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www.autodesk.com/revitbuilding AUTODESK ® REVIT ® - MODELAGEM DE INFORMAÇÕES DE CONSTRUÇÃO Melhores Práticas para a Criação de Componentes Paramétricos (Famílias) com o Autodesk Revit Os Componentes Paramétricos do Autodesk ® Revit ® (também conhecidos como Famílias) oferecem um sistema aberto e gráfico para o pensamento e a realização de formas de projeto. Famílias - uma poderosa funcionalidade da suíte de produtos Revit - ajuda usuários a gerenciar dados e fazer modificações com facilidade. Este white paper analisa as Melhores Práticas relativas às Famílias do Autodesk Revit.

Melhores Práticas para a Criação de Componentes Paramétricos (Famílias) com o Autodesk Revit

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Os Componentes Paramétricos do Autodesk® Revit®(também conhecidos como Famílias) oferecem umsistema aberto e gráfico para o pensamento e arealização de formas de projeto. Famílias - umapoderosa funcionalidade da suíte de produtos Revit -ajuda usuários a gerenciar dados e fazer modificaçõescom facilidade. Este white paper analisa as MelhoresPráticas relativas às Famílias do Autodesk Revit.

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AUTODESK® REVIT® - MODELAGEM DE INFORMAÇÕES DE CONSTRUÇÃO

Melhores Práticas para a Criação de Componentes Paramétricos (Famílias) com o Autodesk Revit

Os Componentes Paramétricos do Autodesk® Revit®

(também conhecidos como Famílias) oferecem um sistema aberto e gráfico para o pensamento e a realização de formas de projeto. Famílias - uma poderosa funcionalidade da suíte de produtos Revit - ajuda usuários a gerenciar dados e fazer modificações com facilidade. Este white paper analisa as Melhores Práticas relativas às Famílias do Autodesk Revit.

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Os Componentes Paramétricos do Revit são conhecidos como famílias porque um tipo de família pode conter muitas variações. Uma família pode ser qualquer coisa no Autodesk Revit, desde uma mesa até uma janela até uma representação bidimensional de um parafuso de cabeça abaulada. Qualquer elemento que precise ser representado em um projeto pode ser criado em uma família.

Um grande número de famílias predefinidas vem incluídas no Revit. Os fabricantes estão criando Famílias do Autodesk Revit que estão disponíveis a partir de seus sites ou incluídas nos discos dos produtos. Apesar da disponibilidade das grandes bibliotecas de famílias, é comum que os usuários tenham que criar componentes para um projeto. Isto pode ser feito com facilidade com o Editor de Famílias do Autodesk Revit, uma simples interface gráfica que permite que os usuários modelem qualquer objeto e apliquem o poder da parametria a esse objeto.

Os usuários não precisam saber uma linguagem de programação para criar conteúdos no Autodesk Revit. A criação de famílias é facilitada pelo uso de modelos, que são incluídos com o software para ajudar os usuários a começar a trabalhar com famílias. Estes modelos permitem que os usuários do Revit se concentrem na geometria do objeto, já que eles contém toda a programação necessária “por trás do cenário”.

As Famílias do Autodesk Revit são muito poderosas porque elas são acionadas pelo motor Revit de mudanças paramétricas. O motor de mudanças paramétricas permite que uma modificação feita em uma família seja refletida no projeto todo. Após sua criação, os parâmetros de uma família permanecem expostos e podem ser editados diretamente dentro do projeto Revit. De fato, os parâmetros acionam a geometria de uma família. Fórmulas matemáticas pode ser utilizadas nestes parâmetros para criar geometria complexa ou acionar parâmetros em uma solução definida pelo usuário (por exemplo, usando uma fórmula em uma família de janelas que sempre faz com que a largura da janela seja o dobro da sua altura).

As Famílias Revit também incluem famílias embutidas, ou seja, uma família dentro da outra. Por exemplo, um usuário pode embutir uma família de elementos de portas dentro de uma família de portas. Famílias embutidas acrescentam força e capacidade ao processo. Os usuários podem criar uma única família que inclui dezenas de opções diferentes.

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Este documento explora o uso de famílias no Autodesk Revit – desde o uso básico do Editor de Famílias até questões avançadas e considerações acerca do uso de famílias - proporcionando ao leitor uma abordagem de Melhores Práticas com relação à criação de famílias de componentes paramétricos no Revit.

Considerações de Projeto Antes de criar uma família no Revit, os usuários devem considerar as seguintes questões sobre o uso que eles desejam fazer das famílias.

Esta família vem em que tamanho? Este móvel é feito sob medida e em feitio só, ou esta janela está disponível em diferentes tamanhos predefinidos? Talvez esta prateleira possa ser feita em diferentes comprimentos e uma largura de entre 2 e 5 pés. Este é um ponto importante que deve ser levado em consideração antes que você construa uma família, porque ele orientará as decisões que precisam ser tomadas no curto prazo.

Como é apresentada esta família nas diferentes vistas? Este objeto deve ser visto na vista de planta, vista de elevação e/ou em vistas de seção? Talvez este seja um objeto 2D que só deva ser visto em uma planta ou elevação. De qualquer forma, a forma em que este objeto deve ser apresentado nas vistas determinará como definir a sua visibilidade.

Esta família precisa de um host? Esta família geralmente está associada a outro elemento de projeto, como uma parede ou um teto? É possível que se trate de uma unidade mecânica montada no teto. A forma do hosting desta família (ou aquilo ao qual está ou não está associada) irá determinar qual arquivo de modelo deva ser utilizado para começar a família.

Quantos detalhes devem ser modelados? Esta família é uma tomada de saída de eletricidade na parede que só será vista em elevações internas à distância ou é uma família de portas com painéis elevados e um vidro, que será visto em uma renderização interna do projeto? Esta definição ajudará você a resolver quantos detalhes colocar na família.

Onde deve estar o ponto de origem? Esta é uma família de colunas que usaria o centro da base circular como ponto de inserção, ou é um sanitário acessível que sempre precisa estar a 18 polegadas de distância da parede adjacente para obedecer o código? Esta decisão ajudará aos usuários quando começarem a inserir a geometria.

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Para recapitular estas primeiras perguntas importantes a serem consideradas antes de criar uma família:

1. Esta família vem em que tamanho? 2. Como é apresentada esta família nas diferentes vistas? 3. Esta família precisa de um host? 4. Quantos detalhes devem estar incluídos nesta família? 5. Qual é o ponto de origem desta família?

Criando uma Nova Família Após considerar as questões básicas mencionadas acima, o usuário já está pronto para criar uma nova família. Há três tipos de famílias do Autodesk Revit:

Famílias de sistemas,

Famílias in situ, e

Famílias de componentes padrão.

As famílias de sistemas são predefinidas no Autodesk Revit e incluem componentes básicos de construção como paredes, pisos e telhados. Os usuários podem criar suas versões de famílias de sistemas fazendo uma cópia de uma versão existente e modificando suas propriedades. Os usuários não podem criar novas famílias de sistemas.

Famílias in situ são componentes que são criados especificamente para um único projeto. Elas são criadas a partir do projeto atual e não podem ser utilizadas em outros projetos simultâneos ou em futuros projetos. O melhor momento para usar uma família in situ e não uma família de componentes padrão é quando você cria um componente exclusivamente para um projeto específico. Por exemplo: é possível que a mesa na recepção de um escritório de advocacia tenha um desenho muito especial com curvas a pedido do cliente, além de um acabamento que combina com a recepção. Nesta situação, deve-se usar uma família in situ porque é pouco provável que o desenho feito a pedido do cliente seja repetido em outro projeto.

As famílias de componentes padrão são as famílias mais comuns no Autodesk Revit e constituem o assunto central a ser tratado até o final deste documento. As famílias de componentes padrão podem ser colocadas em arquivos de modelos de projeto para que elas sejam preinstaladas em cada novo projeto, ou elas podem ser incluídas em bibliotecas que são baixadas sob pedido.

Quando trabalham com o Editor de Famílias os usuários podem: 1) abrir uma família existente e modificá-la conforme as suas necessidades, ou 2) começar uma nova família usando o modelo apropriado. Para começar uma nova família, escolha o menu de seleção de Arquivo (File) e selecione Nova >> Família (New >> Family).

DICA: Para economizar tempo, os usuários devem duplicar e modificar uma família similar que já existe, de acordo com suas necessidades, e não começar uma nova família a partir de um modelo.

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Modelos Os modelos para criação de famílias são fornecidos no Autodesk Revit. Os diferentes modelos incluem uma ampla gama de possibilidades desde objetos de anotações 2D até spots 3D montados no teto. Cada modelo foi preconfigurado para ajudar na construção de um tipo específico de objeto.

Alguns modelos têm uma combinação de planos de referência e parâmetros predefinidos para orientar os usuários durante o trabalho de criação. Modelos de famílias para objetos com hosts contêm um host a partir do qual se trabalha. Por exemplo, em famílias de objetos colocados no teto, uma parte do teto estará exposta no modelo para que o usuário a utilize como base. Outros modelos têm notas de texto embutidas que, em certos casos, definem as faces interna e externa de uma parede.

Outro elemento incluído em alguns modelos de famílias são os controles. Os controles colocados em famílias permitem que o usuário mude a posição da geometria em uma família depois que ela foi inserida no projeto. Um exemplo destes controles é uma família de portas, em que os controles permitem inverter o lado vaivem e o lado da dobradiça da porta.

Para criar uma família com base em um modelo, consulte a lista de modelos e escolha aquele que for mais apropriado para o objeto que está sendo criado. Se o objeto não pertence a uma categoria específica, o modelo de Modelo Genérico talvez seja a melhor opção. Após escolher o modelo, o usuário já estará pronto para iniciar o Editor de Famílias.

Figura 1 O Autodesk Revit inclui muitos modelos para criação de famílias de componentes paramétricos.

Figura 2 O modelo para uma família de portas inclui controles para inverter os lados da porta.

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Editor de Famílias O Editor de Famílias é integrado no Revit e é iniciado através da abertura de uma família existente (aquelas com uma extensão RFA) ou da criação de uma nova família a partir do Revit. O Editor de Famílias é iniciado de dentro da aplicação do Revit e utiliza a mesma interface de usuário. A Barra de Projeto à esquerda da janela de desenho se transforma em um conjunto único de ferramentas para criação de famílias e o Navegador de Projetos é atualizado apresentando vistas específicas conforme o modelo selecionado.

Como mínimo, a janela de desenho exibirá dois Planos de Referência cruzados – e talvez algumas cotas, texto e notas para o projetista. Os Planos de Referência cruzados são importantes porque eles definem a origem da família. É uma Melhor Prática do Revit não tocar esses elementos existentes (preinstalados a partir do modelo de famílias). Os usuários não devem mover ou eliminar estes elementos porque eles têm um papel importante na família. Na realidade, há certos elementos (como cotas) em alguns modelos de família que não podem ser eliminados pelo usuário – ressaltando o princípio geral de que se um elemento está no modelo quando este for aberto pela primeira vez, esse elemento deve permanecer no modelo.

Planos de Referência Nesse momento os usuários cometem um erro comum quando começam a acrescentar objetos e sólidos. Embora esteja quase na hora de começar a modelagem, ainda há um trabalho de preparação a ser feito, que mais tarde servirá um propósito importante. Após a abertura do modelo, em primeiro lugar o usuário deve – antes de criar a geometria modelo – utilizar Planos de Referência e Linhas de Referência para criar linhas de construção para a geometria que será adicionada posteriormente.

Figura 3 A interface de usuário do Editor de Famílias corresponde à interface geral de usuário Revit.

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Comece trabalhando em uma vista que seja mais apropriada para a família que estiver sendo criada, como uma planta ou uma elevação. Os Planos de Referência devem ser usados como linhas de dados que se prolongam além das bordas da área de desenho visível. Desenhar um plano de referência (freqüentemente conhecidos como planos ref) em uma vista de planta também fará com que o mesmo plano de referência seja visto em uma vista de seção ou de elevação cruzada, porque

ele é literalmente um plano que se estende em direção horizontal ou vertical ao mesmo tempo.

À diferença das linhas de referência, os planos de referência não têm pontos extremos “definidos”. Eles consistem de dois planos associados: um plano paralelo à vista e outro perpendicular. Linhas de referência podem ser utilizadas para fazer um controle rotativo das famílias porque o ponto extremo pode ser restringido. Linhas e Planos de Referência podem ser renomeados para que os usuários tenham a possibilidade de se referir a eles facilmente em outra oportunidade.

Criando Parâmetros Planos de referência que já foram projetados devem estar alinhados com os principais eixos da geometria prevista. Os usuários deveriam começar a acrescentar cotas para especificar a geometria de componentes paramétricos. Comece pensando em como controlar o objeto. Altura, largura e profundidade são três cotas usadas freqüentemente nas famílias e essas cotas e parâmetros são preinstaladas em muitos dos modelos. É possível que os usuários precisem acrescentar mais cotas para descrever outra geometria - aparar, largura e profundidade são comuns em uma família de Janelas.

Após o acréscimo das cotas dos principais elementos, os usuários podem começar a adicionar rótulos às cotas, criando parâmetros. Há duas categorias de parâmetros: parâmetros de instância e parâmetros de tipo. Modificações feitas a um parâmetro de instância afetam os parâmetros de uma única entidade (ou instância) de um objeto. Modificações feitas a um parâmetro de tipo afetam todos os parâmetros do mesmo tipo.

Figura 4 Os Planos de Referência devem ser definidos antes da criação da geometria.

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Quando há várias instâncias da mesma família instaladas em um projeto e cada representação individual daquela família tem que ter um comprimento diferente, utilize parâmetros de instância. Por exemplo, pense em duas bancadas no mesmo projeto. Uma instância da bancada está colocada e seu comprimento (um parâmetro de instância) é de 5 pés. Uma outra bancada está colocada e seu comprimento (um parâmetro de instância) é de 5 a 5¼ pés, cobrindo a distância entre duas paredes. Os parâmetros de instância permitem que estas duas bancadas estejam facilmente configuradas com diferentes comprimentos. Os parâmetros de instância têm outra característica específica: as cotas que estão controladas por parâmetros de instância apresentam alças de formato quando elas são selecionadas em um projeto do Revit. As alças de formato permitem que o usuário clique e estire o formato de

uma família até adotar uma nova posição ou tamanho com o uso do mouse.

Os parâmetros de tipo controlam as famílias em um nível mais alto. Eles controlam os tipos de famílias predefinidas utilizadas no projeto. Utilize parâmetros de tipo para instalar um objeto repetidas vezes em um projeto e para controlar esses objetos repetidos como se eles fossem um só. Por exemplo, pense em uma família de portas. Um usuário coloca uma porta várias vezes no modelo como uma porta de 6 pés e 8 polegadas mas mais tarde ele resolve modificar a altura de todas as portas para 7 pés. A modificação de um parâmetro de tipo irá fazer com que todas essas portas atualizem suas alturas ao mesmo tempo.

Para acrescentar um parâmetro, clique em uma cota e acrescente um rótulo. Quando a cota já estiver rotulada, ela se transforma em um parâmetro. Na Barra de Opções, aparece uma lista em cascata de parâmetros disponíveis. Se o parâmetro necessário não estiver disponível, selecione Acrescentar Parâmetro (Add Parameter). Ao acrescentar um novo parâmetro, indique se é um parâmetro de instância ou de tipo. Após acrescentar o parâmetro, a cota muda e passa a incluir o nome do parâmetro e o comprimento da cota.

Figura 5 Parâmetros de instância apresentam alças de formato (indicadas aqui em azul), que se traduz em um modo conveniente de estirar o formato de uma família.

Figura 6 Acrescente um novo parâmetro utilizando o editor de Famílias Revit.

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À medida que os parâmetros são criados, eles são acrescentados à lista de parâmetros na caixa de diálogo de Tipos de Família (selecione clicando Tipos de Família – Family Types - na Barra de Projeto). Esta caixa de diálogo de Tipos de Família contém diversas áreas chave. O elemento mais visível é a lista de parâmetros definidos na janela principal, ordenada em grupos paramétricos lógicos (de Construção, Cotas e Dados de Identidade no exemplo na Figura 7). Durante o trabalho de criação ou edição, os usuários podem escolher qual categoria está designada a qual parâmetro.

Do lado direito da caixa de diálogo, os usuários podem criar novos Tipos de Família, ou renomear ou eliminar Tipos de Famílias existentes. O Revit contém Tipos de Famílias para predefinir um conjunto de parâmetros, que incorporam um “tipo" específico de objeto.

Para retomar o exemplo da família de portas, vários tipos de portas podem ser definidos nesta caixa de diálogo. Um tipo poderia ser uma porta “3086” (uma porta que tem 30 polegadas de largura e 6 pés e 8 polegadas de altura). Outro tipo poderia ser uma porta “3668” (uma porta que tem 36 polegadas de largura e 6 pés e 8 polegadas de altura). Conseqüentemente um usuário poderia definir uma porta “3070” e uma porta “3670” nesta caixa de diálogo. Os Tipos de Famílias possibilitam aos usuários definir com rapidez grande número de tamanhos e combinações de um objeto, com base em uma família só e uma série de parâmetros.

Os três botões mais abaixo na caixa de diálogo de Tipos de Famílias são destinados especificamente à criação de parâmetros – Acrescentar, Modificar e Remover. Clique no botão Acrescentar (Add) para iniciar a caixa de diálogo de Propriedades de Parâmetros (Parameter Properties) para acrescentar um parâmetro a esta família.

Veja a seção de Tipos de Parâmetros na caixa de diálogo de Propriedades de Parâmetros (veja a Figura 8). Há dois tipos de parâmetros disponíveis no Revit: parâmetros de famílias e parâmetros compartilhados. Um parâmetro de família é especificamente para esse objeto em questão e seu valor não pode aparecer em uma programação ou um rótulo. Um parâmetro compartilhado pode ser compartilhado entre várias famílias e projetos. O seu valor pode

Figura 7 Os parâmetros de famílias estão listados na caixa de diálogo de Tipos de Família.

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aparecer em programações e rótulos e também pode ser exportado para ODBC. Os parâmetros de famílias são armazenados em um arquivo de família, enquanto que os parâmetros compartilhados são salvados em um arquivo de texto (TXT) externo, geralmente em uma rede onde outros usuários podem acessar o arquivo de texto para utilizar parâmetros

compartilhados.

Os dados paramétricos de um parâmetro de família são inseridos na caixa de diálogo de Propriedades de Parâmetros:

Name (Nome): O nome do parâmetro fica totalmente a critério do usuário. É uma Melhor Prática do Revit manter estes nomes simples, curtos e concisos dentro do possível. Ao utilizar fórmulas (conforme a descrição mais adiante neste documento), estes nomes de parâmetros terão que ser redigitados como estão aqui.

Discipline (Disciplina): A disciplina de um parâmetro pode ser Comum ou Estrutural.

Type (Tipo): Esta lista em cascata contém diversas categorias predefinidas de valor de parâmetro, como Texto ou Número, ou Sim/Não.

Group Parameter Under (Agrupar Parâmetro Em): Esta área permite que os usuários classifiquem o parâmetro conforme um grupo lógico. Quando a família aparece em um projeto, os parâmetros estão listados em grupos de elementos comuns para facilitar a inserção dos dados em grupos lógicos.

Instance and Type (Instância e Tipo). Selecione os botões que mais se adequam ao parâmetro.

Após tomar estas decisões sobre um parâmetro, insira os dados necessários nos campos nesta caixa de diálogo e clique no botão OK, que encaminha o usuário novamente para a

Figura 8 Os parâmetros de famílias estão listados na caixa de diálogo de Tipos de Família.

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caixa de diálogo de Tipos de Famílias. O usuário vê o novo parâmetro listado abaixo do título Parâmetros e organizado nos grupos definidos no passo anterior.

Para modificar o parâmetro, os usuários podem clicar no botão Modificar (Modify) ou remover o parâmetro da família como o botão Remover (Remove). Continue acrescentando outros parâmetros seguindo os passos mencionados anteriormente até completar o projeto de família.

Testando a Família Antes de finalizar uma família, é muito importante testar o modelo - para conferir se os elementos criados estão respondendo conforme o esperado quando os parâmetros são modificados. Os usuários devem se acostumar a testar o modelo repetidas vezes quando criam famílias, principalmente quando acrescentam parâmetros.

Para testar o modelo, clique no botão Tipos de Famílias na Barra de Projeto. Na caixa de diálogo Tipos de Famílias, encontra-se uma lista dos diversos parâmetros do objeto. Escolha um parâmetro e modifique o valor da cota correspondente, clique em Aplicar (Apply) e veja como o modelo muda. O objetivo é poder verificar se os planos de referência estão em uma nova posição, conforme esperado. Mude os parâmetros a vários números diferentes (com um clique em Aplicar cada vez) para testar uma faixa de valores dentro da qual a família se basearia normalmente – para se assegurar de que os planos estão assumindo os comprimentos e cotas corretas.

Em certos momentos aparecerá um erro de “Constraints not Satisfied” ("Restrições não Cumpridas"). Em geral isso significa que o parâmetro está procurando controlar uma peça que está restringida por outro parâmetro. À medida que mais parâmetros são acrescentados ao modelo, você deve se lembrar de modificar vários parâmetros para testá-los. Por exemplo, se for possível modificar a largura sem dificuldades, estabeleça uma nova largura e modifique a altura. Experimente diferentes combinações para ter certeza de que tudo está funcionando conforme esperado.

Uma vez que o usuário estiver satisfeito com o funcionamento dos planos de referência, cotas e parâmetros, chegou a hora de acrescentar a verdadeira geometria, como Sólidos e Vazios.

Acrescentando a Geometria Há várias opções para criar geometria no Revit. Extrusões, Combinações, Varreduras e Revoluções. Estes quatro tipos de geometria podem ser sólidos ou vazios. O tipo de geometria a ser utilizado depende daquilo que estiver sendo modelado. Por exemplo, em uma família de portas, o painel da porta em si pode ser uma extrusão de uma forma retangular. O marco da porta pode ser uma varredura – um perfil em forma de um marco de porta seria varrido por um caminho definido pelos lados e a parte de cima da abertura da porta. A maçaneta da porta pode ser uma revolução. Uma combinação vazia pode ser utilizada para cortar o painel elevado de acordo com a superfície do painel da porta.

Este método de acrescentar geometria é similar para quaisquer tipos de geometria. O resto desta seção usará extrusões como exemplo. A partir da Barra de Projeto no editor de Famílias, selecione Sólido e em seguida escolha Extrusão. O Revit passará para Modo Esboço (Sketch Mode) e o usuário terá duas opções para esboçar uma forma. A primeira opção é desenhar a forma utilizando ferramentas da Barra de Opções, como Linha (Line), Arco (Arc), Círculo (Circle), Polígono (Polygon), etc. A segunda opção é usar a ferramenta Escolher (Pick) da Barra de Opções para escolher planos de referência, linhas ou outra geometria existente. À medida que o usuário começa a desenhar ou escolher, aparecem linhas de esboço de cor magenta. Estas linhas podem ser desenhadas por cima dos planos de referência, ou esboçadas mais levemente e logo colocadas em alinhamento com os planos

DICA: Ao testar o modelo, passe a caixa de diálogo para um lado da tela para ver a família no espaço de desenho mais claramente.

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de referência. O segredo é fazer com que estas linhas de esboço fiquem bloqueadas dentro dos planos de referência.

Com a ferramenta Escolher, o usuário tem a opção de bloquear as linhas de esboço no momento da inserção. Símbolos de cadeados azuis aparecem quando as linhas podem ser bloqueadas dentro de outras geometrias, linhas ou planos de referência. Para bloquear e desbloquear as relações, simplesmente clique no símbolo da chave de bloqueio para abrir (desbloquear) e fechar (bloquear). As linhas de esboço podem ser movidas utilizando uma técnica de “apertar e arrastar”, clicando na linha e movendo o mouse enquanto você aperta o botão do mouse. Quando você utilizar este método, repare que as linhas de esboço se aderem automaticamente aos planos de referência e outras relações enquanto estão sendo movidas. A movimentação da linha de esboço de e para um plano de referência faz aparecer o símbolo de chave de bloqueio, permitindo que o usuário escolha se deseja bloqueá-la ou desbloqueá-la. A ferramenta Alinhar (Align) também possibilita ao usuário criar restrições utilizando os símbolos de bloqueio.

Após esboçar a forma e bloquear o esboço dentro dos planos de referência apropriados, as propriedades de Extrusão na Barra de Projeto são usadas para definir a espessura da extrusão. Este valor também pode ser colocado na Barra de Opções. Quando você estiver satisfeito, clique em Terminar Esboço (Finish Sketch) e a geometria aparecerá. Teste o modelo novamente em diferentes vistas, entre as quais 3D, para se assegurar de que a geometria está se comportando conforme esperado. Caso não esteja, ilumine e estire a geometria, utilizando as alças de forma azuis que aparecem, para alinhar e restringi-la a um plano de referência.

Fórmulas As fórmulas representam um dos diversos aspectos poderosos das Famílias Revit – utilizadas para controlar famílias de várias maneiras. As fórmulas podem usar lógica como sentenças As IF (“como se” – SE a largura é de 1 pé, coloque a altura a 4 pés), além de expressões matemáticas. Elas podem ser usadas para controlar parâmetros Sim/Não e controlar matrizes paramétricas.

As fórmulas são digitadas diretamente na caixa de diálogo Tipos de Famílias, na qual se encontra uma lista de todos os parâmetros de uma família. Simplesmente coloque uma fórmula na célula ao lado do valor, começando com um símbolo de igual a. Ao inserir uma fórmula, abreviações podem ser usadas (como +, *, seno, etc.).

DICA: A seguir se encontram abreviações válidas de fórmulas:

+ Adição - Subtração * Multiplicação / Divisão ^ Exponenciação, ie x^y = x elevado à potência de y log Logaritmo sqrt Raiz quadrada, i.e. sqrt(16) sin Seno

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Com relação aos parâmetros de família listados na caixa de diálogo Tipos de Famílias na Figura 7, você verá que há parâmetros de altura e largura. Na figura, a altura = 4 pés e a largura = 3 pés. Para definir a largura desta família sempre como a metade da altura, clique na coluna Fórmula do parâmetro de largura e insira “=Altura/2”. Os valores são “case-sensitive” (letra maiúscula tem um valor diferente do valor da letra minúscula) e devem ser digitados exatamente conforme estão definidos. Por isso é tão importante ser conciso – na hora de designar parâmetros – com relação ao nome escolhido (conforme está mencionado na seção Criando Parâmetros). Teste como funcionam as fórmulas modificando o valor da altura e visualizando como o valor da largura muda automaticamente.

Há muitas funções matemáticas complexas que podem ser utilizadas. Funções lógicas incluem sentenças IF (se), AND (e), OR (ou) e NOT (não). As fórmulas também podem usar símbolos de maior que/menor que (< >). Experimentar com fórmulas permitirá que os usuários criem algumas Famílias Revit muito poderosas, como uma prateleira de livros que automaticamente acrescenta suportes à medida que o comprimento da prateleira vai aumentando ou uma família de janelas na qual os montantes são desativados quando o tamanho da janela diminui para menos de um limite definido.

Salvando uma Família Revit Quando a Família Revit estiver pronta para ser usada em um projeto, salve a família com um nome apropriado e armazene a família em uma localização que seja fácil de achar. Uma dica de Melhores Práticas é organizar o conteúdo de família em um sistema que imita a Biblioteca Revit. Isso ajuda muito aos usuários encontrar aquilo que procuram.

Para inserir a família em um projeto, selecione File >> Load From Library >> Load Family (Arquivo >> Inserir da Biblioteca >> Inserir Família) e logo navegue até o arquivo que foi salvo e selecione o arquivo. No caso de vários tipos de componentes, quando você seleciona a ferramenta, o botão Inserir (Load) se torna ativo na Barra de Projeto.

Uma vez que a família já foi inserida no projeto, ela pode ser movida e copiada conforme necessário. Para editar a família, simplesmente selecione o objeto e clique no botão Editar Família (Edit Family) na Barra de Opções. Isto iniciará o Editor de Famílias e abrirá a família que foi selecionada. Após a edição, a família pode ser inserida diretamente no projeto com um clique no botão Inserir (Load) no Projeto na Barra de Projeto. Quando salva a família a partir do Editor de Família com este método, você sobrescreve o arquivo de onde originou o objeto no projeto. Se simplesmente modifica e insere a família sem salvá-la, você atualiza SOMENTE o projeto onde insere a família.

DICA: Crie um atalho no teclado para automaticamente abrir a caixa de diálogo de Inserir Família, ou clique no botão Inserir (Load) na Barra de Opções para diversos tipos de componentes como portas e janelas após selecionar a ferramenta na Barra de Projeto.

DICA: Há muitos recursos disponíveis para usuários que precisam de ajuda ou têm problemas com famílias do Autodesk Revit. Em primeiro lugar, submeta um Pedido de Apoio via o Menu de Ajuda no Revit. Isto coloca os usuários em contato direto com a equipe do Autodesk Revit no caso de precisarem de ajuda. Os Forums do Revit em AUGI.com são um recurso inestimável. A participação é gratuita e há milhares de pessoas do mundo inteiro conectadas o dia inteiro – que estão dispostas a ajudar.

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Resumo As Famílias Autodesk Revit e o Editor de Famílias são muito poderosos. Uma das melhores maneiras de se familiarizar com o Editor de Famílias é abrindo uma família existente – veja como ela foi desenvolvida e quais parâmetros ou fórmulas foram usados. Comece assistindo o que acontece quando você muda os parâmetros. Após sentir-se familiarizado com as famílias existentes, tente fazer uma nova família. Os usuários rapidamente se dão conta e apreciam o poder verdadeiro da tecnologia paramétrica do Autodesk Revit.

Revisão Final

Passos para criar uma família no Autodesk Revit:

1. Selecione o modelo de família apropriado. 2. Trace planos de referência para ajudar no desenho da geometria dos componentes. 3. Acrescente cotas para especificar a geometria de componentes paramétricos. 4. Acrescente rótulos às cotas para criar parâmetros de tipo ou de instância. 5. Teste o novo modelo para verificar o comportamento correto dos componentes. 6. Acrescente a geometria nos Sólidos e Vazios, associada aos planos de referência. 7. Especifique as características de apresentação da geometria em 2D e 3D com

configurações de subcategorias e visibilidade de entidades. 8. Defina as variações de tipos de famílias especificando os diferentes parâmetros. 9. Salve a família recentemente definida e logo insira a família no novo projeto e veja

como ela se comporta.

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Melhores Práticas para a Criação de Componentes Paramétricos (Famílias) com o Autodesk Revit

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Sobre o Autodesk Revit A plataforma Autodesk® Revit® é uma solução especialmente criada pela Autodesk para modelagem de informações de construção. Aplicações desenvolvidas a partir da plataforma Revit, como o Autodesk® Revit® Building, o Autodesk® Revit® Structure e Autodesk® Revit® Systems, constituem sistemas integrais de projeto e documentação de construção para disciplinas específicas e oferecem suporte a todas as fases da documentação de construção e projeto. Dos estudos conceituais até os desenhos e programações de construção mais detalhados, as aplicações desenvolvidas a partir da plataforma Revit oferecem uma vantagem competitiva imediata, melhoram a coordenação e a qualidade, e podem contribuir para aumentar a rentabilidade para arquitetos e os demais integrantes da equipe de construção.

No núcleo da plataforma Revit está o motor Revit de mudanças paramétricas, que coordena automaticamente todas as modificações feitas em qualquer lugar, seja na vista de modelo ou em folhas de desenho, programações, seções, plantas, etc.

Para mais informações sobre a modelagem de informações de construção, visite o nosso site http://www.autodesk.com/bim. Para mais informações sobre o Autodesk Revit e as aplicações para disciplinas específicas desenvolvidas a partir do Revit, visite o nosso site http://www.autodesk.com/revit.

Autodesk e Revit são marcas registradas ou marcas comerciais da Autodesk, Inc., nos EUA e em outros países. AUGI è uma marca registrada da Autodesk Inc. cuja licença foi outorgada exclusivamente à Autodesk User Group International. Todos os outros nomes de marcas, nomes de produtos, ou marcas comerciais pertencem a seus respectivos proprietários. A Autodesk se reserva o direito de modificar as versões dos produtos e especificações em qualquer momento, sem aviso prévio, e não se responsabiliza por quaisquer erros gráficos ou tipográficos neste documento. Software de projeto auxiliado por computador e outros produtos técnicos de software são ferramentas que devem ser utilizadas por profissionais treinados e não substituem o conhecimento profissional. © 2006 Autodesk, Inc. Todos os direitos reservados.