Mapa Star Wars

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  • 8/10/2019 Mapa Star Wars

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    A bssola hiperespacial de umanave estelar era um dispositivo

    muito til em caso de falhado sistema de navegao

    e podia ser empregadatanto no hiperespaocomo no espao real. Abssola apontava parao centro da galxia,um gigantescoburaco negro de umtamanho estimadode 4.000.000 demassas estelares.

    Embora nenhumser vivo jamais tenha

    estado no centro dagalxia, os droides sonda

    enviados para investigarconrmaram sua existncia.

    BSSOLA GALCTICA

    Esta carta galctica detalha todas as grandes regies da galxia, as principais rotas comerciais e os planetas maisimportantes. Tambm inclui dados fundamentais sobre alguns dos planetas mais importantes da Velha Repblica, aFederao de Comrcio, o Imprio e a Nova Repblica, alm de um grco da durao dos trajetos mais habituais.

    LOCAIS CHAVE DASGUERRAS CLNICAS

    E DA REBELIO

    ROTASCOMERCIAIS

    Rota Comercial Perlemiana

    Corredor Corelliano

    Espinha ComercialCorelliana

    Rota Comercial Rimma

    Via Hydiana

    A regio da galxia conhecidacomo O Corte se estendedesde o limite dos Mundos doNcleo at a orla da galxia.O Corte se dene por duasrotas comerciais principais, aRota Comercial Perlemiana e oCorredor Corelliano, ao longodas quais se impulsionou umacolonizao mais rpida.

    AS REGIES DESCONHECIDASApesar dos 25.000 anos de viagens hiperespaciais,grande parte da galxia continua inexplorada esem cartografar. O Imprio limitou as misses dereconhecimento, mas desde ento se tem sugeridoreiniciar a explorao.

    A ORLA EXTERIORA Orla Exterior se encontramuito distante do centrogalctico, e entre seusplanetas esto alguns dosterritrios mais anrquicosda galxia, alm de muitosmundos com recursoslimitados. Os habitantesdestes escarpados planetasfronteirios vivem umaexistncia difcil.

    A REGIO DEEXPANSOComo a Regio deExpanso rica emmatrias-primas, osinteresses corporativosa exploraram atlimites que vo almda colonizao.Tambm constituiuma zona estratgicaimportante, poisserve de escala narota para os TerritriosExteriores.

    O BRAO TINGELEsta parte do SetorCorporativo foi ocenrio da maioriadas batalhas contraos mundos coloniaisTrianii.

    O SETOR CORPORATIVODe fcil acesso apesar de no se encontrarprecisamente perto dos Mundos do Ncleo, este setorse situa na borda de um dos braos da galxia. Nocontando com formas de vida nativa inteligentes, aregio se dedica prtica do livre mercado.

    O SETOR MERIDIANOEsta regio prxima aos Territrios da Orla Exterior nopossui uma populao muito grande e amplamenteneutra em suas aliaes. Sofreu um ataque devastadorda praga Semente da Morte, que acabou com a vida demuitos de seus habitantes.

    O NCLEO PROFUNDONo corao da galxia seencontra o Ncleo Profundo,uma densa massa de estrelascujos campos gravitacionaisdistorcem o tecido dohiperespao. Durante muitotempo acreditou-se que elefosse impenetrvel, at queo Imprio descobriu rotashiperespaciais segurasna regio.

    A galxia composta por mais de 400 bilhes de estrelas, em torno das quaisorbitam aproximadamente 1 milho de planetas habitveis, que servem de lar paracerca de 20 milhes de espcies inteligentes. Expande-se cerca de 100.000 anos-luzde ponta a ponta, mas uma nave estelar com motor hiperespacial pode reduzir aviagem a algumas poucas semanas ou meses, dependendo do tipo de motor.

    Durante muitos milnios, a tecnologia hiperespacial foi o principal elementoque manteve unida a galxia. Um motor hiperespacial permite a uma nave cruzarum setor ou regio em algumas poucas horas ou dias, e reduz o percurso de umaregio para outra em questo de dias ou semanas. Embora seja possvel ativaro motor hiperespacial com qualquer rumo, a maioria das naves viaja pelas rotashiperespaciais estabelecidas, muito mais seguras porque evitam o risco de colisocom um corpo espacial no identicado no hiperespao. Alm disso, muitocomplexo elaborar novas coordenadas de salto.

    Os motores sublumnicos costumam ser empregados para viagens locais. Asnaves estelares podem viajar em velocidades sublumnicas de vrios milhares dequilmetros por segundo em espao aberto, o que lhes permite se deslocar de umplaneta para outro do mesmo sistema em poucas horas.

    TERMINOLOGIA DO MAPA ESTELARAs maiores divises da galxia so conhecidas como regies. Seu tamanho variabastante, e vai desde pequenas bolsas no espao, como a Centralidade, atenormes extenses, como os Territrios da Orla Exterior. As regies se subdividemem reas chamadas setores. No princpio, um setor continha 50 planetas, masmuitos terminaram englobando mais. Os subgrupos menores da galxia soconhecidos como sistemas, que so formados por estrelas individuais com seusplanetas em rbita, luas, asteroides e cometas.

    A ORLA INTERIORAntigamente houve um tempo em queesta regio, ento conhecida como a Orla,era o limite da galxia. Foi colonizadapor corporaes e colonos ansiosos porexplorar seus abundantes recursos.

    ESPAO SELVAGEMA ltima fronteira das regies conhecidas.Os planetas civilizados desta zona so toremotos que no tm sequer contatocom a poltica galctica.

    O ESPAO BOTHANOs Bothans so umaespcie aliengenaque colonizou vriosmundos. AlgunsBothans ocuparampostos importantes naAliana Rebelde e naNova Repblica.

    PLANETA DagobahTERRENO Pntanos,

    brejosESPCIES Fauna selvagemIDIOMA NenhumATMOSFERAMistura de oxignioPONTOS DEINTERESSE Cabana de Yoda,

    Caverna do Mal

    PLANETA HothTERRENO GlacialESPCIES Tauntaun,

    wampaIDIOMA NenhumATMOSFERAMistura de oxignio PONTOS DEINTERESSE Base Rebelde

    (abandonada)

    LUA Yavin 4TERRENO SelvaESPCIES Massassi

    (desaparecida),Humanos

    IDIOMA Massassi, BsicoPONTOS DEINTERESSE Grande Templo,

    Templos Massassi

    PLANETA TatooineTERRENO DesertoESPCIES Humanos, Jawas,

    SaqueadoresTusken

    IDIOMA Bsico, Bocce,Hutt, Jawa, Tusken

    ATMOSFERAMistura de oxignioPONTOS DEINTERESSE Espaoporto de

    Mos Eisley, Palciode Jabba

    PLANETA MustafarTERRENO VulcnicoESPCIES Mustafarianos,

    outrasIDIOMA BsicoATMOSFERAMistura de oxignioPONTOS DEINTERESSE Instalao mineira

    da CorporaoKlegger

    PLANETA BespinTERRENO NuvensESPCIES Ugnaughts,

    outrasIDIOMA BsicoATMOSFERAMistura de oxignioPONTOS DEINTERESSE Cidade das

    Nuvens,Tibannoplis

    PLANETA NabooTERRENO Pntanos,

    pradariasESPCIES Humanos,

    GungansIDIOMA Bsico, GunganATMOSFERA Mistura de oxgnio PONTOS DEINTERESSE Cidade Real de

    Theed, cidadesubmarina deOtoh Gunga

    Esta tabela indica a durao dostrajetos mais habituais entre algunsdos mundos mais importantesda galxia.Em todos os casos, o planeta de

    partida est indicado em verde. Sigaa la horizontal at alcanar o quadrosituado sob o planeta de destino, queaparece em vermelho. O tempo estrepresentado em dias (D) e horas (H). preciso levar em conta que os temposesto calculados para uma naveestelar militar comum, com um motorhiperespacial de classe 1. Muitasnaves civis contam com motores

    hiperespaciais de classe 3, muito maislentos, e poucas empregam motoresmais rpidos.Todos os tempos so aplicveis

    a viagens diretas de sistema parasistema. Em alguns casos, poderia serpossvel parar em sistemas prximosou encontrar uma rota alternativa.Em geral, quanto maior a distnciaentre os planetas, mais longa aviagem hiperespacial. Contudo, algunssistemas relativamente prximosrequerem rotas que do voltas devidoao trnsito, aos escombros espaciaisou a outros perigos.

    A propulso hiperespacialpermite que as naves estelares

    entrem no hiperespao ecruzem amplas distncias a umavelocidade mais rpida que a da

    luz. Os motores hiperespaciaismais potentes podem atravessar

    uma galxia de 120.000 anos--luz em poucas horas ou dias. Otempo exato depende de vrios

    elementos, como oponto de origem, o

    de destino, a rotae o tipo de motor

    hiperespacial.

    Coruscant se encontranos Mundos doNcleo, e serve deencruzilhada de muitasrotas hiperespaciaismaiores. Por isso,Coruscant o centroda galxia. Depoisde ser a capitaleconmica e polticade vrios regimes, oplaneta converteu-seem uma gigantescacidade que ocupa todaa superfcie.

    NOMENCLATURA GALCTICA

    ROTAS CONHECIDAS

    ALDERAAN

    BESPIN CORELLIA CORUSCANT DAGOBAH DANTOOINE ENDOR GAMORR HOTH SULLUST TATOOINE YAVIN

    8H 6H 16H 1D 6H 13H 18H 7D 12H 1D 3H 8D 21H 7H 5H

    BESPIN 6H 6D 14H 1D 3H 22H 1D 8H 3D 3H 4H 11D 4H 16H 11H

    CORELLIA 4H 1D 7H 12H 17H 10D 14H 21H 19H 4H 15H

    CORUSCANT 12D 14H 19H 6D 12H 16D 3H 3D 9H 8D 2H 22D 14H 5D 8H

    DAGOBAH 1D 8H 4D 1H 27D 8H 3D 17H 3D 6H 1D 4H 13D 2H

    DANTOOINE 21H 3D 14H 1D 4H 5D 6H 20H 12H

    ENDOR 14D 5H 2D 12H 19H 1D 10H

    GAMORR 14D 10H 3D 2H 1D 16H 2D 7H

    HOTH 22H 2D 8H 1D 15H

    SULLUS T 1D 14H 17H

    TATOOINE 15H

    ROTA PERLEMIANACHANDRILA CORELLIA CORULAG CORUSCANT ESSELES RHINNAL RALLTIIR

    BRENTAAL 1H 3H 2H 7H 2H 5H 7H

    CHANDRILA 2H 1H 5H 3H 2H 4H

    CORELLIA 1H 4H 4H 7H 9H

    CORULAG 6H 4 H 8H 11H

    CO RU SC AN T 8 H 10 H 1 2H

    ESSELES 2H 4H

    RHINNAL 1H

    DO NCLEO AT AORLA EXTERIOR E MAIS ALM

    CORUSCANT KASHYYYK MYRKR WAYLAND YAGA MENOR

    CORELLIA 4H 1D 12H 3D 9H 4D 3H 12H

    C OR US CA NT 1 D 1 9H 4 D 1 2H 2 D 1 0H 1 5H

    K AS HYY YK 2D 7H 2 D 6H 2D 5H

    MYRKR 21H 2D 7H

    WAY LA ND 1 D 6H

    OUTRAS ROTAS DE INTERESSE

    BAKURA 2D 4H 2D 12H 3D 5H 11H 1D 3H 22H

    CORELLIA 9H 4H 21H 10H 6H

    SECTOR 15H 7H 9H 1D

    CORUSCANT 1D 15H 1D 3H 13H

    CMULO 12H 18H

    KESSEL 9H

    CORELLIA CORPORATIVO CORUSCANT HAPES KESSEL CALAMARISETOR CMULO MON

    PLANETA CoruscantTERRENO Cidade planetriaESPCIES Humanos,

    outrasIDIOMA VriosATMOSFERAMistura de oxignioPONTOS DEINTERESSE Senado,

    Templo JediAFILIAO Velha Repblica,

    Imprio,Nova Repblica

    RUMOS GALCTICOSOs rumos habituaiscomo Norte e Sulno tm sentido nanavegao galctica.Os navegadoresgalcticos empregamuma srie de convenesastrogrcas baseadasna forma e na rotaoda galxia em conjunto.A direo que leva aocentro da galxia recebeo nome de rumo aoncleoe sua oposta rumo orla. Navegarseguindo a rotao dagalxia se chama rumode giroe a direooposta rumo de perda.

    OS SETORES SENEX E JUVEXTanto o Setor Senex como o Setor Juvex so governadospor uma elite aristocrtica. Embora estes dois setoressejam considerados bastante independentes,constituram uma aliana militar.

    O CMULO KOORNACHTEsta regio, prxima doslimites do Ncleo Profundoe composta por um conjuntode estrelas e gs interestelar,converteu-se em territrioImperial no incio do reinadode Palpatine.

    www.planetadeagostini.com.br