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POKER EM RESUMO PRÁTICO, TÉCNICO, E DE FORMA SIMPLES Teorema Fundamental do Poker É de estrema e valiosa importância ter conhecimento desse fundamento, pois ele é um ponto chave para melhorar o seu jogo, estratégias, e até mesmo sua conduta na mesa. O teorema diz o seguinte: Toda vez que você jogar uma mão de maneira diferente da que teria jogado se pudesse ver todas as cartas dos seus oponentes, eles vencerão. E sempre que jogar uma mão da mesma maneira que jogaria se pudesse ver todas as cartas deles, você vencerá. Por outro lado, sempre que os seus oponentes jogarem as mãos de maneira diferente da que jogariam se pudesse ver todas as cartas, você vencerá. E sempre que eles jogarem as mãos da mesma maneira que jogariam se pudessem ver todas as suas cartas, você perderá. A beleza desse teorema é que parece tão obvio quanto é, mas na verdade não. Porque? Bom, é simples, você quer que o seu oponente tome decisões equivocadas com base no que ele acha que você possui, sendo assim ele terá que optar entre a decisão certa e a errada, mas é logico que quer que o seu oponente tome a errada, já que torna lucrativo para você. Para isso você deve saber disfarçar suas mãos ao ponto dele saber o que você quer que ele saiba, e assim utilizar os fundamentos do teorema ao seu favor. Um bom exemplo para exemplificar o teorema está no hold’em na seguinte mão: Você : 10 J suited Oponente: K Q off Flop: Q 8 7 Você possui um Flush Draw, e o seu oponente um par de damas(Q), ele aposta e você paga. E surge a próxima carta: Turn: A

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POKER EM RESUMOPRTICO, TCNICO, E DE FORMA SIMPLES

Teorema Fundamental do Poker de estrema e valiosa importncia ter conhecimento desse fundamento, pois ele um ponto chave para melhorar o seu jogo, estratgias, e at mesmo sua conduta na mesa. O teorema diz o seguinte: Toda vez que voc jogar uma mo de maneira diferente da que teria jogado se pudesse ver todas as cartas dos seus oponentes, eles vencero. E sempre que jogar uma mo da mesma maneira que jogaria se pudesse ver todas as cartas deles, voc vencer. Por outro lado, sempre que os seus oponentes jogarem as mos de maneira diferente da que jogariam se pudesse ver todas as cartas, voc vencer. E sempre que eles jogarem as mos da mesma maneira que jogariam se pudessem ver todas as suas cartas, voc perder.A beleza desse teorema que parece to obvio quanto , mas na verdade no. Porque?Bom, simples, voc quer que o seu oponente tome decises equivocadas com base no que ele acha que voc possui, sendo assim ele ter que optar entre a deciso certa e a errada, mas logico que quer que o seu oponente tome a errada, j que torna lucrativo para voc. Para isso voc deve saber disfarar suas mos ao ponto dele saber o que voc quer que ele saiba, e assim utilizar os fundamentos do teorema ao seu favor.Um bom exemplo para exemplificar o teorema est no holdem na seguinte mo:Voc : 10 J suitedOponente: K Q offFlop: Q 8 7 Voc possui um Flush Draw, e o seu oponente um par de damas(Q), ele aposta e voc paga. E surge a prxima carta: Turn: ASeu oponente d check, e voc aposta representando um par de s (A). A jogada correta de acordo com o teorema fundamental se o seu oponente soubesse o que voc tem seria d reise aponte de tornar to caro pagar para tentar acertar um flush ou straight na ltima carta, fazendo assim voc desistir. Por tanto se ele pagar voc ganha, no somente por ter visto a ltima carta de forma relativamente barata, mais tambm porque seu oponente no fez a jogada correta. Se ele der fold, timo! Voc ganha um belo pote sem muito esforo, uma vez que ele largou a melhor mo, e caso no acerte sua mo e o seu oponente vena no se preocupe, no longo prazo os erros dos seus oponentes se tornam lucrativos.Em resumo esse o esquema, sempre jogar da mesma maneira que jogaria se visse todas as cartas do seu oponente, d somente as informaes que voc quer que ele saiba, e retirar o mximo de informao do seu oponente. Para isso voc deve desenvolver uma boa leitura de mos, e desenvolver tcnicas de induo ao erro.

Induo ao ErroO poke um jogo de informaes incompletas, onde voc tenta descobrir o que seu oponente quer demonstrar em uma determinada jogada, seja ela um check, call, ou um reise, alm de outros fatores determinantes como as tells(dica). Contudo voc se esfora ao mximo para descobrir o que seu adversrio tem, ele da mesma forma se esfora para esconder o seu jogo, e vice-versa. onde entra a induo ao Erro, ou seja, induzir o seu oponente a cometer um erro com base nas informaes erradas que voc est dando, isso pode ser como d check com a melhor mo ou reise de primeira posio demonstrando fora com uma mo medocre, fazendo com que os seus oponentes tomem uma deciso errada como pagar com a segunda melhor mo ou largar uma mo melhor que venceria voc.Induzir ao erro uma arte que jogadores experientes utiliza constantemente para desfaar suas mos, sejam elas boas ou no. Induzir ao erro basicamente demostrar fora quando est fraco, e demonstrar fraqueza quando estiver forte, ou fingir estar nervoso, desatento, at mesmo desinteressado naquela determinada partida para forar os seus oponentes a cometerem um erro.Um exemplo para ilustrar uma induo ao erro:Voc: A K suitedOponente: Q Q off Voc somente paga o big blind, depois que todos deram fold at voc, seu oponente d reise, os blinds foldam e voc paga o reise.Flop: Q J 10Voc acerta um Royal Flush, porm o seu oponente acerta uma trinca, sua vez o que voc faz? O correto seria apostar para levar o pote j que possui uma mo nuts (a melhor mo possvel), porem para induzir seu oponente ao erro voc passa fazendo slowplay. Provavelmente seu oponente ir apostar achando que voc tenha 4 cartas para um flush ou um straigth draw, ento voc paga.Turn: 10Isso d ao seu oponente um full hause, uma segunda melhor mo j que voc est nuts, ento para induzir a erro, pode continuar a fazer slowplay, ou apostar demonstrando uma trinca de 10, por que certamente seu oponente aumentar e ento voc pode ir all-in o colocando em uma situao difcil e que possivelmente ele pagaria e voc levaria todas as suas fichas.Esse exemplo anterior demonstra bem como induzir ao erro, ou seja disfarar sua mo ao ponto de que o seu oponente acredite que voc esteja fraco quando realmente est forte. Algo importante a se saber que contra jogadores experientes a melhor induo ao erro jogar de forma verdadeira essa mo, ou seja, sem precisar desfaar. Jogue ela como realmente deve ser jogada, dando reise e rereise. Uma outra forma de induzir ao erro semiblefe e at mesmo o blefe, veremos mais frente a forma correta de utilizar esses artifcios.