90

Nintendo Blast Nº 56

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Revista Nintendo Blast

Citation preview

  • Acelerando contra a gravidadeApertem os cintos, pois vem ai Mario Kart 8 para acelerar o sucesso do Wii U. Alm de uma matria especial com tudo sobre o jogo, voc conhecer mais sobre Lakitu e a Rainbow Road e presenciar uma disputa feroz entre Mario Kart e F-Zero. Voc ainda ganha um papercraft especial de Mario Kart 8 feito pela equipe Nintendo Blast. Ttulos incrveis preenchem as pginas dessa edio, como Child of Light, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, Kirby: Triple Deluxe e, claro, as expectativas para a E3 2014. Rafael Neves

    N-BLAST RESPONDE

    PERFIL

    STAGE SELECT

    PRVIA

    ANLISE

    ANLISE

    Lakitu

    Rainbow Road

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call ( 3DS)

    Child of Light (Wii U)

    Kirby Triple Deluxe (3DS)

    Perguntas dos Leitores04

    07

    11

    18

    23

    28

    N-BLAST RESPONDE

    BLASTOY

    Metal Mario 47

    ANLISE

    Mario Golf World Tour (3DS) 39

    ESPECIAL

    ESPECIAL

    Mario Kart 8 (Wii U)

    O que esperar da Nintendo na E3 2014

    49

    68

    82

    BLASTBATTLE

    Mario Kart VS. F-Zero

    Pokmon Ruby/Sapphire (GBA)

    BLAST FROM THE PAST MAIS ONLINE!

    nintendoblast.com.br

    NDICE

    2 / 90

  • REDAO

    Alex SandroFarley SantosFellipe CamarossiHugo PereiraJaime NiniceLuis Antnio Costa

    Bruna LimaBruno NominatoCatarine AuroraJaime NiniceJos Carlos AlvesVitor Tibrio

    Breno MadureiraDavid VieiraEidy TasakaGabriel LelesLeonardo CorreiaLucas PaesMaria Rita PinheiroRicardo RondaTiffany Silva

    Douglas FernandesFelipe AraujoSrgio Estrella

    Srgio Estrella

    Rafael Neves

    Rodrigo Estevam

    Alberto Canen

    Eidy Tasaka

    REVISO

    DIAGRAMAO

    CAPA

    DIRETOR GERAL /PROJETO GRFICO

    DIRETOR EDITORIAL

    DIRETOR DE PAUTAS

    DIRETOR DE REVISO

    DIRETOR DEDIAGRAMAO

    ASSINE GRATUITAMENTE A REVISTA NINTENDO BLAST!E receba todas as edies eem seu smartphone ou tablet com antecedncia, alm de brindes, promoes e edies bnus!

    ASSINAR!

    Corridas mortais por Fernando Souza

    nintendoblast.com.br3 / 90

    HQ BLAST

  • No, ainda no h a menor explicao do que significa a menina fantasma. Dizem que uma possibilidade seria que ela esteja relacionada a algum evento que vai ser publicado futuramente (Hoopa, um dos Pokmon mticos que ainda sero revelados, do tipo Psquico/Fantasma, ento faria sentido). Outra teoria mais inusitada diz que ela poderia estar buscando por uma pessoa especfica, atravs do seu Trainer ID ( j que, ao aparecer, ela diz No, voc no ele). Enfim... ou ela faz parte de algum evento ou promoo que a Nintendo ainda vai anunciar, ou ela foi colocada l sem motivo nenhum s pra fazer a gente morrer de medo. Na verdade... h uma outra teoria sobre a menina fantasma... mas eu acho que

    melhor voc no saber sobre ela. Contente-se com a resposta que eu j dei e deixe por isso mesmo, ok? Voc... quer mesmo saber? Muito bem, aos que quiserem saber sobre a outra teoria, continuem lendo... mas no digam depois que eu no avisei pra vocs no lerem!

    Muito bem... dizem que h uma possibilidade que a Game Freak nunca tenha colocado a menina fantasma l. Dizem que, talvez, ela tenha aparecido por conta prpria. Voc conhece a histria da maldio da msica de Lavender Town, nos jogos Pokmon Red/Green originais, certo? Pra quem no conhece, a histria resumida que as primeiras verses dos primeiros jogos da

    N-Blast Responde pra vocs, rapeize! Um pouco diferente da coluna semanal do site, na qual so eleitas as melhores perguntas da semana, temos aqui uma seleo perfeita do que foi questionado e esclarecido durante o ms. Leiam, aumentem seus conhecimentos e qualquer dvida s perguntar aqui.

    Diagramao: Eidy Tasaka?

    O mistrio da menina fantasma de Lumiose City em Pokmon X e Y j foi resolvido? Oque se sabe sobre ela?

    Annimo Ghostgirl da Silva

    Carta do ms

    nintendoblast.com.br

    CARTAS

    4 / 90

  • srie para o Game Boy tinham uma msica de fundo para a cidade de Lavender Town (onde, por sinal, existe um cemitrio Pokmon) que era to assustadora e perturbadora que fazia com que crianas da poca, que ouviam a msica continuamente por um certo tempo, se suicidassem. Nas verses posteriores dos jogos a msica foi convenientemente alterada e nenhum outro problema aconteceu.Pois ento... dizem que uma das crianas vtimas da maldio da msica de Lavender Town foi uma menininha de 7 anos que tinha uma irm mais velha, de 12. A irm mais velha era super protetora da mais nova e, quando esta se suicidou depois de ouvir a msica de Lavender Town por muito tempo, a mais velha ficou devastada. A tristeza logo levou ao dio... dio de quem havia levado a sua querida irmzinha quele destino terrvel. Ela jurou vingana, mas apesar de tudo ela no passava de uma menina de 12 anos e ela no tinha muita ideia do que ela poderia fazer. Ento, o que ela fez foi gravar a msica de Lavender Town em uma fita cassete e, com o uso de um Walkman e fone de ouvido, ela passou a ouvir a msica continuamente, sem parar, 24 horas por dia. Ela passava o dia ouvindo a msica em casa, na escola, na rua e dormia ouvindo a msica. Com os seus longos cabelos

    pretos, ela conseguia esconder o fone e o fio, ento as pessoas no percebiam que ela estava usando-o o tempo todo. A msica no a levou ao suicdio, mas sim loucura.Eventualmente os pais descobriram que ela estava usando o fone e ouvindo a msica sem parar, mas a essas alturas ela j dizia ouvir a msica continuamente mesmo sem o fone. Entre as suas coisas, encontrou-se uma quantidade enorme de pesquisas sobre os criadores dos jogos originais de Pokmon. Ela foi internada e tratada, mas nunca mais recuperou a sanidade. Dizem que, um dia, ela simplesmente desapareceu. Ningum nunca mais a viu e nenhum rastro seu foi encontrado. Acredita-se, ento, que a menina fantasma de X/Y seja o esprito da irm mais velha, que atravs do dio e desejo de vingana conseguiu entrar no cdigo dos jogos, a fim de se espalhar pelo mundo, procurar e matar os responsveis pela morte de sua querida irmzinha. O problema, entretanto, que dizem que ela s vezes age mesmo sem conseguir identificar com certeza se a pessoa ou no uma das que ela est procurando... ainda mais quando noite e tudo est escuro... o.O

    nintendoblast.com.br

    CARTAS

    5 / 90

  • No, fora o tipo de alimentao, no h diferena nenhuma. Afinal, o sensor bar nada mais do que duas lmpadas LED que o WiiMote usa pra se localizar. Alis, voc sabia que possvel at substituir o sensor bar por duas velas acesas? Isso mesmo... e no macumba no, cincia! Quanto aos jogos do Wii, eu sugiro que voc d uma olhada na matria que meus subordinados escreveram, elegendo os melhores jogos do console. Vrios so os bvios que voc citou, mas h outros menos conhecidos l.

    Ora, claro que no! Nenhum preconceito contra machos que queiram passar um tempo no Daycare com outros machos, mas nenhum ovo vai sair disso no! xD O que sim d pra fazer usar o Ditto, um Pokmon assexuado, para gerar um ovo de qualquer outro Pokmon (com algumas excees, como os lendrios).

    Pedra existe alguma diferena entre a sensor bar do Wii com fio e a de pilha alm do tipo alimentao? Queria saber tambm alguns jogos bons do Wii (sem ser os mais conhecidos como Mario Galaxy, os dois Zeldas ou Smash Bros Braw).

    Annimo Sem Sor da Silva

    Pedra, se eu deixar dois Pokmon machos no Daycare vai aparece um ovo?

    Annimo Ovparo da Silva

    Voc quer dizer o Donkey Kong de Super Mario Kart, do SNES, no ? Esse DK to diferente porque esse jogo foi lanado antes de Donkey Kong Country e a sua aparncia foi baseada no Donkey Kong Jr., que aparecia em algumas continuaes do jogo de arcade original. Quer dizer ento que outro Donkey Kong? Na verdade no... a rvore genealgica do gorilo um pouco difcil de entender, mas de acordo com informaes oficiais, o antigo Donkey Kong Jr. o Donkey Kong que conhecemos hoje e o Donkey Kong original que enfrentou o Mario Jumpman , na verdade, Cranky Kong. A ltima vez em que a forma Jnior do DK apareceu como personagem jogvel foi no Mario Tennis do Nintendo 64.

    Pedra, por que o Donkey Kong de Mario Kart to diferente do DK da srie Country?Annimo Macacos me Mordam da Silva

    nintendoblast.com.br

    CARTAS

    6 / 90

  • Reviso: Vitor TibrioDiagramao: Maria Rita

    por Jaime Ninice

    - "Bom dia telespectadores da TV Nintendo! Hoje dia de corrida e estamos aqui mais uma vez, na arena Mario Kart, para darmos incio a mais uma disputa dos sculos. Como podem ver, o dia est lmpido e pronto para receber o piloto mais veloz no lado mais alto do pdio! Vamos dar a largada e observar como esta partida se desenvolver? Acompanhe-nos abaixo e saiba mais um pouco sobre mim, Lakitu, neste perfil especial, e no perca mais um sinal verde. Boa largada!"

    nintendoblast.com.br

    PERFIL

    7 / 90

  • Lakitu referncia nos jogos das sries Mario, principalmente em Mario Kart quando o assunto dar a largada e controlar a cmera.

    S de olho nessa treta de vocs!Lakitu um dos personagens mais marcantes do universo Mario. Com sua cmera sempre posicionada e suas bolas com espinhos espreita, o lagartinho voador causador de inmeras revoltas e aparece sempre que uma situao mais tensa mostrada na tela do seu videogame. Ele j passou por muitos estgios e tambm fazendo pontas com variadas formas de labuta. A personalidade deste fera reflete o cara que : atento, salvador de vidas, aconselhador, mas tambm atrapalhador de caminhos, e sempre com aquele sorriso no rosto.

    Caractersticas koopatroopianasLakitu pertence a uma classe bem conhecida pelos salvadores de princesas no Reino do Cogumelo: os Koopas. Ele vem de uma linhagem da classe dos Lakitus, em que reina o chefe Giga Lakitu. Possuidor de um belo casco verde e corpo amarelado, Lakitu est sempre em cima de alguma nuvem, sempre atento e planejando um aparecimento repentino a qualquer momento.

    Apesar de ser um Koopa Troopa, Lakitu contm em suas costas uma larga gerao de personagens parentes seus. sobrenome Lakitu de todos os tipos! Eles vo desde algumas subespcies como Dark Lakitu (Paper Mario: The Thousand-Year Door), Fishin' Boo (Super Mario World), at alguns personagens prprios como Lakithunder (New Super Mario Bros.), Lakitu (Paper Mario), os j citados Lakitu Bros. (Super Mario 64), entre outros.

    Uma das maiores atividades, e utilidades, de Lakitu sem dvida a sua capacidade de visualizar tudo e a todos a sua volta. assim que podemos enxergar os belos cenrios de Super Mario 64, atravs dos irmos Lakitu (um dos membros de sua famlia) ser resgatados quando camos em algum abismo, nos jogos da srie Mario Kart, ou mesmo impedindo de atravessar uma fase quando no convm ao bichano, como pode ser visto em Super Mario World, por exemplo; sim, ele tambm tem seus dias de fria.

    nintendoblast.com.br

    PERFIL

    8 / 90

  • Um personagem carismtico?

    Pode no parecer, mas, mesmo pertencendo classe dos inimigos que andam junto turma de Bowser, Lakitu, muita das vezes, est sempre pronto a te ajudar, como nas inmeras vezes em que voc caiu em uma pista de Mario Kart, seja por no calibrar direito o controle manual ou automtico, ou mesmo por levar aquela brecada de um oponente mais nervosinho; ou quando erramos um caminho mal planejado por pensarmos estar ganhando vantagem em descobrir um novo atalho.

    Curiosidades sobre Lakitu:

    Andando por terrenos distintos, Lakitu faz uma apario tambm emThe Legend of Zelda: The Minish Cap, em que se veste de inimigo, semelhante a um Deku Scrub, e arremessa ataques eltricos. Os dias de Cosplay no mundo dos games est apenas comeando!

    Seja como for, o cara merece a nossa confiana. Afinal, quem nunca simpatizou com aqueles culos desajeitados que mostram uma simptica lagarta por detrs dos holofotes? De certo, ele j est confirmado em alguns jogos por sua personalidade forte, alm de estar sempre na cabea da galera, literalmente.

    Lakitu um dos personagens prediletos de Shigeru Miyamoto, que confirma isto em uma resposta sobre o personagem que mais se identifica. Sua preferncia pelo Lakitu se deve ao esprito livre que tem, sempre voando pelos cus e indo aonde quiser.

    Nas pistas Bowser's Castle ou Toad's Factory, de Mario Kart Wii, andar na contramo ao mesmo tempo em que estiver perto de um Thwomp, poder causar o esmagamento do pobre Lakitu, que estar vista tentando lhe avisar sobre o errado caminho que est tomando. Coitado!

    Pela primeira vez, Lakitu um personagem controlvel no stimo ttulo da franquia Mario Kart, para 3DS, e tambm j est confirmado para o oitavo. Seu paraquedas no poderia deixar de ser uma nuvem clssica.

    nintendoblast.com.br

    PERFIL

    9 / 90

  • Jogos em que Lakitu j apareceu:

    Mario & Luigi: Dream Team (3DS)Mario & Luigi: Partners in Time (DS)Mario Baseball (srie)Mario Golf: World Tour (3DS)Mario Hoops 3-on-3 (DS)Mario Kart (srie)Mario Party (srie)Mario Sports Mix (Wii)Mario Tennis (srie)New Super Mario Bros. (srie)Paper Mario (N64)Paper Mario: The Thousand-Year Door (GC)Super Mario 64 (N64/DS/VC)Super Mario Bros. (srie)Super Mario Galaxy 2 (Wii)Super Mario Land (GB/VC)Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES/VC)Super Mario World (SNES/VC)Super Mario World 2: Yoshi's Island (SNES/VC)Super Smash Bros. Brawl (Wii)The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA/VC)Yoshi's New Island (3DS)

    nintendoblast.com.br

    PERFIL

    10 / 90

  • Reviso: Jaime NiniceDiagramao: Tiffany Silva

    por Alex Sandro de Mattos

    Ah no! A Rainbow Road, no.... Essa uma das frases (das mais educadas, diga-se de passagem) que os jogadores dizem

    ao perceber que a prxima pista a Rainbow Road, em qualquer jogo da srie Mario Kart. Para quem no sabe, a pista do arco-ris est presente em todos os games de corrida do encanador

    bigodudo. Que tal relembrarmos todas as Rainbow Roads? Acelere fundo na leitura e cuidado para no cair no buraco...

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    11 / 90

  • As sete cores no 16 bitsSuper Mario Kart, para Super Nintendo, foi uma aposta certeira. Misturar elementos dos jogos do encanador e colocar os personagens para disputar corridas no poderia ser mais divertido. A Rainbow Road era a ltima pista do jogo e, obviamente, a mais difcil.

    Alm disso, tratava-se de uma pista curta: cada volta durava algo em torno de 23 segundos. As quedas no buraco eram quase inevitveis, pois no havia cercas ou guard-rails. Tambm havia Thwomps (os inimigos de pedra nos jogos do Mario) durante o percurso para atrapalhar o corredor. Um dos compositores do game, Soyo Oka, considera o udio da pista Rainbow Road uma de suas composies favoritas.

    Rainbow Road que no acaba

    A Rainbow Road em Mario Kart 64 era extensa: cada volta durava aproximadamente dois minutos e uma das pistas mais demoradas da srie. Diferentemente da verso de SNES, a pista era totalmente cercada na lateral, ento, os jogadores estavam livres de inmeras quedas, entretanto, durante o percurso, havia alguns Chomp para te atrapalhar. O interessante era que ao fundo, apareciam imagens de rostos de personagens da Nintendo, alm de haver uma forma de cortar uma grande parte da pista logo aps a largada. E voc a, se gabando s porque conseguia usar o glitch na Maka Wuhu, no Mario Kart 7, hein?

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    12 / 90

  • Rainbow Road porttilA estreia da srie em um console porttil foi digna do que a turma do bigodudo merecia. Em Mario Kart Super Circuit, do Game Boy Advance, tudo estava presente: as pistas, os corredores e, claro, a Rainbow Road.

    Era exatamente a mesma pista vista no Super Nintendo. Os principais diferenciais eram que no havia os Thwomps no meio do percurso e nas laterais, havia pula-pulas que, se usados sabiamente, poderiam ser decisivos para a vitria. Pertencia destravvel e desafiadora Special Cup. Vale lembrar que foi aqui que o padro de quatro copas com pistas originais e quatro copas com pistas retrs foi iniciado.

    Se normalmente, a Rainbow Road consegue te desagradar, o que pode ser mais "divertido"?

    Desagradar a voc e a algum amigo simultaneamente. Mario Kart: Double Dash!,

    do GameCube, um dos mais controversos games da srie e divide opinies entre os fs. Colocar dois

    personagens por kart pode no ter sido uma das melhores inovaes da srie, mas o game tinha o

    mesmo charme e esprito dos anteriores.

    Sofrendo em dupla na Rainbow Road

    A Rainbow Road em Double Dash possua um design belssimo: havia partes em espiral, um jato que elevava o jogador parte mais alta da pista e, abaixo, era possvel ver uma cidade. Curiosamente, alguns detalhes no cenrio desapareciam quando se jogava em tela dividida.

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    13 / 90

  • O arco-ris em duas telas

    Rainbow Road Wiinfernal

    indiscutvel: Mario Kart DS um dos melhores jogos do porttil de duas telas. De volta frmula original, com um corredor por kart, novos personagens, pistas e com o mapa na tela inferior, um dos ttulos obrigatrios para qualquer dono do porttil.A Rainbow Road, na Special Cup, poderia assustar os jogadores: curvas extensas e acentuadas, que transformam a pista num formato espiral, faziam com que os jogadores realizassem um looping nela (quer lugar melhor do que esse para colocar aquela banana marota para derrubar o adversrio no abismo?). Outro detalhe importante que Mario Kart DS foi o primeiro da srie a possuir suporte s partidas online, ou seja, voc compartilhava desse sofrimento com outros jogadores ao redor do globo.

    Fazer do Wii Remote o seu volante no apenas simplificou a forma de jogar Mario Kart como tambm tornou-se um dos seus atrativos (at na verso 3DS possvel jogar inclinando o porttil). Alm de a Rainbow Road ser desafiadora, contar com a habilidade era s um dos requisitos essenciais para venc-la. Era preciso muita, mas muita sorte para no levar um casco azul durante um salto e, como primeiro colocado, os itens ganhos se resumiam a cascos verdes e bananas.

    Em Mario Kart Wii, a Rainbow Road carrega inmeras referncias Super Mario Galaxy. O udio lembra bastante o jogo espacial da mascote da Big N e at possvel ver Star Bits pelo espao. A pista traioeira demonstrava todo o seu lado de dificuldade logo na largada: uma imensa descida que, com qualquer empurro, o jogador era lanado para o espao (literalmente falando). Algumas curvas exigiam muita habilidade e at havia estrelas lanadoras e caminhos duplos. Jogar online com mais 11 mentes humanas diminua o desapontamento de achar que era o nico a correr mal na Rainbow Road.

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    14 / 90

  • Dose Dupla e em 3DO que pode ser pior do que ter uma pista Rainbow Road em um Mario Kart? Ter duas Rainbow Roads. Sim, em Mario Kart 7, para Nintendo 3DS h duas pistas do arco-ris. A primeira, indita, dividida em trs sees distintas, ou seja, cada volta corresponde a uma seo. O destaque vai pelo fato de correr nos anis dos planetas e, at mesmo, na Lua. Ainda h curvas mortais e um tnel giratrio. A pista possui um belo design, principalmente em 3D, mas isso no diminui o fato de ela ser difcil e ser o ltimo desafio da ltima copa das pistas inditas.

    A outra Rainbow Road, que a ltima pista da ltima copa de fases retr, um "remake" da verso de Super Nintendo. idntica, mas houve adies como rampas, e mudanas, como os Thwomps que agora esto gigantes e causam ondulaes na pista ao toc-la. Mas evidente que as quedas so as mesmas do jogo de 1992...

    Duas Rainbow Roads em HD. Duas vezes mais lindo!

    Mario Kart 8, o mais novo jogo da srie de corrida, tambm oferece duas Rainbow Roads, uma original e uma retr, mas ambas so incrivelmente fantsticas graas ao belo visual do ttulo. A pista indita da Special Cup traz uma frota intergalctica e satlites, inclusive uma nave em formato de Blooper. H trechos com gravidade em formato de 8, partes em que os corredores ficam de cabea para baixo e tneis estelares. Apesar da volta ser curta, a nova Rainbow Road lindssima.

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    15 / 90

  • A Rainbow Road retr no oitavo jogo da srie uma verso renovada da pista do arco-ris do Nintendo 64. Os grficos em alta definio e adio de novos trechos gravitacionais fizeram a pista ficar bem diferente da verso original, mas ainda assim possvel notar que detalhes foram mantidos, como o Chomp para atrapalhar os jogadores, desenhos de personagens ao fundo e toda a extenso da pista. Entre as adies esto uma descida com anis estelares que aumentam a velocidade dos veculos logo na largada, um lindo trem flutuante, rojes, a ausncia de guard-rails em alguns trechos e a maior novidade: assim como a Rainbow Road original de Mario Kart 7, a pista dividida em trs sees que formam as voltas. Ou seja, a eternidade da verso original foi reduzida, mas a beleza psicodlica faz esta Rainbow Road ser nica!

    Referncias Rainbow RoadRainbow Road no est presente apenas na srie Mario Kart. Ela tambm faz aparies em outros games, para desespero dos gamers:

    Super Mario Galaxy 2Em Rolling Coaster Galaxy, h duas estrelas para serem obtidas: uma na qual preciso descer a fase chamada The Rainbow Road Roll sobre uma bola, evitar inimigos e superar obstculos; e a segunda, onde preciso descer pela fase e coletar 100 moedas roxas em at dois minutos. Ns apostamos que voc caiu diversas vezes no buraco...

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    16 / 90

  • Mario Hoops 3-on-3Mesmo em jogos de basquete tambm h Rainbow Road. Ela o terceiro challenge da Dribble Race e fica acima das nuvens.

    Em todos os jogos da srie Mario Kart, a Rainbow Road a ltima pista da ltima copa, ou seja, a pista mais difcil dos games de corrida do encanador bigodudo. aquela

    pista onde, na primeira tentativa, voc consegue a proeza de cair duas vezes consecutivas no mesmo buraco ou at mesmo cair 15 vezes antes de termin-la. Mas, convenhamos,

    essa uma pista que possui identidade e carisma, no podendo faltar em nenhum jogo da srie Mario Kart. E voc, tem lembranas boas (ou no) da Rainbow Road?

    F-Zero XAt nas ultras corridas de F-Zero, a Rainbow Road faz uma apario. A pista descrita como "psicodlica" e assemelha-se muito com a verso vista em Mario Kart 64.

    Super Smash Bros. for 3DSQuem disse que a Rainbow Road s aparece nas corridas? Na hora da porrada ela tambm est presente! Na verso de 3DS de Super Smash Bros., os personagens batalham sobre uma plataforma que sobrevoa a Rainbow Road indita de Mario Kart 7. H at um trecho em que os lutadores podem ser atropelados por Shy Guys dirigindo karts! Quem sofre muito dano vai literalmente para o espao.

    nintendoblast.com.br

    STAGE SELECT

    17 / 90

  • Reviso: Jaime NiniceDiagramao: Lucas Paes

    por Farley Santos

    Com muito contedo e novidades, o novo jogo rtmico da Square Enix promete muitas horas de diverso e nostalgia.

    Quando Theatrhythm Final Fantasy foi anunciado para 3DS, os jogadores ficaram intrigados com a combinao de jogo de ritmo e RPG. O ttulo de nome estranho foi um sucesso, recebendo at uma verso para iOS repleta de DLCs. Diante de tamanha aceitao, lanar uma nova verso era s questo de tempo. Felizmente a espera est prxima de acabar: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call o nome da continuao que ser lanada para 3DS em 2014. A promessa que essa seja a verso definitiva da aventura musical por conta da grande quantidade de contedo e novidades.

    PRVIA

    18 / 90nintendoblast.com.br

  • Mas afinal, qual a premissa de Theatrhythm? O ttulo revisita a trilha sonora da srie Final Fantasy por meio de vrios desafios musicais. Para jogar e vencer os desafios basta executar algumas aes na tela sensvel ao toque do porttil, de acordo com os smbolos exibidos na tela superior. Um crculo vermelho exige um simples toque, enquanto setas indicam riscos com a caneta. Estes dois comandos so combinados tambm com momentos em que necessrio segurar a stylus na tela por alguns momentos. Tudo parece fcil, mas a juno de todos esses elementos torna as partidas bem desafiadoras.

    Misturando jogo de ritmo e RPG

    A jogabilidade dividida tem trs momentos: Field (campo), Battle (batalha) e Event (evento). Os comandos so os mesmos para os trs modos, mas cada qual tem nuances bem diferentes. Msicas do modo Field retratam os heris explorando cenrios; no Battle um grupo de personagem enfrenta inimigos da srie, com direito a magias e ataques especiais. O Event revive momentos marcantes da franquia por meio de vdeos.

    PRVIA

    19 / 90nintendoblast.com.br

  • Elementos de RPG tambm esto presentes em Theatrhythm. Personagens ganham experincia e sobem de nvel, aprendendo feitios e tcnicas no processo. Itens podem ser equipados, melhorando as vrias caractersticas de cada heri. Estas habilidades e atributos afetam a jogabilidade: mais HP permite errar mais notas, tcnicas facilitam encontrar itens raros e ataques especiais matam monstros mais rapidamente.

    Em Curtain Call a jogabilidade e conceitos bsicos foram mantidos. A novidade da vez a incluso de mais contedo. E a primeira destas adies ser na msica: mais de 200 composies estaro disponveis. O nmero de personagens tambm foi incrementado e o jogo contar com mais de 60 heris. Dessa vez o contedo do jogo no est limitado somente aos episdios da srie principal e contar tambm com msicas e personagens de outros ttulos como Final Fantasy: Crystal Chronicles (GC), Final Fantasy Tactics (PS/PSP) e Final Fantasy Type-0 (PSP). Ainda no est satisfeito com a seleo? Faixas e heris extras podero ser comprados via DLC por meio do eShop. Os desenvolvedores fizeram pequenas alteraes para tornar o ttulo ainda mais acessvel. Agora o jogo poder ser controlado completamente por meio de botes, o que deve agradar muitos jogadores e trazer maior preciso. Quem jogou o primeiro sabe muito bem que era trabalhoso destravar novas msicas. A promessa que em Curtain Call boa parte das faixas e dificuldades sejam liberadas mais rpido. Por fim, a organizao dos menus ser mais gil, com direito a montagem de lista de favoritos e filtros de busca, que deve facilitar a navegao pela grande biblioteca de msicas existentes.

    Muita msica e um jogo mais acessvel

    PRVIA

    20 / 90nintendoblast.com.br

  • Alm destes ajustes, Curtain Call contar com novos modos de jogo. O primeiro deles o Quest Medley, que j tinha aparecido na verso de iOS do ttulo. Nesta modalidade, o grupo de heris tem que explorar mapas, vencer desafios e enfrentar chefes, encontrando tesouros e novos personagens no caminho. Ele ter trs verses de duraes e dificuldades distintas. O outro modo o Versus Battle: enfrente localmente um amigo em confrontos rtmicos, com direito a ataques especiais para atrapalhar o oponente. Ser possvel tambm lutar contra o computador.

    Explorando mapas e enfrentando amigos

    A customizao de personagens ganhou um novo sistema, chamado Collecta Crystarium. Por meio dele ser possvel fortalecer os heris com as cartas colecionveis obtidas no jogo. Prepare-se para gastar muitas horas treinando seus personagens.

    PRVIA

    21 / 90nintendoblast.com.br

  • Assim como outros jogos musicais, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call mantm as mecnicas bsicas do original e adiciona algumas boas novidades. A impressionante quantidade de msicas e personagens, em conjunto com os novos modos de jogo, promete muitas horas de diverso. Mesmo quem no f da srie Final Fantasy pode aproveitar esse ttulo por conta da grande variedade de estilos das composies. Com tantas qualidades, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call tem tudo para ser um dos melhores jogos do gnero para 3DS.

    Uma continuao bem-vinda

    EXPECTATIVA

    5Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call(Nintendo 3DS)

    Desenvolvimento: Indies zero/Square EnixGnero: Musical

    Lanamento: 2014

    PRVIA

    22 / 90nintendoblast.com.br

  • Reviso: Catarine AuroraDiagramao: Lucas Paes

    por Lus Antnio Costa

    Quando a Ubisoft resolveu investir em um gnero no explorado pela empresa (os RPGs) e divulgou os primeiros trailers de seu novo jogo, Child of Light, muitos ficaram impressionados com algo que se assemelhava a um ttulo de Final Fantasy, s que muito mais bonito. Bem, eles no estavam enganados quanto beleza. Child of Light um RPG que encanta qualquer jogador. O problema que muita beleza pode ofuscar a jogabilidade. Mas, mesmo tanto apelo visual ainda consegue tornar as horas de aventura no game muito prazerosas e divertidas.

    Um game que encanta os olhos, mas nao consegue ser mais do que uma bela pintura em movimento.

    ~

    nintendoblast.com.br

    ANLISE

    23 / 90

  • Os jogos do gnero RPG produzidos no Japo so verdadeiras obras de arte eletrnicas, com histrias envolventes, personagens cativantes e combates alucinantes e que criam o clima certo de estratgia para ser explorado. Exemplos famosos so a srie Final Fantasy e Dragon Quest. Com a inteno de homenagear esse gnero to clssico e desenvolver um novo game que seguisse o molde dessas franquias to conhecidas dos jogadores, a Ubisoft desenvolveu Child of Light. O ttulo tambm foi uma tima oportunidade para a empresa utilizar sua nova engine grfica, a UbiArt Framework, que produziu visuais de deixar qualquer artista de queixo cado.

    A histria do game simples e lembra um conto de fadas, em que, num reino distante, a jovem princesa Aurora cai em um sono profundo e acorda na estranha terra de Lemuria. Agora, ela precisa contar com ajuda de valorosos companheiros para enfrentar os perigos desse mundo assombrado pelas trevas e encontrar uma maneira de voltar para casa, apesar de ela achar que est apenas sonhando. Mesmo sem conseguir aguentar o peso da prpria espada que empunha, essa pequena guerreira vai precisar de muita coragem para devolver a luz a um mundo cheio de sombras.O sistema de combates muito bem construdo e existem vrias formas de se terminar uma luta. Mas, apesar dos vrios tipos de golpes, poes e poderes que precisam ser escolhidos com cuidado dependendo do inimigo que se combater, o elemento mais importante nesse momento o simptico companheiro de Aurora,o vaga-lume azul Igniculus. Utilizando o poder dele possvel cegar oponentes e reduzir sua agilidade para lutar, o que pode significar a diferena entre a vitria e a derrota.

    Uma aquarela de historias

    nintendoblast.com.br

    ANLISE

    24 / 90

  • Igniculus ainda muito til para ajudar Aurora a resolver pequenos puzzles que existem no game para se atravessar alguns ambientes mais complexos (tanto ao conversar com a jovem, quanto ao utilizar seu brilho para ativar mecanismos). Esses enigmas no so muito complicados e, devido ao visual em 2D do jogo, em vrios momentos eles lembram a jogabilidade de Limbo (exceto que no se compara em nada ao visual sombrio desse ltimo).

    Apesar de tanta beleza nos cenrios que parecem se desenhar ao fundo semelhantes a uma aquarela em movimento, recomendvel que os jogadores no fiquem perdidos s em admirar o visual do game. Lemuria uma terra vasta, cheia de personagens a conhecer e conversar, inimigos diferentes para batalhar e ganhar experincia, alm de tesouros e segredos para se descobrir. So horas de aventura para se viver e muitas histrias para entender. A forma de poesia em que os dilogos entre os personagens so dispostos torna a experincia ainda mais semelhante leitura de um livro de histrias infantis

    nintendoblast.com.br

    ANLISE

    25 / 90

  • Child of Light uma bela homenagem ao gnero dos RPGs e incontestvel que o game encanta pela sua beleza e visual deslumbrantes aliado a um sistema de combate aprimorado. Entretanto, ele ganha somente com esses mritos. Tire-os do game e o que resta? Uma histria que parece que saiu de algum filme antigo da Disney e dilogos que so timos para se ler quando se est desocupado, mas que ficam maantes de entender quando lidos no meio do combate.

    Muita beleza, pouco significado

    O game se esfora para agradar aos jogadores, mas peca por excesso. A principal razo de isso ocorrer que parece que a equipe de desenvolvedores se focou mais em produzir um game visualmente bonito do que bem elaborado em termos de jogabilidade e histria. E isso fica claro a cada momento da aventura. bonito ver o cenrio colorido e cheio de formas ao fundo parecer uma pintura viva, mas sempre fica a sensao de que aquilo est sendo forado a acontecer, como se quisesse que o jogador apenas focasse sua ateno na beleza do game e ficasse impressionado com isso. a que Child of Light se aproxima mais de uma obra de arte eletrnica do que de um game.

    nintendoblast.com.br

    ANLISE

    26 / 90

  • Outro problema a falta de uso para o gamepad durante o jogo. Parece que a Ubisoft se esqueceu de dedicar algumas funcionalidades para o dispositivo, como j era conhecido em outros jogos como ZombiU e Assassins Creed IV, tornando possvel apenas o envio de mensagem a outros jogadores sobre dicas de rotas e combates em Lemuria. Uma pena, pois, devido ao sistema de combate nico do game, o gamepad poderia ter sido melhor aproveitado. Pelo menos temos o acompanhamento de uma bela trilha sonora recheada de tons clssicos e mordernos durante toda a aventura, mesmo quando parece que os combates j no tem mais aquela mgica inicial.

    NOTA Child of Light (Wii U)

    Desenvolvedor: UbisoftGnero: RPG8.0

    Prs Contras Estilo visual nico e belo; Personagens carismticos; Sistema de combate bem construdo.

    Histria clich; Pouco uso do gamepad.

    nintendoblast.com.br

    ANLISE

    27 / 90

  • Reviso: Bruna LimaDiagramao: Leonardo Correia

    por Fellipe Camarossi

    Conhea a nova aventura de Kirby no 3DS e entenda como a srie encontrou

    seu pice com uma boa dificuldade, uso dos recursos do console e uma

    diverso digna da franquia.

    ANLISE

    28 / 90nintendoblast.com.br

  • As franquias da Nintendo costumam ter suas assinaturas. Zelda sempre mostra aventuras picas, Metroid recheada de ao constante e Kirby

    sempre foi conhecido por ser fofo, bonito e pouco difcil. As ltimas iteraes da franquia tambm no mostravam que isso tendia a mudar, mas Kirby: Triple Deluxe (3DS) chegou para quebrar essa crena. T, ele continua muito fofo, e um jogo muito bonito e as vezes pode parecer fcil mas s as vezes! Tudo bem, mais fcil explicar indo por partes.

    ANLISE

    29 / 90nintendoblast.com.br

  • Kirby e o P de Feijo

    Mais um dia comum e normal em Dreamland se passava, at que um colossal p de feijo brotou da terra e ergueu casas e castelos at os cus, inclusa a moradia da bolota rosa. Kirby, sem entender o que raios estava acontecendo, imediatamente comeou a escalar a estrutura e encontrou o castelo de seu arqui-inimigo, King Dedede, sendo invadido por uma criatura semelhante a uma aranha. O ser chamado Taranza no teve dificuldades em derrubar cada obstculo em seu caminho at capturar o rei pinguim, fugindo pelo vegetal gigante. Inocente como sempre, o caminho parece bvio para o pequeno Kirby.

    Histria sempre foi um ponto curioso da franquia pois ela nunca narrada diretamente ao jogador. No temos textos, dilogos e mensagens; a maior parte da narrativa transmitida diretamente pelas expresses dos personagens, e s conseguimos captar a verdade por trs das aes dos carismticos membros dessa histria quando tudo comea a se encaixar perto do desfecho. A histria um mero detalhe do jogo, mas de certo torna a experincia toda bem mais proveitosa.

    Ento temos a jogabilidade. Caso voc nunca tenha jogado nenhum ttulo da franquia, saiba que uma aventura

    ANLISE

    30 / 90nintendoblast.com.br

  • em estilo plataforma que tem como foco a capacidade de Kirby de devorar e absorver tudo que encontra, como um buraco negro rosado e fofo. Seu poder de suco fundamental para diversos desafios do jogo e ao sugar um inimigo, pressionando o boto para baixo, possvel absorver seu poder at receber um ataque. Com isto, o boto de suco substitudo por um movimento ofensivo baseado no oponente absorvido.

    A outra pea fundamental da jogabilidade de Kirby que a bolinha rosa capaz de voar, um dos fatores que torna o jogo extremamente simples. Sabe, uma das maiores dificuldades dos jogos em plataforma superar os buracos e abismos com saltos precisos, e o poder de voar sempre tira essa dificuldade. Isso bem ntido nas primeiras fases, porm conforme o jogo se desenvolve, o jogo revela sua verdadeira face e mostra que nem tudo bonitinho e calmo nas aventuras da bolota devoradora.

    ANLISE

    31 / 90nintendoblast.com.br

  • Jogando com profundidade

    Hora do PinguimAps a concluso da histria principal, um modo chamado Dedede Tour! liberado. Jogando por ele, temos uma releitura das fases jogando com o eterno oponente de Kirby, King Dedede! Seus poderes se assemelham aos de Kirby quando sob efeito do poder Hammer com alguns adicionais, alm de ser um pouco maior e difcil de controlar. Para fechar, todos os chefes possuem uma dificuldade maior, ento o derradeiro desafio para quem achou o jogo fcil demais!

    Quando possvel se mover para todas as direes da fase indiscriminadamente, a forma de se elevar a dificuldade colocando problemas em todos os lados. Essa curva de dificuldade vai aumentando de forma sutil, ento voc mal vai perceber quando tiver oponentes em todas as direes pois lidar com eles com certa facilidade. Vez ou outra isso pode te surpreender, mas nada absurdo. O que importa que o jogo no to fcil quanto se imagina.

    Alm disso, os desenvolvedores parecem ter aprendido com Donkey Kong Country Returns (Wii) e sua verso para 3DS, pois uma das mecnicas mais bem usadas no ttulo a viagem entre diferentes profundidades da tela. As Warps Stars, estrelas que servem para mover Kirby por longas distncias, constantemente fazem viajar entre mais longe e mais perto da perspectiva do jogador. Combine isso com um visual extremamente convidativo e um timo uso do efeito 3D e comeamos muito bem.

    ANLISE

    32 / 90nintendoblast.com.br

  • Mas no somente o 3D foi bem utilizado no 3DS. Praticamente todas as funes do aparelho foram bem aproveitadas, como por exemplo o giroscpio, usado em algumas sees onde preciso controlar Kirby indiretamente como quando se cai em um recipiente com gua e a movimentao do console remove o lquido, ou para mover um telefrico entre determinados pontos do mapa. A presena de colecionveis durante a campanha tambm ajuda a estender a vida til do jogo.

    Por fim, precisava comentar sobre a habilidade exclusiva desse jogo chamada Hypernova. Este poder nico d ao protagonista um poder de suco muito maior do que o j visto em qualquer outro jogo, tornando-o um verdadeiro buraco negro ambulante capaz de deformar o cenrio s de abrir a boca. Este poder, contudo, usado muitas vezes mais para resolver desafios do que no combate em si, mas saiba que ter de contar com ele muitas vezes.

    Um dos colecionveis do jogo so chaveiros encontrados na aventura principal, mas essa no a nica forma de adquiri-los. Ainda na vibe de aproveitar-se das funcionalidades do 3DS, possvel conseguir novos chaveiros trocando trs Play Coins por um chaveiro. possvel fazer cinco trocas por dia, ento carregue suas moedas e compete sua coleo!

    Colecionador de chaveiros

    Mas apesar de tudo isso, a campanha do jogo relativamente rasa. A dificuldade pode ser uma evoluo, mas ainda pode no impressionar alguns jogadores. Felizmente, o jogo tem bem mais a oferecer e Kirby ainda tem algumas cartas na manga, mesmo no usando camisa alguma.

    ANLISE

    33 / 90nintendoblast.com.br

  • Em ritmo de combate

    Alm da aventura que foco do jogo, Kirby: Triple Deluxe traz consigo trs outros subjogos para entreter. Cada um com um tipo de pblico diferente, muitas vezes voc ficar brincando mais com esses joguinhos do que na campanha, j que oferecem desafios bem mais curiosos e especficos dependendo do seu gosto.

    O primeiro deles o Dededes Drum Dash, um jogo rtmico onde o jogador assume o controle de King Dedede enquanto este salta de tambor em tambor. Como todo jogo rtmico, preciso pressionar os botes certos na hora certa, ento um minigame de pacincia, coordenao e para apreciar a musicalidade da situao. O diferencial deste modo que ele consome as duas telas como uma s, deixando a jogabilidade bem mais fluida.

    ANLISE

    34 / 90nintendoblast.com.br

  • O segundo subjogo se chama The Arena, e bem recorrente na franquia. Conhecido muitas vezes como Boss Rush em outros jogos, este modo de partida envolve enfrentar aleatoriamente todos os chefes e subchefes da campanha de modo aleatrio (exceto os dois finais) enquanto usa um dos muitos poderes disponveis no jogo. Entre os confrontos possvel trocar seu poder por um dos que aparecem aleatoriamente, e o objetivo vencer no menor tempo possvel. Sua vida est acabando? Cinco recuperaes completas so garantidas, mas depois fica por sua conta!

    Aps concluir o jogo no modo Dedede Tour, uma variao do The Arena chamada The True Arena ficar disponvel. Jogando aqui, Kirby precisar enfrentar as verses mais fortes dos chefes em ordem aleatria, exceto pelos ltimos quatro. Se conseguir vencer essas intensas batalhas, ir de encontro a uma grande surpresa que s possvel encontrar superando o maior dos desafios. Est pronto pra essa aventura?

    O verdadeiro desafio

    ANLISE

    35 / 90nintendoblast.com.br

  • O terceiro e ltimo modo se chama Kirby Fighters, mas poderia ser renomeado Super Smash Bros.: Kirby Edition sem nenhum problema. O jogo envolve um confronto entre diversos Kirby de vrias cores selecionando poderes dentre dez disponveis num teste de quem o mais forte. possvel jogar esse modo tanto sozinho como com outros trs jogadores num multiplayer incrvel. A funo Download Play est disponvel aqui, mas jogadores que no possuam o ttulo s podem escolher dentre os poderes Sword e Cutter. Uma pena.

    ANLISE

    36 / 90nintendoblast.com.br

  • Uma verso definitiva

    No fim das contas, Kirby: Triple Deluxe serviu justamente para o que propunha: um jogo de Kirby que pudesse se aproveitar ao mximo das capacidades do console em que chegou. No fez grandes promessas, no fez alardes, e por isso o ttulo cumpriu com cada expectativa dos jogadores e ainda surpreendeu em alguns pontos.

    Seus pontos negativos so pequenos perante a obra completa. Aqui temos o que parece ser a verso definitiva dos jogos da franquia, com um grau aceitvel de dificuldade, uma jogabilidade inteligente e timos recursos para estender o seu uso. Pode at ser que ele no tenha grandes inovaes ou mudanas chocantes, mas justamente o que a bolinha rosa precisava.

    NOTA Kirby: Triple Deluxe (3DS)Desenvolvimento: NintendoGnero: Plataforma9

    Prs

    Contras

    Jogabilidade que explora bem as funes do 3DS; Muita beleza somada de um timo efeito 3D; Os contedos extras ampliam muito a vida til do jogo; The True Arena um desafio digno de jogadores hardcore.

    Apesar da dificuldade ter melhorado, a campanha pode no surpreender alguns jogadores;

    O vilo baseado em uma aranha, mas tem apenas seis pernas. Isso inaceitvel.

    ANLISE

    37 / 90nintendoblast.com.br

  • Seguirtwitter.com/nintendoblast

    facebook.com/nintendoblast

    Curtir

    google.com/+nintendoblast

    Seguir

    Inscrever-se

    youtube.com/GameBlastTV

    Leve a Revista Nintendo Blast comvoc nas redes sociais! s clicar e participar!

    nintendoblast.com.br

    SOCIAL

    38 / 90

  • Reviso: Bruna LimaDiagramao: Breno Madureira

    por Hugo H. Pereira

    MARIO GOLF: WORLD TOUR

    Contando com um singelo modo histria, excelente curva de aprendizado, insero de itens na jogabilidade e os mais diversos campos vistos na franquia, World Tour inova o suficiente para atrair novos jogadores.

    Talvez Mario Crquete ou Mario Bocha fossem os nicos esportes que conseguiriam vencer Mario Golf no quesito falta de apelo popular, principalmente dentro do mercado brasileiro. Um dos esportes mais calmos e estticos que se tem notcia nunca pareceu combinar muito bem com o frenes colorido que a franquia Super Mario, fazendo com que este que vos fala apenas experimentasse de uma forma bem en passant a verso para GBA, lanada h mais de uma dcada. Entretanto, assim como resolvi dar uma chance ao desconhecido mundo de beisebol e adquiri Mario Super Sluggers, do Wii, decidi vestir

    minhas luvas e me reaventurar pelo golfe no Reino dos Cogumelos. Mario Golf World Tour no perde tempo para te colocar dentro da ao; aps a tela de incio voc j comea a selecionar o Mii e seus atributos. Felizmente, a Nintendo quebra a tradio de seus tutoriais longos e desnecessrios e um ajudante Toad explica de forma simples e direta os funcionamentos bsicos do jogo, para que o usurio se aventure pelos campos. Caso ache a explicao insuficiente ou simplria demais, voc pode retornar ao Toad e aprender comandos avanados, como colocar efeitos nas tacadas, realizar Topspins e diversos outros movimentos.

    ANLISE

    39 / 90nintendoblast.com.br

  • Abecedrio do golfePor no se tratar de um dos esportes mais populares, comum que os jogadores desconheam as terminologias relacionadas a ele. Para isso, existe um Toad no subsolo de Castle Club que explica, literalmente, todas as palavras e jarges usados no gnero organizados em ordem alfabtica. Muito atencioso por parte da Big N, no?

    Castle Club: o melhor country club dos quatro cantos do Reino do CogumelosA parte inicial do jogo se d no Castle Club, uma espcie de country club de Mushroom Kingdom que possui trs campos bsicos para partidas de golfe. Aps uma pequena prtica para definir o handicap (isto , seu nvel de habilidade, que alterado para mais ou para menos conforme seu desempenho nos campeonatos), o jogador j pode enfrentar outras criaturas em um conjunto de dezoito buracos dentro da floresta. As altas rvores que cortam os ventos e a presena de muitos gramados fazem desse campo o ideal para iniciantes. Aps completar uma srie de buracos, independente do modo (prtica,

    torneio com handicap ou campeonato) novos itens entram venda na loja do clube, e podem ser adquiridos em troca das moedas coletadas no jogo. Eles servem para customizar o seu Mii, o nico personagem utilizvel no modo do Castle Club e a variedade gigante: mais de quinhentos itens disponveis! Desde simples roupas, tacos e acessrios inspirados em personagens da franquia at fantasias completas. Aps concluir os dois outros campos (de praia, com ventos fortes e muita areia, e o da montanha, com vrias pedras e abismos), o modo histria j est finalizado e a a diverso realmente comea.

    ANLISE

    40 / 90nintendoblast.com.br

  • Embora no haja uma indicao clara por parte do jogo, necessrio sair do modo Castle Club e entrar no Mario Golf para progredir no resto do jogo. Neste modo, alm de competir nos campos j desbloqueados, participar de torneios online e realizar partidas multiplayer (sem download play), tambm se encontram os mais de cem desafios do jogo. Alm de adicionarem bastante valor ao fator replay, completando esses desafios que so desbloqueados novos campos, mais surreais e com um toque a mais de Mario.

    O Golfe mais cheio de ao que voc ir jogarPeach Gardens a primeira pista do gnero, com seus campos floridos cor-de-rosa, item boxes e rampas de acelerao, e j desbloqueada desde o incio. Na sequncia, conforme os desafios so concluidos no modo challenge, mais campos so liberados, como o Yoshi Lake, Wiggler Park e, um dos que mais chamaram a ateno, o Cheep Cheep Lagoon, que tem dezoito buracos completamente submersos no oceano. Enquanto esses campos vo sendo habilitados no modo Challenge, eles comeam a aparecer no Club Castle, para que voc possa praticar nos mesmos e, eventualmente, participar de desafios aleatrios que rendem roupas e fantasias exclusivas.Os campos mais diversos e que representam melhor a loucura do mundo de Mario e sua trupe podem acabar desagradando quem j estava acostumado com os antigos moldes.

    A adio de itens e os elementos dificultadores variados e constantes nos campos ajudam o jogo se manter sempre novo, mas, para um esporte to pacato como o golfe, s vezes se tem a impresso que muita coisa ao mesmo tempo. Entretanto, so esses poderes, mecnicas de gravidade (no caso da Cheep Cheep Lagoon) e obstculos que diferenciam Mario Golf dos demais jogos do gnero.

    ANLISE

    41 / 90nintendoblast.com.br

  • O castelo mais vazio do reino

    Embora a dinmica de Castle Club seja interessante, o modo histria parece ter muito potencial no aproveitado. Diversas criaturas perambulam pelo castelo, mas, ao longo de todo o progresso, s repetem a mesma fala, alm de haver diversos cmodos sem nenhuma utilidade prtica, como o caf ou a sala de ginstica. Interao maior com os personagens e, possivelmente, um modo histria mais completo, incluindo sidequests como ocorre em Mario Super Sluggers tornariam a experincia muito mais proveitosa e interessante. Ainda assim, o esforo realizado pela Camelot no Castle Club bem-vindo e engajante.

    Itens solta!Entrando no clima dos outros jogos esportivos do bigode, World Tour adiciona itens especiais mistura. Confira o efeito que cada um tem sobre a trajetria da bola:

    Mushroom: faz com que ela role mais longe aps atingir o cho. Fire Flower: aumenta a distncia do tiro e permite dar tacadas atravs de rvores e obstculos, pois a bola queima o que tocar. Ice Flower: congela o terreno onde a bola toca, fazendo-a quicar mltiplas vezes. Bullet Bill: ignora o vento e dispara a bola em alta velocidade numa linha reta at colidir com algo. Bob-omb: aumenta o traado vertical da tacada. Boomerang Flower: aumenta a curvatura da trajetria da bola, transformando-a num bumerangue. Note Block: cria um bloco musical no ar, para evitar lava e gua. Tornado: suga moedas ao redor e aumenta o alcance vertical da trajetria Kab-omb: explode no meio do ar e faz a bola cair diretamente no cho.

    Embora raramente faam diferena no modo tradicional (competindo ao longo dos 18 buracos de um campo), saber utiliz-los bem essencial para completar os desafios que o jogo oferece.

    ANLISE

    42 / 90nintendoblast.com.br

  • Espremendo o suco do 3DS

    evidente desde o incio que a Camelot se esforou para trazer a melhor experincia possvel de Mario Golf ao porttil 3D da Nintendo, por ela ter utilizado praticamente todas as funcionalidades dele: de playcoins que podem ser transformadas em dinheiro no jogo a uma cmera giroscpica (ainda que mal implementada). Os grficos tambm so um bom exemplo da excelncia da empresa: embora no tenham o nvel de ttulos anteriores como Super Mario 3D Land, apresentam pouqussimos serrilhados, modelos com qualidade dos de GameCube e, no geral, uma excelente direo de arte. Ponto extra para as animaes especiais dos personagens, todas elas (falha, vitria, birdie, eagle, albatross e etc) so hilrias e os representam muito bem.

    A trilha sonora outro aspecto curioso. Embora no seja memorvel como a do to esperado Mario Kart 8, ela bastante agradvel e combina bem com o estilo do jogo e todos os campos visitados. A diversidade tambm grande, evitando que o jogador sofra ouvindo pequenas variaes da mesma msica-tema por horas a fio (sim, Yoshis New Island, me refiro a voc). O maior problema quanto ao udio do jogo so as vozes dos personagens: repetitivas, constantes e sem inspirao. No incomum voc tentar ajeitar sua mira e a cada toque ou mudana de taco o jogador soltar algum grunhido. Embora seja simptico no comeo, a falta de variedade (deve haver 3 falas diferentes, no mximo) e os personagens que no sabem ficar quietos se tornam um tanto irritantes.

    ANLISE

    43 / 90nintendoblast.com.br

  • O modo online, elemento onde a Nintendo tem inconstantes resultados, foi muito bem implementado, com destaque para a Big N realizando quatro grandes torneios ao longo do ano. O usurio pode tambm competir apenas com amigos registrados em seu 3DS, em salas regionais (no caso, o pais que voc selecionou ao criar o seu perfil) ou mundiais, criando tambm comunidades como as de Mario Kart 7. O fator do handicap, que altera a pontuao

    final de acordo com sua habilidade, garante que todos possam se divertir no modo online. Alm disso, o jogador tambm pode participar de torneios de terceiros ou criar os seus prprios da forma que preferir, escolhendo os campos, personagens e itens que aparecero. Outro ponto positivo que no necessrio esperar o outro jogador completar sua tacada para prosseguir, todos podem realizar tacadas simultneas.

    Inovando no bsico mas mancando no essencial

    O recurso da tela de toque do 3DS, que aos poucos vem ganhando menos e menos destaque, teve grande nfase em World Tour: enquanto a tela superior exibe o personagem e o campo, para que voc posicione onde quer que a bola caia, a tela inferior a mostra em close-up. Ainda ocorre o esquema de tacada de trs cliques presente na srie desde sempre: o primeiro clique faz com que a barra comece a encher, o segundo para definindo a fora e, se estiver no modo fcil, acaba por a. Caso o modo manual esteja ativado, entretanto, o jogador tambm deve apertar A ou B quando o marcador voltar ao seu lugar original. Embora mais difcil, isso permite realizar tcnicas como Topspins e Backspins, impossveis de se fazer no modo fcil. Alm disso, atravs da tela de toque, o jogador pode clicar exatamente onde quiser na superfcie da bola, dando assim mais efeito em suas tacadas.Se a tela de toque ganhou ateno, outros recursos do porttil poderiam ter sido melhor utilizados. O giroscpio do ttulo se resume a apenas mover a cmera, ligeiramente, em algumas direes enquanto o personagem ainda no deu a tacada.

    O efeito 3D estereoscpico tambm poderia ter sido implementado de forma mais eficiente. Golfe um esporte no qual, a percepo de espao e profundidade essencial, mas no 3DS o efeito vai pouco alm do personagem segurando o taco at que tudo parea estar no mesmo plano. O 3D chega a ser inconveniente e confuso a tal ponto que diversas vezes o desliguei, principalmente nos momentos de putting (a tacada leve para a bola entrar no buraco).

    ANLISE

    44 / 90nintendoblast.com.br

  • Embora World Tour tenha mais contedo que qualquer um dos seus antepassados tanto em termos de personagem quanto em campos e modos de jogo a Nintendo optou por disponibilizar trs pacotes de DLC ou um Season Pass, que d acesso aos mesmos conforme forem liberados. Pelo preo de U$5,99 o pacote ( que contm um personagem Toadette, Nabbit e Rosalina e dois campos com dezoito buracos cada)

    Mario Golf World Tour consegue ser to imersivo quanto o modo histria presente em Mario Super Sluggers, quase to viciante quanto um Mario Kart e at mais competitivo e difcil que Mario Strikers Charged. A experincia proporcionada pelo ttulo definitivamente interessante, excedendo minhas expectativas.

    A lenta progresso do jogo justificada pelo ritmo da prpria curva de aprendizado; Aps mandar bem no Bowser Castle e retornar ao campo inicial da floresta gratificante e espantoso notar como voc aprendeu e melhorou no jogo. Os vrios desafios e novos modos de jogo, aliados s excelentes interaes online (para no mencionar a longevidade adicionada com os DLCs) fazem com que esse ttulo se torne to interessante quanto Mario Tennis Open, outra empreitada esportiva de Mario para o 3DS, mas com longevidade muito maior e uma experincia, no geral, bem mais satisfatria. Golfe um esporte bastante descriminado, devido sua aparente lentido, sendo por vezes julgado como algo entediante. Mas se tem algum jogo que tem potencial para mudar essa mentalidade, Mario Golf World Tour.

    o Season Pass sai por U$14,99 trazendo de brinde o Gold Mario, com sua tacada especial que coleta uma moeda para cada jarda que a bola avanar. Embora seja um valor relativamente salgado para um DLC do gnero, a combinao do jogo + Season Pass compensa pelo fato do software ser cerca de dez dlares mais barato que os demais jogos do 3DS. Alm disso, os novos campos podem ser utilizados atravs de local play mesmo que os outros companheiros no tenham o DLC!

    O dilema dos DLCs

    Par, Birdie ou Boogie?

    ANLISE

    45 / 90nintendoblast.com.br

  • Lindos grficos, direo de arte e animaes; Campos diversos proporcionam tima curva de aprendizado ao jogador; Variedade em modos de jogo garante grande longevidade ao ttulo; Online prtico e engajante; Maior diversidade de personagens e campos em um jogo da srie; Preo mais em conta torna a aquisio do Season Pass um negcio vantajoso.

    Prs

    Ineficcia do giroscpio e efeito 3D; Repetitividade nos sons dos personagens; Pouca interatividade com personagens e ambientes do Castle Club; Modo histria curtssimo.

    Contras

    NOTA Mario Golf: World Tour

    Camelot Software Planning

    Gnero: Golf8.2

    ANLISE

    46 / 90nintendoblast.com.br

  • J que a miniatura da Spiny Blue Shell exclusiva da Europa e Nintendo World Store, ns da revista Nintendo Blast demos um jeito: Nessa edio do BlasToy voc confere um paper toy do mais temido item de Mario Kart alm do par metlico da novata Pink Gold Peach, o prprio Metal Mario!

    por Hugo Pereira e Ricardo Ronda

    Metal Mario - Mario Kart 8

    ESPAO DO LEITOR

    47 / 90nintendoblast.com.br

    Baixe aqui seu BlasToy!

  • Crie uma cena inusitada com seu BlasToy, tire uma

    foto e mande para o [email protected]

    As melhores fotos sero publicadas no site e na revista Nintendo Blast!

    ESPAO DO LEITOR

    48 / 90nintendoblast.com.br

  • ESPECIAL

    49 / 90nintendoblast.com.br

    Contando com o maior elenco de corredores at o momento, visuais magnficos, pistas antigravitacionais alm de mecnicas j conhecidas como karts customizveis e sees areas e subaquticas, a oitava iterao da franquia o pice da srie.

    Reviso: Vitor TibrioDiagramao: Leonardo Correia

    por Hugo Pereira

  • No que diz respeito ao empenho, ao compromisso, ao esforo, dedicao, no existe meio termo. Ou voc faz uma coisa bem feita ou no faz. No sei se a Nintendo leva em considerao alguma coisa das corridas de verdade, mas se eu fosse apostar, diria que ela tem usado essa frase proferida por Ayrton Senna como um poster motivacional por todo o prdio da equipe de desenvolvimento de Mario Kart 8. E pode ter certeza que o que ela est fazendo est muito bem feito.

    A oitava iterao da srie Mario Kart tem de tudo para se consagrar como a verso definitiva: A volta do multiplayer de 12 pessoas, excelentes recursos online, uma das melhores selees de pistas retr, exuberantes visuais, mais personagens selecionveis e com muito mais a oferecer, a Big N est mais que certa de estar colocando toda as suas esperanas nessa galinha de ouro.

    ESPECIAL

    50 / 90nintendoblast.com.br

  • Mas quando vamos falar de Mario Kart, no h outro assunto pelo qual comear seno os seus lindssimos visuais. Desde que fora revelado na E3 2013 o jogo j parecia ter grficos lindos mas, de l pra c, dezenas de pistas novas foram reveladas e, com isso, ns fomos capazes de ver tudo o que o jogo realmente tem a oferecer. Do passeio aqutico em Dolphin Shoals, com praticamente todas as criaturas submarinas que j deram as caras no universo Mario, at os ridos e cavernosos percursos de Bone Dry Dunes, os novos cenrios exploram as mais diversas iluminaes e ambientaes possveis enquanto aproveitam para lanar referncias e incorporar personagens e criaturas da srie ao mximo.

    Mas no pense que foram s as pistas novatas que tiveram esse tratamento

    especial, vide algumas das pistas mais belas do jogo encontrarem-se entre as das copas retr. Moo Moo Meadows, da verso de Wii do jogo de corrida, ficou exuberante com a iluminao de pr do sol e evidencia o imenso salto grfico entre as duas mais recentes geraes de consoles da Nintendo. Tick Tock Clock, do DS, foi revisitado e agora sim presta uma homenagem altura da fase homnima de Super Mario 64. E no tem como no comentar a Rainbow Road, de Mario Kart 64, que se tornou uma pista de volta nica dividida em trs partes. Uma das rainbow roads mais simplrias da histria do jogo, seu remake de deixar qualquer um babando e de silenciar todos que duvidavam do poderio grfico do console. Das cores da pista refletida nos Chain Chomps que ficam rolando e pulando pelo seu percurso vvida cidade no pano

    ESPECIAL

    51 / 90nintendoblast.com.br

  • de fundo, com carros andando para todos os lados, a pista trata-se no apenas de uma das mais bonitas do jogo mas sim de uma das mais belas coisas que j vi em qualquer jogo tudo isso a 60 fps e 1080p, sem queda na taxa de quadros!

    E o cuidado visual vai muito alm das pistas: impossvel no rir ao ver o bigode de Mario e Wario balanando contra o vento conforme voc acelera, ou ento no se divertir com as diversas animaes que os personagens realizam ao fazer uma manobra aps um salto. Os karts, motos e os ATVs (All-Terrain Vehichles - Veculos para todo terreno) que, embora sempre existissem, finalmente ganharam a prpria categoria so dos mais diversos e, como no poderia ser diferente, fazem referncia a diversas outras criaturas e power-ups da srie bem como outras franquias da Nintendo (como o caso do kart nomeado Steeldriver). A quantidade de corpos (a estrutura principal do Kart), rodas e planadores imensa, aparentemente bem maior que a de Mario Kart 7, o que ir gerar karts e motos realmente nicos dentre as competies online.

    comum que um ttulo de peso como Mario Kart 8 receba diversas verses especiais para promover as vendas, mas nesse caso a Nintendo investiu pesado. Alm da j estilosa caixa vermelha na qual o jogo vem, ele ainda conta com uma edio especial na Europa e nos EUA (este atravs da Nintendo World Store, em NY) que vem com uma miniatura do infame Spiny Blue Shell. Recebeu um casco azul no jogo? Revide jogando no seu amigo um casco azul na vida real!

    Que tal um casco azul de verdade?

    ESPECIAL

    52 / 90nintendoblast.com.br

  • Time Mario ou time Luigi?

    Alm da edio especial, temos tambm o bundle que combina Mario Kart 8 com um Wii U preto de 32GB e seu gamepad, um Wii Remote Plus e um Wii Wheel temticos do Mario. A verso europia ainda vai alm e adiciona uma capa de silicone do Mario para o GamePad e um bon do encador, alm de uma verso alternativa do bundle trocando toda a temtica Mario por uma mais verde. Quem disse que o ano do Luigi acabou?

    Online para agradar a todos

    Aproveitando o gancho, os fs pediram e a Big N o fez: Mario Kart 8 conta com o modo online mais completo o possvel para um jogo da srie. Alm de manter uma interface para partidas online similar do 3DS sendo que a do Wii U agora conta com chat por voz no lobby de espera e at dois jogadores no mesmo console o usurio ainda tem a oportunidade de criar torneios automticos e ajustar diversos detalhes como a presena de CPU, nmero de pistas, itens disponveis e at a periodicidade e horrios em que os mesmos ocorrero. O destaque, entretanto, fica no para o que j existia e foi aprimorado, mas para o novssimo Mario Kart TV.

    Sejamos sinceros: todos ns j passamos por aquele momento em que conseguimos acertar aquele casco verde no primeiro colocado na ltima curva da ltima pista da copa e vencemos por milissegundos, mas, por estarmos jogando no single player, no tnhamos com quem compartilhar o

    gosto da vitria. Ou o extremo oposto, enquanto em uma partida multiplayer um dos nossos amigos foi acertado na sequncia por um Blue Shell, um Raio, trs cascos e, por fim, um Bullet Bill. Aquela situao merecia ser vista pelo resto do mundo! E agora, com Mario Kart TV, voc pode enviar um replay especial de sua partida para que todos conectados possam assistir, contando com ngulos dinmicos, cmera lenta, velocidade acelerada e retrocessos.

    ESPECIAL

    53 / 90nintendoblast.com.br

  • Mecnicas de te deixar andando pelas paredes, literalmente

    Se me dissessem que Mario andaria por tetos, paredes e sees que no se encaixam em nenhuma das duas definies, eu ficaria um tanto quanto ctico. Afinal, corridas em alta velocidade e que desafiam a gravidade sempre foram algo mais para F-Zero do que para Mario Kart; ainda assim, a nova mecnica de sees da pista que se tornam antigravitacionais parece ter sido feita sob medida para unificar tudo o que a srie veio construindo at sua oitava iterao.

    ESPECIAL

    54 / 90nintendoblast.com.br

  • O conceito bem simples, mas a execuo brilhante: ao passar por uma faixa azul, as rodas dos karts ficam na horizontal e atravs de magnetismo (ou alguma magia de Kamek), eles seguem o traado da pista, no importa para onde ela vira, tora-se ou se contora. O resultado, entretanto, muito mais genial que a mecnica faz parecer. Desde pistas duplas, uma em cima da outra, as sees em espiral ou que misturam-se com as mecnicas de voo e subaquticas implementadas em Mario Kart 7 fizeram com que todas as pistas do jogo obtivessem um nvel de fluidez tanto em termos de corrida quanto de design sem precedentes.

    ESPECIAL

    55 / 90nintendoblast.com.br

  • A mecnica, que muito deve s aventuras galcticas de Mario, ainda conta com outra caracterstica que o bigodudo aprendeu nos cosmos: os spins! Esses giros especiais, ao invs de agirem como um ataque, como funcionaram at agora, servem para dar um boost ao kart. Para consegui-lo, basta fazer com que um corredor v de encontro ao outro como carrinhos de bate-bate ou ento de encontro a objetos presentes nas sees antigravitacionais da pista. uma nova mecnica interessante de se ver e que muda o comportamento dos jogadores conforme a pista faz a transio de percurso normal para sem gravidade; ao invs de manter distncia, a partida torna-se um conjunto de empurres desenfreados.

    Uma das mais interessantes estratgias da Nintendo para promover as vendas de Mario Kart 8 que, se voc comprar e registrar a sua cpia do jogo no Club Nintendo at 30 de julho, voc pode escolher um entre quatro jogos (The Legend of Zelda Wind Waker HD, Pikmin 3, New Super Mario Bros. U e Wii Party U) para baixar inteiramente grtis. Ou seja, caso voc compre o bundle do Mario Kart e registre o jogo dentre os dois primeiros meses aps o seu lanamento, voc poder aproveitar MK8 e mais um grande ttulo do oitavo console da Big N!

    Melhor poca para adquirir um Wii U

    ESPECIAL

    56 / 90nintendoblast.com.br

  • Mas o novo tipo de seo das pistas no foi a nica novidade na jogabilidade de Mario Kart 8:

    As motos voltaram, mas no podem mais realizar wheelies (empinadas) para ganhar velocidade nas retas (embora o faam esteticamente ao utilizar algum cogumelo ou turbo).

    Os jogadores no podem possuir dois itens ao mesmo tempo (um sendo utilizado e outro guardado no item slot) e sim apenas um item por vez, visto que, depois que a roleta para e o item escolhido, no importa se ele est na mo do personagem ou na traseira do carro, ele continuar ocupando o item slot at que seja consumido.

    Cogumelos triplos agora ficam circundando o kart, tal qual os cascos de tartaruga, portanto melhor consumi-los antes que algum espertinho tente esbarrar em voc e tirar vantagem do seu item.

    Lakitus esto mais gentis, e no esperam voc afundar na lava ou se deseperar enquanto cai no abismo por alguns segundos antes de te resgatar. Agora, eles te pegam quase que instantaneamente aps sair do percurso. Em compensao pelos segundos poupados, o boost de retorno pista foi limado.

    Baloon Battle retorna mais diferente do que nunca: oito pistas de corrida normal podem ser selecionadas para o modo (seis retrs e duas novas), no qual cada jogador possui trs bales e vence quem, ao final do tempo ou aps s um restar, tiver estourado mais bales.

    Novas peas para os carros agora so adquiridas aps cinquenta moedas coletadas e continuam sendo desbloqueadas randomicamente.

    Os Spiny Blue Shells no so mais to temidos

    ESPECIAL

    57 / 90nintendoblast.com.br

  • A maior seleo de itens e pilotos da histria dos Mario Karts

    Como ocorre a cada Mario Kart, os itens obtidos atravs das item boxes presentes ao longo da pista sofreram perdas e novas adies. Dentre os que nos deixam, temos apenas a Super Leaf um dos itens mais odiados da histria dos Mario Karts e o Lucky Seven. Este d lugar ao Crazy Eight, que, alm dos sete itens concedidos pelo Lucky Seven (Blooper, Bob-Omb, Banana Peel, Red Shell, Green Shell, Mushroom e Star), tambm concede ao jogador uma singela moeda. Dentre os estreantes, temos a recm-citada moeda, que tambm

    pode aparecer aps passar por uma item box e no s atravs do Crazy Eight, e, diretamente de Super Mario 3D Land, a Boomerang Flower, que permite o jogador lanar um (advinhe?) bumerangue de duas a quatro vezes. Outro estreante de peso a Piranha Plant em vaso, de Super Mario 3D World, que ataca quem quer esteja por perto e tambm engole qualquer item ou inimigo ao redor, transformando-os em pequenos boosts de velocidade para o kart. E por fim, o item que fez marmanjos transpirarem pelos olhos, a Super Horn, uma caixa-trompete que emite um som to forte ao redor do corredor que afasta todos que estiverem ao redor e destri qualquer item, incluindo o infame e quase inescapvel casco azul. A melhor parte que o primeiro colocado consegue esse item diretamente das item boxes, embora no tenha probabilidade to alta.

    ESPECIAL

    58 / 90nintendoblast.com.br

  • E, como no poderia deixar de ser, o roster (o elenco de personagens selecionveis) do jogo tambm sofreu modificaes. Depois da mancha negra na histria da franquia que foi o limitadssimo roster de MK7, com as dbias decises de excluir personagens como Waluigi em prol de outros menos relevantes como a Honey Queen, Mario Kart 8 faz o seu melhor para trazer um grupo diversificado e que atenda aos pedidos dos fs. Pela primeira vez, os Koopalings, os capangas de Bowser, so controlveis e vrios personagens ausentes de Mario Kart 7, como as verses bebs dos protagonistas e princesas, Waluigi e Toadette marcam seu retorno. Dentre os que estrearam na ltima verso, entretanto, apenas Honey Queen e Wiggler esto ausentes, enquanto Lakitu, Shy Guy e Metal Mario aparecem mais uma vez.

    ESPECIAL

    59 / 90nintendoblast.com.br

  • Os trs ltimos personagens que completam o elenco de trinta pilotos (o maior a datar na srie) estavam envoltos em grandes doses de mistrio e especulao, at que a Nintendo os revelou e, bem, digamos que no foi a altura da expectativa dos fs. Um deles foi o quinto beb e dcimo terceiro peso leve a entrar para o grupo, a Baby Rosalina, preenchendo o roster com mais um beb at ento no existente. A outra revelao foi o segundo personagem metlico, a Pink Gold Peach, que no passa de uma skin nova de uma verso peso pesado da Peach. Tais revelaes,

    ocupando lugares de favoritos como King Boo, Birdo, Dry Bones e Bowser Jr. ou a possveis estreantes mais originais como E. Gadd ou Toadsworth, e o fato da grande semelhana entre os Koopalings, que ocupam sete lugares no roster, fizeram com que o mesmo no parecesse to diverso, mesmo sendo o maior at ento. Na pior das hipteses, ainda podemos criar nossos personagens favoritos no Mii Maker e usar as suas verses Miis como pilotos.

    ESPECIAL

    60 / 90nintendoblast.com.br

  • Legal, mas e os DLCs?A ausncia de um Bowser Castle dentre

    as pistas retrs, bem como a falta de vrios rostos familiares entre os pilotos (substitudos por simples clones com texturas diferentes, como o Metal Mario) fizeram os fs se perguntarem sobre a possibilidade de lanar DLCs para o jogo. Embora no haja nada dentre os menus que indique essa possibilidade, vale lembrar que em New Super Mario Bros. U tambm no havia algo do tipo e isso no impediu que o jogo ganhasse uma expanso que era quase que um jogo inteiramente novo. Isso, aliado ao comentrio de Damon Baker que Mario Kart seria mostrado novamente na E3 (apesar de j ter sido lanado quando isso ocorrer), faz-nos apenas imaginar: que notcia relativa a Mario Kart 8 a Nintendo estaria guardando para revelar na maior feira de games do mundo?

    ESPECIAL

    61 / 90nintendoblast.com.br

  • Levando Mario Kart 8no seu bolso

    No, isso no se trata de uma verso para 3DS de Mario Kart 8, mas sim um aplicativo para smartphones que a Nintendo ir disponibilizar. Ainda sem muitas informaes, sabe-se que o foco do app ser a interao com a Mario Kart TV, podendo visualizar replays e conferir rankings. Embora a empresa tenha disponibilizado uma verso da Pokdex 3D para celulares, esse ser o primeiro produto de Mario e cia. a se aventurar pelos aparelhos.

    ESPECIAL

    62 / 90nintendoblast.com.br

  • O resultado de 22 anos de evoluo

    Embora isso j seja quase um refro para as sries de longa data da Nintendo, vendo o produto completo que Mario Kart 8 , fica difcil imaginar como a empresa pode se superar na prxima iterao do jogo. As excelentes msicas orquestradas que embalam os mais belos visuais do Wii U e os diversos corredores que protagonizam dezenas de corridas online ou no e replays no Mario Kart TV competindo em uma das melhores selees de pistas retrs e designs de pistas novas da franquia tornam Mario Kart 8 a culminao de tudo o que a Big N veio construindo at aqui. Mecnicas antigas retornando reformuladas e integradas excelentemente atravs das novas sees antigravitacionais fazem as novas pistas hiperdinmicas enquanto transformam tanto as antigas que at fazem parecer que o jogo conta com 32 pistas novas - mas o faz sem perder a sensao de nostalgia que as copas retr tanto proporcionam. Mario Kart indubitavelmente o ttulo da Nintendo com o maior potencial de

    agradar jogadores, sejam eles hardcores ou casuais, homens ou mulheres, novos ou antigos, e ela est mais do que certa em investir no ttulo com diversas promoes e bundles especiais. Se o futuro do Wii U para alguns ainda era incerto, a partir de 30 de maio ele se torna um bom bocado mais concreto. Novamente, nas palavras de Ayrton Senna, o segundo apenas o primeiro dos perdedores, e ao julgar pelo trabalho feito com Mario Kart 8, a Nintendo est em uma corrida na qual ela no ir aceitar nada menos que o primeiro lugar.

    ESPECIAL

    63 / 90nintendoblast.com.br

  • Demo de Mario Kart 8 (Wii U) confirma o que j sabiamos: o jogo dez!Evento na rede GameStop, nos EUA, permite que testemos a oitava iterao da franquia com todos os corredores em oito diferentes pistas que usavam e abusavam da antigravidade.

    Com poucos dias antes do aguardado Mario Kart 8 chegar s lojas, a Big N realizou mais uma dentre as vrias campanhas para promover o jogo que ela tem feito nos ltimos meses. No fim de semana dos dias 17 e 18 de maio, centenas de lojas da rede GameStop nos EUA receberam quiosques temticos de Mario Kart 8 com demos do jogo para que os fregueses pudessem experimentar em primeira mo o que o jogo tem a oferecer.

    Reviso: Vitor TibrioDiagramao: Leonardo Correia

    por Hugo Pereira

    ESPECIAL

    64 / 90nintendoblast.com.br

  • O eterno dilema: moto ou kart?

    A demo contava com todos os personagens para serem selecionados isso mesmo, de Mario a Mii, passando pela Pink Gold Peach e os Koopalings , os personagens inciais e secretos j vinham habilitados. A customizao de veculo, ao contrrio da demo da E3, estava presente, embora com opes limitadssimas se comparadas verso final (haviam apenas trs carros, trs motos, um ATV, cinco rodas e planadores). Ainda assim, era possvel criar veculos com status bem distintos entre si e tais diferenas eram claramente perceptveis ao control-los nas corridas.

    Falando em veculos, embora a Nintendo tenha frisado que, de forma geral, no h vantagem absoluta entre usar ou karts ou motos ao contrrio do que acontecia em Mario Kart Wii , estes dois veculos possuem muita diferena entre si. Apesar das motos no mais empinarem para ganhar boost de velocidade e no estejam restritas a apenas um nvel de drift, controlar motos e karts se tornou muito mais distinto do que em seu predecessor. Com as motos fazendo curvas mais fechadas e os karts fazendo curvas bem mais abertas, a sempre constante derrapagem acaba necessitando uma preciso muito maior no seu timing para que no se atinjam as paredes. Embora a

    diferena da derrapagem j existisse, ela est mais acentuada nessa verso.

    O pobre do ATV (all terrain vehicle), coitado, no brilha muito por no passar de um kart com menos velocidade e melhor performance off-road.

    ESPECIAL

    65 / 90nintendoblast.com.br

  • A antigravidade faz tanta diferena?

    claro que a principal novidade do jogo no poderia deixar de ser explorada a esmo na demo. Embora o jogo s contasse com oito pistas novas ( Mario Kart Stadium, Mario Circuit, Electrodome, Sunshine Airport, Sweet Sweet Canyon, Cloudtop Cruise e Water Park), todas as principais mecnicas podiam ser experimentadas (voo, aqutica e etc.), mas o foco era majoritariamente pistas que fizessem usos diferenciados da mecnica antigravitacional e a seleo foi excelente para mostrar o quo distintas essas sequncias so em relao aos trechos mais tradicionais.

    Primeiramente, prepare-se para derrapar, e muito. Pelos pneus no tocarem o cho, os veculos perdem muita aderncia, o que resulta em se mover muito para os lados ao realizar drifts. Alm disso, temos o sistema do spin boost, que ocorre ao se chocar contra outros corredores ou

    elementos especficos do cenrio. Embora simples primeira vista, necessrio muita prtica para obter a mxima eficincia da mecnica. Tal como esbarrar em qualquer outra coisa, h um certo ricochete caso voc o acerte de frente; o segredo encostar em tais elementos com a lateral de seu kart, para no sofrer com o recoil ao atingir o obstculo e ao mesmo tempo conseguir o boost.

    A inclinao das pistas consegue pregar peas e confundir o jogador em certas ocasies, embora no fique no evidente no primeiro momento pois a cmera se mantm, em boa parte do tempo, numa viso frontal. interessante, principalmente, quando se anda sobre as paredes e a cmera fica num ngulo de 30 graus nesses momentos a sensao incrvel, e sem precedentes. O jogador consegue se sentir num Mario Kart Galaxy sem a menor dificuldade.

    ESPECIAL

    66 / 90nintendoblast.com.br

  • Soberba ateno aos detalhes

    Sim, todos ns j sabemos que o jogo est lindo, mas somente com essa beleza rodando na sua frente que se pode ter a dimenso dessa beleza e a extenso do quo detalhado o ttulo est. De Toads feitos de biscoito em Sweet Sweet Canyon a um novo tipo de Piranha Plants (uma verso negra, feita completamente de luzes LED que mudam de cor) que piscam no ritmo da msica de Electrodome, o espetculo visual constante. Cada vez que voc corre na pista, percebe algo novo ao seu redor.

    Dito isso, o jogo ainda usa algo que parece gifs de baixa qualidade para recriar os personagens em multides, como em Mario Kart Stadium. Por outro lado, pelo menos os personagens mais prximos s beiradas da pista so feitos de modelos completamente tridimensionais, ainda que completamente fora de proporo aos pilotos e seus karts (vide os Hammer Bros. maiores que Bowser e seu Landship).

    Embora exista essa pequena ressalva, o jogo ainda esbanja muito carisma. As animaes esto muito mais detalhadas e divertidas do que em Mario Kart Wii e Mario Kart 7 (com Metal Mario fazendo poses clssicas mas de uma forma bem robtica a Bowser olhando para trs

    e dando uma baforada de fogo) e as interaes especiais, como os outros corredores se assustarando ao ouvirem uma buzina ou um rindo da cara do outro ao acertar um casco verde, definitivamente acrescentam um bem-vindo toque de humor ao jogo.

    No geral, a experincia foi excelente. Embora no tivesse sido possvel experimentar nenhuma pista retro ou algumas das pistas as quais eu mais estava ansioso (nominalmente, Mount Wario, Twisted Mansion e Dolphin Shoals), a jogada de marketing da Big N foi efetiva e fez com que no s eu, mas vrios outros consumidores sassem da GameStop com uma cpia de Mario Kart 8 garantida.

    ESPECIAL

    67 / 90nintendoblast.com.br

  • Reviso: Jos Carlos Alves Diagramao: Gabriel Leles

    por Jaime Ninice

    Confira as atraes que a Nintendo est preparando para a E3 2014, com este guia de 20 expectativas, resumidas na sua Revista Nintendo Blast.

    O que podemos esperar da Nintendo na E3 2014?

    nintendoblast.com.br

    ESPECIAL

    68 / 90

  • Todos j devem estar mais do que na expectativa para acompanhar as novidades que sero apresentadas na E3 2014. A esta altura do campeonato, vocs j devem

    ter lido a matria do Gabriel Vlatkovick que fala sobre esta que deve ser a maior E3 da histria para a Nintendo. Como nos

    anos anteriores (2012 e 2013), a equipe Nintendo Blast estar l mais uma vez cobrindo o evento, que acontecer entre os dias 10 e 12 de junho dentro do Los Angeles Convention Center, palco clssico onde as novidades na rea dos games so apresentadas todos os anos.

    Mas, antes disso acontecer, que tal olharmos para todas as novidades que sero apresentadas dentro de alguns dias e analisarmos as principais metas da Nintendo para mais uma pica E3? Preparamos 20 promessas desta E3 e damos nossos palpites nas linhas abaixo. Confira as novidades e vamos j sonhar com a E3 2014!

    nintendoblast.com.br69 / 90

    ESPECIAL

  • Novamente a Nintendo ir optar por uma ideia diferente de apresentao dentro da E3, ausentando-se das tradicionais conferncias para uma transmisso ao vivo e mais direta com os jornalistas e membros da indstria que estaro presentes na feira. Para a E3 de 2014, foi anunciado em um divertido vdeo que a empresa far no s um Nintendo Direct, como de costume, para apresentar as suas novidades, mas um especial Nintendo Digital Event, onde os principais anncios e vdeos dos prximos jogos sero apresentados.

    Complementando esta ideia, o evento digital trar tambm uma srie de vdeos em tempo real, via streaming, por dentro da feira atravs da Nintendo Treehouse: Live @ E3, uma srie diria que acontecer durante os trs dias de E3 e que contar com entrevistas com desenvolvedores, produtores e artistas contando e vivendo a experincia de uma grande E3. Pois , agora o pblico ter muito mais do lado de fora para acompanhar nestes dias to especiais de anncios gamsticos. E quem estiver pelos EUA ainda poder jogar em algumas das lojas da rede Best Buy a verso para Wii U de Super Smash Bros.!

    1. Transmisso oficial online direto da E3 2014

    nintendoblast.com.br70 / 90

    ESPECIAL

  • E o to esperado embate cada vez mais prximo. Est chegando a hora de pormos as mos novamente no jogo que rene os mais importantes personagens das franquias mais famosas da Nintendo em apenas uma arena de combate: estamos falado sim do mais novo Super Smash Bros. Seja para a glria ou para a diverso, parece que esta nova verso conseguir trazer uma quantidade ainda maior de elementos e itens colecionveis que Brawl.

    3. Super Smash Bros. for Wii U & 3DS: a batalha s est comeando...

    Alm do evento de Super Smash Bros. nas lojas Best Buy dos EUA, ser realizado um torneio dentro dos pavilhes da E3, com todos aqueles aparatos oficiais e, quem sabe, brindes de altssimo nvel, com muitos produtos de nossas franquias favoritas. J estamos imaginando como ser essa atrao e mesmo assim fica difcil vislumbrar algo to diferente dentro de uma feira de negcios que a E3. Seja como for, esperamos que algum da nossa equipe leve, mais uma vez, o prmio mximo de l. Lgico, aps conseguir altas entrevistas com muitas personalidades e que, com certeza, valero muito mais a pena!

    2. Torneio oficial de Super Smash Bros. dentro dos pavilhes da E3

    nintendoblast.com.br71 / 90

    ESPECIAL

  • Muitas novidades esto chegando e um dos destaques a quantidade elevada de lutadores na disputa. Tambm esperamos que muitos cenrios estejam disposio, alm dos j revelados. E se depender do modo online, que est ainda mais incrementado e com novas opes de partidas, incluindo um novo ranking online chamado Global Smash Power, podemos j levantar os braos e fazer contagem regressiva para o lanamento desta prola!

    Imensos e lindos cenrios, artes de cair o queixo e um mundo de gigantes mechas emplacaro um novo RPG que se qualifica como a continuao do bem-sucedido Xenoblade Chronicles. O mais novo jogo da Monolith, intitulado X (ou talvez Xenogears: Origins, segundo a

    lista de ttulos, no oficial, para a E3 2014), est por vir e dever trazer uma histria com um longo e variado tempo de gameplay. Enquanto sonhamos aqui acordados, j podemos ir lendo as vrias matrias que saem, alm dos vdeos inspiradores que nos mostram um pouco mais deste ttulo. Fs de RPG, partidas multiplayer online e campanhas desafiadoras, preparem-se para detonar, em breve, um dos possveis candidatos a jogo do ano de 2014.

    4. X, da Monolith, deve trazer um novo ar para os puristas dos RPGs

    nintendoblast.com.br72 / 90

    ESPECIAL

  • J no estamos mais to animados quanto exclusividade de Bayonetta 2, porm a nsia pelo jogo grande, principalmente por se tratar do aparecimento de uma franquia to diferente nos consoles Nintendo. A protagonista do jogo, Cereza, que carrega um visual ainda mais estonteante, agora contar com a ajuda da jovem e

    loira Jeanne, que dar aquela fora para a guerreira de longos cabelos e de pouca sanidade; e de um menino, ainda sem nome revelado, que possui aspectos mais misteriosos e similaridades com o protagonista de As Aventuras de Pi.

    Estamos preparados para muitas referncias e grficos ainda mais realistas, longas batalhas, alm, claro, de diverso ao extremo com as diversas aventuras que sero transmitidas ao longo do jogo. Tirem as crianas da sala, ou esconda a viso do GamePad, que muita carnificina vai rolar com uma dose empolgante de ao concedida pela Platinum Games.

    5. Bayonetta 2, ser que agora vai?

    Temos a um interessante spin-off, um crossover das franquias The Legend of Zelda e Dinasty Warriors. Em muitas das imagens j divulgadas, pudemos ver os clssicos personagens da franquia de Link presentes, alm de diversos itens e outros elementos j conhecidos da franquia. O jogo consistir em um autntico hack n slash e que colocar o jovem Link contra hordas de Lizalfos e Bokoblins nos vastos campos verdes de Hyrule. Tambm teremos batalhas ao lado de Epona, alguns enigmas, com ativao de switches e elementos de RPG dentro da aventura.

    6. Hyrule Warriors, o spin-off mais aguardado de toda Hyrule

    nintendoblast.com.br73 / 90

    ESPECIAL

  • J longa a espera por Shin Megami Tensei X Fire Emblem e adiantamos que pequena a expectativa pelo pouco que nos foi apresentado. Juntar duas franquias importantes da Nintendo em um jogo pode ser uma tarefa bem difcil, mas nada que seja impossvel para os mestres da Intelligent Systems e da Atlus. Resta-nos esperar por este

    crossover exclusivo para Wii U que trar muitas batalhas contra demnios imersos em um mundo com uma boa base de estratgia nos campos feudais de Fire Emblem.

    7. Shin Megami Tensei X Fire Emblem promete altas estratgias

    Aps o sucesso de Azran Legacy e desfecho da srie principal que teve o Professor Layton como protagonista de um mundo de mistrios e enigmas sempre em busca da verdade, nada mais justo do que apresentar - e arrebatar coraes - mais um anncio de peso da franquia. Admiradores de jogos de puzzle e fs da franquia podem comemorar, um novo jogo da srie est vindo para fazer ferver os nossos crebros e capacidade de investigao, regados a bons toques de humor britnico. Ser que veremos o Professor Layton mais uma vez? Ou teremos uma histria completamente diferente e sem mencionar as anteriores, em um novo mar azul O que interessa que teremos mais quebra-cabeas para solucionar e mais historinhas para nos alegrar. Aguardem por muitas mudanas e vida longa srie Layton!

    8. Layton 7 trar de volta todos os bons momentos que tivemos com a srie?

    nintendoblast.com.br74 / 90

    ESPECIAL

  • E a nova lenda de Zelda est prxima a dar seus primeiros suspiros. O ttulo que est no corao de muitos fs da srie promete fazer uma apario especial na E3 2014, j que nenhuma informao sobre o jogo foi revelada, apenas um suposto ttulo: Shard of Nightmare. Ser que desta vez a srie passar realmente por uma revoluo, como

    tem dito Eiji Aonuma? S saberemos quando o jogo for revelado diante dos nossos olhos em mais um Nintendo Direct especial de E3. At l, podemos ir nos preparando com os outros ttulos da franquia j lanados para conter o turbilho que se anunciar quando este jogo for lanado.

    9. Preparem os coraes para o novssimo The Legend of Zelda U

    Depois de tantas coisas que j falamos, ainda h a esperana de que um arrasa quarteires da Retro seja lanado, compensando o esquecimento da Ninte