Upload
dinhdieu
View
216
Download
1
Embed Size (px)
Projeto Criando Mandalas Colorindo Vidas
Apresenta
Patrocínio a Projeto Cultural via ICMS
Empresário, você pode ser o patrocinador de um projeto cultural apenas destinando parte do seu
ICMS estadual, tendo a sua marca vinculada a todo o projeto e veiculada em todas as divulga-
ções do mesmo.
Esse patrocínio acontece através do ProAC, Programa de Ação Cultural, Lei nº 12.268/06 do es-
tado de São Paulo.
Objetivo: Produção e Difusão Cultural
Regulador: Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo
Quem Incentiva: Pessoa Jurídica
O que é o projeto?
O projeto Criando Mandalas Colorindo Vidas é a publicação de um jogo,
Giravidas, o Jogo das Mandalas, que contém um kit para construir mandalas. O projeto também
contempla a realização de vivências em Unidades Básicas de Saúde selecionadas de cinco ci-
dades do estado de São Paulo, utilizando o jogo publicado.
As vivências serão direcionadas aos psicólogos e aos grupos de pacientes de postos de saúde da
região, por verificarmos que a utilização desta construção criativa possibilita a concentração e por
sermos convictos do valor terapêutico do fazer artístico.
Duração do Projeto: 8 meses.
O que é o jogo Giravidas?
Giravidas, o Jogo das Mandalas é composto de um kit para criação de mandalas, em que o par-
ticipante desenha e pinta, estimulando a reflexão, a meditação e a concentração por meio do
fazer artístico. A realização proporciona a experiência estética, além de ser um ótimo exercício
para clarear os objetivos na vida. Depois de prontas, ainda podem ser contempladas e usadas
para decoração.
O kit contém:
• Um livreto de 28 páginas com as explicações, regras e propostas de utilização;
• Um gabarito para traçar a mandala e suas direções (em mdf);
• 43 cartas impressas (tipo baralho) com direções, símbolos e cores;
• 23 símbolos em plástico para confecção dos desenhos (sol, árvore, homem, lua etc.);
• Uma caixa de lápis de cor (12 cores);
• Uma régua de 30 cm;
• Um lápis 2B;
• Uma borracha.
Em sânscrito a palavra mandala significa círculo (círculo mágico). Representa o mundo externo,
o mundo divino, o mundo interno e a jornada do ser em busca de contemplação e iluminação. A
existência das mandalas é tão antiga quanto as mais remotas manifestações culturais da humani-
dade. Criar, pintar e admirar uma mandala é buscar a si mesmo; é refletir sobre as ações pes-
soais em relação ao mundo no qual vivemos e interagimos; é também tornar consciente e mani-
festado os nossos potenciais, metas e saberes: um encontro com o nosso círculo sagrado.
O psiquiatra C. G. Jung, criador da psicologia analítica, pontua: “O círculo é uma das grandes
imagens primordiais da humanidade e ao nos determos nesse símbolo estamos analisando o
próprio eu. As imagens circulares refletem a psique - relação entre essa forma geométrica e a real
estruturação de nossas funções espirituais”.
Em sua forma, uma mandala apresenta uma composição simétrica e harmônica em volta de um
centro. O centro é algo comum a todas as mandalas, é o nosso espaço interno, espaço sagrado,
Justificativa
que convida nosso olhar a se fixar, abrangendo toda a vibração ao redor. A vibração de uma
mandala é a sua comunicação e ela se manifesta por meio da sua estrutura numérica (di-
reções), formas e cores, atuando em nosso campo espiritual, mental, estético, emocional e físico.
Assim como os desafios cotidianos, construir uma mandala e realizar uma pintura com lápis
de cor pode parecer muito simples, mas requer um aprendizado das possibilidades desta ma-
téria plástica e a persistência, a ação de buscar e conseguir executar a estética almejada.
Cada traço, forma e cor nos remetem a uma reflexão, uma compreensão maior do rico uni-
verso que trazemos em nossa alma e em nosso inconsciente. Por estes motivos cria-
mos o Jogo das Mandalas, com ferramentas que auxiliam as pessoas a criarem suas pin-
turas e a meditarem a respeito, trazendo uma nova coloração e um despertar sensível.
• Auxiliar as pessoas criativamente por meio da ferramenta desenvolvida;
• Proporcionar aos participantes das vivências a reflexão, concentração, a meditação, a ca-
pacidade analítica, interpretativa e expressiva por meio da construção das mandalas;
• Divulgar o Giravidas, o Jogo das Mandalas a diversos tipos de público (educadores, tera-
peutas, arteducadores, arteterapeutas, artistas etc.)
• Distribuir gratuitamente 10% do material produzido;
• Capacitar profissionais da saúde (principalmente psicólogos) para multiplicar as ações com
os jogos distribuídos;
• Estimular a utilização de mandalas em espaços terapêuticos.
Objetivos
Haverá vivências em 5 (cinco) cidades do Cone Leste Paulista, a saber: Jacareí, Guararema, São
José dos Campos, Taubaté e Caraguatatuba.
Em cada cidade, realizaremos duas oficinas: uma voltada para os profissionais do município que
atuam em postos de saúde (terapias) e outra para grupos de pacientes atendidos nas Unidades
Básicas de Saúde selecionadas. Priorizamos um público voltado para a Saúde, pois temos como
missão do jogo auxiliar as pessoas por meio da arte e da concentração. A ação com os profissio-
nais é necessária, pois serão distribuídos gratuitamente 10 (dez) jogos para cada UBS atendida
(total de 50 jogos, correspondente a 10 % da publicação).
Vivências
DivulgaçãoApós a produção da publicação, realizaremos o lançamento e a divulgação do produto.
O lançamento tem como objetivo marcar o início da difusão da publicação, em local a ser estu-
dado e definido no decorrer do projeto. Daremos prioridade para realizar o lançamento em uma
livraria de expressão da capital paulista.
• Dedução no ICMS conforme previsto na lei nº 12.268/06;
• Inclusão da logomarca na caixa do jogo Giravidas;
• Inclusão da logomarca em material gráfico, banner e Blog;
• Assessoria de Imprensa incluindo os nomes dos patrocinadores;
• Agradecimento aos patrocinadores nas entrevistas.
OBS: no caso da necessidade de haver mais de um patrocinador para este projeto, a logomarca
com maior destaque será daquele que fizer o maior investimento.
Retorno aos Patrocinadores
• Kit do jogo Giravidas – 500 unidades - constituído de uma caixa/ pasta com diversos itens;
• Blog: o blog tem como objetivo divulgar a publicação, bem como informar a respeito de temas
de interesse, como artigos especializados. E também possibilitar a comunicação e a interação
entre a equipe criadora do jogo e o público interessado;
• Cartões – 1000 unidades – (tipo postal) 10cm x 15cm, 150g, 4x1 cores;
• Folders - 1000 unidades – 12cm x 24cm, 1 dobra, 120g, 4x4 cores;
• Banners – 4 unidades para a divulgação do lançamento do produto e também usado durante
as vivências.
A Logomarca dos patrocinadores e apoiadores será veiculada nas seguintes peças de divulgação:
caixa do jogo cartão (tipo postal)
exemplos
Patrocinador
Resumo do Orçamento e Cotas de Patrocínio
ETAPA VALOR
PRÉ PRODUÇÃO / PREPARAÇÃO R$ 20.950,00
PRODUÇÃO / EXECUÇÃO R$ 113.050,00
DIVULGAÇÃO, MÍDIA e CUSTOS ADMINISTRATIVOS
R$ 25.620,00
IMPOSTOS, TAXAS, CONTRIBUIÇÕES, SEGUROS
ELABORAÇÃO e AGENCIAMENTO
R$ 19.320,00
Total: R$ 178.940,00
As cotas serão negociáveis conforme disponibilidade / necessidade dos Patrocinadores
Ficha Técnica
Coordenação Técnica e Produção ExecutivaJequitibá Cultural
Orientação das VivênciasGrupo Giravidas
O Grupo Giravidas é
Magela Borbagatto: Artista Plástico, Tarólogo, Terapeuta Holístico e Agente Cultural
Raquel Bigareli: Musicista, Especialista em Arte Educação
Sílvia Bigareli: Artista Multimeios, Especialista em Arte Educação, Mestre em Multimeios, Doutora
em Comunicação e Semiótica e Psicanalista em formação
Victor MB Menezes: Artista Multimeios e Comunicólogo
Contatos
telefones Jequitibá Cultural: (12) 3962-2570
Sílvia Bigareli: (12) 8122-3579
Victor MB Menezes: (12) 8103-0303
Criando Mandalas Colorindo Vidas
ANEXO
COMO INCENTIVAR PROJETO CULTURAL VIA ICMS
Patrocínio a Projeto Cultural via ICMS
Como Funciona?
Abatimento de 100% do valor incentivado até o limite de 3%* do ICMS pela Pessoa Jurídica**.
Ex: Se uma empresa paga R$ 5 milhões de ICMS por mês ao governo do estado de SP, poderá
destinar R$ 150 mil para incentivar e patrocinar mensalmente um projeto cultural, obtendo as con-
trapartidas de exposição de um patrocínio normal.
*Conforme tabela decrescente de alíquotas, dependendo do montante do ICMS a recolher.
**Não compete com outros incentivos.
Para saber mais, acesse o Manual do Contribuinte: http://queroincentivar.com.br/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/Manual-do-Contribuinte-ProAC-e-PIE.pdf
Para conhecer o documento da lei na íntegra, acesse: http://queroincentivar.com.br/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/LeiProAC.pdf
COMO INCENTIVAR UM PROJETO COM ESTA LEI ?
Passo 1
Para uma empresa poder usufruir como patrocinador do programa ProAC, deve ser
feito o seu credenciamento no site da SEFAZ (Secretaria da Fazenda do Estado de
São Paulo), o que vale para ambos. No início do mês seguinte ao pedido, a SEFAZ
verifica se a empresa cumpre os requisitos estabelecidos pela legislação, habilitan-
do-a no sistema.
Passo 2
A partir desse momento, a empresa pode patrocinar projetos aprovados pelo
Proac por meio do próprio sistema da SEFAZ, que calcula a cada mês os valores
máximos de patrocínio que poderá ser aproveitado nos programas. A empresa
“habilitada” emite boletos bancários via sistema da SEFAZ para patrocinar projetos
culturais aprovados no ProAC, devendo pagar esses boletos até o último dia útil do
mês de emissão.
Passo 3
Após o pagamento dos boletos bancários, a empresa pode escriturar 100% do
valor investido nos projetos como crédito do ICMS referente àquele mês. Ou seja,
no caso de investir 2% do valor do ICMS tributado em determinado mês em um
projeto aprovado no ProAC, a empresa terá que pagar apenas os 98% restantes
para a Fazenda referente ao mês em questão.
Criando Mandalas Colorindo Vidas
ANEXO
PLANILHA ORÇAMENTÁRIA INTEGRAL
PRÉ-PRODUÇÃO / PREPARAÇÃO (3 meses)
Quantidade Valor
Produção Executiva 2 (meses) R$ 6.000,00
Coordenação Técnica 2 (meses) R$ 7.000,00Despesa de alimentação
dos profissionais das vivências 17 (refeições) R$ 850,00
Despesas com transportedos profissionais das vivências 700 (litros) R$ 2.100,00
Designer Gráficodas peças de divulgação 1 (serviço) R$ 3.000,00
Profissionais: pesquisa e contato com os locais
de realiação das oficinas2 (meses) R$ 2.000,00
Total desta etapa R$ 20.950,00
PRODUÇÃO / EXECUÇÃO (6 meses)
Quantidade Valor
Lápis de cor, régua, borracha, lápis 2B para o kit do jogo
1 (verba) R$ 4.450,00
Despesas com correios 1 (verba) R$ 200,00
Assistente de Produção 6 (meses) R$ 6.000,00
Coordenação Técnica 6 (meses) R$ 18.000,00
Produção Executiva 6 (meses) R$ 21.000,00
Papelaria 1 (verba) R$ 800,00Despesa de alimentação
dos profissionais das vivências 22 (refeições) R$ 1.100,00Despesas com transporte
dos profissionais das vivências 900 (litros) R$ 2.700,00
Total desta etapa R$ 113.050,00
gabarito / disco em mdf (com aplique de adesivo - 4x4) 500 (unidades) R$ 11.500,00
Peças símbolos (confeccionados em chapa de Poliestireno Trans-parente com 2mm de espessura)
500 (unidades) R$ 16.900,00
Produção gráfica do livreto (28 pg.) + jogo de 43 cartas impres-
sas + capa / luva (4x4 cores)500 (unidades) R$ 10.750,00
Pasta de sisal (acondicionamento do kit)
500 (unidades) R$ 4.450,00
Profissionais - orientadores das oficinas / vivências
4 (pessoas) R$ 15.200,00
DIVULGAÇÃO, MÍDIA e CUSTOS ADMINISTRATIVOS(8 meses)
Quantidade Valor
Impressão de Banners 4 (unidades) R$ 720,00
Criação e Publicação do Blog 1 (serviço) R$ 4.500,00
Impressão de cartão (tipo postal) 10cm x 15cm, 150g, 4x1 cores
1.000 (unidades) R$ 600,00
Impressão de folder - 12cm x 24cm (1 dobra), 120g, 4x4 cores
1.000 (unidades) R$ 800,00
Proponente - Jequitibá Cultural 1 (verba) R$ 15.000,00
Escritório de contabilidade 8 (meses) R$ 4.000,00
Total desta etapa R$ 25.620,00
IMPOSTOS, TAXAS, CONTRIBUIÇÕES, SEGUROSELABORAÇÃO e AGENCIAMENTO (8 meses)
Quantidade Valor
INSS 1 R$ 2.000,00
Taxas Bancárias 8 (verbas) R$ 320,00
Agenciamento 1 R$ 12.000,00
Elaboração 1 R$ 5.000,00
Total desta etapa R$ 19.320,00
Valor Total do Projeto: R$ 178.940,00