades quando você seleciona a opção automática. Você pode também adicionar manualmente linhas de centro em faces cilíndricas, cônicas, toroidais, e sweeps e entre arestas paralelas e não paralelas. Se você selecionar uma vista, você pode adicionar linhas de centro em todas as entidades apropriadas em um passo.

����������������������������-���������)��������������������������������

, Crie um novo documento de desenho do separador ��������.

� Clique ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3.

Em �����'����'���$�������', selecione ambos 2�'������� e 2�'�����'� e clique #D.

Estilos de marcas de centro agora incluem ��'3��2�'���4���, ��'���2�'���4��� (para padrões de repetição lineares), e 2�������2�'���4��� (para padrões de repetição circulares). Quando furos são alinhados uns com os outros, linhas de conexão entre os furos indicam suas relações.

Marca de centro sem fonte centerline (padrão ANSI)

Marca de centro com fonte centerline (padrão ISO)

����

Page 105: Manual Solidworks

Você pode especificar 2�'�����'�%�'� para marcas de centrotanto no PropertyManager 2�'���4��� ou em ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3.

��������������������������������)����������������������������

, Insira uma Named View, com orientação P&��'�, de ��$@��'���@����@��������0�����.

Os furos repetidos mostram 2�������2�'���4���, incluindo linhas de conexão entre os furos.

� Selecione a marca de centro e selecione "�������'�em #����'no PropertyManager 2�'���4���.

Insira uma Named View, com orientação P���, de ��$@��'�����'�@��'�%���0�����.

Linhas de centro aparecem em todos os segmentos do tubo.

��������������������������������������������������������

, Clique ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3.

� Em �����'����'���$�������', desmarque a opção 2�'������� e clique #D.

Insira uma Named View, com orientação P&��'�, de ��$@��'���@����@�����'3����0�����.

C Clique 2�'���4��� na barra de ferramentas Annotations, ou clique )'���, �''������', 2�'���4���.

F No PropertyManager 2�'���4���, clique ��'���2�'���4���, selecione 2�''�����'��'�, e selecione um furo nobloco retangular.

Uma marca de centro aparece com um botão !����3���.

G Clique !����3��� .

A marca de centro se propaga para todos os furos do padrão de repetição com linhas de conexão.

H Clique #D .

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 106: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

�������������)�������������������������

, Clique ����, #����', 8�����'�!��������, 8������'3.

� Em �����'����'���$�������', desmarque a opção 2�'�����'� e clique #D.

Insira uma Named View, com orientação P&��'�, de ��$@��'�����'�@�������0�����.

C Pressione 2���, selecione duas faces cilíndricas, e clique 2�'�����'� onna barra de ferramentas Annotations, ou clique )'���, �''������', 2�'�����'�.

Linhas de centro aparecem nas entidades cilíndricas selecionadas.

F Com a ferramenta 2�'�����'� ainda ativada, selecione a vista.

Agora, linhas de centro aparecem em todas as entidades sem duplicações.

G Insira uma Named View, com orientação P&��'�, de ��$@��'�����'�@�����7���0�����.

H Clique 2�'�����'� na barra de ferramentas Annotations, ou clique )'���, �''������', 2�'�����'�.

V Selecione as linhas superior e inferior do trapezóide como mostrado.

Uma linha de centro aparece passando pelo ponto médio da linha da esquerda e pelo ponto médio da linha da direita. Você pode adicionar linhas de centro para muitos perfis, mas não para vistas isométricas ou para splines.

<Q'�������!����������������

Agora você pode vincular propriedades para 2����'�'���$.��.�.��''������'������.��, adicionalmente às opções prévias de 2����'�������'�, 4�����'���$��$.��.�.��''������'������.��, e 4�����'���$����%����'.������������. Também, nomes de configurações são agora incluídas na lista de propriedades persolnalizadas.

�������������������������������������������������������������������

, Abra ��$@���@%��0����$ and ��$@���@%��@3���0�����.

� No documento de peça, clique &���, !��������.

Na caixa de diálogo ������()'%�������', selecione o separador 2����. Em !��������, note a variável ����. e seu valor no campo <����, então clique 2�'���.

C No documento de desenho, clique ���� , ou clique )'���, �''������', ����.

F Clique na engrenagem na vista &��'� para posicionar a seta, então clique na área gráfica para posicionar a nota.

Superior

Inferior

����

Page 107: Manual Solidworks

G Digite �����\, então clique ��'���!������( no PropertyManager ���� .

H Na caixa de diálogo ��'���!������(, selecione 2����'�'���$.��.�.��''������'������.��.

Quando você escolhe esta seleção, as propriedades personalizadas para o componente selecionado são disponibilizadas na lista de propriedades com as propriedades de sistema do SolidWorks.

V Selecione ����. da lista de propriedades e clique #D.

A nota mostra a propriedade personalizada com uma nova variável do sistema, ]!"!4#8��, que conecta a propriedade com o componente selecionado e o nome da variável. A variável do sistema e o nome da variável são substituídos pelo valor da variável quando você sai da edição.

W Clique fora da nota, então clique #D .

A nota agora mostra seu texto digitado, mais o valor da propriedade personalizada na variável do componente.

�Q������������

Agora você pode ter mais que três linhas de texto para o processo de especificação em um símbolos de solda.

Em adição à definição da fonte padrão para �����(���� em �''������'&�'�#����', você pode também controlar a fonte do texto individualmente na caixa de diálogo �����(����.

��(��

Agora você pode adicionar os seguintes ítens em layers::

• Roscas cosméticas

• Linhas de seção

• Linhas de quebra

• Círculos de detalhe

• Hachuras de área

• Hachuras de seção

• Blocos

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 108: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

;����

Blocos agora podem:

• Incluir setas e bordas de notas

• Ter um ponto base para inseção

• Vincular a arquivos externos

• Ser inseridos como instâncias

• Ser movidos para layers

• Ajustar à grade

Blocos agora têm �%����/�� e ����0����. Edições em definições são aplicadas em todas as instâncias de um mesmo bloco, mas mudanças em instâncias são aplicadas somente à instância selecionada. Exemplos de mudanças em instâncias incluem visualização de setas, escala, ângulo, visualização de atributo, e valores de atributos. Quando você salva blocos em arquivos, as informações de escala e de ângulo de rotação são salvos com a definição do bloco.

O editor de blocos agora abre a definição em uma folha temporária já explodido. O bloco volta a ser bloco novamente automaticamente quando você fecha o editor. Adicionalmente ao editor para definições de blocos, o PropertyManager ;����)'��'��tem uma nova utilidade de edição do valor do atributo.

Você pode também editar blocos em arquivos. Clique ����, ;����, ����&���.

Quando você adiciona blocos a documentos de desenhos, as definições de bloco são armazenados em um diretório ;���� na árvore de projeto FeatureManager.

Você pode copiar uma instância de um bloco pressionando 2���enquanto arrasta o bloco.

Arquivos de blocos agora têm extensão .�����. O software SolidWorks ainda suporta 0��(� para inserir blocos e editar blocos, mas todos os novos blocos salvos em arquivos externos usam a extensão .�����.

Para maiores informações sobre importação de blocos, ver ��5����8S&K8�L na página 9-7.

������������������3�������������

, Abra um novo documento de desenho a partir do separador ��������.

� Clique )'���;���� ou )'���, ;����.

No PropertyManager ;����, em ������, clique ;��$� e procure por ��$@�����0�����0

C Clique #��', então clique na área gráfica para posicionar o bloco.

F Clique #D .

����

Page 109: Manual Solidworks

Na árvore de projeto FeatureManager, note a pasta ;���� e o nome de definição do bloco (��$@�����). A definição do bloco é criada automaticamente quando você insere uma instância de bloco. Você pode inserir quantas instâncias quiser, quando desejar.

������������������3�������������

, Selecione a instância de bloco naárea gráfica.

� No PropertyManager ;����)'��'��, em ;����8����(, clique na seta para cima para aumentar ����� para ,0�.

em ��-�8����(, clique ���������.

A caixa de diálogo ��������� contém colunas para os atributos ����, <����, )'������, e "���#'�(. )'������ e "���#'�( são para sua informação. <���� isé a coluna que você edita.

C Na linha 3, 8"��#, mude �������E� para �������E�C, clique #D, e clique #D .

F Clique )'���;���� , selecione ��$@����� da lista de definição de bloco e clique na área gráfica para posicionar outra instância de bloco.

A nova instância do bloco retém o o tamanho e o texto da definição do bloco. As alterações na primeira instância não são aplicadas a novas instâncias.

G Clique #D .

���������������������������������

, Selecione o bloco na árvore de projeto FeatureManager.

� Clique ����, ;����, ����8�%�'����'.

O bloco aparece, já explodido, em uma folha de desenho temporária. Observe o texto (8;,�,FW) que está visível no desenho.

Clique ���� e posicione uma nota sem uma seta no lado direito do bloco. Digite �#��\, clique fora da nota, e clique #D .

Você pode também editar a definição de um bloco da seguinte forma: clique com o BDM em uma instância na área gráfica ou na definição na árvore de projeto FeatureManager e selecione ����8�%�'����'.

Você pode editar a definição no arquivo do bloco. Clique ����, ;����, ����&���.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 110: Manual Solidworks

&DStWXOR�����'HVHQKRV�H�'HWDOKDPHQWR

C Clique #D para fechar o PropertyManager ;����.

F Clique )'���;���� , selecione ��$@����� na lista, e clique na área gráfica para posicionar outra instância do bloco.

A nova instância do bloco mostra a nova nota.

G Clique #D .

�����������������3�����������������������'���

, Selecione uma instância de bloco.

� Clique ��(��!�������� na barra de ferramentas Line Format ou Layer.

Crie um novo layer e clique 4���.

A instância de bloco retém as propriedades de cor da linha, estilo e espessura, mas você pode esconder e mostrar o bloco escondendo e mostrando o layer.

C Feche a caixa de diálogo ��(��!��������.

Quando você adiciona ítens (elementos de sketch e notas) em blocos, a cor e fonte de linha são mantidos, mas o nome do layer para entidades individuais é removido automaticamente. Quando o bloco é explodido, todos os ítens têm um layer ��'�, e todos os atributos físicos são mantidos.

&����"K��<��8��'.�

&����"K��< na barra de ferramentas View está agora disponível em vistas de desenhos para criação e reconstrução.

Se você marcar a opção ��'���%��� em �-���'��"�%���'��no PropertyManager ;����, mudanças no arquivo externo atualizam qualquer instância do bloco no documento corrente.

Você pode também mover o ponto base do bloco arrastando as duas setas ortogonais, ou entrando com asposições em X e Y do ponto no PropertyManager ;����.

&����"K��< em desenhos não funciona para vistas do tipo Detail, Crop, Broken, ou Alternate Position views ou para Hide/Show Edge, Layers, Component Line Font, e Line Fonts definidos em propriedades de documento. Line Fonts e Component Line Fonts permanecem linhas sólidas finas no modo Fast HLR/HLV.

����

Page 111: Manual Solidworks

W

)�������*���-������*�

Este capítulo descreve aprimoramentos em importação e exportação nas seguintes áreas:

� Informações gerais

� Arquivos ACIS

� Arquivos CADKEY

� Arquivos DXF/DWG

� Arquivos IGES

� Arquivos MDT

� Arquivos Parasolid

� Arquivos Pro/ENGINEER

� Arquivos STEP

� Arquivos STL

� Arquivos VRML

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 112: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

)'%����� �L����

������������������*�

Todos os aplicativos de tradução estão agora integrados ao Software SolidWorks e estão sempre disponíveis como tipos de arquivos nas caixas de diálogo #��' e �����. Estes tradutores são ativados e desativados dinamicamente, quando necessário. Eles não mais requerem ativação e não mais aparecem na lista em ����, ���E)'.

• Dados ACIS® embutidos na importação de arquivos DXF™

• Importação de Autodesk® Inventor™

• Exportação de CATIA® HCG

• Exportação Hoops

• Exportação JPEG

• Importação do Mechanical Desktop® (MDT) (para maiores informações, ver )'���%�����)�������*���!������������� na página 9-8)

• Importação/esportação Pro/ENGINEER®

• Exportação RealityWave®

• Importação Solid Edge®

• Importação Unigraphics®

��������������������������������������

, clique #��' .

A caixa de diálogo #��'.

� Expanda a lista &����%�(��.

Note por exemplo, que !���!���YP0���`P0���0P`P0-��Ie !��������(YP0��`P0��0P`P0-�Iestão disponíveis como formatos de arquivos. Você não precisou ativar o tradutor Pro/ENGINEER SldTrans 1.0 pois ele foi carregado dinamicamente.

Feche a caixa de diálogo #��'.

C Clique ��$ e abra um documento depeça vazio no separador ��������.

F Clique ���� .

A caixa de diálogo ����� aparece.

G Expanda a lista ������(��.

Note por exemplo, que "�����(����UL�YP073�I está disponível como formato de arquivo. Você não precisou ativar o tradutor SolidWorks ZGL pois ele foi carregado dinamicamente.

H Feche a caixa de diálogo �����.

���

Page 113: Manual Solidworks

V Clique ����, ���E)'.

A caixa de diálogo Add-Ins ���E)' aparece. Nenhum tradutor listado nesta seção aparece na lista de add-ins.

W Feche a caixa de diálogo ���E)'.

)'���%�������� ���)�������*�K�-������*�

Existem duas novas caixas de diálogo novas, )�����#����' e �-����#����'. Para acessar estas caixas de diálogo a partir das caixas de diálogo #��' e �����, selecione o tipo de arquivo, então clique #����'. O tipo de arquivo selecionado está salientado no separador &���&�����.

Anteriormente, existiam caixas de diálogo individuais de importação e exportação para cada tradutor. As duas novas caixas de diálogo )�����#����' e �-����#����' susbtituem as caixas de diálogo individuais dos tradutores.

A opção #�����������'���(���, anteriormente localizada na caixa de diálogo �����, está agora localizada na caixa de diálogo �-����#����'.

������������������ �������-��������������������� ���������

, Clique #��' .

� Na caixa de diálogo #��', defina &����%�(�� como )L��YP0�3`P0�3�I, então clique #����'.

A caixa de diálogo )�����#����' aparece. L�'����está salientado no separador &���&�����. As opções gerais, aplicáveis para arquivos ACIS, IGES, STEP, e VDA, aparecem.

Feche as caixas de diálogo )�����#����' e #��'.

C Clique ��$ e abra um documento de peça vazio do separador ��������.

F Clique ���� .

G Na caixa de diálogo �����, selecione ���!�!�� YP0���I da lista ������(��, então clique #����'.

A caixa de diálogo �-����#����' aparece, mostrando as opções que anteriormente eram localizados na caixa de diálogo ���!�-����#����'. ���! é salientado no separado &���&�����.

#�� ���)������*�E+'�����������5�����2)��)L������!���<8�

Quando você importa arquivos ACIS, IGES, STEP, ou VDA, você pode agora esolher as unidades para serem as unidades tanto doarquivo importado as unidades especificadas nos modelos de arquivos em ����, #����', �(���#����', 8�%������������. Anteriormente, o arquivo importado usava as unidades especificadas pelo modelo; nenhuma opção para usar as unidades do arquivo importado estava disponível.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 114: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

������������ �������������������������������������������

, Clique #��' .

� Na caixa de diálogo #��', defina &����%�(�� como )L��YP0�3`P0�3�I, então clique #����'.

A caixa de diálogo )�����#����' aparece.

Em +'��, clique &�������%����'��.

C Clicque #D para aceitar as outras definições padrão.

F Abra �'��0�3. A unidade de medida do arquivo IGES é pés.

G Clique ����, #����'. No separador 8�����'�!��������, clique +'��.

Em ��'����'��, &��� é mostrado pois é a unidade especificada no arquivo IGES.

H Abra �'��0�3 novamente, mas neste momento defina a opção +'�� na caixa de diálogo )�����#����' como 8�����'�������������%����'�� e clique #D para aceitar as outras definições padrão.

V Verifique as unidades em +'�� no separador 8�����'�!�������� novamente.

As unidades usadas são agora as unidades especificadas no modelo de peça do SolidWorks ( o padrão é 4���������).

����������'����L��������

A ferramenta )������L������( no PropertyManager )�����8��3'�� foi renomeada para ������%(L������(. A caixa de diálogo )������L������( que relatava resultados de simplificação foi removido, e os resultados são agora reportados em L������( no PropertyManager )�����8��3'��.

Quando você diagnostica uma entidade importada, se nenhuma geometria é detectada para a simplificação, o botão ������%(L������( fica indisponível. Anteriormente, a caixa de diálogo )������L������( aparecia e relatava os resultados, mesmo que nenhuma entidade fosse simplificada.

������������ ����������������������������������������������

, Abra �����%(@3������(0�����.

� Clique com o BDM em uma das entidades ���%���E)������� na árvore de projeto FeatureManager e selecione 8��3'��.

O PropertyManager )�����8��3'�� aparece. em L������(, 6 superfícies-B precisam de simplificação.

Clique ������%(L������(.

O número de entidades que requerem simplicação muda para zero e o botão ������%(L������( fica indisponível, indicando que todas as entidades foram simplificadas.

C Clique #D .

���

Page 115: Manual Solidworks

)'���*���L��������)��������

A opção )'���, ���%���, )����� foi mudada para )'���, &������, )�������. Esta opção agora suporta importação de sólidos, sketches, superfícies, curvas, e modleos gráficos (CGR, STL, ou VRML somente). Esta opção agora também suporta arquivos CATIA (arquivos gráficos CGR, somente visualização) e arquivos STL. Anteriormente, esta opção suportava importação de entidades de superfície somente vindas de arquivos ACIS, IGES, Parasolid, STEP, VDAFS, e VRML. Para maiores informações sobre esta opção, ver )'���%�����+�:��� na página 3-4.

�����������������������������

, Abra um novo documento de peça a partir do separador ��������.

� Clique )'���, &������, )�������.

A caixa de diálogo #��' aparece.

Defina &����%�(�� para ���!�!�� K�,CYP0���`P0��I e selecione �'���@%������0���.

C Clique #����'.

A caixa de diálogo )�����#����' aparece.

F Selecione a opção &������'�K������'�����, clique )������ 8�����, então clique #D para aceitar as outras definições padrão.

G Clique #��'.

Na árvore de projeto Feature Manager, note a nova entidade )�������2����, que contém o arquivo STEP com entidades de curva que você inseriu.

�-������*���4X������2����

Quando você exporta um documento de peça com múltiplos corpos para outro tipo de arquivo, você tem a opção de exportar os corpos selecionados ou todos os corpos sólidos. Para maiores informações sobre múltiplos corpos, ver !������4X������2���� na página 5-2.

������ �������������������������0��������������

, Com um documento de peça com múltiplos corpos aberto, selecione o menor corpo sólido na área gráfica ou na pasta �����;���� na árvore de projeto FeatureManager, e clique ���� .

A caixa de diálogo ����� aparece.

� Defina ������(�� para o tipo de arquivo desejado e clique ����.

A caixa de diálogo �-���� aparece.

Para exportar somente o sorpo sólido selecionado, clique �������������. Para exportar todos os corpos sólidos, clique ��������.

C Clique #D para exportar o documento de peça com múltiplos corpos.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 116: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

��5�����2)�

2���������%����

O tradutor ACIS agora suporta a importação e exportação de geometria de curvas e wireframe. Anteriormente, o tradutor ACIS não suportava estas entidades.

"���'�*��������������'������

Você pode exportar as informações de atributos de entidades de faces e arestas para arquivos ACIS e estas informações são retidas no arquivo ACIS. Anteriormente, informações de atributos de entidades não eram retidas durante a exportação.

Se você importar o mesmo arquivo ACIS de volta para o SolidWorks, você pode selecionar qualquer opção de importação para faces e elas irão reter as informações de atributos de entidades para faces. Entretanto, se você importar arestas, você precisa selecionar a opção ;E"�������'3 na caixa de diálogo )�����#����' para reter as infomações de atributos de entidades para arestas.

������������ �����������������������������������������

, Abra um novo documento de peça a partir do separador ��������.

� Desenhe um quadrado, então crie uma entidade de extrusão.

Cique com o BDM em qualquer face e selecione &���!��������.

A caixa de diálogo �'���(!������( aparece.

C Em �'���()'%�������', na caixa ����, digite ���, então clique #D.

F Clique ���� e salve o documento como um arquivo �2)�YP0��I file.

A caixa de diálogo �-���� aparece.

G Clique ��������, então clique #D.

H Abra o arquivo �2)�YP0��I que você recém salvou, então clique com o BDM na mesma face que você selecinaou no passo 3, e selecione &���!��������.

A caixa de diálogo �'���(!������( aparece. O campo �'���()'%�������', neste caso o nome dado para a face, foi retido durante a exportação.

��5����2�8D�T

O software SolidWorks adicionou um tradutor CADKEY®. Você pode agora importar arquivos de peças e montagens do CADKEY para documentos do SolidWorks. Todos os arquivos CADKEY têm a mesma extensão de arquivo 0���. Na caixa de diálogo #��' defina &����%�(�� para 2�8D�TYP0���I para abrir todos os arquivos do CADKEY. Este tradutor suporta todas as versões do CADKEY até a versão 19 inclusive.

���

Page 117: Manual Solidworks

��5����8S&K8�L

J��'L����

�����������<�� �������2�8

O SolidWorks suporta a importação e exportação de arquivos do AutoCAD até a versão 2002. O software SolidWorks foi atualizado na opção de exportação para ler "����E���� em <����' na caixa de diálogo �-����#����' para suportar isso.

2������2����������2�8�������������

Agora você pode copiar e colar entidades de um arquivo DWG ou DXF do AutoCAD para um documento de peça, montagem ou desenho do SolidWorks. Anteriormente você precisava importar todo o arquivo do AutoCAD, então apagar as entidades que você não precisava ou queria substituir.

Em documentos de desenho do SolidWorks, as linhas, arcos, notas, anotações, e assim por diante, que você cola são colocados em uma vista de desenho ou na folha, dependendo do que estiver ativo. As entidades coladas herdam as escalas, agrupamentos, visibilidade, e outras propriedades da vista do desenho ou da folha.

Em arquivos de peças e montagens do SolidWorks, você precisa selecionar uma face plana onde irá colar as entidades como um sketch.

�������������������������������4���/46���������������������������)�����,���1��"��

, InNo AutoCAD, abra um arquivo DXF ou DWG. Este exemplo mostra um arquivo DWG. Selecione as entidades dentro da caixa, então clique ����, 2��(.

� No SolidWorks, abra um documento de desenho onde você queira colar as entidades. Clique dentro da folha na área gráfica onde você deseja colar as entidades.

Clique ����, !��� topara colar as entidades na folha ativa.

Entidades do arquivo AutoCADEntidades do arquivo AutoCAD coladas dentro do documento SolidWorks

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 118: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

J��'��)�������*�

)'���%�����)�������*���!�������������

Você pode agora importar de todos os produtos suportados da Autodesk (arquivos DXF, DWG, MDT, e 3D DXF) com os tipos de arquivo 0�-% ou 0�$3na caixa de diálogo #��'. Funcionalidades dos tradutores SolidWorks DXF3D e SolidWorks MDT foram adicionadas aos tradutores 8S&YP0�-%I e 8�LYP0�$3I. Para maiores informações sobre tradutores, ver ������������������*� na página 9-2.

Arquivos MDT DWG e arquivos DXF com dados ACIS embutidos podem agora ser importados através do 8S&K8�L)�������7���. O assistente determina automaticamente se o arquivo DWG contém informações do MDT.

A interface do assistente foi reprojetada e contém visualização, aproximação/afastamento, rotação, translação e itens de vistas padrões para mudar a pré-visualização. Você pode selecionar a opção �.�������3���'�para mudar a cor de fundo da pré-visualização. Você pode também clicar nos separadores 4���� e ��(��� abaixo da janela !�����$ para alternar entre a visualização de modelo e de layout.

Anteriormente, uma série de tradutores add-ins eram necessários para importar os vários tipos de arquivos da Autodesk.

�'���� �������2�84��.�'����Y�'������!��-(I

O software SolidWorks pode agora mostrar anotações do AutoCAD Mechanical ((como símbolos de acabamento superficial ou frames GTOL) e automaticamente desenhar objetos (como cames e molas) quando arquivos DXF ou DWG são importados para documentos de desenho do SolidWorks. O SolidWorks converte estes ítens importados para objetos equivalentes do SolidWorks, ou cria eles como blocos de geometria primitiva, como apropriado. Anteriormente, o SolidWorks não reconhecia estas entidades proxy.

������������ �����������������������������������4���/46�(��)������

, Abra ���.�'����@���-(0�$3.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

� Tenha certeza de que )����������$�'3 e ������������(�� estejam selecionados, então clique &�'�..

Na árvore de projeto FeatureManager, a pasta ;���� contém as entidades proxy importadas. O tradutor adicionou o prefixo !��-(@ antes de cada entidade proxy.

Mova o cursor sobre as entidades no arquivo de desenho do SolidWorks.

O tradutor importou as entidades proxi como geometria simples e blocos. Note que o cursor muda para quando movido sobre entidades de um bloco.

���

Page 119: Manual Solidworks

!�ME������7��*�����5����8�L

Quando você importa arquivos DWG, você pode agora ver uma imagem de pré-visualização do arquivo no painel !�����$ Pré-visualizações agora aparecem para arquivos DWG criados pelo SolidWorks ou AutoCAD. No AutoCAD, a opção de Pré-visualização bitmap precisa estar ativada quando o arquivo é salvo pela última vez. A caixa de diálogo #��' lembra do estado de seleção da opção !�����$ da última vez que o arquivo DWG foi aberto.

Anteriormente, o software SolidWorks não criava imagens de pré-visualização para documentos de desenho do SolidWorks que você salvasse como arquivos DWG e você não podia pré-visualizar nenhum arquivo DWG.

������������ �����������!#�������������������617�

, Clique #��' .

� Na caixa de diálogo #��', selecione 8�LYP0�$3I como &����%�(��, e selecione ���������0�$3.

A imagem de pré-visualização do arquivo aparece no painel !�����$.

Clique #��'.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

C Clique &�'�. para abrir o arquivo P0�$3.

O arquivo se equivale à pré-visualização está mostrada na caixa de diálogo #��'.

F Deixe este novo documento de desenho do SolidWorks aberto pois será usado na próxima seção, ;����.

;����

O software SolidWorks agora suporta completamente a importação de definições de blocos do AutoCAD e instâncias com propriedades e atributos. A opção �-���������� no 8S&K8�L)�������7��� removida pois não é mais relevante. Nenhum ganho de desempenho ocorre pela explosão de blocos durante a importação.

Anteriormente o 8S&K8�L)�������7��� não suportava completamente as capacidades de blocos do AutoCAD. Para maiores informações sobre blocos, ver ;���� na página 8-14.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ���

Page 120: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

������������ ���������������������������������

, Tenha certeza de que o decumento de desenho do SolidWorks aberto na seção anterior, !�ME������7��*�����5����8�L, está ainda aberto.

O SolidWorks importa cada bloco do AutoCAD inserindo como uma instância de bloco na folha. Na árvore de projeto FeatureManager, note que cada definição de bloco do AutoCAD é mostrado com o ícone de bloco e o nome do bloco do AutoCAD.

� Aproxime para a área de revisão de bloco no canto superior direito do desenho, e clique no texto "�<.

O PropertyManager ;����)'��'�� aparece. Esta instância de bloco corresponde à inserção de bloco do AutoCAD. As propriedades do bloco, como escala e rotação, aparecem em ;����8����( no PropertyManager, e agora se equivalem às propriedades do bloco no AutoCAD. Anteriormente as propriedades não eram necessariamente equivalentes.

Em ��-�8����(, clique ���������.

A caixa de diálogo ��������� aparece, mostrando os atributos do bloco que se equivalem com os atributos de bloco originais do AutoCAD.

C Clique 2�'��� Cancel e saia do documento do SolidWorks sem salvar.

)'���'����5����8S&K8�L

Você pode agora inserir arquivos DXF ou DWG diretamente no atual documento de desenho ou de peça do SolidWorks com a nova ferramenta )'���, 8S&K8�L. O item do menu ativa o 8S&K8�L)�������7��� na caixa de diálogo apropriada, com opções simplificadas para ajudar você a inserir estes arquivos.

Quando você insere arquivos DXF ou DWG em documentos de desenho do SolidWorks, o software SolidWorks insere um novo sketch na folha atual. Para documentos de peça do SolidWorks, o software SolidWorks insere um novo sketch,e o software pede que você selecione um plano ou face para o sketch se você não tiver selecionado nenhum antes. Anteriormente, você tinha que criar um novo sketch, caso você já não tenha selecionado um.

Previamente você tinha que criar uma nova peça ou desenho do SolidWorks para o arquivo importado DXF ou DWG, então copiar e colar os documentos juntos.

��������������������68�����������������������������,���1��"��

, Abra �����@��$��@��'��0�����.

Esta peça representa uma chapa metálica na qual você irá inserir o arquivo DXF como um sketch.

����

Page 121: Manual Solidworks

� Selecione a face frontal da peça e clique �������� .

Clique )'���, 8S&K8�L.

A caixa de diálogo #��' aparece.

C Abra �����@��$��@��'��@��'�.��0�-%.

O 8S&K8�L)�������7��� abre para a caixa de diálogo !���8�����'�#����', com as opções apropriadas selecionadas.

F Clique &�'�. topara aceitar as definições padrão.

As entidades do �����@��$��@��'��@��'�.��0�-%são inseridos no documento de peça do SolidWorks como um sketch na face selecionada.

Agora você pode usar o skecth inserido para cortar a peça.

, Clique �-������2�� .

� Em 8�������',, faça o seguinte:

• Defina �'�2�'�����' como �.���3.���.

• Selecione a opção &�����������.

Clique #D .

O sketch do DXF importado cria um corte na peça do SolidWorks, resultando no painel de potência finalizado.

O arquivo é inserido como um sketch na face ou plano selecionado por você.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 122: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

���.���'*�E���������

O software SolidWorks agora suporta a importação de hachuras não-associativas como hachuras de área. Anteriormente, o software SolidWorks importava hachuras não-associativas como linhas de sketch individuais.

������������ ����������������������)��)�������#���������

, Abra '�'���@���.���.0�$3.

A caixa de diálogo 48�&���)����� aparece.

� Em )��������.��, clique )����������$�'3$��.�.�8S&K8�L���'�����, então clique #D.

o 8S&K8�L)�������7��� aparece.

Clique &�'�. para aceitar as definições padrão.

C Aproxime a visualização da hachura na parte de baixo do desenho.

F Clique com o BDM na hachura mostrada no circulo e selecione !��������.

A caixa de diálogo ��������.K&��� aparece pois a hachura não-associativa foi importada como uma hachura de área do SolidWorks. Você pode mudar as propriedades da hachura se desejar.

�������S"�&

O SolidWorks agora suporta a importação de XREFs em arquivos AutoCAD.

• Se um bloco importado é um XREF, o símbolo EB aparece próximo ao nome do bloco na árvore de projeto FeatureManager.

• Se o XREF tem uma definição perdida, o símbolo EBa aparece.

Anteriormente, o 8S&K8�L)�������7��� não suportava XREFs.

J��'���-������*�

�-������*������.���

Hachuras do SolidWorks agora são traduzidas para hachuras do AutoCAD quando você salva documentos do SolidWorks como arquivos DWG ou DXF. O software SolidWorks traduz hachuras como definições de hachuras não-associativas, e preserva o layer e cor da hachura original. O SolidWorks também suporta exportação de hachuras quando você mapeia layers usando um arquivo de mapeamento. Anteriormente, hachuras se tornavam segmentos de linhas individuais quando desenhos eram exportados como arquivos DXF ou DWG.

����

Page 123: Manual Solidworks

#��*����-������*�4����'����(��

Quando você exporta documentos de desenho do SolidWorks como DXF ou DWG, você agora tem a opção de mapear somente aqueles ítens que pertencem a layers não estão definidos de outros modos. Anteriormente, o arquivo de mapeamento pegava todas as definições anteriores.

Todos os tipos de entidade que atualmente podem ser determinadas para layers do AutoCAD através do arquivo de mapeamento agora suportam layers no formato do desenho do SolidWorks.

������������ ������������������� ��������������������'���

, Abra ��(��@���0����$.

� Abra a lista da barra de ferramentas Layer.

Note os seis layers usados neste documento de desenho.

Feche a barra de ferramentas Layer.

C Selecione um lado do hexágono.

O PropertyManager ��'� aparece. Em #����', note que esta entidade não está determinada para um layer, como mostrado por ��(�� E��'�E.

F Clique #D para fechar o PropertyManager.

Agora você criará um arquivo de mapeamento personalizado.

, Clique &���, �����.

� Na caixa de diálogo �����, selecione 8$3YP0�$3I na lista ������(��, então clique em #����'.

A caixa de diálogo �-����#����' aparece.

Selecione a opção 2����4�������������8S&, então clique em #D.

C Na caixa de diálogo �����, clique ����.

A caixa de diálogo �����������8S&K8�L4����'3 aparece. Note os layers � e 8�&!#)���.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 124: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

F Selecione a opção D����-���'3������������$�'3��(��%���'�����.

Selecionando esta opção, as definições do arquivo de mapeamento se aplicam somente para aquelas entidades nas quais os layers não estão definidos. Todos os layers existentes no arquivo de desenho do SoldiWorks são preservados no arquivo exportado.

G Clique ���.

H Na caixa de diálogo �����$��(��8�%�'����', faça o seguinte:

• Nomeie o layer como ����

• Selecione 2����, (vermelho)

• Defina o estilo de linha para �����'��'�K�.�'��'�

V Clique #D.

W Selecione o separador 4���'�����, então clique ���.

A caixa de diálogo �����$�'���(4����'3 aparece.

,� Para mapear o hexagono do sketch, o qual consiste de linhas de sketch, para o novo layer ����, faça o seguinte:

• Em �'���( selecione �����.��'�.

• Em ��(�� selecione ���.

,, Clique #D duas vezes para salvar o arquivo.

���������������������'��������������������������������

, Abra o arquivo salvo por você, ��(��@���0�$3.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

� Tenha certeza de que )����������$�'3 isestá selecionado, então clique &�'�..

Clique ��(��!�������� na barra de ferramentas layer para mostrar os layers.

Todos os layers existentes originalmente no documento de desenho do SolidWorks foram preservados quando você exportou o documento como arquivo DWG. O novo layer, ����, foi adicionado. Anteriormente, somente layers do arquivo de mapeamento apareciam em arquivos exportados pois o arquivo de mapeamento sobrescrevia todos os layers existentes no documento de desenho do SolidWorks.

C Duplo-clique no ícone #'K#%% para o layer ����.

O hexágono, junto com a borda da folha e as entidades de bloco do título, aparecem e desaparecem da área gráfica pois eles foram adicionados para o layer ���� TEST durante a exportação com mapeamento. Anteriormente, estas entidades teriam sido mapeadas para o layer � durante a exportação.

Se você não seleciona esta opção, as definições do arquivo de mapeamento sobrescrevem todos os layers do arquivo de desenho do SolidWorks atual.

����

Page 125: Manual Solidworks

��5����)L��

�-������*�������;"�!

Agora você pode exportar dados BREP de sólidos e superfícies de documentos de peças e montagens do SolidWorks para arquivos IGES. Anteriormente, você apenas podia importar dados BREP.

������ �������������9� ��������������:7 ,�

, Abra um documento de peça ou montagem do SolidWorks que você queira exportar.

� Clique &���,�����.

Na caixa de diálogo �����, selecione )L��YP0�3I da lista ������(��, então clique em #����'.

A caixa de diálogo �-����#����' aparece.

C Em �����K���%���%������, selecione a opção )L������K��%����'�����. Selecione 4�'�%��������;E���#�9���Y�(��,VGI do menu.

F Clique #D, então clique em ���� na caixa de diálogo ����� para exportar o documento usando dados BREP.

��5������"����6���������

O arquivo de erro de IGES (0���) foi unido ao arquivo de relatório IGES (0���). O arquivo de relatório IGES agora contém informações de erro, em adição às informações de processo e de arquivo.

2�����2����)��������

O tradutor IGES agora suporta cores quando você importa curvas. Anteriormente, o tradutor IGES não suportava a importação de cores de curvas.

#�� ���)�������*��������%Q���

A seção ���%��������' foi removida da nova caixa de diálogo )�����#����' pois estas opções são obsoletas.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 126: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

��5����48�

"���� ���4�'��3��

O tradutor MDT agora preserva relações de montagem do tipo ponto-a-ponto e linha-para-linha quando você importa arquivos de montagem do MDT para o aplicativo SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT não preservava estas relações de montagem.

������������ ����������������������������������������������(62�

, Abra ������@��0�$3.

A caixa de diálogo 48�&���)����� aparece.

� Tenha certeza de que )�����������$��.48����'�����teja selecionado, então clique #D.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

Clique &�'�. para aceitar as definições padrão.

A caixa de progresso 4��.�'����8����������������2�'������ mostra o progresso da converão.

C Na árvore de projeto FeatureManager, expanda 4��� e note as duas relações de montagem.

F Clique com o BDM na relação de montagem 8���'��, e selecione ����8�%�'����'.

O PropertyManager 8���'��, aparece.

Em 4��������'3, na caixa �'�������4��� , note que dois pontos são listados. O tradutor MDT preservou esta relação de montagem ponto-a-ponto como uma relação do tipo 8���'�� quando você importou o arquivo de montagem do MDT.

Você deve ter o software Mechanical Desktop (MDT) instalado, mas não necessariamente rodando em seu computador para completar os procedimentos descritos nesta seção.

O tradutor SolidWorks MDT usa o aplicativo MDT durante o processo de conversão de arquivos. Se o tradutor SolidWOrks MDT aparentemente parar durante o processo de conversão, verifique o aplicativo MDT, que pode ter parado por necessidade de intervenção do usuário. Por exemplo, o aplicativo MDT pode ser incapaz de encontrar um arquivo referenciado e abre uma caixa de diálogo que requer que você selecione o arquivo referenciado.

����

Page 127: Manual Solidworks

�'������2����'���

O tradutor MDT agora importa entidades combinadas do MDT, as quais algumas vezes são referidos como “toolbodies.” Anteriormente, o tradutor MDT não suportava entidades combinadas.

������������ �����������������������������������������

, Abra �����@�����'��0�$3.

A caixa de diálogo 48�&���)����� aparece.

� Tenha certeza de que )�����������$��.48����'�����esteja selecionado, então clique em #D.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

Clique &�'�. toFinish para aceitar as definições padrão.

A caixa de progresso 4��.�'����8����������������2�'������ relata o progresso da conversão.

A entidade combinada completa aparece na área gráfica. Duas entidades do MDT, o pivot e o brace, foram importados com sucesso. Em versões anteriores, a entidade do pivot não era importada e múltiplas mensagens de erro apareciam na árvore de projeto FeatureManager.

)�������*���"���2��M��������&���������������

O tradutor MDT agora reconhece entidades de furo do tipo tapped quando você importa arquivos do MDT. O tradutor cria uma anotação equivalente de rosca cosmética no documento do SolidWorks. Anteriormente, o tradutor importava um furo do tipo tapped como furo simples sem a anotação de rosca cosmética

������������ ��������������������������������!�����������������������������

, Abra %����0�$3.

A caixa de diálogo 48�&���)����� aparece.

� Tenha certeza de que )�����������$��.48����'�����está selecionado, então clique #D.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

Clique &�'�. ra aceitar as definições padrão.

A caixa de progresso 4��.�'����8����������������2�'������ relata o progresso da conversão.

Note que modelo é importado como documento de montagem do SolidWorks que contém quatro furos.

Pivot Brace

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 128: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

C Na árvore de projeto FeatureManager, expanda !���,, então ����,.

Note o ícone 2�������.���� , o qual indica que o fucro contém uma anotação de rosca cosmética.

F Mantenha abertos os arquivos importados pois você usará o documento de peça na próxima seção, ��������!��9���.

��������!��9���

O tradutor MDT agora importa tabelas de projeto do MDT (Design Variable Tables - Global Variable Sheets) para documentos do SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT não suportava a importação de tabelas de projeto.

������������ �����������������������������������*����

, Clique ��'��$, !���, para abrir o documento de peça que você criou na seção anterior, )�������*���"���2��M��������&���������������.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 8��3'����� e clique ���������.

A tabela de projeto abre. Você pode editar esta tabela de projeto, conforme necessário, para mudar a geometria do modelo.

Clique fora da tabela de projeto, na área gráfica para fechará-la.

L��'��4�'��3�'

O tradutor MDT pode agora importar arquivos de montagens do MDT maiores do que anteriormente, excedendo o tamanho de 130MB, dependendo da complexidade dos dados. Uma nova caixa de diálogo reporta que a árvore da montagem do MDT está sendo construída.

����&������

O tradutor MDT agora importa Work Features do MDT (Work Planes, Work Axes, e Work Points) como referências geométricas equivalentes no SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT não suportava a importação de Work Features.

������������ ����������������������1��"������������(62�

, Abra �����0�$3.

A caixa de diálogo 48�&���)����� aparece.

� Tenha certeza de que )�����������$��.48����'�����está selecionado, então clique #D.

O 8S&K8�L)�������7��� aparece.

Clique &�'�. para aceitar as definições padrão.

����

Page 129: Manual Solidworks

A caixa de progresso 4��.�'����8����������������2�'������ reporta o progresso da conversão.

C Na árvore de projeto FeatureManager, expanda o componente !���� e mova o cursor sobre ����!��'�,.

O Work Plane importado do MDT aparece na área gráfica e foi importado como um plano do SolidWorks. Note que os Work Axes do MDT também foram importados. O software SolidWorks cria Axis Points quando ele importa Work Axes do MDT. Axis Points são pontos do SolidWorks que marcam as extremidades dos eixos importados.

��5����!�������

2���������%����

O tradutor Parasolid agora suporta a importação e exportação de curvas e wireframes. Anteriormente, o tradutor Parasolid não suportava estas entidades.

��5����!��K��L)���"

O tradutor Pro/ENGINEER agora suporta a importação de dados de curvas livres, de wireframes, e de superfície. Anteriormente o tradutor Pro/ENGINEER não suportava a importação destas entidades.

��5�������!

)�������*���8�����2�'%�3����*�

Você agora tem a opção de importar dados de configuração de STEP. Anteriormente, o tradutor STEP sempre importava dados de de configuração de STEP - não existia opção. Para importar dados de configuração de STEP, selecione a opção 4����'%�3������'���� na caixa de diálogo )�����#����'.

������������ ����������������������������������������������,2 ��

, Clique #��' .

� Na caixa de diálogo #��', defina &����%�(�� como ���!�!�� K�,CYP0���`P0��I, então clique em #����'.

A caixa de diálogo )�����#����' aparece.

Em ���!, selecione a oção 4����'%�3������'����.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 130: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

Esta opção importa todos os dados de configuração do STEP.

C Clique #D para aceitar as outras definições padrão.

F Procure por ���!��'%�30��� e clique em #��'.

G Clique &���, !��������, e selecione o separador 2����.

H Percorra a lista !�������� para ver os dados de configuração do STEP importado.

2����2����

Para arquivos STEP AP214, o tradutor STEP agora suporta a importação e exportação das cores de curvas. Anteriormente, o tradutor STEP não suportava a importação ou exportação de cores de curvas.

��5�������

O tradutor STL suporta agora a importação de arquivos STL para documentos do SolidWorks. Na caixa de diálogo )�����#����' você tem a opção de importar arquivos STL como dados gráficos, sólidos, ou superfícies. Quando você importa arquivos STL como dados gráficos, você pode selecionar a opção )�������-�����'%�������' para importar informações de textura se estes dados existirem. Anteriormente, o software SoldiWorks suportava apenas a exportação como arquivos STL.

Você pode agora definir a unidade de medida do modelo tanto para importação como para exportação.

������������ �����������������������������,2;�

, Clique #��' .

� Na caixa de diálogo #��', defina &����%�(�� como ���YP0��I, então clique #����'.

A caixa de diálogo )�����#����' aparece. Em )������, stem três opções:

• L���.��;��(. Importa os dados como dados gráficos

• �����;��(. Importa os dados como sólidos se aplicável

• ���%���;��(. Importa os dados como superfícies.

Clique L���.��;��(, então clique #D.

C Procure o arquivo 3����0�� e clique #��'.

Note o ícone na árvore de projeto FeatureManager indicando que o arquivo contém dados gráficos de STL.

����

Page 131: Manual Solidworks

��5����<"4�

O tradutor VRML agora suporta a importação e exportação do padrão de arquivos versão 2.0 de VRML (VRML 97). Você tem a opção de importar arquivos VRML como dados gráficos, sólidos, ou superfícies. Quando você importa arquivos VRML como dados gráficos, você pode selecionar a opção )�������-�����'%�������' para importar informações de textura se estes dados existirem. O suporte à visualização em cor sólida e sombreada foi aprimorado. Anteriormente, o tradutor VRML suportava apenas arquivos da versão 1.0 de VRML, e você não tinha nenhuma opção de importação.

Quando você exporta para arquivos VRML, você pode escolher a versão para exportar. O suporte para cores foi melhorado. Anteriormente, nenhuma opção de versão existia pois não era requerido.

Você pode agora associar uma unidade de medida ao modelo tanto em importação quanto em exportação.

������������ ������������������������������ ������������<�(;�

, Abra ��'��(��0����.

� Clique &���,�����.

Na caixa de diálogo �����, selecione <"4�YP0$��I na lista ������(��, então clique em #����'.

A caixa de diálogo �-����#����' aparece.

C Em <����', selecione <"4�WH da lista. Isto exporta o documento como um arquivo da versão 2.0 do VRML.

F Clique #D para aceitar as outras definições padrão, então clique ���� na caixa de diálogo ����� para salvar o arquivo.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 132: Manual Solidworks

&DStWXOR�����,PSRUWDomR�H�([SRUWDomR

����

Page 133: Manual Solidworks

,�

2.���4��:����

Este capítulo descreve os aprimoramentos em chapas metálicas nas seguintes áreas:

� Controle individual de dobras

� Dobras cônicas

� Dobras de transição

� Edge flanges

� Miter flanges

� Planificações

� Dedução de dobra

� Tabelas de dobra

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 134: Manual Solidworks

&DStWXOR������&KDSDV�0HWiOLFDV

2�'�����)'����������8����

Você pode agora definir os valores de bend allowance em cada entidade de chapa metálica e em dobras individuais dentro de uma entidade de chapa metálica.

Por exemplo, se você tem uma dobra por sketch, você pode mudar o valor do bend allowance para ambas entidades: �����.��;�'� e �����.;�'� dentro da entidade.

8����2b'���

Você pode agora usar as ferramentas &��� e +'%��� com dobras cônicas em chapas metálicas. Anteriormente, você precisava suprimir a entidade !����E;�'� para planificar uma dobra cônica de chapa metálica.

�������������������������=��������)��������-�����

, Open ��'����0�����.

� Clique +'%��� onna barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique )'���, �.���4����, +'%���.

O PropertyManager +'%��� aparece.

Na área gráfica, selecione uma aresta linear como &�-��%��� .

C No PropertyManager, clique 2���������;�'�.

"��'�;�'�, aparece na caixa ;�'����'%��� .

F Clique #D .

A dobra cônica é planificada.

Selecione esta aresta

����

Page 135: Manual Solidworks

8���������'��*�

�'��������%���;�'�

Você pode agora criar dobras de transição em peças de chapas metálicas. Uma dobra de transição é similar a uma entidade loft com espessura de parede. Inicia com dois perfis abertos de sketch que são conectados por transições entre os perfis. A entidade ;��E&��'3� não é usada com a entidade ��%���;�'� feature.

2���������������������������������

, Abra ��%���@��'�0�����.

Note que o sketch circular está distante do sketch retangular.

� Clique em ��%���;�'� na barra de ferramentas Sheet Metal, ou cliquem em )'���, �.���4����, ��%��� ;�'�.O PropertyManager ��%���;�'� aparece.

Na área gráfica, selecione ambos sketches nas áreas mostradas. Tenha certeza de selecionar pontos por onde você queira que a transição passe.

�����., e �����.� aparecem em !��%��� no PropertyManager.

C Defina �.���'� para 1mm.

Quando você cria os sketches para uma dobra de transição, ��1�� devem ser perfis openabertos, e eles não devem ter cantos vivos. Você pode usar a ferramenta �����.&����� para arredondar as arestas que formam cantos vivos.

Ambos perfis abertos precisam também estar alinhados por considerações de precisão da planificação.

Open profiles

Selecione estes perfis

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 136: Manual Solidworks

&DStWXOR������&KDSDV�0HWiOLFDV

F Clique #D .

A dobra de transição está completa.

G Mantenha ��%���@��'�0����� aberto para o próximo procedimento.

8������8����

Em geral, dobras de transição criam deformações na planificação. Você pode medir estas deformações no PropertyManager ;�'�8�������'. O PropertyManager ;�'�8�������' mostra os comprimentos da área superficial e da curva para a dobra de transição.

������ ����������������������

, Abra ��%���@��'�0����� caso você já não a tenha aberta do procedimento anterior.

� Na árvore de projeto FeatureManager, faça o seguinte:

�I Clique com o BDM em &���E!�����', e selecione +'�����.

�I Clique para expandir s&���E!�����',.

�I Clique com o BDM em &�����'EA&���%���;�'�,B,, e selecione ;�'�8�������'.

O PropertyManager ;�'�8�������' aparece e mostra o seguinte:

Em ;�'� ���%�������:

• &�����. Área superficial da dobra de transição quando no estado dobrado.

• &���. Área superficial da dobra de transição quando no estado planificado.

• 8�������'. O valor &��� menos o valor &�����.

• !����'��3��.�'3�YcI. O Valor 8�������' dividido pelo valor &�����, multiplicado por 100.

Em 2������'3�.:

• 4�-��������'�'�(. Selecione esta opção para mostrar somente o desvio máximo da curva.

Na área gráfica, os valores correspondentes são mostrados para o desvio de dobra de cada aresta.

Clique #D .

����

Page 137: Manual Solidworks

��3�&��'3�

Quando você adiciona um edge flange a um modelo, você pode agora definir o comprimento da aba a partir do canto virtual.

O comprimento da aba é medido apartir da aresta do canto virtual; as seguintes imagens ilustram como o comprimento da aba é calculado:

��������������������������������������������������������

, Abra ��3�@%��'3�0�����.

� Clique em ��3�&��'3� na barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique em )'���, �.���4����, ��3� &��'3�.

O PropertyManager ��3�E&��'3� aparece.

Na área gráfica, selecione a aresta como mostrado.

��3�A,B aparece na caixa ��3� .

Arestas selecionadas

Arestas dos cantos vistuais

Selecione esta aresta

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 138: Manual Solidworks

&DStWXOR������&KDSDV�0HWiOLFDV

C No Propertymanager, faça o seguinte:

�I Defina &��'3� �'3�� como 75°.

�I Em &��'3���'3�., defina ��'3�. como 50mm, e clique #����<�������.��� .

�I Em &��'3�!�����', clique ;�'�%���<�������.��� .

F Clique #D .

O edge flange tem 50mm de comprimento a partir do canto virtual.

A opção &��'3���'3�. determina se a dobra está no canto virtual interno ou externo.

Canto virtual interno

Canto virtual externo

����

Page 139: Manual Solidworks

4����&��'3�

Você pode agora criar miter flanges com um arco. Anteriormente, somente segmentos de linhas podiam ser utilizados para fazer miter flanges.

����������������������������������

, Abra �����@���0�����.

A peça contém um base-flange retangular e um sketch que está normal a uma aresta. O sketch foi feito com as ferramentas ��'� e ��'3�'����.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique �����.�.

Clique 4����&��'3� na barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique em )'���, �.���4����, 4����&��'3�.

O PropertyManager 4����&��'3� aparece.

C Na área gráfica, selecione as arestas como mostrado.

As arestas aparecem na caixa ���'3��3� no Propertymanager.

F Definina L������'�� para 2.5mm.

G Clique #D .

As abas aparecem no modelo.

Os arcos desenhados não podem ser tangentes à aresta da espessura. O arco pode ser tangente às arestas longas, ou pode ser usado um pequeno segmento de linha entre a aresta da espessura e o arco.

Cantos vivos são permitidos entre arcos e arestas adjacentes. Dobras apropriadas são adiconadas para intersecções de cantos vivos.

Sketch válido: Arco é tangente à aresta longa

Sketch válido: Linha é coincidente à aresta da espessura e o arco é tangente à linha

Sketch inválido: O arco é tangente à aresta da espessura

Sketch

Selecione estas arestas

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 140: Manual Solidworks

&DStWXOR������&KDSDV�0HWiOLFDV

!��'�%���� �

Quando uma peça de chapa metálica é planificada e se ela tem somente uma aresta em cada lado de uma dobra, você pode usar ������%(��'� para simplificar arestas curvas no estado planificado. Em versões anteriores do SolidWorks, arestas eram automaticamente simplificadas; agora você pode desligar esta opção para manter arestas complexas.

����������������������������������������������

, Abra �����%(@��'�0�����.

A peça é planificada, com ������%(��'� ligado.

� Arraste o cursor sobre as arestas da chapa metálica, e note como elas são simplificadas.

Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em &���E!�����', e selecione ����8�%�'����'.

O PropertyManager &���E!�����' aparece.

C Em !��������, desmarque a opção ������%(��'�.

F Clique #D .

G Araste o cursor sobre as arestas da chapa metálica, e note como elas está curvadas.

Aresta simplificada

Aresta curva

����

Page 141: Manual Solidworks

"��������2�'��

Quando a planificação de um modelo de chapa metálica é dessuprimida, você pode aplicar um recorte nos cantos das arestas. A entidade 2��'��E���� adiciona alívios para cantos internos e cantos de quebras externos. Na árvore de projeto FeatureManager, a entidade 2��'��E���� aparece depois da entidade &���E!�����'.

��������������������������������������)��������-�����

, Open%���@������'0�����.

� Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em &���E!�����', e selecione ����8�%�'����'.

O PropertyManager &���E!�����' aparece.

Na área gráfica, selecione o lado interno da face inferior como &�-��&��� .

C Em 2��'��#����', faça o seguinte:

�I Selecione a opção ���2��'��E���� box.

�I Selecione 2������� na lista "����%�(��.

�I Selecione a opção "�������.���'�.

�I Defina "�����%�����K����'����.���������.���'� como 2.

F Clique #D .

O recorte de canto é aplicado.

G Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM &���E!�����', e selecione +'����� ver a entidade de recorte de canto.

8����*���8����

Quando você cria uma entidade de chapa metálica, você pode agora definir o valor de dedução de dobra diretamente no Propertymanager. Em versões anteriores do SolidWorks, valores de dedução de dobras somente podiam ser definidas através de tabelas de dobra.

Selecione esta face

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 142: Manual Solidworks

&DStWXOR������&KDSDV�0HWiOLFDV

��������8����

����*�

Você pode editar uma tabela de dobras em uma janela separada do Microsoft Excel. Para editar uma tabela de dobras em uma janela separada, clique em ����, ;�'������, ����������'��$��'��$.

4�����%��-����&����������-��

Você pode agora usar o Microsoft Excel ou formatação de texto para todos os tipos de tabela de dobra.

&����D

Quando você seleciona o método de cálculo de deformação k-factor, você pode especificar uma tabela de fatores k. Em versões anteriores, fator k era simplesmente uma entrada numérica.

O SolidWorks 2003 vem com uma tabela de fatores k em formato Microsoft Excel. O modelo desta tabela está localizado em �������� � ����������\��'3\�'3��.\�.��������;�'������\�%����������'������0-�.

4X������d'3�����8����

Tabelas de dobra no formato Excel agora suportam múltiplos ângulos em um único arquivo de tabela de dobra. Anteriormente, estas tabelas permitiam somente um ângulo; outros ângulos eram interpolados.

+'�����

Tabelas de dobra em formato texto agora suportam milímetros, centímetros, polegadas, e pés. Nas versões anteriores do SolidWorks, as tabelas de dobra eram somente em metros.

Você define a unidade de medida na linha de unidades no topo da tabela de dobra.

�����

Page 143: Manual Solidworks

,,

������'�������������#%%���

Este capítulo descreve os aprimoramentos nas seguintes áreas dos adicionais do SolidWorks Office:

� Barra de ferramentas SolidWorks Office

� eDrawings

� eDrawings Professional

� FeatureWorks

� SolidWorks Animator

� SolidWorks Toolbox

� SolidWorks Utilities

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 144: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

;������&������'�����������#%%���

Se você instalou o SolidWorks 2003 com o código de registro para SolidWorks Office, você pode mostrar a barra de ferramentas SolidWorks Office. Esta barra de ferramentas permite a você ativar qualquer aplicação adicional incluída no pacote SolidWorks Office, como o FeatureWorks e SoldiWorks Animator.

������������������������������������,���1��"��>�����

, Em um documento aberto do SolidWorks, clique em ����, 2�����7�.

A caixa de diálogo 2�����7� aparece.

� No separador �������, selecione a opção ���������#%%���.

Clique #D.

A barra de ferramentas SolidWorks Office aparece.

�8��$�'3

������������'�������2�'��-�

Separadores verticais sensitivos ao contexto aparecem no eDrawings Manager para o seguinte:

• �'��(� (arquivos 0���� e 0��� com dados do COSMOS/Works somente)

• 2����'�'� (montagens somente)

• 2�'%�3������' (eDrawings Professional ou peças e montagens com revisão ativada somente)

• 2�������' (eDrawings Professional ou peças e montagens com revisão ativada somente)

• 4����� (eDrawings Professional ou documentos com revisão ativada somente)

• 4����� (eDrawings Professional ou documentos com revisão ativada somente)

• �.��� (desenhos somente)

A opção ���������#%%��� fica desabilitada se você não instalou o SolidWorks 2003 com um código de registro para SolidWorks Office.

O painel 8��$�'3<��$ foi substituído pelo separador �.��� e o painel "����$ foi substituído pelo separador 4�����.

����

Page 145: Manual Solidworks

4���

Markup e Animate não são mais modos. Os botões das barras e de ferramenta 4����� e �'����� que ativavam estas barras de ferramentas foram removidos. A barra de ferramentas Animate está sempre ativa, e a barra de ferramentas Markup está sempre disponível se você tem o eDrawings Professional, ou se você abre um documento com a revisão ativada.

�9���":����

Caixas de ajuda rápida sensitivas ao contexto aparecem no eDrawings Viewer para ajuda na tela em tarefas e ferramentas. A ajuda rápida está disponível para o seguinte:

• Ferramentas de animação

• Ferramenta 2�������' (arraste na área gráfica, e opções)

• Ferramentas de anotações

• Filtros de seleção da ferramenta 4�����

• Ferramenta 4���2����'�'�

• Resposta de comentários

• Ferramenta "����� durante animação (desenhos somente)

Se você executa uma função que a ajuda rápida está descrevendo, ele assume que você aprendeu como usar a função, e desaparece. A ajuda rápida não reaparece se você executa a mesma função depois. Você pode ligar ou desligar a ajuda rápida com o item de menu ���'�'��������� no menu ����. Se você desligar a ajuda rápida e ligar novamente, todas as caixas de ajuda rápida são reativadas.

��5����8S&K8�L

Você pode abrir arquivos DXF e DWG no eDrawings Viewer. Clique &���, #��' e na caixa &����%�(�� selecione 8S&&���YP0�-%I ou 8�L&���YP0�$3I topara abrir estes tipos de arquivos. O eDrawings Viewer suporta o seguinte:

• Arquivos DXF e DWG de versões 2.5 e superiores.

• Fontes de AutoCAD (SHX), se o AutoCAD estiver instalado. Senão o texto é renderizado na fonte padrão.

• Fontes True Type, linhas externas somente (não preenchido).

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 146: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

8������':���

Você pode mostrar dados de análises do COSMOS/Works, quando disponíveis, em arquivos de peças e montagens do eDrawings. Você pode mostrar uma malha de análise, legenda, e título para dados de análises no modelo. Na caixa de diálogo ����, #����', o separador �'��(� contém opções para abrir automaticamente arquivos de análises e salvar as informações de análises.

!������������4��

Você pode mostrar propriedades de massa para documentos de peças e montagens salvos no SolidWorks 2003. No eDrawings Viewer, clique em ����, 4�!�������� para mostrar a caixa de diálogo 4�!�������� contendo informações sobre densidade, massa, volume e área superficial. Você pode definir as unidades e precisão na caixa de diálogo 4�!�������� em ��'3�.�'��e 8�����������.

8�������������;���������4���

O eDrawings Viewer suporta dispositivos SpaceBall® e SpaceMouse®, usando o driver do dispositivo 3DxWare, versão 2.0 e superiores, disponível em www.3Dconnexion.com. Você pode usar estes dispositivos para manipular o modelo no eDrawings Viewer como se você segurasse o modelo em sua mão. Os botões numerados nos dispositivos habilitam ferramentas no eDrawings Viewer. Você pode customizar o mapeamento dos botões para ativar as ferramentas disponíveis listadas na caixa de diálogo do dispositivo.

4����'�������2����'�'�����'����

Em arquivos de montagem, você pode mostrar todos os componentes escondidos. Selecione um componente na área gráfica ou no separador 2����'�'�, Cique com o BDM e selecione �.�$��� para mostrar todos os componentes escondidos.

���'��'���#����

InEm arquivos de montagem, você pode deixar apenas um componente visível, e esconder todos os outros componentes. Selecione um componente na área gráfica ou no separador 2����'�'�, clique com o BDM e selecione ����#�.�� para esconder todos os outros componentes exceto o selecionado por você.

����

Page 147: Manual Solidworks

���'���='���

Em arquivos de montagem, você pode tornar os componentes transparentes. Selecione componentes na área gráfica ou no separador 2����'�'�, clique com o BDM e selecione 4������'����'� para torná-los transparentes. Seleione 4�������� para transformar componentes transparentes em sólidos.

������

Você pode mostrar sombras em modelos com a opção <��$, �.���$. Sombras são ativadas por padrão.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 148: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

J��'���;�����������

Os ícones na barra de status indicam o estado revisão ativa e medição em documentos, como segue:

• Revisão ativa. Arquivos eDrawing com revisão ativa podem ter anotações incluídas por qualquer um com um eDrawings Viewer.

• Revisão não ativa

• Medição de entidades do arquivo ativa

• Medição de entidades do arquivo não ativa

;�� ���;������&������'��

Os seguintes botões sensitivos ao contexto estão agora no �8��$�'34�'�3��:

• Separador�.��� - ferramenta 8!��'��� , ferramenta #������$��'��$ , ferramenta 2�������(��� .

• Separador2����'�'� - ferramenta �-�����K2������ .

4�'�!��%���'��

O menu !��%���'�� foi removido e seus ítens de menu foram movidos para o menu ����.

<������&���

A ferramenta <������&��� foi renomeado como ferramenta 2�������(��� .

2�����������2����

Quando você visualiza cortes, as arestas que tocam o plano de corte são mostrados em vermelho.

&������'��

Ferramentas são sensitivas ao contexto . As ferramentas que aparecem dependem do tipo de documento que está ativo. Por exemplo, as ferramentas de desenho #������$��'��$ , 8!��'��� , e 2�������(��� aparecem somente quando você abre um documento de desenho.

������*���&��.���8��'.�

Para desenhos, você pode duplo-clicar folhas no separador �.��� para ativá-las.

<�����7��*���<�����8��'.�

Para desenhos, você pode duplo-clicar uma vista no separador �.��� ou na área gráfica para aproximar a vista.

����

Page 149: Manual Solidworks

�8��$�'3!��%���'��

Esta seção descreve as novas características e aprimoramentos que estão disponíveis somente na versão eDrawings Professional.

4X������2�'%�3���� �

Você pode salvar múltiplas configurações quando você publica peças e montagens do SolidWorks 2003. Na caixa de diálogo 2�'%�3������'���������8��$�'3, você pode salvar a configuração corrente, todas as configurações, ou configurações selecionadas. No eDrawings Professional, imagens das configurações aparecem no separador 2�'%�3������', e separadores com os nomes das configurações aparecem na área gráfica. Clique nas imagens ou separadores para alternar entre as configurações.

<����-�������

Vistas explodidas em documentos de montagens do SolidWorks são exportadas automaticamente quando você publica a partir do SolidWorks 2003. Clique em �-�����K2������ no separador 2����'�'� para explodir ou reagrupar a montagem.

&��.���8��'.�

Quando um documento de desenho do SolidWorks 2003 contém múltiplas folhas, você pode selecionar as folhas de desenho para publicar. Na caixa de diálogo �.������������8��$�'3, você pode escolher para salvar a folha atual, todas as folhas, ou as folhas selecionadas.

����������'�����'���� �

Os seguintes aprimoramentos foram feitos nas anotações:

8��� ��'�������0

Comentários de anotações são mostrados como discussões encadeadas. Quando você responde um cometário, a discussão encadeada aparece no separador 4�����.

8���' �

Você pode criar dimensões como notas contidas em comentários. Clique em 8���'��' na barra de ferramentas Markup para adicionar dimensões a comentários.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 150: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

8����� ���'3�

Na caixa 8��������' no separador 4�����, você pode digitar textos adicionais que sejam contidos em comentários. Este texto opcional pode ser parte de um comentário ou a única nota de um comentário e ele não aparece na área gráfica.

&�'���2����2���'�:���

Você pode especificar a cor e a fonte padrão para os comentários no separador 4����� em ����, #����'. Você pode também clicar em #����' no separador 4����� para mostrar a caixa de diálogo #����'. Você pode mudar as proproedades de fonte de seus próprios comentários em uma base comentário-por-comentário.

2���'�:�������3����

Comentários não lidos são mostrados em negrito na discussão encadeada no separador 4�����.

����2���'�:���

Novos comentários são criados automaticamente se o estado do modelo mudar de um comentário para o próximo. "State of the model" inclui visibilidade (componentes escondidos/visíveis, seções de corte, transparências), orientação, nível de zoom e posição na tela.

�����'��2���'�:���

Você não pode mais editar comentários feitos por outros usuários.

�������4�����

Comentários lembram do estado do modelo na hora da criação.

��'.���!��

Quando você usa a ferramenta ��'� da barra de ferramentas Markup, passos horizontais e verticais agora estão disponíveis.

8���*�����-��

Para automaticamente dividir textos na caixa de texto, selecione a opção ������-� na caixa de texto. Esta definição está ativa por padrão.

����

Page 151: Manual Solidworks

&����������

�'���������&��'3�

O FeatureWorks agora suporta o reconhecimento interativo de entidades do tipo hem flange em peças de chapas metálicas. O FeatureWorks pode reconhecer hem flanges abertos e fechados.

�'��������&���

O FeatureWorks agora reconhece furos como entidades independentes no reconhecimento automático de entidades. Você agora seleciona apenas a opção ���� em ���������&������ para reconhecer entidades de furo. Anteriormente, você tinha que selecionar as opções ;���%������ e ���� para reconhecer furos, com um acréscimo de tempo de processamento. O FeatureWorks reconhece entidades de furos em faces planas somente. Adicionalmente, o reconhecimento interativo de entidades de furo foi aprimorado.

4��������4X������2����

O FeatureWorks suporta documentos de peças com múltiplos corpos. Quando você reconhece uma peça contendo múltiplos corpos, a caixa de diálogo &���������� aparece, e você pode reconhecer um corpo importado por vez. Para maiores informações sobre peças com múltiplos corpos, ver !������4X������2���� na página 5-2.

�'���������$���

O FeatureWorks agora suporta reconhecimento interativo de entidades base de sweeps.

�'��������������'����'�����"���<���:���

O FeatureWorks agora suporta o reconhecimento automatico de entidades de arredondamento de raio variável. O suporte inclui arredondamento de raio variável simples, arredondamento de raio variável encadeado, e encadeamentos de arredondamentos com raios simples e variáveis.

Hem flange aberto Hem flange fechado

Arredondamento variável simples Arredondamento variável encadeado

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV ����

Page 152: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

����������'������

O Animator inclui novas funções de sincronização. Para usar qualquer uma destas funções, você precisa ter no mínimo um caminho existente, que você possa selecionar na árvore do Animator no FeatureManager. As novas funções incluem:

• *���������������,�. Muda a direção de um caminho existente.

• �0���2�������������������,��. Duplica um caminho de uma peça ou montagem, então muda o tempo de início ou duração do caminho.

• �����,������������������. Duplica a animação existente, invertendo ela, e anexando a cópia espelhada na animação original.

• *������������������. Inverte uma animação existente.

As funções estão descritas em detalhes nas seções seguintes.

)'���*���2���'.�

Você pode pegar um caminho existente e inverter a animação.

�������������������)��

, Selecione um ou mais caminhos na árvore do Animator no FeatureManager.

� Clique �'���������.������"�����!��..

Os caminhos selecionados agora são executados na direção oposta. A duração e o tempo inicial não são alterados.

26�������'���*���2���'.�

Você pode duplicar caminhos, como também mudar o tempo inicial e a duração dos caminhos.

Usando o 2��(�'�4���!��., você pode fazer as seguintes alterações:

• Manter o tempo inicial atual

• Mover o tempo inicial para antes ou depois

• Especificar nenhum movimento

• Mudar o fator da escala para especificar duração diferente para caminhos copiados

• Inverter a direção de cada caminho para executar caminhos copiados na direção contrária à original

• Criar uma cópia para cada caminho para criar novos caminhos.

2��(!��. e 4���!��. usam a mesma interface. Se uma peça ou componente de montagem incluem múltiplos caminhos, você pode copiar ou mover mais de um caminho simultaneamente. Entretanto, para prevenir a sobreposição de caminhos, é mais eficiente selecionar cada caminho individualmente.

�����

Page 153: Manual Solidworks

�����������������������)���

, Selecione um ou mais caminhos na árvore do Animator no FeatureManager.

� Clique �'���������.������2��(!��..

- ou -

Clique �'���������.������4���!��.0

Se necessário, em 4������., selecione o método para mover o tempo inicial. O padrão é rodar o caminho imediatamente depois do caminho existente.

����3 se você selecionar 8�'/����������, o novo caminho é copiado no lugar. O novo caminho colide com o caminho existente, causando resultados imprevisíveis durante a execução.

C Em ��������., selecione um ����%����� para mudar o comprimento do caminho copiado.

Por exemplo, .5 reduz o caminho copiado pela metade, e 2 o duplica.

F Selecione "�������������'�%���.���. para executar o caminho copiado na direção oposta da original. O padrão é executar o caminho copiado na mesma direção do original.

G Selecione 2���������(�%���.'�$���. para criar um novo caminho. O padrão é criar uma nova cópia quando você seleciona 2��(!��., e ��� criar uma cópia quando você seleciona 4���!��..

H Clique #D.

����.���'�����'����*�

Você pode criar uma imagem espelhada de qualquer caminho em uma animação.

����������)���������������

Clique �'���������.������4������'������'.

Cada caminho da animação é copiado, invertido, e anexado na animação original.

)'���*����'����*�

Diferente de "�����!��., que afeta um caminho de cada vez, "������'������' afeta todos os caminhos na animação.

������������������������

Clique �'���������.������"������'������'.

Cada caminho na animação é invertido e automaticamente movido para uma nova posição de início. A nova animação executa toda a sequência invertida.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV �����

Page 154: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

���������������-

������-;��$��

O ícone do Toolbox Browser tab é novo.

�'3��'�3�'

Existem novas engrenagens disponíveis para os padrões ANSI, DIN, e JIS no Toolbox Browser. Os tipos de engrenagens incluem:

• Spur

• Internal (Spur)

• Rack (Spur Rectangle)

• Helical

• Straight Miter

• Straight Bevel (Pinion)

• Straight Bevel (Gear)

��������������������������������������������

, Crie uma nova montagem a partir do separador Tutorial.

� No separador Toolbox Browser , mude 2�����3 para )�#, 2.����� para !�$�����'����' e !�3� para L���.

Arraste uma engrenagem do tipo ���� para a montagem.

C Clique #D para aceitar os parâmetros padrão.

A engrenagem do tipo spur aparece na montagem.

�����

Page 155: Manual Solidworks

2�'%�3����*���;��$��E2���

Você pode agora defionir a cor padrão para qualquer catálogo, capítulo, página ou documento de catálogo. Por exemplo, você pode decidir adicionar a cor verde para todas as peças ISO que você adicionar em sua montagem. Ou você pode decidir adicionar a cor amarela para todos os anéis para um catálogo selecionado.

����������������������������������,���1��"��2����� �

, Em um documento de montagem ou peça, clique em ������-, ;��$����'%�3������'.

A caixa de diálogo 2�'%�3���;��$�� aparece.

� No separador ;��$��, expanda 8�����'�!�������� e selecione 2����.

Na lista ��������, expanda )�# e selecione !�'.

Note que )�# aparece com um marcador cinza indicando que um dos capítulos abaixo está selecionado.

C Clique em 2.�'3�2����, selecione a cor azul na caixa de diálogo 2���� e clique #D.

F Clique #D para fechar a caixa de diálogo 2�'%�3���;��$��.

Todos os pinos ISO que você arrastar para sua montagem estarão em azul.

2�'%�3����*���;��$��E!����������!���'���7���

Você pode adicionar uma propriedade personalizada em qualquer catálogo, capítulo, página ou documento de catálogo. Quando você arrasta um componente para uma montagem, você pode atribuir um valor para esta propriedade personalizada. Existem dois métodos para atribuir uma propriedade:

• 4�����������#��. Você preenche a lista de propriedades com valores padrão para criar uma lista de valores quando você insere o componente em uma montagem. Use 2.�������para restringir a propriedade para somente valores aprovados quando você adiciona um componente em uma montagem. Por exemplo, se sua propriedade personalizada é material, você pode colocar na lista latão, aço, etc.

• ����������������. Você atribui um valor padrão que você pode mudar quando inserir o componente em uma montagem. Por exemplo, sua propriedade personalizada é custo, você pode atribuir o valor de $1.25. Quando você inserir o componente na montagem, você pode mudar este valor se o preço tiver mudado.

����������������������������������������

, Em um documento de peça ou montagem, clique ������-, ;��$����'%�3������'.

A caixa de diálogo 2�'%�3���;��$�� aparece.

� No separador ;��$��, selecione 2����!��������.

Se você quiser mudar a cor de todos os componentes do SolidWorks Toolbox, mude 8�%��������� na caixa de diálogo 2�'%�3���;��$��.

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV �����

Page 156: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

Clique ���.

C Na caixa de diálogo ����������(, faça o seguinte:

�I Digite 2�� em !������('���.

�I Defina !������(�(�� como )'���.

�I Clique #D.

F Na caixa ��������, expanda )�#, ���, ��-���, selecion L����2YC� CI e defina <���� para ,0�F, e clique #D.

G Arraste para a montagem uma porca L����2YC� CI do Toolbox Browser .

Note que a propriedade 2�� aparece na lista com o valor padrão de ,0�F. Você pode mudar este valor se você desejar.

H Aceite as propriedades padrão e clique #D para adicionar o componente na montagem.

2�'%�3����*���;��$��E26��3���!���

Você pode criar mais do que uma configuração de uma peça na base de dados do SolidWorks Toolbox com o mesmo código de peça se as peças são geometricamente iguais. Uma alteração comum de configuração entre componentes seria a propriedade �.����8����(. Você pode querer mudar o valor desta propriedade mas manter o mesmo código de peça na base de dados SolidWorks Toolbox.

����������������������������������&������������

, Em um documento de peça ou montagem, clique ������-, ;��$����'%�3������'.

A caixa de diálogo 2�'%�3���;��$�� aparece.

� No separador ;��$��, selecione !���������.

Selecione a opção ����$�������������'�����%��3�����������(�5��������'�'�, e clique #D.

C No separador Toolbox Browser , mude 2�����3 para )�#, 2.����� para ��� e !�3� para ��-���.

F Arraste uma porca do tipo &��'3� para a montagem.

�I deixe �.����8����( como ������%���.

�I Clique ��� para adicionar um !��������� chamado &��'3�@���.

�I Clique #D para adicionar a peça.

A porca do tipo flange aparece na montagem.

G Arraste uma segunda porca do tipo &��'3� para a montagem.

�I Mude �.����8����( para 2������.

�I Adicione um !��������� chamado &��'3�@���.

Note que o SolidWorks Toolbox permite que você digite o mesmo nome de antes. Se você marcar a opção que foi desmarcado no passo 3, você não poderia usar o mesmo nome duas vezes.

�I Clique #D para adicionar a peça. A segunda porca aparece na montagem.

�����

Page 157: Manual Solidworks

���������+�������

2�������*���8�����'��

2������8�����'� é uma nova utilidade que compara dois documentos do SolidWorks e identifica os seguintes tipos de propriedades:

• $�����������������5 ��. Propriedade na caixa de diálogo ������()'%�������' quando você clica em &���, !��������, ������( em um documento do Solidworks. Estas propriedades incluem ��7�, ��������', etc.

• $�����������������6������������� �����. Propriedade na caixa de diálogo ������()'%�������' quando você clica em &���, !��������, 2����, 4�!��������. Estas propriedades incluem 4�, <�����, etc.

• $������������������ �����. Propriedade na caixa de diálogo 8�����'�!��������quando você clica em ����, #����', 8�����'�!��������. Estas propriedades incluem +'��, 8���'��', etc.

���������������������������������������������������

, Abra 1%�����1%�����0�����and1%�����1%�����@.�'���0�����.

� Clique em 2������8�����'� Documents na barra de ferramentas Utilities, ou clique em +�������, 2������8�����'�.

A caixa de diálogo 2������8�����'�\������8�����'� aparece.

Em 8�����'�,, selecione %����� da lista.

C Em 8�����'��, selecione %�����@.�'���da lista.

F Clique 2������.

G Na caixa de diálogo 2������8�����'�\"����, faça o seguinte:

�I Expanda &���!��������.

�I Clique L�'����.

As propriedades gerais para ambos documentos aparecem na caixa 8�����.

�I Clique !���!��������.

As propriedades de ambas peças aparecem na caixa 8�����.

H Feche a caixa de diálogo.

2�������*����'������

A utilidade 2������&������ agora suporta padrões de repetição dirigidos por curva e peças de chapas metálicas.

2�������*���L��������

A utilidade 2������L������( suporta peças com múltiplos corpos. Para maiores informações, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

6ROLG:RUNV��������1RYLGDGHV �����

Page 158: Manual Solidworks

&DStWXOR������$GLFLRQDLV�GR�6ROLG:RUNV�2IILFH

!�'�������'������

A utilidade &������!��'� agora suporta os seguintes tipos de entidades:

�':�����L��������

A utilidade L������(�'��(�suporta peças com múltiplos corpos. Para maiores informações, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

!������K4���%����*�K�����*�

As utilidades &�'�, 4���%(, e ������ agora suportam os seguintes tipos de entidades:

+ $���#������������������������������� ��. YouVocê pode agora usar as utilidades &�'�, 4���%( e ������ para padrões de repetição dirigidos por curva.

+ 4����. Você pode agora especificar parametros para entidades loft e usar o utilitário 4���%(.

• �7����. Você pode agora especificar parametros para entidades sweep e usar o utilitário 4���%(.

!�$��������

A utilidade !�$�������� agora suporta o seguinte:

• Uso do filtro &������'��� para selecionar entidades pelo nome.

• Selecão da opção !��������%���3���.�� para selecionar uma cor para os filtros &�������� ou &�����������.

• Curve-driven patterns • Shells• Lofts • Sweeps• Scales

�����