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  Junho 2014  Alguns links po dem lev ar a co ntéudo s omente em ing lês. Ajuda do Adobe® Premiere® Pro CC

Premiere® Pro CC Tutorial Português

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Tutorial Premiere CC em portugês

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  • Junho 2014

    Alguns links podem levar a contudo somente em ingls.

    Ajuda do Adobe Premiere Pro CC

  • Novidades

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  • Resumo dos novos recursosVerso 2014 do Adobe Premiere Pro CC

    Para o incio

    Esta verso do Adobe Premiere Pro CC fornece uma integrao mais estreita com o After Effects, novos efeitos do clipe mestre e vrios recursose melhorias que tornam os fluxos de trabalho de ps-produo mais simples e rpidos.

    Continue lendo para obter uma rpida apresentao dos novos recursos e links para recursos que oferecem mais informaes.

    Novidades e alteradoVdeo: viso geral dos novos recursosFluxos de trabalho do After Effects no Premiere ProEfeitos do clipe mestreSuporte para fontes do TypekitSincronizar configuraes e gerenciamento de arquivosEditar aprimoramentos de experinciaGerenciamento de mdia aprimoradoAprimoramentos relacionados a udioSuporte entre plataformas para efeitos e transies de vdeoDesempenho do grfico aprimorado e suporte nativo de formataoNovos formatos de distribuioOutros aprimoramentosAtalhos do teclado novos e alterados

    Fluxos de trabalho do After Effects no Premiere Pro possvel aproveitar a tecnologia de modelos de texto do After Effects e dos fluxos de trabalho de Mascaramento e Acompanhamentodiretamente no Premiere Pro.

    Mascaramento e AcompanhamentoAs mscaras permitem definir reas especficas em um clipe qual deseja aplicar efeitos ou correes de cores. Voc pode definir uma reaespecfica da imagem que deseja desfocar, sobrepor ou realar.

    Um dos usos comuns do mascaramento desfocar o rosto de uma pessoa para proteger sua identidade. Por exemplo, possvel mascarar orosto de uma pessoa aplicando um efeito de desfoque ou um efeito de mosaico.

    Voc tambm pode usar o mascaramento de formas mais criativas como a aplicao de uma mscara para corrigir uma cor especfica. Ou podeusar uma seleo de mscara inversa para excluir a rea mascarada das correes de cor aplicadas ao restante do clipe.

    Alm de isso, voc pode adicionar vrias mscaras de forma com efeitos diferentes a diferentes reas de um clipe.

    Faces desfocadas com mscaras de formas A. Mascarado com efeito e desfoque gaussiano B. Mascarado com efeito de mosaico

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  • Para o incio

    Para o incio

    O Premiere Pro permite animar e acompanhar as formas da mscara. Isto , a mscara pode acompanhar automaticamente o movimento doobjeto mascarado conforme o objeto se move. Por exemplo, depois de desfocar o rosto da pessoa, a mscara pode acompanharautomaticamente o movimento do rosto de quadro a quadro conforme a pessoa se move.

    Para obter mais informaes, consulte Mascaramento e acompanhamento no Premiere Pro.

    Modelos de Live TextOs modelos de Live Text permitem editar de forma rpida e fcil o contedo textual de ttulos animados e grficos de tero inferior.

    Voc pode editar camadas de texto em uma composio do After Effects diretamente no Premiere Pro sem precisar retornar ao After Effects.Todas as alteraes feitas nas camadas de texto da composio no modificam a aparncia nem os grficos ao redor do texto.

    Alm de isso, todas as alteraes feitas no arquivo de modelo de Live Text so propagadas para todos os projetos e sequncias no Premiere Proque usam o projeto.

    Editar um modelo de texto do After Effects no Premiere Pro

    Para obter mais informaes, consulte Modelos de Live Text no Premiere Pro.

    Efeitos do clipe mestreAo aplicar efeitos a um clipe mestre no Premiere Pro, os efeitos so propagados automaticamente para todas as partes dos clipes mestresusados em sequncias.

    Quando voc aplica um efeito ou um LUT a um clipe mestre, a alterao do efeito ou da cor aplicada automaticamente a cada ocorrncia doclipe mestre editado em uma sequncia. Alm de isso, alguns ajustes subsequentes que voc fizer no efeito tambm so propagadosautomaticamente a todos os clipes de sequncia.

    possvel aplicar efeitos ao clipe mestre arrastando um efeito do painel Efeitos at o clipe principal. Para visualizar ou ajustar o efeito do clipemestre de um clipe de sequncia, use o recurso Corresponder quadro para carregar o clipe mestre para a sequncia no monitor de origem. Emseguida, defina todos os efeitos aplicados no painel Controles de efeitos.

    Para obter mais informaes, consulte Efeitos do clipe mestre.

    Suporte para fontes do TypekitVoc pode escolher milhares de fontes do Typekit disponveis no Premiere Pro.

    Quando voc sincroniza fontes do Typekit com a sua rea de trabalho do aplicativo Creative Cloud, as fontes do Typekit so exibidas ao lado dasfontes instaladas localmente.

    Quando voc abre o Titler, as fontes do Typekit aparecem ao lado de outras fontes instaladas localmente.

    1. No Premiere Pro, selecione Ttulo > Adicionar fontes do Typekit.2. Navegar pelas fontes e fazer download das fontes necessrias do .3. Encerrar e reiniciar o Premiere Pro.

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  • Para o incio

    Para o incio

    Nota:

    Para obter mais informaes sobre como usar fontes do Typekit com a Creative Cloud, consulte Centro de ajuda do Typekit.

    Sincronizar configuraes e gerenciamento de arquivos

    Salvar automaticamente os projetos no Creative CloudSua conta do Adobe Creative Cloud vem com o armazenamento on-line que disponibiliza os arquivos para voc em qualquer lugar e em qualquerdispositivo ou computador.

    O Premiere Pro permite salvar automaticamente os projetos diretamente no armazenamento com base no Creative Cloud, permitindo salvarbackups dos seus projetos em um ambiente de armazenamento seguro e acessvel.

    Escolha Salvar automaticamente na caixa de dilogo Preferncias e selecione Salvar projeto de backup no Creative Cloud.

    Quando o Premiere Pro salva automaticamente um projeto, um diretrio chamado "salvar automaticamente" criado no seu armazenamento on-line do Creative Cloud. Todos os designs de backup so armazenados no diretrio salvar automaticamente.

    Voc pode acessar seus projetos em backup pela guia Arquivos de seu aplicativo de desktop do Creative Cloud. Tambm possvel acessar osarquivos por sua conta do Creative Cloud na Web.

    Migrao das Configuraes de sincronizao com a atualizao da versoCada verso mestre do Premiere Pro CC tem sua prpria cpia dos arquivos de configuraes. Por exemplo, o Premiere Pro CC 7.x usa umdiretrio "7.0" para armazenar o arquivo de configuraes enquanto a verso de 2014 do Premiere Pro CC usa um diretrio "8.0".

    Ao atualizar para a verso 2014 de uma verso 7.x do Premiere Pro CC, as configuraes de sincronizao sero migradas automaticamentepara a nova verso.

    Selecione Configuraes de sincronizao ou Usar as configuraes de uma conta diferente da tela de boas-vindas ou o menu Arquivo >Configuraes de sincronizao. Todos os arquivos de configuraes do diretrio "7.0" so automaticamente copiados para o diretrio "8.0".

    Observaes importantes:

    O diretrio "8.0" criado no servidor da Creative Cloud somente depois que voc sincronizar as configuraes pela primeira vez. Quandovoc sincronizar as configuraes pela primeira vez, poder perceber um atraso na sincronizao, pois todas as configuraes do diretrio7.0 so copiadas para o diretrio 8.0. Antes de personalizar configuraes locais como a adio de novos atalhos de teclado ou espaos de trabalho, sincronize suasconfiguraes ao menos uma vez em um de seus computadores. Isso garante que voc no perca nenhuma alterao em suasconfiguraes durante a migrao automtica das configuraes da verso anterior.

    Para obter mais informaes sobre como usar as configuraes de sincronizao no Creative Cloud, consulte Configuraes desincronizao.

    Editar aprimoramentos de experincia

    Quadro de correspondncia inversaVoc pode encontrar um quadro carregado no monitor de origem e correspond-lo na Linha de tempo usando o comando Quadro decorrespondncia inversa.

    Para usar o Quadro de correspondncia inversa, siga estas etapas:

    1. Voc deve ter um clipe carregado noMonitor de origem.2. No Monitor de origem, coloque o indicador de reproduo no quadro a ser localizado na linha de tempo.3. Selecione Sequncia > Quadro de correspondncia inversa ou use o atalho de teclado Shift+R. O Premiere Pro move indicador de

    reproduo na linha de tempo at o quadro exato.

    Clique duas vezes em um clipe de sequncia para carregar o Monitor de origem com o quadrocorrespondenteClique duas vezes em um clipe de sequncia na Linha de tempo para carregar esse clipe no Monitor de origem com o quadro correspondente noqual o indicador de reproduo foi colocado na Linha do tempo.

    Se o indicador de reproduo no for inserido em qualquer quadro do clipe, o indicador de reproduo no Monitor de origem ser movidopara o primeiro quadro do clipe de sequncia.

    Manual deslocamentos de sincronizaoVoc pode corrigir clipes fora de sincronia movendo as faixas manualmente na Linha de tempo. Quando voc arrasta o clipe sincronizado de volta

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  • para o painel Projeto, um novo item do projeto criado. O novo item do projeto retm o deslocamento aplicado, assim a sincronizao j aplicada na prxima vez que voc usar o novo clipe.

    Sincronizar uma nova coluna de deslocamento em telas de design o deslocamento aplicados.

    A coluna Deslocamento de sincronizao no exibida no painel Projeto por padro. Para exibir essa coluna, selecione Exibio demetadados no menu pop-up painel Projeto. Em seguida, selecione Deslocamento de sincronizao deslocamento em Metadados do projeto doPremiere Pro.

    Esse recurso til para um clipe que requer um deslocamento e precisa ser usado vrias vezes. Voc no precisa sincronizar as faixas todas asvezes que colocar o clipe na Linha de tempo. Voc pode corrigir o deslocamento uma vez e criar um novo item de projeto do clipe que mantm odeslocamento. possvel usar vrias vezes o novo clipe sem sincronizar as faixas toda vez.

    Atribuir vrios atalhos de teclado a um comando possvel atribuir vrios atalhos de teclado a um nico comando.

    A caixa de dilogo Atalhos de teclado exibe o atalho de teclado como um boto editvel, que permite alterar, adicionar ou excluir atalhos comfacilidade.

    Para adicionar atalhos a um comando, clique direita de um atalho existente. Se no houver nenhum atalho existente, clique em qualquer lugarna coluna Atalho. Um novo boto de atalho criado no qual possvel digitar o atalho.

    Para obter informaes detalhadas sobre como adicionar e editar vrios atalhos de teclado, consulte Atalhos de teclado no Premiere ProCC.

    Definir como o comando de tamanho de quadroUse o comando Definir como o tamanho do quadro para escalonar uma imagem ao tamanho do quadro da sequncia sem rasterizar a imagem.Ao usar esse comando, a resoluo de pixel nativa ser preservada, permitindo visualizar a resoluo mais ntida ao aplicar mais zoom em umaimagem.

    Quando voc seleciona o comando Definir como o tamanho do quadro, a configurao Definir como o tamanho do quadro ser desativada paramelhorar o desempenho da reproduo.

    1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um ativo em uma Linha de tempo.2. Selecione Definir como o tamanho do quadro.

    Grade de fundo transparenteOs monitores de Origem e Programa podem exibir uma grade quadriculada que identifica a transparncia da camada.

    O padro quadriculado aparece atrs do canal alfa do vdeo, ou se um clipe for escalonado menor que o tamanho do quadro.

    Para mostrar ou ocultar a grade de transparncia, clique no cone de chave inglesa para abrir o menu Configuraes do monitor e selecioneGrade de transparncia.

    Exportar comando adicionado ao menu de contexto do painel ProjetoNo painel Projeto, possvel exportar um clipe usando o comando do menu de contexto. Clique com o boto direito (Win) ou clique mantendo atela Ctrl pressionada (Mac) em um clipe para exportar e selecione Exportar mdia no menu de contexto. Esse comando est alm do comandoArquivo > Exportar > Mdia.

    Desativar crachs de FXOs crachs de FX agora so exibidos esquerda de um clipe na Linha de tempo e podem ser desativados conforme necessrio.

    Clique no cone de chave inglesa no cabealho da Linha de tempo para abrir as Configuraes da exibio da Linha de tempo. DesmarqueExibir crachs de FX para desativar os crachs de FX.

    Preferncia para especificar o nmero de quadros para mover o indicador de reproduoEm verses anteriores do Premiere Pro, usar o atalho de teclado Shift+Left ou a Seta para a direita movia o indicador de reproduo por umnmero fixo de cinco quadros.

    O Premiere Pro agora fornece uma preferncia que permite controlar o nmero de quadros a mover. Na caixa de dilogo Preferncias, selecioneo painel Reproduo e digite o nmero de quadros para Avanar/Retornar vrios. O padro est definido como dez quadros.

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  • Para o incio

    Ferramenta inversa de seleo de faixaO Premiere Pro fornece uma Ferramenta de seleo de faixa para trs, disponvel no painel Ferramentas. Use essa ferramenta para selecionartodos os clipes esquerda do cursor em uma sequncia.

    A. Ferramenta de seleo de faixa para frente B. Ferramenta de seleo de faixa para trs

    A Ferramenta de seleo de faixa de verses anteriores agora chama-se Ferramenta de seleo de faixa para frente. Embora o nome tenha sidoalterado, a funo dessa ferramenta permanece a mesma de selecionar todos os clipes direita do cursor em uma sequncia.

    Adicionar nomes de marcadorVoc pode especificar um nome para o marcador diretamente no painel Marcadores ou na caixa de dilogo Marcador.

    Gerenciamento de mdia aprimorado

    Flexibilidade na importao de projetos

    O Premiere Pro CC fornece maior flexibilidade para como a mdia referenciada ao importar um projeto. Voc pode optar por colocar o projetoimportado em um novo diretrio ou permitir importar mdia duplicada.

    Ao importar mdia em um projeto, o Premiere Pro importa e coloca a mdia diretamente no nvel raiz por padro. Os clipes de mdia importados semisturam com qualquer clipe existente.

    Para permitir que o Premiere Pro coloque a mdia importada em uma pasta separada, selecione Criar pasta para itens importados na caixa dedilogo Importar. A pasta criada no nvel raiz do projeto.

    Ao importar mdia em um projeto, o Premiere Pro verifica se o clipe mestre no projeto faz referncia a qualquer um dos arquivos de mdiaimportados. Em caso afirmativo, o Premiere Pro consolida a mdia importada no clipe mestre existente por padro. Todos os metadados nicos namdia importada so perdidos. Para evitar essa ocorrncia, selecione Permitir a importao de mdia duplicada. O Premiere Pro ento permiteimportar instncias duplicadas de mdia, preservando os metadados do projeto.

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  • Para o incio

    Estrutura de compartimento preservada na importao de pastaAo importar as pastas contendo subpastas do projeto, o Premiere Pro cria compartimentos e organize os arquivos na mesma hierarquia do discorgido.

    Se voc importar uma pasta que contm um nico arquivo, o arquivo movido em uma pasta no prximo nvel mais alto da hierarquia. No possvel importar uma pasta sem arquivos.

    Tornar sequncias offline Agora possvel criar rapidamente sequncias offline usando o comando do menu de contextoTornar offline. No painel Linha de tempo ouProjeto, clique com o boto direito (Win) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) na sequncia que deseja fazer offline e selecioneTornar offline nomenu de contexto.

    Suporte para navegar em projetos do After Effects no Navegador de mdiaVoc pode utilizar o Navegador de mdia para navegar pelos projetos do After Effects. Tambm possvel visualizar composies de efeitos emprojetos do After Effects no Navegador de mdia.

    Favoritos do localizador de mdia possvel adicionar rapidamente o favorito ou a pasta usada com mais frequncia lista de favoritos no Localizador de mdia. No Localizador demdia, clique com o boto direito do mouse na pasta que deseja adicionar e selecioneAdicionar aos favoritos.

    Aprimoramentos relacionados a udio

    Manter a densidade de udio durante a depurao e a reproduoO Premiere Pro oferece uma nova preferncia que permite manter a densidade de udio durante a depurao e a reproduo ao usar as teclas J,K, L.

    Na caixa de dilogo Preferncias, selecione o painel udio e selecioneManter densidade durante avano.

    Essa preferncia ajudar a melhorar a claridade da fala quando a reproduo estiver em uma velocidade mais alta ou mais baixa que o normal.

    Aprimoramentos de gravao de narraoAgora possvel acessar as configuraes gravao de narrao diretamente a partir da Linha de tempo selecionando Configuraes degravao de narrao no menu de contexto.

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  • Para o incio

    Acesse as configuraes de narrao da Linha de tempo

    Voc pode especificar a durao de contagem pr-rolagem e ps-rolagem. Selecione a caixa de seleo Indicaes de som de contagem parareproduzir um bipe para indicar o status da gravao. Esses sinais acsticos no so registrados na narrao.

    Para obter mais informaes, consulte Gravar uma narrao em uma faixa de udio a partir da Linha de tempo.

    Suporte entre plataformas para efeitos e transies de vdeoPara fornecer suporte consistente para efeitos e transies entre plataformas, o Premiere Pro oferece suporte aos mesmos efeitos e transiesnas plataformas Windows e Mac.

    Considerando o foco, alguns efeitos foram substitudos e outros foram movidos para disponibiliz-los entre plataformas.

    Os efeitos substitudos no so exibidos no painel Efeitos e no podem ser aplicados a essa verso do Premiere Pro. Entretanto, se voc abrirum projeto criado em uma verso anterior do Premiere Pro com efeitos substitudos, ainda ser possvel visualiz-los. Quando voc seleciona umclipe com o efeito preterido na Linha de tempo, o painel Controles de efeitos mostra o efeito com controles totalmente funcionais para ajustar osefeitos.

    Efeitos de vdeo substitudos

    Desfoque e nitidez

    Suavizao de bordas

    Fantasma

    Distorcer

    Dobra

    Aplicao de mscara

    Blue Screen Key

    Chroma Key

    RGB Difference Key

    Transformar

    Exibio da cmera

    Deflexo horizontal

    Deflexo vertical

    Transies de vdeo substitudas

    Efeito virada de pgina

    Enrolamento a partir do centro

    Efeito pgina virada para trs

    Rolar para fora

    Zoom

    Zoom

    Caixas de zoom

    Faixas de zoom

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  • Deslizar

    Mesclagem central

    Multispin

    Deslizar cortando

    Faixas deslizantes

    Caixas deslizantes

    Trocar

    Redemoinho

    Movimento 3D

    Cortina

    Portas

    Dobra

    Girar

    Girar afastando

    Entrar balanando

    Sair balanando

    Tombar

    Esticar

    Esticamento cruzado

    Esticar

    Entrar esticando

    Esticar sobre

    ris

    Pontos de ris

    Formas ris

    Estrela ris

    Dissolver

    Dissoluo de pontilhamento

    Inverter aleatrio

    Efeito especial

    Deslocar

    Texturizar

    3-D

    Mapa

    Mapa de canais

    Mapa de luminncia

    Efeitos de vdeo movidos

    Distorcer

    Distoro de lente

    Controle de imagem

    Passagem de cor

    Substituio de cor

    Transies movidas

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  • Para o incio

    Para o incio

    Para o incio

    Dissolver

    Dissoluo no aditiva

    Zoom

    Zoom cruzado

    Para obter uma lista completa dos efeitos e transies de vdeo suportados no Premiere Pro, consulte efeitos.Efeitos e transies de vdeo.

    Desempenho do grfico aprimorado e suporte nativo de formatao

    Debayerisao de GPU REDOs clipes de formato RED agora usam o GPU (OpenCL e CUDA) para desbayerisao de um desempenho de reproduo aprimorado e maisrpido.

    Suporte para Intel IrisO Premiere Pro suporta arquiteturas Intel Iris para processamento de Mercrio do OpenCL.

    Novo fluxo de trabalho eficiente para a cmera ARRI AMIRAO Premiere Pro o oferece suporte integrado para a cmera ARRI AMIRA, com LUTs de cor apropriados aplicados como os clipes mestre naimportao.

    Suporte aprimorado para o CinemaDNGO Premiere Pro oferece suporte avanado para o CinemaDNG incluindo a cmera Blackmagic Pocket Cinema e o Convergent DesignOdyssey7Q.

    Ao trabalhar com mdia CinemaDNG, voc pode acessar as configuraes de origem e editar os parmetros de metadados como faria commdias RED e ARRIRAW.

    Novos formatos de distribuioO Premiere Pro agora suporta a exportao do AS11 do padro do setor para transmisso, e alguns tipos de DCP (Quvis Wraptor Digital CinemaPackage). Ao exportar para ambos os formatos, os metadados associados sero includos.

    Alm de isso, o Premiere Pro tambm pode exportar udio estreo para formatos Dolby Digital e Dolby Digital Plus.

    Outros aprimoramentos

    Exibir nova barra de progressoPara exibir o progresso para renderizar arquivos, uma nova barra de progresso exibida no cone do Premiere Pro na encaixe barra de tarefasdo Windows ou Mac OS X. Quando estiver em outros aplicativos, agora voc poder facilmente exibir o progresso dos itens no Premiere Pro semt-lo em primeiro plano.

    Predefinies para remover a distoro de lentes da GoProPara remover a distoro criada pelas lentes grandes-angulares da cmera GoPro, o Premiere Pro fornece predefinies que usam o efeito devdeo Distoro de lente.

    Preservar efeitos ao nivelar sequncias de vrias cmerasO Premiere Pro permite nivelar uma sequncia de vrias cmeras preservando todos os efeitos intrnsecos ou no intrnsecos aplicados aosclipes de vrias origens.

    Para nivelar uma sequncia de vrias cmeras, selecione a sequncia e escolha Clipe > Vrias cmeras > Nivelar. O clipe nivelado resultantemantm os efeitos dos clipes nicos diferentes na sequncia de vrias cmeras.

    Aprimoramentos em transies A transio de dissoluo cruzada pode ser salvas como uma predefinioCapacidade de selecionar vrias transies de uma vez e alterar as duraes simultaneamente

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  • As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.

    Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

    Para o incio

    Metadados otimizadosO Premiere Pro otimizou os metadados para aprimorar o desempenho durante a indexao, pesquisa e classificao.

    Alteraes de legendagemEm verses anteriores, ao exportar legendas, voc codificava o vdeo ou udio correspondente. Agora, possvel exportar diretamente arquivosauxiliares de .scc, .mcc, .xml ou .stl sem precisar codificar a mdia.

    Selecione Arquivo > Exportar > Legendas do clipe ou sequncia selecionado no painel Projeto. Na caixa de dilogo Configuraes auxiliares delegenda, selecione o formato de arquivo de legenda e a taxa de quadros fechados.

    Pesquisa e classificao mais rpidas no painel ProjetoAgora possvel pesquisar e classificar ativos no painel Projeto visivelmente de forma mais rpida do que antes.

    Fluxos de trabalho e desempenho aprimoradosFluxos de trabalho Red Giant PluraleyesProblemas com a exportao de AAF solucionadosCapacidade de usar a Rolagem de som e Timecode de som na Exportao de EDLFluxos de trabalho de discos de trabalho aprimorados ao mover ativos entre plataformas e quando um local anterior do disco de trabalhoestiver offlineDesempenho de arquivos crescentes AVCi aprimoradoO efeito Mosaico agora uma GPU otimizada

    Atalhos do teclado novos e alteradosNovos atalhos padro

    Novos comandos de atalho

    Voc pode definir os atalhos padro para os seguintes comandos na caixa de dilogo Atalhos de teclado.

    Adicionar fontes do TypekitConsulte Adicionar- ONSLegendasBloquear/desbloquear todas as faixas de udioBloquear/desbloquear todas as faixas de vdeoAjustar volume +1dBAjustar volume +3dBAjustar volume -1dBAjustar volume -3dBAlternar manuteno de densidade durante avanoAlternar grade de transparnciaFerramenta Inverter seleo de faixa

    Para obter uma lista completa dos atalhos de teclado, consulte Atalhos do teclado no Premiere Pro CC.

    Resultados Windows Mac OS

    Atalhos do teclado Ctrl+Alt+K Cmd+Opt+K

    Quadro de correspondncia inversa Shift+R Shift+R

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  • Introduo

    Conhea os vdeos tutoriais do Premiere Pro CCAdobe TV (17-jun-13)tutorial em vdeo

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  • rea de trabalho e fluxo de trabalho

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  • reas de trabalho

    Para o incio

    Para o incio

    Para o incio

    Sobre as reas de trabalhoImportar uma rea de trabalho com um projetoPersonalizar reas de trabalhoClarear ou escurecer a interfaceA rea de trabalho de edio 2-upTutorial em vdeo

    Sobre as reas de trabalhoOs aplicativos de udio e vdeo da Adobe fornecem uma rea de trabalho consistente e personalizvel. Embora cada aplicativo tenha o seuprprio conjunto de painis (como Projeto, Metadados e Linha de tempo), voc move e agrupa os painis da mesma forma em todos os produtos.

    A janela principal de um programa a janela do aplicativo. Os painis esto organizados nessa janela em uma disposio denominada rea detrabalho. A rea de trabalho padro contm grupos de painis, bem como painis que so independentes.

    Personalize uma rea de trabalho organizando os painis no layout que melhor se adeque ao seu estilo de trabalho. Conforme se reorganiza ospainis, os outros painis so automaticamente redimensionados para caber na janela. possvel criar e salvar vrias reas de trabalhopersonalizadas para diferentes tarefas, por exemplo, uma para edio e outra para visualizao.

    Exemplo de rea de trabalho A. Janela do aplicativo B. Painis agrupados C. Painel individual

    possvel usar janelas flutuantes para criar uma rea de trabalho mais parecida s reas de trabalho das verses anteriores dos aplicativosda Adobe, ou para inserir os painis em vrios monitores.

    Nestes dois tutoriais, Andrew Devis do Creative Cow mostra como usar diferentes reas de trabalho e como personalizar a rea de trabalho.

    Importar uma rea de trabalho com um projetoAs selees e personalizaes da rea de trabalho feitas em um projeto so salvas no arquivo de projeto. Por padro, o Premiere Pro abre osprojetos na rea de trabalho atual. No entanto, possvel em vez disso abrir um projeto na rea de trabalho usada por ltimo com o projeto. Essaopo especialmente til se voc costuma reorganizar a rea de trabalho para cada projeto.

    Se voc importar um projeto e a rea de trabalho estiver vazia, feche o projeto. Desmarque Importar a rea de trabalho de projetos. Importe oprojeto novamente e selecione uma rea de trabalho existente para o projeto.

    Antes de abrir um projeto, selecione Janela > rea de trabalho > Importar a rea de trabalho de projetos.

    Personalizar reas de trabalho

    Escolher uma rea de trabalhoCada aplicativo de udio e de vdeo da Adobe inclui vrias reas de trabalho predefinidas que otimizam o layout dos painis para tarefasespecficas. Ao escolher uma dessas reas de trabalho, ou qualquer rea de trabalho personalizada que voc tenha salvo, a rea de trabalho

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  • atual redesenhada em conformidade.

    Abra o projeto em que voc deseja trabalhar, escolha Janela > rea de trabalho e selecione a rea de trabalho desejada.

    Encaixar, agrupar ou flutuar painis possvel encaixar os painis em conjunto, mov-los para dentro ou fora de grupos e desencaix-los, de modo que eles flutuem acima da janelado aplicativo. Ao arrastar um painel, as zonas para soltar, reas nas quais possvel mover o painel, ficam realadas. A zona para soltarescolhida determina onde o painel ser inserido e se ele ser encaixado ou agrupado com outros painis.

    Zonas de encaixe

    As zonas de encaixe existem ao longo das bordas de um painel, grupo ou janela. Encaixar um painel coloca-o adjacente ao grupo existente,redimensionando todos os grupos para acomodar o novo painel.

    Arrastar o painel (A) sobre a zona de encaixe (B) para encaix-lo (C)

    Zonas de agrupamento

    As zonas de agrupamento existem no meio de um painel ou grupo, e na rea de guias dos painis. Soltar um painel em uma zona deagrupamento empilha-o com outros painis.

    Arrastar o painel (A) sobre a zona de agrupamento (B) para agrup-lo com os painis existentes (C)

    Encaixar ou agrupar painis

    1. Se o painel que voc deseja encaixar ou agrupar no estiver visvel, escolha-o no menu Janela.

    2. Siga um destes procedimentos:

    Para mover um painel individual, arraste a rea de ala no canto superior esquerdo da guia de um painel sobre a zona desejada.

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  • Arraste a ala do painel para mover um painel

    Para mover um grupo inteiro, arraste a ala do grupo no canto superior direito sobre a zona para soltar desejada.

    Arraste a ala do grupo para mover o grupo inteiro

    O aplicativo encaixa ou agrupa o painel, de acordo com o tipo de zona para soltar.

    Desencaixar um painel em uma janela flutuante

    Ao desencaixar um painel em uma janela flutuante, possvel adicionar painis janela e modific-la de modo semelhante janela do aplicativo. possvel usar janelas flutuantes para usar um monitor secundrio ou para criar reas de trabalho como as reas de trabalho de versesanteriores dos aplicativos da Adobe.

    Selecione o painel que voc deseja desencaixar (se no estiver visvel, escolha-o no menu Janela) e, em seguida, siga um destesprocedimentos:

    Escolha Desencaixar painel ou Desencaixar quadro no menu do painel. Desencaixar quadro desencaixa o grupo de painis.

    Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste o painel ou grupo do local atual. Ao soltar o boto domouse, o painel ou grupo ser exibido em uma nova janela flutuante.

    Arraste o painel ou grupo para fora da janela do aplicativo. (Se a janela do aplicativo estiver maximizada, arraste o painel para a barrade tarefas do Windows.)

    Redimensionar grupos de painisAo posicionar o ponteiro sobre divisrias entre grupos de painis, cones de redimensionamento so exibidos. Ao arrastar esses cones, todos osgrupos que compartilham a divisria so redimensionados. Por exemplo, suponha que a sua rea de trabalho contm trs grupos de painisempilhados verticalmente. Se voc arrastar a divisria entre os dois grupos da parte inferior, eles sero redimensionados, mas o grupo naextremidade superior no ser alterado.

    Para maximizar rapidamente um painel abaixo do ponteiro, pressione a tecla de acento. (No pressione Shift.) Pressione a tecla de acentonovamente para retornar o painel ao seu tamanho original.

    1. Siga um destes procedimentos:Para dimensionar horizontalmente ou verticalmente, posicione o ponteiro entre dois grupos de painis. O ponteiro se transforma em umaseta-dupla .

    Para redimensionar em ambas as direes de uma vez, posicione o ponteiro na interseo entre trs ou mais grupos de painis. O

    ponteiro se transforma em uma seta de quatro vias .

    2. Mantenha o boto do mouse pressionado e arraste para redimensionar os grupos de painis.

    16

  • Nota:

    Arrastar a divisria entre grupos de painis para redimension-los horizontalmente A. Grupo original com cone de redimensionamento B. Grupos redimensionados

    Abrir, fechar e rolar painisAo fechar um grupo de painis na janela do aplicativo, os outros grupos se redimensionam para usar o espao recentemente disponvel. Aofechar uma janela flutuante, os painis dentro dela fecham tambm.

    Para abrir um painel, selecione-o no menu Janela.Para fechar um painel ou uma janela, pressione Control-W (Windows) ou Command-W (Mac OS), ou clique no boto Fechar .Para visualizar todas as guias do painel em um grupo de painis estreito, arraste a barra de rolagem horizontal.Para trazer um painel para frente de um grupo de painis, siga um destes procedimentos:

    Clique na guia do painel que voc deseja na frente.

    Passe o cursor sobre a rea da guia e gire a roda de rolagem do mouse. A rolagem traz cada painel para frente, um aps o outro.

    Arraste as guias horizontalmente para alterar sua ordem.

    Para exibir painis ocultos em um grupo de painis estreito, arraste a barra de rolagem acima do grupo de painis.

    Arraste a barra de rolagem horizontal para visualizar todos os painis em um grupo estreito

    Trabalhar com vrios monitoresPara aumentar o espao disponvel na tela, use vrios monitores. Ao trabalhar com vrios monitores, a janela do aplicativo exibida em ummonitor e voc coloca as janelas flutuantes no segundo monitor. As configuraes de monitor so armazenadas na rea de trabalho.

    Salvar, redefinir ou excluir reas de trabalhoSalvar uma rea de trabalho personalizada

    Ao personalizar uma rea de trabalho, o aplicativo acompanha as alteraes, armazenando o layout mais recente. Para armazenar um layoutespecfico de forma mais permanente, salve uma rea de trabalho personalizada. As reas de trabalho personalizadas salvas aparecem no menurea de trabalho, para onde voc pode retornar e redefini-las.

    Organize os quadros e painis como desejado e, em seguida, escolha Janela > rea de trabalho > Nova rea de trabalho. Digite um nomepara a rea de trabalho e clique em OK.

    (After Effects, Premiere Pro, Encore) se um projeto salvo com uma rea de trabalho personalizada for aberto em outro sistema, o aplicativoir procurar uma rea de trabalho com um nome correspondente. Caso no encontre uma correspondncia (ou a configurao do monitor no forcorrespondente), ele usar a rea de trabalho local atual.

    Redefinir uma rea de trabalho

    Redefina a rea de trabalho atual para retorn-la ao seu layout de painis original salvo.

    Escolha Janela > rea de trabalho > Redefinir nome da rea de trabalho.

    17

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    Nota:

    Para o incio

    Para o incio

    Para o incio

    Excluir uma rea de trabalho

    1. Escolha Janela > rea de trabalho > Excluir rea de trabalho.

    2. Escolha a rea de trabalho que voc deseja excluir e, em seguida, clique em OK.

    No possvel excluir a rea de trabalho ativa atualmente.

    Clarear ou escurecer a interface possvel reduzir o brilho, como quando se trabalha em um pacote de edio escurecido ou quando se faz correes de cores. Alterar o brilhoafeta os painis, as janelas e as caixas de dilogo, mas no afeta as barras de rolagem, as barras de ttulo e os menus que no esto dentro dospainis. Alm disso, a alterao no afeta o plano de fundo do aplicativo no Windows.

    1. Escolha Editar > Preferncias > Aparncia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Aparncia (Mac OS).2. Arraste o controle deslizante de Brilho da interface do usurio para a esquerda ou direita. Clique em Padro para restaurar o nvel de brilho

    padro.

    A rea de trabalho de edio 2-upNo Premiere Pro, a rea de trabalho 2-up refere-se ao grande Monitor de origem e Monitor de programas encontrados na parte superior dainterface. Essa organizao permite focar mais nas imagens e menos na interface do usurio.

    A rea de trabalho de edio 2-up e a rea de visualizao possvel exibir a rea de visualizao escolhendo o menu Painel > rea de visualizao no painel Projeto.

    A rea de trabalho 2-up e o Navegador de mdiaNa interface 2-up, o painel Projeto abrange o Navegador de mdia, portanto, no fica aparente que possvel arrastar itens do Navegador demdia para o painel Projeto. Para arrastar mdia do Navegador de mdia para o painel Projeto, faa o seguinte:

    A mdia ento importada para o painel Projeto.

    Tambm possvel importar itens do Navegador de mdia selecionando a mdia e escolhendo Arquivo > Importar do navegador de mdia.Tambm possvel escolher Importar do menu de contexto.

    1. Selecione os itens que deseja importar no Navegador de mdia.2. Arraste os itens para a guia Projeto.

    Tutorial em vdeo

    Viso geral da interface

    Saiba como usar os painis e as ferramentas do Premiere Pro no fluxo de trabalho de edio de vdeo.

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  • Sincronizar configuraes

    Para o incio

    Para o incio

    Inicializar a sincronizaoSincronizar configuraes de uma conta diferenteGerenciar a sincronizaoSalva projetos automaticamente no Creative CloudMigrar configuraes de sincronizao

    Ao trabalhar com o Adobe Premiere Pro em vrias mquinas, gerenciar e sincronizar as preferncias, predefinies e bibliotecas entre elaspode ser demorado, complexo e propenso a erros.

    O novo recurso Sincronizar configuraes permite sincronizar as preferncias gerais, os atalhos do teclado, as predefinies e as bibliotecas daCreative Cloud. Por exemplo, se usar mais de um computador, o recurso Sincronizar configuraes ajuda a manter as configuraessincronizadas em todas as mquinas.

    Tambm possvel baixar e usar as configuraes em um computador que contm uma cpia do software licenciado para outro usurio. Esterecurso permite que vrios usurios trabalhem com suas prprias configuraes pessoais no mesmo computador. Por exemplo, editores freelanceque trabalham em turnos diferentes em uma instalao de ps-produo.

    A sincronizao ocorre por meio da sua conta da Adobe Creative Cloud. As configuraes so carregadas na sua conta da Creative Cloud e, emseguida, baixadas e aplicadas a outro computador. Voc deve iniciar a sincronizao manualmente. Ela no ocorre automaticamente e no podeser programada.

    Sincronizar configuraes usando a Adobe Creative Cloud

    Inicializar a sincronizaoNa primeira vez, possvel iniciar a sincronizao selecionando Sincronizar configuraes agora na tela de boas-vindas. Ou possvel selecionarArquivo > [sua ID da Adobe] >Sincronizar configuraes agora.

    A ID da Adobe associada licena do produto usada para identificar o usurio. Se ainda no tiver criado e feito upload de configuraes paraeste aplicativo, as configuraeslocais tm o upload feito para a nuvem por padro.

    Sincronizar configuraes de uma conta diferente possvel escolher sincronizar as configuraes de uma ID da Adobe diferente em vez da ID da Adobe associada licena do produto usada nocomputador que voc est trabalhando.

    Para usar uma ID da Adobe diferente para sincronizar as configuraes, selecione Usar configuraes de uma conta diferente na tela de boas-vindas. Ou selecione Arquivo> [sua ID da Adobe] > Usar configuraes de uma conta diferente.

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  • Para o incio

    Nota:

    Sincronizar configuraes

    Nota:

    Nota:

    Ao sincronizar

    Insira a ID da Adobe e a senha. As configuraes dessa conta da Creative Cloud so baixadas e aplicadas e o nome de usurio exibido na telade boas-vindas.

    Gerenciar a sincronizao

    Limpar configuraes possvel limpar todas as configuraes e revert-las s configuraes padro. Selecione Editar > [sua ID da Adobe]> Limpar configuraes.

    Se voc selecionar Limpar configuraes enquanto um projeto estiver aberto, o Premiere Pro salvar e fechar o projeto atual paracontinuar.

    Especificar preferncias de sincronizao e gerenciar conflitos de sincronizao

    A caixa de dilogo Preferncias permite especificar as opes de configurao de sincronizao. Por exemplo, possvel optar por ter apenas osatalhos do teclado armazenados na Creative Cloud, e no sincronizar as outras preferncias e configuraes em um computador.

    A caixa de dilogo Preferncias tambm permite escolher o que fazer quando ocorrer um conflito de sincronizao.

    Para especificar o que ser sincronizado, selecione Arquivo > [sua ID da Adobe]> Gerenciar configuraes desincronizao. Ou abra Sincronizar configuraes na caixa de dilogo Preferncias (Editar > Preferncias > Sincronizar configuraes).

    Para sincronizar as configuraes com xito, altere as configuraes somente dentro do aplicativo. O recurso Sincronizar configuraesno sincroniza os arquivos colocados manualmente no local da pasta de preferncias.

    Selecione as opes para sincronizar preferncias e configuraes. As preferncias sincronizveis no so dependentes das configuraes docomputador ou do hardware.

    Preferncias/configuraesLayouts de rea de trabalhoAtalhos do teclado

    Os atalhos do teclado criados para Windows somente sincronizam com um computador Windows. Os atalhos do teclado do Mac OSsomente sincronizam com um computador Mac OS.

    Ao iniciar uma sincronizao, a data de modificao entre as configuraes locais e as configuraes armazenadas na CreativeCloud so comparadas. Se as datas de modificao no corresponderem, um conflito de sincronizao detectado. possvel especificar a ao a ser tomada quando ocorre um conflito de sincronizao selecionando a partir do seguinte:

    Solicitar minha prefernciaSempre fazer upload das configuraesSempre baixar configuraes

    Ao selecionar Solicitar minha preferncia, a caixa de dilogo Sincronizar configuraes aberta, solicitando que voc faa o upload ou baixe assuas configuraes.

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    Limpar configuraes automaticamente ao sair do aplicativo

    Para o incio

    Para o incio

    Nota:

    Fazer upload das configuraes: sincroniza as configuraes do computador com a Creative Cloud.

    Baixar configuraes: sincroniza as configuraes da Creative Cloud com o computador, substituindo a verso local pela verso dasconfiguraes da Creative Cloud.

    Selecione essa opo de preferncia para limpar as configuraes desincronizao sempre que voc sair do Premiere Pro. Na prxima inicializao, as configuraes padro sero usadas.

    Salva projetos automaticamente no Creative CloudSua conta do Adobe Creative Cloud vem com o armazenamento on-line que disponibiliza os arquivos para voc em qualquer lugar e em qualquerdispositivo ou computador.

    O Premiere Pro permite salvar automaticamente os projetos diretamente no armazenamento com base no Creative Cloud, permitindo salvarbackups dos seus projetos em um ambiente de armazenamento seguro e acessvel.

    Escolha Salvar automaticamente na caixa de dilogo Preferncias e selecione Salvar projeto de backup no Creative Cloud.

    Quando o Premiere Pro salva automaticamente um projeto, um diretrio chamado "salvar automaticamente" criado no seu armazenamento on-line do Creative Cloud. Todos os projetos em backup so armazenados no diretrio salvar automaticamente.

    Voc pode acessar seus projetos em backup pela guia Arquivos do aplicativo de desktop Creative Cloud. Tambm possvel acessar os arquivospor sua conta do Creative Cloud na Web.

    Migrar configuraes de sincronizao Cada verso mestre do Premiere Pro CC tem sua prpria cpia dos arquivos de configuraes. Por exemplo, o Premiere Pro CC 7.x usa umdiretrio "7.0" para armazenar o arquivo de configuraes enquanto a verso 2014 do Premiere Pro CC usa um diretrio "8.0".

    Ao atualizar para a verso mais recente de uma verso 7.x do Premiere Pro CC, as configuraes de sincronizao seromigradas automaticamente para a nova verso.

    Selecione Configuraes de sincronizao ou Usar as configuraes de uma conta diferente da tela de Boas-vindas ou o menu Arquivo >Configuraes de sincronizao. Todos os arquivos de configuraes do diretrio "7.0" so automaticamente copiados para diretrio "8.0".

    O diretrio "8.0" criado no servidor do Creative Cloud somente depois que voc sincronizar as configuraes pela primeira vez. Portanto,sincronize suas configuraes pelo menos uma vez aps a atualizao para a verso 2014 do Premiere Pro CC.

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  • Fluxo de trabalho do Direct Link entre o Premiere Pro e oSpeedGrade

    Para o incio

    Para o incio

    Nota:

    Sobre o Direct LinkEditar e classificar as sequncias do Premiere Pro com o Direct LinkAbrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGradeRestries no modo Direct LinkTutorial em vdeo

    Sobre o Direct LinkFluxo de trabalho do Direct Link um fluxo de trabalho integrado de edio e classificao entre o Premiere Pro CC e o SpeedGrade CC.

    Antigamente, para usar o SpeedGrade para colorir a categoria de gravao do Premiere Pro, voc deveria renderizar e exportar as sequnciaspara o SpeedGrade como sequncias de imagem esttica DPX ou como listas de deciso de edio (EDLs). Depois de concluir a correo decores no SpeedGrade, esses projetos podem ser exportados como arquivos de vdeo independentes de volta para o Premiere Pro para maisedies.

    O Direct Link oferece uma alternativa rpida e eficiente a este fluxo de trabalho. Aproveitando a capacidade do mecanismo de reproduoMercury, o Direct Link permite enviar ou abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade. possvel colorir sequncias do PremierePro no SpeedGrade e envi-los novamente para o Premiere Pro em alguns cliques.

    Para obter desempenho otimizado com o Direct Link, use a placa grfica NVIDIA CUDA com acelerao da GPU no Windows. Para obter maisinformaes sobre placas grficas NVIDIA certificadas pela Adobe, consulte as especificaes tcnicas.

    Editar e classificar as sequncias do Premiere Pro com o Direct LinkO fluxo de trabalho do Direct Link permite que voc aplique ida e volta a projetos do Premiere Pro entre edio e classificao sem tarefasdemoradas ou complexas como a renderizao e a confirmao.

    Fluxo de trabalho do Direct Link do Premiere Pro/SpeedGrade

    Etapa 1: Selecionar a sequncia do Premiere Pro

    Selecione a sequncia do Premiere Pro cuja categoria deseja colorir.

    Certifique-se de selecionar a sequncia no painel Linha de tempo ou Projeto.

    Etapa 2: Enviar a sequncia para o SpeedGrade usando o Direct Link

    Com o Direct Link, possvel enviar uma sequncia de um projeto do Premiere Pro aberto diretamente no SpeedGrade sem exportar o projeto.

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  • Para usar o Direct Link, selecione Arquivo > Direct Link para o Adobe SpeedGrade.

    Etapa 3: Escolher abrir a sequncia no SpeedGrade

    Quando voc seleciona o fluxo de trabalho do Direct Link, o Premiere Pro alerta para salvar as alteraes no projeto no Premiere Pro e abri-lasno SpeedGrade. Clique em Sim.

    Etapa 4: A sequncia selecionada aberta no SpeedGrade

    O Premiere Pro fechado e o SpeedGrade abre a sequncia na Linha de tempo, usando o mesmo layout de faixa familiar do Premiere Pro.

    Na Linha de tempo do SpeedGrade, possvel ver todos os pontos de edio, transies e camadas do clipe.

    Linha de tempo do projeto no SpeedGrade

    Etapa 5: Colorir a sequncia usando ferramentas de classificao e de mscara

    No SpeedGrade, possvel colorir uma sequncia usando Looks e mscaras. Os Looks que so aplicados no SpeedGrade aparecero comopredefinies de Lumetri quando voc abre a sequncia no Premiere Pro.

    Se um Look Lumetri tiver sido aplicado no Adobe Premiere Pro, ele estar disponvel na Linha de tempo do SpeedGrade, onde ser possveldefinir os parmetros.

    A. Sequncia de projeto do Premiere Pro B. Cor da sequncia do Premiere Pro corrigida no SpeedGrade

    O fluxo de trabalho do Direct Link foi desenvolvido para permitir focalizar na correo de cores e nas tarefas de classificao quando estiver noSpeedGrade. Devido a esse foco, apenas as guias Cor e Look no SpeedGrade esto disponveis no modo Direct Link. Para obter detalhes,consulte Limitaes do fluxo de trabalho do Direct Link.

    Etapa 6: Enviar a sequncia classificada de cor ao Premiere Pro para edio

    Quando terminar a classificao de cor de sua sequncia no SpeedGrade, salve e abra novamente a sequncia no Premiere Pro para sada finalou fazer mais edio.

    Clique no cone Direct Link para Adobe Premiere Pro na parte superior esquerda da interface do usurio do SpeedGrade.

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  • Para o incio

    Nota:

    Nota:

    A sequncia classificada de cores abrir no Premiere Pro com toda classificao de cor totalmente intacta.

    A classificao de cor e mscaras aplicadas no SpeedGrade so visveis no Premiere Pro como efeitos de Lumetri. No Premiere Pro, possvelativar ou desativar esses efeitos de Lumetri para cada clipe e cada camada de ajuste usando individualmente o painel Controles de efeitos.

    Voc continua a editar ou exportar a sequncia para sada final no Premiere Pro.

    Abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade possvel abrir projetos do Premiere Pro nativos diretamente no SpeedGrade, aplicar alteraes de classificao de cores e reabrir o projeto noPremiere Pro.

    A tela de boas-vindas do SpeedGrade permite:

    Abrir um projeto do Premiere Pro acessado recentemente (.pproj)Abrir um projeto do Premiere Pro (.pproj)Criar um novo projeto do SpeedGrade (.IRCP)

    Quando abre um projeto do Premiere Pro, a caixa de dilogo Importador de sequncia aberta mostrando todas as sequncias contidas noprojeto. Selecione uma sequncia para abrir.

    O SpeedGrade no pode abrir mais de uma sequncia do Premiere Pro ao mesmo tempo.

    No SpeedGrade, possvel aplicar a correo de cor principal e secundria, aplicar Looks e mscaras e executar toda classificao de cornecessria.

    No possvel enviar projetos do SpeedGrade (.IRCP) de volta ao Premiere Pro. Para usar o Direct Link, necessrio iniciar com umprojeto do Premiere Pro (.pproj).

    Alguns aspectos importantes:

    No SpeedGrade, possvel ver e configurar camadas de ajuste do Premiere Pro, alm de visualizar todas as transies aplicadas sequncia.Toda a classificao de cor aplicada no SpeedGrade est disponvel automaticamente no Premiere Pro. No h necessidade de exportararquivos .look.

    Trabalhar com mdia offlineQuando abre um projeto do Premiere Pro com arquivos de mdia ausentes no SpeedGrade, no possvel vincular e localizar mdia offline comovoc faria no Premiere Pro.

    Para vincular novamente a mdia offline, preciso trazer o projeto de volta para o Premiere Pro.

    Trabalhar com composies do After EffectsExistem diversas maneiras de utilizar as composies do After Effects no projeto do Premiere Pro:

    Substituir um clipe no Premiere Pro por uma composio do After EffectsLink para uma composio do After Effects usando o Adobe Dynamic LinkImportar uma composio do After Effects (arquivo AEP) em um projeto do Premiere Pro

    Independentemente do mtodo que voc usa, ser possvel abrir uma sequncia do Premiere Pro contendo composies do After Effects

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    Para o incio

    Para o incio

    diretamente no SpeedGrade. O SpeedGrade abre a sequncia no modo Direct Link, de onde voc pode classificar a cor de composies comovoc faria em qualquer sequncia do Premiere Pro.

    Restries no modo Direct LinkO fluxo de trabalho do Direct Link foi projetado para que voc se focalize somente na correo de cores e nos fluxos de trabalho de classificaono SpeedGrade.

    Com esse foco, existem aspectos especficos a considerar ao usar o SpeedGrade no modo Direct Link:

    O recurso para salvar automaticamente est desativado com o modo Direct Link.Para usar o Direct Link, comece com um projeto do Premiere Pro (.pproj). No possvel enviar projetos do SpeedGrade (.IRCP) para oPremiere Pro no modo Direct Link.No modo Direct Link, no possvel renderizar seus projetos do Premiere Pro no SpeedGrade. Voc envia os projetos de volta para oPremiere Pro para renderizao. Portanto, as guias Renderizar e Resultados no ficam disponveis ao usar o Direct Link.O SpeedGrade pode abrir apenas uma sequncia do Premiere Pro de cada vez, e no pode abrir sequncias mltiplas de uma s vez. Paraabrir uma sequncia diferente no projeto, abra a caixa de dilogo Importador de sequncias clicandoem na Linha de tempo doSpeedGrade.No possvel iniciar o Localizador de mdia para consultar a mdia, portanto, a guia Mdia no estar disponvel quando usar o Direct Link.No possvel adicionar clipes na sequncia do Premiere Pro no SpeedGrade. necessrio trazer o projeto de volta ao Premiere Pro paraeditar a sequncia.No possvel ajustar o udio ou usar as funes Panormica e explorao. Assim, as guias Estreo 3D, udio e Panormica e exploraono esto disponveis ao usar o Direct Link.Se voc aplicar o efeito Estabilizador de distoro em uma sequncia do Premiere Pro, certifique-se de que a anlise seja concluda antesde enviar a sequncia para o SpeedGrade usando o Direct Link. Caso contrrio, uma mensagem de erro ser exibida.

    Tutorial em vdeo

    Como fazer seu vdeo parecer com um filme

    Saiba como usar o Direct Link para enviar seus projetos ao SpeedGrade para a classificao de cores abrangente e aplicao de umapredefinio de looks de cmera e filme.

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  • Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas

    Para o incio

    Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programasAbrir ou limpar um clipe no Monitor de origemNavegar clipes no menu Origem do Monitor de origemUsar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programasExibir as reas de segurana nos monitoresEscolher campos nos Monitores de origem e de programasEscolher um modo de exibio

    Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programasO Monitor de origem reproduz clipes individuais. No Monitor de origem, prepare os clipes que voc deseja adicionar a uma sequncia. Defina ospontos de entrada e os pontos de sada, e especifique as faixas de origem do clipe (udio ou vdeo). Tambm possvel inserir marcadores declipe e adicionar clipes a uma sequncia em um painel Linha de tempo.

    O Monitor de programas reproduz a sequncia de clipes que voc est montando. a exibio da sequncia ativa em um painel Linha de tempo. possvel definir marcadores de sequncia e especificar os pontos de entrada e de sada da sequncia. Os pontos de entrada e de sada dasequncia definem onde os quadros so adicionados ou removidos da sequncia.

    Cada monitor contm uma escala de tempo e controles para reproduzir e sinalizar o quadro atual de um clipe de origem ou de uma sequncia.Defina os pontos de entrada e de sada, v para os pontos de entrada e de sada e defina os marcadores. Os botes Inserir e Substituir estodisponveis no Monitor de origem e os botes Suspender e Extrair esto disponveis no Monitor de programas, por padro. Cada monitor tambmcontm um boto Exportar quadro para criar um quadro de um nico quadro de vdeo.

    O Monitor de origem A. Timecode B. Barra de rolagem de zoom C. Opes de escala D. Indicador de reproduo E. Arrastar vdeo F. Arrastar udio G. Resoluo H.Boto de configuraes I. Editor de boto

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  • Nota:

    Nota:

    Monitor de programas A. Timecode B. Indicador de reproduo C. Opes de escala D. Barra de rolagem de zoom E. Resoluo F. Boto de configuraes G. Editor deboto

    Para obter detalhes sobre as alteraes nos painis Linha de tempo, Timecode, no Monitor de programas e no Monitor de origem, consulte estevdeo por Todd Kopriva e video2brain.

    Personalizar a barra de botes do painel do monitorPor padro, os botes mais teis so exibidos na parte inferior dos Monitores de programas e de origem. No entanto, possvel adicionar maisbotes. Clique em + na parte inferior direita de um monitor para abrir o editor de boto. Adicione botes barra de botes arrastando-os do editorde boto. At 2 linhas de botes podem ser adicionadas. Os espaos para separar os grupos de botes tambm podem ser arrastados para abarra de botes. Para remover um boto, arraste-o para fora da barra de botes. Para desativar todos os botes, v para o menu do painel edesmarque Mostrar controles de transporte.

    Passe o cursor do mouse sobre qualquer boto para visualizar seu atalho do teclado.

    Definir a qualidade de exibio dos Monitores de programas e de origemAlguns formatos so difceis de exibir na reproduo em movimento total devido alta compactao ou alta taxa de dados. Uma resoluo maisbaixa permite uma reproduo de movimento mais rpida, mas em detrimento da qualidade da imagem de exibio. Essa relao decompensao mais visvel ao exibir AVCHD e outras mdias H.264 baseadas em codec. Sob a resoluo mxima, esses formatos tm acorreo de erros desativada e os artefatos so comuns durante a reproduo. No entanto, esses artefatos no so exibidos na mdia exportada.

    Fornecer resolues de pausa e de reproduo separadas oferece um maior controle sobre a experincia de monitoramento. Com gravao dealta resoluo, possvel definir a resoluo da reproduo para um valor mais baixo (por exemplo, 1/4) para uma reproduo suave, e definir aresoluo de pausa como Mxima. Essas configuraes permitem verificar a qualidade de foco ou os detalhes da borda quando a reproduo pausada. A depurao coloca o monitor na resoluo da reproduo, e no na resoluo de pausa.

    Nem todas as resolues esto disponveis para todos os tipos de sequncia. Para sequncias de Definio padro, como DV, apenas asresolues Mxima e 1/2 esto disponveis. Para vrias sequncias HD com o tamanho do quadro de at 1080, as resolues Mxima, 1/2 e 1/4esto disponveis. Para sequncias com tamanhos de quadro maiores que 1080, como RED, esto disponveis resolues mais fracionrias.

    Se as visualizaes forem renderizadas em uma resoluo abaixo da resoluo da sequncia, a resoluo da reproduo ser de fato umafrao da resoluo da visualizao. Por exemplo, possvel definir os arquivos de visualizao para renderizarem em 1/2 tamanho do quadro dasequncia (Resoluo de 1/2) e a resoluo da reproduo para a resoluo de 1/2. As visualizaes renderizadas so reproduzidas em 1/4 daresoluo original (pressupondo que a resoluo da mdia original corresponde resoluo de sequncia).

    Definir a qualidade de exibio do Monitor de origem e do Monitor de programas

    possvel atribuir atalhos do teclado para as resolues da reproduo.

    1. Siga um destes procedimentos:Clique com o boto direito do mouse em Monitor de origem ou em Monitor de programas.

    Clique no cone Menu Painel no Monitor de origem ou no Monitor de programas.

    Clique no boto Configuraes no Monitor de origem ou no Monitor de programas.

    2. Siga um destes procedimentos:Para definir a resoluo da reproduo, selecione Resoluo da reproduo.

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  • Para o incio

    Para definir a resoluo pausada, selecione Resoluo pausada.

    3. No menu, selecione a resoluo desejada.

    Para obter uma explicao e dicas sobre a acelerao de visualizaes no Premiere Pro, consulte este vdeo no site video2brain.

    Alterar a ampliaoO Monitor de origem e o Monitor de programas redimensionam o vdeo para que caiba na rea disponvel. possvel aumentar a configurao deampliao de cada exibio para visualizar o vdeo com mais detalhes. Tambm possvel diminuir a configurao de ampliao para visualizarmais da rea do quadro de colagem ao redor da imagem (para ajustar mais facilmente os efeitos de movimento, por exemplo).

    1. Escolha uma configurao de ampliao no menu Selecionar nvel de zoom ( direita da exibio de hora atual) no Monitor de origem ouno Monitor de programas.

    No Monitor de origem, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da mdia de origem. No Monitor de programas, os valores deporcentagem se referem ao tamanho da imagem especificado pelas configuraes da sequncia. Ajuste a dimenso do vdeo para caber narea de exibio disponvel do monitor.

    2. Para alterar a rea visvel de um monitor, use as barras de rolagem do monitor para alterar a rea visvel da imagem de vdeo. As barras derolagem aparecem quando o tamanho atual do monitor no pode conter toda a imagem.

    Indicador de quadro ignoradoTanto o Monitor de programas quanto o de origem tm a opo de exibir um cone (que se assemelha a um Semforo) que indica se os quadrosesto sendo ignorados durante a reproduo. A luz deve iniciar verde e alterar para amarelo quando ocorrerem quadros ignorados e deve serredefinida em cada reproduo. Uma dica de ferramenta indicar a contagem de quadros ignorados.

    Para ativar o Indicador de quadro ignorado do Monitor de programas ou de origem, ative Mostrar indicador de quadro ignorado no menu Painel ouno menu Configuraes.

    Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origemPara exibir e editar clipes de origem listados no painel Projeto ou instncias de clipes individuais em uma sequncia, abra os clipes no Monitor deorigem. O menu Origem, acessado na guia Monitor de origem, lista os clipes abertos.

    1. Para abrir um clipe, siga um destes procedimentos:Clique duas vezes no clipe no painel Projeto ou Linha de tempo ou arraste um clipe do painel Projeto para o Monitor de origem. O clipe exibido no Monitor de origem e o seu nome adicionado ao menu Origem.

    Arraste vrios clipes ou um compartimento inteiro do painel Projeto para o Monitor de origem ou selecione vrios clipes no painelProjeto e clique neles duas vezes. Os clipes so adicionados ao menu Origem na ordem em que foram selecionados, e o ltimo clipeselecionado aparece no Monitor de origem.

    Escolha o nome do clipe que voc deseja visualizar no menu Origem (clique no tringulo direita do nome do clipe atual na guiaOrigem para que o menu aparea).

    Escolher um clipe para exibir no menu Origem

    28

  • Para o incio

    Para o incio

    Escalas de tempo

    Indicador de reproduo

    Nota:

    Exibies de tempo atual

    Exibio da durao

    O menu Origem lista os clipes mestres por nome. Os clipes abertos de uma sequncia so listados pelos seus nomes da sequncia,pelo nome do clipe e pela hora de incio na sequncia.

    2. Para limpar um clipe do Monitor de origem, no menu Origem, escolhaFechar para limpar ou Fechar tudo para limpar todos os clipes.

    Tambm possvel fechar todos os clipes e o Monitor de origem em si clicando no boto Fechar na guia Monitor de origem.

    Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem possvel definir atalhos do teclado para navegar por vrios clipes carregados no Monitor de origem. Os atalhos do teclado podem acelerar aalternncia dos clipes, pulando para o primeiro ou para o ltimo clipe, ou fechando um ou todos os clipes no menu pop-up do Monitor de origem.

    1. Selecione Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS).

    A caixa de dilogo Atalhos do teclado aberta.

    2. Na caixa de dilogo, clique no tringulo ao lado de Painis e, em seguida, clique no tringulo ao lado de Painel do monitor de origem paraexibir os atalhos do teclado desse painel.

    3. Defina atalhos do teclado para qualquer um dos seguintes comandos:

    Clipe de origem: fecharClipe de origem: fechar tudoClipe de origem: primeiroClipe de origem: ltimoClipe de origem: avanarClipe de origem: anterior

    4. Clique em OK.

    Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programasO Monitor de origem contm vrios controles para percorrer o tempo (ou quadros) em um clipe. O Monitor de programas contm controlessemelhantes para percorrer uma sequncia.

    A. Exibio do tempo atual B. Indicador de reproduo C. Barra de rolagem de zoom D. Rgua de tempo E. Exibio da durao

    Exibe a durao de um clipe no Monitor de origem e da sequncia no Monitor de programas. Marcas de escala medem otempo usando o formato de exibio de vdeo especificado na caixa de dilogo Configuraes do projeto. possvel alternar as escalas de tempopara exibir o timecode em outros formatos. Cada escala tambm exibe cones de marcadores e pontos de entrada e sada do seu monitorcorrespondente. possvel ajustar o indicador de reproduo, os marcadores e os pontos de entrada e sada arrastando seus cones em umaescala de tempo.

    Os nmeros da escala de tempo esto desativados por padro. possvel ativar os nmeros da escala de tempo selecionando Nmeros daescala de tempo no menu do painel Monitor de programas ou Monitor de origem.

    Mostra o local do quadro atual na escala de tempo de cada monitor.

    O indicador de reproduo era anteriormente chamado de CTI (Indicador de tempo atual).

    Exibe o timecode do quadro atual. As exibies de tempo atual encontram-se na parte inferior esquerda do vdeo decada monitor. O Monitor de origem mostra o tempo atual do clipe aberto. O Monitor de programas mostra o tempo atual da sequncia. Para ir paraum tempo diferente. Como alternativa, clique na exibio e digite um novo tempo, ou coloque o ponteiro sobre a exibio de tempo e arraste paraa esquerda ou para a direita. Para alternar a exibio entre timecode completo e uma contagem de quadro, pressione Ctrl+clique (Windows) ouCommand+clique (Mac OS) na hora atual no monitor ou em um painel Linha de tempo.

    Mostra a durao do clipe aberto ou da sequncia. A durao a diferena de tempo entre o ponto de entrada e o pontode sada do clipe ou da sequncia. Quando no h ponto de entrada definido, a hora de incio do clipe ou da sequncia substituda. Quandono h ponto de sada definido, o Monitor de origem usa a hora de encerramento do clipe para calcular a durao. O Monitor de programas usa oponto de encerramento do ltimo clipe na sequncia para calcular a durao.

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  • Barras de rolagem de zoom

    Nota:

    Para o incio

    Para o incio

    As barras de rolagem de zoom correspondem rea visvel da escala de tempo em cada monitor. possvelarrastar as alas para alterar a largura da barra e alterar a escala da escala de tempo abaixo. Expandir a barra sua largura mxima revela adurao inteira da escala de tempo. Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A expanso e contrao dabarra est centralizada no indicador de reproduo. Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra, possvel usar a roda do mouse paracontrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse nas reas fora das barras para obter o mesmo comportamento deexpanso e de contrao. Ao arrastar o centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo sem alterar a escala. Ao arrastara barra, voc no est movendo o indicador de reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em seguida, clicar na escala de tempo paramover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra. Uma barra de rolagem de zoom tambm est disponvel na Linha de tempo.

    Alterar a escala de tempo ou a barra de rolagem de zoom do Monitor de programas no afeta a escala de tempo ou a rea de exibio emum painel Linha de tempo.

    Exibir os controles Monitor de programas e Monitor de origem possvel mostrar ou ocultar os controles dos menus do painel Monitor de programas e Monitor de origem. Por exemplo, voc pode desejarocultar os controles de transporte se souber os atalhos do teclado J-K-L para a reproduo a fim de ganhar mais espao para exibir a mdia.

    Marque ou desmarque a opo no menu do painel para mostrar ou ocultar o seguinte:

    Controles de transporteMarcadoresNmeros da escala de tempoIndicador de quadros ignorados

    O acesso a muitos dos mesmos comandos para exibir e ocultar controles tambm pode ser encontrado no boto Configuraes em cada monitor.

    Exibir as reas de segurana nos monitores

    A. rea de ao segura B. rea segura de ttulo

    Os guias da rea de segurana so para sua referncia e no esto includos em visualizaes ou exportaes.

    Clique no boto Configuraes abaixo do Monitor de origem ou do Monitor de programas e escolha Margens de segurana. Tambm possvel escolher Margens de segurana no menu do painel Monitor de origem ou Monitor de programas.

    As margens de segurana padro da ao e de ttulo so 10% e 20%, respectivamente. No entanto, possvel alterar as dimenses dasreas de segurana na caixa de dilogo Configuraes do projeto. (Consulte Caixa de dilogo Configuraes do projeto.)

    Escolher campos nos Monitores de origem e de programas possvel definir o Monitor de origem e o Monitor de programas para exibir o primeiro campo, o segundo campo ou os dois campos para agravao entrelaada. As configuraes do Monitor de origem so desativadas quando um clipe progressivo aberto nele. As configuraes doMonitor de programas so desativadas quando a sequncia ativa usa uma predefinio de sequncia progressiva.

    1. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Menu painel .

    2. Selecione Exibir o primeiro campo, Exibir o segundo campo ou Exibir os dois campos, de acordo com a necessidade.

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    Para o incio

    Vdeo composto

    Alfa

    Todos os escopos

    Vetorscpio

    Forma de onda YC

    Padro YCbCr

    Padro RGB

    Vetor/onda YC/padro YCbCr

    Vetor/onda YC/padro RGB

    Escolher um modo de exibio possvel exibir o vdeo normal, o canal alfa do vdeo ou uma de vrias ferramentas de medio.

    No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Configuraes ou clique no menu do painel e escolha uma configuraodo modo de exibio:

    Exibe o vdeo normal.

    Exibe a transparncia como uma imagem de tons de cinza.

    Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio, um Padro YCbCr e um Padro RGB.

    Exibe um vetorscpio que mede a crominncia do vdeo, que inclui matiz e saturao.

    Exibe um monitor padro de forma de onda, que mede a luminncia do vdeo em IRE.

    Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes Y, Cb e Cr do vdeo separadamente, em IRE.

    Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes R, G e B do vdeo separadamente, em IRE.

    Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o padro YCbCr.

    Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o padro RGB.

    Monitor de programas definido para Vetor/onda YC/padro YCbCr A. Monitor de forma de onda B. Padro YCbCr C. Vetorscpio

    Para usar o monitor de forma de onda e as exibies do vetorscpio com mais eficcia, exiba-os com o Monitor de referncia associado aoMonitor de programas. Consulte Monitor de referncia.

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  • Fluxo de trabalho de edio de multicmera

    Para o incio

    Para o incio

    Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmeraFluxo de trabalho de edio de multicmeraUso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmeraOrganizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do monitorMarcar clipes para sincronizaoImportar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro

    Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmeraO Adobe Premiere Pro permite criar uma sequncia de origem de multicmera usando clipes de vrias origens da cmera. possvelsincronizar os clipes configurando manualmente pontos de entrada, pontos de sada ou marcadores de clipe. Em alternativa, possvel usar asincronizao com base em udio para alinhar com preciso clipes em uma sequncia de multicmera.

    O modo Multicmera no monitor de programas permite editar clipes capturados em vrias cmeras de diferentes ngulos. Para exibir a interfacede edio de multicmera no Monitor de programas, selecione Multicmera no menu pop-up do Monitor de programas. O modo Multicmera doMonitor de programas exibe uma sada totalmente composta no modo normal de reproduo, exibindo todos os efeitos aplicados durante areproduo.

    Fluxo de trabalho de edio de multicmera1. Criar um projeto

    Clique em Novo projeto na tela de boas-vindas do Premiere Pro ou selecion Arquivo > Novo projeto.

    Na caixa de dilogo Novo projeto, digite um nome para o projeto e clique em OK para aceitar os padres.

    2. Importar gravao

    Selecione Arquivo > Importar. Na caixa de dilogo Importar exibida, navegue para o diretrio que contm seus arquivos de udio e vdeo.Selecione os arquivos a serem importados e clique em Abrir.

    Para selecionar de uma vez diversos arquivos, clique no primeiro arquivo e pressione Shift+clique no ltimo arquivo para selecionar todos osarquivos.

    3. Criar uma sequncia de origem de multicmera

    possvel criar uma sequncia de origem de multicmera das seguintes maneiras:

    Selecione um compartimento que contenha ativos e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de dilogo Criar uma sequncia deorigem de multicmera. Todos os clipes no compartimento so processados com base no mtodo de sincronizao e ordenados de formaalfanumrica em cada sequncia de origem resultante.Selecione os ativos manualmente e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem demulticmera. A ordem na qual voc seleciona os clipes determina a ordem na sequncia de origem resultante.

    Para usar a caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera, selecione seus clipes ou o compartimento no painel Projeto. Emseguida, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl+clique (Mac) nos clipes selecionados e escolha Criar uma sequnciade origem de multicmera no menu de contexto.

    Para obter mais informaes sobre como especificar as configuraes na caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera, consulte Usar acaixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera.

    4. Criar uma sequncia de destino de multicmera

    Edite a sequncia de origem de multicmera em uma sequncia de destino.

    Para criar uma sequncia de destino, com a sequncia de origem de multicmera selecionada no painel Projeto, selecione Arquivo > Novo >Sequncia do clipe. Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse (Windows) ou pressionar Ctrl+clique (Mac) na sequncia de origemde multicmera e selecionar Nova sequncia do clipe no menu de contexto.

    O Premiere Pro cria uma nova sequncia de destino de multicmera e abre-a no painel Monitor de programas e Linha de tempo.

    5. Ativar edio de multicmera no monitor de programas

    Para ativar a sequncia de destino de multicmera para edio de vrias cmeras, selecioneMulticmera no menu pop-up do Monitor deprogramas. O Monitor de programas est agora no modo Multicmera.

    32

  • Para o incio

    No modo Multicmera, possvel exibir a gravao de todas as cmeras simultaneamente e alternar entre as cmeras para escolher a gravaopara a sequncia final.

    6. Ativar gravao de edio de multicmera

    Clique no boto de alternar Gravao multicmera. Se o boto no estiver visvel na barra de botes, clique em + no canto inferior direito doMonitor de programas para abrir o Editor de botes. Arraste-e-solte o boto Gravao multicmera para a barra de botes.

    7. Editar a sequncia de multicmera

    No painel Monitor de programas ou Linha de tempo, pressione a barra de espaos ou clique no boto de alternncia Reproduzir-Parar para iniciara reproduo. Quando a sequncia estiver reproduzindo, pressione a tecla de nmero no teclado principal para cortar a cmera com essenmero. Para obter mais informaes sobre como usar atalhos do teclado, consulte Atalhos do teclado para edio de multicmera.

    O clipe de cmera ativa tem uma borda vermelha ao redor dele na exibio multicmera no Monitor de programas como segue:

    8. Ajustar e refinar edies

    Depois de gravar a edio de multicmera, possvel fazer o seguinte:

    Regravar a sequncia final e substituir clipes pela gravao de uma das outras cmeras.Editar a sequncia de origem de multicmera como qualquer outra sequncia usando as ferramentas e tcnicas de edio padro,adicionando efeitos, compondo com o uso de vrias faixas, incluindo camadas de ajuste.Alterar as cmeras aps j terem sido gravadas.Recortar para um novo ngulo.

    possvel usar atalhos do teclado para a edio de multicmera. possvel usar as teclas numricas para alternar cmeras medida que asequncia de multicmera reproduzida. Os atalhos do teclado tambm podem ser usados para alterar os ngulos depois de concluir umaedio de multicmera. Para obter mais informaes, consulte Atalhos do teclado de multicmera.

    9. Exportar a sequncia de multicmera

    Com o ativo de sequncia no painel Monitor de programas ou Linha de tempo, selecione Arquivo > Exportar > Mdia. Especifique asconfiguraes de exportao e clique em Exportar ou clique em Fila para enviar a sequncia para o Adobe Media Encoder para codificao. Paraobter mais informaes, consulte Fluxo de trabalho e viso geral para edio.

    Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmeraUse a caixa de dilogo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar clipes que tenham pontos de entrada/sada em comum outimecodes sobrepostos em uma sequncia de multicmera. Tambm possvel combinar clipes usando formas de onda e marcadores.

    Nome da sequncia de origem de multicmera possvel nomear a sequncia de origem de multicmera com o nome do videoclipe ou clipe de udio principal da sequncia. No menu pop-up,selecione a opo apropriada para adicionar multicmera ou um nome personalizado para o vdeo ou udio principal.

    Como alternativa, selecione Personalizado no menu pop-up e digite um nome personalizado na caixa de texto.

    Sincronizar pontoAntes de criar uma sequncia de origem de multicmera usando pontos de entrada, pontos de sada ou marcadores de clipe como ponto de

    33

  • sincronizao, voc deve marcar clipes para sincronizao. Para obter mais informaes, consulte Marcar clipes para sincronizao.

    Pontos de entrada, pontos de sada

    Marque os pontos de sincronizao usando os pontos de entrada ou de sada antes de criar a sequncia de origem de multicmera.

    Timecode

    Selecione a opo Timecode para sincronizar os clipes se tiverem sido gravados com o timecode em sincronia entre eles.

    Selecione a opo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar os clipes em uma nica sequncia de multicmera. Selecioneessa opo quando a cobertura das tomadas individuais tiver lacunas e voc desejar criar uma sequncia que preserve as lacunas. Se vocno selecionar essa opo, somente os clipes sobrepostos sero combinados e os clipes sem sobreposio no sero usados.Selecione Ignorar horas se cada clipe tiver timecode que inicie em uma hora diferente mas, contrariamente, tenha o timecode sobreposto.

    O Premiere Pro permite executar edies de multicmera rapidamente com base no timecode de sincronizao. Pressione a tecla modificadoraCtrl (Windows) ou Cmd (Mac) enquanto troca os clipes de origem para corresponder o quadro ao timecode na posio atual do indicador dereproduo.

    Marcador de clipe

    Selecione a opo Marcador de clipe para sincronizar os clipes usando marcadores de clipes que so adicionados manualmente aos pontos desincronizao em comum.

    udio

    Selecione a opo udio para sincronizar os clipes automaticamente com base nas formas de onda de udio. possvel usar udio gravado deuma origem secundria para sincronizar automaticamente e criar clipes mesclados e de multicmera usando formas de onda de udio.

    Predefinio de sequnciaSelecione o menu pop-up Predefinio de sequncia para selecionar a partir de uma lista com todas as predefinies de sequncia salvasanteriormente.

    A predefinio de sequncia Automtica selecionada por padro. Quando voc seleciona a predefinio Automtica, a predefinio de vdeo baseada no formato de vdeo do clipe da Cmera 1. Na maioria dos casos, a predefinio Automtica a configurao apropriada. Para fluxosavanadas, como edio de uma sequncia usando clipes do proxy, escolha uma predefinio na sequncia. Voc pode usar os clipes comresoluo/tamanho de quadro maiores para a edio final.

    Deslocar udio e mover clipes de origemSe uma faixa de udio gravada separadamente estiver fora de sincronia com o videoclipe, possvel adicionar um deslocamento de quadrousando a opo Deslocar udio por. possvel inserir quadros de vdeo no intervalo de -100 a +100 para o deslocamento de sincronizaodo clipe de udio.Use a opo Mover clipes de origem para o compartimento Clipes processados para mover os clipes de origem gerados para ocompartimento Clipes processados. Se no existir um compartimento Clipes processados, o Premiere Pro criar um antes de mover osclipes para ele. Os clipes que no tiverem atendido aos critrios de sincronizao sero deixados fora do compartimento Clipesprocessados. Essa opo torna fcil identificar os clipes que no foram usados na sequncia de origem de multicmera resultante.

    Configuraes de sequncia de udioAs configuraes de sequncia determinam como as faixas de udio na sequncia de origem so preenchidas, como as atribuies dedeslocamento e canais so definidas e se esto silenciadas.

    Selecione Cmera 1 quando apenas o udio da cmera 1 for usado na sequncia de edio. A edio de multicmera permitida apenaspara a parte de vdeo da sequncia de origem. Se voc usar clipes A/V para criar esta sequncia, as faixas de udio de todos os udios associados ao vdeo 1 tero o som ativado. Osoutros udios na sequncia de origem sero abafados.Se voc usar clipes somente de udio com vdeo ou clipes A/V, os clipes somente de udio sero colocados nas faixas superiores e tero osom ativado. Outros udios (de quaisquer clipes vinculados) sero silenciados e colocados nas faixas inferiores. As atribuies de canais eo deslocamento panormico de cada faixa esto definidos para transferir cada canal de origem para canais de sada independentes (at32). Nmero de canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de canais de sada ativos na sequncia.Observao: no possvel usar a opo O udio segue o vdeo nas sequncias de edio criadas com essa configurao, pois a parte deudio no compatvel com multicmera.Selecione Todas as cmeras para usar todos os canais de udio nos clipes de origem. Essa configurao semelhante configurao daCmera 1. Apenas a parte de vdeo da sequncia de origem compatvel com multicmera. A opo O udio segue o vdeo no suportada para essa configurao. Todos o udio tem o som ativado (at 32 canais). Nmero de canais com som ativado de udio deorigem determina o nmero de canais de sada ativos na sequncia.Selecione Alternar udio quando desejar que o udio alterne com seu vdeo vinculado. Essa configurao ativa o som de todo o udio. Elapermite a edio de multicmera no vdeo e no udio da sequncia de origem, quando a configurao O udio segue o vdeo estiver ativadano Monitor de programas. Essa configurao tambm mapeia o udio de origem multimono para uma nica faixa de udio adaptvel. Almdisso, a configurao de edio O udio segue o vdeo alterna essa nica faixa com o vdeo. Se clipes somente de udio estiveremincludos na seleo de clipes, os clipes somente de udio sero colocados nas faixas abaixo de todos os clipes vinculados. Faixas de

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  • Para o incio

    Para o incio

    vdeo vazias so criadas para corresponder com todas as faixas somente de udio.

    Para obter mais informaes, consulte este vdeo por Josh Weiss sobre a edio multicmera usando a sincronizao com base em udio.

    Predefinies de canais de udioAs Predefinies de canais de udio determinam como a sequncia de origem resultante mapeada. Os detalhes incluem o tipo e o nmero defaixas de udio que sero ignorados quando a sequncia de origem for aninhada na sequncia de edio.

    Observao: para que a sequncia de origem resultante seja corretamente mapeada com os canais de udio, o nmero de faixas nos clipes deorigem no deve ser maior do que os canais associados predefinio escolhida.

    Automtico: l o tipo de udio do primeiro clipe e usa este mapeamento

    Mono: mapeia os canais mono para quantos canais de sada houver na sequncia de origem.

    Estreo: mapeia para as faixas estreo com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem.

    5.1: mapeia para faixas 5.1 com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem.

    Adaptvel: mapeia para Adaptvel com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem.

    Nomes da cmeraAo criar uma sequncia de origem de multicmera, possvel exibir os nomes das cmeras como nomes de clipe ou nomes de faixas. Essasopes esto disponveis alm da opo padro dos nomes enumerados de cmeras cmera 1, cmera 2.

    Dependendo da opo Nomes de cmera selecionada, os ngulos da cmera so exibidos como nomes de faixa, nomes de clipe ou nmeros decmera no Monitor de origem. Para exibir a sequncia de vrias cmeras no Monitor de origem, clique com o boto direito do mouse nasequncia e selecioneMulticmera.

    Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do monitorO Premiere Pro permite organizar e selecionar os ngulos para visualizao no modo de multicmera do Monitor de origem.

    No menu pop-up do Monitor de origem, selecioneEditar cmeras.

    Na caixa de dilogo Editar cmeras, todos os clipes so listados na ordem original na qual foram organizadas nas faixas de sequncia. possvelarrastar e soltar clipes para alterar a ordem da sequncia. Tambm possvel ativar ou desativar os clipes selecionando-os ou desmarcando-os.

    Marcar clipes para sincronizaoSe os clipes estiverem sincronizados por timecode (no modo jam-sync) no local da captura, no ser necessrio marcar os clipes parasincronizao.

    Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera, importante marcar os clipes para sincronizao. Abra cada clipe e siga um destesprocedimentos no ponto de sincronizao:

    Marque um ponto de entrada em um ponto de sincronizao no incio de um clipe. Por exemplo, marque um ponto de entrada em que aclaquete seja batida no cabealho de um clipe.Marque um ponto de sada em um ponto de sincronizao no final de um clipe. Por exemplo, marque um ponto de sada em que a claqueteseja batida na ponta de um clipe.Crie um marcador de clipe em um ponto de sincronizao em qualquer momento de um clipe. Por exemplo, se houver uma ao emqualquer momento de um clipe que possa ser usada como um ponto de sincronizao, como um sinal de udio, prato de ataque, flash decmera, e assim por diante. Renomeie cada marcador para que eles tenham nomes idnticos para a sincronizao. Digite o mesmo nome

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    Para o incio

    de marcador de clipe para cada clipe na caixa de dilogo Marcador e, em seguida, clique em OK. (Consulte Adicionar marcadores linha detempo)

    O timecode tambm pode ser usado para sincronizar os clipes, e ele o faz automaticamente. No entanto, o timecode deve ser idntico em todosos clipes para que eles sincronizem corretamente. Se o timecode for idntico em todos os clipes que voc planeja sincronizar, no sernecessrio marcar os clipes para a sincronizao. Se usar o valor de horas no timecode de origem como um designador da cmera, selecione aopo Ignorar horas para usar somente minutos, segundos e quadros para sincronizar os clipes.

    Para carimbar timecodes idnticos em todos os clipes, possvel gravar as cmeras com o timecode no modo jam-sync no local ou modificar otimecode para cada clipe no Premiere Pro. (Consulte Definir o timecode manualmente para um clipe.)

    Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro possvel exportar um projeto de vrios clipes do Final Cut Pro e importar arquivos XML do projeto do Final Cut Pro para o Premiere Pro. NoPremiere Pro, as sequncias de vrias clipes aparecem como sequncias de multicmera com todas as configuraes de projeto do Final Cut Prointactas.

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  • Suporte superfcie de controle

    Para o incio

    Novo no Premiere Pro CC

    Uma superfcie de controle em um dispositivo de hardware com controles como atenuadores e botes para proporcionar controle ttil ao trabalharcom udio.

    O Premiere Pro oferece uma interface de controle de hardware que permite conectar dispositivos de interface de controle com o aplicativo.

    O Premiere Pro oferece suporte a dois tipos de superfcies de controle:

    Protocolo de controle Mackie (Mackie)Superfcies de controle Euphonix (EUCON)

    Consulte a documentao de hardware que acompanha o dispositivo para configur-lo corretamente. Depois disso, acesse a caixa de dilogopreferncias do Premiere Pro para fazer a configurao.

    Depois de configurar o dispositivo com o Premiere Pro, possvel controlar o Mixer de faixa de udio o Mixer de clipe de udio usando os botese os atenuadores no dispositivo.

    Configurar as preferncias da superfcie de controleUse a caixa de dilogo Preferncias da superfcie de controle para configurar o dispositivo de controle de hardware.

    Para acessar a caixa de dilogo Preferncias da superfcie de controle, selecione Editar > Preferncias > Superfcie de controle.

    Os botes Editar, Adicionar e Remover permitem adicionar, editar, ou remover superfcies de controle na configurao.

    Na Classe de dispositivo, clique em Adicionar para selecionar o dispositivo. Voc pode adicionar EUCON ou Mackie. Tambm pode adicionarambos.

    Clique em Editar para especificar as definies de configurao como dispositivo de entrada MIDI e de sada MIDI da superfcie de controleselecionada.

    Caixa de dilogo Preferncias da superfcie de controle

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    Para o incio

    Para o incio

    Trabalhar com o Mixer de faixa de udio usando controles de superfcie de controleDepois de selecionar o dispositivo da superfcie de controle conectado na caixa de dilogo Preferncias, os controles de transporte de hardwareso sincronizados com os seguintes controles de Mixer de faixa de udio em tempo real.

    Atenuadores: ajuste os atenuadores no Mixer de faixas de udio usando os atenuadores da superfcie de controle.

    Para obter melhores resultados, certifique-se de que o posicionamento do atenuador na superfcie de controle corresponde exatamente aoposicionamento do atenuador no Mixer de faixas de udio. Qualquer movimento do controle de atenuador no Mixer de faixas de udio afeta oatenuador da superfcie de controle.

    Botes Bank and Nudge: As superfcies de controle geralmente tm um nmero limitado de atenuadores. s vezes, o nmero de faixas nasequnc