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A Gestão do Conhecimento e as Práticas de Gestão de Projetos Palestra 03.12.2009 SENAC‐SP Autor: Paulo Yazigi Sabbag

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A Gestão do Conhecimento e as Práticas de Gestão de Projetos 

Palestra 03.12.2009 SENAC‐SP 

Autor: Paulo Yazigi Sabbag

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2  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

Palestrante: Paulo Yazigi Sabbag 

§  Doutor em Administração pela Fundação Getulio Vargas, SP 

§  Engenheiro e Mestre pela Escola Politécnica da USP 

§  É PMP – Project Manager Professional pelo PMI desde 1998 

§  Fundador (1996) e dirigente do PMI ‐ Project Management Institute em São Paulo (PMI‐SP) 

§  Professor da FGV‐EAESP desde 1988, foi vice‐coordenador do GVpec – 1995 a 1999, onde co‐coordena os cursos: Gerenciamento de Projetos desde 1988 e Gestão do Conhecimento desde 1999 

§  Autor do livro Espirais do Conhecimento (2007, ed. Saraiva, entre os 10 finalistas em sua categoria para o Prêmio Jabuti 2008, com reimpressão de 13.500 exemplares) 

§  Autor do livro: Gerenciamento de Projetos e Empreendedorismo (2009, ed. Saraiva)

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Agenda 

1. Situação e contexto de projetos 2. Espirais do conhecimento 

3. Proposição: Gestão do Conhecimento em Projetos

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Situação e Contexto de Projetos

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Projetos são... 

§  Desafiadores e Únicos: estimula o gerenciador a aprender enquanto gerencia, mas pode inibi‐lo, induzindo‐o a evitar a inovação e a mudança 

§  Temporários e com recursos escassos: estimula o gerenciador a operar com foco em resultados, controlando seus projetos a partir do monitoramento de escopos, tempos, custos, qualidade, e do uso de indicadores 

§  Escopos progressivos: muda o baseline, impedindo de comparar o planejado com o realizado, dificulta o aprendizado 

§  Riscos elevados e incerteza: induzem o gerenciador a resignar‐se a aceitar atrasos, postergações e contingências, situações em que pouco se aprende 

§  Desafiadores (objetivos árduos e recursos escassos) 

§  Temporários (ciclo de vida) 

§  Únicos (one‐shot) §  Escopos 

progressivamente elaborados 

§  Riscos originados da incerteza presente em todos os projetos 

Fonte: PMI (2008)

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Condições usuais de atuação das Equipes de Projeto 

§  Elevada diversidade: equipe multidisciplinar da organização empreendedora, parceiros, terceiros etc. 

§  Dedicação parcial ao projeto, com reduzido controle do esforço alocado 

§  Vasta rede de relações envolvida, com interesses antagônicos e expectativas volúveis 

§  Baixo grau de sistematização de processos de gestão (ad hoc) e de controles 

§  Dócil aceitação a mudanças de escopos sugeridas pelo cliente 

§  Pressão por sucesso 

§  Mobilização e desmobilização gradual da equipe do projeto 

§  Escopo do projeto não inclui atividades educacionais dirigidas à equipe do projeto 

Isso não é gestão do conhecimento, é gestão da ignorância

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Resultado: aprendizado dos gerenciadores de projetos 

§  Projetos são memoráveis, pelo grau de desafio enfrentado 

§  Projetos têm maior visibilidade que atividades corriqueiras 

§  Contudo, só se aprende nos projetos bem sucedidos que temos o privilégio de participar 

§  Nos projetos de sucesso relativo pouco aprendemos, ou até desaprendemos! 

§  Pior: aprendemos a nos defender dos projetos, não a conduzi‐los ao sucesso – aprendizado defensivo 

§  Aprendemos por tentativa e erro, mas não de forma sistemática – aprendizado errático 

§  Repetimos por inércia o que fizemos no passado, sem refletir se esse padrão é adequado e consistente no projeto atual – aprendizado inercial

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Resultado: aprendizado nas organizações empreendedoras 

§  Não há políticas de estímulo à certificação §  Treinamentos são limitados a softwares e cursos de curta duração §  Escritórios de Projetos (EGP ou PMO) tentam fazer de tudo: apoio a projetos, definição de 

templates, coleta de informação para relatórios de controle – com viés de auditoria, inibem os gerenciadores de projetos 

§  Raramente adicionam a gestão de programas à gestão de projetos, criando sinergias e compartilhamento de perícias 

§  Estruturas organizacionais impactam fortemente a capacidade de aprendizagem nas equipes de projeto: §  Hierarquia e burocracia inibem a engenhosidade, a experimentação e a comunicação espontânea §  Matricial dificilmente é assimilada §  Por projetos reforça a independência e a ação isolada 

§  Cultura organizacional restringe a comunhão de conhecimentos: §  Dita quem tem acesso a conhecimentos, quem participa de reuniões, seminários e cursos §  Dita se há criação interna de conhecimentos ou se há dependência de consultores externos §  Dita a preferência pelo registro de conhecimentos ou pelo reconhecimento de talentosos 

possuidores de conhecimento §  Estabelece “vacas sagradas” e assuntos proibidos, assim como cria heróis e simbolismos que 

condicionam a mentalidade dos indivíduos que pertencem à organização

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Consequências 

1.  Não há transferência de experiência e de competência: cada projeto segue seu destino 

2.  Falta de uniformidade dificulta a comparação entre modelos de gestão, resultados, inovações etc. 

3.  Conhecimentos só são retidos em indivíduos, mesmo assim de modo fragmentário 

4.  Perda constante de gerenciadores maduros (às vezes certificados), devido à dificuldade de mapear competências e de reconhecer talentos 

5.  Conclusão: queima de conhecimento e de capital intelectual!

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Espirais do Conhecimento

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Conhecimento 

Conhecimento Propositivo 

Conhecimento como Aptidão 

Crenças Verdadeiras Justificadas 

Capacidade Perícia, Destreza 

Maestria 

Saber o que Saber porque 

Saber fazer Saber com quem 

§  O saber é o conhecimento atuando no sentido de obter‐se a capacidade de tornarmos nossa vida mais fácil – John DEWEY, 1909 

§  Conhecimento é a mistura fluida de experiências estruturadas, valores, informação contextualizada e intuição que fornece uma moldura para avaliar e incorporar novas experiências e informação – DAVENPORT & PRUZAK, 1998 

§  Conhecimento é informação processada que habilita à ação. Conhecimento é a soma ou contínuo do que foi percebido, descoberto ou aprendido – SABBAG, 2007

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Conhecimento Propositivo 

Conhecimento como Aptidão 

Cognição Mente, Inteligência lógico­matemática Linguagem é meio de expressão Produz Informação 

Habilidade prática Corpo, sensações, percepções, inteligências múltiplas Comportamentos e Atitudes o exprimem Produz Desempenhos 

Diplomado Erudito Culto 

Competente Perito Sábio 

§  O conhecimento é algo que não podemos possuir passivamente – PLATÃO, Teeteto 

§  Conhecimento propositivo requer memorizar e processar informação §  Conhecimento como aptidão requer prática e gera perícia §  Reunindo‐os: §  São conhecimentos que modificam comportamentos e práticas §  São ligados à ação e não à erudição §  São conhecimentos práticos somados a científicos e filosóficos 

Conhecimento

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13  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

Extroversão Introversão 

Espiral do Conhecimento

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Espirais do Conhecimento em Indivíduos

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Espiral do Conhecimento em Grupos

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16  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

Espiral do Conhecimento em Organizações

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17  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

Aportes externos à organização

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Proposição 

§  Gerir conhecimentos nas organizações requer: §  Visão de longo prazo – resultados não ocorrem em curto prazo §  Investimento duradouro – aprendizado é processo lento §  Abrangente – atinge toda a rede de relações e todo o pessoal §  Sistemática – iniciativas sincrônicas e sinérgicas, mesmo se 

geridas por diferentes setores §  Cumulativa – competências coletivas somam Capital Intelectual §  Cíclica – o processo é interminável mas forma espirais 

GC é um sistema integrado que visa desenvolver competências humanas e organizacionais, com os objetivos de ampliar o capital intelectual de

organizações e a sabedoria das pessoas

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Proposição: Gestão do Conhecimento em Projetos

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20  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

Proposição 

§  PMBOK Guide reúne melhores práticas universais: não pretende ser completo nem exclusivo 

§  Proposta: somar a 9ª. Área de Conhecimento  ao PMBOK Guide 

§  Processos de gestão: 1.  Planejar Gestão do Conhecimento 

2.  Ativar Base de Conhecimentos 

3.  Disseminar Conhecimento 

4.  Monitorar e controlar Capital Intelectual

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1. Planejar Gestão do Conhecimento 

§  Objetivos: §  Ter alguém contável (dá conta, presta conta, podemos contar com) pelo tema §  Assegurar  inovação, mentalidade de excelência e soluções caso a caso §  Otimizar iniciativas e resultados da gestão de conhecimentos 

§  Iniciativas: §  Espiral de indivíduos: fomentar criatividade; registrar criações e informação 

requerida para o aprendizado da equipe e de outros pós‐projeto; rever plano de comunicação para criar eventos de compartilhamento de conhecimento; avaliar impactos de criações, efetividade de processos e resultados; reservar verba para educação de membros da equipe 

§  Espiral da equipe do projeto: sessões coletivas de toró de palpites, de riscos e de soluções inovadoras; mapear competências e conhecimentos disponíveis; somar ao plano de comunicação eventos entre projetos e de reconhecimento; avaliar desempenho da equipe frente às competências mapeadas 

§  Espiral da organização: busca proativa de novidades na organização e fora dela; alimentar base de conhecimentos e mapeamentos de competentes; participar de eventos e disseminar experiências; apoiar g. programas e PMO para que apóiem gestão de conhecimentos; apoiar responsável pela gestão de conhecimentos; reconhecer e dar visibilidade às inovações

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22  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

2. Ativar Base de Conhecimentos 

§  Objetivos: §  Substituir Sistema de Informação Gerencial por Base ou Portal de Conhecimentos §  Tangibilizar os processos de gestão do conhecimento na organização 

§  Iniciativas: §  Identificar qual tipo de informação é útil para a promoção de conhecimentos na 

equipe e entre equipes de projetos, e para a organização §  Criar indicadores, agregando informação de competências, de desempenhos e de 

coesão de equipe §  Criar Base de Conhecimentos, com mecanismos de busca adequados, estabelecendo 

políticas para formatar, inserir, manter e remover: documentos, leis e contratos, relatórios, painéis de controle com indicadores, políticas, processos e procedimentos, artigos e literatura fichada, casos, depoimentos e memórias 

§  Criar blogs onde a equipe do projeto posta informação esporádica e interage §  Criar Comunidade de Praticantes virtual, estimulando gerenciadores de projetos e 

programas a discutir questões e a produzir notas técnicas, instrumentos de gestão, revisões da metodologia etc. – convidar especialmente mentores e certificados a participar até como facilitadores 

§  Divulgar e treinar adequadamente usuários para o melhor proveito da Base de Conhecimentos

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23  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

3. Disseminar conhecimentos 

§  Objetivos: §  Realizar iniciativas planejadas com eficiência, eficácia e efetividade §  Estabelecer a atitude aprendiz no pessoal ligado a projetos §  Consolidar a metodologia de projetos em uso na organização, a partir da prática 

§  Cuidados: §  Disseminar não só casos de sucesso, mas sobretudo de fracassos e crises §  Envolver não só gerenciadores e membros de equipes de projetos, como 

também: terceiros e temporários,  equipes de EGP, gerentes funcionais, dirigentes §  Não há porque criar uma gestão de conhecimentos intramuros: a comunidade de 

projetos, os consultores e educadores, a comunidade empresarial, a sociedade civil devem ser abordados 

§  Não confundir ações de comunicação com ações de gestão do conhecimento, embora utilizem os mesmos veículos 

§  Dar visibilidade a quem compartilha conhecimentos – sem estímulo, só altruístas são proativos nisso, superando a cultura de competição e de disputas de poder 

§  Com maior visibilidade, gerenciadores talentosos podem prosperar fora da organização, o que requer políticas de retenção de talentos

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24  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

4. Monitorar e Controlar Capital Intelectual 

§  Objetivos: 

§  Transformar a gestão de conhecimentos em meio para acumular capital intelectual, influenciando o valor da organização 

§  Ampliar (ou limitar) a quantidade de projetos realizados anualmente 

§  Iniciativas: 

§  Identificar e gerir não só resultados como benefícios (indiretos, intangíveis e duradouros) dos projetos, associando‐os às diretrizes estratégicas da organização 

§  Gerir ativos de mercado: clientela fiel, franquias e licenças, carteira de pedidos e potencial de repetição de negócios, participação em mercado etc. 

§  Gerir ativos de propriedade intelectual: marcas, patentes, direitos autorais, capacidade (velocidade e efetividade) de inovação 

§  Gerir ativos de infra‐estrutura: processos, metodologias e tecnologias assimilados, mudança cultural, estrutura organizacional, políticas e procedimentos, novos sistemas de conhecimento 

§  Gerir ativos centrados no indivíduo: perícia individual e coletiva, capacidade de gestão, capacidade criativa e de resolução de problemas, liderança etc. – usar indicadores de competências, de sucesso e de efetividade dos projetos

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25  Autor: Paulo Yazigi Sabbag 

Considerações finais 

1.  Nosso ambiente atrai pessoas com perfil empreendedor estimulados por desafios. Esse estímulo desemboca em atitudes de heroísmo: esforço individual exagerado, obstinação para obter resultados, flexibilidade exagerada e intolerância frente a entraves organizacionais ou da equipe 

2.  Facilmente o empreendedor torna‐se um lobo solitário, irascível, insensível e avesso a indulgências 

3.  O sucesso, se houver, é creditado ao gerenciador heróico. Não há tempo para fazer planejamento. Não há espaço para desenvolver a equipe. Não há gestão sistemática de conhecimentos 

4.  O sucesso é um feito, não um hábito. Por isso reluto em aplaudir sucessos heróicos. Prefiro o sucesso planejado e proativo 

5.  Esse sucesso previsível requer uma metodologia aplicada sistematicamente em 100% dos projetos da organização. E essa metodologia precisa incluir a gestão do conhecimento. No interior das equipes de projeto, entre equipes de projeto e na organização que hospeda os projetos. 

6.  Apenas se o sucesso de um projeto é assimilado por outros, o sucesso é previsível. Apenas organizações onde todos aprendem estão preparadas para realizar mais projetos, e projetos mais desafiadores, no futuro. E serão aptas a enfrentar problemas novos, crises inusitadas, rupturas e tudo o mais que nos reserva o século XXI.