Prince of Persia

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Prince of Persia: The Sands of TimePrince of Persia: The Sands of Time um jogo eletrnico de ao-aventura em terceira-pessoa que foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft. Ele foi primeiramente lanado em 2003[3] para o console PlayStation 2 e mais tarde para Nintendo GameCube, Xbox e PC, recebendo tambm uma converso em 2D para o porttil Game Boy Advance e para celular. O jogo a continuao da srie Prince of Persia, que foi criada por Jordan Mechner em 1989 com o ttulo Prince of Persia.[9] The Sands of Time, inicialmente desenvolvido pelo Ubisoft Montreal, conseguiu transferir e expandir as mecnicas de jogabilidade do primeiro jogo para a gerao de jogos em 3D sucessivamente, enquanto uma tentativa anterior, feita pela The Learning Company em 1999, intitulada Prince of Persia 3D, falhou em atender os padres de aceitao dos crticos.[10] O jogo se foca na histria do Prince da Prsia que, enganado pelo Vizier, liberta as Sands of Time ("Areias do Tempo") no palcio do sulto, um amigo de seu pai, o rei Shahraman. As Areias do Tempo transformam todos os habitantes do palcio em monstros de areia, colocando-os sob o controle do Vizier. Com a ajuda da princesa Farah, a filha do maraj da ndia, o jogador deve controlar o Prince e usar as suas habilidades acrobticas e a Dagger of Time ("Adaga do Tempo") para atravessar todas as reas do palcio repletas de armadilhas e desfazer o seu erro.[carece de fontes] The Sands of Time foi elogiado pelo seu design visual, por suas mecnicas de jogabilidade equilibradas e pelo seu enredo intrigante.[11] Nos sites agregadores de notas Metacritic e Game Rankings, o jogo recebeu uma nota mdia de 91%,[11][12] ao mesmo tempo em que foi premiado por variadas publicaes de videogame. O sucesso do jogo resultou na produo e lanamento de duas sequncias: Prince of Persia: Warrior Within e Prince of Persia: The Two Thrones, em 2004 e 2005, respectivamente.[13][14], e mais recentemente, um filme homnimo.Histria

No Imprio Persa, o Rei Shahraman e seu filho Prince (lembrando que Dastan um nome atribudo ao prince apenas no filme, e que no jogo o nome dele permanece desconhecido), em busca de honra e glria, invadem a ndia e derrotam o poderoso maraj com a ajuda do Vizier, um subordinado deste ltimo que o traiu. Durante a batalha, Prince encontra uma misteriosa adaga e, ao acionar sem querer um boto em sua empunhadura, descobre que ela permite o seu dono voltar no tempo. Aps a invaso, eles seqestram a princesa Farah, filha do maraj, e se apoderam de seu palcio e tesouros, incluindo uma adaga e uma ampulheta gigante. Vizier, sabendo que a Dagger of Time (em portugus, "Adaga do Tempo") e a Hourglass of Time (em portugus, "Ampulheta do Tempo") juntos podiam dar ao seu dono o poder da imortalidade, esconde esse fato dos outros e comea a elaborar planos para se apoderar de ambos os itens. O Rei Shahraman segue para se encontrar com o rei de Azad e presente-lo com a misteriosa ampulheta para manter as boas relaes entre os dois. Enquanto isso, Prince, enganado por Vizier, crava a Dagger of Time na Hourglass of Time, liberando as Sands of Time (em portugus, "Areias do Tempo"), que transformam as pessoas de Azad em

monstros de areia,[carece de fontes] exceto por Prince, Farah e o Vizier, por possurem artefatos que o protegeram: a Adaga, o Medalho, e o Cajado, respectivamente. Ento, Prince decide reparar os danos que ele causou e devolver as Sands of Time para a ampulheta, usando a adaga. Durante a sua jornada, Prince encontra Farah, e de incio no confia nela, mas com o tempo os dois unem suas foras e se tornam cada vez mais prximos. Quando finalmente encontram a Hourglass of Time, Farah fala para o Prince cravar a adaga no topo dele. O Prince, que em uma de suas premonies havia visto Farah roubando a adaga, e considerando que ela teria razes de sobra para odiar ele e seu povo, no confia nela. Durante este momento de hesitao, o Vizier aparece e lana uma magia em direo a eles, lanando-os para fora do local atravs de um buraco na parede. Logo em seguida, eles caem no centro de uma tumba. Enquanto procuram por uma sada da tumba, Farah nota que Prince est tremendo, que diz que tem medo de lugares fechados. Para ajud-lo, Farah conta que a sua me dizia para falar a palavra "Kakolukia" sempre que estivesse com medo, e uma porta se abriria para ela.[nota 1] Farah conclui dizendo que nunca falou isso para ningum, mas Prince no acredita na histria, dizendo que era infantil.[nota 1] Porm, quando ele fala a palavra, uma passagem secreta se abre perto deles. Eventualmente, eles chegam a uma sala de banhos, onde os dois aproveitam para mostrar a afeio que sentem um pelo outro. Quando Prince acorda, percebe que Farah roubou a adaga e a sua arma, mas deixou o medalho para proteg-lo das Sands of Time. Farah estava assumindo para si a responsabilidade de resolver toda a situao. Prince vai atrs dela e a encontra lutando contra vrios monstros. Ela golpeada e cai por um buraco at a sala onde est a Hourglass of Time, morrendo ao atingir o cho. Prince tenta voltar no tempo usando a Dagger of Time, mas ela no tem mais areia para isso. O Vizier lhe aparece e ele, dominado pelo sofrimento, finalmente crava a adaga na ampulheta, devolvendo as Sands of Time para ela e voltando no tempo at um momento anterior invaso da ndia. Prince ento acorda no acampamento do seu exrcito, ainda com a Dagger of Time, e atravessa uma floresta at o quarto de Farah para lhe devolver a adaga. Devido ao fato de ele ter voltado no tempo, ele era o nico que sabia do que aconteceu, precisando ento contar primeiro a histria sobre a invaso da ndia, a traio de Vizier e o que eles viveram juntos a Farah. Ao terminar de contar tudo, o Vizier aparece para tentar matlo, acusando-o ser um mero intruso mentiroso, mas durante a batalha revela a sua inteno de trair o rei. Aps derrotar o Vizier, Farah lhe pergunta por que que ele inventou uma histria to absurda apenas para somente devolver a adaga, alegando que ela no uma criana que cr nessas coisas. Prince simplesmente concorda com ela quanto histria no ser verdadeira, e lhe entrega a adaga. Quando est indo embora, Farah pergunta seu nome, e Prince diz para cham-lo de "Kakolukia". Farah fica surpresa ao perceber que a histria era, de fato, verdadeira, e Prince vai embora.

Citaes1. a b Farah: O que ? / Prince: Nada. / Farah: Voc est tremendo. / Prince: que eu no gosto de lugares fechados. Deve ter algum caminho pra fora daqui. / Farah: Quando eu era jovem, a minha me me ensinou uma palavra secreta. Ela disse que quando eu estivesse com medo, tudo o que eu tinha que fazer era falar essa palavra e uma porta mgica iria se abrir. Eu nunca disse isso a ningum. / Prince: Eu entendo o porqu. Isto foi a coisa mais infantil que eu j ouvi... qual era a palavra? / Farah: "Kakolukia". / Prince: "Kakolukia"? // Prince of Persia: The Sands of Time (PS2); Ubisoft, 06/11/2003

Prince of Persia: Warrior WithinPrince of Persia: Warrior Within um jogo eletrnico e a sequncia de Prince of Persia: The Sands of Time, um jogo criticamente aclamado que foi lanado em 2004. Warrior Within foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft, sendo lanado em 2 de dezembro de 2004 para PlayStation 2, Xbox, GameCube e Microsoft Windows. O jogo se ambienta logo aps o fim dos eventos de The Sands of Time, adicionando novos elementos gerais srie, especificamente na jogabilidade do combate. Neste jogo, o Prince possui a habilidade de empunhar duas armas ao mesmo tempo como tambm a habilidade de roubar as armas de seus inimigos e lan-las nos mesmos. Warrior Within possui um tom muito mais escuro e gtico do que o seu antecessor, visto a habilidade dada ao Prince de eliminar os seus inimigos com movimentos bastante violentos. Com o sucesso contnuo da srie Prince of Persia, uma sequncia foi feita no mesmo enredo de The Sands of Time e Warrior Within: Prince of Persia: The Two Thrones, que foi lanado em novembro de 2005 completando a trilogia The Sands of Time. Uma converso de Warrior Within foi elaborada pela Pipeworks Software intitulada Prince of Persia: Revelations, sendo lanada em 6 de dezembro de 2005 para o console porttil PlayStation Portable. A converso possui contedo adicional, como trs reas extras que no so disponveis em Warrior Within.poca

Sete anos aps os eventos de Prince of Persia: The Sands of Time, o Prince descobre que est sendo caado por Dahaka, o Guardio da linha do tempo. Devido ao fato do Prince ter escapado do seu destino, o Dahaka tenta assegurar que o Prince morra como ele deveria. Aps pedir conselhos do Old Man, o Prince se informa sobre a Island of Time (em portugus, "Ilha do Tempo"), o local no qual as Sands of Time ("Areia do Tempo") foram criadas, que governada pela Imperatriz do Tempo. Ento, ele zarpa em direo Ilha do Tempo para tentar prevenir que as Areias do Tempo no sejam criadas, atravs de viagens de volta no tempo, acreditando que caso as Areias nunca existissem, Dahaka no teria problema com ele.[editar] Personagens Ver pgina anexa: Lista de personagens da srie Prince of Persia

O protagonista de Warrior Within Prince, ele perseguido por um demnio, Dahaka, que o "O Guardio do Tempo". Dahaka tem o dever de assegurar que o Prince morra para restaurar a linha do tempo, o que o faz o antagonista principal de Warrior Within. Shahdee uma subordinda da "Imperatriz do Tempo", Kaileena, ela encarregada da tarefa de prevenir que o Prince chegue Ilha do Tempo, sob a penalidade de morte. Contudo, ela falha na sua misso de manter o Prince longe da Ilha do Tempo. Kaileena a "Imperatriz do Tempo", ela ajuda o Prince ao longo do jogo, dando-lhe informaes sobre as torres do castelo que so usadas para abrir a porta para a sala da Imperatriz do Tempo. No jogo h tambm o The Old Man, h quem Prince pede conselhos e se informa sobre a Ilha do Tempo.[editar] Histria

Quando o Prince se aproxima da Ilha do Tempo, o seu navio atacado por uma tripulao de monstros de areia que liderada por uma misteriosa mulher chamada Shahdee. Aps o ataque, e tendo a sua tripulao aniquilada, o Prince brutamente jogado ao mar aps um confronto com ela. Ele levado pela correnteza at as praias da ilha, por onde ele comea a se aventurar atrs de sua inimiga. Ele entra em um palcio e, eventualmente, a encontra entrando em um Portal do Tempo, que interligam o passado e o presente naquele local. Assim, o Prince continua a sua perseguio durante o passado. Explorando o palcio, o Prince se depara com uma mulher de vermelho lutando contra Shahdee. Ele enfrenta esta ltima, matando-a. Logo aps isto, a mulher o d as costas, ignorando as suas palavras. Eventualmente ele a encontra novamente em frente ao porto da sala do trono do palcio. O Prince revela o seu objetivo de ter uma audincia com a Imperatriz do Tempo, mas incapaz de faz-lo devido s duas travas do porto que leva sala do trono, o local no qual a Imperatriz estava se escondendo. A mulher lhe diz que, para retirar estas duas travas, o Prince deve seguir caminho a duas torres da ilha, ativando um mecanismo hidrulico gigante em cada uma delas. Ela conclui dizendo que o seu nome Kaileena, e entrega uma espada que o dar acesso entrada das torres. Durante o seu caminho, o Prince perseguido vrias vezes pelo Dahaka, descobrindo que ele possui averso a gua. Alm disso, ocasionalmente, ele se depara com uma estranha criatura antropomrfica de olhos azuis brilhantes, que aparenta segu-lo em certas ocasies. No ltimo destes encontros, ambos o Dahaka e tal criatura aparecem para o Prince e, aparentemente por sorte, Dahaka captura a criatura, deixando o Prince vivo. Aps conseguir ativar o mecanismo das duas torres, o Prince retorna sala do trono. Ao entrar na sala com Kaileena, esta os tranca na sala, revelando que ela era, de fato, a Imperatriz do Tempo. Ela revela que tinha enviado Shahdee para mat-lo e evitar que ele alcanasse a ilha, que o guiou s duas torres esperando que ele sucumbisse s armadilhas no caminho, e at amaldioou a espada dada por ela para que este morresse. O seu objetivo era, assim como o do Prince, tentar mudar o seu destino, j que ela tinha visto na linha do tempo que morreria nas mos do Prince. Shahdee, considerando este objetivo de mudar o destino ftil, trai Kaileena apenas para ser morta pelo Prince. Ele ento a enfrenta e consegue mat-la no passado, retornando ao presente logo aps. O Prince, acreditando que conseguiu enganar o seu destino, logo descobre que, quando ele matou Kaileena, as Areias do Tempo foram criadas a partir dos seus restos mortais.

Aps uma longa perseguio do Dahaka cada vez mais furioso, o Prince comea a perder as esperanas, at que descobre a existncia da "Mask of the Wraith" ("Mscara do Espectro"), que conhecida por dar ao seu dono o poder de coexistncia consigo mesmo em duas diferentes pocas na mesma linha do tempo. O Prince encontra e coloca a mscara, transformando-se no "Sand Wraith" ("Espectro de Areia"), a mesma criatura de olhos azuis brilhantes antes vista pelo protagonista. O Prince, durante o seu caminho de volta sala do trono, testemunha vrios encontros ocasionais com a sua prpria pessoa passada, assistindo s mesmas cenas s que de um ngulo diferente. Eventualmente, ele descobre que, para retirar a mscara, a sua outra verso na linha do tempo deveria ser assassinada. Assim, no ltimo encontro onde esto ele, a sua outra verso e o Dahaka, o Prince consegue fazer com que a sua verso normal seja capturada por Dahaka, contrariando os eventos antes vistos. Assim, aps retirar a mscara, ele chega concluso que matar Kaileena no presente, ao invs de no passado, ir fazer com que as Areias do Tempo sejam criadas, mas evitar que elas sejam encontradas pelo maraj e, consequentemente, evitar que ele as liberte durante os eventos de The Sands of Time em Azad. O Prince ento fora Kaileena para o presente, jogando-a em um Portal do Tempo.[editar] Sequncias finais

O jogo possui dois finais diferentes: o falso e o verdadeiro; este ltimo a verdadeira premissa de Prince of Persia: The Two Thrones. O que difere o acesso de ambos os finais se o jogador adquire ou no uma espada secreta chamada "Water Sword" ("Espada de gua"), que a nica arma que tem efeito contra Dahaka. Segue abaixo os dois finais.

Falso: O Prince enfrenta Kaileena e a mata. Logo em seguida, o Dahaka aparece e absorve o seu cadver. Ele ento rouba o Medalho do Tempo do Prince, a ltima relquia das Areias do Tempo. Aps isto, o Prince deixa a ilha e volta Babilnia, encontrando-a em chamas, devastada por uma guerra. Verdadeiro: Quando o Prince encontra Kaileena, ela o ataca, mas este recusa lutar, afirmando que o destino poderia ser modificado se eles no lutassem e se ela no fosse morta. Aps isto, o Dahaka aparece para capturar Kaileena, que no pertencia quela poca. O Prince, auxiliado por Kaileena, luta contra ele com a Water Sword, jogando-o no mar e matando-o para sempre. Aps isto, o Prince e Kaileena constroem um barco juntos e partem viagem de volta Babilnia, econtrando-a em chamas e devastada por uma guerra.

Prince of Persia: The Two ThronesPrince of Persia: The Two Thrones (Prncipe da Prsia: Os Dois Tronos em portugus, tambm conhecido como Prince of Persia: Kindred Blades durante a sua produo)[8][9] um jogo de ao-aventura que foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft Montral para videogames e computadores. Foi lanado em dezembro de 2005 na Amrica do Norte e na regio PAL para os consoles PlayStation 2,[1] Xbox[2] e Nintendo GameCube,[3] assim como para PC[4] e celular.[5] Foi mais tarde convertido para PlayStation Portable[10] e Wii[11] sob o ttulo Prince of Persia: Rival Swords,[12] em abril de 2007.[6][7] Sendo a sequncia direta de Prince of Persia: Warrior Within, The Two Thrones o ltimo captulo da trilogia "The Sands of Time".[13] O seu enredo focado na luta entre o Prince e o Vizier, tendo este sido o antagonista do primeiro jogo da trilogia, Prince of Persia: The Sands of Time. Enquanto o seu antecessor adotou um visual sombrio e gtico, os produtores tentaram resgatar o estilo encontrado no aclamado The Sands of Time para The Two Thrones e criar um meio termo entre os dois,[13] adotando um visual e uma personalidade menos violenta para o protagonista[14] e compondo uma trilha sonora menos "pesada".[15] Na jogabilidade, foi introduzida uma novidade srie: o sistema speed kill, que consiste de usar de stealth para matar inimigos sem ser notado.[16] Prince of Persia: The Two Thrones foi, em geral, considerado um sucesso pelos crticos, recebendo uma nota mdia de 85% dos sites agregadores Game Rankings e Metacritic.[17][18] Tambm foi considerado um passo a frente para a srie, tendo compensado as falhas de Warrior Within para com a trilogia.[19]

EnredoAviso: Este artigo ou seo contm revelaes sobre o enredo (spoilers). [editar] poca

Prince of Persia: The Two Thrones se passa logo aps o fim dos eventos de Warrior Within, onde Prince consegue matar Dahaka, assim salvando Kaileena, a Imperatriz do Tempo.[14] O jogo comea com Prince e Kaileena prestes a desembarcar no porto da

Babilnia.[15] Kaileena tem o papel de narradora da histria do jogo, enquanto ocasionalmente tambm fala de eventos passados,[29] em semelhana com o papel simultneo do Prince como protagonista e narrador em The Sands of Time.[24][editar] Personagens Ver pgina anexa: Lista de personagens da srie Prince of Persia

O protagonista de The Two Thrones Prince, o prncipe da Prsia. Ele inicialmente acompanhado por Kaileena, uma mulher conhecida como a "Imperatriz do Tempo" que se aliou a Prince aps este t-la salvado do Dahaka durante os eventos de Warrior Within.[14][29] Em certo momento do jogo, Prince se encontra com Farah, a princesa da ndia e ex-amante do protagonista durante The Sands of Time.[23] Ela eventualmente une foras com o Prince e o auxilia em sua aventura usando o seu arco-e-flecha. O antagonista principal do jogo Vizier, o mesmo antagonista do primeiro captulo da trilogia.[23] Logo no incio do jogo, ele se torna o imortal Zurvan, conhecido como o "Deus do Tempo". Durante este mesmo evento, o Prince adquire uma segunda personalidade conhecida como Dark Prince, uma criatura malfica de aparncia sombria que tenta convencer o protagonista que ambos so o mesmos,[nota 1]mas este somente a manifestao das Areias do Tempo que tentam controlar o Prince.[nota 2][editar] Histria

Aps os eventos do jogo anterior, Prince e Kaileena retornam Babilnia. Quando o barco de Prince vai se aproximando do porto da cidade, ele remove o medalho de sua armadura e o joga no mar. Ao chegar Babilnia, ele fica horrorizado ao encontr-la em chamas e devastada pela guerra.[30] O seu barco atacado e ele e Kaileena so jogados no mar, com Kaileena sendo capturada depois do naufrgio. Aps percorrer a cidade atrs de Kaileena, Prince descobre que, como resultado de seus esforos na Island of Time para prevenir que as Sands of Time (em portugus, "Areias do Tempo") fossem criadas, os eventos de The Sands of Time nunca chegaram a acontecer e, assim, Vizier nunca foi assassinado.[16][nota 3]Vizier mostra que possui a Dagger of Time (em portugus, "Adaga do Tempo") e tambm o basto mgico.[nota 4]Ele estava procura das Sands of Time e capturou a Imperatriz do Tempo para adquiri-las.[nota 4] Quando Prince visto, ele interceptado por dois subordinados de Vizier, sendo imobilizado por um chicote laminado que ento enrolado em volta de seu brao, perfurando-o. Vizier ento mata Kaileena e liberta as Sands of Time, que colidem em todos que esto por perto.[14] Logo em seguida, ele apunhala a si mesmo com a Dagger of Time, tornando-se um ser imortal: Zurvan, o Deus do Tempo. As Sands of Time tambm alcanam Prince, infectando a sua ferida aberta e fundindo o chicote com o seu brao. Ento, ele consegue se libertar e escapar, adquirindo a Dagger of Time no processo.[14] Durante o seu caminho pela cidade para novamente matar Zurvan, Prince percebe que as Sands of Time afetaram a sua mente.[nota 2] Ele ento dividido basicamente em duas personalidades: uma dominante que procura fazer o bem, apesar de ser movida por vingana, e a do Dark Prince, manifestada por uma voz interior que fala com ele. Dark Prince um ser arrogante e cruel que tenta arduamente convencer o Prince que eles so a mesma pessoa,[nota 1] discutindo constantemente com Prince faz-lo se importar s consigo mesmo, usando o desejo de vingana dele como um catalisador para tal.[16][23] Eventualmente, Prince encontra Farah, que no se lembra dele devido s suas aes na

Island of Time,[nota 3] mas eventualmente concorda em cooperar com ele. Enquanto procura por Zurvan, Prince vai descobrindo cada vez mais sobre a natureza de Dark Prince que, de fato, no faz parte de si mesmo, sendo somente a manifestao das Sands of Time que tentam dominar o seu corpo e mente. Eventualmente, ele comea a ignorlo, sendo inspirado por Farah para agir pela compaixo pelo seu povo que est sofrendo, ao invs de ser movido pela vingana contra Zurvan.[nota 5] Quando Prince finalmente encontra Zurvan, este captura Farah e joga Prince em um abismo que leva a tneis, onde Dark Prince tenta tomar controle dele mais agressivamente. Mais tarde, ele encontra o cadver de seu pai, com quem ele queria reconciliar-se, e forado a enfrentar as consequncias dos seus maus atos. Ao aceitlas, Prince consegue silenciar Dark Prince, aparentemente para sempre.[nota 6] Ento, ele consegue escapar do local e mais uma vez enfrenta Zurvan, conseguindo mat-lo com a Dagger of Time enfiada em seu corao. Aps a batalha, Kaileena aparece e recolhe toda a areia espalhada pela regio, curando Prince de todas as suas feridas e de sua infeco no brao, se despedindo logo aps com a Dagger of Time em mos.[nota 7] Em seguida, quando Prince se inclina para pegar a coroa de seu pai, ele confrontado por Dark Prince, que o joga em sua prpria mente, onde ambos comeam a lutar pelo controle.[nota 8] Aps perseguir o seu rival em sua prpria mente, eventualmente Farah lhe aparece, dizendo que o melhor a se fazer ignor-lo.[nota 9] Assim, Prince percebe que lutar contra Dark Prince s aumentava a sua raiva, o que o alimentava, ento decide simplesmente deix-lo para trs. Este, por si, permanentemente silenciado, esfomeado de raiva e agresso. Ao fim do jogo, Prince acorda ao lado de Farah.[nota 10]

Citaes1. a b Dark Prince: Se eu sou egosta, Prince, porque voc . Se eu sou rude, descuidado e imoral, porque voc ! Eu no surgi do nada; eu no fui conjurado por um louco vizir. Eu sou voc! // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 2. a b Prince: Por qu, ento, isto est acontecendo comigo? / Dark Prince: Voc foi infectado pelas Areias, como tenho certeza que voc j sabe. Talvez tenha sido a Adaga, talvez tenha sido todo esse tempo que voc passou junto das Areias, ou ... junto da Imperatriz ... De qualquer maneira, voc est resistindo transformao ... em boa parte. // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 3. a b Prince: Farah! / Farah: Como voc sabe o meu nome? / Prince: Sim ... eu ... / Dark Prince: Estou esperando por sua resposta avidamente. / Prince: Eu ouvi histrias, surpreendentes histrias, de uma linda ... e brava, princesa da ndia. Aquela que ... viajou para a Babilnia, querendo punir ... um malfico vizir, que lhe causou grande angstia. / Farah: Como que voc conseguiu sobreviver por tanto tempo aqui? Boa sorte, estranho. / Prince: Ela me chamou de estranho!... Ela no se lembra de nada do nosso passado juntos!... / Dark Prince: Porque ele nunca aconteceu! Sabe, sem as Sands of Time, sem Azad. // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 4. a b Vizier: Vrios anos atrs, eu viajei com o Maraj da ndia para a Ilha do Tempo, querendo desvendar os seus segredos. O que eu encontrei foi um lugar arruinado; seus corredores desertos, e guardies virados areia. Contos estranhos adornados em suas paredes falavam de uma Imperatriz. Uma Imperatriz do Tempo! Mas, desta enigmtica criatura no havia pista. Contudo, ns retornamos ndia com tesouros: um basto, uma adaga, uma ampulheta vazia coberta de jias e livros! Quantos segredos eles continham, e eu, na poca, era um homem mais velho e sabia que o meu tempo chegaria em breve a um fim. Os livros me mostraram que a vida eterna

5.

6.

7.

8. 9.

10.

no estava longe do meu alcance, mas era necessria a essncia da prpria Imperatriz: o poder da Areia. Mas, voc tinha ido embora. Eu dei ateno a outras coisas ... outras buscas, e deixei esse sonho para trs. Mas ento, quatro semanas atrs, a adaga agitou-se! E me mostrou coisas; suspirando em meu sono. Ela me trouxe at aqui, Babilnia. Infelizmente, o Maraj no compartilhava das minhas ambies, e no me deixou ir. Ento eu o matei e reivindiquei o seu reino, o seu exrcito para mim mesmo. Nada iria ficar entre mim e os meus desejos! // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 ( escutado um grito de socorro de uma mulher) / Farah: Voc ouviu isso? / Dark Prince: Se voc sabe o que bom para voc, diga no. / Prince: Farah, ns devemos seguir em frente. Tenho certeza de que ela ficar bem. / Farah: Voc est louco?! Ela estava implorando pela vida dela! Ela disse que tambm tinham outros l! / Prince: No! Ns no podemos nos permitir outro atraso! / Dark Prince: Boa, coloque-a no lugar dela! / Farah: Estes so o seu povo! Voc o prncipe deles! E mesmo assim voc os deixaria sofrendo? / Prince: Aquele homem tirou tudo de mim! E agora que eu tenho a oportunidade de pun-lo ... voc quer me atrasar? Voc se esqueceu do que ele te fez? / Farah: Mas eu- / Prince: Voc foi dominada por uma conscincia culposa, Farah. Ele te fez assistir o sofrimento do seu povo, incapaz de ajud-los. Voc no pode se culpar. No deixe isso perturbar a sua mente. / Farah: No sou eu quem est sofrendo com uma mente perturbada. Voc escolhe no ajud-los, mas voc no pode me impedir! // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 (aps Prince encontrar o cadver de seu pai) / Dark Prince: Ah, qual ! Voc realmente esperava encontr-lo vivo? Mesmo depois de tudo pelo que voc passou, voc ainda tinha esperana? / Prince: Oh, pai, o que fiz? / Dark Prince: O qu, agora? Vai juntar areia o suficiente, executar outra grande volta ao tempo? Ou talvez voc poderia retornar Ilha e viajar de volta no tempo a um momento que ele ainda esteja vivo. Talvez at resgatando uma donzela em apuros pelo caminho! / Prince: No! Voc est certo. Eu venho agido como uma criana, ingnuo e arrogante, sempre me apressando para desfazer os meus erros, nunca enfrentando as consequncias das minhas aes. No mais. Eu aceito o que eu fiz, e todas as consequncias. / (Prince desfaz a transformao de Dark Prince) / Dark Prince: O que isso?! Voc no tem gua! Como voc-? / Prince: Voc no tem poder algum sobre mim agora! V embora! Volte a qualquer que seja o buraco que te trouxe, e no me traga mais problemas. / Dark Prince: Se fosse to fcil assim, Prince. Oh, mas voc vai ver o que um real problema brevemente. // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 Kaileena: Este mundo no foi feito para mim. Mas existem outros, e eu irei encontrar o meu lugar, exatamente como voc encontrou o seu. / (ela remove a infeco do brao de Prince e recebe a adaga dele) / Kaileena: Seja livre agora, Prince. A sua jornada chegou a um fim. // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 Dark Prince: Tudo que seu, por direito meu. E meu ... ser! // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 Farah: Prince! Deixe este lugar. Ele exala tristeza e intenes cruis! Voc deve no perseguir esta sombra! D as costas! Acorde! Eu lhe guiarei. // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05 Prince: Eu acho ... eu acho que finalmente acabou. / Farah: Prince? Ainda tem algo que no entendi. Como que voc realmente sabia o meu nome? / Prince: A maioria das pessoas pensam que o tempo um rio, que corre velozmente em uma nica e certa direo. Mas eu j vi a face do tempo, e posso lhe dizer ... essas pessoas esto erradas. O tempo ... um oceano sob uma tempestade. Voc deve imaginar quem eu realmente sou, e o porqu que falo isso. Venha ... e eu irei lhe contar uma histria

como uma que voc nunca escutou ... // Prince of Persia: The Two Thrones (PS2); Ubisoft, 02/12/05

Anexo:Lista de personagens da srie Prince of Persia

Aliados[editar] Princesa Farah

Apesar de Farah ser uma dos personagens principais em Sands of Time e The Two Thrones, ela s aparece brevemente no final alternativo de Warrior Within.Em The Sands of Time

No jogo The Sands of Time, Farah (dublada por Joanna Wasick) descrita como a filha do maraja da ndia. Aps o reino do seu pai ter sido atacado pelo rei Sharaman da Prsia, ela sequestrada por um dos invasores persas. Ela tambm uma dos poucos sobreviventes que no foram alterados com a libertao das Sands of Time, devido ao seu pingente que ela sempre carrega. Ela inicialmente detesta o Prince por no s ter capturado-a e atacado o seu reino, como tambm por ter sido o responsvel pela libertao das Sands of Time. Contudo, eles so forados a trabalhar juntos para desfazer o erro do Prince e assegurar que o Vizier no use as Sands of Time segundo seu desejo. Ao longo do progresso do jogo, quando Farah e o Prince cooperam entre si, eles se tornam muito ntimos, mas nenhum deles se atreve a falar do amor que um sente pelo outro, tudo resultando em um romance. Quando os dois se tornam capazes de desfazer o erro do Prince, este que hesita em faz-lo no ltimo momento para questionar a lealdade e fidelidade de Farah. Este pequeno momento d tempo para o Vizier de jog-los em uma tumba. O Prince acorda em cima da tumba e percebe que a Dagger of Time, a sua espada e tambm Farah sumiram. Protegido pelo medalho, ele persegue a jovem pelas runas da "Torre do Alvorecer" e descobre que ela planeja usar a adaga para consertar o tempo sozinha. Infelizmente, o Prince chega tarde demais para salvar Farah de cair em um abismo no caminho. Ele segura a lmina da adaga em uma tentativa desesperada de salv-la, mas Farah a solta ao v-lo sofrendo de dor e ao ver o seu sangue escorrendo pelo corpo da arma. Aps derrotar a multido de criaturas da Areia contra quem Farah estava lutando, o Prince coloca as Sands de volta na ampulheta. Tudo o que aconteceu foi esquecido e, assim, Farah no possua lembrana alguma do romance deles, j que o tempo revertido at os eventos antes da invaso da cidade de seu pai. O Vizier e o Prince lutam pela ltima vez, com o Prince sendo vitorioso. Ele d a Farah a adaga, mas antes de ir embora, Farah lhe pergunta o seu nome. O Prince simplesmente responde "Chame-me de... Kakolookiyam". Ele ento desaparece, deixando Farah surpresa. "Kakolookiyam" era a sua palavra secreta que a sua me falava para faz-la se sentir segura toda vez que ela se sentia assustada. Em certo ponto do jogo, Farah fala de tal palavra para o Prince, explicando o seu significado. Farah ajuda o Prince lutando contra monstros com o seu arco-e-flecha. Apesar da sua ajuda, ela, s vezes, tambm causa problemas ao errar o alvo ou acertar o Prince ao invs do inimigo. Graas ao seu fsico, Farah pode tambm esgueirar-se dentre rachaduras em paredes e acionar interruptores que o Prince no capaz de alcanar. Alm disso, o jogador tem a obrigao de proteger Farah; se no o fizer e ela morrer, o jogador perde.Em The Two Thrones

Apesar dos eventos de The Sands of Time nunca terem acontecidos, sete anos se passaram desde que Farah (dublada por Helen King) fez a sua primeira apario na srie. Ao longo dos anos ela se tornou mais inteligente, atraente e independente. Ela foi levada Babilnia contra a sua vontade, aprisionada pelo Vizier que devastou a ndia. Ela no foi simplesmente trancafiada em uma masmorra, ao invs disto, Farah foi posta dentro de uma jaula e foi tratada como um dos animais de estimao do Vizier, sendo forada a assistir a sua cidade sendo destruda completamente impotente. Esta culpa lhe consome, motivando-a em sua jornada quando ela encontra o Prince na Babilnia. Antes disso tudo, ela passou os seus dias alternando entre a procura de sabedoria e o aperfeioamento de suas habilidades de combate. Ela continuou a usar o arco-e-flecha, j que considerava combate de longo alcance mais efetivo. Graciosa e rpida, tornou-se capaz de se defender sozinha. Tendo passado anos entre os nobres da corte indiana, ela aprendeu como enfrentar at os mais cruis deles, possuindo um ideal radical feminista, apesar de no ser revelado se ela possui o mesmo fevor aps os eventos de The Two Thrones. Quando ela encontra o Prince, ele ainda possui sentimentos amorosos por ela, e ela desenvolve o mesmo por ele ao longo do jogo. Ela capturada pelo Vizier, que tinha como inteno infect-la com as Sands of Time para faz-la tambm imortal. Aps Prince derrotar Vizier, o Prince enfrentado pelo Dark Prince em um mundo na sua mente. Farah guia o Prince para fora deste que foi criado pelo Dark Prince, dizendo para que ele "d as costas" e "acorde". Aps isto, ela aparece do lado do Prince, celebrando que tudo finalmente tenha acabado. Ele ento comea a lhe contar uma histria,a histria do que se passou no primeiro jogo.Em Prince of Persia

feita uma referncia a Farah no jogo Prince of Persia de 2008, onde o seu nome o mesmo do asno do Prince.[1] Elika tambm possui uma aparncia alternativa que imita a de Farah, mas um mero bnus do jogo e no influencia em seu fluxo e enredo.[editar] The Old Man

The Old Man (em portugus, "O Homem Idoso") como referido o idoso que cuidou do Prince desde que ele foi uma criana. Ele o tratou como o seu prprio filho e s vezes agiu como o seu mentor. Ele aparece somente em cenas dos jogos Warrior Within e The Two Thrones. Ele sabe de muito das Sands of Time e do local de sua criao, a Ilha do Tempo. Em The Two Thrones, ele rene os cidados livres da Babilnia para reberlar-se contra o exrcito do Vizier. Ele dublado por Hubert Fielden em ambos os jogos.[editar] Kaileena Em Warrior Within

Kaileena (dublada por Monica Bellucci) e o Prince se conheceram pela primeira vez quando Shahdee tenta mat-la. O Prince derrota Shahdee, salvando Kaileena. Aps ela o encontrar mais tarde no jogo, ela frequentemente diz ao Prince que no continue a sua

jornada, falando que o seu destino no poderia ser alterado. Apesar disto, ela o ajuda ao longo do jogo, dando-lhe informaes sobre as torres do castelo que so usadas para abrir a porta para a sala da Imperatriz do Tempo. Quando o Prince consegue abrir tal porta, revelado que Kaileena em si a Imperatriz do Tempo. Ela enviou Shahdee para mat-lo, teve esperanas que o Dahaka o assassinasse, que as torres e os seus guardas o matasse e at amaldioou as espadas que ela lhe deu; tudo para salv-la do seu prprio destino: ser morta pelo Prince. Eles lutam e ela derrotada, libertando as Sands of Time involuntariamente. O Prince continua a sua jornada para alterar o seu destino, encontrando tambm um antigo artefato que o permite modificar a sua posio na linha do tempo e reescrever os eventos entre ele e Kaileena. O Prince volta o tempo at o momento antes que ele e Kaileena lutam e ele a ataca novamente, s que desta vez lutando contra ela no presente, ao invs de no passado, para modificar a hora e o lugar da criao das Sands of Time. No final no-cannico do jogo, ele derrota Kaileena novamente durante o combate no presente e o Dahaka reivindica o seu corpo devido ao seu deslocamento de estar no presente (e subsequentemente removendo as Sands of Time da histria). Contudo, o final cannico traz a derrota de Dahaka ao invs disto, o que resulta na salvao de Kaileena. Ela ento deixa a Ilha do Tempo com o Prince, retornando Babilnia.Em The Two Thrones

Seguindo o final cannico, o Prince e Kaileena (dublada por Sarah Carlsen) velejam de volta Babilnia, mas devido aos esforos do Prince na Ilha do Tempo para evitar que as Sands of Time sejam criadas, os eventos do primeiro jogo nunca aconteceram e o Vizier continua vivo. Ele um dos que atacaram a cidade e mataram os seus defensores. O barco do Prince atacado e destrudo, resultando no Prince e Kaileena serem levados praia. Kaileena capturada pelo Vizier, para que ele possa mat-la e libertar as Sands of Time. O Prince corre para resgat-la e, quando ele chega, interceptado por Mahasti com uma daggertail, um chicote laminado. O Vizier a mata, libertando as Sands of Time e infectando a todos com elas, incluindo os seus subordinados e, parcialmente, o Prince. Durante o jogo Kaileena tem o papel de narradora, ocasionalmente contando tambm os eventos de Warrior Within. Quando o Prince derrota o Vizier no fim do jogo, Kaileena aparece novamente, encarnada nas Areias. Kaileena agradece o Prince e remove a sua infeco no brao e a daggertail, indo embora logo em seguida para um mundo desconhecido com a Sands of Time e a Dagger of Time em mos.

Inimigos[editar] O Vizier

O Vizier (em portugus, "Vizir") o antagonista predominante da trilogia The Sands of Time e permanece como o maior inimigo contra quem o Prince j lutou. O que ele deseja imortalidade e poder. O nome do Vizier vem de "Vizir", um termo para uma classificao alta poltica (e s vezes religiosa) para conselheiro ou minstro, geralmente de um monarca muulmano como um califa, emir, malik (rei) ou sulto. Atualmente, o termo tem sido usado no oriente geralmente para certos oficiais importantes sob o soberano.

Em The Sands of Time

No jogo The Sands of Time', o Vizier (dublado por Barry Dennen) o antagonista principal. Ele trai o Maraj da ndia a favor do rei Sharaman da Prsia em uma tentativa de obter a Dagger of Time, que ele poderia usar para obter a imortalidade. Contudo, o filho de Sharaman, o Prince, encontra a adaga primeiro. Sharaman, no ciente dos planos do Vizier, recusa em pegar o prmio bem ganho do seu filho e, ao invs disto, permite que o Vizier pegue qualquer outro item (no incluindo a Ampulheta do Tempo). O Vizier vira ento um subordinado de Sharaman. O Vizier viaja com o vitorioso Sharaman para fazer uma vistia ao Sulto de Azad, a quem o Sharaman apresenta os frutos da vitria deles. O Vizier engana o Prince em abrir a Ampulheta com a Adaga, assim libertando as Sands of Time no palcio. Ele ento demanda a adaga para reverter os danos, mas o Prince recusa. Ao longo do jogo, o Vizier usa os habitantes do palcio corruptos pela areia para tentar adquirir a adaga, mas os poderes de manipulao do tempo da mesma permitem que o Prince sobreviva os ataques. Ao longo do caminho, o Prince conhece Farah, que foi capturada pelos soldados do Sharaman. Ela viaja com o Prince, mas morre perto do fim. No auge do jogo, o Prince recoloca as Sands of Time na Ampulheta do Tempo, revertendo o tempo para a noite antes do exrcito persa ter atacado o palcio do Maraj. O Prince tenta alertar Farah e d a adaga a ela, mas o Vizier interrompe a conversa e os ataca. Durante esta batalha, ele admite a sua traio para Farah, e morto logo em seguida.Em Battles of Prince of Persia

O passado do Vizier explorado no jogo para Nintendo DS Battles of Prince of Persia, onde relevado que ele foi a acausa da fria do antagonista do jogo, Saurva. As misses do Vizier neste jogo se passam antes dos eventos de The Sands of Time. mostrado, ao longo das suas misses, que antes dos eventos do jogo ele se apaixonou pela irm de Saurva, Sindra. Ele ficou to apaixonado por ela que ele forou Saurva a roubar a Box of One Thousand Restraints (em portugus, "Caixa de Mil Restries"), para razes desconhecidas na poca. Ele ameaou matar a esposa de Saurva se ele falhasse em fazer tal. Quando Saurva retorna com a caixa, aps ter matado vrios soldados indianos no processo, o Vizier mata a sua esposa e o aprisiona, junto com todos da sua raa, na caixa devido recusa de Sindra do seu amor. Anos mais tarde, quando o Prince procura pela Box of One Thousand Restraints para tentar selar o Dahaka, ele liberta Saurva e o seu exrcito.Em The Two Thrones

O Vizier (dublado por Harry Standjofski) retorna em The Two Thrones, novamente como o nmesis central. Devido aos esforos do Prince em derrotar Dahaka em Warrior Within, os eventos de The Sands of Time foram apagados da histria. Assim, o Prince nunca matou o Vizier, e a sua caa pela imortalidade nunca foi interrompida. Contudo, j que as Sands of Time nunca foram criadas, os planos do Vizier pararam de progredir. Agora possuindo a Dagger of Time, mas faltando-lhe as Sands of Time, o Vizier usa das premonies da adaga para prever que a Imperatriz do Tempo iria para a Babilnia. Ele ento ataca tal cidade e mais tarde captura Kaileena, matando-o logo em seguida com a

adaga e recriando as Sands of Time. Ele ento apunhala a si mesmo no corao com a adaga, o que o torna imortal e lhe devolve a sua juventude. Logo aps ele se transforma em um grande demnio alado de areia. Nesta nova forma, o Vizier recebe o nome de Zurvan, o nome do deus do tempo infinito, espao e destino do zurvanismo. Usando as Areias, o Vizier transforma o seu exrcito em monstros de areia e os liberta sobre o reino do Prince, capturando e matando boa parte da populao ou transformando-os em mais monstros de areia. O Prince consegue alcan-lo em um templo, mas jogado no poo do palcio enquanto que ele sequestra Farah com a inteno de faz-la a sua noiva. O Prince o encontra novamente e o enfrenta, o que termina no Prince enfiando a Dagger of Time em seu corao. Ele ento explode, o que destri o seu exrcito de monstros de areia.No filme Prince of Persia: The Sands of Time

No live-action de 2010, Prince of Persia: The Sands of Time, o Vizier, que possui o nome "Nizam", foi confirmado como o principal antagonista do filme e ser interpretado por Ben Kingsley.[2] O filme, dirigido por Mike Newell, ser lanado em 10 de junho de 2010. Foi tambm revelado que Nizam ser descrito como o irmo do rei Sharman da Prsia, que o mata e coloca a culpa do assassinato no filho do rei, Dastan. Nizam por si se apossessa do trono de Prsia e, para alcanar poder e a imortalidade, tem como objetivo encontrar as misteriosas Sands of Time e eventualmente governar o mundo.[2][editar] Subordinados

O Vizier possui alguns subordinados em The Two Thrones, todos eles transformados pelas Sands of Time no momento da morte de Kaileena. Estes so:Klompa Klompa um poderoso aliado e tentente do exrcito do Vizier, que usa uma alabarda como arma em sua forma humana. Quando ele infectado pelas Sands of Time, ele se torna um tremendo e grotesco gigante. Possuindo vrias feridas, falta-lhe o maxilar inferior e ele usa uma mscara e uma espada imensa. Ele tem a Arena como o seu lar, onde ele foi capturado por vrias pessoas. O Prince primeiramente o derrota cegandoo e depois pulando em suas costas e cortando-o com a Dagger of Time. Mahasti Mahasti (dublada por Lucinda Davis) a responsvel por fundir a daggertail no brao esquerdo do Prince. Aps a transformao com as Sands of Time, ela tem a sua agilidade e fora extraordinariamente aumentados. Ela aprisiona vrias mulheres em um bordel, onde ela enfreta Farah e o Prince. Ela primeiramente luta contra o Prince, mostrando ser mais forte que ele, mas no meio da luta ele se transforma no Dark Prince e a batalha termina com o mesmo jogando-a num penhasco. Ela veste uma armadura roxa e um capacete que possui a forma de um elefante. Como arma, ela usa duas espadas denticuladas e luta semelhantemente como Shahdee, de Warrior Within.

Ela tambm possui a habilidade de criar alguns monstros, como visto na batalha contra o Prince. Os Guerreiros Gmeos, Axe e Sword Os Guerreiros Gmeos so dois tententes sem nome do exrcito do Vizier. Jogadores referem-se a eles simplesmente como "Axe e Sword" (em portugus, "Machado e Espada"), j que um usa um grande machado como arma enquanto que o outro uma longa espada, e lutam juntos como uma s grande fora. Axe prende o Prince em uma oficina em chamas, deixando-o para morrer queimado. O mesmo ento persegue o Prince em uma biga aps ele ter escapado da oficina. Mais tarde, Sword se junta e comeam a lutar contra o protagonista em um anel de fogo. O Prince consegue matar Sword e fere Axe, que logo em seguida morto por Farah. [editar] Dahaka

Dahaka a manifestao da inevitabilidade do destino. Tal besta a guardi da linha do tempo e s aparece quando esta perturbada. Nos eventos de The Sands of Time, o Prince usa as Sands of Time para frequentemente manipular o tempo e evitar a sua prpria morte. Assim, Dahaka tem o dever de assegurar que o Prince morra para restaurar a linha do tempo, o que o faz o antagonista principal de Warrior Within. Ele descrito como um humanide macio e fortemente elaborado, vestido de preto. Ele possui dois chifres curvados que formam um "", o smbolo de infinito, e os seus olhos queimam com uma feroz luz interior, apesar da rea onde ele estar ficar sempre coberta de sombras. Ele tambm possui a habilidade de atirar quatro ou mais tentculos de seu abdmen, que ele usa para capturar o Prince se este no conseguir manter a distncia entre eles. Cada aspecto desta criatura sugere que ele uma criatura de um mundo mais sobrenatural. At o fim do jogo, impossvel lutar contra Dahaka, j que ele invencvel a ataques de espada normais. Ao longo do jogo, ele constantemente persegue o Prince para mat-lo e restaurar a ordem da linha do tempo. Nos momentos em que o Dahaka o encontra, ele pode teletransportar-se alguns metros. No final no-cannico de Warrior Within, Dahaka aparece ao Prince e Kaileena, absorvendo esta ltima e pegando o medalho do Prince, as duas ltimas relquias das Sands of Time, e vai embora, desaparecendo dentre a nvoa. Contudo, no final cannico do jogo, o Prince, com a espada d'gua, o desafia, sendo ajudado por Kaileena. Durante o processo do Prince no jogo, ele percebe que, semelhantemente aos monstros de areia subordinados da Imperatriz do Tempo, Dahaka possui uma averso intensa a gua. Ento, ele e Kaileena conseguem derrotar a criatura, com o Prince finalizando a batalha enfiando a espada d'gua no crnio de Dahaka, o que resulta em ele perder equilbrio e cair no mar.[editar] Shahdee

Shahdee (dublada por Alicyn Packard) uma mulher vestida sensualmente com um corte de cabelo curto e preto. Sendo uma subordinda da Imperatriz do Tempo, ela encarregada da tarefa de prevenir que o Prince chegue Ilha do Tempo, sob a penalidade de morte.

Shahdee e o seu grupo de demnios de areia atacam o barco do Prince durante uma terrvel tempestade no mar. O seu navio de ataque toca fogo no barco do Prince e os demnios de areia matam cruelmente a tripulao do Prince, enquanto que ela e o Prince travam uma batalha, que vencida por Shahdee, finalizando-o ao jog-lo no mar com um chute. Contudo, ela falha na sua misso de manter o Prince longe da Ilha do Tempo e entra em conflito com a Imperatriz do Tempo. Cenas mostram que Shahdee se irrita sob as regras da Imperatriz e acha que a determinao da sua mestra em desafiar a linha do tempo seja ilgica. Contudo, ela encontra o seu fim pelas mos do Prince, este irritado pelo assassinato desnecessrio da sua tripulao. Ele a esfaqueia no estmago e esta diz as suas ltimas palavras: "Tolo, voc no sabe... que voc no pode mudar o seu destino". incerto a quem esta mensagem de Shahdee dirigida no comeo, mas mais tarde revelado que era dirigida para a Imperatriz. A morte de Shahdee permanece como uma forma de tormento para a Imperatriz.

DO SITE EM INGLS Prince of Persia: The Sands of Time Ver artigo principal: Prince of Persia: The Sands of Time

Passando pela ndia a caminho de Azad , Shahraman rei e seu filho, o prncipe , conquistar o Maharajah da ndia para honra e glria. Aps looting cidade, eles

continuam a Azad. Em Azad, o Vizir dos truques Maharajah do Prncipe em liberar as Areias do Tempo, usando a Adaga do Tempo. The Sands infectar todos no reino, transformando-os em monstros. O prncipe, a princesa Farah (a filha do maraj), e do vizir permanecem inalteradas devido qualidades msticas de suas posses: um punhal, um medalho e uma equipe de funcionrios, respectivamente. Em uma jornada para reparar o dano que causou, as equipes Prncipe com Farah para retornar o Sands of Time para a ampulheta, usando a Adaga do Tempo. Conforme o tempo passa, o prncipe e Farah comeam a crescer mais perto, at o ponto onde ela admite seus sentimentos ao prncipe enquanto ele estava inconsciente. Depois eles fazem seu caminho para o Hourglass of Time, o prncipe hesita, eo Vizir usa a magia para jog-lo e Farah em um tmulo desprovido de luzes. Farah diz o prncipe da palavra "kakolookiyam" [Do hindu em snscrito Fable Panchatantra : Kaka + + Ulluka Iyam: Significado " Kak (Crow) e Ulluka (Coruja)"], uma palavra sua me lhe ensinou quando era pequena. O prncipe acorda, e os Dagger e sua arma ter sido roubada por Farah, que o deixou com o seu medalho para que ele no seria afetado pela Sands of Time. O prncipe persegue e captura, mas ela cai para sua morte. Impulsionado pela dor, o prncipe apunhala o topo da ampulheta com a Adaga do Tempo, fechando a volta Sands of Time na ampulheta, invertendo os eventos do jogo. O Prncipe desperta antes da invaso do reino do Maraj, e faz o seu caminho para o quarto de Farah. Ele diz a ela uma histria sobre os acontecimentos do jogo, como ela no se lembra, mas o Vizir aparece, e luta contra o Prince. O prncipe sai vitorioso e d a Adaga do Tempo volta para Farah. Quando ele sai, Farah pergunta o que seu nome . Ele responde dizendo: "kakolookiyam", para provar que sua histria era verdadeira. Este ttulo creditado com revivalismo de srie.[5]

Sinopse[ editar ] Plot

Rei Sharaman da Prsia e seu filho, conhecido apenas como o Prncipe , passar por ndia rota para Azad e conquistar uma cidade com a ajuda da comunidade local Maharajah 's Vizir traidor. Durante a batalha, o Prncipe tenta ganhar honra e glria em sua primeira batalha e vai direto para os cofres do Maraj do tesouro, onde ele descobre que as Areias mtica do Tempo segurana contidos dentro de suas Hourglass eo Dagger of Time, que ele aprende rapidamente possa voltar para trs um curto espao de tempo. Quando o prncipe apresenta a adaga a seu pai, o vizir traidor exige como pagamento, mas recusado pelo rei Sharaman. Os persas, em seguida, continuar em sua jornada para Azad com a riqueza tirada do Maraj, assim como a bela filha do Maraj, a princesa Farah , como um prisioneiro. Em Azad, o Vizir, agora a servio do rei Sharaman, truques, o Prncipe em usar a Adaga para liberar as Areias do Tempo do Hourglass. Uma tempestade de areia horrveis engole o reino, o Sands of Time por sua vez todos os ocupantes do palcio em monstros. Somente o Prncipe, Farah, eo vizir permanecem inalteradas devido a suas posses, um punhal, um medalho e uma equipe de funcionrios, respectivamente. Em meio catstrofe, o Vizir exige a adaga do Prince, que se recusa e consegue escapar. O prncipe logo junta-se com Farah, em uma tentativa de devolver o Sands of Time para o Hourglass, que o vizir se move para o topo da Tower of Dawn. medida que progridem do palcio o casal so constantemente ameaados por monstros de areia e da

rede de armadilhas mortais posto em marcha na esperana de matar o monstro e Prncipe torna-se cada vez mais desgastado at que suas vestes principescas so meros pedaos e seu corpo coberto de sangue feridas. Embora inicialmente o Prncipe no confia Farah porque dos persas 'os maus tratos dela, os dois comeam a crescer mais perto o passar do tempo. Aps uma terrvel batalha na subida da Torre de Dawn, que eles atinjam o Ampulheta e esto prestes a completar sua misso quando o prncipe hesita, de repente, suspeitas de que motivos Farah realmente so. Antes de Farah pode convencer o prncipe de outra forma, o Vizir confronta o par e usa seus poderes mgicos para armadilha Farah eo Prncipe em um tmulo. Enquanto esperam a morrer na tumba Farah diz o prncipe, que igualmente revela a sua claustrofobia, uma histria que nunca tinha contado a ningum antes, sobre um tempo quando ela era pequena, quando sua me lhe contou sobre uma palavra mgica secreta que iria ajud-la escapar qualquer coisa que a assustou: "Kakolookiyam". Assim que Farah diz a palavra, como que por magia, o par encontrar um tnel de fuga que leva-los aos banhos palcio. Como eles se banhar, o prncipe e Farah, finalmente, fazer amor e encontrar conforto um no outro em meio a sua situao perigosa. Quando o prncipe desperta depois, ele descobre que Farah ea Dagger of Time j se foram, deixando-o apenas com medalho de Farah para proteg-lo do Sands of Time. O prncipe persegue e alcana Farah, mais uma vez no topo da Tower of Dawn, que deve subir a partir do exterior. Quando o prncipe finalmente chega ao topo, ele encontra Farah ser oprimido pelos monstros de areia e, apesar de seus esforos para salv-la, ela cai para sua morte na sala de Hourglass abaixo. Enfurecido pela morte de seu amante, o Prncipe usa a adaga para massacrar o ltimo dos monstros de areia na torre e desce a chorar sobre o corpo de Farah. Como o lamenta Prince, o Vizir emerge das sombras e oferece ao prncipe uma parceria em seu plano maligno. O Prncipe se recusa com raiva e antes do Vizir pode det-lo ele dirige a Adaga do Tempo para o Ampulheta e inverte tempo para a noite antes da invaso do reino de Maharajah. O prncipe desperta, ainda com a Adaga do Tempo, e, secretamente, encontra seu caminho para o quarto de Farah, onde ele conta sua histria toda, que ela no se lembra, pois no tinha acontecido ainda. No entanto, o Vizir descobre o prncipe, e temendo sua traio planejada j revelada, tenta matar os dois Farah eo Prncipe. Na batalha que se seguiu o prncipe mata o vizir. Em seguida, ele retorna a Adaga do Tempo para Farah, que pergunta por que o Prncipe inventou uma histria to inacreditvel para provar a traio do Vizir. O Prncipe falsamente admite que ele seja apenas uma histria, mas quando questionado sobre seu nome por Farah ele responde: "Apenas me chame, Kakolookiyam", antes de partir, deixando Farah espantado.

[ edit ] Prince of Persia: Warrior Within Ver artigo principal: Prince of Persia: Warrior Within

Sete anos aps os eventos de Prince of Persia: The Sands of Time, o Prncipe encontrase constantemente perseguido por uma terrvel fera conhecida como Dahaka . O prncipe procura o conselho de um velho sbio que explica que quem libera as Areias do Tempo deve morrer. O prncipe embarca para a Ilha do Tempo, que o velho lhe disse de, em uma tentativa de impedir que o Sands of Time nunca ser criada, um ato que ele acredita que vai apaziguar o Dahaka. O prncipe chega Ilha e persegue uma mulher misteriosa em preto (que ele lutou com no mar), atravs do Empress of Time fortaleza em um portal que transporta os dois no passado. O prncipe salva a mulher chamada Kaileena de ser morto pela mulher de preto, Shahdee. No possvel conceder o Prncipe uma audincia com a Imperatriz do Tempo, Kaileena vez diz a ele como abrir a porta para a sala do trono em que a Imperatriz reside. O prncipe faz seu caminho atravs da fortaleza, utilizando os portais de areia para ir e vir entre o passado eo presente, e escapa vrios encontros com o Dahaka. Depois de abrir a porta, o Prncipe entra na sala do trono apenas para descobrir que Kaileena realmente a Imperatriz do Tempo-se, que previu na Linha de tempo que o prncipe ir mat-la e que decidiu tentar desafiar seu destino, assim como o Prncipe est fazendo. Uma batalha acontece e Prncipe prova vitoriosa, ele mata Kaileena e retorna ao presente. Ele acredita que ele mudou seu destino, mas um outro encontro com o Dahaka obriga-o a perceber que, ao matar Kaileena, ele foi, em essncia, o de criar as Areias do Tempo (como a Sands foram criados a partir de seus restos mortais). O prncipe ento aprende de um artefato mgico chamado a Mscara do Wraith, o que dito para transportar o usurio para o passado, permitindo ao usurio alterar sua prpria Timeline. O prncipe no perde tempo em procurar e vestir a mscara, que o transforma em areia Wraith e envia-lo de volta ao tempo em que ele chegou pela primeira vez na Ilha do Tempo. Ele formula um plano para forar Kaileena para o presente com ele, acreditando que, se ele a mata, em seguida, o Sands of Time ser criado sete anos depois dos eventos de Prince of Persia: The Sands of Time, o que significa que ser impossvel para o Prncipe para liber-los em Azad. Enquanto ainda no passado, o Prince (como the Sand Wraith) garante que o Dahaka leva e destri sua auto outras, que acaba terminou destravando a porta sala do trono, deixando the Sand Wraith o Prncipe somente nesse Timeline. Este ato solta a Mask of the Wraith do rosto do prncipe e lhe permite remov-lo e retornar sua forma normal. O prncipe vai para a sala do trono e, apesar de seus fundamentos a Kaileena, a sua batalha comea com ela como antes. Ele obriga-la para o presente com ele, e neste ponto que o jogo tem dois finais alternativos, onde o jogador luta tanto Kaileena ou o Dahaka como a batalha final. Em ambos os terminais, o prncipe casa velas para a Babilnia (sozinho ou com Kaileena) apenas para descobrir que a cidade est sendo devastado pela guerra e pela voz do velho sbio ouvida, mais uma vez afirmando: "A

sua viagem no vai acabar bem Voc. no pode mudar seu destino. Nenhum homem pode. "

PlotSete anos aps os eventos de Prince of Persia: The Sands of Time, o Prncipe encontrase constantemente perseguido por uma terrvel fera conhecida como Dahaka . O prncipe procura o conselho de um velho sbio que explica que quem libera as Areias do Tempo deve morrer. Porque o Prncipe escapou de seu destino, a misso do Dahaka enquanto guardi da Linha de tempo para garantir que ele morre como era suposto. O velho tambm fala sobre a Ilha do Tempo, onde a Imperatriz do Tempo criou o Sands. O prncipe embarca para a ilha em uma tentativa de impedir que o Sands de nunca ter sido criado, um ato que ele acredita que vai apaziguar o Dahaka. Depois de uma batalha no mar, com uma fora inimiga liderada por uma mulher misteriosa em preto vira navio do prncipe, o prncipe lava em terra, inconscientemente, para a Ilha do Tempo. Mais tarde, ele desperta e persegue a mulher de preto pela Imperatriz da fortaleza do Tempo em um portal que transporta os dois no passado. O prncipe salva uma mulher chamada Kaileena de ser morto pela mulher de preto, cujo nome Shahdee . No possvel conceder o Prncipe uma audincia com a Imperatriz do Tempo, que est ocupado se preparando para criar o Sands, Kaileena vez diz a ele como abrir a porta para a sala do trono em que a Imperatriz reside. O prncipe faz seu caminho atravs da fortaleza, utilizando os portais de areia para ir e vir entre o passado eo presente, e escapa vrios encontros com o Dahaka, que ele descobre que no pode passar atravs da gua. O prncipe ativa o mecanismos nas duas torres da fortaleza - a Torre Garden e da Torre Mecnica - que servem como bloqueios para a porta. Ele volta sala do trono apenas para descobrir que Kaileena realmente a Imperatriz do Tempo-se, que previu na Linha de tempo que o prncipe ir mat-la e que decidiu tentar desafiar seu destino, assim como o prncipe est fazendo. Uma batalha acontece e Prncipe prova vitoriosa, ele mata Kaileena e retorna ao presente. Ele acredita que ele mudou seu destino, mas um outro encontro com o Dahaka obriga-o a perceber que, ao matar Kaileena, ele foi, em essncia, o de criar as Areias do Tempo (como a Sands foram criados a partir de seus restos mortais). O prncipe cai em desespero, mas depois encontra um vislumbre de esperana ao saber de um artefato mgico chamado a Mscara do Wraith, o que dito para transportar o usurio para o passado, permitindo ao usurio alterar sua prpria Timeline. O prncipe no perde tempo em procurar e vestir a mscara, que o transforma em areia Wraith e envia-lo de volta ao tempo em que ele chegou pela primeira vez na Ilha do Tempo. Ele formula um plano para forar Kaileena atravs de um portal de areia com ele, transportando-os tanto para o presente, acreditando que, se ele a mata, em seguida, o Sands of Time ser criado sete anos depois dos eventos de Prince of Persia: The Sands of Time , o que significa que ser impossvel para o Prncipe para liber-los em Azad. Enquanto ainda no passado, o prncipe (como a areia Wraith) garante que o Dahaka toma e destri seu outro eu, que acaba de abrir a porta para a sala do trono, deixando a areia Wraith do Prncipe s nesse Timeline. Este ato solta a Mask of the Wraith do rosto do prncipe e lhe permite remov-lo e retornar sua forma normal. O prncipe vai para a sala do trono e, apesar de seus fundamentos a Kaileena, a sua batalha comea com ela como antes. Ele obriga-la para o presente com ele, e neste ponto que o jogo tem dois finais alternativos. Cuja final jogado depende se todas as atualizaes vida foram coletadas

(que permite ao jogador obter a Espada de gua) ou no. O segundo final usado como o fim verdadeiro, isto , a histria continua no prximo jogo de acordo com esse fim. [2] Encerrando primeira - Sem a espada da gua: As lutas prncipe e mata Kaileena, eo Dahaka chega de reclamar seu corpo, bem como amuleto de Farah do Prncipe, para que o Sands of Time e todas as relquias que lhe digam respeito so removidos da Timeline. O prncipe casa velas para a Babilnia, sozinho, apenas para descobrir que a cidade est sendo devastado pela guerra. A voz do velho sbio ouvida, mais uma vez afirmando: "... Sua jornada no terminar bem Voc no pode mudar seu destino Ningum pode" Fim segunda - Com a espada da gua: O prncipe percebe que a espada da gua pode danificar o Dahaka aparentemente invencvel. Depois de lutar e derrotar a besta, a vela Prince e Kaileena para a casa do prncipe da Babilnia uns com os outros. No entanto, um sonho entrou na mente do prncipe, parecendo ser uma Babilnia em chamas, com uma coroa de ouro rolar aos ps de uma figura misteriosa e sombria que ameaadoramente afirma: "Tudo o que seu, meu por direito ... e o meu ser. " Como no primeiro final, a voz do velho sbio ouvido dizendo: "Sua jornada no terminar bem Voc no pode mudar seu destino Ningum pode..." Esse final continua em Prince of Persia: The Two Thrones .

[ editar ] Prince of Persia: The Two Thrones Ver artigo principal: Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: The Two Thrones segue Prince of Persia: Warrior Within por algumas semanas, pegando a partir do segundo final de Warrior Within em que o prncipe derrotou o Dahaka e deixou a Ilha do Tempo com Kaileena . O navio que o prncipe e Kaileena esto navegando em se aproxima da costa da Babilnia e, ao chegar, o prncipe fica horrorizada ao descobrir a cidade ser devastada pela guerra. Seu navio e Kaileena destruda e os dois so jogados no mar. Kaileena drifts em terra inconsciente e feito prisioneiro. O Prncipe luta contra seu caminho atravs da cidade para tentar resgat-la, no processo de descobrir que, como resultado de seus esforos na Ilha do Tempo, os eventos de Prince of Persia: nunca The Sands of Time ocorreu, ou seja, o Vizir nunca foi mortos. Rather, ele cresceu poderosa e agora possui a Dagger of Time bem como basto mgico. O prncipe consegue encontrar Kaileena, a quem o Vizir foi capturado, mas jogado ao cho e s pode assistir, em agonia, o Vizir esfaqueia com a Adaga do Tempo, matando-a. O Vizir poder-com fome, ento apunhala a si mesmo com a Dagger, transformar-se em um ser imortal. The Sands of Time so liberados como resultado da morte de Kaileena, e elas se espalham pela cidade, infectando todos os seus moradores. Atravs de uma ferida aberta em seu brao, o prncipe tambm contaminado pela Sands e um pedao de uma espada Daggertail fundido com seu corpo. Os escapes Prince, conseguindo agarrar a Dagger of Time no processo. Viajando pela cidade em uma misso para matar o Vizir, o Prncipe encontra mais uma vez Farah , que no se lembra dele, e os dois decidem viajar juntos. Como ele continua sua jornada, o Prncipe descobre que sua exposio ao Sands of Time tem afetado sua mente. A infeco tem dividido a sua conscincia em duas personalidades: o Prncipe bom, ainda cansado, eo cruel, enraivecido Prncipe das Trevas . Quando consumida por emoes obscuras, o prncipe se transforma em prncipe deste Dark, que possui diferentes poderes e que utiliza a espada Daggertail como arma e ferramenta. Aps julgamentos muitos e setbacks, incluindo uma briga com Farah causada pela influncia Prncipe Escuro negativos, o Prncipe tropea o corpo de seu pai , quem teve esperava reconciliar com. A tragdia da descoberta faz com que o prncipe para finalmente aceitar seus erros, ea voz interna do Prncipe das Trevas (que vinha crescendo forte at ento) aparentemente silenciado para sempre. O Prncipe confronta o Vizir agora monstruosa e, finalmente, o mata por esfaque-lo com a Dagger of Time. Esprito Kaileena aparece antes do prncipe e ela cura-lo de sua infeco ao mesmo tempo, a limpeza da cidade, livrando-a de a praga do Sands of Time. De repente, o prncipe desenhada em seu prprio subconsciente pelo Prncipe das Trevas, e as duas personalidades luta pelo controle do prncipe de estar. Aps tentando em vo derrota o Prncipe Dark, o Prncipe ignora sua taunts ea personalidade mal starved e morre. O prncipe ento acorda nos braos de Farah, sua conscincia intacta e desprovido de mal. Olhando para fora do topo da Torre de Babel, Farah pede ao prncipe como ele sabia o nome dela aps sua reunio mais cedo. O Prncipe responde incio do conto, ele disse, h sete anos em Azad, em Prince of Persia: The Sands of Time.

elementos recorrentes[ editar ] O lado mais escuro do Prncipe

Em ambos os jogos originais em 2D e The Sands of trilogia de Tempo, o Prncipe encontra formas alternativas de si mesmo. A Sombra criado em Prince of Persia quando o prncipe saltos atravs de um espelho mgico. The Shadow imita a aparncia do Prince, mas clad em mais escura roupas coloridas. Vezes impede o progresso do jogador diversas durante todo o jogo, mas no final a Sombra ea fuso Prncipe, tornando-se uma nica pessoa, mais uma vez. Os retornos Sombra em Prince of Persia 2: The Shadow eo Flame, mas desta vez, invs de ser um ser separado que dificulta progresso do Prncipe, o Prncipe pode se tornar o Shadow, abandonando seu corpo se tornar um ghost invisvel. A sombra permite que o prncipe para recuperar uma chama sagrada azul de um templo, como o Prncipe morto por um guarda. Quando a sombra recupera as chamas azuis, o Prncipe sobe novamente, desta vez possuindo as chamas si mesmo. Durante os eventos do fim do jogo, o prncipe tem a aparncia da sombra novamente, us-lo para lanar a chama sagrada de Jaffar, matando-o. The Shadow mescla novamente com o prncipe, no fazendo mais aparies. Em Warrior Within o Prncipe encontra o "Sand Wraith", que mais tarde revelou ser o prncipe do futuro, usando o "Mask of the Wraith" - um poderoso artefato antigo, que pode ser usado para viajar de volta no tempo para consertar uma de erros anteriores. The Sand Wraith melhorou muito tempo habilidades de controle, mas sua sade se degrada com o tempo. Com a ajuda do Mask, o Prncipe gerencia se sacrificar do passado e mudar seu destino. Em The Two Thrones , o Prncipe est infectado com a essncia do Sands of Time, que faz com que ele a desenvolver uma personalidade mal alternativo - O Prncipe das Trevas, que por sua vez o lado mal dele durante os ltimos sete anos, o que levou eventos ea razo pela qual Warrior Within to brutal e sangrento. O Prncipe das Trevas tem alguns combates melhorado e habilidades acrobticas, mas sua sade tambm degrada ao longo do tempo, ento ele deve consumir regularmente Sands of Time para permanecer vivo. O Prncipe retorna para sua forma normal, tocando a gua. Sentindo que sua personalidade alternativa est lentamente tomando-o, o prncipe finalmente consegue super-lo e derrota seus inimigos por conta prpria.[ editar ] A Dagger of Time

A Adaga do Tempo uma arma poderosa, capaz de permitir que seu portador para aproveitar o poder das Areias do Tempo, e manipular o prprio tempo. Se o portador passos em uma grande concentrao do Sands of Time, a Adaga do Tempo ir permitirlhes um breve olhar para o futuro. A Adaga do Tempo tambm capaz de fazer a sua imortal portador. Se o portador usa a arma para aproveitar o poder das Areias do Tempo, em seguida, empala-se com a lmina, que ir incorporar o Sands of Time em que o portador, tornando-se imortal. A Adaga do Tempo tambm a "chave" que abre a fechadura da ampulheta do tempo.

A Adaga do Tempo foi criado na Ilha do Tempo para a capacidade de controlar as areias, como indicado pelo Vizir em Prince of Persia: The Two Thrones , que expressou seus sentimentos mais encontr-lo l. Foi roubado da Ilha do Tempo antes dos acontecimentos de Prince of Persia: The Sands of Time pelo maraj da ndia, juntamente com a ampulheta do tempo, que contm o Sands of Time. O prncipe usa a Adaga do Tempo para liberar as Areias do Tempo durante os eventos do jogo. Isso traz de uma praga de tipos; portadores apenas dos artefatos do tempo de evitar a mutao, e os monstros resultantes podem tambm ser mortos pelos artefatos de tempo. No final de Prince of Persia: The Sands of Time, o Prncipe usa a Adaga do Tempo para bloquear as Areias do Tempo volta para a ampulheta do tempo, invertendo os eventos do jogo. Ele ento d a Adaga do Tempo para a filha do maraj, dizendo a ela para bloque-lo nos cofres do tesouro do Maraj. revelado na Prince of Persia: The Two Thrones que o Vizier reviveu, devido manipulao do Prncipe da linha tempo. Aps pesquisar a Ilha do Tempo, o Vizir, mais uma vez encontra a Adaga do Tempo. Ele mata o Maharajah of India e usa seu exrcito invadir Babylon, o lugar onde a Imperatriz of Time logo chegar. Ele a usa para matar Kaileena, liberando as Areias do Tempo, mas depois empala-se, que o torna imortal. Durante esta transformao, o Prncipe recupera a Adaga do Tempo, mais uma vez. No final do jogo, o Prncipe usa a Adaga do Tempo para matar o Vizir. The Sands libertados de forma Tempo uma manifestao fsica do esprito de Kaileena, que assume a Adaga do Tempo do Prncipe, e destri-a, juntamente com o Sands of Time.

Plot[ editar ] Definio

Prince of Persia: The Two Thrones segue o segundo final de Prince of Persia: Warrior Within , em que o prncipe mata o Dahaka , essencialmente salvar Kaileena . O jogo abre com o Prince e Kaileena de navegar para a porta da Babilnia. Kaileena oferece narrao dos acontecimentos passados e os seguintes histria, similar ao papel do prncipe tanto como protagonista e narrador em The Sands of Time.[ editar ] Sinopse

Aps os acontecimentos do jogo anterior, o prncipe e Kaileena retorno para a Babilnia. Como sendo o navio do prncipe se aproxima da costa da cidade, ele remove o medalho de sua Chestplate e joga no mar. Ao retornar para a Babilnia, ele fica horrorizada ao descobrir que a cidade est sendo devastado pela guerra. Seu navio atacado e ele e Kaileena jogado no mar, com Kaileena feito prisioneiro, aps drifting em terra. Em seguida, ele tenta resgatar Kaileena, mas no final, encontra seu velho inimigo do Vizir , uma vez mais vivo e prisioneiro enquanto o Vizir mata Kaileena com a Adaga do Tempo, liberando as Areias do Tempo mais uma vez e levando-as ao Dagger. O Vizir, em seguida, empala-se com o punhal, fazendo-se imortal. O prncipe tambm afetado, tendo uma arma como chicote conhecido como um Daggertail embutido em sua pele quando o Sands infectar a ferida. Entretanto em meio confuso

de sua transformao Vizir cai a Dagger eo Prncipe consegue roub-lo e escapar antes que ele totalmente infectado pelo Sands. Atravs de azar durante sua fuga, o Prncipe encontra-se lanada ao esgoto e levado para a periferia da Babilnia. Como o prncipe viaja por toda a cidade, mais uma vez para matar o Vizir, ele percebe que, ao tomar Kaileena da Ilha do Tempo, sua aventuras em Azad nunca aconteceu, assim, ele nunca matou o Vizir. Ele tambm descobre que sua infeco pelo Sands of Time ter afetado sua mente. Ele tem sido essencialmente dividido em duas personalidades: uma que, na sua maior parte, se esfora para fazer o bem, embora alimentado por vingana, e do Prncipe das Trevas (dublado por Rick Miller ), que se manifesta por uma voz interna que fala com o Prince. O Prncipe das Trevas frio, cruel, arrogante e sarcstico, e tenta convencer o prncipe que eles so a mesma pessoa, e que o prncipe deve se esforar para servir apenas a si mesmo, usando a vingana do prncipe como um catalisador para suas outras emoes. Em muitas ocasies, o Prncipe das Trevas toma o controle do corpo do prncipe eo prncipe est totalmente transformado em um tipo de monstro hbrido de areia com habilidades que permitem que o Prncipe para passar obstculos de outra forma insupervel. Enquanto procurava o Vizir, o Prncipe encontra Farah (voz de Helen Rei ), que no se lembra dele, e fica surpreso que o prncipe sabe o nome dela. Apesar disso, a dupla comea a crescer um romance inteiramente novo juntos. O Prncipe finalmente comea a ignorar o Prncipe das Trevas, e comea a lutar pelo sofrimento de seu povo, que o Prncipe das Trevas sempre tinha falado contra. Quando o prncipe finalmente confronta o vizir, o Vizir captura Farah e lana o prncipe em um antigo poo, onde o Prncipe das Trevas longo silncio emerge mais uma vez e tenta assumir o controle permanente. O prncipe tenta desesperadamente resistir ao Prncipe das Trevas, dirigindo devagar mais profundas dentro do poo procura de uma fuga, mas ele lentamente enfraquece. Na parte inferior do poo, o Prncipe encontra o corpo morto de seu pai e do Prncipe das Trevas zomba do Prncipe em outra tentativa de controle, mas em vez do Prncipe aceita as conseqncias do que ele fez, assim, silenciando o Prncipe das Trevas e recuperar o controle total da si mesmo. Armado com a espada de seu pai, o prncipe escapa do poo, e mais uma vez enfrenta o vizir eo mata com uma facada no corao com a Dagger of Time. The Sands of Time liberado do Vizir mortos lentamente toma a forma de Kaileena e ela limpa o Prncipe da sua infeco pelo Sands of Time, e todas as suas feridas. Como o prncipe se inclina para alcanar a coroa de seu pai, que o vizir tinha usado, ele confrontado pelo Prncipe das Trevas, que atrai o prncipe em sua mente, onde a luta de dois para o controle, terminando com o Prncipe das Trevas, em ltima anlise ser silenciado. O prncipe ento desperta no abrao de Farah. Farah ento pede ao prncipe como ele realmente sabia o nome dela. Ele responde: "A maioria das pessoas acha que o tempo como um rio, que flui rpida e segura em uma direo. Mas eu vi o rosto do tempo, e posso te dizer, eles esto errados. Tempo um oceano em uma tempestade. Voc pode se perguntar que Eu realmente sou, e porque digo isto. Venha, e vou dizer-lhe um conto como nenhum voc j ouviu. " Esta a mesma linha do Prncipe narra no incio do primeiro jogo da trilogia, o que indica que toda a trilogia foi o Prncipe dizendo Farah a histria de suas aventuras.

Reforando essa uma renderizao de alta definio dos momentos de abertura de The Sands of Time. [3]