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Orientação a Objetos e JavaGraduação em Ciência da Computação
Alexandre [email protected]
http://www.cin.ufpe.br/~acm
© Centro de Informática, UFPE
Motivação
• Capacidade de criar componentes reutilizáveis, tais quais os da AWT e Swing do JBuilder
• Tecnologia deve permitir que o ambiente de programação visual consiga manipular características de tais componentes
• Múltiplas aplicações podem reusar tais componentes através de simples personalização (instanciação)
JavaBeans
Objetivo
Ser capaz de desenvolver classes mais reusáveis, definindo-as como componentes de software que podem inclusive ser utilizados por ambientes de programação visual.
JavaBeans
Definição Oficial
“Um bean é um componente de software reutilizável, baseado na especificação JavaBeans da Sun, que pode ser manipulado visualmente em uma ferramenta construtora”
Um Exemplopublic class ImageViewerB extends JPanel implements
Serializable{
public void setFileName(String f) { fileName = f; ... }
public String getFileName() { return fileName; }
public Dimension getPreferredSize() { ... }
...
} Um bean é uma classe comum
Características Visíveis
• Um bean, ao ser incorporado num ambiente de programação visual, vislumbra algumas características básicas:– Ícone– Breve descrição– Propriedades do bean– Eventos definidos
Componentes de Software• Classes com características especiais para
– facilitar reuso de software– possibilitar programação visual com ambientes
de desenvolvimento• Padrões definem estas características:
– JavaBeans– ActiveX
• Ambientes de desenvolvimento visuais são baseados nestes padrões
Tipos de Componentes• Componentes visuais
– são representados graficamente – classes para construção de interfaces gráficas:
botões, menus, rótulos, áreas de texto, etc.• Componentes não-visuais
– não são representados graficamente– classes para acesso a banco de dados, enviar
email, e para realizar qualquer outro serviço reusável (a classe Fachada, por exemplo)
Características dos Componentes(JavaBeans)
• Além de atributos, métodos e construtores, os beans têm as seguintes características:– Propriedades – Introspecção– Comunicação por Eventos– Customização– Persistência
Propriedades
• “Atributos” que podem ser configurados para mudar a aparência ou o comportamento de um bean:– botão habilitado ou não, cor do botão, etc.– detalhes da conexão com um banco de dados,
nível de transação adotado pela conexão– mensagem de um painel de controle, habilitações
dos botões de um painel de controle
Exemplo: Painel de Controle
Inserir LimparConsultar
Mensagem do Painel...
Pode ser reusado para construir várias telas...
Padrões para Propriedades public class Controle extends Panel ... private Label labelMensagem = new Label(); public void setMensagem(String newMensagem) { labelMensagem.setText(newMensagem); } public String getMensagem() { return labelMensagem.getText(); }
Atributos gerais
Padrões para Propriedades
private Button botaoConsultar = new Button();
public void setConsultarHabilitado(boolean b) { botaoConsultar.setEnabled(b);}
public boolean isConsultarHabilitado() { return botaoConsultar.isEnabled();}
Atributos booleanos
Padrões para Propriedades
• Notem que as padronizações de nomes foram usadas no curso e nos projetos
• Segue os mesmos princípios empregados na tecnologia de beans
• A principal vantagem é a determinação e manipulação automática dos métodos de uma classe
Tipos de Propriedades
• Simples: String, int, etc.• Ligadas: avisam a outros objetos que foram
modificadas (Listener)• Restringidas: modificações são
autorizadas/vetadas por outros objetos• Indexadas: arrays de objetos
Introspecção• Capacidade de oferecer informações sobre si
mesmo:– o bean tem métodos para informar sobre seus
próprios métodos, propriedades e eventos• Utilizada pelos ambientes de programação visual• Implementada através de tipos do pacote java.beans:– Introspector (informações geradas
automaticamente)– BeanInfo (maior controle sobre as informações)
Padrões para Introspecçãopublic class ControleBeanInfo extends SimpleBeanInfo { public PropertyDescriptor[] getPropertyDescriptors() { ... PropertyDescriptor _consultarHabilitado = new PropertyDescriptor("consultarHabilitado", beanClass, "isConsultarHabilitado", "setConsultarHabilitado"); _consultarHabilitado.setDisplayName ("consultarHabilitado"); _consultarHabilitado.setShortDescription ("Indica se o botão consultar está habilitado"); PropertyDescriptor[] pds = new PropertyDescriptor[] {_consultarHabilitado, ...}
SimpleBeanInfo é uma implementação básica da interface BeanInfo
Comunicação por Eventos
• Um modelo de comunicação entre objetos alternativo a chamada de métodos
• Assíncrono – publisher/subscriber– notifier/listener
• Multicast• Construído usando o modelo de chamada de
métodos
Usando os Serviços de um Bean
BeanChamada de método
Objeto
Listener1
Listener2Listener2
Listener3Listener3
Notificação de evento
Inscrição para ouvir evento
Padrões para Listeners
public interface ControleListener extends EventListener { public void botaoInserirPressionado (BotaoPressionadoEvent e); public void botaoConsultarPressionado (BotaoPressionadoEvent e); public void botaoLimparPressionado (BotaoPressionadoEvent e);}
Padrões para Definição de Eventos
public class BotaoPressionadoEvent extends EventObject {
public BotaoPressionadoEvent(Object source) { super(source); }}
Padrões para Inscrição e Remoção de Listeners
public class Controle extends Panel ... private transient Vector contListeners; public synchronized void addControleListener(ControleListener l) { Vector v; if (contListeners == null) v = new Vector(2); else v = (Vector) contListeners.clone(); if (!v.contains(l)) { v.addElement(l); contListeners = v; } }
Padrões para Notificar Eventos
void fireBotaoConsultarPressionado (BotaoPressionadoEvent e) { if (contListeners != null) { Vector listeners = contListeners; int count = listeners.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { Object o = listeners.elementAt(i); ControleListener l; l = (ControleListener) o; l.botaoConsultarPressionado(e); } } } Invocado pelo actionPerformed do painel!
Customização• As propriedades de um bean podem ser
configuradas de forma mais amigável implementando tipos do pacote java.beans:– PropertyEditor, editor de propriedade especial
(configura uma propriedade)– Customizer, customizador de bean (configura as
propriedades de um bean)• O ambiente de programação visual utiliza estes
recursos, caso existam• Permite a edição de propriedades relacionadas
simultaneamente
Persistência
• As propriedades de um bean podem ser armazenadas de forma persistente
• Persistência default:
public class Controle extends Panel implements Serializable { ...}
Atributos qualificados como “transient” não são gravados!
Persistência
• Persistência específica, implementando Externalizable:void writeObject(ObjectOutputStream oos) throws IOException { oos.defaultWriteObject();}
void readObject(ObjectInputStream ois) throws ClassNotFoundException, IOException { ois.defaultReadObject();}
Ferramentas para Beans
Dentre outras, pode-se destacar:
• BeanBox (BDK – Bean Developer Kit): Não permite o desenvolvimento amigável (gráfico) em geral. É mais útil para usar e testar beans prontos (criados manualmente ou por outras ferramentas)
• JBuilder
• Visual Café
JavaBeans
Referências•Capítulo 13 do livro Thinking in Java (de Bruce Eckel)•Capítulo 8 do livro Core Java, Vol. II (de Horstmann e Cornell)•Tutorial sobre Java Beans em http://www.cin.ufpe.br/ ~java/docs/tutorial/javabeans/index.html•Site de Java Beans em http://java.sun.com/beans•Pacote java.beans da API de Java em http://www.cin.ufpe.br/~java/docs/jdk1.2.2/docs/api